秘器とは Edit

「秘器」は主人公のジョブ「アサシン」「トーメンター」で装備するアイテム。

  • 装備する秘器の内容によって、アビリティ「アサシネーション」で使える効果が変化する
  • 1度に8種類まで装備可能。1戦闘中に持ち込める数に上限があり、しかも1回だけの使い切り(消耗品)なので1回使うと無くなる。(トライアルバトルでは消費されない)
  • 作成に必要な素材には十天衆解放素材や上限解放素材が多く含まれるので、並行作業する場合は注意。
  • かつては「暗器」という名称だったが、トーメンターの実装と同時に「秘器」に変更された。
  • 2022年11月、新たな「秘器」を7種追加予定




 

秘器一覧 Edit

画像名称効果効果
時間
持込数作成に必要な素材
必要素材1必要素材2必要素材3
a10.jpg投げナイフ敵に5倍自属性ダメージ
(減衰値:約62万)
-10リキッド・スチール ×1
a60.jpgアサシンブレード自分に自属性追撃効果
(50%)
5ターン10ラクリモサ ×2
a70.jpg治療具味方単体のHP回復
(回復量:2000)
-10癒しの水 ×2古代布 ×1
a71.jpg治療具+味方全体のHP回復
(回復量:2000)
-5治療具 ×2
a150.jpgナイトコート味方全体にバリア効果
(バリア効果:1500)
-10砂レンガ ×2古代布 ×1
a230.jpgバーストソウルチェインバーストダメージ30%UP1ターン3栄華の炎 ×2厳峰の清水 ×2
a231.jpgバーストソウル+チェインバーストダメージ50%UP/上限??%UP1ターン3バーストソウル ×2
a240.jpgランナーズハイ味方全員のダブルアタック確率UP(80%程度?)3ターン5ブロヴンフラクト ×1青い果実 ×3黄金小麦 ×1
a241.jpgランナーズハイ+味方全体の連続攻撃確率UP(DA80%/TA50%程度?)3ターン3ランナーズハイ ×2
a250.jpgアポクリファ味方全員の奥義ダメージ30%UP1ターン3群青珊瑚 ×2青い果実 ×3風切四つ葉 ×3
a251.jpgアポクリファ+味方全員の奥義ダメージ50%UP/上限??%UP1回3アポクリファ ×2
a20.jpg白煙弾自分に幻影効果(4枚)-10風晶のエレメント ×2古代樹の葉 ×2
a21.jpg白煙弾+味方全体に幻影効果(2枚)-10白煙弾 ×2
a30.jpg麻酔針敵に麻痺効果3ターン3光晶のエレメント ×3
a40.jpg催眠針敵に睡眠効果
(被ダメージ25%UP/1回)
3ターン3闇晶のエレメント ×3
a50.jpg石化針敵に石化効果
(行動不能/被ダメージ120%UP)
30秒2土晶のエレメント ×10リキッド・スチール ×3
a80.jpg興奮剤敵のモードゲージ20%上昇-10火晶のエレメント ×2赤色火薬の原料 ×2
a90.jpg鎮静剤敵のブレイク状態を維持-10水晶のエレメント ×2虚ろなる魄 ×2青い果実 ×3
a120.jpgキリングダガー・B自分の攻撃300%UP
(敵ブレイク時のみ/1回)
-5光晶のエレメント ×2リキッド・スチール ×1
a130.jpgキリングダガー・OD自分の攻撃300%UP
(敵オーバードライブ時のみ/1回)
-5闇晶のエレメント ×2リキッド・スチール ×1
a170.jpgリネンコート・ファイア味方全体の火属性ダメージカット(25%)5ターン10火晶のエレメント ×2古代布 ×1
a180.jpgリネンコート・ウォータ味方全体の水属性ダメージカット(25%)5ターン10水晶のエレメント ×2古代布 ×1
a190.jpgリネンコート・アース味方全体の土属性ダメージカット(25%)5ターン10土晶のエレメント ×2古代布 ×1
a200.jpgリネンコート・ウィンド味方全体の風属性ダメージカット(25%)5ターン10風晶のエレメント ×2古代布 ×1
a210.jpgリネンコート・ライト味方全体の光属性ダメージカット(25%)5ターン10光晶のエレメント ×2古代布 ×1
a220.jpgリネンコート・ダーク味方全体の闇属性ダメージカット(25%)5ターン10闇晶のエレメント ×2古代布 ×1
a100.jpgスロウパウダー敵にスロウ効果-10水晶のエレメント ×1土晶のエレメント ×1
a110.jpgモラールショット味方全体の攻防UP(累積)
(1回10%/上限50%)
5ターン20火晶のエレメント ×1風晶のエレメント ×1
a140.jpgウェルフォール敵の最大チャージターン増加60秒5風晶のエレメント ×2土晶のエレメント ×2リキッド・スチール ×1
a160.jpgアドレナル自分の奥義ゲージ+100%UP-5火晶のエレメント ×2光晶のエレメント ×2赤色火薬の原料 ×2
a260.jpgオーバーパワー味方全員のダメージ上限20%UP3ターン3水晶のエレメント ×2青い果実 ×3闇晶のエレメント ×2
a270.jpgブローガン敵のモードゲージ減少-10騒乱の三つ葉 ×2
a280.jpgルーンナイフ敵に3倍自属性ダメージ/
強化効果消去
(減衰値:約48万)
-10バシの実 ×2巨獣骨 ×1
a290.jpgツイルコート味方全体の全属性ダメージカット(50%)1ターン5碧空の結晶 ×1古代布 ×1
a300.jpgレイオマノ敵の現HPに応じた無属性ダメージ(上限100万)-10要塞の壁片 ×2修行者の覚書 ×1
a310.jpgリフレイン自分に奥義再発動効果1回2クロッシング・レイ ×1銀天の輝き ×1
a320.jpgファイアカクテル敵に5倍自属性ダメージ/火傷Lvが1上昇(最大10)
a330.jpgフロストカクテル敵に5倍自属性ダメージ/氷結Lvが1上昇(最大10)
a340.jpgポイズンカクテル敵に5倍自属性ダメージ/劇毒Lvが1上昇(最大10)
a350.jpgエレキカクテル敵に5倍自属性ダメージ/感電Lvが1上昇(最大10)
a360.jpg自壊因子敵全体に攻撃DOWN/防御DOWN/連続攻撃確率DOWN/自壊因子効果
a370.jpg滅尽の覇気自分が攻防UP/連続攻撃確率UP/弱体耐性UP
a380.jpgドラッフェン・シルト味方全体が1ターンの間被ダメージ無効

