無為の封縛 | 防御UP | ガウェイン |
気高き守護者 | 味方全体の土属性ダメージを軽減 | ガウェイン(条件Lv95) |
戦賢の書 | 奥義ゲージ上昇量UP | アルタイル |
兵活の書 | 味方全体の弱体成功率UP | アルタイル(条件Lv95) |
剣聖 | 奥義ゲージ上昇量UP | アレーティア |
翼の王者 | 攻撃UP | ネツァワルピリ |
大いなる翼 | 味方全体のトリプルアタック確率UP | ネツァワルピリ(条件Lv95) |
煌きの結界 | 防御UP | レ・フィーエ |
愛憎の衝動 | 攻撃UP | レディ・グレイ |
黒結界 | 味方全体の弱体耐性アップ | レディ・グレイ(条件Lv95) |
融月 | 狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇 | ユエル |
シャインクリスタル | 防御UP | リリィ |
氷晶宮の特使 | バトルメンバーの種族数に応じて自分の攻撃力UP |
独占欲 | ホーリースパイク状態の敵に対して奥義性能UP | サルナーン |
精霊カザンの加護 | 光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じて闇属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
世界で一番可愛いっ☆ | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じてクリティカル確率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 | カリオストロ |
スペアボディ | バトル開始時に自動復活効果 | カリオストロ(条件Lv95) |
リュミエール聖騎士団団長 | オーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少 | シャルロッテ |
正義の使徒 | 戦闘開始時にパーティの奥義ゲージUP(5%) | シャルロッテ(条件Lv95) |
万能の魔女 | 暗闇状態の敵に対してアビリティダメージ上限UP/灼熱状態の敵に対してクリティカル確率UP | マギサ |
魔神モラクス召喚 | 魔神モラクス召喚時は攻防UP/必ず連続攻撃/通常攻撃が全体化/毎ターンダメージを受ける | マギサ(条件Lv90) |
天才肌 | 弱体状態の敵に対して攻撃UP | メーテラ |
アイルスト王国第一王子 | 稀に敵の通常攻撃を回避して反撃 | セルエル |
ゴージャスにキメますわよ | 暗闇状態の敵からの攻撃に対して回避率UP | レ・フィーエ(水着ver) |
ヒートヘイズ | 灼熱状態の敵に対して奥義性能UP | イオ(水着ver) |
グロース・オブ・サンフラワー | 味方全体が灼熱状態の敵から受けるダメージを軽減 |
インファーナルヘブン | トリプルアタック確率UP/トリプルアタック発動時に敵に弱体耐性DOWN(累積) | ケルベロス |
豪放磊落 | 防御力が高いが敵のターゲットにされやすい/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | アギエルバ |
クイーン・オブ・カジノ | 味方全体の攻撃UP | クリスティーナ |
神託 | 防御UP | アルルメイヤ |
お祭りの正装 | 攻撃UP/防御UP | シャルロッテ(ハロウィンver) |
魔生花の楔 | 弱体効果耐性UP | レナ |
さっちゃんといっしょ | 被ダメージで攻撃UP(累積) | メルゥ |
一騎当千 | ダブルアタック確率UP | ランスロット |
双剣乱舞 | 味方全員のダブルアタック確率UP | ランスロット(条件Lv95) |
ゼエン教僧侶 ★サブメンバー時効果 | 光属性キャラの被回復上限UP | ソフィア |
邪竜の返り血 | 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/自分のHPが少ないほど防御UP | ジークフリート |
ドラッフェンブルート | 敵から受ける水属性ダメージの最大値を10000に固定する/弱体効果を2ターン短縮 | ジークフリート(条件Lv95) |
ローズパレス | 味方全体が毒状態の敵から受けるダメージを軽減 | ロゼッタ(クリスマスver) |
アンダー・ザ・ローズ | 毒状態の敵に対して奥義性能UP |
羊神宮の主 | 味方全体の攻撃UP | アニラ |
アルベスの契約者 | ブレイク時の敵に対して攻撃UP | ゼタ |
グロウノスの契約者 | オーバードライブ時の敵に対して攻撃UP | バザラガ |
痛覚なき肉体 | 被ダメージ時に確率でカウンターが発生(1回) /自分のHPが少ないほど防御UP | バザラガ(条件Lv95) |
開眼者 | バトル開始時に不死身効果(1回) | ウーノ |
魔眼の狩人 | 敵全体に通常攻撃 | ソーン |
怪力乱神 | 憤怒状態の時に連続攻撃確率UP | サラーサ |
バーサーカー | 激昂状態の時に奥義ダメージUP/チェインバーストダメージUP |
閃耀の双剣 | 稀に即時アビリティ発動可能 | カトル |
魔道の申し子 | 弱体効果耐性(特大) | フュンフ |
神狼 | 必ず連続攻撃/神狼Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/トリプルアタック確率UP ◆神狼Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大6) | シス |
天星剣王 | 風属性キャラの奥義ダメージUP/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP ◆剣光Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大3) | シエテ |
カンピオーネ | 剣光Lvに応じてステータスUP |
刀神 | 奥義ゲージの最大値が増加 | オクトー |
明鏡止水 | 奥義ゲージ上昇率UP |
繊細の魔奏者 | 味方全体のアビリティ命中確率UP※弱体成功率がUPするかは不明 | ニオ |
魔弾の射手 | 必ずトレジャーハント成功/アイテムドロップ率UP | エッセル |
ラ・ピュセル | クリティカル確率UP | ジャンヌダルク |
不退転の戦旗 | 被ダメージ時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 | ジャンヌダルク(条件Lv95) |
砂神グラフォスの慈愛 | 自分のHPが少ないほど攻撃UP | サラ(SSR) |
砂神グラフォスの教導 | 被ダメージで以下の効果を順に得る(被ダメージを水属性に変換/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/弱体効果無効/カウンター(被ダメージ/3回)) |
ユニバーサルスター | 弱体効果耐性UP | カルメリーナ |
お姉様お姉様お姉様 | カタリナがパーティにいる場合にアビリティ使用間隔1ターン短縮/攻撃UP | ヴィーラ(SSR) |
光の剣 | シュヴァリエマージ時に性能UP/高揚効果 | ヴィーラ(SSR)(条件Lv90) |
失われた王家の末裔 | ダブルアタック確率UP | ソシエ |
雷迅卿 | 自分が帯電状態の時に敵からの被ダメージの一部を反射 | アルベール |
レヴィオンセイバー | 必ずダブルアタック | アルベール アルベール(SR) |
クラリスちゃん最カワっ☆ | 味方全体の弱体成功率UP | クラリス |
風の憩い | 幻影効果が付与されている味方の風属性攻撃力UP/味方全体に再生効果 | ペトラ(SSR) |
ディペンデンス | 味方全体の攻撃UP | サルナーン(闇) |
静かな威圧 | 奥義ゲージ上昇量UP | シルヴァ |
正射必中 | | シルヴァ(条件Lv95) |
王者の風格 | 強化効果「火属性攻撃UP」の効果UP | パーシヴァル |
理想の家臣 | バトルメンバーの数が多いほど自分のステータスUP | パーシヴァル(条件Lv95) |
片翼の悪魔 | 奥義ゲージ上昇量UP | アーミラ(SSR) |
ヒドゥンキー | 半神半魔時に攻防UP/必ず連続攻撃/弱体効果無効/被ダメージでカウンター(1回) | アーミラ(SSR)(条件Lv90) |
古今無双流 | 得意武器「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP | ガンダゴウザ |
古今独歩の大拳豪 | 敵を攻撃した回数に応じて古今無双流効果を付与 ◆古今無双流のレベルが高い程攻撃UP/奥義性能UP |
滾る愛熱 | 味方全体にモードゲージ減少量UP効果 | ヴィーラ(水着ver) |
騎士の正道 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/全属性ダメージカットが付与されている時攻防大幅UP | カタリナ(リミテッドver) |
フィアードメイン | 味方全体のアビリティダメージUP/味方全体の弱体成功率UP | ダヌア(水着ver) |
レッドファッシネーション | 味方全体がブレイク時の敵に対して攻撃UP | ゼタ(水着ver) |
セルフィッシュ・ロイヤル | クリティカル確率UP | ヴァンピィ |
神選の奏者 | 味方全体の弱体効果成功確率UP | アンリエット |
スライトオブハンド | 確率で敵全体に通常攻撃 | ラカム(リミテッドver) |
バニッシュセーヴ | スピットファイアの回数に応じて自身の攻撃力/チェインバーストダメージUP ◆奥義発動後にリセット |
赤き舞槍 | オーバードライブ時の敵に対して攻撃UP | ヘルエス ヘルエス(水着ver) |
無敵のドリル | トリプルアタック発動時に破砕効果(累積/最大3回) ◆破砕効果のレベルに応じて奥義性能UP | フィーナ(SSR) |
イ・タ・ズ・ラしちゃうぞ☆ | クリティカル確率UP | カリオストロ(ハロウィンver) |
質実剛健 | 強化効果が無効化されない/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | ナルメア |
鍔迫合 | 稀にダメージを反射 |
絶句 | 4ターン毎に三幕効果付与、ただし三幕効果がないときステータス大幅DOWN ◆三幕は攻撃、アビリティ使用ごとに1消費 | ヨダルラーハ(SSR) |
二重刃 | 三幕効果の時必ずトリプルアタック |
クリスタル・ヴェール | 味方全体の闇属性ダメージを軽減 | イオ(リミテッドver) |
エンチャント・ライト | 味方全体の光属性ダメージUP(約10%) ◆魔力の渦Lvに応じて効果UP |
胸が張り裂けそう | 男性に対してアビリティ効果大幅UP | リルル |
クラリスちゃん最カワっ☆ | 味方全体の弱体効果成功確率UP | クラリス(クリスマスver) |
レイディオアクティヴ・モード | アビリティ使用間隔を半分に短縮/チェインバーストダメージUP/ 毎ターンダメージを受ける/フィールド効果「原子崩壊」発生時に攻撃力UP |
薔薇の女王 | 薔薇の結界展開中に敵対心UP/反射/再生/攻撃力DOWNの効果を得る | ロゼッタ(リミテッドver) |
フラメクの契約者 | 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP | ユーステス(SSR) |
カスタムバレル | 充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたび1上昇 |
エムブラスクの契約者 | 自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/回避率UP | ベアトリクス(SSR) |
クロック・オー・デルタ | トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3) ◆時計の針に応じて奥義性能UP |
猿神宮の主 | 味方全体が確率で敵の通常攻撃回避 | アンチラ(SSR) |
完全たる魔導弓 | 通常攻撃時にエーテリアルシールを消費して追加ダメージ | メーテラ(火属性ver)(SSR) |
調教してやる | 味方全体のクリティカル確率UP | フェリ(SSR) |
数多の偽名 | 弱体効果を稀に無効化/回避率UP | キャサリン |
ツングースカ・バタフライ | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合にチェインバーストダメージUP(累積) | オイゲン(リミテッドver) |
ヘッドショット | ごく稀にクリティカルでダメージ特大UP |
調停の使徒 | バトルメンバーの属性の数に応じて自分のステータスUP | ゾーイ ゾーイ(水着ver) |
太陽信仰 | 味方全体に背水効果 ◆HPが少ないほど攻撃UP | ザルハメリナ |
直射日光回避 | 火属性キャラがそれぞれの業火の刻印の数に応じて風属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
Killing Wing | 稀に敵の通常攻撃を回避して反撃 | アオイドス |
サイコーにクレ〜ジ〜! | 毎ターン攻撃力UP/連続攻撃確率UP ◆被ダメージで解除 | ハレゼナ |
ちょ、ちょっと待って! | 被ダメージのあと1ターンの間大幅に弱体化 |
ダーク・ラピュセル | 自分のHPが少ないほど攻撃UP | ジャンヌダルク(闇属性ver) |
紡絲 | フィルを毎ターン2ずつ回復(最大10まで蓄積) | コルワ |
プロ根性 | 被ダメージ時にフィルを2回復 |
絶望の剣 | 自分のHPが少ないほど攻防UP | 黒騎士(リミテッドver) |
黒の鎧 | 最大HPと防御力が高いが敵のターゲットにされやすい |
絶えない闘志 | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積) | アリーザ(SSR) |
闘争の血潮 | 自分の残りHPが少ないほどダブルアタック確率UP/ダメージ上限UP | アイル |
いたごちっ! | めっちゃ防御薄いけどめっちゃ奥義ゲージたまるヤツ! | ネモネ |
ネモ姉にまかせんしゃい! | 敵を攻撃した回数に応じてネモ姉のパゥワーが溜まっていくぜ! ◆被ダメージで減るけど! |
我が覇道に一点の曇り無し | 経過ターンに応じて自分の攻撃力上昇 | フォルテ |
喪失する自我 | 最大HPが15%減少/仮面の呪い状態の時にバトル中1回だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | ロザミア(SSR) |
仮面の浸透 | 仮面の呪い状態の時光属性追加ダメージ効果 |
タフガイ | 奥義使用でタフガイ状態に変化/奥義再使用で解除/タフガイ状態中性能UP ◆毎ターン奥義ゲージを消費してタフガイ状態を維持 | イングヴェイ(SSR) |
ボーダーライン | 自分のHPが少ないほど防御UP |
源氏舞・泡沫謡 | 奥義発動時攻撃UP(累積/最大5回) | ナルメア(SSR)水着ver |
神楽舞・夢幻謡 | アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回) |
炎帝の刃 | 風属性の敵に対して与ダメージUP | パーシヴァル(水着バージョン) |
怪盗の流儀 | 予告効果時攻防UP | シャノワール |
プロデュースイリュージョン | リドル効果時連続攻撃確率UP |
ブラッドセイバー | 稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復 | ヴァイト |
大いなる九尾の炎 | 稀に敵の攻撃を回避 | ソシエ(火属性ver) |
大切な人へ捧げる舞 | 演舞中自分に高揚効果/防御力DOWN/敵対心UP(累積) |
ヴェローナの守護精霊 | 5ターン毎に英霊効果付与/ただし英霊効果がないとき攻撃力大幅DOWN ◆英霊は通常攻撃・アビリティ使用で1消費 | ジュリエット |
英霊の加護 | 英霊効果時攻防UP |
ヴェローナの守護精霊 | 5ターン毎に英霊効果付与/ただし英霊効果がないとき攻撃力大幅DOWN ◆英霊は通常攻撃で1消費 | ロミオ(SSR) |
英霊の加護 | 英霊効果時攻防UP |
フラメクの使い手 | ダメージを受けなかった場合、ターン終了時にターゲットに関わらず4回土属性ダメージ | ユーステス(ハロウィンver) |
雷狼 | 充填Lvに応じて攻撃UP/奥義性能UP ◆充填Lvは毎ターン2上昇(最大10) |
白の切っ先 | 氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP ◆氷剣は5本まで追加可能 | イシュミール |
冷たい女 | 火属性の敵に対して与ダメージUP |
秩序の騎空団団長代理 | 白翼の加護Lvに応じて味方全体の攻防UP/アビリティダメージ性能UP/アビリティ命中率UP/回復性能UP | リーシャ(リミテッドver) |
サンライズソード | 味方がアビリティを使用すると空暁の刃Lvが上昇 ◆Lv3の時に味方がアビリティを使用すると敵全体に風属性ダメージ/号令Lvが上昇/空暁の刃Lvリセット |
自動迎撃毛刃 | 残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダメージ上限UP | メリッサベル |
黄金の艶めき | 被ダメージ時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回) |
フレイムステップ | 自分の回避率UP | アンスリア |
未来予知 | 味方全体が確率で敵の通常攻撃回避 | アルルメイヤ(クリスマスver) |
明けの明星 | 経過ターンに応じて自分の光属性追撃効果UP/闇属性防御DOWN | ルシオ |
聖義の翼 | トリプルアタック発動時に聖義の翼Lvが1上昇(最大6) ◆聖義の翼Lvに応じて連続攻撃確率UP/Lv6の時ステータス大幅UP |
ディートリア流剣術・星薙の型 | 星薙の型の時に防御UP/敵対心UP◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP | ユイシス |
ディートリア流剣術・天終の型 | 天終の型の時に攻撃UP/敵対心DOWN◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP |
鳥神宮の主 | 敵を攻撃した回数に応じてバトルメンバーが「鼓の音」を得る◆「鼓の音」の数に応じて鼓舞激励の効果UP | マキラ |
BA☆KU☆RE☆TSU | 奥義使用時にMPを全て消費して奥義ダメージUP (MPが8以下の時の奥義ダメージUPの効果量を引き上げ) | マルキアレス |
アストラルチャージ | HPが低いがMPを毎ターン2ずつ回復/味方全体に再生効果 (3%MHP/上限200) ◆MPはバトル開始時3の状態(最大10) |
チャージ | 被ダメージでチャージLvが1上昇(最大10) | ラスティナ |
鋼の決意 | 防御力が高いが敵のターゲットにされやすい |
不滅の見切り | 自分の残りHPが少ないほどクリティカル確率UP/回避率UP | ベアトリクス(水着ver) |
ちょっとタンマ! | 自分の残りHPが半分以下の時回復することがある/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
ガールズハート | 防御力が低いが回避することがある | オーキス(リミテッドver) |
オートマタ・ロイド | オーダーマリオネット中は最大HPの40%分までダメージを無効化(最大8000) ◆蓄積ダメージ超過でオーダーマリオネット解除/2ターンの間ロストマリオネット効果 |
アルベス・インヴォルヴ | 敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ | ゼタ(闇属性ver) |
王族のドレス | 防御力が低いが敵のターゲットにされにくい | レ・フィーエ(土属性ver) |
こんなところにメダルが…… | バトル終了時にカジノメダルを入手することがある |
力圧の刃 | 力圧の刃の時、通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積)/灼熱状態の敵に火属性追撃効果 | スツルム |
技錬の刃 | 技錬の刃の時、通常攻撃時に敵の防御DOWN(累積)/回避時にレックレスレイドが発動 |
フロント・フォーメーション | バトルメンバーの1番目、または3番目に配置された場合に自分の防御UP/敵対心UP/魅了無効 | キャタピラとヴィーラ |
リア・フォーメーション | バトルメンバーの2番目、または4番目に配置された場合に自分の攻撃UP/防御DOWN/暗闇無効 |
膝はつかねぇ! | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | ヴェイン(SSR) |
エルステ帝国軍中尉 | 防御UP | カタリナ(闇属性ver) (SSR) |
策謀の閃き | 策謀の術中、ターン終了時に攻撃性能UP(累積)/奥義発動時にフェアトリックレイドが発動 | ドランク(リミテッドver) |
煙濤の閃き | 煙濤の術中、ターン終了時に防御性能UP(累積)/敵が特殊技を使用時にフェアトリックレイドが発動 |
リポルションボディ | 被ダメージ時稀にHP全回復 | カリオストロ(闇属性ver) (SSR) |
クラリスちゃん絶好調っ☆ | 防御力が低いが存在崩壊が付与されている場合攻撃UP ◆存在崩壊はバトル開始時3の状態(最大3) | クラリス(光属性ver) (SSR) |
真龍の鉤爪 | 土属性の敵に対して与ダメージUP | スカーサハ |
久遠の叡智 | 風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP |
聖盾 | 自分の防御性能UP/敵対心UP/被ダメージ時に奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP(最大Lv5) | バウタオーダ(SSR) |
ジャンダルム | 確率で被ダメージ軽減 |
魔蛇の呪牙 | 魔眼の石化状態の敵に対して土属性追撃効果 | メドゥーサ |
蛇眼の姫 | 弱体効果「石化」無効 |
慈愛の大樹 | 敵のターゲットにされやすいが被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP | ユグドラシル |
アニマ・アエテルヌス | 水属性の敵に対して与ダメージUP |
紡絲 | フィルを毎ターン1ずつ回復(最大10まで蓄積) | コルワ(水着ver) |
新作お披露目 | 攻撃力が低いが敵のターゲットにされにくい |
真夏の夜の夢 | 最大HPが15%減少/防御力が低いがイシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP | イシュミール(水着ver) |
白の切っ先 | 氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP ◆氷剣は2本まで追加可能 |
不惜身命 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | ジークフリート(浴衣ver) |
