召喚石概要 | 召喚石一覧 | アーカルムシリーズ



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特殊入手キャラ・関連リンク


アーカルムシリーズとは Edit

「アーカルムシリーズ」とは、「アーカルムの転世」に登場する特別な星晶獣の総称。全11種。(通常入手可能は10種)
素材を手に入れ段階を踏んで強化していくコンテンツ。
さながら天星器強化(十天衆が加入)の召喚石版といったところで、これらの召喚石を強化していくと、十賢者を加入させることができる。
「サブ編成時に発動する加護」「特徴的な召喚効果」が共通の特徴。一部のサブ加護はセラフィックウェポン同様の上限後乗算と重要。
加えて一部の召喚石は「高倍率のキャラ石」としてメインに編成してもそこそこ使える性能となっている。

 

ここは、「アーカルムの転世」を通じて入手できる召喚石「アーカルムシリーズ」についてのページです
今後のアップデートによる情報提供や修正をよろしくお願いします。

 



「アーカルムの転世」の設定 Edit

現時点では情報が少なく、分かっていることは、「因果の紡ぎ手」又は「運命をつかさどる」とのことから運命を操作する能力を持つこと。
「かつての悲願」を達成し、自らの存在理由を証明するために行動を始めたことである。
TGSやゲーム内のtipsを見る限り元ネタとされるのはタロットである。名前もタロットに登場するものに準拠している。
また、タロットカードそのもののデザインはスマートフォンがモチーフとなっている。

「アーカルムの転世」は2016年にイベントとして実装・開催されたが不評の嵐であり、その為かイベント期間内にも関わらず途中でイベント中止、計画見直しとなった苦い経緯がある。
大幅改修が行われ、2017/11/29のアップデートにて、ソロ用常設コンテンツとして再始動した。

召喚石としての特徴 Edit

  • サブ枠に編成しても加護が発動する。
    メイン枠に装備したときとサブ枠に装備したときでは異なる加護効果を発揮する。
  • サポーター召喚石に設定することはできない。
  • 召喚ダメージは主人公のアビリティダメージ扱い。
    上限も高めのため高威力が期待できる。一方で超高防御の敵には弱い。
  • 合体召喚の対象にならない。
    「他プレイヤーが使用したアーカルム石とは合体召喚できない」という意味であり、自分が使用したアーカルム石+他プレイヤーのアーカルム以外の石の合体召喚は発生する。
  • 入手時はSRだが、素材を用いて強化を繰り返すことで、最終的にSSR★5の召喚石となる。
    • 5凸するとLV200まで上げられるのでステータスが高くなる。
      他属性でも1キル編成フルオート編成など全く召喚を使わない編成でステータス目当てにサブに装備するのもアリ。
  • サブ加護で発動する「◯属性の敵に対して与ダメージUP」はセラフィックウェポンと同等の効果(減衰計算後の最終ダメージに乗算)であり、同枠で加算される。
    ダメージ上限を越えられるため極めて重要。
  • 初回召喚のみ特別に速い、という独特の特徴を持つ。最終上限解放後はサブでも初ターン発動可能。(タワー除く)
    例えば「ザ・デビルは初手デバフを入れられるので編成の幅が広がる」「ザ・ハングドマンは先制アビ封印対策になる」と初手で撃てると便利な石もある。
    また火属性は、序盤に飛び交うシヴァとの合体召喚を狙いやすい、という変わった活躍を見せることもある。

メイン召喚石としての価値 Edit

アーカルム編成参照。
キャラ石と属性石によるベースの掛け算が大きく、装備が整ってなくても強いが、代わりに装備が整ってもあまり強くならない。
マグナII実装前は無課金編成の中では強い方だった。
現在の強さは「マグナ4凸編成<アーカルム編成<マグナII編成」程度なので微妙。

初回召喚ターン数と再使用間隔について Edit

アーカルムシリーズ召喚石は、強化を進めることで初回召喚可能ターン数と再使用間隔が短縮される。
さらに他の召喚石と同じく、同属性のSSR武器をメインに装備すれば初回召喚ターンが-3される。

ザ・タワー以外は以下の通り
*()内はメイン武器に同属性SSR武器を装備している場合

強化段階初回召喚(メイン)初回召喚(サブ)使用間隔
SR☆☆☆9ターン(6ターン)9ターン(6ターン)13ターン
SR★☆☆7ターン(4ターン)8ターン(5ターン)13ターン
SR★★☆5ターン(2ターン)7ターン(4ターン)13ターン
SR★★★3ターン(0ターン)6ターン(3ターン)10ターン
SSR★★★2ターン(0ターン)5ターン(2ターン)9ターン
SSR★★★0ターン(0ターン)3ターン(0ターン)9ターン
SSR★★★★★0ターン(0ターン)3ターン(0ターン)9ターン

