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ポイント・アクイラポイント・ベラトールポイント・ケルサス
ザ・ハングドマン / ザ・デビル / ザ・サンジャスティス / ザ・ムーン / ジャッジメントデス / テンペランス / ザ・タワー / ザ・スター
NORMAL?HARDNORMALHARDNORMALHARD

ポイント・アクイラ(難易度:HARD)

アーカルムの転世 ポイント・アクイラ


TIPS

HARDでは、初期TPがNORMALの半分になった。途中のモンスター討伐にターンがかかりすぎるとTPが足りなくなる。
ボスステージ(3-3、6-3、9-3)がある場合、戦力次第ではボス戦にTPを残すために工夫する必要がある。
基本的に宝箱開けを先に行い、その後TP残量と相談しながら雑魚モンスターとのバトルを行うと良いだろう。
また、HARDには、行動が阻害されるなどの特殊ステージが存在する。阻害効果はそのステージのみ。

モンスターはNORMALと同じものが登場するが、HPや与ダメージなどの難易度が上昇している。
 (道中のモンスターはNORMAL:Lv30→HARD:Lv50、ボスモンスターはNORMAL:Lv50→HARD:Lv75)。

獲得できるアーカルムポイントや宝箱から出る報酬も基本的にNORMALと同じだが、数が増加している。
SSR武器は、NORMALで獲得できたマグナ武器のほか、旧召喚石マルチ武器、新召喚石マルチ武器も獲得可能。

ステージ概要

TP
探索開始時:50。
未探索エリアの解放ごとに1消費、バトル開始で1消費、2ターン目から1ターンごとに1消費。
特殊ステージ
・SSR編成不可
・編成の変更不可?
・アビリティ封印
・奥義封印
・毒
・連続攻撃DOWN(2回・3回両方)
ギミック
・「!!」の演出の後、すべてのマスに宝箱が出現
・「?」の演出の後、宝箱のあるエリアが一瞬見える
クリア条件
・なし
・特定の敵の討伐(モンスター名を指定される)
・全ての敵を殲滅
・セフィラの封門石を全て破壊
獲得できるアーカルムポイント(HARD)
チェックポイントでチェックする+150
雑魚敵討伐+42~60
ミミック討伐+15
ゲートキーバー討伐+120
ディスカード・パペット討伐+100
アーカルムシリーズ討伐+250

ステージ構成

ステージは全部で27つある。
途中でTP切れ・全滅などで探索終了しなければ、アーカルムパスポート1つで3ステージずつ進めることができる。
1-1から9-3まで踏破するのに最短でアーカルムパスポートを9つ消費する。

名称落命の崖虎眠窟荊棘の道セフィラ大平原
ステージ番号1-11-21-32-12-22-33-13-23-34-14-24-35-15-25-36-16-26-37-17-27-38-18-28-39-19-29-3

モンスター一覧

道中や宝箱でモンスターが出現してバトルとなる場合に、出現が確認されているもの。
一覧の初期表示で「???」だったり名称が1体だけでも、属性アイコンが複数ある場合はモンスターもその数と同じだけ複数体出現する。(組み合わせはランダム?)
一覧のHP・ATK表示は出現したモンスターの合計値と思われる。そのため、複数体出現の場合は単体の能力は低い場合が多い。
「DANGER!」「不穏な視線を感じる・・・」等の表示がある、単体で出現しモードゲージがある、場合の出現モンスターには危険な行動をとるものもあるので注意。

道中で出現するモンスター

探索の道中でバトル可能なモンスターは、NORMALではLv30、HARDではLv50、EXTREMEではLv75 で出現する。
「レオパルト」(光属性)と、「ゲートキーパー」「セフィラ・ガーディアン」(無属性/出現時「DANGER!」演出)は危険度が高いため特別枠。
それ以外のモンスターは「その他」でまとめている。

レオパルト | ゲートキーパー | セフィラ・ガーディアン | その他

レオパルト

モンスター情報推定HP特殊技特殊行動備考
レオパルト
レオパルト
光属性

ゲージ有
N:120万7440
H:185万3280
E:188万1250
通常モード:
「しゃくり上げ」
 単体ダメージ(3500ほど)+攻DOWN

オーバードライブモード:
「ハイパーチャージ」
 ランダム10回攻撃
 自身にDAUP付与
開幕:
「ロードリリース」
 全体1200〜1300程度のダメージ
 自身に反射付与(ダメ1000/攻撃1回・消去不可・永続)
 被ダメ7割ぐらいカット?
弱体耐性が高い
(ダクフェでもデバフミス頻発)

