武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧 ※この色は特殊武器強化で強化する武器

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六道武器とは Edit

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  • イベント「撃滅戦」のトレジャー交換・ドロップ報酬で入手可能な武器シリーズ。
    入手できるイベントの難度が高めであり、中級者以上向け
  • 各属性に2種類ずつの合計12種類が実装されている。
    全ての武器を★4まで強化可能。現在、順番に★5強化が追加されている。
  • 第1スキルにEX攻刃(特大)を持つ




六道武器の特徴 Edit

  • ★3(Lv100・スキルレベル10)までの強化は通常武器と同様。
    ★4、★5の強化は、特殊武器強化の「六道武器の真化」で行うことができる。
    「真化」を行うと武器名と外見が変化し、★4(武器Lv上限150、スキルレベル上限15)まで強化可能になり、第二スキルも追加される。
    現在、順次★5強化(最終上限解放)が実装されている。
  • EX攻刃(特大)を持つ唯一の武器シリーズである。
    ダメージ計算上重要な枠の強化値が非常に大きい
    スキルレベル1の時点で攻刃(大)より3%も効果が高く、攻刃(特大)SLv10と攻刃(大)SLv15は18%と等しい効果。
    その上、★4になった六道武器はスキルレベルを15まで上げる事が可能であり、尚且つ10から15までの上昇幅が下がらないため、最終的には武器1本で23%もの効果になる。
  • 「第2スキル」「奥義効果」にも有用なものが多く、メイン武器としての価値も持つ
 

現在、EX攻刃の効果量比較では、シナリオイベント武器(EX大)<「六道武器」(EX特大)<「アストラルウェポン」(EX極大)となる。
ただし、強い武器は入手難度も高く設定されており、相応の準備が必要になる。
グラブルは一足飛びに強くなることは難しいゲームである。
いずれ「六道武器」「アストラルウェポン」に編成から押し出されるといって、初心者のうちから他のEX攻刃武器をないがしろにするのはお奨めできない。*1

六道武器 一覧・評価 Edit

この色は★3時(MaxLv100)この色は★4時(真化/MaxLv150)この色は★5時(MaxLv200)のステータス。

+ 六道武器の「★4最終上限解放」について

火属性 Edit

(火属性) 六道・灼滅天の刃鎌 → 真・灼滅天の刃鎌 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・灼滅天の刃鎌
六道・灼滅天の刃鎌
魂魄灰滅
火属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
灼滅の覇道
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1702392ゼノ・イフリート撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・灼滅天の刃鎌
真・灼滅天の刃鎌
真・魂魄灰滅++
火属性ダメージ(特大)
味方全体の連続攻撃確率UP
稀に灼熱効果「稀に」を削除
灼滅の覇道
真・灼滅の覇道 Lv200で強化
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
最大HP上昇(小)
199
228
2795
3198
六道・灼滅天の刃鎌(Lv100/Slv10)を
真化
灼滅の赤爪 Lv120で習得
敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ
(メイン装備時/主人公のみ)
+ ★4上限解放時のステータス ※現在は行えない

■評価
「四天刃」と同等の優秀な奥義効果を備え、奥義バースト持ちであるベルセルクのメイン武器として相性がよい。
★5で奥義の灼熱が確定発動に。更にLv200でスキルが変化し最大HP上昇(小)が追加される。

 

(火属性) 焔ノ太刀 → 極マリシ烈火ノ太刀 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
焔ノ太刀
焔ノ太刀
秘剣・灼滅閃尽
火属性ダメージ(特大)
味方全体の攻撃UP
灼滅の覇道
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1682420ゼノ・イフリート撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
極マリシ烈火ノ太刀
極マリシ烈火ノ太刀
秘剣・灼滅閃尽++
火属性ダメージ(特大)
味方全体の攻撃UP
ダメージ上限UP
灼滅の覇道
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1962825焔ノ太刀(Lv100/Slv10)を
真化
灼滅天の憤怒 Lv120で習得
被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ
(メイン装備時/主人公のみ)

■評価
グローリーやクリュサオルのメイン武器として優秀。
他の手段で連撃を確保している場合のメイン武器に。

 

水属性 Edit

(水属性) 六道・氷逆天の戦棍 → 真・氷逆天の戦棍 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・氷逆天の戦棍
六道・氷逆天の戦棍
嘆きの川
水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復
氷逆の覇道
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2601940ゼノ・コキュートス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・氷逆天の戦棍
真・氷逆天の戦棍
苦悩の川++
水属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復
弱体効果を1つ回復
氷逆の覇道
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
3032270六道・氷逆天の戦棍(Lv100/Slv10)を
真化
氷逆天の凍翼 Lv120で習得
HPが高い程奥義ダメージUP
メイン装備時/主人公のみ

