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各ジョブ 系統・タイプ別リンク


EXTRA.IIジョブとは Edit

最終更新日時:2023-05-13 (土) 08:54:04

Class.I~V系統とは趣向の異なるExtra.Iの上位版として登場したジョブ。9種類が存在する。
独自のギミックや扱い方に癖のあるのはそのままに、性能が向上したものと考えると良いだろう。
習得難度や性能はClass.IVと同等。



Extra.IIジョブの特徴 Edit

アビリティ
メインとなる第1アビリティ以外の3枠は、フリーアビリティとして自由に着脱できる枠になっている。
ただし、搭載できるアビリティの組み合わせには制限があり、
「EXアビリティ」「ベースアビリティ」「リミットアビリティ」からそれぞれ1種類につき最大2個までとなる。

ベースアビリティ
EX.IIのみの特徴として、前提となるEX.Iジョブの一部のアビリティを「ベースアビリティ」としてセット可能。

マスターレベル
ジョブLvの上限は全てLv20であるが、Extra.IIはさらに「マスターLv」をLv30まで上げることが出来る。
マスターレベルを上げることで、ジョブのステータス・アビリティ等が大幅強化される。

EX.Iの頃の長所短所はそのままに、全体的な能力を底上げされたジョブが多い

  • サポーターやデバッファーとして活躍しにくく、ギミックの起動に手間がかかるのもあり、それを補って余りあるメリットを見出せないなら他ジョブの方が便利という状況に陥りやすい。
  • コンプリートボーナスは武器種指定で上昇量はそこまで大きくないので、優先度としてClass.IVを後回しにするほど急ぐ必要はないかも。

運用を目指すならジョブをマスターしよう

  • EX.IIジョブで新たに習得できるアビリティは、全てLv20にした後に習得するリミットアビリティである。
    Lvを20まで上げないと、EX.IのベースアビリティとEX.Iのリミットアビリティしかセットできない(EX.Iと大差ない)ことに注意。

Extra.IIジョブのデザイン
Cygamesがかつてモバゲーで提供していたゲーム「ナイツオブグローリー」が元ネタとなっているものが多い。 
そのため、システム的な類似性で繋がっているものの、概念的に上位とは言えなさそうなジョブもあったりする。
(例:忍者の上が魔法戦士etc…)

Extra.IIジョブの習得 Edit

習得には以下の条件を満たす必要がある。
詳しい習得の手順については「ジョブの取得方法/EXTRAジョブ」も参照。

  • メインクエスト63章をクリア
  • 習得したいジョブに対応した「Extra.Iジョブ」のジョブLvを20に上げる
  • 習得したいジョブに対応した「ジョブ専用武器」を属性変更まで強化する
  • 習得したいジョブに対応した「フリークエスト」をクリアし称号を獲得する(上記の3条件を満たすと挑戦可能)
  • 習得したいジョブに対応した「ジョブの証」×20 を消費
  • 3000JPを消費

【補足】ジョブ専用武器作成時の注意点 Edit

ジョブ専用武器(英雄武器)について

Class.IVジョブは初回取得時のみ且つ、どの武器種を作成しても良かったが、Extra.IIジョブは各ジョブの取得を目指す度に該当ジョブ専用武器を作成する必要がある。
以下も参考に。

ジョブの証について

初めてExtra.IIジョブを取得する場合には合計60個も必要になる点がネックになりやすい。
・該当のジョブ専用武器を属性変更まで強化するために40個(レプリカ交換から始めるなら41個)必要
・ジョブの解放自体にも20個必要
しかもClass.IVジョブとは異なり、2ジョブ目以降も各種60個必要なので、ジョブの証不足は長い間悩まされる問題である。

ジョブの証を確実に入手できる方法は主に以下の2通り。
・栄誉の輝き20と交換(制限なし) 
・ローズクリスタル1個と交換(制限なし)
実装当初は交換可能数に上限があったが、2019年3月のアップデートで、栄誉の輝き交換、ローズクリスタル交換での交換個数制限は撤廃された
しかし栄誉の輝きもローズクリスタルも有限である。取得は計画的に。

