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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

イッパツ[新生麺]イッパツ
3030232000_01_full.png3030232000_02_full.png
レアリティ属性タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SRicon_fire.png特殊2201075
種族加入条件声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
ヒューマンレジェンドガチャ
タムタム麺入手
若本規夫12756500
奥義名称効果
炎辣爆衝火属性ダメージ(大)/ランダムで味方全体のHP回復
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
こってりマシマシ初期Lv457ターン
(+で6ターン)
5ターン味方全体を特殊強化
(連続攻撃確率UP/防御UP)
◆一度食べたら忘れられなくなり、
強化効果を受け付けなくなる

※アビリティ発動前に味方全体の強化を全消去
辛極タンメン初期Lv658ターン
(+で7ターン)
味方全体の奥義ゲージUP(20%)
スープ完飲Lv3510ターンこってりマシマシから距離を置き、
強化効果を受け付けるようになる
※5ターン後から使用可能
サポート名称効果
ラーメン伝道者弱体耐性UP
フレーバーテキストラーメンを愛する男は、人々にもラーメンを愛して欲しかった。
故に彼は、それまで積み重ねたどんぶりと言う名の経験を注ぎ万人に愛されるラーメンを生み出したいと願った。
その願いが、果てなき探求の道に続くのだとしても。
得意武器格闘

プロフィール Edit

年齢36歳
身長170cm
存在意義ラーメン
ラーメン
苦手マズいラーメン

上限解放素材 Edit

+

←を押すと確認できます

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z3.pngHP250500750
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png依存度効果中
奥義ダメージUP

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています人物評価SR イッパツ

  • 【初心者向け評価】
    味方全体に非常に効果の高い連続攻撃確率アップを付与できるが、その他の強化効果を付与できなくなるという独特なアビリティを持つ。
    編成や他メンバーのアビリティの使用順に気を配りたい。
  • 【上級者向け評価】
    他のバフを付与不可にする1アビと他キャラの組み合わせの可能性が多い。
    特に麺ジャクションは実用性が高いだろう。(詳細)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
    味方全体の強化効果を消去したうえで(キャラ独自の消去不可バフは消去しない)、連続攻撃確率UPと防御力UP(持続5ターン)に加えて
    「依存度(他のバフを受け付けなくなる。回復やゲージ増減、デバフは受ける)」という永続かつ消去不可能のバフ(?)を付与する。
    ※1アビを先に使い、消去不可効果を使う場合は消去不可効果が効果なしになるが、消去不可効果を先に使ってから1アビを使うなら、消去不可効果は残る。
    ダブルアタックとトリプルアタック両方の確率をかなり底上げするが、他のバフを受け付けなくなるのがネック。
    3アビを使って「依存度」を消去すれば、1アビの強化効果を残しつつ他のアビリティの強化効果を受け付けるようにすることができる。
    「依存度」が残っている状態で1アビを使っても、連続攻撃確率UPと防御力UPが効果なしになってしまうので注意が必要。
    3アビを使ってこってりマシマシから距離を置かないと、こってりマシマシに再度挑戦できないという矛盾がある。
  • 【2アビ】
    味方全体の奥義ゲージを20%増加する。奥義加速の一助に。
  • 【3アビ】
    1アビで付与された「依存度」を消去する。イッパツがフロントメンバーにいて5ターン経過しないと使用できない。
  • 【サポート】
  • 【奥義】
    敵にダメージを与えつつ、味方全体のHPを最大500回復する。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3030232000_01.pngsd_3030232000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「麺に生きて麺に死ぬ、それは……ラーメンへの敬意ってもんです」
マイページ「醤油味噌塩豚骨魚介――
でもやっぱり最後に行きつくのはシンプルな鶏ダシ、なんすかねぇ……。
いやはやラーメンってのは奥深いです」
「団長さんもラーメンが好きになってきましたか?
そのうち四六時中ラーメンのことが頭から離れなくなりますよぉ」
「寒い日はあたたか〜いラーメンなんかいかがっすかぁ?体の芯からあったまりますよぉ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「バター! コーン!」
「もやし! のり!」
「高菜! 紅しょうが!」
覚醒時「もっともっと美味〜い、ラーメンを食いたいですねぇ」
LBクラスアップ時「さあさあ!景気づけにラーメン屋行きましょう!」
LB強化時「あぁ〜〜〜〜〜麺…」
「も〜う一杯いかがっすかぁ」
「まだまだラーメン道は険しいですねぇ」
図鑑台詞「麺に生きて麺に死ぬ、それは……ラーメンへの敬意ってもんです」
「ラーメンが僕を呼んでいる、今行くよぉーぅ」
「あラーメンラーメンラーメンッ!」
誕生日限定 #1〜#5(初登場verと同一)
攻撃「はぁっ!」
「せいや!」
「ほわったぁ!」
敵撃破「はい! おっかわりぃ!」
アビリティ1使用「い〜いゆで加減です」
アビリティ2使用「い〜いダシが出てますねぇ」
アビリティ3使用「ごっつぁんです」
奥義発動可能「そろそろ、仕上げに入りますか」
奥義「お〜う! あったたたたたた! 炎辣爆衝!」
奥義 (SKIP時)炎辣爆衝(えんらーばくしょう)!」
大ダメージ「おお〜〜う!」
瀕死「まだ…ラーメンを…」
戦闘不能「最後に…ラーメンを…一口…」
状態異常付与(汎用)「油マシマシですねぇ」
状態異常付与(スリップダメージ)「こってり系ですか…」
回復「いっただきまぁ〜っす」
参戦「スープが冷めないうちに片付けますか」
勝利「うん…至高の一杯が出来上がった」
汎用台詞「最高の一杯を届けやっしょう」
主人公敵撃破「やりましたねぇ」
主人公奥義発動可能「ここを乗り切ってラーメン食いに行きましょ〜う」
主人公瀕死「半端な仕事は、できませんねぇ」
主人公戦闘不能「なん〜たることだぁ」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「茹で加減と湯切りは 職人芸ってやつです!」
「ああ、大将のラーメン 食べたいなぁ…」
「うーん、トッピングも バランスが大事ですね」
「ラーメンの底力を 皆さんに見せたい!」
「鳥、豚骨、魚介… ダシも千差万別です」
「ラーメンってのは 奥深い料理なんです」
「味噌、醤油、塩… 皆違って皆いい…」
「太麺細麺ちぢれ麺! ああどれも捨て難い!」
「(主人公)さん、 ラーメンいかがです?」
「(主人公)さん、 味見お願いします!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1イッパツ怒髪天
35真なる一杯