邪竜の返り血 | 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/自分のHPが少ないほど防御UP |
海辺のリバイバル | テンション時確率で敵の全ての攻撃を回避 | ディアンサ(水着ver) |
舞い歌う夏の巫女 | 与ダメージが低いが敵のターゲットにされにくい |
炎術式 | ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/追撃効果 | グレア |
音楽塔に咲く花 | 奥義使用時に敵強化効果による防御力上昇を無視 |
散華の境地 | 自分のHPが少ないほど奥義ダメージが大きくUP | 三日月宗近 |
学院の守護姫 | 敵のターゲットにされやすいが英霊効果時攻防UP ◆英霊はバトル開始時3の状態(最大3) | アン |
偉大なる魔術師 | 被ダメージで奥義ダメージUP(累積) |
これが…恋!? | 男性に優しくされると惚れLvが上昇 ◆惚れLvが最大に達するとターン終了時にドラゴンに変身する | ニーナ・ドランゴ |
赤き竜 | ドラゴンに変身しているとき自分のステータス大幅UP ◆人間の姿に戻ったとき4ターンの間衰弱状態になる |
忠節の侍女たち | ドロシー:敵全体に通常攻撃 クラウディア:通常攻撃時に確率で敵の防御DOWN(累積) | サーヴァンツ ドロシー&クラウディア |
阿吽の呼吸 | 奥義ゲージの最大値が増加 ◆サーヴァント・オウスと奥義ゲージ200%消費で連携奥義発動 |
カードキャプター | アビリティ使用時に奥義ゲージUP | 木之本桜 |
絶対だいじょうぶだよ | 通常攻撃を行わないが木之本桜の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP |
不遜なる翼 | 暗闇状態の敵からの攻撃に対して回避率UP/毒状態の敵に対してクリティカル確率UP | アザゼル |
叛逆の業火 | 暗闇状態かつ毒状態の敵に対して奥義ダメージと奥義ダメージ上限UP |
フィアーカーニバル | 味方全体が恐怖状態の敵から受けるダメージを軽減 | ダヌア(ハロウィンver) |
ソフトタッチ | 睡眠状態の敵に対してアビリティダメージで睡眠を解除しない |
緋艶布を纏いし者 | 狐火状態の敵に対して味方全体に水属性追撃効果 | ユエル(水属性ver) |
プライマルビット | ビットを消費してクリティカル確率UP/闇属性の敵に対して与ダメージUP ◆ビットは開始時3の状態(最大6) | ヴィーラ(光属性ver) |
絶対守護障壁 | イージスマージ発動中防御10倍UP/弱体耐性UP/かばう効果(全体攻撃含む)/毎ターンHP回復 |
護国の双剣 | 土属性の敵に対して与ダメージUP | ランスロット(風属性ver) |
白竜騎士団団長 | 追撃効果が付与されている時、奥義性能UP |
スナップブレード | 5ターン毎にブレードを交換する/ただしブレードがないとき攻撃不能/回避率DOWN ◆ブレードは通常攻撃ごとに1消費 | リヴァイ |
立体機動装置 | 防御力が低いが必ずトリプルアタック/回避率大幅UP |
とっことん楽しも〜! | 光属性キャラがトレハン状態の敵に対して奥義性能UP | マリー(クリスマスver)(SSR) |
ラフメイカー | バトル終了時にトレジャーを入手することがある |
神魔を恐れぬ王 | アビリティを使用時に終滅の輝きが増加(最大4) ◆ドロモスを起動中のみ使用可能 | シャリオス17世 |
新世界への渇望 | 経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP/光属性防御DOWN | オリヴィエ(リミテッドver) |
堕天司 | 闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージUP |
ノインバレット | 通常攻撃時にバレットを消費 ◆バレットはバトル開始時9の状態(最大9) | イルザ |
調停の銃ニバス | バレットの残弾がある時与ダメージ上昇/残弾が0の場合通常攻撃の代わりにリロードを行う |
痛覚なき肉体 | ソウルフォージ発動中は攻撃性能UP/ダメージ軽減/通常攻撃が全体化/弱体効果無効/敵対心UP | バザラガ(土属性ver) |
犬神宮の主 | 奥義ゲージの最大値が増加 | ヴァジラ |
仁義八行 | チェインバースト発生時、チェイン数に応じて自分の奥義ゲージUP |
宝華の戦衣 | 自分の残りHPが少ないほど回避率UP | テレーズ |
調停の涙 | 味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮 | ゾーイ(ガチャver) |
星晶の鼓動 | 経過ターンに応じて自分のクリティカル確率と回避率UP |
スウィート・エンチャント | 毒状態の敵に対して奥義性能UP | メドゥーサ(バレンタインver) |
蛇眼の姫 | 弱体効果「石化」無効 |
風の守護者 | 自分に幻影効果が付与されている時、攻撃性能UP | ティアマト |
アニマ・ドゥクトゥス | 土属性の敵に対して与ダメージUP |
抗命 | 確率でターン開始時に弱体効果を1つ解除 | サンダルフォン |
約束を守るために | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
エテ・デ・ラ・ピュセル | 奥義発動時にサルベイションによる強化効果を2ターン延長 | ジャンヌダルク(水着ver) |
プリーセント・ウィル | 自分の残りHPが多いほど連続攻撃確率UP |
リレーション・コンバーター | 味方から回復や強化アビリティを受けるとエネルギーが2回復 ◆エネルギーはバトル開始時5の状態(最大5)/残弾はバトル開始時3の状態(回復不可) | ロボミ(SSR) |
高機動型ボディ | 1ターンで同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能 |
悪を斬る壊刃 | HPが50%以下の時、通常攻撃時の与ダメージに応じて回復 | シロウ |
バイオメタル・ヒーロー | 防御力が高いが敵のターゲットにされやすい |
真実はいつもひとつ | 追跡状態の敵に対して奥義ダメージUP/与ダメージ上昇 | 江戸川コナン |
見た目は子供、頭脳は大人 | 防御力が低いが敵のターゲットにされにくい/奥義ゲージ上昇量UP |
刃鏡展開 | 刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5つ) | ブローディア(リミテッドver) |
神域の守護者 | 味方全体の強化効果「土属性攻撃UP」の効果UP |
ライフリング | 奥義使用時にライフリングLv上昇(最大Lv2) ◆ライフリングLvに応じてシューテム・アップと制圧射撃のダメージ性能UP | ククル(SSR) |
火薬樽 | 毎ターン火薬樽が増加(最大5)/被ダメージで1失う/火薬樽の数に応じて連続攻撃確率UP ◆火薬樽は開始時3の状態 |
老當益壮 | 敵のターゲットにされやすいが最大HPUP | ソリッズ(SSR) |
マッスルリアクション | 被ダメージで剛破Lvが1上昇(最大10) ◆剛破Lvに応じて与ダメージ上昇 |
デッドライン | ルナールの最大HPが減少しているほど味方全体の攻防UP | ルナール(SSR) |
クオリティアップ | 原稿を1枚仕上げるたび闇属性キャラの奥義性能UP(最大3枚) |
十面埋伏 | 伏計状態の敵に奥義発動時、味方全体に3ターンの間土属性追撃効果 | カイン(SSR) |
イデルバの麒麟児 | 自分に兵貴神速による強化効果が付与されている時、攻撃性能UP |
逆境の覚悟 | オーバードライブ状態の敵に対してクリティカル確率UP | ジョーカー(SSR) |
1MORE | 光属性の敵にエイハを使用時、即時再使用可能となる(同一ターン中1回のみ) |
ケンプファー | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい | ウーフとレニー |
アインザーム | 攻撃力が高いが攻撃時に孤狼の傷が1上昇(最大5) ◆孤狼の傷に応じて敵対心UP/孤狼の傷が5に達すると攻撃不能/防御DOWN |
赤誠の提琴 | 確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復 | セレフィラ(SSR) |
演奏家で、騎空士 | 自分に弱体効果がかかっていない時、奥義ゲージ上昇量UP |
プライベートローズガーデン | 蒼茨の結界展開中は敵対心上昇/最大HPの70%分までダメージを無効化(最大4000) | ロゼッタ(水着ver) |
薔薇の棘 | 毒状態の敵に対してクリティカル確率UP/魅了状態の敵に対してダメージ上限UP |
アイルスト王国の騎士 | オーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少/弱体効果を受けていない時連続攻撃確率UP、弱体効果時防御UP | ノイシュ(水着ver)(SSR) |
常在の槍 | バトル開始時に聖槍効果 |
ライズ・アゲイン | 敵の状態に応じてステータスUP(通常時弱体成功率UP/オーバードライブ時攻撃UP/ブレイク時連続攻撃確率UP) | イルザ(水着ver) |
真夏の鬼教官 | 味方が攻撃アビリティを使用時に味方全体の火属性攻撃力UP(累積/最大10回) |
浦の星女学院2年生 | 自分のHPが多いほど奥義ダメージUP | 桜内梨子&高海千歌&渡辺 曜 |
浦の星女学院1年生 | HPが50%以下の時自分の回復性能UP | 津島善子&国木田花丸&黒澤ルビィ |
浦の星女学院3年生 | 自分のHPが少ないほど防御UP | 松浦果南&黒澤ダイヤ&小原鞠莉 |
炎術式 | ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/追撃効果 | グレア(水着ver) (SSR) |
ひとときの連弾 | デュオ効果中の自分と味方に奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/再生/高揚効果 |
"烈弩宇威愚"の疾風り | 強化アビリティ使用時にシフトアップ(最大5速) ◆ギアの回転数に応じて回避率/奥義ゲージ上昇量UP | ツバサ |
オレ達は"親友(マブ)" | 恐怖状態の敵に対して味方全体に火属性追撃効果 |
賢君忠臣 | ホワイトヴェール中は攻防UP/クリティカル確率UP/必ず連続攻撃 | フォリア(リミテッドver) |
狂瀾怒濤 | 魔晶化状態中ステータス大幅UP/自分以外のバトルメンバーは戦闘に参加できなくなる | フーちゃん |
魔晶の侵蝕 | 魔晶化状態の時ターン終了時に魔晶の侵蝕が増加(最大5) ◆魔晶の侵蝕が最大に達すると「魔晶糸・縛滅」を発動し戦闘不能になる |
スポッター | 光属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP | シルヴァ(光属性ver) |
コラテラルブリット | シルヴァがサブメンバーにいる場合、チェインバースト「アセンション」発生時に敵に光属性ダメージ |
ふたりはプリキュア! | ふたり一緒に行動し必ず連続攻撃 | プリキュア |
ミラクルライトの光 | みんなでプリキュアを応援するメポ! ◆味方から回復や強化アビリティを受けると奥義性能UP(最大Lv3) |
常夜の園 | 吸収効果が付与されている味方の奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP | レディ・グレイ(ハロウィンver) |
聖泉の星華 | トリプルアタック発動時に星華Lvが1上昇(最大5) ◆星華Lvに応じて攻撃UP/回復性能UP | エウロペ |
神虜の麗姫 | 味方全体の強化効果「水属性攻撃UP」の効果UP |
ヴィントシュナイデン | 自分の回避率UP/回避時に紫電一閃を発動 | モニカ |
第四騎空艇団船団長補佐 | 紫電Lvに応じて攻撃UP/連続攻撃確率UP/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP(最大5) |
攻剣守槍 | 必ず連続攻撃/被ダメージで防御UP(累積) | 白竜の双騎士 ランスロット&ヴェイン |
護国の双肩 | スキル「守護」の効果による自分のHP上昇量UP |
覇者の風格 | 強化効果「水属性攻撃UP」の効果UP | アグロヴァル |
絶対零度 | チェインバースト発生時、味方全体の水属性攻撃UP ◆チェイン数に応じて性能強化 |
騎士の防陣 | 味方全体の闇属性ダメージを軽減 | レヴィオン姉妹 マイム&ミイム&メイム |
レヴィオン騎士三姉妹 | 必ず連続攻撃/トリプルアタック時に光属性追撃効果 |
真理の探究 | アビリティを使用する度に真理の探究Lvが上昇 ◆真理の探究Lvに応じて奥義性能UP(最大Lv10) | ユリウス |
知略縦横 | 敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP |
高潔なる舞闘 | 聖騎士Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/連続攻撃確率UP ◆聖騎士Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大5) | シャルロッテ(光属性ver) |
グレイスオーダー | 被ダメージ無効が付与されている光属性キャラの弱体耐性UP |
ランチタイム | 3ターン毎に自分のHP回復 | ペコリーヌ |
やばいですね☆ | 敵のターゲットにされやすいが最大HPUP |
精霊の啓示 | 味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP | コッコロ |
溢れる母性 | 風属性キャラの連続攻撃確率UP |
トゥインクリング・クリスマス | 敵のターゲットにされやすいが回避率UP/回避時に敵に光属性ダメージ/自分にエーテリアルシール(2枚) | メーテラ(クリスマスver) |
完全たる魔導弓 | エーテリアルシールを消費して光属性追撃効果 |
破壊の舞踏 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い/奥義発動時に破導Lvが1上昇(最大5) ◆破導Lvに応じて攻撃UP/トリプルアタック確率UP | シヴァ |
崇拝の尊神 | 味方全体の強化効果「火属性攻撃UP」の効果UP |
猪突・上宝沁金ノ撃槍 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い/最大HPUP | クビラ |
亥神宮の主 | 通常攻撃とカウンター回数に応じて「臥猪の矛」を得る(4段階) ◆4段階変化したターン終了時に猪突猛進が発動し「臥猪の矛」をリセット |
クロース・コンバット | ツーマンセル効果中の自分と味方に連続攻撃確率UP/闇属性追撃効果/回避率UP | ユーステス(闇属性ver) |
震狼 | 充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆アビリティ使用時に充填Lvが上昇(最大3) |
守護の戦女神 | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合女神の怒りLvが1上昇(最大Lv5)/テトラドラクマの攻撃回数+1 ◆Lv5の時被ターゲット時にテトラドラクマが自動発動 | アテナ |
劫炎の赤槍 | 灼熱状態の敵に対して奥義性能UP |
月光の如き銀髪 | バトル開始時自分にナイフを4追加(最大4)/回避率UP ◆回避成功時にターゲットに関わらず6回闇属性ダメージ/敵全体にスロウ効果 | ターニャ(SSR) |
みんなと共に前を向く | 闇属性キャラが毒状態の敵に対してクリティカル確率UP |
爪烈の型 | 確率でカウンター効果(回避/3回) ◆旋風爪Lvに応じてカウンター効果の発動率UP/回避成功時に旋風爪Lvが1上昇(最大5) | セン(SSR) |
跳翔の型 | 経過ターンに応じて自分のトリプルアタック確率UP |
アイ・オブ・ザ・キャット | 5ターン毎に黒猫棒術付与/黒猫棒術時攻防UP ◆黒猫棒術はバトル開始時5の状態(最大5) | ダーント&フライハイト(SSR) |
アタック・アンド・サプライ | 黒猫棒術時にフライハイトと一緒に戦う/確率で味方全体をランダムな強化効果でサポート ◆黒猫棒術は通常攻撃で1消費 |
うちはうちらしく! | 経過ターンに応じて味方全体の攻撃力上昇/10ターン目以降の時、自分のアビリティ・奥義に追加効果付与 | クラリス(バレンタインver) |
クラリスちゃんの特製チョコ☆ | 主人公の奥義ゲージ上昇量UP/アトミック・アクセラレーションを使用したターンの進行時に経過ターンを1ターン進める |
スウィートブロンド | ターン終了時にチヨコレイトが3つの時、アムールセイヴィアーが自動発動/大ダメージを受けた時、チヨコレイトを1つ付与(チヨコレイトは最大3つまで累積) | メリッサベル(バレンタインver) |
自動迎撃毛刃II | 敵からの被ダメージの回数に応じて、ターン終了時にターゲットに関わらず光属性ダメージ(最大10回) |
真龍との絆 | 風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/回避率UP | ヘルエス(風属性ver) |
王女の号令 | 味方全体がオーバードライブ時の敵に対して攻撃UP/ブレイク時の敵に対して連続攻撃確率UP |
狭間に立つ者 | 味方全体の光属性ダメージと闇属性ダメージ軽減 | フェリ(リミテッドver) |
幽獣の呼応 | 幽想の檻状態の敵に対して味方全体に闇属性追撃効果 |
黄金の剣 | 味方が敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/咎人効果を付与 | マリア・テレサ |
正義の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 水属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積) |
女帝の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 水属性キャラに義憤の冠効果(咎人状態の敵に対してダメージが上昇し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージ) ◆再発動不可 |
亡命のマエストロ | 風属性キャラが奥義ゲージを消費した時に消費量に応じてHP回復 | カッツェリーラ |
審判の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 風属性キャラが弱体効果を受けていない時HPを徐々に回復/受けている時攻撃UP |
皇帝の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 風属性キャラに再征の戦律効果(回復性能が上昇し、毎ターン奥義ゲージが上昇) ◆再発動不可 |
孤影悄然 | 経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP/赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果 | フラウ |
悪魔の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長 |
力の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動) ◆再発動不可 |
闘争求む重鎧 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い ◆鉄腕Lvに応じて効果UP | ガイゼンボーガ |
星の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する |
戦車の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 自分に傾星の鎧拳効果(天来効果中必ずクアドラプルアタック/カウンター(被ダメージ/1回)) ◆再発動不可 |
自律抑制術式 | 隠遁状態でバトル開始 ◆隠遁状態時は行動不能/禁忌の水瓶に魔力が9回落ちると隠遁状態を解除し、敵全体に風属性ダメージ/節制効果 | エスタリオラ |
節制の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 風属性のチェインバースト発生時に風属性キャラにランダムな強化効果 |
隠者の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 自分に夢幻効果(ターン終了時に風属性キャラにランダムな強化効果) ◆再発動不可 |
誰が為の善行 | フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP | アラナン |
太陽の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復 |
教皇の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 火属性キャラに日輪の祝福効果(防御力が上昇し、通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収) ◆再発動不可 |
月海の羽衣 | 水属性キャラが月の満ち欠けに応じて防御性能UP | ハーゼリーラ |
月の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃UP/防御UP |
女教皇の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 自分にトーラの書効果(1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用可能) ◆再発動不可 |
ワイルドカード | 武器スキルの得意武器/タイプ/種族の発動条件を全て満たす | カイム |
刑死者の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 装備している武器がすべて異なる時、土属性キャラの攻撃UP/防御UP/ダメージ上限UP |
愚者の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | スペードランク、ハートランク、ダイヤランク、クラブランクがランダムで上昇 ◆再発動不可 |
バベラスフィスト | 3ターンごとに敵全体に土属性ダメージ ◆使用する度に効果UP(最大3回)/魔術刻印を1追加(最大10) | ロベリア |
塔の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 土属性キャラがアビリティを使用時にアビリティダメージ上限UP(累積/最大5回) |
魔術師の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 魔術刻印を10追加 ◆再発動不可 |
