武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧(SSRSRR 
この色は特殊武器強化で強化する武器


 




 

マグナシリーズとは Edit

作成目安ランク:SR20以上 / SSR30以上
最も基本となるドロップ武器シリーズ

  • まずは編成の大半をこれらの武器で固め、マグナ召喚石の加護で強化するのが戦力強化への近道。
  • 「マグナ武器」とも呼ばれる。
    マグナ召喚石の加護対象となる「方陣」のスキルを持つ武器シリーズの中で、最も初期から入手しやすい。
  • メインクエストの初回クリア報酬・ゲームスタート時の配布などでSSR武器を入手可能になった。
    特にメインクエストクリアで貰えるマグナシリーズは最初から★3の育成完了状態で即編成に組み込める。

性能・仕様 Edit

  • マルチバトルの星晶獣討伐戦マグナ討伐戦のドロップ報酬として入手できる。
    何回もマルチバトルに通ってドロップを狙う必要があるが、無課金でも揃えやすく戦力アップしやすい。

 

マグナシリーズ(SSR) 一覧・評価 Edit

  • マグナシリーズのSSR武器。
  • ショップの「武勲の輝き交換」で武勲の輝き×2500と交換可能。(在庫は月に4個。月が変わるとリセットされる)
    ※2019年3月のアップデートにて、マグナ武器の交換に必要な武勲の輝きの数と交換可能数が緩和されている。
    ※「シュヴァリエソード・マグナ」だけは例外で月ごとの在庫リセットが無く、交換して在庫がなくなった場合は運営のアナウンスで追加されるまで在庫の補充は行われない。
  • 最終上限解放(★4、★5)が可能。
    ★4解放にはマグナHL、★5解放にはマグナII HLに通うことが前提となる。
    Rank101以上(マグナII HLは120以上)であることと相応の戦力が必要になる。
    最終上限解放の必要素材はこちらを参照→★4段階★5段階
  • 奥義倍率は3.5倍(★3:4倍、★4:4.5倍、★5:5.5倍)
    ユグドラシル・マグナ武器の奥義倍率は3+1.2倍(★3:3.5+1.2倍、★4:4+1.6倍、★5:未検証)
  • マグナシリーズ攻刃武器を編成する際のポイント。
    重要なのは方陣攻刃IIスキル(とスキルレベル)
    武器3本を★1、★1、★1と編成するよりも★3、★0、★0としたほうが別武器などに入れ替える際に無駄が出ない。(合計攻撃力は同じ)

※背水単体の武器の威力が、同格である攻刃単体の武器を越える局面はごく少ない。→参照

この色は★3(最終上限解放前)この色は★4上限解放後この色は★5上限解放後のステータス。

(火属性) マグナシリーズ Edit

  • 奥義効果は敵単体の防御ダウン(-10%)
    古くからある武器の名残か★4以下では召喚枠となっており、コロッサス・マグナ召喚(-15%)に上書きされる。

コロッサスケーン・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040401500.png
[マグナシリーズ]
コロッサスケーン・マグナ
50次元断
火属性ダメージ(特大)
防御DOWN
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
40325258
302
324
1960
2290
2450

■評価
火属性の方陣攻刃II武器。
攻撃力が低く感じるが、重要なのは方陣攻刃IIスキル(とスキルレベル)。★0~2でもSR方陣攻刃と入れ替えて編成に入ってくる。
マグナIIに挑めるようになるまでの火マグナ編成はこれを複数本並べるのがメジャーな選択の一つ。
長期戦想定ならば背水の火力上昇が期待できるオールド・エッケザックス(剣)やHPを盛れるブラフマンシミター(剣)へ入れ替えていくことになるが、
短期戦やクリティカル不発時の最低ダメージを意識する場面(古戦場1Tキルなど)では未だにコロ杖編成がベスト。

 

コロッサスカービン・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040500500.png
[マグナシリーズ]
コロッサスカービン・マグナ
50次元断
火属性ダメージ(特大)
防御DOWN(召喚枠)
機炎方陣・守護II
火属性キャラの最大HP上昇(大)
24405160
187
204
2450
2860
3060

■評価
基本的には銃エレメントorスキル餌。
必要分のティアマトボルト・マグナの解放が済んでいない場合はエレメント優先か。
メイン火銃としても四象のマグナ銃を使うと良いだろう。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
HPを上げるなら基本的にシヴァ剣でOKなので、よほどのことがない限り餌でOK。

