イオ (SSR)

  • 奥義ダメと上限30くらいくれんかなぁ -- {cI.zDByGtC.} 2017-12-14 (木) 21:55:59
  • さよなら -- {Yph6GY9/VjA} 2017-12-14 (木) 22:00:51
  • イオちゃん逝ったあああああ -- {S8IH7L.TaX.} 2017-12-14 (木) 22:02:52
  • THE END。 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-14 (木) 22:03:44
  • 「「魔力の渦」を使用時に、渦Lvを3にするために必要な分だけの奥義ゲージを消費するように変更されます。」いやそれ今までが不具合レベルだったわけで、偉そうに調整します!とかまともな神経してたら言えねぇだろ…呆れて逆に笑えるわ -- {sOugTux77s2} 2017-12-14 (木) 22:10:57
  • これでやっとこの前の調整レベル前くらいになった程度 -- {zSA/yvwZDt.} 2017-12-14 (木) 22:13:05
  • まだ調整内容は予定で変更される可能性もあるそうだぞ。まあ期待してないけど・・・。 -- {.ZneQBl4g4M} 2017-12-14 (木) 22:20:10
  • 魔力の渦がアルバハのディスペルに消されなくなったのはいいんだが、いっそそれだけにしてほしかった。渦3維持したまま回復回すって運用できなくなったな… -- {32cCs2yeCU2} 2017-12-14 (木) 22:24:03
  • 正直コレ唯一の使いみちであるアルバハHLでも改良後の光サルナーンのほうが良い気がするわ -- {hEP.peknGGg} 2017-12-14 (木) 22:24:31
    • 散々馬鹿にされてきた光猿は本気できたのに、散々色々言われてるイオとラカムは連続爆発してるな。まさか調整担当が違うんだろうか -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-14 (木) 23:16:00
  • 渦維持できなくなると実質弱体化なのかしら。消去されないように変更が、自身の奥義も含まれるかどうかまだわからないけど。 -- {E4XSTjy8qxM} 2017-12-14 (木) 23:09:17
    • 奥義の修正テキストが調整に入ってないし奥義で渦消去は据え置きだと考えた方がいいと思う。いっそ3アビはないものとして動かしたほうがいいかもしれない -- {32cCs2yeCU2} 2017-12-14 (木) 23:15:22
  • 奥義ダメと上限UPはどうせイオだけでしょ?ほぼ1ループ分無駄にするの前提だからUPが+100ぐらいじゃないとリミテッドの面汚しのまま。 -- {/wZdjiMr7kY} 2017-12-14 (木) 23:17:00
  • これどうすればいいんだ・・・(号泣 -- {Gwq26zw6ZLc} 2017-12-14 (木) 23:32:42
  • もう渦で何かしようとするの諦めた方がいいのでは -- {9UFIuSYzyY2} 2017-12-14 (木) 23:39:28
  • 失敗の元である渦がある限り何やっても駄目じゃね?メインキャラの一人でリミテッドなのになんなんだろうな -- {8y4/1EadUKg} 2017-12-14 (木) 23:52:02
    • どんだ〜け良い効果を付与したって
      多くのゲージ消費を求められたり(リミイオ、ユーステス)延長不可奥義でリセットされて持続性無かったり(リミラカム)するのが運営が想像してる以上にクソ弱いってことを運営が気付いてないだけ -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-15 (金) 00:40:55
  • 渦の消費を奥義使用時からアビ使用時に戻すだけでだいぶマシになるんだけどねぇ -- {C./7wqo02Os} 2017-12-14 (木) 23:54:45
  • 南無… -- {lla4HCTdrHE} 2017-12-15 (金) 00:10:01
  • 運営:(情報出したあとのイオの評判めちゃ悪いぞ、もうちょっと強くしよう -- {hEP.peknGGg} 2017-12-15 (金) 00:43:15
    • 現実「評判悪い?調整してやったろ、ご。」 -- {sOugTux77s2} 2017-12-15 (金) 01:24:53
    • そもそも何が悪いのか理解してない調整だぞこれ… -- {bJT5MONL1.Y} 2017-12-15 (金) 01:31:14
  • クリア下さい -- {sZpjWiWS/e.} 2017-12-15 (金) 01:18:48
  • 渦の間隔長くして奥義ゲージ消費消せばいいだろ。SRの最終上限じゃあるまいし強化に及び腰になる意味が分からない。 -- {Vl6Q294vn4c} 2017-12-15 (金) 01:30:53
  • 1アビのCTが5くらいになるかも知れないじゃない…渦3で300万くらい奥義出すかもしれないじゃない… -- {DaJaO39Ge8E} 2017-12-15 (金) 01:39:03
    • 回復撃ちにくくなった分それ位無いと改悪でしかないから困る -- {iywEm5l7n4.} 2017-12-15 (金) 02:04:56
  • 前回の改悪がすべての元凶だった気がする…ネモネみたいに1回別人になるしかない -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-12-15 (金) 02:10:58
    • 渦を捨てなきゃ使い物にならんて前々から結構言ってる人居るのにな -- {hiCjpLz8Igo} 2017-12-15 (金) 05:16:17
  • 75%使うことに対するメリットは妥当だと思ってんのかね・・・某Dが大好きなユエルは10%で盛り盛りの性能なのに -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-15 (金) 04:36:24
  • 意地でもクリアは付けない、奥義ゲージは大量使用させるって意思を感じる、もう最初のイオに戻してくれ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-15 (金) 04:45:04
  • この仕様にするなら渦全消費やめーや… -- {8.uJOdYVQzg} 2017-12-15 (金) 04:53:37
    • 悔しいので… -- {MDsF9BLo2vE} 2017-12-15 (金) 05:17:25
  • 何回がっかりさせれば気が済むんだよ・・・
    しかもリミテッドキャラだぞ -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-15 (金) 06:50:54
  • 控えめに言って調整後の光サルでいいかなって印象、今回の調整で奥義打たない運用の人も死んだし調整というより今までほったらかしにしてた不具合を修正しただけ -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-15 (金) 06:56:50
    • 奥義撃たない運用の人を殺す事になる事、絶対に気付いてないと思うから、教えてあげた方がいいと思う。そもそも奥義撃たない運用って何?って感じだろうけど -- {wJtikJr0LQM} 2017-12-15 (金) 11:07:51
      • 前回の調整で無理矢理使えるって擁護してた人の逃げ道が奥義撃たないだったから、運営から梯子外されて死んだねっていう皮肉でもある -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-15 (金) 12:20:59
    • 光サルナーンは明確な役割貰ったからね。イオちゃんは未だに五里霧中。何やりたいのかわからん -- {ukeg9udZeXI} 2017-12-15 (金) 12:17:50
  • 魔力の渦のLv1あたり消費10なら分かるんだけどなぁ。25のままってアビポチ時間とゲージに見合う効果じゃないって分かってんのか。 -- {nAVNoXqoPzA} 2017-12-15 (金) 07:42:28
  • ユーステスも含むけど、ゲージ大量に使って1発大きな効果生むより
    ゲージ消費少なくて、細かく使用できるキャラのほうが圧倒的に使いやすくて強い -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-15 (金) 08:29:39
  • フラワリーセブンなんか心底どうでもいいんだよ! マジエアプすぎるわこのクソ運営…… -- {eNILQ9x3anA} 2017-12-15 (金) 08:31:00
  • もうリミテッドから降ろして恒常でいいのでは・・・? -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-15 (金) 09:10:51
  • 魔力の渦を英霊効果と同様の奥義やアビ使用で1つずつ消費するストックバフにしてくれ、大回復したかったら奥義打つな奥義バフ使いたかったら回復捨てろとかどうしろと -- {Li1pIP7yMS2} 2017-12-15 (金) 10:09:24
  • フラワリーセブンとLBで奥義ゲージ稼がせる仕様にでもしたいのかね?それなら普通に1アビに奥義ゲージupつけろよと思うが -- {qlVMqj44VL.} 2017-12-15 (金) 10:44:26
    • これだよな。ストーリーのイオでやってることをこっちでもやれば良いのにな。 -- {thCp7iNgasI} 2017-12-15 (金) 13:52:12
  • 4アビ目追加して、奥義をonoffモードをつけてくれないかな。今のままだと使いづらい。 -- {yb1TKrHyoVU} 2017-12-15 (金) 11:02:37
  • 調整的には単純な微強化だけど3アビの不具合修正以外火力面の強化で、前回の回復役運用面改悪の改善は一切されず、記載通りなら渦Lv3時に3アビでゲージ抜きできなくなって一人だけ奥義打たずに高回復力維持の運用も潰されて回復役としてさらに改悪という、此の期に及んで意味不明な調整で無事死亡感 -- {1c625FzJSvY} 2017-12-15 (金) 11:10:44
    • 渦無し奥義に再生戻して奥義で渦消費1とあわせて3アビの不具合修正するだけで回復役として完全に復活したのに、なんで奥義ダメUPとか上限UPとかいれてくるんだろ -- {1c625FzJSvY} 2017-12-15 (金) 11:13:10
      • 渦3奥義でクラリスくらいダメージ出せるならいいけど、良くて渦1につき10%アップ程度だよな -- {wJtikJr0LQM} 2017-12-15 (金) 11:16:58
  • で、サイゲのゴミカスは一体なにがしたかったの? -- {zYHhs431UNc} 2017-12-15 (金) 11:21:39
    • SSRイオを性能面で殺したかった -- {qlVMqj44VL.} 2017-12-15 (金) 11:31:49
    • 調整という名目で放置し続けたバグの修正がしたかった -- {ZmzvVm10/zw} 2017-12-15 (金) 12:15:40
    • イオのヒーラー適正を削ぐことでフュンフの地位を間接的に向上させるのが狙い -- {/9xqtF4IzHM} 2017-12-15 (金) 14:45:54
  • そもそもリミイオは初期の仕様に戻せ、それを少し強化する方向でいい
    渦3ゲージ75奥義1回飛ばして
    渾身20%と光属性強化-15%(渦?25%→渦⓪10%)とかどんなネタだよ
    ソーンは消費なし奥義でクリ50%、セルエルは14%(クリ20%*70%)、ウーノは渾身20%なんだが貯めてこれとか誰が使う、強制的に奥義打つことになったおかげで置物にもならなくなったし
    はっきり言って前回の返金レベルの下方修正なんだが今回のもあんまりだ -- {ZgIoUShLPUY} 2017-12-15 (金) 12:35:17
    • リミイオ活用してた人って、殆どはアルバハHLが使い所だったと思うんだけどさ、安定してヒーラー任せられなくなったのは痛いよな。奥義で渦消費とバフ付与ってのを削除して、1アビで渦消費しつつ大ダメージ&バフ付与って感じに調整すれば理想だったのに -- {fyNgYTejemI} 2017-12-15 (金) 15:22:21
    • 手間と消費に対して得られるバフの効果量と効果時間が全然釣り合い取れてないんだよな -- {X3jj8vGzQX2} 2017-12-15 (金) 20:34:11
  • 奥義ダメージアップしようが回復とサポアビの効果のために奥義撃てないっての -- {NehPCL1q6l2} 2017-12-15 (金) 16:30:05
    • しかも厄介なことに3アビの空撃ちが不可能になったら身動きできなくなて、奥義撃つしか無くなるという。
      もう175%消費しても撃ちたいってくらいバフ見直せや。ストレングス20%とかゴミすぎるってのがなんでわからん。そもそも渦を全消費すんな。 -- {eNILQ9x3anA} 2017-12-15 (金) 16:47:03
  • アルバハ行けないレベルだけど、普通に使う分にはヒールにあわせた渦管理と奥義使用は自然にできてたから純粋に強化楽しみ -- {TvfBQS49gcc} 2017-12-15 (金) 16:52:08
  • もうCT短くして回復3000とか固定量で良いから渦絡めないで欲しい…。最大限回復生かそうとすると管理面倒だし、まるっきり渦貯めないと微妙だし、しかも今回の調整で奥義撃たない選択が無くなるから必要な時に大回復する事が出来なくなりそうだしで絶望的なんだが… -- {6MJtyk0QfuA} 2017-12-15 (金) 17:05:15
    • たしかにここまでくると、2アビを渦から切り離して普通の回復SSR相当の回復アビにすれば逆にほぼ問題は解決出来る感ありますね。今回さらに一番求められてなかった奥義と1アビで火力強化してくるあたりそんな良調整できなそうだけど -- {1c625FzJSvY} 2017-12-16 (土) 00:44:43
  • 奥義バフ、季節限定とはいえSRのフィーナの方が使いやすそうで草 -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-15 (金) 17:08:36
  • 奥義で渦削除無くして4アビに次の奥義で渦削除+強化効果を追加してくれるだけでいい -- {SchmfGdQuvk} 2017-12-15 (金) 17:23:10
  • なんで奥義で全消去が致命的な欠陥なのか分かってない調整で萎え萎え。アビ使う毎に累積で性能UPとか1、2アビとゴミ3アビを完全に分けて欲しい。無理矢理3アビを生かそうとするから無駄に複雑になって結果生ゴミになってる。ただ調整後の奥義が300万ぐらいなら趣味でアルバハ連れていく奴がいるかもね -- {dIiJL3pcP.c} 2017-12-15 (金) 18:20:58
    • 趣味で連れて歩ける程、手駒が豊富な強者は良いだろうさ…期間限定排出キャラでそんな事されたら貯まったもんじゃねぇんだがな -- {IgvLMCTMBiQ} 2017-12-15 (金) 19:29:57
  • イオたそには最終SR皮被せてマイぺに飾って、プレイヤーを元気づけるという崇高な役目がある。エアプ調整くらいじゃ俺はへこたれないから -- {fyNgYTejemI} 2017-12-15 (金) 19:03:53
    • そんなので満足出来るのは一部だけだ、そんな役目しか果たせない調整が出来ないなら、石9万石に返品させて貰いたい所何ですけどねぇ(ピキピキ) -- {IgvLMCTMBiQ} 2017-12-15 (金) 19:27:56
      • たぶん運営はガンバンが本体でイオはオマケって考えてるよ -- {iywEm5l7n4.} 2017-12-15 (金) 20:17:34
  • …運営は斜め上の改悪集成しかする積もりが無いようだ -- {IgvLMCTMBiQ} 2017-12-15 (金) 20:08:32
  • 渦3の時に3アビで25%だけでも削れるならまだ使えるが出来なくなってたら・・・笑うしかねぇな・・・ -- {iywEm5l7n4.} 2017-12-15 (金) 20:27:15
  • ネモ姉をあれだけ別物にできるんだったらこっちもいっそ作り直してほしいが… -- {TErHtbKLPh.} 2017-12-15 (金) 20:42:12
    • 7/7に作り直した結果がこれなわけで・・・・ -- {1c625FzJSvY} 2017-12-16 (土) 00:46:16
  • もう単純に渦の仕様はこのままでいいから、2アビをCT5の1500+MHP10%回復くらいのSSRとしてまともな回復アビにすればいいのかも。これなら普通の回復としては渦なくても使えるし、HP2万の回復LB全振りあれば渦2で8000強回復だから、大回復運用の敷居もそれなりに使えるラインな黄がするけどどうだろう -- {1c625FzJSvY} 2017-12-16 (土) 01:03:38
    • CTも減って回復が全体化した光サルでいいよね・・・ -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-16 (土) 04:10:04
  • gamewithで9.0点()のキャラだからな。大幅な強化は要らないとの判断だ。 -- {QVo5wytuuyQ} 2017-12-16 (土) 03:08:33
    • 相当エアプか頭にウジ虫わいてるゾンビか工作員で溢れてるんだろうなソコは -- {pGCkhmIMXpo} 2017-12-16 (土) 08:12:45
    • 9.5超えるかどうかの審査は厳しいが、それ以下は少しでも擁護できる点あれば割と採点甘いイメージ -- {sZpjWiWS/e.} 2017-12-16 (土) 11:19:38
  • もういっそ最初期に戻してくれ…どんどん使いにくくなっていく・・・ -- {Gwq26zw6ZLc} 2017-12-16 (土) 06:56:24
    • もういっそ削除してお詫びシェロカルテチケット配布で良いよ、期待するだけ無駄やん -- {pGCkhmIMXpo} 2017-12-16 (土) 08:14:24
  • アーカルムの道中でソーンの即死が入らなかった敵に1アビ撃つと大体死ぬから重宝してるっちゃしてる。それ以外ではオールポーションに完全敗北してるけど。 -- {L7izIV/aIG6} 2017-12-16 (土) 09:46:06
    • わざわざフラワリーセブン使うぐらいならソーンのクリンチャーでよくないか。もっというと通常攻撃でよくないか -- {aRI4V0gM45I} 2017-12-16 (土) 14:25:25
      • アーカルムはランダム対象でダメージを分散して有効に使えて有利属性ダメになる1アビは無茶苦茶相性いいですよ、1渦は最初に積めるし。且つ攻撃しなきゃターン消費せずに戦闘できるから雑魚でTP消費せずに済むし。ただまぁ対格下で0Tとか超短期で特に有効なのであってその段階だとTP余裕で余るし、まだ行ってないんだけどハードの強さ次第で超短期で終わらせられないバランスになってくるとまともな準備には時間掛かるリミイオは相性悪くなりそうだし、リミイオが総合的にアーカルムに特に向いてるかというとそうでもないとは思う -- {1c625FzJSvY} 2017-12-17 (日) 16:51:00
  • 解放武器もキャラもゴミとか。これ本当にリミキャラ?恒常に格下げしてもいいんじゃよ バ開発は、やる気がないならもう調整するな -- {O4Gx9DyEvk2} 2017-12-16 (土) 11:02:52
    • バ開発の仕事してます(ミャハ)ポーズの犠牲になったんだよ(´・ω・`)…デモソリャナイヨナ -- {pGCkhmIMXpo} 2017-12-16 (土) 12:07:24
  • クリクラみたいに渦は4アビとかにしてほしいなぁ。クリアでも覚えてくれればストミsrの正当進化なのに -- {RC/ESy.fgJ2} 2017-12-16 (土) 11:36:52
    • 大体奥義ゲージを渦に変換とかアビリティとして酷いよな。ダメアビ回復アビですらないものが3つしかないアビリティのうち1つとか…。本当4アビにしろよって思うわ -- {6MJtyk0QfuA} 2017-12-17 (日) 05:29:18
  • ゲージ消費系キャラの調整はヘタ過ぎる
    同じ10%でも得られるメリットの格差あるぐらいだし、そんな運営が作った75%なんて大量に使うだけの駄作がコイツ -- {dnc2JrU7DxY} 2017-12-16 (土) 13:38:20
    • 多少CT増えてもいいからいっそゲージ使わせるのやめて存在崩壊みたいな固有バフにでもすればいいのにな -- {iz7.PW4MTns} 2017-12-16 (土) 14:05:03
    • 限定ユニット感(開発目線)を出そうとして見事に失敗してるだけでなく、更に使い辛くするとかもうね -- {GMIAmSNXbek} 2017-12-16 (土) 14:37:05
  • 渦の糞仕様が治されただけマシと思わないとやってられねえ。少なくとも弱くはなっていない。フラワリーセブンのCTなんて下げられてもあんな演出長いアビ使う奴ポチしかいないが -- {A/c8vLG7swY} 2017-12-16 (土) 14:10:19
    • 今までは渦で奥義ゲージ消費して、イオだけ奥義撃たずに渦3キープって運用ができたけど、修正後はそれが出来なくなるから一長一短だぞ -- {hbP7H/5cvbY} 2017-12-17 (日) 09:46:29
  • 望み薄だけど、変更される場合がございますって書いてるしこの嘆きの声を見てなんとか考え直してくれないものか -- {9WSBzfUAs66} 2017-12-16 (土) 20:50:07
    • 長期間考えた末にこれなのよ。しかも現時点ですでにテコ入れされた事があるの -- {9UFIuSYzyY2} 2017-12-17 (日) 05:10:48
    • 修正内容発表された後に修正内容変わったキャラっているっけ? -- {CfHFkiLnaSY} 2017-12-17 (日) 05:53:30
      • いつもマウントのため書かれてるけど発表された後はないねぇ、団アビですら開始前の不評押しきるどころかこのまま続けるぐらいだし -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-17 (日) 08:34:44
    • FKHRはきっとここ見て笑ってるだろう -- {IJaLG/Fn7hw} 2017-12-17 (日) 09:43:06
  • もう渦をフィーナの破砕と同じ仕様にしてくれ
    奥義を渦消費無の連撃アップ+渦に合わせて次の1・2アビの強化、3アビを渦全消費の特殊強化とか
    ガンバンの3手も関連つけられるし -- {e5BrQKeuXqo} 2017-12-17 (日) 08:36:07
  • クリスマスフィーナきて、さらにキャラとしての価値下がった気が…TA出ればギフトが付いて、奥義撃っても消えないで残りますって…TAの代わりに奥義ゲージ使用だから消えてしまうのかな〜それ、リミイオと交換して欲しいです… -- {IKJZ/.5MWgo} 2017-12-17 (日) 09:52:51
  • これ割と真面目に返金案件にできるレベルなんじゃねえかな -- {KRWGXvoENY.} 2017-12-17 (日) 17:44:04
    • 運営に陳情するより役所に陳情した方が早いかもね、受諾されるかどうかは知らんが(´・ω・`) -- {kJabj7EMgrQ} 2017-12-18 (月) 07:58:00
  • 普通に3アビはアイルみたいにリキャスト0の25%ずつ消費で1アビはSRイオみたいに奥義ゲージ30%UPとかつけりゃいいだけの気がするんだがな。 -- {msVHOhaV8l6} 2017-12-17 (日) 17:57:55
  • 現状で頑張れば奥義で200万は出せるから1ポチで1ターン分の時間使って75%もゲージ使って200万以上の価値がある修正なら納得するわ。ポチポチして奥義が200万も出ないんじゃポチる価値無い。欲をいえばダメUPは全体か単体400万ぐらいの上限にして欲しい -- {936ym5ArsCE} 2017-12-17 (日) 19:46:12
    • せいぜい渦1につき上限&威力10%アップだろ・・・ -- {hbP7H/5cvbY} 2017-12-18 (月) 03:30:09
      • 運営のリミイオ調整に期待するだけ無駄だよな。奥義アップも気休め程度で無いに等しいレベルに決まってる -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-18 (月) 08:17:06
      • シスみたいに5%が関の山な気がするな -- {Kw9RUYW6yPE} 2017-12-18 (月) 12:38:44
    • LBアビリティ使用時奥義ゲージUPを奥義使用後渦回復(☆の数分)に変更してくれるだけでも良いと思うんだがなぁ -- {kJabj7EMgrQ} 2017-12-18 (月) 09:18:45
    • というか、求めてるのは火力じゃない -- {1c625FzJSvY} 2017-12-18 (月) 11:10:46
    • シスみたいに5%が関の山じゃないかな… -- {Kw9RUYW6yPE} 2017-12-18 (月) 12:38:04
    • 火力面はリミテッドイオよりも水着イオが求められている要素だと思うの -- {iuIiqQI9llg} 2017-12-19 (火) 23:14:24
  • イオって3種類あるけどSRが一番マシじゃない?あの性能をそのままSSRの水準にするだけでいいんだけど -- {KTgRNz5QuUM} 2017-12-18 (月) 11:10:52
    • SRイオの性能そのままに属性を光に変えればリミテッドイオ超えのイオが完成するな、何だ調整って案外簡単じゃないか -- {qlVMqj44VL.} 2017-12-18 (月) 12:42:39
    • クリアと回復が出来るってだけでいいんだよなー。ほんと運営のエアプっぷりが酷すぎる -- {XDvTP5VIO0E} 2017-12-19 (火) 10:13:30
  • ラカムと共にゴミテッドキャラ道を逝ってるの笑うし
    ゲージ消費や、累積ストック -- {avsOACvtq82} 2017-12-18 (月) 11:36:22
  • 奥義撃ったら消えるってことが一番足を引っ張ってますよね。魔力の渦3でシルヴァの奥義ダメ超えなかったら個人的には使用する事はもうないです。 -- {Ba/5vYCML6s} 2017-12-18 (月) 12:13:25
    • 仮にシルヴァの奥義超えても手間考えると結局他でいいやになる予感しかしない。自身にゲージ補助の方法が無いのに奥義キャラはちょっと厳しい気がする。 -- {e5BrQKeuXqo} 2017-12-18 (月) 13:50:49
  • 皆リミイオの事馬鹿にしてるけど某所じゃクリスマスマリーと評価点が同じな強キャラなんだからな() -- {dRhTuQfGPds} 2017-12-18 (月) 21:33:45
    • 某所は現実見えてない脳内お花畑な専属コメンテーターが評価してるからね、まともな人が評価したらクリスマスマリーな方が上に決まってるでしょうに -- {tHnDYZpshy6} 2017-12-19 (火) 08:08:03
  • もう、この娘に費やしたあれこれ全部返して欲しい・・・ -- {XDvTP5VIO0E} 2017-12-19 (火) 10:11:51
  • 運営の公表した予定よりも、ここに出入りしてる連中の案の方がよっぽど有用な件 -- {dM0Ezx2GbEw} 2017-12-19 (火) 17:32:39
    • 運営が既にお山の大将気取りを超えてるからなぁ(´・ω・`) -- {SWFlvHcuHG6} 2017-12-19 (火) 19:55:11
  • 修正内容を素直に読むと、渦Lv.3・奥義MAX時にゲージを減らせない可能性がある訳だけど、何で3アビをCT0にして一回毎に渦Lv+1にしないんだろうね。 これならリミサポも生きてきて、渦のコスト問題は大分解消すると思うんだけど。 元からリミテッドの微妙枠扱いされてたのに何回死体蹴りをすれば気が済むんだ。 -- {17u3Gim.auY} 2017-12-19 (火) 20:29:57
  • 奥義強制に撃たされる下方修正マジで苦痛だわ。今までサポアビと回復のために奥義撃たせないように調整してたのにそれすらできなくなるなんて酷い -- {CfHFkiLnaSY} 2017-12-19 (火) 21:01:12
  • だから!!マルチは!!時間勝負っっつってんだろ!!くそエアプ運営が!!ポチって損した時間とダメージ以上の価値が無いとポチらないし編成にも入れないんだって
    今の光だと1殴り30万〜35万でDAが平均だろ60万〜70万×4人の240〜320万以上の効果があるならいくらでもポチポチするから奥義は最低300万は出るようにしろよな -- {f8sDFtNnEIU} 2017-12-19 (火) 22:50:20
    • 75%使うほどのメリットがないのは時間勝負とか関係ない位置の欠陥だけどな。 その土俵すら立てない -- {CkFDQ9BtzoY} 2017-12-20 (水) 10:45:31
  • 渦3で奥義220万(笑)奥義見送りも出来なくなってこれは酷い -- {xrSM9crKpH.} 2017-12-21 (木) 17:21:31
  • まさかね、更に改悪で来るとは思わなかったよ。産廃確定です・・・。魔力の渦を捨てることさえできずに強制奥義仕様、上限上がってんのこれ?レベルの上昇量・・・回復役すら満足にできない。何をしろっていうのこのキャラ・・・ -- {aKp19FVHcrQ} 2017-12-21 (木) 17:24:09
    • 試してきたが、奥義威力&上限10%アップ位か… -- {xRbb2F7Lk3w} 2017-12-21 (木) 18:16:09
  • 渦3の時に渦使えなくなったなイオちゃんオワタ -- {Mjxy8a5eHGc} 2017-12-21 (木) 17:24:42
  • ラカムも実質弱体化したし
    順調にゴミッテッドの極みを二人で歩んでるな……武器が優秀な分、召喚石よりマシだが -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 17:30:01
  • 修正が入る度出来てた仕事が出来なくなるのつらみしかない -- {c4E1BOD8zYg} 2017-12-21 (木) 17:41:02
    • こういうのがある、「我々運営が想定してなかった遊び方に付き修正させ(ry」 -- {.Vu5LQLcdDw} 2017-12-21 (木) 17:55:20
  • よしイオ、ゼエンさんのところに遊びに行っておいで・・・強く生きるんだぞ・・・ -- {L7izIV/aIG6} 2017-12-21 (木) 18:07:07
  • 大方の予想通りまた死んだか。使えないなりにプレイヤーが苦肉の策で運用した渦の空撃ちも殺され、雀の涙みたいなダメ上限…。
    くたばれクソ運営 -- {eNILQ9x3anA} 2017-12-21 (木) 18:08:51
  • イオちゃん調整内容変更なしでマジでイオワちゃんになってしまったか… -- {ReWsOSQjvDM} 2017-12-21 (木) 18:17:54
  • わかりきってたけど使いにくさに拍車がかかってるぞ。強制的に奥義撃たせたいならDATAUPと追撃もつけとけ。もしくはクリア+マウント+1T無敵でいいよ。欲張りすぎですね知ってます。 -- {zoUprb9zdT2} 2017-12-21 (木) 19:14:56
  • リミサポ、アプサラス、セルエル、黄龍武器辺りと合わせて奥義後に渦2くらいまで即復帰出来るような編成妄想してみたけどすぐには実現出来ない -- {axHal9kgiuU} 2017-12-21 (木) 19:16:39
  • リミサポ、アプサラス、セルエル、黄龍武器辺りと合わせて奥義後に渦2くらいまで即復帰出来るような編成妄想してみたけどすぐには実現出来ない -- {axHal9kgiuU} 2017-12-21 (木) 19:16:39
  • ラカムも持ってるから試したけど、あっちも産廃調整。これイオとラカム同じ無能が調整してるのか?何をどうやったらこんな念入りに弱体調整出来るんだろう。ユーザーに喧嘩売ってるのかな? -- {aKp19FVHcrQ} 2017-12-21 (木) 19:27:41
  • 調整はよしろよ運営 -- {tgyIBTACbAo} 2017-12-21 (木) 19:49:24
  • 奥義撃ったら渦Lv3付与してkmr -- {nLVXQaU.42E} 2017-12-21 (木) 19:50:28
    • 奥義で渦3付与 3アビでゲージ消費して効果延長+強化 あたりでどうやろか  -- {ayos4X5lh0s} 2017-12-21 (木) 20:25:52
  • 渦3で奥義220万(上限30%UP) 渦1につき上限10%なのだろうか? -- {8syAEv798jY} 2017-12-21 (木) 20:24:29
  • イオたそが!俺のイオたそがただの日焼けムーミンになっちまった!? -- {fyNgYTejemI} 2017-12-21 (木) 20:25:07
  • 1アビのCT短くされても元があれだから結局使わないんだけど
    むしろヒールのCT短くしてくれよ -- {ZhlMK/mDgGU} 2017-12-21 (木) 20:28:45
    • 本体は2アビなのにね。奥義でアビ一つを二連にできるからって、風メーテラのスロウ付きの3アビのCT2増したみたいに、ゲームバランス上何がどう有効でそのキャラの何が最も優秀なのかをまったくわかってない感すごい -- {1c625FzJSvY} 2017-12-22 (金) 00:23:22
  • イオちゃん活かすには全体の奥義止めなくちゃダメになったのか -- {Mjxy8a5eHGc} 2017-12-21 (木) 20:33:57
  • バ開発よ。誰も使わないキャラ更に弱くして楽しいか?お前の人生と同じで時間の無駄だな -- {zDI4PiIOgFc} 2017-12-21 (木) 20:38:00
  • イオが魔法使うと団長が笑顔どころか何勝手に使ってんだよと般若の顔 -- {iXwtDHbGal.} 2017-12-21 (木) 20:51:56
  • 運営はバッファー件火力もでるキャラにした、ユーザーは大回復を生かしたいって感じで見事に噛み合ってない感じだね… -- {6MJtyk0QfuA} 2017-12-21 (木) 21:04:06
    • ほんとそれ。バフと火力アップで回復性能据え置きならまだよかったけど、火力方向強化のあおりで回復性能がどんどん劣化してるのが意味不明すぎる -- {1c625FzJSvY} 2017-12-22 (金) 00:24:58
  • 全体に効果あると思ってたらイオの奥義だけにしか適応されないんかい。これじゃあ奥義ゲージ75にまだ見合わんなぁ -- {cI.zDByGtC.} 2017-12-21 (木) 21:13:06
  • 純劣化してるんだけど運営さんお金返して -- {iXwtDHbGal.} 2017-12-21 (木) 21:28:10
  • ゆぐゆぐみたいに奥義ゲージ上昇量UPして♡ -- {L7izIV/aIG6} 2017-12-21 (木) 21:39:07
  • 火力としてもバッファーとしてもバッファーとしても使いづら過ぎる…イオちゃんに何の恨みがあるんや… -- {9j5MmY5Us3M} 2017-12-21 (木) 21:39:54
  • バッファーさせたいならせめて連撃率アップか奥義ゲージ上昇位つけてくれよ -- {ZhlMK/mDgGU} 2017-12-21 (木) 21:50:55
  • 光版劣化ユーステス…渦が奥義でも消えない永続バフじゃない限り,イオちゃんもう出番ないよ -- {czGSrtOHNyY} 2017-12-22 (金) 00:22:25
  • ユーザーの意見なんて全く届いてないと思わされる調整すぎる… -- {9osperYCZwI} 2017-12-22 (金) 00:30:08
  • 自分は持ってないからご意見BOXに送ってもエアプ乙で終わりそうなので、どうか持っている人はご意見BOXでもお問い合わせでもいいので今回の調整の不満な点を書いて送って欲しい -- {eD/WFuETQzQ} 2017-12-22 (金) 00:39:59
    • 送った所で、FKHRやその身内が愛用してるキャラクター以外のキャラクターの御意見何て、覗いて即シュレッダーにポィッしてるんじゃね?そうじゃ無きゃこんな調整立て続けに出来る訳ねぇよな(怒りに震える声で) -- {SWFlvHcuHG6} 2017-12-22 (金) 10:55:32
  • 奥義効果を6ターンにするか、完全リメイクするかして欲しいなあ -- {Guuk6GqYWkI} 2017-12-22 (金) 00:57:20
  • 調整する度に悪化するの止めてよ。もう最初の状態に戻してくれ -- {/Q3B9UVQJYg} 2017-12-22 (金) 02:09:32
  • 1アビのCT短くなっても渦消費した後だと結局溜まるの待ってるから意味ない時あるし、渦貯めるのにかかるコストと奥義ダメUpが釣り合ってないしちゃんとテストしてるのかこれ -- {aRI4V0gM45I} 2017-12-22 (金) 02:36:13
    • FKHRがそんなことしてるわけないだろいい加減にしろ -- {MDsF9BLo2vE} 2017-12-22 (金) 05:45:31
  • 文章だけだが、1アビはゴミのままなのはわかるけど渦の奥義ダメと奥義上限アップは10%ってマジか・・・ -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-22 (金) 07:11:13
    • 自分は上限届かないから上限は分からないけど、ルシルシで奥義ダメはだいたい70%ぐらい上がってる。属性アップ除けば実際は60%ぐらいかもしれない -- {FtS/9dqx/Pw} 2017-12-22 (金) 11:41:38
  • びっくりするぐらい弱いっすね・・・。渦の本当の問題点を全く理解していない。エアプ調整が極まっている -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-22 (金) 08:18:35
  • 魔力の渦のレベルが低いほど連撃確率が上がるだけでもええけどな(lv2でDATA50%ぐらい -- {halKvuv/RFQ} 2017-12-22 (金) 10:35:07
  • 今回の上方(?)修正で良かったところを無理やり捻り出すとしたら、上方修正の名目で修正できる不具合(渦3でゲージのみ消費等)が無くなったはずだから次の上方修正では純粋な強化が期待できるってところ。 -- {gh.twQZ8i96} 2017-12-22 (金) 11:42:12
  • もうイオちゃんとラカムは改造失敗して永久放置されるパターンだな サービス終了までサブ入りすることすらないだろう さよならイオちゃん -- {UsAprdqxX4U} 2017-12-22 (金) 15:13:39
  • イオはストーリー加入も同じ水属性のカタリナと比べるとイマイチだし、水着も火属性内だけでみても強SR以下で全てのバージョンが酷いというね… -- {bJT5MONL1.Y} 2017-12-22 (金) 17:35:38
  • へかてって人のだと渦3で奥義ダメ上限30%・渾身20%・ダメ上限・サポアビ25%だそうな。
    ギリ使えそう・・・?
