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この色は特殊武器強化で強化する武器


ドラゴニックウェポンとは Edit

ドラゴニックウェポン
  • 作成目安ランク:120以上 ・★5上限解放も120から可能ではあるが151以上が現実的
  • 「防御スキルの付与」「攻守両方上がるスキル」が特徴の防御的な武器終末の神器の防御版と思うと分かりやすい。
    奥義効果が強力なものも多く、メイン用としての用途も。




ドラゴニックウェポンについて Edit

  • 各属性に1つずつの合計6つある。終末の神器シリーズといずれか1本しか編成できない。
  • ★5(Lv200/Slv20)まで上限解放可能。
  • 第1スキルは固定。
    第2スキル(★4/Lv150で習得)、第3スキル(★5/Lv200で習得)は「テルマ」を用いて付け替えることが可能。

ドラゴニックウェポンの性能・仕様 Edit

  • 各1本ずつ入手可能。★5まで上限解放可能。
    シングルバトル「六竜討伐戦」およびマルチバトル「リンドヴルムHL」「六竜HL」の素材で入手・上限解放を行う。
    終末の神器★5よりクエストの難度が低く★5にしやすい。
  • 3つのスキルを持つ
    • 第1スキルは経過ターンに応じて攻撃力上昇(属性攻撃upではなくEX攻刃枠)
    • 第2スキルは防御力上昇か特定属性ダメージの軽減、第3スキルでは通常枠神威スキル/方陣枠神威スキルを選べる。
    • 第1スキルと第2スキルだけではやや使いにくいが、★5で第3スキルを解放すると終末の神器と同等の神威スキルを持つ非常に強力な武器になる。
  • 終末の神器★5と比較すると、神威スキルは全く同じ。
    終末の神器は「特定のダメージの上限アップ」「渾身や背水などの攻撃力上昇スキル」を選択するのに対し、
    ドラゴニックウェポンは「経過ターンに応じて攻撃力上昇」「特定のダメージの軽減」を選択する防御的な性能。
    基本的には防御を強化したい場合の選択肢として採用されるが、ある程度実力を付けたが終末の神器はまだ★5にできない人向けに中間を埋める武器としての側面も持つ。
  • スキルレベル上げ
    必要な素材量は終末の神器・バハムートウェポン・オメガウェポン等と同様。(通常のSSRの5倍の素材が必要)
  • 売却・エレメント化・リサイクルすることはできない
 

ドラゴニックウェポン 一覧 Edit

  • この色は★3(最終上限解放前/MaxLv100)この色は★4上限解放後(MaxLv150)この色は★5上限解放後のステータス。

(火属性) ドラゴニックハープ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040811900.png
ドラゴニックハープ
楽器100ハドロン・ブレイズ
火属性ダメージ(特大)
味方全体に幻影効果
再生効果
ウィルナスの炎威
経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇
44379281
340
399
2286
2763
3240
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に再生効果(3ターン/1500回復)が追加され、第二スキルの防御UP/属性軽減と合わさり非常に耐久力が上がり強力。
幻影効果も火属性内では被って無駄になりづらく、全体攻撃以外には優秀な防御手段。
更に長期戦向きのジョブであるランバージャックでメイン武器に持てる楽器な点もプラス要素。

 

 

(水属性) ドラゴニックバスター Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040311900.png
ドラゴニックバスター
100ヴォーテクススフィア
水属性ダメージ(特大)
自分のクリティカル確率UP
自分の攻撃大幅UP(1回)
ワムデュスの水禍
経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃力が上昇
44379199
240
281
2697
3264
3831
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に攻撃力大幅アップ(いつアサ/1回)が追加されるがクリティカル確率アップ効果は単体対象のまま変化しない。
長期戦での防御を想定して使うドラゴニックウェポンの奥義効果としてはいささか攻撃的な奥義効果なのでサブでの運用を基本にし、メイン武器は防御的な奥義効果を持つ物を使うと良いだろう。

