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プロメテウス、カー・オン、ギルガメッシュ、バイヴカハ、ヘクトル、アヌビスのいわゆる高級鞄マルチで入手できる武器についての評価、運用法を書くページとなります。
※各種武器のステータス詳細についてはコチラをご覧下さい。→武器概要

エピックウェポン 武器評価 Edit

召喚石マルチバトルのうち、いわゆる高級鞄マルチからドロップする武器群の呼称。
(当初は明確な呼称がなかったが、2017年7月のアップデートの際に「ハイグレード武器」と公式に名付けられ、2018年6月に改めて「エピックウェポン」とカテゴライズされた)
いずれも武器スキルが通常枠という共通点がある。またドロップ確率は低い。

初期実装の6種はショップにて対応するアニマ100個、または栄誉3200で各1本/月まで交換可能。
2019年8月に追加実装された6種は現状ドロップのみ。

ファイア・オブ・プロメテウス Edit

ファイア・オブ・プロメテウス

MaxHP:264 Max攻撃力:2009 奥義追加効果:火属性防御DOWN スキル:紅蓮の呪印/業火の無双
紅蓮の呪印は「火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける(最大HPの5%)」、業火の無双は火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)

大と中の二つの攻刃スキルに加えて二手と自傷ダメージが発生するスキルを持つ武器。
これ一つで27%もの通常攻刃(SLv15の攻刃3よりも高い)を確保できる。
ただ杖なのでステータスは低めで、実際の攻撃力はベネディーアなどよりは下。
呪印による自傷で、ある程度能動的に背水を発動できる点がこの武器の最大の強み。
アグニス、コロッサス共に背水スキルを中心とした編成になるため相性は抜群。
コロマグ編成においては、バハムート武器と代替する事で種族縛りを抜け出すという運用もできるだろう。

自傷は最大HPの5%分で、複数本を積むと累積する。なので敵からの被弾を考えると馬鹿にできない量のHPが減っていくためキャラやアビリティの選定は慎重に。
2本だと戦線を維持するのはほぼ不可能なので1本がせいぜい。(たった5ターンでも最大HPの50%分のスリップダメージをもらうことになる)
長期戦だと1本でも、ユエル+4凸ルシですら割とHP維持に苦心するので、状況次第では組み込まない編成も検討しよう。

ペルセウス同様、「奥義のみの連発」「出張キャラに影響を与えるため」「アビリティのみ」という使い方もされる。
有名なものに、イッパツ (SR)で吸収の付与無効→ゾーイ(リミテッドver) (SSR)のコンジャクションでHP1に→1本だけ出張させたファイア・オブ・プロメテウスイッパツ (SR)を落とす、という戦術がある。

聖域の守護剣 Edit

聖域の守護剣

MaxHP:202 Max攻撃力:2322 奥義追加効果:自分の弱体効果を1つ回復 スキル:霧氷の攻刃/チェインフォース
チェインフォースはチェインバーストのダメージがUP/チェインバーストのダメージ上限がUP

チェインバーストのダメージ上限はスキルLv10で+20%、複数装備すると効果が重複する(上限50%)
チェインバーストは上限に届きやすいため無駄にはなりにくいが、そう連発できるものでもないため効果を発揮できる場面も少ない。
ドロップするカー・オンも強敵なので、わざわざ集めるのは趣味的な武器といえるが、
クリュサオルの登場で二刀流用として価値が出てきた…かもしれない。
ちなみに攻刃兇魯チャ武器の中でも少ない部類。

英雄王の槍 Edit

英雄王の槍

MaxHP:221 Max攻撃力:2226 奥義追加効果:奥義ゲージUP(20%) スキル:地裂の攻刃/イクシード・アース

イクシード・アースはSL10だと土属性キャラの奥義ダメージ上限+10%上昇
基本的には最終解放アンダリスや白虎拳の邪スキルがどのダメージに対しても上限が上がる(どちらも+7%)のでそちらで良いが、槍なのでメイン武器として起用しやすい。
土は奥義アタッカーが多く相性自体は良い。
アルルメイヤの解放武器と好みで選択する格好になるか。

ル・フェイ Edit

ル・フェイ

MaxHP:241 Max攻撃力:2127 奥義追加効果:風属性追撃効果 スキル:乱気の暴君/乱気の三手

風三手武器。暴君三手でアテナ槍やコルタナと同種の武器。
風は堅守があるため、暴君のHP減少はそこまで気にならないだろう。
エターナルラブに☆4が実装されてからは、ゼピュロス編成の重要パーツとして注目度が上がった。