    でもやっぱゲージ消費重いなあ -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-22 (金) 19:21:32
  • もう産廃イオなのは諦めるから、解放武器の三手(小)を(大)が無理なら責めて(中)にしろやぁぁぁ〜!! -- {hEWa3Ol/4z.} 2017-12-22 (金) 19:23:28
  • 以前はゴミだったが調整入って回復&バフ担当としてはリミキャラ相当だろ…だとぉ!みにゴブ速報とかのエアプコメント見てると怒りすら感じる -- {hEWa3Ol/4z.} 2017-12-22 (金) 20:30:46
    • 「以前は総合力は凡庸だったけど回復力だけは運用しやすさ含めて随一だった、調整によってコストと差し引き微妙な火力とバフを手に入れて回復性能が劣化した、結果として一芸のある限定的に有用なキャラから、使いづらくて器用貧乏な二軍キャラになった」が正しいと思うほんとに -- {1c625FzJSvY} 2017-12-24 (日) 06:11:52
  • 回復としては弱体、攻撃としては微強化だがそもそも根本を治療できてないのでほぼ無意味。どうすればいいの? -- {/wZdjiMr7kY} 2017-12-22 (金) 20:51:19
  • また死んだのかこのバランス(笑)タイプ。
    もうオマケは要らないからガンバン調整はよ。 -- {IJaLG/Fn7hw} 2017-12-22 (金) 22:22:20
  • そろそろ調整されたと思ったらまた棺桶に入ったのか... -- {VIQ7qR67b2w} 2017-12-23 (土) 08:14:40
  • 今まで我慢してた人も流石にブチ切れ案件ですわ、何回違うって言わせるんだ運営! -- {YBXgg/RGQJc} 2017-12-23 (土) 09:33:54
    • 運営のA「今日はやけに野犬の遠吠えがうるせぇなぁw」運営のB「嫌な辞めてもえぇんじゃよってかw」運営のC「何も天井して強SSR光取れば良いのにw」 -- {SWFlvHcuHG6} 2017-12-23 (土) 12:39:47
    • 運営はよほど渦が失敗作だったの認めたくないんだろうな -- {8y4/1EadUKg} 2017-12-23 (土) 15:09:31
  • 渦3の状態で3アビでゲージ消費が出来なくなって、渦維持出来なくて、余計に使いづらくなったわ・・・なにこれ?ゴミすぎる -- {/f0TLd6VO4c} 2017-12-23 (土) 12:08:35
    • 運営「同じくリミテッドのラカムも生贄にしたから二人なら寂しくないっしょ?」…じゃ無かろうな…運営!! -- {SWFlvHcuHG6} 2017-12-23 (土) 12:41:56
  • クリスマスマリーと組ませれば、リミイオ2番めに置いても遅れること無く渦3奥義でフルチェ参加できるから問題ないかな -- {.wnHAW5f2eE} 2017-12-23 (土) 16:14:17
    • 重要なのは任意のタイミングで渦3の1アビ、2アビを使えることと渦のコストに対するバフのパフォーマンスであってフルチェとか割ととうでもいい -- {aRI4V0gM45I} 2017-12-23 (土) 18:57:12
  • それで問題ないならイオ当たったやつ全員にクリスマスマリーを配布しろよ
    お前の編成なんて興味ないんだよここはイオのページだっての -- {H4dcMikNdcQ} 2017-12-23 (土) 17:30:00
    • ピリピリすんなよハゲるぞ -- {YPgcT4KvZxw} 2017-12-25 (月) 06:49:16
    • 両方持ってるよ〜クリスマスマリー大活躍だよ〜!リミイオ?あぁ、粗大ゴミ置き場で蜘蛛の巣纏ってるよ…が、残酷な現実だよな -- {dTDX6GS3Yv2} 2017-12-25 (月) 12:22:49
  • ラカムは実際使ってみたら意外と強かった。リミイオも実際使ってみたらいけるのかな?とセレマグHL行ってみた。
    ルシルシにシュバ剣5本でエリュ・ルシオ・クラリス・イオだけど、ぶっちゃけ使いにくい。4番目に入れたけど渦3にしたら使いにくいし足並み揃わん。
    奥義のバフもそもそも光に上限アップ貰っても攻撃アビくらいしか恩恵ないし。回復役としてはいけるかもしれんがセレマグだから回復よりもクリアがほしくなるし。
    どう使えばいいんだろう -- {gp3bFPs.Wys} 2017-12-24 (日) 11:41:16
    • どう使っても弱いからもう諦めなよ -- {dIXeYXL5Ljo} 2017-12-24 (日) 13:10:14
  • 毎ターンTA出せばうまく回るし強いよ。運営のチートパワーじゃないと無理だけどな。 -- {CT/RyHlTPfA} 2017-12-24 (日) 14:27:10
  • 両面ゼウスでヘクトル弓、ガンバンテイン、クリスタルルーン積んで運用してるけど、今のイオは少なくともジュリエットよりは強いと思うぞ
    セージ、最終ソーン、王子、イオでゼノディア回ってるけど、30〜40万の連続攻撃出まくってかなり楽しい -- {S4zc.7.y1Ug} 2017-12-24 (日) 21:54:02
    • それ武器が強いだけなんじゃ…連続攻撃出るのイオちゃん関係なくね? -- {7vnbcoRncjE} 2017-12-25 (月) 00:55:44
      • まぁ連撃が出るならリミイオの激しいゲージ消費はあまり気にならないし性能活かせそうではある -- {0oAV43GIYDg} 2017-12-25 (月) 01:25:27
    • 同じ武器でジュリエット使えばそっちの方が強そう… -- {IJaLG/Fn7hw} 2017-12-25 (月) 01:01:56
    • ソーンと一緒に入れることで通常50万は普通にいける。ゲージの消費といちいちポチポチしなければ行けない点がなんとかなれば可能性はあるとは思う。現状だと手間に見合ってるとはお世辞にも言えない。ほかのキャラ入れて殴った方が結果的に早いし役割も持てるんだよな・・・ -- {jbwBBaadZXA} 2017-12-25 (月) 12:41:52
    • キャラ単体の話に他キャラや召喚、武器含めたパーティーの話に変えて語る人はよくいる
      結局パーティーが良くても、キャラ単体の効果、効果量などは変わらないから振り出しに戻る -- {ePACYjafUL6} 2017-12-25 (月) 20:53:43
      • それ○○が強いだけじゃね?パターン -- {I0jW4T5m6OY} 2017-12-27 (水) 15:35:39
      • 微妙なキャラを最強バッファーで挟んで強い!いうやつはどのゲームにもいるな。このキャラを使いたいならこれが最適ってのとこのキャラは強いってのがごっちゃになってるタイプ -- {r6t0iG/LHxI} 2017-12-27 (水) 19:24:31
  • もう後は渦効果中の効果強化とヒールを渦関係なく超回復にしてくれたらいいかな・・・正直入れてる理由がヒール位しかないし -- {qbEL/ht2G72} 2017-12-25 (月) 01:55:11
  • ユーステスもそうだけど、こいつらは常時高揚するくらいじゃないと足並み揃わん。
    しかもゲージ消費してリターンデカければいいけどそうでもないし -- {hSyLVWCkRaU} 2017-12-25 (月) 12:50:09
  • リミサポがバフずららと並ばずに従来の…スッのままだから遅延行為でダメだった -- {SKy/FOCRExI} 2017-12-25 (月) 22:57:20
  • 奥義撃って渦リセットになるのが使いづらい。コルワとかディアンサみたいに奥義で渦とバフ延長にしてくれ。 -- {6Et92dKGxI.} 2017-12-27 (水) 18:32:58
  • ゼウス使うか他限定光キャラいないと恩恵は感じづらいだろうけど、ある程度条件満たすと相当強いよ。問題なのはそのハードルが高いことなんだけど。 -- {Z0B.mKl.tCs} 2017-12-28 (木) 08:00:36
    • 強いやつはメタられない限りどんな条件でも強い。使用条件が増えるほど雑魚なのは基本なんだよ -- {4jL/7Er4NgU} 2017-12-28 (木) 18:23:09
    • ゲージ消費量に対するリターンがまるで見合ってないから条件満たせばどうこうって話でもないと思うが -- {MDsF9BLo2vE} 2017-12-29 (金) 07:16:55
  • アビ使用時に渦1消費してアビ強化(今の渦3相当)、奥義では渦消費なし(効果は据え置き)。こうしてくれれば割と強そう -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-28 (木) 12:03:37
    • 渦の上限を10、初期渦3にして、3アビで奥義ゲージ25%使って渦5回復、1アビ2アビ奥義使用時に渦3消費して効果アップ、2アビか奥義に渦消費時クリア効果、ついでに1アビになんか追加効果付けてつけてくれるだけでいいよ -- {FgI35uiwQEc} 2017-12-28 (木) 13:00:30
  • 彼女程、当たった!(歓喜)→攻略wikiで予習→→ガトリング砲で脳天吹き飛ばしてやろうかぁ!貴様!!と$意湧きそうな子も珍しいよね、毎回スタレジェやサプチケ購入してれば、1〜2年でこの程度のスペックだと速攻ベンチ入り位に慣れそうな現状じゃねぇ -- {GbdEbgEJw9o} 2017-12-30 (土) 00:29:30
  • 奥義を無いものとして運用するとかなり強い。全体バフと超回復超火力アビのお手軽強キャラ。 -- {O0swo49nXkM} 2017-12-30 (土) 06:48:33
    • 今回の調整で奥義しない運用が死んだんですがそれは -- {PX77pOJVkE6} 2017-12-30 (土) 07:14:02
      • 調整(笑)の現実を受け止められないんだろ -- {fgRApKfmgSk} 2017-12-30 (土) 07:23:42
      • イオちゃんは強すぎて下方調整された…? -- {dIXeYXL5Ljo} 2017-12-30 (土) 14:39:47
  • 奥義使ったら渦はレベルが1下がるだけにするだけで十分強キャラになるんだけどな。サポアビと奥義渦効果の微妙な調整は必要だろうが編にいじるより話が早い -- {ddwE.ETB/fE} 2017-12-30 (土) 16:49:00
  • なんでウーノは奥義撃つだけでトレングスバリア着くのにイオは奥義ゲージ50%使わないと行けないのか…… -- {bRlfhyLUVyg} 2017-12-30 (土) 21:23:51
  • ああ、でも背中と尻良いなあ… -- {bVy7GDmyIzw} 2017-12-31 (日) 02:25:51
  • 未だに記述が調整前のままで草 -- {.hkedN9JNwM} 2017-12-31 (日) 07:50:52
  • 正月スキン販売する前にやる事あるよね? -- {JzSctuSc0H.} 2018-01-01 (月) 01:49:30
  • 今日の無料10連で来ました。無料でリミキャラが来たのは当たりなのか、うーん。 -- {T1HZmU6Em8M} 2018-01-02 (火) 08:02:48
    • 俺も今日無料で来た。最近のイオちゃんがシコ過ぎて欲しかったから嬉しいわ。解放前は微妙だけど解放後はかわいいな -- {Gsbvji0B5Ec} 2018-01-02 (火) 09:09:09
  • ガンバンが本体 -- {EIFtwWHB3fU} 2018-01-02 (火) 12:15:18
  • こんだけ何回も修正しててまともにならないとか運営ちゃん無能すぎない?これからもリミラカ共々修正の日々が続くんですかね -- {q6eF7WtfFJk} 2018-01-02 (火) 14:27:43
    • そもそもラカムにしろイオにしろ元々のアビ構成に欠陥があるんだからよほど改造しない限りどうにもならないって言う -- {mtn.WPH6SsQ} 2018-01-03 (水) 15:51:41
  • 使い勝手が見た目と声に比例してくれればな・・・好きだからスタメンから外す選択肢はないんだけどさ -- {DCtVBSEbpaQ} 2018-01-02 (火) 22:23:28
  • こっちもロゼッタとのタッグはよ -- {svrL2j2ivh.} 2018-01-02 (火) 23:16:27
  • 運営的にはダメアビと強力なサポアビ、ヒールが揃ったバランスキャラとして出してること自体ユーザーと感覚ズレてるから弄れば弄るほどあさっての方向に調整されそうな…
    イオ所持者がこの子を起用する生命線は自前で回復欲しいどうかだよ!わかって運営 -- {XvLetS6KidQ} 2018-01-03 (水) 03:27:17
  • 正直アルバハHLでも入れなくて問題ないのが辛い
    光は完全に道中ソーン麻痺目当ての起用だからね
    で、他で枠は、ない -- {hEP.peknGGg} 2018-01-03 (水) 14:35:03
    • 入れなくて問題ないっていうかサルナーンとかレフィーエが強化されてそいつらで充分になった、が正しい -- {hEP.peknGGg} 2018-01-03 (水) 14:39:50
  • 渦lv3ある状態でも3アビ使用で25%ゲージ消費つけて、空打ち出来れば、少なくとも前と同じ運用も出来たのになぁ -- {dI6PvITDy3w} 2018-01-03 (水) 15:19:53
  • 奥義バフをとるかアビリティ効果をとるかって運用を想定してるんだろうけど片方だけを見た時の効果があまりにも低いから使うに使えないという印象。もちろん書いてあることを常に十全に発揮できたら強いのはわかるけど実際問題無理だと思う。個人的には特に奥義効果をもっと強力にしてほしい。ストレングス50%とか -- {C4ch77owRwM} 2018-01-03 (水) 18:41:13
    • 奥義もサポアビもバフとしての倍率は低いし、本質はアビ2の5000ヒールやろうこの子は。ただ現状だと、この5000ヒールを上手く使う為のハードルがやたら高いというか。奥義使用・不使用をフレキシブルに選択出来れば話は別だけど、バランス的に難しいという判断なのかね。仮に仕様がそれを許さないというのなら、バフの倍率をどうにかしてくれんかとは思う -- {aw87pv3Iku.} 2018-01-03 (水) 23:56:46
    • 火力求めるなら他に良いキャラいくらでもいるし、もともと回復役としてどんどん使い勝手悪くなってるのを問題としてる人が多数な気がするけど。個人的にもなんで火力強化方向の調整なのか謎。それで割り食って回復運用しづらくなってるのが本当にうんざりする。奥義も1アビも性能下げて、2アビのCT減らして基礎回復量あげて奥義の渦消費渦1にするか3アビをアイルの3アビ方式かつゲージ消費20(LBで実質10)にしてほしい -- {1c625FzJSvY} 2018-01-05 (金) 16:36:28
  • 渦のゲージ消費量が減ったらどうだろう?例えば10、25、50みたいに。 -- {T1HZmU6Em8M} 2018-01-04 (木) 01:25:49
  • 奥義の渦消費を消費じゃなくて渦Lvを2ダウンにするとか
    その場合は最大渦Lvを5くらいまで増やすことになるかも知れないが -- {TNP9m6ifVHs} 2018-01-04 (木) 09:06:30
  • 今回イオ入手したから今やってるイベで運用してみたけど、運用上特に問題は感じず活躍してくれてる。ただ圧倒的な奥義足の遅さは確かに重い。周回遅れでやっと打てる奥義バフも性質上発動ターンに乗りきらなかったり、そもそもサポアビバフとのトレードだったりで効果が今一つ。このあたりがまだ改善の必要がありそうだね -- {1W3RycCAYj.} 2018-01-04 (木) 10:39:06
  • 光に回復役居ないから次古戦場フュンフ取るつもりだったが最後に回したら来てしまってどうするか悩む。色々言われてるけど回復役なら一級品で良いのよね?使い勝手はともかくとして。
    仮にフュンフ取っちゃうとクリア有る分起用機会もほぼ無くなっちゃうのかな? -- {qK6iDu89Yz.} 2018-01-04 (木) 10:50:20
    • 回復役として一級品にしたいなら他のキャラ全員の奥義を封印してくださいという仕様です -- {MDsF9BLo2vE} 2018-01-05 (金) 04:50:56
    • 一級品なのは一度に回復できる量だけで、CT長い、クリア無い、ゲージ消費して渦積まないと回復量少ない、積んだ渦は奥義で消える、回復役としての総合力は三流。フュンフ取ってないから断言はできないけど、回復役としては未開放フュンフの足元くらいだと思う。その分1アビやそこそこのバフで火力貢献度はある程度あるから、回復枠で火力落としすぎたくない時にはそれなりに有用 -- {1c625FzJSvY} 2018-01-05 (金) 16:30:17
    • フュンフ取ってもクリア要らない攻撃寄りの編成なら手間は掛かるけどバフの分入るかもってとこか。未取得の他の十天も考慮してよく考えてみるわ -- {rshFMCffBqc} 2018-01-05 (金) 17:37:26
    • バッファとしても黄龍刀積んでフュンフいれる方がいい気がする -- {uOmWLL1MHOE} 2018-01-05 (金) 19:06:03
  • もう、奥義にクリアつけてよ。
    したら一人遅らせる使い方も考えられる。
    フェリとの相性は最悪になるけども -- {KzwoSvVDJq6} 2018-01-04 (木) 21:36:45
  • 渦維持させない仕様にするなら、ゲージ無駄遣いしない仕様にしてほしいなぁ。ゲージ基準で常時めいっぱい使う前提になってるから使いにくいしムダが出るのがすげえ嫌。渦Lv基準にして、Lv3までに必要なだけ使わせればいいのに運営は何故こう極端な事しかできないのか -- {olXoeMc5uk2} 2018-01-05 (金) 00:58:40
    • 12月の調整ご存知ない? -- {H0edohI.TAw} 2018-01-05 (金) 12:37:00
      • 空打ちできなくなって渦維持できなくなるだけの改悪されたんだと思ってた。必要な量だけ使うようになったせいで空打ちできなくなったって事なのかな?ここ四ヶ月以上使ってないからエアプだったわすまん -- {olXoeMc5uk2} 2018-01-05 (金) 14:59:49
  • 使いやすくなった黄龍刀との相性がいいので今のイベントで編成してる
    4番目に置いてマリーの2アビでゲージを補うと渦3をセットしてから他キャラの奥義チェインに追いついたりもする -- {5OvbqEI3C7Q} 2018-01-05 (金) 00:59:58
  • 結局使い勝手改善したの?以前はアルバハ以外は他の使えって感じだった気がするけど。使ってみたらゲージポイ捨てできなくなってるし…。奥義の上限突破とか仕事するようになった? -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-05 (金) 11:09:22
    • バッファーとして使うには手間に対して効果が物足りないのは変わらず。アタッカーとしては奥義上限アップが追加された分以前よりはマシになった。でも足がそこまで早くない上に渦3で上限約30%なので人によっては物足りなく感じるかもしれない。今まで通りのヒーラーとして使う場合は渦が強化消去されなくなった代わりに常時渦3ができなくなったので何とも言えない -- {d3rfYFiDnGA} 2018-01-05 (金) 12:55:48
      • 結局、使ってみたけど、奥義上限UPすら仕事しないな。上限UP系沢山で運営はバフ盛ったつもりでも現状理想編成でも出ない喜劇。前の運用でもできなくなったし、アレだゲージオーバーして3アビ使ったら自身に奥義封印自身に付けよう(提案)。もう一回使ったら解除で。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-06 (土) 13:09:57
  • 唯一の利点だったオートで奥義再生かえしてくれないかなあ -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-05 (金) 17:02:14
  • もう楽しみは、リミラカムやオリヴィアやワンコ神将共々、何処まで堕ちるかニヨニヨするしか楽しみ無いのかなorz -- {5fgFL6pjG/k} 2018-01-05 (金) 18:18:07
  • 最近加入してアルバハHLでデビューさせたがなかなか優秀じゃん -- {3gVY1aIoqP.} 2018-01-05 (金) 23:14:54
    • 残念ながら、この子が強いと感じるなら他の子はもっと強いんだ。シュバ剣積み込んでも奥義上限UPすら仕事しないよ。普段使いは改善したけど。回復役として無二は今回の調整で死んだし。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-06 (土) 13:02:09
  • つーか奥義発動後に渦リセットで上限上昇されてもなぁ…って感じなんだが。渦3になった時点で奥義ダメージ上限上昇でよくない? -- {ZT/JvFPIwgQ} 2018-01-06 (土) 13:08:39
  • ほーん、でも他の子連れてくわって言うのは相変わらずで、活用法だけぶっ殺してきた斜め上過ぎた。某所も必死に以前の調整日付近ででツイッタ―で文章で起しフォローしてしてた方法なのにね。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-06 (土) 13:26:13
  • いっそ魔力の渦は消費型の仕様にすればいいのに、奥義時に渦3まで回復して、アビ使用の度に渦消費、渦の量に応じて、奥義時バフ効果みたいに -- {EAsYtkGZlLc} 2018-01-06 (土) 15:25:16
  • ここの開発はスタック管理必要なアビの性能をクソにしてワンボタンぽちーのアビを無茶苦茶強力にするの大好きだから困る。オマケに最近は定期的なbuff消去で仕込みに手間かかるキャラはお呼びでない環境にしている -- {DitUhTxwgFo} 2018-01-06 (土) 21:57:02
    • レアリティURと分けろって思うね、格差ありすぎ -- {NXg.CItihWw} 2018-01-07 (日) 22:50:02
  • 常に属性攻UPできるから、今後ゼウス×ゼウスとかシュバ×シュバが主流になればワンチャンあるかも。あと黄龍券と合わせて被ダメ2割減らせるのも結構有能だと思う。ただ奥義効果がしょぼいのとクリア持ってないのはなんとかして欲しいな -- {SdakhHsNJB2} 2018-01-07 (日) 06:55:09
  • 渦3ヒールかなり打ちづらくなったしリキャスト短くしてほしいな
    ついでにクリアもつけてくれたらうれしい -- {64nB7Esj8wU} 2018-01-07 (日) 10:16:12
  • 十天とはいえフュンフっていう強力なヒーラーがいるんだし、役割が被るより他の光ヒーラーができないバッファーとしての役割を伸ばしていった方が居場所ができると思う。奥義バフをもっと強くしたり、1、2アビに全体バフ付けたりして -- {ThG5hihN5eQ} 2018-01-07 (日) 11:21:26
    • フュンフは上方修正ほぼ確実だし回復特化のソフィアも遠からず最終上限解放されるだろうからな -- {4jL/7Er4NgU} 2018-01-07 (日) 12:37:44
    • 十天衆は他の十天の加入や最終開放とのトレードになるから、フュンフがいるからって言われても困る。正直他の十天全加入&最終くらいまでいかないとフュンフとりたくないし。たぶん逆にフュンフのせいで光の他のヒーラーがまともなヒーラーになれてないのが個人的に最悪かな。ソフィアがまともな全体回復もってくれればもうイオいらなくてソフィアで鉄板になるからそれでいいんだけども -- {1c625FzJSvY} 2018-01-07 (日) 14:21:39
      • 「正直他の十天全加入&最終くらいまでいかないとフュンフとりたくないし」それアンタの趣味視点なだけ… -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-07 (日) 21:41:07
      • もちろん自分の主観的な意見として書いてるんですけども、それがどうかしました・・?w でもそれはそれとして、もし、ゲーム内一貴重なリソースを割くしか取得手段のないキャラクターによって性能が迷走してるとしたら、それってリミイオ持ってるかイオ好きで取りたいと思ってるプレイヤーの大多数は別に不満じゃないのかな -- {1c625FzJSvY} 2018-01-14 (日) 01:30:55
    • まあふんふがいるせいでイオはヒーラーとしては使いにくいままだしイオがいるせいでふんふは回復以外させてもらえないんだろうな
      イオとふんで対消滅でもしてくれれば -- {dIXeYXL5Ljo} 2018-01-08 (月) 10:39:07
  • すまない。某所での最新評価がゼウスで減衰叩けると役に立つから9.0〜9.5らしいんだが。これマジ?今まで減衰上昇殆ど仕事しないと思ってて、ゼウス持ってないから教えてくれると助かる。とりあえず計算機上だと届かない。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-08 (月) 15:54:22
    • ゼウスでも最終ソーンのバフかかってないと届かないよ。杖染めで魚、誰か、イオ、ソーンの並びで使うんじゃないか?そこまでして使わなくていいと思うけどね。 -- {QVo5wytuuyQ} 2018-01-08 (月) 16:06:32
      • やっぱりか。でも最終ソーンいると減衰叩くんかゼウス。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-08 (月) 16:13:39
    • 普通にマグナのソーン、イオ、アーミラで四天振れば普通に50万台は出るよ。アーミラ入れないと奥義ゲージ回せない。 -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-12 (金) 19:14:52
  • 奥義で減る渦の量が1だけになればだいぶ違うんじゃないかな。 -- {XSJmz1iBYYI} 2018-01-09 (火) 00:09:02
  • 引いたら普通に強くてわろた -- {hOMqWIrWbtM} 2018-01-09 (火) 17:45:27
    • どんだけ貧しい戦力なのさ -- {WxTHwkPV1Us} 2018-01-09 (火) 18:41:11
    • そう思えるうちが華だぞ。割りとマジで。 -- {Ww4e8DsL5mA} 2018-01-09 (火) 19:09:13
      • 水着イオよりは使いどころあるから・・・ -- {NXg.CItihWw} 2018-01-13 (土) 19:59:41
    • 全体大回復はなんといっても貴重だし、性能を総合的にみても強いとは言えないけどけっして弱いってわけでもないとは思う。ただ、相対的に価値のある部分が回復性能なのに調整毎に回復役として使いづらくなってるのが難点かと。昔は奥義じゃなくアビで渦消費且つ奥義にデフォでリジェネあって3アビ1ポチで渦1のみ上がる仕様だったから、2アビのために渦を貯めやすかったし、奥義リジェネで流れに任せて平たく微回復しつつ、2アビリキャ毎あるいは要所で大回復って運用がしやすかったんですよ。1アビは完全に腐ってたけど起用理由が回復役だから残念ではあっても運用上問題ではなかったし -- {1c625FzJSvY} 2018-01-14 (日) 02:03:02
  • 今回のHLで回復役としてだいぶ重宝した。使ってみると思ったより強い。
    クリア付けてくれんかなぁ…… -- {0IGM6TxKFdI} 2018-01-11 (木) 10:53:10
  • 某所での評価がついに8.5に減点されてしまった・・・ -- {fe8WyoBZahQ} 2018-01-12 (金) 18:18:44
    • ほんとだ。思わずフフッて声が出た。「渦維持スタイルに徹すればかろうじて使える」と無理くりフォローしてくれてたのに、それすら公式に潰したらそりゃもう完全アウト判定せざるを得ないよね… -- {WaVRkpBi/cI} 2018-01-12 (金) 19:08:52
    • 毎度調整したら弱体化するリミ芸人の鏡。いや割とあっちで必死にフォローしてた運用を、多分オレの考えてた運用と違うやんけ!とエアプ丸出しで消しちまったんだろうなぁ…。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-13 (土) 13:36:55
    • 「バランス調整に伴い、点数を9.0から8.5に下方修正」って文言があたかも強すぎて弱体化くらったみたいな書き方で面白い -- {IzlgBl2Xm9o} 2018-01-13 (土) 18:38:16
      • ガンバン3本のゼウスマンが高評価付けてるけどそこまでしないと運用出来ない時点で・・・ -- {NXg.CItihWw} 2018-01-13 (土) 19:58:28
    • というか、某所で某所で課金SSR光最下層(運営に見向きされない初期限定勢を除いて)光の最下位はレフィーエって事になってるっポイが。最低限剣得意で8.0はねぇよなぁと思うのだが。なんか変よなぁあそこの評価。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-13 (土) 19:03:10
      • 使い難くするなら渦がある時にヒールにクリアを追加とかしてくれ -- {7mfLNCeTSjg} 2018-01-14 (日) 18:56:46
      • 間違ってクリックしたみたいだ。↑のはイオに対するコメントね -- {7mfLNCeTSjg} 2018-01-14 (日) 18:58:04
    • 割とぬるめな評価のあそこで「なんとも噛み合わないキャラ」とか書かれてて笑った -- {.90wr.AXM9M} 2018-01-14 (日) 01:28:10
  • リミアビをアビリティ使用時渦+1にしよ? -- {mdZH.qdyfGM} 2018-01-14 (日) 08:01:28
    • 奥義後渦+1〜3とか -- {.Vu5LQLcdDw} 2018-01-14 (日) 11:01:56
  • 光SSR四人目が来たら、リミキャラの癖に倉庫で埃をかぶることになる哀れなキャラ。ホント「テクニカル(笑)」推してる運営のスタッフ○なねぇかな。 -- {XcYKOvIV3dE} 2018-01-14 (日) 23:27:05
  • 割と昔から埃被ってきたからセーフ。席はほんと狭い範囲であった時も運営自らぶっ殺してくスタイル(奥義リジェネ削除でオート適正↓、ゲージポイ捨て封じでアルバハHL適正大幅↓)に運営の調整センス()を感じる。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-15 (月) 11:00:10
  • ガンバン3本にオメガ杖の組み合わせでようやくSSRって名乗れるキャラ、前のオリヴィエといいオメガ武器とリミテッド武器使ってテストしてるって言うのがよくわかったわ -- {iQewwRjJF6w} 2018-01-16 (火) 11:40:36
    • Twitterでようやく報われたとか言ってるのがちらほらいて頭おかしいなって思ったわ -- {WZh0mLrTYNE} 2018-01-16 (火) 19:24:07
  • 完璧な使い方がわかった、ATに2番目配置で渦から1アビ、リミヴィーラ1アビ3アビ、ツープラでゲージ92まで戻るから渦の奥義アップも34番目の上限アップも無理なく活かしてフルチェで古戦場EX+安定や!!! -- {K11oks5Y6nA} 2018-01-16 (火) 12:02:38
    • お前天才かよ -- {BPCtwQskysM} 2018-01-16 (火) 18:47:27
  • 今回のエデンで評価どうなるんだろ?
