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この色は特殊武器強化で強化する武器


ブレイブウェポン Edit

イベント「ブレイブグラウンド」の報酬として入手できる武器群。

 



性能・仕様 Edit

 
  • ★5上限解放と武器覚醒も順次実装予定
    (2022/7/7のブレイブグラウンド開催合わせで闇属性の2種に初実装された)
  • 第1スキル
    EX攻刃(大)を持つ
    ここだけの比較ならば、EX攻刃(極大)を持つ「アストラルウェポン」、EX攻刃(特大)を持つ「六道武器」に劣る
    対象の武器効果表記Slv10Slv15Slv20備考
    ブレイブグラウンド武器(大)15%18%20%(+15%)武器覚醒で攻撃タイプにした場合+15%
    四象武器(黄龍拳/麒麟剣)21%
    六道武器(特大)18%23%25.5%
    六道神器(特大)23%-
    アストラルウェポン(極大)25%33%37%
    極星器EX20%EX20%
    通常30%
    -スキルレベルなし(SP)
    得意武器の場合EX+20%(計40%)
  • 第2スキル ★4後のLv120で習得する。
    上限アップなどの有用なスキルを持つ
    このスキルと奥義効果により、他のEX攻刃武器と使い分けできる便利枠として編成に入る
 

ブレイブウェポン 一覧・評価 Edit

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に、この色は★5上限解放後に追加される効果です。

火属性 Edit

ウシュムガル Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRウシュムガル
ウシュムガル
ティアーズブレイク
火属性ダメージ(特大)
火属性追加ダメージ(アビリティ枠/3倍)
火属性防御DOWN(15%)
ブレイズオブアームズ
火属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠
192
230
2280
2760
ブレイブグラウンド(火属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
スカーレット・アーツ 習得Lv120
火属性キャラのアビリティダメージ上限UP
(スキルLv15時15%)

■評価
EX攻刃としては「ソル・レムナント」「六道・灼滅天の刃鎌」「焔ノ太刀」のほうがスキル効果が強く、メイン武器としても使いやすい。
この武器と同じEX攻刃大SLv15の比較ならばサイドストーリーで手に入る「スクールバッグ」が挙がるが、
こちらは第2スキルにアビダメ上限UPを持つのが特徴。
スキルレベル15まで上げれば1本あたり15%、3本で40%(効果上限)まで上げることが可能。
アビリティダメージの強いジョブやキャラのサポート役として頼もしい味方となるだろう。

奥義効果は火属性追加ダメージ。更に★4で火属性防御DOWNが追加され、奥義でデバフを入れられるようになる。
ソロ時のクリュサオルのメイン/コンパニオン武器に向く。
また、剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージ等有用。

 

マルケサス Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRマルケサス
マルケサス
格闘

■評価

 

水属性 Edit

クラリオン Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRクラリオン
クラリオン
ジーヴル・セレナード
水属性ダメージ(特大)
味方全体の回避率UP
回避時に敵に水属性ダメージ
フラッドオブアームズ
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
163
200
237
2425
2940
3455
ブレイブグラウンド(水属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
コバルト・アーツ 習得Lv120
水属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価
貴重な水のSSR銃。他に恒常で手に入るのはアーカルム武器のセフィラの翠銃ぐらい。
奥義追加効果は味方全体に回避率UPと回避時に敵にダメージと防御寄り。
セフィラ銃の奥義追加ダメージの方が良さそうにも見えるが、クラリオンの方が奥義倍率が高くダメージはこちらの方が出しやすい。
第2スキルに火のウシュムガルと似たような「水属性キャラのアビリティダメージ上限UP」を持っており、sLv15一本で15%上昇する。
このスキルのアビダメ上限UPは40%までなので三本で上限に達するが、EX攻刃としての数値は18%と今一歩なので基礎火力と相談して取得、編成したい。

 

バイデント Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRバイデント
バイデント
ブルーティッシュファング
水属性ダメージ(特大)
自分に被ダメージ時奥義ゲージUP(最大50%)
味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回)
フラッドオブアームズ
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
199
240
281
2244
2710
3176
ブレイブグラウンド(水属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
アビサル・リベンジャー 習得Lv120
水属性キャラのカウンターダメージUP
カウンターを発動した水属性キャラに
与ダメージ上昇効果(累積/最大2回)

