フュンフ (SSR)

  • CVがド○えもんかぁ… -- 2015-04-17 (金) 20:55:11
  • 名前フュンフじゃない? -- 2015-04-19 (日) 00:05:45
  • ↑言い辛ぇな -- 2015-04-19 (日) 00:24:09
  • 中の人、武装○金のときも演技がまんまドラ○もんで
    DVDのコメンタリーで突っ込まれてたなw -- 2015-04-20 (月) 17:09:25
  • 声聞いたけど青猫感は全然なくて普通に可愛かった -- 2015-04-21 (火) 04:56:44
  • ドラえもんで想像してた声では無く可愛かった(世代が違う) -- 2015-04-21 (火) 10:10:36
  • なんとなく孫悟空って感じがする。なんでかな -- 2015-04-21 (火) 13:43:44
  • エルメと逆で一枚絵は可愛いけどSD絵がなんか残念だな -- 2015-04-24 (金) 15:00:12
  • たしかにSD絵は完全に猿と化してるな。 -- 2015-04-24 (金) 15:26:18
  • 勝手な憶測でしかないけど、十天衆の中で今一番獲得目指してる人が少ないと思う -- 2015-05-30 (土) 08:41:43
  • 一番入手が近いけど、人柱待ちだなぁ…(小心者) -- 2015-05-30 (土) 09:51:17
  • 名前が間違っていたのでページ作り直しました。 -- {DqFvHlMMrmg} 2015-06-05 (金) 15:16:26
  • こういうやつが破格アビ持ってたりするんじゃない? -- {VqMF2xOD4PI} 2015-06-10 (水) 18:45:37
  • クリアは全解除・回復は全回復・全員蘇生これのどれか絶対持ってるな。 -- {xnpa4/sPi9k} 2015-06-11 (木) 23:55:45
  • 完全蘇生が一番ありそうかな? -- {4LLBzs2gcAE} 2015-06-12 (金) 00:39:53
  • 来るならメガンテだなー -- {sIhqSMCHpjg} 2015-06-12 (金) 00:50:14
  • 全体回復に蘇生がくっついてると予想 -- {ZZax73jyi0U} 2015-06-12 (金) 00:58:30
  • じゃあ自分は全体リレイズと予想 -- {uPox6Mj/HT6} 2015-06-12 (金) 01:03:06
  • 十天衆のアビリティは主人公のジョブと比較して同等か上位互換性能だから、フュンフは当然にビショップ相当として全員回復(大)・確定蘇生+αは期待したい -- {.F72pqrms.E} 2015-06-12 (金) 01:03:24
  • バハ武器運用考えると選択肢少ないなこいつ。修正込みでハロシャル、アーミラ、ノアぐらいしかいねぇw -- {8M4EOWIbVyM} 2015-06-12 (金) 02:48:59
  • フュンフさんビショならハミシカトされんのかわろた -- {jBVVagrS53s} 2015-06-12 (金) 03:26:38
  • 全体を復活付与とかもありえそう?ジョブマスターピースでは主人公オンリーの復活付与だけど -- {KzUyGQpK9E.} 2015-06-12 (金) 04:50:26
  • 全体回復+リジェネ、ディスペル+クリア、確定蘇生+自己復活と予想 -- {YalnNmU5Vp6} 2015-06-12 (金) 06:55:01
  • あれ、ピクシブで解放情報あったぞ
    なんだこのレアな判明の仕方 -- {LMLQTf/9qXI} 2015-06-12 (金) 07:34:14
  • 回復+リジェネ、全弱体クリア、単体自動復活付与か…リレイズだったね。サポアビの弱体効果耐性(特大)ってのは誰が対象なんだろ。 -- {tgNX7YvaMT6} 2015-06-12 (金) 07:37:42
  • ソフィアェ・・・ -- {AEeRaq/b2CY} 2015-06-12 (金) 07:40:46
  • +付く前で、全部弱体回復するとはいえクリアのリキャスト8ターンはソフィアちゃんリスペクトしすぎでは 奥義にディスペル付いてるのは面白いね -- {Qe7T7MOgnz2} 2015-06-12 (金) 07:40:55
  • 奥義はディスペル効果だったね
    予想通りのビショップ互換サポアビは2アビから考えて自身限定かな -- {LMLQTf/9qXI} 2015-06-12 (金) 07:42:14
  • ハミは七曜の方にいるのかな。仲間になるかわからんけど -- {qe5dTO/4Mpw} 2015-06-12 (金) 08:17:50
  • 異常もらわない回復役はいいよなあ
    サブにバアルがほしくなるリキャだけど -- {ZZax73jyi0U} 2015-06-12 (金) 08:24:03
  • 弱体全部クリア持ちってフュンフが初? -- {IWarE7uUuGw} 2015-06-12 (金) 08:25:15
  • ちっ当たったの1アビだけか。というかほぼ理想のソフィアちゃん調整像じゃないか・・・ -- {YalnNmU5Vp6} 2015-06-12 (金) 08:27:31
  • つまりソフィアに希望はないということか…
    回復型としては十天衆だけあってかなりの理想系
    でも強いんだけどこれなら他の十天衆のが…って感じになっちゃうのかなどうしても -- {OTC6EBFb0Z2} 2015-06-12 (金) 08:35:18
  • 回復てんこ盛りって感じで潔くて良し。弱体効果耐性(特大) なので実質マウント持ちみたいになるかも。ドラえもんはゼエン教教祖だった? -- {oMYE4f.iQCk} 2015-06-12 (金) 08:42:21
  • うーん回復特化となるとどうしても微妙感が拭えない。開始後しばらくはただ通常で殴るだけしか出来ないし、リレイズかけても結局落ちなきゃ腐るだけだしね。しかもカリおっさんの例に習えばセレマグにはリレイズも剥がされる -- {QwoFFHzcny6} 2015-06-12 (金) 08:42:32
  • ソフィアにはフュンフが散ったら復活させるという大事な役目が -- {qe5dTO/4Mpw} 2015-06-12 (金) 08:42:47
  • 破局の完全回避が確実にできますね。めちゃくちゃつよいだろこれ -- {MFWhdZxJ5LY} 2015-06-12 (金) 08:56:14
  • 果たして2回目の破局までに4人分のリレイズかけ直しは出来るのだろうか。主人公+1人でもまぁ良しではあるが -- {qcxUmFHkOus} 2015-06-12 (金) 09:01:16
  • ヒーラーとしては割と優秀だけどヒーラー自体が微妙だからな…おっさんやリリィみたいにそれ以外の強みがあればまた違うんだが -- {ah81AlolGyU} 2015-06-12 (金) 09:05:47
  • 現状はどこで使おうってところだな。耐久イベきたら独壇場だが、バレイベ不評だったからな~。以後やってないし。 -- {OTc9FPukYmA} 2015-06-12 (金) 09:23:32
  • んーソフィアと比較されるけど対セレマグ考えるとソフィアの方が良さげに見える。流石光属性だわ使い分けを強いてくるw -- {EfkCWRIC5n.} 2015-06-12 (金) 09:39:13
  • セレマグを考えると奥義の強化効果消去がヴォイド・オールを誘発しかねないくらい? -- {s04ZFgUE7KU} 2015-06-12 (金) 09:55:42
  • レナでよくね? -- {.4ITJrLzq0g} 2015-06-12 (金) 09:58:05
  • 一度に大量のデバフを撒いてくる相手なら……って思ったけど2アビのリキャスト結構長いなあ
    バレイベだと大活躍できそうだけど、そもそもあの形式のイベが今後開催されるかも怪しいし -- {hwC9kRfH9.U} 2015-06-12 (金) 09:59:52
  • 単体リレイズのリキャスト次第だけど、4人にかければ破局を乗り越えられるね。光属性だし、回復タイプと云うだけで産廃扱いされることはないな。保険としてサブにソフィアを置いておけば万全だし、ソフィアの救世主。 -- {uPox6Mj/HT6} 2015-06-12 (金) 10:11:48
  • 十天ソフィア枠はこいつだったか。。。 -- {b9f6GG8g0HQ} 2015-06-12 (金) 10:12:02
  • ↑5 ディスペルで誘発はしない、というかむしろ光耐性をディスペルで消すのが普通じゃないかね -- {4a9gzkeEoLU} 2015-06-12 (金) 10:16:45
  • 回復キャラとして破格の性能なのは間違いないけど、攻撃最優先のゲームに出てくること自体がまず不利な立場っていう。回復って基本後手だしカットや無効化みたいな先手の対策が有効ならそっち優先するよなあ… -- {gJuKSkByUnk} 2015-06-12 (金) 10:24:50
  • こいついたらセレマグ戦でアンデット状態にならないくらい耐性あるのかな? -- {WCROzijcfY.} 2015-06-12 (金) 10:46:30
  • 味方全体とは書いてないから、かからないとしてもコイツだけだぞ -- {uMAEnzf5EYE} 2015-06-12 (金) 11:06:21
  • 十天衆とれる人たちは大抵火力でゴリ押せるからヒーラーってどうなんだろ… -- {QBCU6zdelz6} 2015-06-12 (金) 11:30:22
  • これさ…今後こいつ基準でソフィアの強化調整されてこいつ以下になるようになるならさ…
    こいつのやったことってソフィアの未来潰しただけでソフィアにおける目の上のたんこぶ的な存在だよな…ソフィアの上位っぽいスキルだけど2アビのリキャストの関係上ソフィアの仕事を奪えてないわけだし、かといって現状じゃこいつ必須とかあれば強いってところもないわけだし -- {cdGJl55s53M} 2015-06-12 (金) 11:32:22
  • そもそもお互いヒーラーの時点で優劣付けても最終的に共倒れするからな。ソフィアの上位互換なだけで強い訳じゃない -- {ah81AlolGyU} 2015-06-12 (金) 11:45:15
  • 極一部の人間にしか関係のないキャラなんだから十天は好き勝手やって良いと思う -- {MqmwiCuXzGg} 2015-06-12 (金) 11:45:50
  • 奥義名が完全に野菜王子なのだがどうでもいいことか・・・ -- {xjbQMZxhrbc} 2015-06-12 (金) 11:46:54
  • 最終解放ソフィアはヒール+5倍ダメアビとか確率蘇生+相手にアンデッド付加とかにすればいいのよ -- {bwNr25MVaJE} 2015-06-12 (金) 11:49:26
  • ↑2 最初に奥義名に目が行って吹いたw -- {Q3NAj4Qs3Mo} 2015-06-12 (金) 11:52:23
  • ↑ドラゴンボール世代は反応するなという方が無理ww -- {qjx5mVQedA6} 2015-06-12 (金) 11:56:08
  • 奥義がベジータなのだが… -- {zSJJRJZk4Pc} 2015-06-12 (金) 11:58:58
  • かめはめはと魔界光殺法しか知らない…
    1アビ2000+リジェネくらいかな? -- {ZZax73jyi0U} 2015-06-12 (金) 11:59:45
  • ビッグバンアタックワロタ -- {hJ4AtG6CMIA} 2015-06-12 (金) 12:02:06
  • レナのヒールが十天基準の鬼アビだとゆーのがよぉぉぉく分かった -- {w3vd9auHJQ6} 2015-06-12 (金) 12:07:04
  • ドラえもんがビックバンアタックと叫ぶだけで取る価値あり。 -- {Fr/uJ03l.lM} 2015-06-12 (金) 12:10:23
  • いつになるがわからんが最後に取るキャラだけは決定した -- {tGhMn3KasdA} 2015-06-12 (金) 12:11:47
  • さすがに泣いた -- {uLXlwDigIe6} 2015-06-12 (金) 13:51:12
  • ハーミット要素も入れてくるかと思ったが無かったか・・・十天は無課金で取れるからこんなもんって感じなのかねぇ -- {Qs3tPxzC4fE} 2015-06-12 (金) 14:03:43
  • 無課金無課金いうけど実質それなりの課金クラスの汁粉が必要だろ
    ただでそれも集められるとはいえ実際に使う汁粉を課金計算したらえらい額になるわ -- {0piReilBieU} 2015-06-12 (金) 14:07:16
  • 無課金で汁粉集める労力を仕事に回して課金した方が効率良いと思うの -- {6LoDXji1hXw} 2015-06-12 (金) 14:24:47
  • 3ターンクリア持ってるレナさんが最強ってことでいいかな!? -- {JJRol90E0zk} 2015-06-12 (金) 14:37:05
  • 十天とかやっと杖を真に出来た程度では宇宙の彼方に感じられますわ
    でもこれでリキャストが各アビ3Tとかならビジュアル関係無しに皆取りたくなると勝手に思ったり -- {mhYWaTM2omY} 2015-06-12 (金) 15:33:41
  • もしガチャキャラだったらスタダの最有力候補と言っていいほどのキャラだったな。
    プロバハとかだとすごく使えるんだけど、十天取れる人ならダメージ要員のがほしいもんなぁ -- {CfHFkiLnaSY} 2015-06-12 (金) 15:48:03
  • 回復とリジェネの上限ってまだ出ない感じなんかな? -- {tgNX7YvaMT6} 2015-06-12 (金) 15:56:37
  • 光唯一と言っていい真っ当な回復キャラが十天衆か・・・ -- {MjPThBVEms.} 2015-06-12 (金) 16:00:37
  • か、完全上位互換... -- {h2fHAR8ZA7c} 2015-06-12 (金) 16:04:16
  • クリアは状態異常一個だけどこいつのは全部はがすように読める。単純比較はできないでしょ -- {imh13jNo5Ik} 2015-06-12 (金) 16:07:14
  • これでビジュアルがソフィアさんなら間違いなく取ってた -- {etkfcoQyiGw} 2015-06-12 (金) 16:20:46
  • 声がね… -- {Abvd.2ZdAko} 2015-06-12 (金) 16:41:42
  • +で2アビにマウント付けば完璧かな…自分が麻痺ってたりしたら動けない訳だし -- {7bZXFI/MVdU} 2015-06-12 (金) 16:51:58
  • サポアビで完全無効化に近いぐらい防げるなら評価が変わりそう -- {Uv0M8RBd8kA} 2015-06-12 (金) 17:03:04
  • なんやこのドラえもんバケモンやな -- {ML8Vfz7p8DQ} 2015-06-12 (金) 17:56:10
  • 王冠がクラウ・ソラスだ‼ -- {HdgHqAl.0RA} 2015-06-12 (金) 18:56:24
  • 弱体効果耐性特大ってこいつ自身は状態異常にならんってわけか?すごいな -- {Lyje5qH/s0Y} 2015-06-12 (金) 19:30:44
  • クリア要員がアビ封印されてたら意味ないし、たぶんほぼ弱体無効レベルの耐性なんじゃないだろうか。勝手な予想だけど -- {ybJTo3wyjsA} 2015-06-12 (金) 20:06:51
  • ↑3 クラウソラスわろたwww -- {HHiIfkFgHFU} 2015-06-12 (金) 20:44:28
  • 人柱の方には敬意を表すそんなレベル -- {ujLltoBaRMk} 2015-06-12 (金) 21:03:02
  • スキンをソフィアちゃんにするアプデ待ってます -- {91KLk794LEE} 2015-06-13 (土) 00:25:04
  • 奥義みて何故かH×H思い出した -- {IqUukV/Z.Oo} 2015-06-13 (土) 00:46:07
  • リーションの効果見てビビった俺。自滅スキルなの? -- {.p7cpOK9APc} 2015-06-13 (土) 02:48:17
  • ↑誰かがいたずらでやったみたい 報告してアク規制させよう -- {3WNn4hR27yY} 2015-06-13 (土) 02:51:45
  • ↑ありがとう、前見たら復活だったのに切り替わってたから眠かった頭で空目したのかと思っちゃってた… -- {.p7cpOK9APc} 2015-06-13 (土) 02:53:00
  • フュンフとソーンの光二人はやっぱり他十天衆に比べていまいち踏み込まない性能だなあ… -- {xXyqV3PEQIM} 2015-06-13 (土) 02:57:52
  • 回復特化としてはアビは十分な性能でしょ。アタッカーを期待してた人はご愁傷様だけど。後はアビ1の回復量が知りたいところ -- {7i/Qoz4KGL.} 2015-06-13 (土) 09:23:33
  • ツイッターで解放してる人いるね、セレマグとかのデバフは当たるみたいだけどそれ以外は基本的に当たらなそう -- {35aCheHxIjU} 2015-06-13 (土) 10:34:14
  • セレマグの霧は必中みたいなものだからな -- {XUt3Yzp9csY} 2015-06-13 (土) 10:35:10
  • Pバハに連れて行ったら結構有能じゃね?20ターン耐えたら2人40ターンなら1人入れ替えで1回目の破局読まなくていいし、回復もレフィーエより安定しそう -- {gJDPPEa8c7c} 2015-06-13 (土) 10:49:07
  • 1アビ2アビ、+ついたらどうなりますか? -- {Kt.d3XyK/zE} 2015-06-13 (土) 14:47:54
  • ジータちゃんのリレイズは5ターンなのに十天のフュンフのリレイズが20ターンなのはもはや不具合の域なんじゃないかと思ってしまう・・・ -- {8xVBDW/bVik} 2015-06-13 (土) 16:39:04
  • 自動復活だし別物だろ -- {LOFUAN7udFA} 2015-06-13 (土) 16:44:00
  • 事前にかけておけるからなあ -- {ZZax73jyi0U} 2015-06-13 (土) 16:46:45
  • ジータちゃんは英雄杖使えば自分に自動復活だよ。
    フュンフだってリレイズかけるとしたらジータちゃん優先だろうし、そう考えるとなんだかなぁ・・・ -- {8xVBDW/bVik} 2015-06-13 (土) 17:07:15
  • 英杖フンフソフィアでゾンビでき・・・ないな -- {3JxpQw5rSbQ} 2015-06-13 (土) 17:13:13
  • 20ターンとか長すぎでしょ笑 カトルと同列だな -- {rq.DpMAh4n6} 2015-06-13 (土) 18:02:50
  • つまり強いって事じゃねーか笑 -- {gJDPPEa8c7c} 2015-06-13 (土) 18:13:28
  • カトルとパスタのシナジーがヤバイ事に気づけないエアプがいると聞いて -- {zTIui1QV8iU} 2015-06-13 (土) 18:17:16
  • まあまだみんながカトル持ってないしエアプなのはしょうがないとしてフュンフとカトル同列にみるのは流石に見る目なさ過ぎ -- {ah81AlolGyU} 2015-06-13 (土) 22:20:20
  • エアプは火力にしか目が行かないからな それでもリレイズが10T程度なら今回のHELLマルチで使えたのだけど -- {cSvf3FtA/vY} 2015-06-14 (日) 01:08:07
  • シュバマグで使えるかと思ったけど光の剣で強化消されるからな… -- {35aCheHxIjU} 2015-06-14 (日) 01:35:54
  • これが全体リレイズだったら…ってそれだと実質負けることが無くなってしまうか。難しいな -- {zTIui1QV8iU} 2015-06-14 (日) 07:43:16
  • ハミみたいなアビアタッカーでよかったんじゃ感が半端ない
    ちょっと残念性能すぎる -- {LFehU3V610Y} 2015-06-14 (日) 18:02:17
  • 残念か?レナみたいに一人でヒーラーに必要なことが全部できて、なおかつかかってる全弱体消してくれるのは嬉しいと思うんだけど… -- {YfRAGNRjDxc} 2015-06-15 (月) 03:22:57
  • 現状オールクリアの必要がないから微妙に見えるのかも?それか光は足早いゴリ押しPT主流だから入れにくいか。 -- {Kt.d3XyK/zE} 2015-06-15 (月) 04:05:05
  • やはり出るゲームを間違えてしまった印象。回復としては結構いい位置にいるのにね… -- {sylTlhwTK9M} 2015-06-15 (月) 10:44:30
  • 全弱体消去っていっても、一回で複数デバフかけてくる相手にはマウント張って対処って感じで現状そこまで困らんしなあ…
    これからの敵次第で変わるのだろうか -- {x4iZSSuikKU} 2015-06-15 (月) 11:41:31
  • 奥義の台詞見てワロタwwwww -- {HdgHqAl.0RA} 2015-06-15 (月) 11:54:59
  • ディアボロスオリジン回すにはオールクリア便利かも -- {.lr4arbH/Vk} 2015-06-15 (月) 11:55:22
  • グラブルはインフレ防止を頑張ってくれるのはいいんだけど回復に関しては必要以上に慎重すぎる -- {UQWBNnrRvxw} 2015-06-16 (火) 04:54:57
  • 回復というより光闇属性キャラに対してな気がする -- {xOQ1PkVt1jE} 2015-06-16 (火) 04:59:54
  • 案の定、キャラの詳細がでたら性能にぐだぐだ言うやつが出てきたな。 -- {obNrk1uZ.zY} 2015-06-16 (火) 12:26:17
  • 回復上限いくつかな。 -- {rq7OsqOhs2Y} 2015-06-16 (火) 12:59:35
  • 限定のロゼッタよりはまだ入手可能という意味では光の回復は恵まれてるんだろか。。 -- {TOlYQfFSeN6} 2015-06-16 (火) 13:19:22
  • 弱体効果耐性特大ってあるけど、敵からのマヒとか眠りとかで耐性系のアビを張りまくってもほぼ100%くらう類の攻撃をしてくる奴多いよね。キノコ系とかさ -- {mp6JpV06axM} 2015-06-16 (火) 19:20:49
  • リキャスト6でレナ準拠のヒール+リジェネはまぁいいとしてもオールクリアのリキャ7か…ううん。
    いやまぁ本人が状態異常くらうことがない、と仮定すると、いいのかもしれんね。
    リレイズが20ターンは…まぁ、うん。良くも悪くもって感じ。 -- {w3vd9auHJQ6} 2015-06-19 (金) 00:39:13
  • フュンフの発音が未だによくわからないでおじゃる -- {KOTmKYYvna2} 2015-06-19 (金) 00:50:30
  • フュンフのアビ構成は生存特化で事故防止の安定が売りな感じ。
    敵が特殊行動等で状態異常付与の回転率が速い場合、いくらマウントが状態異常を防ぐといってもリキャスト間に合わなかったら受けるのだから、王子他マウントキャラとの兼用で安定性は増す。
    1ダメージでも多く・1秒でも早く敵を倒したいが基本のゲームなので、高Rankになるほどわざわざ持久戦する必要性が薄いのは否定できないが、強敵相手に全滅しないことはまぁ大事だし。
    あとはバレンタインイベのようなエンドレス戦には最適な、短距離走は苦手で長距離走が得意なイメージ。 -- {.F72pqrms.E} 2015-06-19 (金) 01:25:21
  • ミスラ系だとかなり便利だね、ピルファーで耐性100%になるか気になる -- {3JxpQw5rSbQ} 2015-06-19 (金) 10:50:20
  • 長距離走なイベントを作ってくれりゃいいんだよね。バレンタインが糞イベでなく、何回も開催されるようなイベントになってたら光の十天は二人とも結構な高評価だったろうに -- {sevVJYtcdSs} 2015-06-21 (日) 15:57:12
  • しかし亀とかバレとかは不評なのでどうも分が悪いな。某アイドルの守備型みたいなもので環境で損をしている。 -- {qkAKFXpWN5Q} 2015-06-23 (火) 12:56:22
  • フュンフとりました。ピルファーでセレマグの霧効きませんでした。ただ、強化解除されるので2回目の霧は食らっちゃう感じです。 -- {XN9S9QVilJ6} 2015-06-27 (土) 06:32:49
  • 強化解除されると復活消えちゃうし、ライフちょっとで復活だったからなんかなんかこの子微妙。 -- {OdjN1YWhOuM} 2015-06-27 (土) 14:55:07
  • じっちゃはヨダルラーハなんだろうか… -- {UdkF7ZiP0jE} 2015-06-27 (土) 15:18:42
  • 欲しい十天は取ったから次かその次あたりこの子行くつもりだけど、それまでに光属性にファランクス系持ったSSRが来てて欲しいな。 -- {bRn2jlINE.g} 2015-06-27 (土) 23:26:10
  • 強い弱いというより存在が矛盾してる気がする
    セレマグとかプロババに有効なんだろうけどこいつとれる人はその段階とっくの昔に飛び越えてるよね -- {a340975y1/c} 2015-06-28 (日) 13:09:54
  • 4属性ボス4連戦とか、EXでVHクラスボス2体ずつ3連戦みたいなのがあると属性相性もあるし活躍できそうなんだけど -- {YalnNmU5Vp6} 2015-06-28 (日) 13:17:17
  • これが完成された真のゼエン教か・・ -- {Fv3jh1EgL9U} 2015-06-29 (月) 01:08:24
  • ずっと男だと思ってた -- {Sss9U0vLpP2} 2015-06-30 (火) 08:49:20
  • つまりソフィアに今後修正が入ってもこの子未満の性能ということだな! -- {wMi1jvLjOow} 2015-07-01 (水) 01:11:03
  • 回復+バフorデバフとかならよかったんやけどね。上で言われてるようにこいつ今取れる人性能面で見れば要らんだろうしな -- {F844Dq6Av2E} 2015-07-01 (水) 02:24:36
  • じっちゃはオクトーだよ -- {Q41TtyofX9g} 2015-07-02 (木) 05:34:23
  • セレマグの時ロボミ召喚獣のおかげでリジェネ消せて楽になったわ -- {k2fv6g32CXo} 2015-07-05 (日) 00:17:08