    いくら全体回復持ちとはいえ他にも回復手段あるしその枠にアタッカー持ってきた方が強いような感じもするし -- {iAHq9ego2n6} 2018-01-16 (火) 22:31:07
    • 理想気味の両面ゼウスならだいぶ評価は上がったと思う、ゼウルシとマグナはわからん -- {PQqE6FSjn2c} 2018-01-16 (火) 22:56:08
    • なんだなんだで両面ゼウス渾身ならフロントにいるだけで属性アップにダメージ軽減のリミイオはなかなか貢献してるわけで -- {BPCtwQskysM} 2018-01-17 (水) 01:31:54
    • メインオメガでエデン4ガンバン2の両面ゼウスならイオ強いぞと言われてピンとくる人居るんだろうか・・・減衰基準で連撃当たり前になると木の言うようにアタッカーにヴェリトールとかも入ってくるし。イオと渾身の相性がいいのは間違いないけどリミ武器染めを評価と言っていいのかどうか -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-17 (水) 02:05:50
    • 正味属性バフが欲しいなら調整()前の空撃ちだったら永続的に維持できてたからやっぱ劣化してるなって -- {eNILQ9x3anA} 2018-01-17 (水) 08:05:01
    • キャラ単体としての評価はあまり変わらないんじゃないかなぁ。リミ武器染めしたゼウスなら使える!って言われても殆どの人がそんな編成作れないから… -- {d3rfYFiDnGA} 2018-01-17 (水) 09:05:56
    • キャラ性能自体は変わらないんだし簡単に持てる武器でもないけど、強い渾身武器ができたってことは回復力が取り柄のイオの評価は多少は上がると思う多少は。ただ、その取り柄の回復の運用を改悪し続ける調整の評価は更に下がったかと -- {1c625FzJSvY} 2018-01-17 (水) 14:43:22
    • まぁ理想に近いといっても席が出来ただけでマシな方でしょ(隣の改造人間を見ながら) -- {4pfuekSMH8M} 2018-01-17 (水) 15:02:25
    • ゼウスゼウスの評価が上がれば属性うp持ちの評価も上がる。黄龍刀の価値も上がるからバフ維持に一役買う意味でもイオは株が上がる。・・・渦付与が回復アビならもっと勝手がいいんだけどなぁ -- {PmevaXpWli6} 2018-01-17 (水) 15:05:54
    • 評価は上がったけど使うとは言ってないぐらいかな
      イオちゃんが渦3ためて奥義撃つまでに他のキャラは2回奥義撃てるよっていう根本的な部分変わらんとなんとも -- {dYss3aBhcSg} 2018-01-17 (水) 17:01:19
  • 一番最初に引いたリミキャラでメインストーリーの中でも好きなキャラだからエデン渾身で席できないかなと思ったけど奥義リジェネ消されてるんだよなあ…渾身維持につかうならオートで回してても回復する前までの性能の方がよかったしなんでかみ合う調整に恵まれんのだろうって気持ちになってしまう -- {Brh2wcpQATM} 2018-01-17 (水) 16:18:10
    • ヒューマンバランス全体大回復持ちで渾身や属性バフも可能、ポテンシャルは凄いキャラなのに回復役から遠ざかり続ける調整で殺されてる感ある -- {1c625FzJSvY} 2018-01-21 (日) 13:25:41
  • 今まで光で上限叩くの難しめだったから忘れがちだけど渦3の上限アップ結構大きいよね -- {4pfuekSMH8M} 2018-01-17 (水) 17:26:46
    • 上限叩けるだけの装備あるの前提なら上限アップとオメガ武器の通常上限アップは無茶苦茶強いからね、敷居も無茶苦茶高いけど -- {UT/aNzxqSVM} 2018-01-18 (木) 12:29:41
  • 奥義バフとかサポアビが3アビ使った時に全部発動するようにすれば使いやすくなりそう。奥義遅くなるけどバフかけられないより全然いい -- {IqPGCmNGMGY} 2018-01-18 (木) 14:57:53
  • 渦の維持が難しいせいで渦無しだとRレベルのアビのくせに使用間隔が長くて使いにくい。バーストに強力な追加効果持ってるやつも多くて止めるわけにもいかんし -- {DzEKoMAFhfw} 2018-01-20 (土) 10:37:09
  • ここに来てまさかの復活 キャラ性能じゃなくて武器のお陰感があるが -- {zSA/yvwZDt.} 2018-01-20 (土) 16:49:23
    • グラブルのシステムがキャラ×武器×石である以上、スキルの噛み合わせとか全部含めての評価だろう -- {/NvuKiAZBG.} 2018-01-20 (土) 23:05:57
    • 復活はしてないなぁ・・やっぱり1・2アビはそれぞれだけで完結させるようにしないと厳しい、せめて3アビが常に使えれば奥義撃たないキャラとして多少は -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-21 (日) 01:26:09
  • 結論:オデンオメガエデンガンバン染出来ない騎空士にとっては配布(最終解放)SR以下のままでした…でFAで良いの? -- {GbdEbgEJw9o} 2018-01-21 (日) 09:11:04
    • 正直理想ゼウスマンなんて完成させてる人いるかわからんから、どこまで検証できてないがな。とりあえず、一般人にとっては劣化したままの事は間違いないよ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-01-21 (日) 14:34:21
    • ゼウゼウ黄龍刀にエデン1とオメガ杖にヘク弓誤魔化しで1~2挿すくらいでも多分強いと思うんだけどどうだろう -- {0tD8/P9SXBg} 2018-01-21 (日) 15:56:34
      • 俺もまだ試してないけど両面ゼウスならそれくらいで十分強いと思う、つーか両面ゼウスの黄龍刀って50別枠乗るようなもんだからそれだけで強いのよね
        運よくガンバンとエデンが一つずつ手に入った位でも両面ゼウスが実現可能なら無理なく強めの編成で組めそう -- {PmevaXpWli6} 2018-01-26 (金) 15:51:37
    • 低ランクは使う工夫もできないし、ずっとそう思っとけばいいよ。光のエキスパートには必須級 -- {2bhs/jbCsh2} 2018-01-26 (金) 13:44:47
    • 逆に使えなくなった感
      前はソーンクリで上限まで出す+アーミラのゲージ補助あれば結構強かったんだけど、黄龍刀挿してソーン抜いて剣パ(水レ)した方が早い(硬い相手以外) -- {KsDx8Y5jV/k} 2018-01-27 (土) 15:16:02
    • オデン…? -- {9osperYCZwI} 2018-01-27 (土) 21:41:41
  • ゼウゼウで上限叩きまくれる人なら使える、に落ち着く感じかね。敷居が高すぎるしそれ以外の人には使いこなせないのは変わらないが -- {CfHFkiLnaSY} 2018-01-26 (金) 05:23:25
    • 上限叩けなくても渾身軸で連撃回るならストレングスバフと回復あるから多分入る、というか多分連撃ちゃんと確保する方が重要 -- {UybTOTfxmzU} 2018-01-26 (金) 13:50:38
    • 上限叩ける前提だとレフィーエやヴェリトールのほうが強いからなぁ、上限なのに黄龍刀使う意味もないし。それより賢者上位の黒猫道士に期待してる -- {KTgRNz5QuUM} 2018-01-27 (土) 09:11:40
      • EX2は役割をより尖らせると言ってたから賢者の上位にはならんと思うぞ -- {yY/DSCIn8LU} 2018-01-27 (土) 22:55:27
  • 忘れられがちだけどサポアビで属性バフ持ちだからゼウスゼウスだと凄い相性いい子、ただゼウスゼウスの敷居が高すぎて基本ゼウスルシかシュヴァルシだからなぁ -- {FzYpKso2G9s} 2018-01-28 (日) 10:42:24
  • 渦いじらんで回復やクリアつけたほうがよかった感じだ -- {Dwag8FK2T7.} 2018-01-28 (日) 11:38:09
  • 3アビがアイルみたいに任意のタイミングで好きな数だけ積める仕組みで、1アビのCTなんてどうでもいいから2アビのCTが5になれば、それだけでかなり使いやすくなるんだけどな・・・。結局3アビの奥義ゲージと渦の調整しづらさが一番のネック -- {1c625FzJSvY} 2018-01-29 (月) 10:44:47
  • 固有LBを奥義時の消費渦を☆の数だけ軽減又は渦Lv上限Up(最大渦Lv時には渦効果はLv3の2.5倍)だけでも可なりのワンチャンスだと思うが? -- {GbdEbgEJw9o} 2018-01-29 (月) 16:29:03
  • 普通に使えないし産廃キャラでしかない これが現実 うんこはどう料理したら食べられるようになるか 俺はうんこを食えるんだぞ!と自慢するような空しいことは止めろ -- {UAut1JsuUas} 2018-01-30 (火) 21:56:42
  • もう今回のアニラみたいに最終でやけくそ強化してくれるの祈るわ -- {FzYpKso2G9s} 2018-01-31 (水) 02:05:32
  • 全体の性能が3アビ有りき前提で調整されてるから3アビが産廃なのが全体に響いてるんだよね -- {1J7jqQW7kBs} 2018-01-31 (水) 21:59:14
    • もう渦は忘れろ、オーキスの2アビみたいな仲間からゲージ集めて強力な奥義Buffをひたすら巻き続けるようなキャラに生まれ変わってくれ -- {jlJu.PEb2d.} 2018-02-01 (木) 01:14:02
  • リミイオはぶっ壊れレベルでかなり強いよ。ただそれはゼウスマンでの話であってシュバ剣染めのマグナだと評価はかなり低いから話が全く合わなかったりする -- {GCXhvBu.RyY} 2018-02-01 (木) 02:41:47
    • 75%に見合った強さかと言えば微妙だけどな
      ゲージ無しで最大効果得られるなら、ぶっ壊れという評価で正しいけど -- {FTUrErD4f5A} 2018-02-01 (木) 11:28:42
      • リミサポ振ってれば意外と軽減されるから連撃次第だと思う -- {R2O3Yyet3Ds} 2018-02-01 (木) 15:44:37
    • ゼウスマンはゼウスマンでも理論値ゼウスマンじゃねぇか。実際使用しての感想は殆どないと思うから信用しない事にしてるわ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-02-01 (木) 21:12:23
    • ゼウスマンはゼウスマンでも理論値ゼウスマンじゃねぇか。実際使用しての感想は殆どないと思うから信用しない事にしてるわ。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-02-01 (木) 21:12:28
    • 強い弱いじゃなくて回復の使いづらさをなんとかしてくれっていう -- {1c625FzJSvY} 2018-02-02 (金) 14:49:20
  • 後から出たリミテッドキャラは人権級の大幅上方修正して イオちゃんのことはそのまま放置ですか そうですか -- {LVP3kaBj12A} 2018-02-01 (木) 15:27:40
  • ガンバン4本にエデン2本積んだゼウスで最終ソーン、イオ、最終フュンフで、黄龍刀でバフ盛りながら、奥義をグルグル回せば強い、俺はイオが大好きだから使いたいんだぁ!って人なら目指してみよう!(白目 -- {FzYpKso2G9s} 2018-02-01 (木) 21:34:24
    • 敷居高いなあ(遠い目) -- {alXrdPjHji.} 2018-02-03 (土) 03:32:39
    • 最終ソーンとふんふ居ないからジュリエットでイオに活性付けて運用してるけどなかなか良い感じ。緊急時の大回復は諦めるしかないけど。 -- {6MJtyk0QfuA} 2018-02-03 (土) 10:45:02
  • 魔力の渦がLv1につき10消費なら立派にリミテッド性能になれる。とにかく奥義ゲージ消費が不当に重すぎ -- {4Wm/QAineGw} 2018-02-04 (日) 11:10:52
    • 本当にそう思う。負担がマジで重い。何の代価もなく強くなれるアビが多いのに、何故調整で消費量を減らすとかしないのか。 -- {T1HZmU6Em8M} 2018-02-04 (日) 12:00:00
      • リミサポで実質15消費に抑えられたはずなのに、次の使用までに50以上貯まっちゃうと勝手にレベル上げて消費を重くするのがな 空撃ち運用もできなくなったし改めて酷い改悪だと思う -- {XaTdRAl.GoQ} 2018-02-04 (日) 12:45:30
    • 結局、渦積んでない時はあるだけ使っちゃうし、まとめて使うとLBサポの効果が微妙になるし、3アビの使いづらさが一番のネック。あとCT短縮はどう考えても1アビじゃなくて2アビだった -- {1c625FzJSvY} 2018-02-05 (月) 14:10:22
      • 1ポチ1Lv固定CT0のアイル3アビと同じ仕様にするだけで色々状況にあわせて調整していけるから、数値上のスペックは同じでも一気に使いやすくなるのにね。ほんと回復方面が改悪続きでうんざりする。もう回復性能の改悪から半年経って以前の性能知らないのか、強い弱いを話す煽りたいだけみたいなコメントばかりだし・・・ -- {1c625FzJSvY} 2018-02-05 (月) 14:26:26
      • 1ポチで1Lv固定だと渦3にするために3ポチも必要で不評になりそう。奥義で渦消費するからな、奥義打つたびに3ポチは良くないなぁ。素直にゲージの消費量減らすとかでお願いしたいな -- {d3rfYFiDnGA} 2018-02-05 (月) 19:16:16
  • 3アビは数T味方全体の光属性アップ、奥義は打つだけで今の渦3効果からちょい弱くしたものが3Tかかる
    1と2はいつ使っても効果でる
    このぐらいしないとリミテキャラとしてスタメンに入らない -- {2KSa6oN2MD6} 2018-02-04 (日) 13:59:53
  • 入らないのは自分の装備水準がショボイだけだろ、上位程バフまき散らす必須キャラになってるのしらんのか -- {2bhs/jbCsh2} 2018-02-05 (月) 07:01:14
    • それでその上位の装備とやらを揃えてる層がどれだけ居るんですかね?グラシ4本揃えてる層ですら5桁行かないのに -- {4IR9NgdCtqg} 2018-02-05 (月) 14:29:02
    • 装備が充実してようが、このキャラの主流である渦の仕様が変わるわけじゃないから
      不便な所はそのままである -- {g2KeC3BJlJs} 2018-02-05 (月) 15:57:21
    • 上位ってのがどの程度のことをいうのかは知らんがガンバン3エデン2の民的には使いたければ使ったらいいんじゃないのとしか
      俺は使わない -- {MDsF9BLo2vE} 2018-02-05 (月) 18:22:19
    • ゼウスエアプなんだけど、装備良くなれば良くなるほどバフ目当てにリミイオ使うよりロザミアとかヴェリトール入れたほうが強そうな気がする -- {PX77pOJVkE6} 2018-02-05 (月) 18:44:49
      • ヴェリトールはともかくHP減らすわ回復不能になるわのロザミアは無いやろ... -- {D/319BTg46Y} 2018-02-05 (月) 18:48:06
  • むしろ火力方面で無闇に盛られすぎてて、このまま回復の改悪が直されないんじゃないかってのが一番心配 -- {1c625FzJSvY} 2018-02-05 (月) 14:29:04
    • (ヒーラーとして)更に改悪されないと、いつから錯覚していた? -- {PX77pOJVkE6} 2018-02-05 (月) 15:43:25
      • エデン渾身来たのに回復面改悪とか勘弁。こいつの席更に無くなるわ -- {rB4pu2HEA9g} 2018-02-05 (月) 15:48:30
  • シュバ剣染めのルシで使ってた時はほんと産廃手前だったけどエデンガンバン揃えてゼウスに切り替えて開放フュンフとセットで使えば鬼のように優秀だった。
    でもこの子運用敷居が全キャラ中多分トップに高いから9割以上の人には現状産廃でしかないんだろうねぇ -- {MnE7yeicrYo} 2018-02-05 (月) 23:10:38
  • キャラ性能は渦のコストが重すぎるから強いとも弱いとも言えないけど、ゼウス編成なら渾身維持と黄龍刀対応の回復と上限アップを含めた全体バフが可能な唯一のキャラなので席がある。そんな感じ -- {TWEnpUGwN7s} 2018-02-06 (火) 09:31:28
  • Ω杖エデンゼウス編成に限り光でもトップクラスだと思うわ、エアプwithも点数下げてたけど
    光の天上以外使い物にならないのはまぁ仕方ない
    もっと弱い弱い言って強化を促してくれ -- {rb15NkaeCqg} 2018-02-07 (水) 01:43:22
  • クリスマスマリーと併用ならそれなりに速度出しながら回るね、ゼウスマグナならだいぶ敷居も下がる……ヘクトル弓二本でもいけるいける -- {hqbZ2oufswM} 2018-02-07 (水) 03:16:07
  • 単に「弱い」と「75%消費して得られる効果にしては弱い」は違うのであった
    MP5消費だった頃のマルキアレスも効果だけ見れば強いが、MP5の補給とか考えるとザコなのと同じ -- {g2KeC3BJlJs} 2018-02-07 (水) 12:56:13
  • 渦3が最悪75%のままにしたいなら、最終上限の時でいいから、奥義効果にDATA35%の四天効果の追加と再生を活性に変えてくれないかなぁ、あと1アビにアニラみたいなデバフを -- {FzYpKso2G9s} 2018-02-08 (木) 14:36:46
  • 天井ゼウスマンだと必須級なせいで調整むずくなったよなあ
    普通の人でも使えるようにしたら天井ゼウスが壊れちゃう -- {U0lqcTFLpJ2} 2018-02-12 (月) 13:39:12
    • 光って強いキャラ解放ソーンぐらいしかいないしキャラパワー足りてなさすぎだからむしろ壊して欲しい。調整はもう来ない気がするから最終に期待してる -- {VK1EXD9QuYs} 2018-02-12 (月) 13:56:01
      • 本気でゼウスゼウスやってたら逆にソーンの入る居場所なさそうに思う。最初2番手にソーン置いていたけどフュンフ、イオ、クラリスの方が安定する。Ω奥義と刀とイオバフで上限叩けない事の方が珍しい。 -- {DPJEybxNNPA} 2018-03-02 (金) 20:57:16
  • Ω杖ゼウス編成だとリミイオとフュンフはもう外せなくなってしまった... -- {7II/HsrqCio} 2018-02-15 (木) 00:40:27
    • 分かる。快適過ぎる -- {lhR8QMsA4aY} 2018-02-18 (日) 22:57:30
  • モロコシと被るけど、魔力の渦は何かしらのアビを使う度に溜まる永続バフにして、奥義を使うとアビのCT が縮むようにすれば良かったんじゃないのか? 空いた3アビの枠には現在の奥義の追加効果にクリアを付け足したものを突っ込んでおけばいい -- {hrXtuL6m/dc} 2018-02-24 (土) 00:40:57
    • そんなことをしたらイオちゃんがぶっ壊れになっちゃうだろ -- {Y617Oem1LfQ} 2018-02-27 (火) 13:32:35
  • 2アビのCTと回復量を半分にしてくれればそれでいいよ。渾身維持しやすくなるし黄龍刀使いやすくなるしゲージも溜まる -- {4Wm/QAineGw} 2018-02-24 (土) 17:51:31
  • イオちゃん正直何番目に置けばいいのかわからない -- {vcOoG/NMzg6} 2018-03-02 (金) 16:59:29
    • ずーっとベンチにいれててすまん -- {dAAOyxzriyw} 2018-03-02 (金) 21:44:24
    • 2番目安定じゃね。それで奥義撃つのが1T遅れたとしても、最後尾に置いて結局奥義バフ1T無駄にするなら意味がない -- {4Wm/QAineGw} 2018-03-02 (金) 21:58:55
      • むしろ奥義はずらして使うもんだよ。ここに書いてないみたいだけどバランス調整で渦貯めるだけで奥義ダメup上限アップ付いたから奥義打つときにストレングスつける旨味もないし。他キャラの奥義で牽引できるし。 -- {5rcf49/F6OY} 2018-03-07 (水) 10:08:46
      • 追記、リミサポ振ってれば3チェ+リミサポで次のターンに奥義単独で打てる程度には調整されてる。 -- {5rcf49/F6OY} 2018-03-07 (水) 10:25:38
      • ずらすのは当然大前提だぞ。むしろ最後尾に置いたら他キャラ奥義の+10%で奥義撃てちゃうことがあるから2番目に置けって言ってるんだぞ -- {4Wm/QAineGw} 2018-03-25 (日) 16:12:35
  • イオのストレングスって20%じゃないよな? -- {exf/xyncZvA} 2018-03-03 (土) 10:19:08
    • 俺は検証してないけどここでもよそでも20%ってなってるから20%なんじゃないの? -- {VK1EXD9QuYs} 2018-03-07 (水) 12:00:07
    • 違うと思うなら自分で検証すりゃ良い 渦lvに応じて光属性攻撃UPが10%〜25%に変化したりと多少面倒だが頑張れ -- {PWVxrGDf172} 2018-03-07 (水) 12:57:33
      • ストレングスかけたら渦消えるからわざわざかけ直さない限りそこは考慮しなくて良いんじゃ... -- {oFRudwn8fSI} 2018-03-07 (水) 13:05:13
    • 20%だぞ?少なくとも最終ソーン+ジュリエット+イオの環境だと。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-03-07 (水) 16:25:19
      • デバフ無しで41万くらいなんだけどイオのバフのみがかかる状態にすると52万くらいになるんだけど20なのか?アニラとかと全然違う気がする… -- {wbnsPd4re2.} 2018-03-14 (水) 03:46:47
      • デバフ無しで41万くらいなんだけどイオのバフのみがかかる状態にすると52万くらいになるんだけど20なのか?アニラとかと全然違う気がする… -- {M/LK6MaLTk6} 2018-03-14 (水) 03:46:51
  • マグナ2になったら、マグナでもソーン抜きでリミイオの渾身仕事するようになるんかねぇ。素材糞重そうだが。というかイオちゃんまだアルバハHLで席残ってる? -- {EA3TNzgaxO6} 2018-03-07 (水) 16:28:49
    • ミス、上限UP仕事するようになるか。 -- {EA3TNzgaxO6} 2018-03-07 (水) 16:30:04
  • 魔力の渦Lv3状態で、魔力の渦使っても何か効果があるようにならないかな。最悪空撃ちでもさせてくれればLBで奥義ゲージの加速になってありがたいんだけど -- {VZJHrB5uQf2} 2018-03-08 (木) 10:57:30
  • この子来てから継戦能力が大幅に上がったからスタメン外すなんて考えられんのだが皆の評価は低いのか…それとも俺の編成がへっぽこなだけなのか? -- {F/HI0a0QhZM} 2018-03-10 (土) 21:53:06
    • 昔は奥義とは別ラインで運用できた2アビが、CT8なうえに奥義後数ターンまともな性能で使えなくなるという重いCTに加えて奥義とお見合いになる回復役として使いづらい調整をされて非難轟々だっただけで、もともと光は全体回復役がフュンフしかいないから回復役としての一定の価値があって、渾身の充実や黄龍刀のおかげで回復役自体の価値が高騰したおかげで、火力方面の強化も相まって今じゃ普通に価値は高いですよ
      そういう価値の細分化をふまえない主観的な「強い」「弱い」が入り乱れてでたらめなネガティブキャンペーンがされただけでね -- {1c625FzJSvY} 2018-03-11 (日) 12:03:15
      • そしてただ「強い」って評価に、回復役として使いづらくなったところが流されていく。3アビはアイルみたいに0CTで1LvUP固定の仕様にして且つ渦3でも使えて奥義タイミングを調整できるようにすれば、状況に合わせてすごく柔軟に立ち回れるんだけどな -- {1c625FzJSvY} 2018-03-11 (日) 12:08:28
      • キャラが強くなったではなく、武器が強くなったってだけだしな
        まあ最終的には「パーティーとして強ければいい」だけど、キャラだけ見て強キャラかと聞かれると困る性能してる -- {8tXZl.1dAn.} 2018-03-11 (日) 22:38:13
    • ここのコメ欄なんて気にしてたらゲームできないぞ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-03-29 (木) 04:46:56
  • ゼウス編成だけど普通に強いよでも攻撃加速ないと全く使えない、今回の指輪でダブルアタック+8%とは付いたから狙ってみては -- {RYFg4u3gg.2} 2018-03-11 (日) 20:54:55
  • 今は光の環境に合ってるから強い。でもこの先環境が変わればまた見向きもされなくなる可能性もある。ウーノみたいなどんな環境でも絶対的に強いキャラではない -- {4Wm/QAineGw} 2018-03-13 (火) 23:27:52
    • まぁそれはどんなキャラにも言えるからな
      リミカタだってあれだけ持ち上げられたけど
      今じゃ -- {M/LK6MaLTk6} 2018-03-14 (水) 03:50:54
  • サポアビの属性バフとオメガ杖の属性バフは流石に重複しないのかな、バフ乗せた後に渦3にしても火力変わってないように見えるし -- {CofFm1T3cDE} 2018-03-16 (金) 13:59:21
    • サポアビは光属性バフアイコンじゃないから普通に重複するんじゃ -- {pSpW2Cbz88I} 2018-03-16 (金) 15:53:51
    • ゼウスゼウスなら1割ちょい上がる。属性130石とか使ってたらそりゃ+15なんて誤差 -- {sVmW/ISmPJ6} 2018-03-23 (金) 16:43:50
  • ゼノコロ武器のおかげでさらに風吹いてきてるな、どんどん使いやすくなってきてる -- {..DfYIRIlPc} 2018-03-18 (日) 23:40:47
  • ようやくお迎えできて強いっちゃ強いんだけど、調整のせいで渦3になったあと奥義撃ってまた溜めて渦3にして〜って戦法が固定なのが勿体無いな
    渦3の時にアビ3使うと別効果が出るかいつか最終きて4アビで別の選択肢出ると楽しそうだ -- {NCwYO3oMrV6} 2018-03-19 (月) 22:58:04
    • 調整で戦法固定になる前の性能で散々こき下ろされてたんだからしゃーない -- {8UA4GOq57t6} 2018-03-25 (日) 11:57:36
  • リミイオの評価が不当に低いのは黄龍刀ガン無視のエアプwithのエアプ評価のせいだと思うが。 -- {vDSE2JwS742} 2018-03-26 (月) 15:59:37
    • これが一番大きいと思う。ろくに更新してないからなんだろうけど、今は最終十天に並ぶぐらい編成の核になるキャラなのにな -- {4Wm/QAineGw} 2018-03-26 (月) 18:24:12
    • EA3TNzgaxO6 こいつのせいだぞ -- {28l.zirvFFQ} 2018-03-28 (水) 11:34:19
    • ちなみに回復アビ持ちって点で黄龍刀を支援できるのはメリットだけど、黄龍刀バフの7Tに対してイオの2アビも7Tだから、イオだけだと2アビを初手で無駄打ちして且つ渦状況やHP状況無視してリキャ毎に2アビ回したところで1バフ分しか維持できない。もちろんそんな使い方だと2アビの回復力も全然活きてこないから、イオは他に黄龍刀運用できる要素がある編成で少し支援できるってだけで、イオ単体に対して黄龍刀分の評価はさほど乗る気はしないですね。未開放でもフュンフやジュリエットの方が圧倒的に黄龍刀に向いてるし -- {1c625FzJSvY} 2018-03-31 (土) 10:40:04
      • まぁ、黄龍刀の調整とエデンのおかげで回復アビ持ちはそれだけで大なり小なり価値を上げたし、最近の光のさまざまな面がイオの追い風になってるのはいいんですけどね。1アビじゃなくて2アビのCTを短縮してさえくれてればもっと刺さったのにね・・・ -- {1c625FzJSvY} 2018-03-31 (土) 10:48:41
  • 黒猫導師でオメガ杖編成がかなり有力になったのではなかろうか。追い風来てますよ -- {ZoAf0rOOMfA} 2018-03-27 (火) 15:44:34
  • 黒猫で運用までかなり敷居が下がった感はある。オメガ杖でDA確定だからかなり強い。強化バフがガンガン回る。ただやっぱりクリアは欲しいw -- {5KJg6y02yaw} 2018-03-28 (水) 22:31:18
  • 強いゼウスのリミイオは3アビ撃った次ターンには奥義撃てるし上限バフかかってる間にもう一度75%たまってる
    本当に強い -- {wbnsPd4re2.} 2018-03-29 (木) 03:07:42
    • ただ岩盤数本用意しないといけないから本当に極まった人じゃないとねえ -- {U81MaNsDQjc} 2018-03-29 (木) 14:11:26
    • 実際TAと他3人の奥義だけで毎ターンきっちり回せんの? -- {HfAUaf5MaHk} 2018-03-30 (金) 08:11:23
  • この前お迎えしたから使ってみたい…が、マグナ編成だと二の足を踏む… -- {X65DWqP1gCA} 2018-03-30 (金) 10:14:39
    • 自分の環境でも全然活かせそうにないなぁ。キャラは好きだけど強敵相手に趣味で入れるほど余裕ないしなぁ -- {qHunW.U9p/2} 2018-03-31 (土) 18:11:55
  • 引けたからここ見に来たけどマグナだと言うほどでもない感じなの? -- {4zqGVz2uYwM} 2018-03-31 (土) 18:47:03
    • 初心者には有用。中級者以上には性能生かしきるには敷居が高いって感じかな。DATAを確保する手段と黄龍刀バフの回転が悩みの種になる。オメガ杖とフュンフで解決するけど、その二つを用意すること自体が愛を試される -- {KwCn7/xCYGo} 2018-03-31 (土) 19:15:34
  • ガンバン二本とエリュ四天にして連撃盛るだけでもそこそこバフ回るから楽しいぞ -- {RMSlUw51FHE} 2018-04-01 (日) 16:12:48
  • 渦サポにDAアップくらい欲しいかなあ -- {kXDZzRro0hc} 2018-04-02 (月) 06:08:37
  • デスロウにバフ全部割られて泣いた。 -- {4v1r25TTMLI} 2018-04-02 (月) 07:59:08
  • 奥義を撃たずに数ターンに1回MP還元と黄龍バフ&渾身維持の回復して殴りまくる最新の黒猫スタイルと相性よすぎて一気に最強キャラの1人になったなぁ。ミトロン弓orエデンの渾身に黄龍刀とサポアビで属性バフ75%も上乗せされたらそりゃソーン奥義なくても減衰いくわ。その上にただでさえ特殊技1発分くらいなら余裕で全快する回復量だったのがチャームで常時2倍近い防御力になるからトリガー乱発でも渾身維持も余裕。強すぎて若干バランス崩壊気味 -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-02 (月) 08:14:44
    • 活かせる装備用意できるの、羨ましいでござるよ。圧倒的回転率不足…! -- {aNH/ozIKEYk} 2018-04-03 (火) 06:58:56
      • いやその回転率が簡単に確保出来るのが黒猫の最大の利点でしょうよ。無垢杖1本あればDA確定TA3割以上。これ以上はリロ硬直増えるだけであんま意味ないから無垢杖1本あればいいし最悪なくても回る -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-03 (火) 07:58:07
  • これリミイオが強いというよりリミイオしか居ないだけな気がする。現環境にハマっただけで持ち上げるのは違うと思う。 -- {r0PQ36tB0pg} 2018-04-03 (火) 15:50:20
    • 現環境にハマるかどうかが大事なんだから、そこをゴネてもしょうがないぞ シエテなんかモロ環境にハマったタイプだし、逆にアビリティに強いこと書いてあるルシオなんかはアビダメも自己超強化2ターンもマルチじゃ使う余裕ないからってスタメン落ちしてるしな -- {4UXHVy4nuCU} 2018-04-03 (火) 21:34:36
    • 環境にはまってて強いならそれは強いってことでいいんじゃ 時間がたって評価が変わるのなんて当たり前なんだし -- {0UAf.3YMwIw} 2018-04-03 (火) 22:08:34
    • 環境=武器環境であり、単に武器よる恩恵がデカイのはサポーターキャラってだけ
      逆にアタッカーのキャラほど武器の恩恵は薄くなる -- {1y6fa22s4v.} 2018-04-03 (火) 23:10:00
    • でも、気持ちは分かる…取り回しが難しく、管理が面倒だから、強さを実感し辛い部分はある。
      黒猫オメガにしても、操作が面倒で、周回が非常に辛いから、オメガ剣編成の方が楽に感じてしまう。アバターさんをソロで攻略出来るくらい安定するのは確かなんだけど… -- {cDIVbC.YSdk} 2018-04-04 (水) 00:40:32
    • 環境に適応出来るかが重要なゲームで
      こいつは環境に適応出来ただけで別に強くも何ともない
      ってイチャモンにも程がある… -- {ibs5xGSC9eA} 2018-04-04 (水) 01:37:08
      • イオちゃんにいちゃもん付けてるのは大抵シュバマグ剣パマン
        ソースは団員 -- {BrQeYTgsnpo} 2018-04-04 (水) 06:27:36
    • イオ自身は装備整えば強いけど他に杖得意で強いキャラがいないからなぁ。どうしても剣パや槍パに比べると弱い。黒猫ふんふイオだとデバッファーいなくなるし環境云々見るならそこらへんまでみないとダメな気がする。 -- {l72uvF0UROM} 2018-04-04 (水) 06:31:47
      • 杖得意のデバッファーなら光クラリスいるやん。しかも殴りも強いし。 -- {dx/DQ5yKfho} 2018-04-04 (水) 08:33:25
      • デバッファーなんて剣パの方が居ないし、加速力も回復力もないから弱い。そもそも黒猫杖パはクリアやデュアルで枠取られる剣槍と違って、ふんふとペアでヒールクリアディスペル攻防属攻うp加速って必要なバフ回復全部積んだ上で、主人公のアビ枠が丸々2つ開いてる時点でデバフなんてどうにでもなるから。 -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-04 (水) 09:45:45
      • エアプですまんけど黒猫主人公のデバフって命中100いかないから安定しなくない?マルチなら問題ないけどソロだと弱体耐性ダウンとか欲しくなりそうだけど。 -- {XDvsT/sA0Aw} 2018-04-04 (水) 11:20:32
      • そういうときはソーン入れれば良いだけでは。黒猫功バフは大したことないから他のバフ要素あったほうが良いし装備にもよるけどDA確定ぐらいまでは持ってけるし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-04 (水) 12:15:03
      • アマブレも主人公なら分かるけどミストだけならオーディン入れとくくらいで良くない?まあ気になるなら杖パの枝だけどオメガ抜いてソーン入れたらいいよ、黒猫はオメガ無くても回せるし -- {zowHv9TY.56} 2018-04-04 (水) 12:22:43
      • ゼウス編成向けだけどメインオメガ杖でデネブエラで弱体成功率上げれるミスト使うと功撃ダウン部分無駄になるけどクラリスの外し気味な闇功ダウンの命中率も補強出来る。チャームバフなくなる代わりに追撃付くからイオの奥義バフ併せれば火力も出る。 -- {dx/DQ5yKfho} 2018-04-04 (水) 12:32:19
      • 杖パだとイオとふんふ使うの強いって聞いたからそれにソーン加えたらクラリスも起用出来ないしデバフ役一人もいなくて不便そうに感じたけど、普通にふんふ外してクラリス採用したり石でなんとかする感じなのか。 -- {XDvsT/sA0Aw} 2018-04-04 (水) 13:13:44
      • 杖パ作るためにふんふもいるってところがかなり敷居上げてる気がするんだよなー。解放ふんふの所有者2000人ちょいでしょ確か… -- {tb4e2CTWsX6} 2018-04-04 (水) 16:05:48
    • 環境にハマっただけで強くはないって言うなら水ゾは強くないな!どう考えてもおかしいな! -- {b2h1FXBUuwM} 2018-04-04 (水) 09:27:55
      • ここまで叩きコメ付くとはおもわなんだ。性能が環境にハマったならいいと思うんだが性質が環境にハマるのは違うと思うんだよなぁ。 -- {llLMNZDhPn6} 2018-04-04 (水) 10:10:54
      • 水ゾは上限に達するのが楽、って強さなだけで
        上限を超えられる強さは最初から有してないけどな -- {1y6fa22s4v.} 2018-04-04 (水) 10:58:22
    • 課金ゼウス杖パで強い→ゼウス黒猫でも強いって実感できる人が増えたから声が増えてるだけでマグナの人は環境なんも変わってない事に気付いて -- {yi67QB3W70k} 2018-04-04 (水) 12:53:06
    • 強さなんて相対的なもので、それは環境によって変わる。だからこそ「環境にあってる」というのは強さなのよ。レディグレイ、サラ、パークラマギサ、フェリ、どれも今となっては若干型落ち感あるけど"当時の環境では"文句なしの強キャラだった。でも環境の変化でそうではなくなった。強キャラかそうでないかなんて流動的なもので、それを決めるのは環境。今の環境で強いのであればそれは「現時点では強キャラ」ってこと -- {ZCVI7JVEqBM} 2018-04-21 (土) 00:23:35
      • ディープ枠やマウント枠に恐怖は今後目茶苦茶インフレしない限り一定の枠がある。イオにはそれがないって事じゃないかな? -- {6zC2PMcCeuc} 2018-04-21 (土) 17:49:45
      • ディープ枠やマウント枠に恐怖は今後目茶苦茶インフレしない限り一定の枠がある。イオにはそれがないって事じゃないかな? -- {6zC2PMcCeuc} 2018-04-21 (土) 17:49:51
  • マグナでもコス剣BLに黒猫を合わせた懐かしさを感じるソーンイオジャンヌ編成つよない? -- {G.iYa5Lpixk} 2018-04-04 (水) 23:52:53
    • いくら黒猫でもオメガか何かで連撃バフつけないとSAしまくるから弱くない?それ -- {yUwXM1VLfoY} 2018-04-23 (月) 14:39:43
  • キャラが揃ってないうちは全属性に出張可能な高回復ヒーラーってだけでも十分ありがたいと思う。引ければラッキー。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-04-05 (木) 13:34:22
  • 強みははっきりしてきたけど、運用のハードルが高いって点はなにも変わってないな -- {TFF8eYNJSYk} 2018-04-06 (金) 07:58:11
  • クリマリと組んでAT中に1ターン目に渦3奥義入れて次ターンにクリマリ3アビから奥義バフ乗ったレスラーツープラするのが楽しい -- {ng7vowX943Q} 2018-04-06 (金) 12:38:29
  • 1アビ只のダメアビなのか...何か追加効果あってもよかったんじゃないか感 -- {8xVBDW/bVik} 2018-04-11 (水) 19:43:27
    • 味方全体回復(小)でも入ると黄龍刀の運用楽になるのかしら。 -- {OrTHrQFwVVk} 2018-04-12 (木) 17:10:29
      • アビリティの枠が緑にならないと黄龍刀の効果は発動しないからただ回復効果がつくだけじゃダメだな -- {7DAwPLKGw0g} 2018-04-12 (木) 17:21:42
      • じゃあ回復がメインで攻撃はオマケに切り替えだね!