 

コロッサスフィスト・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040600700.png
[マグナシリーズ]
コロッサスフィスト・マグナ
格闘50次元断
火属性ダメージ(特大)
防御DOWN
機炎方陣・見切II
火属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大)
34355223
261
280
2135
2490
2670

■評価
スキル餌要員。
見切IIは約3%の確率でカウンターが発動するスキル。
スキルLvを上げても発動率は変わらずカウンターダメージだけが上がるので、単体では実用性が低い(加護もダメージの倍率上昇)

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
見切りスキルは基本的に役立つ場面がないので、よほどのことがない限り餌でOK。

 

コロッサスブレード・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040902700.png
[マグナシリーズ]
コロッサスブレード・マグナ
50次元断
火属性ダメージ(特大)
防御DOWN
機炎方陣・背水II
火属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(大)
26400168
196
210
2425
2830
3030

■評価
基本的にスキル餌要員。
マグナから落ちる刀はSR・SSR含めてこの武器だけであり、刀はガチャからの入手機会も少ないので、エレメント化にも。
マグナ背水編成であればオールド・エッケザックスをメインに据えるのが主流でこちらが入ることは無い。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
基本的には餌でいいが、背水ガンギメ編成をするなら取っておいてもいいかもしれない。

 

(水属性) マグナシリーズ Edit

レヴィアンゲイズ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040101500.png
[マグナシリーズ]
レヴィアンゲイズ・マグナ
短剣50水鏡
水属性ダメージ(特大)
ダメージ反射効果
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
37340219
255
273
2155
2520
2700

■評価
水属性の方陣攻刃II武器。
水マグナ編成での主力。ダークフェンサーやカオスルーダー、ウォーロックなどの得意武器でもあり、火力も上がりやすい。
重要なのは方陣攻刃IIスキル(とスキルレベル)。★0~2でもSR方陣攻刃と入れ替えて編成に入る。
マグナIIや召喚石マルチに挑むために、まずはこれを複数本並べるのがメジャーな選択の一つになる。
最終的には長期戦ではオールド・オベロンや水宝玉の手斧、短期の奥義編成ではテュロスビネットと入れ替えになる。

 

レヴィアンスピア・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040205100.png
[マグナシリーズ]
レヴィアンスピア・マグナ
50水鏡
水属性ダメージ(特大)
ダメージ反射効果
海神方陣・技巧II
水属性攻撃で弱点を突いた時、
クリティカル確率上昇(大)
40325236
275
295
2070
2420
2590

■評価
スキル餌要員。
技巧のみで攻撃力の上がらないこの武器を育てる意義は薄く、メイン武器としても恒常入手可能なSSR水槍にはコキュートス討滅戦のウェルギリウスがある。
オールド・オベロン(★4)染の技巧編成にいれてクリティカル確定しようにも、攻撃力のないこの武器はお勧めできない。
2020年8月末にスピリット・オブ・マナが実装されたため、水マグナ武器統一の技巧確定ハイランダーでならクリ率の埋め合わせに使える。
ただし攻刃がないため、暇を持て余した人間向けのチャレンジ用だけと考えていい。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
基本的には餌でいいが、水マグナ確定技巧をするなら取っておいてもいいかもしれない。

 

レヴィアンセプター・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040401400.png
[マグナシリーズ]
レヴィアンセプター・マグナ
50水鏡
水属性ダメージ(特大)
ダメージ反射効果
海神方陣・治癒II
水属性キャラの回復上限上昇(大)
44305262
306
328
1940
2270
2430

■評価
スキル餌要員。
武器が揃っていないうちは守護武器を編成したほうが回復量が高くなる可能性があり、回復上限が気になる頃にはSR攻刃武器が充実してくるだろう。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
治癒スキルは基本的に役立つ場面がないので、よほどのことがない限り餌でOK。

 

レヴィアンボウ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040700700.png
[マグナシリーズ]
レヴィアンボウ・マグナ
50水鏡
水属性ダメージ(特大)
ダメージ反射効果
海神方陣・守護II
水属性キャラの最大HP上昇(大)
35355209
244
261
2255
2640
2830

■評価
スキル餌要員。
水マグナでルシファーHLソロのようなチャレンジをする場合はHPを盛るために必要になってくるが、まず大抵の人間には不要。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
オルオベ以外でHPを盛りたいなら取っておいてもいいかもしれない。

