リーシャ (SSR)

  • 水ゾーイ編成で強すぎ -- {ZRURf/nxj8Q} 2016-10-31 (月) 19:41:18
  • うーん微妙 -- {DD86ggBqyIM} 2016-10-31 (月) 19:55:51
  • 扱いやすそうではある -- {0Zp5micnsaU} 2016-10-31 (月) 20:04:20
  • HP1で試してみた。1アビは+なしで減衰上限69万、逆境効果は最大で1.5倍っぽい。 -- {sz0G6Kl7Scc} 2016-10-31 (月) 20:07:06
  • コンテンツ次第で化けそうなキャラ -- {xfV5je6AAv6} 2016-10-31 (月) 20:08:01
  • 武器の風属性攻撃UPってどのくらい? -- {vfGQ3L2cscg} 2016-10-31 (月) 20:15:27
  • 攻撃号令はリミロゼの追加攻撃と重複しないのね... -- {nJ5ZOsPinEs} 2016-10-31 (月) 20:15:49
  • ウォーロックメーテラガウェインリーシャで攻撃号令パ組んでみたい -- {sz0G6Kl7Scc} 2016-10-31 (月) 20:29:31
  • 3アビ開ける為のフェイトエピに勝てないんだがww -- {xT6rPpB/enI} 2016-10-31 (月) 20:32:28
  • この谷間の露出は俺の秩序を著しく乱してる -- {zakcEbXKCDQ} 2016-10-31 (月) 20:44:21
  • HPが少ない程〜、ってアビリティは使いにくくてかなわん。効果最大にしたけりゃ危険な域まで追い込むんだし -- {eskJ7fHZXrE} 2016-10-31 (月) 20:52:14
  • 他の属性ならまだしも風なら余裕だろ -- {ASYA0oYr3E2} 2016-10-31 (月) 20:58:24
  • 拳で染めてるのかもしれないだろ! -- {CY2njfDdryE} 2016-10-31 (月) 21:05:36
  • このキャラぶっ壊れじゃなくて良かったぜ・・ -- {kFKNum22bKQ} 2016-10-31 (月) 21:09:00
  • これに9万とか湧いてるとしか -- {.FcLvLdSd7U} 2016-10-31 (月) 21:17:08
  • 攻撃号令の追撃ダメージはリミロゼの結界5と重複しません。かつ効果T数が後から使ったスキルの物に上書きされます。(結界5→号令の順に使うと結界の効果のうち追撃ダメージのみ2Tで切れます) -- {aOVP8l3XZ6E} 2016-10-31 (月) 21:18:53
  • 攻撃号令5使用時、奥義ダメージは150万強、通常攻撃ダメージは57万強まで延びることを確認。 -- {aOVP8l3XZ6E} 2016-10-31 (月) 21:20:53
  • 回復号令5の回復量は恐らく1500と思われます。 -- {aOVP8l3XZ6E} 2016-10-31 (月) 21:21:37
  • 攻撃号令5の上限アップは30%だね。2アビ回復量は最大HPの10%で上限1000、バリア効果は700〜1000程度で自動消滅なし。 -- {UIITHjfALp.} 2016-10-31 (月) 21:27:26
  • ファーストエイドの回復量の上限は1000と思われます。 -- {aOVP8l3XZ6E} 2016-10-31 (月) 21:27:59
  • 攻撃アビ持ちが少なすぎるーっ -- {.tzegxSD09.} 2016-10-31 (月) 21:28:49
  • シエテでええやん -- {kFKNum22bKQ} 2016-10-31 (月) 21:30:50
  • いや、むしろ風SSRは攻撃アビ持ちばっかりでしょ。どのキャラも大抵1つは攻撃アビもってる。回復はレナが回せるけどレナいれば回復号令の必要性も薄くなるし、強化号令は効果が雑魚いし、弱体に至ってはカルメリーナしか持ってないし、まともに号令溜めれて効果も使えるの、攻撃号令しかないよ。 -- {UIITHjfALp.} 2016-10-31 (月) 21:34:18
  • テクニカルなゴミ。 -- {ocFP3.OpC0g} 2016-10-31 (月) 21:40:06
  • リーシャ本人の1アビ、ガウェイン、ペトラあたりが攻撃アビ持ってて組みやすい -- {CFSTrhSxFIU} 2016-10-31 (月) 21:41:50
  • 可愛くて、色々出来てすごいんだけど、一言で言うと器用貧乏だよね・・・ -- {WgHElWXylhs} 2016-10-31 (月) 21:53:39
  • ↑ペトラ入れるならこんなの(リーシャ)入れるよりシエテとって入れた方が数倍楽になる -- {TMllUmSdBPQ} 2016-10-31 (月) 21:55:08
  • 攻撃号令5で追加5割くらいか・・・リミロゼと違ってターン経過で消えるわけでもないし安定性は高いな -- {TYx3SaTNPcU} 2016-10-31 (月) 21:59:28
  • ぶっちゃけ、現状で有効利用するってなると水ゾーイ編成にシエテと一緒に挿すくらいしか使い道ないね。素のステータスやタイプには恵まれてるから、今後実装されるボスによっては小回りの利く回復役として使えなくもなさそうだけど、長期戦での支援ってなったらリミロゼやコルワに席とられそう。リミラカよりはマシくらいの性能。 -- {UIITHjfALp.} 2016-10-31 (月) 22:01:20
  • 2ターンだけみたいだけど -- {hEP.peknGGg} 2016-10-31 (月) 22:02:17
  • すまん攻撃号令の効果ターン短すぎ火力重視ならいらん -- {4zPKDTqRIsw} 2016-10-31 (月) 22:04:03
  • マルチに入れるならリミロゼより良いかな…? -- {NB3uJ0q9xcU} 2016-10-31 (月) 22:06:52
  • 称号が蒼の剣てところがええな
    さすがストーリーシナリオ上ではグランジータと同格 -- {rUdKAeVtBtI} 2016-10-31 (月) 22:11:29
  • 団の人が9万勢いで出しかけてた…止めたけど -- {hEP.peknGGg} 2016-10-31 (月) 22:38:14
  • ほぼ全ての場面で出番がないっしょ。守護盛りでレナ、アンチラと組ませた時にすさまじい持久戦が出来るってくらい -- {nidNnNZW8OQ} 2016-10-31 (月) 22:46:15
  • 今回も貶す所から始まるんだな。まだ取れてないけど手のひらクルー案件何かないか -- {2qjde1i7G.o} 2016-10-31 (月) 22:52:09
  • 今回はトライアルで予めいじれたから無いと思う -- {hEP.peknGGg} 2016-10-31 (月) 22:53:31
  • まあ騒いで強化お願いって流れでいいんじゃないの。ラカムの例もあるし -- {ozabxjcZWX.} 2016-10-31 (月) 22:53:57
  • コルワまでで風は今お仕置き部屋に飛ばされてるから。他の属性の救済が順に終わるまでは強い武器もキャラも期待できんよ。 -- {5Es7bmro.TE} 2016-10-31 (月) 23:11:20
  • ラカムもベンチ仲間が出来て嬉しいだろうな -- {/ffA.PAA/6M} 2016-10-31 (月) 23:18:01
  • ↑6こういう自分の環境でしか評価しない奴ってほんと視野狭いよな。 -- {nJ5ZOsPinEs} 2016-10-31 (月) 23:24:49
  • ベンチ仲間ワロタ -- {8uaheOOK9qI} 2016-10-31 (月) 23:31:22
  • 評判悪いみたいだけどシコリティ高くない? -- {cU8FQyAXWpo} 2016-10-31 (月) 23:39:41
  • リミテッドは設定に則した強さ的な気がしてたから順当 -- {f4/MlcaOU4w} 2016-10-31 (月) 23:41:51
  • マウントのハードル高いのはちょっと。土は面倒な強化使ってくるボス多いから奥義にディスペル付いてるのは役に立つかもね -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-10-31 (月) 23:45:02
  • 某所でコルワと軸を争ってるって聞いたけどマジ? -- {f.cl6DNYbm.} 2016-10-31 (月) 23:45:05
  • やはり水着verを超えられなかったな(性能とは言ってない -- {6sID1rep56k} 2016-10-31 (月) 23:49:02
  • ↑7では今の風の面子のなかでリーシャの起用点を教えてくれ…使うからさ -- {nidNnNZW8OQ} 2016-10-31 (月) 23:51:39
  • 歌劇団コラボっぽい -- {yj6OL2JPidY} 2016-10-31 (月) 23:54:35
  • 最大レベル3の持続3でいいやん。壊れるか知らんが、それでいい。 -- {5TwPvsAvQPo} 2016-11-01 (火) 00:00:15
  • 要望あるならグラブルの問い合わせから直接、要望を送って。そしたら、修正来るかも知れないし。これに反対なら考えれる運用方を出しておくんなまし -- {eL0oZQlM8R2} 2016-11-01 (火) 00:01:57
  • リミリーシャ闇グランデが話題だから試してみたけど号令バフでめちゃめちゃ火力出るなこれ。
    てか装備して気付いたが解放武器短剣だったんだなw -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-01 (火) 00:12:19
  • そういや、風にディスペル持ちいたっけ? -- {TYx3SaTNPcU} 2016-11-01 (火) 00:21:21
  • 魚、リミリーシャ、フェリ、ゾーイのグランデパでやるとなんか強そう?1ターン目に攻撃の号令いけるが・・・ -- {kHwOlZNmwNo} 2016-11-01 (火) 00:22:43
  • 水着ゾーイがいればコルワが機能しないような短期戦用バッファーとしては面子の多い風バッファーの中でも随一の性能よ。水着ゾーイがいれば -- {dTzEfO8D5qY} 2016-11-01 (火) 00:40:35
  • 脇。それだけで私は幸せです。 -- {nU3pGrazMpg} 2016-11-01 (火) 00:59:54
  • さすがにナノは連れてこないか -- {Lf7cFkgODH.} 2016-11-01 (火) 01:18:20
  • フェイトのポンメルンがいい奴で草 -- {JHle6D./HTw} 2016-11-01 (火) 01:30:15
  • 水着ゾーイ、リミリーシャ、@1人誰いれるの? -- {mGoX10aG3eA} 2016-11-01 (火) 02:01:30
  • いやまぁ普通に弱いししょうがない キャラ揃ってないって人以外選択しないよ -- {Ee/mbMk/KUE} 2016-11-01 (火) 02:08:01
  • にバリア効果 約 1000 檢證必要可能 -- {Q2bOCSI.Fh2} 2016-11-01 (火) 02:09:46
  • 上限上げたところで大半の人には二言目には水ゾーイとしか言えないわけで……持続は上がっても追加ダメの倍率は下がるし2アビの反射が消えたおかげでガウェインとの攻撃アビで号令進める&完全カットのシナジーも期待できない、と便利さはトライアルの時からかなり失われてる感 -- {f.cl6DNYbm.} 2016-11-01 (火) 02:14:25
  • 反射消えたのが結構痛手。現状は編成に入んないけど反射があればワンチャンあったのに -- {cP2Yh9nMJyQ} 2016-11-01 (火) 02:29:22
  • 長所が絶対領域のみになってしまったリーシャさん。せめてサポアビくらいまともに修正してやれよ……… -- {NRNlXKMws7c} 2016-11-01 (火) 02:44:23
  • 反射あったときはバフ1ターンだったし奥義にスロウあったしあれはあれでなあ
    3アビCT7ぐらいにして1発目からLv.5相当のがでれば良かった気がするが、何にせよトライアルした上でそのままだからご理解するしかないな -- {IOpHm6Iqinc} 2016-11-01 (火) 03:36:23
  • トライアル時にジータちゃんとネツァのブレアサ×3回攻撃で600万出してたけど、下準備がかなり要る闇猿みたいなもんかなぁ? -- {mGoX10aG3eA} 2016-11-01 (火) 03:42:32
  • 弱体レベル4 で攻防DOWNが片面25%くさいね。カルメリーナ入れないといけないけど・・・。 -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-11-01 (火) 03:45:32
  • 水ゾーイあわせて爆発力が出る感じするけど、闇と違って三手の無い風じゃ連撃補正は四天のみで話にならないからなぁ。リーシャ、ガウェ(ぺトラ)、コルワが号令活かすにはバランス良い感じだったけど、元々リターンの少ないリーシャを活かそうと考えてる時点でただの自己満足レベル -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-01 (火) 04:22:25
  • これトワイライトソードってことはいつくるかしらんけど最終解放でナノわんちゃんあるな -- {vp55rGEs0Y6} 2016-11-01 (火) 04:52:42
  • 攻撃号令に連続攻撃アップつけても短距離走で使えるかどうかレベルだもんなぁ。2アビがリミロゼと相性いいかもしれないが(単体回復クリアという点)、そんなに連発する必要もなければ3アビが死んでるというのもまた・・・ どうあがいても調整してくれないと恒常レベル、もしくはそれ以下。 -- {iJESpfuAL1c} 2016-11-01 (火) 04:55:37
  • すまん、これならアンチラコルワでよくね? -- {GdgfOsdzOAM} 2016-11-01 (火) 06:25:20
  • また福原の自己満足満たすだけのテクニカル(笑)キャラ。はい調整待ち調整待ち。 -- {Bd4Zj/wpRsY} 2016-11-01 (火) 06:54:40
  • 黄色号令に連続攻撃確率アップがあればなあ -- {qoB2Y9OqDiU} 2016-11-01 (火) 07:29:13
  • 初めてのリミテッドがリーシャでみんなの評価がこれでわろ・・・・泣いた -- {lYUem3uIV0w} 2016-11-01 (火) 07:56:15
  • リミテッドキャラより期間限定の方が強いって一体・・・水ゾーイで言われすぎてびびったのか? -- {wKSeCSC8yYk} 2016-11-01 (火) 07:56:50
  • 英傑号令 -- {680FTI4t48s} 2016-11-01 (火) 08:10:13
  • リーシャ「っしゃぁーっ!まだまだー!」 -- {WOQH5oyks.o} 2016-11-01 (火) 08:28:12
  • リミテッドで、ラカムとリーシャどっちの方がマシ? -- {j/BRTOc0kyU} 2016-11-01 (火) 08:48:43
  • やっぱり強化以外レベル5まで遠すぎるんだよなぁ…最大レベル3でいいと思うけどクラス?だけで到達できるからダメなのか? -- {pRREc3beBGk} 2016-11-01 (火) 09:07:28
  • ポチが多い時点で評価下がるしな。MVP関係ないレベルの人なら持久力上がるからまぁまぁ使えるけど、肝心の号令取得がゲロいっていう、どの層をターゲットにしたのかわからんキャラ -- {6R1X3bBWFIs} 2016-11-01 (火) 09:12:45
  • 元々強さでリミキャラ>限定なんて言われてないし、むしろ特別強いキャラじゃなくて器用貧乏な便利キャラがコンセプトだろ。ラカムは弱すぎるがその属性の中核になってしまってるカタリナとオイゲンが強すぎるくらいだわ。 -- {Eh2SNLWZngM} 2016-11-01 (火) 09:27:41
  • 貧乏すぎて局所的にしか使えんのですが。便利性が必要な層はアビフェイトで苦しむわけだし、出番のないキャラフェスで出現されても枠食って困るだけでは。 -- {6R1X3bBWFIs} 2016-11-01 (火) 09:37:13
  • 号令3くらいならよかったのになあ、それか5なら5ターンくらい持続してほしいもんだ -- {1EOrjidwqzs} 2016-11-01 (火) 09:40:50
  • 同じ色を押し続けて〜ってところがスマホゲー感あるけどそういえばスマホゲーでしたね(苦笑) -- {uG7A514bxwI} 2016-11-01 (火) 09:55:16
  • 3Tに1回何かが追加で発動すると思えばまあ…… 使い所難しそうだな -- {j/BRTOc0kyU} 2016-11-01 (火) 10:04:12
  • リミキャラは便利がコンセプトだけど別に器用貧乏はコンセプトじゃないんだが・・・
    むしろカタリナやオイゲンのような万能型が正しい リミリーシャは修正前のが便利だったのに
    修正前ならメドゥHLで大活躍やぞ -- {8xm/lbjy39A} 2016-11-01 (火) 10:05:59
  • 使い道がリミテッド、サプ外なんだからもう少し使えるようにしろと -- {q08I8m/iIH6} 2016-11-01 (火) 10:08:43
  • 今風で一番便利だと思えんのマウントか片面防ダウン25%くらいだしな。もともとバランスってコンセプトらしい風で器用貧乏なんて出して枠あるわけねーだろってちょっと考えりゃわかる -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-01 (火) 10:17:29
  • 他アビのCTに依存するならCT0で良かったんでないのだろうか -- {bgxeMbImQVE} 2016-11-01 (火) 10:39:09
  • 攻撃号令で上限突破させて素殴りするのがコルワとも噛み合うしダメージ効率もいいんじゃないの。1T1000万超えとか初めて見た -- {rIYaxpwSTF2} 2016-11-01 (火) 10:49:06
  • マウント使うにしてもセージかレナさんいなきゃ実用的じゃないのもなんとも、風のデバッファは主人公とニオとカルメか。うーん 足りねえ -- {..lPPv/3IWs} 2016-11-01 (火) 10:54:11
  • 3アビを活かそうとそのタイプの技を増やすと攻撃タイプ以外の3アビの価値が減るジレンマ
    バッファーの魔窟の風じゃちょっと居場所がないかなぁ
    土あたりなら小回りの利くヒールクリアとバフの手薄さも相まってかみ合いそうなんだが -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-01 (火) 10:59:56
  • 3アビの仕様上、1アビのリキャも短くしてほしかったな。中途半端にある自己バフは消してくれていいんで -- {nWb0Ri2wQb.} 2016-11-01 (火) 11:03:32
  • 3アビアウト、全体反射インした方がまだ使い方が思いつく。
    むしろ風じゃ、4アビに全体反射追加してスタートライン -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-01 (火) 11:19:43
  • ダクフェでアマブレとアロレ以外の弱体持っていけるだけで余裕でスタメンだけど自発マルチ以外なら編成変えればいいだけだし。トレハンでも弱体号令上がるのが最高 -- {FXuUA5lGexc} 2016-11-01 (火) 11:33:37
  • 3アビ開放のフェイト結構強いな
    75章まで来られる人なら突破できると思うけど -- {8jDL3BGlTiQ} 2016-11-01 (火) 11:35:09
  • せめて強化アビ号令がもうちょい強ければなぁ -- {.5z4K9OJBus} 2016-11-01 (火) 11:52:16
  • 号令が条件に見合ってない。アンチラ、コルワと一緒に起用しても強化以外の号令が発動し辛いから微妙だし。個人的にキャラはかわいいから大満足だけど、性能はリミテッドとしては不満。 -- {k1RcNrdXfr6} 2016-11-01 (火) 12:01:59
  • 肝の号令が微妙すぎるよね。素直にSSR昇格は嬉しいが風は魔物の巣だし仕方ない。 -- {Sp2WtvxD4Pc} 2016-11-01 (火) 12:02:22
  • せめてリキャ0なら開幕トレハン3つ打てばいいから片面ウサギで行けるマグナ増えそうでよかったのに… -- {jgOlC42lbY.} 2016-11-01 (火) 12:09:54
  • 風が魔物の巣ってどういうこっちゃ? -- {.ZXN7WFHwrk} 2016-11-01 (火) 12:54:20
  • キャラ性能のことかな。特にバッファー同士のシナジーが非常に強い。風で組むならそいつらとの相性が求められるのが通例 -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-01 (火) 12:58:42
  • こんだけ手間かけさすなら効果時間6Tぐらいにしとけや -- {PxZojXhQ7Bo} 2016-11-01 (火) 13:07:34
  • 義賊ゾーイネツァリーシャでブレイクしてたら2ターン目に150万+75万のTAがでる。現状乱入用にしかつかえてないけど。誰か使い方発明してけろ -- {PqLK43c92xw} 2016-11-01 (火) 13:42:38
  • トレハン内部的にはバフ扱いって聞いたけどデバフとして処理されるのね -- {QedRedDDCY2} 2016-11-01 (火) 14:37:20
  • 初のリミキャラがリーシャ!なになに75章クリア・・・現在50章か〜AP半減中だし気合入れてメインすっか -- {7aXT2G2ECkk} 2016-11-01 (火) 14:43:49
  • ↑2 トレハンは元々弱体アビリティ一覧にあるからね。最近アマブレが弱体からダメージに移ったのは号令が原因なのかしら -- {R3UaZILWQpo} 2016-11-01 (火) 14:55:17
  • 義賊フィーナリーシャゾーイで2T目から攻撃5号令で通常追撃込みで80万 TAが全員でれば720万 複数敵相手なら魚でチョーク掛ければさらに伸ばせる -- {tGsEDRwJ4nY} 2016-11-01 (火) 14:58:50
  • 結局ゾーイゲーか。 -- {4XI5uzKjMTM} 2016-11-01 (火) 15:03:11
  • まぁ背水スキルあったらもう必ずゾーイ出るよ・・諦め -- {iGbXGUjVGYM} 2016-11-01 (火) 15:06:19
  • うっかり引いたがコルワンチラペトラが揃ってる手前運用法に迷う -- {wxblXNmHm86} 2016-11-01 (火) 15:15:09
  • ゾーイ居れば使いやすいけど闇ハデスの方が安定して結局背水パでゾーイ入れるなら闇でよくね?ってなるような、CT短い回復と号令生かして長期戦の方が生きそう -- {qQtZEhOikmY} 2016-11-01 (火) 15:17:17
  • 自分は短期戦で使おうって発想がもう間違ってるって結論になったwリーシャアンチラコルワで殴りまくって沈みそうになったキャラに2アビで背水維持 3アビは攻撃号令3くらいで妥協して思い出したときに使うくらいでいい。マグナクラスのHPじゃいらん -- {NeHpXykXKgg} 2016-11-01 (火) 15:26:28
  • サポアビで稀に弱体回復じゃなくて弱体無効くらいにしとけばいいのに。 -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-11-01 (火) 15:47:23
  • ニオたそと併用してる人おらんか?ミスト+ニオ1・3アビで弱体3まで上げられるしソロ向きかなって -- {nr0ZtuWQHzE} 2016-11-01 (火) 15:58:20
  • 2アビの回転率はいい、けどマウント張るのに号令5必要とか泣けるレベル
    強化号令か攻撃号令だけで良い気がしてきてる -- {hyXXN54KuF2} 2016-11-01 (火) 16:30:40
  • ↑間違って改行してしまった、直せる人申し訳ないですが修正お願いします -- {hyXXN54KuF2} 2016-11-01 (火) 16:31:36
  • 2アビの回復力に目をつけても、対抗馬がヒーラー中トップクラスの性能を誇るレナさんが風にはいるっていう
    決して弱くはないんだけど、出来ることがその分野のトップレベルが集まる風でシナジーも微妙にかみ合わないせいで最終的に外れてしまう感じ。 -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-01 (火) 17:13:23
  • 便利キャラどころか器用貧乏もいいとこだ… -- {9HPnPLNd7EY} 2016-11-01 (火) 17:19:14
  • 水ゾ、グランデ編成で火力出るやろ!(強いとは言っていない) -- {n/IObt5e6C6} 2016-11-01 (火) 17:33:18
  • 攻略サイトもアンチラいればいらないって言ってるな
    さらに、出現期間が両方かぶってるのも痛いね
    片方恒常ならまだしも、両方限定だし…辺りと外れみたいになってる -- {hEP.peknGGg} 2016-11-01 (火) 17:46:36
  • 当たりと外れ、だ -- {hEP.peknGGg} 2016-11-01 (火) 17:47:03
  • 75章をクリアしないと3アビは使えません -- {dYjxLh.VwIE} 2016-11-01 (火) 17:49:31
  • 号令デバフ別枠みたいだし効果量がわからんな…
    とりあえずイケドンと入れ替えてデバフ要因として頑張ってもらうわ -- {QedRedDDCY2} 2016-11-01 (火) 17:55:55
  • その性能を救済措置的に必要な人は使えないという罠
    75章まで終われるひとはかなり揃ってるわ -- {WGFco5UVXBY} 2016-11-01 (火) 17:57:33
  • やっぱヴァルフリートの下位互換みたいな立ち位置なんで、いつか七曜シリーズ出すためにこんな性能なんかな -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-11-01 (火) 18:22:33
  • 背水で使えるし、可愛いから使う(重要) -- {ljjtlE3iAbs} 2016-11-01 (火) 18:35:53
  • イシュミール狙ったのにこっちが出てきて、狙ったイシュミールは予想通り攻撃面優秀なのにこっちはレナコルワアンチラいるから居所なくて、それでもキャラはいいしせっかくだしなんとか使おうといろいろ試しつつ闇グランデパしたら風追加ダメ割合が通常時より明らかに低い仕様かバグか見つかって、検証してたらなんか喜ばなきゃいけないのに疲れしか残ってない  -- {f.cl6DNYbm.} 2016-11-01 (火) 18:40:36
  • リミラカムの名前が出てて思ったんだけど、火属性だったらなぁ -- {KvlEgXW1nLY} 2016-11-01 (火) 18:42:16
  • 75章は大変そうだな…トライアルで使ってみた感じ、リミゲンのポンバと同じで号令ないと寿司でネタがなくシャリだけしかない状態だ。 -- {mwD7Htn277A} 2016-11-01 (火) 18:47:57
  • 今号令5でクリティカル試してみたけど2ターン中メンバー全員クリティカルだしてくっそ笑った。 -- {1PHRW0ooWOc} 2016-11-01 (火) 19:01:28
  • 軽く検証した結果 攻撃号令1風追加10% 2風追加20% 3風追加30%+上限上昇 4風追加40%+上限アップ 5風追加50%+上限アップ+風ダメ20%上昇 -- {phV7kH5VjD2} 2016-11-01 (火) 20:09:31
  • 強化号令1 クリティカル率上昇(1〜5まで検証中一度もクリティカルしないことはなかった) 2クリ率上昇 3クリ率上昇+防御上昇(20%程度?) 4クリ率上昇+防御上昇(30%程度) 5クリ率上昇+防御上昇(30%?)+弱体耐性 -- {phV7kH5VjD2} 2016-11-01 (火) 20:11:46
  • 回復号令1 全体500回復 2全体750回復 3全体1000回復 4全体1250回復 5全体1500回復+弱体1つ消去+マウント 弱体号令はあまりにめんどいので誰かに任せた -- {phV7kH5VjD2} 2016-11-01 (火) 20:13:33
  • 弱体号令1 攻撃力ダウン未検証 2攻撃力ダウン 3攻撃力ダウン+防御ダウン10% 4攻撃力ダウン+防御ダウン20% 5攻撃力ダウン+防御ダウン+スロウ スロウは命中率高そうな感じ -- {phV7kH5VjD2} 2016-11-01 (火) 20:29:15
  • うーんやっぱり、3ターン欲しいよなぁ -- {TYx3SaTNPcU} 2016-11-01 (火) 20:32:08
  • 強化号令の防御UPは3で30%、4でそれ以上だよ。あと5でつく弱体耐性UPはジャスミンのレジストポーションと相互上書き確認。 -- {1PHRW0ooWOc} 2016-11-01 (火) 20:42:42
  • 風グランデでゲージ無しトライアルで合計ダメ1T目1200万2T目780万まではダメ伸ばせたがネタ枠だなぁ -- {yYzBkGbgufM} 2016-11-01 (火) 20:51:01
  • チェイサー:1ポチで3T全体20%追加ダメージ 攻撃号令:(2+n)ポチで2T全体10n%追加ダメージ、アビct縛り ごみっ!