アーカルムシリーズ 効果一覧表 Edit

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簡易一覧表

アーカルムシリーズ 一覧 Edit

この色はSR/SSR★3時この色はSSR★4時この色はSSR★5時 のステータス

?? JUSTICE(ジャスティス) Edit


ジャスティス | ザ・ハングドマン | デス | テンペランス | ザ・デビル | ザ・タワー | ザ・スター | ザ・ムーン | ザ・サン | ジャッジメント | ザ・ワールド | 入手方法 | コメント


名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ジャスティス
ジャスティス
水属性
CV:Lynn

契約する賢者
マリア・テレサ
(女帝)
7SSR★★★★★11342717正邪の秤
敵全体に水属性4倍(5倍)ダメージ
味方全体のHPを平均化
水属性キャラのHP回復
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
水属性キャラの攻撃力100%(110%)(130%)UP/防御力10%UP
【サブ】
水属性キャラのHPが20%(30%)UP
6SSR★★★9902365
5SSR★★★7021660
4SR★★★4751120正邪の秤
敵全体に水属性3倍ダメージ/
味方全体のHPを平均化/
水属性キャラのHP回復
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
水属性キャラの攻撃力60%(80%)UP/防御力10%UP
【サブ】
水属性キャラのHPが10%(15%)UP
3SR★★☆395930
2SR★☆☆315740
1SR☆☆☆236550
召喚効果
HPの平均化は全体に対する割合ではなくHP総量基準。(初期HPの多い味方ほど減りやすい)
 SR★0〜3:回復量は上限1000
 SSR★3:回復量が上限1250に変更
 SSR★4:回復量が上限1500に変更

?? THE HANGED MAN(ザ・ハングドマン) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・ハングドマン
ザ・ハングドマン
土属性
CV:小林裕介

契約する賢者
カイム
(愚者)
7SSR★★★★★10932825ゴールデンドーン
敵全体に土属性4倍(5倍)ダメージ/
味方全体の弱体効果を1つ回復/
土属性キャラにランダムで強化効果
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
土属性キャラの攻撃力100%(110%)(130%)UP/防御力10%UP
【サブ】
土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9512465
5SSR★★★6671745
4SR★★★4521180ゴールデンドーン
敵全体に土属性3倍ダメージ/
味方全体の弱体効果を1つ回復/
土属性キャラにランダムで強化効果
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
土属性キャラの攻撃力60%(80%)UP/防御力10%UP
【サブ】
土属性キャラが水属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆376981
2SR★☆☆300782
1SR☆☆☆224583
召喚効果
攻撃力20%UP・防御力20%UP・ダブルアタック確率20%UP・バリア(1000)・再生(500)(各3ターン)
 SR★0〜3:攻撃UP・防御UP・DA確率UPの3種からランダム。抽選率はおそらく均等。
 SSR★3:攻撃UP・防御UP・DA確率UP・バリア・再生の5種からランダム。
 SSR★4:攻撃UP・防御UP・TA確率UP・バリア(2000)・活性(500/10%)・高揚(15%)・ダメージ上限UP・テンションUP(1~4)(各3ターン)、弱体効果無効(1回/消費するまで永続)からランダム。

?? DEATH(デス) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
デス
デス
闇属性
CV:根谷美智子

契約する賢者
ニーア
(恋人)
7SSR★★★★★11282850デス・サーティーン
敵全体に闇属性4倍(5倍)ダメージ/
4番目に配置された闇属性キャラ(主人公とルリアを除く)を戦闘不能にし、闇属性キャラが3ターン(4ターン)の間必ずトリプルアタック
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
闇属性キャラの攻撃力120%(130%)(140%)UP/
HP30%DOWN(HP30%DOWNを削除)
【サブ】
闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9842490
5SSR★★★6951770
4SR★★★4691205デス・サーティーン
敵全体に闇属性3倍ダメージ/
4番目に配置された闇属性キャラ(主人公とルリアを除く)を戦闘不能にし、闇属性キャラが2ターンの間必ずトリプルアタック
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
闇属性キャラの攻撃力80%(100%)UP/HP30%DOWN
【サブ】
闇属性キャラが光属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆3891006
2SR★☆☆309807
1SR☆☆☆230608
召喚効果
19/6/4アップデートより、即死対象がランダムから4番目の闇属性キャラという指定になり使いやすくなった。
更にTA率UP特大(100%UP)からTA確定に変更となった。
変更後の注意点として、TA確定も味方の即死も「闇属性キャラ」に固定となっている。
 SR★0:4番目に配置された闇属性キャラ(主人公とルリアを除く)を戦闘不能にし、闇属性キャラが2ターンの間TA確定
 SSR★3:TA確定が2→3ターンに変更
 SSR★4:TA確定が3→4ターンに変更
 SSR★5:メイン加護のHP-30%が削除、召喚効果は変更なし

