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マルチバトルについて | マルチバトル一覧


ワンパン、放置 ダメ、絶対



旧召喚石HL(6人制HL)について Edit

ナタクフラム=グラスマキュラ・マリウスメドゥーサアポロンDエンジェル・オリヴィエの6つのマルチバトル。

ローズクイーンは別ページに分離しました

最初に登場した6人制HLであることから、今でも通称で「6人HL」と呼ぶ場合は、この6属性にローズクイーンを加えた7つのマルチバトルを指す場合が多くなっている。
(後から登場したプロメテウス〜アヌビスも6人制HLであるが、こちらとの区別で鞄HL/高級鞄HLと通称される場合が多い)

  • 参戦可能人数:6人
  • 参戦条件:Rank101以上。共闘ロビーでは、HIGH LEVELの★2枠をタッチして選択する
  • 自発:1日1回制限。AP80と「真なる○のアニマ」1個を消費。
    • 120HLは対応属性のマグナHLを自発してクリア済みであること
      (例:ナタクHL(風属性)ならティアマト・マグナ[HIGH LEVEL](風属性))
  • アサルトタイム適用外
  • エリクシール使用1回まで可(自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)

防御係数が通常の敵と比較して約2倍あるため、与ダメージが普段の半分程度になる。
難易度に見合うように報酬は通常マルチよりも豪華になっている。

  • 120HLでは対応属性のプシュケーとアニマが必ずドロップ。
  • 通常のドロップ以外にディールが発生する。自発者と同じ騎空団に所属している場合のみ参加可能。
  • 召喚石マルチHLは通常同様各種オールド武器?やマグナアニマ、その他素材目当てで参加することが多い。

装備の目安 Edit

共闘ロビー実装により野良でも必要なジョブをしっかり調整できるようになり、募集・参加しやすくなった。
火力の最低ラインとしては、スキルレベルを全て10前後まで強化したマグナ編成があれば問題ない。(→編成例)
また、上限解放段階は3凸染めの完成は必須ではなく、大体平均2凸くらいもあれば十分。

サブ召喚石はダメージカット用の敵攻撃属性に合わせたカーバンクル(SR)やアテナがあると楽になる。
他には回復用の☆4ルシフェルやマウント用の☆4アポロン等、クリア用のバアルハングドマン、デバフ用の☆4ポセイドン等があるとキャラ編成の自由度が広がる。

弱体効果(デバフ)の仕様 Edit

前提知識として『弱体効果(デバフ)は同属性・苦手属性相手には成功しづらく、有利属性相手には成功しやすい。』
HIGH LEVELマルチバトルの敵は弱体耐性が高いため、有利属性以外のデバフは普段よりもさらに失敗しやすくなっている。
そのため、参加する際は有利属性のパーティで挑むことが基本となる。
逆に、有利属性以外のパーティで挑むのは「私はデバフで貢献する気がありません」という意思表示と受け取られるため注意。(→カラフルダクフェ)

またデバフを1回成功させるごとに、そのデバフに対する耐性が上昇し次の成功率が低下する。
成功/失敗の影響を特に受けやすいグラビティ、麻痺、恐怖、ブレイクキープなどの強力なデバフは、入れる回数を極力減らし、入れるタイミングにも注意が必要。

ジョブについて Edit

sd_150201_sw_0_01.pngsd_180201_mc_0_01.pngsd_110201_sw_0_01.pngsd_120201_wa_0_01.png
ダークフェンサー スーパースター ホーリーセイバー ビショップとそのClass.4ジョブが攻略の中核。
(このページのHLボスはClass.3しかない時点で実装されたボスであり、全員がClass.3でも勝てる難易度になっている。
 Class.4ジョブ取得は必須ではないので、編成例を参考にして安心して挑もう)

・ダークフェンサー(ダクフェ)
メインのデバフ役。デバフ命中率を上げるために必ず有利属性で挑む。
基本のEX枠はグラビティとブラインド。
ミゼラブルミスト(ミスト)・グラビティ(グラビ)・ブラインド(ブラ)の3種類のデバフを切らさないように注意。
(ただしグラビティは耐性により後半になるにつれて外れやすくなる。)

・スーパースター(スパスタ)
ピルファー役。楽器必須。デバフ命中率を上げるために基本的に有利属性で挑む。
魅了無効のローズクイーン以外はEX枠はピルファー(ソウルピルファー)とチャーム(チャームボイスII)で固定(略称ピルチャ)。
チャームの行動阻害率はかなり高いためこちらも重要。
HLマルチにおけるスパスタ(エリュ)の存在意義は楽器ソウルピルファーにあるためエリュシオンでも必ず入れること。
EXアビリティの関係でチャームとピルファーのどちらか片方しか設定しない(できない)場合はピルファー最優先

・ホーリーセイバー(ホリセ)
ホリセは大ダメージ行動・技に合わせたファラクスでのダメージカット役。
6人HLでは特殊技のみならず通常攻撃すら数千から数万ダメージが複数回飛んでくることが珍しくないため極めて重要。
EX枠はアローレイン、クリアオール、ディスペルなどどちらかというと防御的アビリティが望まれる。
槍装備時にはデュアルインパルスも候補。デバフは耐性や成功率の関係からアローレイン以外は非推奨

・ビショップ(ビショ)
ビショはヒールオールを回して参戦者のHPを保つ役。
HLでは原則麻痺が入ってない状態で背水する余裕はない。CTごとに使うくらいの気持ちで。
EX枠はクリアオールかベールが鉄板。槍装備時にはデュアルインパルスも候補だがセージにならないと枠がない。
クリアオールとベールを同時に積むためあえてクレリックで参戦する場合もあるが必ず参戦者の了解を取ること。

この中核4ジョブが欠けると討伐成功率が格段に落ちるので優先してこの4ジョブを集めよう。保険をかけるならホリセ・ビショを増員。
マグナ戦と違いたった6人しか参加できず、エリクシール復活にも条件があるため最後まで生き残ってジョブの役目を果たすことが重要。
ほか、有利属性のブレキ役ホークアイを含めた5ジョブをまとめて「要職」と呼ぶ。

