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各ジョブ 系統・タイプ別リンク 剣聖 †
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![]() | ![]() | 剣/刀 | ||
| 特殊 | ||||
| Lvアップボーナス | 攻撃力 +300、HP +60 | |||
| 攻撃力 +300、HP +60 | ||||
| 攻撃力 +300、HP +60 | ||||
| 攻撃力 +300、HP +60 | ||||
| 攻撃力 +300、HP +60 | ||||
![]() | ![]() | コンプリートボーナス | 攻撃力 +2% | |
| 名称 | 効果 | 使用間隔 | 効果時間 | |
|---|---|---|---|---|
| 固定アビリティ | ■剣神解放 | メイン武器の秘められた力を呼び醒ます | 10ターン | - |
| ■剣神共鳴 ベース | (メイン武器毎に定められた特定のアビリティに変化) | |||
| ■集気 ベース | 剣気を回復する ◆奥義ゲージを30%消費 | 3ターン | ||
| リミットアビリティ | ■斬釘截鉄 | 自分にガッツ効果/カウンター効果(被ダメージ/2回)/敵対心UP | 6ターン | 2ターン |
| サポートアビリティ | 剣心 | 剣または刀に秘められた力を引き出す ◆メイン武器に応じてアビリティの効果や通常攻撃の効果が変化 | ||
| 威圧 | 剣神解放時攻撃力20%UP/防御力10%DOWN/敵対心UP | |||
| ジョブ説明 | 剣や刀に秘められた魂を解き放ち、自分のものとして自在に使いこなす。特殊タイプのジョブ。 | |||
アビリティアイコンの見方
装備する刀剣に応じてアビリティの効果が変化し、「剣気」を消費することでそれらを使用したり攻撃を行うジョブ。
「剣神解放」を行うと、メイン武器に装備した刀剣に応じた様々な効果を発動できる。
その効果・剣気消費量や効果量なども刀剣ごとに異なるため、できることの幅は広い。
武器ごとの秘められた力の詳細は 剣神解放 効果一覧 を参照のこと。
多くの刀剣があれば多種多様な戦術を運用することができるジョブと言える。
持ち刀剣次第ではEXTRA.Iジョブの中では優先度高め。(要Rank60)
総じて、オンリーワンの性能を持つ刀剣があれば他に代役は無いジョブ。
一部刀剣は別格の強さでClass.IVと比較出来る程。ただし、入手のハードルはそれなり。
装備する武器によってさまざまな運用方法がある。
そのため、下記以外でもシーフ系でもないのにブレアサが使えたり、通常攻撃で1分間の麻痺を付与する、複数の剣聖で参戦者全体累積攻撃アップ、武器次第では主人公単独での防御下限など、ユニークな動きが可能。
どの武器が強力で、どう編成すればいいかは攻略まとめ/剣聖の具体的運用もあわせて参照。
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