  • バレイベみたいなエンドレスクエ来たら評価される
    弱点がない光っていう点も回復キャラとしては高評価につながる -- {FzHFA7.nhRA} 2015-07-14 (火) 18:16:02
  • ドイツ語の5 -- {7I7v/GoT42I} 2015-08-08 (土) 12:45:53
  • こいつガチャキャラなら結構評価出来るんだけどな -- {bvPDFNlfSCs} 2015-08-09 (日) 08:42:30
  • 「十天衆である」って一点が思いっきりマイナス要因だよなぁ。光の全体回復キャラってだけで相当優秀なのに、こいつ取れる頃には既に回復なんぞいらんの世界…。 -- {d.EZpyaOcu.} 2015-08-13 (木) 21:32:38
  • ↑4バレイベエンドレス本当にやった事ある?1ターンキル出来るところまででリタイアするのが一番効率良くて50F以降になれば数万ダメージ喰らうのが当たり前の中で回復したところでどう評価され直すのか。 -- {Jt/Qrl/oqgw} 2015-08-15 (土) 21:18:36
  • 回復キャラは回復の上限が撤廃されない限り評価しなおされないぞ。自動復活もバレイベのイカが出てきたら即死だし(´・ω・`) -- {HHiIfkFgHFU} 2015-08-15 (土) 21:37:21
  • リーインカーネイションが味方単体の攻撃特大アップとかならなぁ…自動復活とかいらんわぁ… -- {Hc5UJ2vsP/M} 2015-08-22 (土) 02:14:09
  • 素で上限3000か -- {35aCheHxIjU} 2015-08-25 (火) 02:47:51
  • ぐらぶるちゃんねるっ!より年齢5,6歳 -- {wfs36KObWr6} 2015-08-25 (火) 15:47:42
  • ↑4あれ?カリおっさんの蘇生って多段で死ぬ場合、多段攻撃終了→倒れる演出→復活演出の流れだったから1ターンは絶対に耐えれると思うんだけど。俺の記憶違いかフュンフの蘇生の仕様が違うのかな? -- {QmDKEa/72mM} 2015-08-28 (金) 15:38:52
  • なぜこの子は5(Fünf)って名前なんだ... -- {yW8mMm8z.Ys} 2015-08-31 (月) 19:15:47
  • ↑5さいってこないだラジオで言ってたから、そこからかもね -- {zCUmpJKoVFs} 2015-09-04 (金) 15:42:19
  • あと一人光にハーヴィンSSR来たらちゃんと使うよ。ハロシャルと組む時点で既に回復過多だけどいっそフィラソピラ昇格してソロ専用回復PTでもいいよ(ハーヴィンガチ勢) -- {zrpnvkqqdMI} 2015-09-04 (金) 21:09:21
  • マウントじゃなく全弱体回復である以上、サポアビは自身への弱体無効でもよかったんじゃね? -- {mn67YE1r3UA} 2015-09-18 (金) 11:08:20
  • 大規模マルチ等の長期戦が今後増えてくだろうから、継戦能力が高いフュンフの評価も高まる筈…。 -- {xj2LxwqK/Pc} 2015-09-21 (月) 18:49:20
  • TGSで発表された取得率に涙 -- {rGp.YS.Dm7A} 2015-09-23 (水) 10:00:52
  • 今後取得した人がとって良かったと思えるようなアップデートを期待する… -- {xUkpoB3y8zk} 2015-09-23 (水) 18:49:38
  • 五番目の十天衆だからでしょ -- {7c3qLjyaB36} 2015-09-29 (火) 19:49:01
  • 今後セレマグのめっちゃ強い版が来たら活躍しそうな気もする -- {fD2rOvyFqoY} 2015-10-02 (金) 18:39:32
  • サポアビがPT全員の状態異常無効とかだったら、回復系エンドコンテンツとして十分人気が出ていたのでは -- {mjqxDpu7aTY} 2015-10-12 (月) 14:53:07
  • ↑10五神杖だからでしょ -- {vkEo7bO6EDk} 2015-10-20 (火) 12:11:12
  • マジな話すると十天衆の名前はコードネームみたいなもんだから本名は別にある。ソースはオクトーのフェイト。 -- {DSb9RxnSWbI} 2015-10-23 (金) 00:58:21
  • 団にフュンフ持ちいるけどHLナタクで糞便利だわ。事故っても絶対落ちないマンだわ -- {3a/Lsb7Spy6} 2015-11-08 (日) 11:27:09
  • シスやウーノと比べると相対的に取る価値が上がったな -- {a340975y1/c} 2015-11-09 (月) 14:27:28
  • これから評価はさらに上がるかもなぁ -- {Z59qxMUymSM} 2015-11-10 (火) 10:29:32
  • ハーヴィンはシャル見たく可愛くないと生き残れない -- {aqbhsHP0psg} 2015-11-10 (火) 11:03:07
  • ナタクにはソーンの麻痺も有用だし、ソーン・フュンフの十天光パも有りか!? -- {90Z5pobsAEU} 2015-11-10 (火) 11:12:30
  • 奥義名はベジータだけどセリフからはゴテンクス感ある -- {xIqLjXtfuVI} 2015-11-22 (日) 22:33:48
  • ↑で書いてあったけどピルファーつかえば弱体無効ならだいぶ安定すると思うけとどうなんかねー -- {Hc5UJ2vsP/M} 2015-11-24 (火) 09:51:45
  • オーディン4凸使えば闇パ出張できるな。アビもダメ、デバフがないから無駄がない -- {Z59qxMUymSM} 2015-11-25 (水) 21:15:40
  • 悲しい無駄の無さだな・・・ -- {1I5axBk93iE} 2015-11-30 (月) 19:19:56
  • 見た目の微妙さが取得する意欲を全てなくさせてる話するか? -- {hlql4hdDiUQ} 2015-12-03 (木) 01:03:20
  • とりあえず取得したので伝達。解放前の回復上限は2500でした。恐らく30%〜40%?くらいです。体力1万でも回復上限見えなくて、14000で2500確認したので少しずつ検証します -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-05 (土) 19:27:30
  • 大体22%?でしょうか。主人公にボーナスが付いている事を失念しておりました -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-05 (土) 20:31:03
  • おめおめ。デバフ耐性が気になるんだけどやっぱりマウントの代わりにはなれない? -- {yE2w6cNS4iY} 2015-12-06 (日) 10:59:35
  • 色々試しましたが、マウント並みに耐性は高くない感じです。ケルベロスのアビスハウリングを食らった時は魅了と灼熱どっちも付きました。 -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-06 (日) 11:11:55
  • 覚醒ボイスは「あたしがいっちば〜ん!」でした。 -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-06 (日) 11:13:15
  • ありがとう。やっぱりマウントは用意した方がよさげかな。 -- {yE2w6cNS4iY} 2015-12-06 (日) 17:45:07
  • HLでまでどこでも光でやりたいなら、ソーンとこの子がいれば完璧かねえ。闇HLも来たら真価が問われるはず -- {SVMcQug6lxw} 2015-12-06 (日) 17:49:39
  • セレマグHLとか来たらアンデッドとか色々付与して来そうだし、2アビの異常全回復が重宝しそう -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-06 (日) 17:57:01
  • ナタク程度の難易度と思いきやフラムが鬼のような強さだからな...闇光は4属性以上にヤバそうだから、冗談無しでこのキャラを担ぎ出したくなる程かもしれない -- {SVMcQug6lxw} 2015-12-06 (日) 18:33:52
  • ニルヴァーナ持ちビショップ・ソーン・フュンフ・セルエル(マウント役)でとことん生き残るマンとか -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-06 (日) 18:41:57
  • 回復大分200+20%かな? -- {Xqr.vyrq62.} 2015-12-06 (日) 20:49:28
  • 次はソーン予定だけど、真面目にドラえもんをその次辺りに取りたくなってきた。ウチの団は古戦場でやたらと杖出す人が多くて十天に悩む人が居たら『じゃ、フュンフ取ろ』って冗談混じりに言う事があったんだけど、もうあながち冗談じゃねえな -- {S.BR6iZNI/k} 2015-12-07 (月) 03:08:34
  • 取得者には是非ニルヴァーナとこの子持ってHLに挑んで使用感を教えて欲しい -- {06kE52SnRg2} 2015-12-07 (月) 17:37:25
  • そういや覚醒五神杖の奥義効果まだこのwikiに載ってないけど、どれくらい回復するんだろ?再生付きだから九界よりは低いのかな -- {aEGIm0Lfqic} 2015-12-08 (火) 02:36:09
  • HLはナタクローズフラムとフュンフのおかげで全員生存余裕状態です 前線プシュケー集めがすごい捗る -- {gRBnOxwFVLI} 2015-12-09 (水) 00:09:16
  • ほー。光パで行くの?それとも弱点パにドラえもん混ぜる感じ? -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-09 (水) 00:13:45
  • フュンフの奥義喰らったらきたねえ花火になりそう -- {oooDxeNgcnY} 2015-12-09 (水) 16:37:40
  • ↑2 スマホでID違うかもですが混ぜるだけでだいぶちがいますよー!守護山盛りでソーンとペア組ませるのは絶対楽しい -- {kaMwBebtKVk} 2015-12-09 (水) 22:21:37
  • サポアビの弱体無効化アーミラにやるよりもこのキャラにやればよかったのに。ただでさえ光ハーヴィンとかいう苦境なんだから・・・ -- {2Mdt4tRPvuQ} 2015-12-10 (木) 12:49:41
  • 既に報告されている人がいるかもしれませんが、セレマグの腐敗をmissにする事あります -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-11 (金) 15:07:14
  • 上で誰か言ってるようにこれからHLが生存第一になってくるならこいつめっちゃ便利だと思うわ
    ただ残念なのは回復サポ特化過ぎて完全にHL専用になっちゃうことかなあ -- {rJ5MQ0ZsEK2} 2015-12-13 (日) 11:32:04
  • ↑の覚醒五神杖の奥義効果試したら奥義で2400回復再生が奥義ターンふくめて3ターンで1回600回復でした -- {jr/Xenw5tYM} 2015-12-14 (月) 12:54:20
  • リミイオ引けたからソーン持ちでこいつ取るか凄い迷うな、リミイオはクリアが無いんだよな -- {9HxfQsjXg96} 2015-12-14 (月) 15:18:21
  • ↑2ありがとう。回復性能高いな。ニルヴァーナと迷う -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-14 (月) 15:23:11
  • 今更だけど、SD絵が猿みたいだったから気づかんかったけど良く見ると可愛い顔してんな。身体は子供、頭脳は大人なハーヴィン族の中にあってガチ幼女だし、次はフュンフに決めたわ -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-14 (月) 15:56:03
  • 奥義倍率4.5倍?で、弱体耐性ですが今回の玄武Exの玄武印10回受けて全部missしてます -- {9NDvAx6lMtU} 2015-12-14 (月) 17:44:27
  • ツイッターでフュンフ、ソーン取った人がプロバハソロしてたで(見学者2人) -- {5Y0JDRk5ePc} 2015-12-15 (火) 07:42:54
  • HLや今後もくるであろう高難度向けのマルチで大活躍間違いなし。グランデ愛好家や光PTメインの人は、フュンフとるのも十分ありだと思う。 -- {TYNVY3NjgRU} 2015-12-15 (火) 14:30:43
  • プロバハソロ時の装備はニルヴァーナか。ここまで極端な戦いじゃなくてもHLでヒールオール回すために高速ターン消化するならこの構成が良いのかな -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-15 (火) 15:12:56
  • 光パは結構キャラかみ合いそうねフュンフもニルバ持ちかつソーン、フュンフでソーンが麻痺いれてターン稼げば沈まないパーティ作れそう -- {yJORRXGsG/E} 2015-12-16 (水) 01:46:17
  • ニルヴァーナ使うなら五神杖の属性どうすっかなぁ。 -- {TcWE6lWRUKk} 2015-12-16 (水) 02:27:31
  • そういや覚醒五神杖の奥義効果は2400回復+600リジェネらしいけど、真および属性変更時はどんくらいなんだろ -- {90Z5pobsAEU} 2015-12-18 (金) 06:39:40
  • しらね -- {fpLjAqUIngg} 2015-12-19 (土) 00:54:07
  • ガキかよwwwはよ寝ろww -- {9I/l0VdMoPU} 2015-12-19 (土) 01:00:50
  • スパスタフュンフでもプロバハソロ動画がつべにでたみたいだ -- {m0kqGZtLREY} 2015-12-24 (木) 12:11:18
  • フュンフとったけど使いやすすぎてHLがやばい。ゾンビパ楽しすぎぃぃ -- {njpPiliy/Vw} 2015-12-26 (土) 14:09:27
  • 他のクリア役と違って自分が弱体かかりにくいのはやっぱり良さそうだね、光のディスペル持ちキャラ貴重だし(属性耐性ならロボミで消せるけどね…) -- {v1Mjx4GL/bU} 2015-12-26 (土) 14:31:11
  • ごりっと弱体消すの気持ちいい.. -- {2Dzif78m5AI} 2015-12-30 (水) 12:30:48
  • 因みにサンシャイン+での再生は最大HPの5%です。HPが6000以下の時は35%体力が回復できることになります -- {YZEwM.xPTMw} 2015-12-31 (木) 00:26:54
  • あと、弱体耐性は9割(鞄併用で完全カット可能)です。 -- {YZEwM.xPTMw} 2015-12-31 (木) 00:27:41
  • ニルヴァーナあるしガンバンテイン攻刃?だし少なくとも五神杖は光にいらねーと思う、杖か槍が無くて困る属性は・・・風水かなぁ -- {9HxfQsjXg96} 2016-01-06 (水) 02:41:47
  • シュヴァマグ用にビショで行く事が多いから闇にしたよ すごいラクになった -- {j2iC6yjmfQE} 2016-01-11 (月) 02:57:41
  • 闇メインで使ってるから賢者でワンチャンあるかもと思って闇にしたな。あと光HLのビショ役用に。まぁセレマグ槍でも良いかもしんないけど。英雄武器の色変えが古戦場みたいに簡単に出来たら何属性でも良いやって思ったかもしれないけど -- {7gu47cxpyjQ} 2016-01-11 (月) 03:05:05
  • この子セレマグに不向きって言ってる人多いけど実際使うとセレマグでも大活躍でHLでも活躍できてどこでも連れて行けて万能性の高さに驚愕したわ -- {j2iC6yjmfQE} 2016-01-11 (月) 03:14:53
  • フュンフのHLでの安心感よ、、ソーンと両方そろってるからナタク以上の余裕で全員に復活付与余裕だわ -- {yJORRXGsG/E} 2016-01-11 (月) 12:26:57
  • 取るなら4人目になるかなぁ
    賢者には期待してるしそれ次第ではあるけど -- {GCXhvBu.RyY} 2016-01-12 (火) 06:32:56
  • 自動復活って既に死んでるキャラの蘇生にも使える? -- {rDku.PlhJhE} 2016-01-17 (日) 17:22:38
  • 3アビは生きてるキャラにしか使えないね -- {Z7kEdUV/5PQ} 2016-01-19 (火) 10:34:32
  • 意外とカタログスペックだけでは評価できない強さがあるのかしらね HLの研究で評価が変わることに期待できそう -- {zDiEE2H3bbo} 2016-01-19 (火) 10:39:48
  • サポアビと2アビの組み合わせで弱いわけがないな -- {DOxCj7he4d2} 2016-01-22 (金) 14:00:44
  • こいつ居たらセレマグの敷居下がりまくって笑った -- {Xoh4UcoxICk} 2016-01-26 (火) 10:05:41
  • 上限開放ルピだけでいいのかと思ったわwww -- {a32nKnhFchI} 2016-01-28 (木) 11:52:35
  • HL以外ではあまり需要ないかもしれないが、カタログスペックだけで十分強いと思う。 -- {A9O5jPxDJeI} 2016-02-06 (土) 04:51:12
  • フュンフ検討中なんだけどローズやナタク、フラムで使ってる人いますか?良ければデッキのキャラ編成も教えてくれたら有難いです。 -- {KXvV7fTZcn.} 2016-02-07 (日) 21:43:45
  • シュヴァ剣ニルヴァーナの光タンクパーティ用にフュンフとろうかと検討中 -- {ADORN8Dx9Qk} 2016-02-09 (火) 06:55:44
  • フュンフ持ちかなり増えてるよな。次の十天人数発表が楽しみ -- {CkjqA8.aisM} 2016-02-10 (水) 15:29:53
  • 剣1凸Slv10並べるだけでもかなり強い上にバハ武器抜けるからね。足かせだった種族を気にせず入れられるのは大きい -- {90Z5pobsAEU} 2016-02-10 (水) 15:54:12
  • 十天実装時こそはアレだったけれども、HLの実装、シュヴァ剣による種族の壁の崩壊、SSRフェリ実装によるクリアの需要向上とフュンフに風が向いてる感あるね。 -- {jd41P8Mq5dY} 2016-02-11 (木) 19:43:28
  • この子本当に強いね。6人HLに連れて行くとターン数多いから全員リンカかけたりできるし、敵のデバフかかってる状態でフェリのアビ2or3使っても全部まとめてクリアできるのが強烈。ビショ、フェリ、ソーン、フュンフで使ってるけど火力も安定もあってオススメ。 -- {xbxQ.IsBQ5Y} 2016-02-13 (土) 12:35:25
  • コメントログ見てるとHL実装前と実装後で評価が覆ってて面白いな -- {A2zIyjqNezo} 2016-02-17 (水) 22:18:20
  • エッセル、サラーサ、シエテあたりが候補だったけど急遽フュンフに決定。杖の属性はやっぱり光の人が多いのかな? -- {KXvV7fTZcn.} 2016-02-17 (水) 23:31:02
  • HL実装で光る予想はされてたが、ソーンフュンフ持ちでセレマグHLソロとか出来てる人もいるし、かなり評価されてきてるな --  {8jXvq4M.9ac} 2016-02-17 (水) 23:36:41
  • HL実装前と実装後で天地がひっくり返るとはまさにこのことか -- {bPvAVrA/VKg} 2016-02-18 (木) 01:53:11
  • 「魔道の申し子」なのに、主な攻撃法方が物理(通常攻撃)ってなんだろうね。グラブルの魔道士って何なんだろうね… -- {AckIk202OVM} 2016-02-21 (日) 06:16:09
  • セレマグHL,睡眠アンデットでイライラしすぎなのでフュンフ取ることにした。HL実装で評価ひっくり変えるとはいわれてたけど見事にそうなったね -- {KeXZcvMhq52} 2016-02-21 (日) 18:57:16
  • フュンフのサポアビでセレマグHLの安楽
    防げるのかな? -- {ZHkrcjyMnWM} 2016-02-22 (月) 01:39:06
  • プロバハHL グランデHLの登場でますます需要が?! -- {KXvV7fTZcn.} 2016-02-25 (木) 20:42:30
  • ↑*2 安楽はちゃんとミスになるよ。まぁ100%耐性じゃないからたまにあたるけど、セレHLなら気にならない。睡眠とアンデッドまとめて消せるのは楽 -- {4a9gzkeEoLU} 2016-02-26 (金) 00:43:15
  • 初見は頼れるけど、慣れてくると真っ先にいらなくなるのが現実。
    最終開放でアビに味方バフが追加されればいいんだけど。 -- {yE2w6cNS4iY} 2016-02-27 (土) 19:57:58
  • 一周回ってまた入るようになるよ。リレイズかけることによる縄跳びポイント無視での脳筋プレイやら、楽しい -- {4a9gzkeEoLU} 2016-02-27 (土) 23:43:56
  • プロバハHLが楽しみ -- {90Z5pobsAEU} 2016-02-28 (日) 00:00:54
  • ニルヴァーナとサンシャインでかなり事故減らせるかな -- {KXvV7fTZcn.} 2016-02-28 (日) 21:21:43
  • パスタの2アビと合わせると弱耐性ほぼ受けない感じ? -- {Ds2FWJ9jB.E} 2016-02-29 (月) 03:55:25
  • フュンフ持ってる人に質問なんですけど、こいつの討伐に必要な戦力って体感でどの程度だと思いました?マグナソロ出来るレベルって書いてあるの見たけど、もし本当なら自分にはまだ無理w -- {1DkOMxmYq7M} 2016-03-02 (水) 18:24:01
  • 基本的に十天衆はマグナソロできないと厳しい 左メニューの十天衆についてをよく読もう -- {mBozL1M1uWQ} 2016-03-03 (木) 17:15:36
  • 通常攻撃も高くなく、特殊も喰らうことなく倒したから強さは分からないけど、フュンフ討伐できるか質問するレベルなら間違いなく他のキャラ取った方が戦力になると思う。 -- {yE2w6cNS4iY} 2016-03-03 (木) 20:58:17
  • モチベの為や…フュンフ好きなんや… -- {gpAuIta0fkI} 2016-03-05 (土) 09:45:31
  • 6人HLには無くてはならない。ヒューマンかエルーンだったら最高だったわ。その場合条件揃い過ぎと言われるかもだけどシエテなんて条件揃い過ぎな訳だから問題ないはず -- {KXvV7fTZcn.} 2016-03-07 (月) 22:55:50
  • サポーターなら現状で問題ないだろ
    アタッカーキャラなら困るかもしれないが…(実際は無いけど -- {wboq6rqX.Zs} 2016-03-08 (火) 00:36:05
  • フュンフ戦勝てないとしても、何回も挑めるわけだし心配することないと思うよ -- {A9O5jPxDJeI} 2016-03-09 (水) 00:08:20
  • フュンフ戦は特殊行動ばっかでほとんどダメージうけないし、マグナよりはるかに弱い -- {4a9gzkeEoLU} 2016-03-11 (金) 03:59:10
  • プロバハHLでいると楽にる? -- {cpjVlGPvtio} 2016-03-11 (金) 06:31:35
  • プロバハHL攻略に必須のキャラになったね・・・ -- {9FiBP2TBZyI} 2016-03-11 (金) 14:11:30
  • 200ターンとか余裕でいくから、リレイズかけなおせまくるから、いたら少し強気に行けるようになる -- {4a9gzkeEoLU} 2016-03-11 (金) 19:37:10
  • もしかしなくても凄い強敵相手に便利な気がしてきて取ろうか悩むわ・・・ -- {DaLHHGB2rnc} 2016-03-14 (月) 11:50:27
  • CT20ターンとか正気じゃないと思ってたけどHL以降割と当たり前に複数回使えるアビになったね -- {1D6TVi.yNfQ} 2016-03-14 (月) 11:50:49
  • HLプロバハならこの上なく輝く性能だね -- {TxMeFB0w.I6} 2016-03-16 (水) 18:33:33
  • フュンフを迎えたから初めてプロバハHL挑んだけどリレイズすごいな。一番事故りやすい後半には全員にかけられてるから、この上ない安心感がある。
    ただリレイズが優秀すぎて、控えのソーンさんが全然出てこれないのはちょっと問題だ… -- {d2jPP0GcY9k} 2016-03-17 (木) 10:55:45
  • ニルヴァーナとフュンフでゾンビパしたくなってきた -- {49aefo4eVdU} 2016-03-17 (木) 14:08:35
  • プロバハHLの出現でニルヴァーナ+セージ+フュンフで最強の回復支援ゾンビパーティを作るって目標ができたよ -- {P8.Ox7PMc9k} 2016-03-17 (木) 16:12:20
  • 敢えて交代させたいキャラにだけリレイズかけなければ望んだ布陣で控えのソーンさんを入れるって事も出来る -- {90Z5pobsAEU} 2016-03-17 (木) 16:24:56
  • こいつ取ってJ・J、ガウェインと組ませればドラえもんパの完成か・・・ -- {OfHmIv9NNNg} 2016-03-18 (金) 12:34:40
  • いままで十天誰もとらずに素材とヒヒイロ温存し続けてたけど1人目はコイツに決めたわ。 -- {3wQTbwmJ32s} 2016-03-19 (土) 09:46:13
  • セルエルもってないんだけどオリヴィエHLやプロバハHLいきたくてサポアビの耐性ってどんなもんかな? -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-03-19 (土) 16:28:56
  • ゼロじゃないけど...弱体化はまずないなあ。ビショにクリアしてもらえば良いかと。 -- {KXvV7fTZcn.} 2016-03-20 (日) 01:22:52
