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関連ページ  : ガンダゴウザ (SSR) | ガンダゴウザ (SR)水着バージョン




初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ガンダゴウザ[古今独歩の大拳豪]ガンダゴウザ
3040052000_01full.png
3040052000_02full.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SSR攻撃2601350
種族加入条件声優MinATKMaxATK
ドラフレジェンドガチャ
梵天添甲入手
梁田清之189010080 (+630)
奥義名称効果
蓮天紅我正拳突き火属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
破天道7ターン
(+で6ターン)
2ターン初期Lv55敵全体に日暈効果
印可掌8ターン
(+で7ターン)
3ターン初期Lv75カウンター効果(回避・被ダメージ/4回)
(+で性能強化)
無明白天7ターン5ターンLv45味方全体の火属性攻撃UP/
ダブルアタック確率UP
サポート名称効果
古今無双流得意武器「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP
古今独歩の大拳豪敵を攻撃した回数に応じて古今無双流効果を付与(最大Lv10)
◆古今無双流のレベルが高い程攻撃UP/奥義性能UP
フレーバーテキスト拳一つで天下無双を夢見て幾十年。
修行の旅は未だ終わらず。
されど我、いつしか古今独歩の大拳豪と呼ばれし達者となる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目紅蓮の宝珠 1個
業火の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目紅蓮の宝珠 1個
赤竜鱗 1個
ファイア・ジーン 1個
星晶塊 3個
コロッサスのアニマ 5個
2000
3回目紅蓮の宝珠 2個
赤竜鱗 2個
ファイア・ジーン 3個
虹星晶 3個
コロッサスのマグナアニマ 3個
4000
4回目ファイア・ジーン 3個
コロッサスのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
得意武器格闘
 
年齢72歳
身長245cm
趣味真拳勝負
好き肉、肉、肉、強いヤツ
苦手合理的な思考

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z55.png風属性軽減2%4%5%
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z60.png敵対心UP
z62.png通常攻撃時に確率で
自分の攻撃10%UP
(累積/最大30%)
5%8%10%