有効な弱体効果:
 毒、灼熱、腐敗、暗闇、麻痺
 攻撃力↓、DA確率↓、TA確率↓、弱体耐性↓

無効となる弱体効果:
即死
※主義賊で覚醒ソーンの2アビによる

2時間ほど放置で反射消えていたとの報告あり

■攻略
開幕で自身に消去不可の反射を付与してくる非常に面倒な敵。
反射の反射上限は1000と控えめなものの、ダメージをほとんどカットされてしまうため、無属性攻撃や固定ダメージで攻めると良い。
EXでは無属性ダメージが半減となる都合、高火力編成で殴り倒した方が大抵早い。
これらの対抗手段がない場合は、2時間ほど放置すると敵味方の消去不能を含めたバフが消える仕様があるため、これを活用するのが数少ない打開策になるだろう。
HPもノーマルの時点で100万以上あり、非常に面倒。
こちらの火力が高ければアビリティなどを使って削りきることは難しくないが、攻撃回数の多いアビリティは反射の回数も増えるため反射ダメージに注意したい。
同様に追撃ダメージも反射回数が増えるので追撃効果マシマシにすると反射ダメージもその分増えて自滅しやすい。

無属性ダメージには、ディスペアーを装備した剣聖1アビや、ヨダルラーハの三幕奥義の固定ダメージ、サラーサのグラウンドゼロが挙げられる。 (※ クリスマスラカムの自爆は最大火力15〜20万程度になりやすく、ここではオススメはしない。ディスペアーやグラウンドゼロを使って少し足らない時などは有効だろう)
ヨダルラーハのみでの撃破を目指す場合は、ヒーラーも用意してヨダルラーハに二撃目の三幕奥義を撃たせる必要があることには注意。
一応、主人公斧アプサラス+アルタイルLV100+リルルLv80で開幕チェインが可能。メカニックでもOK。(両方とも攻撃力バフを持つ)
なお、撃破の難易度は高いが報酬はそのほかの光属性モンスターと変わらない模様。
→アップデートにより「セフィラストーン」「アストラ」がドロップに追加。

2020/6/9のアップデート後はシングルバトルの制限時間が90分になるため、2時間放置によるバフ消去が不可能になり、反射がついたまま倒すことになる。
倒せない場合はレオパルトとの戦闘自体を避けるのが安全。
 

ゲートキーパー

出現時「DANGER!」「不穏な気配を感じる・・・」演出あり

マップでは HP3/ATK2 の表示。
2019/9/1Ex HP5/ATK2の表示確認

モンスター情報推定HP特殊技特殊行動備考
ゲートキーパー
ゲートキーパー
無属性

ゲージなし
N:148万2000
H:233万4000
E:343万
「電磁フィールド」
 全体無属性ダメージ
 N:10000ダメージ超
 H:30000ダメージくらい
 E:5891?ダメージ+麻痺2T(命中率中程度)

「エーテルナパーム」
 全体ランダム多段ダメージ
 E:416?555?の多段ダメージ

「チャフリリース」(EXで確認)
 効果は特殊行動と同じ
開幕:
「チャフリリース」
 全体無属性ダメージ(HPの50%)+暗闇
 N:上限990くらい
 H:上限9000ぐらい?
 E:上限1386ダメージ 暗闇は3T
グラビティ有効
即死有効

NORMAL:
 RP+466、EXP+523、AP+90
HARD:
 AP+120
EXTREME:
 HP/5・ATK/2

■攻略
開幕で暗闇を付与してくるので、クリア持ちが一人は欲しい。
特殊技の電磁フィールドが結構痛いので、ユグ杖土パorシュバ剣光パ染等で火力を維持しつつHPを確保した方が良いでしょう。
また、全体回復を一気に行えるメンバーを入れるか、専用アイテムの探索用ポーションや豪胆の霊薬を持ち込むと安定します。
ウェポンバースト持ちが居れば、暗闇を受けても割とスムーズに討伐できるのでオススメ(リミテッドオイゲン大活躍)