愛ヲノゾム意志 | 自分に愛ノ救イ効果(バトル開始時13/毎ターン2減少し、0になったターン終了時に戦闘不能になる) ◆この効果以外で戦闘不能になった時、敵と味方全体に弱体効果 | ニーア |
死の逆位置 ★サブメンバー時効果 | 闇属性の主人公が瀕死状態ではない時、そのターン中不死身効果 |
恋人の逆位置 ★バトルメンバー登場時効果 | 闇属性キャラに渇望効果(自動復活効果/被ダメージ吸収効果) ◆再発動不可 |
瑞月 | 狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇 | ユエル(水着ver) |
風前之狐火 | 自分のHPが半分以下になったターンの終了時、1度だけ自分の全てのアビリティが即時使用可能になる/奥義ゲージUP(100%) |
星を纏いし身体 | プランBに移行時ステータス大幅UP/アビリティダメージ性能UP/攻撃後に追加で敵全体に風属性ダメージ | ヴィーラ(風属性ver)(SSR) |
Vフィールド | ターン開始時に自分にバリア効果 |
俺の腕が疼いているんだ | 敵全体に通常攻撃/奥義使用時と強化アビリティ使用時に軍神Lvが1上昇(最大5) ◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP | グリームニル |
踊り狂う暴風 | 味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP |
白銀の氷華 | 銀華状態の敵がいる場合ターン終了時に氷煌の一振が発動 | マキュラ・マリウス |
麗しの冷姫 | 水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じてアビリティ性能UP ◆アビリティ性能UPは自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
リタリエーションメドゥシアナ | カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/大ダメージを受けた時、敵全体に土属性ダメージ/魔眼の石化効果 | メドゥーサ(ガチャver) |
アンタだけの命じゃないの | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じて水属性ダメージ軽減 ◆水属性ダメージ軽減効果は自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
ツイン・リード | セッション中の自分と味方に連続攻撃確率UP/土属性追撃効果/防御UP/敵対心UP | バアル |
共鳴増幅 | チェインバースト発生時に共鳴増幅Lvが1上昇(最大3)/味方全体を強化 ◆共鳴増幅Lvに応じて性能強化 |
アブソリュートシークレット | 自分のHPが少ないほど攻撃UP | キャル |
ぶっ殺すわよ! | クリティカル確率UP |
熱き攻防 | グラッピング状態の敵の攻撃行動のターゲットになったとき敵全体に土属性ダメージ/スロウ効果 | ファスティバ(SSR) |
本物のヒーロー | 敵のターゲットにされやすいが最大HPUP/グラッピング状態の敵がいる場合敵対心UP |
栄光と死の螺旋 | 味方が戦闘不能になった時、自分の全てのアビリティが即時使用可能になる | バイヴカハ |
英雄に寄り添いし獣 | ブーア効果が付与されている味方がバトルメンバーにいる場合自分の攻撃UP/トリプルアタック確率UP |
ナイトメアフレーム | 最大HPと防御力が高いが、奥義ゲージが溜まりにくい | ルルーシュ・ランペルージ |
黒の騎士団 総司令 | ルルーシュの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP |
ナイトメアフレーム | 最大HPと防御力が高いが、奥義ゲージが溜まりにくい | 枢木スザク |
生への絶対遵守 | 自分のHPが少ないほど連続攻撃確率UP/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐えるにいる場合自分の攻撃UP/トリプルアタック確率UP ◆瀕死になったターンの終了時、一度だけ絶対遵守のギアスが発動 |
人型自在戦闘装甲騎 | 最大HPと防御力が高いが、奥義ゲージが溜まりにくい | 紅月カレン |
黒の騎士団 零番隊隊長 | 毎ターン輻射波動Lv上昇(最大Lv5) ◆輻射波動Lvに応じて与ダメージ上昇/火属性追撃効果 |
宿命の槍 | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合に宿命の槍Lvが1上昇(最大5) ◆宿命の槍Lvに応じて与ダメージ上昇 | コルル |
生きるために | 自分のHPが少ないほど攻防UP/瀕死状態の場合ターン終了時にちぇすとが発動/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
空の郵便屋さん | 必ず連続攻撃 / リミッター解放中はアビリティ・奥義に追加効果 | ハールート・マールート(水着ver) |
双子のアバンチュール | 光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じて与ダメージ上昇 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
想い出の味わい | 弱体効果「睡眠」無効/3ターン毎に自分のHP回復/コーヒーブレイクを1付与 | サンダルフォン(水着ver) |
天司長のバカンス | 通常攻撃時にコーヒーブレイクを消費して水属性追撃効果 |
カワイイの神髄 | 水属性キャラが通常攻撃時にクリティカルが発動した場合、水属性追撃効果 | カリオストロ(水着ver) |
ビーチスタイルだよっ☆ | 水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じてクリティカル確率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
神泉の星水 | ダメージアビリティ使用時とトリプルアタック発動時に星水が1つ増加(最大5)/星水の数に応じて攻撃UP、ダメージ上限UP | エウロペ(水着ver) |
黄昏の奇跡 | 自分以外の味方が復活時に自分のアビリティが即時使用可能になる ◆アイテムによる復活では発動しない |
姉と見上げる夏景色 | 攻撃開始時に瀕死状態の味方がいる時、自分が必ずトリプルアタック/回復性能UP | ジェシカ(浴衣ver) |
ひと夏の装い | 奥義使用時に救命射撃の効果時間を2ターン延長/火力支援Lv上昇(最大Lv2) ◆火力支援Lvに応じてフレーゲ・シュースと救命射撃のダメージ性能UP |
湯けむり道中 | 自分の回避率UP ◆回避成功時に味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復 | アンスリア(浴衣ver) |
私の本音 | 炎の舞踊効果中闇属性キャラの防御UP/連続攻撃確率UP/奥義性能UP |
音ノ木坂学院1年生 | 味方全体の被回復上限UP | 星空 凛&小泉花陽&西木野真姫 |
音ノ木坂学院2年生 | 味方全体の奥義ダメージUP | 園田海未&高坂穂乃果&南ことり |
音ノ木坂学院3年生 | 味方全体の光属性ダメージ軽減 | 絢瀬絵里&矢澤にこ&東條 希 |
刃鏡燦然 | 刃鏡の数に応じて攻防UP ◆刃鏡はバトル開始時3の状態(最大5つ)/刃鏡が3つ以上の時、再生効果 | ブローディア(水着ver) |
全力のバカンス | 不可侵海域展開中防御UP/弱体耐性UP/かばう効果(全体)/被ダメージを水属性に変換し1回の最大値を1500に固定 ◆全体攻撃をかばった場合、かばった回数分のダメージを受ける |
剣脚の呼応 | 必ず連続攻撃/自分のHPが多いほど奥義ダメージUP | 勇者と姫君 スタン&アリーザ |
剣と脚に想いを乗せて | トリプルアタック発動時に剣脚Lvが1上昇(最大5) ◆剣脚Lvに応じて与ダメージ上昇 |
熱砂の狩人 | 5ターン毎に狩猟の矢筒を4補充(最大4)/狩猟の矢筒の数に応じてクリティカル確率UP ◆狩猟の矢筒は開始時4の状態 | タヴィーナ |
情熱の逢瀬 | 敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP |
炎熱の機甲 | 奥義ゲージの最大値が増加/ヒートLvに応じて攻撃UP/防御DOWN ◆ヒートLvは毎ターン1上昇(最大5)/奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 | コロッサス |
使命の鋼 | スタンバイモードでターン終了時、「プロミネンス・リアクター」を発動し敵全体に7倍火属性ダメージ/灼熱効果/味方全体の火属性攻撃UP/自分が戦闘不能になる |
砂神グラフォスの鉄槌 | 奥義ゲージがたまりにくいが被ダメージでカウンター(2回)/カウンター発動時に砂神グラフォスの鉄槌Lvが上昇(最大5) ◆砂神グラフォスの鉄槌Lvに応じて防御UP/敵対心UP/弱体耐性UP | サラ(光属性ver) |
皆で明日へ行くために | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回トニトルアが発動 |
返り血の代償 | 毎ターンダメージを受けるが攻防UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP | ジークフリート(火属性ver) |
救国の忠騎士 | 得意武器が「剣」の火属性キャラのアビリティダメージ性能UP |
ブリッツシュヴェルト | 回避率UP/回避時の紫電の閃きが発動 ◆敵全体に風属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/自分の奥義ゲージUP(20%) | モニカ(リミテッドver) |
スカイコマンド | アビリティを使用したターンの間、必ずトリプルアタック/敵対心UP/回避率UP |
契約者の夜宴 | 必ず連続攻撃/自分の強化効果が無効化されない | 真紅と冥闇 ゼタ&バザラガ(ハロウィンver) |
「組織」の二人組 | 自分のHPが半分以下になったターンの終了時、1度だけHP回復/自分の全てのアビリティが即時使用可能になる |
朝までハッピィ〜! | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/ベリナイLvに応じて攻撃UP/防御DOWN ◆ベリナイLvは毎ターン1上昇(最大5) | ハレゼナ(ハロウィンver) |
はしゃぎ過ぎ注意! | 被ダメージ時にベリナイLvが2減少し、次のターン敵対心DOWN |
大切な人を癒す舞 | 狐火状態の敵がいる場合ターン終了時に味方全体のHPを回復 | ソシエ(風属性ver) |
千年のえにし | 納曾利の儀効果中の自分と味方に奥義性能UP/攻撃開始時に弱体効果を1つ回復 |
千年の因縁を断ちし者 | 狐火状態の敵に対して奥義性能UP/狐火状態の敵から受けるダメージを軽減 | コウ |
玖之王家の継承者 | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回玖之舞・朱染が発動/玖之舞・咲耶が即時使用可能になる |
ドレス・ラ・ピュセル | 自分がトリプルアタック時にエターナル・ディヴァインの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮/光属性キャラがトリプルアタック時に光属性追撃効果 | ジャンヌダルク(リミテッドver) |
聖布の乙女 | 味方全体の強化効果「光属性攻撃UP」の効果UP |
境界の住人 | 奥義ゲージ最大値200/麻痺状態の敵がいる場合ターン終了時に奥義ゲージUP | シトリ |
志操堅固 | 奥義発動時に天ノ羽雷を1つ付与/天ノ羽雷の数に応じて奥義性能UP(最大3) |
ビヨンド・ザ・スピード | 通常攻撃の与ダメージ大幅UP/奥義性能UP/回避率UP/通常攻撃後に敵全体に風属性ダメージを与え自分の奥義ゲージUP(10%) | ミュオン(クリスマスver) |
ナイトロ・リミッター | 連続攻撃が発生しない ◆ナイトロバースト状態中、自分が必ずトリプルアタック/クリティカル確率UP/アビリティダメージ性能UP/弱体無効 |
土の秘術 | グラウンド・イラプト使用時、自分の荒土の刻印の数に応じて自分に以下の強化効果を付与(攻防UP/必ず連続攻撃/モラクスが援護攻撃を行う/土属性追撃効果/奥義性能UP) | マギサ(クリスマスver) |
聖夜の極魔女 | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じて奥義性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
エネルギーボール | ぼくが色んなことにちょうせんする時に勇気と力を与えてくれるんだ。 ◆エネルギーボールはバトル開始時7つの状態(最大7) | ガチャピン |
みんなのにんきもの | みんな、おうえんしてねー! ◆味方から回復や強化アビリティを受けるとエネルギーボールが1つ回復 |
真紅のドレス | 真紅の愛効果中、自分の攻防UP/吸収効果(500)/スカーレットオースに追加効果 ◆真紅の愛はターン終了時に1減少 | ヴィーラ(火属性ver)(SSR) |
乱れ胡蝶 | カウンター発動時に八双Lvが上昇(最大8)/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック ◆八双Lvに応じて攻防UP | ナルメア(クリスマスver) |
捲土重来 | 一度だけ戦闘不能にならずHP1で耐える/八双Lvが8の時、被ターゲット時に天香桂花が自動発動 |
私がエスコートいたしましょう | 弱体効果を受けていない時、味方全体が連続攻撃確率UP | セルエル(クリスマスver) |
王冠無き守護者 | 風属性キャラがそれぞれの狂風の刻印の数に応じて土属性ダメージ軽減/バトル開始時に弱体効果無効(1回)を付与 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
審問と排斥の預言者 | 奥義発動時にトランスLvが1上昇(最大3) ◆トランスLvに応じて連続攻撃確率UP/Lv3の時ステータス大幅UP | ヘレル・ベン・シャレム |
神話よりの迷い子 | 敵の弱体効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/闇属性追撃効果 |
鼠神宮の主 | フィールド効果「ゆ〜とぴあ」発生時に自分が必ずトリプルアタック/敵対心UP/回避率UP/奥義発動時に味方全体にテンション効果 | ビカラ |
ビート・ザ・マウス | 回避時に敵全体に闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 |
墓前の墨染桜 | 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/火属性追撃効果/奥義・アビリティに追加効果付与 | ユイシス(火属性ver)(SSR) |
七回忌の砌 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/ユイシスの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP |
剣聖を継ぐ者 | ダメージアビリティ使用時に鬼滅Lv上昇(最大6) ◆鬼滅Lvに応じて攻撃UP/奥義性能UP | ルシウス(SSR) |
無間斬撃 | 経過ターンに応じて自分の連続攻撃確率UP |
虹の彼方に | 祝福の門出効果中の味方が奥義発動時、オラシオン・イーリスの再使用間隔が1ターン短縮 | ノア(SSR) |
艇造りの星晶獣 | 光属性キャラが安寧の渡鳥状態の敵に対して奥義性能UP |
コーラスフィアー | 味方全体の弱体成功率UP | ダヌア(光属性ver) |
ノートラーガ | 自分のHPが少ないほど攻撃UP/ターンダメージで戦闘不能にならない |
武辺者 | 残心効果中に敵が特殊技を使用時、敵に土属性ダメージ/自分の尚武Lvが1上昇(最大5) ◆尚武Lvが5の時、奥義ゲージ上昇量50%UP | ジン(SSR) |
土壇場 | 大ダメージを受けた時、尚武Lvが1上昇 |
スイッチング・ウォーフェア | 陣地戦中は味方全体の防御UP/機動戦中は味方全体の回避率UP ◆陣地戦と機動戦はどちらか一方のみ展開可能 | イルザ(光属性ver) |
鬼教官の兵站術 | バトル開始時自分に軍資を3追加(最大3) ◆ターン終了時に軍資を1消費してガンズラスを発動 |
三幕八場 | 4ターン毎に三幕を3付与/三幕効果中必ずトリプルアタック/ただし三幕が無いとき通常攻撃を行わない/防御と敵対心大幅DOWN ◆三幕は通常攻撃で1消費しバトル開始時3の状態(最大3) | ヨダルラーハ(風属性ver)(SSR) |
覚悟と誓いの白装束 | 風属性追撃効果が付与されている時、回避率UP |
真龍からの贈り物 | 自分が被ターゲット時甘露を1つ追加(最大5)/自分が瀕死状態になったターンの終了時、一度だけ火属性キャラのHPを全回復 | スカーサハ(バレンタインver) |
ふたりだけのお茶会 | バリアが付与されている味方に火属性追撃効果 |
バレンタインとか興味無いかな〜 | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする | グリームニル(バレンタインver) |
興味が無いなんて嘘でした! | 味方全体でターゲット中の敵に30回以上の攻撃を与えたターンの終了時、颶風Lvが1上昇 |
第四騎空艇団、出撃! | バトル開始時に秩序の英気を4付与(最大4)/味方全体のアビリティ命中率UP | リーシャ(水属性ver) |
バックアップ・ファイア | ★サブメンバー時効果水属性のチェインバースト発生時、チェイン数に応じて敵に水属性ダメージ |
ヴァンピィちゃん達、最強ですので! | 竜の実の数に応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/連続攻撃確率UP/防御DOWN ◆竜の実は毎ターン1上昇(バトル開始時2/最大5) | 飛竜と吸血姫 ヴァンピィ&ベス |
ぎゃうー…… | 被ダメージ時に竜の実が2減少し、次のターン敵対心DOWN |
悟りの智慧 | レイが敵か味方を操っている間は攻撃行動をしない | レイ |
子を見守る母 | 闇属性キャラが天網の星眼状態の敵に対して奥義性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
カルムの神狼 | 狼爪効果中、回避成功時に六爪無斬発動/狼気効果中、回避成功時に狼哮発動◆狼爪効果と狼気効果はどちらか1つのみ付与可能 | シス(イベントver) |
母の愛した花 | 暗闇状態かつ灼熱状態の敵に対して奥義性能UP | ティナ(水着ver)(SSR) |
陽だまりの魔導士 | 火属性キャラがそれぞれの業火の刻印の数に応じて奥義性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
緩やかな滅びの中で | ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、滅尽状態に変化しHPと弱体効果を全回復 ◆滅尽状態中、攻撃性能大幅UP/敵対心UP/弱体効果無効/アビリティ使用不可 | ムゲン |
無我の衝動 | 滅尽状態中3ターン毎に自分のステータスに応じた行動をする/奥義ゲージ100%時、奥義を温存していても発動する |
三振りの刃 | 敵に強化効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック | スツルム(水属性ver) |
疾風の傭兵 | 敵が特殊技を使用時にデュアル・スウォードが発動 |
煙浪の閃き | 攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP | ドランク(火属性ver) |
怒涛の遊兵 | 自分が回避成功時、ヴィオラチェウスが発動 |
鉄槍傭兵団頭領 | ターン終了時に被ダメージの回数に応じて奥義ゲージUP(5%/最大50%)/継戦Lvが上昇(最大9) ◆ターン終了時にHPが50%以下の場合、傭兵の直感が発動 | ヘリヤ (SSR) |
剣に生きる者 | 得意武器が「剣」の土属性キャラのアビリティダメージ性能UP |
正射の遊撃手 | 通常攻撃の1ヒット目と3ヒット目の与ダメージ上昇 | 阿吽の破弓 ミラオル&ザーリリャオー |
乱撃の遊撃者 | 通常攻撃の2ヒット目がランダムターゲットで2回発生/3ヒット目に水属性追加ダメージ発生 |
征道の書 | 奥義ゲージ最大値200/奥義ゲージが溜まりにくいが火属性の敵に対して与ダメージUP | シュラ |
戦志の書 | 蒼華効果中、必ずトリプルアタック/水属性追撃効果 ◆毎ターン奥義ゲージを30%消費して蒼華効果を維持 |
魂の闘気 | 火属性キャラがカウンターした時、自分の奥義ゲージ上昇(5%) | ラインハルザ |
己の意志 | 得意武器が「格闘」の火属性キャラの連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP |
ワンダフルマジック | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい | 渋谷凛&島村卯月&本田未央 (SSR) |
ナイトキング | バトルメンバーが使用したアビリティに応じて自分にドープを付与 ◆ドープに応じた強化効果を得る(1つのみ) | イルノート |
グラビティ・グラフィティ | 敵が特殊技を使用時にバーナーボムが発動/自分にピースを1つ付与(最大3) |
復讐の捕食者 | 防御力が低いが必ずトリプルアタック/回避率大幅UP | プレデター (SSR) |
影歩む黒涙 | プレデターの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP |
新緑の淑女 | 活性効果/奥義発動時にこいかぜによる強化効果を2ターン延長 | 高垣楓 (SSR) |
王者の行進 | ターン終了時に極光の刻印を1消費して敵に光属性ダメージ/攻撃DOWN(累積) ◆極光の刻印が3以上の時、敵に7〜8倍光属性ダメージ/自分のHP回復に変化 | パーシヴァル(光属性ver) |
煌々たる炎帝 | 光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じてアビリティ性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
星の踊り子 | バトル開始時にトゥインクルを2追加(最大3) ◆敵が特殊技を使用時、ターン中に1回イノセント・ハートが発動/アン・ナヴァンが即時使用可能になる | サテュロス |
星トモのキズナ | 攻撃開始時、バトルメンバーの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(風属性ダメージ軽減/被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP/活性効果) |
馬上の弓技 | 4ターンごとに騎士の矢筒を4補充(最大4)/攻撃を受けなかった場合ターン終了時に騎士の矢筒1補充 ◆騎士の矢筒はバトル開始時4の状態 | ノイシュ(風属性ver)(SSR) |