イーリアスボウ Edit

イーリアスボウス

MaxHP:212 Max攻撃力:2321 奥義追加効果:発動ターン中味方全体の被ダメージカット(15%) スキル:天光の渾身/雷電の二手

光属性待望の渾身スキル武器として実装された。
フィンブルとは違い守護の代わりに二手が付いている。
4凸が実装されたことによりフィンブルと同等の火力上昇量になったため編成の候補に挙がる程度にまではなった。
エデンが集まるまでの繋ぎとしては上等。

ヘルマニビス Edit

ヘルマニビス

MaxHP:174 Max攻撃力:2463 奥義追加効果:味方の連続攻撃確率UP(DATA30% 3/4ターン:30%) スキル:憎悪の神威・イクシード・ダーク

四天刃と同等の奥義に神威と奥義上限アップ(+10%)のスキルを持つ。
四天刃とディア弓が合わさったイメージ。メイン枠と守護枠を兼ねるので枠に余裕ができ、グラシなどを多く編成できる。

チェーン・オブ・カウカソス Edit

チェーン・オブ・カウカソス

 
もう一つのエピックウェポン、「ファイア・オブ・プロメテウス」と相性のいい背水武器。
攻撃アップの最大上限はウニウス同様80%まで。
基本的にプロメテ剣4本とプロメテ杖1本での運用が主要。
アグニス4凸との逆境効果が追加されたことにより、ネタだった無課金アグニスも一応組めるようになった。

聖域の錫杖 Edit

聖域の錫杖

フィンブル以外で唯一通常渾身を持つ恒常武器。
この武器の登場でケルフェンを待たずともヴァルナ編成に移行しやすくなった。
第二スキルは杖の本数に応じてDA率とTA率が1%ずつあがっていく。
2本以上作っても重複せず1本分の効果しか発揮しないので注意。
そのため他のエピックウェポンと違い強力と言えない武器。

英雄王の戦斧 Edit

英雄王の戦斧

MaxHP:220 Max攻撃力:2950 奥義追加効果:自分の奥義ゲージUP(20%/30%) スキル:アンバー・アーツ/ヒロイック・テイル
アンバー・アーツは「土属性キャラのアビリティダメージ上限UP(15%)」、
ヒロイック・テイルは「装備している武器種が全て異なる時、攻撃UP(EX攻刃20%)/ダメージ上限UP(10%)」

全て異なる武器種の武器を装備することでダメージ上限を伸ばすことができる武器。いわゆるハイランダー編成用。メイン効果である第二スキルが属性を指定していないので全属性で使用可能。
EX攻刃の効果量は虚空武器相当。
ダメージ上限UP効果は四象邪やアンダリス、支配の天秤と同枠。上限は合計20%。

第2スキルのヒロイック・テイルは一見するとカイムと同じに見えるが、こちらは「全ての武器種を装備している時」である事に留意したい。
(カイムは装備している武器が全て異なる場合)
編成難易度がカイムを使ったハイランダー編成よりも更に厳しくなっており活かすにはかなりの武器パワーとキャラパワーが必要になる。

第一スキルに魅力を感じない、もしくは第二スキルに合わせた縛り編成が難しい場合はこちらよりも縛りが緩いアヌビス杖(支配の天秤)を編成した方がよい。
アヌビス杖の第二スキルの縛りはカイムと同様の「すべての武器を装備している時」であるため武器種が被っても問題ない。(効果量は全く同一)

ウニウス Edit

ウニウス

第二スキルがEx枠なので通常攻刃中+Ex功刃の武器
使用感としてはHPが増えない代わりに火力が上がったシュヴァリエソード・マグナの様な武器

この武器を編成に組み込む場合は
4% × エピックウェポン本数(上限80%)という第二スキルの都合上
エピックウェポンを合計3〜4本程度は組み込みたい

不毀の籠手 Edit

不毀の籠手

第一スキルは技巧中、第2スキルはエピックウェポンの数が多い程攻撃力が上昇する。
第2スキルのエピックブランド・ゲインは他の同様のスキルを持つ武器と同じ性能を持っており、Ex攻刃の上昇幅が非常に大きく
イーリアスボウ4凸が実装された事もありエデン等の強力なリミテッド武器が無くとも
無課金でもかなり現実的なゼウス編成が組めるようになった。