  • 今日のバハHLで1回石くらった。他は見方が弱体化受けてもフュンフは弾いてました。 -- {KXvV7fTZcn.} 2016-03-20 (日) 13:07:24
  • ソーンさん2番手にするとプロバハHLで出番回ってこない罠 -- {yJORRXGsG/E} 2016-03-23 (水) 11:30:04
  • 言えてる。回復と再生が優秀過ぎて、フロント1人はリーインカーネーション付けないけど連続攻撃受けて即死してくれないといつまでも生き残るw リミイオも欲しいと思ってたがバハ銃解放済みの今はいなくて良い。というか継戦能力はフュンフが1番だろう。
    プロバハHLでHP1ダメ受けてもすぐフルHPに戻せる -- {KXvV7fTZcn.} 2016-03-29 (火) 23:44:47
  • バハHLだけの出番じゃ勿体無いし、普段はダクフェアマブレ、フェリ、フュンフ、アーミラに杖フツルス入れて運用してるけどかなり楽しい。
    討滅マニアックがコロゥ以外全部光パでド安定して殴れるし、長期戦でこのヒーラー性能はホント優秀 -- {d2jPP0GcY9k} 2016-03-31 (木) 13:58:01
  • 覚醒時「あちしがいっちばーん!」 -- {CNFWofMcmM6} 2016-04-15 (金) 23:41:58
  • 性能だけならもう神。だが見た目と声が・・・ドラえもんとか誰得だよ -- {eRwxGAbx6no} 2016-04-19 (火) 16:41:47
  • 声はともかく見た目普通に可愛いと思うけどなぁ -- {YSkPxEZdbHw} 2016-04-19 (火) 17:04:39
  • ダメカ持ってたら迷わず取ったのに -- {7OTNbwg4uew} 2016-04-20 (水) 00:11:17
  • 何言ってんだ声がかわいくて最高じゃないか、取って良かったよほっこりする -- {HYyBHzz/g9I} 2016-04-21 (木) 09:55:39
  • 見た目や声がよかったら、TGSの集計で最下位になる訳がない。あの時点で回復系が過小評価されてたとしても、見た目とかが良いと思ってる奴いたらもっと取ってる奴いたろ -- {QG83C7FF7G6} 2016-04-26 (火) 19:35:18
  • 見た目も声もかわいいと思うけどなあ -- {AtIwKkxhAPA} 2016-04-27 (水) 08:23:55
  • 性能は良いのに老いてる人が冗談で変わった声出してる感が残念で歯痒い… -- {D4/ioFUoh66} 2016-04-28 (木) 00:33:06
  • てっきり男だと思ってた -- {Miit6zB8nig} 2016-04-30 (土) 10:27:10
  • アテナ4凸の再生とアビ1の再生は別種のようでそれぞれ機能して600回復しました。 -- {xNKunSPFlfg} 2016-04-30 (土) 12:34:46
  • ピルファー込みで弱体耐性は100%なんだっけか?プロバハHLに20回程行って開幕のラグナロクフィールド?でラグナロク以外の弱体かかったのホークアイで行った1回だけだわ。即座にラグナロクフィールド?のデバフ全消し出来るから有り難い。 -- {90Z5pobsAEU} 2016-05-02 (月) 08:51:55
  • 最下位脱出したな -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-05-04 (水) 07:42:56
  • ドゥルジの召喚効果でも弱体耐性100%にできそうだな。 -- {lC56UueoRyE} 2016-05-04 (水) 14:58:49
  • 敵撃破「まだまだいけるよ」 -- {Tt/jSOO1FE2} 2016-05-08 (日) 21:58:23
  • 3アビ名間違ってるぞ リーインカーネイション -- {VR.69cTaGW.} 2016-05-09 (月) 18:31:10
  • 見た目がフィラソピラだったら最初に取った -- {RH9DiGG0wzY} 2016-05-19 (木) 23:38:42
  • 見た目はハーヴィンで可愛いから良いんだ。声がなぁ・・・今更声優変更しないよなぁ。小桜エツコ辺りにやって見て欲しいんだが -- {KNvVBHZu6wA} 2016-05-19 (木) 23:58:11
  • 声は別に今のままでいいけどな。勝った時の「褒めて褒めて〜」がファービー的な可愛さがあっていいし -- {FWdRFX9UHRE} 2016-05-21 (土) 01:38:46
  • 某国民的ネコ型ロボットの恨みが未だに残っているというわけか(違 -- {3404D4sfLL6} 2016-05-22 (日) 18:46:53
  • ↑4 フィラソピラ出てフェイト見た後しみじみ思ったよ -- {jNmU.ev3BOw} 2016-05-26 (木) 01:08:41
  • フィラソピラマジで可愛いよなぁ
    あれなら取得過半行ってそう -- {LkU/bWs6IME} 2016-05-26 (木) 20:49:53
  • 声とイラストが違えば迷わず取った  -- {2FBpzL/pEO2} 2016-06-08 (水) 00:11:33
  • 十天衆なんだから1アビのCTが5ターンでもばちは当たらないと思うんだけどなぁ -- {t1q7zuStp.E} 2016-06-12 (日) 05:48:11
  • ていうか過剰すぎるんだよね…プロバハHLでもある程度流れ確立された今となってはここまでは必要ないし(いるに越したことはないけど) そこが今ひとつ取得伸びない理由だと思うわ、プロバハ以上の闇HLなんてしばらくは出ないだろうし -- {9lqHLA9Ok3o} 2016-06-12 (日) 09:47:52
  • クマはクマくま〜 -- {uPIN.grg44g} 2016-06-14 (火) 10:27:31
  • あんまドラえもんって感じしないけどなぁ -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-06-14 (火) 21:44:39
  • いくら全部解除出来るといっても、CT3のクリア持ってる人とかいるんだし2アビもCT6くらいにして欲しいなぁとは思った -- {ME9JXDR1xdA} 2016-06-15 (水) 14:15:53
  • フュンフの誕生日コメ良いなあ。しかし蝋燭の本数は地味に響く…ぐぬぬ -- {FWdRFX9UHRE} 2016-06-17 (金) 00:05:27
  • ◯◯ソロみたいなお遊戯用 -- {iurgGGiSC3E} 2016-06-28 (火) 09:33:29
  • アビ1と3評価にそれぞれ注意点を追記してみた。問題があれば修正OKです -- {zjjWp1s2eCM} 2016-07-23 (土) 17:47:34
  • 最近とったけど、ニル無しの火力枠でも即死クラスの特殊行動に突っ込めるのは強いな。主人公にリヴァイブ積んでおけば、ほぼリスク無しでサブメンバー引っ張り出す事もできる。フェリの相方としても申し分ないし、強い -- {0SQI.x7Pikw} 2016-07-29 (金) 11:00:56
  • オクトーじっちゃと組ませたいのでバアルさん両属性シナジー付けて下さい... -- {X5GWs2H.OjU} 2016-07-29 (金) 11:29:15
  • バハhlでの安心感よ。プライスレス。 -- {99pxwiqSV0s} 2016-08-16 (火) 00:38:37
  • 女の子だったんだこの子。髪降ろしたスキン出たら今より人気出そう。 -- {FyU6Xm2gw02} 2016-08-23 (火) 16:09:26
  • 今更だけどセレマグHLに連れて行ったら他のキャラもジョブもアビリティも最低限あれば関係なくとりあえず勝てるな。アポロンとかセルエルとかあれば救援なしでも時間かければ完封できるくらい -- {.OWH64/QqTE} 2016-08-23 (火) 17:27:13
  • 状態異常(回復不可)っていうのやめてくれー -- {ptMeDKcGTCU} 2016-08-26 (金) 02:49:08
  • リレイズ強化消去の対象外にならねえかなぁ。長期戦向けの性能なのに超長期戦のアーカルムだと雑魚戦でせっせこ全員に付与してもボスの特殊行動強化消去であーっさり消されちまう -- {8ZWuE8NkqCM} 2016-09-16 (金) 09:19:12
  • こいつで一番ネックなのは種族。フェリが外せない以上バハ杖が確定するのが辛い -- {0hMEABjqZ3Q} 2016-09-28 (水) 19:02:01
  • この子をとるために今日は数ヶ月ぶりに素材集め頑張ったよ。あとは四象でヒヒイロ確保するだけだ! -- {XHzEDG.YjFs} 2016-09-30 (金) 17:32:23
  • 魔道の申し子だけで80の弱体効果耐性あるらしいな… -- {UEPeqFmCpEo} 2016-10-01 (土) 21:52:48
  • 素でもかなり弾くからな。セレHLの安楽とかもコイツ一人だけ寝ん事多いからすぐ起こせるし、ピルファーで多分完全耐性やと思う -- {ptMeDKcGTCU} 2016-10-01 (土) 22:09:43
  • CMのフュンフかわいかったから次絶対とろう…!声もあいまってマスコットキャラみたいでカワイイ -- {dpCw1WqEIHA} 2016-10-09 (日) 11:55:34
  • お前さんのお迎えに必要なものは後はヒヒイロだけなんだよ!何で今回追加無かった…チクショウ! -- {X/I/YXekNgQ} 2016-10-09 (日) 12:21:58
  • この子モーションもかわいいね。オクトーさんと並べたい。 -- {shrTVDuMFiU} 2016-11-01 (火) 00:09:43
  • 前回の四象でこの子お迎え・鍛え上げてHLプロバハ行ったが、長期戦も有って自動復活の有難みが身に染みて分かった。声も、まぁ聞き続けていたら・・・馴染んで来たのか、なぁ? -- {p0cBubvQOE6} 2016-11-17 (木) 10:30:48
  • この子も調整して欲しかったなぁ…。CT短縮だけでもしてくれたら随分使いやすくなるのに -- {AnEszbn600.} 2016-11-18 (金) 07:29:06
  • 2アビのキャストなんとかならんかね。現状だとアポロンと併用しないと間に合わん -- {LX3Ku7QI75.} 2016-11-23 (水) 10:30:48
  • 弱体全回復とかいう強アビだからしゃーない
    今のままで丁度いいと思うよ -- {rUAbbjVrBrA} 2016-11-26 (土) 13:26:36
  • ふんふのサポアビってフェンリル120のトリガー麻痺も防げる? -- {B/lQfEzn6G2} 2016-12-12 (月) 09:53:44
  • ↑サポアビの効果は弱体耐性80%らしい。なので20%の確率で麻痺するけど他にパスタのピルファー等の弱体耐性アップのバフを付ければ100%カットも可能。 -- {EV8YrRW0EJU} 2016-12-14 (水) 12:36:19
  • 全員ジョブがモチーフになってる十天衆の中では珍しく
    クラス?のピショップどころか、クラス?のセージと比べてもいい勝負する性能過ぎる -- {WN94je2xaPk} 2016-12-16 (金) 23:10:22
  • 良い奴だよな。結構理不尽にグラン君を危険視したり試してきたりする十天がいる中で、人の良さと幼さゆえに騙されただけだし、ちゃんと反省もするし。 -- {zE5DNOLeM7E} 2017-01-14 (土) 23:11:04
  • るっの絵だと違和感なく可愛くてちょっと興味持った。うちのクソザコナメクジ光パに来ても活躍の場がないだろうけど4天目にしようかなぁ… -- {LvRl4vjil3M} 2017-01-18 (水) 00:30:58
  • 1天目はシエテ君で2天目誰にするか悩んだけどこの子をお迎えする事にした
    3周年で十天の最終が来るんだろうけど、イラストは髪を下ろしたところが見てみたいなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2017-01-26 (木) 15:51:43
  • つよバハでの安心感半端ないわ -- {DM0e6AriwaE} 2017-01-31 (火) 12:43:18
  • まだ仲間なってないけど楽しみだなぁ、ヒーラー枠なので出張も問題ないし。ほぼセージの仕事を任せてられるのでジョブ選びも幅でそうだ。あと2アビのリキャスト稼ぎにアポロン4凸欲しい -- {PxkxU97WLLY} 2017-02-24 (金) 01:24:49
  • この子、今回の調整からどうして洩れたんだろう。 -- {8WntlWoAYN2} 2017-02-24 (金) 15:16:24
  • 性能普通に最強ヒーラーだからだよ。2アビのリキャも召喚石でいくらでもフォローできるし弄るところがない -- {pAS6llbUdU.} 2017-02-25 (土) 02:31:21
  • サポアビの耐性相変わらずクソ高いな。今回のボスのデバフ全く効かん -- {sZpjWiWS/e.} 2017-02-25 (土) 02:46:51
  • クラス?のピショップどころか、セージと肩並べられてるのが異常キャラ
    担当ジョブの観点で言えばシスやオクトー並に元ジョブを凌駕してる -- {NYMXCVM4UH6} 2017-02-27 (月) 19:00:37
  • アビの性能は弄らなくていいので全体的にCTをもうちょっと短くして欲しいかな -- {s8H/s.WmSOI} 2017-03-04 (土) 23:07:16
  • 今だとリジェネが活性になりそう -- {Oae5qhWU7s6} 2017-03-07 (火) 11:54:53
  • キャラゼニスか最終解放で耐性100%にならないかなあ。アビはヒーラーとして完成してるしどこが強化されるか読めないや -- {/mdkYd3J6Kg} 2017-03-10 (金) 14:59:27
    • 1アビと2アビのCTが1縮むだけでも相当な強化だよね -- {9NYpUH1kSl.} 2017-03-10 (金) 15:00:55
  • 強すぎて笑う。この性能で純粋強化は最強のヒーラーですわ -- {owAGiDYqz1c} 2017-03-10 (金) 19:22:52
  • 今のままでセージと同等の3000回復を、さらに上げるのか…
    加えて100%弱体耐性UP、全員復活を持ってきやがった… -- {AsernQWH1V6} 2017-03-10 (金) 19:28:37
  • 全員復活は笑うしかない、どの属性でもガチパ5人目はきまりだわな -- {fymksRGSZgA} 2017-03-11 (土) 00:12:13
  • 1,2アビのCTが短縮されるのですら嬉しいのに、さらに超性能モリモリとか強すぎ -- {STKHUIPkQTw} 2017-03-11 (土) 00:15:04
  • ただでさえ死ににくい光パが不死身になってまう -- {sZpjWiWS/e.} 2017-03-11 (土) 00:16:52
  • ガッツで耐えた時リインカーネイションのリレイズは残るのかな?もしそれなら相当やばいよね。最低二回は致死ダメージきても立て直せるとか -- {KeXZcvMhq52} 2017-03-11 (土) 00:26:56
  • 弱体耐性の上昇量がどのくらいかわからんがct短縮っていう使ってて一番欲しかった強化もらえたのは良かった。ただ、活性がすでに1アビ回復量あがってるのにいらない気がする。テンポ悪くなるだけのような。 -- {2ixXSc03Kcc} 2017-03-11 (土) 06:31:16
    • 再生→活性に変化じゃないの?テンポ変わらんような…邪魔だから消せってこと? -- {6nQ82GHcNBg} 2017-03-11 (土) 10:17:34
      • あ、追加じゃなくて変化だったのか。なら使用感別に変わらないね -- {2ixXSc03Kcc} 2017-03-11 (土) 14:41:35
  • くそつよいのに見た目が全空一最悪 -- {2KWsNKWK8ko} 2017-03-11 (土) 16:31:34
  • おうおうおう、誠意見せろやオラァ!とりあえず四つん這いになるんだよ、あくしろよ -- {PxkxU97WLLY} 2017-03-11 (土) 17:35:40
  • 一気に需要たかまりましたねこれは。 -- {MTOQLUGQNx6} 2017-03-12 (日) 22:16:05
  • ハウンドドックで開幕メンバーに入れて主人公にリンカ入れて10ターン経過したらラストメンバーとポジションチェンジとかヤバそうだが出来ちゃうんだろうか -- {r7/YHN/PipA} 2017-03-13 (月) 01:07:34
  • どこにおいてやればいいんだろ。4アビつかいたいときってほぼ全壊状態だから5か6番目だろうけど、リーンカーネーションは開幕に使いたいし・・・ -- {DtMhB98Vktc} 2017-03-13 (月) 18:39:55
    • そういや10ターンってたぶんサブでもカウントされるよな。他属性にもソフィアの席でいけそうだわ -- {RGCJdgKiGfM} 2017-03-13 (月) 18:53:45
      • いや、されないでしょ・・・と言いたいところだが、実際来てみないと分からんか -- {nWo6d79QNbA} 2017-03-13 (月) 19:05:44
      • だなw フォルテのサポアビや、汁飲んだ時のアビのリキャ状況はばっちりターン経過してるのをぜひ踏襲してほしい -- {RGCJdgKiGfM} 2017-03-13 (月) 19:30:23
      • ニオ解放者の情報で、サブ入れて10ターン経過チェンジで前線出したら使用不可のままだとさ -- {3qbwaTuzEZE} 2017-03-21 (火) 09:54:18
    • 他属性なら後ろに置いて復活させてからリンカ(サブでもターン経過されるなら)。光属性で長期戦ならメインって感じでよくね。 -- {LDk.uEEWFK6} 2017-03-16 (木) 19:02:45
    • そもそも今の召喚石がフレンド石以外
      使用間隔9ターンかつ初めから使えない状態だからな
      それと同じ処理だと思うからサブでもカウントされる -- {wY3tpZe/q1w} 2017-03-18 (土) 22:49:42
  • タイマン性能高すぎィ!? -- {6nx6zltWupo} 2017-03-20 (月) 19:52:34
    • 闇杖で作ってたからぎりぎり勝てたけど他の属性だったら勝てる気がしなかったわ。デバフはじくわ回復するわ・・・。 -- {DbWSfSG5g1w} 2017-03-20 (月) 20:27:37
  • 勝てない(´・ω・`) -- {ML.ZgI13zwk} 2017-03-20 (月) 23:41:25
    • 勝てた(`・ω・´)DA一回でも食らったら死んでた運ゲー -- {ML.ZgI13zwk} 2017-03-21 (火) 00:05:15
    • デバフ打って攻撃をやり過ごす→しばらく放置で弱体耐性消える→デバフ(ry という具合でなんとか行けた -- {waaucOLtWhc} 2017-03-21 (火) 01:43:38
  • サブで10ターン許してくれなかったな、だいぶ汎用性下がっちまった -- {QIxtRGimyD6} 2017-03-21 (火) 10:38:07
  • 色々悩んだが一人目の最終解放はふんふにするかなぁ。 -- {sZpjWiWS/e.} 2017-03-22 (水) 03:31:20
  • ツイで見たんだけどアビ4はサブにいるキャラ復活しないみたいだ…多分コラではなさそうだった -- {AgGjPCG5hRM} 2017-03-22 (水) 08:33:24
    • 見てきた。あの感じだとみんなが狙ってたような使い方は難しいかもしれないな…個人的には1アビと2アビの強化だけでも十分ではあるが -- {9NYpUH1kSl.} 2017-03-22 (水) 08:55:14
    • サブにいるキャラってのはどういう事なんだ?五人死んでフュンフ一人だけの状態で使っても戦闘開始時にサブだったキャラは復活しないって事? -- {yDD6ZBapjKg} 2017-03-25 (土) 13:48:28
      • フロントが4人いるとそれ以上は復活しないっぽい。バグの可能性もあるけど。 -- {dB1RpFSBZvE} 2017-03-28 (火) 12:16:11
  • 次のバハまで、待ったほうがいいかもな。しかし一番目にこいつ解放するの勇気いるわw -- {puoghpvr786} 2017-03-23 (木) 04:20:06
    • なんか笑った。確かにな。って持ってねーけど。 -- {1XWG/9eMVxo} 2017-04-11 (火) 14:19:34
  • 表記と違って味方全体復活ではないんだね…バグなのでは?少なくともグラン枠は確定復活してほしかった -- {0x4ln99cWaA} 2017-03-23 (木) 04:22:14
    • 表記はあってるんじゃない?サブでも効果のあるシャルロッテのはパーティ全体ってなってる -- {o81V1Xi2hh2} 2017-03-23 (木) 10:16:27
  • 同じツイの人のだと思うけどサポアビの見方全体闇属性軽減は2割、奥義効果の闇属性攻ダウンは40%くらいで攻撃デバフ下限突破効果あり?とか -- {6nQ82GHcNBg} 2017-03-23 (木) 20:48:58
    • ミストアロレと奥義合わせて70%か75%くらいさがってるらしい。 -- {6nQ82GHcNBg} 2017-03-23 (木) 20:53:07
  • 解放素材が現実的な内容だったらそれを前提に取得しようと思ったけど、さすがにこれじゃあなぁ。素フュンフじゃ「マウント積んだセージでええわ」ってなっちゃう -- {wiaZmh3NbEo} 2017-03-24 (金) 00:51:50
  • 火力方面を何かしら追加して欲しかったな。最終前ですら回復過剰で出番殆ど無かったのに、さらに回復方面伸ばしてどうすんだ・・・ -- {4EXhrOMsql.} 2017-03-26 (日) 16:36:12
    • 対闇に限ってなら回復もそうだけど防御方面の進歩も著しいけどね、奥義のデバフにサポアビでも軽減するし、攻撃はまぁ・・・他のメンバーで補うしかないね -- {o81V1Xi2hh2} 2017-03-26 (日) 16:54:28
    • まあフュンフはあくまで回復特化だから火力欲しけりゃ他へどうぞってことなんだろうな。回復力過剰ってのも今後次第ではある -- {9NYpUH1kSl.} 2017-03-26 (日) 17:07:22
      • でもこの子が欲しくなるような敵出たら大半の人死ぬよね・・・。丁度いいバランスでこの子が活躍できるような敵をこの運営が作れるとはとても思えないし不遇だわ -- {xYGLe86ydBQ} 2017-03-26 (日) 17:20:11
      • 非有利への出張だと被ダメが痛いから、今でも回復キャラの需要はあるんだけど、今は耐性で非有利を殺していくスタイルだからなぁ・・・ -- {gHzDRsEHpsQ} 2017-03-27 (月) 10:39:21
  • 蘇生が全員じゃなくしかも蘇生された人はガッツが付かない。説明と違うし十天の中で取得率低いし手心というか・・・ -- {yYiZr2uRads} 2017-03-28 (火) 02:43:57
  • 元々フュンフの最大のウリは3アビの自動復活だけど、そこが最終で変化なしだから、別に最終させなくても良くない?って思う -- {gHzDRsEHpsQ} 2017-03-28 (火) 11:23:05
  • 解放してる人によれば3枚闇鞄とサポアビの闇ダメ軽減、奥義効果の闇攻ダウンを合わせて常時95%減が狙えるとのこと。やっぱ極限まで生存力特化って感じだな。個人的にはフュンフってキャラの方向性としてはこれでいいと思うが他の要素求めてた人には不満だろうなあ -- {9NYpUH1kSl.} 2017-03-28 (火) 13:10:30
  • 時代がふんふに追いついてない… -- {pJCW9R2jSTQ} 2017-04-03 (月) 19:52:47
    • ふんふに時代が追いついてしまうと、ほとんどのきくうしさまがついていけない -- {c0DvXGNeNvs} 2017-04-10 (月) 23:44:31
    • 黄龍刀の出現で時代が追い付きつつある。回復蒔くと攻バフ(最大20%)も付与できるし維持もラク -- {PxkxU97WLLY} 2017-04-13 (木) 09:56:15
  • とは言え、今回のヒヒイロで5天目のフンフお迎えしたオレがここにいるわけですが・・・ -- {8FyKqNt7q3A} 2017-04-13 (木) 01:48:54
  • 俺もつよばはでうっかり事故減らすためにフンフお迎えしたぞ
    流石にMさえ取れば後半全滅してもいいなんてプレイはしたくないからな -- {yMAZFD3sKzc} 2017-04-14 (金) 06:53:01
  • 五神の慈しみは破局をマッチョで耐えたりスーパーノヴァだったか、あれみたいな固定ダメージを受けたりした時のリカバリーに使うのがベターなんかな -- {oHByBn018ak} 2017-04-17 (月) 01:36:56
  • リミボで渾身強化もってきたけどこれってリミボだけで渾身がかかるのかスキルの渾身を強化するのかどっちなんだ…?、光にまともな渾身とかあったっけ -- {wwsaHuYdkhk} 2017-04-18 (火) 18:44:55
    • そもそもフィンブル以外にないから、今後渾身武器来るよと受け取った。来たらゼウスが化けるしHP回復しつつ攻撃性能あがるふんふは相性良さそうだね -- {kP9V3iLgxWQ} 2017-04-18 (火) 18:55:28
    • 渾身武器ないよね?ちなみにバウオーダLBにも渾身。背水が乗算らしいけど渾身どうなるのでしょうね。武器ないから試しようもない。 -- {XNevCsJCHqY} 2017-04-18 (火) 20:45:23
    • 喜べ、LBは内蔵だ常時効果あり。HPがフルなら別枠乗算6%だとか -- {PxkxU97WLLY} 2017-04-19 (水) 02:10:11
  • LBは元のDA率低いからDA最優先として、その次は渾身かな? 4800回復と弱耐90%も魅力だけど -- {5jTAaexImpM} 2017-04-18 (火) 20:44:57
    • ヒュンフに火力求めてないからDAは要らないと思うけどなー、まぁ人それぞれだけど自分は回復性能3渾身光攻撃弱体耐性かな -- {Z09fr6xSpyc} 2017-04-20 (木) 02:07:15