・ホークアイ(ホーク)
リミットアビリティ「ブレイクキープ(ブレキ)」によるブレイク時間の延長を行う。主に時間短縮用。
EX枠はブレイクキープで固定。
ブレキは耐性上昇量が高く、基本的に2度目は成功しないため6人中1人のみ居れば良い。

慣れたプレイヤーによる周回プレイでは麻痺役ソーン入り光スパスタや、味方への支援を全く行わない「火力専門職(火力職)」を入れることもある。
Class.4ジョブのウォーロックはミスト+暗闇効果のアビリティを持っているが、ダクフェ系と違い弱体成功率UPのサポアビを持たないためメインのデバフ役にはなれない。


旧召喚石HL(6人制HL) 攻略 Edit

ナタクHL Edit

natak_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
ナタクHL6人ポート・ブリーズ群島(4章の場所)
Rank101以上
ティアマト・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる風のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
ナタク
Lv120 ナタク
風属性

◇◇◇◇
ゲージあり

推定HP:2億
モード共通:
「混天綾」
 火属性耐性DOWN(7T)、防御力DOWN(2T)、アビリティ封印(3T)
※HP25%から 敵に幻影効果 も追加

「風火二輪」
 アビリティ封印(3T)
 敵風属性攻撃力・火属性攻撃力UP(永続)



OVER DRIVEモード(HP10%以下):
「火尖鎗」
 対象ランダム特大ダメージ(風属性10回+火属性10回)
 ※一人頭平均4万5千~5万のダメージ
HP75%:
 チャージターンMAX

HP50%:
「火尖鎗」
 対象ランダム特大ダメージ(風属性10回+火属性10回)
 ※一人頭平均1万5千~2万のダメージ

HP25%:
 チャージターンMAX
 以降、「混天綾」に幻影効果追加

HP10%:
真の力を解放、以降SAのみ
「風火二輪」
 敵火属性攻撃力UP(永続)、灼熱付与
 ※灼熱:最大HPの10%ダメージ


※備考:DA率が高い
+ 旧表記

攻略
「風火二輪」の風属性攻撃アップ状態の通常攻撃と、1戦中1〜2回程度しか飛んでこない特殊技・行動「火尖鎗」の二点に要注意。
火尖鎗以外の特殊技・行動そのものにダメージはないので6人HLの中では戦いやすい方。6人HL難易度的にはアポロン以上メドゥーサと同程度。

「風火二輪」の風属性攻撃アップ状態では通常攻撃の火力が大幅に上がり、殴られ続けると壊滅に追いやられる。
解除のために参加者全員でディスペル効果を最低2枚は用意しておきたい。

「火尖鎗」は火+風属性・ランダム対象・多段・特大ダメージ攻撃なので、基本的にはファランクス(全属性ダメージカット70%)と召喚石アテナ(全属性ダメージカット30%)によってダメージカット100%状態で防ぐのが基本。
ファランクス役はHP50%直前になったらファランクスの発動と予告やスタンプなどで注意喚起。
アテナを用意できない場合はファランクスと火鞄+風鞄の2召喚石を合わせたり、ファランクスとホリセが使うかばう(ホリセのサポアビで主人公に50%ダメージカット)、かばう持ちのキャラに受けさせるなどで対策。
アビリティ封印によってファランクスやかばうを使えない事態は絶対に避けること。

ミゼラブルミスト・アローレイン・ブラインド・チャームボイス等の高難度用の基本的なデバフは切らさずかけ続けよう。
恐怖が入れば特殊技によるバフ・デバフを気にせずひたすら気楽に殴れるが、弱体耐性はそこそこあるため最初にソウルピルファーは入れておきたい。

自発や野良の救援に参戦する場合はホーリーセイバー推奨。ファランクスなしでは火尖鎗対策が非常に限られるので失敗する可能性が高い。
ヒールオールとディスペルを併せ持つビショップも合わせて確保しておきたい。
基本的なデバフ・ファランクス・ディスペルの重要性が高いので、ゼノ斧ベルセルクを入れる余裕はほぼない。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

ナタクHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
緑の書裂空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
ナタクのアニマ
ナタクのマグナアニマ
風のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
ナタクのアニマ
裂空の宝珠
風のプシュケー
ウェポンミラージュ
ヒヒイロカネ
ナラクーバラ
オールド・ナラクーバラ
ナタクのアニマ
ナタクのマグナアニマ
アークエンジェル
覇者の証
碧空の結晶

「ナタク」のボイス
CV:岸尾だいすけ

戦闘開始時「戦おう、心行くまで」
ODモード突入時「蓮の実に、復讐の大火(タイカ)を!」
火尖鎗 使用時「吹き荒れる炎に焼かれろ!火尖鎗!」
風火二輪 使用時「我が神力に耐えきれるか?風火二輪!」
混天綾 使用時「三面六臂の妙技 混天綾!」
ブレイクモード突入時「なかなかに楽しませてくれる」
撃破時「ふっ…、蓮華が散るには、良き日かな…」

フラム=グラスHL Edit

flam_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
フラム=グラスHL6人バルツ公国(8章の場所)
Rank101以上
コロッサス・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる火のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
Lv120 フラム=グラス
[HIGH LEVEL]

推定HP:2億2000万
火モード(1)
(HP100〜51%)

フラム=グラス
火属性
◇◇◇
ゲージあり
モード共通:
「クリムゾンインパルス」
 全体火属性ダメージ、ランダムで一人に絶命
 ※アビリティ使用で仲間に伝染

通常モード:

「インフェルノフレイム」
 ランダム対象3回火ダメージ、灼熱、味方一人に水属性耐性アップ(25T)

OVER DRIVEモード:
「イラヴティブオーダー」
 全体火ダメージ、火の楔付与
 敵火属性攻撃力アップ

「火の楔」
 攻撃が火属性に吸収されるが、火属性の攻撃を無効化する状態
火モード(1)