 

(土属性) マグナシリーズ Edit

  • 奥義追加効果は火属性追加ダメージ。倍率はページ上部を参照。
    追加ダメージがあるぶん本体の倍率が低めになっておりメイン武器としては使いづらい印象。
    ダメージ上限に届くようであれば追加ダメージのぶん得なのでAT時のフルチェ編成での採用候補。
    火属性部分は土属性攻撃UP(相性有利を含む)の効果を受けず、水属性ボスに対する不利補正を受けることに注意。

世界樹の晶剣・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040002200.png
[マグナシリーズ]
世界樹の晶剣・マグナ
50ネザーマントル
土属性ダメージ(大)
火属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
32365196
229
245
2270
2650
2840

■評価
土属性の方陣攻刃II武器。
剣はサラーサやジークフリート、アレーティアといったアタッカーの得意武器種のため、1.2倍のステータス補正を受けられる。
マグナ2を作るころになると最終的にはゴブロ武器と全部入れ替えとなってくる。

 

世界樹の雫刃・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040101400.png
[マグナシリーズ]
世界樹の雫刃・マグナ
短剣50ネザーマントル
土属性ダメージ(大)
火属性追加ダメージ
創樹方陣・守護II
土属性キャラの最大HP上昇(大)
36345218
254
272
2160
2520
2700

■評価
短剣エレメントorスキル餌。
餌にするときは世界樹の晶剣・マグナと見間違えないよう注意。
雫刃の読みは「だじん」。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
HPを上げるなら基本的にゴブロ刀でOKなので、よほどのことがない限り餌でOK。

 

世界樹の雫枝・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040405900.png
[マグナシリーズ]
世界樹の雫枝・マグナ
50ネザーマントル
土属性ダメージ(大)
火属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃
土属性キャラの攻撃力上昇(中)
43310261
305
327
1945
2270
2430
創樹方陣・守護
土属性キャラの最大HP上昇(中)

■評価
武器種に恵まれていないためステが低く、かつスキル効果も低めだが、方陣枠の攻刃(中)スキルと守護(小)スキルを併せ持つ貴重品。
特に序盤のうちはHPが少ないと心もとない可能性があるため、編成する意味が充分にある。
サラーサのHP確保用としても優秀。

マグナII武器であるニーベルン・クリンゲ4凸は攻刃部分も守護部分もこの武器を上回るので、最終的にはそちらに入れ替えることになる。
とはいえマグナII武器4凸にはなかなかの労力がかかるので、入手しやすい雫杖はそれまでの繋ぎとして十二分に活躍してくれるだろう。

また、カイムを利用したハイランダー編成でHPを増強するのにニーベルン・クリンゲ4凸と並べて採用する手がある。

雫枝の読みは「だじ」。

 

世界樹の蔦弓・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040700600.png
[マグナシリーズ]
世界樹の蔦弓・マグナ
50ネザーマントル
土属性ダメージ(大)
火属性追加ダメージ
創樹方陣・背水II
土属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(大)
34360208
243
260
2260
2640
2830

■評価
背水のみで攻刃を持たないため、基本的にスキル餌要員。
アイルサラーサなどで超低HPを維持することが出来れば、攻刃と乗算されることもありなかなかの火力期待値を持つ。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
基本的には餌でいいが、背水ガンギメ編成をするなら取っておいてもいいかもしれない。

 

(風属性) マグナシリーズ Edit

ティアマトグレイブ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040201500.png
[マグナシリーズ]
ティアマトグレイブ・マグナ
50トルネードディザスター
風属性ダメージ(特大)
攻撃DOWN
嵐竜方陣・守護II
風属性キャラの最大HP上昇(大)
37340233
280
292
2085
2500
2600

■評価
基本的にスキル餌要員。

例外として、超高難度コンテンツであるダーク・ラプチャーHL(HARD)に風マグナで挑む際には高HPが必要となるため1〜2本編成される。
そのぐらいの戦力ならば入手は非常に簡単なので必要になってから取りに来れば良い。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
四象琴やグリム杖以外でHPを盛りたいなら取っておいてもいいかもしれない。

 

ティアマトアムード・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040300900.png
[マグナシリーズ]
ティアマトアムード・マグナ
50トルネードディザスター
風属性ダメージ(特大)
攻撃DOWN
嵐竜方陣・守護II
風属性キャラの最大HP上昇(大)
27390172
206
216
2390
2870
2990