        つか、今更だけどマウントもねぇ!クリアもねぇ!って悲しい -- {OrTHrQFwVVk} 2018-04-13 (金) 00:17:59
    • リミイオのアビダメ超えられるアビダメってほぼ無いぞ、奥義2回系くらい -- {Z2.5ybwL936} 2018-04-18 (水) 12:54:44
      • ブローディアとオーキスも120万出せるからなあ。イオは魔力渦込みで140万だから正直劣ってると言わざるを得ない。しかもブローディアはバフ付きだし。 -- {.CxEu./M8wE} 2018-04-18 (水) 13:29:37
      • リミイオの絵は好きだから、ぜひ使い勝手を上げて欲しい… -- {7qDdRhWzN8.} 2018-04-18 (水) 14:52:03
      • 光クラリスの3アビ使用後渦3で150万まで伸びるけど狙ってやるもんじゃないしリミサポ付けて奥義ゲージ回収目的で使ってる -- {LvHSxO6hgeo} 2018-04-18 (水) 18:56:38
      • スマン上のアビダメ上限降ってたので上のは忘れてホントスマン -- {LvHSxO6hgeo} 2018-04-18 (水) 20:12:01
      • イルザさんの3アビなら200万前後は出たような。 -- {jICLm4ze.jo} 2018-04-24 (火) 16:40:24
    • 奥義の足が遅い分、これでダメージ出してねってことなんだろうな。魔力の渦が付いてる時限定でいいから、ちょっとしたデバフが付くと嬉しいね -- {QVo5wytuuyQ} 2018-04-19 (木) 23:25:52
  • 自分の奥義ゲージじゃなくて人のゲージをチューチューしてくれてもええぞ -- {P1JZqZGg8lI} 2018-04-22 (日) 10:41:25
  • 完成ゼウスマンには最適の一人ってのはわかるけど、結局マグナには入らないってことでいいよね?
    最終ソーン入り剣染めパに勝つ黒猫オメガ杖編成っていろいろ試してるけど全くできない、少なくともフンフないと無理なのかもしれんが -- {yUwXM1VLfoY} 2018-04-23 (月) 14:52:29
    • 火力よりもマグナで足りない連撃とチャーム中の黒猫の耐久力活かした持久戦かなマグナだとフンフ居るとベストだけどSRソフィア入れるとアバター相手でも落ちなくなる減ったHPもイオとソフィアで回復出来るし -- {qYwr3OF7jFA} 2018-04-23 (月) 18:38:49
    • 火力よりもマグナで足りない連撃とチャーム中の黒猫の耐久力活かした持久戦かなマグナだとフンフ居るとベストだけどSRソフィア入れるとアバター相手でも落ちなくなる減ったHPもイオとソフィアで回復出来るし -- {qYwr3OF7jFA} 2018-04-23 (月) 18:38:54
    • 黒猫杖編成で速度出すならチャーム封印して追撃とちょっと高い奥義ダメを活かした形ですかね。リミイオとチャームで2つ管理するのは速度低下につながると思います。マグナだと連撃がオメガしかないので少々厳しいですね
      上にあるように持久戦するなら両立はいいと思います -- {7DAwPLKGw0g} 2018-04-23 (月) 18:58:38
  • クリマリいると2アビとTA確定のおかげでゲージ足そんな遅れないし運用楽だな -- {kAqUyE8x8ms} 2018-04-23 (月) 17:07:25
  • コロゥ剣の高揚とアーミラのバルサゴス合わせたら連撃カスのマグナでも奥義バフガンガン回って楽しいわ -- {W6D9vNIzs7I} 2018-04-23 (月) 20:30:56
  • 2アビ回復量下がっていいから6Tになってくれ -- {YBbFSprVFJs} 2018-04-26 (木) 21:50:26
  • せめてヒーラーならクリアは欲しいよな最近のボスは軒並み回復無効デバフ標準装備だし -- {NY2sOOs2Ct6} 2018-04-27 (金) 23:23:42
    • 2アビにクリア…でもCT長いから回復量抑えてCT短くしてくんねーかな。あと1アビを緑枠にして再生+ダメとかに、ぜひ -- {RYfqdZRxRz.} 2018-04-28 (土) 08:27:11
  • なんか酷評されてるけど引いたら普通に強かったわ。不当に奥義ゲージ持って行かれるとか書いてあるけど奥義なんて使えば使うほど硬直して邪魔だし奥義ゲージはなんか別の強化効果に変換できたほうがいいよね -- {J6k5t9twGxM} 2018-04-28 (土) 10:39:42
  • マグナ編成で運用するならゼノコロゥ剣装備でクリスマスマリーとセルエルがいると、4ターンに1回くらいの頻度で奥義撃てるのでおすすめ -- {O0E9HZdVUNo} 2018-04-28 (土) 18:29:15
    • ちょっと言葉足らずだった 渦Lv3奥義ね -- {O0E9HZdVUNo} 2018-04-28 (土) 18:30:59
  • 古戦場上位の採用率トップクラスという現実。尚俺は使いこなせない模様 -- {R68.RDezmAE} 2018-04-29 (日) 14:21:38
  • やっぱ使いこなしたらトップクラスに強いなぁってのは改めて実感した 光で上限突破できるのはでかいわ -- {gwiJOSWnNIg} 2018-04-29 (日) 14:37:08
  • 単純な火力は低いけど、どの編成で何と戦っても腐らない。バランスタイプの強みだ。
    回し慣れてくると渦をポチらないターンが増えてくるから、今後の調整でポチる度に何か発動とか付随が欲しいところ。 -- {9tSP06fHVXU} 2018-04-30 (月) 11:31:50
  • ついにバランス調整から外れたな。 -- {f2Yev0P8F8w} 2018-05-02 (水) 00:49:41
    • 古戦場でランキング上位がほぼ全員採用してたししゃーない。運用ハードルは下げてほしかったけどそうすると現時点で運用できてる上位層がさらに壊れるしな -- {4Wm/QAineGw} 2018-05-04 (金) 00:41:28
      • 今回の上位層ってイオとふんふ同時採用が多かったんかね? -- {RYfqdZRxRz.} 2018-05-04 (金) 01:13:43
      • 純粋な多さの話なら剣パに解放ソーンのほうが多いけど、上位は上限以上叩ける完成ゼウスマンにイオフンフが上がってきたんだと思うよ -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-06 (日) 18:03:53
      • 使われてた理由って杖得意なのと極力奥義撃たないでバフ貰えるからだがな。一般人からしたら弱いままさ。 -- {dAdrY22AAdI} 2018-05-07 (月) 08:30:56
      • イオ入れてる理由は渦3奥義バフのダメージ上限突破と奥義ずらしがしやすいからだぞ -- {W3Vf3pb4E4.} 2018-05-07 (月) 08:42:54
    • 見捨てられたラカムと違ってちゃんと使えば強いからね・・・ -- {aoHVdI1wEI2} 2018-05-05 (土) 23:01:04
    • 正直ここまできたら、後は最終上限解放待ちだと思う、KMRが初期リミキャラをアニラの後に最終したいって言ってたし、スツルム実装直後の雑誌インタビューで -- {clkM0fmT82.} 2018-05-20 (日) 08:53:58
  • イオ使いに聞きたいんだけど、3アビの使い方って、75%溜まったら使うなのか、リキャストのたびに使えるなら使うのどっちでしょう?LBサポ分後者のほうがお得なような気がするのですが -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-07 (月) 01:28:02
    • 貯まるターンで言えばリキャスト毎に使うのが正解だけどその分アビポチが増えるので自分のパーティーの連撃率(=ゲージ回収率)と要相談 -- {qwqzdqVN8xw} 2018-05-07 (月) 01:55:04
    • ガンバンの本数少ないからソロでやってるときはリキャごとに使ってるわ、アビ使用で10%奥義ゲージ溜まるから運が良ければ2回目のポチで渦3にはできるし。マルチの時は溜まるまではターン回しちゃうな -- {u1Rwd07.AMQ} 2018-05-08 (火) 15:59:10
    • 渦3以外では使わないですね
      バフ目的だとアビ硬直に対して割に合わないのでチェインを崩すのを含めてやっと強アビリティといえる感じです
      また3チェインを崩す場合には2チェインが続く悪形にならないよう注意して使ってます -- {ZOn5Ey92usU} 2018-05-24 (木) 23:58:55
  • フィンフの強化がイオの弱点であるスタートダッシュと回転率に事故った時の立て直しまでカバーしてて実質イオの強化では、てなったな -- {W8HPUUN5JFc} 2018-05-09 (水) 20:36:20
  • 自分の環境で大きく評価が変わる評価採点殺しのキャラの1人、敷居は高いけど奥義をガンガン回せるようになったらほんと強い -- {clkM0fmT82.} 2018-05-20 (日) 08:39:33
    • 各属性のSSRヒーラー揃わないうちは貴重な全属性出張ヒーラーとして活躍してくれてたわ…今でも回復量足りてない属性に回すことあるけど。
      散々テコ入れが入った結果だそうだけど、1アビも属性気にせず使えるのでほんと便利。 -- {u8EJKhCWo1M} 2018-07-03 (火) 17:44:14
  • アーミラが良調整だったから一緒に組ませると強いわ -- {TDbJVVL8Lew} 2018-05-27 (日) 03:21:24
  • ガンバン二本のゼウス編成で使えるかな? -- {gwEWch0S4IM} 2018-06-20 (水) 12:02:08
    • オメガ杖(闘争)も用意すれば十分使えるぞ。光杖パは♀キャラ染め出来るから楽しい(光猿なんていなかった) -- {ax.FGVnS9Is} 2018-06-21 (木) 18:14:08
  • イオ、セルエル、アーミラの編成で使ってみたけど使いやすいな、光六道武器の奥義とアーミラの1アビで奥義ゲージ上昇量アップ、セルエルの3アビで奥義回しを更に加速していけば良いからイオが使いやすい。問題は武器が揃ってないならイオの恩恵はあまり感じないだろうな、強くならないとわからない性能だろうかな? 多分 -- {DOENTt1WrJY} 2018-06-26 (火) 00:14:36
  • 土日スライムで1アビが重宝してるわ
    ウサギ召喚⇒1アビで1wave確殺おいしいです -- {PoGYhgMUMI.} 2018-06-29 (金) 15:53:01
  • コロ剣持ったベルセ、サルナーン、セルエル、イオの組み合わせが思った以上に強かった -- {2WQ52S4RiWo} 2018-07-06 (金) 22:39:02
  • リディル装備グローリーにソーン・イオ・アーミラでマグナ編成でも普通に運用できていい感じ -- {O0E9HZdVUNo} 2018-07-16 (月) 15:27:18
  • 2アビの回復量と渦3奥義に若干隠れてるけど、サポアビもかなり強力だよなこの子 -- {jLWN4glO.12} 2018-08-20 (月) 10:12:21
  • プロフィールの苦手おっさんとか書いてあるけど絶対おっさん好きだろ -- {i4Ami8oMavk} 2018-09-15 (土) 08:33:12
    • 11歳の素敵なレディになりたい女の子におっさん好き言わせる方が無理あるぞ -- {.4empgO40vc} 2018-10-01 (月) 08:52:48
  • ヘボットとのコラボでネジル王子プレイアブルにしてもらって、キュアえみ〜るとキュアラリルレルールー気分で組ませたい -- {ucf8wqvDE/U} 2018-10-17 (水) 13:26:34
  • 強いっすね -- {uS.w/tvGLh.} 2018-10-17 (水) 15:36:43
  • 弱くはないんだがブローディアと比べると悲しくなってくる。奥義ゲージ75%消費した上で奥義打つまでの短期間限定で25%UPなのにあっちはオクトー込みとはいえ常時30%だし… -- {HOni8nQaihs} 2018-10-29 (月) 23:38:35
  • 魔力の渦をユイシスの侠気と同じ仕様にしてほしい。3アビはクリアかなんかに変更で。リミキャラなんだからこれくらい強化して問題ないでしょ -- {pc7mSFpP2Xo} 2018-10-30 (火) 00:47:27
  • 奥義ゲージ回収を助けるためにもLBはDA振っといた方が良さげかなぁ -- {GLO1gZMfSAc} 2018-10-31 (水) 11:04:35
  • 5周年で最終来て魔力の渦消去なくなんねーかな -- {eSLaVsJgwhs} 2018-11-30 (金) 15:23:41
  • 渦3状態での奥義効果がとにかく強力だけど、アビポチとゲージ消費に不満が残るキャラ。
    運営に修正願いすると、渦管理簡単にするかわりに奥義効果ナーフしましたとかいうとんでも調整されかねないから怖い -- {dlmkIZunguU} 2018-12-05 (水) 10:35:12
    • 現状でも難しい事考えず奥義ゲージ75パー以上で3アビポチるだけでいいからそこまでポチポチしないぞ。マグナだとゲージ回収大変だろうけどゼウスにアーミラ入れてアーミラ1、3とリミイオ3アビだけポチして後は状況に応じてデバフや回復入れるだけでぶん回せるから下手な調整されるよりは現状で十分。後はいつか来る最終待ちでええよ。 -- {/irvbxQY7kQ} 2018-12-05 (水) 12:34:29
      • 単純に75パーまで溜めてポチるのが面倒いと言ってるように見えるが -- {IDqNovOXBT6} 2018-12-06 (木) 00:25:35
      • 最終いつかくんのか…? -- {7mn2qyY1W/A} 2018-12-08 (土) 01:31:36
    • 実際3アビポチる前提の性能なのにゲージずらし以外で使うと遅くなるし、三手あれば問題ないかっていうとそうでもなくて、ゲージ使う以上奥義ダメが重要な今の環境で奥義の間隔普通のキャラより絶対空くからな。しかも奥義間隔が空くってことは結局戦闘中奥義バフの恩恵受けられるターン数が少ないってことだし。せめて奥義素で打ってもそれなりのバフが付けば違うんだが -- {b2C2w..YI0E} 2018-12-08 (土) 10:08:35
      • フュンフ1使えば奥義バフの合間にストレングス埋められるし活性で渦の回転も回せるしいい感じよ。結果的にオメガ杖で更に加速も可能だし。ただそれでもなおマグナだとちょっと消費重いかなあって感じだね。ソロでデバフを考えるとゼウスはともかくマグナだと組み込むのが難しいキャラ -- {N00ATdxv8iE} 2018-12-09 (日) 22:51:55
  • 上限UPが必要な光において必須になってしまってるキャラ。そのせいで最終的に編成が杖パに固定されてしまう -- {bGbcEkBqQl6} 2018-12-08 (土) 10:18:47
    • その最終にたどり着く奴なんてごく一部のきくうしさまだけだし問題ないんじゃね -- {KMZyxIMTaK2} 2018-12-08 (土) 13:53:12
    • つまり天司武器来たらイオの立場はやばいのか -- {Nj/3fskqGcU} 2018-12-19 (水) 09:30:39
      • むしろ掛け合わさって更に必須になるぞ -- {Ny8gnj2weLg} 2018-12-19 (水) 10:11:51
      • ↑これな
        ブレアサTAで116×1.2×1.2×3=501.12万と考えるだけで恐ろしい -- {INXGjKxGmJM} 2019-02-12 (火) 19:05:14
      • ヒェッ.... -- {Kj3qL/NbFZg} 2019-06-18 (火) 08:52:57
  • 改めて強い
    上限バフだから天司と被る心配もないよね
    エデンとソーンさんのおかげで通常60万がすんなり出る。この辺はやっぱり光の強みかもね。 -- {8xDwKN4dyfU} 2018-12-20 (木) 08:33:20
  • 光のリミが追加されて属性30%UPがつくようなサポついてたらイオのサポアビが常時発動しているのでとんでもないことになるのではと思いながらイオちゃんに期待しつつ楽しみ -- {7rBrs4w0WNY} 2019-01-07 (月) 11:39:30
    • イオのサポアビはバフアイコン付かないけど属性バフ強化乗るの?まあ黄龍刀装備してればあんまり関係ないけど -- {rr0lArWKLTo} 2019-01-07 (月) 12:53:53
      • 黄龍刀の効果は累積属性アップだからそっちにもたぶんのらないんじゃないか・・・?黄龍刀あるから属性バフ要らないっていう話ならすまんが -- {/3nho5pFDnc} 2019-01-13 (日) 03:00:52
      • 属性バフブーストはアイコン付きかつ純正の属性バフだけやね(累積はダメ)、維持しやすい属性バフがオメガ・サルナーン・ジュリエット辺りしかない -- {d71AUECHaYg} 2019-02-14 (木) 01:27:34
      • 光ミリンは維持簡単だけど、奥義打ちにくいキャラと相性悪かったわ -- {rsvrvjeN6gk} 2019-03-15 (金) 22:54:56
  • これ奥義バフ自分の奥義にもかかってるのかな? 渦3で奥義撃ったらけっこういいダメ出してびっくりした -- {9ZuOtWzx3l6} 2019-02-15 (金) 20:59:21
    • 渦そのものに奥義ダメ、奥義上限アップが付いてる。渦1ごとに両方10%アップ -- {b2C2w..YI0E} 2019-02-15 (金) 21:08:49
      • そうなんだ、ありがとう -- {9ZuOtWzx3l6} 2019-02-16 (土) 00:02:08
  • バフ中に渦ためて奥義撃ったら最大280万近くまで奥義ダメ伸びたわ上限加算されるんだな -- {lzKTxagxfn.} 2019-02-19 (火) 14:24:28
  • イオ3渦と天司武器+スター石+クビラのバフで通常攻撃100万確認。 -- {bXc2AhJQsdg} 2019-03-23 (土) 19:56:13
  • アニバチケでガンバン欲しさに取って試してみたら驚いた。 カタログスペックをパッと見た時点ではそれほど期待はしてなかったんだけどちゃんと調べたら納得だわ。 -- {iWOlhUuaSFE} 2019-04-03 (水) 00:31:44
  • 天司武器の実相でイオちゃんのすなぐりの低さが際立つようになってきた… -- {lzKTxagxfn.} 2019-04-14 (日) 01:44:35
  • 最近光杖パ力不足じゃねと思えてきた、というかリミイオが使い辛い -- {CRZ2rpf/7U6} 2019-04-14 (日) 04:57:11
  • ヒーラー目的で使うならサルとイオどっちがええん? -- {iSbS293QOGg} 2019-05-14 (火) 12:32:14
    • 流石にヒーラーだけならイオ、カットとかスロウとかポチ不要のコンスタントなバフ欲しいならサル -- {aV0ymCWnPwE} 2019-05-14 (火) 16:32:26
  • ようやく引けた。しかしこのシナリオの魔導師・・・うちの騎空団マギサさんおるけど、マギサさんにも降りろとか言うつもりか? -- {jYJhqgbfUMA} 2019-07-01 (月) 07:51:31
  • 最終上限で渦レベル関係なくサポアビ2の光属性攻撃力アップは常に25か30になりそう。光の使徒枠はない代わりにこの子が常に属性30バフまくよ的な感じで -- {woBPHdgrSaE} 2019-08-17 (土) 09:42:20
    • 俺は3アビに変転付けてくれないかぁと思ってる。後光杖パはデバフが足りないので1アビに防デバフ欲しい -- {wEGQp6sIBJo} 2019-09-03 (火) 10:50:58
      • 流石に変転はないと思うけど、1アビに累積攻防ダウン(渦時代で発動回数増加)とかはリリィ最終とかを見てるとすごいありそうな話 -- {kqKnWqRfAus} 2019-10-03 (木) 00:52:55
  • 今調整されたら魔力の渦貯めにくくなる代わりに消去無しで奥義オメガ化しそう。ロゼッタとイオ以外レジェのファータ組は皆オメガ化したし -- {1oQ9ErnKQJM} 2019-09-03 (火) 13:30:27
  • リミラカリミカタ見る限り、リミイオ最終来たら奥義効果はガンバン三手の連撃バフか奥義の回復かのどっちかなんかな -- {WSaqg.0bUd6} 2019-09-30 (月) 20:52:35
    • どっちも解放武器の奥義じゃなくてスキルを元にしてるから普通に連撃じゃないかな -- {4toNGU3uk8k} 2019-11-20 (水) 03:15:06
  • ラカムの旧スピファイしかり奥義で渦がリセットされるのがなぁ… 3アビだけで効果が発動して奥義で延長にしてもらいたい。あとは1アビに光属性デバフ25%付けてくれ -- {RiF22M2AYDs} 2019-11-21 (木) 08:39:06
    • 渦が溜まりやすい方向で強化して、渦消費はもうそのままにしてきそう -- {HAZz/5uPUiM} 2019-11-21 (木) 10:19:16
  • 光古戦場に間に合ってくれよー頼むよー -- {LxcrZ9x7PVU} 2019-11-21 (木) 17:09:05
  • せっかくの最終だし3アビをいっそ消去不可の魔力の渦(累積)にして奥義で延長とかでもって良いのでは -- {2CxJoOZitMU} 2019-11-21 (木) 23:33:28
    • もう渦消費なしでいいのでは?(短絡思考) -- {eG1ByObgPwc} 2019-11-22 (金) 06:10:19
  • 今の環境ならバフに切れ目が無いぐらいでちょうどいい気がするな。奥義頻度犠牲にしてんだし -- {6YTGwQMmDfE} 2019-11-22 (金) 01:19:09
  • 3アビでオートヒール追加。渦レベルに応じて効果UPとかが来れば。1で2アビの素のヒールのみ、2でクリア追加、3で活性追加あたりで。3アビ再使用のために奥義使用で渦リセットの意味もあるし。 -- {Gx85IukT6Tk} 2019-11-22 (金) 06:05:24
  • 光古戦場が1月開催なんだよね。1月は十二神将最終が毎年恒例になってるから、イオ最終は期待出来ないのかな、、ここの運営が気を利かせてマキラとイオを同時最終なんてやる訳ないし、、 -- {Ala801mhBRI} 2019-11-22 (金) 10:01:09
    • ラカムとカタリナは同時にやったけどな、とはいえ1月に最終したとしても時期は結局古戦場終わってからになるから12月に最終されないと遅いんだよなぁ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-11-23 (土) 13:24:05
      • 黒騎士パターンだけは嫌ですね。古戦場開始2週間前までには最終きてほしいです -- {u8yXabFR2cs} 2019-12-04 (水) 06:17:56
  • オート流行の今だと回復アビ以外の形でクリア持ってきてくれるかだと思う -- {9UFIuSYzyY2} 2019-11-23 (土) 13:15:14
  • リリィの春風パクってくれば問題ない。クリスマスロゼッタもしれっと実装したしね -- {QV4xFz3/KjY} 2019-12-01 (日) 15:56:03
  • イオ入れる時の理由はバフメインだから回復方面での強化はそこまで...光は回復バリア持ち豊富やしリリィと同じく攻防累積デバフ来てくれると嬉C マキラ最終も控えてるし古戦場前に最終来てくれるかが不安だが -- {Zv9HTrja2Og} 2019-12-01 (日) 22:18:43
  • 最終で今風にリファインされるだろうし、元々はいいもの持ってるしでスタメン候補に期待できるよね。 -- {UDdgvJyIvE.} 2019-12-04 (水) 09:01:12
  • 配布SRの構成の方が好き。現状だと杖パでもリミキャラなのにイベ配布のラブライブ2年に使い勝手とアビ構成で勝てない。 -- {u961dIz6iRo} 2019-12-05 (木) 00:06:47
  • 回復持ちだとフルオート適正はどうなるかなっていう、不安が新たに追加されたなぁ。 -- {8q.V5/C91qo} 2019-12-13 (金) 00:29:01
  • 生放送で発表なかったし地味に古戦場に最終間に合わなさそうだな -- {TrpuF7wx/bE} 2019-12-15 (日) 19:45:21
    • 正直このまま最終されても使わないと思うからしちんと調整しつつ最終して欲しいかな -- {MLVflkSYVm2} 2019-12-15 (日) 21:07:56
    • これグラで1月最終はマキラのみで古戦場には間に合わんの確定しちゃったなぁ...残念無念 まあリミジャンヌ売りたいだろうしそらそうかって感じ -- {Zv9HTrja2Og} 2019-12-20 (金) 23:01:39
  • 最終あるなら衣装はこのままがいいなせっかくのリミ衣装なのに何故かラカムカタリナはストーリー衣装に戻されてるし -- {WeCLrYkoO/Q} 2019-12-22 (日) 09:11:52
  • リミキャラなのに、あるとあらゆる性能が光サル以下 -- {3R4gu50fais} 2019-12-22 (日) 16:17:05
  • 今の方向性で伸ばすとフュンフと被るのが難しそうだよなあ、フュンフが2人欲しくなる場所が来るかもしれないけど -- {Zfq46W6zjhU} 2019-12-23 (月) 01:52:26
  • 奥義ガンガン撃ててバフもガンガン撒けるようにして欲しい。現状じゃあまりにも使い辛いというか使わないから・・・ -- {u961dIz6iRo} 2019-12-23 (月) 04:08:07
  • 魔力の渦消去さえ無くしてくれればそれでいい -- {pPsRfOVHb9I} 2019-12-30 (月) 03:00:12
  • ふんふとは別の方向でサポート力を伸ばして欲しいなー 渦は奥義累積式にして消費はしない。1アビに全属デバフ。2アビにはクリアを追加して渦最大レベルで2回発動。3アビは光変転とかに変える。あとは4アビになんか良い感じのアビ(適当) -- {8cZezyOPtCg} 2020-01-01 (水) 01:11:03
  • リミノアと組み合わせると渦3奥義+渦3とかいけるな -- {0TRMvzqBEvw} 2020-01-01 (水) 15:59:14
  • 最近のキャラの性能見てると奥義でスタック全消費とかアホじゃないかと思うな -- {cfdLccya8i6} 2020-01-02 (木) 03:06:13
    • 最近だとこれがアビで上昇、奥義で上昇してかつ消去不可だったりするな -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-02 (木) 09:15:45
    • 上限20%が無かったら消費なしかもしれんけど、ノアいれば渦3バフ常時維持できるからなぁ・・・調整は貰えなそう -- {0TRMvzqBEvw} 2020-01-12 (日) 19:57:48
      • それな 結局の所渦3消費って重さがあるからこそ許されてる奥義バフな訳だし リミイオが問題なのって性能全部が渦に依存してる点だからそこら辺改善されるだけで全然違うんだが -- {VRF6PlBBKng} 2020-01-12 (日) 20:29:03
      • 最近のキャラはT数や発動回数、独自デバフ、スタックみたいな複数軸で強くなるから分散すればいいのかもね。
        1アビにアンチラみたいな累積独自デバフ付けて、累積LVで今のサポアビの光属攻UP、2アビはT経過で性能UP、奥義は素でストレングス付きとか? -- {uLD2n3hXIzc} 2020-01-12 (日) 23:00:57
  • ノアと相性いいし最終でどうなるかだねー
    なんかの間違いで古戦場前にこないかな -- {PNMo4CC9UiY} 2020-01-03 (金) 10:14:06
    • 持ってないから気づかなかったけど、光古戦場前なのに最終無いのか。黒騎士さんがあんだけ活躍した後だと哀しいね。 -- {lpGKfzjSr.Y} 2020-01-19 (日) 23:27:06
    • ライジングフォースとリミノアのおかげで魔力の渦バフほぼ切れることなくなった -- {Xz/C1oNm4WA} 2020-01-20 (月) 15:02:08
  • リミノアから支援を受けお陰様でセレマグHLソロを成し遂げた。ちゃんイオありがとう。 -- {4WGgFCp6MHE} 2020-01-04 (土) 02:49:32
  • リミノアクビラと組ませると所々切れるとはいえ90万通常ダメでポンポン殴れて楽しいな、最終で全体的なCT減とか属性バフとか期待したい -- {lz0zR9hvym2} 2020-01-06 (月) 13:40:23
  • 最終解放したら、マキラみたいに「魔力の渦Lvと関係なくアビリティ・奥義の最大効果を発動」ってなるんだろうか -- {1.f8Ap5dAD.} 2020-01-30 (木) 20:12:16
    • 素の奥義効果で毎回ダメ上限20ついたらやばい。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-30 (木) 20:22:21
    • さすがにど頭から無条件再生渾身ダメ上限UPはねw。どの道求められるのは長時間戦だから最終前に調整で一部キャラのアビとかのように回数重ねるごと〇〇になってくれたらいいんだがね。楽やし -- {JQUWvDpBbSo} 2020-01-30 (木) 20:26:00
    • 渦貯めにくくなる代わりに下がらなくなる、な気がする。てか次最終とばかり考えてたけど、風古戦場があるので〜とかで後回しにされる可能性普通にあるな -- {iTZHKowp.eE} 2020-01-30 (木) 22:45:39
    • マウントほしい -- {U6BZjSyTbBE} 2020-02-01 (土) 22:26:29
  • ストレングスが与ダメ20%とかにならんかなー
    光のストレングス保有率高杉問題 -- {p2ytNGijETg} 2020-02-16 (日) 20:53:22
  • ノアを一緒に連れて行ったらあまりの早さにまさか渦のリキャストが置いて行かれるとは思わなかった…今までこんなこと無かったのにw -- {JioFIDB3KT2} 2020-02-18 (火) 02:34:04
  • 杖パとしてノアに最終IIのふんふに並べるだけの最終になってほしいな 個人的にはそれこそ特殊トリガーでクリアヒールが欲しいよね -- {NsQebQc0Los} 2020-03-29 (日) 22:27:10
    • どうせとんでもない周回と素材を要求されるのにたかがリミ最終なんかに並ばれるのは嫌だ -- {Ey3YGP5u1qc} 2020-03-29 (日) 23:09:11
  • イオ最終か。 -- {MyiwVTlqvxA} 2020-04-01 (水) 12:10:55
    • 待ってたぜ!この瞬間をよぉ! -- {oafSF8SF/IU} 2020-04-01 (水) 12:14:37
    • 楽しみ。魔力の渦の扱い次第で評価が変わる気がする -- {JQUWvDpBbSo} 2020-04-01 (水) 12:17:09
    • コノシュンカンヲマッテイタンダー -- {oceiew3p6zU} 2020-04-01 (水) 12:31:53
    • 個人的には性能より先に最終フェイトの内容が気になる -- {CTwSMODOGmU} 2020-04-01 (水) 13:13:58
    • なんだかんだ言われてるけど最近の最終は(リミは特に)ハズレないし期待したい -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-01 (水) 18:11:47
  • 最終で魔改造とまでは言わないけどスタメン候補との枠争いに入っていけるくらいにはなってほしい -- {FSbf8MrH7RM} 2020-04-01 (水) 12:18:24
    • アルテミスを見るに背水寄りにしそう -- {C0THqcUrjIQ} 2020-04-01 (水) 12:36:16
    • アルテミスって所詮光ソロモンドライブだから… -- {a6rrBnppi/k} 2020-04-01 (水) 12:51:45
  • 光の杖パだとリミノアフュンフが強くて、あとはデバフ持ってるクラリスになっちゃうから、イオ最終で累積防ダウンでもあるとうれしい -- {oAtN3oCknqc} 2020-04-01 (水) 12:54:27
  • 最近は最終と同時にキャラ調整ってケースも多いから、全く別物になる可能性もあるな。どうなるのかさっぱり読めない -- {6MHGoqf8pjo} 2020-04-01 (水) 13:11:17
  • とりあえず回復を全回復にしてくれ。今の御時世で5000はちょっと少なすぎる -- {6vrlmTxK/Og} 2020-04-01 (水) 13:19:52
  • 回復とか防御方面も良いけどバッファー部分を超強化が一番嬉しい -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-01 (水) 13:27:46
  • 実質アビ2つ状態なの何とかして欲しいなぁ(サポアビも渦の説明だけの枠つぶしになっているし)、リミテッドなのに便利さにかけてるから渦なくして奥義バフ、1アビ特殊強化バフ、3アビをマウント+再生みたいな変更ほしいかな -- {3G3j.YeAxfA} 2020-04-01 (水) 13:34:24
    • 調整でサポアビ送りされて別アビに魔改造を信じて! -- {yrmXjes2jvE} 2020-04-01 (水) 16:44:46
    • 調整でサポアビ送りされて別アビに魔改造を信じて! -- {yrmXjes2jvE} 2020-04-01 (水) 16:44:49
  • 最終ふんふ<最終イオ<最終?ふんふが丸く収まると思うんだがどうなることやら -- {NsQebQc0Los} 2020-04-01 (水) 13:44:10
    • どうせならそんな不等号であらわされるようなもんじゃなく共存できるような性能になってほしい まあ前例たち見るにリミ最終だからといって編成に食い込めるくらいのレベルになるという保証もないんだけど -- {YGm0siR0/6c} 2020-04-01 (水) 13:49:57
      • 2番目は微妙な感じになるいつものアレが発動しちゃってただけだから大丈夫大丈夫……いつものパターンとして4アビ追加はするだろうから、キャラシステム自体が弄られそうな感じはするんだよなぁ -- {stsDIXPa8Yo} 2020-04-01 (水) 13:57:56
      • いうてラカムだけじゃなくカタリナだって立場としちゃ微妙だぞ 性能自体は決して悪くないはずだがそれでもあんまり使われてはいないし -- {yzBqmdUo7pU} 2020-04-01 (水) 16:05:50
  • お知らせ1行で草生え散らかした。なんで6周年で告知しなかったの?バカなの? -- {RYroJ1q7wTs} 2020-04-01 (水) 14:00:00
  • 最終フュンフ、ルシオ、リミジャンヌとストレングスバフ撒けるキャラ多いから奥義が別バフになってくれると嬉しい -- {Je/IjdXOyRM} 2020-04-01 (水) 15:25:19
    • オメガバフでいいんじゃない? 少なくても光バフは欲しいかな…最近の謎の光背水推しで逆境バフとか押し付けられそうで怖いけど -- {s1Qm/ILeJp2} 2020-04-01 (水) 15:58:39
  • よくルシでバレメリの相方で使ってるけど遂に完全体になるのか…しかもアルテミスがソロドラになってオデン琴と一緒に使ってガイゼンボーガと組んで背水編成とか色々選択肢増えて楽しみ過ぎる -- {Zji21qKN4Us} 2020-04-01 (水) 17:04:06
  • ノアいれば渦維持は楽だから追撃と連撃とデバフとマウントだけあればいいよ -- {IiZL620WElM} 2020-04-01 (水) 17:09:52
    • だけって言ってるのに盛りすぎw。でもマキラならそれができるから、もしかしてと考えちゃうのが恐ろしいな。 -- {g2farVDtZbI} 2020-04-01 (水) 17:15:36
  • ワンチャン魔改造に懸けて周年サプで取るかどうか迷うな -- {CgHA0hRBlak} 2020-04-01 (水) 18:00:06
  • 最終したら大人なレディーイオちゃん来るんですね、わかります -- {hN2sZb1ThXY} 2020-04-01 (水) 19:52:37
  • 渦3で1アビ使うとリリィみたいに2アビ自動発動3回付与みたいなのくれ…さらに2アビのCTそのままで良いからクリアもくれ…さらに(強欲) -- {7/JPYh6xXn.} 2020-04-02 (木) 05:35:53
