紅蓮の攻刃III | 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 火 | 攻刃 |
霧氷の攻刃III | 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 水 | 攻刃 |
乱気の攻刃III | 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 風 | 攻刃 |
天光の攻刃III | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 光 | 攻刃 |
天光の暴君II | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大)/光属性キャラの最大HP-10% | 光 | 暴君 |
奈落の攻刃III | 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) | 闇 | 攻刃 |
奈落の暴君II | 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)/闇属性キャラの最大HP-10% | 闇 | 暴君 |
紅蓮の攻刃 | 火属性キャラの攻撃力上昇(大) | 火 | 攻刃 |
紅蓮の攻刃II | 火属性キャラの攻撃力上昇(大) | 火 | 攻刃 |
紅蓮の守護 | 火属性キャラの最大HP上昇(大) | 火 | 守護 |
紅蓮の技巧 | 火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大) | 火 | 技巧 |
紅蓮の背水 | 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 火 | 背水 |
紅蓮の堅守 | 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 火 | 堅守 |
紅蓮の暴君 | 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10% | 火 | 暴君 |
紅蓮の括目 | 火属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 火 | 括目 |
紅蓮の二手 | 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) | 火 | 二手 |
紅蓮の三手 | 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) | 火 | 三手 |
紅蓮の必殺 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) | 火 | 必殺 |
紅蓮の神威 | 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 火 | 神威 |
紅蓮の刹那 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) | 火 | 刹那 |
紅蓮の呪印 | 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける | 火 | 呪印 |
紅蓮の呪印・弐 | 2番目に配置された火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける | 火 | 呪印・弐 |
紅蓮の技錬 | 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 火 | 技錬 |
紅蓮の渾身 | 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) | 火 | 渾身 |
紅蓮の極意 | 火属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) | 火 | 極意 |
紅蓮の英傑 | 火属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) | 火 | 英傑 |
紅蓮の秘奥 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 火 | 秘奥 |
紅蓮の襲刃 | 火属性キャラに火属性追撃効果(大) | 火 | 襲刃 |
紅蓮の天賦 | 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)/回復上限上昇(大) | 火 | 天賦 |
霧氷の攻刃 | 水属性キャラの攻撃力上昇(大) | 水 | 攻刃 |
霧氷の攻刃II | 水属性キャラの攻撃力上昇(大) | 水 | 攻刃 |
霧氷の守護 | 水属性キャラの最大HP上昇(大) | 水 | 守護 |
霧氷の守護II | 水属性キャラの最大HP上昇(大) | 水 | 守護 |
霧氷の二手 | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) | 水 | 二手 |
霧氷の見切 | 水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大) | 水 | 見切 |
霧氷の堅守 | 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 水 | 堅守 |
霧氷の暴君 | 水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10% | 水 | 暴君 |
霧氷の括目 | 水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 水 | 括目 |
霧氷の技巧 | 水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大) | 水 | 技巧 |
霧氷の渾身 | 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) | 水 | 渾身 |
霧氷の神威 | 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 水 | 神威 |
霧氷の秘奥 | 水属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 水 | 秘奥 |
霧氷の技錬 | 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 水 | 技錬 |
霧氷の背水 | 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 水 | 背水 |
霧氷の追牙・肆 | 4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与(LV1:1%)/奥義ゲージ上昇量30%DOWN | 水 | 追牙・肆 |
霧氷の治癒 | 水属性キャラの回復上限上昇(大) | 水 | 治癒 |
霧氷の修羅 | 水属性キャラの攻撃力が上昇(大)バトル開始時に最大HPの20%のダメージ | 水 | 修羅 |
霧氷の英傑 | 水属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) | 水 | 英傑 |
霧氷の極意 | 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) | 水 | 極意 |
水の技巧 | 水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小) | 水 | 技巧 |
水の治癒 | 水属性キャラの回復上限上昇(小) | 水 | 治癒 |
水の秘奥 | 水属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 水 | 秘奥 |
水の堅守 | 水属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) | 水 | 堅守 |
水の恩寵 | 水属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) | 水 | 恩寵 |