 

(土属性) ドラゴニックボウ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040709600.png
ドラゴニックボウ
100岩塊投擲
土属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
土属性追撃効果
ガレヲンの厳迫
経過ターンに応じて土属性キャラの攻撃力が上昇
39412236
285
334
2566
3105
3644
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

★5まで上限解放すると奥義効果に追撃付与が追加され、土属性版パラゾニウムとなる。 
長期戦を主戦場とするドラゴニックウェポンにしてはかなり攻撃的な奥義効果だが、土属性は手動・フルオートともに一定以上のターンダメージと奥義足を稼ぐのが前提になりがちなため総合的には悪くないバランスに落ち着きやすい。
貴重なメイン武器向き弓ということでロビンフッドの武器に向いている。

 

(風属性) ドラゴニックロッド Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040416700.png
ドラゴニックロッド
100飄風の檻
風属性ダメージ(特大)
味方全体にバリア効果
弱体効果を1つ回復
イーウィヤの劫風
経過ターンに応じて風属性キャラの攻撃力が上昇
47364294
356
418
2220
2684
3148
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

奥義の全体バリアは耐久2000とやや強め。★5まで上限解放すると奥義効果にクリアが追加される。
クリアやマウントはそれぞれで見れば保有キャラは多いものの、高難易度バトルでは1キャラでは処理が間に合わない頻度で特殊技や状態異常が飛んでくることも多々ある上、主人公がフルオートでクリアを撒ける杖は地味に希少。
バリアも相まって、比較的渾身状態を維持する恩恵が大きいモンクのメイン武器としては非常に便利。

 

(光属性) ドラゴニックブレイド Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040912100.png
ドラゴニックブレイド
100光刹刃
光属性ダメージ(特大)
味方全体に吸収効果(1000上限*3T)
自身の奥義性能UP(累積/永続)
ル・オーの威光
経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃力が上昇
32445193
233
273
2744
3319
3894
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

基本的にはどうしても長期戦になり耐久調整が必要な古戦場HELLフルオート等でのサブ武器想定される使用環境。
刀得意のジョブが剣豪やクリュサオル等短期決戦向けばかりなため、長期的に強い効果を発揮する奥義がメイン持ち目的としてはやや噛み合いづらく向かい風気味。
第二スキルに闇禍のテルマを使った場合は闇属性ダメージ軽減(30%)が黄龍拳(17.5%)と上限共有(最大30%まで)になる。
計算式の都合でどちらを優先すべきかは甲乙つけがたいが、もし併用する場合は剛堅のテルマを使うと良い。

 

(闇属性) ドラゴニックファイア Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
1040512300.png
ドラゴニックファイア
100ケイオスステークス
闇属性ダメージ(特大)
攻防DOWN(累積10%/最大30%)
発動ターン中味方全体の被ダメージカット(30%)
フェディエルの呪蝕
経過ターンに応じて闇属性キャラの攻撃力が上昇
26469181
220
259
2788
3368
3948
四玉の裁き 習得Lv150
異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。
六色の煌き 習得Lv200
世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。

■評価

基本的にはどうしても長期戦になり耐久調整が必要な古戦場HELLフルオート等でのサブ武器が想定される使用環境。
メイン武器としてはキャバルリーで装備して手動で長期戦を行う場合、特殊技に他のダメージカットも合わせて奥義を放ち大幅な軽減を狙うのが主目的になる。
累積デバフもミゼラブルミストと合わせてすぐ下限を狙えるため比較的腐りづらく、フルオートのメイン用としても用いれなくはない。
第二スキルに後光のテルマを使った場合は光属性ダメージ軽減(30%)が麒麟剣(17.5%)と上限共有(最大30%まで)になる。
計算式の都合でどちらを優先すべきかは甲乙つけがたいが、もし併用する場合は剛堅のテルマを使うと良い。