■評価
 
 

 

(水属性) ダンテの竪琴 → ダンテ・アリギエーリ Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
ダンテの竪琴
ダンテの竪琴
楽器ディスペラツィオーネ
水属性ダメージ(特大)
味方全体の弱体成功率UP
氷逆の覇道
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2201989ゼノ・コキュートス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
ダンテ・アリギエーリ
ダンテ・アリギエーリ
楽器ウルティモ・ディスペラツィオーネ++
水属性ダメージ(特大)
味方全体の弱体成功率UP
ストレングス効果
氷逆の覇道
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2512325ダンテの竪琴(Lv100/Slv10)を真化
氷逆天の寒獄 Lv120で習得
敵が特殊技を使用時に、
敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積)
メイン装備時/主人公のみ

■評価
水属性のメイン武器:楽器として奥義効果・スキルともに優秀。
 

 

土属性 Edit

(土属性) 六道・裁考天の鳴弦 → 真・裁考天の鳴弦 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・裁考天の鳴弦
六道・裁考天の鳴弦
楽器ダフマ
土属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復
裁考の覇道
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2191994ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・裁考天の鳴弦
真・裁考天の鳴弦
楽器セフル・ダフマ++
土属性ダメージ(特大)
味方全体のHP回復(700)(2000)
活性効果(最大200/10%(4ターン))
裁考の覇道
真・裁考の覇道 Lv200で強化
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
最大HP上昇(小)
250
281
2329
2664
六道・裁考天の鳴弦(Lv100/Slv10)を
真化
裁考天の教理 Lv120で習得
ハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UP
(メイン装備時/主人公のみ)
+ ★4上限解放時のステータス ※現在は行えない

■評価
非常に強力な武器スキルを備える上に、土の攻刃付き楽器は希少でもあり、メイン武器としての利用価値も高い。
★5で奥義の回復量が2000に強化。更にLv200でスキルが変化し最大HP上昇(小)が追加される。
 

 

(土属性) シャフレワル → ラスト・シャフレワル Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
シャフレワル
シャフレワル
アータル
土属性ダメージ(特大)/自分の土属性攻撃UP
裁考の覇道
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2002240ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
ラスト・シャフレワル
ラスト・シャフレワル
アータル++
土属性ダメージ(特大)/
自分の土属性攻撃UP/
味方全体の被ダメージを水属性に変換
裁考の覇道
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2322611シャフレワル(Lv100/Slv10)を
真化
裁考天の啓示 Lv120で習得
被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果
(累積/最大5回)
◆メイン装備時/主人公のみ

■評価
第3回開催で実装された武器。第1スキルは「六道・裁考天の鳴弦」と同様のEX枠攻刃(特大)。
高難度向けジョブのスパルタで持てるのがポイント。
★4で奥義で希少な変転効果(味方全体の被ダメージを水属性に変換)を持つ。
主に無属性相手に対して真価を発揮し、ランダム属性攻撃などをこの奥義+水鞄or★4ギルガメッシュとセットで受けることで大幅にダメージを軽減できる。

 

風属性 Edit

(風属性) 六道・黄木天の箭 → 真・黄木天の箭 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・黄木天の箭
六道・黄木天の箭
アストロホライズン
風属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ無効化
人馬の覇道
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2322079ゼノ・サジタリウス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・黄木天の箭
真・黄木天の箭
アストロホライズンII++
風属性ダメージ(特大)
強化効果を1つ(2つ)無効化
敵のモードゲージを吸収して
自分の奥義ゲージに変換(20%)
(30%)
人馬の覇道
真・人馬の覇道 Lv200で強化
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
最大HP上昇(小)
271
310
2427
2775
六道・黄木天の箭(Lv100/Slv10)を
真化
黄木天の箭 Lv120で習得
毎ターン連続攻撃確率UP
(メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除)
+ ★4上限解放時のステータス ※現在は行えない

■評価
 
 

 

(風属性) アルカブ → アルカブ・ブリオル Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
アルカブ
アルカブ
格闘サザン・ディッパー
風属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージ上昇量UP
人馬の覇道
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2202142ゼノ・サジタリウス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
アルカブ・プリオル
アルカブ・プリオル
格闘サザン・ディッパーβ
風属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージ上昇量UP
/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
人馬の覇道
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2572500アルカブ(Lv100/Slv10)を
真化
黄木天の二重星
フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、
効果中味方全体が必ずトリプルアタック
◆メイン装備時/主人公のみ