    • 恒常キャラより劣化してるのはイヤかな、今の性能じゃリミテッドとは言えない性能してるしゼタやヴェインみたいにスキルそのもの変えてほしい、他リミテッドが"単体でも十分な性能"しているからなおさらね -- {sJ3LGmm5BhE} 2020-04-02 (木) 15:24:11
  • 変にV2に合わせた性能にされそう -- {3QaEiTlGH7I} 2020-04-02 (木) 09:32:04
  • ティアマトやヴェインなど、最近の最終はいい感じに化けたのが続いてるし。イオちゃんにも期待してるわ。 -- {MSaAMrmcppE} 2020-04-02 (木) 09:43:04
  • 最近流行りのベース性能調整と合わせての最終になりそうな予感 -- {N4v1WqeNF.2} 2020-04-02 (木) 16:11:21
  • ゼタレベルでのアップデート期待しとるよ -- {k.Kamhx1jHQ} 2020-04-02 (木) 16:29:23
  • 魔力の渦が消えなくなったりしないかなぁ -- {cnwgugISdfo} 2020-04-02 (木) 17:14:39
  • フェスの300連の中で唯一新規加入のリミキャラ、彼女の最終がどう出るかで結果が変わる。良強化貰ってガッツポーズが。ゴミ強化でビッキー2連被りに続く、逆神引き第2弾になるか・・・ -- {s5SEs2ZqUAA} 2020-04-02 (木) 20:26:33
  • とりあえずバフを消去不可にしてくれ -- {xKhLC1rJWco} 2020-04-03 (金) 07:36:19
  • ルシファー種族被り無し編成で今でも使ってるから最終楽しみにしてる -- {Q91ZcOR4D9.} 2020-04-03 (金) 08:35:34
  • リミンヌのサポアビ用と連撃バフの為最終リミカタと同じ奥義効果と渦が消えないようにして1アビに累積デバフ追加して渦3の時1アビ2回発動して4アビ追加くらい欲しい -- {Hwj8dv2S1fk} 2020-04-03 (金) 10:46:48
  • 渦を蓄積消去不可バフにして奥義バフも消去不可にすれば安心! -- {L3bUs3k87uM} 2020-04-03 (金) 11:05:36
    • 渦バフをさらに増やしてだった -- {L3bUs3k87uM} 2020-04-03 (金) 11:09:32
      • 言うてそれだけでも十分ではあると思うんだよな リミブロあたりから奥義で固有バフ永続増えてんだし -- {Fu78HKrws86} 2020-04-03 (金) 12:22:35
    • 追撃3割付けてくれるなら渦消費型のままでもいいかもな -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-03 (金) 14:31:03
  • 渦3のバフが特盛り過ぎて単純に消去削除するのも難しそうな微妙な塩梅 -- {bDLCxZCSuI2} 2020-04-03 (金) 12:54:52
    • 永続消去不可の代わりに渦5(性能は渦3)まで増やします!ぐらい調整して来そう -- {2CxJoOZitMU} 2020-04-03 (金) 13:02:07
      • 遅くなるけど永続消去不可でついでにバフ増やしてくれたりしたら渦5でもよくない?って気はする -- {R3Tz.AaG9BQ} 2020-04-03 (金) 19:22:49
    • ゼタヴェインみたいに魔改造されるんちゃう?既存アビ構成のまま継ぎ足ししてもラッカムーさんみたいにラチが明かないだろうし -- {pH20yZZbVF.} 2020-04-04 (土) 13:31:46
      • なぜ第二のラカムさんになるという発想がないのか不思議 -- {I8wI8qLdb1g} 2020-04-06 (月) 01:09:41
      • ラカムレベルになりゃ順当には強くなれるんだしまだ御の字だろうよ
        アイルとかもっと悲惨なことになってるぞ -- {gv5YnrPj.us} 2020-04-06 (月) 01:19:15
  • 使ってればわかるけど普通に強いからな…今の渦Lv3の効果も消費した時の効果もどっちも受けれるようになるだけでもだいぶ違う -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-06 (月) 00:55:10
    • わかる。ゲージ加速さえどうにかすればとんでもない強さだからな・・・問題なのはアビのリキャストくらいで。 -- {L7izIV/aIG6} 2020-04-07 (火) 09:46:55
  • リミテッドの中で一番下な性能だし渦のためにゲージためてから、またゲージためて奥義うつ(渦消費)って古くさい仕様はなくしてほしい、奥義をうつ度に発動するヴァジラに寄せるか、渦のゲージ消費をなくし発動する度に上昇する消去・奥義で消費しない永続バフにして、その上で最終相応の強化をして欲しい -- {CVLhrNnkNfU} 2020-04-06 (月) 10:23:45
  • 追加効果なしの1アビ、ヒールオンリーの2アビ、奥義効果と両立できない3アビ、今のキャラならアビダメにヒールついてるのおおいし1、2アビひとつに圧縮していいんじゃない? -- {qQOJCaqaEhM} 2020-04-07 (火) 11:41:09
    • 渦溜めてルシオ以下のダメアビ、フュンフ以下の回復アビと単品性能ですら型落ちだからな…セットに圧縮してプラスアルファのアビ貰ってもいいよな…現状、奥義で上限上げるだけのキャラになってるしそれすら遅いから大幅強化欲しいわ… -- {g3N4M5UZGSs} 2020-04-08 (水) 12:47:14
    • 最近のヴェインとかゼタみたいに最終前調整してからの最終にして欲しいね  現状欠陥が多すぎてつらいわ -- {s1Qm/ILeJp2} 2020-04-08 (水) 15:33:57
  • 果たしてイオナズンになれるのか。 -- {PqMRcjPYelk} 2020-04-08 (水) 20:32:07
    • イオグランデかもしれない -- {Efet1W1zlj2} 2020-04-08 (水) 20:53:45
    • いっそマダンテになるくらいヤケクソ強化期待してる -- {stsDIXPa8Yo} 2020-04-08 (水) 21:02:07
    • 新アビ追加であとはそのまんまにしそう不安大 -- {Y7mT1wdGyqg} 2020-04-08 (水) 21:42:48
    • 右手からイオちゃん!左手からラッカムゥ!産廃魔銃イオラカム! -- {kIX0HqCKy92} 2020-04-08 (水) 22:24:16
    • イオの巻物(トルネコ1では何と最低ダメージ5で、ザコ敵すら討ち漏らす危険もあった)から真空斬りの巻物(シレン1では最低ダメージ25。イオの巻物より当てになる)に進化する程度の強化しかされなさそうで怖い… -- {J7lIwu8l8eU} 2020-04-13 (月) 11:52:29
  • サイゲの魔法でみんなとイオちゃんを笑顔にさせてやってくれ…頼むぞ… -- {zthXdvYOQ7k} 2020-04-08 (水) 22:58:02
  • 魔法使えなくなって格闘得意になると聞いて -- {zSonvT/kb1Q} 2020-04-13 (月) 10:29:43
    • 師匠が魔法(物理)キャラだからね -- {Kc/VozKb6UA} 2020-04-16 (木) 23:48:44
  • 1アビをフラワリーハンドレットにしてディスペルとデバフ10個と無属性200万ダメージもおまけに付けてそれから... -- {P7Mu2DJhPp2} 2020-04-17 (金) 01:28:44
  • 最終でカタリナラカムみたいに服戻るんかなぁ…SRみたいで好きじゃないんだけどあれ、どうせSRのスキン使うなら最奥のやつ使いたいし -- {F9Au5s2y/cM} 2020-04-21 (火) 03:39:34
  • 杖得意の光回復キャラとして立ちはだかるフュンフとどう差別化してくるか見ものだね。 -- {BFkoUVLMCzM} 2020-04-21 (火) 06:24:27
    • 魔力の渦あたりがどうにかなって、持久力のふんふと瞬発力のイオみたいになったらいいなぁ -- {17SEZmgLUFw} 2020-04-21 (火) 06:47:12
    • 回復使えるだけでイオ自身は回復タイプじゃないし上限アップバフがメインに見えるから差別化も何もなくない? -- {5N0fGXy9/jg} 2020-04-21 (火) 10:54:57
    • 十天意識した調整されてるリミキャラなんか今までいたっけ? -- {D1KU1hPXt9s} 2020-04-21 (火) 10:56:21
    • ふんふがすごいヒーラーだからすごいバッファーポジションになってくれればなー -- {KMGuuSFpVqw} 2020-04-22 (水) 09:31:01
    • 防御やら回復やらデバフやらは他の光キャラに任せときゃ良いぐらいのアタッカー・バッファーに傾けた最終だと良いが…バランスタイプだからあんまなさそう -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-22 (水) 09:40:29
    • ふんふは全部回復アビでフルオートだと厳しいからフルオート用の回復(+バフ)キャラになってくれると嬉しい -- {o81V1Xi2hh2} 2020-04-22 (水) 17:49:09
      • ふんふはフルオートで何もアビ使わないからこそフルオートに向いてるんだぞ。サポアビでダメ軽減して奥義でディスペルと属性攻撃下げれるし速度出したいなら有力候補 -- {JQUWvDpBbSo} 2020-04-22 (水) 19:39:37
      • ソフィアとかもだけどアビ何も使えないのが逆にフルオートでメリットになったりするんだよな。 -- {89j9HkIK1Lk} 2020-04-22 (水) 21:04:28
  • 最近コメ上がってるから今日のメンテで解放かと思った -- {zlZBnnPsUuY} 2020-04-21 (火) 12:41:26
  • 3アビがCT1とかになると取り回しも良くなって嬉しい、ランバージャックも喜ぶ -- {7/JPYh6xXn.} 2020-04-22 (水) 13:50:30
  • ここまで遅いと実はイオじゃなくて(Rush)ioが最終されるんじゃないかという気がしてきた -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-22 (水) 18:04:06
    • 遅いと言ってもまだ22日なんだよな、昔とか28とか29とかが普通だった気もする… -- {nU9wmU616rA} 2020-04-22 (水) 19:29:24
    • レジェフェスガンバンピックとセットだろうね -- {R3Tz.AaG9BQ} 2020-04-22 (水) 19:59:32
  • うーん高難度に必要な効果が何もない…これは酷い -- {WISQNskFjqk} 2020-04-23 (木) 15:13:23
  • 運営がフルオートで使えって言ってる -- {DpBQslFKYQQ} 2020-04-23 (木) 15:14:29
  • ダメそうですね…六竜向けですって感じだ… -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 15:16:05
  • おーい!!!糞ゴミが鳩の糞ぐらいになる最終ならするなよ!!!!せめてクリアか奥義ゲージ消費やめろって言っただろクソが!大体ゲージ消費するだけでアビ枠1個取られてるの頭おかしいだろ -- {mQPyBaRzeXo} 2020-04-23 (木) 15:16:14
  • バフが別枠か効果時間がどれだけになるかだなぁ 現時点ではラカム以下に見える -- {WISQNskFjqk} 2020-04-23 (木) 15:18:52
  • フルオート回復を売りにしないで普通にフルオートで回復使うようにしてくれよ -- {wIwW5X/5UWA} 2020-04-23 (木) 15:21:19
  • 回復アビは強化に変化しフルオート向けになるけど、新しいアビで魔力の渦を消費、更に2ターン毎に奥義ゲージを魔力に消費。どうなんだろ?その分アビダメで稼ぐような感じ? -- {IeiKGt3PhNw} 2020-04-23 (木) 15:22:09
    • 3アビは現在の数に応じて自動で調整してくれるぞ(渦3なら一瞬アビレールに並ぶが使用しない) -- {Sq1xO/v1qy.} 2020-04-23 (木) 15:30:52
  • 4アビ、ここまで蒼○○で来てたのにいきなり関係ない名前になってて笑う -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-23 (木) 15:27:43
  • クリアもマウントも渦消費なしも持ってこずにアビダメ強化方向にいったか…攻撃回数以外に強みなさそうで期待しづらい -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-23 (木) 15:28:55
  • ゼタ、ヴェインとスキル内容にテコ入れしつつ最終する流れが続いてたから期待してたんだけどなぁ……
    効果量次第とはいえ起動までにラグがあるなら銃ゾでよくねってなりそう -- {2NgZcziC15.} 2020-04-23 (木) 15:29:32
  • フルオート押しで草。それしか使い道がないってことか? -- {.6TDGiusDiQ} 2020-04-23 (木) 15:35:03
    • っても、雑談でも言われてるけど、魔力の渦が毎度消費されちゃうから、奥義うちにくくなるんだよね。4アビが奥義うつと起動するのに、これはなんかもにょる -- {THR3IIfsU8c} 2020-04-23 (木) 15:36:33
    • そもそもフルオートでも回復アビ使うようにしろって話だ -- {.5JLqG2SOJI} 2020-04-23 (木) 15:42:02
  • 3アビは実質魔力の渦バフかけてるようなもんだからなあ
    光は全体属性バフもあんまりいないし渦1消費になっただけで大分違うでしょ。とは言え欲を言うならもう一声ほしかったけど -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-23 (木) 15:35:33
  • 奥義後にダメアビ発動ってちゃんとLV3の状態で撃たせてくれるんだろうか
    LV下がってから発動しますとか言われたら笑えないんだが -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-23 (木) 15:37:02
    • その理屈だと今も永遠に奥義lv3のバフ発動しないだろうし流石に大丈夫でしょ -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 15:47:53
  • 強化になると黄龍刀バフ掛からなくなっちゃうな -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 15:37:55
  • あの、もうちょっとルシとかで何か役割持てるようなものとか持ってきてくれませんかね……?
    格下狩りに命でもかけてるの? -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 15:40:33
    • と思ったけど渦3の1アビと奥義で1人で29回攻撃回数稼げるか。クリアもディスペルもないのはどうかと思うけど -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 15:43:23
      • 役割を多く持たせまくって、他キャラ死なせたいのか? -- {gbUKKgzEHOA} 2020-04-23 (木) 15:56:22
  • フルオで使えるのウリ、後は六竜ぐらい?使ってみないとアレだけど文面見る限りじゃがっかり解放もいいとこやね・・ -- {gEqApozVwLs} 2020-04-23 (木) 15:42:30
  • 弱体耐性次第で仮マウントになるよね。奥義後に3アビすぐ使えるようにしたらずっと強耐性つけたまま殴れるのかな -- {BFPVAI5kt7A} 2020-04-23 (木) 15:47:45
  • 稼働さえすれば実質ほぼずっとLV3でいられるから悪くはないと思うんだよな。でもフルオだといきなり魔力Lv1にしちゃう上に2アビ先に使うから魔力Lv0で使っちゃうのが難点だなぁ -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-23 (木) 15:48:27
  • 2アビがフルオート対応してるからリミじゃないジャンヌとサブシャルロッテで初ターンフルオート発動いけるのいいね。3ターン目に渦3にできるから硬いヘル150とかだと使われそう -- {0M4Qsz93fJM} 2020-04-23 (木) 15:48:57
  • 2アビが渦依存の強化アビになるのは良いとして、並び的にフルオートで3アビの渦貯めの前に使用ってそれでフルオート推しってどうなのよ… -- {p2f8K9lYZd.} 2020-04-23 (木) 15:49:54
  • 過度にネガるタイプのきくうしさまは節穴パターンが多いから使ってみたら強かったって落ちになるといいなぁって思ってる -- {3F89KuTif9U} 2020-04-23 (木) 15:50:54
    • 3アビの効果が別枠攻防6ターンで出力ぶっ壊れてるせいでヒューマン枠で銃ゾの代用ができるから、ルシでゴフェルアーク避けれて強いぞ!とかあればワンチャン -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 15:57:55
    • 掌返して骨折するくらい「ええやん!」と言えたらいいな -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-23 (木) 16:01:33
  • フルオートなんて適当に走りたい用だし、そんなもんにキレてる奴は普通に走れよ -- {gbUKKgzEHOA} 2020-04-23 (木) 15:53:55
  • バフ周りの効果量にもよるから現時点でなんとも言えないけど、一番微妙だった奥義の渦消費が抑えられたのはいい。ただ、おそらくフルオートでも使う強化枠の4アビでまた渦全消費なのが・・・・単純なアビダメ出すために回復量や弱体耐性UPがリセットされるとか、フルオートで邪魔アビになりそうで怖い。この手のバフ兼ねてるリソースの全消費はとにかく微妙なんだってことをいい加減学んでくれ・・・・せめて渦消費1か2にしてくれ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-23 (木) 15:54:27
  • 自動発動の1アビでもゲージ加速するんかな -- {7/JPYh6xXn.} 2020-04-23 (木) 15:56:32
  • フラワリー自動発動で500万ぐらい出るの明らかにヤバいのにネガられてるの笑う -- {G4DWrq0/O8c} 2020-04-23 (木) 15:58:29
    • ネガってるのはアビポチしたくないやつとフルオしか考えてない奴だから見てる所が違うんだよ。普通に使う分には、どう考えても強い。アビダメ上限入れてれば600万を連打するって考えればえぐい。ルシオの2アビより強いのを連発するんやぞ・・・ -- {KuelUwDZo8Y} 2020-04-23 (木) 16:14:20
  • 数ターンに一度3アビポチが必要な点が変わってない、奥義効果が大して強化されてない、効果ターンもたぶん3ターンのまま、追加された4アビに渦3使う、渦3使ってようやく奥義にアビダメ追撃&5回もポチポチしてアビダメ、累積デバフもクリアもない…アカン -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 16:00:40
    • 画面見ずにフルオしろって事やろ。完全に中長期運用型やね -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-23 (木) 16:10:16
  • 書いてある通りならやばいくらい強くなるな -- {cC7kuQo.TSw} 2020-04-23 (木) 16:02:01
    • 強くはなるけど、バフの効果量次第だろうし、2tに一回はフルオだと魔力の渦が足引っ張って奥義回しづらいし、やばいくらいの強さかはまだわからないゾ -- {THR3IIfsU8c} 2020-04-23 (木) 16:04:01
      • バフの効果量なんかよりアビダメがやばい -- {cC7kuQo.TSw} 2020-04-23 (木) 16:04:47
      • 書いてあること的にはバフは副次的なもんでそこまで重要じゃない。重要なのはフルオ時のフラワリー自動発動とヒールの強化アビ化でしょ。もし奥義ダメあるバレグリみたいな感じならかなり強い -- {Mw6xlgFuIQY} 2020-04-23 (木) 16:10:29
      • 純粋に見逃してたけどそういわれたら確かに強いですね……割と真面目に久々にイオちゃん触るから魔力の渦周りの動き忘れててとちっちゃいました…… -- {THR3IIfsU8c} 2020-04-23 (木) 16:23:09
  • てか強化アビになったら黄龍刀完全に使えなくなるな、主人公とフュンフだけで回すのが無茶が過ぎる -- {H2D6enBlkkM} 2020-04-23 (木) 16:02:44
  • 手数の鬼になったってことは分かった。DPT型だね -- {JQUWvDpBbSo} 2020-04-23 (木) 16:02:59
  • フルオートだと2アビ無駄撃ちした後に3アビ使って魔力Lv1にして2アビ使えるの次9T目なんだけど強化にする必要あった?魔力Lv3で毎ターン再生(700〜1000?)で良くない???わざとでは???ってならん? -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-23 (木) 16:10:41
    • 再生は奥義効果やぞ。フルオで使われなかった2アビが使える用になってる時点で損はないやろ。手動なら問題ないし。 -- {KuelUwDZo8Y} 2020-04-23 (木) 16:19:26
      • 1アビ約20万*14で280万、ベリアルと虚空杖で6万*14で84万だと思えば360万か?悪くはないのかなあ… -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-23 (木) 16:29:01
  • たぶんこれ手動とフルオートで使い方が違うんだろうな。フルオートだと渦や魔封杖が活かしきれなくてとりあえずの回復要員、手動で渦3キープしつつ4アビ後に即渦を戻せるとアホみたいなアビダメ連打マンになる。14発に虚空とか乗せるとどんだけ出るんだ… -- {soVmggFr0qQ} 2020-04-23 (木) 16:14:49
    • 2アビ強化説明文の、フルオート時でも〜、が罠に見える。間違ってはいないんだけどイオちゃん自体は変わらず手動型なんよね -- {JQUWvDpBbSo} 2020-04-23 (木) 16:19:21
    • でも手動のアビポチでダメージ出すのってなんか違うくない?手動はポチらなきゃいけない高難易度ボスの相手に使って有効かどうかが強さだし、フルオートは放置しながらなるべく早く狩れるのが強さ -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 16:29:29
  • まぁ今までの誰が使うんだこれってレベルから場合によっては使うかも以上は確定になったのはええことや -- {sOugTux77s2} 2020-04-23 (木) 16:22:29
  • アビダメ推し、渦の弱体耐性up、ロンゴミニアド推し…? -- {XXa57jgCpxQ} 2020-04-23 (木) 16:24:05
  • フルオートでも使用できます草・・・それサルナーンの前でも同じこと言えんの -- {PkHeCB.2lYA} 2020-04-23 (木) 16:44:45
    • わざわざ使えないようにしたからなあれ -- {F9Au5s2y/cM} 2020-04-23 (木) 16:45:42
  • 普通にクソツヨじゃん デバフ持ってこなかったのは少々残念だったけど、この性能なら余裕でアリ 只相性ばっちりのリミノア入れると枠がキッツキツでなぁ... -- {PQcWp7KXv2I} 2020-04-23 (木) 16:48:56
  • 封魔の杖次第で変わるが渦2は確保で常時渾身出来るのは嬉しい。 -- {2CxJoOZitMU} 2020-04-23 (木) 16:57:43
  • エンチャント・ライトってリミジャンヌの聖布の乙女の効果乗るんですかね? -- {8q.V5/C91qo} 2020-04-23 (木) 17:02:35
  • 黒騎士マキラ最終でもそうだったけど結局馬鹿がネガってだだけで使われまくってるんだよね。イオもそうなる -- {5TxCB.2g5SM} 2020-04-23 (木) 17:15:36
  • 4アビは2ターン後に使用可能だった -- {1DrQy3mUfkQ} 2020-04-23 (木) 17:18:13
    • 後消去不可ですね
      こっそり魔力の渦にも消去不可ついてないですか…?(小声) -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-23 (木) 17:25:14
  • くそつよいな -- {w9thA9sdSMc} 2020-04-23 (木) 17:33:57
    • 奥義演出かっこいい -- {1DrQy3mUfkQ} 2020-04-23 (木) 17:45:26
  • アビダメ一千万出てて草 -- {giz0ISMwb7Y} 2020-04-23 (木) 17:35:08
  • 実際に100にしてフルオしてみたら結構思ったよりはいい感じだった -- {hmfqKqKh4dg} 2020-04-23 (木) 17:35:24
  • フュンフイオノアの杖パいいぞー -- {ek8lsr6CPTU} 2020-04-23 (木) 17:39:54
  • ベリアルおりゅ?ってなるほどの人権にはならん程度の強さだな 
    アビポチしまくりなキャラ居ないかなあ -- {knQTVje8kvU} 2020-04-23 (木) 17:40:13
    • ロボミってカウントされるんかな -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-23 (木) 17:52:49
  • 上限解放フェイトで真っ先にアノ日かな?って思ってしまった...
    デリケートなお年頃ってタイトルが余計に。 -- {qNo02f8U7lI} 2020-04-23 (木) 17:44:06
  • フラワリーセブンつええな… -- {s29Qq3YV.4w} 2020-04-23 (木) 17:45:35
  • そういや先行実装&配布されたアストラル武器、光はメイン時残HP変動のアビダメ上限UPだったな…。イオもそうだがこれからアビダメ相当押してくるか? -- {/XkY1LrR.c.} 2020-04-23 (木) 17:46:18
  • 回復もできるフルオ用アタッカーゴリラと化したイオちゃん -- {BFkoUVLMCzM} 2020-04-23 (木) 17:47:07
    • ハルマル、ルシオ、イオとフルオアタッカーが増えていく… -- {ZZ5ho5n6dBo} 2020-04-23 (木) 17:53:32
  • 渦3での1アビ強いけど34アビと奥義効果の絡みで絶妙に使いづれぇ…3アビCT0だったら良かったのに -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 17:50:09
    • フルオ適正も0になるがよろしいか? -- {ZL4059RyUwI} 2020-04-23 (木) 17:51:44
      • フルオートでの役割的には4アビ使わない方が安定するから、適正はあがると思うけどね。4アビをタイミング考えずに使われるのがやっぱりネック -- {b5KJufurhLo} 2020-04-23 (木) 17:58:46
      • 渦レベル0だと奥義の追加効果無くなるし、1アビと2アビが超弱いぞ… -- {39Gtfva5..I} 2020-04-23 (木) 18:08:02
      • 奥義使うたびに渦レベル下がるんだから3アビフルオートで使わなくなったらゴミやぞ -- {kD5t1jwkyHA} 2020-04-23 (木) 18:08:48
      • 奥義のたびも何もそもそも使わないから永遠にゼロでは? -- {rVnKFXMgZuw} 2020-04-23 (木) 18:37:02
  • Lv100の戦闘で謎ブル初見殺しとか相変わらず意地汚くて草 -- {skils/52wdA} 2020-04-23 (木) 17:56:44
  • 手動性能的には贅沢言うと2アビCTあと1減らして欲しかったものの、おおむね文句なしだけど、やっぱりフルオートでは無作為に4アビ使われるのがうざい。4アビさえ使わなきゃフルオート性能も最高だったんだけど、残念。まぁフルオート適正自体は元々ほぼなかったからかなり上がってはいるんだけど -- {b5KJufurhLo} 2020-04-23 (木) 18:05:40
    • フルオ性能だと奥義クリアとか春風みたいな疑似マウントは欲しかったかなーとは思う。耐性も100%じゃないっぽいし。 -- {EZKstrn9.5M} 2020-04-23 (木) 18:08:39
  • はぁ…イオちゃん全空一かわいい… -- {HUBTiOkMpVw} 2020-04-23 (木) 18:06:59
  • ルシオとは虚空が合わないしノアは手動寄りだしでフルオでは使われない感じか。手動のリミジャンヌと合わせて使われるの? -- {IeiKGt3PhNw} 2020-04-23 (木) 18:08:40
  • アビ上限と与ダメと渦Lv含めて300万〜600万の火力ををポンポン量産しちゃえるのは楽しいな。ノアとの相性はゲージ補充も含めてもともと良かったけど、4アビ付与時の2回奥義とかも単純に火力がやばい。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-23 (木) 18:14:25
  • 1アビ1000万までは出た。仕込みがメンドイが -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 18:16:10
  • 4アビ開幕制限付けんなよ・・・ AT黒麒麟で楽しいことできそうだったのに -- {Nj/3fskqGcU} 2020-04-23 (木) 18:17:08
  • フルオートでも使えるし手動だともっと使える。そんなイメージのまぁまぁ良い最終だと思う
    あ、絵はもっと可愛い系が良かったのでまた年中水着着てもらうね・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2020-04-23 (木) 18:21:21
    • これやね -- {w9thA9sdSMc} 2020-04-23 (木) 18:23:36
  • 衣装がSRのに戻ったのがポイント高い -- {HUBTiOkMpVw} 2020-04-23 (木) 18:35:51
  • 1アビで闇サルナーンを、2アビでサルナーンを煽っていく高度なスタイル サルナーンに親を石化されたのか? -- {Ir1daxhyDTc} 2020-04-23 (木) 18:37:49
    • Ir1daxhyDTcは運営に家でも燃やされたのかな? -- {3Fr2e1bybqQ} 2020-04-23 (木) 18:49:27
  • 回復とバフもこなせる破壊神って感じの性能 -- {cC7kuQo.TSw} 2020-04-23 (木) 18:40:57
    • 俺たちの煩悩を壊してほしかった -- {2YxwaVdYURs} 2020-04-23 (木) 19:16:58
  • 100エピ1〜2%まで削って死ぬんじゃがどうしたらいいんじゃろか -- {yXb1FC7JvCs} 2020-04-23 (木) 18:41:29
    • 動画見て解決しました -- {yXb1FC7JvCs} 2020-04-23 (木) 18:47:55
  • ようやく理解した。これヴァンピィとかと同じでめちゃくちゃ文句言いたいしアビリティ使ったときの動きが上手く噛み合ってないんだけど普通に強くはあるやつだ -- {CYvHsdFV6w6} 2020-04-23 (木) 18:45:49
  • 奥義の追加で1アビ打つのに、奥義で渦Lvが下がるのがイマイチだけど、ノア、JJとかと並べて雑にフルオートするのには悪くないかな -- {hQkGX.2fVag} 2020-04-23 (木) 18:48:42
  • でSD絵はやっぱりSR版にリミ武器持たせた形になったのな 立ち方ちょっと変わったけど -- {9uZ9HVjoQys} 2020-04-23 (木) 18:55:17
  • 魔力の渦の消費先が増えて三十苦になった感、他のキャラだと条件なしで奥義後1アビとかあるからなおさら、奥義で一段回しか下がらなくなるって言われてもバフまけるまでの速度遅いままなのよね...この仕様なら2アビはリキャも縮めてほしかったかな -- {btN0W.6xz6w} 2020-04-23 (木) 19:30:31
  • 最大火力出すには結構時間かかるな -- {DLgTXn24HSE} 2020-04-23 (木) 19:35:09
  • 岩盤お前意思あったのか… -- {nU9wmU616rA} 2020-04-23 (木) 19:41:01
  • ベリアルと組むと中々ヤバい火力出る -- {WpoUb8EW/ao} 2020-04-23 (木) 19:46:53
  • 久々に引っ張り出して使ったら、イラストだと肌が褐色なのに2Dだと普通の肌色な事に違和感。微妙に濃かったりすんのかな。今更な事ではあるけども。 -- {bVC7DQCkiPw} 2020-04-23 (木) 19:52:04
    • よく見てみると褐色になってるような…光の当たり方の問題かね -- {wVkPpMfl48.} 2020-04-23 (木) 20:30:39
  • キャタリナさんの時も思ったけど何故最終上限解放で普通の衣装になっちゃうんだろうな…… 通常版とリミ版とで作ってくれれば良いものを… -- {2.4a5si9GBw} 2020-04-23 (木) 19:52:43
    • それが残念だよな本当。折角派手な感じになったのに退化したみたいでさ -- {MSaAMrmcppE} 2020-04-23 (木) 20:33:52
    • 個人的にはイオにはスカートに合わないと思ってるからこっちのがうれしかったり -- {1DrQy3mUfkQ} 2020-04-23 (木) 20:43:38
  • リミノア3アビの10T効果つけてイオに奥義撃たせると奥義2回にアビダメ2回でいいダメージだすね -- {oAtN3oCknqc} 2020-04-23 (木) 19:54:18
    • リミノアは初動の高速化にも使えるし本当に相性が良い… -- {cC7kuQo.TSw} 2020-04-23 (木) 20:05:28
  • アビダメゴリラオブゴリラ -- {7B6Pyp1EREc} 2020-04-23 (木) 20:08:26
  • バフの乗せやすい杖キャラに超火力の多段Hitアビはあかん -- {q1K5ns9JlwM} 2020-04-23 (木) 20:16:42
    • 長期戦だと割とガチでヤバイダメージ出してる。そのうえ味方の上限UPと回復とストレングスと攻防50%と光攻撃UPといろいろ盛り過ぎ感ある。 -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-23 (木) 20:24:29
      • もってないから想像でしか言えないけど最終上限解放によって奥義バフの恩恵が十分に受けられるようになったって感じなのかな? -- {YlfXi1Tq1aE} 2020-04-23 (木) 20:35:51
      • 渦3奥義から次の渦3奥義までに必要なゲージが175%から125%に大きく軽減されたからね -- {CA.EOE8fjec} 2020-04-23 (木) 20:43:25
  • そういや虚空杖の与ダメアップ全段乗るのか。1アビ42万上乗せで連発できるのいいな -- {IJ6MtQ/7v5U} 2020-04-23 (木) 20:25:34
  • これぐらいして当然だよねぇえええっ -- {E1Hp9ucdX92} 2020-04-23 (木) 20:34:27
  • スペックはかなり盛ってきたけどディスペルやスロウみたいな特殊関係がないから高難易度だとキーキャラが埋まった後の枠争いになる感じか -- {hLMdJ3qNpuE} 2020-04-23 (木) 20:39:10
    • 魔力の渦のLvによってスキルに追加効果あってもよかったんだけどなぁ -- {B8xf6sged9I} 2020-04-23 (木) 20:53:32
    • ターンダメ重視だと100%入るんじゃないかな。ブレグラはたぶん確定で入る。 -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-23 (木) 20:53:57
  • 魔封杖効果って、純粋にポチるアビリティだけカウントなのかな?