 

Extra.IIジョブジョブ一覧 Edit

このページでは、EX.IIジョブを一覧にしています。

新しいジョブが追加されましたら、情報追加をお願いします。

習得方法

  • メインクエスト63章をクリア
  • 習得したいジョブに対応した「EXIジョブ」のジョブLvを20に上げる
  • 習得したいジョブに対応した「ジョブ専用武器」を属性変更まで強化する
  • 習得したいジョブに対応した「フリークエスト」をクリアし称号を獲得する(上記の3条件を満たすと挑戦可能)
  • 習得したいジョブに対応した「ジョブの証」×20 を消費
  • 3000JPを消費
ジョブ系統ジョブ名アイコン得意武器対応EXIジョブ対応ジョブ専用武器対応フリークエスト/称号ジョブの証実装年月日
アルケミスト系ドクタードクター短剣アルケミストファウスト他人を救う覚悟
称号「生老病死を乱す者」
錬金術師の証2018/12/18
忍者系魔法戦士魔法戦士格闘忍者千子村正崩壊、危機、乗り越えて
称号「マーシャル・マジック・アーティスト」
忍の証2018/09/28
侍系剣豪剣豪天叢雲剣誰が為に剣は在る
称号「刀によりて生きる者」
侍の証2018/05/17
剣聖系ザ・グローリーザ・グローリー剣聖アシュケロングロウ・グローリー
称号「栄光帯びし剣の遣い手」
剣聖の証2018/03/22
ガンスリンガー系ソルジャーソルジャーガンスリンガーネブカドネザル生き抜く意思と力
称号「グランブルーサバイバー」
撃手の証2019/05/27
賢者系黒猫道士黒猫道士賢者カピラヴァストゥ老猫の妙技
称号「月夜に溶ける黒き術者」
賢者の証2018/03/22
アサシン系トーメンタートーメンター短剣短剣アサシンミセリコルデ血塗られた洞窟
称号「ムッシュ・ド・シエル」
暗殺者の証2019/09/27
ドラムマスター系ライジングフォースライジングフォース楽器楽器ドラムマスター響魂の鼓ライト・マイ・ファイアー
称号「俺は音楽に感謝している」
楽師の証2019/11/22
ダンサー系マスカレードマスカレード短剣短剣ダンサーアラベスク仮面は華麗に舞う
称号「ファントム・オブ・ザ・マスク」
踊手の証2021/03/10

※メカニックに対応するEXTRA.IIジョブは実装されていない

 

ジョブの取得順について(EXTRA.II) Edit

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編集者の方へ

EXTRA.IIジョブを取得するにあたってもっとも手間がかかるのは、対応するジョブ専用武器を各ジョブ取得時に属性変更段階まで強化する必要があることです。
ジョブひとつごとに、ジョブ専用武器を作るための素材一式を消費するので、それだけのリソースをかけてまで取る価値があるか、よく考えて(調べて)おきましょう。
ちなみにExtra.IIのジョブ専用武器を作ると自動的にClass.IVの取得条件も満たせるので、最初にExtra.IIの武器を作るとお得です。

ジョブ取得時の考え方 Edit

どうしても優先度に悩んでしまうようなら、3通りの考え方があります。

  1. Extra.Iまでと比較して、できることを増やしてくれるジョブを取る。
  2. 使用頻度の高いジョブを取る。
  3. 他のExtra.IIジョブ/Class.IVジョブを集めやすくなるジョブを最初に取る。

EX系はマルチ必須級というアビ持ちはほぼいない。(強いて言うなら、忍者系とアサシン系のデバフは強力)
つまりマルチではほぼアタッカー役を担うため、火力の出せる(出せそうな)ジョブを優先して取っていこう。