?? TEMPERANCE(テンペランス) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
テンペランス
テンペランス
風属性
CV:真堂圭

契約する賢者
エスタリオラ
(隠者)
7SSR★★★★★11312732イン・ヤン
敵全体に風属性4倍(5倍)ダメージ/
土属性の敵に節制効果/
味方2体に節制効果(味方2体に節制効果を削除)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
パーティ全体のHPが50%に近いほど
風属性キャラの攻撃力UP(最大で120%(130%)(140%)まで上昇)
【サブ】
風属性キャラのHPが20%(30%)UP
6SSR★★★9872380
5SSR★★★6991675
4SR★★★4721135イン・ヤン
敵全体に風属性3倍ダメージ/
土属性の敵に節制効果/
味方全体に節制効果
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
パーティ全体のHPが50%に近いほど
風属性キャラの攻撃力UP(最大で80%(100%)まで上昇)
【サブ】
風属性キャラのHPが10%(15%)UP
3SR★★☆392945
2SR★☆☆312755
1SR☆☆☆233565
節制効果
◇の個別デバフで味方の場合はアビリティ以外全てが、敵側の場合は特殊行動を除く特殊技と確率で通常攻撃が1ターン発動できなくなる。
残念ながら特殊技を失敗させるわけでは無いため、魅了のようにゲージが消費されたりはしない。
 SR★0:味方全体へ節制付与をする。
 SSR★3:味方への節制付与が2人になる。対象はランダム。
 SSR★4:味方への節制付与が削除。

19/6/4アップデートより、★4以降、味方への節制効果が削除された。

?? THE DEVIL(ザ・デビル) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・デビル
ザ・デビル
火属性
CV:
相楽信頼、渋谷彩乃、増元拓也


契約する賢者
フラウ
(力)
7SSR★★★★★11302737パワープラント
敵全体に火属性4倍(5倍)ダメージ/
赤熱効果/
風属性の敵の攻防DOWN(特大)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
火属性キャラの攻撃力100%(110%)(130%)UP/防御力10%UP
【サブ】
火属性キャラのHPが20%(30%)UP
6SSR★★★9862385
5SSR★★★6981680
4SR★★★4711140パワープラント
敵全体に火属性3倍ダメージ/
赤熱効果/
風属性の敵の攻防DOWN(大)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
火属性キャラの攻撃力60%(80%)UP/防御力10%UP
【サブ】
火属性キャラのHPが10%(15%)UP
3SR★★☆391950
2SR★☆☆311760
1SR☆☆☆232570
召喚効果
攻防低下は召喚枠。
 SR★0〜★3:攻防DOWNは20%
 SSR★3〜4:攻防DOWNが25%に強化
赤熱効果
ターンを追うごとにダメージが大きくなる。3T継続。1ターン目9999→2ターン目50000→3ターン目99999と増える。

?? THE TOWER(ザ・タワー) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・タワー
ザ・タワー
土属性
CV:クリス・ウェルズ

契約する賢者
ロベリア
(魔術師)
7SSR★★★★★11332722バベラスフィスト
自分に塔効果
(使用間隔:12(11)(9)ターン)
【メイン】
土属性攻撃力70%(80%)(100%)UP/
(ターン経過で110%(120%)(140%)まで上昇)
【サブ】
土属性キャラのHPが20%(30%)UP
6SSR★★★9892370
5SSR★★★7001665
4SR★★★4741125バベラスフィスト
自分に塔効果
(使用間隔:16(13)ターン)
【メイン】
土属性攻撃力30%(50%)UP
(ターン経過で70%(90%)まで上昇)
【サブ】
土属性キャラのHPが10%(15%)UP
3SR★★☆394934
2SR★☆☆314744
1SR☆☆☆235554
塔効果
防御力が上昇し、3ターン後にアビリティが発動する状態。
(土属性以外でも同様に付与され効果も発動する。また強化消去されると消える)
 SR★0:3ターン後の敵味方行動終了後に敵全体に土属性ダメージのアビリティが発動する(3回)。使用者の防御力は20%UP。
  [1回目]敵全体に土属性6倍ダメージ(上限約39万)
  [2回目]敵全体に土属性9倍ダメージ(上限約84万)
  [3回目]敵全体に土属性12倍ダメージ(上限約116万)
 SSR★3:初回召喚:8ターン後
 SSR★4:召喚効果(塔効果)は特に何も強化されない模様。初回召喚:7ターン後
 SSR★5:初回召喚:5ターン後 再使用間隔が召喚効果と同じ9ターンに短縮