HP50%:水モードに移行
水モード
(HP50〜26%)

フラム=グラス
水属性
◇◇
ゲージあり
■HP50%〜
通常モード:
「コールドナイトメア」
 全体水属性ダメージ、睡眠付与



OVER DRIVEモード:
「コールドナイトメアII」
 全体水属性ダメージ、睡眠付与
 自身の土属性防御ダウン
水モード
 水モード中は石化無効、DA率が上昇

HP45%:
「絶対零度障壁」
 弱体効果全回復、再生、歪曲結界

※「歪曲結界」
 防御力大幅アップ、かかっている弱体効果の数が多いほど
 防御力が下がり、攻撃力が上がる

HP25%:火モード(2)に移行
火モード(2)
(HP25%〜)

フラム=グラス
火属性
◇◇
ゲージあり
■HP25%〜
通常モード:
「インフェルノフレイム」
 ランダム対象3回火ダメージ、灼熱、味方一人に水属性耐性アップ(25T)

OVER DRIVEモード:
「コールドフレイム」
 ランダム対象火属性+水属性多段ダメージ、
 ランダムで一人に灼熱、麻痺付与
火モード(2)
HP25%:
「カオティックフレア」
 全体火属性大ダメージ、火属性防御ダウン、水属性防御ダウン
 敵の弱体効果全回復、歪曲結界消失
■HP10%〜
通常モード:
「カオティックフレア」
 全体火属性大ダメージ、火属性防御ダウン、水属性防御ダウン

OVER DRIVEモード:
「コールドフレイム」
 (HP25%~10%よりも威力が上昇)
HP10%:
 真の力解放(エフェクト有)
「コールドフレイム」
 ランダム対象火属性+水属性多段ダメージ、
 ランダムで一人に灼熱、麻痺付与

攻略
HPに応じて属性変化する火ボスにして凶悪な水属性ボス。ローズクイーンと違い攻撃属性も変化するので要注意。
属性チェンジと歪曲結界、モードが変わるごとに切り替わる多彩な特殊技、それに付与される絶命・睡眠・麻痺といった凶悪なデバフ、即死威力の特殊行動と対策すべき点が多く、水モードが弱体化されてなお120HLでは難関と名高い。挑むのならマグナ装備完成ラインとSSRキャラが揃っていることが望ましい。

水モード中は土以外のデバフが通りづらくなるが、ピルファーさえ入っていれば水キャラのデバフがそれなりに入る。ピルファー用パスタ以外の土デバフ役を用意する必要は低い。
下手に土属性のダクフェを使うより、水属性のダクフェやパスタで補助に徹してくれた方が役に立つこともしばしば。
属性チェンジ前にあらかじめデバフをかけていても絶対零度障壁で全解除されるため弱体のタイミングには注意。

真の力解放のような劇的なステータス上昇は無いが絶対零度障壁後の攻撃力が曲者。性質上、弱体を大量に付与した状態だと通常攻撃がユグマグHL並の威力の常時DAになる。
カオティックフレアは非常に高威力なので100%カット推奨。自前のカット・マウント・クリア手段をどれだけ用意できるかが肝。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

フラム=グラスHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
赤の書紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
フラム=グラスのアニマ
フラム=グラスのマグナアニマ
オールド・エッケザックス
火のプシュケー
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
フラム=グラスのアニマ
星晶塊
火のプシュケー
ウェポンミラージュ
ヒヒイロカネ
エッケザックス
オールド・エッケザックス
フラム=グラスのアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「フラム=グラス」のボイス
CV:釘宮理恵潘めぐみ?

戦闘開始時「我が名は憤怒。この世界、我のように一つにせしめん」
水属性モード移行時「我が名は虚無。この世界、我のように一つにせしめん」
火属性モード再移行時「この世界、我のように一つにせしめん」
ODモード突入時(火属性)「融け合いし、二つの禁呪の結晶の力を見よ」
ODモード突入時(水属性)「知るがいい、禁呪の双子が融け合いし力を」
ODモード突入時(火属性二度目)「この手に宿りし獄炎と虚無。溶け合い滅びの力となれ!」
インフェルノフレイム使用時「灰燼に帰せ!インフェルノフレイム!」
インフェルノフレイム使用時(火属性二度目)「受けよ!この身の母を灰燼にせしめた、この怒りを!」
イラプティブオーダー使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
コールドナイトメア使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
カオティックフレア使用時「飲まれよ!この身の父を氷像にせしめた、この虚無に!」
絶対零度障壁使用時「受けよ!この身の母を灰燼にせしめた、この怒りを!」
コールドフレイム使用時「忌まわしき世界…我が憤怒に焼け付き虚無が如く凍てつけ!」
コールドフレイム使用時(水属性)「獄炎と虚無にのまれて滅びよ!コールドフレイム!」
ブレイクモード突入時(火属性)「我が力…我が半身は離れぬ…!」
ブレイクモード突入時(水属性)「誰も私を助けてくれない…!」
撃破時「はぁ…アタシの怒りの炎が…わたしの凍てついた心が…消えていく…」

マキュラ・マリウスHL Edit

macula_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
マキュラ・マリウスHL6人アウギュステ列島(12章の場所)
Rank101以上
リヴァイアサン・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる水のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100513.png
Lv120 マキュラ・マリウス
水属性

◇◇
ゲージあり

推定HP:1億8200万
通常モード:
「フリーレン・アルプ・トラウム」
対象ランダム水ダメージ、奥義ゲージ-15%
※HP50%以下:奥義ゲージ-20%、最後の一人に氷結5T
※HP5%以下:奥義ゲージ-25%、最後の一人に氷結5T