■評価

 

土属性 Edit

ゴライコウ Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRゴライコウ
ゴライコウ
ハツヒカゲ
土属性ダメージ(特大)
味方全体のHPを回復
グラウンドオブアームズ
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
266
309
1960
2275
ブレイブグラウンド(土属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
サンライト・ブースト
習得Lv120
回復アビリティを使用時に
味方全体の土属性攻撃力UP(累積/最大5回)

■評価
奥義の追加効果として全員のHP回復(上限900)+クリア効果。
またパーティの誰かが回復アビリティを使用すると「土属性攻撃UP(累積)」の効果が発動する(10%UP/最大50%/7ターン)。
第2スキルは複数本編成しても重複しない。討伐章とポイント報酬で4本手に入るため入手は容易。

マルチバトル向きの土キャラには回復アビリティ持ちがおらず、十分に性能を生かし切れないのが現状。
時間をかけても良い高難度ソロではドクター1アビやクリアオールなどで簡単に累積できるため有用。
ただし、強化消去で消されてしまうので注意。
累積型なのでブローディア (SSR)のサポアビの対象外。

 

剱嶽 Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSR剱嶽
剱嶽
一服剱
土属性ダメージ(特大)
5回土属性追加ダメージ
グラウンドオブアームズ
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
234
280
2070
2510
ブレイブグラウンド(土属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
アンバー・アーツ
習得Lv120
土属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価
奥義の追加効果として5回土属性追加ダメージ/土属性防御DOWN。
AT用の奥義編成でのメイン武器候補。

第2スキルはウシュムガル等と同じくアビ上限15%UPのアンバー・アーツ、アーツ枠は最大40%UPまで有効。
土属性では英雄王の戦斧とほぼ同じスキル構成だが、こちらは無条件なので実質上位互換ともいえる。
(正確には戦斧のほうがEX攻刃が2%高いが制限が非常に厳しいため、実際にはこちらの方が火力の高い編成を組みやすい)

この武器だけで最大値まで上げようとすると3セット必要となるが、討伐章・ポイント報酬で確実に手に入るのは4本=1セットのみ。
残り8本をドロップで集めようとするとゴライコウが邪魔なため中々の労力がかかる。
また強力な武器であるユグドラシル・ブランチも編成するとEX攻刃が4枠となってしまい、火力不足で上限UPを活かせない可能性もある。
ハウンドドッグ運用のみを考えると、よく編成されるマシン・ボウ(メイン装備時アビ上限+10%UP)もアーツ枠のため、この武器は2セットで最大値に到達する。
何本集めるかはよく考えてから周回をしたい。

余談だが、この武器の読み方は、剱嶽と書いて「つるぎだけ」と読む。

 

風属性 Edit

ヴィントホーゼ Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRヴィントホーゼ
ヴィントホーゼ
ゲイルストリーム
風属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
味方全体の奥義性能UP(発動ターンのみ)
ゲイルオブアームズ
風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠
193
230
267
2275
2750
3225
ブレイブグラウンド(風属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
チェインフォース 習得Lv120
チェインバーストのダメージがUP(SLv15時50%)
チェインバーストのダメージ上限がUP(同30%)

■評価
★4解放可能なEX攻刃枠としては標準的な性能で、EX攻刃スキルのみの比較ではアストラルウェポンや六道武器に劣る。

だが、この武器の特徴は第2スキル。スキルLv15まで上げれば、1本装備するだけでフルチェインのダメージが、最大で170万→225万前後まで上昇する。
剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージなど有用。
主目的であるチェインバーストダメージ上限UPの効果上限は50%なので、余裕があれば2本集められると良い。
ただし、EX武器としてはそれなりの性能ではあるものの、召喚石加護の都合で複数編成するほど通常攻撃は伸びなくなる。
常時活用するには武器やキャラにプラスを振りきるなど基礎ステータスの補強が必要。

 

ダウルダヴラ Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRダウルダヴラ
ダウルダヴラ
楽器クラールシャス
風邪属性ダメージ(特大)
風属性追加ダメージ
味方全体の奥義ゲージUP
ゲイルオブアームズ
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
254
307
360
1974
2387
2800
ブレイブグラウンド(風属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ジェイド・アーツ 習得Lv120
風属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価