    自動発動とかリキャスト0で連打出来るやつとか、水で対象外だけどカトル4アビ的なスキルも五回のうちに入るのだろうか。 -- {QWVAbeHPlwU} 2020-04-23 (木) 20:40:58
    • リキャスト0で連打出来るやつみたいなランバージャックで反応しない系は無理だと思う -- {btN0W.6xz6w} 2020-04-23 (木) 21:15:16
    • リキャ0は反応したらドランクやスツルムのスイッチ系で無限に反応させる事が出来るから対応していない。 -- {rmHn73iItnc} 2020-04-23 (木) 21:53:27
  • 強いんだがリミノア三アビ二連奥義で渦2消費すんの辞めて欲しいなぁ。まぁ他に使えばいいんだけども。 -- {9X10qyWSbAM} 2020-04-23 (木) 20:53:27
    • でもよぅ、封魔後の渦補充とかフラワリー2連射の浪漫砲とかやりたいじゃないか -- {RWhXUgahkBs} 2020-04-23 (木) 21:29:18
  • 正直いまひとつだけど使っていて楽しい、、 -- {DLgTXn24HSE} 2020-04-23 (木) 21:10:10
  • ノア、ルシオ、リミイオで試しにルシ行ったけど火力がとんでもなく出るわ回復困らないわポースのディスペル効かないわついでに試練9いつの間にか突破してるでヤバいなこれ。 -- {pllDWY8FC/Q} 2020-04-23 (木) 21:10:11
  • 奥義ゲージを使用しまくる代わりに1アビを奥義にしていくスタイル、クリアが欲しかったけどアタッカーになったなら文句なしだわ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2020-04-23 (木) 21:20:47
  • ゴリラバフ撒きながらアビダメゴリラと化して殴る魔法少女。4アビのおかげでフルオ性能が怪しくなるけど、疑似ロベリア3アビで楽しいからオッケー(笑)会心きたらヤバいね。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-04-23 (木) 21:44:09
  • ヘラクレスのおもちゃ。それ以上でも以下でもない。 -- {rmHn73iItnc} 2020-04-23 (木) 21:44:27
    • ヘラクレスがPT全員のアビダメを2回発動させると思ってるマンか? -- {7B6Pyp1EREc} 2020-04-23 (木) 21:59:10
      • そんな煽り方してくる奴初めて見たわ -- {rmHn73iItnc} 2020-04-23 (木) 23:10:20
  • パーティ構成が非常に悩む、リミノアリミイオはほぼ必須だろうとして武器構成と主人公のジョブと残りメンバー・・・うーんかみ合わせが悩みまくる -- {ga9/0h/a2Z6} 2020-04-23 (木) 21:47:01
  • 正直ただでさえ渦で奥義打ちにくいから奥義は渦関係なくバフ付与とかでもよかった気がする。4アビアタッカーとしてダメージは高いけど1アビも結局渦依存だし使いづらさが高いんだよな -- {vfc4HcRtznA} 2020-04-23 (木) 21:52:08
    • 奥義の渦消費が減った、でも4アビで3使うとかそういうちぐはぐな調整がなぁ
      実際使ってみると最終前の使いにくさが驚くほど解消されてなくてんんんーー?ってなる -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-23 (木) 21:53:52
    • ノーコストで壊れバフ撒きながら500万越えのアビダメポンポン撃ったら環境破壊もいいとこだし妥当だろ。 -- {3Fr2e1bybqQ} 2020-04-23 (木) 21:59:04
      • 実際使ったら分かるけどそんなポンポン打てないから安心してくれ -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-23 (木) 22:01:41
      • 文盲かよ使えたらヤバいって話なんだが… -- {3Fr2e1bybqQ} 2020-04-23 (木) 22:03:58
      • 属性違いだけどノーコストで奥義ダメに4〜500万の追加ダメを出すシャレムってのがいましてね -- {hZPoL2h8Aeo} 2020-04-23 (木) 22:06:09
      • シャレムは上限20%撒けるんだすげーな -- {7B6Pyp1EREc} 2020-04-23 (木) 22:57:29
    • 魚でレプリ積んで、ノア入れれば普通に回るけどなぁ -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-23 (木) 22:23:16
  • イオ「これが私の全力全開ッ!フラワリーセヴン!」→1000万 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2020-04-23 (木) 21:57:10
  • なんかイオバグってない?サブ置きでも予想ダメージが増えるんだけど -- {H2D6enBlkkM} 2020-04-23 (木) 22:05:07
    • イオに限らず、サポアビで(フロント時)パーティー強化系はサブで発動しないにも拘わらず予想ダメに反映されるのが実装当初から放置されてるよ -- {XXa57jgCpxQ} 2020-04-23 (木) 22:11:14
      • なるほど本当だ。めんどくせえなこりゃ -- {H2D6enBlkkM} 2020-04-23 (木) 22:20:49
  • 奥義フラワリー!アビフラワリー!それにチェインして封魔フラワリーのサンレンダァ! -- {2CxJoOZitMU} 2020-04-23 (木) 22:14:39
  • SDはガンバン持ちのを使いたいけど、絵が微妙で他のを貼りたい… -- {q6vX4M74Zho} 2020-04-23 (木) 22:45:11
  • 実戦投入してみたがやっぱ微妙だな…1アビ4アビ使ってるヒマがない、4アビが使う手間に見合ってない、3アビポチ要求が数ターン置きにある。その辺の性能が速度に繋がらない -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 23:01:30
    • イオはDPSじゃなくてDPTを出すタイプだからそりゃね。4アビ使った後は1アビ自動発動のためにアビポチしまくる必要もあるし -- {soVmggFr0qQ} 2020-04-23 (木) 23:09:19
    • 従来の渦バフ中心の運用で1・4アビ封印してもいいんじゃないかね ゲージ加速無しでもついていけるようになっただろうしDPS重視で単発奥義回していくなら使いやすくはなったんじゃない? -- {svIzJobtnSc} 2020-04-23 (木) 23:22:00
    • マルチで貢献度争いするためのキャラじゃないっしょ。 -- {q1K5ns9JlwM} 2020-04-23 (木) 23:23:29
    • 4アビ使うならアビの初手3,1,4の順でアビ押すと思うけど3アビのCT1じゃないのが一番あれやね -- {ZNyWlfUgGoc} 2020-04-23 (木) 23:27:31
    • そもそも短期戦のキャラじゃないし速度言いながら1アビ4アビ使ってるのが意味不明。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-04-23 (木) 23:33:02
      • 速度に繋がらない・使う暇がないんだから使ってないって。だから微妙なんだよ -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-23 (木) 23:49:07
      • 1アビ4アビは速度だす為のアビじゃないし、それを使おうとしてかつ使う暇がないから微妙と言ってるのが意味分からんのよ。どのバトルを想定してるかさえ書かれてない程度の意見に触れてる時点で自分が馬鹿なんだが。 -- {zSonvT/kb1Q} 2020-04-23 (木) 23:58:55
    • 速度が〜ってそれ完全に運用の仕方間違えてるだけじゃないか、MVPレースに使うキャラじゃないから -- {1DrQy3mUfkQ} 2020-04-24 (金) 00:07:22
  • どうでもいいけど…セブンとは?名前変えるのまずはそこじゃね? -- {q6vX4M74Zho} 2020-04-23 (木) 23:10:10
  • 渦Lvの話散々言われていざ最終きたらスタック上限増えないわ奥義で渦消費するままだわでダメだったかと思って1アビ叩いたら震え上がった -- {wsbfEbS8HHU} 2020-04-23 (木) 23:14:25
  • 魔砲少女だな、いろんな意味で -- {Spy0VJVBqFo} 2020-04-23 (木) 23:21:19
  • ちょっと様子見した方がいいかも、バサラガとか強かったけど後日ドクターとセットで下方されてたし -- {2HK8SLoZ/Z2} 2020-04-23 (木) 23:26:22
    • アレは不死身の強さを運営が想定出来なかった()だけで、最終イオでどんなマルチでも無理矢理クリア出来るとかぐらいにならないと下方修正なんてされないと思うで -- {S35pUxTkC0w} 2020-04-23 (木) 23:32:19
      • そもそも普通の使い方だと強化だしなあれ -- {NsQebQc0Los} 2020-04-24 (金) 00:59:10
    • イオ最終よりもっと前からターンダメでお化けやってたロベリアが何も言われてないんだからイオも何も言われる事ないよ -- {rmHn73iItnc} 2020-04-23 (木) 23:46:20
  • 声優ネタだわな…なのはなのは -- {PSgylckLRBU} 2020-04-23 (木) 23:30:21
  • リミアビはつけない方がいいのかな、3を維持するに -- {qv9LKZbOsbc} 2020-04-23 (木) 23:56:08
    • リミアビは最優先で取るべきだよ -- {q1K5ns9JlwM} 2020-04-24 (金) 00:04:31
  • ライフォ 恒常ジャンヌ クビラかアーミラ イオでフルオート放置してみたけどめちゃ火力出るから楽しい   -- {1jCb5RWOC2E} 2020-04-24 (金) 00:07:51
  • リミサポ振れば15%で消費した分戻せるし奥義足もそこまで遅くない。バハバフ付き並の奥義火力に4t1000再生20上限upおまけに別枠バフ。中期長期だと鬼のように強いけど中期長期で戦う場面が今のところそんなないという。水技巧でもあったなこの流れ。 -- {3Fr2e1bybqQ} 2020-04-24 (金) 00:10:32
    • 水技巧は防御値マシマシの環境が逆風とかじゃないの?まぁ直近で闇竜来るしルシでも起用点ありそうだし戦う場面普通にあるやろ -- {AvUIttwkKsY} 2020-04-24 (金) 00:22:15
  • フルオートの仕様上の問題で4アビ押したあとゲージあっても3アビ押してくれないのめっちゃ困る -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-24 (金) 00:57:00
    • 馬鹿正直に追加したアビを4つ目に入れなくても3番目に割り込ませるでいいと思うんだけどね。今からでも修正していいと思うし -- {JjaGhoz91K.} 2020-04-24 (金) 02:00:04
    • フルオートに関しては4アビ取得しない方が良さそうだな。奥義の追加効果的、1・2アビ、サポアビすべてが魔力の渦を維持したい仕様なのに、根こそぎ4アビに持っていかれるせいで全く維持できない。 -- {6cNrBmCqPtQ} 2020-04-24 (金) 02:16:57
      • 残念なことに4アビ取得がレベル95で2アビが強化アビに変わるのが100フェイトだから避ける事は出来ないんだ -- {zgQwfAeGFEQ} 2020-04-24 (金) 02:27:16
      • Oh...一気に100まで上げきってフェイトエピソード見に行ったからか気付かなかったわ。割とどうしようもないな……手動だと強いのは間違いないんだが。 -- {6cNrBmCqPtQ} 2020-04-24 (金) 03:20:08
  • なんというかロベリアに近いものを感じるな あっちと違ってアビ1個毎に1アビ自動発動するわけじゃないから若干DPTは劣るかなとは思うけどその分2アビや奥義バフもあるのが強みか -- {eOv7EDWBF1s} 2020-04-24 (金) 01:01:56
  • シャレムとロベリアとフュンフをミックスした感じ -- {ULeJeRZpDMA} 2020-04-24 (金) 01:51:27
  • 開放絵は背景がポップなんだし表情は可愛い系の方がよかったのでは・・・ -- {j/t3YJSp.i.} 2020-04-24 (金) 01:59:33
    • わかるw 演出と表情は方向性合わせてほしかったね 個人的には一つ前がかわいめだから最終は演出側を表情に合わせて凛々しめにする方が好みかな -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-24 (金) 10:59:43
  • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {XnyOSPOr8LM} 2020-04-24 (金) 05:58:20
    • 最終のスペックの話以外いらねーよ気持ちわりぃ、邪魔消えろ -- {LRPceQSYf42} 2020-04-24 (金) 06:43:53
      • 大丈夫?コーヒーいる? -- {wAp/RUDcekM} 2020-04-24 (金) 09:42:55
  • 奥義よりもそのあとのレディの力の方が威力高いのホント笑う -- {1DrQy3mUfkQ} 2020-04-24 (金) 07:44:43
  • バフ盛れば1000万越えも狙っていけるから楽しい、ベリアル欲しいなー -- {sVIwRuzZH2g} 2020-04-24 (金) 07:49:00
  • 属性バフと同じで25%の可能性もあるけど渦3+弱体耐性70%にしたらデバフは今のところ全部弾いてる -- {KMGuuSFpVqw} 2020-04-24 (金) 08:08:37
    • ツイ情報によれば弱体耐性は渦0→3で15、25、25、30らしい -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-24 (金) 13:28:24
  • フェイトでオイゲンと盗賊頭の声がフルボイスでなかったな。オイゲンは藤原さんが収録出来なかったってことだろうけど、モブの盗賊頭の方はコロナの影響なんかなやっぱり。2、3ヶ月ぐらい先ぐらいまでは収録終わってるようなイメージだったんだけど、実際はカツカツなスケジュールだったんかな -- {MSaAMrmcppE} 2020-04-24 (金) 08:53:32
    • 性能やらシナリオやらは前々からにしても収録までそんな早いわけじゃないんでしょ。それでもメインメンバーはメインストーリーの収録とかあるからそのついでにとかはやれるだろうけど。 -- {rVnKFXMgZuw} 2020-04-24 (金) 08:58:44
      • モブ役はそれこそまとめて収録するやろしな いちいち来てもらってたら大変だわ -- {CD1sFGConk.} 2020-04-24 (金) 10:38:49
  • 本人は嫌ってそうなベリアルと相性めっちゃ良いの笑う。自動1アビ気持ちいいんじゃ -- {Mt3RXhT0Dyo} 2020-04-24 (金) 09:13:43
  • LBがサポアビ3回復6クリ6DA2防1でかつかつなんだけどどれ削ってアビ上限に振るんだ?削りたいものがない -- {JMTCq9uuNjs} 2020-04-24 (金) 11:06:01
    • DA防御は振らないかな 最近は余程振るものが無い場合除きDAは振らない -- {c6gIhH.7cvU} 2020-04-24 (金) 11:39:24
    • 回復6も振ってないなぁ、 -- {kcAN/0qAqRE} 2020-04-24 (金) 12:28:33
    • 最近はクリティカルも取るとしても3振り1個だなぁ… -- {qYftIY8Hy.o} 2020-04-24 (金) 12:41:48
    • 自分はクリに振ってないね。イオに通常殴りの火力求めてないし、フルオートか高難度で耐久寄りの性能求めてるから。サポ3回復6アビ上限3に、あとは耐久&ゲージ少しでも増やしやすくってことで一応、防御1x2HP2DA1x2にしてる。クリとるんなら削るのは盛りやすいDAや誤差範囲の防御あたりじゃないかなぁ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-24 (金) 13:30:45
  • フルオートでは4アビのせいで耐久性能のポテンシャル発揮しきれないのだけが、やはりどうにも残念だ・・ イオに限らずフルオでは使ってほしくないアビってなんだかんだあるし、根本的にフルオートでの使用のOnOffをキャラ単位で設定できるようにしてくれないかな・・・ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-24 (金) 11:09:56
    • サイゲは似たようなプリコネの星上げちゃった問題見るにそういうのに対しては一際対処が遅そうなんだよなぁ… -- {X011Gg0DwFg} 2020-04-24 (金) 13:40:49
  • 渦レベルがなくなることは少ないけど奥義ゲージの伸びや良すぎるからすぐ2になっちゃうのは悩みどころ -- {eIiWx0Eei.E} 2020-04-24 (金) 11:41:21
  • ノアとベリアルが相性良いせいでホモの星晶獣と仲良しとかいう風評被害が生まれる -- {.VW/dWzmrPE} 2020-04-24 (金) 12:26:18
    • ルナールなら喜びそうw -- {kcAN/0qAqRE} 2020-04-24 (金) 12:32:43
    • イオちゃん女の子相手にはプロの目つきになって話すどころじゃないからな -- {3QaEiTlGH7I} 2020-04-24 (金) 13:28:40
    • アニラ(の中の人)「キタコレ!」 -- {an23yiWamgQ} 2020-04-24 (金) 14:24:39
  • 奥義OFFにして、ランバ主人公に瞑想を持たせると、奥義ゲージ回収できればほぼ毎ターン瞑想が発動してアビ連打できるから良い感じ。これなら渦の管理も楽だし、奥義全く撃たないで回せる編成とか考えるのも面白いな -- {/zWBORhscVo} 2020-04-24 (金) 13:53:15
  • やっとノアの相棒見つかった! -- {UDdgvJyIvE.} 2020-04-24 (金) 13:56:18
    • 10ターン以降の門出バフで渦をに強制消費だけ気をつければ最強や!(二敗) -- {abUf1EOOpNI} 2020-04-24 (金) 17:16:06
  • ルシだとフュンフリミノアリミイオの並びが十分アリだな、従来の銃ゾの位置にイオって形。バフが劣る代わりに回復と火力上げる形でカウント使用せず25以降に形変わらないのはかなりいい、ゲージ消費があって奥義回す必要があるからリミノアがほぼ必須にはなる。ガイゼンがいるならそっちでいいとは思う -- {kHtSABPTYoA} 2020-04-24 (金) 14:37:01
    • 光に求められるのはファラなしで強引にターン回せる所だからリミヴィorガイゼン抜きは野良では非推奨でしょ -- {ktuTsOkRPLQ} 2020-04-24 (金) 14:54:51
      • ファラ無しでターン回す構成はリミヴィじゃなくて銃ゾだぞ -- {kHtSABPTYoA} 2020-04-24 (金) 15:19:44
      • リミヴィはリミノアの立場でごんす -- {t3je2TjEFQg} 2020-04-24 (金) 15:38:50
    • 光でファラ待ちされると困るから団で寄生する時だけにしてくれ。野良でその編成は迷惑以外の何物でもないからさ。 -- {YewRVQZyuno} 2020-04-24 (金) 15:32:26
      • 銃ゾのバフの分をメメントウィッシュのバフ&回復と奥義再生で回す構成だろこれ -- {q7lbDnjUL3Q} 2020-04-24 (金) 15:36:47
    • ルシオノアイオでやってるけどファラ無しで動きつつアビダメで攻めるから支援しながらMとれて強い。イブリースどうするのってのはあるだろうけどそもそも火力が高いから結果的に特殊受ける回数自体が減るしルシオで2連奥義→回復とイオの2アビでHP減らない、HPを出来るだけ押し込みたい→イオ奥義2連とか滅茶苦茶な動き出来るからヤバい -- {814W3R6j3qQ} 2020-04-25 (土) 00:37:49
  • 渦CT2が死ぬほど足引っ張るな…… -- {lz0zR9hvym2} 2020-04-24 (金) 15:30:30
    • 渦はCT0にしてほしかったな -- {.AuFQmeSxrU} 2020-04-24 (金) 15:56:36
      • 0だとフルオート適性が無くなるから1にしてほしい -- {KM91UOvkPmM} 2020-04-24 (金) 15:59:28
      • あれ1になるだけで今使ってて困ることのかなりの部分解消されるからそこだけでも修正欲しかったね -- {H/5a/8uwQpE} 2020-04-24 (金) 19:19:25
  • リミノアの二連奥義で渦2消費するのだけ修正して欲しい。バフの方は2回とも渦3相当で発動してるし -- {IJ6MtQ/7v5U} 2020-04-24 (金) 17:37:26
    • そんなこと言うと2発目が渦2相当で発動するようになるだろうが -- {lz0zR9hvym2} 2020-04-24 (金) 17:39:45
      • イオの奥義バフは渦レベルで効果が追加されていくだけだから上書きとかそういうのはないで
        倍率と上限は変わるけどな -- {H/5a/8uwQpE} 2020-04-24 (金) 19:28:12
  • 仕様的にしょうがないけどフルオートで4アビ使った後即3アビで渦3に戻してくれずにターン進むのちょっと困る。 -- {P7Mu2DJhPp2} 2020-04-24 (金) 21:45:08
    • 今の仕様のまま運用するなら1アビフラワリー、2アビ魔導杖、3アビメメント、4アビ渦とかに並べ替えさせてほしいよな -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-24 (金) 22:53:39
      • 3と4逆だったわ -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-24 (金) 22:54:24
    • まあそこまでなんでもかんでもフルオートに最適化されたら手動でやる意味とはってなるからな -- {cC7kuQo.TSw} 2020-04-25 (土) 00:09:08
      • これな -- {WJ1062SuEjE} 2020-04-25 (土) 08:15:17
      • 検証させることが面白いと考えてるどっかの運営と同じく
        枝主みたいな考え方がズレてる奴が上にいるから今の状況なんだろうな -- {3tm0RkQvCX.} 2020-04-25 (土) 10:32:52
      • ユーザーや運営にただ煽り入れたいだけなら愚痴板へお願いします -- {cKyJAg/PTfw} 2020-04-25 (土) 10:35:40
      • フルオート前提のゲームじゃないからねぇ。なんでも最適にして口開けて待ってるだけのゲームがやりたいならグラブル以外にいけば?そんなのあるかどうかもしらないけどさ -- {RXdt6tOKQ3k} 2020-04-25 (土) 10:36:24
      • 前提じゃないから不便にさせるのがOKなのは笑える
        どうせエンドコンテンツクラスのはフルオートさせる気ないのだから、不便な所は改善したほうがいいのは決まってる -- {3tm0RkQvCX.} 2020-04-25 (土) 10:59:30
      • フルオートの仕様上の問題で4アビ後3アビ使える状況でも3アビ使わずに奥義打ってるとか
        明らかアホな挙動になってるのにフルオート前提ガーもクソもなくねぇ?
        ただでさえ最終後は2アビが強化になってフルオートでも使えるみたいな利点強調されてんだし、支障出る部分はそりゃなんとかしてほしいわ -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-25 (土) 10:59:59
  • これフルオート運用をメインで考えるなら4アビ取らない方がいいやつ? -- {q4UMtWVLjnQ} 2020-04-25 (土) 01:38:42
    • 4アビは95で取得だから回避不能らしい -- {2HK8SLoZ/Z2} 2020-04-25 (土) 02:29:08
  • 2アビにクリアかマウントも付ければ圧倒的淑女だったのに -- {0O5HfLV04F6} 2020-04-25 (土) 06:32:42
  • 「エレメンタル・オーバーリミット!」のボイスが辛そう -- {tw9umRPzbxg} 2020-04-25 (土) 08:38:19
    • まあその名の通り限界超えてるみたいだからま、多少はね? -- {VhULbWdgzs6} 2020-04-25 (土) 09:10:42
  • ソロクエでロベリア風の遊び方するには面白いけど、それだけだな。フルオートも正直適正高いとは言えないしルシにも連れていけない。まぁ産廃からソロで遊べるくらいにはなった -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-25 (土) 11:21:22
    • フルオートしたいならソフィアでええんちゃうかってのはずっと引っ掛かってる -- {QVNE7gxiKgY} 2020-04-25 (土) 11:54:07
      • ソフィアでいいってのはちょっと暴論すぎるというか、層を限定的にしすぎてる感。ソフィアは耐久力は素晴らしいけど、フルオでリミイオと枠争うのは別のキャラだと思う。それこそ水着ハルマルあたりでしょ -- {pnToVwtKE1g} 2020-04-25 (土) 23:47:43
    • 結局ディスペル、クリア、マウント、デバフ、消去不可のバフとかの高難易度で有用なものを一切手に入れられてないからね。古戦場フルオートも対高難易度もそこそこ止まりだと思う -- {ulwY58uLlDo} 2020-04-25 (土) 12:58:48
      • たぶんその辺全部持った杖得意が新たに実装されるんじゃないかなって -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-25 (土) 13:03:44
      • 昔、ガンバンテインの為に取った奴が多いだろうからな。それをマルチや高難易度ソロの人権にはしないだろう -- {UNdhniTWns2} 2020-04-25 (土) 13:50:15
      • カタリナや黒騎士がハイスタンダード過ぎたとも言えるかな… -- {VV9uGsK7Q7k} 2020-04-25 (土) 14:02:14
      • いうてカタリナもそこまで席がある訳じゃないし、現状フロントに食い込めてるのは黒騎士だけじゃね?ラカムは論外だし結局グラフェスのリミが優遇される流れは変わらんのが悲しいわ -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-25 (土) 17:57:00
      • リミノアとかレイとかも実装されたし言うほどリミキャラの採用率はどっちでも変わらんような気もするが
        武器の質は今のところグラフェスのが優先度高いの多いかな -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-04-25 (土) 18:46:10
      • 高難易度のキーとなるフュンフや銃ゾとかよりも火力担当のリミンヌとか攻防を兼ねたハルマルと競うポジだな -- {hLMdJ3qNpuE} 2020-04-25 (土) 18:47:23
      • グラフェス側でも本当に「固定」と言っていいレベルのキャラってシヴァぐらいじゃね?ロペグリムブロもシャレムジャンヌも相手や編成によっては外れるし。 -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-25 (土) 20:22:50
      • シヴァとか高難易度で真っ先に外れる候補やんけ -- {VV9uGsK7Q7k} 2020-04-25 (土) 20:30:26
      • じゃあ、固定されるぐらい強いリミキャラはいないってことで -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-25 (土) 20:36:45
  • レベル100フェイトクリアするのに7回かかった… -- {ULeJeRZpDMA} 2020-04-25 (土) 12:27:53
  • 個人的には絵がSRベースになったのが嬉しい -- {SrdQ/4Hs0k6} 2020-04-25 (土) 14:01:39
    • それな。絵だけでも正統進化っぽいのは嬉しいわ -- {ZWtozLvXBFU} 2020-04-25 (土) 16:41:09
  • 奥義バフと2アビも消去不可バフにしてほしかった -- {Q/8XWC.MLQ.} 2020-04-25 (土) 16:27:38
  • 衣装はリミのほうが良かった。。。
    通常はちょっとださい -- {F4XHrpK.36E} 2020-04-25 (土) 17:15:01
    • どうぞ存分に皮を被せて頂ければ -- {9/eGSRaANys} 2020-04-25 (土) 18:23:33
  • 一言でまとめると最終でブレグラ用おもちゃが追加されただけって感じ。
    dpsにおいては4は使う価値ないし渦は-1だろうと全消去だろうと結局アビポチ回数は一緒で最終前から何も改善されてない。フルオートは正直それを売りにされても困るのでノーコメ。クリア、ディスペル、デバフをもらえず個人的には最終で変わったことといえば2アビに3ターンのバフがついただけなんだけどほぼ確実にブレグラで使われる以上この最終はないわとも言えないのが何とも...イオちゃんスタメンで使いたくて期待してたから残念 -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-25 (土) 19:42:48
    • 使う場面もありフルオートでも活躍するんやな -- {sVNCHFC.YsE} 2020-04-25 (土) 20:10:29
      • 特に文句ないよな。ブレグラとかないと絶対ターン短縮できない。 -- {rSqKW6PEnrI} 2020-04-25 (土) 20:27:25
      • 使ってみてスタメンはれるような性能じゃなくて残念って言いたいのは伝わってると思うんだけどわざわざそんな苦しいキャラ上げしなくてもいいと思うよ。煽りたいだけならごめんね -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-25 (土) 20:26:35
      • どんな場面でも必ずスタメン入りするキャラは存在しないし、使える場面があるだけでも十分有能ってことやで? -- {soVmggFr0qQ} 2020-04-25 (土) 20:32:21
      • まあそれはその通りだから最終前(あまり改善されなかった)+ブレグラおもちゃ(用途)になって一口に「ないわ」とは言えないなって書いたつもり。
        それとは別にこの枝はわざわざコメの言葉を逆にして返してるから煽りは結構って言っておこうかと -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-25 (土) 20:39:43
      • ブレグラ称号なんて趣味だし仮にもリミ最終でそこに救済を置かれるのは残念だと感じたんよ -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-25 (土) 20:47:55
    • 今回の件で見ると、もともとやれることはあまり伸びてなくて、新しくできるようになったのはアビダメアタッカー路線というズレた方向性だったからなぁ
      ラカム黒騎士カタリナは縦に伸びつつ新たにできることが増えたのに対してイオは斜め上に伸びたから賛否分かれてしまってるというか -- {ah4Gs0GakE.} 2020-04-25 (土) 20:49:36
      • 強化の方向性が斜めだよね。渦を改善もしくは奥義に+αが欲しかったけど上でも言われてるように多くの人が持ってるから売り上げにつながらないんだろうね。わかってるけど萎える -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-25 (土) 20:58:43
      • 単純に起用点狭すぎるわ。まぁ型落ちしてたリミの最終、今のとこ最新のリミの一段下ぐらいの性能だからこんなもんなのかもしれんけど -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-26 (日) 00:08:05
      • リミカタ黒騎士と比べても一段劣るし(この二人は最新リミと比較しても遜色ないレベルだが)、ラカムレベルじゃないのこれ -- {Fv0RrL6u.CI} 2020-04-26 (日) 00:20:26
      • ラカムはディスペルも持ってるしポンバ付与もあるからわりと器用に動けるし、単純な火力なら火でもトップクラスなんだけどな
        黒騎士に比べるとパンチが弱いのは認めるけど -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-26 (日) 07:45:00
  • 4アビをランバーの1アビと一緒に初ターンから使いたい… -- {WpoUb8EW/ao} 2020-04-25 (土) 21:11:31
  • そりゃあクソムーブすることの多い闇ボス相手にこの性能は賛否両論にもなるわな。奥義どころが2アビのバフすら消去耐性もないし。4アビが他3人と比べてお粗末すぎるから1アビにディスペルなり2アビに渦に応じてクリアなりマウントついてても文句は出なかったよ -- {gv5YnrPj.us} 2020-04-25 (土) 21:36:05
    • 黙ってリリィ見習っとけばよかったんだよな。
      奥義にオメガバフ追加、1アビに累積攻防ダウン追加(渦1〜3で累積ダウン判定1〜2回、渦3だとディスペル効果追加)、2アビを強化アビ枠にして春風スタック3付与、4アビでCT6か7でマウント+クリアとか。何が求められてるものなのかを当然熟知していてそのうえで悉く(恐らくは意図的に)我々が欲しいものを一切追加させなかった -- {DdAC9zK9/Vg} 2020-04-25 (土) 23:20:29
    • 贅沢言わないので、オメガ奥義と2アビにクリア思い出すのとバフ消去不可くらいは欲しかったよ…。この子じゃないなら誰が光のオメガ奥義やるのやら…。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-25 (土) 23:50:42
      • シャレムが奥義でアビダメ+全体属性バフだからルシオに最終が来たらそうなるんじゃない。どんだけ先か分からないけど -- {iTZHKowp.eE} 2020-04-26 (日) 00:14:51
      • ノアが今DAUP付いてるか光属攻UP付いたらそのままオメガ奥義に移行できる -- {ajku5MQjFOM} 2020-04-26 (日) 05:07:43
    • 基礎性能が低いのにそこの改善は渦の消費を減らすだけでほぼ据え置き、後の強化項目はほぼアビダメに振るとかいうアンバランスさだからな…そりゃDPT求めるタイプの戦闘なら強いだろうがそれぐらいでしか輝けそうにない最終を手放しに褒めることはできないよ…そもそもよくDPTで槍玉に挙げる上がるロベリアなんか基礎性能自体がバケモノだし -- {Fv0RrL6u.CI} 2020-04-26 (日) 00:09:17
  • この性能がまずいのって現状ターンを回す事にデメリットがあまりない戦闘に適してないってのが大きくて、今後ルシのように変にターン回すとデメリットが大きいコンテンツが増えた場合評価は一変するだろうね。ただアビリティ使う事その物に強烈なデメリットがあるギルベルトのようなコンテンツでの対応力が絶無なのは痛すぎるけど -- {i6KgtO0xXE2} 2020-04-25 (土) 21:54:59
    • まぁアビ追加ダメだけでトリガー削るようなロベリアみたいな戦法も考えられるけど、単純に今後も増えそうな対V2戦闘のほうでもっと活躍するんじゃないかって気もする。これだけの手数なら多分使うことになりそう。全体TA+追撃盛る手段は光には多いけど、30〜40発必要になると編成が厳しくなるし、単体で任せられることが増えれば元の支援性能含めて頼れる。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-25 (土) 22:52:44
    • そこら辺(ギル系)の対応が難しい奴は素直に他キャラ頼れば良いだけだし。文句言ってる連中は何でも1人に求めすぎよ -- {WJ1062SuEjE} 2020-04-25 (土) 23:09:35
      • 1人になんでもかんでも求めすぎだよね
        現状どのPTにも入るキャラなんて誰もいないし -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-04-26 (日) 00:40:36
      • 1人に求めすぎっていうか元々のコンセプトがどうみても要介護な代わりに上限突破と上級者がMVPレースで一歩先を行くってキャラなのに順当強化して今の水準に合わせてもおリュ煽りにならず売上に繋がらないからって意図がみえみえだと萎えるでしょう -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-26 (日) 09:32:02
    • 先鋭化したヒット数&DPTに価値を見出せないなら評価も低くなるだろう(フルオorDPSにしか価値を見出さない勢とか)。元からそういうキャラ性能じゃないしデメに対するリターンは十分に見えるがね -- {JQUWvDpBbSo} 2020-04-25 (土) 23:19:32
      • でもメインストーリーの主役の一人の最終に求める性能ってそういう方向性じゃないと思うんだよな
        カタリナもラカムもそういうどんなパーティーにも馴染む(より強いキャラクターは別にいるとしても)強化だっただけに残念ってのはある -- {jkw8PZDZXto} 2020-04-26 (日) 00:22:47
      • いやーヒット数はv2で接待されてるからいいけどDPTは軽視されてしかるべきかな…赤箱に繋がらないんだから。ターン数意識する意味があるのってブレグラ20ターンくらいじゃん。 -- {EGkh8rJDqJg} 2020-04-26 (日) 02:06:13
      • ラカムは別枠バフに単体ポンバ、ディスペルと戦慄以外は強いぞ、カタリナは腐りにくいアビに追撃と攻防で強いし。
        イオは渦が使いにくいんだよなあ、渦の間隔1ターンでリミボのゲージ上昇を上げてくれればいいのに -- {Bqu.P3nIqf2} 2020-04-26 (日) 20:16:58
  • みんな最終のハードルがリリィ基準になってない? アレ調整ミスだからw
    リリィ並の最終性能なんて、十二神将か十天しか持ってないぞ。 -- {BNgV7cL6arI} 2020-04-26 (日) 01:03:40
    • 常にインフレしてる環境の最新要素なんだからそれより古いのと比べて強さ求めるのは当たり前じゃね?