OVER DRIVEモード(HP100%〜50%):
「シェネーランドシャフト」
全体水ダメージ、奥義封印3T、アビ封印3T、睡眠1T〜2T?敵攻撃力UP60秒

OVER DRIVEモード(HP50%〜):
「氷星の煌杖」
全体水特大ダメージ(約2万ダメージ)、氷結5T
HP100%:
「アイスライズアウト」
 アビリティ封印5T、奥義封印5T
 ※命中率中くらい

HP75%:チャージターンMAX

HP50%:
「静止した世界」
 敵攻撃力UP、睡眠・奥義・アビ封印3ターン、氷晶印付与
 氷晶印はマウント貫通

氷晶印に反応
「氷星の煌杖」
 全体水特大ダメージ(約4万ダメージ)、氷結?T

HP25%:チャージターンMAX

HP5%で真の力解放:25%?〜5%

※「氷結」:攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN/毎ターンHPが減少する状態
(アビリティ使用で味方に付与。味方からの付与は無効化できない)

攻略
ダメージカット・マウント・クリア・回復を各自用意できるかどうかで難易度が大きく上下する。揃えられればメドゥーサやナタクレベルの難易度。
HP50%以降の「静止した世界」と氷晶印、「氷星の煌杖」への確実な対処が必要。

HP50%トリガーの「静止した世界」自体にはダメージはないが睡眠・奥義封印・アビ封印と、マウントを貫通する氷晶印が付与される。
事前にマウントを使用しておいて静止した世界を踏んだらチャットやスタンプで報告。全員が踏んだらクリアオールで氷晶印を解除するのが基本形。
氷晶印を解除しないと次のターンに4万ダメージの特殊行動が飛んでくるので要注意。どうしてもという場合はダメージ特殊行動に合わせて100%カットでも一応の対策になる。
土属性はマウント持ちやSRジャスミン等代用手段も多いのでなんとか用意したい。ジョブ調整ができない場合クリアオール役不在の可能性があるのでそちらもできるだけ準備。

HP50%以降のOD特殊技「氷星の煌杖」はデバフ込でも2万前後の全体特大ダメージなので魅了運任せはせずしっかりダメージカット。ファランクスを入れても6000前後のダメージなので更にアテナや水鞄などを重ねたい。
召喚石ゴッドガード・ブローディアの召喚効果(再召喚不可)は無凸で70%カット、3凸で100%カットになるので緊急時には迷わず使おう。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

マキュラ・マリウスHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
青の書霧氷の宝珠
濁流の巻
星晶の欠片
星晶塊
マキュラ・マリウスのアニマ
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
アクア・ジーン
水のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
オベロン
オールド・オベロン
水のプシュケー
星晶塊
ウェポンミラージュ
オベロン
オールド・オベロン
マキュラ・マリウスのマグナアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「マキュラ・マリウス」のボイス
CV:丹下 桜

戦闘開始時「吹き荒べ、銀に染める凍てつく風よ」
ODモード突入時「わらわの作る結晶は美しかろう…? じきに其方らも、美しくしてくれるぞ…」
アイスライズアウト使用時「全てが止まる…、白く美しき世界へ…」
シュネーランドシャフト使用時
フリーレン・アルプ・トラウム使用時「フリーレン・アルプ・トラウム」
氷星の煌杖 使用時「氷星の煌杖よ、その輝きは無欠なる六花の如く!」
ブレイクモード突入時「ふっふふふふふ、やりおるわ」
撃破時「うふっふ…、見事だ、隣人よ」

メドゥーサHL Edit

medusa_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
メドゥーサHL6人ルーマシー群島(16章/49章の場所)
Rank101以上
ユグドラシル・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる土のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
メドゥーサ
Lv120 メドゥーサ
土属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:1億7000万
◆ HP100%〜10%:

通常モード:
「リベンジ・アイ」
 自身に反射付与、1回、上限3000ダメージ

OVER DRIVEモード:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
HP100%:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
 自身に防御UP付与(10分)

HP75%:
 チャージターンMAX

HP50%:
「メドゥシアナ」
 全体土属性特大ダメージ、アビ封印(2ターン)

HP25%:
 チャージターンMAX
◆ HP10%〜:

モード共通:
「ペトリファクトグランス」
 ランダム対象土ダメージ、石化(2ターン)付与
 自身に防御UP付与
HP10%:
「メドゥシアナ」
 全体土属性特大ダメージ、アビ封印(2ターン)
※ デバフ込み23000程度
魔蛇メドゥシアナ
Lv120 魔蛇メドゥシアナ
土属性

◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:7000万
通常モード:
「ディプレントバイト」
 単体土ダメージ、毒、麻痺
「モルティング」
 敵全体に風属性ダメージカット5%(10分)

OVER DRIVEモード:
「リーサル・アイ」
 単体土ダメージ、奥義ゲージ-50%
HP50%:
「リーサル・アイ」
 単体土ダメージ、奥義ゲージ-50%
+ 旧表記

攻略
【記事内容は2017年2月22日のアップデートに対応済み】
本体HP50%, HP10%トリガーの「メドゥシアナ」をダメージカットで防げれば問題なく倒せる相手。難易度的にはアポロン以上ナタクと同程度。
メドゥシアナはダメージが高くファランクスだけではダメージカットが足りずに壊滅する可能性が高いのでアテナや土鞄を重ねて100%カットしたい。

石化が厄介だがマウント持ちの登場が遅れたこともあり、クリアオール連打や戦力のある人は石化していても構わずゴリ押し攻略が主流。
マウントがあれば楽には違いないので不安があるなら必ず連れていこう。全員石化するわけではないのでクリアアビの複数持ち込みも有効。
Exにクリアオールを入れている人が多いので石化で困ったらチャットでお願いしてみよう。

敵のダメカや防御UP解除のためにディスペル効果が1〜2枚あるといい。「リベンジ・アイ」の反射は1回のみ3000ダメージなので全体攻撃アビと主人公のHPに注意。
HP25%のCTMAXで不用意にカットを使うと10%のHP特殊行動にカットCTが間に合わないので要注意。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

メドゥーサHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
橙の書大地の宝珠
地裂の巻
星晶の欠片
星晶塊
メドゥーサのアニマ
メドゥーサのマグナアニマ
アース・ジーン
土のプシュケー
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
メドゥーサのアニマ
土のプシュケー
星晶塊
ウェポンミラージュ
ヒヒイロカネ
ペルセウス
メドゥーサのアニマ
メドゥーサのマグナアニマ
アークエンジェル
覇者の証
碧空の結晶

「メドゥーサ」のボイス
CV:水橋かおり

戦闘開始時「これは蛇の試練よ!アタシたちが試してあげる」
魔蛇メドゥシアナODモード突入時「さあ(おのの)きなさい!かわいがってあげる!」
メドゥーサODモード突入時「あたしの魔眼で石にしてやるわ!」
リベンジ・アイ使用時「愚かな人間なんて、目じゃないんだから!」
ディプレントバイト使用時「さあ戦きなさい!かわいがってあげる!」
ペトリファクトグランス使用時「魔眼で射抜けば、すぐ石になっちゃうんだから!」
メドゥシアナ使用時「愚か者たちよ!アタシの魔眼で石にしてあげる!」
ラスト・メドゥシアナ使用時「愚か者たちよ!アタシの魔眼で石にしてあげる!」
ブレイクモード突入時「うっ…!あたしの魔眼を逃れた!?」
魔蛇メドゥシアナ撃破時「お前たちっ……泣いても許さない……!」
撃破時「メドゥシアナのもたらす呪われし血が、お前たちに力を与えるわ」

アポロンHL Edit

apolon_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
アポロンHL6人城砦都市アルビオン(20章の場所)
Rank101以上
シュヴァリエ・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる光のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100913.png
Lv120 アポロン
光属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:2億2500万
◆ HP100%〜HP5%

通常モード:
「オラクル・レイ」
 対象ランダム光ダメージ、暗闇2T、ハレーション3T
 ハレーション…HPが見えなくなる状態

OVER DRIVEモード:
「ディバイン・ペスティレンス」
 単体光9999ダメージ
※ ダメージカット可能
戦闘開始時:
「ヘリオスドライブ」
 単体に敵対心UP10T、ショート10T
 ショート…奥義ゲージが上昇しない状態
 ※ 敵対心UP効果はマウント貫通

HP75%:
チャージターンMAX

HP50%、HP25%:
「ヘリオスドライブ」
 単体に敵対心UP10T、ショート10T
 ※ 敵対心UP効果はマウント貫通

HP25%:真の力解放
 攻撃力アップ、常時DA化
◆ HP5%〜

モード共通:
「オラクル・レイ」
 対象ランダム光ダメージ、暗闇2T、ハレーション3T
HP5%:さらなる力の開放
 攻撃力アップ特大、常時TA化
 即死耐性消失、麻痺・睡眠無効

攻略
6人HL入門用の難易度。しかしマグナ等とは比較にならない6人戦ハイレベルのボス。
基本の攻防デバフと暗闇・魅了を付与し、特殊技の「ディバイン・ペスティレンス」とHP5%以降の高火力の攻撃に対処できれば全く問題なく討伐できる。
ディバイン・ペスティレンスは単体光9999ダメージなので、光鞄(光カーバンクル)やファランクスなどでダメージカット、かばう+回避、全体幻影などで対処可能。終盤の火力上昇にも同様の手法で対処できる。この特殊技への対策だけなら回避やカット以外に恐怖や複数のスロウによってそもそも打たせないという戦法も有効。
マウントやクリアは必須ではないが、ショートや暗闇解除のためクリアオールがあれば嬉しい。
ミゼラブルミスト・アローレイン・ブラインド・チャームボイス等の高難度用の基本的なデバフは切らさずかけ続けよう。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

アポロンHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
白の書煌光の宝珠
天光の巻
星晶の欠片
星晶塊
アポロンのアニマ
アポロンのマグナアニマ
アークエンジェル武器
ホーリー・ジーン
光のプシュケー
栄光の証
覇者の証
虹星晶
碧空の結晶
アポロンのアニマ
光のプシュケー
煌光の宝珠
星晶塊
虹星晶
ウェポンミラージュ
ヒヒイロカネ
アルテミス
オールド・アルテミス
アポロンのアニマ
アポロンのマグナアニマ
アークエンジェル武器
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「アポロン」のボイス
CV:村瀬 歩

戦闘開始時「この僕に挑んだこと、後悔するといい!」
ODモード突入時「ここからは本気だ」
オラクル・レイ使用時「これが君たちの運命だ。オラクル・レイ!」
ヘリオスドライブ使用時「母よ、このアポロンに力を!走れ日輪!
ヘリオスチャリオット使用時「母よ、このアポロンに力を!走れ日輪!」
ディバイン・ペスティレンス使用時「神の裁きを受けるといい。ディバイン・ペスティレンス!」
ブレイクモード突入時「ふぅん…?少しはやるねぇ」
撃破時「君たちに、日輪の加護があらんことを」

オリヴィエHL Edit

d-angel_hl.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
消費
BP
Dエンジェル・オリヴィエHL6人霧に包まれた島(24章の場所)
Rank101以上
セレスト・マグナHLを自発して討伐成功
80
真なる闇のアニマ 1個
5・アサルトタイム適用外
・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動、備考(真の力など)
8100043.png
Lv120 Dエンジェル・オリヴィエ
闇属性

◇◇◇

HP50%〜:◇◇
モードゲージあり
推定HP:2億2500万
◆ HP100%〜10%

通常モード:
「コンデムネーション」
 全体闇弱ダメージ、DA率ダウン4T、TA率ダウン4T、
 オリヴィエの弱体効果を1つ消去

OVER DRIVEモード
「シルバーレイク」
 全員に最大HPの25%の無属性ダメージ、虚脱20%2T
 敵HP50%以降全員に最大HPの50%に割合増加
HP75%:チャージターンMAX

