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ゲーム調整ニュース(2022年度版)
ゲームのバランスに関わる調整を本ページにてまとめています。
ゲームのバランスにかかわらない細かい調整は割愛しておりますので、ご了承下さい。
最終更新日:2022-05-17 (火) 07:36:31
2022年5月 †
17日 †
キャラクター・アビリティに関する調整
奥義【炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙】
・効果を「火属性ダメージ(特大)/重ね陽炎が即時使用可能」に変更しました。
アビリティ【重ね陽炎】
・効果を「自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/5回)」に変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【華焔・臨天】
・アビリティのアイコンを変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【鳴神】
・効果を「敵全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積) ◆2回発動で奥義ゲージUP(25%)/3回発動で自分のHP回復追加」に変更しました。
・アビリティのアイコンを変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【絶えない闘志】
・効果を「カウンター発動時に絶えない闘志Lvが上昇(最大5) ◆Lvに応じて以下の効果を順に得る(防御UP/被ダメージを軽減/必ず連続攻撃/弱体無効/強化効果が無効化されない)」に変更しました。
新規サポートアビリティ【業火の構え】
・「カウンターの与ダメージUP」という効果のサポートアビリティを追加しました。
アビリティ【ストレンジアトラクター】
・アビリティの順番を1番目から2番目に変更しました。
アビリティ【クリムゾンナイトメア】
・アビリティの順番を2番目から1番目に変更しました。
・使用間隔を9ターンから7ターン(「クリムゾンナイトメア+では8ターンから6ターン」)に変更しました。
アビリティ【絶閃】
・効果を「敵に火属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(200%) ◆自分のHPを最大値の30%消費」に変更しました。
・使用間隔を6ターンから2ターン(「絶閃+」では5ターンから1ターン)に変更しました。
アビリティ【シェルター】
・防御UPの効果時間を1ターンから3ターンに引き上げました。
・使用間隔を6ターンから8ターン(「シェルター+」では5ターンから7ターン)に変更しました。
奥義【マッドネスクリーヴ】
・効果を「火属性ダメージ(特大)/対象がドラグフォース状態時に4回火属性追加ダメージ」に変更しました。
アビリティ【マナ・ドラグアグニ】
・ステータス効果「ドラグフォース」を消去不可に変更しました。
アビリティ【バーストブレイク】
・効果を「敵に火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 ◆ドラグフォース状態の敵に対して2回発動」に変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【ドラグハート】
・効果を「自分のクリティカル確率UP/火属性追撃効果」に変更しました。
・使用間隔を8ターンから6ターンに変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【炎術式】
・効果を「ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/必ずトリプルアタック」に変更しました。
奥義【ファントムシーフ】
・効果を「水属性ダメージ(特大)/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回) ◆予告状態の敵に4回水属性追加ダメージ」に変更しました。
アビリティ【大胆なる予告】
・効果を「敵に予告効果/攻防DOWN」に変更しました。
・使用間隔を5ターンから7ターン(「大胆なる予告+では4ターンから6ターン」)に変更しました。
・アビリティの種類を弱体アビリティに変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【パズルトゥユー】
・効果を「敵のCTを1つ吸収して味方全体の奥義ゲージに変換/自分のリドルLvが上昇 ◆予告状態の敵に2回発動」に変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【スプレンディドセフト】
・効果を「変幻自在の妙技を披露する ◆選択した妙技によって効果が変化」に変更しました。
・アビリティを模倣不可に変更しました。
・アビリティのアイコンを変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【怪盗の流儀】
・効果を「予告状態の敵に対してクリティカル確率UP/回避率UP」に変更しました。
サポートアビリティ【プロデュースイリュージョン】
・効果を「回避成功時にリドルLvが1上昇(最大5) ◆Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP/活性効果/回避成功時に4回水属性ダメージ)」に変更しました。
リミットボーナスアビリティ
・効果を「予告状態の敵に対して自属性追撃効果」に変更しました。
奥義【ディターレントスラスト】
・効果を「水属性ダメージ(極大)/コリジョンスペルが発動/味方全体にディスペルガード効果(1回)」に変更しました。
アビリティ【コリジョンスペル】
・効果を「味方全体の防御力100%UP/ブロック効果 ◆英霊Lvに応じて防御UP(累積)」に変更しました。
アビリティ【プリンセスリード】
・効果を「自分にカウンター効果(被ダメージ/2回)/敵対心UP/ターン経過なしで通常攻撃を実行」に変更しました。
・アビリティのアイコンを変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【レイディアントコーリング】