2018/01/20 10:30頃 HARD3-2にて実際に戦闘した際に、特殊攻撃のダメージが減っていた・・・仕様変更が行われたのかも?
これに関して参考にそれぞれのダメージ量を下に記載しておきますので、どなたか追記検証して頂けると大変助かります。
 開幕チャフリリース・・・全体1,650程度の無属性ダメージ+暗闇 (グランはHP20k、他は12k程度の土パだったので割合ダメージではなくなってるかと)
 電磁フィールド・・・全体6,000程度の無属性ダメージ (土レの40%反射をつけていたが、無属性に効果はないはずなので間違はいないかと)
 
 

セフィラ・ガーディアン

出現時「DANGER!」「不穏な気配を感じる・・・」演出あり
セフィラ・ガーディアン
マップでは HP3/ATK3 の表示。
2019/10/20 Ex HP5/ATK5の表示確認

モンスター情報推定HP特殊技特殊行動備考
セフィラ・ガーディアン
セフィラ・ガーディアン
無属性

ゲージあり
N:148万2000
H:
E: 400万前後
通常モード時:
「ビームリッパ−」
 無属性全体多段攻撃
(ダメージ540固定?)
 E:単体1134ダメージ×8

オーバードライブモード:
「フォービドゥン」
 全体無属性特大ダメージ
 EX:11340ダメージ

開幕:

「アトラクトフィールド」
 無期限防御力アップ

ディスペルに反応:
「フォービドゥン」
 全体無属性攻撃(防御UP消えてると毎ターン使用?)
 N:25000ダメージ程度
 H:30000ダメージ以上
 EX:10000〜15000程度のランダム固定ダメージ?
即死・グラビ・麻痺は有効

EXTREME:
 HP/5・ATK/5、RP+2874、EXP+2744、AP+150

■攻略

その他・道中で出現するモンスター

一覧でモンスターの属性アイコンが1つだけの場合(1体で出現)
 1体で出現するモンスターはモードゲージがありHPや攻撃力が高く手ごわいものが多い。
 モンスターに有利となる属性の編成で挑もう。

+

モンスター一覧/1体・火属性

+

モンスター一覧/1体・水属性

+

モンスター一覧/1体・土属性

+

モンスター一覧/1体・風属性

+

モンスター一覧/1体・光属性

+

モンスター一覧/1体・闇属性

一覧でモンスターの属性アイコンが複数個ある場合(複数体で出現)
 複数体で出現するモンスターは無属性高火力アビリティで倒せる物が多い。
 ・・・が、稀にHPが多いもの(ヒッポラーヴァ/火属性)、開幕アビリティ封印をしてくるもの(ヘルボーイ/闇属性)があるので注意。

+

モンスター一覧/複数体で出現

 

3-3、6-3ボス(ディスカード・パペット)

アクイラでは火属性と土属性が、HARDではLv75で登場する。

ディスカード・パペット(火)

モンスター名推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
ディスカード・パペット
通常モード:
「リリースカード」
(ザ・デビル)
 全体火属性ダメージ+「赤熱」効果(スリップダメージ)

(ザ・スター)
 全体光属性ダメージ+「天来」効果(攻撃力とTA上昇)

(ザ・サン)
 全体火属性ダメージ+日曇
(日曇:深度の極めて強い暗闇状態)

オーバードライブモード:
「レッドブレイズ」
 火属性全体ダメージ+noeffect多数
(トリガーはおそらくHP、詳細不明)
「ドロー」
 敵の弱体効果を全て消去

「レッドブレイズ」
 火属性全体ダメージ+麻痺(1T)
以下NORMALの情報:
グラビティ・スロウ無効

シャノワールの「大胆なる予告+」
「パズルトゥユー+」は有効

■攻略

ディスカード・パペット(土)

モンスター名推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
ディスカード・パペット「リリースカード」
(ザ・タワー)
 全体土属性ダメージ
 +混乱2T(攻撃の対象が味方になる事がある状態)

(ザ・ハングドマン)
 全体土属性ダメージ+窒息1T(ターン毎にHPが減少)