      2020年に追加した最新要素のジンが4年前の要素より弱くてOKとか言っちゃうのか -- {2q47jHz40dw} 2020-04-26 (日) 02:32:38
      • ガチャゲーはそんなもんだ -- {PnN10XJvaGw} 2020-04-26 (日) 03:16:03
      • 「より古い要素と比べるのは当たり前だけど、その基準が間違ってる」と言ってるんだが -- {BNgV7cL6arI} 2020-04-26 (日) 04:29:35
      • 調整ミスと宣ってもリリィは放置してるのだから
        基準を引き上げたままの環境にしてるのは運営なんで -- {2q47jHz40dw} 2020-04-26 (日) 08:20:04
      • そもそもリリィレベルどころがゼタやらティアマトやらヴェインと比較しても微妙に見えるんよな…単純に最近のキャラとしてみたら持てる役割が少なすぎる -- {24BAOHYFDt.} 2020-04-26 (日) 08:34:15
    • 十二神将か十天しか持ってないぞ!
      アレ……この人リミテッドという特別枠じゃないっけ? -- {CA.aJVJgwtI} 2020-04-26 (日) 09:09:53
  • DPSよりDPTなキャラって評価になってるけどDPS低いのコレ 上限ぶち上げとストレングス&属性バフが正味1ポチ 1・4アビにしても奥義クラスのダメージが出るならポチってもマイナスにならん気がするんだが -- {svIzJobtnSc} 2020-04-26 (日) 02:07:41
    • 単純に高い低いってのは相対的評価だから。リロリロマルチだったら水着ハーマーリミンヌにルシオorハロゼナが圧倒的に早いのは言わずもがな。 -- {ULeJeRZpDMA} 2020-04-26 (日) 02:39:22
      • いやさそのあたりのメンツに割り込めるんじゃないのかって話 渦維持の加速が特に必要無くなった今高DPS組に混ぜても立ち回れるんじゃないのかなと -- {svIzJobtnSc} 2020-04-26 (日) 03:30:38
    • 手動はともかくフルオならこのレベルのダメージ出ればさすがにDPSも強いよ。てか他のキャラの無駄ポチがDPSに変換されるって考えたら光のフルオ筆頭まである -- {HLL2JeCYwUg} 2020-04-26 (日) 02:41:34
      • フルオだと4アビがとても残念な仕事してくれて何もかも台無しになる -- {c6gIhH.7cvU} 2020-04-26 (日) 02:53:27
      • 台無しになるのは素の火力とゲージ回収と連撃低すぎなんじゃねーかな。渦全消費加味しても最終的な打点はルシオくらいはあるが -- {pnToVwtKE1g} 2020-04-26 (日) 03:27:09
    • DPS高いと思うけど、現状光はスタメン候補にストレングスバフが多くて腐りやすいってのと、上限突破手段とそれを如何なく発揮するための補助(リミジャンヌ)が揃ってるから誰替えよう感じかなぁ?
      後は自分で連撃出せないから組むなら杖パになるけど、かなり耐久寄りになるかな?リミジャンヌで回せれば問題ないけど。 -- {ajku5MQjFOM} 2020-04-26 (日) 05:18:15
    • DPSを上げるには虚空杖やベリアルを入れて1アビの威力を上げることが大前提になるけど、ベリアルはともかく杖キャラは耐久寄りなので杖染めアビ特化してイオのDPSは上がってもPTDPSは微妙になるのが悩みどころ。イオ以外にアビ特化した杖キャラが出たら思う存分暴れられるかなぁ -- {soVmggFr0qQ} 2020-04-26 (日) 08:26:43
      • でもそんな光杖キャラが後2キャラも追加される気がしない。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-26 (日) 09:17:25
    • 上限ぶち上げとストレングス&属性バフって最終前と一緒だよ?
      アビは敵がピカッゴゴゴってなるし極力押したくないでしょ本当に使ってて満足って感想でてくるのかな。初心者にはかなり強いかもしれないけど上限突破がコンセプトのリミの最終なんだし -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-26 (日) 09:56:11
      • マキラやナルメアも似たような感じで
        最終前から備わってる所を褒めてるバカはよく見る -- {CA.aJVJgwtI} 2020-04-26 (日) 10:12:49
      • そうだよ 基本的には最終前の要素が使いやすくなったって所が強いんじゃないの?って疑問 エフェクトが問題ならチェインしそうな時に4アビ3アビポチってく形ならどうだ -- {svIzJobtnSc} 2020-04-26 (日) 12:56:01
      • 使ってみればわかるけど奥義後渦が2になるから3アビで渦3→4アビポチで渦0→ゲージ溜めた後3アビで渦補充→ゲージ無くなる(奥義が遠のく)。しかも3アビのリキャ2だから場合によっては奥義offもしくは渦0で撃つなり気にかけないといけないからめんどくさい。それで1.4アビないものとして扱うなら最終で変わったのがゲージ50%と2アビ3ターンのバフ、最近は奥義足も早いのにこれだけではうーんってなるよ -- {zmYKyJF4NKQ} 2020-04-26 (日) 13:45:25
      • うーん 4アビを優先的に使うって訳でも封印するって訳でもなくてさ 基本的にDPS求めてるんだから渦3維持の単奥義で回していってチェイン参加するとこで4アビ3アビで硬直を自動アビダメに変換するって想定 別に奥義→ゲージ貯め→4アビ→3アビの順でもいいでしょ -- {svIzJobtnSc} 2020-04-26 (日) 15:28:43
      • たぶんトライアルでダメージ見てるんだろうけど、実際のクエで使うと渦維持のために奥義打つか否かの判断みたいな手間が挟まるから
        リキャごとに必要なアビポチポチするだけのキャラとのDPS勝負だと辛いよ -- {YOC.azqTiRI} 2020-04-26 (日) 17:47:33
  • 奥義にダメージ上限付いてて昔に比べて奥義回転上がってるから渦の制約があるのは仕方ないとは思う
    欲を言うなら4アビは渦3の時のみ発動可で渦消去なしなら使いやすかったんだけどね…せっかく奥義で1アビ発動があるのに渦貯め直しでゲージ使って単体だと時間かかるし -- {KMGuuSFpVqw} 2020-04-26 (日) 08:24:30
    • 渦システム使えね− → (調整後)渦システムいいじゃん → (上限解放後)渦システム使えね−
      って歴史になってるのが流石グラブル運営だなって -- {2q47jHz40dw} 2020-04-26 (日) 08:56:20
    • 消去なくすか、ターン制限なくすかでようやくセーフラインじゃねーのかとは感じる。正直、最終ナルメアの4アビ並みの酷さだよ……あとオメガ奥義にならなかったのはサポアビあるからだとは思うけど、そうなるとやっぱ渦消去はクソ仕様ということに -- {WulRcTPXhds} 2020-04-26 (日) 13:32:53
      • というかせめてクリアを思い出してくれたら今の能力でも文句出ないってこれ……むしろ1アビか2アビに追加してもCT据え置きでいいくらいでしょ -- {WulRcTPXhds} 2020-04-26 (日) 13:37:24
      • フルオートはアビ使用順がめちゃくちゃ、高難易度に適したスキルを一つも持ってない、アビポチ前提のスキル構成だからDPSはそこそこレベルと残ったもので持ち上げるならアビダメのヒット数とブレグラでしか輝けないDPTだけっていう… -- {2sUMeN37ZPQ} 2020-04-26 (日) 13:49:40
  • バフ&ヒール&火力お化け。力こそパワーって感じで楽しい。でもフルオだと4アビ使ったときに3アビ使いなおしてくれないのがちょっと残念。そのターンに奥義撃つと色々もったいないし。 -- {4AN63/bRyi2} 2020-04-26 (日) 10:49:06
  • 高難度に必要な行動をほぼ持ってないのはなぁ・・・ -- {PSgylckLRBU} 2020-04-26 (日) 14:11:40
  • 口を開けば高難度、DPSってグラブルはそれしか遊び方がないんか? むしろ古戦場フルオートで出番ありそうな構成なだけ十分まともに見えるが -- {zewA/bkieJc} 2020-04-26 (日) 14:21:01
    • 高難度やらDPSだのは別にいいんだよ派の俺氏、4アビの渦全消しと2アビの効果ターンに不満ニキ。それらを捨て置いてもクリア復活しなかったのが哀しい…… -- {WulRcTPXhds} 2020-04-26 (日) 14:38:58
    • そうでしょ。赤箱青箱取らないと始まらないしそのための速度出るキャラは高評価でガチャが回る。
      運営も擁護してるあなたも当然このくらいの事わかってるだろうしその上で最新限定なら自動発動のところイオは微妙に使いづらくされてるんやで -- {dZuHYBjEDKs} 2020-04-26 (日) 14:39:44
    • 強くはなったし使っていて楽しい性能にも仕上がってくれたけど、手間をかけてあえて使う相手がいるかってなるどうだろうな。この火力ならやりようもありそうだけど、思いつかないんで今後の展開に期待かなね -- {2PDTy9ax1/U} 2020-04-26 (日) 15:16:35
    • むしろそこを否定するならどんなキャラでも使えるとは思うんだが、ただの自己満足にしかならんぞ。それでもいいなら好きにすればいいし、いちいちキャラ評価なんて気にする必要も無いと思うが -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-26 (日) 16:52:19
  • 今更mvpレースする所あるのか?ヒヒ掘り以外日課やれば十分なマルチばかりじゃん -- {nw443Gy9sjY} 2020-04-26 (日) 16:03:16
  • 結局ラカムの戦慄と同じく、変わった効果持ってるからそれを軸にした強化内容にしようと渦システムに手を入れて微妙になってるオチ
    変わったシステム無かったカタリナはシンプル強化なんで、複雑ではないキャラが正義だろうな -- {iAUJKADt6jc} 2020-04-26 (日) 16:30:39
    • 同感だね。ラカムも別に弱くはないけど戦慄依存のおかげで結局は微妙。イオはラカムよりはいいかなと思うし手動でやる分には4アビは必要な時しか使わず元々持ってる部分の強化は使いやすくなってよかったけど、渦3もってく4アビは費用対効果的に使いどころが限られる&お膳立て面倒でやや微妙、且つフルオで純粋に邪魔ってのが残念。4アビは渦3時のみ使えて消費は1とかならよかったんだけど、渦全消費の枷から脱却できなかったのが本当に無念 -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-26 (日) 16:44:14
      • 4アビのせいで渦消去問題再燃してるよね。消費じゃなくて渦MAXにする効果だったら良かったのに -- {ap6FkaUA4ns} 2020-04-26 (日) 18:11:30
    • そのカタリナも杖以外のキャラに人権がない具合の偏りかたかつリリィカトルウーノエウロペのような役割の被るキャラが多い水において席無し状態だし結局その属性の環境にもよりけりだろう…
      そういう点では光において競合馬の少ない上限突破手段とと極大アビダメ持ちのイオのほうが起用点あるよ -- {Fivv1dLMURQ} 2020-04-26 (日) 17:54:20
      • 古戦場では普通に使われてたけど、やってなかったのか? -- {z515Xv6jr.g} 2020-04-26 (日) 18:20:40
      • カタリナは杖パじゃないなら使う人は居た。挙げられてる面子で一番使われてなかったのはおそらくウーノじゃないかな。とはいえ、前の光古戦場でこの性能のイオが居たなら普通に使われてたとは思う。というか使いたかった -- {FgvMU7mk692} 2020-04-26 (日) 18:34:41
      • 火力が並の上くらいにはあって累積防御up持ちのランバーがメインにできるサティの防御upと共存できる防御バフ(回復付き)持ちと考えたら古戦場で出番はありそうかな、古戦場なんていくらでも接待仕様に出来る訳だし -- {goVckmdxEAs} 2020-04-26 (日) 19:21:05
      • 接待とか言いだしたらどんなコンテンツ・どんな難易度だって接待になるぞ。ファーHLだってそれが必要な要素を持ってるキャラへの接待と言えるんだし。 -- {8ZBG1GAaXwU} 2020-04-26 (日) 19:30:38
      • 古戦場のカタリナとか火力出せずにディスペル踏みまくる人が苦肉で入れてたぐらいでしょうに。最速なら技巧パ、フルオならランバーリリィカトルカリオが大多数だ -- {Fivv1dLMURQ} 2020-04-26 (日) 19:33:05
      • カタリナは奥義で四天効果、デイスペルマウント、マウント、HP回復ができるからウーノとはまた違ったフルオート適正あるよ。
        手動時は4アビでHP低いキャラを継続的にカバーできるしかなり強いよ。 -- {L221FYAMHa6} 2020-04-26 (日) 19:47:49
      • 適性だけあげるとそうなんだけどな。基本的に属バフ・特殊反応クリアヒールが可能なリリィの壁が厚く、多重かつ消さないと辛いことになる厄介なデバフとか消されたら困るものがなければディスペルマウントそんなにいらんから
        結局役割の被りという問題が変わってないんだよね。ってイオの項目でやるこっちゃねえな。 -- {DfncNTUtCfg} 2020-04-26 (日) 20:15:10
      • そうだよ、だから火力もそれなりに出せてサティランバーと相性がいいイオちゃんは火力高い敵、例えば古戦場とかが過ぎたら火力面以外のとこで評価違ってくるんじゃないかな?という話 カタリナも古戦場来るまでは強い、けどリリィと役割被るやん…って評価だったから -- {goVckmdxEAs} 2020-04-26 (日) 20:19:02
      • イオを擁護するためにカタリナを貶すのは流石にどうなの… -- {Co.ktCUvTt6} 2020-04-26 (日) 20:19:41
      • カタリナの評価はカタリナのコメ欄でやれよ。ここはイオの評価コメ欄だ -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-26 (日) 21:35:04
      • 結局シンプルな奴が正義なのは変わらないオチ
        回りくどいことして見合ったリターンじゃないやつ多過ぎ -- {pA2XHJjLtuQ} 2020-04-27 (月) 01:45:55
  • きくうしさまお得意の上級者様目線のネガりから入って、1つでも刺さるコンテンツが出ればテノヒラクルーでおりゅおりゅ祭りが始まって運営にまんまと踊らされてるから運営が調子に乗ってクソアプデ連発するんやろなって… -- {hZPoL2h8Aeo} 2020-04-26 (日) 18:17:15
    • 板間違えてない? -- {7TQZYgdYV42} 2020-04-26 (日) 18:26:27
      • すまん、でもここのコメント欄リミイオと関係ない所で謎のレスバ繰り広げてて地獄みたいだったから… -- {hZPoL2h8Aeo} 2020-04-26 (日) 18:32:35
      • お前も同類になってどうすんねん。 -- {YewRVQZyuno} 2020-04-26 (日) 19:04:40
  • リミノア・リミジャンヌペア「我等の同朋に成り足り得るかと期待してたんだがなぁ…」 -- {1PMAregLwCU} 2020-04-26 (日) 21:42:55
  • あららレベル95になった途端一気にフルオで使いにくくなった 4アビ渦3で使用するだけで消費なしにして欲しかったわ -- {YSTywDf8ip.} 2020-04-26 (日) 21:57:31
  • ノアがいれば優秀 ノアがいなければゴミ -- {RxdTLpy8qkE} 2020-04-26 (日) 22:19:43
  • 性能もだけどフェイトでなんも胞子対策しないまま行ってイオ以外ダウンとかマヌケ過ぎるだろ
    今までよく死ななかったな -- {sBRGE4nL6BU} 2020-04-26 (日) 22:21:43
    • 事情も知らずに首突っ込んで復讐はやめよう!っていう裸足や、話せば分かり合えると言って敵陣に単身で行く奴もいる空だからな、何か知らんけどなんとかなるだろって人間しか居ない -- {97eQ4wo2GjY} 2020-04-26 (日) 22:51:31
  • wikiのコメント欄が全く役に立たんってのがよく分かったわ -- {JPuUCLYEa0w} 2020-04-26 (日) 23:50:34
    • 今のご時世真面目に考察出来るヤツならwikiで匿名とか空しい事せずにTwitterかYouTubeで発表するだうしな、後者なら金にもなる -- {8dRh7ODBO62} 2020-04-27 (月) 03:14:39
  • 高難易度適正がないけど火力には秀でてるあたりはリミンヌと同じ立ち位置って感じかな。なかなか両方を兼ねてるキャラは難しいね -- {hLMdJ3qNpuE} 2020-04-27 (月) 00:09:35
  • 一個だけ不満がある。何でどいつもこいつも最終でSRの服装に戻っちまうんだよ… -- {XjKEo1tZ4O6} 2020-04-27 (月) 01:38:45
    • わかる。服装はリミ版の方が凝ってて好きなんだよね。反面、武器はリミ武器の方が良くて悩ましい・・・ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-27 (月) 03:13:21
    • 同感…リミの衣装で武器はちゃんと会得武器使ってほしい。ってかカタリナは鎧壊されたって言い訳あったけどイオはそういうの全くないのに衣装戻ってるのなんでだ? -- {Z6PlNOoP6RQ} 2020-04-27 (月) 07:23:49
      • 最終前の服は魔力かなんかのトリガーで元の服が変身したとかそんな感じじゃなかったっけ。 -- [w.uxaMsycMw] 2020-04-27 (月) 10:25:21
    • ほんとなんで戻るんだろうな… -- [qanC909xRvY] 2020-04-27 (月) 10:20:47
    • リミのしんのなかまにも最奥持ってくる可能性(最終?) -- [JQUWvDpBbSo] 2020-04-27 (月) 15:19:29
  • 4アビはきっと闇竜で刺さるんだろうし、イオそのものじゃなくてフルオート側の機能改修があって、せめてフルオで4アビ使わないようにできれば・・・とは思うけど、まぁ対応コスト高いだろうし無いよねぇ・・・ -- {M1mWQPjw7fE} 2020-04-27 (月) 03:16:22
  • 最終前リミイオの正当進化ではあるんだが、求められているのはそんな物より
    大正義マウントクリアダメカデスペル連撃追撃である、とそれだけの話やね。 -- {V.uLeHr5C/M} 2020-04-27 (月) 06:31:14
    • 元からの要素の渦は対して伸びてないでいきなりアビダメアタッカー化して正当進化…? -- {J2FWidLKi1g} 2020-04-27 (月) 07:13:54
      • 純ダメアビも元からの要素だし間違えてないのでは…?
        渦も伸びてるだろ。望まれた方向かは別だか。 -- {ckDiXD4tQ9g} 2020-04-27 (月) 08:39:04
  • YouTubeでハウンドで最終イオとルリア連れてルシHLしてた動画あったけどこれってまともに使えないからネタに走ったってことだよね。 -- {o8bbHGkjUcE} 2020-04-27 (月) 07:08:06
    • 本人に確認取っていただきたい。ここで同意得たところでなんの意味もないしむしろ迷惑になるぞ -- {Tp17WBd.XzI} 2020-04-27 (月) 08:28:34
    • 自分で使い方を考察せずに人様の動画の内容で、勝手にネタでしか使えないと決めつけるのか… -- [z2ohCH4zMNI] 2020-04-27 (月) 10:22:10
      • 自分で使い方を考察しなかったら、そもそも動画の内容がネタかどうかわからないけどな -- [aQmvHHQ5tRo] 2020-04-27 (月) 12:01:51
    • クリアできてるなら試行錯誤の範疇でネタ扱いにはならんと思うけど、達成の可否はどうだったんだ? -- [11s.8RB/eOk] 2020-04-27 (月) 18:12:00
      • 見たけどクリアできていたぞ。主人公がハウンドなのはタクティクスコマンド+フラマオルビス、ルリアが入っている理由も黒麒麟を二枚を同一Tに使用するためととてもわかりやすかった。 -- [Om/.NZyeBK.] 2020-04-27 (月) 19:08:04
  • 上限盛ってアビポチ5回につき1発大体600万前後だせるとして、追加ダメ1発100万ちょいのロベリアでトリガー調整とかする際の総火力は同じくらいか。多段に与ダメ上乗せできるからさらに伸ばしやすいし、本来の1アビも重ねて発動できるから1ターンあたりの火力はもっと出せるだろうな。と言って、アビの枚数関係なしに永続効果で好き放題打てる向こうほどは安定せんけど、似たような動きは意識しちゃうな。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-27 (月) 12:33:58
  • 4アビ持続7ターンもあるのに、渦消費して使いづらいっていう意見はマジでよくわからん -- [CRDMefMvE4E] 2020-04-27 (月) 14:13:04
    • 言いたい事は分かるけどリミキャラの最終なのに渦消費させる意味は?個人的には十天のように最終2追加するため性能抑えたようにも見える -- [d.LkLCagcx.] 2020-04-27 (月) 14:37:21
      • なぜ渦消費させるって、リミ最終基準でも効果・性能が高いから以外理由なんて無いだろ -- [JQUWvDpBbSo] 2020-04-27 (月) 14:46:49
      • てか渦3の奥義バフに上限20なんてついてるようなちゃんイオが、最終で素直にバフ継続させてくれるわけがない。リミの中でも特に癖の強いキャラだし。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-27 (月) 14:58:50
    • 初速が終わってる
      フルオート適正()だからな、3アビのCT2も問題
      勝手にゴリラになる上に開幕から渾身バフ撒けるルシオでいいわ -- [H4zrLYsK8UY] 2020-04-27 (月) 14:39:28
    • 他のリミキャラは制約なしで4アビ使えるし、最終で奥義そのものにバフついたけど、イオの場合強化部分含めは渦というデメリットありきになってるからね。奥義で1減るって仕様と2ターンリキャの渦起動アビと渦消費3の4アビは単純にかみ合ってないし不満がでるのは仕方ないよ、デメリット付きのより単純なキャラとしての使いやすい強化が欲しかったなぁ... -- [gahgHJ0tbLI] 2020-04-27 (月) 16:02:17
      • ほかのキャラと同質にするならラカムみたいに自分以外の付与対象にアビダメ上昇、アビダメ上限上昇、アビCT短縮、別枠15%くらいがつくくらいなもんになると思うんだけど今のほうがよくない? -- [xvjv1e0noZw] 2020-04-27 (月) 17:24:07
    • カタログだけ見てるならそう思うのかもしれないけど
      ・渦によるダメ振れ幅が大きいから渦3で撃つとして奥義の必要ゲージが125%
      ・4アビで渦消費→3アビで−75%からスタート(渦消費して使いづらいと言われてるであろう箇所)
      奥義追加は1発目最短75%、2発目200%、3発目325% -- [uBygQkp3Aos] 2020-04-27 (月) 17:37:13
      • 補足 奥義撃つターンはゲージ溜まらないとすると
        2発撃つなら5ターンでゲージ200%、3発撃つなら4ターンでゲージ325%稼ぐ必要がある。大半の人は2ポチして2発(アビ反応含めない)
        そして1アビのモーションが長いのも苦い -- [uBygQkp3Aos] 2020-04-27 (月) 19:08:56
    • それ4アビバフの間にただ他のアビが打たれればいいってだけで考えてないです?イオのほとんどの性能は渦Lvに依存するから渦リセットされるとほんと面倒ですよ
      渦0で1アビ発動したら威力半減だし、4アビ使ったターンか次ターンに他のアビも使うかどうかでその7Tの間にアビが2周するかどうかもかわるし、両面ゼウス垂涎のサポアビの効果も下がるわ、奥義も遠のくわ・・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-27 (月) 18:39:07
    • 渦バフと魔封杖が択一じゃなく両方とも受けれて当然と考えてる人が多いんだろな そうじゃなくどちらかを選ぶって感じの使い方が正しいんだろう -- [svIzJobtnSc] 2020-04-27 (月) 19:11:38
      • ノアがいれば実際にそれも可能だけど、その時点で手軽とは言えないし編成も限られる。ゲージ貯めに手数も盛らなきゃならんし。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-27 (月) 19:42:16
      • 択一って言われても渦だけ選ぶってのはまだしも、渦バフ無しの魔封杖状態って別に強くも何ともなくない…? ノアと相性がいいというより、ノアがいないと回らないといった印象だな…非ATスタートだと10Tくらいでエンジンかかったなって感じる -- [zthXdvYOQ7k] 2020-04-27 (月) 22:55:55
      • 魔封杖は渦さえ回復させりゃ使えるでしょ そこまでならゲージ貯めてからの4アビでどうとでもできる そこから奥義バフまで乗せようとすると時間がかかったり奥義頻度が減ったりで問題が出る -- [svIzJobtnSc] 2020-04-27 (月) 23:13:46
      • ???エアプ臭が凄い -- [O8zr25ycl8Q] 2020-04-27 (月) 23:29:42
      • えぇ… なんか変な事言ったか…? -- [svIzJobtnSc] 2020-04-27 (月) 23:45:27
      • 手動の場合は魔封杖無しを選べる(これは快適)けど、魔封杖使う場合は渦とセットじゃないと本末転倒だから魔封杖だけってのは選べないですよね。で、魔封杖に渦も載せるには魔封杖使うときにゲージ75まで貯める必要があって、ゲージ65消費によって価値ある奥義が遠のいて、他のキャラのアビも魔封杖のタイミングをある程度考えないといけなくなる、ってのがそもそも面倒で重いって話(1アビに奥義まで合わせようとしなくてもどのみち奥義足は遅くなる)
        そして付け加えると、そもそもフルオでは魔封杖を使わないって選択が出来ない且つ魔封杖に合わせた動きにもならないから手動でしか性能の選択も成立しない(フルオでは渦の運用を無視した魔封杖運用という残念な状態になる) -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-28 (火) 10:51:59
      • つまり渦周りのバフ・ひいては渦の奥義効果を主としたバフの意味で言った渦バフという文言を渦そのものと受け取られちゃった訳か それは俺が言葉足らずだったかもすまんかった 俺が言いたいのはつまり封魔杖でさらに奥義まで撃つってのがそもそも贅沢じゃねってこと 封魔杖だけで2・3回のフラワリー発動は計算できるんだからそれはそれで充分強力 20上限&ストレングスも強力 ノアとかで対応しないならどちらかだけで運用すんのが正解じゃないのと -- [svIzJobtnSc] 2020-04-29 (水) 02:07:42
  • 魔封杖効果で発動したフラワリーセブンでサポアビのゲージアップは反応しますか?反応したらかなりの速度で奥義うてそうですね。 -- [rb8LEB/Nh5k] 2020-04-27 (月) 17:02:27
    • まぁ、しないです。奥義追撃版もしかり -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-27 (月) 17:08:18
      • ありがとうございます。ちょっとしょんぼりですけど、フルオ勢からすれば十分なカタログスペックなので完成が楽しみです。 -- [rb8LEB/Nh5k] 2020-04-27 (月) 17:10:13
      • ほとんど全ての性能が渦Lvに依存する関係で、4アビの渦リセットの関係で、フルオートだと結構ポテンシャルは発揮しづらいですよ
        3〜4T目でLv3になった瞬間にリセットされる、奥義ゲージもほぼ貯め直しだから連撃ぶれ次第で運が悪いか良くて奥義発動すると次の5〜6T目でLv1〜2止まり、最悪8〜9T目くらいまでLv3にならず、13T目にはまた4アビのリセット〜以下繰り返しで、思いのほかLv3になりづらいし、Lv3になるまでは2T毎にゲージ消費し続けるから奥義の回転もやや悪め、2アビ2Tの間に100溜まると奥義先行でまたLv3が遠のく1,2アビは1T目はもちろん渦0で打つし、リキャって7〜8T目もLv3とは限らないから渦3アビもなかなか発動しない(もちろん4アビバフによる1アビもしかり)
        って感じで4アビを無作為に使うフルオートではカタログスペック通りにはいかないんですよねぇ・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-27 (月) 18:24:40
      • ただまぁ、仕様上奥義が渦0で撃たれることは少ない(ゲージ高めの状態で2から3になって4アビで消費されると2Tの間に奥義撃たれることはある、最後尾だとこの可能性は高まる)んで、上限1000になった奥義再生は魅力だし、2アビも使ってくれて渦0でも7Tに2〜3000の回復と20%の防御バフは一応保証されてるから、フルオート適正自体はあるキャラにはなりましたね -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-27 (月) 18:32:04
  • リミラカムと同じ末路を辿るか、限り無いヒンヌーステータスを抱くリトルレディよ -- [th6MNxQXEFc] 2020-04-27 (月) 18:24:32
  • フルオートで使わせようとしてきた割にフルオートだとろくに渦が溜まらないというチグハグさよ
    溜まりさえすれば強いんだけどこれじゃなあ -- [JHnV8WKxbhw] 2020-04-27 (月) 20:46:01
    • まぁ、フルオートでも回復使えるよってだけで相性が良いとは言ってないしな。本気でフルオートで使わせる気なら渦3維持させて奥義の再生だけで十分なんだし。用途を考えれば強いけど、快適さを求めると編成選ぶ時点でオールラウンダーとは言えない。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-27 (月) 21:13:29
  • 渦というシステム自体が死んでたキャラが渦システムはそのままにアビ強化されてもどうしようもない、に尽きる
    イオの最大の問題は3アビで最終後もそれは変わらなかった -- [jkw8PZDZXto] 2020-04-28 (火) 02:21:28
  • 最終したらSR衣装に戻るの不満だったっけど、じっくり見てたら「黒インナーを有効活用できてるしミニスカよりショーパンニーソの方が好きだから別にこれでいいのでは?」と思い直しました。サイゲ有能(高速手のひら返し) -- [WulRcTPXhds] 2020-04-28 (火) 08:30:29
  • 4番目配置でノアとウォーロック新アビ付けたオメガ杖パなら渦周りを十全に使えた。
    その構成で何を倒すかは知らない。 -- [ckDiXD4tQ9g] 2020-04-28 (火) 09:51:48
  • 2連奥義で渦2個消費するせいでノアと相性がいいかっていうと微妙だな 動画なんかだと4アビから派手に1アビ連打するネタばっかり流行ってるけどフルオートじゃ思ったようにかみ合わないで想像より悪かったわ 奥義の渦消費がとにかくいろいろ足引っ張ってる -- [ktuTsOkRPLQ] 2020-04-28 (火) 13:16:16
    • フルオートで使ってくださいとか言いながら
      フルオートで渦消費させる新たな4アビを追加してる時点で嫌がらせの確信犯だしな -- [dASfjjtrvY.] 2020-04-28 (火) 13:30:53
      • 公式の紹介にもfkhrkmrのツイにもフルオート推奨の文言はどこにも見当たらないがどこでフルオートで使ってください言うてるの? -- [JQUWvDpBbSo] 2020-04-28 (火) 17:22:14
      • イオ最終のお知らせの所にフルオートでも使えるようになります的な文が書いてある -- [f7t880GzB9U] 2020-04-28 (火) 17:38:48
      • それは知ってるけどあれは3アビがフルオートでも発動するってだけでおすすめも推奨もしてないでしょ。少なくない人数が運営のリミイオフルオート推奨言うから他でリミイオのフルオートでの使用をおすすめしてるのかと思って。もし明確にフルオートおすすめしてるなら色々思うところができるから -- [JQUWvDpBbSo] 2020-04-28 (火) 17:47:32
    • ゲージ回収に手数が足りているかも課題になるけど、初回だけノア3アビで補ったらあとは普通に回らんか?ノアの奥義バフにゲージ1.3倍つくのもそこそこデカい。こっちも渦2つ失うのが嫌なんで2連奥義させるのは黒麒麟使ったあとの最後の詰みに使うくらいだし。他に適任がいるなら無理にフルオで使わんでいいだろ。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-28 (火) 14:02:18
    • 4アビか奥義、どっちかが消費無しなら使い勝手も相当変わるんだろうけどね。どっちも消費しないとなんか不味かったのかな? -- [WulRcTPXhds] 2020-04-28 (火) 14:56:53
      • 上限20が常時付与されるようだと外れなくなるから、不味いかな。バランス的に。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-28 (火) 15:00:08
      • 今でも4アビ使わなければ奥義の1消費なんてゲージ15で即取り返せてこの程度なら4番配置で影響誤差の範囲だし奥義バフも4Tだから、4アビ使わなければ、ほぼ常時上限UP自体は維持できますよ。
        奥義が消費なしになっても誤差の範囲かな。どちらかが消費なしじゃなくて、4アビが全消費するのが問題。奥義に限らずイオの性能全体がパワーダウンする。4アビが渦3時のみ使用可の渦消費は1になれば随分使い勝手が良くなる -- [M1mWQPjw7fE] 2020-04-28 (火) 16:28:29
      • いや奥義バフも4アビもそれだけの効果なんだから渦消費させるだろ、そりゃ。魔封杖使いたくないなら封印すればいいんだし。フルオートを意識しすぎじゃない? -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-28 (火) 16:54:07
      • おいおい、フルオートを意識してるのは我らが神の創造主である木村福原だぜ
        そこ否定すんなよな(笑) -- [dASfjjtrvY.] 2020-04-28 (火) 17:07:22
      • 創造主が是非フルオで使ってくれと仰られるならそうせざるを得んけど、「フルオート時でも味方のHPを回復することが可能になります!(向いているとは言ってない)」だろ流石に。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-28 (火) 17:27:00