HP50%:
「D・フォールン・ソード」
 対象ランダム2回特大ダメージ、奥義封印10T
※ 一発15000程度

HP50%:真の力解放
シルバーレイクの割合量増加、グラビティ耐性消失

HP25%:
「シルバーレイク」
 全員に 最大HPの50% の無属性ダメージ、虚脱20%2T
 虚脱…毎ターン奥義ゲージが減少

HP10%:更なる力の解放
 攻撃力アップ、弱体耐性アップ、
 コンデムネーションの威力が大幅アップ

HP5%:
「D・フォールン・ソード」
 対象ランダム2回特大ダメージ、奥義封印10T
※ 一発40000程度


※備考:
HP50%まではグラビティ無効
常時気絶無効
◆ HP10%〜

モード共通:
「コンデムネーション」
 全体闇大ダメージ、防御力ダウン、DA、TA率ダウン、
 オリヴィエの弱体効果を1つ消去

攻略
麻痺を入れやすい相手なのでジョブや麻痺役麻痺タイミングをしっかり調整できていれば難しくない相手。
それが出来ない、出来ていないツイッター救援等の場合6人HLの中でも難易度が跳ね上がる。
繰り出される特殊技・行動はどれも強力なものであり、基本の4ジョブを集める重要性が非常に高い。

D・フォールン・ソード(HP50%、HP5%特殊行動の一発5桁ランダム2回攻撃)が非常に脅威なのでホリセがいるなら直前にファランクスを発動し、全員が100%カットできるように準備。
HP10%までのODモードやHP25%特殊行動で使用するシルバーレイクは回避・ダメージカットも不可能で、全員に最大HPの25%か50%(オリヴィエHP50%以下の時)の割合ダメージ。
回復手段を十分に用意し、ビショップも2名以上確保するなりしてHPを高く保ちたい。

他HLと同じく、HPトリガーの大ダメージ特殊行動付近(オリヴィエの場合HP50% D・フォールン・ソード)での麻痺は事故が起きる可能性が高いので注意。このタイミングで麻痺させる場合は麻痺切れ前に残り何秒かチャットすると良い。

+ 編成について
+ 立ち回りについて

報酬

Dエンジェル・オリヴィエHL 報酬内容
木箱銀箱金箱赤箱DEAL
黒の書奈落の宝珠
星晶の欠片
オリヴィエのアニマ
オリヴィエのマグナアニマ
闇のプシュケー
覇者の証
碧空の結晶
オリヴィエのアニマ
星晶塊
ウェポンミラージュ
ヒヒイロカネ
コルタナ
オールド・コルタナ
オリヴィエのマグナアニマ
アークエンジェル
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶

「オリヴィエ」のボイス
CV:坂本真綾

戦闘開始時「漆黒の翼が、真の闇を教えてくれん!」
ODモード突入時「ふっふふ、愉快だ」
シルバーレイク使用時「さあ、我と共に堕ちよ!」
コンデムネーション使用時「死屍累々を越えて我は行かん、コンデムネーション」
Dフォールン・ソード使用時「試してやろう、己を知らぬ愚者よ。D(ディー)・フォールン・ソード」
ブレイクモード突入時「くっ……我が道を阻むか」
撃破時「ああ……遥かなるや新世界……」

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    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