■評価
 
 

 

光属性 Edit

(光属性) 六道・道天浄土 → 真・道天浄土 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・道天浄土
六道・道天浄土
オリオンラダー
光属性ダメージ(特大)/暗闇効果
妃光の覇道
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1802345ゼノ・コロゥ撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・道天浄土
真・道天浄土
オリオンラダー・フォンス++
光属性ダメージ(特大)
暗闇効果
味方全体に高揚効果
妃光の覇道
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2102739六道・道天浄土(Lv100/Slv10)を
真化
道天の眩耀
主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
◆メイン装備時

■評価
扱いやすい剣であり、真化後のメイン装備時は「主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃力が大きくUP」、奥義効果で「味方全体に高揚」と非常に強力な効果を持つ。
シュヴァリエソード・マグナや終末の神器と合わせて剣染め編成も構築しやすい。

 

(光属性) ソル・フラマ → フラマ・オルビス Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
ソル・フラマ
ソル・フラマ
コロナレイ
光属性ダメージ(特大)
味方全体に幻影効果(1回)
妃光の覇道
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1622431ゼノ・コロゥ撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
フラマ・オルビス
フラマ・オルビス
コロナレイ・ブラスト
光属性ダメージ(特大)
味方全体に幻影効果(1回)
自分に耀斑効果
妃光の覇道
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1892840ソル・フラマ(Lv100/Slv10)を真化
道天の日冕
弱体効果を受けていない時、
光属性キャラのアビリティ性能UP
◆メイン装備時/主人公のみ

■評価
こちらは攻撃力の高い「銃」。
 

 

闇属性 Edit

(闇属性) 六道・普天幻魔 → 真・普天幻魔 Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
六道・普天幻魔
六道・普天幻魔
幻魔ノ誘ヰ
闇属性ダメージ(特大)
睡眠効果
幻魔の覇道
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1652430ゼノ・ディアボロス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
真・普天幻魔
真・普天幻魔
幻魔ノ誘ヰ++
闇属性ダメージ(特大)
睡眠効果
自分に幻影効果(2回)
幻魔の覇道
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
1932835六道・普天幻魔(Lv100/Slv10)を
真化
普天の怨鎖
幻影状態の時、連続攻撃確率UP/回避率UP
メイン装備時/主人公のみ

■評価
 
 

 

(闇属性) アドヴォケイト → デモン・アドヴォケイト Edit

名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
アドヴォケイト
アドヴォケイト
ディアボリック・ソーン
闇属性ダメージ(特大)
味方全体に与ダメージ上昇効果
幻魔の覇道
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2252114ゼノ・ディアボロス撃滅戦の
 トレジャー交換(5回まで可能)
 バトルでドロップ
デモン・アドヴォケイト
デモン・アドヴォケイト
デモニック・ソーン
闇属性ダメージ(特大)
味方全体に与ダメージ上昇効果
高揚効果
幻魔の覇道
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
2642464アドヴォケイト(Lv100/Slv10)を真化
普天の呼び声
主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP
◆メイン装備時/主人公のみ

■評価
 
 

 

入手方法 Edit

イベント「撃滅戦」で、武器属性と同じ属性のボスから入手できる。

(1)トレジャー交換
それぞれ5本まで交換可能。十分な戦力と時間さえあれば真化2種を1本ずつは一切の武器ドロップを必要とせず、交換のみで確実に作れる。
復刻開催時の在庫追加は現在まで行われていない。
(2)バトルで直接ドロップ
ドロップ率はとても低く、各種2本目以降の作成は極めて難しい。
六道武器がドロップする可能性があるのは、マルチバトルの赤箱、もしくはシングルバトル(HELL含む)。
どうしても同じ武器の2本目以降が欲しい場合はエリクシールを大量に消費しての周回が必要となる。
とはいえEX攻刃(特大)を2本作りたいだけならば2種ともトレジャー交換で1本ずつ確保すればよいので、従前より大幅に楽にはなった。

六道武器の★4以上の強化(真化) Edit

六道武器は、ショップの [特殊武器強化] → [六道武器の真化]で「真化」を行うことで、★4化しステータス・スキルを強化できる
真化を行うと以下のように変化する。

  • 武器名と外見が変化。
  • ★4、武器レベル上限150、武器スキルレベル上限15になる。
  • 奥義効果が変化する。
  • 第2の武器スキルを獲得する。