またExtra.IIは英雄武器を装備したり特殊な編成を組むことで真価を発揮する上級者向けのジョブが多い。

各ジョブの取得優先順 Edit

※★の数が多いほど取得優先度が高くなります。

ジョブ優先度
ドクター★★☆☆☆
魔法戦士★☆☆☆☆
剣豪★★★★★
ザ・グローリー★★☆☆☆
ソルジャー★☆☆☆☆
黒猫道士★★★★☆
トーメンター★★★☆☆
ライジングフォース★★☆☆☆
マスカレード★★★☆☆

優先度:★★★★★ Edit

ジョブ理由及び解説
剣豪ジョブ専用武器である無銘金重+魔獄エンブレムがほぼ前提となるものの、強力な奥義効果が増えたことからその回転率を大きく引き上げることができ非常に強力。最終的には6属性全ての無銘金重を揃えたい

優先度:★★★★☆ Edit

ジョブ理由及び解説
黒猫道士通常攻撃が全体対象であるため、複数の敵を一掃して周回するコンテンツ(エンジェル・ヘイローなど)の役に立つ。
また道のりは長いが極致の証で大化けする

優先度:★★★☆☆ Edit

ジョブ理由及び解説
トーメンター取得を急ぐ必要はないが、できることの多さから、高難度マルチバトル初挑戦時の選択肢にあがるジョブ。
(「バース・オブ・ニューキング」の実装当初は必須ジョブになった。)
高難易度HLに挑むようになったら取得しておきたい。
マスカレード取得を急ぐ必要はないが、リミットアビリティがどれもヒット数を稼ぐのに役立つ性能なので「バトルシステムVer.2」用に取得しておくと良いかもしれない。

優先度:★★☆☆☆ Edit

ジョブ理由及び解説
ザ・グローリーシングルコンテンツ「アーカルムの転世」の雑魚敵一掃要員として比較的優先度高め……だったが、現在はこれに頼らなくても他のジョブでの周回方法も開拓されているので後回しで問題無い。極致実装に期待。
ドクター増えてきた高難易度ではポーションの重要性も高くなっており、手動前提だがある程度重要度は増している。とはいえ絶対ドクターじゃないと厳しいという場面は少なく、後回しで問題無い。
ライジングフォース剣豪の方が優先度は高いが、奥義周回編成を用いる場合には取得しておきたい。
味方を強化する支援型のアビリティを持っているため、剣豪と差別化も出来る。

