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各ジョブ 系統・タイプ別リンク


ドクター Edit

最終更新日時:2023-09-12 (火) 18:29:42


習得条件 Edit

  • 3000JPを消費
  • 錬金術師の証 ×20を消費

ステータス Edit

200301_kn_0_01.png200301_kn_1_01.pngspacer_h45.png得意武器短剣/銃
spacer_h45.pngタイプ回復
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1回復力 +5%
spacer_h45.pngLv5HP +1000
spacer_h45.pngLv10回復力 +5%
spacer_h45.pngLv15HP +1000
spacer_h45.pngLv20回復力 +5%
sd_200301_kn_0_01.pngsd_200301_kn_1_01.pngspacer_h45.pngコンプリートボーナスHP最大時 防御力 +3%
マスターレベル
ステータス強化
spacer_h45.pngHP +3500
spacer_h45.png弱体耐性 +20%
spacer_h45.png奥義ゲージ上昇量 +20%
 名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティポーションリファインキュアポーションを1個生成/味方全体にワクチン効果
(ターン終了時に弱体効果を全て回復)/攻防UP(累積)
6ターン1ターン/永続
リミットアビリティニュートリエント味方全体にストレングス効果/
被回復上限UP
6ターン3ターン
マッドバイタリティ味方単体のテンションUP/
弱体耐性UP/カウンター効果(被ダメージ/5回)
◆対象の最大HPが10%減少/自分には使用不可
3ターン4ターン
アドレナリンラッシュ味方全体の奥義ゲージ上昇量大幅UP(+100%)/
効果終了時にショート効果(回復不可)
9ターン2ターン
(ショート3ターン)
サポートアビリティ医療の心得味方全体のキュアポーションとオールポーションの効果UP
ライフセービング瀕死状態の味方がいる時、ターン終了時に味方全体のHP回復(最大1500)
ポーションモディファイポーション使用時、対象の奥義ゲージUP(30%)
ジョブ説明白衣に身を包み、味方を癒すためならばあらゆる手段を行使する。回復タイプのジョブ。
 

※表中のオレンジ色部分は、マスターレベルを一定量上げることで強化・習得出来る内容です。
(Lv.20で新サポートアビリティの習得が可能であり、Lv.30で固有アビリティが強化されます。)

 
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アビリティアイコンの見方

極致の証 Edit

ステータス強化 Edit

1段階攻撃力+1500
2段階HP+3000
3段階弱体耐性+15%
4段階TA率+7%
5段階奥義ダメージ+12%
6段階奥義ダメージ上限+5%

追加リミットアビリティ Edit

 名称効果使用間隔効果時間
リミットアビリティプライマリ・ケア自分以外の味方単体にプライマリ・ケア効果
◆対象にプライマリ・ケア効果が付与されている場合、HP回復/弱体効果が全回復追加
10ターン
トランセンド自分以外のみかた単体に奥義再発動(1回)/
奥義性能UP(1回)/毎ターンHPが減少
8ターン
ハイ・イミューニティ味方全体の弱体耐性大幅UP/強化効果が無効化されない/
1ターンの間被ダメージ無効◆キュアポーションを1つ消費
12ターン

ドクターの評価 Edit

アルケミスト」の上位ジョブ。
好きなタイミングで使えるキュアポーションの生成がウリ。
どちらかと言えば高難易度ソロ向きのジョブ。

  • ◆仕様
    ポーションの貯め込みが出来る。

    ブレグラは、同編成ならポーション数が持ち越しなので雑魚相手の1,2戦目をわざと長引かせてポーションを貯め、3戦目で回復という動きが出来る。
    他にもアルバハHLソロなどで、攻撃の緩い序盤にポーションを貯め込んでおき、攻撃の激しい終盤で飲むことも可能である。

    しかし真価を発揮するのはジョブ専用武器「マッドネスシリンジ」を持った時だろう。
    ポーション・オールポーションに「攻防累積バフ」等が付く。
    累積バフを維持しておけば常時高火力・高防御を実現できるのでソロに役立つ。
    オルポを全体バフとして使えるのも大きい。
  • ◆注意点
  • ◆総評
    ソロ用。

