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剣聖 Edit

最終更新日時:2022-10-24 (月) 01:59:56


取得条件 Edit

  • 1000JPを消費
  • 戦士の信念×5 を消費
    • 戦士の信念は、共闘でドロップする

ステータス Edit

230201_sw_0_01.png230201_sw_1_01.pngspacer_h45.png得意武器剣/刀
spacer_h45.pngタイプ特殊
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1攻撃力 +300、HP +60
spacer_h45.pngLv5攻撃力 +300、HP +60
spacer_h45.pngLv10攻撃力 +300、HP +60
spacer_h45.pngLv15攻撃力 +300、HP +60
spacer_h45.pngLv20攻撃力 +300、HP +60
sd_230201_sw_0_01.pngsd_230201_sw_1_01.pngコンプリートボーナス攻撃力 +2%
 名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティ剣神解放メイン武器の秘められた力を呼び醒ます10ターン-
剣神共鳴 ベース(メイン武器毎に定められた特定のアビリティに変化)
集気 ベース剣気を回復する
◆奥義ゲージを30%消費
3ターン
リミットアビリティ斬釘截鉄自分にガッツ効果/カウンター効果(被ダメージ/2回)/敵対心UP6ターン2ターン
サポートアビリティ剣心剣または刀に秘められた力を引き出す
◆メイン武器に応じてアビリティの効果や通常攻撃の効果が変化
威圧剣神解放時攻撃力20%UP/防御力10%DOWN/敵対心UP
ジョブ説明剣や刀に秘められた魂を解き放ち、自分のものとして自在に使いこなす。特殊タイプのジョブ。
 
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アビリティアイコンの見方

剣聖の評価 Edit

装備する刀剣に応じてアビリティの効果が変化し、「剣気」を消費することでそれらを使用したり攻撃を行うジョブ。
「剣神解放」を行うと、メイン武器に装備した刀剣に応じた様々な効果を発動できる。
その効果・剣気消費量や効果量なども刀剣ごとに異なるため、できることの幅は広い。
武器ごとの秘められた力の詳細は 剣神解放 効果一覧 を参照のこと。
多くの刀剣があれば多種多様な戦術を運用することができるジョブと言える。
持ち刀剣次第ではEXTRA.Iジョブの中では優先度高め。(要Rank60)

  • 仕様
    剣によって以下の4つが変わる。
    1アビ、2アビ、通常攻撃追加効果、被ダメ時効果
    特に後者2つはジョブ画面から確認できず、中には通常攻撃に常時追撃が入る強力なものも含まれている→一覧
  • 剣気仕様
    1アビ使用で剣気の運用が始まる。
    1アビ及び3アビで剣気を最大値まで補充できる。
    2アビ、攻撃時や被攻撃時に剣気を消費する。
  • 強み
    刀剣次第ではとても強力な戦術が採れる。
    手持ちの武器を装備してジョブ画面で効果を確認しつつ、自分なりの戦術を模索してみよう。
    また数少ない刀ジョブの中では強い部類なので「天干地支刀・申之飾」のようなメイン運用したい刀の装備先としても候補となる。
    剣が追加されるたびに強化されるようなものなので、将来性もある。

    武器以外の特徴として「敵対心UPが出来る数少ないジョブ」であり、レスラーと比べほぼ常時発動できることが強み。
    事故が起きやすい武器もあるが、被ダメ時効果でむしろ総ダメージが減るものもある。
    またハレゼナ (SSR)など被弾させたくないキャラを扱う場合も有効。
  • 弱点
    しかし他ジョブと差別化できる程の強力な効果を持つ刀剣は限られ、大体が高レアリティ。
    また上記の通り詳細が確認しにくく、剣気の管理も必要となるため、理解を含め面倒だと感じるプレイヤーも少なくない。
    一応ジョブ専用武器アシュケロンなら奥義による剣気補充ができるので管理は苦にならないが、作るのは結構大変である。
  • その他
    二周年アプデで剣気上限が15に引き上げられリミットボーナスで更に+3出来るようになり大分使いやすくなった。
    強力な効果は剣気消費も激しいので上限値を引き上げておくことを推奨。
    古戦場刀など、防御効果が強力な剣を使った新たな戦術を模索してもよいだろう。

総じて、オンリーワンの性能を持つ刀剣があれば他に代役は無いジョブ。
一部刀剣は別格の強さでClass.IVと比較出来る程。ただし、入手のハードルはそれなり。

具体的な運用について Edit

装備する武器によってさまざまな運用方法がある。
そのため、下記以外でもシーフ系でもないのにブレアサが使えたり、通常攻撃で1分間の麻痺を付与する、複数の剣聖で参戦者全体累積攻撃アップ、武器次第では主人公単独での防御下限など、ユニークな動きが可能。
どの武器が強力で、どう編成すればいいかは攻略まとめ/剣聖の具体的運用もあわせて参照。

  • ゼノディア刀剣聖
    詳細は個別ページを参照。
    武器自体の奥義・スキルとまで全てが噛み合っている。
  • ソロオート周回運用
    1アビ(→2アビ)を使用しオート周回を行う。
    剣気が切れるまで補助が続く。これは他ジョブのバフなどに比べ長い。
    剣神解放も刀剣によっては10ターンに及ぶ物もある。
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣聖って現状スラ爆しか運用方法ないのかな・・・ -- {XlG/NIpP/aw} 2016-12-28 (水) 03:35:16
    • ディスペアー剣聖があるだろ -- {QYe41B7DZ1U} 2016-12-28 (水) 04:33:31
    • 先の100HELLで木刀剣聖がめちゃ役に立ったんだよなあ -- {adYYHS9mrak} 2016-12-28 (水) 04:54:03
    • 剣聖は常時追加ダメージ+連激なんかで、とりあえず殴るみたいな運用はかなり楽しい。
      通常攻撃に追加ダメがデフォってのは他にない利点だと思うんだけどねぇ -- {yWqz9MWwE1g} 2017-03-14 (火) 22:51:16
    • 不動国行(ヨダ爺キャラ武器)装備の闇剣聖使ってるよ。
      全体バフはCT長すぎるけど常時回避カウンターと相手バフ強奪は普通に便利 -- {Hemg4AXpLjE} 2017-03-15 (水) 18:31:03
  • 剣聖の防御効果が50%カットの武器と鞄×4で100%カットしつつ他のメンバーを敵対心ダウン3×2で埋めて完全かばう状態にするやつが凄いと思う -- {ujPD8NmiQOQ} 2017-07-30 (日) 10:30:58
    • 鞄三つで回るんじゃ? -- {kzbafwO7Tzg} 2017-08-07 (月) 04:45:59
      • ヘクトルソロのやつかな。普通は3つで回るけど、強化消去とか撃ってくるからあの時は4つ必要だったとか。 -- {.lNlacxWxn6} 2017-08-07 (月) 05:35:18
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