水の克己 | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 水 | 克己 |
水の渾身 | 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) | 水 | 渾身 |
渦潮の無双 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 水 | 無双 |
渦潮の刹那 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/クリティカル確率上昇(中) | 水 | 刹那 |
渦潮の進境 | 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) | 水 | 進境 |
渦潮の神威 | 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 水 | 神威 |
渦潮の秘奥 | 水属性キャラの奥義ダメージUP(中) | 水 | 神威 |
渦潮の乱舞 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) | 水 | 乱舞 |
渦潮の渾身 | 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 水 | 渾身 |
地裂の攻刃 | 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 土 | 攻刃 |
地裂の攻刃II | 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 土 | 攻刃 |
地裂の守護 | 土属性キャラの最大HP上昇(大) | 土 | 守護 |
地裂の守護II | 土属性キャラの最大HP上昇(大) | 土 | 守護 |
地裂の治癒 | 土属性キャラの回復上限上昇(大) | 土 | 治癒 |
地裂の背水 | 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 土 | 背水 |
地裂の堅守 | 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 土 | 堅守 |
地裂の暴君 | 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/土属性キャラの最大HP-10% | 土 | 暴君 |
地裂の括目 | 土属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 土 | 括目 |
地裂の秘奥 | 土属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 土 | 秘奥 |
地裂の無双II | 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/ダブルアタック確率上昇(大) | 土 | 無双 |
地裂の神威 | 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 土 | 神威 |
地裂の進境 | 経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大) | 土 | 進境 |
地裂の技巧 | 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大) | 土 | 技巧 |
地裂の技巧II | 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大) | 土 | 技巧 |
地裂の三手 | 土属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) | 土 | 三手 |
地裂の煽惑・参 | 3番目に配置された土属性キャラの奥義ダメージUP/敵対心UP | 土 | 煽惑・参 |
地裂の技錬 | 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 土 | 技錬 |
地裂の修羅 | 土属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ | 土 | 修羅 |
地裂の英傑 | 土属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) | 土 | 英傑 |
地裂の衝破 | 土属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大) | 土 | 衝破 |
乱気の攻刃 | 風属性キャラの攻撃力上昇(大) | 風 | 攻刃 |
乱気の攻刃II | 風属性キャラの攻撃力上昇(大) | 風 | 攻刃 |
乱気の守護 | 風属性キャラの最大HP上昇(大) | 風 | 守護 |
乱気の技巧 | 風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大) | 風 | 技巧 |
乱気の背水 | 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 風 | 背水 |
乱気の堅守 | 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 風 | 堅守 |
乱気の暴君 | 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10% | 風 | 暴君 |
乱気の括目 | 風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 風 | 括目 |
乱気の二手 | 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) | 風 | 二手 |
乱気の三手 | 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) | 風 | 三手 |
乱気の神威 | 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 風 | 神威 |
乱気の渾身 | 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) | 風 | 渾身 |
乱気の必殺 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) | 風 | 必殺 |
乱気の疾駆・壱 | 1番目に配置された風属性キャラのトリプルアタック確率UP(大)/攻撃力15%減少(武器スキル合計から-15%) | 風 | 疾駆・壱 |
乱気の修羅 | 風属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ | 風 | 修羅 |
乱気の秘奥 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 風 | 秘奥 |
乱気の治癒 | 風属性キャラの回復上限上昇(大) | 風 | 治癒 |
乱気の衝破 | 風属性キャラの通常攻撃の与ダメージUP(大) | 風 | 衝破 |
乱気の技錬 | 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 風 | 技錬 |
竜巻の無双 | 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 風 | 無双 |
竜巻の秘奥 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(中) | 風 | 秘奥 |
竜巻の背水 | 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 風 | 背水 |
竜巻の見切 | 風属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 風 | 見切 |
竜巻の恩寵 | 風属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 風 | 恩寵 |
