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各ジョブ 系統・タイプ別リンク


ヴァイキング Edit

最終更新日時:2023-01-29 (日) 07:23:32


取得条件 Edit

ステータス Edit

100401_sw_0_01.png100401_sw_1_01.pngspacer_h45.png得意武器剣/斧
spacer_h45.pngタイプ攻撃
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1攻撃力+1000
spacer_h45.pngLv5トリプルアタック確率+5%
spacer_h45.pngLv10攻撃力+1000
spacer_h45.pngLv15トリプルアタック確率+5%
spacer_h45.pngLv20攻撃力+2000
トリプルアタック確率+10%
sd_100401_sw_0_01.png
      
sd_100401_sw_1_01.png
      
コンプリートボーナスClass.V以外のジョブの時、
ダメージ上限UP+3%
名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティノルデン・ハル味方全体の通常攻撃ダメージUP
◆二刀流で
剣装備時:自分に必ずトリプルアタック追加
斧装備時:自分に自属性追撃効果(1回)追加
6ターン3ターン
リミットアビリティヴィンランド自分の奥義ゲージ100%UP
◆効果時間中ターン終了時に奥義ゲージ100%UP
10ターン2ターン
ヨムスボルグ味方全体の強化効果延長/ランダムな強化効果を2つ付与
◆効果時間1ターンの強化効果は除く
6ターン3ターン
バナホッグ敵に2回弱点属性ダメージ/防御DOWN
◆二刀流で
剣装備時:ダメージ回数UP
斧装備時:敵に自属性防御DOWN追加
5ターン180秒
サポートアビリティ双斧の豪傑自分が必ず連続攻撃/通常攻撃時に与ダメージ上昇
膂力無双通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする
ジョブ説明未知なるものを追い求め、両腕に携えた双斧を振るい道を切り開く。攻撃タイプのジョブ。
 
 
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アビリティアイコンの見方

ジョブスキン「ヴァイキング(ヘルムオフ)」 Edit

2022/8/24アップデートで実装
兜を外した状態のスキン。スキン→ヴァイキング から変更できる。

画像
100480_sw_0_01.png100480_sw_1_01.png
sd_100480_sw_0_01.pngsd_100480_sw_1_01.png

アップデート履歴 Edit

  • 2022/03/10 初のClass.Vジョブとしてヴァイキング実装
  • 2022/08/24 ヘルムオフスキン実装

ヴァイキングの評価 Edit

クラス?の中でも最初に実装された。
ファイター系であるベルセルクの上位ジョブ。

  • ◆仕様
    固有アビリティやリミットアビリティ"バナホッグ"は武器種によって効果が変わる。
    コンパニオンウェポンとして剣と斧の2種を装備していると、両方の効果を得られる。
    メインウェポンとコンパニオンウェポンは必ず別である必要はなく、どちらも剣であると剣装備時の効果のみが得られる(斧時も同様)。
    サポートアビリティによって通常攻撃が2回ダメージを与えるものとなっている(ただし、ダメージは半減)。追撃や与ダメUPはそれぞれに乗るため実質的に効果2倍。
  • 注意点
    コンパニオンウェポンによってアビリティ内容が左右されるので、優秀なバフを得るためにもなるべく剣と斧を両方とも装備するようにしたい。
    また、通常攻撃が2回ヒットするが、ランダムターゲットとなるので複数ボスだと攻撃が分散する恐れがある。
  • 総評
    ベルセルクの順当な強化であり、ランバージャックのバッファーとしての面も取り入れられている。
    特に、通常攻撃は固有アビやサポアビの効果で高い攻撃力を持つ。
    また、V2バトル下ではヒット回数がギミック攻略に重要であるため、高い火力とヒット数を両立できるジョブでもある。
    ただし、ヒット数だけならばロビンフッドの方が稼ぐことができるので、火力も必要な場合にのみ起用しうるか。

アビリティ解説 Edit

アビリティ Edit

  • 【ノルデン・ハル】
    通常攻撃与ダメージ上昇。剣装備時確定TAを3ターン、斧装備時追撃効果を得る。
    追撃効果は3ターン持続するが、1回追撃が発動すると効果を失う。
  • 【ヴィンランド】
    使用時に自身の奥義ゲージ100%UP、その後2ターンの間ターン終了時に同じ効果を得る。
    つまり「基本的には」3ターン連続で奥義を撃てるようになる。ウェポンバーストではない点に注意。
    具体的には虚詐の終末武器を持った場合、奥義ゲージが100%たまらず連続で奥義が出せない。これは留意しておこう。
  • 【ヨムスボルグ】
    強化効果は「弱体成功率UP・バリア(2000)・連続攻撃確率UP・アビダメ上限UP・奥義性能UP・ダメージ上限UP・自属性攻撃力UP(主人公基準)」から選出。
    延長を先に掛けてからバフを掛けるので、ヨムスボルグ自体のバフは延長されない。
    奥義効果によるバフも、奥義を打ったターンを含めて効果時間2ターン以上のものなら延長可能。
  • 【バナホッグ】
    敵に2回弱点属性ダメージ+防御25%ダウン(片面)。剣を装備すると攻撃回数が4回になり、斧を装備すると自属性防御25%ダウンを追加。
    斧装備時であればこれ一つで一気に防御力を下限の50%まで落とせる強力なアビリティ。

サポートアビリティ Edit

  • 【双斧の豪傑】
    必ず連続攻撃に加え通常攻撃与ダメージ上昇効果。
  • 【膂力無双】
    通常攻撃が0.5倍×2ヒットとなり、ランダムターゲット方式になる。
    もう一つのサポアビによる与ダメージ上昇や1アビの追撃などが各ヒットに乗るため純粋な火力強化になる一方、
    ターゲットがランダムになるので対複数戦において狙いが定まらなくなるリスクを抱える。