おすすめ素材集め Edit

各種ジョブ用 おすすめ素材集め一覧 のページをご参照ください。

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通に強い、ただ周回用ではないってだけだね。
    じっくりやるバトルに準備して持ってけば1人3役以上の活躍できる
    素材も集めようと思えば効率場所知ってれば一瞬 -- {JNkAx6MOYWQ} 2019-03-16 (土) 20:49:01
  • 一回やればいいP+とか、縛りプレイ的にやるHLマルチのソロとかだな? -- {2rnEZEwsnhQ} 2019-06-30 (日) 10:54:06
  • ランナーズハイのDAupどのくらい上がる? -- {TeWMcyp.a/2} 2019-08-24 (土) 17:05:33
  • 銀天とクロッシングレイが消耗品か -- {2.p9Ufyb7ZQ} 2019-09-27 (金) 18:09:20
  • 興奮剤のメリットがわからない -- {L1qmrzrk.W2} 2019-09-27 (金) 22:18:34
    • 敵ゲージ吸い取って奥義ゲージに変えるアビ使う前とか、非ODよりODの特殊が対処しやすい敵とかに使うんじゃね? -- [BOIpFiKNwxM] 2020-10-10 (土) 12:48:03
  • ノーマル時の特殊行動の方が厄介なときに使われてた -- {B28n9ENqVR2} 2019-09-28 (土) 00:28:37
    • なるほど、ありがとう -- {L1qmrzrk.W2} 2019-09-28 (土) 04:56:44
  • クロッシングレイが使い捨て前提とか文句言いたくなるわ -- {LLLP7Fg//8.} 2019-09-28 (土) 00:30:50
  • 銀天はヒヒ掘りしてたら勝手に溜まってるけどクロッシングレイは周回してもまともに集まらないから上位勢も安易に使えないのがクソ -- {Cczwx4ViClc} 2019-09-28 (土) 16:16:50
  • クロッシングレイは蒼光の輝石10個と交換できるようになったけど、トーメンター使う主な理由の高難易度ソロ攻略だと奥義2回よりダメカやスロウ、ディスペルの秘器の方が重要そうだな… -- {J5XGxcJRhLk} 2019-12-17 (火) 15:20:37
  • 使い道もなく溢れ続けるジョブポイントと交換してくれたら嬉しいんだけどなぁ -- {FIF13KZAPgU} 2019-12-22 (日) 18:15:06
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Last-modified: 2022-11-21 (月) 09:39:19