      • 火力というか足並み揃わないことが多いからってのと、あとソロだと奥義ディスペルが地味に便利なのよ -- {4ngozBTEhd.} 2017-04-20 (木) 14:27:54
  • 開放フュンフ、活性のおかげでガンガンゲージ貯まっていくなマジありがたい -- {jz4mNIBjZRQ} 2017-04-23 (日) 01:17:37
  • 最終フュンフの1アビ上限LB込みで6400回復したのを確認しました -- {eCZQ47dWx7o} 2017-04-27 (木) 01:33:57
  • はやくLB18以上振れる様にならんかな。弱体耐性に振りたい -- {dHEkMTmj9MU} 2017-05-02 (火) 23:29:52
  • 十天衆シエテしかとってないけど二天目にフュンフお迎えしたい -- {NDQzwyUQg7s} 2017-05-04 (木) 23:01:40
  • セルエルいないから古戦場に向けて取得はありかしら -- {kMjh6ui/PBg} 2017-05-06 (土) 06:54:25
  • 弱体耐性振れば一人だけ常時90%耐性あるのか 無敵やん -- {27rcZzxOqJo} 2017-05-09 (火) 01:25:15
    • そこにドミニオンハープを装備して+10%すると
      フュンフだけ状態異常当たらないから面白いよ -- {mmUnC6N/cvA} 2017-05-10 (水) 18:08:58
  • 何人くらい最終上限解放してるんだろうな -- {poTfueod/MM} 2017-05-09 (火) 21:10:24
  • ヒュンフのLBの項目、渾身じゃなくて背水になってる。 -- {nv1PL2e26jc} 2017-05-10 (水) 10:57:07
  • やっとふんふ解放したぞ〜!半額終わるまでに時間とってレベルあげしなきゃ -- {Ar0a5A5b8wo} 2017-05-12 (金) 14:35:53
  • 光パのヒーラーほしいから二天目にふんふ取りたいんだけどどうだろう(一天目はシエテ)
    他に取った方がいいキャラある? -- {NDQzwyUQg7s} 2017-05-12 (金) 20:39:21
    • 私もこれから2天目にフュンフとるからいい選択だと思う。もしくはニオな!(一天目) -- {hNwD5zc5Ugk} 2017-05-12 (金) 20:42:34
  • この娘アヌビスキラーですね、奥義ディスペルと特殊のデバフ全部クリアしてくれますし。 -- {G/5b0fv742g} 2017-05-15 (月) 01:41:59
    • 相手が居ないといわれがちだったり(自分も言ってた…)するけどアヌビスこそがスペックを発揮できる相手だよね -- {ESaNlDhTZtw} 2017-05-15 (月) 18:33:50
    • 問題はアヌビスと戦う機会が殆どない事ですが… -- {CfhqorLlhqk} 2017-05-16 (火) 22:27:39
  • え、この子女!?さっき武器強化エピでビックリして見にきたらキャラ紹介文にも「彼女」って書いてあるのか -- {qTiCrGZuH7U} 2017-05-16 (火) 16:02:47
    • 男の子で自分を「あちし」はないだろう -- {1QWM5FLyXrM} 2017-05-28 (日) 15:50:36
  • 解放2アビの弱体耐性up、100%の3ターン擬似マウントなんだね。強い。 -- {Se3dEfx8DCg} 2017-05-17 (水) 04:40:20
    • 疑似マウントのほうが何かと便利だからありがたいね、それ。強いて言えばクリアした後に3Tだからまた状態異常飛んでくるか微妙なタイミングってくらいか -- {fKeuXUds7lE} 2017-05-19 (金) 18:20:17
  • リミサポはどうだろ、振る価値あるかな -- {dpBXpVdJGyk} 2017-05-25 (木) 21:34:16
    • 検証まちだね、数値次第だけど主人公についで落ちちゃったら困る子だし渾身持ってるしで価値はあるんじゃなかろうか -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-25 (木) 21:41:29
    • 言うてふんふいるパーティーならそもそも元から鉄壁だから、他のLB振ったほうがええんちゃうんかと思うわ。どんだけ絶対死なないウーマンやねん -- {c0DvXGNeNvs} 2017-05-26 (金) 21:01:03
  • 4アビ使ってもエリクシールみたいにメンバーリセットはなし。控えにエッセルや育成キャラいると即立て直しってわけにはいかないな。ガッツ付与で死ににくもなるし。 -- {jzPcQqbncf.} 2017-05-26 (金) 22:28:31
  • 3アビ名、リーインカーネイションが正しいのだけども、どなたか修正できる方よろしくお願いします。 -- {pvX9F26yAbg} 2017-05-26 (金) 23:20:12
    • どなたか存じ上げませんが修正ありがとうであります! -- {pvX9F26yAbg} 2017-06-04 (日) 18:34:13
  • 4アビは蘇生よりガッツのために使ってるな -- {kc4JNftQJUw} 2017-05-27 (土) 10:05:02
  • 4アビは蘇生よりHP割合ダメとかで全員一気に瀕死っていう状況を乗り越える用かな、オマケにガッツ効果まで付与、強い -- {o81V1Xi2hh2} 2017-05-27 (土) 23:13:40
  • 4アビ、クリアのない擬似エリクシールになって欲しいっていうのは欲深すぎるかなぁ。復活効果が機能しなさすぎる。 -- {GcJluVuuTBw} 2017-05-28 (日) 06:45:29
  • スーパーミラクルエクストラハイパーアタック→アルティメットダイナミックウルトラファイナルアタック… -- {uu4xDXTkozU} 2017-05-28 (日) 07:29:17
    • 電池10本くらい消費しそう -- {khXtev8ZdEk} 2017-05-28 (日) 09:01:02
    • 某世界チャンピオン思い出したわw -- {o0Osb1FZN3M} 2017-05-28 (日) 09:48:46
    • ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 -- {V5mhb1umV9U} 2017-06-11 (日) 00:14:51
  • 4アビを疑似エリクシール的に使えないとなるとヒールとクリアのCT短縮・効果UPやダメ軽減による鉄壁化を目当てに解放すべきなんだろうな。フュンフ取って積極的に使ってる人ってそういう慎重なプレイスタイルが好きな人が多いと思うし -- {9NYpUH1kSl.} 2017-05-28 (日) 15:57:24
  • マジで強いわ。アルバハ無属性だけど、本当にエンドコンテンツとして作ってあるならフュンフ席出来そうなくらい。ヒーラーとしてはセージより上(但PT内限定) -- {Ws1lWjXYOuk} 2017-06-04 (日) 20:50:31
    • 闇軽減が意味ないのが悲しいところ -- {khXtev8ZdEk} 2017-06-06 (火) 05:24:38
  • 上限開放後の1アビ「サンシャイン++」状態の活性奥義上昇量7%ではなく10%ではないですか? -- {h7c.SD2WVZY} 2017-06-09 (金) 03:38:45
    • 検証した人がコールオブアビス中に計測したと見た -- {0HYVLbcuM36} 2017-06-09 (金) 03:55:54
    • テキスト修正してくれた方ありがとうございます。 -- {h7c.SD2WVZY} 2017-06-14 (水) 04:32:31
  • 解放後の奥義で解放絵にもいる謎の竜がニュッって出てくるの面白いな -- {zezn.uFimfc} 2017-06-11 (日) 06:59:27
  • しかし何で水田わさびなんだろうな。正直ほかの十天衆と比べてもキャリア浮きすぎっていうか、そこはかないみかとかこおろぎさとみとか、世代はちょっと違うけど金朋とかもっとしっくりくる声優が居た気がする。四天司におけるラファエル枠みたいなものなんだと言われればそれまでだけど。 -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-14 (水) 02:26:57
    • ドラえもん役なんて日本一メジャーな役どころ勤めてる人捕まえてラファエル枠はねーわ・・・ -- {MjPThBVEms.} 2017-06-14 (水) 14:37:01
      • 「メジャーな声優」じゃなくて「メジャーなキャラを演じた声優」だからラファエルと同レベルって事が言いたいわけよ -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-15 (木) 00:42:45
      • そのメジャーなキャラだけで逆転満塁ホームランレベルなんですがそれは -- {qqqCtydET32} 2017-06-15 (木) 01:36:08
    • この子を2天目に選んだけど、もっと子供っぽい可愛らしい髪型で声がかないみかだったらいの一番にお迎えしただろうな -- {o81V1Xi2hh2} 2017-06-14 (水) 15:12:25
    • 誰が良かったのと思うのはまあ勝手だが流石にネタ枠と日本一有名といっても過言じゃない声優を一緒にするのはNG -- {q6H4gyJAZls} 2017-06-14 (水) 15:18:52
      • 日本一有名じゃない、日本一有名なキャラの声優だ -- {q6H4gyJAZls} 2017-06-14 (水) 15:19:49
    • キャリアが浮きすぎと判断して、前提から間違ってるパターン -- {UC9QyJ50W/w} 2017-06-14 (水) 23:33:25
      • 春田康一だって日本一かどうか知らないけどそこそこ有名なソシャゲ以外に代表作ないしわさびだって日本一有名な国民的アニメ以外に代表作ないよ 何も前提間違ってないじゃん -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-15 (木) 00:38:46
      • 国民的アニメの主役にオーディションで選ばれた人と声優じゃないhrtが同じは無い、まずドラえもん役だけでお釣りが来るし -- {rq.DpMAh4n6} 2017-06-15 (木) 01:26:12
      • 要は「他の声優と違って実力じゃなくて話題性重視で選ばれたネタ枠」って意味でHRTと共通してる、と言いたいんじゃない?俺はフュンフの声はよく合ってると思ってるから同意はしないけど -- {9NYpUH1kSl.} 2017-06-15 (木) 01:35:24
      • 代表作と言えるのはそれ以外ないけど、国民的アニメの主役、その道20年位。木主は広範囲に失礼をばら撒いてると思うの -- {gO6yuRkkweQ} 2017-06-15 (木) 01:47:23
      • 「ドラえもんの役」っていう超優良役を勝ち取った人に対して「実力じゃなくネタ枠」ってのは失礼過ぎるわ -- {sZpjWiWS/e.} 2017-06-15 (木) 02:17:10
      • 一方若本はその道40年以上なのにネタキャラ扱い -- {4lrCBoqmSEs} 2017-06-15 (木) 22:12:55
    • なんでや世界一有名なRPGアニメに出てたたやろ、アニラやカルメリと一緒に。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-15 (木) 01:19:15
    • まあ十天衆の声優さんの中じゃ確かにキャリアア一番浅いだろうけどラファはないな -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-15 (木) 21:07:18
    • 過去のインタビューではキャラ設定やイメージ像を重視、声優でレアリティを決めてない、と言ってるけどな
      大御所だとか歴をすぐ持ち出すのは、職場にいる年齢だけ重ねた無能上司に似てるわ -- {ftpG/0u603I} 2017-06-16 (金) 00:49:15
      • 声がキャラに合ってれば別にそれでいいよな。水田さんフュンフにぴったりだし。声優オタクの気持ちはよーわからん。 -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-17 (土) 01:32:07
    • 声優詳しくないけど大山のぶ代さんはドラえもん以外に「代表作」ってあったんか?俺は他にやってる役をモノクマしか知らんが、モノクマ以前から間違いなく大御所だろ。
      代表作が日本一有名な国民的アニメだけだとたいしたキャリアにはならん意味が良く分からん。 -- {8zLMIMaT6gw} 2017-06-16 (金) 23:02:55
      • 代わっちゃったけどザンボット3の勝平辺りが有名なんでね? -- {glIe0LZa31w} 2017-06-17 (土) 00:36:24
      • 大山さんはドラえもんは国民的アニメだから他のキャラのイメージが付かないようにと他のアニメへの出演を自重していた。スパロボのザンボット3の勝兵(主人公)役もドラ降板するまでは出演せず代役、降板後から出演。モノクマはこれらの事情とネームバリューを考慮して降板後の一発目の仕事にとオファーしたそうな。 -- {cu7HagfMAOU} 2017-06-21 (水) 14:36:44
    • ドラえもんだけって軽くいうけど、毎クール覇権確定アニメの主役を半永久的にやり続けられるって言い換えればすごい、すごくない…? -- {fphF3edrtxo} 2017-06-22 (木) 19:57:48
    • 俺もこのキャスティングはちょっとなぁと思うわ。堀川りょうと交代してほしい。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-06-24 (土) 12:34:27
    • アニメ見ない人からすると、ドラえもんとコナンくんとヤワラくらいしかわからないから、他のが格下に見えるわ。 -- {OE3VPr5/qOw} 2017-07-26 (水) 16:16:41
  • 4アビの使い勝手修正してくんないかな・・・他の十天の性能考えればエリクシール互換でええやろ -- {hhIGwEwFlm6} 2017-06-18 (日) 03:21:57
  • 闇属性古戦場がなかなか開催しなかったせいで実感無かったけど、闇古戦場ではこれからも必須かもってくらいに便利だね。HELL100なんて長期戦確実になるだろうから、全体回復持ちの恩恵はデカいはず -- {rfMiwoyS25.} 2017-06-23 (金) 01:14:30
    • 回復キャラの真の敵は(古戦場専用)オールポーションな気がするぜ… -- {wY7i0HAl6.E} 2017-06-24 (土) 11:53:47
      • 箱開けまくる仕様になったせいでポーションもクリアも蘇生も使い放題だからな、古戦場は。精々違いはクリアやマウントが全体かどうかだけが回復キャラの最後の砦って感じ -- {F1gstVHSxwY} 2017-06-26 (月) 06:12:37
  • 光で奥義ダメ上限突破してるのはやっぱ強いわ。まぁソーンやロザミアやジュリでもいいんだけど… -- {N3kEFypuUPs} 2017-06-26 (月) 07:52:26
  • 予めかけなくていいから初動がはやくなるね。自分は王子やなくてこの子採用してるわ。 -- {BCu6a8YLQOk} 2017-06-27 (火) 00:12:48
  • まだ最終開放してないんだけど、フュンフの最終上限開放のメリットに黄竜刀のこと書かれてるが、そもそもフュンフつれてきたくなるような高難易度の相手にHP減る黄竜刀って相性は実際のあたりどうなんだ?単に私がゼウス使ってて光にしてはHP盛れてないだけかもしれんが。 -- {DbWSfSG5g1w} 2017-06-28 (水) 02:48:36
    • HP10,000あればご自慢の回復力とリジェネでカバーできるから問題ないよ。古戦場ならスタックもあるし -- {PxkxU97WLLY} 2017-06-28 (水) 09:36:43
  • フュンフのサポアビ闇軽減とイオのサポアビ闇軽減って加算されるかわかりますか? -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-05 (水) 08:21:27
    • 加算されるよ -- {zokMTrHQS0A} 2017-07-05 (水) 22:51:52
      • ありがとうございます。 -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-06 (木) 06:53:58
  • ヘクトル武器積んだ両面ゼウスで黄龍刀運用考えると最終フンフがゼウスマンの人権キャラだな -- {spkpY7B9Iqc} 2017-07-24 (月) 20:01:53
  • 台詞集眺めててやっぱ子供だなぁってほんわかしてたら4アビの台詞を見て吹いた -- {3ObV02Q2waU} 2017-07-24 (月) 21:08:49
  • は? 7歳って、おま.....。
    7歳児に負ける爺は220年間も何してやがったのか..... -- {Lv0Eq18.q/2} 2017-07-26 (水) 16:42:04
    • お前が一生働いても芦田愛菜以下の稼ぎにしかならんぞ、つまりはそういうことだ -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-30 (日) 09:56:24
  • 謎ドラゴン -- {La4xOjG9IkQ} 2017-07-27 (木) 10:31:10
  • 水(というかヴァルナ)編成以外で唯一アルバハいけるとしたらフェンフいる光編成しかないだろうな。というくらい重要性が高まったね -- {7Cwce1qcvpk} 2017-07-28 (金) 21:38:07
  • 格上の高難易度コンテンツがあれば常に重要 -- {iurgGGiSC3E} 2017-07-29 (土) 14:50:09
  • アルバハみたいな超耐久が求められるボス見ると、将来考えてフュンフ解放させた方がよさそうだな -- {aS3TEBRFvY2} 2017-07-30 (日) 09:42:01
  • これで次のレポートでフンフの加入者数増えたら一層第一印象の魅力の無さを物語るな -- {9cK/R1DzBi6} 2017-08-03 (木) 02:46:26
    • たとえレベルデザインに愛されようと山葵は山葵 -- {9cK/R1DzBi6} 2017-08-03 (木) 03:06:57
  • 渾身必須パーツとして取るために調べてるんだが、奥義効果闇属性減推定30%になってるけど40%じゃない?属性相性の方にかかるかるらしいから攻撃デバフとは乗算のはずだけど。ここは30%になってるしアビリティ詳細の方は20%になってるし調べられる人いたら調べて欲しいな、、、 -- {wLNdr8MHO3.} 2017-08-10 (木) 03:51:47
    • 属性相性の方にかかるから、
      「光属性キャラが受ける闇属性ダメージが40%減」なら闇属性攻撃30%DOWN(45%/75%)
      「光以外のキャラが受ける闇属性ダメージが40%減」なら闇属性攻撃40%DOWN(60%/100%)になるけど、その場合は「光属性キャラが受ける闇属性ダメージ約52%減」になる(35%/75%)
      属性攻撃DOWNの計算式そのものが間違ってるなら別だけどね -- {u7t3FeB8lCs} 2017-09-23 (土) 14:46:17
  • ウーノ見てると何でふんふにもストレングスバフくれなかったのかと思ってしまう -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-08-12 (土) 15:13:24
    • つーかあれに関してはウーノがおかしいとしか言えない -- {P0mdwnN9mKo} 2017-08-18 (金) 15:40:48
  • ボイスの参戦時埋まってないようなので
    「最強の十天衆である、あちしにおまかせ!」

    …グランデのコンジャクションからの立て直しに失敗して控えから出てきた時、十天衆最強だと思いました -- {Iikux99XcKU} 2017-08-14 (月) 21:46:31
  • リインカネーションなんとかならないのかな 蘇生時のHPが低すぎてアルバハの一番痛い25%〜で蘇生しても即死フィールドで即死するんだけど -- {s8H/s.WmSOI} 2017-08-26 (土) 12:52:23
    • ざっくりとトライアルで試したところ
      ・素では蘇生対象の最大HPの10%程度しか回復しない模様(要検証)
      ・蘇生対象の回復性能に依存(ニルセージで最大HPの24%前後)
      ・死亡時にかかっていた回復アップ、回復上限アップのバフはおそらく有効(ユグマグのバフで1%程度上昇?、要検証)

      回復上限に数%の上昇と蘇生に消去不可はあってもいいと思った。 -- {Iikux99XcKU} 2017-09-23 (土) 15:19:23
  • 少人数HLでもない限り汁飲めば事足りるし他の十天に比べるとちょっと物足りない感じがする それでも解放するんだけどさ -- {npDXZpXKumk} 2017-08-28 (月) 00:41:22
  • 開放フュンフの2アビではアルバハのターゲッティング防げず。バフ扱いなのかねー -- {x/IPloznbsw} 2017-09-02 (土) 01:59:24
  • ルナと組ませると狙って聞くのが難しい主人公瀕死時のボイスもトライアルで簡単に聞けて楽でした -- {Iikux99XcKU} 2017-09-03 (日) 22:32:30
  • 火力系のバフ全然ないし、3アビCT20もあるんだからアップリフトみたいに掛かってる間そのキャラにバフ付与とかあったら良かったのに -- {kz9fcS67.b2} 2017-09-04 (月) 00:21:16
  • 渾身維持っていってもアビポチしなきゃいけないんだよな。それに対してウーノは奥義でバリア&特殊は100%カットに加えて火力バフ。もうちょっとなんとかしてほしい -- {Ej92F3v3L8c} 2017-09-05 (火) 00:09:48
    • そもそも全カットや庇うカウンターできれば死なないからね バフと火力兼ねてるのがいる一方でこっちは回復しか出来ないのは残念 -- {s8H/s.WmSOI} 2017-09-07 (木) 01:46:35
    • ウーノはコンセプトが攻防を極めた強さの極限だから比べちゃいけない -- {RZnuJjm7o2g} 2017-09-08 (金) 18:04:52
      • それを言うなら最強の杖使いで魔導の申し子なのに火力に全く貢献してないし、やはり名前負けしてないか -- {4UXHVy4nuCU} 2017-09-23 (土) 13:52:41
  • フュンフはリレイズ剥がれるわ蘇生時潰されるわで悲惨だわ。こんなんなら3アビを変更してくれよ… -- {m3k.pPHBHL2} 2017-09-11 (月) 07:50:54
  • マイペと図鑑セリフが面白すぎる -- {SJmzta8obCc} 2017-09-29 (金) 13:19:17
  • 最終で1アビ 全回復 2アビ CT3 3アビ 全回復で蘇生くらいにしてくれりゃ回復のエキスパートとして起用あるんだけど現状微妙すぎてセージでいいのが残念だわ -- {jKxXFKLAWHc} 2017-10-08 (日) 16:41:33
  • 火力がないと他に良い要素があっても使いにくいのが悲しい。バフは本当に欲しい -- {E4XSTjy8qxM} 2017-10-10 (火) 12:45:27
    • ウーノの100%カットみたいに「加入時点」で回復がこれ以上無い代物だったら、バフなどの他部分強化を追加されただろうな
      強力な回復止まりなので、また回復力方面の強化しか貰えなかったのが残念な部分ではある(カットと違って回復なんて正に青天井要素だし -- {TR.smCMkoQw} 2017-10-10 (火) 13:50:09
  • アルバハHLで使えるかなーと最終したはいいが、結局一度使ってお蔵入り。うーん・・・ -- {VvOQFKbKqaY} 2017-10-10 (火) 19:20:53
  • バフとか付かなくても1アビでの回復が参戦者全体になったり2アビで参戦者のデバフ1個回復とかも追加されたら高難易度クエで役割あるのだけどな -- {JGgcRXBe0MM} 2017-10-11 (水) 23:08:31
  • さすがに子供だからかカトルもフュンフには優しいな -- {udCuGERPU.s} 2017-10-16 (月) 02:03:35
    • 4アビ戦時カトル「だから姉さんの手を煩わせるなと言ってるんだ、さっさと帰れこのクソガキ!」…た、確かに優しいな! -- {9phlOGC6tbo} 2017-10-31 (火) 03:10:37
  • 10000近く平気で飛んで来てプレイヤーHPも三万近くある現環境で回復特化の十天なのに1アビの回復しょっぱすぎてカットした方が強いのいかんよなぁ、防御のウーノが100カットなら回復は全快で3アビCT10のソロプレイ最強の十天にしてくれ -- {e52lyYh1fu6} 2017-10-19 (木) 02:11:58
    • 上にも指摘してる人いるけど
      回復はカットと違って青天井要素だからな……バリア回復とかしてほしかったわ -- {/Hpv.UrPl4Q} 2017-10-21 (土) 12:42:44
    • デメリットや条件付きとは言え全回復出来るキャラは既に居るし、上限無しの割合回復してくれても良いのよ -- {sZpjWiWS/e.} 2017-10-29 (日) 04:13:19
  • ていうかビショップ準拠なら単体リヴァイヴくらい自由に使えていいだろ、ウーノはドラバじゃなくてドラアサなんだし
    なんで前衛のみ復活やねん -- {vWK5KKTYoNE} 2017-10-24 (火) 20:00:26
  • 最終したけど便利キャラ止まりだなぁ。火力がない分もっと防御、回復性能尖らしても良い気がするんだが…4アビ蘇生が使い辛いのもなんとかしてほしい。 -- {l.KdfUMxvA.} 2017-10-29 (日) 02:34:59
  • フュンフのサポアビは弱体無効にして奥義を使えば使うほど威力が上がるとかしてくれませんか・・・回復アビの調整が難しいなら活性を強化して欲しい -- {eCZQ47dWx7o} 2017-11-01 (水) 17:42:47