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ガンダゴウザ

  • 【評価】
    3アビ及びサポートアビリティにより格闘キャラの連続攻撃確率をほぼ常時上げることが可能で、火属性の格闘パーティの中核となりうるキャラクター。
    特徴としてもう一つのサポアビにより簡単に奥義威力を大きく上昇させられる。装備が中途半端な時期は特に恩恵を受けやすい。
    反面、自己強化はサポアビの攻撃UPと奥義によるクリティカル効果しかないため、通常攻撃は同じ格闘アタッカーのグレアやアリーザには劣りがち。
  • 【破天道】
    敵全体に日暈効果。使用間隔:7(6)。
    暗闇の強化版である「日暈」を相手に付与する。効果時間は2Tと短いものの、通常攻撃が殆ど当たらなくなる。
  • 【印可掌】
    カウンター効果(回避・被ダメージ/4回)。使用間隔:8(7)。効果時間:3。
    敵の攻撃に反応して反撃。強化前でも3~4倍と非常に倍率が高い。
    特殊技で多段攻撃をしてくるボスが相手だと一気に200万程度ダメージを稼ぐことが可能。
    カウンターでの攻撃でも古今独歩の大拳豪のLvは上昇し、自身を強化する。
  • 【無明白天】
    味方全体の火属性攻撃UP(20%)/ダブルアタック確率UP(30%)。使用間隔:7。 効果時間:5。
    効果量は控えめだが、味方全体を長時間にわたり強化する。
    また、ダブルアタック確率UPによって自身のサポートアビリティのLvと奥義ゲージも上がりやすくなる。
  • 【サポート】
    • 古今無双流:得意武器「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP(10.0%)
    • 古今独歩の大拳豪:ガンダゴウザが敵を攻撃した回数に応じて古今無双流効果を付与(Lvが攻撃回数分、反撃回数分上昇する)
      Lv1ごとに攻刃+3%, 奥義ダメ+10%, 奥義上限+2%
      最大Lv10で攻刃+30%, 奥義ダメ+100%, 奥義上限+20%
      条件が緩く、他メンバーと比べて奥義ダメージを稼ぎやすい。
  • 【その他】
    解放武器を装備すると開始8ターン火属性攻撃力が上昇するため、特にアサルトタイム中の瞬間火力に貢献できる。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040052000_01.pngsd_3040052000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「」
マイページ「団長。今日からじゃんけんは全てグーを出されよ。問題ない。
 パーもチョキも全てグーで粉砕可能。ワシはそうやってきた」
「拳があれば、何でもできーる!」
「ガーッハハハハハハハハ! 信じるものは己の拳のみ!
 我が人生に道は無く、突き出した拳の後に道は出来ん」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデーであるッ! おぬしは今日、また一つ大きな身体を手に入れたな。」
「その身体を鍛え、魂を鍛え、歳に相応しいおぬしを手に入れよ。」
「それを成した時、真の誕生日がやってくる。」
「ワシはその日を楽しみにしておるぞ。うむ、おめでとう」
編成時「いざ、行かん」
「うむ、了解した」
「任せよ」
覚醒時「古今無双は一日にして成らず!」
LBクラスアップ時「もっと強く!もっと強く!!」
LB強化時「はぁ!」
「まだまだぁ!」
「はーっはっはっはっは!」
図鑑台詞「拳一つでどこまでいけるものか…試してみたいよのう」
「さあ!修行の時間だ」
「古今無双流の大拳豪、ガンダゴウザとはワシの事」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデーであるッ!
 おぬしは今日、
 また一つ大きな身体を手に入れたな。」
「その身体を鍛え、魂を鍛え、
 歳に相応しいおぬしを手に入れよ。」
「それを成した時、
 真の誕生日がやってくる。」
「ワシはその日を楽しみにしておるぞ。
 うむ、おめでとう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「団長殿、目出度きかなッ!
 ハッピバースデーでああああるッ!
 ぬぅあっはっはっはっは……」
「っとっと、これこれ……
 待たれよ、団長殿……
 これっ、髭を引っ張るでない。」
「ぬふぅぅぅぅ……
 まったく、どうしたというのだ。
 やけに甘えてくるではないか。」
「そうかそうか、疲れておるのだな。
 騎空団団長はさぞ激務であろう。」
「よいぞ、存分にもふもふ致せ。
 この大拳豪、髭の一つや二つ、
 幾らでも貸して進ぜようぞ。」
「ぬぅあっはっはっはっは……
 斯様な贈答もまた、
 乙なものよのぅ!」
攻撃「はあ!」
「せい!」
「むぅん!」
敵撃破「弟子になるなど百年早し」
アビリティ1使用「来るなら来い!」
アビリティ2使用「拳一つで切り開かん」
アビリティ3使用「ぬぅぅぅ…うぉぉぉぉぉぉ…!」
奥義発動可能「ワシを誰だと思うておる!」
奥義「古今無双流究極奥義! 蓮天紅我正拳突き!」
奥義 (SKIP時)「蓮天紅我正拳突き!」
大ダメージ「ぐぅぅ…」
瀕死「やるなぁ…小童がぁ…」
戦闘不能「我が拳道に一点の悔いなし!」
状態異常付与「」
回復「かたじけない」
参戦「」
勝利「片腹痛いわ、ガハハハハハ」
汎用台詞「手加減はせんぞ…」
主人公敵撃破「でかした!」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「まだまだ足りぬ!」
「…無理はするな。無理は死期を早める」
「ガハハハ… なんのこれしきッ!」
「さあ語らおうぞ 思う存分、拳でなッ!」
「拳の声を聞け さすれば道は開かれん」
「日々是れ修行!」
「どうれ、修行の成果 見せてやろうぞッ!」
「迷えば拳をつきだせ さすればそこが道とならん」
「(主人公)、見よ!これが拳というものぞ!」
「(主人公)、今のは良い拳だッ!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1拳道一直線
45徒手空拳の漢

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
想いよ、どかーんと届けバウタオーダ (SR)
 
