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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

コッコロ[小さなガイド役]コッコロ
3040201000_01_full.png3040201000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png不明バランス2501450
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
プリンセスコネクト!Re:Dive
蒼空の食卓をともに

トレジャー交換
伊藤美来14307700
奥義名称効果
オーロラ味方全体のHP回復(上限2500)/風属性攻撃UP(25%)/
特殊強化(攻撃30%UP/連続攻撃確率UP(DA40%/TA20%))
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
スピードアップ初期Lv558ターン
(+で7ターン)
3ターン味方全体に与ダメージ上昇効果(敵HPの1%/最大3万)/
奥義ゲージUP(25%)
トライスラッシュ初期Lv755ターン
(+で4ターン)
ターゲットに関わらず3回風属性ダメージ
(上限約20万/計約60万)
アルセイドスピアLv45?ターン180秒敵に風属性ダメージ/防御DOWN(20%)
サポート名称効果
精霊の啓示味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP(15%)
溢れる母性風属性キャラの連続攻撃確率UP(DA10%/TA5%)
フレーバーテキスト「アストライア」からやって来たギルド【美食殿】に所属している少女。
自らを忠実な従者と称し、「主さま」のためならどんな苦労も厭わない。
過剰なまでに世話を焼く姿は従者というより、もはや母親である。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000

リミットボーナス Edit

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z62.png稀に敵の全ての攻撃を回避

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR コッコロ

  • 【初心者向け評価】
    サポート・回復役として優れた能力を備えるが、奥義がダメージを伴わないという欠点も持つ(原作再現)。
    メリットとデメリットどちらが大きいかは各自の編成次第なので、一概に決めつけることはできないだろう。
    特に奥義による味方へのバフ効果が極めて強力なので、
    単発でもいいから奥義を撃ちまくり、味方へのバフ効果を継続させる使い方が主となるだろう。
  • 【上級者向け評価】
    奥義ダメージが無いデメリットを越えるほどのメリットを見出すのは、上級者ほど難しくなるかもしれない。
    最終シエテ・ニオとの相性については、悪いという人もいれば悪くない・良いという人もいる。
    (当ページ末尾のコメ欄参照)

    2つのサポアビにより、アビポチしなくても味方を確実に強化してくれる。
    また、奥義によってさらに味方を強化する上に、HPまで自動的に回復してくれる。
    なので、AUTO放置パーティに組み込むと良いかもしれない。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    奥義を撃てる頻度を増やしたいなら、DA率、TA率、奥義ゲージ上昇量を取ると良い。
    ただし奥義ゲージ上昇量は★1で十分かもしれない(人物リミットボーナス参照)
  • 【スピードアップ】
    味方全体に与ダメージ上昇効果/奥義ゲージUP(25%)。使用間隔:8(7)T 効果時間:3T
    最終ダメージに上限3万のダメージが加算される。多段アビリティや追加ダメージには1ヒット毎に加算される。
    パーティ全員が連撃+追撃状態だったりすると、その全てに3万ずつ乗るのでかなりの合計ダメージUPとなる。
    もちろん自分の2アビにも有効で、3回風属性ダメージのため最大+9万ダメージになる。
  • 【トライスラッシュ】
    ターゲットに関わらず3回風属性ダメージ。使用間隔:5(4)T
    ダメージ倍率は2.0倍。上限約20万(×3)。
  • 【アルセイドスピア】
    敵に風属性ダメージ/防御DOWN(片面20%・基礎成功率100%)。使用間隔:7T 効果時間:180秒
  • 【サポート】
    • 精霊の啓示:味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP(効果量に+15%を加算)
    • 溢れる母性:風属性キャラの連続攻撃確率UP(DA+10%、TA+5%)
  • 【奥義】
    オーロラ:味方全体のHP回復/風属性攻撃UP/特殊強化(攻撃UP/連続攻撃確率UP)
    味方に回復とバフをもたらすものであり、ダメージはない。
    (4チェイン奥義で撃ってもチェインバーストから除外されて3チェインバーストが発動する)
    ニオやコルワによる特殊強化とは重複せず、最も効果量の高いものだけが有効となる。
    強化アイコンが複数付くが、他キャラの物と同時に機能してはいない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040201000_01.pngsd_3040201000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

マイページ「お疲れではありませんか? 体調管理もわたくしの役目。
 ご休憩されたいときは、遠慮なく仰って下さい」
「わたくしは山奥で育った世間知らずですので。
 この世界について分らないことが、まだまだ沢山あるのです」
「炊事、掃除、お洗濯、お買いもの。
 ご用命があれば、なんなりとお申し付け下さい」
編成時「わたくしが助成いたします」
「何なりとご用命を」
「お役にたちます」
覚醒時「今まで以上に、お役にたちます」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「わたくしは、主さまのガイド役を務めさせて頂いている、
 コッコロと申します。以後、お見知りおきを」
「主さまは、どこへ行ってしまわれたのでしょうか?
 わたくし、心配でなりません。早く帰ってきて下さいまし」
「わたくしがそばにおります」
攻撃「えいっ!」
「はぁっ!」
「やぁっ!」
敵撃破「」
アビリティ1使用「わたくしがそばにいます」
アビリティ2使用「たたみ掛けますよ」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「準備は万端です」
奥義「お任せ下さい、光のご加護を!」
奥義 (SKIP時)「光のご加護を!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「これでは、ガイド役、失敗ですね…」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「助かりました」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「ご命令を、完璧に遂行しましょう」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「今が好機です」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1寝ても覚めても主さま
45今すぐ参ります、主さま!