(デス)
 即死付与

特殊技か25%?の特殊行動で
 全体900?ダメと最大HP20%?の窒息
グラビティ・スロウ無効

シャノワールの「大胆なる予告+」
「パズルトゥユー+」は有効

■攻略

9-3ボス(アーカルムシリーズ)

アクイラの9-3ボスは、ザ・ハングドマン、ザ・デビル、ザ・サン が登場する。
HARDではLv75の難易度で出現。

ザ・ハングドマン

モンスター名
(属性:)
推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
ザ・ハングドマン800〜
950万
◇◇◇
あり
「ギヴィン」
 土属性全体(5400前後)
 弱体効果回復 
HP76→70%:
「オーディール」
 土属性乱打(520前後*20?)
 ハングドマンの弱体耐性DOWN

HP59→45%:
「ゴールデンドーン」
 土属性単体(3900前後)
 攻撃UP、TAUP、弱体効果回復

HP26→14%:
「ゴールデンドーン」
グラビティ、ブレイクキープ無効

ゴールデンドーンの攻撃UPは50%?
 攻デバフ50のダメージを基にすると
 攻デバフ50+ドーン攻UPで大体2倍、デバフなしドーンで大体3倍。
※ダメージはバフデバフなしのもの
リテ200万?◇◇◇「黒星眼」
 土属性乱打3回、全体攻撃DOWN
 ハングドマンに攻撃DOWN(ペテ撃破済み ペテも対象?)
グラビティ有効
ペテ160万?◇◇「底なしの谷」
 水属性単体、防御DOWN、miss(呪い?)
 ハングドマンとリテに防御DOWN
グラビティ有効

■攻略
 
 
 

ザ・デビル

モンスター名
(属性:)
推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
ザ・デビル1690万◇◇◇

◇◇
あり
通常モード:
「クリムゾンナイトメア」
 全体火属性ダメージ+混乱(1T)、暗闇付与

(50%以下で確認)
「マ・ジェスティック」
 全体無属性ダメージ(3〜4000を確認)

オーバードライブモード:
「ヘルファイア」
 全体無属性ダメージ
 +赤熱状態付与(DOTのみ?)

(10%以下で確認)
「パワープラント」
 全体火属性ダメージ
 敵自身に攻撃UP+防御UP(2T)
オーバードライブ時?:
「オールダウン」
 全体火属性ダメージ
 +攻ダウン・防ダウン・暗闇(各4T)、虚脱(3T)

HP75%あたり:
デビルの弱体効果全て回復?


HP50%:
 敵の姿が変わる
 最大チャージターン減少

HP25%?:
「マ・ジェスティック」
 全体無属性ダメージ(3〜4000を確認)

HP10%前後?:
 チャージターンMAX
グラビティ、恐怖無効

攻撃ダウン・防御ダウン・
水属性防御ダウン・火属性攻撃ダウン・
スロウは有効

20~10%の間:
無属性8000前後のダメージあり(HP割合かも)

■攻略
 
 

ザ・サン

モンスター名
(属性:)
推定HPチャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
ザ・サン1250万◇◇
あり
[HP100〜31%]

通常モード:
「レーシュ」
 自身にコロナ効果

オーバードライブモード:
「スイングバイ」
 無属性単体大ダメージのランダム2回攻撃
1ターン目:
「レーシュ」
 自身にコロナ効果2T
グラビティ・スロウ・暗闇・恐怖、魅了無効
スロウは30%以下無効との情報あり

通常攻撃が低威力の多段攻撃
(どちらも形態変化前後を通して共通)
[HP30%〜]

通常モード:
「プラズマシュート」
 単体ダメージ攻撃
 日曇3T
(日曇:深度の極めて強い暗闇状態)

オーバードライブモード:
「コロナルマス・イジェクション」
 全体大ダメージ攻撃
 灼熱3T(1000ダメージ)
HP30%?:
形態が変化
「プライマルコロナ」
 フィールド効果:フレア
 チャージターンを消費しない

■攻略

報酬宝箱

宝箱(モンスターからドロップ)

バトルでモンスターを倒してドロップした宝箱の中身で確認されているもの。
※ 報告いただく場合は、以下の情報をセットでいただけると助かります。
「ノーマルまたはハード・エリア番号(1-1など)」「モンスター名と属性」「箱の色」「ドロップしたアイテム(アストラやヴェルム文書は属性も)」