■評価
基本的にスキル餌要員。
HP確保用で一本持つ場合も上記の槍とどちらか一本あればいい。若干こちらのほうが攻撃力が高く、HPが低い。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
四象琴やグリム杖以外でHPを盛りたいなら取っておいてもいいかもしれない。

 

ティアマトボルト・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040502600.png
[マグナシリーズ]
ティアマトボルト・マグナ
50トルネードディザスター
風属性ダメージ(特大)
攻撃DOWN
嵐竜方陣・攻刃
風属性キャラの攻撃力上昇(中)
25400161
193
202
2445
2930
3050
嵐竜方陣・背水
風属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(小)

■評価
方陣攻刃と方陣背水を持ち合わせる極めて優秀な武器。武器のステータスにも恵まれており、一般的に風属性のマグナ武器はこちらが採用される。
ドロップ率も他武器と同じで、かつ無凸1レベルの状態から攻刃と背水が使えるという点も初心者にとって素晴らしい点である。
メカニックがメイン装備可能な銃であるという点も見逃せない。

 

ティアマトガントレ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040600500.png
[マグナシリーズ]
ティアマトガントレ・マグナ
格闘50トルネードディザスター
風属性ダメージ(特大)
攻撃DOWN
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
35350224
269
281
2130
2560
2670

■評価
方陣攻刃IIを持ち、体力満タン時はティアマトボルト・マグナよりも高い攻撃力を発揮する。
…とはいえ、ステータスの差もあり、★4時はおよそHP90%以下でティアマトボルト・マグナの方が火力が高くなる。
基本的に体力満タン運用(1ターン討伐など)かティアマトボルト・マグナが揃うまでのつなぎという扱い。

 

(光属性) マグナシリーズ Edit

  • シュヴァリエ・マグナ討伐戦
  • シュヴァリエ・マグナHL(Rank101以上)
  • メタトロンHL(Rank120以上)
  • ショップで交換(武勲の輝き×2500と交換。在庫は月に4個。月が変わるとリセットされる)
    ※「シュヴァリエソード・マグナ」だけは例外で月ごとの在庫リセットが無く、在庫がなくなった場合は運営のアナウンスで追加されるまで在庫の補充が行われない。
  • 奥義追加効果は敵の強化効果消去。
    一見強力だが、稀にという表記通り発動率がかなり低いため、狙ったタイミングで通すのはほぼ不可能。
    強化消去が必要になる場合でもこの効果は当てにはせず、別の手段を用意しておく方が無難。

シュヴァリエソード・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040007200.png
[マグナシリーズ]
シュヴァリエソード・マグナ
50光の刃
光属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
騎解方陣・神威
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
31370195
228
244
2275
2660
2850
光の攻刃 (習得Lv120)
光属性キャラの攻撃力上昇(小)

■評価
方陣攻刃同様に攻撃力が上がるスキル「騎解方陣・神威」と通常枠攻刃にあたるスキル「光の攻刃」を併せ持つ強力な武器。
ただしドロップ率が絶望的に低く、更に「光の攻刃」を獲得するためには最終上限解放を行ってLv120にする必要がある。
そのため、この武器に限って複数入手した場合は並べずに上限解放に使用する。
また、武勲の輝き交換は本数制限がある。

この武器の最大の魅力は火力を落とさずに非常に高いHPを確保できるという点。
通常攻刃を持つためゼウス編成においても席があるのも利点。

 

シュヴァリエブージ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040301100.png
[マグナシリーズ]
シュヴァリエブージ・マグナ
50光の刃
光属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
騎解方陣・守護II
光属性キャラの最大HP上昇(大)
28385173
202
217
2385
2790
2990
霧氷の攻刃
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

■評価
光属性編成
スキルは守護のみであるため、基本的にスキル餌。
HPを上げるなら基本的にシュヴァ剣でOKなので、よほどのことがない限り餌でOK。

水属性編成
水属性の通常攻刃(大)を併せ持つため、それを目当てに使えないこともない。
2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
なお攻撃3か渾身3がつくと、ミュルグレスより与ダメージが高くなるので、ミュルグレスの入れ替え用としてヴァルナ編成で使うプレイヤーもいる。

 