?? THE STAR(ザ・スター) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・スター
ザ・スター
光属性
CV:三木眞一郎

契約する賢者
ガイゼンボーガ
(戦車)
7SSR★★★★★11322830コンデムド・トゥ・ダイ
敵全体に光属性4倍(5倍)ダメージ/
光属性キャラに天来効果(3T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】
光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9882470
5SSR★★★6991750
4SR★★★4731185コンデムド・トゥ・ダイ
敵全体に光属性3倍ダメージ/
光属性キャラに天来効果(2T)
(使用間隔:13ターン(10ターン)
【メイン】
光属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】
光属性キャラが闇属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆393986
2SR★☆☆313787
1SR☆☆☆234588
メイン加護
DA50%/TA30%程、強化段階による変化はない模様。
天来効果
トリプルアタック確率が増加し、被ダメージが増加する。 19/6/4アップデートで天来による被ダメージが2倍から約1.2倍に減少。
 SR★0:天来効果TAアップ率は30〜50%、被ダメ増加量は別枠20%(効果2T)
 SSR★3:天来効果が3ターンに延長

?? THE MOON(ザ・ムーン) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・ムーン
ザ・ムーン
水属性
CV:志村知幸

契約する賢者
ハーゼリーラ
(女教皇)
7SSR★★★★★10942820コフ
敵全体に水属性4倍(5倍)ダメージ/
5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
水属性攻撃力70%(80%)(100%)UP
(ターン経過で110%(120%)(140%)まで上昇)
【サブ】
水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9522460
5SSR★★★6681740
4SR★★★4531175コフ
敵全体に水属性3倍ダメージ/
5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
(使用間隔:13(10)ターン)
【メイン】
水属性攻撃力30%(50%)UP
(ターン経過で70%(90%)まで上昇)
【サブ】
水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆377976
2SR★☆☆301777
1SR☆☆☆225578
召喚効果
コフの攻防UPは独自枠で通常攻刃枠に加算。
アイコンは1ターン目「三日月」で、ターンが進むと「半月」、5ターン目で「満月」になる。
また、効果量は1ターン毎に5%ずつ増加していく。
 SR★0:攻防ともに1ターン目5%、2ターン目10%、…5ターン目に25%
 SSR★3:攻防ともに1ターン目10%、2ターン目15%、…5ターン目30%
 SSR★4:攻防ともに1ターン目15%、2ターン目20%、…5ターン目35%

?? THE SUN(ザ・サン) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ザ・サン
ザ・サン
火属性
CV:大空直美

契約する賢者
アラナン
(教皇)
7SSR★★★★★10902837コロナルマス・イジェクション
敵全体に火属性4倍(5倍)ダメージ/
2番目(3番目)までに配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(効果1ターン)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】
火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9482480
5SSR★★★6641765
4SR★★★4491195コロナルマス・イジェクション
敵全体に火属性3倍ダメージ/
1番目に配置された火属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(効果1ターン)
(使用間隔:13(10)ターン)
【メイン】
火属性キャラの連続攻撃確率UP(ターン経過で効果UP)
【サブ】
火属性キャラが風属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆373996
2SR★☆☆297797
1SR☆☆☆221598
召喚効果
ダンサー2アビ、3アビと共存不可。レスラーのツープラトンでは効果が発揮されず、ターン進行時のみ適用。
 SR★0:1番目に配置された火属性キャラが対象
 SSR★3:2番目までに配置された火属性キャラが対象
 SSR★4:3番目までに配置された火属性キャラが対象

?? JUDGEMENT(ジャッジメント) Edit


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名前・属性・CV強化
段階
レアリティ上限
解放
MAX
HP
MAX
ATK
召喚加護
ジャッジメント
ジャッジメント
風属性
CV:竹内良太

契約する賢者
カッツェリーラ
(皇帝)
7SSR★★★★★10912832サボンスフィア
敵全体に風属性4倍(5倍)ダメージ/
風属性キャラを復活(選択不可)/
復活したキャラに審判効果(3T)(4T)
(使用間隔:9ターン)
【メイン】
風属性キャラの攻撃力100%(110%)(130%)UP/防御力10%UP
【サブ】
風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ7%(10%)UP
6SSR★★★9492475
5SSR★★★6651760
4SR★★★4501190サボンスフィア
敵全体に風属性3倍ダメージ/
風属性キャラを復活(選択不可)/
復活したキャラに審判効果(2T)
(使用間隔:13(10)ターン)
【メイン】
風属性キャラの攻撃力60%(80%)UP/防御力10%UP
【サブ】
風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ3%(5%)UP
3SR★★☆374991
2SR★☆☆298792
1SR☆☆☆222593
審判効果
審判の時(一定ターン経過)まで再び戦った後再度戦闘不能となる(サブメンバー状態ではカウントされない)
 SR★0:50%(セージだとHP100%)で復活。審判効果はキャラにクリア不可、2ターン後に戦闘不能。
 SSR★3:審判効果が3ターンに延長
 SSR★4:審判効果が4ターンに延長