モンスター名出現確認エリア木箱銀箱金箱
ミミック(金箱/光)1-1、1-2、1-3、
2-1、2-2、2-3、
3-1、3-2
4-1、4-2
5-1、5-2、5-3
6-1、6-2
7-1、7-2
8-1、8-2、8-3
9-1
サモンミラージュ+1、+2、+3火精のアストラ
水精のアストラ
土精のアストラ
光精のアストラ
闇精のアストラ
マグナ武器
旧召喚石マルチ武器
新召喚石マルチ武器
 ※武器の内訳は下記参照
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
正義のイデア
刑死者のイデア
悪魔のイデア
節制のイデア
塔のイデア
星のイデア
月のイデア
太陽のイデア
審判のイデア
オーロラ・ヘイズ
カオティック・ヘイズ
ミミック(銀箱/闇)2-1
2-2、2-3
4-
サモンミラージュ+1、+3エリクシールハーフ×2水晶のエレメント
土晶のエレメント
風晶のエレメント
オーロラ・ヘイズ
カオティック・ヘイズ
世界樹の雫枝・マグナ
オールド・コルタナ
ゲートキーパー1-1、1-2、
2-1、2-3
3-2、7-1
火精のアストラ
水精のアストラ
風精のアストラ×1
闇精のアストラ
セフィラストーン×2
セフィラ・ガーディアン6-2
火属性モンスター
水属性モンスター1-1濁流の書アクア・ジーン
青竜鱗
土属性モンスター
風属性モンスター
光属性モンスター1-1、1-2、6-2煌光の宝珠ホーリー・ジーン
闇属性モンスター
ディスカード・パペット(火)3-3、6-3ボス火精のアストラ×2~3ヴェルム文書・火×2
太陽のイデア×1
ディスカード・パペット(土)3-3、6-3ボス土精のアストラ×2~3
闇精のアストラ×1
ヴェルム文書・土×2
塔のイデア×1
ザ・ハングドマン9-3ボスセフィラストーン×2
土精のアストラ×1~2
刑死者のイデア×4~5
ザ・デビル9-3ボスセフィラストーン×2
火精のアストラ×1~2
悪魔のイデア×4~5
ザ・サン9-3ボスセフィラストーン×2~3
火精のアストラ×1~2
太陽のイデア×3~5
+

ミミック(金箱/光属性)SSR武器出現内訳

+

旧表記

宝箱(TREASURE CHESTで拾得)

TREASURE CHESTでミミックが出ず、そのままアイテムを拾った場合に確認されているもの。
(探索中に拾得で金箱または銀箱、チェックポイントのあるステージクリアで赤箱を獲得できる。)

※ マグナ武器、旧召喚石マルチ武器、新召喚石マルチ武器の内訳は下に別表として表示。
※ 報告は「箱を拾ったエリア/状況(ステージ名またはチェックポイント)」「箱の色」「ドロップしたアイテム」でいただけると助かります

箱の種類銀箱金箱赤箱
出現確認
ステージ
1-1、3-2、4-31-2、1-3、
2-1、2-3、
3-1
4-2、4-3、5-2、5-3
6-1、7-1、8-1
チェックポイントのあるステージをクリア
拾得アイテムサモンミラージュ+1、+3
シュヴァリエのマグナアニマ
サモンミラージュ+2
アポロンのアニマ
マグナSSR武器
旧召喚石マルチ武器
新召喚石マルチ武器
島トレジャー
 砂レンガ
審判のイデア
セフィラストーン×1
エリクシールハーフ×2
ソウルシード×10
マグナアニマ(ユグドラシル、セレスト)
ナタクのアニマ
栄光の証
碧空の結晶
マグナ武器
旧召喚石マルチ武器
新召喚石マルチ武器
属性エレメント×2(風、闇)

ヴェルム文書×1(火、水、風)
アストラ×1(火、水、土、風)
イデア×1(死神、悪魔、節制、星、月、太陽、審判)
オーロラ・ヘイズ×1
セフィラストーン×2
+

拾得金箱/赤箱・SSR武器出現内訳

+

旧表記


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