真龍の友愛 | 風属性攻撃力UPが付与されている時攻撃UP/防御UP |
ペンギーエネルギー | 通常攻撃時にP-ENを1消費して必ずトリプルアタック/敵全体に土属性ダメージ ◆バトル開始時P-EN10の状態 | ペンギー(SSR) |
装甲オーバーヒート | ターン終了時にP-ENが0の場合カウントダウン開始 ◆カウントダウン0で敵全体に7倍土属性ダメージ/自分が戦闘不能になる |
揺るぎない信念 | 自分が瀕死状態の場合、攻防UP/連続攻撃確率UP/奥義性能UP | エルステの要 黒騎士&オルキス (SSR) |
浜辺の鋼鉄少女 | 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/水属性追撃効果/致死ダメージを受けた時、玉水の刻印を3つ消費して耐える | コルル(水着ver) |
海の醍醐味 | 水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じて与ダメージ上昇 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
ぶった斬る! | 攻撃開始時にストレングスが付与されている時、奥義性能UP/再生効果 | アビー(SSR) |
マップタツパワー | アビーの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP |
贖罪の獅子 | クリティカル発動時に一獅当千Lvが1上昇(最大5)/月下絶刃による強化効果を1ターン延長 ◆一獅当千Lvに応じて攻撃UP | レオナ(リミテッドver) |
遥かな夜空に思いを馳せて | 土属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP |
珈琲を私にも | 弱体効果「睡眠」無効/3ターン毎に自分のHP回復/コーヒーブレイクを1付与 | ルシオ(水着ver) |
預言者の掌上 | アビリティ使用時にコーヒーブレイクを1付与(最大5) ◆コーヒーブレイクの数に応じて奥義性能UP |
……お腹すいた | バトル開始時満腹度が3の状態(最大5) ◆ターン終了時に奥義ゲージが20%以上の時、マキシマム・オーバーロードが発動 | アーミラ(水着ver) |
大食の放浪娘 | 満腹度がある時、攻防大幅UP/敵対心UP/必ず連続攻撃/被ダメージの回数に応じて満腹度を消費してカウンター(最大5回) |
真夏の我は一味違うぞ? | 風属性キャラがトリプルアタック時に風属性追撃効果 | アニラ(水着ver) |
常夏の装い | 風属性キャラが弱体効果を受けていない時攻撃UP/受けている時防御UP |
追憶の澄音 | 極光の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP) | ロザミア(浴衣ver) |
魔祓風音 | 敵が特殊技を使用時に自分の奥義ゲージUP(30%) |
炎天の雷迅卿 | 通常攻撃の2ヒット目以降がランダムターゲットで2回発生/3ヒット目以降の与ダメージ上昇/4ヒット目に風属性追撃効果 | アルベール(水着ver) |
バーニングセイバー | 連続攻撃時に攻撃回数に応じて雷迅Lvが上昇(最大10) ◆雷迅Lvに応じて連続攻撃確率UP/Lv7以上の時クアドラプルアタックが発生する場合がある |
砂浜のスナイパー | 防御力が低いが奥義性能UP/潜伏効果/高揚効果 | シルヴァ(水着ver) |
オーシャン・ブリット ★サブメンバー時効果 | チェインバースト「ディアストロフィズム」発生時に敵に土属性ダメージ |
波乗りタートル | アビリティ使用時、波乗りLv上昇(最大3) ◆Lv3の時、攻撃UP/必ずトリプルアタック/ダメージ上限UP | ミムルメモル(水着ver)(SSR) |
真夏の陽気 | 通常攻撃の3ヒット目がランダムターゲットで3回発生し与ダメージ上昇 |
英霊の祝福 | 英霊効果時攻防UP/5ターン毎に英霊効果付与(開始時5) ◆英霊は通常攻撃で1消費 | ジュリエット(水属性ver) |
貴方のいる世界で | ターン終了時に玉水の刻印が3以上の場合、2消費して味方全体のHP回復/弱体効果を2ターン短縮 |
ドラゴンクラス | 毎ターンPPが1上昇(バトル開始時1/最大10) ◆PPが7以上の時、覚醒状態となり自分の奥義性能UP | 竜ヶ崎ヒイロ |
シャドバは最後までわかんねぇ! | 自分が瀕死状態の場合、ターン終了時に一度だけ自分の全てのアビリティが即時使用可能になる/即座に奥義発動可能 |
エルフクラス | 味方がアビリティを使用するとプレイ回数が1上昇(最大9/ターン終了時にリセット) ◆プレイ回数に応じて自分の奥義性能UP | 天宮ミモリ |
妖精に森の加護を! | フェアリーの数に応じて自分の連続攻撃確率UP |
舞い歌う五花 | 味方全体がそれぞれの「テンション」に応じて土属性追撃効果 | ディアンサ(土属性ver) |
Never Ending Fantasy | 土属性の主人公のダメージ上限UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
薄明の剣 | 自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 | 黄金の騎士 |
黄金の鎧 | 活性効果/強化効果が無効化されない |
解き放たれた封縛 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い/自分が瀕死状態の場合、光属性追撃効果 | ガウェイン(光属性ver) |
決意の騎士 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/ガウェインの残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP |
英雄の導き手 | フロレンスの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP | フロレンス |
深謀遠慮 | 風属性キャラがそれぞれの狂風の刻印の数に応じて弱体成功率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
悪い子はいないかァ!? | 恐怖状態の敵に火属性追撃効果 | アザゼル(ハロウィンver) |
俺が怖くない、とでも言うのか……? | 恐怖状態の敵がいない場合、ターン終了時に味方全体に火属性攻撃UP(累積) |
饗宴に咲く花 | 青薔薇の結界中防御5倍UP/弱体耐性UP/かばう効果(全体)/被ダメージを反射 ◆自分のHPが50%以下のターン終了時、一度だけ青の花弁を全回復/青薔薇の結界が即時使用可能 | ロゼッタ(ハロウィンver)(SSR) |
闇夜の棘 | 青の花弁の数に応じて連続攻撃確率UP/クリティカル確率UP ◆青の花弁はバトル開始時3の状態(最大5) |
優しきホムンクルス | 防御力と弱体耐性が低いが必ずトリプルアタック/荒土の刻印の数に応じて土属性攻撃力UP | ミレイユ&リゼット |
創造の錬金術師 | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じて与ダメージ上昇 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
魔導弓の後継者 | 味方がダメージアビリティを使用時に翡翠紋を1つ付与(最大3) ◆翡翠紋が3つの時、翡翠紋を全て消費し敵に風属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%)に変化 | スーテラ(SSR) |
涼風一陣 | 風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 |
燃え滾る闘志 | 敵のターゲットにされやすいが必ずトリプルアタック | フェザー(SSR) |
限界を……超えるぞッ! | 奥義とトリプルアタック発動時に蒼き正拳Lvが1上昇(最大5) ◆蒼き正拳Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP |
不惜身命の覚悟 | 自分のHPが少ないほど攻防UP/瀕死状態の場合ターン終了時にトライロック・スマッシュが発動/致死ダメージを受けた時、ローザちゃんの花を1つ消費して耐える | フィオリト(SSR) |
筋肉は裏切らない | 装備している「格闘」の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/ダメージ上限UP/土属性追撃効果) |
ネモサンタにまかせんしゃい! | ネモ姉がダメージを受けなかった場合にパゥワーが溜まっていくヤツ! ◆パゥワー最大でダメージを受けなかった場合ターン終了時にローゼルリースが発動(最大5) | ネモネ(クリスマスver) |
プレゼントはわたしさん | 味方全体の被回復上限がUPするヤツ! |
全空でひとつだけの | 奥義ゲージ最大値200/バトル開始時みかんを1つ追加(最大3) | ミリン(クリスマスver)(SSR) |
冬日之温 | カウンター発動時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック |
ヒノカミ神楽 | 神楽Lvに応じて自分の攻撃性能UP/与ダメージ上昇/自分がアビリティ使用時、神楽Lv2上昇/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | 竈門炭治郎&竈門禰豆子&我妻善逸&嘴平伊之助 |
雷の呼吸 壱ノ型・霹靂一閃 | 瀕死状態の場合、回避率大幅UP/ターン終了時に、眠りに落ちた善逸が敵に弱点属性ダメージ |
炎柱 | 自分の攻撃UP/火属性攻撃力UP/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える | 煉獄杏寿郎 |
煉󠄁獄の赫き炎刀 | 4ターン毎またはターン終了時に自分が瀕死状態の時、自分に練気効果/練気効果中自分のダメージ上限UP |
蟲柱 | 自分の回避率UP/毒調合Lvに応じて攻撃性能UP/アビリティ性能UP | 胡蝶しのぶ |
静かな怒り | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合に毒調合Lvが1上昇 |
グリーミングクリスタル | バトルメンバーの種族数に応じて自分の攻撃UP/奥義性能UP | リリィ(クリスマスver)(SSR) |
みんなで聖夜を楽しみ隊 | チェインバースト「アセンション」発生時にクリスマスライトが発動/味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
四大天司の羽 | 保有している四大元素の力に応じた追撃効果を得る/四大元素が満ちている時、強化効果が無効化されない | サンダルフォン(リミテッドver) |
己の存在意義 | HPが回復せず毎ターンダメージを受けるが、クリティカル確率UP/防御大幅UP/必ず連続攻撃/ダメージ上限UP/一部のターンダメージを回復に変換 |
丑神宮の主 | 自分と主人公の回復性能UP/奥義ゲージ上昇量UP | シャトラ |
みるくちゃんの疾風り | シフトアップ状態中、必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇(最大50,000)/風属性追撃効果/防御DOWN |
それが貴方の最後の吐息 | 味方が敵に氷結効果または氷牢効果を付与するアビリティを使用時に銀氷の吐息が発動 | フィルレイン |
永久凍土 | 水属性キャラが銀氷の吐息状態の敵から受けるダメージを軽減 |
リミット・オーバー | ハイパーギガントブレード発動時、リミット・オーバーLvが上昇(最大5)/リミット・オーバーLvに応じて連続攻撃確率UP/回避率UP ◆Lv5の時攻撃性能UP/奥義性能UP | シロウ(光属性ver) |
極鋼巨帝グランゴッドカイザー | グランゴッドカイザー搭乗時、一部の強化効果を解除するがステータス大幅UP/5ターン経過で起動停止/自分以外のバトルメンバーは戦闘に参加できない |
侵食する魔力 | 弱体効果を受けている時、ターン開始時に弱体効果を1つ回復/魔力の疼きを1つ得る(最大5)◆魔力の疼きに応じてステータスUP/毎ターンダメージを受ける | ゼヘク |
呪いと絆の短剣 | ターンダメージで戦闘不能にならない/致死ダメージを受けた時、魔力の疼きを3つ消費して耐える |
美とルーンの探究 | 猛攻のルーンまたは鉄壁のルーンが付与されている味方の被回復上限UP | マイシェラ |
シークレット・セラム | 活性効果が付与されている光属性キャラに光属性追撃効果 |
シンシャの祈り | 魔力供給中、自分が必ずトリプルアタック/風属性追撃効果/高揚効果/敵対心UP | ネクタル |
桃源郷を目指して | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/自分が瀕死状態の場合、ターン終了時に一度だけ自分の奥義ゲージUP(100%)/鬼遣の剣が即時使用可能 |
酒仙讃美 | 4ターン毎に酒仙Lvを全回復し泥酔状態を解除(酒仙Lvはバトル開始時6/最大6)/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック | ラムレッダ(SSR) |
もう動けないにゃ……… | 活性効果が付与されている光属性キャラに光属性追撃効果 ◆泥酔状態中は防御DOWN/攻撃不可/アビリティ使用不可/ターン終了時に敵を酒瓶で殴りつけ土属性ダメージ |
真理具現化 | 光属性キャラが奥義発動時、エンデュミオンの使用可能ターンが1ターン短縮/自分の真理Lvが上昇(最大8) | カリオストロ(リミテッドver)(SSR) |
カリオストロは無敵なのっ☆ | 光属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵に無属性ダメージ/スロウ効果/自分の真理Lvが上昇(最大8) |
マジカルシューティングスター | 自分に付与されている強化効果の数に応じて回避率UP/敵対心UP/回避時に紫電の閃きが発動 ◆敵全体に土属性ダメージ/自分の攻防UP(累積) | モニカ(バレンタインver) |
愛星提督 | 味方全体がそれぞれの強化効果の数に応じて攻防UP/自分に付与されている強化効果が12個以上の時、アビリティに追加効果 |
覇者の行進 | 極光の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/与ダメージ上昇/アビリティダメージ上限UP) | アグロヴァル(バレンタインver) |
峻厳なる氷皇 | チェインバースト発生時、味方全体に極光の刻印を付与 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
アルベスの共鳴 | 奥義ゲージが溜まりにくいが必ずトリプルアタック/水属性キャラがトリプルアタック発動時に水属性追撃効果 | ゼタ(水属性ver) |
信条を貫く牙 | 防御力が低いが、クリティカル発動時にダメージ上限UP |
グロウノスの共鳴 | 奥義ゲージが溜まりにくいが防御大幅UP/敵が特殊技を発動時、大鎌グロウノスが発動 | バザラガ(火属性ver) |
魂を蝕む刃 | 瀕死状態ではない時、弱体効果無効/強化効果が無効化されない/瀕死状態の時、ターン終了時に大鎌グロウノスが発動 |
正義ここにあり | トリプルアタック発動時、功剣Lvが上昇(最大5)/被ターゲット時、功盾Lvが上昇(最大5) ◆功剣Lvに応じて攻撃UP/功盾Lvに応じて防御UP | 同期組 ファラ&ユーリ (SSR) |
根性っす | 必ず連続攻撃/功剣Lvと功盾Lvが共に5の時、通常攻撃の与ダメージUP/奥義性能UP/回避率UP/再生効果 |
モーター・ドライブ | 連続攻撃確率が低いが通常攻撃の与ダメージUP/通常攻撃後にプラズマジグソーが発動 | アイザック |
船外活動ギア | バトル開始時自分にバリア効果/バリアが付与されている時、自分に弱体無効/敵から受ける火属性ダメージの最大値を5000に固定する |
エムブラスクの共鳴 | 奥義ゲージが溜まりにくいが必ず連続攻撃/ベアトリクスの残りHPが少ないほど土属性キャラの攻撃が大きくUP | ベアトリクス(土属性ver) |
クロック・オー・デルタ | トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3)/ターン終了時に自分のHPが50%以下の時、イモータル・ブルー効果 ◆イモータル・ブルー効果中、土属性追撃効果 |
脊椎反射回路 | 敵が特殊技を使用時、ディファレンシャルが即時使用可能になる/自分の奥義ゲージUP(30%) | カシウス |
再起動プロセス | 自分が瀕死状態の場合、一度だけターン終了時にHP回復/全てのアビリティが即時使用可能になる |
ハジケリスト | 通常攻撃時/アビリティ使用時/奥義発動時にハジケLvが1上昇(最大8) ◆ハジケLvに応じて攻撃UP/連続攻撃確率UP | ボボボーボ・ボーボボ |
毛の未来を頼んだぞ──!!!! | 瀕死状態の味方がいるターン終了時、一度だけ自分のHPと弱体効果を全回復/ハジケLvが最大まで上昇/全てのアビリティが即時使用可能になる |
身外身の術 | 奥義発動時に自分に身外身の術を付与 ◆効果中は奥義が2回発動/敵の全ての攻撃を回避(回避成功時に解除) | アンチラ(水着ver) |
常夏の装い | バトル開始時に緊箍児効果 ◆10ターン目以降の時、ターン終了時に緊箍児効果を消費して水属性キャラの弱体効果とHPを全回復/自分の連続攻撃確率UP |
夕陽の思い出 | カウンター発動時に陽猪の矛Lvが上昇(最大12)/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/火属性追撃効果 | クビラ(水着ver) |
本番はここからだよ! | ターンダメージを受けた時、猪突猛進が発動/ターン終了時に陽猪の矛Lvが12の時、全て消費してターゲットに関わらず12回火属性ダメージ |
覇空の武神 | 強化アビリティ使用時と火属性の被ダメージ時に神力Lvが1上昇(最大5) ◆Lv5の場合、火属性追撃効果/ターン終了時に炎閃嵐鎗が発動 | ナタク |
「終わり」を知るその時まで | 攻撃開始時、バトルメンバーの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(火属性ダメージ軽減/奥義ゲージ上昇量UP/防御UP) |
ボンサイ流 | 奥義ゲージ最大値200/装備している「刀」の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/奥義ゲージ上昇量UP/奥義性能UP/ダメージ上限UP) | シオン |
追憶の郷里 | チェインバースト発生時、味方全体の火属性攻撃UP ◆チェイン数に応じて性能強化/自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
レヴィオンロード | 弱体効果「麻痺」無効/敵の感電Lvに応じて連続攻撃確率UP ◆Lv5以上の時クアドラプルアタックが発生する場合がある | アルベール(闇属性ver) |
雷霆の如く | 敵の感電Lvに応じて闇属性キャラのアビリティ性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
万里鵬翼 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない | ナルメア(リミテッドver) |
胡蝶泡沫装 | 風属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP/風属性追撃効果 |
英雄幻視 | クリティカル発動時に聖剣の記憶Lvが1上昇(最大5)/聖剣の記憶Lvに応じてステータスUP ◆Lv5の時クリティカル発動時にターゲットに関わらず3回水属性ダメージ | トルー |
過去は昨日に、未来はその手に | 水属性キャラのクリティカル確率UP/クリティカル発動時に与ダメージ上昇 |
魂を繋ぐ魔杖 | 敵が特殊技を発動時にイニエツィオーネが発動/アネステジアの再使用間隔を2ターン短縮 | ティコ |
空の配剤 | バトル開始時にオールポーション1個追加 |
"宿命夜想曲"の疾風り | 敵が特殊技を使用時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆構え技の場合、追加でKing's Marchが即時使用可能になる | ショウ |
Kingの証 | 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/風属性追撃効果/ターン終了時味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
院教師 | 敵が特殊技を使用時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆詠唱技の場合、代わりに自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 | ミランダ |
きゃるるん☆ | 火属性キャラがアビリティを使用すると聖魔術Lvが上昇 ◆Lv7の時に火属性キャラがアビリティを使用するとルーセントチャームを発動/聖魔術Lvリセット |
魔生花の記憶 | 土属性キャラが魔生花状態の敵に対してHP吸収効果/与ダメージ上昇 | レナ(土属性ver) |
結実する祈り | 確率でターン終了時にプリエールが発動 ◆味方に付与されている弱体効果の数が多いほど発動確率UP |
例えば朝目覚めたら | 最大HPが20%減少/防御力が低いが回避率が高い/回避成功時、敵に6回光属性ダメージ | ネハン |
望外の身命 | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、自分以外の光属性キャラにガッツ効果 |
クールガイ | フルメタル・モード中防御6倍UP/弱体耐性UP/かばう効果(全体)/通常攻撃の与ダメージUP/カウンター(被ダメージ/5回)/奥義発動不可 | イングヴェイ(浴衣ver) |
ボーダーラインII | ターン終了時にHPが50%以下の場合ホールド・オンが発動 |
火照った身体 | 通常攻撃の与ダメージUP/通常攻撃後に敵全体に火属性ダメージを与え自分の奥義ゲージUP(10%)/火照り状態中、連続攻撃が発生しない(バトル開始時3) | イシュミール(浴衣ver) |
湯上がり美人 | 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇/風属性の敵に対して与ダメージUP |
邪竜の覇気 | 毎ターンダメージを受けるが攻防UP/必ず連続攻撃 ◆ターン終了時に自分のHPが50%以下の時、自分の奥義ゲージUP(25%) | ジークフリート(水着ver) |
海辺の忠騎士 | 敵から受ける火属性ダメージの最大値を5000に固定する |
サマープランク | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、土属性キャラの奥義ゲージUP(40%) | イルノート(水着ver) |