真化(★4/★5) 必要素材 Edit

「真化」は、ショップの[特殊武器強化] → [六道武器の真化] → [該当武器のバナー] から行う。
前提条件を満たしたうえで、以下のトレジャーを消費する。
条件には、撃滅戦イベントでしか手に入らないトレジャーや称号(下表で赤色表記)が含まれる。

なお「真化」をダマスカス鋼やヒヒイロカネで代用することはできない。

強化段階前提条件必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4必要素材5必要素材6
真化(★4)武器Lv100かつSLv10栄光の証 ×20討滅/共闘素材 ×40マグナ固有素材 ×30ゼノ・○○の真なるアニマ ×5○○のアニマ ×100玉鋼 ×2
★5強化武器Lv150かつSLv15
撃滅戦の対応ボス討伐称号
△のプシュケー ×20撃滅戦トレジャー ×40マグナII マグナアニマ ×1ゼノ・○○の真なるアニマ ×20真なる△のアニマ ×20共闘の書 ×20

武器属性ごとに異なる素材

+ 武器属性ごとに異なる素材
 
 
+ かつて可能だった★3→★4 最終上限解放の必要素材

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真化の追加効果は「敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換」です -- {1D6TVi.yNfQ} 2017-08-24 (木) 22:26:06
  • 3T以降はDA以上確定らしいな、はじいいいいい -- {BPCtwQskysM} 2017-08-25 (金) 02:46:19
  • アプサラスと相性良さげ、幻影で被ダメ率下がるし -- {rWlQ04yXtpI} 2017-08-25 (金) 16:21:28
  • ほとんど使ってないんで忘れてたけど、黄木天の箭がアプサラスの狂信演舞と相性抜群やん -- {9.169.xcOdQ} 2017-08-26 (土) 04:01:40
  • 材料さえ揃ってればイベント後でも真化可能なのかな? -- {0qafgTq7oik} 2017-08-26 (土) 13:29:10
    • 揃っていればいつでも可能だよ -- {o/khz/Me2I2} 2017-08-26 (土) 14:08:39
      • スキル餌不足していたが安心した、ありがとう -- {0qafgTq7oik} 2017-08-26 (土) 20:52:03
  • トライアルでカルメの3アビとリミロゼの奥義つかってからゼノサジ槍で奥義使ってもスロウがちっとも成功しない。ディスペルの欲しい状況は限られているし火や土と違ってメインでは使い難いな -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-17 (日) 11:22:08
    • サジ槍の効果はスロウじゃないぞ。ゲージ吸収だ。 -- {9TecurpRuw.} 2017-09-17 (日) 12:59:49
      • ヴァンピイやラグナもだけど実際の処理としてはまずスロウ効果の判定があって成功したら奥義ゲージ20%upするから正否が問われるのは結局スロウなんだな。上記2人のアビは大体成功するのに比べて槍は成功率が低すぎる -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-17 (日) 18:54:28
      • スロウっていうのはダークフェンサーのディレイみたいに敵の「CT」を減らすもの。真サジ槍の効果は敵の「モードゲージ」を減らして自分の奥義ゲージを増やすもの。別物だぞ -- {4Uo8q1XgG.c} 2017-09-18 (月) 06:18:36
  • コキュ杖、最終上限解放はないですよ? -- {mJhxtp57dIY} 2017-11-23 (木) 11:08:57
    • 必要素材の欄だよね?とりあえず消しておきました -- {NHIIafphb52} 2017-11-23 (木) 19:45:31
  • 六道武器ってどんどん弱くなっていくよな。まぁイフのが最初から強すぎワロタだけってのはあるけど -- {YZMm8WZLTdM} 2017-11-25 (土) 20:36:45
    • えあっす -- {Vcx0KKWcT/k} 2017-12-23 (土) 08:08:08
      • エアプはお前だろ 普通に強いって言えるのはイフ斧だけだわ -- {fqZAmS9yMgU} 2017-12-24 (日) 07:11:39
      • 環境に一番マッチしてるのは槍。今回の刀はクラス犬謀疇整佞いない以上すごい攻刃でしかない。刀得意キャラもナルメアくらいしかめぼしいのいないし -- {h82U5ZfSdPg} 2017-12-27 (水) 14:15:10
      • ディア刀はメイン装備になってるな・・・
        ただ、グランデとかでチョークチェイサーやられるとちょい負ける、単体相手だと1択レベル。ヘルマニビス持ったベルセよりかは明らかに早い。デバフ欲しいときゃどうせカオル四天だからなー -- {Acg60Jp6/K6} 2017-12-28 (木) 15:30:31