 

ドラゴニックウェポンの入手・強化 Edit

入手・上限解放 必要素材 Edit

  • [ショップ]→[トレジャー交換]→[武器]→[高難度コンテンツ]→[ドラゴニックウェポン] より、トレジャー交換で入手できる。
    必要トレジャーは以下の通り。
  • ★3まで上限解放された状態で、各属性1つずつ入手できる。
  • 上限解放をヒヒイロカネ・ダマスカス鋼で代用することはできない。
  • 「真龍の金鱗」真龍の金鱗はマルチバトル「リンドヴルムHL」で入手できるトレジャー
段階素材1
(新トレジャー)
素材2素材3素材4素材5素材6ルピ
入手(★3)真龍の金鱗 ×30武器種エレメント
×500
属性エレメント ×666
★4上限解放真龍の金鱗 ×30銀天の輝き
×5
栄光の証
×100
覇者の証
×50
○星の輝き
×30
10000ルピ
★5上限解放六竜トレジャー
×15
武器種エレメント
×200
ダマスカス骸晶
×5
○竜鱗
×350
マリス・フラグメント
×10
究竟の証
×10
50000ルピ
 
武器/属性ごとに異なる素材
+

武器/属性ごとに異なる素材

 
六竜トレジャー(★5上限解放素材)について
★5上限解放で必要となる「六竜トレジャー」は、3通りの方法で入手できる。入手についてはこちらを参照
(1) フリークエスト/六竜討伐戦の対応属性のボスを討伐して、ドロップ報酬で入手。
(2) [ショップ] → [トレジャー交換] → [トレジャー] → [六竜討伐戦] より、トレジャー交換で入手。
(3) マルチバトル「六竜HL」のドロップ報酬で稀に入手。
 
アイテム名(1) 六竜討伐戦
(3) 六竜HL
(2)トレジャー交換
対応するボス素材1素材2
イグナイトラブルイグナイトラブル「朱」ウィルナス祖なる欠片
祖なる欠片×100
火晶のエレメント×100
アビサル・トラジェディーアビサル・トラジェディー「碧」ワムデュス水晶のエレメント×100
インシュラーコアインシュラーコア「金」ガレヲン土晶のエレメント×100
ゲイルロックゲイルロック「翠」イーウィヤ風晶のエレメント×100
靂輪靂輪「白」ル・オー光晶のエレメント×100
トーデストリープトーデストリープ「黒」フェディエル闇晶のエレメント×100
 
 

スキルの付与・変更 必要素材(テルマ) Edit

第2スキル Edit

第2スキルは、★4上限解放を行って、Lv150 にすると解放される。
スキルの付与・変更は、「テルマ」を使用して行う
[ショップ] → [トレジャー交換] → [育成/特殊] → [武器スキル追加] → [テルマ] より、トレジャー交換で入手できる。

アイテム名効果
ドラゴニックウェポンの第ニスキルを
「 」に変更する
効果量素材1素材2
剛堅のテルマ剛堅のテルマ防御力上昇Slv10:10%
Slv15:15%
Slv20:20%
祖なる欠片
祖なる欠片 ×10
碧空の結晶 ×10
炎獄のテルマ炎獄のテルマ火属性ダメージ軽減Slv10:20%
Slv15:25%
Slv20:30%
火のクリスタル ×3
深海のテルマ深海のテルマ水属性ダメージ軽減水のクリスタル ×3
巨岩のテルマ巨岩のテルマ土属性ダメージ軽減土のクリスタル ×3
暴風のテルマ暴風のテルマ風属性ダメージ軽減風のクリスタル ×3
後光のテルマ後光のテルマ光属性ダメージ軽減光のクリスタル ×3
闇禍のテルマ闇禍のテルマ闇属性ダメージ軽減闇のクリスタル ×3
 