    • マキュラhl2位赤箱からウエポンミラージュ+2ドロ確認 -- {LNACG7Mk97M} 2017-08-16 (水) 14:48:27
    • マキュラだけ赤箱でヒヒイロがない事になってるけど流石にあるよな?w
      もちろん拾った事はないけど。 -- {6gLUJWamsdk} 2017-09-03 (日) 18:44:28
    • コワフュールおすすめされてるけどいくらなんでも六人HLにRはアウトじゃない? -- {9ZuOtWzx3l6} 2017-09-07 (木) 16:57:40
    • 6人マルチって6人そろわないと殴っちゃいけないって聞いたから殴らないようにしてるんだけど、たまにチャットでなんで攻撃しないの?って聞かれるけどやっぱり6人またないでなぐったほうがいいのかな -- {zlTToOsSZ2k} 2017-09-20 (水) 23:52:07
      • 人数とランクとジョブ見て行けそうだったら救援出しつつ自分も殴る。無理そうなら待ったを出して揃うまでしっかり待たせる。 -- {L9RRw1J3oyY} 2017-09-21 (木) 01:06:36
      • 「たまに」ってマジで?初めて言われてそういう書きかたしてるんじゃないか。もし言われたら救援を待とうみたいなスタンプ送っとけばいい。今時先に殴ってクリアできんって事もあまりないだろうしランクジョブ次第では先殴ってもいいとは思うけど「何故攻撃しないのか」さえ想定できない奴なら待ってもらったほうが無難。 -- {lFMHr3lGZec} 2017-09-30 (土) 23:52:40
      • 救援入る前に分かればいいけど、入ったあとで自発者含めて先走られると迷うな。6人待つか貢献度フライングに萎えて撤退するか。 -- {5BhoTth5CDI} 2017-12-28 (木) 02:15:57
        • 貢献度フライングってなに?全く聞いたことない -- {om.ruAYa/zs} 2018-01-12 (金) 21:57:47
    • 「マキュラHL入門 装備、キャラ、召喚石ラインについて【グラブル】」という動画でスキルレベルは全て5あれば十分と言っていました。記事が間違っているので修正してください。 -- {jj6fck3ImQA} 2017-10-22 (日) 19:12:50
      • とりあえず観たけど空論と寄生根性ひどいものだったな。客観的に言えば検証不足。「この装備で野良救援で十分やれますよ」とは言っていたけど、その実地動画ないし、ならその程度の装備6人で集まってクリアしてみてくださいよって感じだったわ -- {yhDMHdxDj6o} 2017-10-23 (月) 13:34:06
      • 一応補足しておくなら、しっかり%特殊行動把握した上で団内とか気心知れた仲間で補助役として参加するならまぁ最低限アリかなって程度だった。 -- {yhDMHdxDj6o} 2017-10-23 (月) 13:37:24
      • 同じく見たけど、正直自発者の装備がこのレベルだって解ったら部屋から抜ける。
        この装備6人でもキャラ次第で倒せると思うけど、討伐時間が掛かりすぎる。 -- {OoDPPV9Ngcg} 2017-10-28 (土) 20:52:37
      • 自発主がしっかりWikiに目を通したうえで「助けてください」って部屋なら入るかもしれん。有利40万でちゃんとデバフ撒いて全滅しなければ手伝うよ。でも野良だとさすがに厳しいかなぁ -- {gG1qfEegpk6} 2017-10-31 (火) 17:25:20
      • それ見て勘違いして石HLにマグナ3凸どころかスキル上げすら終わってないようなのが溢れるようになったら地獄だな。スキル5までしか上げられないようなのが立ち回り勉強してくるとは到底思えんし自発で助けてもらうくらいならいいとして、周りに負担押し付けるだけなんだから間違ってもそのレベルで連戦しようだとかは考えないでくれよな。スキルレベル10くらいすぐ到達すんだから大人しくマグナやっててくれ -- {ciXteOgzyDA} 2017-11-01 (水) 12:14:40
      • 今、rank110、マグナ3凸+SR天使+バハノヴム+EX(すべてSlv10)でたまに野良HLに参加させてもらってるけど、正直役に立つような火力が出てるとは思ってない。wiki見て行動してるとは言え、せいぜいビショップで補助応援してる程度。Slv5とか論外だろう。 -- {nEvIXzDK4YM} 2017-11-03 (金) 10:45:30
      • 動画でそれをやってたとして、少なくとも自分で同じことを数十回以上検証を繰り返したうえで「大丈夫だ!」って確信してからの方がいいかも?
        みんながみんな、そんな立ち回りを綺麗にできて、集まる面子も良い状況なんて事前にフレや団内で打ち合わせしてなきゃ無理ですし・・・ -- {0zkKzUNhsb6} 2017-11-05 (日) 23:59:04
        • あと、動画でも「邪魔にならない」と発言していましたので「十分に役に立てる」レベルにはならない可能性があるかも・・・(立ち回りを覚えて生存すること、スキル使用タイミングさえ間違えなければ邪魔にはならないラインという印象)
          というか、バハ武器入ってる時点でSLv5って方が滅多にないのでは・・・? -- {0zkKzUNhsb6} 2017-11-06 (月) 00:10:31
      • 九界琴エリュ3凸ティア銃敷き詰め程度でもメドゥHLで3位どころかMVP取れるのはこれが原因か。上位取れないときはだいたい高Rankの人とダブルスコア近く差がつくし -- {FgI35uiwQEc} 2017-12-28 (木) 12:27:39
      • スキルレベルオール5って通常の石マルチでも火力不足だし、寄生だなって感じるレベルなんだけど…怖いなぁ… -- {wo6H40W8Wh6} 2018-01-07 (日) 11:10:47
        • フツルス編成(他もSlv10)した状態でメドゥ通常ソロすら厳しい(70T近くかかった)のに、全部Slv5で火力段違いなHLなんて寄生にしかなれないよね。 そも、鰻ソロすら難しいだろこれ -- {4yLoLgFhzqE} 2018-02-12 (月) 01:17:50
      • この木、動画主に対して悪印象を与えるよう誘導しているようで、悪意を感じる気がするんだけど、どうにかならないかな? -- {D7Njd7VXUcA} 2018-01-10 (水) 07:14:47
        • この動画を見る上での注意点が議論されてるから、単純に消したらどうかとは提案したくない。良くも悪くも再生数多いし。 -- {D7Njd7VXUcA} 2018-01-10 (水) 07:28:37
        • 動画見てきたけどさ、「編成と立ち回り」次第で「邪魔にはならない」の部分都合良く解釈する木主みたいなのが出てくるのだから叩かれても仕方ないよ -- {4yLoLgFhzqE} 2018-02-12 (月) 01:30:43
    • 最近野良に流すと削り半分にも届かぬ間に勝利を信じる方が散見されるのは、もしかしなくてもこれの影響かなぁ…ワンパンマントレハンマンとセットでこられるとさすがにきついなぁ -- {Vxm4ogh9yqU} 2017-11-07 (火) 19:33:25
    • オリヴィエHLの有用な石の欄にさくらコラボのケロちゃん入れといた方がいいかも。さくらイベ直後だからヘカトンケイルよりも持ってる人多そうだし光攻撃UPもある -- {JzE88aArlQM} 2017-12-04 (月) 06:27:03
      • 使える石なんて限られてるし編集の死やすさも考えて全部一つにまとめてもいいかもね -- {xmqKyARxwkM} 2017-12-10 (日) 12:50:13
    • 6人HLに調査兵団スキンで来るのやめてくれませんかねぇ、ファランクスは自分の飛ばしてた分しかないし、推定カオル・ベルセ・剣聖で5人とか悪夢なんですわ、討伐失敗するとこだった。せめて赤箱取りに来いや -- {dpqPeQB6VcY} 2017-12-18 (月) 18:47:33
