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火属性バージョン Edit

基本情報 Edit

ドランク[世才の遊兵]ドランク
3040269000_01_full.png3040269000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン特殊2201200
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
杉田智和14907720
奥義名称効果
レキング・ザ・スフィア火属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ヴィオラチェウス初期Lv557ターン
(+で6ターン)
180秒敵全体に火属性ダメージ/
弱体耐性DOWN(累積)/攻撃DOWN(累積)
プリヴェンダー初期Lv759ターン
(+で8ターン)
火属性キャラ単体にディスペルガード/
バリア効果/敵の全ての攻撃を回避(1回)
アウト・オブ・ザ・フォグLv457ターン180秒/
4ターン
敵のCTを1つ増加させて
風属性攻撃DOWN/火属性防御DOWN/
特殊技ダメージDOWN
サポート名称効果
煙浪の閃き攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP
怒涛の遊兵自分が回避成功時、ヴィオラチェウスが発動
フレーバーテキスト空域で知られた傭兵も、違う空では雑兵となるのか。
否。非凡な才が下風に留まることはなく、遠からずその名は新たな空にも知れ渡るだろう。
加入方法レジェンドガチャ「レッドスフィア」入手

プロフィール Edit

年齢不明
身長172cm
趣味史跡巡り、他人をおちょくること
好き面白そうなもの
苦手沈黙

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ドランク(火属性ver)

  • 【初心者向け評価】
    回避時にも発動する累積デバフを積みながら戦う回避型デバッファー。
    水属性のリミテッド版と比べると長期戦向きの遅延性能が無くなっているが、その分敵の特殊技に非常に強い構成になっている。
    デバフ群がミゼラブルミストと合わせると敵のステータスを限界まで落とせるという特徴は健在で、累積デバフ&属性デバフの構成になったため天司系にも全て通るようになったのは独自の強み。
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
    「弱体成功率」の★3は1アビのために最優先で欲しい。
    次点で影響力が大きいのは2枠づつある「トリプルアタック確率」と「火属性攻撃」あたり。
    残りは「ダブルアタック確率」か「回避」あたりから好みで取得。
  • 【ヴィオラチェウス】
    敵全体に火属性4倍ダメージ(上限40万程度)/弱体耐性DOWN(累積10%/最大30%)/攻撃DOWN(累積10%/最大30%)
    全体攻撃としてはそこそこ強めのダメージ+累積デバフ。サポアビで回避成功時にカウンター発動も行うため最大累積は早め。
    弱体耐性DOWN⇒攻撃DOWNの順に判定が入るため弱体耐性DOWNが成功すれば大抵後続も決まるが、どちらも基本命中率90%ほどなためLBの「弱体成功率」★3が欲しい。
  • 【プリヴェンダー】
    火属性キャラ単体にディスペルガード/バリア効果(4000)/敵の全ての攻撃を回避(1回)
    効果は全て消費されるまで永続。回数制の回避なため、攻撃対象になった場合はターン終了時まで回避し続ける。
    サポアビのために自分に使っても良いが、他キャラのかばうやV2ボスの単体大ダメージ技に合わせても効果的。
  • 【アウト・オブ・ザ・フォグ】
    敵のCTを1つ増加させて風属性攻撃DOWN(10%)/火属性防御DOWN(25%)/特殊技ダメージDOWN(20%)
    CTを増やせない場合は不発する代わりに、3つのデバフ全て基本命中率が200%と高め。特殊技ダメージDOWNのみ個人枠。
    増やしたCTはスロウでカバーしても良いが、このアビリティに加えて1アビの累積最大とミゼラブルミストでそもそも特殊技が大抵痛くなくなっている。
  • 【煙浪の閃き】
    攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP
    回避率が弱体効果の数×3%、最大30%。
    自分だけでも5つ付与出来るので回数回避が付いていなくても素でかなり避ける。
    もう一方のサポアビのことも考えると、ミゼラブルミストの他にもう3つ分デバフを用意して最大まで回避率を上げてやりたい。
  • 【怒涛の遊兵】
    自分が回避成功時、ヴィオラチェウスが発動
  • 【レキング・ザ・スフィア】
    火属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回)