竜巻の三手 | 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) | 風 | 三手 |
竜巻の乱舞 | 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) | 風 | 乱舞 |
竜巻の神威 | 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 風 | 神威 |
竜巻の渾身 | 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 風 | 渾身 |
竜巻の志気 | 風属性キャラの最大HP上昇(中)/HPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 風 | 志気 |
凪の約定 | 風属性キャラの与ダメージ上昇 | 風 | |
凪の真髄 | 風属性キャラのダメージ上限上昇 | 風 | |
天光の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) | 光 | 攻刃 |
天光の攻刃II | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) | 光 | 攻刃 |
天光の守護 | 光属性キャラの最大HP上昇(大) | 光 | 守護 |
天光の治癒 | 光属性キャラの回復上限上昇(大) | 光 | 治癒 |
天光の括目 | 光属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 光 | 括目 |
天光の堅守 | 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 光 | 堅守 |
天光の暴君 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/光属性キャラの最大HP-10% | 光 | 暴君 |
天光の二手 | 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(大) | 光 | 二手 |
天光の三手 | 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) | 光 | 三手 |
天光の秘奥 | 光属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 光 | 秘奥 |
天光の神威 | 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 光 | 神威 |
天光の刹那 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大)/クリティカル確率上昇(大) | 光 | 刹那 |
天光の渾身 | 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) | 光 | 渾身 |
天光の背水 | 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 光 | 背水 |
天光の極意 | 光属性キャラの奥義の与ダメージ上昇(大) | 光 | 極意 |
天光の技錬 | 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 光 | 技錬 |
天光の必殺 | 光属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) | 光 | 必殺 |
天光の戦技 | 光属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージUP(大) | 光 | 戦技 |
天光の技巧 | 光属性キャラのクリティカル確率上昇(大) | 光 | 技巧 |
雷電の渾身 | 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 光 | 渾身 |
雷電の必殺 | 光属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) | 光 | 必殺 |
雷電の神威 | 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 光 | 神威 |
雷電の堅守 | 光属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) | 光 | 堅守 |
雷電の乱舞 | 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) | 光 | 乱舞 |
雷電の技錬 | 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(中)/アビリティの与ダメージ上昇(中) | 光 | 技錬 |
雷電の秘奥 | 光属性キャラの奥義ダメージUP(中) | 光 | 秘奥 |
奈落の攻刃 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) | 闇 | 攻刃 |
奈落の守護 | 闇属性キャラの最大HP上昇(大) | 闇 | 守護 |
奈落の技巧 | 闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大) | 闇 | 技巧 |
奈落の背水 | 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) | 闇 | 背水 |
奈落の三手 | 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) | 闇 | 三手 |
奈落の堅守 | 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) | 闇 | 堅守 |
奈落の暴君 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10% | 闇 | 暴君 |
奈落の括目 | 闇属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 闇 | 括目 |
奈落の治癒 | 闇属性キャラの回復上限上昇(大) | 闇 | 治癒 |
奈落の必殺 | 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大)/奥義ダメージ上限上昇(大) | 闇 | 必殺 |
奈落の神威 | 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大) | 闇 | 神威 |
奈落の秘奥 | 闇属性キャラの奥義ダメージUP(大) | 闇 | 秘奥 |
奈落の進境 | 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大) | 闇 | 進境 |
奈落の修羅 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時に最大HPの20%のダメージ | 闇 | 修羅 |
奈落の技錬 | 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(大)/アビリティの与ダメージ上昇(大) | 闇 | 修羅 |
奈落の英傑 | 闇属性キャラの奥義性能UP(大)/チェインバースト性能UP(大) | 闇 | 英傑 |
奈落の渾身 | 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) | 闇 | 渾身 |
奈落の襲刃 | 闇属性キャラに闇属性追撃効果(大) | 闇 | 襲刃 |
業火の攻刃 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中) | 火 | 攻刃 |
業火の守護 | 火属性キャラの最大HP上昇(中) | 火 | 守護 |
業火の二手 | 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 火 | 二手 |
業火の技巧 | 火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 火 | 技巧 |