エピソードバトル攻略 Edit

真なる一杯 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv15 ガラガラ鳥
Lv15 ガラガラ鳥
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+

←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 格闘キャラチケで来たけど、麺に生きて麺に死ぬとかどこのロイエンタールだよ -- {CGWxAfdhYvw} 2018-05-01 (火) 23:08:07
  • しかし強いな。ティアマグくらいの相手ならラーメンをキメてからのオートでも余裕でいけるのがありがたい -- {0Cm3ZgX1GMM} 2018-08-01 (水) 23:50:25
  • このページのリミットボーナス1個多くね -- {3QjQWjXVHW6} 2018-09-23 (日) 08:16:22
    • 奥義ゲージ上昇量が一つ余分に多かったので直しておきました -- {KqA03jhHdQ.} 2019-01-10 (木) 16:06:55
  • ラーメンなぞ食ってんじゃねぇ!! -- {N68OfQ0kT4U} 2019-01-25 (金) 20:08:52
  • ちょ、ちょっと待って?なんか普通にこの人お返しにラーメン渡して来たんですけど?ファッ!? -- {lxhsyFCM9.2} 2019-03-14 (木) 22:04:19
  • 3番めに最終リミイオ置いて4番目にSRイッパツ置いたら勝利ポーズでイオの出汁でラーメン作ってるように見えてダメだった。もっとそれっぽい組み合わせありそうだ -- [/QbperLXoEo] 2020-05-17 (日) 19:00:02
  • LBクラスアップのボイス「????、景気付けにラーメン屋に行きましょう」 ????の部分ははっきり聞き取れなかった、「ラーメン屋」は「ラーメン食い」だったかもしれない…半端ですまないけど、分かる人いたら補完頼む -- [3oww924pcYg] 2020-06-23 (火) 21:23:08
  • 次はブタメンやベビースターに至る…と思わせてこれが5年目(最後)か… -- [w.xZL0NBXhU] 2020-11-15 (日) 01:49:30
  • バランス調整は「1アビ使用時に外のバフを消去しない/1アビ中も他のバフを受け付ける」「3アビで12アビ即時使用可能」か。麺ジャクションが使えなくなる代わりに普通のバッファー兼ヒーラーになった感じかな -- [ps.LukSiThs] 2021-12-03 (金) 08:41:04
    • あと説明にないけど、ラーメンバフ終了時のデバフを3アビ使用で消せることを確認 -- [ps.LukSiThs] 2021-12-03 (金) 08:57:31
      • 訂正、デバフ解除は1アビ使用時 -- [ps.LukSiThs] 2021-12-03 (金) 09:00:25
  • ジャンプの裏グラブルのラーメンイベントなってたからワンチャンSSR昇格あるか? -- [euW32ZY9Qxs] 2022-01-25 (火) 10:32:06
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Last-modified: 2023-08-12 (土) 16:52:10