    実戦で使えるのは精々lv3まで、号令発動がターン跨ぎで使いづらいから3アビのct0にして、ct2の回復クリアは凹んだとこだけ直せるから便利 -- {h/mmnrQDm9w} 2016-11-01 (火) 21:29:54
  • せめてスタック共通にして最後に使ったアビに依存じゃないと号令使いにくいな あと反射返して -- {gwXdX3mnKlc} 2016-11-01 (火) 22:05:23
  • 使ってると思うのは強化だけやたら強いなってことくらい、Lv1でもクリ殆ど外さないんだけどこれ -- {EM/6AmnTDmw} 2016-11-01 (火) 23:21:01
  • 四天義賊フィーナ・クリス・リーシャでユグユグに2ターン目主人公ブレアサ163万+80万がトリプルすると超気持ちいい -- {Wv2ZvZzTvk6} 2016-11-01 (火) 23:28:18
  • ほんまや、強化号令1でもクリが常時出るレベル。2〜5って何が違うんだ。1を短期間で使いまわすのが正解か? -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-11-01 (火) 23:58:02
  • 強化5だとクリ時の威力が上がってるっぽいな。クリ自体は1でも出るけど火力欲しいときは上げるべきなのか -- {vnrhXCXGX/Y} 2016-11-02 (水) 00:06:34
  • 45のフェイトエピどうすりゃええんや…… -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-02 (水) 00:28:13
  • 75章遠すぎだわ -- {2J29Hh2sgxI} 2016-11-02 (水) 00:33:56
  • 強化号令はクリティカル発生は全て100%で追加倍率がレベルで変わるんじゃなかったっけ -- {6zVAO.hG5W6} 2016-11-02 (水) 00:38:00
  • クリ倍率は最大で1,5倍らしいね。減衰届かない時は割といいかもしれない -- {mV9.u.xN1n2} 2016-11-02 (水) 01:37:09
  • 現環境では殆どフィットしないキャラだな…
    長期戦コンテンツなど、一人で複数の役割をこなせる場が追加されるか
    あるいはブレイブコマンドを発動させる為にいるかのような補佐キャラが来たら化ける -- {xfV5je6AAv6} 2016-11-02 (水) 02:01:15
  • 45のフェイトエピは極力先に痩せてる方を倒してふとっちょはなるべくODにすぐにならないようコツコツ削ってそのころにはリーシャのHP減ってるから1アビからの奥義で辛勝してた…デブ強すぎィ! -- {dNYOFyhK5Bs} 2016-11-02 (水) 02:15:51
  • アンチラ消えたら評価あがるわな なぜ今年出した? -- {GdgfOsdzOAM} 2016-11-02 (水) 04:31:34
  • アンチラと比較対象にならないんだよなぁ…DATAあげてヘイトコントロール+バリアがあっていざという時の全快があるキャラと ちまちまクソ回復回してクソアビ2つのキャラじゃものが違う レア度の差があるまである -- {iJESpfuAL1c} 2016-11-02 (水) 05:52:13
  • ↑なるほど、強化号令なら無理も殆ど出ないしそれでいいかもしれん、結構硬くなるし -- {EM/6AmnTDmw} 2016-11-02 (水) 06:31:51
  • グラブル界のフライゴンってマジ? -- {2N07GTBgmng} 2016-11-02 (水) 06:41:21
  • 強化の号令Lv3防御UP、徳風の教え+と相互上書きしました -- {TP6bED2Xa6g} 2016-11-02 (水) 06:47:43
  • 確定ディスペルに目をつけても運用しにくいなぁ…… -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-02 (水) 07:19:23
  • フェイトエピで敗北なんて初体験だったわ。 -- {CBu2lLnHEok} 2016-11-02 (水) 07:55:41
  • 号令活かそうとしたらメンツが非常に縛られるか時間かかるのがきつい。特にうちたい回復5が一番時間かかるっていう -- {Spy0VJVBqFo} 2016-11-02 (水) 09:15:42
  • 弱い(確信) 他属性ならな -- {GJppuGc7Po.} 2016-11-02 (水) 09:17:55
  • 弱体耐性100%か。一応2T継続だし、マウント代わりと考えたらまぁ使えなくもないか。回復号令は長期戦で張る余裕があれば張る感じだな。編成考えるのがちょっと楽しい。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-11-02 (水) 09:50:48
  • 号令LV5の効果は確かに強力。ただそこまでの手間を考えてないのがいかにもFKHRっぽい。同種アビ使用とターン経過で1上がるくらいして貰わないと… -- {ztrtCesWKsc} 2016-11-02 (水) 10:01:35
  • というか奥義スロウ消さなきゃ良かったのにな
    あったらまだそれなりに使える気がする
    そしてランク100越えのやつらが75章つらいとかいってるけど、おまえらがサボってただけじゃねーか
    どんだけ半減期間あったと思ってるんだ、自分のやる気のなさを反省しろ -- {jOPevUvju8k} 2016-11-02 (水) 10:03:55
  • 出ないでないと回してたら天井来ちゃった…リミリーシャとリミロゼ取るならどちらの方が幸せになれるでしょうか? -- {tSWwF3.7YFo} 2016-11-02 (水) 10:11:11
  • リミロゼ -- {hEP.peknGGg} 2016-11-02 (水) 10:12:08
  • 号令効果全部同時に掛かれば使い道あったな -- {G4DzBqKHQV.} 2016-11-02 (水) 10:17:06
  • 強化5が実質2Tマウントって考えりゃそこそこ使い道…いやでもやっぱ局所的だな。号令溜まる前に弱体食らったら意味ないし -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-02 (水) 10:40:28
  • 風三手が来れば評価変わりそうだなぁ -- {8/5ZphNnAMQ} 2016-11-02 (水) 10:50:31
  • 三手来たって乱気ならゴミクズだしあんまり -- {2J29Hh2sgxI} 2016-11-02 (水) 11:15:17
  • すまん昨日ここに書いた数値間違えてた -- {1PHRW0ooWOc} 2016-11-02 (水) 12:37:11
  • 強化号令は毎ターン本気出しちゃう人がいるからかなり回る部類なんだよなぁ・・・ -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-11-02 (水) 12:41:43
  • 耐性100ってことはSRジャスミン的な使い方出来るのか 回復号令要らんな -- {gwXdX3mnKlc} 2016-11-02 (水) 13:05:23
  • バアルにレナさん連れていくよりは強そう? -- {4TVZN5EPX8Y} 2016-11-02 (水) 13:17:54
  • Lv5にこだわらないでアロレあたり積んだ魚のグランデ編成で攻撃号令3(他キャラでも攻撃積めれば2回に1回くらいは4)くらいで回していけばいいサポではあるのかな。CT4効果2Tの30〜40%追撃で凹み埋め立て回復持ちって考えたら強い気もしてくる -- {pqpKZYWks0U} 2016-11-02 (水) 13:32:03
  • CT5か、訂正。あとコルチラが使えないから連撃UPを火ソシエかアーミラで補完しないといけないか -- {pqpKZYWks0U} 2016-11-02 (水) 13:35:59
  • 強化号令はクリティカル100%かな? リミロゼと合わせたら楽しそうかな -- {bqlCvWU3dE6} 2016-11-02 (水) 13:38:13
  • とりあえずポチポチが必要な時点でマルチのMVP争いには向かないけど、フェイトエピだけ見たい。
    でもお金置いとかないと、来月のクリスマス限定ガチャで壊れ来たら泣けるからなぁ…。 -- {mGoX10aG3eA} 2016-11-02 (水) 13:41:01
  • 魚、アンチラ、リーシャ、水ゾーイ or ガウェインでEX+殺すパ・・・多分今後耐性がどんどん上がりそうだし -- {R18X0ELqOP.} 2016-11-02 (水) 15:05:57
  • カオルにミスト、グラビ、クイックダウンでニオ使って2ターン目弱体5。攻防デバフ片面ならソロ良いかも。他でもいいけど -- {S6vQw4gxyXU} 2016-11-02 (水) 15:12:06
  • 使い道思いついたわ!バアル自発で欲しいもの全部もってんじゃね!? -- {RSirMhXiWgE} 2016-11-02 (水) 15:38:07
  • キャラが好きだし、水着着せて遊べるしでとれたのは嬉しいけど、みんなの評価を見てると悪い方なのかってちょっと寂しくなる。弱小騎空士だから重宝できてるけど…w -- {dNYOFyhK5Bs} 2016-11-02 (水) 15:38:24
  • ここの評価はあまり信用しないほうがいいぞ 情報も出そろってないうちに持ってない騎空士が憶測で評価してることも多い -- {1PHRW0ooWOc} 2016-11-02 (水) 16:11:03
  • 闇ナルメアの反骨に攻撃号令5付与したらどうなるの?ナルメア自身の追撃に号令追撃も加わるのかな? -- {JWkJj4JXfHM} 2016-11-02 (水) 16:25:42
  • 今はトライアルあるから持ってない理論は通用しない -- {Xi5HRKx03sU} 2016-11-02 (水) 16:29:46
  • トライアルあるけどどれだけの人が持ってもいないキャラのこと深く考えるかってとこが引っかかる -- {TQBGnd/vGC.} 2016-11-02 (水) 16:36:34
  • リーシャのは風属性追加ダメージ、ナルメアのは敵の弱点属性ダメージだから別物。ちなみにチェイサーはキャラの属性追加ダメージだからこれもまた別。 -- {1PHRW0ooWOc} 2016-11-02 (水) 16:43:11
  • トライアルで試した結果要らないから持ってないんやで -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-02 (水) 16:49:00
  • 他心チェイサーガウェ水ゾリーシャでなんか悪さ出来そうな気がする俺は水ゾ持ってないので誰か頼む -- {XHmPTurvilk} 2016-11-02 (水) 17:09:01
  • 四天義賊他心ガウェリーシャ水ゾーイでティアマグ、リヴァマグ、ユグマグは2ターンでいけました -- {HqR9KuR1dgk} 2016-11-02 (水) 17:24:41
  • 強化号令にせめてDAアップだけでもついてりゃな…。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-11-02 (水) 17:41:04
  • ティアマグ、ユグマグ程度に2ターンはかけすぎでは? -- {J98m/fBpuR2} 2016-11-02 (水) 17:52:44
  • 1ターンでいける方にはどうでもよいでしょうね -- {ekJJH3iVKsY} 2016-11-02 (水) 17:58:17
  • 水ゾーイの話ししたいなら水ゾーイのページでやってほしい。他のキャラと一緒に使いましたとか言われても水ゾーイの性能だから何の意味もないし -- {W5xsm6xb83g} 2016-11-02 (水) 18:06:26
  • エディ使えば開始で強化5貼れるしコルワの初動補助行けるな -- {gwXdX3mnKlc} 2016-11-02 (水) 18:13:15
  • メドゥとかの長期戦相手だと結構使いやすいね。強化号令も土相手だと悪くないし、二アビも回転率高いから背水維持が少し楽になった。水ゾーイいない限りマルチだったりどこでも風パマンの編成には入らないけど、対土戦では良い活躍してくれるから、そこまで悲観する性能ではないと思う -- {0JepqEZWKSE} 2016-11-02 (水) 18:17:12
  • いやぁ弱いでしょ 無理やり相性良いキャラ探して組むなら使えなくもないけど 理想で組むなら席はないよ キャラ愛用? -- {Ee/mbMk/KUE} 2016-11-02 (水) 18:25:32
  • そうそう。個人的には使い道がある=弱いではないので、確かに理想編成に入らないけど使えなくはないかなって -- {k1RcNrdXfr6} 2016-11-02 (水) 18:32:54
  • 水ゾの話すんなといっても、実際かなり相性良いしな相互にシナジーあるし。
    ゾーイのおかげで○○楽勝でした系が目障りという気持ちもわからんではないが、運用を考えるうえで他キャラとの相性も重要だろう?特にリーシャは他のキャラのアビに依存するアビ持ってるんだし。
    肝心の風キャラとの相性が微妙にずれてて実力の7割くらいしか出せてない感があるけど -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-02 (水) 19:16:19
  • 理想で組める全キャラ所持の廃課金者はごく少数な訳で、理想に入らない=弱いではないだろうに。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-02 (水) 19:47:04
  • ハズレ臭がプンプンしてたがやっぱり産廃か
    … -- {/F8.p8AAuiY} 2016-11-02 (水) 19:53:11
  • 色々揃ってる人程発動したい号令によってジョブやキャラ替えて遊べるので楽しいと思う。号令のおかげで色々なキャラとシナジーを生み出せるのは良い。強いとかは置いといて -- {S6vQw4gxyXU} 2016-11-02 (水) 19:56:50
  • リミリーシャの攻撃の号令の相性は連撃率の高さがものを言うから連撃強化できるキャラと相性がいいが、問題は連撃強化できるアンチラ、コルワが攻撃アビがない、リミロゼに至っては通過ダメージが重複しないという。攻撃アビ豊富なキャラ一人だけでは攻撃の号令の回転率が悪い。二人以上は連撃率の低下が激しいから論外。現状だと攻撃の号令を100%活かせてないのが、評価低い原因かね。逆に強化号令はバンバン使えるから土相手かつ通常攻撃で上限でないのであれば十分強いよ -- {..lPPv/3IWs} 2016-11-02 (水) 20:04:47
  • 木村に変わったから強化してくれるかもよ -- {hEP.peknGGg} 2016-11-02 (水) 20:05:10
  • 通過ダメージ→追加ダメージ -- {..lPPv/3IWs} 2016-11-02 (水) 20:05:28
  • ↑3 強化号令もバンバンってほどは使えないよ。コルワもリミロゼも強化アビ持ってるつったって、そんな頻繁に発動しないし。頻繁に強化アビ使えるのなんてシエテくらいなもんだろうけど、シエテの1アビ演出が地味に長いから3アビのトリガー以外でポチポチなんてしてたら逆にDPS下がるし・・・・ -- {UIITHjfALp.} 2016-11-02 (水) 20:24:53
  • だな。少なくともマルチのダメージレースじゃ話にならない。レース関係ない安定性が欲しい、またはソロなら悪くない強さはあると思う。 -- {XNoaDeQLXoU} 2016-11-02 (水) 20:38:14
  • gamewithだと超キャラっぽい感じで書かれてたけど、やっぱそうでも無いんだね -- {qlWk3wsrikc} 2016-11-02 (水) 20:44:21
  • まあ良くも悪くもリミテッド性能よ -- {Ex2hlTmXca6} 2016-11-02 (水) 20:45:22
  • 居場所無理やり探してみても入れるの難しいな -- {DTujJabjwak} 2016-11-02 (水) 20:53:42
  • 壊れか産廃の2択しかないのかと毎回思う -- {6zVAO.hG5W6} 2016-11-02 (水) 20:58:05
  • かわいいから使うよ -- {gWcwifSfE/M} 2016-11-02 (水) 21:03:42
  • もういっそ全号令重ねられる様にしたらいいんじゃね。 -- {DjRUYJb2tZU} 2016-11-02 (水) 21:23:51
  • んー、攻撃アビリティ5積むとかかなり大変やなぁ。ガウェウィンあたりのアビがリキャ低くて合うかなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-02 (水) 21:27:15
  • キャラ性能そのものはちょうどいい塩梅だと思うよ
    土闇あたりで来てれば結構安直に使えたと思う。 -- {auOfDFF2uGg} 2016-11-02 (水) 21:29:25
  • 流石に闇に行ったらぶっ壊れまったなしやないかなぁ…wフェイトエピソードとおぇ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-02 (水) 21:41:08
  • 開幕1T目にマウント貼れないのなんでや…号令したら0Tで再使用させてほしい… -- {xfV5je6AAv6} 2016-11-02 (水) 22:04:23
  • 強化なら2ターンで5貯めるのも難しくないから強化号令での運用が現実的か。こっちでも殴り火力純増1.5倍+実質2Tマウントだから全然悪くない -- {mUn6SwjtXX2} 2016-11-02 (水) 22:15:42
  • 組み合わせ考えながらPT組むの久々だから楽しいな。とりあえず魚シエテぺトラリーシャで攻撃・強化どちらでも行けるような感じで遊んでる -- {Mf4NETNE3fA} 2016-11-02 (水) 22:55:30
  • 一旦号令というシステムを無視して強化Lv5を単体アビとして見てくれ。破格のバフアビだ。魚シエテネツァの編成ならこのバフをCT7程度で撃てると考えてみてくれ。強い(確信) -- {2rq657qh/T6} 2016-11-02 (水) 23:01:59
  • 魚、シエテ、ネツァ、リーシャ・・・?弱くない? -- {kHwOlZNmwNo} 2016-11-02 (水) 23:05:41
  • すまんな。君がボタン押してるうちに先に行くぞ -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-02 (水) 23:06:46
  • それ多分ネツァかシエテをコルワに変えても回るだろうしいいんじゃない。シエテがアビポチっつっても号令を調整する時だけ押せばいいだけだし -- {mUn6SwjtXX2} 2016-11-02 (水) 23:10:17
  • コルワの管理が面倒でシエテネツァペトラって編成使うことが多いけど、ユグHLくらいなら他の風に負けることは滅多にないしこういう編成って言うほど弱いのかなって思ってるけど。あぁ直接リーシャの話じゃなくてすまん。運用としてはペトラ→リーシャって感じで -- {2rq657qh/T6} 2016-11-02 (水) 23:21:45
  • でも確定でディスペルあるって点はどっかで重宝するかもよー ティターンとか殴りながら剥がせる -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-02 (水) 23:29:09
  • 3アビ再使用1ターンは風パ基準だと確実に遅いな リミテッドにあまり多くを期待すべきではないのか -- {2J29Hh2sgxI} 2016-11-03 (木) 00:03:49
  • シエテネツァペトラでコルワパに勝てるってのは競ってる相手が弱いだけ アビポチ連中じゃバフ殴りに絶対勝てないくらい格差あるぞ -- {Ee/mbMk/KUE} 2016-11-03 (木) 00:10:14
  • コルワないPTがmvpってのはほとんど見ない、というか真面目に殴ってる高ランク自体少ない。
    リーシャは組み合わせの妙があるから面白い。アビポチのシステム周りが変わったら輝きそうだな -- {Ld1iRh3u4l2} 2016-11-03 (木) 00:18:09
  • どうしてもゾーイ依存になるけど、ダクフェ(アマブレ)リーシャペトラゾーイで2ターン目から150万x3+ゾーイ10万+フルチェ117万のざっと570万くらい出せるから、2ターン目の最大ダメージに限っては悪くない気がする。けどそれだけと言われたらしょんぼりするけど -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-03 (木) 00:39:34
  • 現状シエテコルワ必須だから3アビは相性悪いんだよね
    2アビは背水維持するのにかなり便利 -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-03 (木) 00:41:03
  • そりゃマルチでやってたらまぁ余裕で終わってるけどさァ!! -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-03 (木) 00:41:36
  • 風パ=ティア銃がメインなのに、水着ゾーイ前提の話をするなって言う方がおかしいでしょ。 どうしても現在の風と闇は水着ゾーイ前提での話になってしまうよ。 -- {mGoX10aG3eA} 2016-11-03 (木) 01:39:55
  • みくにゃんとか強化アビの間隔短いから組ませるとおもしろそうな -- {mXu7L8DgKoU} 2016-11-03 (木) 02:31:21
  • カオスルーダーでディレイ闘気2週分とリーシャ1アビでlv5つまり3アビをCT8の号令5バフとして使いあとは四天デュアルリフトとコルチラとかで加速回し
    またはブレアサドラアサ系に被せて号令3バフTAで500万、ネツァかベレーか新キャラ待ち、タイミングが計りづらい、実用するならこの辺 -- {h/mmnrQDm9w} 2016-11-03 (木) 03:25:08
  • 号令に関してはこれから出るキャラ次第で使い勝手変わったりしそうだね -- {cI.zDByGtC.} 2016-11-03 (木) 03:55:12
  • 真に問題なのは号令使えるのが75章からって点な気がする -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-03 (木) 04:02:11
  • きっとモニモニ出たときに輝くんだよ。そうにちがいない。…そうだといいなぁ。 -- {DscqtkpXf26} 2016-11-03 (木) 04:03:20
  • 闇Pにリーシャ入れて闇サル砲ってどうなの? -- {OAz8eQiDHag} 2016-11-03 (木) 04:13:56
  • コルワ抜くほどのキャラ来ないだろうから実質1枠しか空いてないのよなぁ -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-03 (木) 04:51:09
  • 条件付きだけど風SSR初のマウント持ちだし、耐久寄りのPT組む場合に良さそう -- {MKwI.mj3uDQ} 2016-11-03 (木) 10:08:06
  • やっぱ弱いなあ・・・ -- {IKPdfc8KFHs} 2016-11-03 (木) 10:14:32
  • 水ゾと組むと号令が最初に撃ったアビに依存する仕様が邪魔すぎる -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-11-03 (木) 10:51:28
  • マルチだと強化号令の擬似マウントか回復号令でタンクプレイかの二択状態な気がすんなぁ。攻撃号令活かすには手数補助が要るけど四天だけじゃ期待値不足、コルワ入れるなら他のバッファーならべて殴り続けたほうが強い。ソロのルーチンプレイなら強いと思うけどな -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-03 (木) 11:06:34
  • うーん、せっかくゲットしたけど、やっぱこいつあんま強くねーな 真の仲間じゃないから仕方ないね -- {92TmHM3N/WI} 2016-11-03 (木) 11:10:50
  • 号令は最初のアビで種類決めて以降はアビ使ったらLvUPして効果ターンは3ターン位の調整しないとアンチラでよくねってなる -- {P6FB7qQSCVU} 2016-11-03 (木) 11:12:34
  • 初心者が引いたら75章とか無理でしょ。75章クリア出来るくらいには持ってることも忘れそう -- {mzNmAhgfuPw} 2016-11-03 (木) 11:18:43
  • コルワいないから、関係ねぇ!というか他の風SSRがカルメリしかいないから、もう号令貯めるだけで大変や…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-03 (木) 11:26:19
  • ミスト・トレハン・カルメピル・カルメグラビの空撃ちで4、2ターン後にトレハンで5まで溜まるから弱体はまだ使い易い方だぞ。カルメを入れなきゃダメな時点でハンデ重いとも言えるが -- {Xi5HRKx03sU} 2016-11-03 (木) 12:16:54
  • トレハン?もカウントは弱体なのかな? -- {OTC6EBFb0Z2} 2016-11-03 (木) 13:01:40
  • 弱体号令って別枠+スロウだからそんなに価値があるのか?皆、攻撃アビ号令積んで殴ってる方が多いかと思った。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-03 (木) 13:13:29
  • 弱体号令って防御ダウン別枠15%なの?それならアマブレ積んで攻撃号令の足しにするわ -- {k1RcNrdXfr6} 2016-11-03 (木) 13:30:34
  • トレハン4はダメージアビ扱いやで。というか大体はアイコンの色で種類が分かる。義賊で攻撃号令5ブレアサTAとかしたいときの号令チャージ用にトレハン4は使える -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-03 (木) 13:31:25
  • ↑ トレハン、ダメージアビなのか、Exアビ選択時に弱体に分類されてるから分かり難い -- {a.KUgq0/mrI} 2016-11-03 (木) 13:38:30
  • なんでトレハンダメアビなんじゃwでも助かるなこれ。割と攻撃号令楽に発動できるな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-03 (木) 13:52:17
  • トレハン?に限定されて攻撃アビで他は弱体のはず -- {dNYOFyhK5Bs} 2016-11-03 (木) 14:01:00
  • トライアルで試したけどルピフリップは攻撃号令乗らないのか… -- {tdemP0AfaM6} 2016-11-03 (木) 14:26:14
  • 号令の仕様を最初のアビでどのタイプか決まる→2〜はどのアビ使っても上がるってすればよかったのに… -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-03 (木) 14:32:15
  • なんだかんだ、追加ダメ50%は古戦場で暴れると思うんだけどな・・・(天井並感 -- {RpZMT6jRXVM} 2016-11-03 (木) 14:48:32
  • まだ全然75章どころかやっとSRリーシャが仲間になったところでこの子出てしまって非常に困った・・・ -- {Zclwq6iihHI} 2016-11-03 (木) 15:13:39
  • 主人公がクラス?でオバアサ持ちにでもなったら使い勝手いいかもですね…(白目) -- {pm0nibVMQCs} 2016-11-03 (木) 15:30:57
  • 義賊はアロレアマブレトレハンIVで号令3進めつつデバフできておまけに5ターンリキャストだけど、攻撃号令5を5ターンで回そうとするとあと他のキャラで2つは攻撃アビが要るからうち一人にガウェインかメーテラが必須になるよ -- {f.cl6DNYbm.} 2016-11-03 (木) 16:04:43
  • 弱体5は25%にしてくれないとソロでもつかわなそうだなって -- {Aki1Yyf53/E} 2016-11-03 (木) 16:44:50
  • 別枠って言っても50%で頭打ちなのを考えると弱体モードが特に弱いからなぁ、これ上限超えて下げれるとかないよね?
    CT5〜6の単純なアビとして考えると、攻撃・強化モードはLV2〜3、回復モードはLV3〜4の効果で実用レベルだけど弱体モードはLV5まで来て実用レベルだもん -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-03 (木) 17:09:55
  • 闇PTで使っても上限こそ伸びれど追加ダメージが減るから考え物だな 運営に聞いたら仕様らしいし -- {Q5jtlnt4pDs} 2016-11-03 (木) 17:55:50
  • 号令が4アビだったらまだ良かったかもな。 -- {n5Iuw8tVaGE} 2016-11-03 (木) 18:14:21
  • 3アビ解放とポチポチが面倒なだけで割とええやん。mvp争いにむかないだけでソロなら楽しいわ。。 -- {KCJTDqjQQDg} 2016-11-03 (木) 18:31:01
  • 木村石で運良く出たけどさ アンチラ排出停止の代用っていわれてるけどアンチラも今年終わっても再来年には復刻確定したしなんだかな -- {GdgfOsdzOAM} 2016-11-03 (木) 19:02:42
  • お前の中の1年って相当短いのな 老人かな? -- {c55r9LtfeYQ} 2016-11-03 (木) 19:24:38
  • 弱くはないだろうけど、アンチラコルワは超えられんね -- {AlKtnxY4bks} 2016-11-03 (木) 19:42:54
  • ソロ形式のボスならガウェインゾーイと合わせて攻撃号令で瞬間火力だせるし、HLクラスならアンチラコルワと合わせて強化号令で小回り利く。
    さすがにマグナMVP狙いじゃ居場所ないけど、幅広いシーンで使えるリミテッドらしい性能だと思う。これから追加されるキャラ次第では活躍の場所が増えるし、かなり良いキャラだと感じた。
    バランスタイプのクリスアンチラメーテラとの相性もいいためコスモス適性もある。 -- {cJfom5t.JRo} 2016-11-03 (木) 19:46:02
  • MVPレースって目標を除けば良いキャラって個人的な最終評価かなぁ。どうしてもMVPレース適正があるかどうかがキャラ評価になりやすいけれど -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-03 (木) 19:50:26
  • 実際使ってみると小回り効くし、編成色々考えるの楽しい良いキャラだと思うわ。地味に回復出来るのも面白い。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2016-11-03 (木) 20:36:02
  • 決して弱くはない、器用貧乏じゃなくて「器用」って言えるレベル。ただ相変わらずアンチラコルワがぶっ飛んでるだけで……1ターンで出せる最大火力はコイツのが上だなー -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-03 (木) 21:25:09
  • 本当に1ターンで気持ちよく即座に出せるならいいんだがな。準備時間が長すぎる -- {CY2njfDdryE} 2016-11-03 (木) 22:35:31
  • アンチラコルワが最大火力に至るまでのターンよりは短いから……(ふるえ) とはいえあいつら高い水準かつ継続して火力出せるのもあるからなぁ、やっぱリーシャの強みはやっぱほしい -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-03 (木) 22:38:03
  • LV2〜3で妥協して使えば継続もできるけどうーん
    やっぱ全体反射が残ってれば安定型のメンバーとして使えたのになぁ -- {auOfDFF2uGg} 2016-11-03 (木) 22:43:01
  • アンチラコルワ+リミリーシャだとどうなんだろ。流石にアタッカー入れた方がいいかね。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-03 (木) 22:44:12
  • 取り合えず便利なキャラだな。ガウェイン、ウォロと組ませて遊んでる。 -- {kTWnum6ZtEw} 2016-11-03 (木) 22:50:06
  • あとメーテラのダメージ上限ご調整されればかなり変わる気がする。 -- {kTWnum6ZtEw} 2016-11-03 (木) 22:53:23
  • 俺未来から来た。リーシャ超バランス調整入った -- {2NElhR.rySQ} 2016-11-03 (木) 23:20:26
  • 大ダメージ喰らったときのボイスが大きくてビックリする。 しかもちょっと嗜虐心をくすぐられる。 -- {//pxQaWxEtY} 2016-11-03 (木) 23:23:48
  • これリミテッドリーシャでなく普通の恒常キャラなら、理想には入らないけど使い方によっては面白いキャラって評価に落ち着いたと思う。 -- {k1RcNrdXfr6} 2016-11-04 (金) 01:35:42
  • というか、何で号令ばっか槍玉に上がって。くっそ短い単体回復や、奥義のディスペルが評価に嵩まないかコレガワカラナイ。まぁ上の人も言ってる通りリミテッドキャラのせいで号令解禁がくっそ遅いのが一番の欠陥だが! -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-04 (金) 02:20:25
  • 背水やるには2アビ優秀だと思うよ。けどリミリーシャ期待してた人多いだろうに目玉の3アビがこれじゃあ不満も出るわ -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-04 (金) 03:12:40
  • 滑り込みで取れて色々使い回したが言われるほど弱くはないなってのが印象だし寧ろ1アビも2アビも強い方だろ。号令にしてもアンチラコルワの所に入れて強化回しとか義賊のガウェコルワで攻撃回しとか常に5Lv維持狙わないなら優秀だろうよ。ただマルチMVP争いが絶望的なのは確かだけど…どうせそんなもん闇ゾ様しか今時取れないしな -- {2qjde1i7G.o} 2016-11-04 (金) 04:09:49
  • ゾーイという化け物がリリースされたあとだとすべてがよわくみえるHRT大変なものを残していきました -- {gh.c7FFe5V2} 2016-11-04 (金) 04:36:48
  • リーシャ関係ないがフェイトエピのポンちゃんがあまりに素敵。立派になったなあ。 -- {kTWnum6ZtEw} 2016-11-04 (金) 05:20:21
  • いろいろ試したがやっぱりゴミではないがゴミだった -- {GdgfOsdzOAM} 2016-11-04 (金) 05:43:29
  • mVP掠めとることしか頭にない風ヤクザからすりゃそりゃゴミだろう。いろいろと面白いキャラではあるが風はアビアタッカーが微妙だから生かしづらいのよね。今後実装される弱いわけではないから今後実装されるキャラ次第で評価変わりそうだ。少なくともリミラカと比べりゃ100倍増しでちゃんとリミテッドだ。  風は恒常が頭おかしすぎるから残念だけどね。 -- {kTWnum6ZtEw} 2016-11-04 (金) 05:53:43
  • まぁMVP狙えるのに適してないなら居ても居なくても変わらんキャラってのが現状のグラブルだけどもね。水ゾやフェリ、フィンブルなどが強いっつってもそれらに十分戦えるどころか抜ける戦力有してるのが風やし -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-04 (金) 07:10:25
  • マグナより上のマルチソロで考えたらメデュ、バアルはリミロゼのほうが圧倒的に強かった。ティターン相手ならまだ起用余地あるか? -- {kaMwBebtKVk} 2016-11-04 (金) 07:17:05
  • 奥義のディスペルもおまけとしてはうれしいんだけど、一番ディスペル使いたいときである反射に対して先にジータちゃん殴っちゃうからそれを目的に採用はできないんだよねぇ。
    2アビの回復は背水補助なら毎ターン全体150自動回復のペトラ、クリア目的CT1ターン増えて全体化しましたのレナが競合してくる。というか役割的に席を取り合う相手がその能力目当てで他属性に出張してるようなのだし、
    同時運用でシナジーがあればいいんだけど、同枠で効果が片方しか得られなかったり、上限達して効果に無駄ができたりで微妙にかみ合っていない。
    強いはずなのに、風でさえなければ…今後追加されるキャラ次第で手のひらひっくり返るだけのポテンシャルはあると思う。 -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-04 (金) 08:40:28
  • 大体のボスがCT2〜3とかだし3ターンでLV5強化号令が撃てる構成に出来れば普通にマウント枠として有用なのでは -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-11-04 (金) 08:46:18
  • リミリーシャのお陰でユグマグHLのめんどい防バフが即消されるのでありがたい -- {iVGb5T.pT/k} 2016-11-04 (金) 08:49:19
  • その号令発動ターンは直ぐにバフ発動できないから4ターン起きやね。ただ4ターンおきに強化号令5は無理やね -- {1HoIhJhP6gk} 2016-11-04 (金) 09:05:06
  • 実用性は皆無だけど、シエテの1アビで2つ、リミロゼの結界張替で2つ、DFかベルセのレイジでCT4だからやろうと思えばリキャスト毎に強化5はイケる -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-04 (金) 09:32:13
  • テストしてなくて申し訳ないが、
    ↑のでCTの少ないアビ探してて四点ルピフリップブレアサネツァコルワという電波を受信した -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-04 (金) 09:50:32
  • 黒木氏と同じ便利枠って評価じゃいかんのか?
    ディスペルもマウントも唯一無二やん -- {P/v0S.9fopA} 2016-11-04 (金) 09:53:20
  • ラカムやオイゲンならいざしらず黒騎士は素で強い枠なんですが・・・さすがにリーシャと一緒にするのは黒騎士に失礼 -- {6Aito08k7/Y} 2016-11-04 (金) 10:38:26
  • HL含めメドゥには刺さる子ですよね。自分としては他を強くするキャラは好印象です -- {RU5x82Bj4DA} 2016-11-04 (金) 11:32:37
  • 刺さるってどゆこと? -- {VjnLfAuJC5E} 2016-11-04 (金) 11:41:38
  • ルピフリップじゃたまらないって報告があった気がする。闇猿の儀式でも溜まらなかった。CT0アビじゃたまらないのかも -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-04 (金) 11:42:48
  • 「刺さる」=「メタが利く(効果的な対策として機能する)」。カードゲーム用語だな。 -- {.w5EwspfoBI} 2016-11-04 (金) 13:01:09
  • ↑×2できないのか残念、うまくいけば手のひら返す準備してたのに
    ↑×4残念ながら思ったほど刺さらない、理由は上でも書いたけど、反射が消える前にジータちゃんが殴る -- {YOy7JWiCH9w} 2016-11-04 (金) 13:06:58
  • じゃぁ4ターンおきは無理ならアポロンマウント噛ませればなんとかなる感じだ? どうせブレイクもそのうち絡んでくるし。 -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-11-04 (金) 15:59:59
  • そもそもマウントキャラが強いのは「相手のデバフ対策を一手に引き受け、残り3枠を有効な布陣のままにできる」ってところであって、そこでリーシャ一人だとマウントするのに12ターンかかる(アポロン以下)なんていうのがかなり的外れ。風の他の回復キャラは主人公セージかレナにほぼ固定され、その場合「最初から回復と状態異常対策の役目をどちらかに任せたほうがいい」というオチになる。 -- {PuIHvv0XxA6} 2016-11-04 (金) 18:43:53
  • 誰も回復号令の話なんかしてないんだよなあ -- {Ex2hlTmXca6} 2016-11-04 (金) 18:59:54
  • 号令が1ターンに1ずつたまる仕様だったら評価最高だったんだけどな
    アビポチ多いのはそれだけで大きなマイナスになる -- {Aki1Yyf53/E} 2016-11-04 (金) 20:34:40
  • アンチラ排出停止で評価が上がるのはニオアンリエットであって、リミリーシャじゃないんだよなぁ。で、こいつら攻撃アビ持ってないからリーシャ何も変わらないっていう。某所のアンチラ代替説、ほんま意味わからん。 -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-11-05 (土) 00:12:39
  • バフとバリアと回復だからアンチラと同じじゃんって感じでしょ、まさにエアプ! -- {h/mmnrQDm9w} 2016-11-05 (土) 01:39:37
  • エルーンみたいな恰好してんなこいつ -- {jEHionOf1mM} 2016-11-05 (土) 01:43:43
  • 反射でよかったのに。 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-05 (土) 02:25:05
  • 最初のトライアル性能のがよかったわ メドゥのためにいるような性能だったやんけ
    あいつブレイク後にスロウほしいけどダクフェじゃないならメーテラ入れるしかないからかなり枠勿体無かったんだよ
    それをリーシャは反射もスロウも持っててまさに理想だったのにな・・・非常に勿体無い、便利枠ならこうあるべきだったのに -- {8xm/lbjy39A} 2016-11-05 (土) 07:30:49
  • スパルタのシールドワイア忘れてたわ まぁパスタ役やセージ役の時ブレイク明けが博打になるのは変わらないけど -- {8xm/lbjy39A} 2016-11-05 (土) 07:31:50
  • みりあのサポからのバフが号令増やせるなら一個特になったかな?バトルメンバーじゃないから無理でしょうけど。 -- {MsuQe7U1xGc} 2016-11-05 (土) 09:37:33
  • 1アビが演出短くて高ダメ叩き出せるからマルチでコンジャクションのタイムロス巻き返せていいな -- {2J29Hh2sgxI} 2016-11-05 (土) 10:26:21
  • 無理に使うことはないが、使えないことはない、って感じ。キャラ愛で使えば相応以上というか。器用キャラと見せかけて特化編製を求められるけど…… -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-05 (土) 11:15:21
  • ……号令の起動→発動が1ターンでできればもっと使いやすかったんだけどなぁ -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-05 (土) 11:16:28
  • 黒騎士のような器用万能タイプのようなバランスなのに、性能が他メンバーに依存してしまっているのがなぁ
    分かりやすい状況だと、事故ってメインメンバー全滅して控えから出てきたとき、黒騎士は能力が良くも悪くもすべて自己完結してるので問題なく性能を発揮できるが、リーシャは号令の機能が著しく低下する -- {auOfDFF2uGg} 2016-11-05 (土) 11:31:06
  • まぁアレだの。風はコルワ、アンチラ、シエテの残した影響がでかすぎるな。特にシエテとコルワ頭オカシイさ具合には初めからぶっ壊す気で作ったキャラしか勝てんと思う。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-05 (土) 11:45:13
  • 風キャラあんま持ってないからクリス様が攻撃二つ持ってて助かる ユグユグが2ターンで倒せて楽しい -- {CHGc8/9nDRY} 2016-11-05 (土) 12:50:37
  • アンチラコルワリーシャで使ってるけど普通に使いやすいんだがな。ダメージ受け過ぎたら2アビで適量回復できるし、3アビは攻撃号令2を撒き続ける感じにしてる。1アビは強いんだけど本当にリキャストが長過ぎる。背水効果減らしていいから6ターンくらいにしてくれ・・・ -- {R3UaZILWQpo} 2016-11-05 (土) 16:35:54
  • ゾーイ砲したいからどうしても枠がなー -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-05 (土) 18:15:57
  • でもSDが、かわいいから使う -- {ZRURf/nxj8Q} 2016-11-05 (土) 19:22:05
  • まぁ所詮キャラゲーだし好みで使う分には期待値以上って感じよな -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-05 (土) 19:24:39
  • やっと号令使えるようになって思ったほど悪くは無かったけど絶妙なチグハグ具合、とりあえず号令こんなリキャ早くなくていいから効果ターン伸ばしてくれ2ターンとか短すぎ。それと1アビのリキャ早くしてくれれば自己完結で使える -- {o4QYJpIzfFE} 2016-11-05 (土) 22:34:00
  • アンチラコルワリーシャで回してみたがまぁ普通に強いな。最強かといわれるとあれだが…背水向け回復とかディスペル付き奥義は結構便利。号令の所がマウントとかだったら間違いなく最強だったんだが…まぁ贅沢か。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-05 (土) 22:55:58
  • 号令はLv3で最大値にして持続を3にしてくれるだけで大分強いと思うんだけどな2アビもそこそこ高性能だし -- {Ee/mbMk/KUE} 2016-11-06 (日) 05:28:46
  • 1アビのリキャ長すぎるよなぁ・・・ 8ターンはちょっとねぇ -- {aBPGM1GTkkE} 2016-11-06 (日) 06:57:02
  • ふつーに2アビ反射の3アビマウントにしとけば出番あったろーに -- {GdgfOsdzOAM} 2016-11-06 (日) 08:11:27
  • 2アビ反射なら高級鞄と併せて3ターン100カットできたのに。まあできたからどうなるってわけでもないし、修正後の2アビも悪くないけど -- {Aki1Yyf53/E} 2016-11-06 (日) 08:40:07
  • フェイトエピソード難しすぎね?細い方1アビ使っても倒しきれないんだけど -- {DYbm2lEfrNQ} 2016-11-06 (日) 09:22:08
  • 体力減らしてから細いほうに1アビ。太いほうは2アビのバリアで耐え続けて8ターン経ったら1アビ。 -- {mHqdc2HQi9Y} 2016-11-06 (日) 09:29:08
  • 21歳 少女 -- {V1FmuEpiNSI} 2016-11-06 (日) 12:12:45
  • 攻撃なら魚(アマブレ)とガウェ使えば1ターンで5まで行くし他心四天でやればダメ稼ぐしそこそこ強いとは思う。ただ2ターンは短い。 -- {MyZZAcDhQ9k} 2016-11-06 (日) 12:44:10
  • あかん、アーカシャが倒せんくて号令解禁できんwアーカシャ倒せる基準ってどれ位のプレイヤーだ? -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-06 (日) 18:09:50
  • ↑8
    ほぼ同じ効果の水ゾ1アビもリキャ8ターンだしなぁ
    土相手なら3アビは無理して攻撃号令するより強化号令でいいなこれ -- {.VisZyZUagI} 2016-11-06 (日) 19:03:30
  • 号令上限Lv3にしたらだいぶ使いやすくなるんだろうけどなあ。今後追加されるキャラによって評価も変わってくるだろうし面白そうなキャラだと思う。 -- {h423EGMfn6I} 2016-11-06 (日) 20:17:52
  • ↑3アカシャはマグナ完成直前の風で倒したな、いい勝負だった。25%で火全体あるから火鞄とアテナあたり組み合わせるのが一番楽に抜けれる。そこまで削ったらあとはボコるだけ -- {e9ILhnX/rcY} 2016-11-07 (月) 02:19:30
  • アーカーシャはボーナス無しならマグナ完成前後だろうけどもボーナスマックスにすりゃそこまで敷居高くはないんじゃないか? -- {VyRD25jMw6k} 2016-11-07 (月) 02:28:28
  • 号令はここぞという時に溜めておく感じだな、速攻で使うもんじゃ無い。逆に1アビはHP半分程度でも余裕で減衰まで届く上に通常攻撃も周りの倍近く火力出る。使ってると普通に強いわ。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-07 (月) 07:50:35
  • マグナ編成の欠片もないくそ雑魚パでも、リベンジボーナス20%くらいでアーカーシャ討伐できたから、対策できるキャラが揃っていれば意外と簡単なはず -- {A7ml0bhgxJk} 2016-11-07 (月) 08:28:32
  • うへぇ、マグナなしでも結構いける感じか。フレグランデ借りてもうちょっと頑張ってみようかな。にしても闇マグナ方陣がSRに一つもないのはどうにかならんか(責任転嫁)。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-07 (月) 10:37:01
  • 分かってるだろうがアーカーシャについては該当ページ調べてそっちで話してね -- {0pzzA/oTeG2} 2016-11-07 (月) 11:29:48
  • コルワとアンチラ居ないからシエテとペトラで組んでるけど、強化も攻撃もどっちも号令5まで溜めやすくて楽しい -- {IUvHJlfOW9s} 2016-11-07 (月) 14:03:24
  • 弱体号令がイマイチだな〜。攻防デバフの下限を狙いやすいのはいいけど、そのために他のバフを捨てるかと言ったらNOだしすんごい微妙なところ…。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-11-07 (月) 14:26:02
  • 弱体は正直使わないわ… -- {IUvHJlfOW9s} 2016-11-07 (月) 14:52:26
  • 鷲王様とアンチラでも強化号令に限れば5まであっさりためられるから割といいですな。リミロゼと違って麻痺魅了暗闇気にしなくていいし。 -- {XhgvOXtAkfc} 2016-11-07 (月) 17:46:39
  • 使ってみると楽しいし意外と悪くない。今度くるSSRハーヴィンとも相性よさげだしね。 -- {Bd4Zj/wpRsY} 2016-11-07 (月) 22:33:32
  • トライアルの新ハーヴィンは相性よさそう -- {Bd4Zj/wpRsY} 2016-11-08 (火) 01:26:13
  • 上でも言ってるけど号令はすぐ使おうとするんじゃなくて溜めておくのがベストだと思う。
    号令を使っていかないと腐るような性能でもなく、1アビだけでも結構火力は高い。
    背水で堅実に高火力で戦えるのは凄い良かった。
    メーテラと組ませてもかなり使いやすかった。
    風で絶対に負けられない戦いに行く時は連れていくかな。 -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-08 (火) 04:16:57
  • メデュHLに連れてったけど状況に応じて号令使い分けられるからかなり良かったよ。あと、地味にガンスリと相性いいんだよなぁ。すぐ上限いくガンスリと攻撃号令が噛み合う。アーリーショットで号令貯まるし、今度のティターンでいろいろ試してみたい -- {Z496lSWMw2s} 2016-11-08 (火) 09:34:45
  • 楽しいとか悪くないとか、良くも悪くもリミテッドのコンセプト内に収まった感じか -- {9NBXWCxCH/M} 2016-11-08 (火) 09:41:54
  • 号令覚えて直ぐにギルに連れてったけど強化5の防御アップと弱体耐性がかなり良い。風は強化が貯めやすいのもグッド。まだヒール短縮されてないけど回復号令用には使う必要はあまりないと感じた -- {ztrtCesWKsc} 2016-11-08 (火) 10:54:47
  • 面白いキャラを作ったなという感じはある。現環境に多大な影響を与えずとも、他のメンバーで運用が変わるというところが、パーティー構成を流動的にして色々なキャラを使ってみるという楽しみにつながる。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-11-08 (火) 15:25:03
  • 1アビはゾーイのそれと同じ性質だねえ、コンジャクションしてからなら上限あっても70万とか行く高火力アビだわ -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-08 (火) 21:33:23
  • 雑魚 -- {5TwPvsAvQPo} 2016-11-08 (火) 21:41:19
  • とりあえずスキルについて寸感レベルではあるけど追記しといた ミスあったら誰か直して'v`; -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-08 (火) 21:48:33
  • ↑2君の戦力が雑魚いだけでは?とマジレス -- {ZU1eDlvhhEU} 2016-11-08 (火) 22:01:01
  • 別な話題流したんだからさわらんといてあげて -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-08 (火) 22:13:50
  • 守護騎士、先導者、魔法少女、薔薇、志士と来て導く剣てのが良いよな
    シナリオ上グランジータと同等の存在ってのが分かる称号で嬉しいわ -- {Ms6jHPb4R5s} 2016-11-09 (水) 00:25:22
  • 好きだけど存在感薄いのは否めない -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-09 (水) 00:33:40
  • 明日リーシャいれてティターンソロ5分切りできるかやってみよう -- {v7uhFWq.G2o} 2016-11-09 (水) 01:01:25
  • 後半のダルさ解消されるのは良いな -- {wsMJLsG0ov.} 2016-11-09 (水) 08:37:37
  • 全体ディスペルあるの結構ありがたいねコレ -- {wxblXNmHm86} 2016-11-09 (水) 19:29:13
  • まあ減衰の上限を撤廃しないと、その内ダブル・トリプル・追撃さえ確保できれば何使ってもいいとかになりそうだ -- {ZRURf/nxj8Q} 2016-11-09 (水) 21:37:38
  • Lv5まで上げてから号令使ってる?それとも回転重視でLv3ぐらいで発動して次に回してる? -- {GIfFpL1mT9.} 2016-11-10 (木) 00:36:56
  • 編成による。可能なら5まで狙いに行くけどバッファーが多いと回転落ちて火力下がりそうだし。 -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-10 (木) 00:45:46
  • ティターンに対しては防御号令溜めて、スレートウォールを流したあと奥義ディスペルで仕切り直しできるのはなかなか他にはできない芸当よな。ゾーイリーシャ砲の速攻もいいけど長期戦になると器用さが活きてくる -- {5hkqA7loFZ6} 2016-11-10 (木) 00:49:57
  • ティタニキはロゼッタコルチラの過剰バフで殴り潰すもんやから… -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-10 (木) 01:11:11
  • ウォロでアマブレヘイズチェイサー
    メーテラリーシャコルワで使ってますが
    一度奥義打ったあとがかなり強いです
    号令も1ターンで溜められるので回転も良いです
    背水も維持しやすくて強いキャラだと思います!