エピソードバトル攻略 Edit

今すぐ参ります、主さま! Edit

エピソード1・3は、主人公(光属性ファイター固定)・コッコロ(Guest)の特別編成。
※主人公は常時DA、コッコロはDA以上確定。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 フォレストベア◇◇
2ストーリーのみ
31Lv25 山賊
Lv25 山賊◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正月にプリコネはじめてからこの子の魅力に気付いた -- {p5xGA7S6AoU} 2019-01-01 (火) 21:43:27
  • コッコロのおかげでギルガメッシュソロできた。回復連撃奥義ゲージアマブレで隙がなさすぎる -- {WcUXn35hCi.} 2019-01-01 (火) 22:00:53
    • 自分も昨日ソロギルガメッシュやってきてコッコロ入れて超安定。ニオレナコッコロでシエテはサブだった -- {6/GD.teMMA.} 2019-01-03 (木) 01:36:56
  • 奥義ダメージないのが欠点にならないくらいバフ強いのね
    キャラといい性能といいコッコロママすぎる -- {rJ20YaM35oA} 2019-01-05 (土) 00:25:58
  • ニオとのバフの重複見てたけど、ちょうど「未開放ニオ+コッコロ=開放ニオ」になるのね
    未開放なら同時運用も全然アリだな -- {0OI03.5/F9Y} 2019-01-05 (土) 12:04:22
    • 編成枠と引き換えにヒッヒを節約していると言えなくもない……? -- {8c2VAVzyvtA} 2019-01-06 (日) 15:53:39
    • 開放ニオと一緒に使うと流石にTA部分食うから、開放ニオ+DA10%+TA5%+属性攻40%程度になる…
      あれ、まだ強いぞどうなってる?計算間違えたか? -- {0OI03.5/F9Y} 2019-01-07 (月) 00:16:49
  • リミリーシャモニカと合わせて使うと攻撃号令Lv5が発動しやすく攻撃はモニカが吸ってくれて少々のダメージはコッコロ奥義で回復。しかも全員バランスだからコスモス銃BLが使える!ただHP減らなすぎてティア銃との相性は悪かった・・・ -- {b.Go9rGUHCc} 2019-01-05 (土) 22:06:45
    • つまりグリームニルの琴に手を出すべきなのかも…? -- {8c2VAVzyvtA} 2019-01-06 (日) 15:59:52
    • モニカとレナさんと一緒に使ってるがレナさんが自分で殴っても回復するからほとんど落ちないというw -- {vkRoD45yJk6} 2019-01-16 (水) 08:15:39 New!
  • 配布でコルワより使いやすい。 -- {UzRQ75m4jgU} 2019-01-06 (日) 15:22:15
    • そのうちコルワにも何かしら調整は来るだろうが、入手方法や戦闘スタイルの違いがあるから使い分けができるようにはなってほしいところだね -- {8c2VAVzyvtA} 2019-01-06 (日) 15:51:59
      • 現状コルワが初速、特にAT時の動きの悪さと被弾前提のフィル管理の仕様でかなり不利になってるからなぁ・・・枠も特殊枠で結局ニオやコッコロとかぶってるのも痛い、何かしら調整が欲しいけどこれ開幕のフィル数増やすとか最終で四アビ増やして即座に最大数の効果値に上昇させるとかしてくれないと・・・。コッコロはその点ATでも問題なくスペックを発揮してくれるのは大きい。 -- {lMeAsd/HC36} 2019-01-06 (日) 17:13:45
      • コルワ先輩は武器スキルLvが低い初心者にとって他属性に出張出来るって仕事があるから…… -- {KqA03jhHdQ.} 2019-01-10 (木) 05:27:03
  • 上にもあるけど、配布でリミテッドシリーズくれるなんて運営も柔らかくなったもんだなぁ...(すっとぼけ) -- {qzcx3WiqHuI} 2019-01-09 (水) 03:57:53
    • 取り逃したら次いつなるかわからんから実質リミだな -- {CTsohs9ICX6} 2019-01-09 (水) 22:42:03
  • ホントリロ殴りに優しいキャラやで
    いつもお世話になってます -- {Ts.TLuWf5TE} 2019-01-10 (木) 08:19:11
  • 立って殴ってるだけでパーティ全体にほぼ常時属性攻撃40%+攻撃30%+DA50%TA25%、そのうえ奥義加速に上限突破、全体回復にアマブレ持ち…流石に頭おかしいわ -- {1tMDbjjRiuY} 2019-01-14 (月) 17:38:42
    • 何かしらの事情でニオたその解放を後回しにせざるを得なくなったりガチャの引きが悪かったりした場合の保険としては十分だと思うね -- {Wf7zPL397XU} 2019-01-14 (月) 18:43:57
    • この子のおかげで風も虚空槍編成が結構いけてる、モニモニが刀得意入ってるのもありがたい -- {o81V1Xi2hh2} 2019-01-16 (水) 09:18:01 New!
  • スタイリッシュな漢字やカタカナの並ぶ中で「スピードアップ」の語感の明快さはなんか安心する -- {h5lYsuGAKP6} 2019-01-16 (水) 10:57:26 New!
    • ミッソー! -- {P6Ogqupcgws} 2019-01-16 (水) 11:09:16 New!
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Last-modified: 2018-12-15 (土) 14:27:40