  • 真化すると入手順はどうなるの?古戦場武器属性変更したときみたいに、一番最近に入手したところに来るのかな? -- {lbHGPEGpCsQ} 2017-11-29 (水) 21:45:44
    • 一番最近に入手したところに来ますね -- {f6cJfqQNQxQ} 2017-12-22 (金) 11:35:09
      • ありがとうございます。 -- {a.QmhpFKKqE} 2017-12-29 (金) 08:55:17
  • 幻影時回避アップって意味あるんかこれ? -- {9JXjKMCj.Os} 2017-12-25 (月) 20:38:09
    • 幻影のときに回避判定が成功したら幻影消費せずに回避になるんじゃない? 解放シスもそんなだし -- {9osperYCZwI} 2017-12-25 (月) 21:25:07
    • 幻影枚数減らないだけだぞ、全体攻撃来ても回避できれば幻影残るから便利っちゃ便利、まぁ刀をメインで使うことがほぼないんだがな… -- {6e40O0Skhu2} 2017-12-26 (火) 06:11:33
    • 弱くはないが侍改二が来るまで倉庫の肥やしだな -- {uGTI0dp8gjk} 2017-12-26 (火) 10:49:42
  • イフ斧奥義 -- {i3A1e93abgM} 2018-01-02 (火) 00:57:03
  • 剣聖でディア刀メインの剣神開放の連撃アップって、もしかしてだけどスキル普天の怨嗟での自身連撃アップが入ってようやく他のメンバーと同じバフ量になる?
    真・普天幻魔のLv120以下で運用してたけど、剣神開放してもジータちゃんだけDATA出さなくておかしいと思ったんだけどそういうこと? -- {.XAIxfAey3w} 2018-01-03 (水) 16:28:54
    • Lv120以下の真・普天幻魔持ってる人が居たら検証してもらいたいです -- {.XAIxfAey3w} 2018-01-03 (水) 16:34:13
  • 剣聖ゼノディア刀結構楽しいな 追撃のるわ睡眠で奥義ターン敵の動き阻害したり -- {dI6PvITDy3w} 2018-01-08 (月) 17:25:58
    • オメガ剣通常上限込でも安定して58万+21万でTA出すから馬鹿にならんのよね(他心必須)、44万2人分にはならないけどそれに近い数字出るし。 -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-17 (水) 03:49:42
  • 六道に限った話じゃないんだけど、上限開放ソートで特殊武器の4凸が軒並み狂って3凸扱いになってる…… -- {6G9SONJws0k} 2018-02-25 (日) 00:48:19
  • 真道天浄土メイン持ちはオメガ渾身お試し版見たいなもんと考えていいんやろか -- {RU5x82Bj4DA} 2018-03-22 (木) 02:20:36
    • 光剣パは単独でも連撃出すの多いから割といいぞ。奥義の高揚とデュアル積みすれば足並み揃うしな -- {OGDYAtKTIPk} 2018-03-26 (月) 06:46:24
  • 常設して欲しいほど六道武器強い。ウォフ剣、イフ刀に続いて新作期待 -- {N8NOZCjidqE} 2018-07-13 (金) 14:43:29
  • 既出だったらすまん。たぶん誰も指摘していないと思うけれども、「闇属性六道武器」の「必要素材2」って「幻魔の破片」じゃなかったっけ? -- {W6JT25CUfuI} 2018-08-02 (木) 17:55:41
  • どなたか「アルカブ」「アルカブ・プリオル」の情報追記していただけると助かります -- {qjklfcljx6g} 2019-03-24 (日) 09:06:55
  • くそだるい -- む{8z/76Qkk6h2} 2019-03-25 (月) 20:21:58
  • 全武器種をどう6属性に割り振るんやろなあと想像してたら被りに被って短剣・銃・弓のどれかはハブられるっていう。高ステ故の出し渋りで銃か、何かと不遇な弓か、四天と比較される短剣かはてさて -- {0fnqkqFVsBk} 2019-05-10 (金) 20:15:10
    • 個人的には光闇どっちかには弓だしてくると思ってるが…どうなるかな -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-13 (月) 02:28:25
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*1 六道武器を入手しても、他のEX攻刃武器をメイン用や別スキル目的として使うことはある。特に「ブレイブグラウンド」武器は、攻刃効果量では六道武器に劣るもののそれ以外の部分で優れた性能を持つので、六道武器を差し置いて採用されることがある。

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Last-modified: 2020-09-17 (木) 11:51:25