    ※あとランスロットの1アビ等連続でアビを発動しても号令レベルは1しか上がりませんでした -- {gVw9K3p8z32} 2016-11-10 (木) 01:54:26
  • あくまで追加効果だからある意味当然 -- {7NT6KSMclYk} 2016-11-10 (木) 02:41:36
  • ファーストエイドは背水と相性いいな
    アビポチの手間があるのは前提だけど -- {xfV5je6AAv6} 2016-11-10 (木) 09:46:06
  • ティターン相手だと相性いいね。多心フィルブレアサとかして25%で強化号令、奥義でバフ消し。つよバハに関してもHP満タンならファラ込み50%以下レギン受けていい感じの背水に持ってける -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-10 (木) 10:44:27
  • リーシャ入りでティターンソロ6分は安定
    攻撃号令5ブレアサが強すぎる -- {g.AxiGia9kU} 2016-11-10 (木) 16:54:48
  • トライアルで使える攻撃タイプの風キャラってリミリーシャ救済なんですかね... -- {4zPKDTqRIsw} 2016-11-10 (木) 18:30:15
  • 号令5まで上げるの大変だと思ったけど、1ターンで貯まるのな -- {ZRURf/nxj8Q} 2016-11-10 (木) 21:43:18
  • 号令が目立つけどこいつ1アビも2アビも強いよな -- {TiXv3aENNd.} 2016-11-10 (木) 21:50:49
  • エティとスーテラと主人公で攻撃号令5からの強化号令5で奥義で中級者でも結構強くなれる -- {7g/f9aGgCx2} 2016-11-11 (金) 00:11:32
  • フェイトエピソードの秩序を守る者達のボスが強くて倒せないんだけど、ちなみにリーシャ単体のソロバトルで敵か二体出てくる、誰か攻略した人アドバイス下さい -- {VY3CS17vY6o} 2016-11-11 (金) 02:20:01
  • レベルを上げて物理で殴れ(おい)。
    細い方の特殊とデブパン耐えて、ヒールでバリア付けるまでHP上げれば完全に安定する。
    wikiには特殊使われる前に細いの殴り倒せ的なこと書いてあるから、更にレベルあげるか、ダブルアタック出るまで粘ってもいけるんじゃないかな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-11 (金) 02:38:25
  • 細い方を2ターン叩いた後1アビで倒す
    その後太い方を通常攻撃でファーストエイド使いながら叩いていきます
    1アビが再使用できるようになるまでに倒されるようなら
    レベルが足りないのかもですが
    リーシャがHP2000以下になるまで粘ってから
    1アビを撃つとかなり威力がでますので1アビだけで倒せますが、もしアビだけでは無理でもその後奥義撃てば倒せるかと思います
    ただし太い方のOver Drive中のチャージ技は凄く痛いので、それを撃たれるような場合は粘らず1アビ→ブレイク→奥義を撃っちゃいましょう -- {gVw9K3p8z32} 2016-11-11 (金) 07:36:00
  • HPが赤になるまでただ殴る(奥義貯める)、赤になったら1アビ、奥義でそれぞれ倒す -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-11 (金) 12:37:47
  • ガンスリ アンチラ リーシャ コルワで攻撃号令5で90万*6 とか気持ちいいけどアビの構成上仕込みに時間がかかりすぎてネタで終わってしまうw -- {9AJ4dzZAOOI} 2016-11-11 (金) 14:12:20
  • 号令Lv3つまでにするか初使用したアビリティで色固定してLv上がるのは別でもokにするかしないと使えん -- {HIkLLj4cuI.} 2016-11-11 (金) 18:14:54
  • 倒し方はすぐ上に書かれてるんだが -- {9iVz.sD03Eo} 2016-11-11 (金) 18:48:14
  • サポアビ思ったよりも高確率で発動してくれるな -- {BkHjKRp7MlY} 2016-11-11 (金) 22:12:39
  • 攻撃、強化がせめて3ターン持続してくれたらな。強力なのはわかるがアビポチ仕込みが必要な分それくらいあってもバチはあたらんだろうに。 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-11 (金) 23:40:14
  • ソロなら結構楽しいけど、効果2ターンは少ないよな。攻撃強化の倍率をちょっとくらい弱体化してもいいから効果3ターンにするとか調整してほしいわ。 -- {BF0oddlGtpQ} 2016-11-12 (土) 00:01:50
  • 普通にティターンの理想パに入りそうウオ(アマブレ、チェイサー)、コルワ、アンチラ、リーシャでやると爽快 -- {wKSeCSC8yYk} 2016-11-12 (土) 00:07:43
  • シエテ/チラ/リーシャ当たりで使うと強化号令がためやすくて楽しい、強化5が弱体耐性100%2tのいわゆるジャスミン2アビなのでマウントとして使うならこっちがいいね -- {wV9cUwzpCTg} 2016-11-12 (土) 00:42:36
  • 編成次第で本当に風の中心みたいな存在だな。上限UP背水ブレアサだけでも火力えげつないけど、メーテラだけじゃなくガウェインの攻撃アビ2つも地味に大きい。新キャラ来たら更に凄いことになりそう -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-12 (土) 02:35:32
  • 号令5のまま放置して追加でアビ打ってもエフェクト出るのはなんとかして欲しい
    あれでワンテンポ遅れる -- {GCXhvBu.RyY} 2016-11-12 (土) 03:36:34
  • リーシャだけじゃないけどエフェクトでワンテンポ遅れるのはストレスだよね。
    効果時間はちゃっかり11月の調整に入ったりしないかしら。あとリミロゼの追撃と攻撃号令が同じ枠なのなんとかしてくれ。別枠でいいじゃないか。 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-12 (土) 06:19:36
  • 水着パー様とユエルとか同枠扱いって効果量同じだと起きるぽいからなぁ多分変な判定してて直せる人(作った人)がまだ会社にいるかも怪しいぞ -- {CD1sFGConk.} 2016-11-12 (土) 09:38:51
  • 号令かけたターンに号令解除できればいいんだけどなぁ… -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-11-12 (土) 14:42:57
  • 強化号令5を上手く使えばマウントより強くね? -- {c7cYWNn1z5c} 2016-11-13 (日) 00:48:05
  • ↑号令解除タイミングを敵のデバフに合わせる必要があることを除けば、マウントより強いね。フェンリルのようなデバフ付与をトリガーに特殊技使ってくる相手には特に有効。 -- {FV2w4v1PnzY} 2016-11-13 (日) 01:16:28
  • そんな単純じゃないけどね。編成、アビ構成に縛りが発生しやすいし。1回防いだ後号令の再使用に3ターンかかってそっからさらにレベルを5まで上げる必要があり、事前に使ってCTを稼ぐってことも出来ない -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-13 (日) 01:23:56
  • 仕込みに時間かかりすぎるのがネック。一回色決めしたらあとは毎T1増加、被ダメで1増加とかでもよかった -- {oxzUMjIq89k} 2016-11-13 (日) 10:59:47
  • アビフェイト何処が難しかったんだろうと思ったけどレベル上げた状態で行ったから余裕だったのか フェイト用の特殊ステってわけじゃないのね -- {LrtwCTLt2wA} 2016-11-13 (日) 11:33:46
  • 風パの火力低くてよんぞうの白虎狩りに5分ぐらい掛かってたけど、シエテさんとリーシャ迎えてから1分半程度で片付くようになったわ。 -- {mV9.u.xN1n2} 2016-11-14 (月) 00:22:09
  • スヴァルガントレットの奥義効果と火ソシエの奥義効果が重複しないみたいだから追加ダメージは○属性、キャラ属性、弱点属性の3つに奥義枠ってのがありそうね -- {kHwOlZNmwNo} 2016-11-14 (月) 00:39:53
  • 号令→ウォロジータでエーテル、アマブレ、アロレ→リーシャ1アビ→あと誰か減衰高めかデバフ兼用攻アビでかなり効率よくデバフと号令レベル上げが出来る -- {TfMlU6rFu6E} 2016-11-14 (月) 02:32:01
  • ↑リベリオン -- {4QLdmObATVI} 2016-11-14 (月) 18:13:43
  • 途中送信すまん。リベリオンが背水との絡みがあって使いやすい&ガウェがカット持ちだから便利だな。...と言いたかった -- {4QLdmObATVI} 2016-11-14 (月) 18:15:18
  • 素の火力が高まってくると攻撃号令以外使う必要ないよね。ダメージ上限UP最高だわ。 -- {eTwpGoze47o} 2016-11-15 (火) 07:14:08
  • この効果量なら全種類同時に発動できてもそこまで壊れじゃないよな 1種類限定はさすがにきつい -- {j5hD9NhiE4c} 2016-11-16 (水) 00:45:12
  • 1アビは威力バフ効果ともに優秀、2アビはティア銃の背水と最高に合う、3アビは強化号令を序盤に溜め込んどいてHPトリガーに合わせて発動すればダメージもデバフも防げて良い。ぶっちゃけこれ以上強かったらそれこそ壊れ性能言われそう。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-16 (水) 08:49:58
  • 弱体と一アビのリキャは弄っていいと思うけど、号令3Tにしたりバフの効果量増やしたら確実に壊れ呼びされる。 -- {ZTlgQqxJXTQ} 2016-11-16 (水) 12:04:29
  • 号令はターン短縮してもあんまり影響なさそうな気がする。速射できる攻撃アビで埋めるわけにもいかないし -- {F9nxR7EPzD2} 2016-11-16 (水) 12:21:01
  • 攻撃アビを積む、ポチるって過程が必要な時点で攻撃号令は悲しみ背負ってるからなぁ -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-16 (水) 12:35:07
  • ポチらなきゃダメだから弱いとかいう謎の風潮。普通にプレイしてればそんなの気にならんと思うけどな。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-16 (水) 18:58:34
  • マルチじゃ致命的だし、ソロなら古戦場以外はゆっくりポチポチしてればいいんじゃないかな
    時間効率も強さの指標だよ -- {YGgEx2eJ9p6} 2016-11-16 (水) 22:29:34
  • ソロなら使えるって評価はとっくに出てるし、その点は疑う余地も無いだろうね。だがこのゲームの強さの多くはマルチのMVPレースに貢献できるかどうかで語られるからな。いまや如何にアビポチなく火力出せるキャラが強いってのが評価対象になる環境だからな。謎の風潮どころの話じゃないのよ -- {nidNnNZW8OQ} 2016-11-16 (水) 23:01:19
  • それはわかってるが、ソロ用だと割り切って使えばええやんと思って。リーシャに限らずなんかここ最近の評価見てると全ての場面で最強のキャラクターじゃないとダメみたいな意見ばっかりなんだもの。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-16 (水) 23:27:33
  • 現状がほぼマルチコンテンツだからしょうがないね。ソロの出番が少なすぎるのさ・・・ -- {txEFadFEPAo} 2016-11-17 (木) 00:03:28
  • ソロならソロでアビポチ計七回もしないとダメだし、周回命のこのゲームだとやはり性能を控えめにしすぎてる気はする。ダメアビ自体も使うぐらいならターン回しした方がいいような性能ばかりだし、相応のリターンはもう少し欲しいかな。号令バフはリキャ増やしてでも3ターンは欲しい。あと同じ風キャラのリミロゼ結界との追撃共存。
    もしかしたら今後出る予定のキャラとの相性を考慮されてたりはあるかもしれないけど。 -- {N9rZbjVlSfg} 2016-11-17 (木) 00:14:08
  • 水ゾーイ、ガウェ、リミリーシャで背水発動させるのが楽しいですw -- {d0F2FqjWfTk} 2016-11-17 (木) 02:45:36
  • 7回ぽちらなきゃダメっつっても別に号令の為だけにポチるわけじゃないだろ? そりゃ1ターンで敵が沈むような戦いには向かないだろうが数ターンかかるような場面ならアマブレとか撃ってるうちに自然に溜まるぞ。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-17 (木) 07:08:36
  • 自然に溜めるならアビ云々考えなくていいコルワの方が良くね -- {w.4PtQBx8QQ} 2016-11-17 (木) 07:44:18
  • ソロ用だとリミロゼも結界5が狙いやすい 枠争いしそうだが、リミリーシャいないからわからん -- {7NT6KSMclYk} 2016-11-17 (木) 07:52:49
  • リミリーシャはガウェと耐久しながら殴る運用しかできてないなぁ。コルワ次のサプチケでとれば少しは変わるかしら。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-17 (木) 12:16:36
  • バリアとかもリミロゼと相性悪いから基本的に同時運用出来ないよ -- {wsMJLsG0ov.} 2016-11-17 (木) 13:18:37
  • というかもうバッファーはいいから強化号令も攻撃号令もこのままでも別にいいんで回復号令と弱体号令の使い勝手とか強さを……せっかくのマウント持ちなのに活用しにく過ぎるんですよヤダー! -- {Wh6hvbshZq2} 2016-11-17 (木) 13:51:46
  • 自然にたまるころには戦闘が終わるか、使えて1回なんだよなぁ。そんならほかのキャラ居れるわってなるのは必然的。だって風のキャラつえーもん -- {NBkavZc0/V6} 2016-11-17 (木) 13:51:51
  • 逆境砲だけでも強いんだけどなぁ…。それガウェ砲と合わせてワンポチで実現する水ゾはあかんわ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2016-11-17 (木) 14:08:48
  • カトル1アビが赤色になりそうだからリーシャ水ゾカトルのグランデパとかおもしろそう -- {sz0G6Kl7Scc} 2016-11-17 (木) 15:48:21
  • 同時期に来たから(そしてそんなにキャラ揃って無いから)リミロゼと組ませてるけど、案外悪く無い。被弾前提の結界使いと2t単体回復が良い感じ。今回の○さんの攻撃結構痛いから助かってるわ -- {yxKrkVWABOA} 2016-11-17 (木) 21:56:47
  • ジータ、リミーシャと水ゾーイで赤5貯めての背水が楽し過ぎる -- {udnS0v/ef06} 2016-11-17 (木) 22:23:15
  • 新キャラのメリッサ赤号令貯めるのにちょうどいいかな?と思ったけど複数回単体ダメージって演出時間取るしハーヴィンだし致命的だな -- {wKSeCSC8yYk} 2016-11-18 (金) 13:43:33
  • コスモス銃あるならバハ銃作ればいいからハーヴィンはそんなに問題じゃないから回転率次第かな。 -- {Pl0K0.DdJeU} 2016-11-18 (金) 15:36:53
  • 公式でメリッサベルの攻撃アビが奥義ダメージに匹敵するとの事だから短期決戦でもアビリティを使いながら戦うのが手間じゃなくて相当な火力になりそう。それにしても、バアル銃集めがリミリーシャ来てからめちゃ楽になったわ。 -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-18 (金) 19:00:56
  • ゼピュロス問題がここで浮上してくるという訳か しかし風新キャラ来るたびに編成考えられるの楽しいな -- {wsMJLsG0ov.} 2016-11-18 (金) 19:36:15
  • 義賊、水ゾーイ、ガウェ、リミリーシャで、1ターン目他心陣・ミスト、ブレイブコマンド、2ターン目でサンダー、コンジャクション、他の攻撃アビ(トレハン?も攻撃アビみたい)うって、ブレアサして攻撃!義賊の150万+追撃で○exも2ターンで倒せました! -- {d0F2FqjWfTk} 2016-11-19 (土) 02:10:19
  • 水ゾ編成で使うぶんには十分強いんだけど、せっかくいろいろな号令が使えるのに攻撃以外の号令が使いづらすぎるのが残念かな  自分は号令カウントが進む度にいちいちウェイト入るのだけやめてくれたら満足 -- {V1R9hT2cP4s} 2016-11-20 (日) 00:58:04
  • 強化の100%耐性は普通につえーだろ、今まで風にまともなマウント無かったし -- {QBnH5v4MTHw} 2016-11-20 (日) 01:19:09
  • ↑2強化号令も相手によってはメインで使いやすいしめっちゃ便利やで。 -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-20 (日) 18:56:36
  • 強化が連撃確率なら攻撃号令との使い分けとかで他のキャラのアビのタイミングとかも戦術にできるのに、2ターンだし強すぎるってことはないだろうにクリってね -- {yedLybYx4sI} 2016-11-21 (月) 01:44:20
  • シルフヘルもゾーイリーシャガウェで2ターンで倒せて草。ソロ短期決戦にはもってこいですね。 -- {SE7kMs8JAds} 2016-11-22 (火) 09:14:26
  • 強化号令とリミロゼorコルワの爆発力は異常。装備が整ってないほどやばい。あと強化号令+リミロゼ+ネツァさんのブレアサと組ませると、追加ダメ込み120万のTA繰り出したりとロマン溢れる戦いもできる -- {yrxtBn7KUhQ} 2016-11-22 (火) 18:25:03
  • レジェフェスで引き当てたけどここでボロクソ言われてるし号令めんどくさそうだしあんま期待してなかったのに、適当に使っても号令なかなか強くていいものだった。75章まで進めた甲斐があった。 -- {Sa2qJJMeFFM} 2016-11-25 (金) 14:15:56
  • 出た当初は風パに場所はないとかも言われたけど、実際はどんな編成にも入れるキャラだわ。
    個人的にはロゼッタ・コルワを同時起用するなら残り一人はアンチラよりリーシャ。 -- {qM5XCaoTvjk} 2016-11-25 (金) 20:28:55
  • まずロゼッタコルワなんて編成で赴くマルチが限られすぎていてどうでもいい。さらに言うならロゼッタが最大限活きる場面ではコルワは別のキャラの方が時速が出ることが多い -- {E0E5FmicV3E} 2016-11-26 (土) 06:13:22
  • 君のロゼコル論とかどうでもいいがな。書く場所違うぞ
    やっぱリーシャは2アビが素晴らしい。号令強いけど、その為にアビ使う運用だとイマイチだなー。 -- {rUAbbjVrBrA} 2016-11-26 (土) 13:42:25
  • HLソロぐらいでしか出番が無い -- {aDyHE7Cx4BA} 2016-11-27 (日) 04:34:40
  • やっぱマウント凄い便利だな。 -- {9tMKToIjNSs} 2016-11-27 (日) 15:27:59
  • 可愛ければ強さなんてどうでもいいんだよなぁ…… -- {03EdslG9VMY} 2016-11-28 (月) 20:45:40
  • 昨日せっかく出たのに75章まで進めないと3アビ開放できないってどうなってんのさ。・゚・(ノД`)・゚・。 -- {iTUskKqIp8Y} 2016-11-29 (火) 01:16:48
  • ↑4 十分だと思うんですがそれは... -- {8Osp2Y7fVRo} 2016-11-29 (火) 02:22:41
  • ↑4 十分だと思うんですがそれは... -- {8Osp2Y7fVRo} 2016-11-29 (火) 02:22:43
  • HLソロは結局90分かからないなら時速はどうでもいいからな。他プレイヤーと競う時に優秀なキャラが評価されがちだし実際そうだから仕方ない -- {pokBEcC6Rgo} 2016-11-29 (火) 05:55:47
  • 愚痴板で書いてあって気になったんだけど四象ネプチューン相手にリミリーシャ入れて3分ソロ って可能な人いる? -- {HK/dHo/XVC.} 2016-11-29 (火) 19:47:05
  • なんだかんだシエテとか入れてるとほぼほぼリキャ4Tでクリ1.3くらいは入れれるから無理に赤号令5とか目指さなければ小回りの利く勝手のいいアビだと思った -- {tIcKB7YDx52} 2016-11-30 (水) 02:23:34
  • 3分台ソロならツイに転がってるよ、無しの風でもいけるツイが上がってるが2,3番目がコルワバフかかってないことと高HPである事から死んで入れ替わってると推測されるから参考にならないんだよな -- {odZE5fr7xl6} 2016-12-01 (木) 00:18:48
  • ネプ3分!?13分でなくて?ありえるのかそんな事…装備だけの問題じゃない動作環境等の要因があるのも確実だろうが信じられん -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-01 (木) 00:50:41
  • シナリオSRの加入すら性能の割に遅すぎたのに、リミテッドがこの程度の性能で75章までやらされるとかアホくさ… -- {E6LK/pKY1Wc} 2016-12-01 (木) 22:46:03
  • ↑2 通常攻撃一打40万とか出せる人たちの話でしょ -- {eTwpGoze47o} 2016-12-02 (金) 07:21:27
  • 画像検索すると出てくるけど信じられんな・・通常40万出すとしてもネプ本体のHPって貢献度からざっくり判断して1億の2/3近くはあるし追撃分も併せて全員毎ターンTAで600万出れば11T程で終わるけど・・。ただ40万とか初撃から出るとは思わないんだが出るもんなのか?それにデバフとかバフの打ってる時間考えると毎分4Tの処理ってことだけど普通できなくない?奥義打つとしても40万TAとは差はほとんどないし再行動に15秒程度待たなきゃいけないから奥義連発も現実的ではないし・・ -- {i9L7P3QhejA} 2016-12-02 (金) 09:56:25
  • そのネプチューン実は共闘のってオチはないよね?w -- {NAFafV6VQYc} 2016-12-02 (金) 10:17:57
  • 共闘じゃないって愚痴板ではznWefw2xndkが書いてるから四象ではないと思うゾ・・ -- {i9L7P3QhejA} 2016-12-02 (金) 10:29:23
  • コルワバフにチェイサー、リーシャの赤号令とリミロゼの結界5が重なればピークの2Tだけでも3000万飛ぶから正直不思議でもなんでもない -- {odZE5fr7xl6} 2016-12-02 (金) 12:18:23
  • ただその条件満たすまでにかかるターンにもよるんじゃない?アビポチも増えるからその分も時間かかるし・・ -- {i9L7P3QhejA} 2016-12-02 (金) 12:40:00
  • 正直疑う意味がない、天井人が出した記録に一々ケチつけてもなぁ -- {odZE5fr7xl6} 2016-12-02 (金) 13:10:21
  • 引けなかったからすっっっごい今更なんだけどちゃんと称号に蒼って付けてもらえたんだなリーシャ・・・ -- {Z.Ldbzjidnk} 2016-12-04 (日) 05:01:42
  • すまん、マルチで他の人がブレイクさせるまでアビポチしながら待って攻撃号令5ブレアサTAで一瞬でMVPもぎとってすまん -- {OCB2aa07TFk} 2016-12-04 (日) 06:09:37
  • そんなゆとりあるマルチなら他の奴は適当にBP消費して放置してるだけだろうから気にしなくてもいいよ -- {lG58DRG.Nkc} 2016-12-05 (月) 04:33:33
  • 天井人はだなぁ…リロ複窓必死にやってそのタイム出して涼しい顔してドヤってるだけだからあんま気にすんな、プラス付けるだけの風で普通にやって3分出るなら皆出来てるからつまりそういうこと -- {RDmkGhvSvcY} 2016-12-07 (水) 12:20:52
  • 相対的に得意属性強化されるからクリティカル確定のリミリーシャには良い追い風だな -- {qjMI8VJktD2} 2016-12-10 (土) 10:29:47
  • なんかホークアイと組み合わせて闘ってるところが多いなぁ。うちの編成じゃどうしてもクリティカルor攻撃号令の種が足らん。義賊をとれば自由度が上がるだろうか…? -- {EA3TNzgaxO6} 2016-12-13 (火) 10:52:25
  • 義賊と相性がいいのは勿論だけどコルワやネツァ、ペトラあたりがおればLv2くらいを維持できるからこれで回すといい この3人はサプチケで取れるし仮にリーシャいなくても強いしな -- {31Mu5ffGEnM} 2016-12-20 (火) 19:20:25
  • 初心者だからネツァアンチラで強化号令5溜めて2T目からクリ出すの楽しい。連撃バフはアンチラでいいし -- {BQlnH6Clx9Y} 2016-12-22 (木) 00:45:13
  • 関係ないが、させ子っぽいところがいい -- {TGv1kKvG8E.} 2016-12-29 (木) 20:29:35
  • すごくわかる -- {dpwZI4d6Rzw} 2016-12-29 (木) 20:40:58
  • レジェフェスデお迎えしたけどフェイト開放が高いハードル過ぎる -- {wUo6WrmfAq2} 2016-12-30 (金) 00:02:26
  • 振袖リーシャ下着のライン見えちゃってるけど良いのかこれ!良いのかこれ!? -- {ewPIGRO.Djk} 2017-01-01 (日) 12:37:09
  • え...21歳だったの...?てっきり17〜19かと(今頃気づくバカである) -- {6xS/OJv.jJ2} 2017-01-01 (日) 12:38:21
  • レジェフェスでお迎えできたが、実際に使うと背水と相性いいねー。HPゴリゴリ削れた後の1アビは楽しい。 -- {ayeVtt5vVMM} 2017-01-01 (日) 12:57:18
  • リーシャの振袖スキンにパンツラインが見えるのは俺だけか -- {0zmjFxaiUTs} 2017-01-01 (日) 14:06:14
  • コルワ、ネツァと組ませてるが強化号令強いねーこの二人ならすぐLv5に出来るし。弱体耐性100%や奥義にディスペル付くのもかなり便利 -- {7aXT2G2ECkk} 2017-01-01 (日) 14:09:52
  • もうそうとしか見えなくなった -- {SncLwTA3JpY} 2017-01-01 (日) 15:12:21
  • 中〜長期戦も強いね、ていうかうってつけ?古戦場で大暴れしてくれそうだわ -- {0kAONnKUG0E} 2017-01-01 (日) 18:09:05
  • 振袖なんだからさすがに襦袢くらい着てるだろうよ -- {o1ocElvR6ug} 2017-01-01 (日) 23:59:59
  • 今回のレジェフェスで手に入れたけど凄い強いな -- {eX1X/hpELWI} 2017-01-02 (月) 03:07:13
  • 着物から透ける下着のエロさがすごい -- {MosEeheOPpY} 2017-01-02 (月) 09:42:58
  • すまん襦袢着てるかどうかの話なんてしてない -- {0zmjFxaiUTs} 2017-01-02 (月) 11:41:33
  • どんな編成で使ってる?十天以外の風SSRは持ってる状況で天井で取ったんだけどどんな使い方したらいいかわからん -- {CSjnL1t4/AI} 2017-01-02 (月) 14:48:35
  • 俺はアンチラコルワと組ませてる。攻撃号令でバフを更に盛るか、強化号令で風唯一のマウント役にするといい(回復号令はゴミ)。2アビはリキャが滅茶短いので使いたい時にどんどん使う。1アビはコルワが奥義撃った次のターンに使うとその後3ターンアホみたいな火力出せる。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-02 (月) 15:04:43
  • 振袖しわなんだろうがパンツに見えるな。ほかのキャラでも似たような表現してるものあるし矢吹神リスペクトかな? -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-02 (月) 15:21:58
  • ↑2 コルチラだと主人公で号令上げていってるんだよな?時間かかりそうだけど強いのか -- {CSjnL1t4/AI} 2017-01-02 (月) 15:48:59
  • コルチラで攻撃号令って主人公のアビ構成はどうなってんだ?俺は基本ベレーだから強化の方しか使ってないわ -- {QUQEPH.Sv46} 2017-01-02 (月) 16:38:57
  • 水着と良い振袖の透けパンと良い秩序とは?(歓喜 -- {Q8OxlylAUYI} 2017-01-02 (月) 21:04:42
  • リーシャが赤1だからグランを赤4にすれば二周せず可能性だがすごく無駄の塊な気がするが... -- {R37lH8SlDvo} 2017-01-02 (月) 21:54:45
  • 強化号令の2T状態異常無効が凄い強いんだよな -- {ewPIGRO.Djk} 2017-01-03 (火) 00:13:33
  • 年末レジフェス10連1発で来たんだけど放置してた。ユイシス、コルワ、リーシャで試してみるかな… -- {Ej1RATgZ1ls} 2017-01-03 (火) 00:23:58
  • 大分過小評価されてる気がする。風パは強化アビ持ってるの多いから1ターンで強化5まで簡単にたまるし、好きなタイミングで実質マウント&クリティカル100%2ターンを発動できるからすげー便利 -- {QEUTGp95ouU} 2017-01-03 (火) 02:22:25
  • ブレアサ攻撃号令めっちゃ気持ちいいな。次の古戦場はリーシャ軸でいこう -- {VdS2JLuts7M} 2017-01-03 (火) 10:15:17
  • 新年ガチャで手に入ったけどアーカーシャ倒してないので3アビ使えません(白目 -- {t3zdpEs6Juo} 2017-01-03 (火) 10:36:39
  • フェスでお迎えしたけど、案外使いやすいし効果も派手で強いな。マグナレベルの短期戦でもキッチリ仕事してくれる。 -- {CJhFflGt0NM} 2017-01-03 (火) 16:10:44
  • 引いてから分かるリミリーシャの強さ -- {xmOjQ/XfTWE} 2017-01-03 (火) 17:30:38
  • 今のアーカーシャは汁飲めるしそこまで強くない人も倒せると思う。その後が大変だけど... -- {W6VtmyHoh6M} 2017-01-03 (火) 17:42:26
  • ソロならアマブレorアロレダクフェ/シエテ/リーシャ/ロゼッタだな。攻撃が貯まるまでにシエテの強化がいつでも毎ターン使えて使いやすいし、ロゼッタが事故って結界4までしか上がらなかったときとかに攻撃号令貯めて置くとカバーできたりするし、シエテの剣光ポンバに攻撃号令被せて全員奥義で160万近く出しやすいしシエテが事故ってもリミロゼの結界DATAに被せるルートに持って行きやすいから汎用性が高いのはこれだと思う。コルワは持ってないから分からん -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-03 (火) 20:02:42
  • まとめ系スレとかだと異様にリーシャの評価低いんだよなあ -- {ewPIGRO.Djk} 2017-01-03 (火) 21:08:46
  • マルチで速度出せるかどうかが基本だからな評価は。速度気にしなくていいソロだと強いよ。古戦場の時速とかになるとソロでもまた違うけど -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-03 (火) 21:17:29
  • そもそもまとめはエアプ多いしまともに受け取っちゃだめだよ。使い方分かってなかったり使いこなせてないから評価低い場合が多い -- {s8JNd5elJ1A} 2017-01-04 (水) 00:08:43
  • スキンがさいかわ -- {.5QsSqALYEs} 2017-01-04 (水) 00:50:08
  • アンチラ引けなかったのですが、リーシャでも代用できますか? -- {r0JKJc0ZosY} 2017-01-04 (水) 00:54:32
  • アンチラ持ってないけど運用方法違うかも? -- {nU3pGrazMpg} 2017-01-04 (水) 02:17:24
  • アンコルと組ませた場合の攻撃号令についてだが主人公(つかDF)を起点にしてる。EXアマブレかアロレなら6ターン目には号令5まで溜まる。後はコルワが奥義放った次のターンに号令解放してやれば追撃も生かせてうまうま。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-04 (水) 02:50:41
  • 攻令5のダメ上限UPとカグヤのダメ上限UPそれぞれ発動するから、風四天で高速奥義+攻令5で回しつつ、カグヤ石使用可になったら一緒に合わせて使うようにすればトンデモ火力になりますね。 -- {dTCiUrqUJDU} 2017-01-04 (水) 03:40:17
  • まとめにエアプが多く真に受けてはだめなのは事実だが、wikiのコメント欄も全く同じだけどなw -- {lG58DRG.Nkc} 2017-01-04 (水) 07:33:10
  • そりゃその通りだwまあネットの情報なんて話半分で頭に入れて実際手に入ったら自分で使ってみてから評価を下すのが一番だよね。自分も最初は号令の仕様だけ見て弱そうなアビだと思ってたけど使ってみると普通に強いしなにより一度貯めれば好きなタイミングで発動できるからターンが短いとはいえかなり強力な効果だと気付けた -- {s8JNd5elJ1A} 2017-01-04 (水) 07:42:57
  • 偶然手に入れたが実際強いな。号令Lv5前提だと取り回しの使いづらさが目立つけど、1アビ2アビ含めて柔軟に運用してけば普通に強いわこれ。さすがリミテッド -- {H1iJOhGrK/M} 2017-01-04 (水) 10:40:05
  • 出す前はアビポチどうなんだろうなーと思ってたけど普段のバフでいい感じに号令溜まって強かった -- {Ba.0Xky0R.6} 2017-01-04 (水) 14:19:40
  • 袴のパンツラインだと思ったら太股も見えてるから透けてるのな
    スケスケの着物を着て尻を強調する秩序とは… -- {4uA/oAoQXtc} 2017-01-04 (水) 14:34:35
  • 流石にこれは・・・
    いつかのユエルみたいにイラスト修正来るかもなw -- {24L5p3mpRWA} 2017-01-04 (水) 14:57:08
  • 一番上のスキン誰だ?って思ったらリーシャなのか…別人にしか見えない -- {9Lakhh6N0ag} 2017-01-04 (水) 16:21:35
  • 使ってみたけど、号令は発令と発動を同じターン中で出来るようにならないとちょっと面倒 -- {k5qmxGSCGrI} 2017-01-04 (水) 18:32:44
  • wikiとかだと攻令がすごい推されてるけど、上限UPに届かない身としてはバフモリモリして強令5で奥義ブッパするのがめっちゃ使いやすい -- {gqY0CVVEhvo} 2017-01-04 (水) 23:47:06
  • ↑上に同じ。確定クリ2ターンとか超強い。持ってる風面子も強化アビよりだし。 -- {yxKrkVWABOA} 2017-01-05 (木) 03:08:17
  • 強化号令は確定クリもだけど防御アップと実質2ターン続くマウントも強い理由なんだよね。風は上の言う通り強化持ちが多いしリミロゼやシエテは毎ターン強化アビが使えるから短い頻度で使いやすいのもある -- {s8JNd5elJ1A} 2017-01-05 (木) 04:51:45
  • 古戦場で組みそうなガウェインが攻撃の種2つ持ってるのがでかいなLv4以上が6ターン毎にできる -- {eX1X/hpELWI} 2017-01-05 (木) 10:48:19
  • 持っててちゃんと使ってる人には強いが情報だけ見てると弱く感じるのがリミリーシャ
    強化号令は本当に破格 -- {PKuGX73wErY} 2017-01-05 (木) 13:01:08
  • エティに比べてゲージ稼ぎ出来ない分デバフ対策出来るのは強みよな。回復号令はもうちょっとなんとかならないんすかね…5溜めたらフル回復でもええんちゃうん。それでも使わなさそうだけど。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-05 (木) 14:01:44
  • ブレイブコマンドの仕様にちょっと追記。エティと組み合わせれば初手で強化号令5とか打てます。メドゥHLに役立つかも?
    特定のキャラのアビリティを持ち出して解説するのはあまり適切じゃないかもしれないけど、唯一の挙動が発生するものに関しては仕方ないよね。 -- {j2mQqvsiztE} 2017-01-05 (木) 16:32:51
  • フル回復はアンチラが既に持ってるしアンチラですらそんなに使う機会ないのにコマンド必要ときてもねぇ・・・あったとしても使わない、そのとおりだと思う。むしろ自分はフルクリアが欲しいかなーと思うね。ユグマグのルミノックスでスロウ持ちいないと暗闇とか魅了とかが連続で付いたときレナじゃ間に合わないことも多いし -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-05 (木) 16:48:52
  • ソロで使ってみた所感だが、リミリーシャ前評判とは全然違ってめちゃくちゃ便利で強かったわ。
    回復号令5は使いづらいように見えてソロだとかならずと言っていいほど使うセージ、高回転クリアのためのレナを入れておくとすぐに回復号令5まで貯められるから実質的2枚目のマウントを好きなタイミングで入れられるような状態になる。アポロンを任意のタイミングで召喚できる、と言えばその凄さが伝わるだろうか。
    単体クリアヒールもCT2とあって即撃ちできるし、回復号令も貯められる。
    セージのヒール、レナのヒール、リーシャのヒールと回復号令5を合わせればこれだけで全体7350、単体9350も回復させられる。残りの枠にガウェインでも入れておけば磐石なPTが出来上がる。
    正直なところここまで強いキャラだとは思わなかった。これで回復キャラとしてだけでなくパーティに応じて臨機応変に号令を使い分けて役割を果たすことができる。
    マルチレースでは確かに不利かもしれないが、今後古戦場Hellやより強力なマルチが来たとき彼女の有無が大きく差を分けるのではないか、と感じた。 -- {e/cX/AJnpl6} 2017-01-06 (金) 02:52:21
  • 強化で奥義加速とかあれば使ったんだけどな -- {9WSiYLyNiB.} 2017-01-06 (金) 09:00:47
  • ↑2なるほどセージレナなら確かに回復5まで貯めやすいな。一度貼れば剥がれるまで効果が続くマウントの回復号令と、2ターン続けて弱体無効の強化号令でで使い分けができるのがリーシャの強みか -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-06 (金) 09:44:37
  • コルワさえいなけりゃもっと評価されてただろうし、リーシャ使う編成の楽しみもあったんだろうけどなあ。コルワ確定で残りの2人選びっていう現状つまんなすぎる -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-06 (金) 10:50:28
  • コルワがいなきゃって、コルワのアビで強化号令増やす方法あるのに何言ってんだ? -- {mXoL6jvvrHQ} 2017-01-06 (金) 13:10:20
  • 強化号令がもっと強ければ良かったけれど、現状じゃあ攻撃号令より優先して強化号令を使うかと言うと・・・ -- {Aya7OGzBbTY} 2017-01-06 (金) 14:28:43
  • 攻撃号令奥義に追加乗らないから、奥義パだと攻撃号令一択じゃね?風にマウントモドキ持っているの居ないし。
    実装当初奥義に追加乗るとか勘違いしてて、うきうきしながらアカーシャ強行突破したなぁ…(遠い目 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-06 (金) 14:56:01
  • アビアタッカー自体が不遇なので、コルワがいなかったとしても、攻撃アビをそこそこ積まないといけない攻撃号令が評価されるかと言われると微妙だと思うが… -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-06 (金) 15:13:38
  • 一番強化号令活かせるブレアサ組(主人公も含む)が強化号令寄りなのも痛いね。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-06 (金) 15:23:11
  • アマブレやアロレ系も攻撃号令なんだが -- {iIkFnAQcAkA} 2017-01-06 (金) 17:05:21
  • ウォーロックならアマブレとエーテルだけで20%チェイサーが5ターンで回せる -- {eX1X/hpELWI} 2017-01-06 (金) 17:13:30
  • 攻撃は武器揃ってて通常殴りのほうがダメ出るならじゃねーか?DATA出ないとしょぼいし -- {mXoL6jvvrHQ} 2017-01-06 (金) 17:50:41
  • マルチのMVPレースでの性能の話じゃないの?
