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プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦・フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください
黄龍・黒麒麟HL †
ワンパン、放置 ダメ、絶対。
黄龍・黒麒麟のHL版。
トリガーが非常に重いので30連戦が基本になる。
概要 †
自発の必要素材「四象金印」はイベント『四象降臨』でのみ入手出来るトレジャーであることに注意。
イベント開催時に出来るだけ確保しておこう。
ステータス詳細 †
モンスター情報 | CT モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 |
Lv120 黄龍 [HIGH LEVEL] 光属性 推定HP:4.3億? | HP100~51% または 黒麒麟撃破前
◇◇ ゲージあり (黒麒麟と連動) | 通常モード: 「帝伐」 全体に ・光属性ダメージ ・アビリティ封印(3T)
OVER DRIVEモード: 「神雷」 単体に ・光属性ダメージ ・麻痺(3T) | HP75%: 「天将匂陣」 光属性ランダム0.2倍×14回ダメージ 全体に ・ショート効果(3T) ・黄神雷印(2T)
黄神雷印を付与された味方がいる時(全HP帯): 「神雷」 単体に ・光属性ダメージ ・麻痺(3T) | |
HP50%以下 または 黒麒麟撃破後
◇◇ ゲージあり | 通常モード: 「天将匂陣」 光属性ランダム0.2倍×14回ダメージ 全体に ・ショート効果(3T) ・黄神雷印(2T)付与
HP50~26% OVER DRIVEモード: 「守護光」 全体に ・光属性ダメージ ・強化効果を全て消去
HP25%以下 OVER DRIVEモード: 「神雷・二柱崩砕」 光属性ランダム9倍×2回ダメージ 最後に受けた単体に麻痺(3T) ※睡眠、宵闇の恐怖などの 行動阻害系効果を無視して発動 |
HP25%: CTMAX
HP10%: 「神雷・二柱崩砕」 光属性ランダム9倍×2回ダメージ 最後に受けた単体に麻痺(3T) ※睡眠、宵闇の恐怖などの 行動阻害系効果を無視して発動 |
|
Lv120 黒麒麟 [HIGH LEVEL] 闇属性 推定HP:4.3億? | HP100~51% または 黄龍撃破前
◇◇◇ ゲージあり (黄龍と連動) | 通常モード: 「ポジトロン・レイ」 無属性単体ダメージ[最大HPの30%]
OVER DRIVEモード: 「ヴァンデグラフ」 全属性ランダム多段ダメージ 全体に常闇効果(3T) | HP75%: 「クエーサー」 無属性全体3000ダメージ | 「常闇効果」 HPが表示されない状態 ※ハレーション等と同じ
「全属性」 火水土風光闇に加え 無属性ダメージもあり |
HP50%以下 または 黄龍撃破後
◇◇◇ ゲージあり | 通常モード: 「デルタ」 無属性単体ダメージ[最大HPの80%]
「スーパーローテーション」 全体に ・無属性ランダム300×40回ダメージ ・強化効果を全て消去
OVER DRIVEモード: 「ヴァンデグラフ」 全属性ランダム多段ダメージ 全体に常闇効果(3T) | HP25%: CTMAX
HP10%: 「スーパーローテーション」 全体に ・無属性ランダム300×40回ダメージ ・強化効果を全て消去 ※睡眠、宵闇の恐怖などの 行動阻害系効果を無視して発動 |
攻略 †
光属性の黄龍、闇属性の黒麒麟を2体同時に相手することになる。
通常攻撃は交互に行ってくる。
黄龍の特殊技・特殊行動は全て「光属性」だが、黒麒麟の特殊技・特殊行動は「全属性」か「無属性」のどちらか。
- HPが50%をきる
- 黄龍(または黒麒麟)のうち片方の撃破
のどちらかをみたすことで「真の力」が解放され、攻撃力が上昇するうえに特殊技が変化する。
最後の特殊行動は黄龍が単体60000前後の特大ダメージが2回、黒麒麟が無属性全体12000ダメージ。
黄龍の方は100%カットかかばう回避などコロマグの次元斬と同じような対応が必要。
一方黒麒麟は固定ダメージであるため、HPを確保し難い編成ではポーション等で乗り越えるしかない。
編成について †
単体相手の時と異なりスキルも加護もしっかり効果が乗るので、同じような編成で絶対に挑まないこと。
光闇以外に対しては強い属性耐性を持つので、実質光闇のどちらかで挑むことになる。
- 一般的な編成
主人公のジョブは麻痺対策と割合ダメージ対策も兼ねてセージでの参戦を推奨。
無属性ダメージはカット手段が無いため、回復アビリティ・奥義持ちキャラをあと1人は編成したいところ。
黄龍の最後の特殊行動用にダメージカットまたは全体かばう持ちを編成し、サポ石にもダメージカット石を入れて100%カット出来るようにしよう。
- 30連部屋編成
部屋の回転率及び討伐効率を良くするために、数の暴力で攻めることになる。
そのため、クリュサオルやライジングフォースなど、とにかく火力が出やすい攻撃系ジョブにしておこう。
不安な場合は保険として、回復持ちキャラを編成したり、ダメージカット手段を用意することも有り。
報酬 †
黄龍・黒麒麟HL 報酬内容 |
箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 箱6 | 自発赤箱 | 順位赤箱 |
黄龍のアニマ 黒麒麟のアニマ 黄龍召喚石 黒麒麟召喚石 | 黄龍のアニマ 黒麒麟のアニマ 虹星晶 碧空の結晶 | 黄金の札 | 黒曜石の札 | 黄金の札 黒曜石の札 黄金の札×2 黒曜石の札×2 | 黄龍のアニマ 黒麒麟のアニマ 黄龍盾 麒麟盾 | 黄龍召喚石 黒麒麟召喚石 黄龍のマグナアニマ 黒麒麟のマグナアニマ ヒヒイロカネ | 黄金の札束 黒曜石の札束 黄龍召喚石 黒麒麟召喚石 黄龍のアニマ 黄龍のマグナアニマ 黒麒麟のアニマ 黒麒麟のマグナアニマ |
肝心の箱1がやや低確率ドロップなのでトレハン9にすることを強く推奨。
ドロップが都市伝説レベルだった通常黄龍や黒麒麟と比べて召喚石が遥かに落ちやすい。
しかし、30連戦を複数回こなしても落ちないことも珍しくないので相変わらず低確率なのは間違いない。
召喚石はエレメント化するとそれぞれマグナアニマに変換出来るようになったので、必要数集まったらあとはマグアニの足しに出来る。
2019年12月のアップデートでドロップ調整が行われ、アニマのドロップが全体的に上昇。
また、青箱が追加され黄龍・黒麒麟いずれかのアニマがドロップする。更にアップデートにより低確率ドロップのパラディン用の盾2種類が追加。
青箱の必要貢献度は約41万ほど。40万台では出ないこともある模様。
武器の5凸や天司武器4凸に必要になるアニマは30連戦で合計30個ほど+自発でマグアニ1。
試行回数が少ないとどちらかに偏りがちなので、できるだけ余裕を持ってトリガーを集めておきたい。
需要増加とインフレに伴い、戦力や環境次第で30連ではまともに貢献度を稼げないケースが目立つようになってきた。
なので青箱を安定して取れるよう、15連や20連など人数を絞った部屋で連戦をすることも考慮したい。
調整・アップデート履歴 †
- 2019年12月:ドロップ調整・青箱追加
- 2023年1月25日:青箱に「黄龍盾」「麒麟盾」追加
- 2023年4月6日:青箱が削除され、箱6に変更
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