      • わざわざ強化アビにしてフルオート適正出しといて向いているとは言っていないって支離滅裂じゃね?わざわざサルナーンのアビ修正してフルオートの回復出来なくしてるのに -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-28 (火) 22:53:10
      • 運営はフルオートが便利すぎると脳死周回ソシャゲが衰退すると思ってるんだろう。実際にそうかな? -- [VTwWyOlL9hw] 2020-04-28 (火) 23:10:41
      • フルオートより手動でコントロールした方がいいキャラなのは使ってたら明白じゃね?渦3の2アビ攻防50付与は強いし。特に防50が。あの文言にフルオートでも回復ができるキャラくらいのニュアンスしか感じ取れんけど。フルオの適任なら銃ゾとか他にもいるし、イオじゃなきゃいけない理由ってなんかある? -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-28 (火) 23:33:00
      • サルナーンのアビをわざわざ事前に修正してなければそうかもしれんが、フルオートでの回復役を事前に削除してるのは事実。それに公式がわざわざ「強化アビに変更した事でフルオートでの回復が可能になる」なんて文言使ってる時点でフルオートでの回復役として使ってくれと言ってるのと同義だと思うが。手動がどうのこうのは俺は一言も言ってないし他の枝・木にでも聞いてくれ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-29 (水) 00:03:05
      • 日本語の読解力が低い奴をコレ以上相手しても無駄だと思うぞ -- [.6lhs1WBWZQ] 2020-04-29 (水) 00:46:26
      • 「使えるようになる」と「最適解or最高適正になる」ではまるで意味が違って、公式側のは前者。少し触れば後者では有り得ない事くらいは判る。毎度の事だが勝手に誤解・曲解して騒ぎ立てる輩が悪い。 -- [UpQV.Iw.g7g] 2020-04-29 (水) 05:58:35
      • 2PDTy9ax1/Uはドラゴニックウェポンのページでもエアプで喋ってるから相手にしないのが良いかと。恐らく実際に遊んでないと思われる -- [fmIpi9IDtFg] 2020-04-29 (水) 09:00:13
      • 火で堅守背水やっとらんのに上位勢はみんなやっとるんやろとエアプかましてすまんかったなwんで、あの文言でフルオートで使ってくれと書いてあるようには見えんし、言うほどイオが使いやすいとゴリ押してるわけでもないけど、今回は何が気に入らんかったん?奥義バフと4アビで渦消費するのはいずれも効果考えたらそりゃ消費はさせるだろってのと、「4アビ使用で奥義に限らずイオの性能全体がパワーダウンする」って渦3溜めた直後に4アビ使って渦再使用の2ターン以上渦無しで何も恩恵がないって状態だと思うし、手動じゃそんなことせんからフルオート意識しすぎではって言っただけだけど。 -- [2PDTy9ax1/U] 2020-04-29 (水) 09:55:46
      • …本気で分かってなさそうだが、上の奴が言いたいのはエアプでものを言うような奴が何言っても説得力ないから放っとけって事だろ
        他でも言われてるが日本語の読解能力というか文脈を読み取る力がなさすぎて、煽りじゃなく本気で心配になるわ -- [i07VEM/BYqo] 2020-04-29 (水) 11:25:03
      • 反応しないつもりだったが、大ホラ吹いておいて「すまんかったなwんで〜」って何軽く流してベラベラ語ってんだこいつ -- [fmIpi9IDtFg] 2020-04-29 (水) 11:31:22
    • ノアとのかみ合いが悪く感じるっていうよりノアがいればイオ単体だときつすぎる渦とゲージ管理の問題がかみ合い悪いって程度に緩和されるってのが近いんじゃない?フルオでも奥義バフのおかげでだいぶイオのデメリット部分打ち消されてるんじゃなかろうか -- [e0m4qXKi4ik] 2020-04-28 (火) 15:03:58
      • フルオートだと4アビが足引っ張るせいで渦最大奥義撃てるターンが8ターン目以降とかになるからね
        わりとどうしようもないやつ -- [jkw8PZDZXto] 2020-04-28 (火) 15:28:01
      • ノアいても3アビは手動なので結局フルオート適正()が犠牲になるという -- [tw9umRPzbxg] 2020-04-28 (火) 17:00:44
      • ノアで初手100から渦3する→3ターン目に魔封杖使ったあとゲージあっても3アビ押してくれない→そのまま渦0奥義撃つ→次のターンはゲージ無いから3アビ押さない→渦3になるまでそこから最速でも4ターンかかる→魔封杖の効果時間も奥義バフもどちらも無駄になる -- [WIQ12UZ6Ogw] 2020-04-28 (火) 19:40:25
      • ノアと組んでフルオートするなら適当に2・3ターン進めて4・3アビ→ノア3アビからフルオート始動で放置みたいな半フルオート運用しないとダメなのかもね まぁ初手からフルオートだけがフルオート運用じゃないしそこは工夫せんとな -- [svIzJobtnSc] 2020-04-29 (水) 03:27:42
  • 黒麒麟イオ砲で闇竜40%からすっ飛ばせるの草生えるのじゃ -- [8ZZ.h4NesD6] 2020-04-28 (火) 20:07:31
    • 回数では条件が緩いしそこまで特効キャラではないけど、アビダメでターンを回さずに削れるのって結構優秀よね -- [d2mt9ZgI5qk] 2020-04-28 (火) 20:23:52
    • 40%どころか76%から削り切っててすごい。完全にリミ最終の中で頭一つ抜けてるわ -- [Qwlwuy1685w] 2020-04-28 (火) 23:55:12
      • 黒騎士の足下にも及ばないが -- [H4zrLYsK8UY] 2020-04-29 (水) 14:11:19
      • 頭抜けるどころかラカムと最弱を争うレベルなんだよなぁ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-30 (木) 00:15:36
    • 最悪黒麒持ってなくても野良から拾ってきて片面でいけるし、正直T回すよりこっちのが安全で早いわ -- [x0cyt8d6CGE] 2020-04-29 (水) 01:59:22
    • 高難易度〜超高難易度向けのキャラかもね、ルシファーもイオ砲で吹き飛ばしてMVP取ってるのとかあるし、つよばは救援でも使われてるの見たわ、もっと試行されたら色々でてきそう -- [2HK8SLoZ/Z2] 2020-04-29 (水) 03:48:10
      • というかバブ武器も含めてアビ環境に振ってくるかもしれんしね。現状でもヘラクレスで遊んでるのがいるがあれに近い環境がくるかもね -- [xMyZLrUmaU2] 2020-04-29 (水) 13:56:04
  • 闇竜接待で手のひらクルックルになりそうな人たち増えそう -- [k6H6g5kL5Ew] 2020-04-29 (水) 00:27:33
    • なお運営自ら設定したV2新要素のチェンバ効果は光だと回復なのに、回復不可フィールド使う模様
      なんかその場その場でテキトーに作り過ぎ -- [.6lhs1WBWZQ] 2020-04-29 (水) 00:43:24
      • ここじゃなく愚痴板にお行きなさい -- [TzST6SDS9mw] 2020-04-29 (水) 02:38:11
      • グラブルが自分で作った新要素にキレて潰しに来るのなんかいつものことだろ -- [wFD0Z.2Rg2o] 2020-04-29 (水) 05:05:04
      • 潰し方がいつもテキトーなのが問題点だけどな -- [.6lhs1WBWZQ] 2020-04-29 (水) 07:26:12
      • スレ違いな話をわざわざ愚痴板でもやってる上でここに書いてるってことは規約守る気ねえのなこいつ -- [V8YyELRJ6nI] 2020-04-29 (水) 07:31:37
      • 潰し方が雑なのは合ってるけどな
        折角、回復量ダウンというデバフもあるのにそれは活用しないで不可にするんだから0か1かの調整しかしない -- [aasnDA30WAU] 2020-04-29 (水) 11:39:49
    • いやDPTに関しては元々評価されてるでしょ…高難易度適正の無さ(一応回復はあるけど)、赤箱取りに行くマルチでポチポチしてる暇あるの?ってところで評価下がってるんであって。 -- [D4HzE12yeK2] 2020-04-29 (水) 06:25:20
      • 再生1000回復5000攻防ストレングス属攻ダメ上限弱体耐性ダメ軽減フルオで撒けるの結構な高難易度適正だと思うけどフュンフとボーガ以外認めない人なんかな -- [kei5adkyC1c] 2020-04-29 (水) 09:06:05
      • そこらへん強化解除一発で全部吹き飛ぶからあんまりかな…解除耐性欲しかったね。毎回ノア入れる訳にもいかないしたとえ入れたとしてもCT到底間に合わないだろうし -- [EGkh8rJDqJg] 2020-04-29 (水) 09:22:06
      • 高難易度適性というのはディスペルとかマウントとかスロウとか割合カットとか、そういう目前の脅威に明確に対処できる性能のことを指すんやで -- [jkw8PZDZXto] 2020-04-29 (水) 11:02:09
      • イオにできることのうち回復以外は高難易度で欲しいことはあっても必須級なものじゃないのがね。回復以外にディスペルやマウントが必要になった瞬間フュンフが確定枠になって、残り編成二枠にイオを入れる余裕があるかどうかってなるのがきついところ。 -- [e0m4qXKi4ik] 2020-04-29 (水) 11:23:40
      • そもそもふんふのいる光で高難度適正が回復しか無いって結構致命的だと思うわ。せめてマウントかディスペガでも持ってくれば良かったのに… -- [p9HEM9KZpig] 2020-04-29 (水) 15:25:44
  • バブさんはフィジカル系らしいから対応力無くても刺さるかも? -- [bHTXpt9abQw] 2020-04-29 (水) 08:41:26
    • フィジカル重視の六竜はどうなりましたか…?(小声 -- [gv5YnrPj.us] 2020-04-29 (水) 10:39:58
      • フィジカルとマジカルは似てるからセーフ -- [/yuV/zp1abA] 2020-04-29 (水) 11:18:56
      • マグナの延長線上の戦い方にHPトリガーでの初見殺しと見事にフィジカルじゃないですかね。 -- [V8YyELRJ6nI] 2020-04-29 (水) 11:25:36
      • 初見で脳死で勝てなきゃフィジカルじゃないんだとよ -- [8ZBG1GAaXwU] 2020-04-29 (水) 11:48:14
    • そもそもただフィジカルが強いだけの敵なら闇と風で6人組んで終わりだと思うん…初期のアルバハが水光以外存在を許されなかったのを考えると。ファーさんみたいに6属性必須の流れを組まない限りはそうなりかねない -- [q/31mcKcYcg] 2020-04-29 (水) 12:08:03
      • このwikiにおける過激派テンプレイヤーの〜属性以外お断りなんて論調になんの価値があるのか。行動パターンとトリガー見るのには便利扱いされる悪因の戯言なんてどうでもいいだろうよ。 -- [V8YyELRJ6nI] 2020-04-29 (水) 12:11:17
  • 奥義が最終ゼタのと被るな -- [vQyYQXgmPRM] 2020-04-29 (水) 11:28:50
  • 2億ダメ出て草
    強すぎだろチャンイオwww -- [LQ686JH6CTs] 2020-04-29 (水) 12:59:21
    • 調整死した闇サル砲のこと、時々でいいから思い出してください -- [.AK7Ihnd5gE] 2020-04-29 (水) 15:23:48
  • 魔法戦士みたいにのこり50%や25%を吹っ飛ばす以外では出番ないわ。どうしても渦が邪魔。 -- [CYDbN/wbEzE] 2020-04-29 (水) 14:28:20
  • バフとヒールとダメージを全部一人でこなすから、他3人でイオをメタられてる部分をカバーする役割だけ考えてキャラ選べばいいし結局強いってやつじゃね。一人でやれることの幅としては現状全キャラでもトップ級でしょ。 -- [vH4X5xXpuGs] 2020-04-29 (水) 23:43:06
    • やれる事が多いのは事実なんだけど、速度が出せる訳でも無ければ、高難度適正が高い訳でもない時点で現状はソロくらいしか使い道無いんだよなぁ。このままだとラカムと同じ道を辿る事になるぞ -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-30 (木) 00:13:34
      • V2関連ではイオみたいなタイプが求められるそソロコンテンツが増えるかもしれない -- [CYoBeNQkrxQ] 2020-04-30 (木) 00:20:05
      • ソロですら使わないキャラが山盛りいるけどな -- [rSqKW6PEnrI] 2020-04-30 (木) 00:35:12
      • 古戦場から日課処理まで現時点でコンテンツがソロに傾きつつあるからそれはそれでいいんじゃないかね。ここのコメみると従来のリロ殴りMレースに重きを置くか否か、戦力帯でユーザーの認識の違いがはっきり出てる感じはする。個人的にはもう光で行くコンテンツにMレースの必要性を感じてないので木主と似たような評価だが -- [6dKAcqsJZks] 2020-04-30 (木) 01:06:56
      • ソロで魅力的なコンテンツが現状殆ど無いのが致命的だと思うけど、言いたい事は分かる。問題なのはいつまでたっても古戦場を超えるコンテンツを出せない運営だな -- [eOFRPIZ0iss] 2020-04-30 (木) 07:37:26
    • 光のキャラって脳筋ゴリラかバフヒーラーばっかりだから補おうにもね…痒いところに手が届かない -- [gv5YnrPj.us] 2020-04-30 (木) 00:16:58
      • あらゆる部分でノアと相性いいからあと1パーツ次第なとこあると思う。 -- [vH4X5xXpuGs] 2020-04-30 (木) 02:01:05
  • フルオ適正まであるルシオ リミジャンヌ ハルマル当たりが強すぎるからその辺持ってたらそりゃ使うか迷うよ 手動する分には普通に強い -- [sgNkbVmom.c] 2020-04-30 (木) 00:19:44
  • アークメインのレプリケーションウォロのリミノア、リミジャンヌと組んで使ってるけどジャンヌの初回3アビ使用時で一人220万+追撃×2×TA×4人撃った後で次ターン上限上がった状態でフルチェインもかませるし文句はない。4アビは封印した方が実際使い易いってのが不満かな。光は剣パ運用に飽きてきてたから杖パに切り替えられるキッカケになって良かった。 -- [i8OJ57spmNw] 2020-04-30 (木) 09:30:13
  • 闇竜絶対頃すウーマンになってて草。これがフィジカル勝負って奴だな -- [4QDsk.bj6h.] 2020-04-30 (木) 11:53:11
    • 皆を笑顔にする魔法(フィジカル) -- [SrdQ/4Hs0k6] 2020-05-03 (日) 22:07:38
  • 天井したけどイオかレイで迷うな… -- [LMTxkRjAAi2] 2020-05-01 (金) 11:58:53
    • 解決しました -- [LMTxkRjAAi2] 2020-05-01 (金) 19:59:06
  • 黒麒麟や、リキャ回復持ちの光猿との相性がいいな -- [MSaAMrmcppE] 2020-05-02 (土) 14:02:47
    • イオ砲のお陰でパっとしなかった光猿が起用されるようになってうれしい -- [2HK8SLoZ/Z2] 2020-05-02 (土) 22:38:18
  • イオが魔王になっちゃった。いつレイジングハートって言いださないか不安 -- [O/KHBeuG.k6] 2020-05-02 (土) 19:42:54
    • お話聞かせてって言いそう -- [NBWSeJk0ifM] 2020-05-02 (土) 21:48:00
    • 最終後の奥義がSLBに見えてしょうがなかった。 -- [NeWiItgD8G6] 2020-05-03 (日) 10:58:44
  • イオ、ノア、フュンフで光杖パやりたいけど防御DOWNが足りねぇ… -- [ZxlvvhwqQrE] 2020-05-03 (日) 12:23:47
    • 光のグラジーは得意武器無視のサティ握ったランバーでいいんじゃねえの -- [R4pJvopAkLk] 2020-05-03 (日) 13:02:08
    • ハーマーからいてーこーでも打っとけば? -- [F7Ug7q/txJo] 2020-05-03 (日) 14:37:34
    • ヘイズアロレアマブレという力技 -- [svIzJobtnSc] 2020-05-03 (日) 22:13:41
    • フュンフをクラリスに変えると2アビで攻防デバフ賄える。今度はクリアが足りなくなるが。 -- [9/4weyy0if.] 2020-05-05 (火) 08:09:24
  • 奥義で渦減るのが絶妙だな。インスタントで雑に強いキャラじゃないけど渦管理で長期戦でめっぽう強い。欲を言えばTAで渦1増えてくれたらな… -- [JROsxGpUaz6] 2020-05-03 (日) 23:13:33
  • ダメアビとソーンほどのバフばら撒くわけでもなく、フュンフより小回りがきかない回復、でもバフ回復を高レベルで両立してる便利キャラって感じだな。オートに雑に突っ込むとかなり回復してくれるのも良いアバターフルオがすごく安定した -- [dLCkyZqpC0s] 2020-05-04 (月) 09:11:55
  • 肝心な時に封魔の杖切れてるから4アビ永続にしてほしいかな。相変わらず光は変に前提が多い -- [L1ii7qvx2Ag] 2020-05-04 (月) 12:31:57
  • キャンペーン中ゆえ半フルオートで四大天司に入ってるんだけど弱点属性ダメ便利だなー 一発でほぼ追撃バフ1段階落とせるの楽だ -- [svIzJobtnSc] 2020-05-05 (火) 05:35:22
  • どうせノアもリミイオも手動で使うしかないし天聖ブルーム黒猫魔道士でポチポチやってる -- [E/YK2R/R.vw] 2020-05-05 (火) 18:25:48
  • 結局つかいづらくてつかってないわw -- [pGe6kACBaZk] 2020-05-07 (木) 13:35:59
  • りみっとボーナスの回復技能UPは振ったほうがいいのかな?渦次第で無断になりそうで躊躇う -- [EyWfothpU0k] 2020-05-07 (木) 21:50:21
    • ログの方にリミボ振りの話題あるから見てみて -- [q6bDjr44t56] 2020-05-08 (金) 12:33:24
  • 無属性に対して入れるメリットがあまりないと思ったアビ性能だった...ルシファーを想定して綴ったけど、デバフないとかなりキツイ気がするからデバフ持ちキャラでないと環境的に厳しいし、アビダメならガイゼンさん連れていく方が ...と感じた。アビ性能は物理(ダメアビ)で殴る杖キャラだから高難易度に連れていこうと思っても足りないものが色々多いと思ってしまうのでフルオート向け...のキャラなのでしょうか?フルオートに関してはエアプですが、あくまで一個人のキャラ性能としては好みで連れて行け...みたいな性能でした。 -- [zsGePK3B5gY] 2020-05-08 (金) 17:19:16
    • ルシHLにデバフ目的でリミイオ採用するのは色々ズレてる気がする。あとガイゼンってそんなに火力出せるキャラだっけ? -- [/NTDqwI.VCg] 2020-05-08 (金) 20:18:00
    • こういう風に能書き垂れて結局普通に席あったよっていう掌返しみたんすよね、マキラって言うんですけど。 -- [RsladIuvUGA] 2020-05-08 (金) 20:44:15
    • 無属性相手にはサポアビの属性バフが刺さるんすよ  -- [y/zPbQO3Nuc] 2020-05-09 (土) 10:44:57
      • 無属性ってアーク編成でもない限り片面属性だからほぼ誤差でしょ -- [e1pjycA.IzU] 2020-05-09 (土) 12:26:53
  • リミイオの4アビとか水カリの3アビとか何かを消費するアビもフルオでは使わないようにしてくれたらな マキラの4アビはオルポ作るだけなのに緑でうらやましい -- [sgNkbVmom.c] 2020-05-09 (土) 10:18:43
  • 使ってて思ったけどフルオートに突っ込むなら渦とか魔封杖に関して細かい事考えず「回復とダメアビ撃ってくれる」ぐらいの認識でざっくり扱ったほうが楽だね 大体は渦2以上維持してくれて並のダメアビや回復以上の働きはしてくれる 最善を求めだすと勿体なく感じるけども大抵は充分に働いてくれる感じ -- [svIzJobtnSc] 2020-05-09 (土) 13:24:33
  • 弱体耐性ってどんなもんなんだろ アヌビスフルオートとかで使える数値だと嬉しいが -- [9tMf7AsbXqw] 2020-05-09 (土) 23:21:18
    • 渦3で30%て話だったかな アヌビス起用はディスペルも飛んでくるので厳しいがセレストHLとかならJJと合わせて致命打が飛んでくる後半にデバフシャットアウトとかできる -- [svIzJobtnSc] 2020-05-09 (土) 23:45:43
      • 試しにメイン石鞄とドミニオン担いで行ってみたら運要素多めだったけどソロ討伐一歩手前まで行けたわ ありがとう 耐性上がって厄介なのにほぼかからなくなったのもあったけどJJで封魔の杖のカウントが加速するのが一番強かった… -- [9tMf7AsbXqw] 2020-05-10 (日) 00:19:23
      • レディの力なのかラップの力なのかわかんねぇなこれ -- [CYvHsdFV6w6] 2020-05-13 (水) 07:08:46
      • ちなみにJJはイオみたいな多段系の場合アビ倍率も爆上げする 火力が低くて20万上限叩けてないような場合イオだけ異様な火力発揮するとかあるかも -- [svIzJobtnSc] 2020-05-14 (木) 00:40:52
    • フルオートだとどのみち4アビが定期的に渦全部喰うから渦Lv3自体がほぼ無いよ。奥義の1だけなら結構Lv3維持されると思うんだけどね -- [M1mWQPjw7fE] 2020-05-24 (日) 03:37:46
  • フュンフより強いか?って思って実際使ったら全くそんなことはなかった。遅すぎる -- [VlRurN1/mGc] 2020-05-10 (日) 00:43:30
    • ベリアルがあるか
      アビダメ上限上げてるかでも全然火力違うし -- [NysoR9.eUD2] 2020-05-11 (月) 01:18:35
      • そう考えるとイオが弱いって言うより俺が弱いだけだったわ -- [VlRurN1/mGc] 2020-05-11 (月) 23:23:28
  • イオ強バハ救援に結構使えますね。弱点ダメアビが強い。人が集まりにくく時間制限に余裕ある防御値高いクエストは適正になるのでは? -- [UgtOBnwmPmE] 2020-05-11 (月) 21:19:58
    • 闇ソルに勝てないから考慮しなくて良いと思うよ -- [H4zrLYsK8UY] 2020-05-13 (水) 18:44:13
  • 4アビ渦消費しなくてもよかったんじゃないっすかね。奥義でもアビでも消費って渦3の維持が安定しないから肝心のフルオート適正まで半端になっちゃってる。奥義効果もダメアビも回復アビも最高のパフォーマンスを発揮しないまま中途半端に繰り出し続けるからあまりに微妙過ぎる -- [4n3DqrutXaw] 2020-05-14 (木) 17:28:01
    • 消費2でもよかった。奥義ターン直後発動しないの過剰なストレス -- [CYvHsdFV6w6] 2020-05-14 (木) 17:51:43
    • 奥義の渦消費0に、4アビのバフ延長でよかった -- [DdAC9zK9/Vg] 2020-05-15 (金) 15:48:28
      • さすがにそれなら4アビで自動発動するために必要な回数が10とかになると思うわ。色々と制限あるからこその5回アビ使うだけで大ダメージなわけだからさ -- [QfiyNogOzPY] 2020-05-16 (土) 13:30:11
    • 1消費までなら許せた。渦Lvが他の全ての性能の土台なのに、全消費が本当にクソ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-05-24 (日) 03:34:38
    • これほどのアビリティがそんな低コストで使えたらバランス崩壊ってレベルじゃねえ -- [cC7kuQo.TSw] 2020-06-12 (金) 02:37:35
  • 100フェイトの悪しき精霊くん、「俺コロナ」テロする奴らみたいやな・・。にしてもアビ説明見ずにやると5回ぐらい負けた -- [hgMwoQT8xtM] 2020-05-16 (土) 22:54:42
    • 病魔そのものみたいな精霊っぽいし比喩でもなんでもなく俺コロナでは -- [8y8CwYvFww6] 2020-05-19 (火) 10:13:59
  • 強いか弱いかはともかくとして使ってると楽しいんだ。
    初速遅いし序盤つきっきりで介護しないといけないけど、噛み合い出すと400〜600万ダメアビ連発するし、奥義バフの上限アップ掛かるとすげー強くなった気がするし、ロマンが溢れてる。
    ただね、3アビの前に2アビ使っちゃうのは勘弁してほしいんですよ。 -- [xJDj3o9D.3Q] 2020-05-18 (月) 17:29:55
  • 耐久寄りの編成ではちらほら連れてってるけど、結局、闇竜以外では4アビ一切使ってない。闇竜も肝は黒麒麟であって4アビ分は過剰なくらいで、一応使ってるけど別になくても全然いいし、4アビが本当にいらない。自分にとってはただのフルオート性能下げるデバフでしかない・・ -- [M1mWQPjw7fE] 2020-05-24 (日) 03:32:30
    • じゃあフルオートするなって話では? -- [s.iiktfPYf2] 2020-05-27 (水) 08:13:57
      • なお公式「2アビがフルオートで打ってくれる回復アビになる!強いっしょ!」
        実際フルオートでアビ押す順番考えると効率悪すぎて全然フルオ適性ないんだよな
        2アビが強化枠になっただけでフルオ適性あるって言われるのも謎だし、強化枠回復が売りになるって分かってるのに上方修正と銘打って強化枠回復没収された光猿も謎 -- [R1iMlBz2wVk] 2020-07-29 (水) 19:20:49
    • 元から手動キャラ定期 -- [mdQpApulaXU] 2020-05-27 (水) 08:19:17
    • 肝は黒麒麟ではなく、黒麒麟と4アビ使ったイオ砲。イオ4アビがないなら黒麒麟は普段通り詰んだ時の保険でしかないし、わざわざ片面黒麒麟にする理由も消滅する -- [55i7HRXzCPU] 2020-06-08 (月) 15:40:23
      • アビダメ上限上がるのは利点では?と思って片面にしてるんだけど意味ないのかな? -- [HjeiBu0nLII] 2020-06-12 (金) 02:49:21
      • 枝だけど戦力帯がわからんからなんとも。イオ砲ツープラTOTみたいな特殊なムーブを除くならエデンガン積みとか?それならDPTとDPSもほんの少し伸びるだろうし意味あるとは思うが、アビダメ上限よりアビ再使用がメインだろうし一般論ではないな -- [I2mpxqHQihs] 2020-06-12 (金) 06:25:53
  • 2アビがフルオートで使えるようになります!(推奨するとは言っていない)ってかなりの怪文書だよね -- [JcXZ0EOKgf6] 2020-06-06 (土) 22:38:27
  • イオがいればアルバハHLソロでテュポーンが不要になるか?
    50%-30%帯をイオと黒麒麟×2で突破できたので報告(シャレムとシヴァのデバフは入れてた)
    チラ裏、その後、破局2連発されソロ失敗しましたとさ -- [suCJ74hZdvc] 2020-06-08 (月) 10:02:09
    • その後、黒麒麟を3枚に増やし、シリウス帯に2枚イオ砲、終盤に1枚砲で、光マグナテュポ無し討伐完了
      イオ「反省してよね」アルバハ「はい…」 -- [suCJ74hZdvc] 2020-06-10 (水) 15:49:14
  • イオナズン級のイオラを乱れ打ちするバーン様の気分が味わえる -- [cC7kuQo.TSw] 2020-06-12 (金) 02:35:16
    • バーン様はメラゾーマ級のメラだからちょっと負けてるな -- [ZHgsjeR6Xd6] 2020-09-21 (月) 14:49:36
  • イオ砲特化編成なかなかクセになる楽しさと安定性のせいで、闇竜が何してくるか未だに全く把握してない。そして多分このまま把握することないと思う -- [K/DKTAzFWfc] 2020-06-15 (月) 21:29:07
  • 六竜マルチが実装されたら、闇はリミイオ×6になることもあるんやろ? かわいそ過ぎるやろ……。 -- [RHJRhJ4vZmQ] 2020-07-16 (木) 14:28:30
    • 闇龍はイオのおもちゃwイオ砲×6で消し炭になる -- [q/xzmIiEi8c] 2020-07-29 (水) 00:51:43
    • ここにきて人権になるとはなぁ…。レスラーには負けるけどイオ砲は編成難度低いのがいい -- [UjbPPRN.LF.] 2020-08-04 (火) 08:48:21
      • レスラーはエデンガン積みしないと速度出ないからね。マグナでもある程度速度出せてポチポチしてればいいだけのイオ砲のが楽。M箱にそこまで旨味無いしね -- [eOFRPIZ0iss] 2020-08-10 (月) 23:59:53
  • 口では嫌がってるくせにカナンの発禁男との相性が最高な女 -- [7A3URqWHrmQ] 2020-08-12 (水) 11:11:59
  • イオ砲組めると闇六竜マルチだけでなく他闇マルチや天使HLが楽になっていいな。
    あと1000万近いダメがポコポコ出るのが見てて楽しい。 -- [yLCN/9Xk8l.] 2020-08-13 (木) 21:36:26
    • 四大天使みたいに属性コロコロ変わるのは本当に楽になったね。思考停止してポチポチしてるだけで貢献度も普通に出るし -- [PQCwstzkajI] 2020-08-20 (木) 05:01:50
  • フルオートのアビ使用ルールの問題なんだろうけど、奥義ゲージが十分にあっても4アビ→3アビと使ってくれないのもまたフルオートでの使いにくさの要因になってる。やはりイオ砲 -- [CA.EOE8fjec] 2020-08-19 (水) 20:43:55
  • 闇竜40%トリガーが4戦やって4戦ともこの子狙ってくるんだけど何か引き寄せる原因あったっけ?フュンフ最終終わってないから割と致命的なんだが…。 -- [1uX.VK5nWik] 2020-09-05 (土) 09:45:22
    • 素晴らしく運がないな君は -- [WiblZ7.nQBo] 2020-09-05 (土) 20:04:29
  • フルオートでアビ使ってるところ見てるとマジでアホみたいな使用順で泣けてくる…4アビと2アビの位置入れ替えて欲しい -- [A2zIyjqNezo] 2020-09-07 (月) 20:56:45
    • せめて4アビで魔力の渦使った後に3アビの使用を再検討して欲しいよね…もしくは3以上は効果同じでいいから6個までストックさせてもらえるか… -- [1uX.VK5nWik] 2020-09-16 (水) 02:32:26
  • 味方全体の光属性ダメージUP(10%)とかアホなこと書いてあったので修正 -- [EufQopSDEwA] 2020-09-12 (土) 20:50:04
  • バッファーで使いたいからフルオートだと4アビ封印したい -- [NSqM/Ju0N6w] 2020-09-15 (火) 17:25:33
    • これホントに思う。渦0で1アビを連発されるくらいなら封印して渦維持したい -- [y.eC/CzaGdo] 2020-10-12 (月) 19:09:27
  • 奥義の渦消費無くして追加の1アビ渦3状態で撃たせてくれ -- [ldlw9pLua9I] 2020-10-12 (月) 16:23:53
  • イオ砲以外で使い道あるの? -- [BKtou6BXcTQ] 2021-01-02 (土) 14:22:37
    • 最適な動きをしないだけでフルオートでも4アビの直後以外は渦2〜3のアビや奥義だから普通に強力なバッファーだな。ロンゴミやベリアルがあるとアタッカーとしても強い -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-01-02 (土) 16:14:00
  • 6竜での使い道が事実上消滅したからますます存在自体が無意味なキャラになりつつあるっていう。クリアマウントはリリィが増えたせいで追加絶望的だから、アビの使用順と奥義の渦消費だけでもなんとかしてもらわないとどうにもならん -- [n/WAiSRXErI] 2021-01-03 (日) 16:48:24
    • 共闘部屋ならともかく、野良だとまだまだいけるよ? -- [NdO1mVOdaQI] 2021-01-23 (土) 03:15:10
  • 最終後のボイス欄更新しない感じですか? -- [J6iuHd1LEpg] 2021-01-09 (土) 19:52:08
  • フルオートで4アビのあと3アビ使ってくれないのはまじで…まじでどうにかしてほしいけど、それでも古戦場150フルオはちゃんイオの回復がなければ耐久できなかったし、渦2〜3でアビ使ってくれることもまあまああって火力も替え難く、キャラも装備も揃ってないクソ雑魚きくうしてきにはMVPをあげたいぐらいではあった(耐久力下がるからベリアルは抜いてた -- [vzzSZY33XhU] 2021-01-24 (日) 08:11:44
    • フルオートだと4アビ前後に最適な動きをしてくれないけど、それを差し引いても攻防回復が強力だからなぁ。渦0ですら並みの追撃アビダメぐらいは出るし、4アビは効果時間もリキャストも長いから大半は渦2、3状態で戦ってくれるし -- [EK.Lhtz6KRU] 2021-01-24 (日) 13:42:00
  • ガチャピンで当たったけど今使い道ある? -- [Z/kvhA4NH5Q] 2022-01-02 (日) 14:03:54
    • 今も昔も手動アビダメが最大の使い道。フルオメインだとキャラと装備が整ってくにつれて出番はなくなる。初心者は組めると黒を楽に処せるようになるし、上級者は何かコンテンツが来るたびヘラクレスで遊べる -- [k2k9ZNRJbWc] 2022-01-02 (日) 18:14:51
      • ありがとうございます -- [Z/kvhA4NH5Q] 2022-01-02 (日) 20:49:39
    • バブ塔専用機…だけど深層だとちょいちょい対策入れられてるんだよなー。 -- [71d8Jvs5MCU] 2022-04-28 (木) 02:31:38
  • 運営の野郎、イオ砲黒麒麟戦法潰しやがったなチクショウ -- [.WCbonxg8yE] 2022-06-01 (水) 14:42:39
    • 潰す言うほど黒麒麟使わんやろ -- [PykmmdehxIU] 2022-06-01 (水) 14:48:18

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-06-01 (水) 14:48:19