  • 何で修正されなかったんやろ、ホント運営頭おかしいわ -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-11-01 (水) 21:58:34
    • むしろ何をどう修正してほしいんだ・・・?HP数万にもなる光で1アビ全回復なんてできるわけないし、4アビだって事故の予防やリカバリーとして十分に機能する。サブから出てきていきなり全体復活できるようにしろとか思ってるならそんな効果に頼らないといけないプレイヤースキルに問題があるし、ふんふがあればどんな難易度でも無事故が当たり前の性能になれば最高難易度のHLでふんふ持ちの光以外は非推薦になって脳死殴りするだけのクソゲーと化すがそれでよいかって感じになる。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-01 (水) 22:37:43
      • 現状最難関のアルバハHLとかだとPスキル以前の問題でフュンフの3・4アビ揃って死にかけてるんだけどね、使ったことあるか? -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-11-01 (水) 22:47:43
      • それを死ななくすると難易度激落ちしてフュンフゲーになるという話なんだと思うけど。 -- {yxglCdseOAs} 2017-11-01 (水) 23:02:44
      • で、結果縛ってキャラのコンセプト潰してんじゃん。しかもそれを正論とするなら今後ずっとこうなる訳でしょ。回復とは別方向にしても何かしら修正入るのが自然じゃないの? -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-11-01 (水) 23:13:08
      • 今後というか、今現在既に、環境壊さないために性能縛られてるキャラっていっぱいいると思うけど。有名どころだとコルワとか。 -- {jZdQCIek8qw} 2017-11-01 (水) 23:30:58
      • そもそも恒常と同列で語られてる時点で解放十天としてはどうなのという話もあるけど、そもそもコルワ縛られてないじゃん。バッファーとしてなんか不満あるの?実装当初のコワレと比較してるならそれこそ論外だろ -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-11-02 (木) 00:45:29
      • 縛られてるかどうかの話でコルワが例えに出ただけなのに、今度は比較の話になったのか?忙しい奴だな。R2は最高峰の回復キャラにどんな調整を期待してて、それはコワレとどう違うんだ? -- {Sd.QiAMUHl2} 2017-11-02 (木) 01:09:47
      • 1アビの回復量と上限上げる(リミイオlv3の方がヒール値高い)、2アビはそのままでも十分、3アビのCT半減して予約蘇生と即時蘇生選択できるようにする、4アビは直近のメンバーじゃなくて全員復活。コンセプト通りならこれくらいじゃないの。正直2アビ除いたら今のフュンフって代替可能だからそれは何とかして欲しい -- {R2eyHQ8o4cU} 2017-11-02 (木) 01:40:27
      • 別にフュンフゲーになって良いと思う。例えそうなったとしてもそれは光編成の話であって、他属性でも参加できるマルチならあまり問題にならないのでは -- {E4XSTjy8qxM} 2017-11-14 (火) 20:37:27
    • これ以上を望むほうがおかしいと思うけどな、回復キャラとしてこれ以上ない性能してんのに -- {o9l8IKPB922} 2017-11-02 (木) 00:00:47
      • 割と即死級ダメージが飛んでくるゲームだから、回復一本でやってくのはきつい。ユエルやカリおっさんみたいにバフもこなせないと評価上がらないんじゃないかな。 -- {QVo5wytuuyQ} 2017-11-02 (木) 01:47:24
      • 回復一本つっても高性能マウントに5ターンおきに無条件で5000以上回復できる回復アビがあるし、加えて復活系アビも2種持ってるんだから過剰すぎるくらいの性能なんだけどね。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-11-02 (木) 05:23:05
    • 何となく物足りん感があるって意見は分からないでもないけど、修正するとしてどういう感じにしたらいいんだろうな。何かしらバフつけるとか? -- {MAWbAhiK5uc} 2017-11-02 (木) 00:54:23
      • この子の場合、アルバハHL以外ならオーバースペックなくらい回復性能あるし、アルバハHLは難易度の関係で意図的に長所削がれてるから、物足りないというより環境にマッチしてないって言った方が正しい気がする。 -- {kODiTCtfIp.} 2017-11-02 (木) 01:28:06
      • 回復面だと3アビでの復活時のHPをもっと多めにして欲しいとは思う、火力方面ならセージみたいに1アビ使用時に火力アップとか雑なやつでもいいからあれば嬉しいかな -- {pN8Pf42yXWA} 2017-11-02 (木) 05:51:32
      • セワスみたいにサブにいてもメンバー自動回復つけてくれ!アルバハ以外でも使い道出来るぞ(サブ) -- {l.KdfUMxvA.} 2017-11-02 (木) 12:12:44
    • 団の先輩が3アビが消されるのが問題って言ってたから消されないようにしてくれれば嬉しいかな。フュンフ最終したけど出番がまだない -- {457yxV2lIRE} 2017-11-02 (木) 12:15:56
    • 3アビが消されなくなるかCT7くらいになればまだ・・・現状は十天最終までやって実際の使い勝手はリミイオに毛が生えた程度(攻撃面では負けてる)ってまじ意味ない -- {vEJ67kG0M8w} 2017-11-15 (水) 17:28:06
  • シスとともにまさかのスルー…もし次調整あったと仮定しても早くて来年3月4月とかなんだろうと思うとげんなりする…次取ろうかと思ってたのに。解放者が少ないからお問い合わせも少ない、だから調整漏れしたとか言われてもこんな性能じゃそうそう取りに行けねーよ… -- {kz9fcS67.b2} 2017-11-01 (水) 22:19:47
    • 3アビ4アビなんとかしないとアルバハで全然活きないもの。最高難易度のステージで大して役に立たないヒーラー取るくらいならこいつの分のヒヒを武器凸に使った方がマシまである。アルバハで使えないなら今後の高難易度でも使えないんだろうし -- {IMfpgd/gHF.} 2017-11-07 (火) 06:15:28
      • 奥義効果の連続ダウン消してストレングスとか攻撃系の効果にすれば十分使えるようにはなると思う こいつの本領は回復だけどこいつレベルの回復が必要な環境は間違いなく魔境だし -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-07 (火) 08:40:28
  • 活性を再生と奥義ゲージ10%上昇同時に発動するようにして2アビのオールクリアは参戦者にも効果があるようして3アビのリレイズの回復割合を上げるこれでいこう。 -- {eCZQ47dWx7o} 2017-11-02 (木) 04:17:36
    • 2アビ対象が参戦者になるだけでかなりぶっ壊れる。最終ふんふなら3T無効も付いてくるから全体の半分は無効状態、隙つかれてもオールクリアっていう。所詮対デバフだけ、と言えばそれだけだけど -- {fKeuXUds7lE} 2017-11-13 (月) 15:21:41
  • 4アビは復活よりも全体HP全回復プラスαのアビと思おう -- {mlhmiADdauA} 2017-11-04 (土) 16:44:09
  • 夏の生放送時点で取得、解放ともに最下位だったフンフ、ブービーのウーノは大幅アップが予想されるので次にデータ出たら悲惨な事になってそう
    これだけ選ばれていないのに今回の調整でスルーされたのはちょっと理解出来ない、データ取るならちゃんと活かして欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-08 (水) 10:19:59
    • 取得数と解放数から算出した、解放率出してる人いたけど寧ろウーノ解放率は一番高い15.7%
      シエテが1.8%で断トツ低い、フュンフは2番目に低いがそれでも5.5%だったりする -- {/VV0ncV4Xr6} 2017-11-09 (木) 02:15:00
      • その数字ってそも取得者数が違い過ぎてアテなならなくない? -- {AykljjFS64M} 2017-11-10 (金) 07:47:23
      • ふんふ取るような奴はそもそも統べか解放を視野に入れてるからな -- {GCXhvBu.RyY} 2017-11-11 (土) 00:03:56
      • 私みたいなハーヴィン狂いの可能性もあるぞ -- {457yxV2lIRE} 2017-11-25 (土) 16:35:27
  • 奥義効果の闇属性攻撃力ダウンを全属性攻撃力ダウンにしてほしいな -- {otgK7pkSgzo} 2017-11-11 (土) 11:33:01
  • 回復だけじゃ席無いから、奥義にバリアとバフも付けて欲しいわ。ついでに奥義は全体ダメージとかにしてくれれば魔道の申し子っぽくなる -- {8jx5PS/LQVA} 2017-11-13 (月) 16:56:26
  • 回復役としては十分って意見はわかるんだけど、防御役として十分だったプリングルスが攻撃役としても圧倒的なの見るとさぁ。フュンフが回復特化するならウーノの2アビだって防御アップとかダメージ反射とかじゃないとおかしいやん。 -- {t1IwIU4t7QI} 2017-11-15 (水) 12:41:31
  • 性能は高いけど性能を十全に発揮できる環境や敵(例:ゼノウォフ強化魔改造版=ふんふがいてもクソ面倒)が”あってはいけない”。正直このままの性能だとサービス終了まで輝けないから何か別に他の役割がほしいところ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-11-15 (水) 13:06:54
  • 取ろうと思ったけど現状だとアルバハはフュンフ無しですでに行けてるし、使いどころは趣味でやる程度のアヌビスHLのソロとかくらいしかないかなぁ・・・? -- {Uz9ETWK5Lf2} 2017-11-15 (水) 13:09:39
    • ソロコンテンツの周回クエ難易度縛上げしたら使えるだろうけどいつでもメイン張る様になったら未所持者が死ぬっていう悲しい子。ウーノの渾身とかアサシンとか他のキャラにつけるの書き出しといたら間違えて一番につけちゃいましたな感じするからこっちにつければいいのに -- {KZO22.cnNms} 2017-11-15 (水) 16:10:53
      • ウーノの奥義(渾身バリア)がこっちにきてればバランス良かったろうってのは皆思ってそう -- {DHYzRNR8U26} 2017-11-18 (土) 09:29:46
  • バリアとか有能なバフつけてくれるだけで、だいぶ評価変わるよな。これ以上回復性能は上げなくていいから、回復以外もできる性能にしてほしい。同じ最終十天のウーノが防御だけじゃなくて火力ができるようになったみたいに -- {FzYpKso2G9s} 2017-11-16 (木) 01:25:29
    • 回復兼バッファーとかになって欲しいな。単純な攻防やDATAはニオの立場があるから無理としても、2アビに光属性UP+闇属性カット+バリア+幻影1回追加とか…効果量にもよるだろうけどぶっちゃけここまでやってもあんまスタメン入り出来なさそうだけど。 -- {YeP1GntZPnI} 2017-11-16 (木) 01:32:23
      • 1アビに渾身バフ3ターン、2アビに2000バリア、3アビ復活時HP全快、4アビの効果をPT全体に変更
        サポアビの闇軽減と奥義の闇攻撃ダウンを全属性対応のものに変更、贅沢言えばこのぐらい欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2017-11-24 (金) 23:25:57
    • 個人的にはバフとかバリアよりリミアビを属性ダメージを受ける際に自身の有利属性に変換(水サラのリミアビ)かSRガラドアさんの確率でガードにしてほしい。両方とも☆3振ると発動率は悪くないし、欲いうと両方をパーティ全体にください -- {Iikux99XcKU} 2017-12-09 (土) 14:26:43
  • フュンフ持ってる人しか生き残れない環境ってのは絶対に来ないから心配することじゃないだろうね。 -- {E4XSTjy8qxM} 2017-11-18 (土) 20:34:22
  • 決して弱いわけじゃない。 オリヴィエHLやリッチ、セレマグHLなどをソロでやったり、麻痺無しアヌビスなんかとやる際にはその回復力を遺憾なく発揮して安定感抜群になる。 
    ただ現環境が攻撃偏重になってる以上、キャラのコンセプト的にどうにもならんのだろうなぁ・・・と使ってて思う。 -- {.u9Jsh12Tuk} 2017-11-29 (水) 01:00:33
    • 魔道の申し子って言われてて、本人も最強最強言ってるのに、回復しか出来ないのはなぁ。バフは欲しい。 -- {wJtikJr0LQM} 2017-11-29 (水) 10:54:56
      • 最強の魔道士じゃあないよね別に -- {VXB0j.HcjzQ} 2017-11-29 (水) 19:16:15
      • ウォロ要素欲しいよね、基本職で唯一ハブだし -- {F8sg0SrheAY} 2017-12-03 (日) 12:39:04
      • マイペのセリフでさいきょーって言ってる理由は分かるんだけど・・・システム的に回復だけじゃ最強でもなんでもない上にあまり採用もできないのが悲しいな。肝心の回復も3アビのCTの長さや強化消去される点、4アビの使い勝手の悪さで物足りないという・・・。1アビ2アビは十分なんだが -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-04 (月) 10:54:48
      • もし土カリオストロが光にいたならこの子じゃなくてそっち入れるな、バフデバフ回復バランスよく持ってて断然使いやすい、やっぱ回復だけじゃあかんて -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-04 (月) 20:46:34
  • 予備に入れといてパーティ半壊に飛び出してきて即座に全員蘇生!なら有り難いんだけど、そこから10ターンだからなぁ・・・ -- {tAT2oAYG92g} 2017-12-02 (土) 05:46:42
    • 私も歩くエリクシールだと思ってたら違ってスタメンサブともに外れてしまったよ、調整に期待。 -- {Dv/dhkuaQFU} 2017-12-05 (火) 13:37:45
  • お便り送ったけど、アーカルムのデス戦で自動蘇生が貫通するのは仕様か… -- {Iikux99XcKU} 2017-12-08 (金) 23:01:56
  • スター使うなら回復はありがたいかもしれない -- {457yxV2lIRE} 2017-12-11 (月) 13:59:41
  • 黄龍刀がかなり使いやすくなって両面ゼウスだとふんふ連れて行く価値が出てきたかもしれない
    強敵相手の話だけども -- {MDsF9BLo2vE} 2017-12-14 (木) 22:37:32
    • 暴君のデメリット落ちて採用しやすくなったのは有り難いが、ふんふじゃなくても黄龍刀回せるようになって相対的に価値落ちてる感ある -- {HcBbwMwXEVw} 2017-12-14 (木) 23:16:13
  • 1・2・3アビにノーモーションのダメアビつくだけで水との格差減ると思うんだけどなあ
    使いやすさを極めてほしい -- {Q0eZNNpN79E} 2017-12-17 (日) 16:13:55
    • ダメアビつけられてもなあ…とは思う。コメント見返すと問題点は
      ・3アビの性能
      (リキャスト長いわりに効果消去される、アルバハHL終盤での回復上限不足)
      ・無属性相手だと奥義の闇属性攻撃ダウンもサポアビも息してない
      ・4アビの使い勝手の悪さ
      ・最終ソーン、最終ウーノ同様に何らかの攻撃面へのバフがほしい
      だと思う

      個人的にはアーカルムのデスが13T後に自動蘇生無視してくるのが何とも…
      1、2アビの回復性能でホリセやスパルタが強気でターン回せるのは強いけど、システムや環境に殺されてるって印象 -- {Iikux99XcKU} 2017-12-17 (日) 17:34:55
      • まあ要点はそのあたりだよねぇ。後ターン短縮は嬉しいけど再生を活性にしました!は物足りない気がするのは私だけだろうか -- {457yxV2lIRE} 2017-12-17 (日) 18:16:22
      • まあ欲を言ったらきりないからなぁ
        トリガー前の回復でついでに押し込めたら便利かなと、5回ぐらいはアビ押せるからオメガ込みで90万ぐらいでれば順位も変わるレベルではあると思う -- {Q0eZNNpN79E} 2017-12-17 (日) 20:42:17
      • 3アビはct20あるしダメアビはどうだろ -- {iLIfCusDQz2} 2017-12-18 (月) 13:02:37
    • 1アビはせめて割合回復にして。アンチラが全回復なんだからフュンフだって50%回復くらいくれてもいいでしょ。 -- {osBSde6/qCg} 2017-12-18 (月) 13:14:00
      • 3アビもct長いんだから消去不可にして回復量増やしてくれんかねぇ。1番使いたいアルバハだとほぼ役にたたなくて泣ける -- {HC9TDhYQk/2} 2017-12-19 (火) 21:45:47
    • 4アビはガッツ無くしてエリクサーと同じ効果のほうが使いやすそう -- {bX38mlMKBak} 2017-12-21 (木) 10:29:03
  • シェロ畜のエアっぷりに草。アルバハがフュンフで安定するとかどこの世界線だ、全員蘇生とか寝言言ってるし、壇上誰一人現実解ってないわ -- {usF6.1ePTaA} 2017-12-22 (金) 15:18:39
    • そりゃ調整対象にならないわけだ -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-22 (金) 15:22:11
    • 解放数、率ともに夏の生放送よりさらに酷い事になってきてるが調整からは外れたんだよな
      マジあのデータ何のために取ってるのって問いただしたい、遊びで仕事すんな、ちゃんとやれやハゲが -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-22 (金) 20:34:49
    • 安定はするし、光杖オメガパの人は普通に使ってるぞ -- {2bhs/jbCsh2} 2017-12-23 (土) 02:32:41
      • 光杖オメガで使ってるけど、普通に王子レで剣パ組んだ方が強いぞ(指摘)フュンフ使う為に杖使わざるを得ないまである -- {usF6.1ePTaA} 2017-12-23 (土) 02:54:12
      • 自分で安定の話題振っておいて強い弱い言い出す人って -- {qrHFP7VfQBY} 2017-12-24 (日) 20:09:14
      • エアは樹主だったというオチ -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-01-03 (水) 14:30:37
  • 10連戦のコツないっすか サラーサに負けるわー 何度も5分待つのやってらんねえけど・・・やるしかない? -- {QV76ON9Dyj2} 2017-12-23 (土) 21:09:27
  • 回復ってあればあるだけいいってもんじゃないからストレングス付与とか他の方向で使えるよう調整してほしいよな つーか正直回復役としては解放前で充分だし、その一方でアルバハHLでは最大の特徴の3アビが役に立たんから最終してても他優先するような有様だし -- {P0mdwnN9mKo} 2017-12-24 (日) 01:29:03
  • まだ解放してないのだけど絵に出てるドラゴンは解放フェイトで出てこないのかな?
    ネバーエンディングストーリーのファルコンとか大好きだったので、これがただイラストだけの要素だとしたらとても残念 -- {o81V1Xi2hh2} 2017-12-24 (日) 12:40:54
  • 奥義の追加効果で全体回復、クリア
    1アビは下限ありの割合回復
    これぐらいないと回復役としてもイマイチなんだよな

    いれば便利だがわざわざ最終解放する価値はない -- {Yfzp/2W51Uk} 2017-12-26 (火) 19:51:08
  • 1アビ使うときにMAXHPが
    19021 14005 13595 15155の場合
    最終上限LB回復全振りの状態でそれぞれの回復量は
    6400 4961 4830 5329だった

    CT短いし活性あるとはいえもうちょい回復上限上げてほしい -- {WOAfuTZklmM} 2017-12-28 (木) 11:44:25
    • 上限じゃなくて割合かな HP依存の割合回復で上限6400でしょ -- {PrJR533tIK2} 2017-12-29 (金) 18:03:52
    • ああ、上限4000にLBの20%の800が三つ分で6400か勘違いしてたわ
      回復量の計算上MAXHPが19000ないと上限に引っかからないとかお前…
      そりゃあ割合回復にしてくれって話も出るわな -- {WOAfuTZklmM} 2017-12-30 (土) 11:38:13
  • 話題にでないからスルーされるのよねこの子・・・ -- {byreQ.wa5Bc} 2018-01-05 (金) 16:40:04
    • まぁとにかく調整待ちだね、このまんまじゃ特に話題にする事がないし・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-05 (金) 16:54:27
    • とにかく火力が優先されるゲーム性なのに解放しても火力に全然関わらないから取られないし解放されないし使われない、もうこれ以上言いようがないから話題にしようがないんでは -- {9osperYCZwI} 2018-01-06 (土) 17:14:17
    • ぱっと見だとエンドコンテンツ向きの性能なはずなのに、ソロ以外だと現状唯一活躍できそうなアルバハですらほぼ回復一辺倒なのと3アビ4アビが使いにくくて慣れれば席がなくなるからなぁ。↑の方でも言われてるが属攻バフとストレングスでも付けば話題になるんかね -- {HC9TDhYQk/2} 2018-01-07 (日) 18:34:07
  • エデンが渾身で追加されたら需要もでるだろ。というか本体の性能をいじらないならそういうところで需要だすしかない。現状過剰回復だし -- {DitUhTxwgFo} 2018-01-06 (土) 14:58:52
  • 1、2アビに文句はないから3アビをアッパー調整してほしいとは思う。自動蘇生を消去不可にしてくれとだけは意見送ってる -- {Iikux99XcKU} 2018-01-06 (土) 18:17:55
    • 2アビはともかくヒヒイロ2個使って回復にしか性能振ってないのに1アビ上限4000でいいんか…? シュヴァ剣積んででHP3万だとすれば1/8程度しか回復できんぞ 限定のデメリットありとは言え猿はヒーラーでもないのに全回復だぞ -- {4UXHVy4nuCU} 2018-01-07 (日) 11:48:22
      • ヒールは上限設ける意味がマジでわからんよな
        強くなればなるほどゴミになる -- {b0ZzSf4wFiQ} 2018-01-18 (木) 16:13:28
  • 回復のエキスパートなんだから1アビ全回復じゃダメなの?ウーノの100パーカット許されるんなら回復だって警戒するもんじゃないだろ -- {d0lbZzLmXAM} 2018-01-07 (日) 12:00:00
  • 奥義効果も微妙だからな……なんで闇属性限定にされてんだか
    カトルの喪失みたいな別枠の攻down効果で良かっただろ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-07 (日) 12:09:19
  • フュンフが十全に力を発揮できる=フュンフ持ち以外門前払いだからな、ゲームシステムとの相性が悪すぎる -- {mtn.WPH6SsQ} 2018-01-07 (日) 12:29:13
    • そもそもフュンフが全力できる戦闘があるとしても
      ダメージカットやマウントなどの方が重要視されるだけだぞ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-07 (日) 21:38:05
      • ホントそれ。今のフュンフが活躍できる環境なんて来ないね。 -- {E4XSTjy8qxM} 2018-01-16 (火) 12:04:32
      • 攻撃全部無属性攻撃になれば出番あるんじゃない?
        カットが無意味にならないと出番ない悲しみ -- {TUKogy3hXHY} 2018-01-16 (火) 14:07:37
      • 仮に全部の攻撃が無属性の敵が出たとしてカットが無意味になったとしよう
        だが…フュンフの回復は強いけど所詮はCT5の4000回復+活性だから、そんなに高ダメージを与え続ける敵にすることはできないので結局大活躍はしない… -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-16 (火) 23:59:27
  • アルバハで使うかもと思って取得したけど、結局数回使って以降一切編成に入ってないなぁ。火力支援ができないから使いどころがなさすぎる -- {d3rfYFiDnGA} 2018-01-12 (金) 08:41:36
  • ふんふは最終十天デザインした奴とアルバハHLでバフ消去を思いついた奴ぶん殴っていいと思う。ウーノの奥義バフ取り替えるかアルバハHLでの自動復活バフの消去不可さえあれば十天最底辺なんて言われる事なかっただろうに… -- {pcqxZ3FBRlM} 2018-01-12 (金) 12:29:57
  • たしか属性攻撃ダウンは上限突破するんじゃなかったか?