??? THE WORLD (ザ・ワールド) Edit


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名前・属性・CV備考
2040086000.png
胎動する世界
闇属性
CV:斧アツシ
「アーカルムの転世」対戦時

契約する賢者
????(運命の輪)
・タロットで「世界」を表す星晶獣。解放クエストでは「胎動する世界」の名で登場。
 アーカルムの転世の初披露時にはリミテッドバトルのボスとなり参加報酬で召喚石が配布された
 プレイヤーを「アーカルムの転世」へ誘う役割を担っているといえる。
・星の民に自我を与えられたことにより、神を打倒し自分たちの手による「新世界秩序」を打ちたてることを画策し、セフィラ島中心部に潜む。
・「アーカルムの転世」では、この星晶獣以外のアーカルムシリーズ(上記の10種)から選択し取得/強化していくことになる。

アーカルムシリーズを手に入れるには Edit


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アーカルムの転世で探索を行い、トレジャーを入手して
[ショップ]→[アーカルムの転世] にて希望のアーカルムシリーズの入手/強化を行う。

強化段階は、以下の7段階となる。
召喚石の次の段階のステータスは、強化画面の右下にある「入手後(または上限解放後)の召喚石詳細を見る」で確認することができる。
上限解放を月光晶・金剛晶などで代替することはできない。
2018/3/22に召喚石アーカルムシリーズに強化の6段階目(★4上限解放)が実装された。
2019/3/10に召喚石アーカルムシリーズに強化の7段階目(★5上限解放)が実装された。

  • 参考までに、2018/2/25に初めてアーカルムシリーズ(火属性・THE DEVIL)をSSR化したプレイヤーが現れた。
    4周年生放送でもそのことに触れられ、2/27時点ではSSR化を達成したのはそのプレイヤー1名だったとのこと。
    アーカルムの転世の開始が2017/11/29なので、最短でも約3か月かかる計算。
強化段階強化後の
上限解放段階・Lv上限
強化内容
第1段階SR召喚石 入手☆☆☆MAX Lv30
第2段階SR召喚石 ★1上限解放★☆☆MAX Lv45
第3段階SR召喚石 ★2上限解放★★☆MAX Lv60
第4段階SR召喚石 ★3上限解放★★★MAX Lv75加護効果強化
第5段階召喚石 SSR化★★★MAX Lv100召喚・加護効果強化
第6段階SSR召喚石 ★4上限解放★★★MAX Lv150 召喚・加護効果強化
第7段階SSR召喚石 ★5上限解放★★★★★MAX Lv200 召喚ダメージ強化・加護効果強化

 

必要素材 Edit

段階強化概要召喚石
条件
素材1素材2素材3素材4素材5素材6素材7素材8
1SR召喚石 入手セフィラストーン
×2
○精のアストラ
×3
△△のイデア
×2
ヴェルム文書・○
×6
◎・ヘイズ
×1
マグナアニマ(島ボス)
×30
星晶塊
×100
2SR召喚石 ★1上限解放Lv30セフィラストーン
×5
○精のアストラ
×5
△△のイデア
×3
ヴェルム文書・○
×16
◎・ヘイズ
×3
○晶のエレメント
×100
虹星晶
×100
3SR召喚石 ★2上限解放Lv45セフィラストーン
×10
○精のアストラ
×10
△△のイデア
×5
ヴェルム文書・○
×30
◎・ヘイズ
×7
アニマ(調停の明星素材)
×30
4SR召喚石 ★3上限解放Lv60セフィラストーン
×15
○精のアストラ
×15
△△のイデア
×7
ヴェルム文書・○
×50
◎・ヘイズ
×16
アニマ(プライマル・コア素材)
×30
究竟の証
×3
5SR召喚石 SSR化Lv75セフィラストーン
×30
○精のアストラ
×30
△△のイデア
×15
ヴェルム文書・○
×80
◎・ヘイズ
×24
アニマ(四大天司)
×20
銀天の輝き
×5
金剛晶
×1
6SSR召喚石 ★4上限解放Lv100セフィラストーン
×45
○精のアストラ
×45
△△のイデア
×25
ヴェルム文書・○
×120
◎・ヘイズ
×32
マグナアニマ(マグナIIHL)
×10
◇・フラグメント
×10
7SSR召喚石 ★5上限解放Lv150共闘討滅ボスの素材
×100
石片
×50
ジェネシス・フラグメント
×80
ヴェルム文書・○
×250
バハムートの紫電角
×10
ナル・グランデ島素材
×50
◇・フラグメント
×20