業火の見切 | 火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 火 | 見切 |
業火の背水 | 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 火 | 背水 |
業火の刹那 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 火 | 刹那 |
業火の羅刹 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 火 | 羅刹 |
業火の克己 | 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 火 | 克己 |
業火の無双 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 火 | 無双 |
業火の治癒 | 火属性キャラの回復上限上昇(中) | 火 | 治癒 |
業火の進境 | 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) | 火 | 進境 |
業火の神威 | 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 火 | 神威 |
業火の乱舞 | 火属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) | 火 | 乱舞 |
業火の渾身 | 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 火 | 渾身 |
業火の星晶 | 火属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) | 火 | 星晶 |
業火の恩寵 | 火属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 火 | 恩寵 |
業火の堅守 | 火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) | 火 | 堅守 |
業火の必殺 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) | 火 | 必殺 |
業火の英傑 | 火属性キャラの奥義性能UP(中)/チェインバースト性能UP(中) | 火 | 英傑 |
渦潮の攻刃 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中) | 水 | 攻刃 |
渦潮の守護 | 水属性キャラの最大HP上昇(中) | 水 | 守護 |
渦潮の技巧 | 水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 水 | 技巧 |
渦潮の見切 | 水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 水 | 見切 |
渦潮の二手 | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 水 | 二手 |
渦潮の三手 | 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) | 水 | 三手 |
渦潮の治癒 | 水属性キャラの回復上限上昇(中) | 水 | 治癒 |
渦潮の背水 | 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 水 | 背水 |
渦潮の刹那 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 水 | 刹那 |
渦潮の羅刹 | 水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 水 | 羅刹 |
渦潮の克己 | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 水 | 克己 |
渦潮の星晶 | 水属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) | 水 | 星晶 |
渦潮の恩寵 | 水属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 水 | 恩寵 |
大地の攻刃 | 土属性キャラの攻撃力上昇(中) | 土 | 攻刃 |
大地の守護 | 土属性キャラの最大HP上昇(中) | 土 | 守護 |
大地の技巧 | 土属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 土 | 技巧 |
大地の見切 | 土属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 土 | 見切 |
大地の背水 | 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 土 | 背水 |
大地の刹那 | 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 土 | 刹那 |
大地の羅刹 | 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 土 | 羅刹 |
大地の克己 | 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 土 | 克己 |
大地の治癒 | 土属性キャラの回復上限上昇(中) | 土 | 治癒 |
大地の無双 | 土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 土 | 無双 |
大地の渾身 | 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 土 | 渾身 |
大地の二手 | 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 土 | 二手 |
大地の必殺 | 土属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) | 土 | 必殺 |
大地の庇護 | 土属性キャラの弱体耐性UP(中) | 土 | 庇護 |
大地の神威 | 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 土 | 神威 |
大地の恩寵 | 土属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 土 | 恩寵 |
大地の堅守 | 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) | 土 | 堅守 |
大地の星晶 | 土属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) | 土 | 星晶 |
竜巻の攻刃 | 風属性キャラの攻撃力上昇(中) | 風 | 攻刃 |
竜巻の守護 | 風属性キャラの最大HP上昇(中) | 風 | 守護 |
竜巻の技巧 | 風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 風 | 技巧 |
竜巻の二手 | 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 風 | 二手 |
竜巻の見切 | 風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 風 | 見切 |
竜巻の治癒 | 風属性キャラの回復上限上昇(中) | 風 | 治癒 |
竜巻の楚歌 | バトル開始時から3ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇 | 風 | 楚歌 |
竜巻の刹那 | 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 風 | 刹那 |
竜巻の克己 | 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 風 | 克己 |