シュヴァリエボルト・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040500600.png
[マグナシリーズ]
シュヴァリエボルト・マグナ
50光の刃
光属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
騎解方陣・攻刃II
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
26395162
189
203
2440
2850
3050
地裂の守護
土属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
方陣攻刃を持つ武器であり、★4のシュヴァ剣が揃うまでの繋ぎとして長くお世話になる武器。
シュヴァ剣と異なり月をまたげば何個でも交換できる。
銃なのでメカニックのメイン用にもなるほか、第二スキルに地裂の守護を持つためサラーサのHP確保用にもなる。

 

シュヴァリエハープ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040800000.png
[マグナシリーズ]
シュヴァリエハープ・マグナ
楽器50光の刃
光属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
騎解方陣・攻刃II
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
61325218
249
265
2005
2340
2510
紅蓮の守護
火属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
シュヴァリエボルト・マグナ(シュヴァ銃)同様に★4シュヴァリエソード・マグナ(シュヴァ剣)が手に入るまでの繋ぎに使える武器。
シュヴァ銃に比べると攻撃力が低いため、どちらも持っているのであれば銃を編成する方がいいだろう。
どちらにせよシュヴァ剣が揃うまでの繋ぎなので深く考えず先に手に入った方を使用しても問題はない。

 

(闇属性) マグナシリーズ Edit

奥義追加効果は光属性マグナ武器と同様の「稀に敵の強化効果消去」。
一見強力だが、稀にという表記通り発動率がかなり低いため、狙ったタイミングで通すのはほぼ不可能。
強化消去が必要になる場合でもこの効果は当てにはせず、別の手段を用意しておく方が無難。

セレストホーン・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040201900.png
[マグナシリーズ]
セレストホーン・マグナ
50黒霧
闇属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
黒霧方陣・攻刃II
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
34355230
269
289
2100
2450
2620
乱気の背水
風属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(大)

■評価
攻撃力ならステータスの差でセレストザグナル・マグナの方が上なので、メイン用に1本あれば十分。
闇属性の槍はこれ以外だとスキルに制限のあるバハムート武器か入手時期が限定される六道武器、さもなくばガチャ産になる。

 

セレストザグナル・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040301400.png
[マグナシリーズ]
セレストザグナル・マグナ
50黒霧
闇属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
黒霧方陣・攻刃II
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
24405169
198
213
2405
2810
3010
霧氷の見切
水属性キャラが稀にカウンター発動。
スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大)

■評価
基本的には下のセレストクロー・マグナ(セレ爪)が落ちないときのマグナ編成用の繋ぎといった位置付け。
ただしティアマグ銃&ティアマグ拳の関係とは違い、セレ爪と比べた場合ステータスで勝るのはこちら。
オススメとまでは言えないが、背水を一切考慮しない場合はこちらを主力にする選択もある。

 

セレストクロー・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040604300.png
[マグナシリーズ]
セレストクロー・マグナ
格闘50黒霧
闇属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
黒霧方陣・攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
32365221
259
278
2145
2500
2680
黒霧方陣・背水
闇属性キャラのHPが少ないほど
攻撃力が上昇(小)

■評価

闇属性の主力となる方陣攻刃武器。ティアマトボルト・マグナとまったく同じスキル構成になっている。
闇属性は水着ゾーイを擁するため、この武器の価値はとても大きい。
ドロップ率が低く設定されているが武勲の輝き交換に制限はないので、交換でひとつずつ地道に集めていくのが基本。

 

セレストハープ・マグナ Edit

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
1040800100.png
[マグナシリーズ]
セレストハープ・マグナ
楽器50黒霧
闇属性ダメージ(特大)
稀に強化効果消去
黒霧方陣・守護II
闇属性キャラのHP上昇(中)
57345214
245
261
2025
2360
2530
紅蓮の技巧
火属性攻撃で弱点を突いた時、
クリティカル確率上昇(大)

■評価
基本的にはスキル餌。
ディスペアー剣聖を運用する場合はHP確保のために複数本装備することになる。
余裕があれば取っておくと良い程度。

2020年12月のレプリカルド・サンドボックス実装に伴うアップデートで、
「攻撃3%以上アップ」か「渾身3」のEXスキルがあれば火力を維持しつつ入れられるようになった。
HPを上げるなら基本的にアバ杖でOKなので、よほどのことがない限り餌でOK。
なお技巧大がつく火武器はルーンを除くとこれだけなので、攻撃3か渾身3を厳選してアグニス編成の技巧武器として使うプレイヤーもいる。

 

 