必要素材のうち、素材1・素材7(1~5段階目まで)・素材8は10種の召喚石全てで共通。

+

イデア(召喚石ごとに異なる)

+

アストラ、ヴェルム文書、ヘイズ(召喚石の属性によって異なる)

+

各種アニマ・属性エレメント(召喚石の属性によって異なる)

+

◇・フラグメント(召喚石ボスの出現ポイントごとに異なる)

+

共闘討滅ボス素材、石片(召喚石の属性ごとに異なる)

+

ナル・グランデ島素材(召喚石ごとに異なる)

必要数累計・入手方法 Edit

※累計必要個数は、1種類のアーカルムシリーズ召喚石を取得し、1段階目からそれぞれ以下まで手順を進める場合の合計必要数。
※「○○が描かれたカード」「賢者上限解放」はアーカルム召喚石の強化段階ではないが、その先の十賢者加入/上限解放でも同じトレジャーが必要になるため一覧に含めた。

トレジャー名累計必要個数入手方法
5段階目
(SSR★3)
まで
6段階目
(SSR★4)
まで
7段階目
(SSR★5)
まで
○○が描かれたカード
交換まで
賢者
上限解放
アーカルム召喚石・十賢者の入手/強化専用トレジャー
セフィラストーン62107107137137アーカルムの転世の探索(アーカルムシリーズ、ゲートキーパー、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
シナリオイベントの報酬(3個獲得可能)
○精のアストラ63108108308314アーカルムの転世の探索(ディスカード・パペット、アーカルムシリーズ、ゲートキーパー、金ミミック、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
△△のイデア3257577779アーカルムの転世の探索(ディスカード・パペット、アーカルムシリーズ、金ミミック、ステージクリア報酬)
ヴェルム文書・○182302552552572アーカルムの転世の探索(道中の雑魚敵、ディスカード・パペット、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
◎・ヘイズ5183838386アーカルムの転世の探索(道中の雑魚敵、金ミミック、銀ミミック、ステージクリア報酬)
アーカルムポイント交換
◇・フラグメント10303030アーカルムの転世の難易度EXTREME探索(ポイントごとに異なる赤アイコンの敵を討伐)
アーカルムポイント交換
セフィラ玉髄11イベント「決戦!星の古戦場」勲章報酬
アーカルムポイント交換
アーカルム召喚石・十賢者の入手/強化以外の用途があるトレジャー
星晶塊100100100100115エクストラクエスト(上限解放の試練)、各種マルチバトル報酬、トレジャー交換
虹星晶100100100100103
○晶のエレメント100100100100100SR以上の召喚石をエレメント化
マグナアニマ (島ボス)3030303030マルチバトル(島Hマグナ)報酬、カジノポイント交換、共闘デイリーミッションポイント交換、トレジャー交換
アニマ (調停の明星素材)3030303030フリークエスト「プライマル討伐戦(旧召喚石)」、マルチバトル「ローズクィーン討伐戦」)報酬
アニマ (プライマル・コア素材)3030303030マルチバトル(プライマル(新召喚石マルチ)、「神撃・究極の竜」「ローズクィーン討伐戦」)報酬
アニマ (四大天司)2020202020マルチバトル(四大天司マルチ、「神撃・究極の竜」「神撃、究極の竜HL」)報酬
マグナアニマ (マグナIIHL)10101010マルチバトル(マグナIIHL)報酬
究竟の証33333トレジャー交換
マルチバトル(「震天の境界、黄昏の最果」「靂天の境界、紫電の黎明」「邂逅、黒銀の翼HL」「神撃、究極の竜HL」)報酬
銀天の輝き55555マルチバトル(「降臨、調停の翼」「震天の境界、黄昏の最果」「靂天の境界、紫電の黎明」「神撃・究極の竜」、
ローズクィーン討伐戦」「神撃、究極の竜HL」)報酬
トレジャー交換
金剛晶11111イベント「決戦!星の古戦場」勲章報酬
アーカルムポイント交換
共闘討滅ボス素材100100100共闘クエスト(EXTREME)、エクストラクエスト(討滅戦 EXTREME、MANIAC)
石片505050エクストラクエスト(上限解放の試練)、マルチバトル(「神撃・究極の竜」)報酬
ジェネシス・フラグメント808080マルチバトル(マグナIIHL)報酬
バハムートの紫電角101010マルチバトル(「邂逅・黒銀の翼HL」)報酬
ナル・グランデ島素材505050各島のメインクエスト、「蒼光の輝石」交換(5個)
竜鱗1エクストラクエスト(上限解放の試練)、各種マルチバトル報酬、トレジャー交換
覇者の証20各種マルチバトル報酬、イベント報酬、サイドストーリー報酬