ナイトプール・グラフィティ | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合、自分にピースを1つ付与(最大3) |
裁きの三叉槍 | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする | ポセイドン(リミテッドver) |
水神の威光 | 水属性キャラが奥義発動時、ポセイドンの奥義ゲージUP/水神Lvが上昇(最大9) |
頭アウギュステ | 仲間の水着やユカタヴィラを見るほどバカンスの記憶が蘇り、愛しのアウギュステを守る意志が強くなる ◆パーティの水着・浴衣バージョンのキャラの数に応じてステータスUP | メグ(水着ver)(SSR) |
ごくフツーの女の子のバカンス | 闇属性キャラが通常攻撃時にクリティカルが発動した場合、闇属性追撃効果 |
完全たる魔導弓 | 通常攻撃後にエーテリアルシールを1消費して敵全体に4回土属性ダメージ/攻防DOWN(累積) | メーテラ(水着ver) |
舞い踊る涼蝶 | 土属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 |
日輪の加護 | 通常攻撃後にエーテリアルシールを1消費して敵全体に4回土属性ダメージ/攻防DOWN(累積) | ザルハメリナ(浴衣ver) |
陽光燦燦 | 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇 |
砂浜の狩人 | バトル開始時に狩猟の矢筒を4付与(最大4) ◆ターン終了時に狩猟の矢筒が1以上の時、タァークル・マウジュを発動 | タヴィーナ(水着ver) |
愛のスパイス | 攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP ◆回避成功時にターゲットに関わらず4回闇属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
刮目するんだ人間達よ | 最大HPが低いが攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義ゲージ上昇量UP | ヘレル・ベン・シャレム(水着ver) |
常夏の迷い子 | 敵の弱体効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆奥義発動時、敵に付与されている弱体効果の数が10個以上の時、奥義が2回発動 |
天照す旭光 | 光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージUP | シヴァ(水着ver) |
再生の浄火 | ターン終了時に味方全体のHPを回復 |
浄滅の輝き | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない |
龍徒の責務 | 味方がHPまたは最大HPを消費するアビリティを使用時、龍徒Lvが1上昇(最大5) ◆龍徒Lvに応じて通常攻撃の与ダメージUP/致死ダメージを受けた時、龍徒Lvを1消費して耐える | ノイシュ(火属性ver)(SSR) |
騎士の龍腕 | 奥義ゲージが溜まりにくいが必ずトリプルアタック/被ダメージでカウンター(2回) |
形見の純白 | バトル開始時と3ターン毎に自分に純白の決意効果 ◆純白の決意を消費してアビリティに追加効果付与 | グレア(光属性ver)(SSR) |
竜と人とを繋ぐもの | 味方全体がそれぞれの強化効果の数に応じて奥義性能UP/グレアに付与されている強化効果が10個以上の時、ターン終了時に味方全体のHP回復 |
不死の呼び声 | HPが回復せず毎ターンダメージを受けるが、攻防UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP/一部のターンダメージを回復に変換 | リッチ(SSR) |
ゴーストマーチ | ターン終了時、味方に弱体効果が付与されている場合、敵全体に闇属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(5%) ◆弱体効果の数に応じて攻撃回数UP/性能強化(最大10回) |
インシネレート | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回灼烈が発動 | エルモート(SSR) |
過ぎし日の温もり | 火属性キャラがそれぞれに付与されている強化効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP |
裁定の剣 | アーサーの残りHPが多いほど奥義ダメージUP/奥義の与ダメージ上昇/奥義ダメージ上限UP ◆ターン終了時にHPが75%以上の時、ダメージアビリティの再使用間隔が1ターン短縮 | アーサー(SSR) |
運命の輝竜 | アーサーの残りHPが少ないほど防御UP ◆ターン終了時に瀕死状態の時、強化アビリティの再使用間隔が2ターン短縮 |
償いの旅路 | 必ずトリプルアタック/通常攻撃の与ダメージUP/ただし通常攻撃が命中しないことがある | アズサ |
丁々発止 | 敵が特殊技を使用時に逸刀が発動/自分に風属性追撃効果(1回) |
隊士の矜持 | 必ず連続攻撃/バトルメンバーの数が多いほど自分の攻撃UP/奥義ダメージUP | 真選組 土方十四郎&沖田総悟 |
御用改めである! ★バトルメンバー登場時効果 | 自分が即座に奥義発動可能 ◆再発動不可 |
みんなを笑顔にする悪戯 | カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/風属性追撃効果 | ヴェイン(ハロウィンver) |
悪戯は楽しくなくっちゃな! | 風属性キャラの防御UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
この力はみんなのために | バトル登場時:リッター・ゼーレが発動/3ターンの間自分にかばう効果/不死身効果/被ダメージ吸収効果 ◆再発動不可 |
オートローダー | 敵のターゲットにされやすいが必ずトリプルアタック/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする | ククル(ハロウィンver) |
ドドーンッとお任せ! | 回避成功時に味方全体の攻防UP(累積)/自分にバレルヒーターを1追加(最大5) |
魂におさめた剣 | 銀魂の輝きに応じて攻撃性能UP | 万事屋銀ちゃん 坂田銀時&志村新八&神楽 |
天然パーマに悪い奴はいない ★バトルメンバー登場時効果 | 銀魂が輝く ◆再発動不可 |
邪眼の最強剣士 | 最大HPが減少しているほど奥義性能UP ◆90%以上減少している時、奥義が2回発動 | ルナール(アナザーver)(SSR) |
我が邪眼、解放する時! | アビリティを使用したターンの間、必ずトリプルアタック/かばう効果/敵の全ての攻撃を回避 |
蹂躙の戦女神 | 敵の攻撃行動のターゲットになった場合女神の恍惚Lvが1上昇(最大Lv5)/ポリスクラストの攻撃回数+1 ◆Lv5の時被ターゲット時にポリスクラストが自動発動 | エニュオ |
蹂躙の侵槍 | 味方が敵の強化効果の無効化に成功した時、敵全体に10倍風属性ダメージ/スロウ効果/自分が即座に奥義発動可能 |
黒GIG | パーティの得意武器「楽器」のキャラの数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP/奥義性能UP) | ベンジャミン |
惨! 惨! 惨! | ターン終了時、自分のテンションに応じて奥義ゲージUP(5%/最大20%) ◆テンションが4の時、ターゲットに関わらず3回土属性ダメージ |
月虹 | 弱体効果を受けていない時、味方全体が連続攻撃確率UP | アルルメイヤ(光属性ver) |
託宣の時 | 敵が特殊技を使用時に味方全体のHPを回復/奥義ゲージUP(10%) |
宝瓶宮の適合者 | 敵のターゲットにされやすいが回避率大幅UP ◆回避成功時にハイキック・エアが発動 | ランドル(SSR) |
信念の蹴撃 | 奥義発動時に疾き旋脚Lvが1上昇(最大5) ◆疾き旋脚Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP |
舞い上がる想い | 自分と主人公が敵のターゲットにされやすいが回避率UP ◆アンスリアが回避成功時、味方全体のHPを回復/テンションを1ターン延長 | アンスリア(クリスマスver) |
夢みた聖夜 | 主人公から回復や強化アビリティを受けると、アンスリアのアビリティの再使用間隔が2ターン短縮 |
未来のネコ型ロボット | 弱体効果「アビリティ封印」が効かない/アビリティ使用時に味方全体のおうぎゲージUP(10%) | ドラえもん |
四次元ポケット ★サブメンバー時効果 | 5ターン毎にランダムなひみつ道具が発動 |
百発百中 | こうげきが必ず命中する | のび太 |
自慢の早うち ★サブメンバー時効果 | 光ぞくせいのチェインバースト発生時、チェイン数に応じて光ぞくせいダメージ |
半熟のサンタクロース | 敵が特殊技を使用時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/10ターン目以降、1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用できる | マキラ(クリスマスver) |
聖夜の装い | 鳥神の鼓舞効果中の味方が、奥義発動時に自身のHP回復/弱体効果を1つ回復 |
温故知新 | 火属性キャラが通常攻撃時にクリティカルが発動した場合、火属性追撃効果 | アルタイル(クリスマスver) |
「聖夜の奇跡」の立役者 | 火属性キャラがそれぞれの業火の刻印の数に応じてクリティカル確率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
忠義の剣 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないがターン進行時に攻撃行動を2回行う/必ずダブルアタックのみを行う | ランスロット(リミテッドver) |
ラヴィーナシュトローム | 通常攻撃後に敵の氷結Lvが7以上の場合、敵全体に4回水属性ダメージ |
星の歌い手 | 敵が特殊技を発動時、イノセント・ハートが発動/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 | サテュロス(土属性ver) |
☆to-Moのキズナ | 被ターゲット時と土属性キャラが奥義発動時トゥインクルを1追加(最大9)/ターン終了時にトゥインクルを2消費してベクター・トゥ・ザ・スカイが発動 |
寅神宮の主 | 敵対心が高く弱体耐性が低いが攻撃UP/必ず連続攻撃/トリプルアタック時に敵の虎帯Lvが1上昇(最大5) | シンダラ |
災転福為 | シンダラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分のHP回復/弱体効果を全て回復/再攻撃効果/土属性追撃効果 |
闇を統べる世界の楔 | フィールド効果「絶望の闇禍」発生時、闇属性キャラの防御大幅UP/連続攻撃確率UP/奥義性能UP | フェディエル(リミテッドver) |
理外の『黒』 | フェイタルチェイン発動時、自分のアビリティが即時使用可能になる |
ぼーじゃくぶじん | 通常攻撃しないが毎ターン奥義ゲージUP(30%)/残りHPが最も高い味方がかばってくれる ◆被ダメージしなかった時自分以外のランダムな風属性キャラ単体にモフらせる | イーウィヤ |
ねこのいるせいかつ | 風属性キャラの回避率UP/回避に成功した風属性キャラがターン終了時にHP回復/弱体効果を1つ回復 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
セブンスカレイド | 強化アビリティと奥義を使用する度にランダムな虹の矢を2つ付与 ◆虹の矢の種類に応じてアビリティダメージ上限UP | クピタン |
双魚宮の彩光 | 水属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇 |
小さき芽 | 攻撃力が低いが敵のターゲットにされにくい ◆ダメージを受けなかった場合、ターン終了時に風属性キャラのHPを回復/奥義ゲージUP(10%) | ユグドラシル(風属性ver) |
創樹の恵愛 | 風属性キャラがそれぞれの狂風の刻印の数に応じて奥義ゲージ上昇量UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
永久焦土 | 連続攻撃が発生せず、通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/被ダメージでカウンター(1回)/通常攻撃後にフレイムクローが発動 | ウィルナス(リミテッドver) |
理外の『朱』 | フェイタルチェイン発動時、自分が即座に奥義発動可能/奥義性能UP |
ラーメン愛 | 必ずトリプルアタックするがアビリティ使用時と通常攻撃時に依存度が1上昇(最大7)◆ターン終了時に依存度が7に達していると行動不能/防御DOWN | イッパツ |
最高の調味料 | 連続攻撃時に自分の奥義ゲージUP(5%) |
時空をかけるアイドル | ターン終了時、自分のテンションに応じて奥義ゲージUP(5%/最大20%)◆テンションが4の時、揺れて、こころが発動 | リルル(火属性ver) |
アイドルドリーム | 味方全体がそれぞれのテンションに応じて奥義性能UP |
目指せ!夢の大舞台! | バトル開始時、自分のバトルメンバーの配置順に応じた作戦を取る/2ターン毎に自分の作戦に応じた行動をする | スペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオー |
彼女たちの走る理由 | 弱体効果「毒」「麻痺」に対する耐性UP |
脊椎反射回路II | 敵が特殊技を使用時、ミラージュサインが即時使用可能になる/自分の弱体効果を1つ回復 | カシウス(バレンタインver)(SSR) |
ショコラアーツ | 味方が敵の強化効果の無効化に成功した時、スタッグエッジが発動 |
いつかあなたの空へ | 最大HPが低いが攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP/敵から受ける風属性ダメージの最大値を5000に固定する | ヴィーラ(バレンタインver)(SSR) |
私の愛は不滅です | バトル開始時と5ターン毎に自分にヴァーミリオンビットを付与◆ヴァーミリオンビット付与中、高揚効果 |
空よりも広い愛 | HPが50%以下の味方がいる時、ターン終了時に漢女心150%が発動 | ファスティバ(バレンタインver)(SSR) |
無限大の愛を胸に | チェインバースト「アセンション」発生時にインフィニット・ラァヴが発動◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
神聖剣の輝き | バトル開始時に神聖剣を3付与(最大3)◆神聖剣が1以上の場合、必ずトリプルアタック | フレイ |
スキーズブラズニル | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、風属性キャラに再生効果 |
「愛」を探して | 霊蝶の祝福効果中の味方が奥義発動時、シルフの強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮 | シルフ |
純白の霊蝶 | 霊蝶の祝福効果中のバトルメンバーの数に応じて火属性キャラの奥義性能UP |
星トモのバカンス | パーティの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ずトリプルアタック/回避率UP/ダメージ上限UP) | メドゥーサ(水着ver) |
波蛇の姫 | メドゥーサがダメージを受けなかった場合に波蛇Lvが1上昇(最大5)◆Lv5でダメージを受けなかった場合ターン終了時にサーペントスパイクが発動 |
調停の御使い | 弱体効果無効/強化効果が無効化されない | ユニ(リミテッドver) |
空の世界の明日を見るために | 調停の願い効果中、光属性キャラの攻撃UP/防御UP/連続攻撃確率UP/ダメージ上限UP/アビリティの使用ターンを1ターン短縮 |
夜祭のスナイパー | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、シルヴァが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に奥義即時発動可能 | シルヴァ(浴衣ver) |
正射必中 | 敵の幻影・回避に関わらず奥義が命中する/チェインバースト「プロミネンスフレア」発生時に次弾装填の再使用間隔が2ターン短縮 |
柳緑花紅 | 光属性キャラが奥義発動時、万華Lvが1上昇(最大8) ◆万華Lvはバトル開始時4の状態 | ナルメア(浴衣ver) |
落花啼鳥 | 光属性の主人公が奥義発動時、敵に無属性ダメージ/主人公の奥義ゲージUP(10%) ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
兄妹の絆 | 最大HPと防御力が低いが必ずトリプルアタック | ヨウ(SSR) |
愛縁の器 | バトル開始時に自分の奥義ゲージUP(100%)/愛縁は6の状態(最大6) ◆愛縁の数に応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/致死ダメージを受けた時、愛縁を1つ消費して耐える |
ウォーマーリコレクション | ターン終了時と被ダメージ時にウォーマーリコレクションLvが1上昇(最大Lv10) ◆ウォーマーリコレクションLvに応じて攻撃性能UP | ラグナ(SSR) |
フェアーズギフテッド | 敵のターゲットにされやすいが最大HPUP |
ビッグスター | 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/弱体無効/土属性追撃/強化効果が無効化されない | 自由を謳う漢達 スカル&バルルガン(SSR) |
それぞれの自由な生き方 | 敵が特殊技を使用時にノーザンラッシュが発動◆構え技の場合、追加で自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮 |
純白の巡礼者 | 高揚効果が付与されている水属性キャラに水属性追撃効果/敵が特殊技を発動時にジーグネンの再使用間隔を2ターン短縮 | ソフィア (SSR)水属性バージョン |
真なる救いの道 | 癒しの祈り中、奥義を発動したターンの終了時に自分以外の水属性キャラに再攻撃効果 |
マヤコフ舞踏団員 | 必ず連続攻撃/回避率UP/通常攻撃後に連携Lvが3の時、連携Lvを0にしてワーリングエッジが発動 | リリゼット (SSR) |
ビビファインワルツ | ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、味方全体のHP回復/弱体効果を1つ回復 |
世界の終わりに来る者 | 敵が特殊技を使用時に夢想阿修羅拳が発動/通常攻撃後に連携Lvが3の時、連携Lvを0にして夢想阿修羅拳が発動 | プリッシュ (SSR) |
タブナジア自警団のリーダー | 自分に再生効果/被ダメージでカウンター(2回) |
フェニックスの加護 | バトル開始時に自動復活効果 | イロハ (SSR) |
黙想 | 花鳥風月の状態に応じて自分の攻撃性能UP/ターン終了時に月効果を消費して自分のダメージアビリティが即時使用可能になる |
姉ぴしか勝たんので | 幽闇の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/与ダメージ上昇/アビリティダメージ上限UP) | マナマル |
激情の守護者 | 被ダメージ時にピオッジェレッラが発動/ヤミマルLv上昇(最大6) ◆ターン終了時にヤミマルLvが6に達していると行動不能/防御DOWN |
オレサマニマカセナ! | 3ターン毎にカシマールがアンナのステータスに応じた行動をする | アンナ (SSR) |
魔女の血統 | 敵の火傷Lvに応じて火属性キャラのアビリティ性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
仁義の刃 | バトルメンバーの1番目、または3番目に配置された場合、風属性キャラの奥義の与ダメージ上昇/土属性の敵に対して与ダメージUP | エイレア |
侠客の心 | バトルメンバーの2番目、または4番目に配置された場合、ターン終了時に風属性キャラの奥義ゲージUP(10%) |
サイレントアサシン | 防御力が低いが必ず連続攻撃/奥義ゲージ上昇量UP/潜伏効果 | アンナ (SSR) |
ウルジュワンの暗殺術 | ダメージを受けなかった場合、ターン終了時に奥義ゲージUP(20%) |
母なる大地の仁愛 | 土属性キャラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時にそのキャラに攻撃大幅UP(1回)/奥義ゲージUP(20%) | ガレヲン(リミテッドver) |
理外の『金』 | フェイタルチェイン発動時、土属性キャラのHP回復/弱体効果を2ターン短縮 |
アリアネンサの契約者 | バトル開始時と奥義発動時にリベレートセルを2つ付与/通常攻撃時にリベレートセルを消費して必ずトリプルアタック/水属性追撃効果 | グウィン |
螺旋の陣 | 得意武器が「剣」の水属性キャラのアビリティダメージ性能UP/得意武器が「銃」の水属性キャラの奥義性能UP |
浜辺の闘神 | 奥義ゲージ最大値200/攻撃行動中に奥義2回発動時、自分に再攻撃効果 | ヴァジラ(水着ver) |
海上の祭事 | 回避成功時に大海真神を発動 |
ネズ耳の焼失 | 通常攻撃しないが潜伏効果/土属性キャラの奥義性能UP/ターン終了時に土属性キャラの奥義ゲージUP(10%) | ビカラ(水着ver) |
陽キャへの一歩? | 被ダメージ時に全力でカウンター(3回) ◆自分の残りHPが少ないほどカウンターの与ダメージUP |
ふたりの水着 | 奥義ゲージ最大値200/装備している「刀」の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/奥義ゲージ上昇量UP/ダメージ上限UP/回復性能UP) | ミリン(水着ver) |
艶やかな本気 | 敵が特殊技を使用時に燦斬が即時使用可能になる/大きなスイカがある場合、スイカ祭りでござる!が発動 |
ボンサイ流・夏 | 奥義ゲージ最大値200/ダメージを受けなかった場合ターン終了時に奥義ゲージUP(20%) | シオン(水着ver) |
水面抜刀術 | 敵が特殊技を発動時、一富士斬が発動/カウンター発動時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 |
湖畔のタッグ・チーム | ツーマンセル効果中の自分と味方に奥義性能UP/高揚効果/奥義発動時、敵に風属性追加ダメージを与え感電Lvが1上昇(最大10) | ユーステス(水着ver) |
ドッグ&マン | 風属性キャラが感電状態の敵に対して奥義性能UP |
契約と代償 | 幽闇の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/闇属性追撃効果/モラクスが援護攻撃を行う) | マギサ(水着ver) |
