武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧(SSR・SR・R)
※この色は特殊武器強化で強化する武器
マリスシリーズとは †
- マルチバトル「ティアマト・マリスHL」「リヴァイアサン・マリスHL」「シュヴァリエ・マリスHL」(マリスHL)でドロップする武器の総称。
2022/4/7のアップデートにて、公式に「マリスシリーズ」という名称がつけられた
- 「フロネシスHL」「アニマ・アニムス・コアHL」「レギオン・ヴォイドHL」(メナスHL)でドロップする武器は
こちらをご参照ください。
マリスシリーズの全体的な特徴・評価 †
入手・強化
- マルチバトルからのドロップ
「ティアマト・マリス」「リヴァイアサン・マリス」の武器はトレジャー交換、栄誉の輝き交換も可能。
- 入手時は★0なので、★3にするためには4つ入手する必要がある。
- 最終上限解放(★4)が実装されている。
- Lv120まで強化すると第2スキルを習得
スキル・編成傾向
- 高難度のバトルでの立ち回り・元々の攻撃力をより安定させる等
元々装備を揃えている人がさらに戦力を安定させるのに向いた装備である。
- スキル構成は全てオプティマスシリーズ(神石)の加護を受けるものである為、マグナ編成では活かしづらい。
マリスシリーズ 一覧・評価 †
ティアマト・マリス †
- この色は★3(最終上限解放前/MaxLv100)・この色は★4上限解放後(MaxLv150)のステータス。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ハツオイイルハル | 風 | 短剣 | 60 | シュヴァルツ・ネーベル 風属性ダメージ(特大)/ 自分に逆境効果/ 味方全体に逆境効果 | イクシード・ウインド 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 35 | 365 | 220 270 | 2230 2700 | ティアマト・マリスHLでドロップ トレジャー交換 栄誉の輝き交換 |
乱気の背水 習得Lv120 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
■評価
ティアマト・マリスHLからドロップする風属性短剣。
奥義効果からスキルにいたるまで背水編成の心強い味方。
魔鯛を使ったティア銃編成、ゲイアサイル編成を用いる場合には1〜2本編成しておきたい。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
マジェスタス | 闇 | 杖 | 60 | リーラ・シャウアー 闇属性ダメージ(特大)/ 味方全体のHP回復 | 憎悪の堅守 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) | 40 | 345 | 262 320 | 2020 2440 | ティアマト・マリスHLでドロップ トレジャー交換 栄誉の輝き交換 |
憎悪の神威 習得Lv120 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) |
■評価
ティアマト・マリスHLからドロップする闇属性杖。
HPが減るほどに防御力が上がる堅守の性質上背水維持に有用な武器。
回復が必要な場面でもこの武器があればギリギリを攻めやすい。
渾身編成においては明確に効果を実感できるころには火力がかなり落ちてしまうHP帯のため、火力維持というよりは回復可能な範囲に留める程度の保険的な役割になる。
また、神威により火力をそれほど落とさずにHPを確保できるため堅守と合わせ高難易度攻略に非常に重要になってくる。
マグナ編成では効果を実感し辛いが、両面ハデス編成ならば2本以上用意すればHPが30%以下の時、常時ファランクスを受けているのに近い防御効果を発揮する。
動ける場面が格段に増すので出来れば2本は用意しておきたい。(ダーク・ラプチャーHLを闇属性でソロ討伐するのであれば3~4本編成も視野に。)
リヴァイアサン・マリス †
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
カラダンダ | 火 | 杖 | 60 | リグ・ヴェーダ 火属性ダメージ(特大)/ 味方全体のHPを回復 | 業火の技巧 火属性キャラのクリティカル確率上昇(中) | 41 | 333 | 264 320 | 2009 2428 | リヴァイアサン・マリスHLでドロップ トレジャー交換 栄誉の輝き交換 |
業火の進境 習得Lv120 経過ターンに応じて 火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) |
■評価
リヴァイアサン・マリスHLからドロップする火属性の杖。
技巧(中)と進境を持つが、特に技巧の仕様と進境が属性攻撃力UPな都合でアグニス×シヴァの片面編成とは相性が悪い。
使う場合は長期戦を想定して絶拳やエッケザックスと混ぜた両面アグニスハイランダー編成がもっぱら。
奥義効果に回復を持つため、モンクなど杖職でフルオートをするときに使えるかもしれない。
こちらのメリットはマルチバトルからのドロップで手に入ること。
似た用途の武器としてはガチャ産武器のレッドスフィアを強化可能ならば、こちらの出番はない。
また、進境+神威を備えるケラクも競合候補になるか。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