 

光属性 Edit

ファントムクロー Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRファントムクロー
ファントムクロー
格闘デュアル・ミラージュ
光属性ダメージ(特大)
味方全体に与ダメージ上昇効果
シャインオブアームズ
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
200
241
2242
2717
ブレイブグラウンド(光属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
ゴールデン・アーツ 習得Lv120
光属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価
ブレグラの報酬では初となる光属性武器。
第1スキルはEX攻刃(大)、第2スキルはウシュムガル等と同じくアビ上限15%UPのアーツ枠。最大40%UPまで有効
この武器だけで最大値まで上げようとすると3セット必要となるが、討伐章・ポイント報酬で確実に手に入るのは4本=1セットのみ。
残り8本をドロップで集めようとするとツヴァイ・シェーデルが邪魔なため中々の労力がかかる。
同じスキルを持つ他の光属性武器には、「ハイメタルストック」(斧/シルヴァ(光属性)解放武器)、「ソードコーン」(剣/メリッサベル(バレンタイン)解放武器)がある。
これらを編成可能ならば、この武器の取得本数を減らすことができるだろう。
また「ロンゴミニアド」や「フラマ・オルビス」もEX攻刃枠であり、特に「フラマ・オルビス」の第2スキル(メイン装備時)とは合算になる(その場合こちらは入っても2本)。
それらを編成するとEX攻刃が過多となってしまい、火力不足で上限UPを活かせない可能性もある。
何本集めるかはよく考えてから周回したい。

 

グシスナウタル Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRグシスナウタル
グシスナウタル

■評価

 

闇属性 Edit

ツヴァイ・シェーデル Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRツヴァイ・シェーデル
ツヴァイ・シェーデル
格闘ゼルトザーム
闇属性ダメージ(特大)/
自分のトリプルアタック確率UP(15%)/
与ダメージ上昇効果(10000)
シャドウオブアームズ
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
220
270
320
2142
2580
3018
ブレイブグラウンド(闇属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
パープル・ブロウ 習得Lv120
闇属性キャラがトリプルアタック発動時に
3回目の攻撃に闇属性追撃効果(20%)

■評価

  • 第1スキル:EX攻刃大(Slv15で18%、Slv20で20%)。六道・普天幻魔の(EX特大:Slv15で23%)や麒麟剣(Slv20で21%)には劣る。
    トリプルアタックを活かした編成で第2スキル/奥義効果をフル活用することによって、上記の他のEX攻刃武器との使い分け用途を見込める。
  • 第2スキル:闇属性キャラがトリプルアタック発動時、3回目の攻撃に闇属性追撃効果(20%)。
    サブ武器に編成しても効果を発揮するが、複数編成しても効果量合計は増加しない。一本あれば良い武器。
    「ウーフとレニー」や「プレデター」のようなトリプルアタック確定キャラで安定させるか、デス召喚によるトリプルアタック確定効果で活かしたい。
  • 奥義効果:味方全体にTA確率アップ・与ダメージ上昇効果。
    どちらもそれほど高い効果量ではないが、発動ターン含めて4ターンとそこそこ長め。
 

ビスマルク Edit

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRビスマルク
ビスマルク
ギア・バレッジ
闇属性ダメージ(特大)/
自分が効果時間中必ずトリプルアタック/
闇属性追撃効果(50% 2T)
シャドウオブアームズ
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
160
194
228
2440
2948
3456
ブレイブグラウンド(闇属性ボス)
・討伐章報酬
・ブレイブポイント報酬
・ドロップ報酬
・コンプリート報酬
ログインポイント×200
グラファイト・アーツ 習得Lv120
闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP

■評価
第1スキルは上記「ツヴァイ・シェーデル」と同様。
第2スキルはSlv10で10%、Slv15で15%、Slv20で20%アップする。

 

入手・強化 Edit

入手方法 Edit

イベント「ブレイブグラウンド
1回のイベント開催で、討伐章報酬・ブレイブポイント報酬のみで★3を1本は完成可能。
同一武器の2本目以降を作成したい場合はドロップ報酬・コンプリート報酬を狙って周回が必要。