    だから奥義の闇攻ダウン+ミストアロレ入ってる間は元の20%しか喰らわない
    あとは1アビに参戦者回復とか付ければサポ―トとしては完成でいいんじゃないですかね -- {cV2jrSQQjuk} 2018-01-13 (土) 18:48:57
    • 参戦者回復だと闇おでんスパルタにふんふ出張させれなくなるので困る
      (光パでも出張でも)脳死ターン回のためにふんふ起用してるから、参戦者効果なら個人的には被ダメ軽減(ガードなど)の類がほしい -- {Iikux99XcKU} 2018-01-13 (土) 20:24:45
    • そもそもカトルの喪失みたいに全属性対応じゃない時点で… -- {Dp50dhoFfqg} 2018-01-14 (日) 15:14:11
  • フュンフは最終解放で奥義効果に味方全体3000バリア、1アビは参戦者のHP回復(上限2000)、2アビは参戦者にクリアオール(弱体1つ回復)効果を追加、3アビと4アビは強制消去されないようにするだけでいいぞ -- {ax.FGVnS9Is} 2018-01-15 (月) 02:44:12
    • ヒヒイロ1〜2個ぶち込んで参戦者ヒールとかフュンフ持ってない奴しか望んでないだろ -- {DK/JY75meaQ} 2018-01-16 (火) 02:55:47
    • 奥義バリアと34アビは分かるけど参戦者のはわからん -- {457yxV2lIRE} 2018-01-16 (火) 12:21:36
  • エデン渾身来たけどホントに輝くんかな -- {5sXPsPb/aAI} 2018-01-16 (火) 18:51:31
    • どっちかというと両面ゼウスが主流になることでリミイオの評価が多少上がりそう、ふんふは噛み合う高難易度が出てきたらワンチャン -- {PQqE6FSjn2c} 2018-01-16 (火) 19:09:08
    • 安心して、すげー輝いてる
      サポアビ&奥義の属性攻撃デバフ+DATAダウンで
      攻撃も痛くないうえにリミボで1アビ回復量も6000近い+リジェネ3Tつくし
      ゼウスで守護あまり盛らなくてもイーリアスボウの段階で結構安定してたよ
      おかげでエデンに渾身来て万々歳だよ -- {7II/HsrqCio} 2018-01-17 (水) 02:30:22
      • ただし、今まで使ってたイーリアスボウは死んだ(追記) -- {7II/HsrqCio} 2018-01-17 (水) 02:36:01
      • あとはキャラ自体の調整さえくれば・・・9万円強武器与えて、ホイこれで回復キャラはもう救済したからね!ってのは流石に簡便して欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-17 (水) 15:43:24
      • ウーノも壁役から火力でるような変化あったんだしフンフも魔力による追撃をPTに追加とかそういう方向のbuffつけていいと思うんだがねえ -- {UT/aNzxqSVM} 2018-01-18 (木) 14:34:12
      • ウーノは「入手の時点で」アビリティ2つの性能が、庇う+カウンターと100%カットにしちゃった所為で防御面強化する必要がない設計だからな…
        100%で性能強化が終わるダメージカットと違って、回復なんて青天井要素よ… -- {GT81yTUv72Y} 2018-01-19 (金) 10:56:01
      • だからって渾身バフバリアどこアサの完全上位互換はやりすぎ感あると思うけどね… -- {zKOyhrSxYx.} 2018-01-20 (土) 11:22:21
      • 奥義のバリアは良いとして渾身バフの方はつけるならこっちだったよなぁと今でも思う -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-22 (月) 21:58:37
  • 渾身維持にはフュンフ必須なのか…? -- {iy7U2CXpUvs} 2018-01-22 (月) 08:52:38
  • エデンの最終と黄龍刀が仕様変更で使いやすくなったことによって使いどころが出来たのは大きな変化。3,4アビはなんとかして欲しいけど・・・ -- {YZOgDjftq.I} 2018-01-22 (月) 09:55:51
  • 奥義か1アビで最大HP超過分はバリアとして付与されたり最大HPを超えて回復とかオンリーワン性能付与こんか? -- {xuTwedkISWQ} 2018-01-22 (月) 21:51:17
  • サポアビにディス無効つけようぜ!というか無いと悲しいことになるケースが多すぎる -- {mtn.WPH6SsQ} 2018-01-23 (火) 13:41:30
    • なるほど、強化効果のマウントはなかなかいいね。黄龍刀とも相性いいしあったら便利だ -- {or02JSAbLhU} 2018-01-24 (水) 17:14:58
    • 色々ヤバそうな感じはするが十天最終だからそれくらいぶっ飛んだものは欲しいな -- {P0mdwnN9mKo} 2018-01-24 (水) 17:46:17
    • もしかしなくてもアヌビス相手にしたら1〜4アビ全部まとめて消されるのか -- {CenPjJXyJBI} 2018-01-24 (水) 18:25:23
  • 光有利古戦場で今回の100ヘルみたいなくっそ痛い相手がきたらかなり有用になるんじゃない? -- {4WDaHo3eMbQ} 2018-01-23 (火) 19:57:16
    • フュンフの回復力は類を見ないぐらい高いけど
      そのくっそ痛い、が通常攻撃ならCT5ですら間に合わないし、特殊技ならいつも通りタイミング合わせでカット等で捌けば事足りるからな… -- {5pQPswgTnWg} 2018-01-23 (火) 21:24:38
    • 光だと高HPでポーションの回復量えげつないことになるからなぁ…蘇生薬もフュンフの3アビなんなんだよこれって言いたくなる効果でそれを一戦ごとに何回も使えちゃうし。ソロ100するのにオメガ杖パのリミイオフュンフクラリスぐらいまですれば速度出せて良い安定もするとは思うけど -- {9osperYCZwI} 2018-01-23 (火) 23:40:55
    • ポーション、ハーブ、蘇生薬と役割3つとも支給品と被ってるのがなぁ・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-24 (水) 17:51:55
    • 回復は支給品、異常対策にもセルエルとアポロンあるしどちらかというとオメガ武器の恩恵受けれない欠点のほうが響いてきそう。 -- {4y8qKE/W0XM} 2018-01-24 (水) 18:16:08
  • エデン黄龍刀でフュンフ再評価の流れあるけど、あくまでも強いのはエデンと黄龍刀であって、フュンフはフュンフで評価してくれないと困るわ。
    最低限、奥義に特殊強化とバリア付けてくれ。 -- {91I2rt/fzWA} 2018-01-25 (木) 11:16:26
    • 組み合わせで評価するのは普通じゃね -- {g6qwGhjHKWA} 2018-01-25 (木) 13:25:08
    • ゼウスもエデンもガンバンもないシュヴァ剣心中マンとしては大いに同意する、こいつ自身にちゃんと調整入れて強化して欲しい -- {o81V1Xi2hh2} 2018-01-25 (木) 13:36:45
      • ゼウスエデンは課金してても天井以外だと確実な入手方法ないから言いたい事はまだわかるんだが、黄竜刀位は取れるでしょうに。シュバルシ、シュバ剣詰め編成なら問題なく入れられる -- {ehHKmkza6JA} 2018-01-26 (金) 12:15:58
    • 水着ゾーイだってグラシケル銃セレ拳があるからこそあの評価なわけだし、強い武器を活かせるキャラが評価されるのは当たり前のことだぞ。まぁそれでもまだフュンフは強化欲しいけどね -- {EUxsuCmt/tI} 2018-01-25 (木) 13:37:55
      • 渾身は回復だけだとな…それこそ庇う+カウンターと100%カットで捌けるウーノがお似合いなぐらいに
        ウーノ4アビの様なHPが実質減らない状態を開始から3ターン維持可能、なら渾身版水ゾーイを名乗れるが……回復量UPじゃなくてバリア回復が求められてただろうな(元から回復量高いし -- {5pQPswgTnWg} 2018-01-25 (木) 21:53:33
    • 奥義にバリア効果付与、それと3アビは消去不可をつけてくれりゃ今の環境にはだいぶはまる
      火力アップはソーンの奥義がクソ強いからこっちは渾身維持の方向に調整いれてもらいたい -- {xL.NXSZ7bFw} 2018-01-26 (金) 10:49:39
      • エデンで火力は出るしね。CT20もあるリレイズが簡単に消されるところとか悔しさが出てる -- {752E0wtOjfo} 2018-01-26 (金) 11:38:28
  • 回復+活性+バリアor吸収にしてほしい
    元から回復部分は過剰だからソコを強化しても微妙だし、活性も標準的な効果量してるから嬉しい要素とは言えない -- {Vnh.S8alC7s} 2018-01-26 (金) 12:06:35
  • 1アビに4ターンくらいの強めの属性バフ、奥義にバリアでも付けてくれれば…正直34アビは仮に調整入ってもアビそのものの微妙さは変わらなさそうな気がする。奥義効果にバリアもまぁディスペル闇功ダウンDATAダウン付いちゃってる現状難しそうだけど… -- {9osperYCZwI} 2018-01-28 (日) 23:59:58
    • 最低限それくらい強くしてもいいよなぁ。欲を言えば3アビを消去不可で30〜50パー回復にして4アビをエリクシールにして奥義の闇攻ダウンを特殊デバフの全属性攻ダウンにしてくれれば使いやすくなるんだが。欲張りすぎてるけどね -- {HC9TDhYQk/2} 2018-01-29 (月) 16:37:04
      • 欲張りでも何でもないけどな……80〜100の強化内容が(元から高い)回復量上げました、(元から高い)弱体に対しての耐性を上げました…だもの
        セルエルが使う元から高いロイヤルカーテン+のDA率を、++にして更にDA率上げました…と同じレベルの残念強化 -- {T3qxjOxYSbM} 2018-01-29 (月) 16:52:45
      • わかりやすい例えだ。経戦能力上げる強化にしようとしたんだろうがなぁ。アビ修正した上でバリア+何かしらバフは必須よね -- {HC9TDhYQk/2} 2018-01-29 (月) 18:11:56
  • 全属性ダウンが許されるのならフュンフの奥義も全属性攻撃ダウンにしてくれませんかね -- {liAQNUz9.Tg} 2018-01-30 (火) 21:59:03
    • 全く同じこと思った。てか普通に最終フュンフより最終アニラのほうが便利で強い感すらある -- {9osperYCZwI} 2018-01-30 (火) 22:24:46
    • 仮にも十天最終なのにな。強化消去で消される1,2,3アビ効果といい、最近の恒常キャラの消去不可のバフが羨ましいわ。 -- {66ZHxsDWOtc} 2018-01-30 (火) 23:05:31
    • 攻防デバフや回復など新たな役割盛り沢山でアニラの最終が羨ましい、やっぱり何らかのバフと3アビの消去不可は最低限必要だわ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-02-01 (木) 09:07:31
  • アルバハHLで使えるかなあと思って2月に44箱目指そうか悩み中
    オメガ杖セージ、最終ソーン、最終フンフ、光デバフ持ってる光クラリスとかなかなか良さそうな気もするんだが -- {0HPBzIpP5ew} 2018-02-01 (木) 03:41:04
    • 悪くはないというか光の環境的には渾身維持できて強いんだがアルバハの光闇耐性と頻繁にbuff消去してくるせいで結局麻痺要員の域を出ないという
      せめて耐性消してくれ -- {jlJu.PEb2d.} 2018-02-01 (木) 08:13:45
  • ゾーイから消去不可とアニラ見習って闇以外の5属性攻撃Downを輸入してくれ -- {iurgGGiSC3E} 2018-02-01 (木) 08:26:27
  • 最終フュンフの奥義のTAダウンって今クイックダウンより弱いけどこれって前からだった?現状DAは奥義枠、TAはアビ枠になってるけど10月頃は違った気がするんだよな… -- {.ZhW2Tm3yEQ} 2018-02-02 (金) 17:52:07
    • 同じ奥義のDAとTAが別枠ってことはない気がするがどうなんだろう。 -- {JFaW7LIsOeE} 2018-02-02 (金) 19:36:42
      • それがクイックダウンとかディプラ使った後にフュンフ奥義使うとDAは上書きじゃなく別に入ってTAはNO EFFECTになるんだよね。トールも使ってみたけどこっちもまた別で召喚枠みたいになってる。 -- {.ZhW2Tm3yEQ} 2018-02-02 (金) 21:35:13
  • ちょっと気になって検証してみたけど、最終フュンフ奥義の闇属性攻撃ダウンって40%じゃないですか?何回やっても同じ結果になる。 -- {NxCiImSi94k} 2018-02-06 (火) 22:21:13
    • 属性補正を減らすわけだから、有利でダメージ受けると減少率が大きくなるんじゃなかったっけ?効果量30%が正しければ、有利で40%、非有利だと30%という減少率になるはず。違ったらすまん -- {euOEcOkdczQ} 2018-02-08 (木) 12:58:14
      • その辺も関係してくるんですかね?一応グランのみ、フュンフサポアビのみ、奥義デバフ込みで全部やって平均出したらサポアビで20%、奥義後に更に40%減って、全部で52%くらい減ってたんですよね。 -- {NxCiImSi94k} 2018-02-08 (木) 18:15:37
      • ちなみにトライアルのデックβ闇で試して、グランの素受け平均459ダメ、フュンフサポ奥義込みで平均223ダメでした。 -- {NxCiImSi94k} 2018-02-08 (木) 18:19:04
  • ディスペルも弱体系に分類されるアビだし、弱体耐性100%UPならディスペルも弾いてほしいな… -- {qWlvyB4unZM} 2018-02-09 (金) 18:53:35
    • 当然こっちのディスペルも同じ仕様になるからシュヴァリエマージが普通にやってたら剥がせなくなるな -- {Y9fQ.YAzZ16} 2018-02-13 (火) 16:36:27
    • 「アビリティ封印無効」じゃなくて「ディスペル無効」とかつけてほしい -- {sgxuioVHplg} 2018-02-13 (火) 17:13:34
    • 3アビも4アビもディスペルで消えるのがアホすぎる つーか十天の4アビは全部強化消化不可でいいよな -- {nLmduncdyjM} 2018-02-16 (金) 20:03:46
      • 4アビは消えなくね…? -- {qtPJubkQVYs} 2018-02-22 (木) 01:12:02
  • 今回の古戦場見る限りディスペル要員としてならワンチャンあるかも?問題はオメガ杖とかやる上で絶対となりにいるであろうヒカリスでいいことだが -- {oxoTNZ82EwE} 2018-02-22 (木) 00:56:37
    • 今回だってヴァンピィか黒騎士だけじゃ絶対に足りなくなる場面あったし、とりあえず2枚目要因としているのはそこまで悪くないのでは。擬似アロレと擬似マウントもあるし、今回の馬と同じ敵だったら95からスタメンで入るレベルだと思う。まあでも短期なら確かにクラリスのが優秀か -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-02-22 (木) 01:30:52
  • 解放問わず普段フュンフを使ってる、という人は今やってるイベントの武器ドミニオンハープは1つ作っておこう -- {RDrQQiwDfrg} 2018-02-23 (金) 10:21:53
  • ソーンが活かせれる場所ではフュンフが微妙でフュンフが活かせれる場所ではソーンが微妙なのも光が微妙扱いされる要因なのかな、他の二人いる属性は基本相性いいし -- {KBa4LR32kPk} 2018-02-26 (月) 10:45:12
    • 麻痺が通る=回復の必要性が薄い、だもんな。取得はよく考えてからにしないとな -- {9Orf/Cj3iAw} 2018-03-02 (金) 01:02:00
    • 麻痺中の黄龍刀維持にはヒールテロを除けば活性のある1アビが最適だから相性が悪いと思ったことはないけど、光が微妙なのは減衰突破手段の乏しさと4アビが攻撃的じゃないのがすべてだと思う -- {ZOn5Ey92usU} 2018-03-04 (日) 14:47:44
  • 3/4の10%チェイサー活性持ったソシエが許されるなら杖十天のフュンフは1アビに20%チェイサー持ってても良いでしょ -- {cseWVVXp9Ak} 2018-03-01 (木) 18:40:51
  • 受けるダメージの属性を闇属性に変換とかつかねーかな -- {otgK7pkSgzo} 2018-03-03 (土) 21:40:11
    • 水サラのリミアビがそれだけど、☆3だと思ってたより発動するから(発動した場合サポアビの効果が発動しないバグがあるのでわかる)
      フュンフのリミアビをそれに差し替えてほしい -- {Iikux99XcKU} 2018-03-03 (土) 22:35:00
  • ぶっちぎり解放最下位だったしテコ入れ期待。まぁテコ入れして欲しいのまず声だけど -- {3JV0nR8KCc6} 2018-03-05 (月) 14:07:39
  • 活性のシステムが変わればワンチャンあるんだけどなぁ…。HPマックスじゃなくても奥義ゲージ上げられるようになれば5T毎に30%上昇+回復の1アビが神アビになる -- {0cNRkuNnSh6} 2018-03-09 (金) 02:31:15
    • マルキアレスみたいなバリア付きの回復じゃないと
      渾身も活性も働きづらい、って思う -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-09 (金) 18:06:57
  • もう弱体耐性100%でよくね…。他の十天に比べるとアビの強化具合が恒常開放レベルなんだよな。限定のアニラなんて新アビで回復+ストレングス、追加効果で全属性攻防ダウンやで? -- {HRgDWe8FmT.} 2018-03-09 (金) 21:14:30
    • 強化具合もそうだけど元々恒常最終以上の回復性能持ってんのに回復性能ばっか伸ばされてんのも謎 -- {P0mdwnN9mKo} 2018-03-10 (土) 14:55:14
    • 6もだけど解放前で十分なのにそれ以上同じところ伸ばされてもね・・・ -- {2I3cR6KwwUs} 2018-03-10 (土) 15:13:49
  • 指輪で弱体耐性12%付いたんだけど80(サポアビ)+10(リミボ)+12(Exリミボ)=102で必中のデバフ以外は完全に無効にできるってことでいいのかな? -- {FgQY.FGsb0A} 2018-03-11 (日) 01:27:04
    • 弱体耐性UPや弱体成功率を検証してる人が公開してるスプレッドシートによるとセレストのヴォイドが確実にmissになるのであれば、弱体耐性を無視されないかぎりはデバフは受けないって認識であってるはずです -- {Iikux99XcKU} 2018-03-11 (日) 01:50:53
    • 80(サポアビ)+10(リミボ)+10(ドミニオンハープメイン装備)=100
      で完全耐性だったからEXLBがちゃんと数値通りならそうなる -- {V/CKfb8ccC2} 2018-03-11 (日) 10:20:33
  • やっと最終解放できた。次はLV100目指しながらオクトー取りにいこう -- {Iikux99XcKU} 2018-03-12 (月) 00:26:02
  • ぶっちゃけレナさんの方がヒーラーとしての完成度高い -- {CSr4P02UdBY} 2018-03-12 (月) 00:34:08
  • 対闇の安定剤としてはかなり優秀だと思うけど別に居なくても現状問題ないからなぁ -- {LM2MsRnF.f6} 2018-03-12 (月) 09:17:29
    • 分かってる人は分かってるだろうけどコイツが必須な難易度って相当ヤバい状況な上他属性なんてまともに戦えるかも怪しいくらいだからそういう状況はまず来ることはないだろう。 -- {EQCEPnmkWH.} 2018-03-12 (月) 13:47:03
      • よくソレ言われるけど、仮にそんな難易度あっても所詮CT5の回復だと間に合うわけないから
        回復よりカットの方が重要視される、RPGで回復は後手の行動だしCTがある作品なら更に遅い -- {Ozl62PTEFDM} 2018-03-12 (月) 18:56:24
      • 無属性バンバンぶつけてくる様な敵ならイオフュンフソフィアいる光以外に席が無いのは間違いないけどな -- {mnNzl4IVduI} 2018-03-14 (水) 04:43:48
      • その3人じゃないと対処できないぐらいバンバンぶつけられたら結局CTで詰まるから無理だし
        逆にCTに間に合うような火力の敵なら、結局大したことのない敵になるオチ -- {/hge25IX7.w} 2018-03-14 (水) 11:14:52
      • 分かってない奴が分かってる風に書くとそうなる。エアプ発言の代表 -- {U1J1esOMGIg} 2018-03-27 (火) 12:43:20
  • 感想としては、黄龍刀バフを初めからガッツリ使いたい場合に重宝する。
    取得時よりは格段に使い勝手はよくなるけど、それまでな感じが否めない。
    ヒヒ泥棒とまでは言わないけど、ほかに回したほうがいいかなぁって感じがする。 -- {3wA4REYfOTk} 2018-03-14 (水) 11:42:37
  • ソーンクラリスフュンフで賢者+BL剣闘争杖+LB武器ハールートマールートなんかでほぼDA確定かつガッチガチになるのがちょっと楽しい -- {3ooZZHuef9E} 2018-03-14 (水) 14:52:15
  • アルバハHLですら役割が消えた・・・ -- {DOxCj7he4d2} 2018-03-15 (木) 18:10:01
    • 1〜3アビ全てディスペル系で消されるわ、3アビ復活しても復活のHP低いからフィールドで死ぬわ
      ぶっちゃけ高火力ボスって後手の回復より、先手のカットとかの方が大事だし。上記のこともあって最初から出番が無いぞ… -- {/hge25IX7.w} 2018-03-16 (金) 10:15:36
    • 入れてないと脳死できないから入れてるわ。統べ称号あればそこそこ殴り火力もあるし -- {lhR8QMsA4aY} 2018-03-20 (火) 00:30:18
  • 闇スパルタ(exミスト、アロレ)マル爺(リミアビ☆3)ケル子解放フュンフにサブセワスの闇オデン編成でゼノコロゥ周ってるけど、1アビ使用後だとリジェネが4桁になってるのには笑った -- {Iikux99XcKU} 2018-03-19 (月) 22:36:57
  • アビ封印無効じゃなくてディスペル無効とかだったらよかったのに... -- {f7hQQVwDWsg} 2018-03-20 (火) 19:32:58
  • わざわざ最終して付く奥義の連撃デバフが同じ属性の十天のアビに喰われるとかホントにフュンフ考えた奴無能だわ -- {S6ONeJ9/V5M} 2018-03-22 (木) 02:48:33
  • 見た目すっげぇ好みなんだけど
    取得に二の足を踏んでしまう… -- {9eTpKenmWz2} 2018-03-22 (木) 10:41:21
  • 2アビの挙動おかしくない?全部クリアできなくなってないか -- {y6TmPQCGl/6} 2018-03-22 (木) 19:27:42
    • 楽園追放の敵のデバフくらってからクリアすると全部は消えないのは仕様なのかな勘違いならスマン -- {y6TmPQCGl/6} 2018-03-22 (木) 19:40:14
      • 75%のダイダロスピアセだと思うのですが、その時点でフィールド効果はありませんし、防御力大幅ダウンの効果に消去不可の文面が無い、かつフュンフ2アビ→キュアーフェンでも防御力大幅ダウンが消去できなかったので不具合として問い合わせる必要がありそうです。 -- {Iikux99XcKU} 2018-03-22 (木) 20:48:38
  • ウーノの100パーカットが許されるんならフュンフはベホマズンくらい持ってもいいのでは?全回復ってそんな脅威か? -- {OMjM0KyND0w} 2018-03-27 (火) 13:03:36
    • 全回復はゼエン教の最奥だから(なお条件付き) -- {kqHb5VedcaM} 2018-03-28 (水) 11:38:32
      • アンチラ「そうっすね」 -- {MLhxQSaY.D.} 2018-03-28 (水) 16:18:05
    • ベホマズンじゃ満足出来ない ここはメシアライザーを推したい -- {PIMYJKe8IUU} 2018-04-13 (金) 11:22:36
  • 1アビに水ユエル1アビと同じもの追加してくれないかなあ、最終十天だしそれくらい許されるやろ -- {BRE95GuqqE6} 2018-03-28 (水) 15:56:43
  • 未開放でもクリアとヒルオが使えるのは便利っちゃ便利。でもそれだけ。クリアが要らない相手ならイオ、高難度なら参戦者用にセージが優先される。 -- {QVo5wytuuyQ} 2018-03-28 (水) 17:33:27
    • 黄龍刀運用すると初手で3バフ積めて、全部まとめて使っても1アビで確実に更新できるから便利だし、敵によって1か2アビを置いといても初手で1〜2バフ積んで更新もすぐできるし、むっちゃ便利ですよ。ただまぁ、未開放でその辺りの性能が充分完成してるから最終開放の旨みがリソースにちょっと見合わない感はすごい・・w -- {1c625FzJSvY} 2018-03-31 (土) 11:25:26
  • 上で言われ続けているように問題点はいろいろあるが、指輪で弱体耐性100にできるし回復任せられるから弱くはないけど……最終十天衆だぜ?もうちょっと手心ってもんを。 -- {efGYH6dWdEc} 2018-03-29 (木) 18:13:41
  • 無敵要塞 -- {cADFRpRMrTc} 2018-03-30 (金) 21:51:08
  • うちのフュンフはニート。仕事ください -- {4w9jx5s8hcE} 2018-04-01 (日) 00:35:13
    • フュンフが活躍するレベルの敵って間違いなく地獄だが大丈夫か? -- {Bg7OEbL5sRw} 2018-04-14 (土) 10:10:41
  • 光ブルーム(天聖)装備した黒猫と黄龍刀とふんふがいればマグナでも強いと思う -- {o4Gi3aRAvEI} 2018-04-01 (日) 18:00:14
  • 少し前まで属性バフとかストレングス欲しいと思ってたけど今は連撃か追撃バフくれと思うようになった。…てか調整まだなのか…せめて3アビ消去不可4アビエリクシールぐらいあってもさ。安定感を高めるためのキャラなのに4アビの残念仕様のせいでフロントだけで突っ込むとかいう意味分からんことになってるし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-04 (水) 12:19:31
    • 4アビは書き方が悪すぎてちょっと詐欺に近いよな。味方全体を復活とか書かれてたら実質エリクシールみたいなもんと勘違いするで。実際は発動直前にフロントにいたキャラのみが対象で、グラン君が真っ先に落ちてサブのキャラが出てきたらグラン君蘇生できないとか知らない人も多いんじゃないかな -- {lPQB9FWQP8Q} 2018-04-06 (金) 09:16:47
      • それ自分も思ったわ。
        壊滅した時に使ったらサブキャラ復活して、「ま、マジかぁ…。」ってなった! -- {3wA4REYfOTk} 2018-04-11 (水) 10:12:24
