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水着バージョン Edit

基本情報 Edit

ジャンヌダルク[水麗の聖乙女]ジャンヌダルク
3040154000_01_full.png3040154000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマンバランス3301780
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
水着潘めぐみ13507100
奥義名称効果
プレシューズ風属性ダメージ(特大)/
味方全体の風属性攻撃UP(20%)/土属性ダメージカット(20%)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
リヴァーサル・タイド初期Lv557ターン
(+で6ターン)
180秒敵の防御DOWN(25%)/
風属性防御DOWN(15%)/
敵の強化効果を1つ無効化
サルベイション初期Lv759ターン
(+で8ターン)
5ターン風属性キャラ単体に自動復活効果/
クリティカル確率UP/
連続攻撃確率UP/
弱体効果無効/ダメージ上限UP
ブレイブ・フラッグLv456ターン3ターン味方全体の奥義ゲージUP(20%)/
HP回復/活性効果
サポート名称効果
エテ・デ・ラ・ピュセル奥義発動時にサルベイションによる強化効果を2ターン延長
プリーセント・ウィル自分の残りHPが多いほど連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト聖乙女は頼りない衣装に戸惑いながら、その足を水に浸す。
清流は日々の戦いを遠くへ押しやり、仲間達との心躍る時間をもたらした。
けれど聖乙女の胸には、罪悪感が忍び寄る。
未だ啓示を果たさぬ身で、このような時間を得て許されるのか、と……
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「オルレアン・フラッグ」入手

プロフィール Edit

年齢19歳
身長158cm
趣味刺繍、散歩
好き里の人々、バターたっぷりの甘いクッキー
苦手女性らしいこと(化粧や着飾ること、恋愛の話題など)

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ジャンヌダルク(水着ver)

※2020/12/21アップデートによって性能調整予定、以下は性能調整前の記述

  • 【初心者向け評価】
    1キャラで防御DOWN+属性防御DOWN、単体HP回復+α、全体攻撃UP+αと幅広くこなせる。
    所持アビリティに攻撃DOWNが無いので必要な場合は主人公や他キャラで補助が必要。

    1アビは両方の防御DOWNが当たれば大幅に防御を減らせる。外れる事もあるので弱体耐性DOWNと合わせると効果的。
    主人公のミゼラブルミスト等の両面防御DOWN効果と重ねられるので、攻撃DOWNのフォローも合わせて大きな無駄にはならない。
    2アビはHP回復、一定確率でブロック効果(ダメージ軽減)、HPが多いほど攻撃UPと3種類の効果を単体にかける。
    HP最大であれば目に見えてダメージが上がるので戦闘に余裕がある時はアタッカーに付与、回復量が高めなのでピンチの時は回復目的と使い分けると良い。
    ブロック効果は確率発動&大きく軽減は出来ないので回復目的のオマケ程度に。
    3アビは味方全体に高い攻撃UPに奥義ゲージUP10%が付く。開幕から使っても良いし攻撃UPが3ターンなので奥義が溜まる直前等に使用しても効果的。
  • 【上級者向け評価】
    待望のディープ持ち風属性キャラ、その上属性防デバフを持つため最大40%防デバフを1キャラで行える。
    また1アビ以外は奥義効果を含めバフ効果がメインのアビリティとなっており、効果量も低くなく全体的に高性能のキャラとなっている。
    一方で防御を下限まで落とす際にミゼラブルミストを用いる場合が多く、風属性防御DOWNの部分は無駄になりがち。
    2アビは1分1秒を争うマルチにおいては使う暇がなく、3アビはレイジと枠が被るなど、何でもこなせる反面腐る部分が特にマルチバトルにおいて顕著に表れる。
    どちらかといえばソロ形式のバトルで輝くキャラ。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    ディープキャラであることを生かし、弱体成功率は真っ先に上げたい。
    また奥義効果が優秀な事からDATAUPや渾身維持のために回復性能UPが候補となる。
  • 【リヴァーサル・タイド】
    敵の防御DOWN(片面25%)/風属性防御DOWN(15%) 使用間隔:6(5) 効果時間:180秒
    風属性防御DOWNは命中率が低めであり、素の状態では外れる事がある。
  • 【サルベイション】
    味方単体のHPを回復(上限2500)/ブロック効果(発動率70%)/ストレングス効果 使用間隔:6(5) 効果時間:4
    ブロック効果は「確率で被ダメージを減少する状態」、ストレングス効果は「残りHPが多いほど攻撃が大きくUP」。
  • 【ブレイブ・フラッグ】
    味方全体の攻撃UP(片面30%)/奥義ゲージUP(10%) 使用間隔:6 効果時間:3
    攻撃UPは、レイジIII相当の全体攻撃UP。
  • 【サポート】
    • ラ・ピュセル:クリティカル確率UP。
    • プリーセント・ウィル:自分の残りHPが多いほど連続攻撃確率UP。
      連撃率を上げる手段がサポアビ頼りのため、可能な限り高HPを保ちたい。
  • 【奥義】
    プレシューズ:風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP(20%)/土属性ダメージカット(20%)。
    効果時間は、奥義を発動させたターンも含め3ターン。2番手に編成しておくと、3,4番手の攻撃に奥義効果が乗る。
    公式のキャラ紹介でも軽く触れられていた通り、闇ジャンヌの奥義が風版になったような奥義効果を持つ。
    属性バフと同時に、渾身維持に役立つ属性カットバフを付与できるため効果的に運用したい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
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EX POSE画像 Edit