優先度:★☆☆☆☆ Edit

ジョブ理由及び解説
魔法戦士ジョブ専用武器「テトラストリーマ」の有無で優先度が大きく変わってくる。
「テトラストリーマ」を一本も持っていない、または下位ジョブの「忍者」の使用率が低い場合は急いで取る必要が無い。
ソルジャー一時期は一世を風靡したものの現在は他ジョブも強く、バレット製作に手間のかかるこのジョブを使う必要性は薄い。
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のジョブ2つはメカニック発表時に一緒に掲載されていたEXジョブ救済って意味の上位職だとすると他のEXジョブの開放方法も同じになるのかね?侍・忍者・アサシン・ガンスリンガー・アルケミスト辺りは予めジョブ武器の色変えまでやっといたほうがスムーズにいくのかしら -- {AYGFzO9PQTk} 2018-04-04 (水) 14:29:30
    • ジョブによって属性の向き不向きとか出てくるかもだし素材だけ集めて色変え一歩手前で置いとくのが無難じゃね -- {I49ApvAySB.} 2018-04-04 (水) 14:57:10
      • そっか、何色にするかって問題もあるんだった。今までが職業武器って極一部以外は実戦投入出来るイメージじゃなかったから失念してたw -- {AYGFzO9PQTk} 2018-04-04 (水) 15:13:11
      • 侍などの上位ジョブも楽しみだね。「属性替え一歩前」までに加えて「証30」も確保しておいたほうがいいな、証60必要だから実装より1ヶ月前に30は取っておかないと。 -- {DEbESqB35Tw} 2018-05-01 (火) 11:19:32
  • 今からクラス?取る人がついでに着手するんだろうけどどっち進めたらええんかなーたまに相談されるけどこっちも悩む -- {xW8jkj5MUWA} 2018-04-15 (日) 06:24:08
    • EXIIを解放したら自動的にクラスIVも取得できるから、クラスIV未取得のプレイヤーは絶対にEXIIの武器に手を出すべき。 -- {BvBbX42ZM0w} 2018-04-15 (日) 06:51:11
      • ああすまん。黒猫とグローリーどっちおすすめすればいいのかなってことだった。用途違うから一概に言えない気がするけど、ぶっちゃけ俺自身があんまり使い込んでないから相談されると悩んじゃうのよ -- {xW8jkj5MUWA} 2018-04-15 (日) 07:16:16
      • そういうことね。ルナティックブルーム前提の黒猫より強い剣刀さえあれば6属性で使えるグローリーの方が使いやすくて勧めやすいと思う。黒猫は専用武器とそれ以外の差が大きすぎて、ブルーム作ってない属性で使いづらい。 -- {BvBbX42ZM0w} 2018-04-15 (日) 13:29:55
    • 主人公をアタッカーとして使いたい場合はグローリーでバッファーとして使いたい場合は黒猫って感じじゃない? -- {4HZl79fhVHw} 2018-04-15 (日) 09:52:35
  • もっと簡単にジョブチェンジさせろよマジむかつくわー。みんながみんなジョブ?に転職できると思うなよ。最近の運営は傲慢で実に癇に障る -- {zjlzSemqvS2} 2018-05-17 (木) 23:42:49
    • 最上位ジョブに簡単になられても・・・ -- {Y/TWrnL.c7o} 2018-05-17 (木) 23:48:43
    • 愚痴版いけ雑魚 -- {kcVa.mMTFz6} 2018-05-18 (金) 00:46:39
    • 最序盤は簡単にジョブチェンジできるから段階毎に難しくなってるだけ順当だよ -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-05-18 (金) 00:52:25
    • 一ヶ月程度でクラス?とってる人とかいるんだが? -- {/CHZgk0/y3w} 2018-05-18 (金) 00:53:25
    • ジョブ?はこつこつやれば全部解放されるけど、もう一個最初から作るのは正直うわぁって思うな。追加するならもうちょっと考えてほしいわな -- {VJhGigm8tRc} 2018-05-18 (金) 00:57:48
      • 逆にJMPが量産出来るほどじゃないなら、強化すべきはまだそこじゃないってことでもある。信念も輝き交換やドロップ率の緩和で集めやすくなったから言うほど大変なわけでもないし、クラス?で大抵は事足りるから別に無理を押して取るもんでもないし。パンデモの第四階層あたりまでソロで潜れるくらいまで鍛えてないと、言うほどPTにも遊び入れる余地がないしな。 -- {7uKPcPKNI/.} 2018-05-18 (金) 01:37:19