      • 4アビの使い勝手はほんと酷い、サブ入れない運用じゃないとまともに使えないもの -- {P./uXlBm446} 2018-04-22 (日) 00:20:04
  • 指輪で弱体100にしたら楽になったわ、余剰分のLB1減らせたし
    使った指輪の数は考えてはいけない -- {LesIUNP142k} 2018-04-04 (水) 15:35:26
  • フュンフ自体の強化が出来ない代わりに、ジョブや装備等の環境で回復アビの価値をあげて強化してる感じがする -- {X5Cs6FnyMhw} 2018-04-13 (金) 12:49:34
    • シスと違って、アタッカーじゃないから装備や周りの環境による恩恵が大きいだけで
      結局フュンフ自体はやっぱり微妙 -- {r4H4hFYVfoM} 2018-04-14 (土) 09:27:11
  • 最終フュンフにしたら奥義に連撃ダウンついてくるけど、アルバハHLで気軽に奥義打っても大丈夫?トールとは別枠だろうけど耐性のこと考えると怖い。 -- {xLfbTb/EWjw} 2018-04-14 (土) 16:02:20
    • 別に連撃ダウンの耐性が上がったところで、って感じだな、そこまで気にすることじゃない -- {FzYpKso2G9s} 2018-04-15 (日) 01:26:05
    • 闇攻撃ダウンが入ればおつりがくるし -- {2ivzHcKKQSo} 2018-04-16 (月) 02:25:04
    • あまり気にせず奥義は打って大丈夫な感じで安心です。気兼ねなく開放できます、ありがとうございます。 -- {hosB/1V./qA} 2018-04-16 (月) 08:25:55
    • トールとは別枠の連撃ダウンだから問題ないよ。ただTAダウンの効果量が何故かくっそ低くなってる。 -- {t8icF9JVx.I} 2018-04-17 (火) 02:45:58
  • 最終フュンフにヤイア奥義みたいな攻防バフついたら…それだとやばすぎるか。 -- {3Z.cC/C5QN.} 2018-04-21 (土) 00:01:38
    • フュンフってもう奥義にディスペルと属性功ダウンと連撃ダウン付いてるから、仮に調整入っても奥義効果は手付かずな気がする -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-22 (日) 00:26:36
    • 1アビに光と連撃バフ付けてくれればいいわ -- {hKFuAN8F1dA} 2018-04-22 (日) 10:24:01
    • 元から回復と耐性は十分な性能してるのに、またその2つを上げるロイヤルカーテンような恩恵の薄い強化されたから何か欲しいもんだな
      渾身武器だオメガ武器だ…ってのは組み合わせの話だし。やっぱキャラ単体の強化を望む -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-22 (日) 13:27:10
  • 光サルの最終であれだけ攻防回復詰め込むなら、フュンフにも何か攻撃要素くれよ。十天の最終だぞこのキャラ。 -- {HKmQq/up1gw} 2018-04-24 (火) 15:50:56
    • ソーンエッセルシスフュンフはそろそろ調整してほしいわ。全員が各々の特徴をゲームシステムに殺されてる。強敵連中がことごとく麻痺無効、即ブレイク回復、ディスペル持ち…シスはインフレと減衰の合わせ技で強みが完全に消えてるし。 -- {k5KYCYTkaLM} 2018-04-24 (火) 15:55:15
      • 奥義の効果はせめてアニラみたいに全属性ダウンでいいよな。HLでこそ使いたい3アビはリキャ20の癖に強化消去で無意味なアビと化してるのも泣ける。消去耐性くれよ・・・ -- {HKmQq/up1gw} 2018-04-24 (火) 16:10:01
      • そこにソーン居るの違和感凄いな、剣パですら奥義のクリバフのために入れることが多いのに -- {gG07yQJaAz6} 2018-04-25 (水) 15:16:43
  • リレイズじゃなくてレイズが欲しい -- {TwYN/0i0YO2} 2018-04-25 (水) 14:32:51
  • 回復クリアディスペル自動復活と開始時と同じ状況に持ち直すことにおいてならどのキャラを差し置いてもトップだけど開始時と同じ状況で強いのは極まったゼウスぐらいしかいないのがなあ -- {s8H/s.WmSOI} 2018-04-26 (木) 18:27:26
  • ぶっちゃけ3アビが消されなくなるのと、奥義か1アビに追撃バフつけてくれるだけでいいんだけどなぁ -- {b4GV/MupdDw} 2018-04-27 (金) 14:40:15
    • 3アビ復活時の回復量50%以上と4アビエリクシール化も追加で頼む -- {ODiTF/ABsT2} 2018-04-30 (月) 23:28:08
  • 調整来るけどどうなるかなー 理想は3アビ消去不可と4アビがサブメンにも有効化、攻撃面でなんか追加だろうか -- {JdDolss5ZSY} 2018-05-01 (火) 13:28:17
    • 攻撃面の強化は奥義属性バフでいいわ。あと活性じゃなくて高揚がいい。強すぎるかな? -- {lCrc0W9TPbw} 2018-05-01 (火) 14:47:11
    • 奥義属性バフはソーンと被らないからだけど、理想を言えばフュンフ単独でも取る価値があるような調整が来るのがいいね その意味では1アビ高揚がいいなやっぱり -- {lCrc0W9TPbw} 2018-05-01 (火) 15:00:02
    • 4アビだけの調整な気もする。4アビ以外は現状悪くないし。…3アビのCTは問題か… -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-01 (火) 15:05:37
      • 3アビはCTより消去されるのが問題視されてる気がする -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-05-01 (火) 15:08:54
    • ガッツ効果関係で4アビをサブメンにも適用するの面倒そうだから、単純にエルクシール化してほしい。3アビは消去不可で。1アビの活性が高揚になると凄く嬉しい。 -- {OcsQI4iu0x6} 2018-05-01 (火) 17:54:25
    • 34アビは当然手を加えるものとして火ソシエまたは水ソシエ式の追撃が欲しい。正直34アビ調整だけで火力支援要素ないと使いやすくはなっても今までと大きくは変わらないし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-01 (火) 18:19:06
      • 今の内容が「元々高い回復、耐性の性能を上げました」レベルだからな
        そんなロイヤルカーテンのDA率みたいな強化いらん -- {r0ZfG0YJUF.} 2018-05-01 (火) 19:30:48
    • 3アビの自動蘇生が消去不可になれば今回は万々歳かな…(高望みするなら戦闘不能を蘇生可能、リキャスト減少)
      1アビは活性据え置きのまま、回復上限が最大HPに比例する謎仕様の方を何とかしてほしい。4アビは…ほぼ使う機会がないから…うん -- {Iikux99XcKU} 2018-05-02 (水) 20:28:32
    • 3アビ消去不可&回復量アップと4アビが汁互換になればそれでいいや。1,2アビは現状でもクッソ強いからねぇ -- {KS5zYhYDmHg} 2018-05-03 (木) 11:16:33
  • 1アビの回復上限上昇、3アビの消去不可化、4アビの汁化+5ターンの間最大HPの50%回復あたりでどうっすかね。 -- {ReK/XlEDrkA} 2018-05-03 (木) 03:15:48
    • 元から回復力ある1アビの回復力上げるって、今のフュンフの残念強化内容じゃん…
      バリア回復とかストレング回復とか別の面になってほしいわ、活性は再生のマイナーチェンジしただけだし -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-03 (木) 10:09:31
    • さらに奥義の闇攻ダウンを全属ダウンにして、ほぼ無意味なアビ封印のサポアビを変えてほしいな -- {v3MZ0yOXfVo} 2018-05-03 (木) 19:00:37
  • 1アビ20%チェイサー、3アビ復活時HP50%消去不可の自動復活効果or戦闘不能の味方を1人復活で2択化、4アビ汁互換くらいのシンプルな感じが良いけどまぁ無理だろう
    回復力強化とかデバフ追加とか明後日の方向に行くわ -- {svjUBl/lgQI} 2018-05-03 (木) 18:58:54
  • サポアビにフュンフのHPが高いほど味方全体の攻撃力アップ(方陣、通常、EXいずれとも別枠)を追加してほしい
    あとは上で言われている通り3アビの消去不可とか、4アビのエリクシール化などは、てかそこはもう必須で、そこ治らなかったら再修正必要でしょう
    あとは1アビにバリア(2000程度)でもついたらかなり強そう -- {gVw9K3p8z32} 2018-05-03 (木) 19:38:03
  • サポアビのアビ封印無効も別のに変えてほしい、セージの流れで付けたんだろうけど元から状態異常80%耐性だし
    なんで元々高いと言われてた回復と耐性の強化ばっかなんだか… -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-04 (金) 09:49:05
  • イラスト白竜の出番もっと増やしてくれ本体でもいいぞ -- {55QtZTimZdA} 2018-05-07 (月) 11:32:14
  • CT5の1アビにストレングス、3アビ自動復活消去付加+15ターンの特殊強化。効果量が気になるところではあるけどかなりいい強化貰ったな -- {U3m5chHREH.} 2018-05-09 (水) 18:38:55
    • 3アビは消されなくなる代わりに効果時間設定されるから長期戦でも黒麒麟併用しない限り複数にはつけられなくなったな。大した問題じゃないけど -- {0kw/ocQ3Yxc} 2018-05-09 (水) 18:44:04
    • ストレングスってリミイオの奴とは共存できないよね? -- {qwqzdqVN8xw} 2018-05-09 (水) 18:45:00
      • 出来ないけどたぶん相互上書きになるだろうし、イオのストレングス常時付与は今でも難しいからスタダや穴埋めにもなるし、イオの杖パでの本体は上限アップバフの方だから大丈夫じゃないかな -- {0ZuYCjuevtI} 2018-05-09 (水) 19:17:43
      • アビによるストレングスだからたぶん共存すると思うけどどうだろ。リミイオは奥義だし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-09 (水) 19:19:45
      • ストレングスにはアビ枠とか奥義枠とか無いよ -- {0ZuYCjuevtI} 2018-05-09 (水) 19:41:19
      • アニラとパーのストレングス共存するしフュンフとイオも共存できそうだけどね -- {RN8xrBHq4to} 2018-05-09 (水) 19:59:25
      • 一応枠的なものはあるみたいよ、アニラとウーノ奥義は同枠(らしい)、アニラとパーシヴァルは別枠、つまりどうなるか分からん -- {QyW2y5zJdPI} 2018-05-09 (水) 20:03:10
      • 確認したらウーノイオアニラ曼珠沙華のストレングスが同枠、水着ジャンヌとパーのストレングスが同枠だな
        ストレングス付与できるキャラ他にいたかな? -- {RN8xrBHq4to} 2018-05-09 (水) 20:11:56
    • 特殊強化の持続長くていいね消去不可でこれだけ続けば効果量低くても許す -- {6DmScVbfjCQ} 2018-05-09 (水) 18:46:37
    • 後はもう一声、4アビをエリクサー使用と同効果にして欲しかった。 杖パとしては存在崩壊を回復させたい。 -- {hVeEiyjGb7M} 2018-05-09 (水) 19:25:26
    • てかこのストレングス全体だよな…? フュンフのみとかいうオチじゃないか不安になってきた(疑心暗鬼) -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-09 (水) 20:16:58
      • 元々の対象が全体だから全体じゃないかな
        全体じゃなかったらお便り投函だわ -- {MDsF9BLo2vE} 2018-05-09 (水) 20:49:48
  • 15ターンの特殊強化はやけくそ過ぎて草 -- {.jLA9IrjlQc} 2018-05-09 (水) 18:49:46
    • うーん、ごね得 -- {.6kWuLinqVs} 2018-05-09 (水) 19:24:17
    • 最終十天なんだからヤケクソでいいんだよな -- {iurgGGiSC3E} 2018-05-09 (水) 19:44:38
      • 3アビだから最終じゃなくてもコレなんだよなぁ……やはり取得者自体が少なすぎたのか -- {6DmScVbfjCQ} 2018-05-09 (水) 19:54:58
    • 効果量が気になりますけどね。取得者少ないからのやけくそ強化は昔のウーノと同じ流れな気がします。 -- {OcsQI4iu0x6} 2018-05-09 (水) 20:08:24
    • できりゃ効果時間は20T欲しかったな -- {BbR5PWucHIE} 2018-05-09 (水) 21:07:39
  • 特殊効果の連続攻撃確率UPがTAでまくるレベルならリミイオorソーンが回せるようになってハジなんだけどそこが微妙ならそこまでの強化ではない気がする -- {KRWGXvoENY.} 2018-05-09 (水) 19:16:45
  • 平成から昭和になった感じ、そうそうこのぐらい殺意持ってて良いんだよ、ドラ○もんは・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-09 (水) 19:36:57
  • 4アビも強化して欲しかったけど、34アビだけ弄って火力強化一切なしとかの可能性も考えてたからそれに比べたら大分良いな -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-09 (水) 19:52:50
  • 3アビがブラックチャームで上書きされる未来が見える… -- {W0CXhRwN6JI} 2018-05-09 (水) 20:10:05
    • 魔力の奔流っていう一括された独自アイコンのバフだろうから大丈夫じゃないかな? -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-09 (水) 20:33:56
  • シスと違って初の調整にしては結構弄られる部分少ないのな -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-09 (水) 20:25:48
    • 元々回復役としては過剰なまでの性能だったからな。フュンフ必須になったらグラブルは終わるとまで言われた -- {QoYrbDoOZiE} 2018-05-09 (水) 20:34:49
      • 毎ターン、ベホマラーできるコマンドRPGと違って
        CTというシステムのRPGだから正直どんな敵がきてもそうならないのは目に見えてるよ -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-09 (水) 20:54:15
  • ゼウスでアルバハやってる身としては1アビは水着ジャンヌのサポアビみたいに連撃バフがよかったな、ストレングスはソーンのバフあるからそこまでいらないんだよね -- {YNrz4BCglr6} 2018-05-09 (水) 20:31:49
    • まぁソーン抜きやすくなると思えば -- {6DmScVbfjCQ} 2018-05-09 (水) 21:05:06
    • わかる。連撃か追撃なら最終解放不可避だっただけに、惜しいと感じてしまう。いい強化なんだが -- {QVo5wytuuyQ} 2018-05-09 (水) 21:32:14
  • 組むことになるソーンorイオの弱点見事にカバーするもんなあ、さすがにストレングスはイオと相互上書きだろうが、それならイオが溜めてる間カバーすればいいし、見事に杖パに欲しいものもってきやがった。 -- {W8HPUUN5JFc} 2018-05-09 (水) 20:33:50
  • 俺の考える最強笑 を望めばキリがない
    普通に望んでたものは、項目に入ってる 後は、上書き云々と具体的な効果量だから待つしかない -- {6gLUJWamsdk} 2018-05-09 (水) 21:09:35
  • 3アビの強化が未解放次点でも適用されるし杖パ組みやすくなりそう -- {oaoWgdUIK0c} 2018-05-09 (水) 21:23:04
  • フンフ持ってないからわからないけど、魔力の奔流って3アビの単体のやつ?単体だけならそこまでの強化じゃないのかな。全体上限アップがほしかった -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-09 (水) 21:27:02
  • 魔力の奔流効果に自動復活が含まれてるから15ターンで自動復活も消えるよねこれ -- {svjUBl/lgQI} 2018-05-09 (水) 21:31:14
  • かなりの強化だけど杖パ向けの強化ではないね。ソーンみたいなどこでも突っ込める汎用性の高さを持たせるための強化。 -- {jskCCTN9XKM} 2018-05-09 (水) 21:45:13
    • 杖パの黄龍刀のバフやイオの渦バフの出足の遅さや切れ目を補えるしイオを強化すればゲージ回転率も上がる、杖パに開放ソーン入れるときの連撃補助も出来るし、杖パに欲しかった強化を完璧に持ってきてるんだけど -- {0ZuYCjuevtI} 2018-05-09 (水) 21:54:07
      • 渦の切れ目を補うって用途があるにしても、素直に併存できるバフのほうが良かった。3アビの効果量にも期待したいけど、最終開放前から使えるバフだから、そこまで期待できない。 -- {QVo5wytuuyQ} 2018-05-09 (水) 22:44:58
      • 単体バフって既存の未解放恒常キャラでも結構効果量高いの多いじゃん。まあ効果時間とか消去不可とかついてる分低くなるかもだけど、どっちにしろ期待できないとかネガティブになるのはまだ早くねーか。 -- {0ZuYCjuevtI} 2018-05-09 (水) 23:43:19
      • アップリフトとか土レや水ジャンヌ、クリマリーのアビみたいな感じだろうな。そこそこ高いはず -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-09 (水) 23:47:59
      • マリーとかのはct4効果4tで発動の度に強化+補助+いろんなキャラへ使い分け、だからポチ回数考えなきゃくっそ強いアビ。フンフのはそのアドバンテージが無いから、蘇生効果と消去不可を考えてもバフ効果は悪くない数値にされるはず。十天やし -- {DaJaO39Ge8E} 2018-05-09 (水) 23:53:15
  • どんどん人権化進んでる気がするのにとる気があまり湧かない…!そのうち逃れられない気はするけど -- {RYfqdZRxRz.} 2018-05-09 (水) 22:02:25
  • 復活効果は別アイコンにして流石に消えないでしょ。。そうじゃないと困る(´・ω・`) -- {IjCPAL..wKw} 2018-05-09 (水) 22:12:11
    • CT短縮されたからなぁ……望み薄じゃろ -- {Qx7.cGvOMZM} 2018-05-09 (水) 22:31:22
    • でも強化消去でようやく消えなくなるのにターンで自然消滅ってどうなん。。CT減少はエウロペみたいなお気軽復活出しちゃった手前調整したと思いたい(そもそも石出るのかは別として) -- {ZVN5RYH.W8M} 2018-05-09 (水) 23:25:39
    • フェンフに求めるのは安定と安心で付与した復活効果がターンで切れるとか論外だわ。 -- {xOwwTuwKah2} 2018-05-10 (木) 06:04:16
    • 運営の説明では「魔力の奔流」に復活と特殊強化がセットで入るようだから、まあ十中八九自動復活も効果きれるだろうな。
      実質、復活はひとりだけしか張れないってことかぁ -- {GIZotmq1aKI} 2018-05-10 (木) 06:43:39
  • 良調整に見えるけど1アビ渾身とイオ奥義渾身の共存関係気になるわ -- {4L0hrD9HEVE} 2018-05-10 (木) 00:10:13
    • 重なるストレングス重ならないストレングスあるからなぁ…ただ未最終でも使える能力だからあんまり期待はしてないかな -- {BbR5PWucHIE} 2018-05-10 (木) 00:16:31
      • サンシャイン++になることで追加って書いてあるから最終前でも使える能力じゃない -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-10 (木) 00:25:52
      • そこ見落としてたわ、じゃ効果値はそこそこ期待できそうだな -- {BbR5PWucHIE} 2018-05-10 (木) 02:29:50
      • 全体ストレングス同士っぽいし、効果量に関わらず相互上書きになると思う。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-05-10 (木) 10:04:48
    • 相互上書きなら効果量一緒にしてほしいなぁ -- {73STAKId08o} 2018-05-10 (木) 11:25:05
  • 1アビ渾身は95レベルから適用な -- {tNOVA0x1r6M} 2018-05-10 (木) 00:34:24
  • ほんと脳筋運営はこれだから…最強のヒーラーに半端なバフ求めたって興醒めでしかないのに。ヒーラーへのロマンが足りない -- {SzE4Pck/ULg} 2018-05-10 (木) 01:28:07
    • 前から再三言われてたけど、他を突き放した強力なヒーラー能力ってそれを前提にした超難度実装されるか持て余すかの二択になるから。一回目の調整としては概ね合格点だと思うけどな -- {Zfqi8BDPnRM} 2018-05-10 (木) 02:47:28
    • 元々がヒーラー特化すぎて未開放でかなり完成してたから最終のメリットが無さすぎたってところがネックでもあったから、回復以外の方向の強化は個人的にはかなりアリだったかな。まぁ3アビは最終関係ないし、1アビの効果量とか次第ではあるけど、最終後の性能にもう一盛り軽くでも何か火力支援系の調整欲しかった感はある -- {1c625FzJSvY} 2018-05-10 (木) 13:03:44
    • 確かにヒーラーとして継戦面の極致の一つではあってほしい。他のヒーラーをアッパー調整する際の基準にはなりえるだろうから、フュンフが回復、蘇生面でぶっちぎってくれれば、ゼエンその他も魔改造せずともアッパーされやすいだろうし -- {Iikux99XcKU} 2018-05-10 (木) 19:41:47
  • 渾身の強化量がよっぽどぶっ飛んでない限り最終解放優先度は低いままだろう -- {gRT994d.dFY} 2018-05-10 (木) 02:04:56
  • 減衰出せないならストレングスで嬉しいんだろうが全ての層に恩恵あるチェイサーにして貰わないとソーンの二の舞 -- {svjUBl/lgQI} 2018-05-10 (木) 03:35:10
    • 火力支援系の強化だからアリだけど、確かに光は装備揃ってくると減衰叩きやすいから、追撃の方が汎用性高かった感はあるかも。まぁでもアルバハではしっかり恩恵得られるしいいかなとも -- {1c625FzJSvY} 2018-05-10 (木) 13:08:20
  • ゼウスで既に上限叩いてる層には余り恩恵ないけどマグナ伸ばすならソーン剣パより2天杖パって言える位には強くなったと思う -- {PfiT/hZA5lI} 2018-05-10 (木) 10:15:45
    • ストレングスは通常渾身扱いだったはずだから、ダメージ上限のことを置いておいてもマグナ向けに寄せてきてるね。 -- {QVo5wytuuyQ} 2018-05-11 (金) 03:27:24
  • どうせアルバハで上限叩けないから強化される分にはいくらでも構わないぞ、無属性が光闇耐性有りとかいうのまず撤廃しろと思うが -- {v8GDxOzoOFk} 2018-05-10 (木) 10:52:32
    • 無属性の光闇耐性は完全になくなると4属性だけデメリットがってなるからどうかなって気はするけど、ちょっと耐性高すぎだとは思う -- {1c625FzJSvY} 2018-05-10 (木) 13:10:22
      • 無属性の光闇耐性も地水火風ランダム被ダメアップもいらないと思うんだ -- {Zfqi8BDPnRM} 2018-05-10 (木) 13:18:45
  • 3アビ、CT16で効果T15って1T穴があるのがちょっと気になる。ほぼ影響ないだろうから1Tの穴を気にしなくなると結果極稀にアルバハで事故ったりしそう。正直バフのリキャ管理って結構手間だしバランス的には誤差だろうから普通にCT15でよかったような気がするけど・・・ -- {1c625FzJSvY} 2018-05-10 (木) 13:16:04
    • 余計な1Tだよね、最終でCT短縮するとでも間違って思い込んで決めたんじゃないかってぐらい、何と言うか意地が悪い -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-10 (木) 19:43:00
  • 修正の文面見る限り、自動蘇生を全員に張るのはできなくなりそうで逆に性能悪くなってる気がする。3アビにバフつけるより永続、高回転で終盤にゾンビアタック仕掛けやすくなる方がよかったのだけど…バフは使い道の乏しい4アビじゃいけなかったのだろうか? -- {Iikux99XcKU} 2018-05-10 (木) 19:14:10
    • いやー永続する自動復活なんかより単体強化可能な消去不可バフのほうが遥かに良いわ。そもそも全員に張れるような敵つよばはぐらいしかいないし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-10 (木) 19:42:50
      • 今後を考えても、3アビ何度も撃てるような超長期になるような敵はバフ消去撃ってきそうだしね -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-10 (木) 19:48:16
    • つよばはソロするでもなきゃ全員にリレイズかかる状況生まれないしそんなニッチな需要に合わせろとか勘弁 -- {c8H2W6hwr92} 2018-05-10 (木) 20:02:23
    • 一人で60Tも回すのか(困惑) -- {P1JZqZGg8lI} 2018-05-10 (木) 22:34:09
      • なんかすごく強いジョヤとでも戦っているのだろう -- {DaJaO39Ge8E} 2018-05-11 (金) 00:18:49
    • ソロチャレ勢だからとても良くわかる…自動復活だけ永続になってくれるのが1番嬉しいんだけど魔力の奔流で一纏めになってるようにしか見えないから無理そうだけど… -- {tb39hICyqgk} 2018-05-11 (金) 02:37:06
      • ソロで考えると生命線が細くなってるよね。なんでだか1ターン空くのも気になるし。バフと自動復活分けて両方消去不可で解決なんだが駄目かなあ。 -- {OzvSes4JGRk} 2018-05-11 (金) 16:15:26
      • 自動復活が消えるのはやだなぁソロの希望だっただけに -- {Uv3eFG8RVlA} 2018-05-12 (土) 05:13:22
  • ふんふに関しちゃ半端な強化よりも声帯の変更の方が取得者伸びそうな気がする -- {vww9dbb8gD6} 2018-05-10 (木) 20:27:11