魔の探究者 | 闇属性キャラの幽闇の刻印が5の時、幽闇の刻印を1消費して強化効果消去を1回無効化 |
乙女は度胸! | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、水属性の主人公の攻撃UP/最大HPUP/ダメージ上限UP効果 | クラリス(水着ver) |
最カワ水着のクラリスちゃん☆ | 水属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵に無属性ダメージ/スロウ効果/自分に玉水の刻印を付与 |
浜辺の救護室 | チェインバースト発生時、土属性キャラの弱体効果を1ターン短縮 ◆自分の残りHPが少ないほどカウンターの与ダメージUP | ティコ(水着ver) |
バカンスの処方 | バトル開始時にオールポーション1個追加 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
浜辺の刃 | バトル開始時浜辺の刃が6の状態(最大10) ◆浜辺の刃は毎ターン1回復 | スツルム(水着ver) |
渚の傭兵 | 最大HPが低いが攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義ゲージ上昇量UP |
ろーどーのよろこび | 最大HPが高いが、奥義ゲージが溜まりにくい/奥義ゲージ最大値200 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 | ワムデュス(リミテッドver) |
理外の『碧』 | フェイタルチェイン発動時、水属性キャラが1ターンの間被ダメージ減少 |
ファーティブマインド | 味方がHPまたは最大HPを消費するアビリティを使用時、欲望Lvが1上昇(最大5) ◆欲望Lvに応じて水属性追撃効果/通常攻撃の与ダメージUP | ジャンヌダルク(水属性水着ver) |
グラモロソ・ラ・ピュセル | ターンダメージを受けた時、自分のトリプルアタック確率UP(1回)/奥義ゲージUP(20%) |
ラフィレット・デ・ロアンヌ | 攻撃力が低いが敵のターゲットにされにくい ◆ダメージを受けなかった場合、ターン終了時に水属性キャラのHPを回復/奥義ゲージUP(10%) | エリカ |
オヌリアン・ソンリアン | 自分以外の水属性キャラがターン経過なしで通常攻撃を実行した際に援護射撃を行う |
剛槍連破 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃後にモルゲンレーテが発動 | アンダーソン |
漆黒の義将 | 敵から受ける風属性ダメージの最大値を5000に固定/被ダメージ時に自分の強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮 |
麦わらの船長 | 経過ターンに応じて自分の攻撃力UP | ルフィ |
最悪の世代 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが強化効果が無効化されない/5ターン目まで不死身状態 |
天候操る航海士 | ターン終了時に自分の魔法の天候棒Lvが1上昇(最大3) ◆魔法の天候棒Lvが3の場合、雷雲=ロッドが発動 | ナミ&ロビン |
悪魔の考古学者 | 最大HPが低いが必ず連続攻撃/奥義ゲージ上昇量UP ◆敵が特殊技を使用時に自分のアビリティの再使用間隔を2ターン短縮 |
イメチェン大作戦! | 闇属性キャラが、奥義発動時に自身のHP回復/攻防UP(累積) | ジェシカ(闇属性ver) |
新たな門出の号砲 | 5ターン毎もしくは自分がトリプルアタック発動時に自分に砲弾を1追加 ◆バトル開始時砲弾は2の状態(最大3) |
傲岸不遜の「影」 | アビリティを使用できないが条件を満たすことで自動発動/攻撃UP/必ずトリプルアタック/被ダメージでカウンター(1回) | ボーマン |
抑圧からの解放 | 奥義ゲージ100%時、奥義を温存していても発動するが奥義性能UP |
三刀流の剣士 | 敵のターゲットにされやすいが必ずトリプルアタック | ゾロ&サンジ |
黒足のコック | ターン終了時に奥義ゲージを20%消費して敵全体に闇属性ダメージ ◆自分が瀕死状態の時、代わりに究極のスイーツが発動 |
紅蓮の王道 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない ◆バトル開始時に燦炎効果を付与 | パーシヴァル(リミテッドver) |
ローエン・シグザール | 通常攻撃後に敵の火傷Lvが7以上の場合、敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/焦眉効果 |
氷皇の旗印 | 必ず連続攻撃/バトルメンバーの数が多いほど自分の攻撃UP/奥義ダメージUP ◆バトル開始時に秘策を2付与(最大2) | 覇道を征く主従 アグロヴァル&トー |
絶対零度の剣 | 通常攻撃後に敵の氷結Lvが7以上の場合、敵全体に7〜8倍土属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(10%) |
クリーピーナイト | 風属性キャラがそれぞれの弱体効果の数に応じて以下の効果を順に得る(一部のターンダメージを回復に変換/奥義ゲージ上昇量UP/攻撃UP/ダメージ上限UP) | リッチ(ハロウィンver) |
ゴーストパレード | ターン終了時に奥義ゲージが50%以上の時、30%消費して敵全体に風属性ダメージ/スロウ効果 |
しあわせパンケーキ | 敵のターゲットにされやすいが被ダメージ時、ターゲットに関わらず6回光属性ダメージ | ムゲン(ハロウィンver) |
びっくりのじゅんび | 最大HPが30%以上減少した光属性キャラに光属性追撃効果 ◆最大HPの減少量に応じて効果UP |
祭典の導き手 | 光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じてクリティカル確率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 | フロレンス(ハロウィンver) |
深謀嬉戯 | ターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、味方全体の闇属性ダメージ軽減 |
朱の封じ手 | 必ず連続攻撃/狐火状態の敵からの攻撃に対して回避率UP | 永遠の親愛 ユエル&ソシエ |
蒼の癒し手 | 敵が特殊技を使用時に双狐舞踊が発動/ダメージを受けなかった場合ターン終了時に双狐舞踊が発動 |
伴侶の務め | 自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/奥義ゲージ上昇量UP | アリア |
真王の礎 | 強化効果が無効化されない/主人公から強化アビリティを受けると、自分にランダムな強化効果を1つ付与 |
宰相の務め | バトル開始時にアキレア効果/ターン終了時、HPが80%以上の場合自分にアキレア効果 ◆アキレア効果中、土属性キャラの攻撃UP/防御UP/連続攻撃確率UP | アダム |
究極のゴーレム | 敵から受ける水属性ダメージの最大値を5000に固定する |
カーツ・オープン | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/ターン終了時に自分が瀕死状態の時、確率でジャックポット効果 | テレーズ(風属性ver)(SSR) |
エンチャンティングデュエリスト | 自分のHPが少ないほどカウンター確率UP/回避率UP |
祝福されし乙女 | 土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージUP | エウロペ(クリスマスver) |
聖夜の氷城 | ターン終了時に味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
水星の輝き | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない |
シェイプアップ・アドバイザー | 闇属性キャラがHPまたは最大HPを消費するアビリティを使用時、使用したキャラのバルクLvが1上昇(最大5) ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 | フィオリト(風属性ver) |
筋肉満開 | 闇属性キャラがそれぞれのバルクLvに応じて攻防UP/ダメージ上限UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
みるくちゃんの勇猛り | 攻撃開始時、再攻撃効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック/吸収効果 | シャトラ(クリスマスver) |
王子さまかっこいぃ〜……! | 主人公が奥義発動時、シャトラのアビリティ再使用間隔を2ターン短縮/テンションUP |
氷原之火 | 自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 | カイン(クリスマスver) |
旅路に祝福を | 火属性キャラの風属性ダメージ軽減/バトル開始時に火属性キャラにディスペルガード効果(1回)を付与 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
果てなき剣の道 | 10ターン目以降、奥義が2回発動/1ターンに同じダメージアビリティを連続2回まで使用できる | シャルロッテ(リミテッドver) |
正義の執行者 | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、風属性キャラの奥義ゲージUP(40%)/ノーブルオーダー効果(攻防UP/弱体耐性UP) |
永久の輝き | 水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じて回復性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 | エリン(SSR) |
クリスタルの光と共に | 通常攻撃後に敵の氷結Lvが7以上の場合、敵全体に水属性ダメージ/味方全体のHP回復 |
卯神宮の主 | 必ず連続攻撃/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする | マコラ |
狡兎三窟 | バトル開始時に不死身効果(1回)/被ダメージ無効(1回)/自分が瀕死状態になったターンの終了時、一度だけHPと弱体効果を全回復/アビリティが即時使用可能 |
還兎重来 | バトル登場時:玉兎月影効果を消費して、自分の攻撃UP/ダメージ上限UP/奥義ゲージ上昇量UP/二兎追走効果/花折実取効果 |
エクリクシ | 火属性キャラが奥義発動時、自分にエクリクシを1つ追加(最大9)/ターン終了時にエクリクシを3消費してフォティアハードが発動 | ミカエル |
フォティアアルケー | スキル「火」「業火」「紅蓮」「機炎方陣」の効果が20%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
ライフ・アセンション | 金曜日になると自分のアビリティが強化 | U・フライデー |
インヴォーク・ホリデー | 風属性キャラの奥義の与ダメージ上昇/敵が特殊技を使用時にエリミネーテッド・ワークが発動 |
指教の双子 | 必ず連続攻撃/ターン終了時に、敵に付与されている強化効果の数が5個以上の時、ステルラ・レペンティーナが自動発動 | ハールート・マールート(リミテッドver) |
高位の意志 | 敵の弱体効果の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆奥義発動時、敵に付与されている弱体効果の数が10個以上の時、奥義が2回発動 |
エルフォース王都騎士団団長 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/自分に付与されている強化効果が12個以上の時、アビリティが強化 | エミリア |
気高き白銀 | 敵が特殊技を使用時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ファイスソードが発動 |
全空一のマスコット | 最大HPと防御力が低いが奥義性能UP/バトル開始時に自分の奥義ゲージUP(100%) | サンドリヨン |
アタシの美学 | 敵が特殊技を使用時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆構え技の場合、追加でメ・サルヴィタールスが即時使用可能になる |
イノセンスハート | 最大HPが低いが土属性キャラに土属性追撃効果 | オーキス(土属性ver) |
感謝の花冠 | ホーププレッジ効果中は弱体効果無効/強化効果が無効化されない |
ふたつの顔 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/活性効果 | サンダルフォン(バレンタインver) |
想い出の香り | 敵が特殊技を使用時にテイク・ワン・ブレスが発動/自分の奥義ゲージUP(30%) |
迅猫の型 | 防御力が低いがバトル開始時にカウンター効果(回避/5回) ◆ターン終了時にバトルメンバーの数に応じて確率でカウンター効果(回避/5回) | セン(バレンタインver) |
あなたの隣に | 被ダメージ時に花香明媚が発動/ダメージを受けなかった場合ターン終了時に藍嵐爪が発動 |
空を染める白き慈悲 | フィールド効果「生命の後光」発生時、光属性キャラに弱体耐性UP/連続攻撃確率UP/奥義性能UP | ル・オー(リミテッドver) |
理外の『白』 | フェイタルチェイン発動時、敵全体の強化効果を1つ無効化 |
真月の饗宴 | 3ターン毎に敵全体に7倍火属性ダメージ/魅了効果 | ヘカテー |
月火妖炎 | 業火の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/アビリティダメージ上限UP/被ダメージ時に火光照らせし月夜が発動) |
星海剣聖 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い | シエテ(アナザーver) |
剣拓の煌めき | 装備している「剣」の数に応じて攻撃UP/防御UP/連続攻撃確率UP(最大7本) |
高貴で別格の存在なのじゃ! | 弱体効果「魅了」無効/風属性キャラが魅了で攻撃行動を阻害されない/魅了効果中の風属性キャラのステータス大幅UP | イーウィヤ(リミテッドver) |
理外の『翠』 | フェイタルチェイン発動時、味方全体が必ずトリプルアタック(1回)/風属性追撃効果(1回) |
ヴァッサーシュプリゲン | 防御力が低いが必ずトリプルアタック/回避率大幅UP◆回避時にブリーズエッジを発動 | モニカ(水着ver) |
プールサイドコマンド | 敵の感電Lvに応じて光属性キャラのアビリティ性能UP◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
呪霞を払う鍛道 | 攻撃とダメージ上限が大幅UP/ただし通常攻撃とアビリティダメージと奥義が命中しないことがある | アズサ(水着ver) |
身捨浮瀬 | 通常攻撃とアビリティダメージと奥義が命中した時に無境を1つ消費して味方全体のHP回復 |
武神の剣舞 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃後に炎閃嵐鎗が発動 | ナタク(浴衣ver) |
失われた伝統の復興 | パーティの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(敵の風属性耐性を無視/攻撃UP/必ずトリプルアタック/アビリティダメージ性能UP/アビリティの与ダメージ上昇) |
銀雪を纏う鬼教官 | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする | イルザ(浴衣ver) |
不散花 | バトル開始時に不死身効果(1回)/不散花を1つ追加(最大3) ◆味方が戦闘不能になるたびに不散花を1つ追加/自分の全てのアビリティが即時使用可能になる |
お空の世界をぼうけんだ☆ | 通常攻撃をしないけど攻撃のターゲットになりにくい/ターン終了時に確率でなかまたち全員のHPを回復/弱体効果を1つ回復するよ♡ | シナモロール&ポムポムプリン |
ぼくたちが応援するよ♪ | 風属性のなかまたち全員の奥義性能UP☆◆サブメンバー時も効果を発揮するよ♪ |
護っていく、この笑顔 | 土属性の主人公が奥義発動時、ヤイアのアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/奥義ゲージUP(20%) | ヤイア(SSR) |
小さな手のひら | 敵が特殊技を使用時に、いたいのとんでけ〜!が発動 |
無欲の救済 | キュアポーション使用時に調薬Lvを1消費 ◆対象が闇属性キャラの場合、攻撃大幅UP(1回) | ジャスミン(SSR) |
薬草士の鞄 | バトル開始時にキュアポーション1個追加 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
芸術を愛する守護者 | キュアポーション使用時に調薬Lvを1消費 ◆対象が闇属性キャラの場合、攻撃大幅UP(1回) | カロ(SSR) |
希望の音色 | バトル開始時にキュアポーション1個追加 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
ルーティア | 通常攻撃後に敵の調律Lvが7以上の場合、敵に3回風属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(10%) | カンターテ(SSR) |
旅する楽器職人 | パーティの得意武器「楽器」のキャラの数に応じてアビリティ性能UP |
戦士の心得 | 弱体効果「恐怖」無効/業火の刻印の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ず連続攻撃/与ダメージ上昇/通常攻撃の与ダメージUP) | イカロス |
俺とデイモスに任せてくれ! | ★バトルメンバー登場時効果自分に業火の刻印を5つ付与 ◆再発動不可 |
プレイズクリスタル | 風属性キャラがそれぞれの狂風の刻印の数に応じて土属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 | リリィ(風属性ver)(SSR) |
春を呼ぶ笑顔 | 風属性キャラがそれぞれのホワイトギフトの数に応じて以下の効果を順に得る(活性効果/奥義ゲージ上昇量UP/奥義性能UP) |
俱楽部への招待 | バトル開始時自分にVIPチケットを2つ付与(最大2) | ドロッセル(SSR) |
帽子の上の相棒 | VIPチケットを消費する度にセレブリティLvが1上昇(最大5) ◆セレブリティLvに応じて防御UP/連続攻撃確率UP |
紡絲 | フィルを毎ターン1ずつ回復(最大10) ◆フィルはバトル開始時6の状態 | コルワ(水属性ver) |
最高の結末を | ダメージを受けなかった場合、ターン終了時に奥義ゲージUP(20%) |
重なる音色 | 自分のテンションが4の時、通常攻撃後にオルタネイトピッキングが発動/ターン終了時にウォールオブデスが発動 | バアル(火属性ver) |
チェインレゾナンス | チェインバースト発生時、火属性キャラのテンションUP |
願いの続き | 敵の火・水・土・風・闇耐性を無視/敵の属性に関わらず弱点をつく/光属性キャラから回復や強化アビリティを受けるとアジャストヘイローの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮 | コスモス |
旅路への入り口 | アジャストヘイロー効果中、コスモスのHPが50%に近いほど光属性キャラの攻撃UP/防御UP/奥義性能UP/アビリティ性能UP |
ビーチの純情少女 | バトル開始時自分に七色の矢を7つ付与(最大7)/闇属性キャラが弱体アビリティを使用時クピタンに七色の矢を1つ付与 | クピタン(水着ver) |
双魚宮のひと夏 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、確率で通常攻撃後と奥義発動後にマリンドロップスが発動 ◆敵に付与されている弱体効果の数が多いほど発動確率UP |
霓裳浴衣 | 10ターン目以降に奥義発動時、自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/土属性キャラが経過ターンに応じて防御UP | フォリア(浴衣ver) |
盤楽遊嬉 | 活性効果/確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復 |
魂の蹂躙 | 経過ターンに応じて自分の火属性追撃効果UP/風属性防御DOWN | エニュオ(水着ver) |
湖畔の戦女神 | 敵が特殊技を使用時にクリソミリオが即時使用可能になる/自分の奥義ゲージUP(20%) |
浜辺のミイラ男 | 奥義ゲージが溜まりにくいが必ずトリプルアタック/最大HPUP | バザラガ(水着ver) |
特別製の肌 | 攻撃開始時に瀕死状態ではない時、弱体効果無効/強化効果が無効化されない/ターン終了時に瀕死状態の時、味方全体の火属性ダメージ軽減 |
『黒』のバカンス | 黒の涼味効果中、ターン終了時にリヴァーサルクローが発動 | フェディエル(水着ver) |
呪蝕の祝福 | ターンダメージを受けた時、自分の奥義ゲージUP(10%)/水属性キャラの奥義与ダメージ上昇(累積) |
浜辺の照れ娘 | 奥義ゲージが溜まりにくいが被ダメージ時に全力でカウンター(2回)/カウンター発動時、敵に風属性ダメージ | アリーザ(水着ver) |
おかわり! | カウンターが発動したターン終了時に陽炎Lvが1上昇(最大3) ◆陽炎Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻防UP/必ず連続攻撃/通常攻撃の与ダメージUP) |
知爵のバカンス | 味方全体でターゲット中の敵に5個以上の弱体効果を与えたターンの終了時、テンタクル・ラッシュが発動 | ユリウス(水着ver) |
触手自由型 | 敵の弱体効果の数に応じてアビリティダメージ上限UP |
もっとも~っとご奉仕! | 幸せ度数に応じて以下の効果を順に得る クラウディア:攻撃UP/必ず連続攻撃/通常攻撃の与ダメージUP ドロシー:防御UP/奥義ゲージ上昇量UP/アビリティの与ダメージUP | サーヴァンツ ドロシー&クラウディア(水着ver) |
家出の見張り | バトル開始時はクラウディアが戦う/通常攻撃後に後方から支援攻撃 ドロシーの支援:敵全体に2回火属性ダメージ/火属性防御DOWN(累積) クラウディアの支援:敵に火属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(10%) |
宿儺の器 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが必ず連続攻撃/被ダメージ時に逕庭拳が発動 | 虎杖悠仁&伏黒 恵 |