※ 旧アーカルムの転世に同名のトレジャーがあったが、リニューアル時に全てリセットされた。現在のアーカルムの転世に流用はできない。

おすすめ素材集め Edit

「セフィラストーン」は毎月開催されるシナリオイベントの討伐章(銀・金)及び貢献度報酬でも少量手に入る。
一部の素材はアーカルムポイントで交換できる。セフィラストーン、◯精のアストラ、星導の天球儀、金剛晶、セフィラ玉髄の中から交換するのが一般的。
ランダム入手である宝箱とクリア報酬を除いた入手手段は以下の通り。

「セフィラストーン」……ゲートキーパー、セフィラ・ガーディアン、アーカルムシリーズ、シナリオイベント報酬
「〇精のアストラ」……ゲートキーパー、セフィラ・ガーディアン、単体エネミー、ヘルボーイ(闇属性の雑魚敵)、金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ
「△△のイデア」………金ミミック、ディスカードパペット、アーカルムシリーズ
「ヴェルム文書・〇」…雑魚敵、ディスカードパペット
「◎・ヘイズ」…………雑魚敵、銀ミミック、金ミミック

ヴェルム文書とヘイズは雑魚敵全てにしっかりトレハンをかけると目に見えて入手量が増える。
アストラとイデアはどちらも対応するアーカルムシリーズとディスカードパペットが多数落とすので、これにひたすら挑み続ける。
なお、光と闇はアストラの入手手段が非常に少なく、パペットからのドロップも期待できないため、最初に手を付けるのには向かない。
19/8/22より光と闇のアストラ入手に多少の緩和が入った。
最も不足するのはセフィラストーン、すべての召喚石で共通して消費するので2個目以降では枯渇しがち。
賢者の加入を目指すのであればアストラにも悩むことになる。

強化したいアーカルム召喚石のルートを繰り返し、可能な限りドロップ率を上げることが最終強化までの近道。
ちなみに、Hard・EXのアーカルムシリーズボス、及びEXのルート固有ボスのドロップは全て確定の模様。よってトレハン等をかける意味は無い。

5凸に必要なナル・グランデ素材は蒼光の輝石でも交換できるが、10種すべての分を交換で賄おうとすると輝石2500も必要になってしまうので非推奨(後述の2つを除く)。
可能な限りドロップで集めたい。
ただし、ドロップ率が極端に低い埃まみれの書物(ジャッジメント)・割れたティーカップ(タワー)の2つのみ輝石推奨。

グラゼロで集める場合の周回場所候補:87-1(RMのみ)、92-3、102-4(RMのみ)
メインクエストで集める場合は、全種共通して低確率ドロップの箱(1枠のみ)から手に入る。つまりトレハンを含むドロップアップ効果が非常に有効。
RMからのみ落ちる場所ではメインにシルフィードベルを装備し、できるだけトレハンをかけたい。
92-3では時間効率を優先してトレハン無しで回数を積むのも良い。


評価 Edit

目的別 Edit

目的該当石解説
サブ加護
与ダメUP(天司枠)
サンムーンハングドマンジャッジメントスターデス各属性1つで6種。3〜10%。
天司武器と同様にダメージ上限の計算後に火力が乗算されるため重要。
天司武器のスキルとは加算関係。
装備の基礎ステータスが十分に確保できているなら、SRでも編成した方が火力が伸びる。
サブ加護
HPUP(守護枠)
デビルジャスティスタワーテンペランス光闇以外の4種。10〜30%。
武器スキル「守護」とは加算関係。
武器枠を用しないため、火力を減らさずにHPを伸ばせる。
メイン加護
(キャラ石)
デビルジャスティスハングドマンテンペランスジャッジメントデス光無し・風のみ2つで6種。60〜110%。
アーカルム編成目的。
キャラ攻撃力の他に防御力も上がるが、マグナII登場以降は微妙。
汎用召喚効果ジャスティス:HP平均化
ハングドマン:クリアオール
タワー:主人公に防バフ20%+敵にダメージ
特にクセが無く、どの属性でも有用な召喚効果を持つ石。
これら以外は属性限定やデメリットありの効果がほとんど。
 