    • 格段に取得しやすくなったクラス4を難しいって相当な初心者か?はじめた分のやつがホイホイなんでもできるようなバランスのゲームおもしろいと思うか? -- {Oqrmh8wtTZM} 2018-05-18 (金) 02:18:46
    • 一応class?ってエンドコンテンツの一つだろ、そんそん条件緩和されてっけど -- {Y9og.PHuJsA} 2018-05-18 (金) 04:54:53
    • これだけ緩和されてるクラス4すらとれないって多分かなりの初心者だろうから、EX2より先にマグナ確定流しとか目指したら。 -- {cnvVAIB8M9.} 2018-05-18 (金) 06:44:55
    • こいつ十天集最終開放のページ見たらどんな反応すんだろ -- {60A4fIsaFd2} 2018-05-19 (土) 05:11:29
    • 典型的な雑魚乙。 -- {YpilyGBebrE} 2018-05-19 (土) 05:41:04
      • 忍者の上位職がきたとしてもメイン武器種による性能変化はオミットされるんだろうなぁ。まぁ正直余計な縛りは無いに越したことはないけども -- {LeiMXTBrZd2} 2018-05-21 (月) 15:07:29
    • せっかくオーバーチェイン狙えるジョブなのに何の恩恵もないの勿体ないと思う -- {DVAfAlIMf86} 2018-05-26 (土) 10:59:23
  • ガンスリ2はよはよ -- {7rEoKlN1qwo} 2018-06-07 (木) 05:24:08
    • ガンスリ2は特殊弾1発撃つたびに200万ルピ吹っ飛ぶ仕様ですw -- {ax.FGVnS9Is} 2018-06-09 (土) 04:59:36
    • 試したり比較することすらままならないバレットの仕様はテコ入れ欲しいところ。 -- {INfUXbB6P6o} 2018-06-14 (木) 09:25:11
    • ガンスリ好きだから「早く2を」とは思いつつ・・・また、弾作るのがなぁ。いい加減、弾取り外し可能にしてくれんかゃぁ。 -- {mAymtYNcT36} 2018-06-17 (日) 23:41:43
  • ナイツオブグローリーが元ネタってことは、アサシン上位はソウルバインダーあたりだろう、とか予想出来るけど、
    元ネタに銃ジョブはねえからガンスリ2はどうなるやら -- {BpWK7idvQ2o} 2018-06-16 (土) 19:09:46
    • シャープシューターとか狙撃系のか、特殊作戦群系とかになるんだろうか。SEALsあたりは名前の由来的に使えそうだけど。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-06-17 (日) 19:28:27
      • ガンスリンガーって映画のタイトル由来なのか…なら次はコマンドーとかになるんかな。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-06-17 (日) 19:46:12
      • 一応元ネタの方に、スナイパーはあるんだな。弓だけど。
        アプサラスみたいにジョブじゃないジョブもあるし意外なの来るかもしれん -- {gNfyvv11wv6} 2018-06-17 (日) 22:37:56
    • 銃のスリングベルトとかで普通に聞くけど「スリング」ってそもそもどういう意味ぞ?と調べてみたけど、吊り紐や吊り具。って元の意味から派生して、「肌身離さず携行する」くらいの意味になってるのかな。スリンガーって。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-06-18 (月) 10:19:14
      • 砕けた言い方をして「銃使い」と思ってる。 -- {NhnHtdxojvU} 2018-08-26 (日) 18:09:40
  • 侍の上位なら将軍じゃないのかって話もあるけれど。剣豪だと単純に強くなって一匹狼の流浪人になった感あるけど、将軍だとなんか職域が変わっちゃってる違和感はあるかなって…レンジャーやガンスリがアドミラルあたりになっちゃうような違和感が。
    いやでも一騎空団を束ねる団長としては寧ろそっちで正しいのか…? -- {u8EJKhCWo1M} 2018-06-18 (月) 09:46:30
  • ジョブの上下おかしい、って多分だけどCygamesの思い出補正じゃね? -- {jRojEosJAJs} 2018-06-19 (火) 18:41:12
  • 次は忍者か・・・なんで魔法剣士になるのかよくわからんが、忍術システムはそのままなのかな・・・それはともかく、ガンスリのはまだかいな。 -- {oATb4/Zbdok} 2018-07-16 (月) 02:08:44
    • 常に忍者常用で村正も色変え手前で素材ありの状態で待ってた身としては職業としても忍者の上位のものか和物でやってほしかったなぁ…。侍から剣豪の容姿変更は良かっただけに尚更感じてしまう。まぁ忍者スキン被せるしかないか。 -- {AYGFzO9PQTk} 2018-07-18 (水) 12:25:16