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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「……水着を身につけるのは初めてなんだが、どこかおかしいところはないだろうか。
 団長、確認を頼めないか」
マイページ「なるほど。水着というものは、なかなか考えられた造りなのだな。
 確かに、余計な布は濡れると、重くなって邪魔になる。
 これくらい薄着のほうが、水辺では有用なのだろう。
 ……鎧としては、心許ないが……」
「郷に入りては郷に従え、というが。
 周りが水着を着ているとはいえ、慣れていない身には、少々気恥ずかしいというか……
 あ、いや、堂々としていれば、いいのだろうが」
「海でも川でも、水辺は事故が起こりやすい場所だ。十分注意して遊んでくれ、団長」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「水辺に行くのか? 私もついていこう」
「わかった。私も一緒に行く」
「誘ってもらえて光栄だ」
覚醒時「水着にも、だいぶ慣れてきたぞ」
LBクラスアップ時「祈るだけでは、救うことはできないのだから」
LB強化時「うん、いい調子だ」
「君と一緒なら、頑張れる」
「人々を、仲間たちを守るために」
図鑑台詞「……水着を身につけるのは初めてなんだが、どこかおかしいところはないだろうか。
 団長、確認を頼めないか」
「よろず屋で服を見るのは、この間、クムユたちに連れていってもらった時が初めてだったんだ。
 あんなにたくさんの衣服や水着があるなんて、……うふふ、ついはしゃいでしまった」
「みんなが楽しそうにしているのを見ると、心が安らぐ。
 この時間に私が少しでも寄与できているなら、本望だ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はっ!」
「でやっ!」
「そこだっ!」
敵撃破「次!」
アビリティ1使用「私は役目を果たしてみせる。いざ!」
アビリティ2使用「さあ、共に苦難を打ち砕こう!」
アビリティ3使用「皆で安らかな時間を過ごすため……ここが正念場だ」
奥義発動可能「行くぞ! 私に続け!」
奥義「万波の艱難、その全てを断ち切らん! プレシューズ!」
奥義 (SKIP時)「プレシューズ!」
大ダメージ「きゃあああーっ!」
瀕死「このくらいで、負けるわけには……」
戦闘不能「くっ……膝をつく、わけには……」
状態異常付与「動きが……」
スリップダメージ「痛っ……!」
回復「感謝する。これでまだ戦える」
参戦「流れを変えよう」
勝利「……ふう。水場で汚れを落とすとしよう」
汎用台詞「私が道を、切り開く」
主人公敵撃破「さすがだな」
主人公奥義発動可能「よし、私も続こう」
主人公瀕死「無理をするな」
主人公戦闘不能「よくもやってくれたな……!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1楽しい水着選び
45川辺にて