  • 討伐章報酬 (累計獲得数)
  • ブレイブポイント報酬 (累計獲得数)
  • ドロップ報酬 (確率)
  • コンプリート報酬 (確率)

ログインポイント交換
ログインボーナスで貰えるポイントを消費し、ショップの「ログインポイント交換」より交換可能

  • ログインポイント×200 (在庫は月に2個。月が変わるとリセットされる)

★4上限解放 Edit

必要素材にイベント限定トレジャーはなく、比較的集めやすい素材で解放可能

  • 黒太字の素材は解放したい武器の属性に対応したもの(下の折り畳みを参照)
  • 「武器種のエレメント」は解放したい武器の武器種に対応したもの
武器名素材1素材2素材3素材4素材5素材6素材7必要ルピ
対象武器○星の輝き
20
○のプシュケー
3
上位宝珠
80
○・ジーン
100
武器種のエレメント
200
○晶のエレメント
200
○の石片
10
10000ルピ
+

武器の属性による素材変化 ※必要素材一覧では黒太字で表示

 

★5上限解放 Edit

2022/7/7に実装
武器の属性に対応したイベント限定トレジャーが必要

武器名素材1素材2素材3必要ルピ
対象武器武器種のエレメント
200
○晶のエレメント
200
○○の大鎚
(覚醒経験値100)

3
50000ルピ
+

武器の属性による素材変化 ※必要素材一覧では太字で表示

 

武器覚醒 Edit

2022/7/7より、Lv200にした「ブレイブグラウンド武器」は武器覚醒でさらなる能力を獲得することができる

  • 「武器覚醒」の方法については武器覚醒ページを参照
    覚醒可能Lv使用できるトレジャー獲得経験値
    Lv200○の金鎚  1個10
    ○○の大鎚 1個100
     

    武器の属性によって必要トレジャーが変化する

    武器名火属性クラリオン
    バイデント
    土属性ヴィントホーゼ
    ダウルダヴラ
    光属性ツヴァイ・シェーデル
    ビスマルク
    ○の金鎚10436.jpg
    火の金鎚
    10438.jpg
    水の金鎚
    10442.jpg
    風の金鎚
    10446.jpg
    闇の金鎚
    ○○の大鎚10437.jpg
    灼赤の大鎚
    10439.jpg
    澄青の大鎚
    10443.jpg
    翠緑の大鎚
    10447.jpg
    漆黒の大鎚
    • 必要トレジャーはいずれもイベント「ブレイブグラウンド」でのみ入手可能。
    • Lv15まで上げるのに「○の金鎚」のみの場合150個 必要
      「○○の大鎚」は覚醒を行う前の★5上限解放で必要になるため、まずは上限解放の必要分を確保しよう。
    • 2022/10/21に、「○の金鎚」→「○○の大鎚」へのトレジャー交換が可能になった
      [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベントその他] → [ブレイブグラウンド] で交換できる。
     
    覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
    Lv1~累計
    攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
    1→2EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+14+14
    2→3EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+28+42
    3→4EX攻刃 +1%HP+100アビD上限+1%+42+84
    4→5攻撃力+100防御+2%D上限+1%+56+140
    5→6EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+70+210
    6→7EX攻刃 +1%防御+2%HP+10+84+294
    7→8EX攻刃 +1%HP+100攻撃力+50+98+392
    8→9EX攻刃 +1%防御+2%アビD上限+2%+112+504
    9→10攻撃力+100HP+200D上限+1%+126+630
    10→11EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+142+772
    11→12EX攻刃 +2%HP+200攻撃力+50+158+930
    12→13EX攻刃 +2%防御+4%HP+15+174+1104
    13→14EX攻刃 +2%HP+200アビD上限+2%+190+1294
    14→15攻撃力+300防御+4%D上限+1%+206+1500
    Lv15時
    ステータス
    EX攻刃 +15%HP +1000攻撃力+200
    攻撃力 +500防御 +20%HP +50
    ----アビD上限 +5%
    ----D上限 +3%

    EX攻刃……通常のEX攻刃に加算
    アビD(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大100%)
    D(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大20%)


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第2スキルが「〇〇アーツ」になっている武器とそうでない武器が1つずつって感じか -- [SkcoLpNBGFE] 2021-02-11 (木) 18:02:25
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Last-modified: 2024-03-15 (金) 22:44:58