アビリティ解説 Edit

アビリティ Edit

  • 【ポーションリファイン】
    アルケミストも持つキュアポーション生成能力にワクチンという特殊なバフが付与されたもの。
    ワクチンはそのターン終了時に付与されたデバフをすべて解除できる。
    マウントと違ってどのタイミングでデバフを解除するかを選べるので
    大したことないデバフはスルーして致命的なデバフのターンに使用、などの応用が利く。
    行動不能や絶命残り1ターンなど、見てからでは対処しようがないデバフもあるのでそれらの対処には読みや知識が必要になる。
    マスターレベル30で攻防UP(累積)が追加。
  • 【ニュートリエント】
    味方全体にストレングス効果(HP最大で別枠40%程度)と被回復上限UP(+1000?)を付与。
    どちらも非常に効果が高く、しかもこの性能にしてはCTも良心的。
    渾身編成は大抵HPを盛る都合上回復上限にひっかかりやすいためそれらを解決し火力も上乗せする優秀なアビリティ。
    仲間キャラの通常のバフの合間に使ったり、鬼神の丸薬と併用で常時バフ維持など非常に使いやすい。
    ただし仲間キャラが渾身バフを持っている場合はやや注意。
    アニラ4アビ、最終ウーノ奥義、リミイオ奥義、ハロウィンレディグレイ奥義などはトリエントが一方的に上書きしてしまい、それらで上書きすることもできない。
    ちなみにパーシヴァル3アビは併用可能。
  • 【マッドバイタリティ】
    味方単体のテンションを上げ弱体耐性アップも付与した上でカウンター5回も追加する、が最大HPが10%下がる不思議な薬
    かばう持ちのキャラや多段攻撃前に付与すると効果的に使える他、テンションアップもある為火力の底上げも出来る。
    最大HPの低下はややネックに感じるものの、自前でポーションを用意出来るドクター的にはそこまでデメリットに感じる事は少ない。
    再使用可能ターンが効果時間より1ターン早いのでCT毎に使う事でテンションを確実に上げる事が出来る。
    その他メドゥーサやクリスマスナルメアなど「カウンター効果付与でTA確定」のサポアビを発動させるという用途にも使用可能。
  • 【アドレナリンラッシュ】
    2ターンの間奥義ゲージの上昇量が2倍になる代わりにその後3ターン回復不可のショートがかかる。
    フェリの3アビなど別のショートによる上書きも出来ないため使いどころが難しい。
    イベントSRサビルバラのような奥義ゲージが多いほど強くなるサポアビ持ちなど
    奥義ゲージを高いまま維持することが重要になるキャラが今後増えてくれば使い道もあるかもしれない。

サポートアビリティ Edit

  • 【医療の心得】
    キュアポーション、オールポーションの回復量が上昇する。
    キュアポーションは最大HPの50%→60%に。
  • 【ライフセービング】
    ターン終了時点で瀕死状態の味方がPTに一人以上いる時にPT全体のHPを回復する。
    瀕死の味方だけでなく全員に効果があり、その回復量も最大HPの10%(上限1500)となかなか。
    瀕死判定にさしかかる25%あたりは渾身+背水の火力が最も上がるポイントでもあるため特に風マグナ?編成との相性が良い。
    他にもHPを減らしてバフを付与するキャラを何度でも使えるようにしたり
    あるいはHPを意識的に減らすことで回復のトリガーにしたりなど様々な運用が考えられる。
  • 【ポーションモディファイ】
    ポーション使用時、対象の奥義ゲージUP(30%)
    マスターレベル20で習得。オールポーションにも対応しており、PT全員の奥義ゲージが増える。

具体的な運用について Edit

もっぱらマッドネスシリンジを持ってのソロ。
四天刃などを持つ運用も無い事はないが、他ジョブとの差別化が出来ない。
ニュートリエントのバフは強力だが、アビポチの手間のため正直微妙。

また累積防御で耐えるため、マッドネスシリンジが無いなら素直にカットが出来るジョブの方が強い。

おすすめアビリティ構成例 Edit

  • リミットアビ枠は使いやすいニュートリエントでとりあえず問題はない。
    四天刃を握っての他心陣、安定のミスト、かばう・敵対心持ちと組んでマッドバイタリティなど。
  • 強化重視
    ニュートリエント鬼神の丸薬、他EX枠
    トリエント、丸薬は同時に使うことで3T+3Tのバフを切れ目なく付与可能。
    どちらもリキャスト6Tのため、アビリティリキャスト延長をくらうなど妙な事故が起こらない限り、ずっと維持できる。
    効果量も高いのでバフ役のいない属性やマグナ編成などで特に輝く。
    EXアビ枠は自由。他心陣、ミストなど適当に選ぼう。
    マッドネスシリンジと組み合わせてオールポーションをヤバい薬にするのも面白い。
    絶え間なくバフを掛けることができ、サブにセワスチアン (SR)を使えば回復もできることからフルオート編成への適正も高い。
    攻撃バフは優秀なかたわら連撃の強化が一切ないので、そこをどう補うかが課題。