      • 設定でスキンはがしたメンバー見れるようにできるよ。部屋主でちゃんと編成確認してる人のほうが稀だけど。始まってみたらカオル3人とか草も生えない -- {h82U5ZfSdPg} 2017-12-18 (月) 19:41:33
    • カオルでwiki通りブラ持ってく人って多いのかな? 自分はアップリフト持ってく、他の人がそうでも全然構わんし。 -- {5BhoTth5CDI} 2017-12-28 (木) 01:46:30
      • 積まないやつが多いから風紀委員が目を吊り上げてるというのが実際のところ。ただアンプレの暗闇はEXブラで上書きできないからそういう人が出るのは仕方がないとも思う。アンプレもブラックヘイズみたいに確定で暗闇つけばいいんだけどカオス()だからね -- {h82U5ZfSdPg} 2017-12-28 (木) 11:32:19
      • 救援ならいいけど自発ならブラ持ってほしいね。アンプレガチャだよりだのブラックヘイズは暗闇複合だぜーでデバフ入りませんでしたも勘弁。 -- {vfiVzxOZdbE} 2018-01-22 (月) 22:37:39
      • 俺は積んでるよ。ナタクとマキュラの被弾は痛い -- {0lYwGHhA7FI} 2018-03-03 (土) 07:04:40
      • 低ランク6人でやるならあった方が良いと思うけど、高ランクたくさんいたら力押しでいけるからあまり気にしてない。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-03-24 (土) 18:19:32
    • アヌビスはディール無し?それとも低確率? -- {ZUjMiZqSFLs} 2018-02-01 (木) 02:24:32
    • ↑石HLはディールないよ -- {14/e0gWc9s2} 2018-02-04 (日) 15:30:00
    • さっきマキュラHLの金箱からオルオベが出たんだけど表に載っていないだけ? -- {YdJRcaWetoc} 2018-02-12 (月) 11:16:05
      • 12月のバランス調整後に、金箱からSSR武器がドロップするようになったけど、まだ表には記載されてないね。 -- {wDfGa5.adFU} 2018-02-14 (水) 15:35:56
    • ナタクの所のSAって何ですか? -- {T5LfdlMX98A} 2018-03-04 (日) 15:13:00
      • SingleAttack。一回攻撃。公式用語ではない -- {h82U5ZfSdPg} 2018-03-05 (月) 19:41:10
    • ところでビショップのところ麻痺中のヒール厳禁っていうのが消えてるけど、そういうことやってるからつよバハとかセージ自体出禁になるんじゃないの? -- {h82U5ZfSdPg} 2018-03-05 (月) 19:44:16
    • ワイそろそろプスケー欲しいんだけど敷居高くてやってないのだが3凸Slv10あればいけるのん? -- {J1K7JD3fepk} 2018-03-18 (日) 09:40:20
      • いわゆるマグナ3凸Slv10が出来上がってるなら自発も救援も参加して良いと思うよ。プシュケー無ければ4凸出来ないし、プシュケー集めるための6人HLに「栄誉交換や討滅マニアックでプシュケー集めて4凸してから来い」とは言えない。ダメージ全然稼げなくても有利ダクフェやホリセでデバフ、ファラ撒いて動けばOK。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-03-24 (土) 18:24:45
    • 6人HLでほぼ動かないのはやめてほしいです・・・人数制限あるんだからさ・・・ -- {/G65oo0JZKM} 2018-03-24 (土) 00:59:03
    • メドゥHLにティアマト連れてくのってアリですよね? 情報が更新されてないだけで適正キャラだよね -- {U/pAdo/CVwI} 2018-04-14 (土) 15:48:12
      • マウントなしでの攻略が定着してるから必須ではないけどいれば楽なのは間違いないね。あと浴衣ジークや風ランの代わりに水着ジャンヌとかも。今はマグナ兇流行りだし多少更新遅れるのは仕方ない -- {h82U5ZfSdPg} 2018-04-15 (日) 01:37:26
    • 旧召喚石マルチってページ名正直わかりにくいよね -- {igtzhNdkjZA} 2018-04-17 (火) 09:28:43
      • ☆☆でいいと思うんだけど。共闘ルームと並び順やカテゴリ分けが違うの混乱の元 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-04-21 (土) 19:23:16
      • プシュケーHLって通称とかになったら分かりやすいんだけどなあ… -- {0FZVJhAlktQ} 2018-05-28 (月) 04:13:02
    • 今日ようやくセレマグHLを(28分もかかったが)ソロでクリアした。オリヴィエHL未挑戦なんだが、これぐらいの強さなら共闘のルームに入っても大丈夫かな? -- {nSyX1ffOOfo} 2018-04-21 (土) 20:26:02
      • そんなビビらなくてもとりあえず団員やフレとやってみて自信ついたら野良でいいんじゃないの。火力も大事だけど特殊行動やスタンプ覚えるほうが優先 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-05-04 (金) 19:37:48
    • そろそろ人数とか汁とか緩和してほしいわ。 -- {VJhGigm8tRc} 2018-05-14 (月) 02:54:33
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ドロップ報告板 Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マキュラHL金箱から高確率でアークエンジェル武器出るよね? -- {aSYIsgbA7/s} 2017-08-13 (日) 21:43:03
  • メドゥ―サHL、オールド・ペルセウスのディール確認しました -- {bqCQqq0ZTt.} 2017-10-01 (日) 10:00:40
  • マキュラHLM赤箱からマキュラアニマ確認 -- {kgJZ53YbtqM} 2017-10-04 (水) 23:43:19
  • フラムHL6つ目の金箱(って表現でいいのかな?)からオールド・エッケザックス確認 -- {B7bzBlTJXeg} 2017-12-22 (金) 22:33:55
  • フラムHLから金箱(くるりん?)でコロッサスカービン・マグナ確認 -- {9PwCcVc3Os6} 2017-12-26 (火) 13:13:30
  • アポロンHL金箱からシュヴァ剣。リロしてたのでくるりんかは未確認。左から3番目の箱です。 -- {RasOcsxwDxQ} 2017-12-29 (金) 23:46:39
  • アポロンHLよりシュヴァ銃ドロップ確認 この時四位くらい、金箱、リザルト画面で上から四つ目 -- {IUvk0iZ.wMk} 2018-03-06 (火) 05:21:28
  • オリヴィエHL4位で金箱からセレ槍ドロップ確認 -- {zW52REYjM/6} 2018-03-07 (水) 04:16:05
  • マキュラHL金箱からリヴァ短剣 -- {5c8EtHdZVQw} 2018-03-17 (土) 00:28:57
  • オリヴィエHL金箱くるりんでオルタナ出ました -- {wd09Hhd725w} 2018-05-17 (木) 20:42:14
お名前:

ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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Last-modified: 2018-06-21 (木) 14:19:45