    • 個人的には黒猫がお勧めだなぁ。何がいいって無垢武器使わなくても連撃が盛れるから得意武器合わせがそれほど必要なく、HP確保も防御上がって大丈夫だから、方陣攻刃のみのマグナ+バハ武器でどのキャラでも戦える。グローリーと剣豪は神石に移行したりオールド武器やマグナ2、キャラ集まってきた人が組み合わせてより強くなるタイプって感じ。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-09-09 (日) 22:50:23
  • 開放素材が重いからこれって運用がないと取りにいけないな、証交換が栄誉使うのも躊躇する原因だけど -- {f90DHKeFeuY} 2018-09-08 (土) 16:52:15
  • JMPの天叢雲と村正の対応って、逆の方がそれっぽかったんじゃないかなぁと思ったり…天叢雲って元の神器の方は日本刀以前の古代の剣だよね?魔法剣のベースとしてはよりソレっぽくなったと思うのだけども…忍者刀も刀というよりは片刃の直剣なわけだし… -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-11 (火) 17:41:20
    • 千子村正は妖刀の伝説があるし忍者でも割としっくりくるとはおもうけどねん -- {EFU.Q3e7gE6} 2018-09-23 (日) 23:04:53
  • 『各ジョブの詳細について』の所、「魔法戦士」が「魔法剣士」になっちゃってるので修正しようと思ったんですが、ここの文章だけ変えると未作成ページへのリンクになってしまうし、魔法戦士の詳細ページ自体の名前の編集方法が分からなくていじれません…。詳しい方いたら当該ページ名諸々修正しといてもらえないでしょうか -- {3oww924pcYg} 2018-09-28 (金) 15:46:08
  • ジョブ詳細個別ページで作るなら専用装備になってるJMP最終の奥義とスキルあると良い気がする -- {nO.4ojsaPc6} 2018-09-28 (金) 20:37:31
  • 5月にEx2ジョブ追加 ガンスリの上位ジョブ ソルジャー 福岡フェスで会場だけの先行情報 -- {Sq5c5LjbPfk} 2019-04-29 (月) 18:35:15
    • ようやくガンスリの上位が。ついでにようやく弾の取り外しも。長かったなぁ。 -- {yGp9xQJKFoU} 2019-05-02 (木) 16:07:30
  • ドラマスの上位ジョブでギタリストとか来ないかなぁ -- {BZMJ6RuScfo} 2019-05-03 (金) 17:30:15
    • じゃあ俺笛 -- {DCe5rko8Lq2} 2019-05-16 (木) 12:17:42
    • 楽器職上位ならワンマンオーケストラに決まってんだルルォ!? -- {W5Ibg.jN6iY} 2019-05-19 (日) 03:14:22
    • ドラマス上位のライジングフォース、本当にギター持ってましたね -- {d1NCKgLpFac} 2019-11-01 (金) 18:57:22
  • 忍者→魔法戦士。ってなんで?とか思ってたけど、実際とってみたらなんか凄く納得したというか…Ex3では「ライダー」方面に流れたりするんだろうか。とか、日曜の朝にふと思った。 -- {Yu/qLCPwMK2} 2019-06-11 (火) 15:57:19
  • プリキュアもコラボしたし石森プロとコラボあっても良いな。EX2ジョブはKOGから流用してるみたいだけど -- {rXLyYL1P/Uk} 2019-09-20 (金) 21:47:27
  • トップに各ジョブリンクついたんだな、地味に便利だ。追加した人ありがと -- {3oww924pcYg} 2020-01-19 (日) 03:08:43
  • EX2も増えてあとはメカニックの上位だけなんだけど果たして実装されるのか -- [yJqA.eVrRZA] 2021-08-09 (月) 15:12:32
    • わからんけど役割の上位互換がレリバスだから差別化図るのが非常に難しいな -- [RtQUSCLoZ/E] 2021-10-23 (土) 16:16:37
      • もうすっかりロボを生贄に奥義撃つジョブと化してるけど、本当はロボと一緒に戦うジョブなんや・・ -- [I6Mhl.U0Leg] 2021-12-17 (金) 01:44:31
  • 剣豪の極致見てたらなんとなく思い出したので適当に書き換えた
    ここ違うよとかあったらまた書き換えてくれ -- [9.UOke.jK06] 2023-05-13 (土) 08:59:06
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Last-modified: 2023-05-13 (土) 08:54:04