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オベロン Edit

最終更新日時:2022-08-17 (水) 18:21:02


基本情報 Edit

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。

画像名前オベロン
1040604100.jpgレアリティSSR
属性icon_water.png
武器種格闘
適正ランク60
最終上限解放実装済
入手方法
マキュラ・マリウス討伐戦 からドロップ、
トレジャー交換、
アーカルムの転世(HARD)の宝箱及びミミックからドロップ
奥義
名称効果備考
ウダカ・オーシュタ水属性ダメージ(特大)/幻影効果(1回)
スキル
名称効果備考
水の神威水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
渦潮の克己水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/
弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)
ステータス
 MinMax
HP39233 / 280
攻撃力3422166 / 2620
フレーバーテキスト
妖精王の霊威と繋がりし覚醒の手甲。
古層に眠る氷晶は、星霜を経て鋭く研がれ、
無為の拳刃となりて宙を舞えば、血煙噴く八つ裂きの風が踊り狂わん。

★4上限解放 必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
格闘のエレメント
200
水晶のエレメント
200
水のプシュケー
3
アクア・ジーン
100
素材5素材6素材7必要ルピ
青竜鱗
20
マキュラ・マリウスのアニマ
20
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
10
10000ルピ

この武器についての関連リンク Edit

備考 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リヴァマグよりヴァルナの方が絶対的に強いから、オルオべと価値が完全に逆転してる武器 -- {qHUOt1oiTEY} 2018-06-26 (火) 06:40:28
    • それって課金武器ありきだと思うよ。フィンブル入れただけの無課金タコじゃ鰻でオルオベ染した人にぶっちぎられてるよ。 -- {BICzbBpV0pk} 2018-08-19 (日) 13:30:56
  • ダブルアタック中は攻刃中同様3%でスキルLV10で12%でいいの?
    そこにヴァルナ、オールドの方だとマグナ補正でさらに上昇かな。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-14 (木) 01:58:52
  • いくら最終くるとしても攻刃小な関係で入れすぎたら攻刃不足になるからヴァルナだと1本で十分になりそう。というかスキル的にガリレオと枠争う気もする -- {LLLP7Fg//8.} 2020-03-09 (月) 07:58:40
    • 最終で神威中になればいいなあ -- {mpFxCZw5SpQ} 2020-03-24 (火) 19:42:29
      • 神威中より克己大になってくれるとフォリ弓ロペ槍オベロンで確定クリなるし結果として武器枠開くからそっちになってほしい気持ちもある -- {WK0FtzY74aI} 2020-03-24 (火) 20:21:11
  • 太弓、ガレサイ、デュラと一緒に並べれば確定クリティカルハイランダーか、実用的かは知らんけど -- {C1ji/mPObUk} 2020-03-16 (月) 01:25:12
    • デュランダルじゃなくてグラニ拳でもいいからお財布には比較的優しいかもしれない -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-03-16 (月) 06:19:36
  • 間違って克己大にしてくれんかなーーーー -- {/jkpKQ4gbZ.} 2020-03-28 (土) 14:14:47
  • 克己大は絶対にないよなぁという確信がある……神威中にしてくれれば上々と思っておかないと。それすらない気がするが。 -- {W5OleHrR6Zw} 2020-04-02 (木) 03:02:09
  • とりあえずフォリア弓二本ある私にはロペ槍の代わりになって滅茶苦茶うれしいのであった。まる -- {KZxLPLNTMjY} 2020-04-04 (土) 22:01:18
  • 期待とは裏腹にクソ弱かった、ヴィルヘルムとここまで差が大きいと・・・ただルシみたいな高難易度では使えそうね -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-04-07 (火) 21:41:09
    • そりゃ4凸できたところでスキル構成据え置きなんだし・・・技巧の穴埋めとしちゃ汎用性は高いから、これはこれでアリと言う感じ。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-07 (火) 21:49:17
    • 広く浅くのスキル構成だからとりあえず1本入れとけばいいってわけでもないし、確定クリに近づけるために入れるとかHPも盛りたいみたいな明確な目的がないとパッとしないかもね -- {1GTFBs8PB7E} 2020-04-07 (火) 22:13:34
    • 攻刃大が攻刃小のちょうど1.5倍だからただ数積んで技巧確定させるだけだとありきたりな攻刃武器と威力変わらないって結果になっちゃうんだな 二手や守護部分を目的とするのでなければ可能な限り少な目に抑えないといかんか -- {svIzJobtnSc} 2020-04-11 (土) 01:30:17
      • クリティカルと通常攻刃一本の1、5倍を同じように考えてる時点でお察し。ダメ計エアプは喋るな。 -- [GQopO4Z8lHU] 2020-08-05 (水) 04:35:01
  • 無課金武器技巧編成組むとすると、オベロングラニ拳合わせて4本、天使杖、フィンブル2、残りをメインEXオメガコスモス拳辺りを適当に詰める感じか。終末?ナニソレ -- {72gExN3lprc} 2020-04-08 (水) 14:58:48
  • 古戦場フルオートだとフィンブル積むよりは安定しそうな気がする -- {cXHaZ./5CJ.} 2020-04-11 (土) 00:46:34
  • ハイランダー用に一本いるかと思って凸ったけどよく見たら元となるスキルが弱すぎる…エレメント無駄にしたかも。クリの確率上げるより攻刃入れたほうがマシだな -- {IeiKGt3PhNw} 2020-04-11 (土) 16:58:44
    • どうせ古戦場中は団サポ掛けるやろ。不足気味の体力も盛れるから技巧の繋ぎにはちょうどいいし、1本は持っておくと便利だと思うぞ。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-11 (土) 17:18:52
    • 1本だけならいいけどそれ以上はあまり必要ないな。特にオベロン4本編成は火力でなすぎて論外だし完全に水エレの無駄 -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-14 (火) 23:20:50
    • そもそもクリティカル編成自体水着カリオストロ前提みたいなとこあるから確定にできるなら一見クソ雑魚でもそれなりに使える。できないなら別の方向性にした方が良い。 -- {wAT9v7rL9.U} 2020-04-16 (木) 13:03:22
  • 150フルオート安定パーツとしてかなり役に立ってるわ。確定クリ維持しながらHP盛れるのはやっぱ有難い。 -- {0EAYiFpNOAU} 2020-04-18 (土) 14:23:48
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