武器覚醒とは Edit

2022/4/8実装
対象の武器の「覚醒Lv」を上げて、さらに能力アップできるシステム。
2022/7/20現在「エニアドシリーズ」「シュレディンガー」「ブレイブグラウンド武器(水属性/闇属性)」でのみ行える。
武器覚醒



武器覚醒の仕様 Edit

対象の武器を指定のLvまで強化すると、武器詳細画面から「武器覚醒」を行えるようになる。

  • 「覚醒タイプ」は3種類
    攻撃タイプ」「防御タイプ」「特殊タイプ」から1つ選ぶ。
  • 武器ごとに決められたトレジャーを投入すると、武器に「経験値」を蓄積できる。
  • 蓄積した経験値が一定値に達すると、「覚醒Lv」が上昇し、到達Lvに応じた能力を獲得できる。
    「覚醒Lv」はLv15まで上げることができる。

覚醒Lv上げ時の注意

強化開始前に、設定が希望の覚醒タイプになっているか確認しよう。

  • 初期設定は「攻撃」になっているので、「防御」「特殊」で強化したい場合は変更する必要がある。
  • 一度決定した覚醒タイプは変更可能だが、
    強化後に覚醒タイプを変更すると覚醒LvはリセットされてLv1に戻ってしまう
    消費したトレジャーが全て無駄になってしまうので、必ず強化開始前に確認すること。

武器覚醒を行える武器・必要トレジャー Edit

対象の武器覚醒
可能Lv
覚醒Lv上げに必要なトレジャー武器/トレジャーの入手場所獲得ステータス
必要経験値
エニアドシリーズLv100対応するエニアドHLボスのアニマ/マグナアニママルチバトル「エニアドHL詳細を見る
シュレディンガーLv100機神の基板マルチバトル「ディアスポラHL詳細を見る
滅尽剣Lv100滅尽の残気マルチバトル「ムゲンHL詳細を見る
ブレイブグラウンド武器Lv200対応するイベント限定トレジャー「金鎚/大鎚」イベント「ブレイブグラウンド詳細を見る
 

獲得できるステータス/必要経験値 Edit

エニアドシリーズ Edit

覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
Lv100対応ボスの「アニマ」1個10
対応ボスの「マグナアニマ」1個100

Lv15まで上げるのにアニマのみの場合150個必要

 

武器の属性によって必要なアニマ/マグナアニマが変化する

武器名ベンベネト
レルアバド
ウラエウス
エスナ
タァ・セネン
イシェド
マンデト
アブシンベル
ハルシエシス
ホルアクティ
アビュドス
ビガ・エドフ
対応ボス名アトゥムテフヌトベンヌラーホルスオシリス
アニマアトゥムのアニマテフヌトのアニマベンヌのアニマラーのアニマホルスのアニマオシリスのアニマ
マグナアニマアトゥムのマグナアニマテフヌトのマグナアニマベンヌのマグナアニマラーのマグナアニマホルスのマグナアニマオシリスのマグナアニマ
 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2攻刃 +1%HP+20攻撃力+50+14+14
2→3攻刃 +1%防御+2%HP+10+28+42
3→4攻刃 +1%HP+2%奥義D上限+1%+42+84
4→5攻撃力+100HP+2%D上限+1%+56+140
5→6攻刃 +2%防御+2%攻撃力+50+70+210
6→7攻刃 +2%HP+4%HP+10+84+294
7→8攻刃 +2%HP+4%攻撃力+50+98+392
8→9攻刃 +2%防御+2%奥義D上限+2%+112+504
9→10攻撃力+100HP+40D上限+1%+126+630
10→11攻刃 +3%HP+6%HP+15+142+772
11→12攻刃 +3%防御+2%攻撃力+50+158+930
12→13攻刃 +4%HP+7%HP+15+174+1104
13→14攻刃 +4%防御+2%奥義D上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300HP+40D上限+1%+206+1500
Lv15時
ステータス
攻刃 +25%HP +100攻撃力 +200
攻撃力 +500HP +25%HP +50
--防御 +10%奥義D上限 +5%
----D上限 +3%

攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)