人気度 Edit

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総じて与ダメージ上昇系の召喚石の人気が高い。


旧「アーカルムの転世」の情報 Edit

+

折り畳みの中の記述はリニューアル以前のものです。現在の仕様ではありません


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5凸で召喚効果が強化されるのは塔だけか? -- {hBkpljgic9M} 2019-05-23 (木) 01:30:40
  • 2個SSR5凸+残り8個SSR3凸したところでセフィラ石の総必要数の折り返し。序盤EX未開放だったりストイベ報酬に追加されたりしたけど、アストラ交換を無視するとだいたい3年半くらいで到達かね -- {.dJ9GKH8WDY} 2019-07-19 (金) 17:04:39
  • 修正してしまっていいものかわからなかったのでここに書きますが、テンペランスのスペルがTEMPERANCEではなくTENPERANCEになっています。 -- {6kmUXsCrGCw} 2019-08-24 (土) 22:21:52
  • スターのLv200ステ間違ってない?HP1132 ATK2830になったんだけど -- {/.bFq7k1VG2} 2019-09-19 (木) 06:56:17
  • 最も不足するのはどう考えてもセフィラストーンやアストラよりイデアだと思うんだが。カード交換の段階になって1ヶ月足踏みしてるぞ -- {D0rLmXfkqdU} 2019-09-21 (土) 01:28:56
    • 何人目?4人目か5人目くらいになるとそういうこともあるのかな -- {pU1skOKqVis} 2019-09-27 (金) 15:56:38
      • 3人目の時点で既に足りないのがイデア>アストラになってるな。パペットが目当てじゃない方の色に偏るとキツい -- {T2ChU8iDKc2} 2019-10-08 (火) 00:27:05
      • 多分最初にサン、デビル、ハングドマン、ジャスティス、ムーンで被るやつ周回してる人とそれ以外で結構変わる気がするな。天球儀使わないでもま、いっかってなるからいつの間にか貯まってるし。ケルサス最初に回ってた人はきつそう。 -- {uLD2n3hXIzc} 2019-10-08 (火) 01:45:21
      • アラナン(アクイラ)→ニーア(ケルサス)→ハーゼリーラ(ベラトール)のようにエリアを毎回変える取り方してると次のキャラのイデアを入手する機会が激減するからイデア不足になるな。アストラはイベントでポイント貰えるようになったからだいぶ緩和されてるし余計に差が出る -- {Smg15kC1PGY} 2019-10-11 (金) 08:04:39
    • 簡易検索したことないのにフラグメント不足で悩んでるぞ…交換レート5000も高いしイデアは3-5個確定で計算できるけどフラグメントは運任せすぎて不足の20個に何周かかるのかもわからず恐ろしい -- [XChKyYz7KKA] 2020-05-21 (木) 09:31:33
      • 時間ないから簡易探索でも偶に出てくるようにしてくんないかな -- [EL8hPAIw2Ps] 2020-09-29 (火) 21:10:18
      • なったぞ -- [xXpwHd4Uv1A] 2021-01-08 (金) 13:47:46
  • 最高効率どころか、唯一のドロップがメインシナリオだけとかあほすぎる。さっさとフリクエ設置しろカス運営 -- {bJZnQY.o0XA} 2019-11-21 (木) 23:24:04
    • つきあってらんないと感じたら輝石交換すれば? -- {WgRGHimw52w} 2019-12-08 (日) 04:47:37
  • 復帰組だけど、アストラの必要量にめまいがする -- [BXod0y0Gebs] 2021-02-24 (水) 00:57:28
    • 最初の内はポイント交換は取るつもりの属性のアストラに交換する方が良い。他が足りなくても結局アストラ集めしてる内に溜まる。何人か取る位に周回してると既に使った属性でもなけりゃ結構アストラ溜まってるから、そこら辺行くと多少楽になるけど。 -- [osh.4fDTF2Q] 2021-02-24 (水) 11:30:02
  • セフィラストーン、アストラ、イデアは走ればどうにでもなる。どうにもならない一番苦行なアイテムはヘイズだな。 -- [cSweYBWK5xw] 2021-06-29 (火) 10:02:38
    • ヘイズだって、アーカルムの通常戦闘でドロップする時点で、セフィラ・アストラ・イデア・フラグメントを走って集めるor交換用ポイント貯めしてる段階でそこそこ入ってくるぞ、というかヘイズは交換いらんでしょ -- [98FDvc4Q2rM] 2021-06-29 (火) 12:21:43
  • そろそろ金剛晶ひとつでいいから追加してほしいな。全体の半分の量じゃ…… -- [Cyr1Tv4tEuM] 2021-08-17 (火) 22:59:33
  • これって5凸でサブ効果変わらなかったのか。セフィラストーン、アストラ、イデアの要求が無いし石強化自体はおまけって感じか(文書は容赦なく要求してくるが) -- [niWEyuxVcS6] 2023-04-04 (火) 11:47:36
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Last-modified: 2023-03-31 (金) 03:04:04