75-4 ロック鳥(風)
名前 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
Lv65 ロック鳥 風属性 推定HP:約2400万 | ◇◇ あり | モード共通: 「シュレッダー」 (単体弱ダメージ ランダム多段攻撃)
通常モード: 「突風」 (全体中ダメージ+味方二人をランダムに控えと交替)
オーバードライブモード: 「グライドストライク」 (全体大ダメージ+DA率・TA率ダウン付与3T) | HP99%/50%/25%: 「突風」 (全体中ダメージ+味方二人をランダムに控えと交替) | DA率が高い 即死・魅了・恐怖・睡眠無効 |
実にHP2400万と通常マグナ星晶獣以上のタフネスを有するので、
生半可な編成では容赦なく返り討ちにされる。
ここまで来れているならアーカーシャ撃破済みのはずなのでそうそう力負けはしないはずだが、
どうしても勝てないならリベンジボーナスやエリクシールに頼ってしまうのも一つの選択肢である。
通常モード特殊技、及び特殊行動で使ってくる「突風」は吹き飛ばし効果があるので、採用メンバーは充分な考慮を以って望みたい。
控えメンバー無しならただのダメージ攻撃に成り下がるが、長丁場で貴重な交替要員が不在となるデメリットも。
幸いクリア・マウントの必要性は薄いのでメンバー構成上の制約は少ない。
フェニックスや☆4アテナ、Lv100ユエルの回復があればダメージ対策としては十分で、粘り強く戦える。
ダークフェンサーのデバフは突風を使われる直前に掛け直すのが無難。
万一主人公が吹き飛ばされてもデバフ切れで蹂躙されるような事態には陥りにくくなる。
恐怖、魅了はガードされてしまうところには注意。
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