第3スキル Edit

第3スキルは、★5上限解放を行って、Lv200 にすると解放される。
スキルの付与・変更は、「テルマ」を使用して行う
[ショップ] → [トレジャー交換] → [育成/特殊] → [武器スキル追加] → [テルマ] より、トレジャー交換で入手できる。

アイテム名効果
ドラゴニックウェポンの第三スキルを
「 」に変更する
効果量素材1素材2素材3
オプティマス・テルマオプティマス・テルマ○○の神威 ※通常スキル
武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)
攻撃力(攻刃)
 Slv10:15%
 Slv15:18%
 Slv20:20%

最大HP
 Slv10:15%
 Slv15:18%
 Slv20:20%
真龍の金鱗
真龍の金鱗 ×10
火の光輪 ×5風の光輪 ×5
マグナ・テルママグナ・テルマ○○方陣・神威III ※方陣スキル
武器属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)
水の光輪 ×5土の光輪 ×5
 

必要素材まとめ Edit

ドラゴニックウェポン1つを★5まで上限解放して第3スキルを付与するまでに最低必要なトレジャーの数。

  • 複数段階で要求されるトレジャーのみ項目を分け、1回だけ要求されるトレジャーはその他でくくった。
  • 六竜トレジャーの入手方法は2通りあるため、(1)六竜討伐戦のドロップ、(2)トレジャー交換 で場合分けした。
段階真龍の金鱗
真龍の金鱗
祖なる欠片
祖なる欠片
六竜
トレジャー
武器種
エレメント
属性
エレメント
その他の
必要素材
ルピ
入手(★3)30500666
★4上限解放30銀天の輝き ×5
栄光の証 ×100
覇業の証 ×50
○星の輝き ×30
10000
第2スキル付与10碧空の結晶 ×10
○のクリスタル ×10
★5上限解放 (1)六竜討伐戦ドロップ15200ダマスカス骸晶 ×5
○竜鱗 ×350
マリス・フラグメント ×10
究竟の証 ×10
50000
★5上限解放 (2)トレジャー交換15001500
第3スキル付与10火の光輪 ×5
風の光輪 ×5
水の光輪 ×5
土の光輪 ×5
合計 (1)六竜討伐戦ドロップ 利用70101570066660000
合計 (2)トレジャー交換 利用15102166
 
 