メイン装備(武器・召喚石)&編成候補 Edit

文章募集中

ジョブ専用武器装備時 Edit

ジョブ専用武器は「ファウスト」とその強化版の「マッドネスシリンジ」。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 得意武器はやや狭いものの、色んなキャラと面白い動きができるのがいいね。目下は土、光闇あたりがやり易いか? -- {JZhu6nvDRNM} 2019-01-08 (火) 00:54:25
  • ドクターだと4天でも上限叩けるのが強いわ。1アビも便利だし色々万能で全属性ドクターになりつつある。 -- {hUcFqziYaq6} 2019-01-10 (木) 02:23:29
  • 最強ジョブ -- {BPCtwQskysM} 2019-01-12 (土) 16:08:43
  • グラ○性能○、編成も色々遊べるようになる とかなりの良ジョブだよね。楽しい -- {3d8PCchQkrw} 2019-01-13 (日) 11:58:46
  • 被弾前提のリミJKにマッド使ってあげるの楽しいなこれ。他にもそういうキャラ欲しいくらいだ -- {JS0MBoEquJs} 2019-01-14 (月) 02:26:30
  • うちの闇パの救世主 -- {pmRRtIe.HMc} 2019-02-02 (土) 12:50:04
  • 火以外のマグナの片面シヴァでもデバフ入れてポーションリファイン+ニュートリエントで通常攻撃100万超えの減衰付近だせるとは思わなんだ -- {9ZEmNeGbNgs} 2019-02-15 (金) 13:42:49
  • もしかしなくても神石編成だとJMPはそこまで必要ない感じなのかな。出来るなら色変えで終わらせたい… -- {TRP/VxF2Lt2} 2019-02-28 (木) 15:10:07
    • 神石がマグナがというか連撃が四天なしでも問題ないかどうかな気がする。使う属性と編成キャラ次第じゃない? -- {0yw4C2XqcYo} 2019-03-24 (日) 14:00:58
  • これまでよりはJMPにこだわらずに済む感じか。エンジョイ勢に優しいな -- {ju5GT71iF/k} 2019-03-28 (木) 16:03:16
  • 出た当初弱いとか微妙とか産廃言ってた上級者様にまじ笑うわ -- {Acjy3Nrt/v.} 2019-04-03 (水) 13:06:32
    • まあ数使わないと強さはわからないし、多少はね? -- {Kj3qL/NbFZg} 2019-06-13 (木) 02:06:23
  • パラゾニウム中毒患者としては回復型というだけで万々歳です。 -- {FVTbREjhpNY} 2019-04-28 (日) 18:12:19
  • 復帰した初心者(中?)ですが、上級者以外にもかなりおすすめできるジョブだと思います。初心者〜中級者こそ長期戦は逃れられない面があり、格上をどうしてもソロしないといけなくダクフェ系でも無理な時でもドクターなら行けたりします。バフがあるのでブレイクのタイミングなど測りやすく、編成幅が広がり使っていて楽しいです。防御一辺倒ではなく火力も出せるし。 -- {IEB8x1ju1Ww} 2019-05-03 (金) 04:38:11
  • ランボーのマスボで間接的にドクターが強化されてウレシイ…ウレシイ… -- {2BX.A9gg7Zo} 2019-05-27 (月) 19:20:35
  • 古戦場で使ってみたけど、ヴァルナがなくて水マグナで行く場合、回復キャラは多いのに渾身がないのがニュートリエントで火力を上げつつHPをキープしやすくなるから戦ってて楽しい。多段をかばうマッドバイタリティで返すのも気持ち良かった。 -- {1fT.O5tAN06} 2019-07-20 (土) 00:37:39
  • アオイドスにマッドバイタリティ使うと2アビの敵対心upでカウンター出来るしテンション上がるしすぐ落ちるから最大HP減少も気にならない。最高。難点はシャブ漬けミュージシャンになるところだけ。 -- {8Hrp.CrR4K6} 2019-07-28 (日) 16:43:43
  • フルオートではポーションリファイン使ってくれないのかー、ナンデ? -- {XrhEILhqScs} 2019-10-03 (木) 16:30:10
    • 回復アビリティだから -- {IO8iyQ9abBg} 2019-10-03 (木) 16:55:18
      • あー、回復だけはオートしてくれないのね……ってことはフルオートで工数絞って殴り速度早くしたい場合は回復アビが多めのキャラを起用する理由になるか -- {XrhEILhqScs} 2019-10-04 (金) 04:56:56
  • グラン君が謎に色気を醸し出してる… -- {Kj3qL/NbFZg} 2019-11-21 (木) 22:30:33
    • 没案のドクターグランもめちゃめちゃ良いよ -- [3B4hvhn0MVU] 2024-02-28 (水) 09:24:05
  • イオ砲使ってるときにマッドバイタリティを重ね掛けしてテンションアップしてたら攻撃→カウンターで敵が死ぬまで延々と殴ってたわ。重ねると5回+5回加算なのかな?
    テンションでアビダメは上限、殴りも上限だし奥義ゲージ補充できるしでいろいろと使いやすいかも -- [1ee7Io5kyak] 2021-01-25 (月) 02:37:05
  • EX2の調整でどうなるか……見た目よくて取得したけどランバの方が便利でなぁ -- [lF/BJJ9J6LA] 2021-03-10 (水) 00:55:38
    • ランバージャックが出てくるまでは強敵でも安定して戦える優秀なジョブだった。ランバージャックが壊れすぎた -- [0enOVA4VeOc] 2021-03-10 (水) 03:55:09
  • 闇パでパラゾニウム握って使うために取得しようかと思ったけど、フロントメンバーが最終オーキス、シス、ビカラで、安定してカットできるキャラがいないから微妙になりそうなのが… -- [GLO1gZMfSAc] 2022-01-27 (木) 09:23:05
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