    攻撃号令を最大レベルで使うなら他に回転の早い攻撃アビ持ちが1人くらい居ないと実質的なCTが悲惨なことになるし、20%追撃とかで使うならアビポチ1回で連撃バフ付けられるアンチラの方が早いような気がするけど -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-06 (金) 18:29:19
  • マルチでMVPもぎ取る以外の事が眼中に無いタイプの人にはクソキャラに見えるんだろうな。
    別にそれはそいつの楽しみ方ってことでいいんだけど、ソロ戦もあれば長期戦もあるゲームなんでMVP取れないからクソみたいな評価はちょっと視野狭すぎんよと思う。
    ダクフェだって一瞬で終わるレベルのマルチじゃゴミだけど、じゃあダクフェが弱いかっていうとそんな事ないわけで。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-06 (金) 18:59:20
  • コルワがいなくても評価は変わらないんじゃないのって言ってるだけで、別にMVP取れないからクソとは言ってないぞ -- {NCpyajcxtGs} 2017-01-06 (金) 19:16:14
  • まあリーシャ自体攻撃号令もってるからそれで1.3倍だし古戦場HELLでガウェイン連れて行くなら常に1.3倍から1.5倍だ -- {eX1X/hpELWI} 2017-01-06 (金) 19:28:40
  • ユエルみたいにダメアビとバフがセットになってるようなキャラが風にも増えればもっと攻撃号令活かしやすいんだが…攻撃号令と組み合わせたいアビって軒並み黄色いんだよなあ -- {VdS2JLuts7M} 2017-01-06 (金) 20:08:47
  • 討滅戦とかソロ長期戦の類ならミストデュアルワイア積んだスパルタとニオとコルワにサブ石ディアボロス入れて弱体号令で攻防下限狙いもなかなか安定感あるかなと思ってるんだが、合間に強化号令挟んでみようとしたら地味にCT管理が難しかった。慣れれば何ともなさそうだけど -- {X5RC58Gmxr6} 2017-01-06 (金) 20:16:22
  • んあ、貴方に言ったわけじゃないんだ。勘違いさせてすまんね>eX1X/hpELWI -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-06 (金) 20:31:37
  • >mXoL6jvvrHQ 確かにコルワのアビで強化号令は進むよ。ただしフィルは使うがな。高フィル維持で奥義打って維持しなきゃいけないのにフィル無駄にできる?最長でも3ターンで7フィル以上の奥義を維持し続けないと途切れるんだが、コルワバフで強化号令進める余裕のある編成おしえてくれまいか -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-06 (金) 23:26:21
  • 実際使ってみないとわからない事ってあるよね。コルワのフィルは維持するだけで結構カツカツだし、攻撃号令も無理に5にしなくても4でも充分だし。4でいいならガウェインやメリッサベル入れるだけで事足りるし、2回目以降の号令にはCTも重要な要素だし。この手のキャラをカタログと睨めっこして強い弱い語るのはナンセンスよ -- {yKqkRiq6vmo} 2017-01-06 (金) 23:39:43
  • 服が可愛く無いな。振袖はいい感じ。
    水着も可愛かった。 -- {o98s8bNqV6w} 2017-01-07 (土) 00:30:08
  • 20超えてるのに少女ってなんか違和感。 -- {a625KvdrRwo} 2017-01-07 (土) 13:07:34
  • 20超えてるのに少女ってなんか違和感。 -- {a625KvdrRwo} 2017-01-07 (土) 13:07:37
  • お前それカリおっさんとロゼッタ姉さんの前で言えんの? -- {0.IcrVOTKVU} 2017-01-07 (土) 14:47:18
  • うちはブラインド積んだダクフェ・リーシャ・ニオ・ペトラでやってるな。最初に弱体Lv5して攻勢に出るときに強化Lv3をかけるのを交互にやる感じ。弱体は効果量的にはLv4でもいいんだけど使った1ターンを全体スロウで返して貰うのも地味にいい。風SSRで弱体持ち少なすぎ… -- {bmnAYVT6VqI} 2017-01-07 (土) 15:25:43
  • 地味に2アビが便利だというか構成次第で色んな運用ができるのが便利だ -- {ImCEgYBjzaA} 2017-01-08 (日) 02:46:16
  • 2アビはホント地味に便利だよな。メド子、ギルガメの6人HLなんかだと単体デバフが結構あるからリキャストの短い弱体回復が助かる。クリア欲しいけどレナさん程のは必要無いって相手に便利。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2017-01-08 (日) 07:13:52
  • 何だかんだ言ってリミだからな。カタログだけみて評価してここに書き込んでる人も相当多いんだろうなあ。あ、個人的にはスゲー便利。マルチMVPとか興味ないし異常防いだり回復できてソロを快適にできるのは素晴らしい。 -- {gnvuEnxOPZ6} 2017-01-08 (日) 09:51:05
  • 2アビはリミロゼが受けすぎたダメージをカバーしたりシエテの介護にも役立つから本当に優秀 -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-08 (日) 10:06:47
  • 義賊のルピフリップが攻撃号令に対応してればなぁ -- {cYj8HK3bf7E} 2017-01-08 (日) 13:20:39
  • メリッサベルとの相性が素晴らしい。攻撃号令回すのに自分の1アビアテにしてるとCT長すぎて2回目以降の回転率が悪い。その点メリッサベルは奥義でCT短縮あるからどんどん攻撃号令レベル上げられる。攻撃号令ガンガン発動させていきたいならメリッサベルおすすめ -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-08 (日) 17:51:55
  • 蒼天振袖ってよく見ると胸以外の四肢が全部透けてるんですがリーシャは痴女なのか -- {LTgLawiGcck} 2017-01-10 (火) 02:35:55
  • 持ってない奴がリミキャラ酷評してるのと同じように、MVP取れないだけの奴がマルチMVPとか興味ない(笑)とか言ってるのうけるんですけど〜 -- {xelNDFuPt7Q} 2017-01-10 (火) 07:29:30
  • ネツァのところといい煽りたいだけのコメント最近流行ってんの? -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-10 (火) 07:52:49
  • エアプ程煽りたがるからね、仕方ないね -- {2YSvIKjPpNs} 2017-01-11 (水) 05:45:09
  • エアプとかいう定型的な煽りワード使ってる奴が偉そうで草 -- {aDyHE7Cx4BA} 2017-01-12 (木) 05:15:35
  • 定型的・・・?典型的ではなく? -- {SxqSPIWRLnY} 2017-01-14 (土) 01:42:48
  • 煽りの次はタイプミスかも知れんようなレベルの揚げ足取り大好きキッズ沸いてて草 -- {nV.e.nsMsrc} 2017-01-14 (土) 06:18:55
  • もう少しアップで腋を見せて欲しい -- {nU3pGrazMpg} 2017-01-14 (土) 13:34:16
  • 背水して殴るだけで風は割と強いからいいよなと思う主力マグナ水パマン。攻撃号令が役に立つのは上限迫ってからだけど。理想装備計算機に打ち込んでみたら(HP75%、ティア銃4凸7、UNK1、四天1、石マグナ100、フレ石属性80.その他空)有利48万とか出たんだが。これ計算あっとるんかな…?これで合ってたら結構速い段階で強化号令から切り替えられるのか。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-14 (土) 14:47:50
  • それに各種バフが乗る(乗せる)から、風はHELLでもない限り結構簡単にダメ上限いく -- {TLCV8kqPrzI} 2017-01-14 (土) 19:43:17
  • ユイシスみたいに自力で上限突破する子も出てきたし、相対的に価値は上がりそう。あの子攻撃アビ無いから即効性落ちるけど -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-15 (日) 21:02:38
  • ユイシスはリミリーシャと組み合わせる観点だと強化アビ3つ持ちのネツァと被る。攻撃号令の上限突破はユイシスの奥義にも乗ってモードチェンジで300万オーバーになるけど奥義だと追加ダメ発生が活かせないしどっちかというとネツァのほうが相性はいいと思う -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-15 (日) 22:38:43
  • 攻撃号令は更に追撃も乗るから強いよなぁ -- {XbpPJV4nmyk} 2017-01-17 (火) 09:40:23
  • 正月にユイシスと一緒に引いてコルワと組み合わせて使っている初心者だけどバフのかかり具合で上限までいくし中々使えるよ -- {6V2BphwqrKc} 2017-01-21 (土) 22:32:59
  • シエテと組むと強化号令に困らないんで長期戦での株爆上がりしてる -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-22 (日) 10:25:06
  • 2Tクリアが今回の古戦場でくっそ便利すぎる -- {93wM7J2stcc} 2017-01-23 (月) 20:52:31
  • 2T回復クリアが今回の古戦場で見事に嵌ってて強いな -- {TLCV8kqPrzI} 2017-01-23 (月) 23:17:08
  • 今回初運用してみたけど、攻撃号令2〜3辺りで使い続けるほうが安定して火力出るね。 -- {X4YDQolkMEc} 2017-01-23 (月) 23:48:20
  • ガウェインリミリーシャコルワでやってるけど凄まじいな。2アビでクリアできるし攻撃号令簡単に5にできるからすごい速度出る。 -- {Q93VwXWodWA} 2017-01-24 (火) 07:11:16
  • うちも同じ編成だわ。EX+はコルワとゾーイ変えてるけど、本当強くて便利。背水でやってると瀕死になるキャラもいるけど、ガウェインのバリアとリーシャのバリアでポーション使わなくてもなかなか落ちないし、奥義のディスペルも地味に便利 -- {6QI7pK7OVfU} 2017-01-24 (火) 08:54:45
  • もしも95以上で全体に気絶付与しに来られても強化号令で対応するよう編成すればいいしね。火力がコルワで得られるのもあって汎用性が輝いてる感じがする。 -- {dtc3vKv8jPY} 2017-01-24 (火) 09:39:40
  • いや気絶は強化5の疑似マウント時々貫通するぞ。回復5なら確実に防げる。それでも単体気絶を2アビでカバーできるのとサポアビで自分が気絶しても立て直しが比較的楽なのは素晴らしい -- {a/aU4bqdd3A} 2017-01-24 (火) 12:31:49
  • 輝いてるよね、リミリーシャ。所で攻撃号令5はどれ位上限解放してくれるのだろうか。殴りで55万、ガウェ砲で155万位だから1.25倍?それとも固定値で10万位増やすんかな。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-24 (火) 12:51:12
  • 微妙とか思っててスイマセンでした・・・うまくコマンド出してやればめちゃくちゃ火力出るし色々できる・・・ -- {3SzsomQ5bY.} 2017-01-24 (火) 13:08:30
  • アンチラでコルワに単体特殊押しつけてリーシャ2アビがほんと噛み合って好き。ガウェインなら号令打ちやすくなるから好みだけどほんと輝いてる。 -- {ydP4Z853WGo} 2017-01-24 (火) 13:10:54
  • 風の中心として今回やっと確立された印象だな。これから先も実装されるであろう強い敵に挑む際にはかなり大事なキャラ。 -- {9tMKToIjNSs} 2017-01-24 (火) 13:57:29
  • 100%弱体カットでも気絶って貫通すんの…知らなかった…。しかし実装された時からずっとスタメンとして使ってるからめっちゃ評価されてて凄い嬉しい。コルチラで良いだろっていうのが大体の評価だったしね… -- {6QI7pK7OVfU} 2017-01-24 (火) 14:18:07
  • 気絶が疑似マウント貫通ってマ?lv足りなかったとかじゃなくて?
    気絶しても2アビで即復帰させられるの心強いわ -- {Zz.IjDUOfGM} 2017-01-24 (火) 15:10:39
  • アンチラ2アビでリーシャ以外に気絶当てて2アビで復帰がド安定だわ -- {p/WCWaWAB1Y} 2017-01-24 (火) 19:30:02
  • 短期戦でヘルナルと一緒に入れてるけど水ゾーイと合わせて背水号令5ヘルナルブレアサが凄まじい事になる -- {Dz1FmCmn7b2} 2017-01-24 (火) 20:48:31
  • ディアボロスみたいな相手に強化5差し込むとなかなか -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-24 (火) 22:34:42
  • 今回の巨人は明らかにリーシャ使ってくださいねってバランスに調整されたボスだからな。活躍して当然 -- {LPsjdxKUaxo} 2017-01-25 (水) 10:23:14
  • マルチじゃなきゃ非の打ちどころがないからなぁ -- {2R8vguYI8h6} 2017-01-25 (水) 10:45:19
  • 気絶貫通はたぶん号令貯まってなかっただけだと思うよ・・・ -- {gTiyAiZUJ/E} 2017-01-25 (水) 12:03:58
  • 強化効果消去→気絶判定ってなってるとか? -- {5qADE/F3ILU} 2017-01-25 (水) 12:52:52
  • ぶっちゃけ狙って取れない以上ユイシスにハーブ使った方が手軽ではあるけどね……持ってたら活躍させたげよう!って感じで -- {5hkqA7loFZ6} 2017-01-25 (水) 23:03:48
  • 強化号令にヘルナル合わせると凄まじい爆発力だのう。この2人は今回の古戦場にがっちり噛み合ってますね -- {0kAONnKUG0E} 2017-01-26 (木) 08:04:21
  • 一時は「リミラカム並みに微妙」とか酷い言われようだったから評価上がって嬉しい。でも出来ればリミラカもテコ入れしてやってください……。 -- {Bhz81nYis6Q} 2017-01-27 (金) 07:40:04
  • 俺も古戦場で使ったが結局微妙。やはり手間掛けて効果が2ターンは短すぎる。ATでHL90をごり押しするとかなら使えるが95周回がデフォだしな -- {YCTv8k62QQg} 2017-01-27 (金) 12:07:12
  • ↑↑
    それ言われてた時はリミラカこんなに強くねーよ!って思ったもんだ -- {s6M0q9jdx5k} 2017-01-27 (金) 13:52:59
  • 90より95の方が活躍するんだが運用の仕方出来てないんじゃないの -- {gnZAwKmy.Mc} 2017-01-27 (金) 15:21:35
  • せめて3ターンだったらなぁ -- {VEqcebG4TP.} 2017-01-27 (金) 16:00:12
  • 攻撃号令簡単に貯まるわりに破格の性能だし2ターンで十分だと思うけどね -- {s6M0q9jdx5k} 2017-01-27 (金) 17:27:05
  • 団全員でリミリーシャ使ってるけどこんなに気持ちいい古戦場初めてかもしれん。
    武器揃ってない始めたばかりの団員も強化号令で火力高めで戦えるのも非常に大きいな。
    手間がかかるって人は構成に問題があるから、持ってるキャラ敷き詰めるだけじゃなくてキャラが集まってから運用したほうが良いな。 -- {9tMKToIjNSs} 2017-01-27 (金) 19:22:53
  • 95HELLこそリミリーシャの輝く場所だと思うんだが…90HELLで活躍出来て95HELLで活躍できないってどんな運用してるんだ? -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-27 (金) 23:28:39
  • 仮に効果3ターンだったら号令のCTは今の倍になってそう。使ってる人ならわかるだろうけど味方のアビのCTがそれぞれ違うから、常にLv5で使うもんじゃないし小出しにできる現状の方が都合がいい。 -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-27 (金) 23:36:06
  • リミリーシャのコメント欄を全部表示にして過去のコメント見ると満場一致のゴミ扱いで笑えるぞ -- {dZ55FadZMZs} 2017-01-27 (金) 23:49:54
  • 散々言われたからこそコルワやリミロゼをメタりつつリーシャが活躍できるような露骨な調整したボスにしたんだろうからな。ここまでヨイショされて評価されないほうがおかしいからな -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-28 (土) 00:13:13
  • 別にこの古戦場に限らず強いけどな -- {s6M0q9jdx5k} 2017-01-28 (土) 05:34:08
  • 小回りのよさが売りだからどんな相手でも活躍出来るよな。露骨に調整というが、じゃあどんなボス相手ならリーシャが活用出来ないのか教えて欲しいくらい。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-28 (土) 06:39:14
  • 別に弱いといってるわけじゃないし、スペック自体はかなり高い。どこつれてってもそりゃ仕事は出来るさ。ただ多くの場合他のキャラのが有用な場面が多い(あくまでMVPとか速度的な意味でね)ってのは散々言われてる事実であって、今回のボスはリーシャががっちりはまってるから優先するキャラになりえるってだけ -- {nidNnNZW8OQ} 2017-01-28 (土) 08:20:05
  • 先見性のない奴らが雑魚雑魚言ってただけでしたな -- {2R8vguYI8h6} 2017-01-28 (土) 08:42:04
  • それでも他のキャラより優先で欲しいかっつーとなんとも…良くも悪くもやっぱリミテッド枠なんだなぁって感じ。ロゼッタと同じく団イベ、
    四象で強いってだけでも十分だけど -- {4Ge7Wrtf1DI} 2017-01-28 (土) 09:07:21
  • ファーストエイドと弱体号令による攻撃ダウンで強敵に隙がなさすぎる -- {uFUurtC/DxE} 2017-01-28 (土) 10:03:51
  • 何一つ露骨な調整呼ばわりの根拠になってなくて草。それ今回はリーシャががっちりはまってるんじゃなく、リーシャ以外がたまにがっちりはまって、その結果リーシャが漏れる事があるだけじゃないですかね…風は理想組もうとするとどうしたってアンチラコルワで2枠埋まるから枠争いが熾烈なのは当たり前だし。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-28 (土) 10:23:15
  • リーシャが漏れない=そういう調整されてるってことじゃないんですかね…?言ってること矛盾してない?コルワはともかく今回普通にアンチラも抜ける候補だし、普段使われないキャラが日の目みるってのは調整された結果にほかならなくない?そういう意味では運営グッジョブなわけだが -- {4Ge7Wrtf1DI} 2017-01-28 (土) 10:38:25
  • 活躍してるのになんで荒れとるんじゃ…。過去ゴミ扱いとか最強しか認めないマンかよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-01-28 (土) 10:59:36
  • リーシャ用に調整されたから活躍してるんじゃなくてソロゲーだから活躍してるだけ。元々強いよ -- {Tgg68lpSQuk} 2017-01-28 (土) 13:32:52
  • PTに入るってだけで露骨な調整なのか。なら今後デバフ撒いて来る敵は全部「リーシャの強化or回復号令に合わせた露骨な調整」されてる事になるな。運営はそんなにリーシャの事注目してるのか凄いなー。 -- {lTMqCL7HeVs} 2017-01-28 (土) 15:43:18
  • 調整されてるんじゃなくてリーシャのソロで噛み合う場が多いってだけだと思うよ、四象ソロ、バアル確定流しとか -- {Evrr6Y70bbI} 2017-01-28 (土) 16:53:26
  • このキャラは強いとか弱いとかじゃなくて難しい。人を選ぶのは間違いない -- {OVHHmdnJHmE} 2017-01-28 (土) 17:39:11
  • そもそもこのキャラ持ってる人はそこまで多くはないと思うわ。追加されてまだ3か月程度だしレジェキャラだから実際に排出された期間なんて数日だろ。サプチケでも取れないし、正月ご理解勢ならマキラやルシオに流れそうだしな。ここのコメだって「こいつ本当にリーシャ持ってるのか?」って思うようなコメちらほらあるもん -- {uPQLeI0lGtU} 2017-01-28 (土) 17:50:54
  • ガウェチラリーシャでやってるけど攻撃号令が簡単に4,5貯まる割に強いし使いやすいしで凄く良いわー、しばらくこの編成で固定されそう -- {PWNP9IlWNUI} 2017-01-28 (土) 18:07:03
  • 騒いでるのってキッズだけだから、悔しくてなんでも叩くチンパンきくうしさま -- {mLSdiXOwe7c} 2017-01-28 (土) 18:25:23
  • 強化5の2Tマウント、防御アップ、確定クリ1.5倍がほんと強い
    ヘルナルの全体ブレアサに合わせると普通に100万超えれる -- {LQjiV2woGBE} 2017-01-28 (土) 18:49:46
  • 12月のジークもそうだけど古戦場あることによって普段使わなったキャラを使えるようになるのっていいことだと思うんだけど -- {P6FB7qQSCVU} 2017-01-28 (土) 20:54:08
  • 永らく放置してたけど便利なキャラなんだな -- {HF97Wxp9z2o} 2017-01-28 (土) 21:08:07
  • ただのデバフじゃなくて、単体かつ消さないと面倒な効果な。奥義回転に影響しなかったり全体デバフが中心だったらここまで言われてないと思う。バフ消去や手数の無さもド定番のロゼッタコルワいれずに他のキャラ使ってねに見えなくもない。偶然か意図的かは知らんけど -- {4Ge7Wrtf1DI} 2017-01-28 (土) 21:53:12
  • コルリーシャガウェで固定した。攻撃号令もすぐ5になるし、ガウェの2アビで簡単に150万超えて笑いが出た。アンチラが外れる日が来るとは思わなかったわ… -- {ZSXi3XObxDs} 2017-01-28 (土) 22:00:41
  • 爆上げの理由にクリアの有無は関係ないだろ。ハーブ使えばいいんだし。他のところよ -- {wI/Ksu9jfU2} 2017-01-28 (土) 22:19:19
  • うちも魚でコルリーシャガウェで安定だわ チェイサーと攻撃号令で追加ダメパラダイス気持ち良い -- {sgXaaogmCP.} 2017-01-29 (日) 04:48:38
  • 全体デバフなら火力は下がるが強化号令使って終わり、関係ない -- {Evrr6Y70bbI} 2017-01-29 (日) 12:22:42
  • HELL100救援で手早く貢献稼ぐなら間違いなく義賊コルワリーシャだろうなてくらいブレアサ時の貢献度伸びが凄まじい -- {Dz1FmCmn7b2} 2017-01-29 (日) 13:28:40
  • 団に立て続けに1200万ダメ相当の貢献積んでる人がいたけど、攻撃号令だったのか。減衰届きやすい風パ有利古戦場だと、瞬間最高風速がすごいね。 -- {cCYlYM8A/qo} 2017-01-31 (火) 10:37:09
  • 100Hellならアビポチしてる間に敵が消し飛んでたりもしないしねー。個人的にはディアボロスManiacに連れ回してる。イデアと咎人どっちも強化(+アンチラバリア)で凌いでシエテの3アビ即発動できて頼もしい -- {o0vCnC4fESo} 2017-02-04 (土) 08:29:04
  • メドHLの攻略情報読んでいて気付いたんだが、奥義の追加効果のディスペルって対全体なんだな 一応ティアHLに行ってみて確認したら火耐性全て消せた お陰でメドHLにニオ連れていけたわ -- {Nez1DzG6Dac} 2017-02-04 (土) 09:03:54
  • せやで 何かと捗るし風の速度ならディスペルより速く撃てる場面も多い -- {gwzVFTVxO0o} 2017-02-04 (土) 10:09:53
  • 使い込まれるにしたがって評価が上がってくのがまさしくリミテッドって感じ。奥義のディスペルは何かと役立つよねぇ、防デバフやリフレクトのあたりに対しては最後尾に配置する都合ちょっとアレだけど、マルチでマウントかけられて停滞してる時とか突破口作れるの有難い -- {5hkqA7loFZ6} 2017-02-07 (火) 00:19:28
  • 初めて2ヵ月あまりで来たけどフェイトエピとアビ3取得条件に戦慄した。なぜここまで遅くしたし。 -- {AtgVqVbGmKA} 2017-02-10 (金) 18:23:27
  • ↑Lv1フェイトエピ(秩序の騎空団、団長代理)が第75章の内容に関連しているからでは? -- {DX5ByCv5IX.} 2017-02-23 (木) 21:50:55
  • 対モルディカイでレナと一緒に起用。回復号令lv3↑とレナのクリア併用でデバフはほぼシャットアウト、相手の攻upは奥義ディスペルで消去とムダのない活躍を見せてくれた。 -- {0ZHaQVfuuXg} 2017-02-25 (土) 03:13:52
  • 加入エピ条件が75章クリアとかひどくね(今67 -- {rytF9QGSudo} 2017-03-02 (木) 05:33:18
  • リミテッドシリーズはカタリナとラカム以外長いんだっけっか?始めたばかりの人だと確実にアーカーシャあたりままで苦労するだろうな -- {pDprvBIxsd6} 2017-03-03 (金) 06:21:31
  • 物語を経て強くなった姿がリミテッドシリーズだし、開放が遅くなるのもしゃーないよ -- {by65HLq.P42} 2017-03-04 (土) 07:22:38
  • 3アビ解放のエピソードがクリアできねぇ>< -- {.4oi20S1oZ.} 2017-03-04 (土) 14:31:05
    • 団に入ってるなら回復薬も使えるからとりあえず上の敵から倒し、下の敵を削り、OD技が来る時にHPをMAXまで回復すればぎりぎり耐えられるからそこでソニック奥義(ソニックだけでいいかも)で終わり -- {1NqhiX2IAf2} 2017-03-12 (日) 10:55:24
  • リミリーシャのお陰でネツァがスタメン戻ってきたブレアサ攻撃号令強い -- {gPKNYdkAqwc} 2017-03-05 (日) 09:41:22
  • ぺ寅さんとともに来てくれた。ネツァさんとカルメリーナさんといい風はいい人たちばかりだ -- {fPQjCY/xjFw} 2017-03-06 (月) 02:58:15
  • 攻撃号令Lv5にブレアサ乗っけるとSAで220万、TAだと660万だね。編成難しいかもしれんけど義賊ネツァの2人に乗せて撃てたら気持ちいいだろうな -- {uPQLeI0lGtU} 2017-03-06 (月) 11:34:06
  • ↑4
    上の雑魚は適当に殴ってれば終わるが、下の雑魚のOD奥義が食らったらほぼアウト(4k↑)
    ちまちま削ってODまでソニックと奥義溜めといて自分のHP減らして、OD突入と同時にソニック奥義で一気に削るんだ -- {j4sN2ISSV2M} 2017-03-07 (火) 20:15:03
  • ゼノウォフで、レナ・セージと組んで回復号令入れるとマウントクリアマシマシで強すぎる。 -- {VsR6APLzQlY} 2017-03-11 (土) 23:16:30
  • 絶命に対して、即クリア出来るのがうめぇ。混乱はどうせ1Tで消えるし -- {XLA4qs5E4qI} 2017-03-12 (日) 01:32:48
  • セージじゃなくてクリアダクフェでやってるけどレナと組めば早いうちにマウント貼れるし単体クリアも使い勝手が良くて今回のボスにはピッタリの性能だ -- {XbpPJV4nmyk} 2017-03-12 (日) 03:04:48
  • レナもセージも無い俺にとっては救世主だわ、急遽75まで進めた甲斐があった
    ソニックアウトの火力もやべえ -- {Nt/yY5ao0to} 2017-03-12 (日) 03:59:08
  • クリアオール積んだダクフェでもFAとクリアをCT毎に回せば5ターンで回復5(クリア&マウント追加)になる。ディレイとグラビで遅らせれば大抵の土ボスは特殊撃たれる前にマウント展開が可能。回復3(クリア追加)までなら2〜3ターンで上げられるので、食らうデバフが2個までならこっちでもいい。 -- {Gqv/My.q9vY} 2017-03-12 (日) 04:40:31
  • 古戦場やゼノウォフで風で出陣する際に毎回大事な役割がある風の主力キャラ。 -- {9tMKToIjNSs} 2017-03-12 (日) 05:08:53
  • ほんと徐々に徐々に評価が上がってく子だよなぁ、引けてよかったわ -- {5hkqA7loFZ6} 2017-03-12 (日) 07:48:42
  • 主人公ばりにあらゆる局面で活躍できるこの性能は間違いなくメインヒロイン -- {dxNmxrAHeiw} 2017-03-12 (日) 13:13:53
  • 大分前に引いてたけど、今回始めて縋り付いたらちょー強かった。擬似マウントもそうだけど、ヘルの開幕をチンチラで受けさせて、2アビ回復サポアビ回復で即効前線復帰もやれて楽しい。 -- {CJlYTSXurKk} 2017-03-12 (日) 13:34:59
  • 小回りがホントに効いて優秀っすわ 操作ミスで弱体号令撃っても無駄にならなくて素晴らしい -- {qjMI8VJktD2} 2017-03-12 (日) 15:49:49
  • クロエと組むと開幕強化号令2を追加しながら交代出来るので便利 -- {ncbW421bZjI} 2017-03-13 (月) 07:11:43
  • もう発令中に使ったアビ全部まとめて号令効果出してもいいんですよ 全てのバッファーを過去にするのだ -- {vRmsGRsjYXI} 2017-03-13 (月) 09:35:03
  • だめです -- {5hkqA7loFZ6} 2017-03-13 (月) 22:33:59
  • 回復号令より強化号令の疑似マウントのが取り回しいい気もするけど、やっぱり睡眠が変なタイミングで来る以上マウントのがええもんか…… -- {5hkqA7loFZ6} 2017-03-13 (月) 22:43:18
    • ちゃんと打ちたい時に打てるならもちろん強化の方が使いやすい。マウントは維持できるけど神殿の特殊技で高確率で剥がれるからね。50%手前で調節して2ターン以内に特殊踏めるなら強化の方が速度も出るし防御バフで生き残りやすいから、慣れてる人はそっちでもいいと思う。 -- {XbpPJV4nmyk} 2017-03-13 (月) 22:56:22
    • マルチだと%行動で変なことしてくるからなぁ、とちょっと悩ましい。シエテおるから基本的に強化のが撃ちやすいのよねぇ -- {5hkqA7loFZ6} 2017-03-13 (月) 23:09:51
      • いうて75のCTMAXと25と5の単体絶命混乱くらいでしょ。分かってれば主人公にクリア持たせてリミリの2アビと一緒に使えば両方解除できるし楔や強圧にも対処できる。シエテは自分も使ってる。シエテとリミロゼは唯一強化アビを毎ターン使えるからリミリとは相性良いと思う -- {XbpPJV4nmyk} 2017-03-13 (月) 23:44:28
  • ミストやヘイズとカルメリーナのウォーフープは弱体号令Lv4と併用可能だから防御を下限まで下げられるんだよな。 -- {0fnVGIH5TWM} 2017-03-14 (火) 06:22:27
  • 操作ミスで回復号令あるある -- {Fg9sMfyFzls} 2017-03-15 (水) 11:57:36
  • あるあるあるあ 取り返しのつかない場面でやったりするとリトライか汁かになりがち -- {5hkqA7loFZ6} 2017-03-16 (木) 22:37:03
  • 強化も強いけど攻撃号令でコルワバフと背水効かせて殴ると96万+33万のトリプルアタックとか出て脳汁でるな。 -- {4uxcuYCqZaM} 2017-03-17 (金) 13:35:10
  • ふっ飛ばし受けると号令解除されるんやね・・・。ウリエル戦で初めて知ったよこの糞仕様 -- {yxKrkVWABOA} 2017-03-18 (土) 18:10:44
  • 某所でアンチラの代用みたいなこと言われてるけど、実際のところどうなんです? -- {aBGz7FTwBAE} 2017-03-21 (火) 06:08:43
  • アンチラとは全く違うキャラだと思うけどな。アンチラはマウント、ダメージ上限アップ、クリアップできないし。リーシャは攻撃バフ、連続攻撃アップできない。 -- {4uxcuYCqZaM} 2017-03-26 (日) 04:22:15
  • アンチラとリーシャは互いを補い合う存在だとおもう -- {Elvfm6GF7/Q} 2017-03-27 (月) 23:59:46
  • リミロゼおらんけどリーシャのお陰でバアルソロできた -- {9WSBzfUAs66} 2017-03-30 (木) 08:09:53
  • 耐性とかで相対的にクリティカルの価値があがったから発動しやすい強化号令が優秀になったよなあ -- {Dz1FmCmn7b2} 2017-04-02 (日) 10:45:13
  • エリュシオンだとコルワいれずにこっちのが頼もしい。この娘は器用すぎる -- {lw6CqWaAx8k} 2017-04-04 (火) 15:34:37
  • メインストーリー75章までクリアって条件がきびしくてメインの3アビが習得できない、悔しすぎる! -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-04 (火) 19:38:14
  • 最終解放ニオとの相性がバツグン。リーシャの有無で最終ダメージに倍近い差が出る -- {uPQLeI0lGtU} 2017-04-04 (火) 23:54:39
  • 某所の評価は全てではないにしろズレてたり足りてないことが多々あるから話半分くらいが丁度良い。リーシャでいうなら強化号令の弱体耐性のことは評価されてなかったりとかね -- {SPK7zKGylqQ} 2017-04-05 (水) 16:33:55
  • アビ構成に無駄がないのもいいよな、修正前の奥義スロウは残して欲しかったけど、特殊技で自己強化する敵増えたしディスペルでもいいんだが〜どっちも付けて欲しいは欲張りか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-06 (木) 01:22:12
  • 奥義ディスペルがティターンのスレートウォール崩しに輝くな -- {YeJ6GdhWl6I} 2017-04-11 (火) 15:01:20
    • ティターン絶対殺すマンにもなってるのか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-13 (木) 02:35:32
  • クソザコ騎空士の自分でも瀕死なら1アビの火力凄いことになるしなんとかシナリオクリアして編成考えたいなあ -- {MFQOusyimZQ} 2017-04-13 (木) 13:23:53
    • メインシナリオはAP0時代が終わるとラスボスクラスのボス連発仕様になってくるのが悔しい、有力な弱体化は無効奴とか当然になってくる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-14 (金) 01:18:43
  • わりとセレフィラが相性いいと思ってるけどあんまり話にはでてないなー
    回復だとか攻撃号令にCT4と5は優秀でアマブレももっててゼノウォフで活躍してくれたんだが -- {hafqdplf05k} 2017-04-14 (金) 15:35:12
  • 凄まじく器用って印象。クッソ便利 -- {v3AgaNvRkM2} 2017-04-15 (土) 02:58:14
  • 凄まじく面倒って印象。クッソ器用貧乏
    SRですら3ターン弱体無効がワンポチで出来ることを考えるとどうしてもね
    ただ風キャラはマウントが無いから仕方なく使えるって感じ
    欲を言えば号令は3段階ぐらいにしてほしい -- {RVRpyvrryu2} 2017-04-15 (土) 06:58:33
    • 役割がオンリーなキャラと色々できるキャラを比べるのはナンセンスじゃない? -- {3C54qfdoVWM} 2017-04-15 (土) 13:43:13
      • だから器用貧乏ってこと、それ用に編成が固定されるから特別色々出来るってほどでもないしほんとに使ってる?
        上でも言ったけど号令が3ぐらいなら多様性はあるだろうけど -- {RVRpyvrryu2} 2017-04-16 (日) 09:17:58
      • こっちが「ほんとに使ってる?」と言いたくなる内容 -- {f5530A/C8nU} 2017-04-17 (月) 16:31:23
      • 3段階だと逆にお手軽すぎてこいつがいたらいらない子になる奴がいろいろ出てくると思う
        ただmaxは5でいいけど中間の3、4の効果がもう少し欲しいと思うところはある -- {gQq/yiYRbzU} 2017-04-17 (月) 17:05:50
      • 古戦場で非常に明確な役割があって話題になったし今後も古戦場で重要なキャラ。
        ゼノウォフでも役割があったしティターンに奥義当てたりここ最近では目立ってるキャラだと思うけど。
        初期の頃も器用貧乏って意見が出たけど、キャラが揃っていない人で適当にSSRキャラ編成してるか、アビの使い方が良く分かっていないかのどちらかのケースが多い。
        慣れてくれば風パーティーでの大事な戦闘で必要になってくるキャラ。 -- {9tMKToIjNSs} 2017-04-20 (木) 12:33:08
  • 使う人によってここまで意見が分割されるキャラもそうそういないだろうな、自分は色々な敵に対応できて助かってる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-18 (火) 05:15:51
  • 決して弱くはないけど、3アビを活かそうとすると発動までの準備と発動タイミングにかなり気を遣う。
    攻撃号令には連撃バフ合わせたいし、強化号令には敵の特殊技に合わせたいとなるとどうしても軽快な運用は難しくなる。
    2回目以降のLv5発動となると欲しいタイミングからかなりずれこんだりする。
    号令効果のターンが伸びるとか、低Lv効果が上がるとかのもうひと押しが加わればもっと輝くと思うんだけれども。 -- {tnbfBUbBPmc} 2017-04-18 (火) 15:59:23
    • Lv5で発動しようとするから難しいんだよ
      弱体耐性かマウントがどうしても必要な時以外は4で十分 -- {O8LlXY5Gm0Q} 2017-04-22 (土) 11:13:24
    • 運用下手すぎない?5未満で号令使うって発想がまるでなさそうなのが意味分からんしそもそも被弾じゃなくこっちのアビで溜めるんだから欲しいタイミングとずれるならそれは面子なりCTなりをきみが把握出来てないだけだ -- {n.ls71nJpo.} 2017-04-25 (火) 04:50:42
  • この子引いてから全然使ってないし、他のリミキャラと交換させてほしいわ・・・ -- {TXH0T6zT6hs} 2017-04-18 (火) 16:23:47
    • つラッカムさん -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-18 (火) 21:51:28
  • リミリーシャエアプあるある
    ・号令は常にLvMAXで発動
    ・メンバーの組み合わせについてはノーコメント
    ・とりあえず「器用貧乏」って言っとく
    コメ欄にもちらほらいますね -- {yWQZ0DyMuh.} 2017-04-22 (土) 22:48:32
    • 号令Lvを上げておいて温存という発想がない、も追加な -- {uPQLeI0lGtU} 2017-04-22 (土) 23:06:03
    • キャラ揃ってたら色々な編成が考えられて、揃ってなくても隙間を埋め合わせられる性能。
      これからのキャラ追加にもワクワクできるしいい子引けましたわ -- {jvWacfc63pE} 2017-04-23 (日) 18:42:52
    • ティターンの防バフ剥がせるのも地味に助かる -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-24 (月) 01:39:14
    • エアプは何故か号令にしか目が行ってないから2Tの単体ヒール&クリアが背水維持や状態異常対策にどれだけ便利か把握してないし奥義のディスペルなんて多分存在も忘れてる。現状でも強いのに今後のキャラ追加で無限に可能性が出てくるっていう将来性も知らんぷり -- {n.ls71nJpo.} 2017-04-25 (火) 04:55:22
      • 奥義のディスペルは地味だけど凄い助かるよな。風にはディスペル持ちいないし、単体じゃなく全体だし
        ティターンはもちろん、ニオより前に配置すればニオNGと言われるHLメド子にも問題なく連れていける
        持っている人なら言わずともわかる便利さだと思う -- {uPQLeI0lGtU} 2017-04-26 (水) 01:16:43
      • 今時反射でNGとかいっちゃうのはちょっと… -- {uE8YeA35AyQ} 2017-04-29 (土) 21:54:34
  • メデュHLのソロでは間違いなく最有力候補。弱いところがない -- {S7cHs/s/ezU} 2017-04-24 (月) 02:01:43
  • 明確な欠点が
    ・アビポチのたびに号令のレスポンスが良くないから号令のためにアビポチする必要も相まってとにかく速度が求められる短期戦に向かない
    ・初心者が取ってしまうと号令がしばらく使えないので背水アタッカー兼瀕死にちょっとしたバリア程度しかできない(まあそれでもそこそこの火力は出るがSSRとしては…

    逆を言えば上記2点以外ならまず入れて間違いない性能だからそれを強いと見るか弱いと見るか
    俺は無茶苦茶に強いと思う -- {jvWacfc63pE} 2017-04-25 (火) 03:32:21
  • ゼピュロス編成がまともになれば一気に評価上がるさ。とにかくコルワに編成枠を縛られてる点がリーシャにとっては非常によろしくない -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-25 (火) 07:29:02
    • 敷居は低いとは言えないが、ニオ最終解放でむしろ追い風だと思うぞ。ニオ4アビとの相性が凄いし、ニオがいるとコルワ必須というほどでもなくなるし -- {uPQLeI0lGtU} 2017-04-26 (水) 01:09:37
  • 新トライアルキャラも強化アビ2つに攻撃アビ1つとリーシャと中々相性良さそうだね。3アビはCT短いし、自傷だけどリーシャの2アビでカバーしやすい。
    ただ2アビの攻撃アビのCTが8ってのがきつそうだな。+で6Tとかになってくれると有難い。
    本実装されてみないと何とも言えないけども。 -- {uPQLeI0lGtU} 2017-04-28 (金) 01:21:44
  • リミリーシャはまだLBとLサポアビ実装を残している、それ次第ではもっと化けるかもね -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-29 (土) 20:57:33
    • リーシャの固有枠は弱そうな匂いがすげーすんだよなぁ… -- {JVX/Gzicbsg} 2017-04-29 (土) 21:09:40
  • ほちぃ・・・今回マキラ来なかったし天井で交換しようかなぁ -- {wV7qLMXFJOM} 2017-04-30 (日) 13:36:46
    • マキラが戻ってきたら天井する予定、どっちも出なかったらリミーシャをお迎えする -- {o81V1Xi2hh2} 2017-04-30 (日) 13:45:13
  • せっかくお迎えできたので風強化して使いこなしてぇなあ… -- {qMTFszZkmHY} 2017-04-30 (日) 19:13:46
  • せっかくお迎えできたので風強化して使いこなしてぇなあ… -- {qMTFszZkmHY} 2017-04-30 (日) 19:13:49
  • 出たけどストーリー進めてないからつらいゾ...