竜巻の羅刹 | 風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 風 | 羅刹 |
竜巻の星晶 | 風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中) | 風 | 星晶 |
雷電の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(中) | 光 | 攻刃 |
雷電の守護 | 光属性キャラの最大HP上昇(中) | 光 | 守護 |
雷電の技巧 | 光属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 光 | 技巧 |
雷電の二手 | 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 光 | 二手 |
雷電の見切 | 光属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 光 | 見切 |
雷電の治癒 | 光属性キャラの回復上限上昇(中) | 光 | 治癒 |
雷電の背水 | 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 光 | 背水 |
雷電の刹那 | 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 光 | 刹那 |
雷電の羅刹 | 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 光 | 羅刹 |
雷電の克己 | 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 光 | 克己 |
雷電の無双 | 光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 光 | 無双 |
雷電の進境 | 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中) | 光 | 進境 |
雷電の恩寵 | 光属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 光 | 恩寵 |
憎悪の攻刃 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) | 闇 | 攻刃 |
憎悪の守護 | 闇属性キャラの最大HP上昇(中) | 闇 | 守護 |
憎悪の技巧 | 闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) | 闇 | 技巧 |
憎悪の二手 | 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) | 闇 | 二手 |
憎悪の見切 | 闇属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中) | 闇 | 見切 |
憎悪の背水 | 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) | 闇 | 背水 |
憎悪の治癒 | 闇属性キャラの回復上限上昇(中) | 闇 | 治癒 |
憎悪の刹那 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 闇 | 刹那 |
憎悪の羅刹 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率DOWN | 闇 | 羅刹 |
憎悪の克己 | 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) | 闇 | 克己 |
憎悪の神威 | 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中) | 闇 | 神威 |
憎悪の堅守 | 闇属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) | 闇 | 堅守 |
憎悪の渾身 | 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) | 闇 | 渾身 |
憎悪の秘奥 | 闇属性キャラの奥義ダメージUP(中) | 闇 | 秘奥 |
憎悪の恩寵 | 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/弱体耐性UP(中) | 闇 | 恩寵 |
憎悪の三手 | 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(中) | 闇 | 三手 |
憎悪の無双 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) | 闇 | 無双 |
憎悪の進境 | 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(中) | 闇 | 進境 |
憎悪の乱舞 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(中) | 闇 | 乱舞 |
憎悪の冥護 | 闇属性キャラの最大HP上昇(中)/回復上限上昇(中) | 闇 | 冥護 |
火の攻刃 | 火属性キャラの攻撃力上昇(小) | 火 | 攻刃 |
火の守護 | 火属性キャラの最大HP上昇(小) | 火 | 守護 |
火の二手 | 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 火 | 二手 |
火の三手 | 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | 火 | 三手 |
火の技巧 | 火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小) | 火 | 技巧 |
火の背水 | 火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 火 | 背水 |
火の治癒 | 火属性キャラの回復上限上昇(小) | 火 | 治癒 |
火の見切 | 火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小) | 火 | 見切 |
火の神威 | 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 火 | 神威 |
火の秘奥 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 火 | 秘奥 |
火の渾身 | 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) | 火 | 渾身 |
火の必殺 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) | 火 | 必殺 |
火の乱舞 | 火属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) | 火 | 乱舞 |
火の鋭鋒 | 火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 火 | 鋭鋒 |
水の攻刃 | 水属性キャラの攻撃力上昇(小) | 水 | 攻刃 |
水の守護 | 水属性キャラの最大HP上昇(小) | 水 | 守護 |
水の二手 | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 水 | 二手 |
水の三手 | 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | 水 | 三手 |
水の神威 | 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 水 | 神威 |
水の背水 | 水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 水 | 背水 |
水の必殺 | 水属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) | 水 | 必殺 |
