+

各ジョブ 系統・タイプ別リンク


ハーピスト Edit

最終更新日時:2022-10-19 (水) 00:08:00


習得条件 Edit

100JPを消費

ステータス Edit

180001_mc_0_01.png180001_mc_1_01.pngspacer_h45.png得意武器楽器/短剣
spacer_h45.pngタイプ特殊
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1防御力 +1%、弱体耐性 +1%
spacer_h45.pngLv5防御力 +1%、弱体耐性 +1%
spacer_h45.pngLv10防御力 +1%、弱体耐性 +1%
spacer_h45.pngLv15防御力 +1%、弱体耐性 +1%
spacer_h45.pngLv20防御力 +1%、弱体耐性 +1%
sd_180001_mc_0_01.pngsd_180001_mc_1_01.pngコンプリートボーナス防御力 +1%
 名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティオーヴァチュア味方全体の回復効果UP/回復上限UP ★楽器装備時に性能UP7ターン3ターン
チャームボイス EX敵に魅了効果 ★楽器装備時に性能UP5ターン180秒
サポートアビリティカンタービレオーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少
ジョブ説明さまざまな詩曲で味方を支援し、その美しい歌声には敵すらも聞き惚れてしまう。特殊タイプのジョブ。
 
+

アビリティアイコンの見方

 

ハーピストの評価 Edit

ハーピスト系と呼ばれるジョブは味方の回復を強化する効果オーヴァチュアと、
メイン武器に楽器装備時に強化されるアビリティが最大の特徴の「デバッファー」兼「アタッカー」。
とはいえオーヴァチュアは仲間に回復持ちがいないと意味がないため、この段階では死にアビリティになりがち。
ジョブのクラスが上がることで強力になっていく。

  • チャームボイスは敵を魅了状態にすることで特殊技すら封じる。運は絡むが受けるダメージを大きく減らすことができる。
    また楽器装備時にしか本領発揮しないため、ほぼハーピスト系専用となっている。
  • ハーピスト系は短剣も装備できるが、アビリティのどちらも楽器を装備していないと効果が激減するので、楽器の装備は必須。
    例え攻刃が付いていなかったり、低レアだとしても、楽器でさえあれば効果はあるので、各属性1つはメイン武器用に揃えておきたい。
    • 楽器の入手機会は少ないので逃さないようにしよう。
      なお、ジョブをマスターするまでの繋ぎとしてならば短剣でも構わない。

具体的な運用について Edit

情報募集中

 

コメントフォーム Edit


コメントはありません。 コメント/ジョブ詳細_ClassI/ハーピスト?

お名前:
  • 当wikiはユーザー皆様が更新できるサイトです。
    特にジョブは意外な使い方があったり、当然ミスもあります。見つけましたら追記・修正を御願い致します。

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-10-19 (水) 00:08:00