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クリスマスバージョン Edit

基本情報 Edit

スピナー[回転の伝道師]スピナー
3030322000_01_full.png3030322000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SRicon_wind.pngヒューマン攻撃180850
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
クリスマス短剣森久保祥太郎16008250
奥義名称効果
ツイステッド・レボリューション風属性ダメージ(大)/スピンナップによる強化効果を4ターン延長
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
スピンナップ初期Lv459ターン
(+で8ターン)
5ターン効果中ターン進行時に攻撃行動を2回行う
レヴ・アップ初期Lv654ターン
(+で3ターン)
3ターン自分が効果中必ずトリプルアタック/
風属性追撃効果
◆ブレーダーLv10の時使用不可
ブレード・ポテンシャルLv3516ターン自分のHPを完全回復
◆ブレーダーLv10の時のみ使用可能/
ブレーダーLvをリセット
サポート名称効果
聖夜に輝く回転美攻撃力が低いが通常攻撃の3ヒット目がランダムターゲットで3回発生
スピンブレードマスタートリプルアタック時にブレーダーLvが1上昇
◆ブレーダーLvに応じて自分の与ダメージ上昇/防御DOWN
フレーバーテキストスピンブレードの回転に美しさと無限の可能性を見出し、ふたたびの流行を目指して空を巡る青年。
伝道師が聖夜の宴で披露したのは、見る者を虜にする華麗な美技の数々だった。
そして気づけば、誰もがそれを回したくなってしまうのだ。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「スピンブレード・ゴージャス」入手

プロフィール Edit

年齢20歳
身長179cm
趣味スピンブレード
好きスピンブレード、美しいもの
苦手スピンブレードをあざ笑う人間

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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←を押すと確認できます

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています人物評価SR スピナー(クリスマスver)

  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【スピンナップ】
    ターン進行時に攻撃行動を2回行う(5T)
  • 【レヴ・アップ】
    自分が必ずトリプルアタック(3T)/風属性追撃効果(20%/3T/独自枠) ◆ブレーダーLv10の時使用不可
  • 【ブレード・ポテンシャル】
    自分のHPを完全回復 ◆ブレーダーLv10の時のみ使用可能/ブレーダーLvをリセット
  • 【聖夜に輝く回転美】
    攻撃力が低い(-70%)が通常攻撃の3ヒット目がランダムターゲットで3回発生
  • 【スピンブレードマスター】
    トリプルアタック時にブレーダーLvが1上昇(最大10) ◆ブレーダーLvに応じて自分の与ダメージ上昇(Lv×3000/最大3万)/防御力DOWN(Lv×5%/最大50%)
    与ダメージ上昇効果は一般的なサポアビやエーテリアルプラスとは別の枠。
  • 【ツイステッド・レボリューション】
    風属性ダメージ(大)/スピンナップによる強化効果を4ターン延長
    1回延長が入れば1アビの使用間隔を効果時間が上回る。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3030322000_01.pngsd_3030322000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「聖なる夜に、聖なる回転をお見せしよう!」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「大いなる回転を見せてやる!」
LBクラスアップ時「スピンブレードが俺を成長させてくれた!」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1〜#3(初登場verと同一)
攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1高速スピナー
35スピナー 死すストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+

←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風ヨダ武器の真武虎薙にTA時3ヒット目に追撃効果が付いたか。6ヒット×与ダメ上昇分火力アップ? -- [9F5XTOHCw0I] 2021-02-15 (月) 23:00:16
    • そうなるかな ただしシェーデルの例を見るにサポアビ枠だろうからアニラやスカーサハの追撃とは共存不可…かな? -- [XnX8m79aBbU] 2021-02-16 (火) 03:00:16
      • 実は水着アニラのTA時追撃は枠が特殊だから共存可能。スカーサハは通常のサポアビ枠だからブロウと共存不可になるんだけどね…… -- [LH/JZT3BxFo] 2021-02-16 (火) 03:13:50
  • 突き詰めればって言うけどベリアルはゲームやってれば嫌でもシェロチケでも使って取ることになるし虚空は無料だしそんなにハードル高くなくね
    メインターゲット層は知らんけど -- [mNIfMedMaLI] 2021-02-17 (水) 23:38:55
  • TA上昇がずらりと並んだリミットボーナスが勿体なさすぎる。こういうずらりと同じリミボを並べるのはそのキャラにベストマッチの内容にしなきゃ -- [QsJB9pnoJkc] 2021-03-10 (水) 21:24:17
  • オートでだと途中で失速しちゃうのが残念すぎた -- [Ht0VQ1JJVZ6] 2021-04-06 (火) 17:42:43
  • リミサポで奥義ゲージが溜まりにくくなる代わりに大幅攻撃力アップとか追撃もう一種付与とか欲しい -- [J1vJXN.d6Zs] 2021-12-03 (金) 10:29:05
  • アオイドスもそうだけど...
    おめーら金剛晶を乱用しすぎなんだよ!(クリスマスボイス -- [sVOZcSAkIwo] 2021-12-29 (水) 09:29:47
  • 今のままだとhit数稼ぎ謎ブル用。バレグリと組むと面白いんだけどね -- [EfZFZbUQrrA] 2022-02-11 (金) 14:05:11
  • イーウィヤ短剣でやっと時代が来たね。玩具としてはまともな火力が出るように -- [Y9B7xqv5Tfc] 2023-03-20 (月) 00:10:10
    • イーウィヤバフと裏カッツェ効果で攻撃力&防御デメリットを補いやすくなったのも大きいな。あとは奥義で味方全体に追撃を付与できる風短剣を実装してほしい -- [1s0YZlVrNe.] 2023-04-04 (火) 01:37:09
  • イーウィア短剣無凸2本マグナで
    フルオートでナルメア同等の火力が出る
    短期で奥義有りだとバレぐりも超えたわ -- [tX4WV.A99H6] 2023-04-03 (月) 12:36:37
  • まだ試してないんだけど、砂箱の新通常強化本で凄い事になってたりしない? -- [nEvZdpe4N8M] 2023-04-03 (月) 12:49:16
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Last-modified: 2024-04-15 (月) 20:25:52