支配の天秤 Edit

支配の天秤

MaxHP:261 Max攻撃力:2020 奥義追加効果:味方全体の連続攻撃確率UP''(DATA30% 3/4ターン:30%) スキル:グラファイト・アーツ/ソール・イコーリティ''
グラファイト・アーツは「闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP(15%)」、
ソール・イコーリティは「装備している武器が全て異なる時、攻撃UP(EX攻刃20%)/ダメージ上限UP(10%)」

全て異なる武器を装備することでダメージ上限を伸ばすことができる武器。いわゆるハイランダー編成用。メイン効果である第二スキルが属性を指定していないので全属性で使用可能。
EX攻刃の効果量は虚空武器相当。
ダメージ上限UP効果は四象邪やアンダリス、英雄王の戦斧と同枠。上限は合計20%。

火力を少し下げて上限を伸ばすという意味で虚空武器や四象邪、麒麟弓に近い武器。
どれだけ強力な武器であっても同じ武器を2本以上装備できないという制約のために編成を組むのが難しく、仮に編成を組めたとしてもダメージが上限に届かないのであれば六道武器を装備した方がよい。
ダメージ上限に到達することがこの武器を編成する最低条件・この武器の編成理由であることから、武器1本で多大な火力上昇が見込めるリミテッド武器(4凸)やそのリミテッド武器を超える性能を持つ終末の神器(5凸)を所持していないと始まらない。

【参考・公式データ】エピックウェポン(旧:ハイグレード武器)所持状況 [2017/08/02発表] Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ていうかエピック最終さっさとしやがれ -- {zJHWQO67wE6} 2018-11-23 (金) 01:27:11
  • カーオン剣はカーオン自体が悔しさの塊でめんどくさい、いまだ3凸止まり、お手軽に手に入るメイン剣の座もプリコネコラボのアイスクレイモアに奪われたクッソ哀れな武器 -- {xmXRlWiYX/I} 2019-05-15 (水) 01:32:57
  • AUOの槍は早く最終してほしい -- {HPiBIZyQGm6} 2019-05-15 (水) 09:19:36
  • 新武器は水と土以外ゴミ性能やんけ…特に風とか目に当てられないよ -- {sXVbOsNYyR6} 2019-08-06 (火) 15:23:54
    • …え!?まぁ4日も前の情報じゃそうなるか、リミ武器複数積んでない限りル・フェイ2とかと合わせれば結構壊れ系よ -- {XBfnDvEMhQQ} 2019-08-10 (土) 19:28:47
  • 代わりにル・フェイが更に強くなるからね、水は元の剣がkszkだったし -- {iXKYlcJRTOc} 2019-08-06 (火) 20:54:54
  • 闇の天秤の第2スキルは条件満たしていれば属性関係なく発動だってさ。やばくねこれ -- {N3wI3d0cP2Q} 2019-08-06 (火) 20:58:54
  • 旧エピックの説明が全体的に古いね。編集よろしく -- {Qwpuhw/IJ1U} 2019-08-07 (水) 00:04:07
  • 同盟スキルの扱いがまだ謎だけど水以外の新エピック5種に虚空槍オメガ刀のグランデ刀パーティまでは妄想できた -- {dj48i4PhRCw} 2019-08-07 (水) 06:21:16
  • 火はエピック並べにゃあかんのに旧エピックが並べるのに向いてないのがね… -- {gVw2kkvdnRU} 2019-08-11 (日) 22:53:08
  • ウニウスの解説 4% × エピックウェポン本数(上限80%
    これだと上限に20本いる計算になるが -- {lzKTxagxfn.} 2019-08-17 (土) 12:07:06
    • 自分の本数をXとすると4X2乗、もうかたほうのエピックをYとすると4X(X+Y)ってことか  -- {lzKTxagxfn.} 2019-08-17 (土) 21:32:22
      • 奥義の上限アップなんかと同じで複数同じ武器やスキルを並べた場合の強化上限が80%ってことでは?ウニウスを例に挙げるなら5本編成に組み込むと1本あたりの第2スキルでの攻撃力アップは4*5で20%で合計100%アップになるはずだけどこのスキルでの合計の攻撃力アップは80%で打ち止めになっちゃうから実際は4本分しか機能してないって感じ -- {UFrXgiVHsM2} 2019-08-23 (金) 01:58:21
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Last-modified: 2019-10-13 (日) 19:02:11