エピソードバトル攻略 Edit

川辺にて Edit

エピソード1は、主人公・ジャンヌ(Guest・光属性SSRVer)・クムユ(Guest)・イシュミール(Guest)の特別編成。
エピソード3は、主人公・ジャンヌ(Guest・風属性Ver)・クムユ(Guest・水着Ver)・イシュミール(Guest・水着Ver)の特別編成。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ラウンドウルフ◇◇◇
Lv20 マイコニド◇◇
2ストーリーのみ
31Lv20 ウィンドラビット◇◇◇
Lv20 ウィンドラビット◇◇
Lv20 土竜◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういやジャッジメントの蘇生で復活したキャラに2アビかけてあったらそのまま完全復活するのかな? -- [PmSMlq57dxo] 2020-12-21 (月) 20:25:30
    • 気になったから試してみたけど、ジャッジメントで落ちたキャラを復活→そのキャラにジャンヌで2アビを付与→ジャッジメントのカウント0になると、そのまま戦闘不能→バフとデバフが全部剥がれた状態でその場で復活って感じになった
      何かに使えるかな? -- [trUsC65JQLY] 2020-12-21 (月) 20:41:33
      • なんか不完全な蘇生になんかすると完全蘇生になるの遊戯王みたいだな -- [xrVCJfdk17g] 2020-12-24 (木) 00:57:33
      • 失った仲間に一時的に出会ったあと完全に復活させる胸厚展開だな! -- [6rPDQIlBCOg] 2020-12-24 (木) 21:15:27
  • めちゃくちゃ強くなっててワロタ
    グリム琴ランジャコッコロティアマトと組ませたら2ターン毎に奥義打つから2アビのバフが全然切れないし
    おかげで初めてゴブロをソロ討伐できた -- [JClXDjt0Adc] 2020-12-22 (火) 01:06:04
  • なんか必死に下げてる奴おるね。1アビも編成によってディスペル役かデバフ役として使い分けられるじゃん。黒騎士の時も似たような叩き方してた馬鹿が居たけど -- [u/5qEa6TWD.] 2020-12-22 (火) 01:43:13
  • そっか 2アビ誰にかければとか考えてたけど弱体無効あるならクリア役にかければいいのか レナさんとは活性補完できるしリヴァイヴの保険として自動復活も活きそうか 死人が出そうな高難度の選択肢として覚えとこうかな -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-22 (火) 02:00:42
  • 元々リミグリとは属性UPあるから相性良かったし、その上でフルオート向きに回復出来る3アビになったのは悪くない
    もう一つのサポアビはなんか手を加えて欲しかったが -- [thlzO3VRKDQ] 2020-12-22 (火) 13:37:55
    • ジャンヌのプリーセント・ウィルは突っ立ってるだけで四天刃級の効果があるぶっ壊れサポアビなんだぜ。風は連撃バフに困らないから微妙に感じるかもしれんけどね。 -- [JmX6OQPvfzM] 2020-12-24 (木) 17:22:02
      • 基礎火力が足りてるならリミグリムやミュオンとかシエテとか介護不要のキャラと一緒に使うのにいいんだよな。あとは主人公に2アビ付けておけばみんな勝手に殴る -- [6rPDQIlBCOg] 2020-12-24 (木) 21:17:43
  • スパルタンサイフォス持たせた主人公に2アビかけると楽しかった -- [skvKnz6wyKM] 2020-12-22 (火) 19:30:48
  • ガレオンHLで1アビ1つで予兆解除できるやんと思ったけど、風防御ダウンの部分は結構外すのね……使うならピルファーがいるか -- [9.UOke.jK06] 2020-12-24 (木) 01:25:10
    • 風防ダウンはLBだけだと100%まで持っていけないから、指輪の弱体成功率も欲しい所 -- [GEbGmjzpCik] 2020-12-24 (木) 01:35:05
    • 数値が小さいから他の風属性ダウン入ってるとノーエフェクトでそもそも効果がないことが多い…。ソロだと行けるけど。 -- [6rPDQIlBCOg] 2021-01-10 (日) 16:29:07
      • V2のあれ、ミスは表記通り命中してないからまだしも、命中はしてるのにノーエフェクトだと条件満たせないのは納得できないんだよなぁ -- [vzLgz6QpJ4Y] 2021-01-10 (日) 16:38:45
  • ランバーと風ソシエと自由枠で組んでひたすら奥義と回復回し続けりゃ硬いしバフも回るしでいけるね、これで弱いはありえないンゴねえ -- [FSnqeK2Kbt2] 2020-12-27 (日) 06:45:24
    • 本当に使えるキャラってのは組む相手を選ばないから使えるんだよなあ。まあ全面的に強くなったから不満はないよ。なんせもとが微妙なのにナーフされたキャラもいるしね -- [W3M6VrjRK7U] 2020-12-27 (日) 13:23:23
      • 今回の調整そんなのばっかりだな。文句なしのあたりが一人もいないのは初めてだわ -- [.Rne7dovQ1w] 2021-01-10 (日) 18:10:49
      • 文句しかつけねえくせによくいうよ -- [WE2xND2jKkY] 2021-01-10 (日) 18:13:10
      • 水着ベアはポチこそ多いもののターン火力は凄まじい性能になったから、ブレグラとかバブ塔で出番ありそう。あと水着ロペさんの悪口はそこまでだ -- [joay9eZqZ56] 2021-03-22 (月) 00:49:08
    • いやぁ申し訳無いけど調整来ても特に使い道無いわ。風ソシエと組ませて奥義回してフルオって強くも無ければ早くも無いし最早趣味の世界 -- [155A.BskOOI] 2021-03-27 (土) 01:05:56
  • 自動復活微妙って声もあるけどV2でキャラ指定の単体強攻撃とか増えてるんでこれから需要が高まってくるんじゃないかと思う -- [GTHbE6QH1NQ] 2021-03-22 (月) 13:59:28
    • 高難度は復活不可だったり死ぬことそのものが罪だったりするし、それ以下はフルオートだから高まるわけないじゃん -- [UJS.LLuQAkw] 2021-03-22 (月) 14:27:01
    • 復活自体を運営にディスられ続けてるのに需要なんて高まるはずもなく、そもそも基本的に復活をあてにするような状況にはしたくないのよ。それに今更風にディスペルキャラ増やされてもにゅるおじと言う腐らない累積攻防ダウン持ちの強烈なライバルがいる時点でね… -- [155A.BskOOI] 2021-03-27 (土) 01:12:41
    • バフがリセットされると立て直しがきつくて、そもそも自動復活が発動するような戦いは発動した時点で詰んでることが多い。火ジークとかリミサンダルみたいなアビポチしなくても立ってるだけで強いキャラが増えてくればいいのかも? -- [6rPDQIlBCOg] 2021-03-27 (土) 01:17:02
  • 俺はガレオンHLで使うかな。予兆解除に1アビ使うし。主人公がアス武器持ったランバーだからピルファーで補助できるし。 -- [LAV7xCecs3Y] 2021-10-07 (木) 14:40:44
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Last-modified: 2022-09-01 (木) 17:27:51