    でも3アビなくてもディスペルとクリアが必要な時には普通に使えそう -- {m3nFnF93taQ} 2017-05-01 (月) 03:27:32
  • メーテラのリミサポ、10%追加ダメって話だけど攻撃アビ3つだから元々リーシャと相性いいし、魅了条件だから最終解放されたニオともいい具合に噛み合うね
    惜しむらくはマグナ編成だからバハ武器が噛み合ってないという点… -- {R0vJl7v9CsM} 2017-05-01 (月) 09:39:02
  • 通常だとあまり使われない回復号令だけどHLソロとなるととにかく長期戦向きの回復キャラ必要になるから専ら回復役マウント役としての起用になる -- {ZKdux.L7kpM} 2017-05-05 (金) 12:33:06
    • 回復号令はゼノウォフで役に立ったなぁ、ただ回復号令を駆使するようなボスの場合周回したく無くなるくらいめんどいことが多いのが… -- {UveLVa.RSMU} 2017-05-12 (金) 04:04:03
  • ししょーイベでは毎度マッチョ終盤の肉壁剝がしのお世話になってます。アビ何一つ使わずとも素殴りからの奥義のみで快適さがダンチね -- {fwOOdyhU7nY} 2017-05-11 (木) 07:16:57
  • あまり意識してなかったけど2アビのクリアって地味に便利だなあ。エリュのアビスで付いたデバフを剥がすのにも使えるしCTも短いし -- {EBjh7sxNzK.} 2017-05-13 (土) 18:41:28
  • 雑魚なんで75章クリアするまで時間かかったけどいざ3アビ解放したら、使ってて面白くてずっとティターンで遊んでた。 -- {bHfluF7.k0A} 2017-05-15 (月) 07:56:29
  • フレ黒麒麟&自前黒麒麟でやるとマジ楽しいな。コルワバフ→義賊&ネツァのブレアサ→攻撃号令5で攻撃→黒麒麟→号令→リーシャと主人公で攻撃アビ1回ずつ→二人はブレアサ→攻撃→黒麒麟→攻撃アビ1回ずつ→攻撃号令4→ブレアサ攻撃。攻撃号令が4ターン続くしブレアサも3ターン来るという -- {j3jAaLXtSkE} 2017-05-25 (木) 17:07:49
  • う〜んLBどうなのこれ…。でもTAと回復性能があるからこんなもの?背水でもついてれば嬉しかったけど -- {qBQw4Q4Rofk} 2017-05-25 (木) 19:38:37
    • 1アビ的に背水か強化号令的にもう1つクリティカルぐらいは欲しかったなぁ -- {HJJf8qYif8w} 2017-05-25 (木) 20:49:27
  • 弱体耐性一つ削ってクリ入れてくれたら嬉しかったけど
    まあ可もなく不可もなくこんなもんじゃないかな -- {SVP43Vv4Mj2} 2017-05-25 (木) 20:44:25
  • TAあるだけでもまあ喜んでいいんじゃね? -- {hafqdplf05k} 2017-05-26 (金) 20:31:31
  • 本当にただただ普通なんだよなLB。だけどなにか他にシナジーあるLBあるか?って言われると困るし、サポアビに期待かね? -- {OVHHmdnJHmE} 2017-05-26 (金) 20:41:28
    • 一部の尖りすぎてるLB見てるからそう思うんだよ -- {8xm/lbjy39A} 2017-05-28 (日) 13:19:21
    • まさにバランスタイプって感じ、良い意味で -- {O8LlXY5Gm0Q} 2017-06-02 (金) 12:02:02
  • TAと回復あるから個人的にはまぁまぁ。欲を言えばもう1個クリかTA欲しかったが・・・。HP9000くらいの初心者なので、防御面に回すのも良いかなと思ってる。 -- {Pdz2PJRxoUw} 2017-05-28 (日) 17:13:24
  • 今回のレジェフェスで来てくれたけど上限開放前の姿が凛々しくて良いな… -- {MyijiGdkqkk} 2017-06-02 (金) 09:25:19
  • リーシャが帽子してるとこほんとすこ -- {Omd8e5PKiR.} 2017-06-03 (土) 17:12:25
  • スカーサハ引けたからコルワと組んで俺的シコパにしたけど強化ガンガン回せて楽しい
    スカーサハが自傷し過ぎてもリーシャがバリア貼れるしなんだこの相性の良さは -- {jvWacfc63pE} 2017-06-04 (日) 11:44:37
  • スカーサハとのコンビが鉄板。名付けてスカーシャPT。残り1枠を誰にするかってところ -- {lt68LgTdW/Y} 2017-06-09 (金) 12:55:23
    • ユグマグの時はその二人にダクフェ+ガウェインを入れている強化号令5とガウェインの3アビでルミックスを耐えれる上スカ2アビとガウェ2アビの火力がいい感じになる -- {CTwSMODOGmU} 2017-06-12 (月) 12:31:28
  • 最初回復アップに入れてたけどLB3入れて2Tで回復量200アップ…。外して防御に振るったわ。好みかもしれんけど皆回復に振ってる? -- {AxQgQcI/pVM} 2017-06-12 (月) 03:18:51
    • 2アビはクリアとバリアが本体だぞ
      回復にLB回すくらいなら素直に回復キャラ入れた方がええ -- {5FiVPXzMRgw} 2017-06-14 (水) 05:03:12
    • まぁだよなー、上の方で喜んでる人いるけどいらんよなやっぱ -- {AxQgQcI/pVM} 2017-06-14 (水) 09:38:28
    • 完全に限定してしまうが、スカサハ様の3アビ自傷をCT毎に使って強化号令を絶え間なくLv5で付与していくプレイスタイルなら少しでも回復多いほうが安定はしそうってくらいかな。 -- {z00lgVY7d62} 2017-07-07 (金) 03:59:57
  • 風は補助系多いから、号令は補助系でLv5にした方がいいな。クリティカル率UPがあるから結果火力にもつながるし。 -- {s5NzqtG0o22} 2017-06-12 (月) 11:58:23
    • 武器が揃うまではうちの初心者団員もクリティカル目的でペトラとアンチラで開幕すぐに強化Lv5にしたりするけど、武器が揃ってあるい程度完成すると攻撃指令もかなり大事になる。固定観念になりがちだけど号令Lv5になるまで強化に拘らない事も大事。攻める時は攻撃指令で、耐える必要がある戦闘の時は強化号令と2アビクリアが必要になるから結局は使い分けが大事だな。 -- {9tMKToIjNSs} 2017-06-18 (日) 11:36:36
      • 排出終了から半年以上経ってるアンチラ持ちの初心者とは一体・・・
        とまぁそれは置いといて風にはマウント持ちがいないから弱体耐性UP(100%)が嬉しいのもあるし相手によってはそっち狙いたいね -- {A..blCrpB26} 2017-06-25 (日) 17:24:07
      • そら「当時の」初心者だろう。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-07-01 (土) 20:03:37
  • 当たったからアビ見てみたけどマウント用のキャラって感じでいいのか? -- {9wE5J.M.4rI} 2017-07-05 (水) 19:37:38
    • 遅レスだが回復号令のマウント目的で起用するぐらいなら主人公セージ等でマウント持たせたほうがいいよ
      基本的には強化号令の弱体耐性100%か攻撃号令目当てで使うキャラ -- {A/b9Eun3c1.} 2017-07-09 (日) 13:22:03
  • 配布のみくと、いい感じにコンビ組めるのはいいなと思いました。 -- {SSp99T3Yl5.} 2017-07-11 (火) 07:52:08
  • 今育ててるけど3アビ全のせと勘違いしてたわ -- {OrdWdSdDUC2} 2017-07-11 (火) 17:31:54
  • ゼノウォフには強化号令が便利すぎるな -- {FlQrLmCvnhc} 2017-07-18 (火) 18:54:16
  • 同種のアビ2連続使用で号令レベル上昇、別種のアビ使ってもレベル下がらない、最後に使ったアビの種類の号令発動ぐらいの条件ならもっと使われてたのかな。 -- {NyKtMEscJeQ} 2017-07-18 (火) 22:34:03
  • 最初引いた時なんやこいつ…って思ったけど今じゃうちの風パで屈指の貢献度だわ -- {xyMAzxpTt0A} 2017-07-19 (水) 02:26:10
  • 数か月前に引いてたけど3アビ解放できなくて放置してたのゼノウォフのためにつかえるようにした。強化号令は面子的に無理だからホリセレナペトラで回復号令メインでやってるけど前回は全然歯が立たなかったHELL70は倒せるようになったわありがとう -- {fbtFZKlKfjU} 2017-07-19 (水) 14:12:17
  • ゼノウォフHELL120相手に主人公マウント積む必要ないのがありがたい -- {dYz0/dFSQ9s} 2017-07-19 (水) 15:14:26
  • このキャラ間違いなく強化号令が本体だと思うんだけど、なんで未だに攻撃号令がメインみたいな話が出るのだろう。風パそんなにポンポン上限でねぇよ。 -- {1MFiDhxpjpE} 2017-07-19 (水) 18:18:14
    • 古戦場では攻撃号令メインだったからな
      上限はわりと叩く -- {rRq1D7xhXh6} 2017-07-20 (木) 10:25:56
  • マグナ編成半分も揃ってないClass 3なんだけどこの子のおかげで今回の撃滅戦で一部のClass 4プレイヤーを匹敵する火力を出してる。無理やりにクエストをクリアして3アビ取得して良かったわ… -- {t55z8WUzaQs} 2017-07-23 (日) 15:29:32
    • ぱっと見使いにくそうで敬遠してたけど使ってみると強いんだよね -- {qrpPEJn25Jc} 2017-07-23 (日) 15:53:24
  • 21歳は少女じゃない! -- {E5zWmgVOO5Y} 2017-07-27 (木) 04:48:55
  • 効果時間もうちょっと増やして欲しい -- {wbRzFZF/JSI} 2017-07-28 (金) 09:31:07
  • この方は入手するまでもチト大変だが…本領発揮させるには、水着ゾーイのフェイトエピソード開放条件以上にストーリを進めないとダメと言う…その分、楽しみも増えたとも -- {ipRsAyttpx2} 2017-08-03 (木) 00:38:53
  • シエテがかなり話題になってるけどこの子の上限UPも半減されたよね・・・ -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-04 (金) 17:56:44
    • 詳しく知らんけど、流石に前より安易に弱くしたらあかんやろ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-04 (金) 17:58:51
    • 奥義上限だけならまだわかるが通常もまとめて下げられたんならとんだとばっちりだな -- {wBpewZqE20c} 2017-08-04 (金) 20:02:32
    • よく分からん調整の被害者になっちゃったな -- {aR6Ybmqb15I} 2017-08-04 (金) 20:15:16
    • 通常30%アップは変わってない -- {qPBf8xbvdjs} 2017-08-04 (金) 21:30:29
      • 攻撃号令で奥義撃つことあんまないし強化されたアサシン系と相性いい分、アビ弱体化組では唯一の勝ち組かもしれん。まあそこは今後修正されちゃうんだけども -- {on3OqoyzPwc} 2017-08-05 (土) 18:48:26
  • 号令したいんだけどエフェクトでワンテンポ遅れるのやめてほしい
    マルチで使う気が失せる -- {GCXhvBu.RyY} 2017-08-06 (日) 03:25:07
    • じゃあ使わなければいいだろ -- {Ueb9eOTC87Q} 2017-08-07 (月) 10:31:54
    • この子と相性の良いシエテもテンポを阻害するし、とかくマルチでのスピード勝負には不向きなのは残念やね。 -- {4Hbqsp6d0cM} 2017-08-08 (火) 20:03:28
    • リミテッドってスピード勝負するようなマルチより基本ソロ向きキャラが多いように思うが -- {yYIjO86FZIo} 2017-08-09 (水) 04:04:48
      • 同じ風リミのJKさんとかマルチ無理ゲーだしなw -- {MCubAEdN9Q6} 2017-08-10 (木) 01:19:58
  • 今回のレジェフェスででて育て上げたはいいけど使い方がいまいちわからず…皆さんの運用法(それと配置)を教えてください… -- {pV6xEAlrTeo} 2017-08-11 (金) 16:07:52
    • コルワスカーサハと組んで強化号令メインの長期戦運用か水ゾ込みの攻撃号令メインの超短期型 -- {0qAkoO5abD6} 2017-08-11 (金) 19:29:49
    • リーシャは自分なりの使い方見つけていくキャラだと思うぞ。評価人によってすげー違うし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-11 (金) 20:02:03
    • 強化号令で奥義の火力が上方されたんで、慣れてない頃は普通に奥義運用で良くね。特に相性が良いのがスカーアハ、疑似マウント高速回しにエティ、またはかなりロマン寄りになるがヘルナル入れて250~270万全体奥義って手もある。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-11 (金) 20:31:39
    • 敵によっても使い方変わるし追加されるキャラによっても使い方かわるからね。擬似マウントとマウントも使い分けたりする必要あったりするからこれと言う正解が無いっす。 -- {7/A246n04jE} 2017-08-15 (火) 09:18:03
  • ガチャ運クソ雑魚だから相性いいキャラほとんどいないんだよなぁ。ランク50代戦力2万5000程度でリベボ徹底活用して3アビ解放したけど風SSRがガウェコルリーシャしかいないから強化号令で火力上げるって使い方できないんだけど攻撃号令使い倒す感じでいいんかな? -- {XgsOLs0xrJM} 2017-08-15 (火) 05:50:24
    • 強化5は確定クリかつジャスミンの2アビ2Tだからトリガーとか特殊に合わせる時に重宝するなあ
      攻撃5も強いけど強化5も中々ちょうどよく調節できたりするよ -- {KyeodC0inx6} 2017-08-15 (火) 20:50:53
  • リミボの表の2つ目のHPの上昇値が間違ってない?攻撃の上昇値になってるよ -- {vBG/gdy78SM} 2017-08-24 (木) 04:11:56
  • LBサポート見てプルプルきてるけど批評は検証を見てからにしよう・・・ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-25 (金) 18:53:24
  • 稀に、の文言がある時点で不安しかない。
    ただでさえ風はカツオ、最終十天、六道と最弱を貰い続けてるんだからリーシャくらい……なぁ? -- {8XWxmfR8pdo} 2017-08-25 (金) 19:08:48
  • よっぽど発動率高くないとこのリミサポは…号令活かすつもりなら基本的にこれ抜きでも回るように編成組んで使うべきだと思うし、役に立つタイミングは少ない気がする -- {DYvbTWkOWxI} 2017-08-25 (金) 19:19:23
  • もう実装されてるもので憶測の話してないでとっとと振ってこいや -- {SL6SPaNeqDk} 2017-08-25 (金) 19:25:46
  • リミサポ説明通りなら毎ターン判定が入るっぽいから余ったLBで取っとくのも保険にいいかもしれんな、優先度は最後でいいと思うけど -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-08-25 (金) 19:39:25
  • 15%ぐらいかぁ・・・んっ、ゴミ!(´・ω・`) -- {OYrWkL1zQs6} 2017-08-25 (金) 20:21:31
  • 攻撃号令する時に手間が減らせるかも位やね。ゴミィ。サポアビもこれならリーシャ振るとこないんだが…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2017-08-25 (金) 20:33:40
  • 他に振るものないんだし振っとけばいいじゃん。どんな号令でもLv上がって困ることはないんだから得しかしないし -- {Nrd8PTHvq82} 2017-08-25 (金) 21:03:32
    • その理論は悲しすぎる。同じ根拠で別のところに振るっわってわざわざ報告する奴が沸いてきそう -- {Q5gLTCVRaeg} 2017-08-25 (金) 23:02:17
  • 毎回1ターン(2ターン)で回してないから振ります。スカーサハとかと合わせるのに良さそう -- {w2dyyszPAwU} 2017-08-26 (土) 00:37:09
  • ソロ想定の回復号令溜めてる時だけ使える。それだけ。 -- {e/cX/AJnpl6} 2017-08-26 (土) 00:59:21
  • 他のアビ回復のターン待ちってこともあるしそういうのがたまに解消されるって考えると悪くはないのかもしれないけどもう少し確率が欲しかった -- {/Vuqw1/z/hg} 2017-08-26 (土) 02:34:47
  • 確率のせいで発動しない前提でアビを構成するやん
    発動したら嬉しいけど発動しなくてもええやん
    発動しなくてええんなら防御なり回復性能でええやん←いまここ -- {K5LQzTWfWpc} 2017-08-26 (土) 02:59:54
    • 確実じゃない事なんて当てにしてたら、HLなんてやっていけんよね -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-26 (土) 03:31:49
    • 開幕時以外は基本攻撃号令4くらいを前提に使うし毎ターン判定あるならまあまあ有用だと思うよ -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-08-26 (土) 05:50:02
    • もともとリーシャって敵に合わせて号令が必要なら入れるってタイプのキャラでさらに、号令発動タイミングをパターン化させるものだからな。ランダムで1上がっても使うタイミングまでは使わないし、上がらなくてもパターン化してあるから困らないっていう -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-26 (土) 08:08:13
    • 普段から号令5前提なの?攻撃号令とかは他スキルのCTの関係でLv3や4で打つこと多いけど、それが5で打てることもあるならお得だと思う。
      それ前提での攻略じゃなく、発動すれば普段より楽になるって考え方よ。 -- {E3s2GaZjg3I} 2017-08-26 (土) 11:25:39
      • 攻撃号令3〜4で回す前提で5にならくてもいいって話だろ。あってもなくても困らんな -- {EP563OH39NQ} 2017-08-26 (土) 12:11:41
      • ならなくてもいいけど、なれば楽になるんだから価値は0ではないと思う -- {Nrd8PTHvq82} 2017-08-29 (火) 00:56:48
      • 余計な火力が出て特殊技タイミングずれて壊滅するパティーン -- {26GQdY4UmpA} 2017-09-01 (金) 02:53:37
    • あると便利だから振るよ -- {9jSsiEWPwlg} 2017-08-26 (土) 11:27:31
  • これ1ターンも消費するんだから確定上昇でよかったんじゃない?風だけキャラも石もほんと当たりきつい -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-26 (土) 07:34:13
    • 風って括りにするんならリミJKの追加アビ見てみ? -- {TjhqLe4x7rA} 2017-08-27 (日) 01:12:28
  • 普段より楽になる不確定要素とか逆にストレスなんだけど。
    それなら振るなって話だよな。すまん -- {LXUWTFA7/vM} 2017-08-26 (土) 18:44:52
  • 他に振るもんないしドランクやらマキラと比べたら恵まれてる方だろ -- {Ehr.4OeYK3Y} 2017-08-27 (日) 04:02:40
    • 確実に効果があるあっちのほうがまだマシ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-27 (日) 17:00:13
  • 号令5lvの追撃が解放ニオとは共存してリミロゼとは共存しないのってどういう上書き関係なのか教えてえろい人 -- {RuIpgmLMuM6} 2017-08-27 (日) 23:32:54
    • 端的に言うと、最終十天は別枠の特別待遇受けてるってことかな。リミリーとリミロゼはどちらも単純に「風属性追加ダメージ付与」で同じ枠だから相互上書き。解放ニオは別枠なので重複する。ちなみに、「○属性追加ダメージ付与」と「弱点属性追加ダメージ付与」も別枠なので、チェイサーも重複する -- {RKcYiNLF1ws} 2017-08-29 (火) 13:10:26
  • lv3〜4くらいの回復号令で回す擬似ヒーラー的に使うなら使い勝手は割と悪くなかった
    しかし回復しまくるので1アビは死ぬし、生存重視でHLとかに連れて行くならレナでいいのよね

    結論:こういうシステム的なアビに確率系はダメ -- {NTRZSM7R5BM} 2017-08-28 (月) 13:29:30
  • どうせ微妙なLBしかないし振ってもよくね?派とその微妙なLBに振った方よくね?派に別れる感じだな。どの道ショボいのが悲しい -- {E/Qx5A8SwVE} 2017-08-28 (月) 18:22:08
  • 一応リーシャは第二リミテッド枠なんだよな・・・
    風にはマウントが無いからという理由で持ち上げられてるけどやっぱ見劣りする、せめて号令上限が3だったら全然使い勝手良いだろうに -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-30 (水) 01:24:50
    • 持っていればわかるけど、リーシャでマウントなんて使わんぞ。
      状態異常防ぎたいなら発動しやすい強化号令5を合わせた方がいい。
      そもそも攻撃でも強化でもそうだけど、いちいち5まで上げないとって奴はエアプか下手くそだと思う。
      3くらいなら簡単に上げれるんだからそれを小まめに回す方が火力は上がる。
      アビポチ増えるって言うのは否定できんけどね。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-08-30 (水) 10:53:47
      • あのさせめて文字ぐらいちゃんと読んで?しかも自分で矛盾したこと言ってるの気付いてすらいなそうだし -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-30 (水) 18:20:06
      • ごめん、書き方が下手くそすぎた。
        リーシャの利点ってマウントじゃないと思うよっていうのが前半。
        後半は5まで上げなくても強いから、そんなに悲観しなくてもいいんじゃない?って意味。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-08-30 (水) 18:29:11
      • 強化だろうと回復だろうとどっち使おうと自由だけど、SRですら持ってる1つのアビリティで済むものを他キャラも巻き込んで強化or回復5にしないといけない時点で見劣りしてるでしょって話
        マウントはもちろん状態異常耐性100%にしてもジャスミンなら1つのアビリティで3T持続するわけだけどそれはご存知?

        何故か言ってもいないのにエアプ下手くそ扱いされた、その強いっていう号令3での運用もだけど
        攻撃も強化も即時発動出来るわけでもないアビで別枠30%を2Tだけだよ
        (号令準備 ぽち ぽち ぽち 号令発動)これだけやってるわけだけど強いって?ユエルも2アビ1回押すだけで20%追撃を3Tやってのけるのに? -- {BsuC.qHpjEg} 2017-08-31 (木) 00:45:22
      • それ「だけ」じゃないから便利という話なんだが。状況に応じ使い分けれるのが最大の強みだろうに。
        つーか他属性にこういうのがいますだから何?それは風にはいないだろ?ユエル?最終解放と比較して使えないだの言ってるの?人様煽って気持ちよくなってんのか知らないけどその出来る範囲を大きくする代わりのアビポチとでも思っとけそれが嫌だというなら使わなきゃいいだろお前に向いてないだけなんだから。すくなくとも木で言ってるようなマウントにしか持ち上げられる要素ないなんて話は否定されてるだけだろに… -- {QLEagVTEzuE} 2017-09-01 (金) 00:50:53
      • ろくに読みもしないで煽ってきたのお前じゃん -- {BsuC.qHpjEg} 2017-09-03 (日) 20:43:21
  • LBアビリティ確率じゃなくて〜回目の時におまけで1あがるとかで良かった 戦闘まで確率確率・・・・開発までソシャゲ脳かよ -- {Tl5Q5ikBxLI} 2017-08-30 (水) 23:57:56
  • リミーシャ引いたけど面白いだけで強いかといわれるとうーんって感じなのかねぇ・・・水ゾ入れてた時のみ輝く感じか -- {eHrrkPY09oE} 2017-08-31 (木) 20:46:39
    • 俺も最近引いたけど、強いのか弱いのかよくわからんキャラ断トツナンバーワンだわ いずれにせよ古戦場ではっきりするとは思うけどね -- {5A3FPZg6v0s} 2017-08-31 (木) 22:38:01
      • 前回の風有利古戦場では強キャラの一角だったぞ。もっともキャラ特性上一人でどうにかするんじゃなくて複数のキャラと合わせての評価になるけど。 -- {w3SvA1NFyYk} 2017-09-01 (金) 03:04:52
    • 私もこの前の水着レジェフェスの時に引いたけど、アビポチが多いから1ターン辺りのダメージ量は増えるけど時間辺りのダメージ量はそこまでっていう印象。ただ、2アビは小回り利いていい感じだし、強化号令や攻撃号令は3でも中々な効果量だから、速度を競うマルチよりも多少時間がかかっても構わないソロで輝きそうだと思った。 -- {ffbdUP2u0qo} 2017-09-01 (金) 04:03:15
      • まさにコレだと思う、リーシャの利点は異常なまでの小回りの良さ。
        いろんな状況に合わせて立ち回りを変えれるのが本当にすごい。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-01 (金) 13:54:57
    • リーシャは得意武器剣の時点で強いよ
      単体デバフ回復と号令で用途はあるし -- {X0V.kDIUmuE} 2017-09-01 (金) 10:37:39
  • どこにも連れていくような壊れでは無いけど、十分スタメンの選択肢にはいる。弱いって言ってる奴は使い方を理解できてないだけの脳なしだとは思うw -- {6gLUJWamsdk} 2017-09-01 (金) 19:31:31
  • どんなキャラも使い方次第でしょ。弱いとか言ってるやつはワンポチで数百万出せるやつがいるっていうずれた基準で言ってる。他属性のキャラを規格対象にしてるんだから呆れる -- {lH7hGgR6d2s} 2017-09-02 (土) 12:41:08
    • 誰1人そんなこと言ってる奴いなくない?そもそも強いって言ってる奴も一切何が強いかは言ってないけど -- {BsuC.qHpjEg} 2017-09-03 (日) 20:46:16
  • そもそも奥義ディスペル、単体回復&クリア、自己背水バフの時点で十分強いから3アビはオマケなんだよなあ -- {Lgj83aJ9p.g} 2017-09-02 (土) 12:41:47
    • 俺もこの認識。
      どうせ文句はでるんだから号令レベルに応じてリーシャのステアップ、みたいなピーキーさを出してくれれば選択肢が増えて面白かったのになぁ -- {LXUWTFA7/vM} 2017-09-03 (日) 00:00:24
  • 初心者でひいたけどエピソード解放鬼畜すぎやろ しばらく倉庫だな -- {Wb/hXNQGybM} 2017-09-02 (土) 15:57:08
  • 12個しかアビリティが用意できないのにレベル5で2Tじゃなんだかなぁ。
    高レベル号令は思ってた以上に回らないし、うちじゃ攻撃を低レベルで回すか、回復の補助用かな。
    弱体は効果量がもうちょいあればソロで役立つんだけど -- {Vm3oi2HNVXw} 2017-09-03 (日) 01:17:41
  • 強化号令5が強いと思うんだけどな。火力増加で50%とかのトリガーを確実に踏みつつ弱体防ぐ。
    ソロ用だけど、奥義のダメージ上限上がってから土ボスと戦う機会がまだ無いんだよなあ。 -- {472LgZkICU6} 2017-09-03 (日) 22:05:25
  • 某エアプwithのライターCのコメントが煽っててワロタ
    ○ねよw -- {7GrLZxXFVIM} 2017-09-04 (月) 17:00:53
  • 4凸セト君との攻撃号令コンボが強過ぎるんだよなぁ。
    ブレアサ迄絡ませたら更に爆発的に伸びる -- {mWtOuV1U30c} 2017-09-05 (火) 11:03:44
    • そんなあなたに最終ニオ+シヴァとかいう浪漫砲 -- {h7u0dw9hLXw} 2017-09-05 (火) 12:10:30
      • 最終十天とサプ不可石でできるコンボと比べられるレベルってことやな -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-09-06 (水) 05:08:46
      • セトってサプチケ不可になったの? -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-07 (木) 11:31:01
      • 読み間違えた、ごめんなさい。シヴァの話ですね。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-07 (木) 11:31:54
      • シヴァのことでしょ -- {b7HKo6Bm0D.} 2017-09-07 (木) 11:32:57
      • ロマン砲というか、現状風でマルチ爆速なヤツは普通に使ってるぞ。風古戦場でもリーシャ最終ニオがあると無いとじゃ速度かなり変わると思う -- {REdD1PcGcJk} 2017-09-08 (金) 10:03:07
  • 先々月ぐらいから増えたバアル戦で特に顕著なんだけど、号令発動前に全体麻痺で1人だけ食らうパターンがめっちゃ多い。LB弱体耐性に振ってんのに…。 -- {Cypf.G0wluQ} 2017-09-06 (水) 09:05:52
  • 3アビフェイト見たらリーシャが○○○○○持ち上げすぎてて違和感覚えた。あんた今までの所業知らんわけじゃないでしょ -- {aE5c/wIm8TI} 2017-09-07 (木) 15:12:25
  • 号令って何がいいの?攻撃号令が一番簡単にLv5に出来るんだけど、強化号令の方がええ?減衰にはまったく届かぬ -- {sMx1f324Ot2} 2017-09-08 (金) 08:27:11
    • 編成したいキャラが使えるアビリティで決めてるかな。攻撃のほうがLv5にしやすいなら攻撃でいいと思う -- {xsSZEevUUxs} 2017-09-08 (金) 09:41:07
    • 減衰に全く届かないのであれば、攻撃号令も強化号令も通常攻撃の威力が約1.5倍になることはほぼ一緒。
      攻撃号令は属性攻撃力アップもあるのでさらに火力が上がる。
      その代わり奥義は1.5倍にならない(追撃がないので)。
      強化号令は通常攻撃も奥義も1.5倍になり、状態異常無効もつく。
      比べると強いのは強化号令だけど、上でも言われてる通り、発動しやすい方でいいよ。
      強化号令を発動する為に編成が大きく制限されるのは良くないしね。

      減衰届くようになったらまたこの辺りの評価は変わってくると思う。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-08 (金) 12:29:05
  • 既出かもだけど、攻撃号令Lv5とリミロゼ結界Lv5の追撃は相互上書き? -- {1JA9Oh2ShPU} 2017-09-11 (月) 01:41:02
    • 自己解決しました。コメントの最初期の方に相互上書きと書いてありました。 -- {1JA9Oh2ShPU} 2017-09-11 (月) 01:49:17
  • 2アビが堅守の維持に最適やね。ヒールじゃ回復しすぎるし。偏りがひどい時もあるし便利 -- {.yiJE.P0oc6} 2017-09-15 (金) 13:17:06
  • ガチャで引き当てるのも地獄…引き上げてからフェイトエピソード開放までも地獄…成る程、一筋縄では行かないお嬢さんらしいな… -- {ipRsAyttpx2} 2017-09-16 (土) 18:58:25
  • 号令の効果が薄いっていうか、サポアビの確率もっと上げてほしいな…いっそのこと2T毎にLv,1上昇でもいいんだぞ… -- {Gndb8v3tTCw} 2017-09-16 (土) 23:58:31
    • 1Tに1でもいいでしょ。リミロゼはそうなってるんだからリーシャもそうして欲しい。 -- {QFF7zGxE8aQ} 2017-09-20 (水) 10:53:51
      • 知らないリミロゼだねそれ -- {MwFTfDerkrU} 2017-09-20 (水) 13:09:59
      • リミロゼはそうなってるってなんのこと? -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-21 (木) 15:34:02
      • どこぞのきくうしさまのリミロゼは毎ターンアイアンメイデン使えるのか…、羨ましい限りで -- {UNT2G0QwNIM} 2017-09-22 (金) 13:08:41
      • 多分、スキル使用で強化アビ即座に上がるようにしてほしいと言いたかったんだろう -- {bfl./Jhfbwc} 2017-09-24 (日) 23:08:31
  • 運用がめんどくさそうで使ってなかったけど古戦場で強さ実感できましたわ
    スタックで減衰届きやすい古戦場ではバカスカ火力出て楽しい -- {7JpsHoDXhRs} 2017-09-23 (土) 02:34:29
  • 最終ニオと合わせて使おうとしてるんだけど号令が1ターン経たないと発動させられない所ももどかしいなぁ -- {HyYL1IdTaeU} 2017-09-23 (土) 05:52:35
  • 責めてフェイトエピソード開放条件緩和してくれませんかね… -- {ipRsAyttpx2} 2017-09-23 (土) 17:44:58
  • リミサポ振ってみたけど、普通に便利やん。
    これ振らない意味がわからん。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-09-24 (日) 19:39:56
    • そもそも他に振りたいものがあんまり多くないから最終的には振ることになるな -- {0YLgJM9EWJg} 2017-09-25 (月) 16:36:43
      • 他に振りたいものがないってまじで言ってる?足りないぐらいだろ -- {2AcVfTxcHd.} 2017-09-26 (火) 08:34:58
      • クリやら連撃upの他に何に振ってるん? -- {HyYL1IdTaeU} 2017-09-26 (火) 09:00:46
    • 稀に号令アップとあるが☆3まで振ると自分が思っていた以上にアップしていて助かるな。 -- {7asxb2B/qrA} 2017-09-25 (月) 23:16:06
  • まさにジェネラリストの極致、どんな環境・仲間だろうと適応し周囲を活かす。つか2アビの性能ぶっ壊れ過ぎマジ最高 -- {PxkxU97WLLY} 2017-09-25 (月) 16:52:31
  • 主人公シエテメリッサリーシャで他心ポンバ、健康×2と全体ポンバでぴったり強化号令5貯まるからシエテに被弾しなきゃEX+2ターンで確殺出来てすげえ楽だわ -- {/NGkRxIhUA2} 2017-09-25 (月) 17:40:57
  • 地味ながらほんと堅実なんだよな どんな状況でも安定して活躍できる -- {Uz9ETWK5Lf2} 2017-09-26 (火) 09:40:21
  • 手に入れるまでめんどくさい、編成めんどくさい、運用めんどくさい -- {GtrlrwlmYwc} 2017-09-26 (火) 10:42:39
    • お前持ってないんだろう?気にしなくていいじゃん -- {ot645GKOCeY} 2017-09-26 (火) 17:45:24
  • 古戦場で使ってみたけどうーん…アビポチの多さの割に効果ターン短いから使いにくいっていうかぶっちゃけ弱い気がする -- {E/Qx5A8SwVE} 2017-09-26 (火) 13:30:22
    • リミロゼとセットで使って、ソロか団内理解者で倒すならめっちゃ強いよ -- {jrms0p/B8KI} 2017-09-26 (火) 13:33:53
    • と言うかリーシャに限らず風自体がアビポチやら管理面倒だったりなキャラ多いからなぁ -- {gkRPJXXSf8.} 2017-09-26 (火) 14:24:03
      • 普段はマイナスと考えられるアビポチの手間をそのままバフとして変換してる、と考えると強さが解ってくるな。 -- {eG4OdPDmmCs} 2017-09-26 (火) 15:13:56
    • 上位者でも使ってる人多い時点でああそう…って感じ。お前が使いこなせてないんだろっていう -- {GIBk16CHNk2} 2017-09-27 (水) 08:59:06
      • 弱い人はキャラ評価しちゃダメだってよくわかるよね。
        スタック込みでも主人公のHPが15000しかない(暴君無し)団員が↑主と似たような評価してて笑える。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-27 (水) 13:44:31
      • HP15000ってマグナ4凸完成でそれぐらいなんだけど……この人嫌われてそう -- {QUJwqRtjdu2} 2017-09-27 (水) 21:05:30
      • いやいやスタック込みだよ?
        4凸マグナとバハ武器、天司、スタックだけで2万はいく。
        バハや天司すら持ってないなら論外だし、そのHPだと4凸マグナなんか到底完成してないでしょ。 -- {1Agz0C2TY7w} 2017-09-27 (水) 23:13:48
      • 最終ニオいるからバハ抜いてるしプラスも少ないから風で2万はいかないな。上限叩きやすい古戦場で強化号令は微妙だし使うなら攻撃号令なんだけど攻撃アビ微妙なのが多いからなぁ。メーテラ辺りが最終で強くなったらもっと評価高くなると思う。 -- {MBRPN3D1L6k} 2017-09-28 (木) 00:51:16
      • 完成ってのは語弊があったかもしれない。けれど武器は銃6・天司・六道・バハ・メインだ。+振りと召喚石、それに味方HPリミボとかいう上等なのが無いと案外伸びんのですよ -- {QUJwqRtjdu2} 2017-09-28 (木) 19:16:07
    • 攻撃号令は連続攻撃率バフついてるタイミングでつかおう(提案)背水も効いてると号令5の上限アップが十二分に生きてなお良い -- {4WFm3E6lgsQ} 2017-09-27 (水) 16:15:14
      • 睡眠石化麻痺の行動阻害系デバフ持ってない敵だとクリアしてマウント張れる回復号令も地味に強い -- {D/j47NZOyao} 2017-09-28 (木) 03:31:49
    • 現状は剣得意のクリアもちってだけで起用点あるから。バッファーとしてだけで考えちゃうと微妙だが -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-28 (木) 06:23:22
      • コルワやリミロゼや最終ニオがいる風だからねぇ。
        でもダメ上限突破はリーシャだけかな?