・効果を「自分の奥義ゲージUP(25%)/HP回復/弱体効果を1つ回復 ◆英霊Lvが3以上、5以上の時にそれぞれ性能UP」に変更しました。
・アビリティの種類を強化アビリティに変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【学院の守護姫】
・効果を「被ターゲット時に英霊Lvが1上昇(最大5) ◆英霊Lvに応じて攻防UP/連続攻撃確率UP/敵対心UP」に変更しました。
サポートアビリティ【偉大なる魔術師】
・効果を「奥義ゲージ最大値200 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能」に変更しました。
奥義【レド・ブラスト】
・効果を「水属性ダメージ(特大)/氷結Lvが1上昇(最大10)」に変更しました。
アビリティ【ヨトゥンヘイム】
・効果を「自分に氷剣を追加/奥義ゲージUP(15%)」に変更しました。
アビリティ【ホワイト・ウィルム】
・効果を「敵に4回水属性ダメージ/水属性防御DOWN(累積)氷結Lvが1上昇(最大10) ◆氷剣を1消費」に変更しました。
・アビリティの使用間隔を7ターンから0ターンに変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【真夏の夜の夢】
・効果を「イシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP/敵の氷結Lvに応じて水属性キャラの奥義性能UP ◆奥義性能UPは自分がサブメンバーにいる場合でも発動」に変更しました。
サポートアビリティ【白の切っ先】
・効果を「氷剣の数に応じて攻撃UP/奥義性能UP ◆氷剣は2本まで追加可能」に変更しました。
奥義【モーントリヒト】
・効果を「水属性ダメージ(特大)/5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP/フェイスオブザムーンが即時使用可能になる」に変更しました。
・ステータス効果「三日月」「上弦」「望」を消去不可に変更しました。
アビリティ【ボアズ】
・効果に「敵に5回水属性ダメージ」を追加しました。
・アビリティの種類をダメージアビリティに変更しました。
アビリティ【フェイスオブザムーン】
・ステータス効果「月狂の涙」によるダブルアタック確率UPの効果量を引き上げ、トリプルアタック確率UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【月の逆位置】
・経過ターンに応じた攻撃UPと防御UPの効果量を引き上げました。
奥義【バースト・イレイザー】
・効果を「土属性ダメージ(特大)/リロード/効果時間中必ずトリプルアタック」に変更しました。
アビリティ【セイクリッド・ヘル】
・効果を「敵の現HPに応じた無属性ダメージ/恐怖効果 ◆バレットを2消費」に変更しました。
アビリティ【ヒム】
・効果を「敵に3回土属性ダメージ/防御DOWN◆バレットを1消費」に変更しました。
アビリティ【ティニタス】
・効果を「バレットを全て消費して敵に土属性ダメージ ◆消費した弾数に応じてダメージ回数UP/奥義ゲージUP」に変更しました。
・バトル開始時から使用可能に変更しました。
サポートアビリティ【ノインバレット】
・効果を「通常攻撃時にバレットを消費して攻撃UP(累積) ◆バレットはバトル開始時9の状態(最大9)」に変更しました。
サポートアビリティ【調停の銃ニバス】
・与ダメージ上昇の効果量を引き上げました。
奥義【デッドエンド・シュート】
・効果から「充填Lvリセット」を削除しました。
アビリティ【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
・効果を「味方全体のクリティカル確率UP/奥義性能UP(1回)」に変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
アビリティ【スロー・キル】
・効果を「ターゲットに関わらず敵に8回土属性ダメージ/敵全体の感電Lvが1上昇(最大10)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)」に変更しました。
・アビリティのアイコンを変更しました。
・アビリティの演出を変更しました。
サポートアビリティ【フラメクの契約者】
・効果を「土属性キャラが感電状態の敵に対して奥義性能UP」に変更しました。
奥義【デッドリー・シン】
奥義【ビート・ザ・ウォール】
・効果に「奥義ゲージUP(30%)」を追加しました。
アビリティ【ジョルトカウンター】
・効果を「通常攻撃と奥義発動をせずカウンター(回避・被ダメージ/2回) ◆奥義ゲージが上昇せず毎ターン20消費される/再使用または奥義ゲージ0で解除」に変更しました。
アビリティ【ジョルトカウンターII】
・効果を「カウンター(回避・被ダメージ/3回) ◆奥義ゲージが毎ターン20消費される/再使用または奥義ゲージ0で解除」に変更しました。
・アビリティの使用間隔を7ターンから0ターンに変更しました。
アビリティ【灰色の咆哮】
・効果を「この拳は……守るためのもんだ!(自分にかばう効果/不死身効果(2回)) ◆自分が瀕死状態の場合、攻撃大幅UP追加」に変更しました。
新規サポートアビリティ【オルタナティブ・グレイ】
・「カウンターの与ダメージUP」という効果のサポートアビリティを追加しました。
奥義【マーセナリーブレード】
・効果を「土属性ダメージ(特大)/ターゲットに関わらず7回土属性ダメージ/自分の攻防UP(累積)」に変更しました。
アビリティ【窮地の守勢】
・効果を「自分にかばう効果/防御10倍UP ◆奥義ゲージを30%消費」に変更しました。
アビリティ【傭兵の直感】
・効果に「継戦Lvを3上昇」を追加しました。
・アビリティを模倣不可に変更しました。
キャラクター「メルゥ」のサポートアビリティ「さっちゃんといっしょ」の説明文を変更しました。
※アビリティの効果に変更はありません
キャラクター「バウタオーダ(SSレア)」のサポートアビリティ「聖盾」の説明文を変更しました。
※アビリティの効果に変更はありません
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