クリア回数クリア報酬
1ATK+630

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガンダ解放とマギサさん調整で拳得意入ったりしたら
    マギサアニラガンダとかお肉感凄くないか -- {ZnOODx2QnvA} 2018-09-14 (金) 21:40:06
  • 奥義効果にイクサバ奥義と同じシヴァ効果が付けばキャラのイメージと合ってるな。あとはカウンターのダメージが1発150万くらい出るとか -- {V3aKYUsP/VM} 2018-09-14 (金) 21:45:11
    • 奥義で無敵付与(被弾まで永続)、無敵状態で2アビ効果中被弾した場合完全回避カウンター化(特殊技にも発動、カウンターカウンターの対象にならない)になるとかかっこいいかも? -- {5JWcrhRl6hw} 2018-09-14 (金) 23:12:11
  • 無難な強化だと1アビハゲフラッシュに更にバフかデバフ追加3アビ強化奥義も強化だろうけど、なんかこれぞ古今無双の大拳豪的な4アビ欲しいなー
    そんなんだといつものアホ臭い制限されそうだけど -- {qOrDW/w0yqo} 2018-09-14 (金) 23:31:28
    • バロワのハッタリとかむしろガンダゴウザにこそ似合うと思うんだけどね。いまさらRのアビのコピーっていうのもなんだけど -- {h82U5ZfSdPg} 2018-09-14 (金) 23:40:09
    • ラスティナの竜撃砲にタゲ集中ついたようなアビ追加希望 -- {ZwrU.7BWAF.} 2018-09-15 (土) 08:51:56
    • 十天ですら10ターン待ちの使い切りで大半のキャラが持ってないんぞ。当然に通常リキャストの4アビがモラルと思ってる人って2年ぐらい冬眠してたのかしら。 -- {NjB75zxQN7Y} 2018-09-15 (土) 15:37:54
      • ラブライブキャラも知らんのか。そもそも通常リキャストとか言ってるのお前だけだし。木主のコメちゃんと読め。 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-09-16 (日) 14:10:04
    • 4アビ:10ターン後に空を飛ぶ -- {pmFeyJnvn6U} 2018-09-15 (土) 15:44:41
  • イングみたいに、4アビで奥義ブッパとかじゃないか?ナルメアもある意味奥義ブッパだし。最近の最終とか見てると奥義優遇してる。隕石と戦うなら完全にブッパじゃないとあかんだろw -- {aoTJewgM4sM} 2018-09-14 (金) 23:36:06
  • なんかワロタ。ガンザさん評価9.5爆上げで俺の火パ強くしてくれ -- {KAJq.teV9Ug} 2018-09-15 (土) 02:14:13
  • ツバサの流れや今回調整対象の火キャラと合わせて 火パで奥義アタッカーが増えそうな感じかね?古戦場シヴァTAへのアンチテーゼとして。ガンダさんは上限アップ系きそう、リミサポ合わせて超火力 -- {U0.sXV9Uf1U} 2018-09-15 (土) 11:24:28
  • 上限解放のイラストも気になるな。「境界線の向こう側に行ったような」感じらしいが… -- {V3aKYUsP/VM} 2018-09-16 (日) 09:35:23
    • 細身の若いイケメン想像したわ……いや彼岸見えたのかな -- {bTp8bQnwJKo} 2018-09-21 (金) 08:54:10 New
  • 古今無双流のスタックが奥義で全消費から半減くらいにならないかね?でもそれだと効果が強すぎるか? -- {iGyDytfHTrc} 2018-09-16 (日) 12:56:53
    • ブロ並みの効果量だったらないと思うが、攻刃30%上限20%アップなら最終キャラなら妥当なレベルだと思うがなぁ -- {8AUO.3skC5Q} 2018-09-16 (日) 21:30:25
      • つか半減じゃなくて永続でいいわ -- {8AUO.3skC5Q} 2018-09-16 (日) 21:33:07
  • もしアニラの代わりならなくもない性能と化したら「コレが俺のアニラだ!」と言いながらドラフの半裸のじーちゃんが貼られる光景がたくさん見られる可能性が? -- {HOm0DXjLtow} 2018-09-16 (日) 15:56:53
    • ワロタwwでも3アビ今のままでも結構強いから、これ強化されたら攻撃面ではアニラと同じくらいになりそうだな。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-09-16 (日) 16:34:32
  • グリムの60踏むときにおとたんに粉々になって貰ってたんだけど、もしかしてこいつの2アビで通過できたのか… -- {WFBL6kIBp5k} 2018-09-16 (日) 23:57:43
    • 2アビはかばうないし敵対心もLBでしか上げられんよ -- {dR6s3bD9fxM} 2018-09-17 (月) 00:47:32
    • 回避できるのは通常攻撃だけだし特殊技に合わせても防御的には何の意味もないよ。被ダメカウンターでダメージ狙えるだけ -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-17 (月) 04:03:54
    • おとたん奥義とカバン合わせたら簡単に砕けることなくない…?あとガンダさんだとカウンターするだけで引きつけないぞ… -- {rsnRPl4P4AY} 2018-09-20 (木) 12:22:51 New
      • あいつ意外とすぐ死ぬよ -- {Cch0aU7.DDs} 2018-09-20 (木) 12:51:50 New
      • すぐ死ぬとしたら装備が完成してないとかLB振りきれてないとか別の理由があるでしょ -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-20 (木) 21:32:00 New
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Last-modified: 2018-09-15 (土) 14:33:53