        背水乗せた攻撃号令5で主人公が74万+36万のTAでて凄い気持ちいいわ。
        ちなみに天司とランク170のリミボと攻撃号令が乗った状態。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-28 (木) 11:41:34
  • 号令は無理にアビ打って貯めるものじゃなくて、普通に戦闘してて気づいたら貯まっているものと考えるとやりやすい。
    バッファーがリーシャだけってなると効果ターンが足りないかもしれないけど、コルワやリミロゼと合わせて2人目のバッファーとして扱うと1アビ2アビの優秀さも相まって本当に強いよ。
    今回のヘルはシエテ、リーシャ、ロゼッタで安定だわ。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-26 (火) 14:53:04
  • 1アビ使ってコルワ、リミロゼのバフに乗っかるだけでも超強い -- {x/IPloznbsw} 2017-09-27 (水) 20:06:26
  • 効果ターン短いとか言うけど攻撃号令なんて2ターンシヴァ使うのと同じくらいのダメージ出すようなもんだぞ。それで十分強いわ -- {nRvemKMTvPM} 2017-09-28 (木) 12:49:56
    • リミロゼと比べちゃうとね しかも上限アップ以外は上書きしてターン短くなるし -- {2AcVfTxcHd.} 2017-09-29 (金) 12:35:31
      • 4T目に合わせればいいのでは?あとはリミロゼ遅れた時に合間にいれてもいいし。個人的に今回の古戦場では、特に序盤のHP減ってない状況に強化号令のクリティカルがいいなと思ったな -- {HVm9yZwt8R2} 2017-09-29 (金) 12:50:28
      • リミロゼ持ってないから分からないんだけど、組み合わせてどれぐらい号令上げられる?後攻撃号令と強化号令って同じレベルだとHP減って無くても結局攻撃号令の方がダメージでると思う。 -- {HyYL1IdTaeU} 2017-09-29 (金) 13:36:17
      • リミロゼとセットで使ってるけど、強化も攻撃もどっちも5で使えるよ。主人公のジョブとか残り1枠を誰にするかによるけどね。
        結界が安定しない合間にうつなら攻撃号令、結界と合わせるなら強化号令がいい。
        それか↑でも言われてるとおり、結界4ターン目とかに攻撃号令発動すると上限突破で凄いダメージ出る。
        古戦場ってそもそも上限叩きやすいから、上限上がらない強化号令よりは攻撃号令の方がダメージは出るよね。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-09-29 (金) 14:08:02
  • 攻撃はリーシャ1アビとJK2アビの2つでCTは8と7。強化はJKのみで、1T目1アビで1→結界解放で2→次ターン再度1アビで3(4T~6T)。あと号令のダメージについては攻撃とJKで相互上書きする点について、序盤の背水効いてない状況では攻撃でJKバフ4T目まで待つよりか、強化使うほうがダメージ・再使用の点でいいって話ね。JKと組み合わせなかったり古戦場以外の話ならどっちがいいかはわからない。 -- {HVm9yZwt8R2} 2017-09-29 (金) 14:06:31
    • ↑への枝付け失敗した…ごめんなさい。 -- {HVm9yZwt8R2} 2017-09-29 (金) 14:07:22
  • リミキャラ初めて引いた。つよい -- {oAndgqiPnvs} 2017-10-01 (日) 06:47:31
    • おめでとう!
      扱いにくい部分もあるけど、しっかり理解して使うと本当に強いし便利なキャラだよ。
      個人的には、状況を選ばない分コルワやリミロゼよりスタメン率高い。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-10-04 (水) 10:37:22
    • レナさんとかと組ませたりすると風で唯一マウント貼れたりするからゼノウォフとか嫌がらせ系のボスも色々柔軟に対応できて面白いキャラだよ。 -- {Ctq6Kzdoxl6} 2017-10-04 (水) 21:07:37
  • 他心ダメアビ2個の主人公、メリッサベルニオリーシャで2T目に攻撃号令Lv5発動、ニオ昏睡発動で2、3T目昏睡してれば3T累計で2,500万ダメ。その後だいたい5T毎に攻撃号令4Lv5Lv発動できる、、アビ演出長くなるけど攻撃、耐久性能両立できるからこの編成ものすごい使いやすい。 -- {dLZVijxT26w} 2017-10-10 (火) 06:14:53
    • ダメージ量で言うならヘルナルもオススメ。
      攻撃号令5とヘルナルブレアサで1ターンで2274万はいけた。全員がTA出したかは覚えてない。強い人がやればもっと出るかも。 -- {8F87.U2E.Hw} 2017-10-10 (火) 12:08:16
  • かわいいってだけで俺の中の最強キャラだわ -- {gevne71oIV.} 2017-10-19 (木) 01:53:13
  • リーシャが弱いとか言ってる奴居るんだな。アビも有能でオメガ剣編成で使える時点で強キャラなのに。 -- {0jtfM.sJ.8.} 2017-10-21 (土) 15:32:28
  • ウリエルの裁きの陣風を強化号令5で受けると、メンバー入れ替え起きなくなった? ダメージ受けても、デバフがMISSだったら入れ替えは起きなくなったんだろうか? -- {Ii/jmPv1WGs} 2017-10-22 (日) 13:45:26
    • 起きなくなってるね。メンバー入れ替え技を防げるのはすごい便利。サブメンバーも吟味できる。 -- {K0qUtVpNLMA} 2017-11-07 (火) 13:44:58
  • 読んだ限りだと初心者が引いてしまったら使いこなすまでが大変そうに見えるけど、実際はどうなの? -- {wI/Ksu9jfU2} 2017-10-25 (水) 12:39:32
    • 初心者なら無理に尖らせようとせずにダクフェで弱体3~4つけて、あとは他の面子次第で強化や回復撒いてるだけでも十分働けるんでない。1アビもスカーサハと同じ性能で1.5倍あるから瀕死ならアホみたいな倍率出るし -- {4Z265ZRFvzI} 2017-10-26 (木) 00:55:49
    • 初心者じゃなくても、キャラ揃ってないと大変だよぉ -- {a8gbTOjXA9s} 2017-10-27 (金) 02:04:44
    • ダクフェにアマブレ、リミリ1アビでダメアビ3つには無理なくできるから攻撃号令でユグマグブレイクは楽よ。3アビ解放までストーリー進める方が難点。 -- {hdEt11y4a5Q} 2017-11-02 (木) 10:48:40
    • 3アビ解放まで進められるくらいなら余裕。2アビまでだとアイドルとかのSR使ったほうがマシかも -- {jer6.gBzgMw} 2017-11-03 (金) 02:57:53
  • 運よく引けてガウェと水ゾ連れてユグマグ行ったらかなり楽になった -- {gkezFDjkl4.} 2017-11-01 (水) 14:04:48
  • たった今リセマラで引けたけど、どうなんだろうか…(ほぼ知識ゼロ) -- {TU6qF8.mWb2} 2017-11-02 (木) 18:12:53
    • 75章にたどり着く前にグラブル辞めてそう -- {gkezFDjkl4.} 2017-11-03 (金) 08:38:53
  • ダクフェ シエテ スカーサハ リミリーシャですごい安定するのがいい -- {P.YpzetTjf6} 2017-11-13 (月) 15:20:14
  • 全然好みじゃなくて使ってなかったんだけど、帽子を取ってると可愛く見えた。帽子が本体と言ってる人もいたがそんなことはなかった -- {wx9Y/KkErek} 2017-11-13 (月) 17:46:09
  • やっと75章クリアした弱小騎空士なんだけどフェイトエピで詰んでる。最低HPいくつくらいあれば良いんだ? -- {d9yWNZ6zwcQ} 2017-11-14 (火) 12:39:25
    • もう終わってるかもしれないが、ステは固定だから武器とかあってもきつい。ただ団に所属してサポート次第ではキュアポ使えるからそれを使えば余裕 -- {NbNn.oTaAUc} 2017-11-17 (金) 22:07:27
  • 円盤皮ジータちゃんとの掛け合いなくて涙が出、出ますよ…やっぱり真の仲間なんすねぇ… -- {..lPPv/3IWs} 2017-11-16 (木) 12:18:42
    • 要望箱にメルボムしようぜ。 -- {t9DsZZzANCk} 2017-11-18 (土) 17:51:29
  • アニメグラブルはリーシャ出てきてないからねしょうがない -- {SswqI1zkeHg} 2017-11-18 (土) 21:27:36
  • 高難度は状態異常で難易度調整してる感のある現状だと、CT2の単体クリアあるリーシャが腐ることはまずないと思うわ -- {aYCweIktm5Q} 2017-11-23 (木) 00:17:05
    • 最近、ディスペルがあった方が嬉しいケースが多いけど、それでもリーシャなら奥義で剥がせるしね -- {xcCMsY65q6.} 2017-12-11 (月) 08:04:58
  • まだマグナ3凸終わったくらいだけど、四天+2アビフィル8奥義から攻撃号令5で追撃TA連発でわけわからん火力出るのが最高に気持ちいいな -- {9.UOke.jK06} 2017-11-23 (木) 14:06:36
  • 弱体号令のLv 1,2が防ダウンだったらよかったのになぁ。 Lv3まで行くのはしんどいし出来れば序盤は攻撃下げたくないし。 -- {b3/de1FOPbc} 2017-12-03 (日) 15:00:39
  • 闇ゾーイとの相性抜群だな -- {Fj3Qt1H3wvw} 2017-12-05 (火) 17:31:04
  • 進撃組の確定TAで強化号令が凄いことになりそう
    剣パだし -- {/dyIGKC9A5c} 2017-12-09 (土) 11:06:35
    • 攻撃号令だ -- {/dyIGKC9A5c} 2017-12-09 (土) 11:07:45
  • スナップ剣聖と攻撃号令合わせるだけで凄いよ。
    主人公が68万+34万+23万=125万のTAとか狂った数字出すわ。
    スナップ剣聖の2アビが攻撃アビ扱いなのも追い風だわ(カウンターはいらんけど) -- {kPImAAmNN3U} 2017-12-10 (日) 10:09:03
  • 進撃ルックとリーシャだと隊長と一般兵みないな図になるな -- {Fj3Qt1H3wvw} 2017-12-12 (火) 12:47:41
  • 奥義封印されてもコルワだけでもうたせる事ができるのは良いな -- {gkezFDjkl4.} 2017-12-17 (日) 19:36:56
  • 敢えて言わせて欲しい…秩序守る者達、運が悪いとデブをOD特殊技発動までに削り倒せん(回復薬2個有り状態d)…責めて、編成画面TOPの編成PTの武器アビとか石の加護とかのバフ位乗ってくれてm -- {kJabj7EMgrQ} 2017-12-18 (月) 12:44:40
    • もうクリア済みかもだけど、痩せている方を倒したら2アビで瀕死付近を維持しつつひたすら通常攻撃→OD特殊技寸前で1アビで倒せた。何なのこの難易度… -- {BAxStJXTPC6} 2017-12-24 (日) 18:53:55
    • デブが倒せない -- {IKNxE5IvSSk} 2017-12-30 (土) 10:15:45
      • ポーションあるなら2ターン目に使ってガリの攻撃耐えて、アビと奥義で倒したあと常に回復アビ使い続ける。500ちょいありゃ耐えられるからHP減らしつつアビと奥義でOD打たれる前にやる。かなりギリギリになるはず -- {iAHq9ego2n6} 2017-12-31 (日) 14:55:03
  • 号令5発動を気にして強化号令で試してたけど、攻撃号令を3から4で連打した方が管理が楽と分かってからは使いやすくなった -- {mY7jAgpaEmU} 2017-12-31 (日) 21:33:31
  • まだ少ししか使ってないけどまず第一に3アビが面白いから使ってて楽しい、メンバーのアビによって3アビの使い方変わるからメンバー選択をする楽しみがあるね。ほぼ固定メンバーで遊んでたのに色々入れ替えて楽しんでる -- {kyakqjRczr.} 2018-01-01 (月) 14:06:04
  • フェイトエピソードがクリアできないんですがどうしたらいいですか?痩せてる方の特殊技食らうと即死してしまいます。 -- {3JbOq0nDC8w} 2018-01-04 (木) 16:22:28
    • ここの攻略法無視して最初から1アビ使ってきゃ倒せるべ 1アビを温存する意味わからん -- {sYxudPl2nfo} 2018-01-04 (木) 17:30:07
      • hpが四千くらいしかなくて。動画見たら六千くらいでなんとかしてたので -- {3JbOq0nDC8w} 2018-01-04 (木) 18:47:11
    • リーシャはGuest状態じゃなくて、現在のLvそのままみたいなので、倒せないならLv上げてHP増やしてからの方がいいんじゃないかな -- {IyqIu5egqJU} 2018-01-08 (月) 02:34:23
    • 自分もキツかったけどスキルのタイミング考えたらできた。?ガリがゲージ技使うまで殴る ?自分が瀕死になったら1アビ使うとガリを倒せる ?デブはこちらが瀕死になったら2アビで回復バリア付けるのループ ?通常攻撃である程度削って自分を瀕死にする ?温存しておいた1アビを使い次ターンに奥義    これで安定して倒せそう -- {eZrj0XpP1vo} 2018-01-24 (水) 09:29:48
  • 年始フェスで天井してお迎えして念願だった最終十天2人とリミーシャというPTが叶ったがこれホントに楽しいな
    ソロにマルチ救援と相手次第で色んな戦略が立てれてとても面白い、強化してもらいたい点もそりゃあるけど、可愛いし声も良いしで素晴らしいキャラだと思う -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-04 (木) 21:47:44
  • 風ランスロットとメリッサベルの剣得意攻撃号令パが結構いい感じ -- {t8PbswiyxXo} 2018-01-05 (金) 02:18:23
    • 風ジークは?号令後に風ランちゃんの3アビの追撃効果を上書きしないように注意。 -- {jJaxs6lBc1w} 2018-01-05 (金) 13:25:09
    • 個人的にはシエテ入れての補助、攻撃号令剣パが好きだな、シエテの1アビ便利 -- {XcEWgVj8cjY} 2018-01-05 (金) 13:35:38
    • 風ジークは持ってない。シエテは便利だけどポチポチに対しての効率がちょっときになる -- 木主{wuOzUbVwyFA} 2018-01-05 (金) 17:47:01
    • 俺もそれでよく遊んでるが、メリッサのアビ演出が長いのと、さらにその後に号令レベル○の表示が入るからひたすらにテンポが悪いってのがなぁ…。 -- {7m0aYmoLJbg} 2018-01-14 (日) 16:51:47
  • リミロゼ&シエテとセットで運用しているけど強化号令が実質マウントになって凄く便利だわ リミロゼが通用しにくい所なら風ランちゃんに差し替えて攻撃号令にシフト出来るし痒い所に手が届いてる -- {Zd4GkN.bmfw} 2018-01-05 (金) 15:21:50
  • リミリーシャとレナを並べて使い始めたけど号令で最初3ターン以降6ターン毎にマウント+回復できるね
    耐久好きのへっぽこだからありがたい
    号令は最初のアビリティで系統が決まって他の系統は上書き、重複はしない、でいいのかな? -- {ADyDFbYcDIk} 2018-01-07 (日) 10:15:02
    • 上書きにはならないね、最初に回復アビ使ったら次に攻撃アビ使ってもそれで攻撃に変わったりはしない、ただ回復アビが使われたらカウントされていくだけ
      一旦号令解除で効果発動までいって、CTあけてからならまた攻撃でも回復でも好きに出来る -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-07 (日) 10:49:44
      • あ、なのでもちろん重複はしません、ホント組み合わせるキャラによってこれからもかなりの可能性を秘めた良いキャラだと思う、可愛いし -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-07 (日) 10:54:34
      • ありがとうございます
        さすがに重複したら強すぎですね(笑)
        でもかわいいし、使い勝手良いし、かわいいし、末永く使わせてもらいます -- {foEOGHCaM0o} 2018-01-07 (日) 11:39:31
  • 土天司に連れていって強化号令5にしたらメンバー入れ換え無効になってびびった、あれ弱体扱いだったんだな。今更すぎるが便利 -- {E9/3UI1IaQU} 2018-01-09 (火) 12:16:11
    • その割にはマルチでセージのマウント貼っても防げないという(?) -- {dUaS8OFYCHc} 2018-01-15 (月) 00:26:34
      • 無効と耐性100%の違いじゃないかな -- {Fet50a3ttKY} 2018-02-06 (火) 01:08:00
  • どれだけ調べても計算式が分からないから、lbの弱体耐性振るか迷う。石化睡眠を弾きたい。 -- {ZuDDaKg1NBk} 2018-01-11 (木) 16:05:58
  • リーシャの横腹がどうしても気になって目が行ってしまう。こんなの対戦相手が男だったら気が散って勝てねえよ -- {7mfLNCeTSjg} 2018-01-13 (土) 13:28:05
  • エルーンではないのに何でこんな服装なんだろう -- {DcfujO4Nlqg} 2018-01-15 (月) 23:27:11
    • 上に答え書いてるだろ。相手を倒すためだよ -- {NVLDARHjVaE} 2018-01-17 (水) 03:24:20
      • 敵を倒すために体を使うとか秩序が乱れてますわーいけませんわー -- {iUBPk6qnHX2} 2018-01-26 (金) 12:27:40
  • この子、色んなキャラと組み合わせたいからグランデ編成でやると試行錯誤の幅が広がって楽しい
    グランデの問題のアタッカー二人のダメージ上限も突破できるし。もちろん、ソロ専用でマルチじゃマグナとか以外は迷惑になるから運用できないけれど -- {JHabgY4Ayq2} 2018-01-26 (金) 12:47:21
  • るっ!みたら普通に共産主義者で死ぬほど草生えたw こういうファンタジー系のゲームで共産主義者とか斬新すぎるわ -- {lQlKbUzKyp2} 2018-01-26 (金) 15:29:32
    • るっ!のキャラとは別人であることがオイラとビィくん、カタリナさん達によって証明されてるから風評被害 -- {gIoNcaXbFyY} 2018-01-31 (水) 17:00:56
      • 今年のエイプリルフールでまさかの・・・ -- {KZxTLiKGQhA} 2018-02-06 (火) 12:43:57
  • 号令5以降でアビリティ打つたびに号令レベル5って表記するの修正してほしい 多分アビリティ時間長くなってるよね号令って -- {QhbpQFYbaZg} 2018-01-27 (土) 21:12:25
  • メリッサベルのアビ短縮で攻撃号令出すのも早くなるので実質リーシャも強化されるのでは -- {B4hhwqjnJGs} 2018-01-28 (日) 10:51:47
  • ワイ無課金風パマン、無課金の枷を破って天井を検討するほどクッソ欲しい…… -- {HeZ9zpIuxsY} 2018-01-31 (水) 03:56:57
    • 来いよ、その天井の先に俺は居るからよ・・・ -- {uraEesKSbao} 2018-02-03 (土) 10:23:18
    • 秩序はいいぞ・・・幸福だぜえ!社会の一部になれてよお! -- {M.OWhkZ4LhA} 2018-02-03 (土) 12:54:48
    • 天井でお迎えしたけど全く後悔してない、風パが凄く楽しくなった、さぁ君も秩序の一員になるのだ
      攻撃や強化ばかり目立つけど、回復とかも上手く回すとえげつない安定感発揮したりするから今後渾身環境になったとしても使っていけるぞ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-02-16 (金) 22:32:20
    • 初登場時天井マンだけど何ら後悔してないね! まあ性能というよりかキャラ好き故だけど! 性能にも文句ないけど! -- {TSioFFgJUaA} 2018-03-02 (金) 05:28:40
  • なんかなぁ、この子みたいなキャラの組み合わせで真価発揮する子は割食ったよなぁΩ武器。この運営ユーザーを縛る追加するのが好きだから困る。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-02-06 (火) 09:04:41
    • え? -- {YJGOs0aRtTs} 2018-02-06 (火) 09:08:13
    • リーシャは剣染めパとの相性抜群なんだけどエアプ?
      シエテ、ランちゃん、もろこし、ヘルナルと優秀な奴揃いなんだけど。 -- {UugA.SFdMeM} 2018-02-28 (水) 06:52:16
      • 木主の文章はリーシャの話じゃなくて、「リーシャみたいなキャラの組み合わせで真価発揮する他の子は」って意味じゃないの。実際のとこ、木主がエアプなのか誤解されただけなのか分からん -- {JC2K2UG3cvA} 2018-02-28 (水) 11:35:39
  • カジノスキン来て欲しいなあ。振袖は迷って見送ってしまったからなんか新しいものが見たい -- {AQ6r/j5Teno} 2018-02-15 (木) 00:21:59
  • 号令はボタン押した後タイプごとに個別でレベルが溜まっていくようにして、最後に発動したアビリティの種類によって号令発動内容が決まる、とかにしてくれないとちょい辛い時がある。
    でも可愛いから使う -- {WZ2KhmjziZI} 2018-02-23 (金) 08:40:44
  • 神威wほぼシュヴァ剣じゃん解散解散ダマの無駄 -- {IG7jkOvVzrs} 2018-02-27 (火) 23:55:38
    • せめて神威(中)ならまだ入れられるけど・・・攻刃盛るだけならエターナル・ラヴのほうが上だし -- {DJ2M5GhwLuU} 2018-02-28 (水) 08:37:05
    • カトルのお陰で四天奥義が腐りがちな水ならかなり有り難い武器だったけど、風だとちょっとなあ -- {HPOWT.jLKBk} 2018-02-28 (水) 09:06:01
    • えあっす -- {tljHgwVRmyY} 2018-03-01 (木) 21:42:05
      • まあ現状アルバハHLぐらいしかHP要求されるコンテンツないしそれ以外ではエタラブで良くねって言うのは。それでも2本ぐらい積むのは十分ありだと思うけど -- {HMX3rVyoSw.} 2018-03-03 (土) 00:10:37
      • エタラヴでよくね?じゃなくどっちでもよくねでしかないんだよなあ。W攻刃の数パーセントの差なんてあってないようなもゆなんだから。 -- {8xVBDW/bVik} 2018-03-03 (土) 21:36:39
    • リユニ抜いた分エタラブで埋められるなら文句言うのもわかるがどっち引いてもW攻刃って時点で強いと思うぞ -- {q3UyU/UMDe6} 2018-03-03 (土) 14:15:37
    • これ一本でフツルス抜けるのに何を言っているんだ… -- {4vTNwEvA3ww} 2018-03-03 (土) 20:44:23
  • 今回引けたんでシエテニオと合わせて使ってみたけど、マントでお揃いなのが見た目的にグッド。性能的にはミストアマブレと弱体3で下限にするのがメインで、それ以外はシエテの1アビで強化3とか4で使えばいい感じかな。オメガ剣ベルセなら攻撃号令も使いやすいんだろうね。 -- {2sYJKdOabWk} 2018-03-04 (日) 00:07:53
    • あとニオの3アビは強化号令を上書きできないので注意 -- {2sYJKdOabWk} 2018-03-04 (日) 01:50:04
    • ミストアマブレ積んでるなら残り5%下げるために号令使うより初めから強化でクリ出した方がトータルの恩恵は大きいんじゃないかな?マントのくだりから、まだ戦力整ってないであろうと想像すると、クリ無でほぼ減衰到達してるってこともなさそうだし -- {dNcT6D1ZQBM} 2018-03-12 (月) 23:49:26
      • マントのくだりから何が読み取れたのかわからないけど、ティア銃4凸編成だと背水きかなきゃ減衰でないからトータルだとデバフのほうが効果が大きいと思うけどね。ゼピュロスマンだと関係なく減衰だせちゃうんだろうけど。 -- {2sYJKdOabWk} 2018-03-13 (火) 00:11:15
  • リミリーシャニオシヴァの昏睡2400万砲楽しすぎて笑う。昏睡の仕様変更追い風だしダメ表示短縮も実質強化だしニオとリーシャがいない風パが余り考えられない体になってしまった -- {dEUXwqcQZBI} 2018-03-12 (月) 10:34:53
    • オイラはユグマグHLで1ターン貢献度5000万出せた…。14ターン以上かかる敵にはジャンヌリーシャニオで安定かな。 -- {hCNCgGw8PBo} 2018-03-22 (木) 00:59:23
  • 短期レスラー必須だよねえ…ご理解しよ -- {DsQW/DTKe4w} 2018-03-13 (火) 15:50:18
  • リーシャさんブローディアさんソロで削る時にめっちゃ輝いてるわ。号令使えばカオルで防御下限に攻ダウンまで入れられるし、2アビで絶対魔滅も消せるし奥義でディペル入れられる完璧かな。 -- {b3/de1FOPbc} 2018-03-15 (木) 19:27:58
  • 最終で1アビにディープついて号令を2種同時に溜められるようにならないかな -- {O06NervEkb2} 2018-03-16 (金) 01:53:16
  • 水ジャンヌの登場でスタメンが危くなったなリーシャ。シヴァニオ砲狙わない場合はあっちの軍配が上がった気がする -- {h1s6jQrZ3hU} 2018-03-16 (金) 17:19:08
    • 小回りの利く2アビのクリアや奥義ディスペルや強化号令の擬似マウントなど、一人で出来ることが多いから同時運用か使い分けって感じやな -- {ffbdUP2u0qo} 2018-03-16 (金) 17:45:55
    • ジャンヌリーシャニオだと開幕で弱体号令3いくから主人公なしで防御下限できてめっちゃ捗るゾ
      風パで主人公フリーにできる日がくるとは思わなかったぜ・・・ -- {iFFYMFWwPQQ} 2018-03-17 (土) 00:50:14
      • 懸念があるとすればキャラ3人で赤1黄2しかなくて攻撃号令強化号令のlv5を即座に出しにくい事か -- {rWAqj5R3css} 2018-03-17 (土) 09:38:15
    • 同時採用の選択肢が割と現実的なんだよな -- {FuNGxgSGdqQ} 2018-03-17 (土) 01:03:12
      • リーシャの一番の利点はとにかく誰とでも組める事だからね。キャラが増えれば増えるほど、席がなくなるどころか運用の選択肢が増える。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-03-17 (土) 10:41:08
  • ジャンヌシエテリーシャだとちょっときついな…
    かと言って他に入れるキャラもいないしニオもいないし -- {0SNjouEsG4A} 2018-03-17 (土) 19:10:42
    • 確かに、その編成だと、強化、回復以外の号令が非現実的なのも苦しいね…それに、ブローディア相手だと、頭目がタコ殴りにされてしまう。ジャンヌ外して、リミロゼ、風ジークなら、被弾のケアも出来るし、攻撃号令もやりやすくなるけど、渾身の維持がキツくなる…かといって、リーシャ外すと、対応力とディスペルが一枚欠ける…… -- {Xc30VqiaS0A} 2018-03-17 (土) 19:29:25
    • 攻撃号令が強くて楽しいと思うんだが、条件が厳しいんだよね。リミキャラなんだし溜めるのはレベルだけで、好きな号令を放てるように調整くるといいんだけど。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2018-03-20 (火) 18:06:08
    • 自分も最近そのパーティーだけど攻撃号令1足りないがなかなか辛い
      主人公をエタラブカオルでアンプレ、アロレ、他心なんだが他心を闘気に変えるのもワンチャンありかなぁ
      他心の背水とるか攻撃号令の安定とるか悩む -- {bTcupN1kGdo} 2018-04-14 (土) 11:12:23
  • 5回アビポチしてる間にゴブロの体力は半分になってるという -- {b7OpERCkt5E} 2018-03-19 (月) 01:22:57
    • それはメンバーの数しだいじゃないかな -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-20 (火) 14:51:20
  • 4周年記念イラストでもハブられてるとか流石に悪意を感じる -- {xXc/uMpnhGo} 2018-03-27 (火) 14:33:42
    • 運営的に当然のことなら悪意ではないのでは?元々ユーザーが勝手に思ってるだけのことだし -- {LPsjdxKUaxo} 2018-03-27 (火) 15:11:49
      • アニメはともかく、今年のバレンタインどころか記念イラストでもこの扱いの悪さは酷すぎるでしょ。 -- {xXc/uMpnhGo} 2018-03-28 (水) 22:54:38
    • ほら、最新ストーリー的には一緒に居ないし仕方ないね -- {HumKSFuDd7k} 2018-03-27 (火) 18:43:05
    • リーシャ好きだから空での扱いの悪さに泣けてくるわ… -- {CDieErS6gUg} 2018-03-27 (火) 19:37:18
    • ナルグランデ次第だが、ようはファータグランデにおけるゲストキャラクターだったって話じゃないのか?悪意も何もないと思うんだけど -- {YvVS5d0/pyA} 2018-03-29 (木) 00:01:34
    • 結局勝手に悪意とか言ってるユーザー側のエゴだろ。キャラ好きなのはいいがあまりしつこいと信者って言われるぞ -- {xFaq3Hrgq2k} 2018-03-31 (土) 23:03:18
  • キャラが揃えば強いけど、相方が悉く限定とか解放十天なのがな。現状剣得意なのが俺みたいな雑魚未満には欠点になってしまってる。けど風で連撃盛るにはオメガかコルワしかないしなぁ・・・ -- {48bBE92bGQg} 2018-03-29 (木) 00:30:49
    • 風ランが人間だし赤2つに黄1つっていう号令にも丁度いいアビ構成してるし剣得意だし3アビで連撃持ってくるし入れやすいと思う あと1人はメリッサでも入れておけばいいんじゃない? -- {gGMMrx/uVoI} 2018-03-29 (木) 13:13:34
  • 無垢剣とか作ったばっかの初心者だけど号令の上手い運用の仕方がイマイチわからないよかったら教えてください
    因みに風は十天一人もいません -- {0fSEu8nMJRo} 2018-03-29 (木) 13:02:55
  • シエテやニオやジャンヌから2人選ぶような場合だと、攻撃号令が上げ辛いと思ってたけど、そういう時に意外とリミサポが役立ってくれる。特に十天4アビに合わせたい時は1T目で攻撃号令にしておけば10T後には大抵号令5になってるからオススメ。 -- {ZCVI7JVEqBM} 2018-03-30 (金) 01:21:41
    • 強化号令はともかく攻撃号令はそんなにポンポン撃つものじゃないのよね。最大火力が発揮できるタイミングまでとりあえず溜めとけば我慢した以上のリターンを出してくれる。 -- {whBqvUjOdHM} 2018-03-31 (土) 23:29:29
  • まったく同意。ソロで計算づくで運用するならともかくダメージレースでは席はない -- {IqoyUkAkaQI} 2018-03-31 (土) 15:24:13
    • 何にたいして同意してんだこいつ? -- {xFaq3Hrgq2k} 2018-04-01 (日) 07:21:10
      • 俺の中の俺でしょ -- {uE8YeA35AyQ} 2018-04-01 (日) 08:05:44
  • こないだお迎えできたから育ててフェイトエピ見たけどほんといいキャラしてるわ、ポンメルン -- {MD59Kadee7w} 2018-04-05 (木) 02:36:10
  • アビエピ20回ほどやり直したが本当にきつかった……その分強いからいいんだけど -- {Yfkkf5AgTnE} 2018-04-09 (月) 10:05:36
  • ブローディア戦でも刃鏡展開をディスペル、絶対魔滅をクリアと大活躍だな。出来ることの幅が広くて腐る相手がほとんど居ない。強敵ほど自己バフや状態異常付与が多いからなおのこと役立つ。 -- {ZCVI7JVEqBM} 2018-04-12 (木) 21:55:47
  • LBの何振ればいいのか分からぬ。回復取るのも面白いのかなぁ? -- {YypUqlZ1WY.} 2018-04-15 (日) 12:59:17
    • 振ってる自分の意見としてはオススメと言える、CT2で1200回復は結構デカイ。ついでに言うとEXLBで回復性能を引けば最大1500回復までいける -- {SD7lKF9Bd0o} 2018-05-07 (月) 01:58:58
  • みりんの2アビのカウンターで攻撃号令出たんだけどカウンターって攻撃アビリティ扱いなんだな -- {mcxOfVwDWXs} 2018-04-16 (月) 11:43:19
    • その辺は運営の匙加減一つやねー。枠が黄色か赤かで決まるけどその基準がいまいち判らん -- {peNS74mChg.} 2018-05-07 (月) 14:37:44
  • EXLBで何がついても困らないのは有り難いがやっぱり弱体成功率が欲しい…。通常LB枠で一個欲しかった。 -- {3GpJlvN.89c} 2018-04-16 (月) 12:24:09
  • いまいち使い所さんがわからぬ…みんなは誰と組ませてどこに連れて行ってるん? -- {O5lrzYXWpIo} 2018-04-19 (木) 01:04:45
    • ユグHLやゴブロで奥義ディスペルと2アビが大活躍。キャラは組み合わせで変わるけど浴衣ジークが攻撃号令撃ちやすく単体回復バリアで堅守を活かしたタンク&背水出来てお気に入り -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-20 (金) 08:48:57
    • 自分も同じくゴブロに連れてってます。
      困った時の奥義ディスペルと2アビのクリアはめっちゃ便利。
      アンチラと良く組ませてるけどグリームニルとかと合わせてバリアまみれになって背水維持にも渾身も活かしやすい。 -- {9tMKToIjNSs} 2018-04-20 (金) 20:52:46
    • 風でアスタロト行く時は便利だった。奥義ディスペルに号令ニオたそ砲が撃てるし -- {R5hcfgwUgxg} 2018-04-21 (土) 18:27:47
    • 日課バアルをリミロゼ連れてったけど、結界が安定しないから風ランちゃんとリミリー+薫の剣パでこなしてる -- {KRpwGCQfHqk} 2018-04-24 (火) 21:56:54
    • 4人目に奥義睡眠持ちかつ、ターン短縮のアンリエットと一緒で初手号令安定 -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-04-24 (火) 22:21:08
    • デバフがきついところに連れて行って強化号令Lv5にするとメッチャ便利よ。ちょうど今度ウォフマナフってうざいやつが来るから使ってみて! -- {b3/de1FOPbc} 2018-05-08 (火) 08:27:35
    • じきに来るゼノ・ウォウマナフ特効やぞ。強化5かけたらダメージ覚悟でトリガーを突破できるからな。 -- {wis2tAmZijk} 2018-05-08 (火) 20:10:13
  • やっぱりどうしても号令を貯めるのに編成が制限されるからリミボMAX振ったら1ターンに確定で1上がってくれんかな? 強すぎるか? リミテッドキャラだしそのくらいして欲しいな。 -- {b3/de1FOPbc} 2018-05-08 (火) 08:47:38
    • それで良いと思うんだけどね、便利なキャラだけど高性能なキャラが増えてきたし号令周りはもう一歩調整が欲しい気がする -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-13 (日) 18:38:20
  • アスタロトで案外便利だった -- {HumKSFuDd7k} 2018-05-08 (火) 10:51:19
  • 号令カウントが毎ターン確定で蓄積出来るようになればリミテッドキャラとしてもっと活躍すると思うんだが… -- {pMush60g7mQ} 2018-05-08 (火) 23:16:11
  • ばーさんや、ほんへでのリーシャの合流はまだかのぅ・・・ -- {1jP8PmloOwE} 2018-05-13 (日) 21:07:15
  • ぶっちゃけ2アビが勇者スキルすぎて過去の敵を思い返しても連れていきたい場所が多すぎる -- {0wMDSXvfZ52} 2018-05-14 (月) 07:30:03
  • 初めてのゼノウォフではカオルにクリアオール積んで空撃ちしまくって回復号令使ってたな、マウントも回復も出来て貧弱風パの救世主だった -- {3mjdiAJV37g} 2018-05-14 (月) 22:24:56
    • ここでもあまり良く言われてないのが悲しいけど号令が器用でほんとありがたい 積むのが面倒とはいえ2ターンの以上無効は破格 しかもマグナの背水とも相性良いし -- {GK/Fixp5QVY} 2018-05-15 (火) 18:05:50
  • 何だかんだでゼノウォフの働きが異常 -- {DX9EuLUHJJY} 2018-05-15 (火) 18:11:54
    • 今回のイベントで使ってるけどお手軽強化号令5で1.5倍威力のフルチェ打ちつつ2T弱体無効が便利すぎてヤバイな。エティがいれば即号令もできるし。 -- {xc8CfVmB4sQ} 2018-05-17 (木) 09:23:24
  • そういやもう微妙の粋なのに調整され泣かったな、ほんと真の仲間 -- {g1JovrrIAIc} 2018-05-16 (水) 20:15:36
    • これで微妙とか言ってたら他のほとんどのキャラが微妙になるぞ -- {n3YIZJ21kGU} 2018-05-19 (土) 05:28:53
  • 号令のエフェクト消してくんないかな、いちいち出てくるし。むしろ1アビと2アビが強いとさえいえる -- {5PgCNfHqCLQ} 2018-05-17 (木) 01:44:01
  • 号令の最大値、今の5の効果で最大3にして良いんじゃないだろうかなぁ、そうしてくれたらCT毎に色んな号令をもっと使っていけるんだけど -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-17 (木) 07:09:18
    • 確かに、状況次第でもっと複数の号令を使いたいよな。というかポチりまくらないといけないのが環境に合ってないし号令5はキツい -- {3DsFGw4paYE} 2018-05-17 (木) 10:40:20
      • サポアビが確定上昇じゃないせいかせっかくの号令が重く感じる。あと回復号令はもっと強化してもいいと思います。 -- {pMush60g7mQ} 2018-05-20 (日) 20:05:44
    • Lv1と2、3と4はほとんど変わらないからまとめてほしいよね。5まで溜めるのに7ポチはかなりの手間 -- {O06NervEkb2} 2018-05-26 (土) 17:16:40
  • そういやモニカって実装されてないのか -- {fKNZ5aQI8tI} 2018-05-17 (木) 07:27:32
    • なんとなくな予感だけど、今年から来年にかけての年末年始にルシオみたいにリミキャラとして実装されると思っている。 -- {fsumo8IGxZA} 2018-05-17 (木) 11:02:32
    • モニカって完全に別団所属じゃない? もうストーリー覚えてないけど…。 -- {UimzPyIcDo2} 2018-05-20 (日) 12:32:13
      • その辺言い出すとそもそも合流してすらない黒騎士とかいるし -- {9Y.yi1hLHpU} 2018-05-20 (日) 13:32:19
  • ついさっきお迎え出来たぜ 最終シエテと相性が良いらしい?から楽しみ -- {gb.0ukfh00o} 2018-05-31 (木) 15:23:05
  • 帽子あったの好きだったから解放でなくなるのが残念
    服装周りは解放後の方が気に入ってるから悩むぅ -- {PHtIa6OSO8s} 2018-05-31 (木) 16:56:50
  • 神バハのときから追っかけてきたがやっとお迎えできた…号令楽しい -- {zaiXEumDt.U} 2018-06-01 (金) 14:18:11
  • 悪くはないんだけど号令のエフェクトを早くしてくれないかなって -- {iGyDytfHTrc} 2018-06-01 (金) 14:50:28
  • MAXは5でもいいからせめて効果ターンを4ターンぐらいしてほしいなぁ… -- {srIFTDqet.M} 2018-06-01 (金) 22:31:28