ヒュプノスクリス | 水 | 短剣 | 60 | ヴォイドリージョン 水属性ダメージ(特大)/ 味方全体に高揚効果/ ブロック効果(軽減率30%/発動率100%) | 渦潮の無双 水属性キャラの攻撃力上昇(中) ダブルアタック確率上昇(中) | 38 | 349 | 224 271 | 2211 2677 | リヴァイアサン・マリスHLでドロップ トレジャー交換 栄誉の輝き交換 |
イクシード・ウォータ 習得Lv120 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇(中) |
■評価
リヴァイアサン・マリスHLからドロップする水属性の短剣。
水属性には優秀な短剣が少ないこと、この武器の奥義効果が優秀であることから、
トーメンターのメイン武器としてルシファーHard・ベルゼバブHL・ベリアルHLなどの高難度クエスト攻略に使われることが多い。
運営曰くエウロペ琴の代用で使って欲しいとのことだったが、奥義編成でこれを使う位なら栄誉交換でエウロペ琴を取ったほうが数倍も早いのであまり使われない。
恒常コンテンツで手に入る通常攻刃+イクシードの武器はこれだけなので、火力はあり余っているのに上限が足りない、
ブルースフィアやゴットフリートを用意出来ない…という場合ならば一応の代用になる。
シュヴァリエ・マリス †
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
コロンバ | 水 | 弓 | 60 | パスクワーレ 水属性ダメージ(特大)/ 味方全体の奥義ゲージUP(10%)/ | 雪の極意 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 | 30 | 395 | 208 253 | 2340 2826 | シュヴァリエ・マリスHLでドロップ |
ボルテージ・オブ・ボウ 習得Lv120 装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 |
■評価
第1スキル・第2スキルともスキルレベルがないので、運用しやすい(★0~2ではステータスの低さによりスキルでの与ダメージ増加が打ち消されることに注意)。
加護対象外の通常スキルなのでマグナ・ヴァルナともに2本までは肉集め用に作ると良い。
第2スキル「ボルテージ・オブ・ボウ」はEX攻刃枠で弓1本につき4%程度上昇する。
コロンバを2本積んだ場合は両方の効果がのる。
また、このスキルには属性指定がないので、水属性以外の属性でも使用可能。
名前 | 属 性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 入手方法・備考 |
セイファート | 光 | 斧 | 60 | エアロリティック・クレーター 光属性ダメージ(特大)/ 自分の奥義ゲージUP(20%)(30%)/ | 光の技巧 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小) | 15 | 465 | 85 103 | 2900 3509 | シュヴァリエ・マリスHLでドロップ |
イクシード・ライト 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 |
ゴールデン・クラフト 習得Lv120 光属性キャラがクリティカル発動時に 与ダメージ上昇 |
■評価
アーク2本の間に入れると技巧が確定になる。
どちらかというとこれ一本で編成を変革するような武器ではなく、穴埋め武器と考えた方がいい。
攻刃がない関係でこれを複数いれての使用はお勧めできない。
入手・強化 †
入手方法 †
2022/4/7アップデートにてトレジャー交換/栄誉の輝き交換でも入手可能になった
入手時は★0のため、★3以上にするには4つ集めて上限解放する必要がある。
- 対応するマルチバトルを討伐してドロップ報酬。
- トレジャー交換 → 武器 → 高難度コンテンツ マリスシリーズ から、対象マルチバトルのアニマ×200 と交換可能
- 栄誉の輝き交換 → 武器 から、栄誉の輝き×5000 と交換可能
★4上限解放 必要素材 †
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 必要ルピ |
武器種エレメント 200 | ○晶のエレメント 200 | ○のプシュケー 5 | ○・ジーン 300 | ○竜鱗 50 | 対応ボスのアニマ 100 | 10000ルピ |
武器の属性による素材変化
上記の必要素材で、太文字のトレジャーは異なる素材を要求される。
○で表示した部分は武器の属性によって変化する。
属性 | ○晶のエレメント | ○のプシュケー | ○・ジーン | ○竜鱗 |
火 | 火晶のエレメント | 火のプシュケー | ファイア・ジーン | 赤竜鱗 |
水 | 水晶のエレメント | 水のプシュケー | アクア・ジーン | 青竜鱗 |
風 | 風晶のエレメント | 風のプシュケー | ウィンド・ジーン | 風竜鱗 |
光 | 光晶のエレメント | 光のプシュケー | ホーリー・ジーン | 白竜鱗 |
闇 | 闇晶のエレメント | 闇のプシュケー | ダーク・ジーン | 黒竜鱗 |
コメントフォーム †
通常用 †
武器評価議論用 †
投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照