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人物Rの評価・考察ページです。
各人物に対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。
主観でいいので、活発に編集していきましょう。
情報や考察は、各キャラの個別ページにコメントとして書いていただいても結構です。



評価内容について

以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。

評価のポイント

注意点

R人物一覧(光)

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ロザミア (R)

評価
元帝国軍の脱走兵。仮面の呪いに侵されている。
クロスフェイトエピソードによりRで初となる3つのアビリティを持つ。クロスフェイトの相手はウェルダーなので習得は容易。
デバフ・防御・攻撃とバランスの良いアビリティ構成なので、結構長い間3〜4人目の選択肢に入るキャラクター。

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  1. 落鎧符
    敵に光属性ダメージ/防御DOWN。使用間隔:7。+で威力強化。
  2. 活冑符
    自分の被ダメージ無効(1回)。使用間隔:10。
    センチュリオン相当のアビリティであり、完全回避系と違い弱体効果防御は持っていない。
    ちなみに一度使うと被弾するまで効果は永続する。
  3. 弐重符
    効果中必ずダブルアタック。使用間隔:7。効果時間:1T。
    ダメージと奥技ゲージ稼ぎに。

フェザー (R)

評価
拳で語り合う熱血漢。某格ゲキャラに見た目がそっくり。
Rゆえに奥義の威力が小さいのが難点だが、アタッカーが比較的少なめな光パーティーでは貴重なアタッカーとなり得る。
打たれ弱いのには注意。

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  1. ライトニングナックル
    敵に光属性×1.5~2(×2〜3)倍のダメージ。使用間隔:5。
  2. ファイトエフェクト
    自分の攻撃UP(累積可)。使用間隔:2。効果時間:5T。
    重ねがけにより素の火力でSSRのサルナーンやフィーエに迫る与ダメを発揮できる。
    効果時間内の発動さえ忘れなければ常に攻撃力UP状態で戦い続けることが可能。

ダエッタ (R)

評価
オンリーワンを求めて旅するドラフの少女。ちょい舌足らず。ぶっちめるろ!
それとゲーム内キャラ屈指の巨乳でもある。
Rの中でも群を抜く攻撃力を持ち、その反面HPが低めという典型的な攻撃タイプ。

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  1. アイアングラム
    光属性×3〜3.5(×3.5〜4.5)倍のダメージ。使用間隔:8
  2. フルブレイク
    敵の攻撃DOWN/防御DOWN/モードゲージ減少。使用間隔:9。
    ミスも多いものの攻防ダウンは片面/片面判定なため、ミゼラブルミストと累積可。またモードゲージ減少はミスらない。
    デバフが全てがきっちり入ることは稀だが、Rとしては破格の性能を誇る。

フィラソピラ (R)

評価
問いを投げかけ考えさせること、また自ら考えることに至福のひとときを感じる、空飛ぶ独楽に乗るハーヴィンの少女。
戦闘開始時は画面に表示されず、攻撃ボタンを押すと上から降ってくるという独特の演出持ち。不具合では無いのでご安心を。
単体回復アビ2つという回復特化キャラ。回復量もそこそこで状況に応じ単体、分担して使用と小回りが利きやすい。

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  1. アタラクシア
    味方単体のHPを回復。(上限750)使用間隔:5(4)。使用間隔以外はプリコラージュと全く同じ性能。
  2. プリコラージュ
    味方単体のHPを回復。(上限750)使用間隔:5。

ヴェリトール (R)

評価
生まれつき右目からの落涙が止まらぬ流浪の騎士。
二種類のエンチャントアビを使い、敵の弱点属性の追撃を発生させ叩き伏せる通常攻撃に特化したアタッカー。
このタイプの追撃にしては倍率が高く、レアキャラながらにSRに匹敵するダメージを稼ぐ事ができる。
上級者ともなれば、その火力はSSRと並べても遜色ないほど。
弱点のない光属性であることからもどの敵にも対応でき、輝き稼ぎにも良好。

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  1. エンチャント・フルーレ
    自分に敵の弱点属性追加ダメージ効果付与◆奥義ゲージを25%消費 使用間隔:6(5) 効果時間:5
    約50%の追加ダメージ
  2. エンチャント・フルーレII
    自分に敵の弱点属性追加ダメージ効果付与◆被ダメージで解除 使用間隔:7
    約60%の追加ダメージ
    1アビと同時に使うと追撃は2回分発生する。

コーデリア (R)

評価
かばうアビリティ、敵対心UPを持つ壁役。
Rではボレミアに続く二人目のかばうアビリティ持ちでもある。
宝塚にいそう

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  1. カヴァースタンス
    使用間隔7T、効果時間1T
    かばうアビリティ。+で防御UPがつくがリキャストは重い。
  2. ヒロイック・オース
    使用間隔8T、効果時間3T
    自身の防御アップ&敵対心UP。
    確実性はないものの、被弾をできる限り避けたいヴェリトールとは同じ属性のため相性がよいといえる。

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