  • ようやく手に入れたから使い方考えてるんだけど、動画見てると「号令を即使わずにしばらく待ってから使う」ってのを見るけどそれで正しいの?レベルが3でもいいから即使って(奥義で潰れそうなら1ターンだけ待つ)また次もすぐ使うってほうが強そうだと思うのですが、ちなみに攻撃号令 -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-02 (土) 10:29:38
    • サポアビ3の状態でPT全体の攻撃アビの手数が少ないなら1アビ使って号令レベルが一定数になるまで待つのもアリだよ。 -- {pMush60g7mQ} 2018-06-02 (土) 20:55:35
      • 頻度が半分になるけどそれでもいいんですか? -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-02 (土) 22:12:46
      • パーティ全体の攻撃アビの数やリキャストによる。攻撃アビが少なければ3前後をコツコツと回す方がいいし、逆に攻撃アビがたくさんあるなら5まで溜めてもいいと思う。あと四天バフ等の連撃バフに合わせるとかもある。 -- {kazEUEz0fCY} 2018-06-04 (月) 11:11:54
      • ソロだったらともかくマルチだとアビポチの時間もあるし、準備整うまで待つ方が大きな効果を得られやすいと思う。 -- {QQITaEdQJPI} 2018-06-04 (月) 11:17:13
      • 四天バフとアビポチの時間ですか、なるほど納得しました -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-05 (火) 12:18:36
  • 最近のインフレ具合見てると、毎ターン号令が確定+1仕様で、同時に号令3種のカウントと発動OKで良いと思う -- {rYasRjGPL8A} 2018-06-04 (月) 11:28:58
    • 4種だったわ -- {rYasRjGPL8A} 2018-06-04 (月) 11:30:25
      • 風にもう1人の十天衆が誕生してまう -- {QQITaEdQJPI} 2018-06-04 (月) 13:11:51
    • 組み方次第で確定クリ50%+ダメ奥義上限UP+風属性攻撃20%+追撃50%+弱体耐性100%とかいう化物バフが2ターン目に出せてしまうから・・・(アビポチの時間がものすごいが) -- {rFg9pbgtAhs} 2018-07-04 (水) 15:45:40
  • この間のフェスで来てくれたが、号令むずかすい……
    コルワといい、なぜ風はテクニカルなキャラが多いんだ -- {M1Xuu5qQQ3E} 2018-06-04 (月) 19:30:10
    • わかる。風のスタメンがある程度居てアビの組み合わせ変えられるようにならないと号令を使いこなせないよね。 -- {XNKPTlAlaxE} 2018-07-01 (日) 18:01:35
  • 個人的に、リミリーシャの台詞とか見てると最終で化けそうな予感はしてる。まあアビポチの問題は解決しないだろうなとも思ってるけど -- {95dGdzaaAH2} 2018-06-04 (月) 23:11:44
  • アビフェイト見て、ポンメルンの株が爆上がりですわ -- {XCI9r40s72U} 2018-06-05 (火) 12:00:54
  • フェイトの秩序守る者達がぜんぜん攻略できない。なんでゴロツキ風情があんなに強いんだ・・・ -- {zjlzSemqvS2} 2018-06-07 (木) 11:27:33
  • この子のSDは帽子被ってる方が好き -- {WVw9E7yeFd.} 2018-06-09 (土) 00:04:42
    • わかる。上限開放したあとすぐ戻したわ -- {g1jUBohDcxY} 2018-06-09 (土) 01:20:07
    • わかる -- {oOgssqDNl7E} 2018-06-27 (水) 00:30:01
    • わかる。バランス絶妙だよね -- {5JWcrhRl6hw} 2018-06-28 (木) 01:47:56
    • わかる。同士よ -- {WVw9E7yeFd.} 2018-06-30 (土) 17:05:13
    • わかる。解放後でなぜ帽子なくしたのが全力で理解不能っ!! -- {PF3rdCFdmlM} 2018-07-02 (月) 14:50:58
    • 服装がゴツいから、帽子ないとバランス悪くてすごく気になるんだよな。帽子被ってるときの統一感よ -- {Cv31OKdihNQ} 2018-07-02 (月) 23:40:47
    • わかりすぎる。しかも剣パに合わせて脱がせたりもできるので一粒で二度おいしい -- {TrWMDyvkj4g} 2018-07-03 (火) 09:04:50
    • わかる。同じ考えの人が沢山いて嬉しいわ -- {LmgeS8rBpWE} 2018-07-17 (火) 00:16:46
    • 今水着着せてるけどやっぱり帽子は外さないわ -- {h82U5ZfSdPg} 2018-07-17 (火) 00:30:23
  • ニオ4アビと組ませる前提だと当初外れだと思ってたリミサポも悪くないな。1ターン目に攻撃アビを使っておけば10ターン目には大抵レベル5まで上がってるし一回使えれば大抵それで十分だし -- {H4eQsI152rk} 2018-06-25 (月) 09:36:37
  • ベルセシエテリヴァイリーシャで使ってるけどアマブレアロレ入れたら号令5と4の繰り返しでCTぴったり回せるから管理楽だわ -- {8gi68hYsROk} 2018-07-01 (日) 18:29:53
  • 使ってみると主人公使えば5までもっていくの簡単でつえーわ 攻撃5も強いけど確定クリ50%弱体無効の強化5半端ない ただ効果時間が3Tになってくれたらなとは凄い思った -- {CqO5DcdmJi6} 2018-07-03 (火) 16:46:23
  • そろそろブレイブコマンドテコ入れして良いんじゃね…手間の割には弱すぎる気がする -- {jNU94rfVZaw} 2018-07-09 (月) 19:40:42
    • 弱くは無い。健康や加速もそうだが強化演出に時間がかかりすぎるんだ。運営がゲームやって理解してほしい -- {GzMLCScTBNo} 2018-07-09 (月) 23:00:32
      • エフェクト超スーパーウルトラスペシャルカット版くれば環境変わるやろね -- {sgxuioVHplg} 2018-07-20 (金) 11:13:19
    • 最大効果量そのままで3段階にするか、効果ターンを3ターン以上にするか、号令を全て同時に貯めれるようにして欲しい。強化5攻撃5同時発動とかロマンあるやん? -- {8F87.U2E.Hw} 2018-07-11 (水) 15:27:39
    • 結局アビポチ多い運命からは逃れられないスキルなんだから同時溜めあってもよくね?と思わなくもない 現状ソロしか使えない悲しみはどうにかしてほしい 弱くは決してないんだけども -- {U4G/X4TvMhk} 2018-07-11 (水) 21:38:08
    • リミサポが3振りで稀じゃなく確定にしてくれるだけでも結構使い勝手上がるんだけどな。後はやっぱ、編成とかDPSとかの不利を考慮すれば、効果3ターンでもいい気がする -- {ySVX66ENFLA} 2018-07-14 (土) 09:12:10
  • 90HELLワンキル出来るな -- {l0tL.ZRh0Zk} 2018-07-17 (火) 06:33:25
  • なんだかんだ言われてもゼノウォフブローディアに続いてテスカでも刺さってるキャラなんだよな。奥義ディスペル単体クリア強化号令でグリームニル不要or温存に加えて剣得意ときたもんだ -- {wIDAoXh8lVo} 2018-07-17 (火) 18:03:14
    • 奥義ディスペルほんと便利。風は加速させやすいから主人公のディスペルより回転速い -- {5JWcrhRl6hw} 2018-07-17 (火) 22:32:35
    • 奥義ディスペルはタイミングをコントロールしづらく腐りやすいけど、短期戦かつ75%で消したいバフが来たのが助かった -- {EPqqi7U39ic} 2018-07-19 (木) 11:16:59
  • 実装当時の古戦場の単体クリアが必須級で上位勢に人気になってシェロチケ交換された回数上位になったり、
    いきなり奥義ディスペルに注目されたりと定期的に話題に上がるのがなかなか凄い。
    特に重要なバトルではリミリーシャの出番が多くなるから、普段使いはともかく風の切り札みたいな感じになってるな。
    号令に注目されがちだけど、パーティーが完成すると単体クリアと奥義ディスペルの有用さが良く分かる。
    リミに限った話じゃないけど欠点は振袖スキンを着せると本人は気付いてないまま下着が透けてて、尻が気になって罪悪感を感じる事くらいや -- {9tMKToIjNSs} 2018-07-19 (木) 07:09:36
    • 女の透け下着はな、わざとなんやで。誘ってんねや。 -- {QYPOukk2EZM} 2018-07-20 (金) 17:45:59
      • ほんまか工藤! -- {opHfLMisDec} 2018-07-28 (土) 07:03:28
  • 普段使いはなんとも扱いづらさ感じるけどいざ古戦場とかの舞台になるとものっそいうまいこと噛み合う 不思議だ -- {n3GfwwJPhlw} 2018-07-20 (金) 08:37:45
    • 普段づ -- {EEsCWkK5t/U} 2018-07-20 (金) 09:26:41
      • ごめんミス
        普段使いでも2ターン回せるか怪しい戦闘以外は相当扱いやすいと思う -- {EEsCWkK5t/U} 2018-07-20 (金) 09:32:16
  • ニオシエテだと攻撃号令LV5に上げるのが遅いから使いにくいね -- {rX7J3i2.W/s} 2018-07-20 (金) 11:25:07
    • 別に開幕即座に上げる必要ないから、先に1だけつけてニオ4アビの時に足りないぶんを補う簡単仕様だが。 -- {eTQCg9QxOcY} 2018-07-20 (金) 12:33:07
    • 開放シエテ持ってないからジーク使ってる、メイン薫なのもあって、2T目から号令5使えるし、いい感じ -- {4OEE1IM6gWU} 2018-07-23 (月) 10:42:49
  • 攻撃号令5+ニオ4アビ+シヴァ今回初めて使ってみたけど楽しすぎる  -- {MqCCCykiRn6} 2018-07-20 (金) 16:30:57
    • ワイも古戦場直前にやっとシヴァ引いてウッキウキでやっとるで!最終シエテも居たら更に数ターンでアフォみたいに削れるんだろな -- {T2xf7.rCCPU} 2018-07-20 (金) 22:37:20
    • 12ターンまでいかに早くターンを回せるかゲームになる -- {N7ADOO7UJNY} 2018-07-20 (金) 22:51:01
  • 正直最終二天とマグナ2でどうにかなると思ってたけど、より縮めるにはこいついるわ、有無の差がでか過ぎる -- {JDd.GH596oY} 2018-07-20 (金) 23:01:35
    • しかしこの起用率の高さ、もうちょい強化してほしいという望みが潰えたかも。リミアビ30%にして欲しいなぁ -- {UN2H8gFjvtQ} 2018-07-21 (土) 14:28:40
      • 持ってないからあれだけど、強化必要か?号令の一発と奥義、単クリアで十分過ぎるように感じる -- {JDd.GH596oY} 2018-07-21 (土) 19:30:08
      • 号令Lv,3-5を発動させてなんぼだから当然仲間に依存するし、アビポチ回数減らそうにもリミアビLv,3で確定とかじゃなくて低確率のままじゃ起用しにくいでしょ。号令の仕様変更するかリミアビを根本的に変えるくらいのことをしないと正直キツいままだよ。 -- {p84z2NbU6f2} 2018-07-30 (月) 17:05:44
      • アビポチの手間なんてどうせ開幕らへんはアマブレアロレディレイは撃つからそこまで増加するわけでもないし2回目はニオたそ4アビまでに貯めればいいからたいした問題ではない
        それにフレイや昏睡にシヴァ、サブラファエルとどんどん攻撃号令と組み合わせて強くなる要素増えてんのにキツイとか言ってるのはグラブル下手くそすぎる -- {FyOQ6CEC4ao} 2018-08-11 (土) 15:31:06
    • 最終2天とランちゃんでやってたけど、救援だとシエテ抜いてリミーシャ入れたら断然稼げるようになった
      通常攻撃減衰までいってるとやっぱり追撃が強いわ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-07-22 (日) 10:14:15
  • 1アビのCTも6T位にならないかねえ、逆境の数値が高いとは言え8はいくらなんでも長いんよねえ -- {iGyDytfHTrc} 2018-07-21 (土) 14:49:27
    • 背水ついてるだけまだマシだ。リベリオンより弱いのにリベリオンよりCT2も長いスカーサハを先に調整してくれ。 -- {QYPOukk2EZM} 2018-07-21 (土) 15:10:48
  • 今回の古戦場は本当にリミリーシャに助けられた・・。
    上位勢のリミリーシャ使用率も凄かったけど、「弱い敵を一気に早めに倒す用キャラ」ではなく、
    「強い敵を一気に早めに倒せるのがリミリーシャ」って上位勢の人たちが言ってたのを聞いて本当に凄い納得した。
    号令3ターンならとか号令時間かかるとか聞くけど、今のままで十分優秀だと今回の使用率見れば分かるはず。 -- {9tMKToIjNSs} 2018-07-27 (金) 16:05:09
    • 強いて言うなら攻撃号令以外の号令をもう少し使いやすくしてほしい、攻撃号令だけは現状のままでも強いし、今のままでもいいから -- {jLWN4glO.12} 2018-07-27 (金) 17:20:16
    • リミリーシャのおかげでなんとかまともに戦えましたホント感謝してます -- {gTlnXwUfV1I} 2018-07-31 (火) 00:25:38
  • 娘さん、お父さんを(実装して)下さい! -- {8q.V5/C91qo} 2018-07-27 (金) 19:58:08
  • モニカ実装が今のモチベ。リーシャと相性良さそうなアビ構成にしてくれよな〜 -- {9cYtxvt5YpY} 2018-08-31 (金) 13:34:39
    • DATA加速や複数発動出来るアビリティで号令Lv,底上げさせるような構成だったらPTに入るんじゃないかなって… -- {BF0hzAohDW2} 2018-09-05 (水) 18:06:07
      • 組み合わせでいいとしたらソリッズやキャタピラさんみたいに2つ攻撃アビで残りが即時他攻撃アビ再使用可能かなぁ?リーシャの1アビと合わせると即MAXというロマン -- {5JWcrhRl6hw} 2018-09-08 (土) 00:42:42
  • アンリエットとのコンボでの号令1T目からの起動が出来なくなった・・・ -- {XDMBZTMjphI} 2018-09-07 (金) 18:58:49
    • 再使用間隔1ターンのアビには使えない仕様だから、これが本来の動きではあるんだけどね。修正が難しくて時間掛かったんだろうってのも容易に想像できるし。 -- {p5g2a4DK6bs} 2018-09-07 (金) 19:29:05
      • そんな仕様どこに書いてあった? -- {aK1rUE9KFWg} 2018-09-07 (金) 19:59:39
      • スキルからヘルプに飛べば書いてあるぞ -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-07 (金) 20:02:45
      • つーかこの不具合は不具合一覧に書いてあったのか?それが気になる。 -- {Cquk/mK0zsY} 2018-09-07 (金) 20:07:25
      • 再使用間隔が1Tと3Tだから短縮の効果乗るみたいに当時言われてたのよね。その理屈なら号令使用後も1Tで返ってきて欲しいところ -- {Wp07qlsMr/Q} 2018-09-09 (日) 15:11:11
    • 悔しかったんやろなあ -- {gXkaipdWS9A} 2018-09-07 (金) 23:18:32
      • XDMBZTMjphIが?gXkaipdWS9Aが? -- {JF.Kz4R.IpE} 2018-09-08 (土) 00:17:32
    • こんな実装時から何年もほったらかしの上に誰も困ってない不具合より弄るとこあるだろって感想しかねえわ。運営くん嫌がらせすんの好きだよな -- {0ouVoDH0l5g} 2018-09-08 (土) 02:41:28
    • 仕様が不具合だよなぁほんと -- {tlZnGfCyvGE} 2018-09-08 (土) 04:49:19
    • 最終二天以外で組む選択肢として明確な利点の一つになってた面白い仕様だったと思うのに、なんで修正しちゃったかな。よりゲームを面白く、と思うなら、「元がCT1ではないアビならば短縮可能」に文章の方を修正した方が良かったと思うんだけどな。想定していた挙動とは違ってたとしてもさ -- {ySVX66ENFLA} 2018-09-08 (土) 16:18:42
      • 自分の言っていることが滅茶苦茶で支離滅裂だってことに、言ってる本人は気付かないもんなのかねぇ… -- {JF.Kz4R.IpE} 2018-09-08 (土) 18:50:41
      • 全ての人に同意を得られるとは思ってないけど、少なくとも俺自身は君が言うとおり滅茶苦茶で支離滅裂な事を書いてるとは気付けないよ。できれば、どう滅茶苦茶で支離滅裂なのか説明してもらえると助かる -- {ySVX66ENFLA} 2018-09-09 (日) 09:46:34
      • 仕様にそぐわない動作をしている明確な『不具合』を、面白い『仕様』と認識している点。修正することに対してなんでと疑問を呈している点。どこから出てきたのか分からない「よりゲームを面白く、と思う」発言。挙句、不具合をそのままにして自分の都合よく仕様に仕立て上げようとする発言に、正当性と論理的な整合性がどこにあるのか問いたい。 -- {JF.Kz4R.IpE} 2018-09-09 (日) 13:25:28
      • ごめん、そこまで深読みされてるとは思ってなかった。もう少しアバウトな口語のつもりで書いちゃったからね。勘違いさせたことは謝る。「仕様」は、「あちらが想定した仕様」と言う意味じゃなく、「今まではそういう動作だった」という意味での「仕様」。「なんで」は、「理由がわからない」ではなく、「変えないで欲しかった」という気持ちの「なんで」だよ。確かにこのへんはちょっと混乱する単語だったね。スマン。 -- {ySVX66ENFLA} 2018-09-09 (日) 15:29:12
      • ただ、「不具合をそのままにして自分の都合よく仕様に仕立て上げようとする発言」っていう部分は、流石に言い掛かりだと言わせて欲しい。正当性も何も、俺はそんなつもり欠片もないよ。そもそもここに書いたからってそういう風に仕立て上がるものじゃないでしょ。俺は、不具合なのは理解した上で今までの方が良かったと思うから「そういう柔軟性見せてくれたら良かったのに」という「気持ち」を書いたまでで、それ以上の意味は無いよ。断じて。 -- {ySVX66ENFLA} 2018-09-09 (日) 15:34:13
      • 仕様にそぐわない動作かどうかも不具合かどうかも運営にしか分からないよね。つまりJF.は -- {7OTNbwg4uew} 2018-09-09 (日) 16:14:24
    • 2、3Tのバトルで1T目に号令発動してオート放置できるのが便利な相棒だったのにな… -- {9ZuOtWzx3l6} 2018-09-10 (月) 17:51:45
  • 攻撃号令は強いんだけど、他の号令が手間に見合ってないんだよな、せっかく面白いシステムなんだから攻撃以外の号令を見直してほしい -- {jLWN4glO.12} 2018-09-07 (金) 20:27:20
    • もう全号令同時カウント出来るようにして、同時発動可能な浪漫リーシャ様下さい。 -- {DqK2vgCPUx6} 2018-09-07 (金) 21:53:37
      • 最終上限でワンチャン -- {kh3HOyl5/72} 2018-09-08 (土) 16:26:03
    • 連撃とか確保できなくて奥義上限にも届かない頃は強化号令を奥義に合わせたほうが安定しててよく使ってたよ。奥義で飛ばすから疑似マウントも無駄になりにくかったし。書いてて思ったけど強化号令を奥義上限とかつけて攻撃号令と差別化とかしてくれたら面白いのかもな -- {Wp07qlsMr/Q} 2018-09-09 (日) 15:13:12
      • ただ強化号令って風の面子的にも発動がすごい容易だから、あんま強いと便利すぎるかなとも思うのよな。リミリのこと意識せずPT組むと大体黄アビだらけになるし。ゴブロカイン見るとそんな自重はリミキャラにいらねぇかとも思うけど -- {1WI0zs0zBF6} 2018-09-16 (日) 17:09:00
    • 回復と弱体を何とかして欲しいよなぁ…回復Lv,5でマウント追加だけじゃ割にあわないし活性効果くらいは貰ってもいいんじゃないかな。弱体はミストと同倍率にしてくれ。 -- {6jOOYtg..tA} 2018-09-22 (土) 13:43:32
  • はー修正すんなよボケ。運営糞すぎぃ! -- {/R2aDMueZ9o} 2018-09-14 (金) 21:23:46
  • ところでモニカが配布SSRでもうすぐ来るようじゃん。風なら揃って使いたい。攻撃号令特化アビキャラならいいな…流石に強化号令スキルなら連撃以外いらない -- {KAJq.teV9Ug} 2018-09-21 (金) 06:01:41
    • モニカで一番望むのは掛け合いの有無だわ。あれあると戦闘が楽しい。 -- {OyR4RY2xetc} 2018-10-03 (水) 12:55:07
  • 今回のフェスでようやくお迎えできたんだけど、リミロゼと同時運用するならあと1人は誰がオススメですかね?シエテ未加入でネツァかガウェイン(両方100レべ)で迷っているんですが -- {3psd5xnsZCA} 2018-09-30 (日) 20:49:44
    • その二人のみから選択だと状況によってとしか言えないかも、被弾を抑えつつ攻撃号令を稼ぐならガウェイン、短期的に決着つけるならネツァかな? 、個人的に推すとしたらガウェインが無難かな -- {/Mx6bowRGak} 2018-10-03 (水) 15:51:22
    • リミロゼ主体だとガウェイン、リミリ主体だとネツァって印象。限定だけど自分はその二人だと水着ジャンヌあわせて使ってる -- {n3MfYKziFbI} 2018-10-06 (土) 22:11:29
  • よく見たらなんつー服着てんだよこれ後ろから裾引っ張ったらばるんっじゃねえか -- {sQL5E.tuVDc} 2018-10-05 (金) 14:21:36
    • 秩序言いながら格好はすごいエッチだよね -- {n3MfYKziFbI} 2018-10-06 (土) 22:10:02
      • この服装で秩序は無理でしょ -- {C4Celcmq3ug} 2018-10-11 (木) 19:13:09
      • もはや事案ですネェ -- {TORLEwsOTrg} 2018-10-11 (木) 19:17:48
  • 毎年ハロウィンに悪戯してくるんだけど、内容とても気になります -- {GJ4QpLZk332} 2018-11-05 (月) 15:46:36
  • 事案ですか?スキンの実装はよっ -- {J9deOeCNEPc} 2018-11-11 (日) 20:25:10
  • リミリの枠ライバルってスカーサハな気がする。1アビにライジングスターばりの一発赤ライン自傷+攻撃ついて、最終ではなく調整で効果時間3T、最終で3アビ効果全部盛り+何か4アビ。これで常時スカサハ超えると思う。あと立ち絵スキン追加ください -- {yThn9J0b0kY} 2018-11-12 (月) 16:24:15
    • 今でも攻撃号令かけて2ターン殴れりゃ余裕で越えてるのにそれはないわ -- {MC1SybioYK6} 2018-11-13 (火) 16:33:17
    • 1アビは今の効果でも減衰出るしどちらかと言えばCTの方を見直してほしい(号令との相性も兼ねて) -- {u52XkqfaqNA} 2018-11-14 (水) 02:02:42
  • 娘より父のほうが新立ち絵きてて笑った どんだけ不遇なんだよこの娘 -- {0y1d.Hjq61.} 2018-11-28 (水) 17:25:19
  • 今日当たったけど最終十天で挟むと攻撃号令上げ辛いな。
    短期間50%追撃のリーシャと長期間10%追撃の風ランだとどっちが使い易いんだろ。
    リーシャはクリアディスペルあるから用途は多いんだが。悩ましい。 -- {CDUll2/JvhQ} 2018-12-02 (日) 23:00:10
  • 水着ゾーイのために300連貯めたのにモニカお迎えしたらクッソ激烈にリーシャ天井したくなっちゃって困ってる
    どないしよ…… -- {D6pu5Zv4KCs} 2018-12-13 (木) 16:54:47
  • 攻撃以外の号令がほぼ無価値なのは問題と思う
    ギルガメソロやった時も結局攻撃以外使わなかった
    別枠とは言え15%の弱体、5まで貯めてもレナの2アビと大差ない回復なんて使いようがないぞ -- {JCcZxpIOIrY} 2018-12-16 (日) 15:22:10
    • 強化の擬似マウントは結構重宝してるなぁ、自分は。弱体? 回復? 知りゃん! -- {Jo3G9Y9Ox6Y} 2018-12-19 (水) 19:53:25
      • 強化は風属性で上げやすいからまだしも悪くないかもしれない
         あと2つはいらんな、回復号令するくらい回復が必要ならリーシャ抜いてレナINする
         弱体号令なんて弱体アビ5まで上げてる間に下限行くだろ!という存在意義不明ぶり せめてカトルの喪失みたいな尖った性能にしてくれい -- {qY2YnBhfkAU} 2018-12-21 (金) 19:39:02
    • 当時の風に不足してた要素を一人で賄えるというのが強みだったからな。今となっては器用貧乏でしかない -- {oMKOg8htuDc} 2019-01-27 (日) 11:54:29
  • 十天いないマンなのでコッコロメリッサベルと組ませてるけど攻撃号令にガッツリ連撃乗るとこんなに気持ちよくなれるんだな -- {6vKZL61rnHI} 2018-12-17 (月) 03:56:43
  • 攻撃号令と奥義ディスペルが売りだから古戦場向けキャラやね
    ほかのアビとlbはパッとしないけども -- {EqyIuAEvkVs} 2018-12-23 (日) 21:14:54
  • コート脱いでくんねえかな -- {4yCHNxzoxng} 2019-01-03 (木) 05:20:57
    • 間違いなく秩序乱れるでしょ  上半身裸みたいな服装だし -- {HmNmr7I/89E} 2019-01-05 (土) 22:04:49
      • よく見たらこの子エルーンみたいな服着てるのよね -- {B5M7Is8x/a2} 2019-01-06 (日) 02:15:13
    • 十天みたいなマントじゃなく普通の上着を腕通さず羽織ってるだけだから、これ落とさずに戦闘するのって相当なハンデになるんじゃないかな -- {uVa8wZWYMjA} 2019-01-07 (月) 08:41:15
      • 動き想像したら達人過ぎてワロタw -- {BTmfgVs0jX2} 2019-01-27 (日) 01:39:58
  • シエテの健康と号令の相性いいしそこにモニカでカウンター防御してくれるからすごく効率が良い -- {1/vC.qYkD4A} 2019-01-05 (土) 22:17:45
  • 気になっていたキャラだし手に入れて早速使おうとしてたけど、現代のリロ殴り環境でリーシャはどこで起用するべきか悩んでる。 -- {oIzWFOAQLuI} 2019-01-06 (日) 00:24:45
    • リロ殴りしながら号令Lvが自動上昇するのを祈るのだ ニオ4アビ、シヴァ使うあたりで解放するのが強いから10T以上殴る相手じゃないかなあ -- {HcBbwMwXEVw} 2019-01-26 (土) 23:29:21
    • 贅沢言わないからリミボマックスまでふったら1ターンで号令1上がるようにして欲しいわ。 -- {j89hel6AGb2} 2019-02-09 (土) 18:18:40
  • 責めて、攻撃号令や強化号令の持続ターンが2倍の4ターンならなぁ…もしくは、奥義放つ事に継続ターン2ターン持続ならなぁ(チラッチラ) -- {Nd3/LBFmyN2} 2019-01-27 (日) 11:26:01
    • ポチ数多くなると思うけどリミロゼみたいに持続ターンが長くて号令重ね掛け出来て、次ターンに号令レベル確定で上がるようになれば十分強くなると思うんだよね。あと回復号令はテコ入れするべき。 -- {Sn5TKXU2GSE} 2019-02-03 (日) 18:50:34
  • 3アビの1.2レベル削除でマックス3(現5)レベになったら使い勝手劇的に改善しそう。3アビのCTが他アビに左右されて現状無いようなもんだけどレベル上限下がって低レベルの効果量下がれば色々細かく埋められるキャラになれそう。ミストアマブレの足りないデバフ埋める合間に追撃とか擬似マウントとか普通にマウント貼ったりしたい。今は万能に出来る(机上の空論)なのが悲しい…いやまぁ今でも攻撃号令と取り回しのいい2アビに奥義ディスペルとか便利だし強いんだけど -- {w2dyyszPAwU} 2019-01-27 (日) 23:12:15
  • 他のキャラ目当てでプレイして1年経過した今頃にスタートガチャチケ購入したら交換キャラになぜかいた。
    目当てのキャラの次に欲しいけど、同ポジションキャラでスカーサハとコツコロがいるからかなり悩んでる。
    次いつあるか分からないけどサプチケでも交換出来るならその時にとろうかな。
    ストーリーまだ44章で3アビ使えないし。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-29 (火) 01:28:28
    • スタートガチャのラインナップはゲーム始めた時に開いてたガチャを引き継ぐ(例えばクリスマスに新規登録すれば交換キャラにクリスマスキャラがいる)というだけなのでサプチケでは選べんよ -- {nNodWKGVrvQ} 2019-01-29 (火) 01:39:35
  • あれ?アンチラって奥義にディスペルあるの?ただえさえリロ殴り環境が向かい風なのに同じ風バッファーで強力なアンチラが出てしまったら立場がないのでは…? -- {oIzWFOAQLuI} 2019-01-30 (水) 11:00:19
    • その代わりに武器の価値が上がったからセーフ -- {dvd2To0/j8.} 2019-01-30 (水) 11:14:16
  • 3アビフェイトがどうしてもクリア出来ない。メモ見てやったけど勝てません。 -- {EHUkxhkFrys} 2019-01-31 (木) 15:44:17
    • 2アビでこまめに自己回復してれば勝てるよ -- {EBY32qUEUHI} 2019-01-31 (木) 15:57:56
      • 木主だけど背水維持しながら殴ったらいけたわ。ありがとう -- {EHUkxhkFrys} 2019-01-31 (木) 16:20:40
  • 7月末、年末、1月末と3回天井したけど結局出なかった。動機が不純だからかなあ(大ダメージ時のボイスが良質だと聞いた)。 -- {nT.1XFMpqCM} 2019-02-03 (日) 07:13:50
  • モニカが攻撃アビ二種で奥義や回避でCT短くなるからメリッサみたいに相性いいのかな? -- {MWSjByO3hzQ} 2019-02-05 (火) 07:20:27
  • まず録音開始と停止兼発動ボタンがあるけど、開始ボタンが要らない。次に順序が面倒だから全部集めて全部発動して欲しい。最終では脳死でも運用できるようにして -- {yThn9J0b0kY} 2019-02-07 (木) 18:41:23
  • 風ストリーマ魔法戦士昏睡九界の繁栄召喚フレイシヴァドラゴンブレイク攻撃号令5で火にも迫るダメージ与えられるんだからそんな脳死で強くなれるような調整来るわけないだろうな -- {3Qo0TMPortQ} 2019-02-26 (火) 07:57:49
    • ニオリーシャ砲って、残り枠がアンチラだと攻撃号令5撃てないよね? -- {00JHl/Dke/2} 2019-03-10 (日) 13:05:55
      • 4アビで攻撃号令あがるから間に合うよ -- {3d8PCchQkrw} 2019-03-10 (日) 13:18:18
  • 95HELL100HELLあたりに明確な使い道あるからなあ。まだ調整必須レベルとは思わん -- {FAYG9PbUOfY} 2019-03-02 (土) 23:14:49
    • 瞬間火力突き詰めた場合のピンポイント起用での出番はまだあるやね。逆に言えばテクニカルタイプのくせにそこしか出番が無いとも言えるが -- {6egFXwuELm.} 2019-03-06 (水) 13:04:21
  • 研究の成果の人が手に入ったから弱体のLv5の効果を見に来たんだけど・・・。そっかー、スロウかー。 -- {Kx39N92hhZg} 2019-03-09 (土) 18:16:13
    • 号令は研究の成果には反応しないのにら注意だ -- {Axow2eGv4LQ} 2019-03-10 (日) 13:20:04
      • 何言ってるかわからないがユリウスの1アビは無印の間は号令に反応する。+でCT0になると反応しなくなる。いずれにせよ弱体号令がゴミだから問題はないけど -- {h82U5ZfSdPg} 2019-03-13 (水) 18:20:31
  • ゴミ -- {W3e8jVldmy2} 2019-03-12 (火) 13:38:04
  • 75章クリアしなくてもフェイトエピソードプレイできるようになってるね -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-12 (火) 13:59:24
  • 弱体Lv5は喪失枠になるとかもうちょっと今の環境に合わせたものが欲しい -- {HXoFrQmSXqo} 2019-03-12 (火) 16:58:21
  • 今は攻撃号令のドラゴンブレイク位しか役割無いけど、役割あるだけレジェフェスキャラでは優秀な方なのが泣ける。グランデとキャラ性能差がありすぎ -- {i6p3JSGYmQk} 2019-03-12 (火) 17:44:27
    • 古戦場での戦力が超重要なゲームだから他に役割なくとも古戦場で強いってのはキャラ性能として最上位に近いものがある
      持ってるか持ってないかでこいつ以上に差が出るキャラはグランデ側にもそういない -- {4Wm/QAineGw} 2019-03-16 (土) 22:46:07
      • 2ターン異常耐性100%はティアマト+セージでしか再現できないから代替はほぼ効かない
        攻撃号令に連続攻撃率大幅アップが追加されるだけで実用性跳ね上がるけど望み薄だよなぁ -- {JMpkHX7mqeg} 2019-03-17 (日) 01:28:20
  • 号令、もう少しだけ上がりやすくなれば最高なんだけど…。リミサポの確率見直されないかな。 -- {pGBVEb1GESs} 2019-03-12 (火) 18:25:41
    • 共有でlvが上がって直前のアビに反応して号令変わる仕様にしてくれたら最高なのになあ -- {2rv7Uifp/Bs} 2019-03-13 (水) 06:55:08
  • このゲームのライターがリーシャを嫌ってるのかfkhrが嫌ってるのか知らんが雑に扱われ過ぎませんかねぇ…季節限定がSR水着のみで頭イキますよー -- {GaF4HBlafa2} 2019-03-17 (日) 14:49:44
    • ほんまそれメイン新立ち絵も明らかに遅いしメインではもうルリアの仲間にはならないよ宣言してるし・・・公式ツイタ絵では大体はぶかれるし・・・やっぱり人気ないんですかねえこの娘 -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-03-20 (水) 16:21:36
    • リミキャラになってるキャラで季節限定が複数あるのはJKだけだから気にしすぎ -- {7fzfTKs0u5o} 2019-03-20 (水) 16:30:48
    • しかしSRで唯一4段階解放されてないのがリーシャなんだよな。嫌われては無くても忘れられてそう。 -- {oJ0dZ6SALk2} 2019-03-21 (木) 01:39:50
  • 水着バージョンがめちゃシコ可愛かったので皮として使いたいんだけど、この子まだ引けてないんだよなあ・・・欲しい。 -- {ANDk3sU6ykY} 2019-03-21 (木) 02:21:28
    • こちらに3000円でリーシャと交換できるチケットがございまして―― -- {GEbGmjzpCik} 2019-03-21 (木) 11:11:24
  • 実装当時も思ったけどなんでリユニオンが短剣なんだよ…。そんなにハブりたいのか -- {4WNVwUmgnBI} 2019-03-26 (火) 18:26:18
  • ガンダルヴァの新絵きたのに・・・なんで・・・・ -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-03-29 (金) 17:56:04
    • その内(6周年までには)恒常SSRで別属性で出るだろうね。ガンダルヴァと一緒に実装とかもワンチャン -- {co97Z4vfJuM} 2019-03-29 (金) 23:41:22
  • 上限に届く前のユーザーなら比較的発動しやすい強化号令での運用が、上限に届くユーザーなら攻撃号令での運用が強力で、層によって使い分けができるキャラです。剣得意なのでオメガとの相性も良く、また1アビで付与される攻撃UP(逆境)もなかなか強い。 -- {LyRC7xzobBg} 2019-03-31 (日) 22:42:46
  • リーシャイクッ!!!出すよ!!! -- すこ{6UdGfiJvShk} 2019-04-02 (火) 00:02:05
  • 風古戦場で猛威を奮いそう、ドラブレと号令の追撃が共存できるのが本当に強い -- {95f8bLXcizc} 2019-04-03 (水) 06:54:55
  • 風魔法戦士はグリニオリーシャ砲が最強なのかな -- {HjaajOlFF4M} 2019-04-19 (金) 03:50:13
    • リーシャ、ニオ、アンチラをグリムに替えたら少しダメージ伸びた。ただ、道中の全体的な火力は号令解放しないと属攻UPが盛れないからアンチラの方が圧倒的。95はリユニ持ったウォーロックにアンチラ、ニオ、グリムの杖パで戦うとドラブレ使うまでもなさそうな気がするけど、100はシヴァの数と相談かな? -- {Cyi6O423OUE} 2019-04-19 (金) 04:22:10
      • 昏睡が入らない前提ならアンチラ無しだとバフ不足になりそう -- {7G2bvilWLsw} 2019-04-19 (金) 10:51:36
      • 95に関してはリーシャはオーバースペック気味やね。ニオチラ以外だとリーシャ・リミロゼ・風高貴・グリムあたりが候補。正直どれいれても強いので手持ちと好みの域だと思う -- {ZqnbTGfqiqs} 2019-04-19 (金) 11:18:34
  • リーシャ、奥義だけが他のスタメンと比べて見劣りするな。指輪でなんとかするしかないのか -- {AJOGfNebPbQ} 2019-04-22 (月) 02:09:05
  • 号令の効果ターン長くして欲しいわせめて3T欲しい・・・ -- {/P9lqljXlv.} 2019-04-22 (月) 17:34:24
  • 公式ツイタ絵かわええなあ やっときたって感じですねえ -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-05-03 (金) 17:33:59
  • あれ?モニモニとの掛け合いないよ? -- {KD0dpyHi6A.} 2019-06-08 (土) 09:00:12
  • 公式画集裏表紙でまたハブられてますわ・・・・・何故かロキとかフェンリルまでいるのに・・・ -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-06-08 (土) 21:07:50
    • ロキは運営が推さなきゃ誰も推す奴いないからな -- {h9ZmpKDlfys} 2019-08-05 (月) 05:32:49
  • 流石に単体だと足りなくなってきたな チョイ梃子入れほしい。奥義がオメガ奥義+ディスペルとかにならないかな -- {0IONdy1JUmE} 2019-06-18 (火) 16:41:06
    • イオちゃんみたいに特殊な奥義効果ってわけでもないし、オメガ化はワンチャンあると信じてる -- {pAP5l/CtTzA} 2019-10-01 (火) 15:07:05
  • 3アビが使用後最初のアビに反応するけど攻撃強化回復それぞれ独立枠で貯まるようにして、号令発動時に例えば攻撃5強化4弱体3回復2とか全部乗せで発動とかどう? -- {0IONdy1JUmE} 2019-06-19 (水) 02:31:34
  • 取ろうとかと思ったけど、モニモニの自動発動反応しないなら、エスタリオラと相性悪いっぽいなあ。 -- {LTpnXBxCRiQ} 2019-07-22 (月) 09:39:05
  • メインクエストいよいよ最終ステージっぽいけど次で再加入できなければ正直もう一生仲間にはなれなさそう -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-09-18 (水) 18:34:03
  • ハウンドドッグでサブメンがいない「チェンジ」(miss判定)でもコマンドレベル上昇。2ターンに1回の強化アビとして使える…かも -- {hWaTOL1BJoc} 2019-09-30 (月) 15:16:46
  • 相方のリミモニがCT3で号令5まで貯めるのに時間かかるから相性悪くなってたけど、号令3くらいで最大効果にする感じかな? -- {.0bcuKVlRKc} 2019-10-01 (火) 14:47:54