具体的な運用について Edit

おすすめアビリティ構成例 Edit

  • 「運用A」
    解説
  • 2枠目
    【アビ】
    解説
    【アビ】
    解説
  • 3枠目
    【アビ】
    解説
  • その他
    【他Exアビリティ】
    〜がセオリー。

メイン装備(武器・召喚石)&編成候補 Edit

具体的なメイン武器や召喚石例を紹介

ジョブ専用武器装備時 Edit

解説

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • クラス3だってクラス2ジョブ必要だったけど必要なジョブの要素両方持ってたジョブないやんっていう。
    単純に取得に必要なだけで基本的にはベルセルクの上位ジョブだろ。 -- [bDMqTvGCQ7A] 2022-03-12 (土) 05:29:11
  • グランの脇えっろ -- [NYUMxgypwgQ] 2022-03-12 (土) 16:16:50
  • バイキングの衣装で正座しようとしたらどうなるんだろう。やっぱり浮くんだろうか。 -- [zD/2dd/Pli2] 2022-03-12 (土) 16:34:58
  • 超ポンバに延長かけてもリキャ重すぎて金重剣豪でよくない?感がすごい。素殴りに活路を見出すべきかな。ワンポチで防御下限は便利だけど攻撃デバフ欲しい場面もあるし痛し痒しって感じだ -- [F14eymu2u1I] 2022-03-13 (日) 10:43:54
  • 近年のジータちゃんがsexyだったのでヴァイキングもsexyだと思ってたがこう来たかって感じ。 -- [pbWuSh7kl6w] 2022-03-13 (日) 20:34:43
  • > サポートアビリティによって通常攻撃が2回ダメージを与えるものとなっている。これはグラディエーター系列と同様である(ただし、ダメージは半減)。
    この書き方だとグラディ系列が元々2ヒットみたいな感じするけど,あれは単純な演出であってこっちの2ヒットとは違うよな? -- [C./kcD704LU] 2022-03-13 (日) 22:28:29
    • 全然違うね あれは表記上だけ -- [73Y3Axn3UxI] 2022-03-19 (土) 07:26:37
  • 与ダメ上昇等と合わせればキャンペーンクエを主人公の通常攻撃TAのみで倒せる。ウィルナスでもいいけどクイック召喚すら面倒だという人の選択肢。
    闇は与ダメ上昇武器の多さやツヴァイシェーデルのお陰でハードルが低い。TAが出ず後続で倒しきれない場合は経験値石をあきらめてメインバブさんにするのも手 -- [GJAjS0SrJJQ] 2022-03-15 (火) 01:18:56
  • 誰のどことは言わないけど顔突っ込みたい -- [ctkFSix4.VA] 2022-03-15 (火) 10:17:59
  • メインで終末持ててネハンで虚詐のデメリット相殺できる光専用ジョブみたいなとこある -- [K9o6NwR0qvg] 2022-03-16 (水) 03:44:50
  • ヴァイキングのTAのモーションかくつくんだけど、何が原因かわかる方いますか? -- [L9/M.qpEswA] 2022-03-20 (日) 03:42:19
    • かくつくというより1打撃1打撃が重いです -- [L9/M.qpEswA] 2022-03-20 (日) 03:43:15
      • バレグリとかポセとかもそうだけど、1ヒットごとに増える奴は重い -- [Iv.GjY9Skx2] 2022-03-23 (水) 13:49:49
  • そうか、別にコンパニオンウェポン未装備のペナルティがクリュと違ってアビリティ以外に特にないから別にこだわる必要ないんだな… -- [ip/yUfS72zU] 2022-03-22 (火) 22:04:12
  • 風マグナだとろくな風斧が無くて使いにくいな
    イベントで4凸できる風斧かレガリアで風斧出してくれ -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-23 (水) 08:20:44
  • 最初は強いと思って使ってたんだけどマスボ取ったらクラ4に戻ってしまった。何か良い運用ないかな・・・ -- [yvkPWrDoKb2] 2022-03-23 (水) 13:21:03
  • 取り敢えずまともな装備さえあればCPクエを通常攻撃で周回する時にこいつ一人で半分はもってけるから便利ではある -- [OEzQLSvjkl6] 2022-03-26 (土) 14:45:27
  • バナホッグ=banahǫggで「致命の一撃」か -- [avL3g8cwR3g] 2022-03-28 (月) 01:18:41
  • ジータちゃん数字ドバドバ出すから快感 -- [U1LSnup6vAM] 2022-03-28 (月) 16:52:59
  • バイキング・フェディエル・オルキス・リッチの編成でディメンションヘイローが確定1Tキル出来るようになったのが地味にありがたい -- [gVJTEG8LGvQ] 2022-03-28 (月) 23:52:32
    • 義賊でも出来てしかもトレハン入れれるで。 -- [C0s9t5ZwmSs] 2022-03-29 (火) 00:00:39
  • ジョブ専用武器の実装はいつだろう -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-30 (水) 15:38:23
  • 攻撃一辺倒と思いきや(確かにアタッカーとしての能力は素晴らしいが)リミアビでバフ時間延長ができるから意外と器用に立ち回れる印象 -- [BOpBSWr8KO.] 2022-04-24 (日) 13:49:00
  • フルオにすると見かたのバフより先にバフ延長を無駄がけするのがクソ -- [mZqhQLFvzgA] 2022-06-30 (木) 06:56:44
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