玉犬「渾」 | 敵が特殊技を使用時、敵全体に闇属性ダメージ |
呪具の遣い手 | 必ず連続攻撃/回避率UP/回避に成功したターン終了時、大刀薙払が発動 | 虎杖悠仁&伏黒 恵 |
芻霊呪法 | 自分のアビリティ効果発動時に釘を仕掛ける(最大5)/ターン終了時に釘を2つ消費して共鳴りが発動 |
クイーンズチャージIII | 風属性キャラが敵のCTを吸収した時、自分にマジェスティック・ブラッドを1つ付与(最大3)/マジェスティック・ブラッドの数に応じて以下の効果を順に得る(必ずトリプルアタック/風属性追撃効果/通常攻撃の与ダメージUP) | ヴァンピィ(浴衣ver) |
ピュア・ロイヤル | 強化効果が無効化されない/自分が敵のHPを吸収した場合、ターン終了時にザ・リーピングが発動 |
真夏の大舞台! | 通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする/味方全体でターゲット中の敵に20回以上の攻撃を与えたターンの終了時、味方全体に弱点属性追撃効果/自分の光羊Lvが1上昇(最大5) | アニラ(浴衣ver) |
月下の羊神 | 光羊Lvに応じて以下の効果を順に得る(必ず連続攻撃/攻撃UP/通常攻撃の与ダメージUP/ダメージ上限UP/強化効果が無効化されない) |
王子の号令 | チェインバースト「アセンション」発生時、敵全体に10回光属性ダメージ/グローリタニーの再使用間隔を1ターン短縮 | セルエル(水着ver) |
水辺の護剣術 | 3ターンごとにサンライトレイドが発動 |
星座の運命に翻弄されし少年 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが攻撃UP/必ずトリプルアタック/被ダメージでカウンター(1回) | ラガッツォ |
ケジメの付け方 | 通常攻撃時にエネルジアを1消費して敵全体に火属性ダメージ ◆エネルジアはバトル開始時5の状態(回復不可)/トラシェンデンサ効果中、エネルジアを消費せずに発動 |
いたってフツーの女の子 | 一緒に戦う仲間がいるほど自らの思いが奮い立ち、愛しのアウギュステを守る意志が強くなる ◆バトルメンバーの数が多いほど自分の攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP/アビリティダメージ上限UP | メグ&まりっぺ |
フツーってなんだっけ… | 敵に付与されている弱体効果の最大数が5個以上の時、プライマル・ウォーターズが2回発動 |
月影の君 | 月明の奇蹟効果が付与されている時、自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP/風属性追撃効果 | カグヤ |
「幸」を賜る月の輝き | 天賜の扇風効果が付与されているキャラが奥義発動時、カグヤの奥義ゲージUP(20%)/奥義再発動(1回)効果 |
公爵の矜持 | 自分以外の最もHPが低いキャラをかばう | パリス |
練磨せし剣戟 | 被ターゲット時に回避率UP(累積)/奥義ゲージUP(10%)/アクータLvが1上昇(最大5) ◆アクータLvに応じて攻撃UP/連続攻撃確率UP/土属性追撃効果 |
スモーキンキャシー夜を往く | 魅了状態の敵に対して風属性追撃効果/攻撃開始時に籠絡状態の敵がいる場合攻撃行動を2回行う ◆誘惑状態の敵に対して風属性追撃効果UP/籠絡状態の敵に対してさらに風属性追撃効果UP | キャサリン(風属性ver) |
たゆたう煙心 | ターン終了時に籠絡状態の敵がいる場合ピンキー・トラップの再使用間隔が1ターン短縮 |
曇りなき忠義 | バトル開始時に不死身効果(1回)/通常攻撃時に孤竜奮闘Lvが1上昇(最大7) ◆孤竜奮闘Lvに応じて攻撃UP/連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP/奥義性能UP | ジークフリート(アナザーver) |
竜血の脈動 | 被ダメージでカウンター(1回)/ターン終了時にHP回復/弱体効果を1つ回復 ◆竜血活性効果中は性能UP |
採血の時間だし! | 敵が特殊技を使用時にアロウィーン・ルーチェが発動/闇属性キャラの回復性能UP(累積) | ティコ(ハロウィンver) |
血みどろナース | バトル開始時にオールポーション1個追加 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
おかしな夜へようこそ | 水属性キャラがアビリティを使用すると自分の幽鼠Lvが上昇 ◆Lv3の時に水属性キャラがアビリティを使用するとLvをリセットし、ビカラの2番目のアビリティが発動 | ビカラ(ハロウィンver) |
夜はまだこれからさ! | フィールド効果「スプーキー・ゆ~とぴあ」発生中、水属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇/攻撃開始時、水属性キャラに水属性追撃効果(1回) |
アイリプレイサブル | 毎ターンアイリプレイサブルが1上昇(最大4)/アイリプレイサブルの数に応じて攻撃UP/ダメージ上限UP ◆アイリプレイサブルはバトル開始時2の状態/被ダメージで2減少 | ダーント(ハロウィンver) |
月夜の猫紳士 | 自分がトリプルアタック時にシャドウ・キャッツの再使用間隔を1ターン短縮/土属性キャラがトリプルアタック時に土属性追撃効果 |
悲しみと怒りの先に | 奥義ゲージ最大値200/得意武器「刀」のキャラの攻防UP | サビルバラ(SSR) |
導狼 | 火属性のチェインバースト発生時、チェイン数に応じて味方全体を特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP) ◆チェインバースト「プロミネンスフレア」発生時自分のアビリティ使用間隔を1ターン短縮 |
夢の案内人 | 敵のターゲットにされやすいが回避率UP/回避時に敵全体に光属性ダメージ/命中率DOWN | ウツセミ |
唐鶸屋一番の花魁 | アビリティダメージで追い撃ちが消費されない/ブレイク状態の敵に対して必ずトリプルアタック |
パーゴス | 水属性キャラがトリプルアタック発動時、ガブリエルにパーゴスを1つ追加(最大8)/自分が通常攻撃後にパーゴスを4消費してマルテュリオンが発動 | ガブリエル(リミテッドver) |
ヒュドルアルケー | スキル「水」「渦潮」「霧氷」「海神方陣」の効果が20%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
最高のバディ | 必ず連続攻撃/アビリティ使用時にバディLvが1上昇(最大10) ◆バディLvに応じて自分のアビリティ性能UP | バロワ&サーヤ |
類まれなる腕力と頭脳 | 自分が敵の強化効果の無効化に成功した時、敵に犯行追及効果/攻撃開始時に犯行追及状態の敵がいる場合、火属性キャラに火属性追撃効果(1回) |
砂塵の先導者 | バリア効果が付与されているキャラの連続攻撃確率UP/光属性追撃効果 | ボレミア(SSR) |
窮地の回生 | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回ウォッシュアウェイが発動 |
サンタ見習い | 闇属性のチェインバースト発生時、チェイン数に応じて味方全体のHPを回復 ◆チェインバースト「ケイオスタイド」発生時に自分の聖夜のいとし子を1増加 | ユニ(クリスマスver) |
星芒で彩られる白の街 | 調停の聖夜効果中、闇属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UP/奥義与ダメージ上昇/闇属性のチェインバースト発生時、チェイン数+2 |
キング・オブ・ジ・イブ | 光属性キャラがダメージアビリティを使用時、自分にクリスマスピースを1つ付与(最大7)/クリスマスピースの数に応じて自分の攻防UP/連続攻撃確率UP/ダメージ上限UP ◆光属性キャラが通常攻撃時、敵に自分のクリスマスピースの数に応じた回数光属性ダメージ | イルノート(クリスマスver) |
クリスマス・グラフィティ | ドープ効果中、光属性キャラのアビリティ性能UP/ダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮 |
記憶の中の祝祭 | バトル開始時、自分に古の拘束を2付与 ◆古の拘束が無い時、必ず連続攻撃/弱体アビリティと奥義が2回発動 | ヘレル・ベン・シャレム(クリスマスver) |
預言者の鳴動 | シャレムが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分が即座に奥義発動可能/宵の鳴動効果 |
大空の矜持 | 聖夜の航路効果が付与されている時、自分の奥義性能UP/奥義ゲージ上昇量UP/奥義が2回発動 | ノア(クリスマスver) |
艇と人を愛する君へ | 3ターン毎に自分のHPと奥義ゲージに応じて強化効果または回復効果が発動 |
アルベスの再醒 | 奥義ゲージ最大値200/バトル開始時に自分の奥義ゲージUP(100%)/ターン終了時に奥義ゲージが100%以上の時、自分に火属性追撃効果(1回)/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 | ゼタ(リミテッドver) |
シリウス・ライト | アビリティダメージで追い撃ちが消費されない/火属性キャラが累計でトリプルアタックを3回発動する毎に敵に火属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%)/閃炎Lvが1上昇(最大Lv5) ◆閃炎Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/奥義ゲージ上昇量UP |
ワチャって応援! | ベストマッチョなおもてなし!が付与されたキャラが奥義発動時、ローアインが敵に闇属性ダメージ/ローアインのツォンペリLvが1上昇(最大Lv10) ◆ツォンペリLvに応じて回復性能UP/連続攻撃確率UP/奥義ゲージ上昇量UP | ローアイン (SSR) |
トホスのトップボーイ | ツォンペリタワー効果中、闇属性キャラの奥義性能UP/奥義与ダメージ上昇/ターン終了時に奥義ゲージUP(10%) |
オレイカルコス | 土属性キャラがダメージアビリティを使用時、ウリエルにオレイカルコスを1つ追加(最大9)/自分が通常攻撃後にオレイカルコスを3消費してアップヒーバルが発動 | ウリエル(リミテッドver) |
ガイアアルケー | スキル「土」「大地」「地裂」「創樹方陣」の効果が20%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
辰神宮の主 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇せず、最大HPが低いが攻撃UP/防御大幅UP/通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/ターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、攻撃大幅UP | ハイラ |
辰神の希求 | 同一の水属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回以上行った時、自分に至宝の煌星を1つ追加(最大5)/奥義ゲージUP(20%) |
猛竜注意 | 敵が特殊技を使用時にロアー・オブ・ティラノが発動 | ティラ |
ティラのティラノを見てくれ! | バトルメンバーの数が多いほど自分の攻撃UP/奥義ダメージUP |
“個性”「ワン・フォー・オール」 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義性能UP ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 | 緑谷出久 |
デラウェアスマッシュ エアフォース | ワン・フォー・オール フルカウル状態の時、通常攻撃後と奥義発動後、敵に風属性ダメージ ◆ワン・フォー・オール フルカウルの出力に応じてダメージ性能UP |
“個性”「爆破」 | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/自分のアビリティ発動時に発汗Lvが1上昇(最大10) ◆発汗Lvに応じてアビリティ性能UP | 爆豪勝己 |
あんたをも超えるヒーローになる | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃後に徹甲弾(A・P・ショット)が発動 |
王国軍槍術指南役 | バトル開始時に不死身効果(1回)/被ターゲット時に歴戦Lvが1上昇(最大5) ◆歴戦Lvに応じて攻防UP/敵対心UP/火属性ダメージを軽減 | デリフォード(SSR) |
ととのい槍 | 敵から受ける火属性ダメージの最大値を5000に固定/弱体効果「灼熱」無効/敵が特殊技を使用時、コンバットスタンスが即時使用可能になる |
完全なる自由のために | トリプルアタック発動時と奥義発動時にトゥギャザー・アズ・エヴァーの再使用間隔を1ターン短縮 | オリヴィエ(土属性ver) |
封鍵の堕天司 | 自分に付与されている強化効果が12個以上の時、通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする/通常攻撃の与ダメージ上昇 |
“個性”「変身」 | 変身時、全てのアビリティが即時使用可能になる ◆変身解除時、自分に変身反動効果 | トガヒミコ |
敵<ヴィラン> | 自分が敵のHPを吸収した時、自分に攻撃UP(累積)/ダメージ上限UP(累積) |
最高のコンビネーション | コンビ効果中の自分と味方が必ずトリプルアタック/クリティカル確率UP/クリティカル発動時に与ダメージ上昇/コンビ効果中の味方が通常攻撃時、ユーリが敵全体に水属性ダメージ/テンスクラッシュ効果 | ユーリ(SSR) |
生真面目に全力に | アビリティダメージで追い撃ち(テンスクラッシュ状態の敵のみ/1回)が消費されない/敵が特殊技を使用時、アセイル・クイップが即時使用可能になる |
優雅なる奏鳴曲 | イル・カント・アズーロ効果中、ターン終了時に敵全体の調律Lvが1上昇(最大10)/イル・カント・アズーロ効果が継続したターンに応じて、ターン終了時に光属性キャラを強化 | ロベルティナ(SSR) |
チューバ神のご加護 | 敵の調律Lvに応じて光属性キャラのアビリティ与ダメージ上昇 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
甘味香る穏やかな時 | 防御力が低いが回避率が高い/ダメージを受けなかったターン終了時、敵に6回火属性ダメージ | ネハン(バレンタインver) |
万望の幸福 | 甘味養栄効果が付与されているキャラにカウンター(被ダメージ/2回)効果/甘味養栄効果が付与されているキャラが奥義発動時、ネハンの奥義ゲージUP(20%)/被ダメージ減少 |
双子の双チョコ | 必ず連続攻撃/バトル開始時、自分に双子緒虎効果 ◆双子緒虎効果中、通常攻撃の与ダメージ上昇/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする/通常攻撃後に菓製猛虎が発動 | シンダラ(バレンタインver) |
萌え、トラ、キュン | チェインバースト「ケイオスタイド」発生時、自分に愛虎苺効果 ◆愛虎苺効果を消費して次のリンクアビリティが両方発動/効果を追加/自分に双子緒虎効果 |
賽を振らないと始まらない | 自分のチップの枚数に応じて風属性キャラの連続攻撃確率UP/風属性追撃効果/与ダメージ上昇 ◆チップが10枚の時、風属性キャラに乱撃(2ヒット)効果 | リチャード (SSR) |
勝利の女神の微笑み | 味方全体でターゲット中の敵に33回以上の攻撃を与えたターンの終了時、自分のブルームラックLvが1上昇(最大Lv3) ◆Lv3の時にスティング・ベットを使用するとLvをリセットし、必ず良い役が出る |
ラドリスの騎士団長 | 攻撃開始時に自分のHPが最大の時、自分に土属性追撃効果(1回)/トリプルアタック確率UP | サブリナ |
ライジング・ブレイズ | 一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/ターン終了時に自分が瀕死状態の場合、一度だけ自分のHPと弱体効果を全回復/全てのアビリティが即時使用可能になる |
約束の十二枚羽 | 極彩色の翼効果中、自分が必ずトリプルアタック/極彩色の翼効果と白輝の加護効果が同時に付与されている時、通常攻撃1回毎にランダムターゲットで4ヒットする | サンダルフォン (光属性リミテッドver) |
セラスアルケー | スキル「光」「雷電」「天光」「騎解方陣」の効果が20%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
経験と知識の集積 | 経過ターンに応じて自分の連続攻撃確率UP/光属性追撃効果UP ◆バトル開始時にレース・アルカーナを3付与(最大3) | ラジエル |
神秘の書 | 武器スキルの得意武器の発動条件を全て満たす |
不死鳥の神秘 | 防御力が低いが毎ターンHPを回復する/バトル開始時に自動復活効果(1回)/自動復活時に自分に神秘の光焔効果/アビリティが即時使用可能になる ◆神秘の光焔効果中、火属性追撃効果/回復性能UP/防御大幅UP/5ターン毎に自分のHPと弱体効果を全て回復/奥義即時発動可能/アビリティと奥義を強化 | フェニー (リミテッドver) |
巡り合いし幸せ | ターン終了時に瀕死状態か大ダメージを受けた味方がいる場合、リーシュ・ヤフタレクが発動 |
ウジャド・アルクーワ | バトル開始時、自分にウジャドの目効果/チェインバースト「アセンション」発生時かフェイタルチェイン発動時、自分にウジャドの目効果/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆ウジャドの目効果中、防御UP/弱体耐性UP/ターン終了時に味方全体のHPを回復/奥義ゲージUP(10%) | ホルス(水着ver) |
黄金色の翼 | 自分が奥義発動時、ルムアLvが1上昇(最大10) ◆ルムアLvに応じて奥義性能UP/チェインバーストの与ダメージUP/フェイタルチェインの与ダメージUP/ルムアLvが10の時、奥義ダメージ特殊上限UP |
誇り高き原初獣 | ターン終了時に敵に付与されている弱体効果が10個以上の時、マレフィクス・デモリアが発動 | メイガス(水着ver) |
魔法の支配者 | 黒闇の呪い状態の敵がいる時、闇属性キャラの攻撃UP/アビリティ命中確率上昇/アビリティ与ダメージ上昇 |
七宝石の煌艶 | アビリティ使用時、七宝石Lvが1上昇(最大Lv7) ◆七宝石Lvに応じて攻防UP/連続攻撃確率UP/回復性能UP | レ・フィーエ (浴衣ver) |
七煌の導き | ターン終了時に敵のCTが最大の場合、ジュエルプロテクションの再使用間隔を1ターン短縮 |
スパークルフレア | 敵が特殊技を使用時、ターン中に1回吉祥焔が発動 | エルモート (浴衣ver) |
千火万光 | 通常攻撃後に敵の火傷Lvが7以上の場合、敵に3回火属性ダメージ/味方全体にアビリティ性能UP(累積) |
大好きなバナナアイス | 通常攻撃をしないけど攻撃のターゲットになりにくい/なかまたちが奥義を発動した時にバナナアイスを1つもらうよ♡(最大10) ◆ターン終了時にバナナアイスを3つ食べていたいのいたいのとんでけ!を発動♪ | ポチャッコ |
友だちい~っぱい | 風属性のなかまたち全員に再生効果♡ ◆サブメンバー時も効果を発動するよ♪ |
無限大の可能性 | 攻撃力が低いが必ずトリプルアタック | スピナー(SSR) |
回転への喝采 | 味方全体でターゲット中の敵に30回以上の攻撃を与えたターンの終了時、自分のスピンLvが1上昇(最大10) ◆バトル開始時、スピンLvは10の状態/スピンLvが0の時、自分に風属性追撃効果 |
期待を背負うリーダー | 奥義ゲージ最大値200/ターン終了時、自分に付与されている強化効果が10個以上の場合、奥義ゲージUP(20%)/ディヴァインスペルの再使用間隔を1ターン短縮 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 | アン (光属性ver) |
英霊の契約者 | 光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると英霊Lvが上昇(最大5)/英霊Lvに応じて自分の連続攻撃確率UP ◆英霊Lvが5の時、光属性キャラから回復や強化アビリティを受けるとダイモーンスピアが発動 |
赤き火炎の鉞 | 敵のターゲットにされやすいが、アビリティ与ダメージUP ◆被ダメージ時、ターゲットに関わらず4回火属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(15%) | チチリ |
祝融を司る者 | スキル「機炎方陣」の効果が10%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
寂寞求温 | 連続攻撃確率が低いがターン終了時に瞬刻水凍が発動/水属性のチェインバースト発生時、チェイン数+2 | ウルキ |
玄冥を司る者 | スキル「海神方陣」の効果が10%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
千磨百練 | 自分のHPが少ないほど奥義性能UP ◆自分が瀕死状態の場合、奥義2回発動 | シュシュク |
蓐収を司る者 | スキル「創樹方陣」の効果が10%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
百歩穿楊 | 最大HPが低いが、弱体効果が付与されている敵がいる時、通常攻撃後に確率で空裂く風矢が発動 ◆敵に付与されている弱体効果の数が多いほど発動確率UP | アミ |
句芒を司る者 | スキル「嵐竜方陣」の効果が10%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
誰が為に黒曜石は輝く | 奥義ゲージが溜まりにくく、奥義ダメージが低いがアビリティ与ダメージUP/闇属性キャラから回復や強化アビリティを受けると自分の奥義ゲージUP(50%) | コク |
死滅を司る者 | スキル「黒霧方陣」の効果が10%UP |
春陽の鋼鉄少女 | 自分が瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/ターン終了時に花よりちぇすとが発動 | コルル(土属性ver) |
わたしの小さな誇り | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じてアビリティの与ダメージ上昇 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
爆沸き案件 | バトル開始時、自分にきゃゎたん☆を3付与 ◆きゃゎたん☆が1以上の場合、必ず連続攻撃/奥義が2回発動 | クロエ(SSR) |
みんなズっ友だから! | 闇属性キャラに再生効果/光属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