  • 調整だから全体的に号令使いやすくする代わりに攻撃号令の効果が落ちる可能性もあるよなー -- {8QEDOYL3mkg} 2019-10-01 (火) 14:51:30
    • それはなんかやめてほしいですねw -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-10-01 (火) 20:49:42
  • 12アビは言わずもがな今のご時世微妙だし目玉の3も足遅いし効果も他で良くね感あったから楽しみだわ -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-10-01 (火) 21:56:56
    • 実際、今イベのプラウドに使ってみても号令がどれも遅いしその割に力不足に感じたなぁ -- {du4gEu5Lu9.} 2019-10-02 (水) 17:41:05
  • とりあえずサポアビ、攻撃以外の号令はテコ入れしてほしいね。 -- {Q4rkvnMXWVA} 2019-10-02 (水) 03:02:42
  • 奥義で号令1増やすとかにするんじゃないかな 温存殴りシヴァに影響しないから微妙な感じになるけど -- {/7kHaZ2T/1g} 2019-10-02 (水) 08:49:33
  • 昔から攻撃号令の一発屋でしか使われてなかったしなぁ 装備揃ってない頃も強化号令つよとか思ったりしてたけど溜めにくさと編成の不自由さから自然とPTから外れてたし
    今となっては風のディスペル持ちも大分増えたし色々手加えて貰える事を祈るばかり -- {eoe9Riy2LjQ} 2019-10-02 (水) 18:02:14
  • 私服はスキンになるんかな 贅沢だけど別Verで出してほしいが・・・ -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-10-02 (水) 21:51:21
  • 奥義がオメガ化して代わりにディスペルが1アビに移動して1アビのCT5くらいになったらかなりいい感じになると思う。あとは贅沢言えばサポアビに号令LVに応じて攻撃力UP連撃率UP(号令解除後も号令効果中は効果持続)とか -- {uLD2n3hXIzc} 2019-10-22 (火) 04:56:05
  • 実質号令4=号令5になるみたいだけどうーん…白翼の効果量も最大3じゃ期待薄かなあ -- {I3kXRB5svo2} 2019-11-01 (金) 13:29:47
    • 別枠だったらワンチャン -- {4Q0dke7yEZE} 2019-11-01 (金) 14:01:03
  • 演出が増えるかえあ魔戦とは合わせにくくなったって感じ。あまり強い調整じゃない -- {t66w9lp2VPM} 2019-11-01 (金) 14:03:08
  • リミロゼが奥義撃たないキャラだからこっちにオメガ奥義来ると思ったけど違った -- {MfoInyXMhms} 2019-11-01 (金) 14:15:55
  • 空暁の刃LVか……。やっぱこっちにナノは出さないって事なんかなぁ -- {sDdUabEyNvg} 2019-11-01 (金) 14:21:47
    • 最終でくっついてくる可能性もまだ残されてる・・・ -- {sQL5E.tuVDc} 2019-11-01 (金) 15:01:47
  • 追加のサポアビだけど、アビリティの種類があってないと号令レベル上がらないのかな? -- {.0bcuKVlRKc} 2019-11-01 (金) 15:01:26
  • 変更されたサポアビはエスタリオラ特化って感じ -- {SrgRDzyi6zM} 2019-11-01 (金) 15:09:43
    • 自動発動アビはこういう奴の"アビリティ使用時"判定にかからないんすよ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-11-01 (金) 15:13:38
      • そっちじゃなくて白翼の加護の方 -- {SrgRDzyi6zM} 2019-11-01 (金) 15:15:29
  • アビリティ使用時ならユリウスで上げまくれそうだし、使用間隔ごとにバフかけれそう -- {IEMJv2FGt/g} 2019-11-01 (金) 17:02:31
    • スツルムドランク闇サルの連打であらゆるコンテンツが終わってしまうからCT0アビは対象外になると思う -- {nNodWKGVrvQ} 2019-11-02 (土) 13:26:34
  • 白翼の加護に消去不可の文字がないけど他キャラ見ても新規追加のバフに関しては書いてないっぽいから大丈夫かな?最大まで上げるのに最速11Tかかるからそれなりの効果量、攻撃は別枠なら普段使いもアリかもしれない。無駄な演出が増えそうなのは完全にドラブレ砲を遅らせようという意思が感じられるが。 -- {I6eGCpfnxKw} 2019-11-01 (金) 17:39:06
  • サンライズソードのダメ発動を攻撃後に発動するようにすれば良い感じなのかな? 1Tに数回打てなくなるけども -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-11-01 (金) 21:44:13
    • 下手するとアビ1回使用するたびに空暁の刃Lvアイコンが出る可能性。 -- {I6eGCpfnxKw} 2019-11-01 (金) 22:32:08
  • それはもう問い合わせでロス無い様にお願いするしかないですね;; -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-11-02 (土) 00:09:52
  • ファーストエイドさん据え置きってマジかよ… バリアを無条件にするとか回復量上げるとか色々あるだろう。それとも白翼の加護で結構強くなるとかか? -- {1gMf0miP.ZY} 2019-11-03 (日) 03:04:47
  • ソニックアウト使うとアイコン3〜4回でるのか めっちゃ時間かかりそう -- {KZ8vlsNGEt2} 2019-11-04 (月) 18:16:25
  • 号令すぐ溜まるようになったから回復号令で高難易度コンテンツに持っていけるかもしれんなー 普段使いだと結局ポチるの時間かかるからソロ専やね -- {HdiIQDJMfHo} 2019-11-07 (木) 08:50:39
  • グロ演出のせいで無事終わりました・・・・
    号令と暁の刃の2連演出は流石に長すぎる -- {EWx523UJV7o} 2019-11-07 (木) 09:04:26
  • 攻撃号令5をぶん回せるようになったからめちゃくちゃ強化されたね。ドラブレ砲みたいに10T待つ使い方だと実感なさそうだけど -- {.0bcuKVlRKc} 2019-11-07 (木) 09:16:18
    • 実際こいつの号令って攻撃号令lv5をシヴァとか乗せる使い方でこれする場合ってある程度ポチ絞って演出を最短にして回すってのがセオリーなんだけど。それが演出で遅延されるようになったのと。号令使わなくてもlv遅延は入るから時速を考えるとただの下方であって強化されたと感じるのは多分ソロでゆっくりやってる層だと思う -- {EWx523UJV7o} 2019-11-07 (木) 09:20:02
      • 時速比較したデータあるの? -- {3tc3.aA0/uc} 2019-11-07 (木) 09:41:00
      • データ以前に使えばわかるでしょ -- {EWx523UJV7o} 2019-11-07 (木) 09:46:11
  • サンライズソード自動発動する関係でシヴァ撃つタイミング最後にしないとサンライズソードにシヴァ消費しちゃうね グリム2使う時も注意かも -- {vkXTCJ5yE8M} 2019-11-07 (木) 09:43:08
    • シヴァは最後に撃つだけでいいけど、グリムとか風ヘルエスは調整めんどくさそうね -- {UwMCf1hBGYc} 2019-11-07 (木) 10:12:56
      • というかニオの1アビ昏睡も消しかねないしなんつーか号令は貯まりやすくなったけど考えるものが増えた感じ -- {vkXTCJ5yE8M} 2019-11-07 (木) 10:33:08
    • ニュルおじガチャで睡眠引いてよっしゃラッキー、ディプティク発動!ってやったら自動発動で睡眠消えて泣いたぜ -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-11-07 (木) 10:32:31
  • 天上人からすると不満みたいだけど号令出しやすくなる純粋強化で嬉しいぜ -- {4Q0dke7yEZE} 2019-11-07 (木) 11:41:46
    • 号令上昇速度がかなり早くなって驚いたわてか号令と刃の演出も特段遅くないし大袈裟に語りすぎに感じた -- {RcLj3o/aOZU} 2019-11-07 (木) 11:45:04
      • 号令上昇速度が上がっても演出速度がくっそ落ちてさらにアビダメでアサシンが消費されてちゃ意味がねえ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-11-07 (木) 11:50:03
  • 今気づいたけど自動弱体回復無くなってんじゃん、あれ地味に役立つこと多かったのに -- {.KqxqbnOmcc} 2019-11-07 (木) 11:55:10
    • そこは結構痛いよね、行動不能系食らって2アビで立て直したい時にリーシャも行動不能になってしまった -- {7/JPYh6xXn.} 2019-11-07 (木) 14:09:01
  • シヴァや昏睡消してしまう事に対して某所でアホの子呼ばわりされてるけどアホなのは使用順考えられないプレイヤーでは -- {9BCA0MQdDDc} 2019-11-07 (木) 12:59:12
    • 触らずそっとしておいてやろうぜ -- {Q4lasVi9eaE} 2019-11-07 (木) 13:12:27
    • シヴァはともかく昏睡は2ターン目以降消えやすくなるのは確かだろ -- {.vfTejfvmI.} 2019-11-07 (木) 13:16:17
    • シヴァ以外は使用順じゃどうにもならんことがわからんのか? -- {.KqxqbnOmcc} 2019-11-07 (木) 13:25:49
    • グリム2アビとヘルエス3アビと合わせづらくなったのはやっぱ致命的だと思う -- {vkXTCJ5yE8M} 2019-11-07 (木) 13:28:35
    • いやそんなんLv3の時に使わなきゃいいだけじゃん -- {Q4lasVi9eaE} 2019-11-07 (木) 13:33:49
    • 使用順考えなきゃいけなくなった事に文句言われてるんだが。脳みそ足りないようなので増やしておきますね -- {KuQN4U.pT/s} 2019-11-07 (木) 13:35:46
    • アホなのは寄りにもよってリーシャに自動発動のダメアビを持たせた運営な。ただのエアプのアホなのか、ドラブレで脳死周回されたのが悔しくて嫌がらせで持たせたのか知らんが、ほんとヘイト買うのが上手い運営だわ。 -- {NwaKaefhR9Y} 2019-11-07 (木) 14:02:09
    • アビの説明を良く読まず、実際に使いもしないで自動ダメアビ、昏睡やシヴァを消すってことだけ聞いて騒いでるんやろなあ。アビ回数で反応するからいくらでも調整できるのに。 -- {kbr0VlkFQp.} 2019-11-07 (木) 14:30:41
    • プレイヤーの脳のバランス調整はいつですか? -- {aP15KVq9q9I} 2019-11-07 (木) 15:16:05
  • むしろ睡眠と昏睡がアビリティダメージで消えないようになれば良いのでは(ご意見) -- {7/JPYh6xXn.} 2019-11-07 (木) 14:03:59
  • 演出もっさりしてんなあ…アビダメ付けるにしてももう少しタイミング考えてほしかった -- {h16zINXDklY} 2019-11-07 (木) 14:15:00
  • アビ順考えなくならなきゃなったのがめんどくさいって話なのに、順番考えればいいだけだろって返してるのは流石に理解力なさすぎでは -- {.vfTejfvmI.} 2019-11-07 (木) 15:19:45
    • 木に繋げること忘れるのはさすがに顔真っ赤になりすぎでは -- {tFAleDB6oNg} 2019-11-07 (木) 15:40:33
    • 何回も周回する古戦場で考える要素増えるってそれだけでアカンよな。なんか必死に擁護してるのいるけど。アビ演出もっさりもあるし。 -- {tiCZiL7qU7M} 2019-11-07 (木) 15:50:18
    • そもそも上の木は「シヴァや昏睡に自動アビダメを暴発させてしまう人」に言及してるのであって「それは分かってて手間が増える事文句言ってる人」の話はしてないように見えるけど -- {FRH/VLOo.v2} 2019-11-07 (木) 16:05:00
  • ツイで見たけど昏睡1ターン目にサンライズソード発動で昏睡が解除された回数は100回中0回だってさ。 -- {4Q0dke7yEZE} 2019-11-07 (木) 15:47:15
    • 1ターン目じゃなくてニオ1アビを打った時に号令がたまって発動するサンライズソードで昏睡解除はされなかったってことじゃないのあれ -- {/gG86dD3fHE} 2019-11-07 (木) 16:01:45
      • 昏睡がサンライズソードで消えるっていうデマが流れてるけど消えませんよ!っていうのがデマとかアホすぎる。そしてこうして騙される人がいる。試せばわかることなのに。 -- {I6eGCpfnxKw} 2019-11-07 (木) 16:05:49
      • 木主だけど初動だと必要アビポチったあとだよな?昏睡入れるのって。その後5ターンくらいまでアビポチしないから言うほど暴発して昏睡解除ってなるか? -- {4Q0dke7yEZE} 2019-11-07 (木) 16:28:05
      • あ、ある程度ターン経過後に昏睡入れるとかだったら分かるわ。アビのリキャストでズレるしな。これ以上は必死擁護とか言われそうだから消えるね・・・ -- {4Q0dke7yEZE} 2019-11-07 (木) 16:31:50
  • アビリティの調整とはあるけど
    無駄にアビリティ押したくないけど削りたくないって状態でlv3になってしまう場合に無駄演出に無駄ポチ発生になる可能性あるから純粋にプレイング以外に弊害が出る可能性もあるってことは理解しておいてほしい -- {EWx523UJV7o} 2019-11-07 (木) 15:47:30
    • ただでさえlvの2重表記によるアビリティの硬直増加でテンポ底辺のキャラになってるってのもあるのにそこで謎のアビリティ調整要素くっつけて強くなったかというとメインである攻撃号令一切変わってないから劣化してるまであるよこいつ -- {EWx523UJV7o} 2019-11-07 (木) 15:49:02
      • まぁシエテと同じ様に運営の意図とは違う運用(号令砲)は精度下げるけど普通に使う分にはかなりの強化ですよって感じかな。昔ながらのネツァとか入れた編成でこまめに号令使ってる分には相当強い -- {Zm7UPuqtCqc} 2019-11-09 (土) 16:08:39
  • サンライズソードってネーミングは朝日が出たから起きろっていう目覚まし技の意味だったか -- {KdySowSc9ro} 2019-11-07 (木) 16:29:36
    • これ好き -- {HdiIQDJMfHo} 2019-11-08 (金) 18:35:01
  • ????「ロベリアが受け入れられているからサンライズソードも許容範囲だと思った」 -- {M9qQ83Em43w} 2019-11-08 (金) 01:43:26
  • アビダメ発動がターン終了時だったらあんまり考えずに使えて便利そうだったなと -- {rlobtO7wSXw} 2019-11-08 (金) 23:32:24
  • ブレグラの上位狙いではかなり活躍しそうで嬉しい -- {1mtQw59UeTw} 2019-11-08 (金) 23:34:24
  • 結局昏睡起こさないんだろ? -- {YeZ6y/IGjGA} 2019-11-09 (土) 11:48:40
    • ニンアナンナ発動と同時のサンライズソードは起こさないけど
      それ以降でのサンライズソードは起こす -- {bsODHrMyV/U} 2019-11-09 (土) 12:10:54
      • 昏睡が次のターンに残った場合強化弱体だろうが0ターンアビ以外押せなくなる可能性あるのがひどい。 -- {I6eGCpfnxKw} 2019-11-13 (水) 12:38:21
  • シヴァバフの仕様等の管理が面倒になったけど、号令5を短期で回せるようになったから単純に強くなったな。そういう管理面のめんどくささ含めてソロ特化って印象 -- {bHxB/ZNBo4E} 2019-11-09 (土) 15:59:52
  • 回復号令にディスペルガード、弱体号令に喪失互換、強化号令にダメージカットとか追加あれば古戦場での攻撃号令要員以外も幅広くできそうなんだけどなぁ -- {t556GBNMLgE} 2019-11-12 (火) 15:29:08
  • フェイトエピソードの難易度上がってて草(脳みそカラッポ並感) -- {gJHHKgRFGtE} 2019-11-13 (水) 22:39:58
  • 強化号令だけもう一声ないとちょっとアレだな、まぁ大半は攻撃号令使うんだけど -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-11-30 (土) 20:15:00
  • いつの間にか調整されたのか。
    リミテッドなのに弱いから放置してたけど滅茶苦茶強くなってて嬉しい。
    ただ奥義ダメが異様に低いんだが1アビの逆境が消されたせい?前もこ乃程度だっけ -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-12-01 (日) 09:48:48
  • 瀕死リーシャ単体で1アビ→奥義の逆転勝ちも楽しかったなァ
    強化の方が大きいけれど -- {ORl1drOdXHc} 2019-12-02 (月) 00:37:46
    • 指輪で背水8きたから消去された逆境の代わりだと思ったけど全然奥義ダメ変わらなくてうーん -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-12-18 (水) 09:44:47
  • メインクエストもう加入できそうにないな 無能脚本・・・・・ -- {R2d6XvFyS6.} 2019-12-19 (木) 02:43:02
  • 成人女性を少女呼ばわりするなよ。本当にプロの文字書きなのか・・ -- {ZtvuwHzZpaA} 2019-12-22 (日) 23:26:36
    • グラン君と同年齢である認識で描いてる気がするわ -- {yfLHsLtXy52} 2019-12-23 (月) 00:57:17
    • ああほら、現実の30代でも自称女子を名乗ったりするからさ... -- {aY9l.CIs3gY} 2020-01-02 (木) 13:37:32
  • ソロ用かな? -- {IsffaPzDFqM} 2019-12-23 (月) 18:39:21
  • ターンを縮めるためなら今の仕様の方がいいのは元からわかってはいたことだけど、ブレグラで使用率高いからこの調整は成功だなってなって欲しくないな。 -- {IxprCyDB9oc} 2019-12-24 (火) 11:38:56
    • 成功じゃね。アビ使うごとにソニックアウト発動して滅茶火力向上したしバフも乗るしでかなりの強化じゃん -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-12-26 (木) 20:26:37
      • 元々の使い方したら遅くなる時点で成功ではない -- {Sf67mlNFGgI} 2019-12-27 (金) 00:04:45
      • ソロでしか使わないから遅くなるの気にならないどなあ -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-12-27 (金) 08:47:08
  • (個人的に)風キャラの中で一番運用が難しいキャラ。テトラ魔戦以外で、どこで・どう運用すればいいんだ…?或いはバフ無しで上限叩ける廃課金ゼピュロス専用なのか… -- {H1HQVaMiZAE} 2019-12-24 (火) 13:00:57
    • 上限叩けないなら強化号令使えばいいんじゃね。特に今開催中のブレグラでマグナ編成でも大活躍してるぞ。 -- {IxprCyDB9oc} 2019-12-24 (火) 22:07:06
    • ブレグラだったら2戦目に編成してアビダメのバフ剥がし要員もいいぞ ヒーラーいないなら回復号令もあるしパーティーの掛けた穴を埋めてくれるキャラ -- {ZZZcnC9f/mo} 2019-12-25 (水) 07:59:02
    • 基本的に格上相手に使って足りないものを補う運用でいいと思う。どうしてもアビポチ必須な都合、マルチには向かないソロ向けキャラよね
      グラブルのソロコンテンツの少なさが活躍を阻んでいるだけで、ポテンシャルは高いと思うんだけどなぁ -- {9.UOke.jK06} 2019-12-26 (木) 21:37:59
      • 実際ソロだとかなり便利である。主にユグHLやゴブロ、メドゥ辺りのソロで使って活躍して貰ってる -- {hCifTI4k.4E} 2019-12-27 (金) 10:43:45
  • いつの間にか掛け合いができてたと思ったらオートアビリティでモニモニのセリフかき消すのワラタ -- {lpGKfzjSr.Y} 2019-12-27 (金) 00:23:27
  • アニメデビューおめでとう 3期まっとるで -- {R2d6XvFyS6.} 2019-12-28 (土) 19:39:22
  • アビリティで倒すと死体蹴りしてしまう秩序の人ェ… -- {Aumx5Hr.H/g} 2020-01-03 (金) 07:22:31
  • さすがに最終は来年以降くらいだろうからせめて○○Verきてほしいなあ -- {R2d6XvFyS6.} 2020-01-05 (日) 00:53:22
  • 書いてあるとおりにやってもアビフェイトの敵倒せないゾ... -- {pW1zoXefPho} 2020-01-06 (月) 20:23:45
    • 同じく。調整のせいかも。クリア動画とか見ても白翼実装後のやつが見当たらない。物理的に無理な気がしてきた -- {N68OnY05lDY} 2020-01-07 (火) 08:05:33
  • 俺は強化後にクリアしたからできるはず
    覚えてないけど頑張ってね -- {BfZnSVVj2Nw} 2020-01-08 (水) 00:51:31
  • 速度気にしなきゃ強いしソロでは使えるわって最初は思ってたけどそれでもやっぱり毎回ポチポチするのがだるくなってすぐ抜けた…普通に強いんだけどなぁ… -- {zZD80STRo3k} 2020-01-08 (水) 12:01:59
    • このキャラに限らずアビポチで評価落ちすぎだと思う。スタートチケットでとった時はリミキャラと思えない弱さで即2軍落ちしたけど今スタメンだし。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-01-12 (日) 11:25:33
    • せめてダメージはカウントしてターン終了時にまとめでズバババンって与えてくれればいいのに、テンポが下がってる。でももうめんどくさいからポチなしで全部まとめて溜まっていって1ポチで全発動くらいじゃないと使われないかもな。上限落としていいからその方向にいけばワンチャン -- {IXHzsUvOe6k} 2020-01-15 (水) 18:22:45
      • フルオート実装いらなかったなあ -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-01-18 (土) 11:20:55
  • フルオートが来て評価だだ下がり、今や戦場で必死にリロってドラブレなんてやらないんすよね・・・ -- {5ZNAPbU7216} 2020-01-12 (日) 12:44:54
    • やる気ある上位陣は普通に使うでしょ -- {j.qRWrssk3E} 2020-01-26 (日) 14:29:06
    • 問題はフルオートじゃなくて自動発動アビダメ -- {1PbFS41ukFE} 2020-01-26 (日) 16:52:54
      • それのどこがダメ?強力かつ便利じゃん。
        自動アビダメがダメならランスロやスツルムの回避時発動アビダメもダメなのか -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-01-28 (火) 10:30:03
      • 自分はそこまでダメだとは言わないけど、他キャラと違ってリーシャの自動発動はアビ回ししてる自ターンの最中に勝手にやらかすのでいつアサとか昏睡とかを台無しにするからだよ -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-28 (火) 10:50:56
      • 一応タイミング調整すればいつアサ無駄にしたりとかはしないにはしないけど前に比べると不便ではあるよね -- {48EoxkUeUwE} 2020-01-28 (火) 10:56:14
    • ドラブレ編成は元々「速さ」を追求したなんだから、フルオート実装なんぞ全く関係ないだろ。そもそもフルオート実装以前から、楽したい奴はオート編成で放置して狩ってるし。 -- {9ImuSqngUXc} 2020-01-28 (火) 12:06:49
  • 新しいドラブレ編成作って試し切りした時。フレイ→シヴァ→ドラブレ→九界で押してぶっ放そうとしたら、最後にリーシャのサンライズソードが自動発動してダメージガタ落ちした。ここにも気を使うのは流石にめんどくさいかなと思った。 -- {awo61o6MSy.} 2020-02-01 (土) 04:25:59
  • シヴァに関しては最後に召喚すれば済むけどグリムニルにかんしては考えなきゃいけない -- {lTrG5nZcs1A} 2020-02-02 (日) 22:15:32
  • 好きなキャラだが扱いにくい。 -- {eKJiI40J3Wk} 2020-02-07 (金) 19:23:11
  • 上限アップバフ活かせる環境なら普通に強い、がバフ発動にアビポチ必要とするから競争マルチ向きではない、ってとこかな -- {H1HQVaMiZAE} 2020-02-07 (金) 19:29:40
  • リミジャンヌのTAループみたいな攻撃号令ループができるフルオート編成でも見つかれば良いのだがな -- {JqYDR4ehFbk} 2020-02-08 (土) 02:01:15
  • リミジャンヌのTAループみたいな攻撃号令ループができるフルオート編成でも見つかれば良いのだがな -- {JqYDR4ehFbk} 2020-02-08 (土) 02:01:18
  • まじでこのまま古戦場迎えるのかな? いままで活躍してたイベントで使えなくなるのはかなしいぞ -- {xht0u2bY8q2} 2020-02-10 (月) 23:38:19
  • 空暁Lv4で号令Lvアップ、ターン終了時にダメアビを発動する状態付与、空暁リセット。こうなってくれないかね -- {NZCSRCmAUww} 2020-02-19 (水) 17:35:28
    • やっぱりこれが理想ですよね 欲を言えば空暁でレベル4になった数だけダメアビ発動すればいいけど1回が上限でも文句はない 要望に書いてきます・・・ -- {xht0u2bY8q2} 2020-02-20 (木) 17:28:11
  • 強いけど物足りない感じ -- {8PoqP2q5WLg} 2020-02-23 (日) 19:13:58
  • ポチ数と速度の兼ね合い取れてるムーブを探ったりするのは楽しかったけど、さすがに全体攻撃相手だとどうやってもリミロゼに勝てなかったなぁ。あと単純に防御値25がエグい。 -- {bVq5zlMoMhY} 2020-02-26 (水) 01:10:25
  • レジェフェスできたんですけどどうやって使うんですかね。
    アビリティ見たらごちゃごちゃしてるから混乱してしまいます…。 -- {LfcM5uBdBOE} 2020-02-29 (土) 12:12:59
    • 基本的には3アビを使用して1アビを使用して攻撃号令モードにして、その後各キャラでアビポチをして攻撃号令を最大まで上げたら3アビを使って以下ループってキャラ。状況に応じて3アビの後他のキャラの弱体アビや強化アビ使って別の号令出す事もあるけど、基本は消去不可バフを全体に撒いて定期的に攻撃号令出すキャラと考えればいい -- {i6KgtO0xXE2} 2020-02-29 (土) 12:21:03
      • 幅広く使える汎用剣バッファーと考えればいいんですね。 -- {LfcM5uBdBOE} 2020-02-29 (土) 12:38:15
      • 装備によるがアビ使用するごとに全体に100万ダメージアビ発動させるから糞強い。
        サブアタッカーとしても高性能だよ。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-03-10 (火) 08:19:33
  • スクラッチでリユニオン当たっんだけど、なんか運用大変そう -- {6axnPZmPwsI} 2020-03-16 (月) 20:37:13
    • まずは他キャラとの組み合わせを楽しむといい。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-03-16 (月) 21:06:09
    • 上にも書いてあるが基本3アビからの1アビで攻撃号令モードしとけばそれほど難しくないよ -- {B.VLEQhv/p.} 2020-03-18 (水) 15:55:09
    • ランバージャックと組み合わせてみるのもいいぞ。 -- {xtS.MEi86.c} 2020-03-21 (土) 11:25:28
    • 前は糞雑魚だったんでわざわざスタートチケットで取ったのに即リストラしたけど今は不動のスタメンだわ。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-01 (金) 19:51:55
  • 神バハキャラのくせにリミキャラ化されてグラブルキャラのリミ枠を潰した最初の女、こいつが流れを変えなければ今頃ハルザもリミ化してた -- {b4iN8nEqX7.} 2020-03-19 (木) 06:48:07
    • よくわからないけどロゼッタのが先では? -- {GfjsiNwmxUM} 2020-03-22 (日) 04:12:37
  • リミテッドキャラのくせに顔が薄くてFFTっぽいから最近のキャラと並べると違和感あるな -- {tFAleDB6oNg} 2020-03-20 (金) 05:36:05
  • ソロコン増えてきたから強化号令の高回転100%耐性が役に立つ日もくるかもなあ、キャラ増えたらその内耐性ループも可能になるかもしれんし -- {k9fUQZbKKno} 2020-04-14 (火) 01:12:58
  • Fateくっそ難しくてワロリンヌ 結局運ゲーで勝ったわ -- {Tbk0bLPQy0A} 2020-04-17 (金) 13:32:00
  • エピソード3無理ゲーなんやけど… -- [q77oxKt6pps] 2020-05-01 (金) 19:34:36
    • 難しいけど、ct2雑魚を1アビと素殴りで片付けてct3雑魚を素殴りしつつ攻撃アビ温存して回復アビで空暁3にしてOD ギリギリまでゲージ待って直前で1アビと空暁3自動発動と奥義でぶっ飛ばすしかない…

      特別編成でこれは酷いと思うけど頑張れ… -- [0xavhr0locQ] 2020-05-08 (金) 11:55:50
  • この娘は解りづらいね、強いのは間違いないのかしら? -- [6M0NDoiVs2g] 2020-05-09 (土) 14:46:34
    • 高速でリキャ回してニオシヴァ砲撃つ役目だとこないだのアビ自動発動調整がちょっと余計なお世話ってだけで強いのは間違いない -- [cC7kuQo.TSw] 2020-06-09 (火) 12:56:07
  • 白翼の加護が攻撃30防御15ならなあ
    この手のバフは普通は攻撃の方が効果高いのに -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-05-20 (水) 22:57:20
    • 載せてる武器にもよるけど別枠だから15%でもマグナなら通常攻刃30くらいの強さだよ。ゼピュなら更にありがたいし。全体に効果あるから30%は壊れる -- [ajku5MQjFOM] 2020-05-21 (木) 00:54:53
  • ずっとボブだと信じてた…信じてたんだ…… -- [KYmQytGjGts] 2020-06-25 (木) 20:41:33
    • 昔俺も解放絵を見るまではそう思ってたわ -- [FX1wqsndaQ2] 2020-06-25 (木) 21:08:19
    • このキャラもみあげが長かったり短かったりしてなおさらわかりづらくなる・・・・ -- [XYFcHRKYmQY] 2020-07-05 (日) 18:40:33
  • 2アビがどうしても微妙なんだよな。取り回しがいいとはいえ毎T使えるわけではなく単体デバフなんて滅多にないからクリアがあってもなかなか刺さらない
    この痒いところに絶妙に手が届かない感じがもどかしい -- [CHEZ18/v6dg] 2020-07-05 (日) 01:33:15
    • 修正前はサポアビにターン開始時時々自分だけクリアが付いてたから、全体アビ封印とか麻痺とか食らった時にオールクリア持ちを回復させるっていうワンチャン保険にはなってたんだ -- [PQCwstzkajI] 2020-08-07 (金) 22:16:10
  • エピソード3、書いてある通りにやっても無理だなぁ。これだけ異常に難易度高すぎる -- [ErxEP9Ic04g] 2020-08-07 (金) 14:27:52
    • 出た当時とキャラ性能が変わっていたり、フェイトの戦闘でも仕様が変わっているのに難易度調整されてないからな。他のフェイトも実装時期で難易度違い過ぎるけど、運営側で把握してる人いないんだろうなって。 -- [KI2CiNcjins] 2020-08-07 (金) 19:48:19
    • ついさっきやってきたけど細いほうを倒しきれなくて危なかったけどいけたよ、でもかなり運からむよね -- [8HodWvA2.9U] 2020-08-08 (土) 16:54:46
    • 詰まってたけどなんとか行けた アビ1を最初に細い方に使う、2T目にアビ2を使う&空暁が3になるまではアビ2を惜しまない、サンライズソードはODになるorバリアを出すためにリーシャ瀕死になるまで温存、でなんとかなったわ もう一回試したいけど1回しかプレイ出来ないからなあ…… -- [a4rEAictxog] 2020-08-10 (月) 11:21:25
    • ↑参考にしたら行けた、ありがとう。1T目1アビ、2アビ、細いの倒したら空暁を3貯めてODになるまで通常攻撃で削ったあと1アビ+奥義、通常攻撃で倒せた。正直このwikiに書いてある通りにやってもうまくいかない気がする -- [oGO9D3tRgwI] 2020-09-01 (火) 06:07:28
      • LB振ったり指輪付けたり上限上げたりすると結構簡単に出来ますよ!評価も高いしそれなりに強いキャラだと思うので指輪付けたりしても損は無いと思うので。 -- [9iaBlvvcrDQ] 2020-09-24 (木) 15:14:22
      • イベ戦って指輪って固定ステじゃない?指輪とか影響有ったっけ? -- [gEojpoTyIFI] 2020-09-24 (木) 15:20:20
      • 試してみた。指輪ステ乗るね。覚醒も多分乗るのかな -- [HD2SBJbnSmE] 2020-10-03 (土) 14:24:50
      • ↑Lv80、指輪でHP1050、覚醒でHP500入れたらHP6000以上になったよ -- [HD2SBJbnSmE] 2020-10-03 (土) 14:36:37
      • Lv70、(栄冠の)指輪でHP900、LBでHP+1で開始時HPが6000超えた。
        最後は1アビとサンライズソード、奥義のタイミング合わせて突破できた。 -- [oGO9D3tRgwI] 2020-12-16 (水) 14:27:48
  • 闇リミ2体目の最終が来る つまり風リミ2体目のリーシャも最終が来る…! -- [dCkG5ClUdg.] 2020-10-27 (火) 23:17:28
  • 自前で色々できて便利ですね。回復要員、強化要員としてなどメンバーによって使いわけできる感じ? -- [EHVSQvKvbjc] 2020-11-02 (月) 16:31:04
    • 色々出来るけど基本は色々バフ乗せての攻撃号令で飛ばしじゃないかなあ 他の号令は手間に合ってないと言うか他のキャラでやった方がいいと思う -- [UKcaFpj.cF6] 2020-11-02 (月) 17:18:54
    • 加入した風SSR増えてきたけどうちでは回復兼ダメアビ要因としてずっと編成され続けてる。回復要員としてはレナの方が上手なんだろうけどアビダメで貢献できるし便利。レナかリーシャか迷うとリーシャでサブレナになってる。 -- [cENY9qYNzjc] 2021-05-20 (木) 09:08:21
  • フェイトエピソードでクリア出来ないの初めてだわ何だこれ -- [JsEiuWRUKIQ] 2020-11-16 (月) 05:12:06
  • 知らなかったけどヒューマンなのにエルーンな服装だったのね。こりゃはかどる。 -- [EHVSQvKvbjc] 2020-11-16 (月) 12:40:54
  • フェイトエピソードのバトルなんかフルオートで勝てるようにしといて欲しいね -- [JpaB9xojPO2] 2020-12-13 (日) 21:44:12
  • ラブリーリーシャ実装しないかなあ -- [XYFcHRKYmQY] 2021-02-15 (月) 17:50:34
  • 1年近くフェイトこの状態で放置してるのか
    糞すぎる -- [sYH1NDkVlbo] 2021-05-20 (木) 05:50:52
  • 今更だと思うけどリミキャラ最終上限に開放すると通常衣装に戻るらしくて、リーシャだけは、この衣装のままでいてほしい。この衣装の全貌を明らかにしないといけない(戒め -- [XYFcHRKYmQY] 2021-05-24 (月) 22:41:28
  • ブレグラでも使われなくなってきたな スーテラとナルメアで席奪われたか -- [KXRrIycTq8I] 2021-07-26 (月) 15:04:42
  • ODまでトワイライトもサンライズも温存。ギリギリまで耐えてブッパすればいける。 -- [nrK6OjB5z92] 2021-08-17 (火) 12:54:49
  • ロゼッタ最終来るから
    リーシャも最終いつきてもおかしくない
    ぶっこわれでお願いします -- [jqZT52UKtBE] 2021-11-04 (木) 21:08:26
  • キャラ的には好きなんだけど流石に昭和性能すぎる -- [HzBLWH.DYHc] 2022-03-29 (火) 08:59:33
  • 今年最終来るでしょとおもったけどドランク来ないから、来ない気がしてきた -- [4jmBOD/bw.U] 2022-09-04 (日) 17:32:12
  • 10月か11月の古戦場前に最終来てくれ。記憶にないけど、久遠渡してるんだ。元は取らせてくれ。 -- [1QjaBdlnsd.] 2022-09-14 (水) 19:25:12
    • 酔っ払って入れたのかな -- [qoskE9giZ4.] 2022-09-17 (土) 16:51:44
  • 家事全般できる21歳。秩序の騎空団お嫁さんにしたいランキング上位! -- [fU6UM2LudZc] 2022-09-14 (水) 22:46:11
  • SR上限解放ずっと放置されてるし運営はどうでもいいキャラだと思ってそう -- [6beBVTJoLzI] 2022-09-17 (土) 15:39:55
  • 秩序の騎空団とは一体なんだったのか -- [JVMFlLRM47o] 2022-09-24 (土) 20:28:01
  • ぜひ最終をお願いしたい。11月の風古戦場前になかったらもう来ないもんだと思ってる。 -- [MVlST5nf9MQ] 2022-10-07 (金) 12:30:41
  • テコ入れっていうかサイボーグ手術必要だろコレ -- [PRuwBPKDdEw] 2022-10-07 (金) 17:21:44
    • リミットボーナスの稀に号令レベルが上昇が50%は欲しい -- [kh3rYsID7P.] 2022-10-07 (金) 17:47:36
    • テコ入れしなくても次の古戦場200Hellじゃ昔流行ったニオリーシャ砲の出番が一周回ってあるかもよ。ヴァイキングで延長すれば2T2.5億、3T3.2億くらい出せる。敵次第で最初の1回だけ昏睡入ったりするから後半トリガー全部ぶっ飛ばせるし、道中も1回なら擬似マウント張れて奥義ディスペルもあるからワンチャンある -- [qFa3h6AKBvo] 2022-10-08 (土) 17:01:38
  • 推しだからめちゃくちゃ強くしてくれていいぞ -- [gTPL7OwDdDs] 2022-10-08 (土) 13:51:07
  • バレンタインモニカ出したんだから、次は季節限定SSRリーシャでしょうが・・・・・
    はよ出してくれ -- [4jmBOD/bw.U] 2023-03-08 (水) 21:49:50
  • グリームニルに最終上限開放の先越されちゃったね -- [Jq7zWQgF0ac] 2023-11-07 (火) 12:09:25
  • ここのやり方でやっとエピ3クリアできました!
    感謝! -- [xyo29oz0YCU] 2024-04-05 (金) 00:23:36

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Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:23:39