土の攻刃 | 土属性キャラの攻撃力上昇(小) | 土 | 攻刃 |
土の守護 | 土属性キャラの最大HP上昇(小) | 土 | 守護 |
土の二手 | 土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 土 | 二手 |
土の神威 | 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 土 | 神威 |
土の背水 | 土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 土 | 背水 |
土の秘奥 | 土属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 土 | 秘奥 |
土の乱舞 | 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) | 土 | 乱舞 |
土の刃界 | 土属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 土 | 刃界 |
土の渾身 | 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(小) | 土 | 渾身 |
土の堅守 | 土属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) | 土 | 堅守 |
土の必殺 | 土属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) | 土 | 必殺 |
土の治癒 | 土属性キャラの回復上限上昇(小) | 土 | 治癒 |
土の刹那 | 土属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 土 | 刹那 |
風の攻刃 | 風属性キャラの攻撃力上昇(小) | 風 | 攻刃 |
風の守護 | 風属性キャラの最大HP上昇(小) | 風 | 守護 |
風の治癒 | 風属性キャラの回復上限上昇(小) | 風 | 治癒 |
風の技巧 | 風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小) | 風 | 技巧 |
風の見切 | 風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小) | 風 | 見切 |
風の神威 | 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 風 | 神威 |
風の二手 | 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 風 | 二手 |
風の三手 | 風属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | 風 | 三手 |
風の庇護 | 風属性キャラの弱体耐性UP(小) | 風 | 庇護 |
風の堅守 | 風属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(小) | 風 | 堅守 |
風の秘奥 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 風 | 秘奥 |
風の乱舞 | 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) | 風 | 乱舞 |
風の克己 | 風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 風 | 克己 |
風の背水 | 風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 風 | 背水 |
風の必殺 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) | 風 | 必殺 |
風の刹那 | 風属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 風 | 刹那 |
光の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(小) | 光 | 攻刃 |
光の守護 | 光属性キャラの最大HP上昇(小) | 光 | 守護 |
光の二手 | 光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 光 | 二手 |
光の三手 | 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | 光 | 三手 |
光の神威 | 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 光 | 神威 |
光の背水 | 光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 光 | 背水 |
光の秘奥 | 光属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 光 | 秘奥 |
光の庇護 | 光属性キャラの弱体耐性UP(小) | 光 | 庇護 |
光の恩寵 | 光属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) | 光 | 恩寵 |
光の技巧 | 光属性キャラのクリティカル確率上昇(小) | 光 | 技巧 |
光の刹那 | 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 光 | 刹那 |
光の乱舞 | 光属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) | 光 | 乱舞 |
光の技練 | 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP(小)/アビリティの与ダメージ上昇(小) | 光 | 技練 |
光の治癒 | 光属性キャラの回復上限上昇(小) | 光 | 治癒 |
闇の攻刃 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(小) | 闇 | 攻刃 |
闇の守護 | 闇属性キャラの最大HP上昇(小) | 闇 | 守護 |
闇の技巧 | 闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小) | 闇 | 技巧 |
闇の二手 | 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) | 闇 | 二手 |
闇の三手 | 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | 闇 | 三手 |
闇の神威 | 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) | 闇 | 神威 |
闇の背水 | 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) | 闇 | 背水 |
闇の刹那 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小) | 闇 | 刹那 |
闇の克己 | 闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)/クリティカル確率上昇(小) | 闇 | 克己 |
闇の乱舞 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小) | 闇 | 乱舞 |
闇の恩寵 | 闇属性キャラの最大HP上昇(小)/弱体耐性UP(小) | 闇 | 恩寵 |
絶望の胎動 | 闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP ◆攻撃力上昇効果は「奈落の攻刃」として扱う | 闇 | 胎動 |
闇の必殺 | 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小)/奥義ダメージ上限上昇(小) | 闇 | 必殺 |
