武器/虚空の晶塊 (SSR)
- 土属性ダメージ(特大)/味方全体に与ダメージ上昇効果/トリプルアタック確率UP -- {BPCtwQskysM}
- 上記のTA確立UPは味方全体ですか? -- {5qzbaQFMfmE}
- 斧、格闘が得意武器のキャラだけです -- {fnrVaamM6jA}
- ごめん、奥義の話か -- {fnrVaamM6jA}
- 味方全体にTA確率UPついた -- {.aodIB5IC5s}
- オメガ武器と共存するのかどうかが最大の焦点だがどうだろうなあ -- {RIVAU3n.Xr2}
- 3凸はMaxHP200/Max攻撃力2700 -- {TF71z2S9WpI}
- この手の武器全部両方の使い方できるようにしてほしいなぁ・・・ -- {9D6c/wvdwwE}
- 斧得意のせいでオメガ剣パにいれられず、ずっと放置してたリミヴィーラも、これで少しは遊べるようにならんかしら・・・ -- {51X6Y9.F7Uw}
- これメイン性能高いから土斧キャラは多少起用されやすくなりそうだけど、サブとしては与ダメアップの乗る部分が他に比べて少なく条件も厳しいからなぁ。そもそもオメガと併用するから結局斧パ拳パを組める属性じゃないと入れづらいのよな。斧拳混成でオメガ抜いたら逆に弱くなるだろうし。魔戦アーミラレヴィオン姉妹リミヴィのオメガ拳パとかはありかもしれん -- {b0JGWU8PHTA}
- 魔戦アーミラレヴィオン姉妹リミヴィってなんかすごく新鮮だな。いいぞそれ。あとメイドも入れられるな -- {BTmfgVs0jX2}
- 同じくアーミラ入れて、主人公アプサラスにして槍デュアル(なにげにアーミラ1アビと共存)したら結構TA入った。デュアルの確定部分もあるので噛み合ってる感はすごい。まあ結局趣味だけど -- {Fai5emljFoY}
- ウーフにパラゾとグレイの追撃付けて確定10万×3で遊んでる。闇はオーキスとか最終シスとかTA出しやすい格闘が多くて使いやすいけど、火格闘とかDA確率だけ高いみたいなのが多くてやや使いにくいな。ベルセで持てる土パならバザラガやアイル入れたりできて楽しそう。 -- {ns97miVCPH2}
- 火はメインシヴァ拳でTAを補ってやるとかなり使いやすくなったよ。あとキャラ単位で言うと火はツバサが高相性。追撃を全体に撒きながらオメガ拳が持てない分の属性バフも補えるし、一応3アビでTAも補強できるからおススメ -- {w/3pg.WJQ/.}
- シヴァ拳は盲点だった、火で使うなら格闘染めになるしいいね。他には斧得意のベルセにイフ斧持たせればオメガ乗らなくてもTA45%でオメガ乗るフロントは65%になるから結構いい感じ -- {ns97miVCPH2}
- 最初便利かもと思ったものの意外と使いづらいなあ、TAじゃなきゃ追撃確定しないのがかなり痛い。
かわった編成で遊べるかと思ったんだが結局連撃系奥義や闘争オメガでの補強が必要そうで -- {/yyNsBvYsaY}
- 他のこのシリーズと比べてTA限定の最後のみだからダメージあんま伸びないっていうね…TA判定時とかにしてほしい…それでも他のと比べて奥義にならないから少し劣るっていう -- {9D6c/wvdwwE}
- オメガ剣と虚空斧が同時に使える唯一無二のサラーサ
なお、唯一なためにベルセルク使うにしても他のメンツ二人分腐る模様 -- {8VTTZGT2phY}
- オメガ斧作ればいいんじゃね -- {uVa8wZWYMjA}
- これの正しい使い方はオメガ拳で火、闇で使うんだと感じた。土は刀パにして槍刺した方がダメ伸びる -- {IHi6w4dc9wA}
- 完成マッチョだとベルセとサラーサが確定TAになるんで面白いぞ
ゴブロとオクトーは自己バフで勝手に強化されるしな -- {f3TePBYpiXQ}
- 最初は強いと思ったけど使ってみると微妙だな。TAも10%だと微妙だし、現状杖の次に微妙な武器な気がするな -- {13CwzgzrrUM}