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040269000_01.pngsd_3040269000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「はい、どうも〜傭兵のドランクで〜す!」
マイページ「スツルム殿と組んで結構経つけど、全然飽きないんだよね〜
 やっぱり僕達っていいコンビでしょ?団長さんもそう思わない?」
「いやぁ〜団長さんも遠くまで来たよね……
 たまには、僕達にお仕事を任せて、ゆっくりしてもいいんじゃない?無理は禁物だからね」
「この騎空団も、随分人が増えたよね。これも団長さんが持つ人徳の成せる技って感じ?
 僕がこうして艇にいるのも、そういうことなのかもね」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「バリバリやってくよっ!」
「よろしくね〜」
「はいは〜い!ご指名ありがとねっ」
覚醒時「どう? 僕もやる時はやるからね」
LBクラスアップ時「見て見て〜スツルム殿〜」
LB強化時「僕って飲み込みは早いんだよね〜」
「さぁ!もう一仕事!」
「今後ともよろしく〜!」
図鑑台詞「はい、どうも〜傭兵のドランクで〜す!」
「いててて……またスツルム殿に刺されちゃった……
 まぁ、どんなに刺されても、スツルム殿いじりをやめるつもりはないけどねっ」
「これからスツルム殿とラードゥガへ飲みに行くんだけど、団長さんも来る?
 あっ、もちろん、お酒はダメだよ〜?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「行けっ!」
「どう?」
「ははっ!」
敵撃破「バイバーイ!」
アビリティ1使用「さぁさぁ、とくとご覧あれ!」
「あらよっと!」
「そぉーれ!」
アビリティ2使用「任せてちょうだいな!」
アビリティ3使用「おっと〜?僕の出番?」
奥義発動可能「見せちゃおっかな〜奥の手!」
奥義「ここらで畳みかけようかな! レキング・ザ・スフィア!」
奥義 (SKIP時)「レキング・ザ・スフィア!」
大ダメージ「あいって!」
瀕死「こりゃ、大仕事だ……」
戦闘不能「これはお手上げかなぁ……」
状態異常付与(汎用)「参っちゃうなぁ〜もう」
状態異常付与(スリップダメージ)「クラクラするかも……」
回復「いや〜助かったぁ〜」
参戦「さぁーて、やっちゃおうか!」
勝利「いや〜強敵だったねぇ〜」
汎用台詞「パパッと片付けちゃうよ〜」
主人公敵撃破「団長さん!お見事!」
主人公奥義発動可能「団長さんの本気、見てみたいなぁ〜」
主人公瀕死「ここは僕がやるから。ね?」
主人公戦闘不能「代わりにお仕置きしておくねぇ〜」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「(主人公)さん、ご機嫌いかが?」
「スツルム殿〜この後ご飯いかな〜い?」
「スツルム殿に刺されたお尻が痛むな〜……」
「あれれ? スツルム殿? どこ〜?」
「スツルム殿ってば照れ屋さんなんだから〜」
「傭兵もいろいろと大変なのよ〜!」
「グランサイファーは居心地がいいね〜」
「(主人公)さんは、ノンアルコールで乾杯ね!」
「ナル・グランデでもお仕事頑張らなきゃね〜」
「ラードゥガはいい所だよね 毎日でも通っちゃうなぁ〜」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1寄る辺ない空だから
45異邦から来た二人組

エピソードバトル攻略 Edit

異邦から来た二人組 Edit

スツルム(水属性Ver_Guest)・ドランク(火属性Ver_Guest)の特別編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv25 ゴロツキ
Lv25 ゴロツキ◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カラーのせいかこの二人の属性入れ替わってると違和感あるな… -- {YpfnfBsrxsM} 2020-03-31 (火) 21:14:03
  • う〜ん、3アビにデメリットいらなかったんじゃないかな…2アビ割と抑えたんだからここは査定通りにして欲しかった リミスツとコンビで使ってくれ以外の意図が伝わらなくてどうもね -- {s1Qm/ILeJp2} 2020-03-31 (火) 22:09:22
    • いうても2アビも3アビも防御性能相当高いからこれくらいなら普通に許容範囲内
      HPトリガーの前に撃つように心がければたいしたデメリットでもないし -- {qhCtCfHDM9o} 2020-04-01 (水) 01:13:02
    • 要らんよな。単純なCTベースで考えれば大抵の敵で低下威力の20%以上回転数上がっちゃうわけだし。自慢の付与率も優秀な弱体耐性ダウンあるのに必要ありますかねって感じ。そもそもCT増やせなきゃ不発て。デメつけるにしろもうちょい別のあったんじゃないのって思う。 -- {fmZVrPmpduc} 2020-04-01 (水) 11:08:53
  • うーん全体かばうでデバフディスペルもまとめてかばえれば単体ディスガでも使い道あるんだけどなー 恒常レベルってところか… -- {YHzulQl4Cdw} 2020-04-01 (水) 00:37:05
  • リミテッドVerの絵の方が好きだな。先月出たアニメのジャケット絵は良かったのに、なんで最近のイラストは顔が変わっちゃうんだ -- {MDgSXtLNvbo} 2020-04-01 (水) 14:12:47
  • 1アビと3アビは実際スツルムと相性良いから其処は良いんだよな 奥義も実質追加ダメと言っても過言じゃないから弱い訳ではないし
    うん弱い訳じゃないんだよ... -- {trkRm5edQK.} 2020-04-01 (水) 14:51:25
  • 正直誰か抜いて入れたらパーティー火力は落ちるが、被ダメはかなり抑えられるな グリムソロくらいなら安定して倒せるようになった 後ムゲン介護に思ったより使えるな -- {oezO0y3SHhg} 2020-04-06 (月) 12:48:15
  • 使い所ないなーと思ってたがスツルムと組ませたらイーウィヤ安定したわ -- [sQfMxSChaBo] 2020-06-08 (月) 11:01:21
  • フェイトエピええやん -- [vQyYQXgmPRM] 2020-06-18 (木) 02:59:27
    • いいよね… -- [MDgSXtLNvbo] 2020-06-22 (月) 00:32:18
  • 風竜マルチで便利だな HP管理も解除も気にせずマッハ3防げるし3アビもV2調整でCT MAX前に打てば即時特殊行動しなくなったし避けまくるからHPも最後まで全然減らない -- [.OLWcd4YzkE] 2020-08-30 (日) 01:31:07
  • 相方との相性考えるなら3アビはCT6にしてほしかった -- [OjD1CcMNQl2] 2022-04-02 (土) 13:23:12
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    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2023-08-14 (月) 21:16:57