マグナシリーズ(SR) 一覧 Edit

「マグナシリーズ」のSR武器。
島NORMAL・島HARDマグナ討伐戦のドロップ報酬として入手できる。
将来的にはいずれ下記のSSR方陣武器や他の武器と入れ替わるつなぎの武器。

  • ショップの「武勲の輝き交換」で武勲の輝き×1000と交換可能。(在庫は月に2個。月が変わるとリセットされる)
    2019年3月のアップデートにて武勲の輝き交換から外されたため、現在はドロップでのみ入手可能。

(火属性) マグナシリーズ Edit

 
+

「火属性」マグナシリーズ

 

(水属性) マグナシリーズ Edit

+

「水属性」マグナシリーズ

 

(土属性) マグナシリーズ Edit

+

「土属性」マグナシリーズ

 

(風属性) マグナシリーズ Edit

+

「風属性」マグナシリーズ

 

(光属性) マグナシリーズ Edit

+

「光属性」マグナシリーズ

 

(闇属性) マグナシリーズ Edit

+

「闇属性」マグナシリーズ

 

 

【補足】マグナシリーズ(召喚石) Edit

+

SR 召喚石

+

SSR 召喚石

 
 

 

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーカルムの新武器に『新たなスキルを持った「マグナシリーズ」』って書いてあったんだど、新シュバリエ武器とか新セレスト武器がくるって思っていい? -- [RpacyfiPsi.] 2020-11-01 (日) 15:41:54
  • 手に入ったEXスキル次第では、シュバ剣から銃にの入れ替えを考えるべきかな。 -- [/QKsVcon0qY] 2020-12-25 (金) 16:45:31
  • 水古戦場の本質はシュバ斧。これに渾身3つけるだけでミュルを上回るダメージがでる武器になる -- [RpacyfiPsi.] 2021-01-23 (土) 11:43:53
  • 一番攻刃スキル少ないウナ武器の厳選は地獄だな。特に杖と弓に高レベルの渾身や奥義上限付いたら目も当てられない(弓に無事付きました) -- [Mb.TsMBFNrU] 2021-02-08 (月) 13:30:55
  • オルオベ2本しかなかったけどウナ槍に奥義ダメ7.5%と属性攻撃5%が付いたの拾ったから確定クリ編成になった^-^
    これで古戦場戦える! -- [Sy4rT8MX/ok] 2021-03-05 (金) 20:41:37
    • ウナ槍確定クリ編成弱かった… -- [zlDdznKPWsI] 2021-03-28 (日) 20:18:13
      • 他属性のマグナ技巧編成が強いのは攻刃*別枠(渾身背水)にさらに技巧が乗るからだしね。技巧だけだと確定させても別枠50%でしか無い -- [mANISrFrX3.] 2021-04-18 (日) 15:44:36
      • 逆に言えばマグナ渾身さえくれば日の目を見るかもしれないし方陣と通常のクリ枠統一で結局ワム槍に居場所を取られて終わりかもしれない。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-18 (日) 15:48:39
  • ガントレは繋ぎじゃ無くナルメア理想編成だよ -- [ZmXMXH1a.AI] 2021-05-27 (木) 01:03:38
    • 古い記述にドヤ顔で突っ込む前に編集しよう! -- [ctkFSix4.VA] 2021-05-27 (木) 16:24:02
  • ナルメアの存在でまたティアマトボルトが復権したもよう -- [skd7kzBg8E.] 2021-05-28 (金) 00:37:37
  • ハルモニアでシュヴァ琴ワンチャンある? -- [HSsgjrOUpC6] 2022-03-19 (土) 19:54:30
  • こっちも武器覚醒こないかな。セレ斧とシュバ剣、シュバ琴辺りに特殊タイプ付けたい -- [WOiyM8ChZso] 2022-06-03 (金) 13:04:50
  • 水マグナでHP増える武器五本使ってHP四万確保してもHP足りないから、レヴィアンセプター・マグナで回復上限上げたら安定性増した。倉庫の古い武器で作る、新しい武器集まるまでの暫定編成としてはこの方向が良いかもしれん -- [K/jS4pVEjMc] 2023-11-25 (土) 02:28:48
お名前:
 

EXスキルのページ分けに伴い、EXスキルについてのコメントのみEXスキルのコメント欄に移動しました。ご了承ください。


+

武器評価のコメント欄


投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-12-13 (水) 17:56:10