- 単体性能ではそうだろうけど重要なのはキャラとの噛み合いだから杖は結構上位なんじゃね -- {0RPNEn8LiSA}
- 杖は結構使えるぞ 風属性があるおかげで -- {QoRvjJphWQI}
- 奥義は文句なしに強いしTA10%も当たりの部類と思うけど追加ダメがTA限定なのが絶妙に使い辛いな。あと斧格闘得意は(主人公含めて)脳筋が多いのも逆風 -- {QrrUjW3n1V2}
- ダーントさんみたいなのも出てきたし最終的に土斧格闘パが使ってそうな感はある -- {Mt.t4NVQhAY}
- 斧格闘のジョブ欲しい… 土格闘パのメインで使いたいけどベルセだと格闘から外れるし、剣だとキャラ足りないしで色々とメイン武器として見ると惜しい。素直にオメガ斧作れば良いんだろうけど…光有利終わっちゃったしな -- {4a5TBs86ZkA}
- オクトーが一人で勝手に強いから、あと剣格闘か斧剣か格闘斧得意のキャラ来たら、サラーサとかなり強く運用できそつ -- {IjJ9T3oZCu.}
- カイムっていうワイルドカードがあって…なお入手難度 -- {QoRvjJphWQI}
- 闇で主人公パラゾで確定TAキャラを雑に並べるのが今のとこ一番生かせそう -- {MDmUyytefhc}
- 風のまほせんスカチラでニオの4アビが雑に強い -- {6yluuK10juw}
- デスとニーアによって闇は結構使いやすくなったんじゃない? -- {EKWFeBJAUjQ}
- ランバシスビカラで遊ぶために取る -- {uX1/O8AUVmo}
- 光パで使おうと思ったけど辛い。リミジャンヌがめっさ欲しくなる。武器種考えたらリミヴィ なんだが、スタック依存の1ターンじゃ何も変わらなかったorz -- {nZ7gquWIp92}
- ランバージャックの登場やマキラ最終で土メインで握りやすくなってなかなか楽しい -- {fIbEQU7Ri/I}
- 絶対拳出たから背水火拳パ楽しいぞ。ラインハルザのサポアビと絶拳でTA結構出るし。堅守も増えたのはでかい -- [9UVDaUlpqSY]
- 土ランバでマキラバアルハレゼナで斧格闘パ作るとほぼTAしかでなくなるな
土はウフレニダーントゼタラガとかこの武器向けのキャラ多い -- [vVCBt0S7uBM]
- ウフレニは土じゃない -- [92ray0mT4Iw]
- これのあるなしでアーカーシャとグランデHLの青箱率変わってくる。デスと相性良すぎるんだよなぁ -- [UjbPPRN.LF.]
- 他と違って多段アビに恩恵まったくなくて通常だけなんだよな、闇にはまぁそれで十分なんだけど -- [DdAC9zK9/Vg]
- 連撃奥義前提の斧拳混合で気楽にやるのが楽しい。火はイフ斧、風は柔風(ランバー)、土はこれ自体、闇はヘルマニと結構色んな属性で連撃バフあるからな -- [EXEQ/3gOPok]
- ゼタラガ ハロゼナ 水着アニラ ミムメモ砲
結構この武器が活躍できる属性が増えて嬉しい -- [sgNkbVmom.c]
- 最近この武器が色んな編成に入ってる気がする
実装当初と比べて高い武器複数持ちで斧格闘のどっちか持ってるやつだいぶ増えたから使い勝手凄い上がってるわ -- [Zd1slxFd.iE]
- 奥義の与ダメは1万? -- [/L//UF3qqks]
- りっちょ斧一本しかない時の妥協案、とはいえ闇なら該当キャラも多いし主アプでとんでもねー火力出るわ。
りっちょだけ腐るのが唯一の難点。 -- [XpnpzJaJiYY]
- 最近砂箱でこれ握ってアプマキラ+斧拳キャラするのがマイブーム。TA率97%まで盛れて楽しい。クリアンスとかいれると開幕4T主人公がつよつよ。 -- [2yN1C.YBaOg]
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