愛する父の形見 | 経過ターンに応じて光属性キャラの攻撃UP/連続攻撃確率UP/奥義性能UP | スイ |
柳緑の絆 | 神器・緋縁縄効果中の味方が奥義発動時、響弦千重波紋の再使用間隔を1ターン短縮 |
サイオン・オブ・クラウン | 風属性キャラが敵のCTを吸収した時、自分にプラウドブラッドを1つ付与(最大5)/プラウドブラッドの数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP/奥義ダメージ特殊上限UP/高揚効果) | ヴァイト(風属性ver) |
プレジ・ロイヤル | 自分が敵のHPを吸収した時、ターン中に1回敵に風属性ダメージ/攻防DOWN(累積) |
忍ノ里の上忍 | ダメージを受けなかったターン終了時、忍法Lvが上昇(最大5)/忍法Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/必ずトリプルアタック/回避率UP/アビリティ与ダメージ上昇/ダメージを受けなかったターン終了時、火遁・火燐灯が発動) | さと |
ちやほやされたい! | 火属性のチェインバースト発生時、秘伝忍法の使用間隔を1ターン短縮 ◆チェインバースト「プロミネンスフレア」発生時、敵全体に10回火属性ダメージ |
振るう刀に信念を | 奥義ゲージ最大値200/攻撃開始時に奥義ゲージが100%以上の時、ダメージ上限UP/必ずトリプルアタック ◆奥義発動時、奥義ゲージ200%消費で奥義性能UP/10回風属性追加ダメージ | ミリン(SSR) |
成敗でござる! | オーバーチェイン発生時、自分の武士力が上昇(最大3)/武士力に応じて風属性キャラの奥義性能UP/奥義与ダメージ上昇 |
時と因果の楔 | 強化アビリティ使用時に自分の因果干渉Lvが1上昇(最大Lv4) ◆因果干渉Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/必ずトリプルアタック/トリプルアタック発動時に闇属性追撃効果/回避率UP) | オロロジャイア(リミテッドver) |
クラス・ノストラ | 因果干渉Lvが4に到達した時、ヴィンケレ・カルクルスが即時使用可能になる/因果干渉Lvが4の時、5ターン毎にカーザ・トラクトが発動 |
皆と一緒の日常 | 最大HPと弱体耐性が低いがターン終了時に瀕死状態の味方がいる時、一度だけ闇属性キャラのHPが最大値になり、弱体効果を全回復/防御UP/ミスティカ・オーラム効果中の主人公が通常攻撃時にオロロジャイアがイアム・ディプラーヴォを発動 |
祓厄の刃 | アビリティ使用時に自分の祓刃Lvが1上昇(最大Lv2) ◆祓刃Lvが1の時、リンクアビリティを使用時に他のリンクアビリティがランダムに1つ発動/祓刃Lvが2の時、リンクアビリティを使用時に他のリンクアビリティが全て発動 | ネクタル(水属性ver) |
死と生を隔てる楔 | 犬刀/猿拳/鳥鋒効果が付与されている数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/アビリティの与ダメージUP/ダメージ上限UP) |
トゥスバハ・アラ・ヘイル | ダメージを受けなかったターン終了時、自分以外の水属性キャラが必ずトリプルアタック(1回)/ダメージ上限UP/与ダメージ上昇/自分のサラーヴLvが1上昇(最大5) ◆サラーヴLvに応じて自分以外の水属性キャラの攻撃UP/連続攻撃確率UP/回避率UP/奥義ゲージ上昇量UP | テフヌト(水着ver) |
優遊自適 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分が即座に奥義発動可能 |
暑天の神秘 | バトル開始時、バトルメンバーのダメージアビリティの数に応じてルブルムを追加(最大10)/土属性キャラがダメージアビリティを3回使用する度にルブルムを1追加し78頁 銷暑法の章の再使用間隔を1ターン短縮 ◆ルブルムの数に応じて攻撃UP/10の時土属性追撃効果 | ラジエル(水着ver) |
知についての集積 | バトル開始時、バトルメンバーの強化アビリティの数に応じてフラウムを追加(最大10)/土属性キャラが強化アビリティを3回使用する度にフラウムを1追加し19頁 日光の章の再使用間隔を1ターン短縮 ◆フラウムの数に応じてトリプルアタック確率UP/10の時通常攻撃がランダムターゲットで3ヒットする |
神秘の書 | 武器スキルの得意武器の発動条件を全て満たす |
浜辺のデュアルウィールド | 光属性キャラが通常攻撃時にクリティカルが発動した場合、光属性追撃効果 | ククル(水着ver) |
派手に元気にドーンといくよ! | 光属性キャラが通常攻撃でクリティカル発動時、ククルにアクアタンクを1つ追加(最大5)、ターン終了時にアクアタンクを全て消費して敵に光属性ダメージ ◆消費したアクアタンクの数に応じて発動回数UP(最大5回) |
クレ~ジ~な守畏禍割り | 自分のテンションに応じてトリプルアタック確率UP/回避率UP ◆回避時に闇属性キャラの奥義性能UP(累積)/ハズマット・デストラクションの再使用間隔を1ターン短縮 | ハレゼナ(水着ver) |
鳳梨壊天刃 | 自分が奥義発動時、壊瓜Lvが1上昇(最大Lv3) ◆壊瓜Lvに応じて以下の効果を順に得る(ダメージ上限UP/奥義ゲージ上昇量UP/強化効果が無効化されない) |
夜祭の狩人 | 敵の弱体効果の数に応じて自分の攻防UP/連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP | ソーン(浴衣ver) |
魔眼に咲く大輪 | バトル開始時に自分の奥義ゲージUP(100%)/敵が特殊技使用時にスパークル・バラージが発動 |
自由なる海を謳歌せし少年 | カローレLvに応じて自分の攻撃UP/防御UP/トリプルアタック確率UP/ダメージ上限UP/通常攻撃の与ダメージUP ◆カローレLvが10の時、ターン進行時に攻撃行動を2回行い、強化効果が無効化されない | ラガッツォ(水着ver) |
背中で魅せろ | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃後にバッテレ・フィアンマが発動/敵が特殊技を使用時にカルド・ミトリャトリーチェが発動 |
海辺の饗宴 | 弱体効果「魅了」無効/主人公によって自分に幽闇の刻印が付与された時、自分の悦喜Lvが1上昇(最大5)/敵に2回闇属性ダメージ ◆Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/必ずトリプルアタック/アビリティ与ダメージUP/弱体耐性UP) | ヘカテー(水着ver) |
ヘカテイア・アナディオメネ | 冥妃の抱擁効果中、闇属性キャラのアビリティ性能UP/ダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮 |
巌迫の慈愛 | バトル開始時に自分に豊穣の基石効果/通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分が即座に奥義発動可能 ◆豊穣の基石が無い時、通常攻撃を行わない | ガレヲン(水着ver) |
夏風に安らぎを | 風属性キャラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に敵に風属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 ◆攻撃行動を行わなかった風属性キャラの人数に応じてダメージ回数UP(最大4回) |
風流の達士 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃後にシック・フロッケが発動 | アグロヴァル(浴衣ver) |
覇者の昂揚 | 自分に業火の刻印が付与された時、シュパース・ブンメルの使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮/ターン終了時に業火の刻印が5の場合、全て消費して敵全体に10倍火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/自分が即座に奥義発動可能 |
大切なものたち | 自分が敵のHPを吸収した場合、生命ノ輝キが1つ増加(最大13)/ターン終了時に生命ノ輝キが6つ以上の時、アバンドンガーデンが発動 ◆生命ノ輝キはバトル開始時6の状態 | ニーア(浴衣ver) |
永久に傍に | 自分と水属性の主人公がそれぞれのHPが少ないほど防御UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
星晶獣の矜持 | パーティの種族「星晶獣」の数に応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/アビリティダメージ上限UP/アビリティの与ダメージ上昇/敵が特殊技を使用時、ダメージアビリティが即時使用可能/1ターンに同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能) | メドゥーサ(リミテッドver) |
プライマル・レゾナンス | 種族「星晶獣」の土属性キャラから回復や強化アビリティを受けた時、自分のレゾナンスLvが1上昇(最大4)/レゾナンスLvが4に到達した時、一度だけ種族「星晶獣」の土属性キャラのアビリティが即時使用可能 ◆レゾナンスLvに応じて種族「星晶獣」の土属性キャラが以下の効果を順に得る(防御UP/水属性ダメージ軽減/回避率UP/強化効果が無効化されない) |
老境の折剣 | 血風の闘乱状態でない時、潜伏効果/ターン終了時にHP回復 | セワスチアン(SSR) |
料理がもたらす笑顔 | バトル開始時に闇属性キャラの防御UP/再生効果/弱体効果無効(1回) |
喪失の堕天司 | ノワールの残りHPが少ないほど風属性キャラの攻撃が大きくUP | ノワール |
狂気の瞳 | HP50%以下の敵がいる時、自分が必ずトリプルアタック/風属性追撃効果/通常攻撃の2ヒット目がランダムターゲットで2回発生、3ヒット目がランダムターゲットで3回発生する/強化効果が無効化されない ◆狂気開眼効果中は敵のHPに関わらず発動 |
流麗なる協奏曲 | 光属性キャラが攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時にターゲットに関わらず光属性ダメージ/アンムート・ヘーエプンクトの使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮 ◆攻撃行動を行わなかった光属性キャラの人数に応じて発動回数UP(最大4回) | ナーヴェ(SSR) |
コンツェルト・マイスター | 得意武器「楽器」の光属性キャラがそれぞれの強化効果の数に応じて攻防UP |
不撓の誓い | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、最大HPの30%を消費して自分に不死身効果(3回)/自分以外の風属性キャラにバリア効果(10000)/自分が致死ダメージを耐えた時、誓守Lvが1上昇(最大3) ◆誓守Lvに応じて以下の効果を順に得る(被ダメージでカウンター(2回)/ターン終了時にワイルドビートが発動/回復性能UP) | ヴェイン(リミテッドver) |
シュタルク・リュッケン | 敵のターゲットにされやすいが最大HPUP/自分の残りHPが少ないほど与ダメージUP ◆フェイス・オブ・インドミタブル効果中、与ダメージUPの効果が自分の残りHPに関わらず最大になる |
優雅たる煌き | 自分以外の闇属性キャラによって自分に幽闇の刻印が付与されたターンの終了時、ディフェーザ・エ・クラーレが発動/ヴェスティーレ・ステラートの再使用間隔を1ターン短縮 | フロレンス (闇属性ver) |
深謀麗容 | 闇属性キャラがそれぞれの幽闇の刻印の数に応じて防御UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
可憐なるキョンシー | バトル開始時に不死身効果(1回)/闇属性キャラがトリック・ドール状態の敵から受けるダメージを軽減/経過ターンに応じて闇属性キャラの攻防UP/連続攻撃確率UP/回復性能UP | サテュロス (闇属性ver) |
星トモのイタズラ | 被ターゲット時と種族「星晶獣」の闇属性キャラがアビリティ使用時に自分にトゥインクルを1追加(最大9)/ターン終了時にトゥインクルを2消費してトリック・ドール・パーティーが発動 |
『朱』の仮装 | 連続攻撃が発生せず通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、通常攻撃の与ダメージUP/被ダメージでカウンター(1回)/通常攻撃後にトリック・クローが発動 | ウィルナス (ハロウィンver) |
炎威の発露 | フェイタルチェイン「フェイタルグロウ」発動時、パンプキンスマッシュが発動/敵の予兆解除条件を減少/光属性キャラの『朱』のご褒美効果を2ターン延長/自分がターン進行時に攻撃行動を2回行う |
マナのご主人様はマナなので | ダメージを受けなかったターン終了時、ディスペットが発動/自分のネコマルLvが1上昇/土属性キャラから回復や強化アビリティを受けると自分のネコマルLvが1減少 ◆ターン終了時にネコマルLvが6に達していると行動不能 | マナマル (ハロウィンver) |
カワイイ猫メイド | バトル開始時に土属性キャラに荒土の刻印を1つ付与/土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じてアビリティ性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
白翼の絆 | 風属性キャラが累計でトリプルアタックを6回発動する毎に風属性キャラのリンクアビリティの再使用間隔を1ターン短縮/自分の凪心Lvが1上昇(最大5) ◆凪心Lvが5に到達した時、Lvをリセットして敵全体に10倍風属性ダメージ/風属性キャラにディスペルガード効果(1回)/敵の全ての攻撃を回避(1回) | リーシャ (風属性ver) |
バトルライフバランス | 自分がアビリティを使用したターンの間、必ずトリプルアタック/風属性追撃効果 |
魔物を偏愛する者 | 敵のターゲットにされやすいが回避率大幅UP/回避成功したターン終了時に誅罰が発動/罪科目録Lvが1上昇(最大3)/罪科目録Lvが3の時、Lvをリセットし自分に赦罪執行効果/アビリティ即時使用可能 ◆赦罪執行効果中、必ずトリプルアタック/通常攻撃後に敵に8回闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 | ウィル(SSR) |
告解でもする? | 敵が特殊技を使用時に陰癒が発動 |
魔狼召喚 | ターン終了時に自分のHPが50%以上の時、敵全体に闇属性ダメージ/感電Lvが1上昇(最大10) ◆感電Lvが5以上の敵がいる場合、攻撃回数2倍 | リムル=テンペスト |
智慧之王(ラファエル) | 弱体効果無効/毎ターンHPを回復する/解析鑑定Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/防御UP/クリティカル確率UP/回避率UP/ダメージ上限UP) |
リムル様の近衛秘書 | 奥義ゲージ最大値200/リムル=テンペストがダメージアビリティ使用時と奥義発動時、鬼刀砲が発動/自分に心酔効果 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能/心酔効果中、クリティカル確率UP/ダメージ上限UP/奥義ゲージ上昇量大幅UP/ターン終了時に自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/心酔で攻撃行動が制限されない | シオン(転スラ) |
不死なる悪鬼 | 毎ターンHPを回復する/バトル開始時に自動復活効果(1回)/自動復活時に一度だけ自分の全てのアビリティが即時使用可能になる |
リムル様の忠実なる執事 | リムル=テンペストから回復または強化アビリティを受けた時、自分に心酔効果 ◆心酔効果中、必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする/リムル=テンペストの通常攻撃後に漆黒の裂爪が発動/心酔で攻撃行動が制限されない | ディアブロ(転スラ) |
原初の黒 | 弱体効果「魅了」無効/誘惑状態の敵から受けるダメージを軽減/崩壊する世界(エンド・オブ・ワールド)使用時と奥義発動時、自分のダメージ上限UP(累積) |
我が遊んでやろうぞ! | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/ダメージアビリティ使用時と回避時に奥義ゲージUP(20%)/暴風Lvが1上昇(最大5) ◆暴風Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/クリティカル確率UP/ダメージ上限UP/奥義が2回発動/3ターン毎に自分のダメージアビリティがランダムに1つ発動) | ヴェルドラ=テンペスト(転スラ) |
暴風の庇護 | バトル開始時に風属性キャラに弱体効果無効(1回) ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
『碧』の聖夜 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする/トリプルアタック発動時にパラリティック・スパークルが発動 ◆自分の最大HPが60000以上の場合、バトル開始時にイノセントフェアリー効果 | ワムデュス (クリスマスver) |
いっぱいの贈り物 | 味方全体でターゲット中の敵に40回以上の攻撃を与えたターンの終了時、自分の『碧』の祝福Lvが1上昇(最大3)/火属性キャラの攻防UP(累積) ◆『碧』の祝福Lvに応じて自分のダメージ上限UP |
聖夜の装樹 | 自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義性能UP ◆強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 | ユグドラシル (クリスマスver) |
この先も穏やかな時を | チェインバースト「ケイオスタイド」発生時、ヒベルナ・ソーリスが発動/メモル・エッセの再使用間隔を2ターン短縮/闇属性キャラの弱体効果を1つ回復 |
調停の見習いサンタ | 光属性キャラから回復や強化アビリティを受けた時、自分の強化アビリティの再使用間隔を1ターン短縮 ◆種族「星晶獣」の光属性キャラから回復や強化アビリティを受けた時、ユニフォーマライズの再使用間隔を1ターン短縮追加/ 3回受ける度に自分に奥義再発動(1回)効果 | ゾーイ (クリスマスver) |
均衡の幸願 | ターン終了時にバトルメンバーの残りHP割合の差が30%以下の時、光属性キャラの光属性攻撃UP(累積)/与ダメージ上昇(累積)/奥義ゲージUP(20%) |
銀夜の双剣 | アビリティダメージで追い撃ちが消費されない/追い撃ち効果が付与されている火属性キャラが通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする | カトル (クリスマスver) |
天邪鬼な返礼 | ブレイク状態の敵に対して攻撃UP/必ずトリプルアタック/火属性追撃効果 |
幾百年の時を共に | 自分が敵に15回攻撃を与える毎にα適応Lvが1上昇(最大4)/敵の攻撃行動のターゲットになった場合δ適応Lvが1上昇(最大4) ◆α適応Lvに応じてクリティカル確率UP/弱点属性追撃効果/δ適応Lvに応じて被ダメージを軽減/弱体耐性UP | ヤチマ (リミテッドver) |
レコデイション・シンク | α適応Lvとδ適応Lvが4になったターンの終了時、自分にレコデイション・シンク効果/キネシス・アクティベートが即時使用可能になる ◆レコデイション・シンク効果中、ステータス大幅UP/「幾百年の時を共に」による自分のα適応Lvとδ適応Lvに応じて得られる効果を水属性キャラに適用する |
レクリエイト・プライマル | 敵の火・土・風・光・闇耐性を無視/敵の属性に関わらず弱点をつく/通常攻撃とカウンターが火・土・風属性になる ◆レコデイション・シンク効果中、通常攻撃後に敵に光・闇・水属性ダメージ/防御DOWN |
衰えざる剣技 | 闇属性キャラがダメージアビリティを使用時、利刃Lvが1上昇(最大6)/回避時に利刃Lvを3消費して心月閃が発動 ◆利刃Lvが3以上の時、敵の全ての攻撃を回避 | アレーティア (闇属性ver) |
父としての剣聖 | 得意武器「剣」「刀」の闇属性キャラの攻防UP/連続攻撃確率UP/ダメージアビリティの使用間隔を1ターン短縮 |
巳神宮の主 | 弱体効果「毒」無効/バトル開始時、自分に不休活期効果 ◆不休活期効果中、弱体効果無効/1ターンに同じダメージアビリティと弱体アビリティを連続2回まで使用可能/効果終了時、自分に睡眠効果 | インダラ |
夜刀守巳 | 闇属性キャラが敵の劇毒Lvを上昇させるアビリティを使用時、敵の凶疫Lvが1上昇(最大10)/凶疫Lvに応じて敵の攻防DOWN/アビリティ被ダメージ上昇 ◆凶疫Lvが10の敵に消去可能な強化効果が付与される時、効果時間を5ターン短縮する |
スマラグディ | 風属性キャラが奥義発動時、自分にスマラグディを1つ追加/チェインバースト「バーストゲイル」発生時かフェイタルチェイン「フェイタルスコール」発動時、スマラグディを8つ消費して敵に10回風属性ダメージ/風属性キャラの攻防UP(累積) | ラファエル (リミテッドver) |
アエラスアルケー | スキル「風」「竜巻」「乱気」「嵐竜方陣」の効果が20%UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
人と獣人の架け橋 | ピカピカLvに応じて連続攻撃確率UP/アビリティ性能UP | ミニゴブ(SSR) |
グロウアップビジョン | ターン終了時に弱体効果が付与されている敵がいる時、確率で敵全体に光属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(5%) ◆敵全体に付与されている弱体効果の数が多いほど発動確率UP/自分のピカピカLvに応じて発動回数UP(最大4回) |
アヴァロンの憶竜 | 奥義ゲージが溜まりにくいが被ダメージ時に全力でカウンター(2回) | メレアガンス(SSR) |
軌跡を伝える者 | 土属性キャラがHPまたは最大HPを消費するアビリティを使用時、自分の烈活Lvが1上昇(最大4) ◆烈活Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻防UP/吸収効果/通常攻撃の与ダメージUP/アヴァロンの憶竜のカウンター回数UP(2回)) |
宝弓の継承者 | ターン終了時にダズリング・ボリクス状態の敵がいる時、ターゲットに関わらず光属性ダメージ/敵全体に攻防DOWN(累積) ◆敵全体の弱体効果の数に応じてダメージ回数UP(最大10回) | フィーナ (光属性ver) |
最強無敵のフィーナちゃん! | 敵の弱体効果の数に応じてアビリティ性能UP/回避率UP ◆回避成功時にキラメキ☆3WAY!!が発動 |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照