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弱体成功率について Edit

バトルにおける
敵への弱体成功率は以下の式で表されることが検証されています。
その計算式や考え方をまとめたページです。



計算式 Edit

成功確率=(基礎成功率+弱体成功率UP)×(100%-敵弱体耐性+弱体耐性DOWN)×(100-個別耐性)

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引用元

例えば、プロトバハムートHLの闇モード(100%〜91%時&50%〜)の光属性弱体耐性は50%。
ここでソーンの麻痺を入れようとした場合、
55×(100-50)=27.5%となる。

基礎成功率 Edit

名称%備考
ソーン麻痺55
ソーン延長100固定
エッセル2アビブレキ100
ソウルピルファー200

弱体成功率UP Edit

敵耐性 Edit

各属性に対して設定されている。
一般的に、プレイヤー側有利属性への耐性が低く、同属性への耐性が高い。
属性耐性を持つ敵は有利以外に対し非常に高い耐性(90%以上のことが多い)を持つ。
無属性敵は難易度によってまちまち。

有利同属性その他
エクストリーム・木人(四属性)09040
エクストリーム・木人(光闇)05050
エクストリーム・木人(無属性)000
プロトバハムートHL(闇モード)505050
プロトバハムートHL(火モード)5010070
アスタロト(100-75)50
バイヴカハ70

弱体耐性DOWN Edit

アビリティ枠 Edit

名称
ソウルピルファー(楽器)30
ソウルピルファー(楽器以外)5
ソーン2アビ10

召喚枠 Edit

名称
トール20

奥義枠 Edit

名称
西風の竪琴奥義10
ローゼンボーゲン奥義10
火クラリス奥義10
ドミニオンハープ奥義5

累積枠 Edit

名称最大値
ヴァジラ1アビ1030

個別耐性 Edit

検証のやり方 Edit

例えば命中率200%未満であることを確かめるには、
弱体耐性50%の敵(トライアル光闇の有利以外など)に当ててみて、外すことがあるかどうかを確認すればよい。

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Last-modified: 2021-07-19 (月) 12:54:34