闇の秘奥 | 闇属性キャラの奥義ダメージUP(小) | 闇 | 秘奥 |
闇の冥護 | 闇属性キャラの最大HP上昇(小)/回復上限上昇(小) | 闇 | 冥護 |
ミカエルの祝福 | 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP | 火 | 祝福 |
ミカエルの祝福II | 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP | 火 | 祝福 |
ミカエルの祝福III | 火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP | 火 | 祝福 |
イクシード・ファイア | 火属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 火 | イクシード |
先制の炎壁 | バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの防御力上昇 | 火 | 先制の○壁 |
先制の炎刃 | バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇 | 火 | 先制の○刃 |
ガブリエルの祝福 | 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP | 水 | 祝福 |
ガブリエルの祝福II | 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP | 水 | 祝福 |
ガブリエルの祝福III | 水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP | 水 | 祝福 |
先制の青の結界 | バトル開始時、水属性キャラにバリア効果 | 水 | 先制の○の結界 |
先制の氷刃 | バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇 | 水 | 先制の○刃 |
先制の氷壁 | バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの防御力上昇 | 水 | 先制の○壁 |
イクシード・ウォータ | 水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 水 | イクシード |
ウリエルの祝福 | 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP | 土 | 祝福 |
ウリエルの祝福II | 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP | 土 | 祝福 |
ウリエルの祝福III | 土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP | 土 | 祝福 |
イクシード・アース | 土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 土 | イクシード |
先制の地刃 | バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの攻撃力上昇 | 土 | 先制の○刃 |
先制の岩壁 | バトル開始時から8ターンの間土属性キャラの防御力上昇 | 土 | 先制の○壁 |
先制の黄の結界 | バトル開始時、土属性キャラにバリア効果 | 土 | 先制の○の結界 |
反逆の地刃 | 被ダメージで土属性キャラの攻撃力上昇(累積) | 土 | 反逆 |
ラファエルの祝福 | 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP | 風 | 祝福 |
ラファエルの祝福II | 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP | 風 | 祝福 |
ラファエルの祝福III | 風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP | 風 | 祝福 |
イクシード・ウィンド | 風属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 風 | イクシード |
先制の雲壁 | バトル開始時から8ターンの間風属性キャラの防御力上昇 | 風 | 先制の○壁 |
双子天司の導きII | 光属性のキャラが闇属性の敵に対して与ダメージUP | 光 | 祝福 |
双子天司の導きIII | 光属性のキャラが闇属性の敵に対して与ダメージUP | 光 | 祝福 |
イクシード・ライト | 光属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 光 | イクシード |
先制の白壁 | バトル開始時から8ターンの間光属性キャラの防御力上昇 | 光 | 先制の○壁 |
先制の白の結界 | バトル開始時、光属性キャラにバリア効果 | 光 | 先制の○の結界 |
先制の光刃 | バトル開始時から8ターンの間光属性キャラの攻撃力上昇 | 光 | 先制の○刃 |
反逆の光刃 | 被ダメージで光属性キャラの攻撃力上昇(累積) | 光 | 反逆 |
堕落のすゝめII | 闇属性のキャラが光属性の敵に対して与ダメージUP | 闇 | 祝福 |
堕落のすゝめIII | 闇属性のキャラが光属性の敵に対して与ダメージUP | 闇 | 祝福 |
イクシード・ダーク | 闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇 | 闇 | イクシード |
反逆の闇刃 | 被ダメージで闇属性キャラの攻撃力上昇(累積) | 闇 | 反逆 |
先制の闇刃 | バトル開始時から8ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇 | 闇 | 先制の○刃 |
先制の黒の結界 | バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果 | 闇 | 先制の○の結界 |
癒しの力 | 回復タイプの回復効果上昇(小) | 全 | 癒しの力 |
癒しの力II | 回復タイプの回復効果上昇 | 全 | 癒しの力 |
漆黒の刀身 | 水属性キャラの攻撃力上昇(大) | 水 | |
雪の極意 | 水属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 | 水 | |
凪の剛毅 | 風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 | | |
コバルト・ヴァイタリティー | 水属性キャラの最大HPが多いほど攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 | | |
焔の約定 | 火属性キャラの与ダメージ上昇 | 火 | ○の約定 |
焔の慈雨 | 火属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 | 火 | ○の慈雨 |
雪の約定 | 水属性キャラの与ダメージ上昇 | 水 | ○の約定 |
界の約定 | 土属性キャラの与ダメージ上昇 | 土 | ○の約定 |
ゴールデン・ヴァイタリティー | 光属性キャラの最大HPが多いほど攻撃力/防御力/ダメージ上限上昇 | 光 | |
オプティマスブースト・ウィンド | スキル「風」「竜巻」「乱気」の効果が30%UP | 風 | |
オプティマスブースト・ファイア | スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果が30%UP | 火 | |
オプティマスブースト・ライト | スキル「光」「雷電」「天光」の効果が30%UP | 光 | |
オプティマスブースト・ダーク | スキル「闇」「憎悪」「奈落」の効果が30%UP | 闇 | |
オプティマスブースト・アース | スキル「土」「大地」「地裂」の効果が30%UP | 土 | |
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