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実装から一年経つけどホント火以外使わなかったなあ… その火にしたって常用してるわけじゃないし -- [VjzHgHUjOBA] 2021-03-04 (木) 12:48:39
  • もう終末と両立しても良いのでは? -- [3.8W4erNbyQ] 2021-04-04 (日) 20:19:35
    • 復帰勢だけど調べて検討していく内に終末と両立できないと知った瞬間に選択肢から消えたわ、いやというか何で両立できないの…?誰でも作れて全属性で超有能な終末を使わない人は居ないだろうにソレと両立出来ないって何の嫌がらせよ -- [RPDoVXj4Avs] 2021-04-10 (土) 19:07:13
      • こっち優先する理由もあるにはあるけどな。5凸作る難易度は圧倒的に低いし、長期戦とかで防御性能優先したいならこっちだし。特にフルオートで安定性求める時とか。まぁ天破来たし終末5凸とか楽勝じゃんって人だと後者の理由くらいしか残らんけど。 -- [267.siJg1Jg] 2021-04-10 (土) 19:15:11
      • ↑回答ありがとうそう言われると違いは結構あるのな、でもやっぱ重さと両立できないってのがキツいよね、せっかく作っても使えない縛りが多いのはつれぇわ -- [RPDoVXj4Avs] 2021-04-10 (土) 19:21:53
      • 実質常時被ダメ30%軽減はとてもデカい。でもオメガ枠上限1枚潰れるのもとてもデカい。上限武器のレパートリーをもっと増やしてくれればいいんだけどね -- [jhru0Xm1Qqs] 2021-04-10 (土) 19:27:54
      • まぁ火琴はフルオメイン持ちで安定性クッソ高いから作る価値はあるよ。 -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-10 (土) 19:31:06
  • ボロクソに言われてても堅守もないマグナで150フルオを安定させるには入れないと無理だわ。せっかく祈りを使って終末を作ったのに上限を叩ける状況でもなくて第2スキルも腐るし -- [lTp9HKOrplk] 2021-04-12 (月) 14:28:12
  • なんだかんだで六道5凸と合わせてマグナでHP盛る貴重な武器であることに価値があると思う。編成入れれば露骨に安定感増すからマグナ?フルオートも楽だしね。メインで握る価値が低い属性はあるけども、それでも属性軽減+神威大Lv20は偉大 -- [/PiEZwHeN66] 2021-08-18 (水) 10:55:38
  • 実装当初ボロクソに叩いてた奴らって先見の明の欠片も無いんだな
    まぁ一日中パソコンに貼り付いて罵倒を投げつけ続ける猿にそんな高尚なことはできないか -- [6Q4LrvAaZJ6] 2021-09-30 (木) 14:10:41
    • 思考停止で実装当初に全部作ったけど使ってない属性のほうが多いで? -- [AJh9ZalkAnc] 2021-09-30 (木) 16:14:16
    • 最後の1文が言いたいが為にコメント書いてそう。1年半も前のコメント群にマウントとって気持ちいいか〜? -- [Mhmxwr5NJAE] 2021-09-30 (木) 16:32:50
    • お猿さんお顔真っ赤っかで草ァ! -- [6Q4LrvAaZJ6] 2022-03-22 (火) 17:17:55
    • 草 -- [YT2zXgdxicM] 2022-05-06 (金) 02:10:42
  • 結局、大して使われないままだったな…実装当時のコメントが正解だった -- [gci9eFzrmbo] 2022-07-06 (水) 22:31:04
    • 別時空からきたんすか? -- [VpKs0IvSMhA] 2022-07-07 (木) 00:55:55
    • 十分使われてるやん -- [Iv.GjY9Skx2] 2022-07-07 (木) 09:30:38
    • HPと防御上げられて戦力の小さい自分には大助かり。いつか戦力もっと上げてドラポンから週末とかに移行したい。 -- [kh3rYsID7P.] 2022-07-07 (木) 11:53:55
  • なんだかんだこれ1本入れるだけでマグナでも200フルオしやすくなるし優秀よね。出た当初はそこまで被ダメ軽減を意識しなくてもって感じで軽視されてたけど、高難度で敵の攻撃力がインフレすればするほど重要になっていくという -- [nlOfPkgPG.o] 2022-11-13 (日) 20:01:39
  • Extraの13枠目をこれ用に開けてくれたら全属性5凸作るんだけどな -- [QyIsy0c2Izw] 2022-12-06 (火) 22:56:35
    • 天元しばけばエクストラに入れられるようになったぞ?やったな! -- [DA9Ob0O0Zys] 2024-01-08 (月) 16:51:02
  • 完凸まで作ったら杯がすげえ減ったわ -- [Wjv781tpJnQ] 2022-12-08 (木) 05:31:02
  • 最近にドラポンを入手できるくらいになった者ですが、攻撃面については4凸終末=5凸ドラポンくらいの認識で良いのでしょうか? -- [m7tYPyOP4eQ] 2024-02-16 (金) 15:38:09
    • 性能はそう。ただエレメントを大量に持っていかれるのでドラポン作らずさっさと5凸終末作ったほうがいいです 昔より終末5凸素材集めも簡単になったので -- [cSx53NFROIM] 2024-02-16 (金) 16:38:57
      • わかりました。ドラポンはエレメントに余裕ができてからにします。 -- [ymQC8T2ZhOM] 2024-02-16 (金) 19:51:15
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Last-modified: 2023-03-31 (金) 03:35:02