シュレディンガー Edit

覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
Lv100機神の基板
機神の基板
20

Lv15まで上げるのに機神の基板は75個必要

 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2攻刃 +2%--攻撃力+50+14+14
2→3攻刃 +2%防御+3%HP+10+28+42
3→4攻刃 +2%HP+6% 奥義D上限+2%+42+84
4→5攻撃力+100HP+6%D上限+1%+56+140
5→6攻刃 +3%防御+3%攻撃力+50+70+210
6→7攻刃 +3%HP+9%HP+10+84+294
7→8攻刃 +3%HP+9%攻撃力+50+98+392
8→9攻刃 +3%防御+3%奥義D上限+3%+112+504
9→10攻撃力+100--D上限+2%+126+630
10→11攻刃 +4%HP+12%HP+15+142+772
11→12攻刃 +4%防御+3%攻撃力+50+158+930
12→13攻刃 +4%HP+13%HP+15+174+1104
13→14攻刃 +5%防御+3%奥義D上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300--D上限+2%+206+1500
Lv15時
ステータス
攻刃 +35%HP +55%攻撃力 +200
攻撃力 +500防御 +15%HP +50
----奥義D上限 +7%
----D上限 +5%

攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)

滅尽剣 Edit

覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
Lv100滅尽の残気
滅尽の残気

シュレディンガーとは、攻撃、特殊は同じ。防御のみ異なる

 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2攻刃 +2%HP+3%攻撃力+50+14+14
2→3攻刃 +2%防御+3%HP+10+28+42
3→4攻刃 +2%HP+4%奥義D上限+2%+42+84
4→5攻撃力+100HP+4%D上限+1%+56+140
5→6攻刃 +3%防御+3%攻撃力+50+70+210
6→7攻刃 +3%HP+6%HP+10+84+294
7→8攻刃 +3%HP+6%攻撃力+50+98+392
8→9攻刃 +3%防御+3%奥義D上限+3%+112+504
9→10攻撃力+100HP+8%D上限+2%+126+630
10→11攻刃 +4%HP+8%HP+15+142+772
11→12攻刃 +4%防御+3%攻撃力+50+158+930
12→13攻刃 +4%HP+8%HP+15+174+1104
13→14攻刃 +5%HP+8%奥義D上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300防御+3%D上限+2%+206+1500
Lv15時
ステータス
攻刃 +35%HP +55%攻撃力 +200
攻撃力 +500防御 +15%HP +50
----奥義D上限 +7%
----D上限 +5%

攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)

ブレイブグラウンド武器 Edit

覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
Lv200○の金鎚  1個10
○○の大鎚 1個100
 

武器の属性によって必要トレジャーが変化する

武器名火属性クラリオン
バイデント
土属性ヴィントホーゼ
ダウルダヴラ
光属性ツヴァイ・シェーデル
ビスマルク
○の金鎚10436.jpg
火の金鎚
10438.jpg
水の金鎚
10442.jpg
風の金鎚
10446.jpg
闇の金鎚
○○の大鎚10437.jpg
灼赤の大鎚
10439.jpg
澄青の大鎚
10443.jpg
翠緑の大鎚
10447.jpg
漆黒の大鎚
  • 必要トレジャーはいずれもイベント「ブレイブグラウンド」でのみ入手可能。
  • Lv15まで上げるのに「○の金鎚」のみの場合150個 必要
    「○○の大鎚」は覚醒を行う前の★5上限解放で必要になるため、まずは上限解放の必要分を確保しよう。
  • 2022/10/21に、「○の金鎚」→「○○の大鎚」へのトレジャー交換が可能になった
    [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベントその他] → [ブレイブグラウンド] で交換できる。
 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+14+14
2→3EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+28+42
3→4EX攻刃 +1%HP+100アビD上限+1%+42+84
4→5攻撃力+100防御+2%D上限+1%+56+140
5→6EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+70+210
6→7EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+84+294
7→8EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+98+392
8→9EX攻刃 +1%防御+2%アビD上限+2%+112+504
9→10攻撃力+100HP+200D上限+1%+126+630
10→11EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+142+772
11→12EX攻刃 +2%HP+200攻撃力+50+158+930
12→13EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+174+1104
13→14EX攻刃 +2%HP+200アビD上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300防御+4%D上限+1%+206+1500
Lv15時
ステータス
EX攻刃 +15%HP +1000攻撃力+200
攻撃力 +500防御 +20%HP +50
----アビD上限 +5%
----D上限 +3%

EX攻刃……通常のEX攻刃に加算
アビD(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大100%)
D(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大20%)

 

 

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Last-modified: 2022-10-01 (土) 13:07:22