    • あと見た目もかな?好みは人それぞれだけど、マキラ並み可愛ければもっと人気あったかも -- {/CyMDSkaWvk} 2018-05-11 (金) 01:58:10
      • キャラそのもののビジュアルというか服装がなんかすごい微妙。頭の変な飾りとピエロみたいなパンツがどうにも・・・。スキンに期待ですかねぇ・・期待できるのかわかんないけど -- {1c625FzJSvY} 2018-05-12 (土) 14:23:53
    • ※十天衆フュンフのイラストと戦闘中SDと声を調整しました、ゴッブロで許されたんだしもうこうしちまおうぜサイゲさん -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-11 (金) 19:21:35
      • ゴッブロの件と木主が言ってる事が同じと捉えてるのは面白い -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-11 (金) 21:00:15
      • 別にゴッブロの調整理由まで引き合いに出しているわけではないから、そういう部分の調整そのものが現実的かどうかレベルの実例として挙げているだけであって、木主の意見とゴッブロの件そのものを同一視しているようには見えないですかね -- {1c625FzJSvY} 2018-05-12 (土) 15:00:05
      • ゴッブロで許されたし、と言ってる時点でアレ
        さらに前提としてゴッブロはCV、イラスト、SDと…キャラそのものを全て変える調整はしてないオチ -- {glfedzBPpJw} 2018-05-12 (土) 16:01:30
    • 声は今は別にいいかな、最初はそう思ったけど使ってるうちにこの声に愛着湧いてきた。慣れたとも言えるけど -- {6MtyOzNfg7U} 2018-05-13 (日) 11:49:20
  • ストレングスの効果量・ターンどんくらいだろうなぁ…最終アニラは4アビで最大15の2ターン、一方でウーノは奥義効果で最大20の4ターン2000バリア付きだけど -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-10 (木) 23:36:30
    • 活性に合わせて3tじゃないの。量もウーノに合わせて最大20%じゃないかね。変に他の基準の下方にズラすとおいふざけんなってなるし、それ以上にする必要もないし -- {DaJaO39Ge8E} 2018-05-11 (金) 00:17:47
  • 3アビのアイコンが緑色から黄色に変わったりしませんよね?黄龍刀入れるとき1ターン目に使ってるんですけど -- {OcsQI4iu0x6} 2018-05-10 (木) 23:58:15
    • 過去調整でアイコンカテゴリー変わった事ってありました? -- {h0wz328mZ7g} 2018-05-11 (金) 00:01:49
      • ハウンド1アビは変わった気がする、アニラも土レも回復+強化で回復アビ枠だから変更はないんじゃない。 -- {DqZmpIjIN6w} 2018-05-11 (金) 13:42:41
      • グレイおばさん… -- {kOzuT.wlVKw} 2018-05-12 (土) 01:30:55
    • ないとは思うけど、もし万が一強化アイコンになって黄龍バフできなくなったら、くっっそ文句言うしかない・・w -- {1c625FzJSvY} 2018-05-12 (土) 14:27:33
  • 所得者増える -- {LBXWKTA6v92} 2018-05-11 (金) 05:41:02
    • 所得と取得間違える奴は何処にでもいるな -- {Enqr1ctHrXw} 2018-05-11 (金) 18:55:16
  • 光でアルバハHL行くなら未開放でも取り合えず入れとけって感じにはなりそうだが、最終となるとやっぱ今一つと思わざるを得ないな。更なる調整が入ることを祈る -- {aVDNySeCzvQ} 2018-05-11 (金) 13:15:56
  • これって蘇生発動したらバフ自体無くなるってことでいいのかな? アビとしては一つにまとまってるみたいだし -- {NGd1LAi5b5w} 2018-05-12 (土) 15:24:12
    • そもそもいっぺん死んだら他のバフも全部剥がれるからそうやろな -- {qwqzdqVN8xw} 2018-05-12 (土) 15:33:16
      • あーそう言えばそうか -- {NGd1LAi5b5w} 2018-05-12 (土) 15:50:57
  • フュンフの4アビで復活するのはフロント埋まるまでで、しかも生き返るのは編成の後ろからでサブ入れると主人公が落ちたら生き返らないと聞いたんですが本当ですか>< -- {P0mdwnN9mKo} 2018-05-12 (土) 23:58:22
    • 編成の後ろからじゃなくて死んだ順。グランが最初に死んでサブがいたらもう4アビじゃ生き返せない -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-13 (日) 00:44:58
  • 3アビの使い方次第ではフンフから真っ先に死んでいく可能性あるのがなぁ、、、もうちょい今までフンフ愛用してた人がどんな使い方してたのかを汲んで調整して欲しかった感はある。 -- {5rcf49/F6OY} 2018-05-14 (月) 21:33:06
    • 誰が使っても強い要素詰め込みました!なキャラは作れても運用方法まで考慮したキャラはガバガバなエアプ運営に期待するだけ無駄じゃよ -- {svjUBl/lgQI} 2018-05-15 (火) 12:41:51
  • 1アビ渾身リミイオの奥義効果と相互上書きでたぶん効果量も20%ぐらいで3ターンだな。3アビは検証待ちだけど連撃がものすごく上がってるってほどじゃない感じする。前よりはマシってぐらいかなぁ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-15 (火) 17:28:23
    • DATA増加は体感できるほどじゃなかったな。攻撃力は別枠20〜25%くらい?あと3アビ復活後のHPが多くてやばいな、これもう復活後回復とかいらないレベル -- {/QHxGVHK/kA} 2018-05-15 (火) 17:32:51
      • 別枠なのか。そこは少し嬉しいな。 -- {QVo5wytuuyQ} 2018-05-15 (火) 23:44:29
  • イオのストレングスと相互上書きとか何の意味があるんだ…全体単体で枠違うんじゃないのか -- {4vTNwEvA3ww} 2018-05-15 (火) 17:51:39
    • どこからどう見ても両方全体だが -- {9y80eL.PPPk} 2018-05-15 (火) 17:54:00
    • 開幕からストレングス振れるし相互延長可能な時点で幾らでも意味あるんだが -- {O4m1E5hnDAo} 2018-05-15 (火) 18:09:47
  • 3アビのDATA率UPも高くないなコレ……長く作用する土レみたいなのを期待してたんだが -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-15 (火) 18:02:19
    • 割と普通にその辺は岩盤*3オメガ杖で補ってくれって考えてそうではある -- {.3gbrXATHfk} 2018-05-15 (火) 18:06:14
      • しかしこの手の「単体超強化アビ」って土レ以外にも色々いるようになったけど
        効果ターンとCTの関係上、どれも永続付与可だからな……効果ターン長いから効果量低くしたなら納得いかねぇわ -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-15 (火) 18:16:50
      • 本体は自動蘇生の方やぞ -- {C3s0qNjB4uk} 2018-05-15 (火) 18:21:15
      • それ言ったら、土レのアレとかも本体は回復効果だけどね -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-15 (火) 18:28:09
    • 最終前から使えるってのが運営的に弱くした理由なんじゃないかって気はする -- {IEEMQAWe1/Q} 2018-05-15 (火) 18:30:25
    • ソーンに使ったけど本当に効いてるのか確認するレベルでシングルしか出ないな。 20回中DA2回、TA0回だった。 運悪かったのかも知れんが・・・ -- {zgbxgp0mKBU} 2018-05-15 (火) 18:49:42
      • 流石に20回で判断するのは無理あるでしょ -- {yNFthcIZBRc} 2018-05-15 (火) 20:57:25
    • ツイでDA20TA5%くらい?って言ってる人がいたがTAに関しては基礎TA率0のシスでバフありで100回殴って3回しかTAしなかったからマジで5%以下っぽいな。低すぎ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-15 (火) 21:17:16
    • アルバハだと火力微アップって感じで大きく変わった感じはないね。1アビも使いたいタイミングで使えないから使い辛いなー -- {l.KdfUMxvA.} 2018-05-15 (火) 22:04:42
  • 使ってみた感想は少し強化はされてる。あんまり変わらない。オメガ杖でアルバハhl行くなら、微強化かな。こんなもんレベルだけど・・・ -- {84BxDUNPw/I} 2018-05-15 (火) 21:06:50
    • 流石にあの3アビ性能でアルバハHLで微強化はないだろ・・・ダメージしか見えてない系? -- {.3gbrXATHfk} 2018-05-15 (火) 21:34:38
  • 擁護があるのか・・・。まぁなら強化だと思いますよ -- {84BxDUNPw/I} 2018-05-15 (火) 21:53:00
  • ツイの検証によるとDA20%TA5%らしいな。やっぱもうちょっとほしかった -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-15 (火) 22:35:24
  • 3アビの攻防連撃部分なくていいから2アビCT下げてSRソフィアみたいな高倍率防バフ追加がほしかった。カットなしで2アビ張って特殊に突っ込む運用が基本だからそのほうがよほど噛みあう -- {/XDTiMYc.4U} 2018-05-15 (火) 22:53:46
  • ほとんど変わってないとみてよさそうだな・・・ -- {KRWGXvoENY.} 2018-05-15 (火) 23:04:09
  • 味方全体が対象なら間違いなく十天らしい良強化だった。この性能だと味方単体対象なのがなんともネック -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-15 (火) 23:20:12
    • 一発でリレイズ&色々強化を全員に付与と申すか。 -- {0rFdLcIU7Qs} 2018-05-15 (火) 23:39:01
      • 正直言って今のスペックだとそのくらいしないとウーノカトルと対等の立場にたてないと思ったわ -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-15 (火) 23:42:21
    • 確かにこの程度の効果量なら自動復活は単体のままで良いから強化部分は全体でも良かったと思うわ -- {XoMKBiawKnQ} 2018-05-16 (水) 13:29:57
    • CT60の全体永続強化&リレイズとか面白そうっすな -- {ddIX5UYScOQ} 2018-05-16 (水) 17:58:19
  • フュンフ十天なのに強めの限定キャラみたいな立ち位置なの何とかせい -- {kjO9ZSuMILA} 2018-05-15 (火) 23:37:57
  • 連撃確保できてるガンバン入ってるゼウスなら、いつも通り使えばいいし強化に感じると思う。逆に連撃確保し辛い三手なしゼウスとマグナは問題点残してるままだから不満が多いって感じかな。十天だし素直に連撃バフはもっと盛ってよかったんじゃないかな -- {pS4q.gw9zes} 2018-05-16 (水) 02:09:37
    • エデン実装後のリミイオコメ欄と全く同じ流れだしな -- {Tb95yzU6gmM} 2018-05-16 (水) 02:45:43
  • 何貰おうが最終の目玉の仕様がそのままっていう時点で誉められたモノじゃない -- {svjUBl/lgQI} 2018-05-16 (水) 05:36:42
    • 個人的には1戦闘で1回しか使えない4アビよりも123アビと奥義を修正してもらった方が使いやすいしいいと思うわ
      そもそもフンフ回復持ってるからこれ以上何らかのバフ盛るのはカトルウーノ以上の何でも屋になるからやりすぎかと -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-16 (水) 12:57:12
      • さらに強化したところでカトルウーノ以上は到底ない。渾身との相性の良さ加味しても調整後でまだ普通の十天より弱いし -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-16 (水) 13:07:38
      • 奥義のデバフに光防御ダウンと2アビにはバリアを付けて欲しいな -- {o81V1Xi2hh2} 2018-05-16 (水) 18:18:29
      • エデンにガンバンに黄龍刀とゼウスの装備強くしたからキャラはこれくらいでいいだろう感、フュンフはゼウスの為のキャラで、マグナは素直に諦めて剣でも握ってルシオでも使ってなさいという運営からのメッセージ -- {pS4q.gw9zes} 2018-05-16 (水) 19:50:09
    • せめてアビリティの説明の書き方を変えるぐらいはしたほうがいいよね。今の表記だとサブ含めて全て復活させられると勘違いする(してる)人もいそうだし。 -- {BivKjeCT5ZI} 2018-05-17 (木) 11:47:41
  • 今回の修正でつよバハソロは90ターン短縮できるようになったとか -- {ShTHNMxMkZk} 2018-05-16 (水) 12:36:48
  • 本当の調整目的は自動復活のターン制限の方だったんじゃないかって気がしてならない -- {9eiPj7kWnL2} 2018-05-16 (水) 20:14:13
  • もともと回復特化キャラなのに回復性能落としてまでバフつけたら微妙扱いで草も生えない。攻撃偏重のゲームデザインしか出来ない無能運営も、ヒーラーにまで攻撃性能求めるプレイヤーも皆くたばればいいのに -- {SzE4Pck/ULg} 2018-05-17 (木) 01:26:54
    • およそこの手のゲームで回復守備能力が重要視されたことって過去見てもそうないしユーザーコミュニティでも評価される項目じゃないんだよなあ…。この辺てJRPGの伝統みたいなもんだからグラブルだけの問題じゃないと思う -- {Tb95yzU6gmM} 2018-05-17 (木) 11:34:55
    • よくあるRPGだって回復は後手の行動なので微妙なのと同時に、MPではなくCTシステムなのが1つと
      グラブルは○%カットというのが飛び交う、普通のRPGと比べたらピーキー過ぎる防御行動なのも回復の影が薄い原因だろうな……今更仕方ないが -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-17 (木) 12:38:03
    • ゼウスでエデンガンバン編成用だな
      ゼウスマンはさらに強化しちゃっていいの?みたいな反応だし
      マグナマンなら後回しでいいし装備で連撃問題解消されない限り取らなくていいまである -- {9DYwFCX1S5E} 2018-05-17 (木) 21:04:56
      • アルバハHL行かないなら正直なくても困らないと思うわ。もし光で行く気なら最終ソーンの次点で欲しいけどね -- {Tb95yzU6gmM} 2018-05-17 (木) 21:46:15
  • アルバハで気軽に3アビ→4アビでどうにでもなるようになったのは脳死してるとありがたい。 -- {UhUjC2ABvW2} 2018-05-17 (木) 11:25:14
  • まさかナルメア最終エピで株が上がりまくり -- {CTwSMODOGmU} 2018-05-17 (木) 20:11:13
    • フュンフもオクトーも加入してるけど今までナルメアと顔合わせたことなかったんだな -- {jnm8tZmjILQ} 2018-05-17 (木) 20:19:12
    • 「ちんかんぷんぷん」が可愛いと思いました。 -- {sacbgmExWkg} 2018-05-17 (木) 21:44:02
    • 未所持なのに会ったことある扱いだったのは驚いたがほんといい子だったわホッコリする -- {rjp/kEG9kCE} 2018-05-17 (木) 22:40:03
  • 女の子だったのか、なんでかずっと男の子だと思ってたよ -- {470RtEE5SWE} 2018-05-17 (木) 23:04:01
  • 声がキツイ -- {qkMQqeKOgSA} 2018-05-17 (木) 23:27:09
  • ここで聞いていいのかわかんないけど、ナルメアの最終フェイトで聞けたらし勝利ボイスって何言ってた?音なしでクリアしてしまったから聞き逃してしまった -- {u1Rwd07.AMQ} 2018-05-18 (金) 13:49:37
  • 未最終でも使えるから3アビの効果量低めに設定したなら土レ2アビとまでは言わんから最終したら魔道の申し子に魔力の奔流の効果量UPくらい付けてくれ、十天やぞ -- {EKwEcV8rXIc} 2018-05-19 (土) 07:54:39
    • というか土レ自体も未最終であのスペックのアビリティである……更に付け足せば、効果ターンとCTの関係で永続なのも異常
      フュンフは効果ターン長くしたから低くした…とか頭回ってない発想な気する -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-19 (土) 14:39:40
    • てか解放前からして弱すぎたから最終前だろうと3アビ強くてもなんも問題なかったのにな。DAは20%TAは3〜5%らしいからDAは土レの4分の1、TAは6〜10分の1という -- {VK1EXD9QuYs} 2018-05-20 (日) 00:07:04
  • これ自動復活まで15ターンになってるけど前からターン数決まってたっけ?永続だった気がするんだけど -- {CLwpE3uzR3w} 2018-05-19 (土) 22:06:44
  • ドラえもんスキンはよ -- {d4OCjosTLD.} 2018-05-20 (日) 18:08:44
  • 10%でいいからチェイサーにしてほしかったシスとの差が厳しすぎる -- {ZOn5Ey92usU} 2018-05-20 (日) 18:26:45
  • 戦闘特化と回復特化比べてどうすんの -- {rkRjR7L4RSU} 2018-05-20 (日) 22:44:41
  • 声きついきついみんな言うから動画で声聞いたけどそんなにキツいか?むしろ好きなんですが -- {W2FenfrIlzU} 2018-05-21 (月) 09:07:19
    • その声優の代表作にイメージが引っ張られてる可愛そうな奴は他作品でも見かけるから気にすんな -- {AZGlXdrPPnM} 2018-05-21 (月) 09:58:51
    • 代表作に引っ張られがちだから声自体はキツくない、サラーサの声聞くとコナンが出るみたいなもの -- {qstnp14JHJs} 2018-05-21 (月) 11:05:56
    • ナルメアとの絡みのときにドラえもんが言ってるように聞こえてきて泣きそうになったわ。あの流れは心に響く… -- {sIC8ICG7ams} 2018-05-21 (月) 11:35:37
    • 声きつい言ってるのは別にドラちゃんがどうとかじゃなくて、単純にこの声優の声が苦手ってことだろ。金田朋子が苦手とかそういうのと同じ。 -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-23 (水) 14:19:47
    • むしろドラとかコナンくらい落ち着いた声だったら良かったのに常に発狂してるから耳が痛い -- {ZwYzgBsrdcY} 2018-06-10 (日) 10:09:49
  • この子最終にしてしまうことの最大の問題点はオクトーまで欲しくなってしまうことだ! -- {vvoLHVaTrgA} 2018-05-21 (月) 11:49:25
  • 1アビの渾身はありがたいっすけど、3アビのバフ量がケチすぎで笑えない -- {4L0hrD9HEVE} 2018-05-22 (火) 16:23:06
    • せめて連撃バフは今の3倍ほど欲しい -- {LsQGVBBsTWk} 2018-05-28 (月) 16:48:30
    • 3アビはリキャストと効果ターン同じでもよかったのでは?と思う。1ターン穴があるのが何となく煩わしいというかリキャ来るたびモヤっとする -- {Iikux99XcKU} 2018-06-03 (日) 22:16:28
      • あの1ターンは嫌がらせとしか思えない、考えた人間は底意地が相当悪い -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-10 (日) 11:07:36
  • 個人的には90で習得するアビ封印無効のサポアビを味方全体の強化効果「光属性攻撃UP」の効果UPに変えて欲しかったねえ
    ふんふの弱体耐性の高さでさらにアビ封印無効とかよこされても強化されたって感じがしない -- {aXsKsWJhODI} 2018-05-23 (水) 00:04:36
    • フュンフ80〜100の強化内容って「元々高い回復と耐性を上げました」という実質意味ない強化内容だからな…
      ロイヤルカーテンみたいな残念強化が3箇所あるテキトーさ -- {UeC.eKorOpY} 2018-05-23 (水) 07:53:44
  • 改造手術のために元々の数少ない強みまで消すのはグラブル運営の頭のおかしい所だわ -- {Z0Q9pMmPYHQ} 2018-05-26 (土) 14:53:15
  • ウーノさえいなければ攻防一体じゃなくてもいいと思ったんだがアレのせいでフュンフももう少しなんとかなるだろと思ってしまう -- {VYQ9akwXt0c} 2018-06-09 (土) 21:58:16
  • ナルメアお姉さんのフェイト見てたらふんふの声はあれで良いと思えた、単にもう聞きなれたのかもしれんが
    だがSDはやはり変えて欲しいのでスキンにはホントに期待している、もっと年相応の女の子らしい可愛い髪形と服装にしてやってくれ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-06-10 (日) 11:06:00
  • 今からでも遅くないフュンフとククルの見た目入れ替えよう -- {55QtZTimZdA} 2018-06-10 (日) 15:23:45
  • 今からでも遅くないフュンフとククルの見た目入れ替えよう -- {55QtZTimZdA} 2018-06-10 (日) 15:23:47
  • ナルメアお姉ちゃんの最終フェイト見て好きになったわw面白い -- {usfcImWIiBg} 2018-06-15 (金) 14:05:52
  • 4アビなんだけど、3アビで自動復活したさい使用済みにならない? 使ってもいないのに使用済みになったんだけど -- {Se3dEfx8DCg} 2018-06-17 (日) 21:33:23
    • 連打技でHP1耐えした時点で消費するので、レギンレイヴ等は実質ガッツ貫通して即自動復活が消費されます。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-06-20 (水) 00:51:10
  • 評価コーナーのアビ3が昔のままの評価だったので修正。アビ効果の面も「消去不可」の記述を追加。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-06-20 (水) 00:49:58
  • 3アビ持続15で別枠攻刃と連撃と防御アップかけるバフとしても結構やばい性能してる。活性も初速増加と安定性に一役買ってくれるしめっちゃ強い -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-21 (木) 11:17:00
  • 4アビの「味方全体を復活」てフロントにしかかからないんでしょうか?フロント4人全滅→フュンフだけ自動復活&サブ二人出てくる→フュンフ4アビ使ったら、4番手だけ復活して主人公と2番手は死んだままだったんですが… -- {CG56rwHEgJY} 2018-06-25 (月) 00:00:42
    • 【この投稿はコメントフォーム利用規約違反に該当するので通報板の決を採り、削除しました】 -- {CG56rwHEgJY} 2018-06-25 (月) 00:07:08
      • サブ枠入れてやらなければいい。こいつの回復力があれば基本的にはやられにくいし気にならない。蘇生目的じゃなくて完全回復として結構使ったりもする。特にアルバハHLで起用する場合にサブ抜きでも事故りにくいってメリットはヒヒイロ返せよゴミなんて言葉出ないんだけど。 -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-25 (月) 02:51:24
      • ぶっちゃけソレ今の利点を絞り出しただけだよね
        エリクシールと同じ挙動にすればいいだけである、どうせ1度だけだし -- {Jz3AuXubmao} 2018-06-25 (月) 12:15:11
      • 古戦場の蘇生薬でも配置し直し出来るところをわざわざ使いにくい仕様にされてるだけだからな -- {VK1EXD9QuYs} 2018-06-25 (月) 12:17:50
      • 利点がはっきりしてるならそう使えばいい。ちゃんと使ってないからゴミなんて言葉が出る。 -- {kKdg.lk8GFM} 2018-06-25 (月) 12:24:10
      • 捻り出して、お膳立てしてやっと生まれる利点を先ず疑え -- {Jz3AuXubmao} 2018-06-25 (月) 19:49:37
  • アビ1++・アビ4の効果詳細が不足していたので記載。あくまでも個人使用感なので問題があれば修正しても構いません。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-06-27 (水) 21:37:40
  • 使い込むほどに4アビクソだと感じるな
    普通にエリクシールと一緒でいいだろ、なんでサブ抜かなきゃいかんねん
    他の十天の4アビは使いやすいものばかりなのに…… -- {mBbYbEdePFA} 2018-06-29 (金) 23:49:45
  • アルバハHL 光クラリス、ふんふ、ソーンで行ってるけど、フレ+自ルシ、ヒールオール、ふんふと回復手段豊富で固すぎて柔らかい光クラリスすら落ちず、4アビ使う機会がな過ぎる。アルバハですら不要って一体どこで使うんだ -- {DoiYU5Vsl7U} 2018-07-01 (日) 01:09:03
  • 使う機会無く、使っても中途半端な4アビ……1度限りの起死回生ならヴェイン3アビみたいなのを全復活で付与してほしいわ -- {svw7bkrY3j2} 2018-07-02 (月) 12:05:34
  • 解放して劇的に変わる部分がないし解放する意味ないよな…解放前で事足りる -- {P0mdwnN9mKo} 2018-07-11 (水) 10:57:19
    • 次解放しようと思ってたのにそんな感想あるのか。闇属性攻撃downと活性とストレングスと疑似マウントが凄く強そうに見えるんですが… -- {SuUCvdNpi/E} 2018-07-11 (水) 13:11:05
      • 実際強いし解放前でも3アビの消去不可バフで席もある。指輪で弱体耐性を引ければマウント役でそのまま起用可能
        最終後は更にバフデバフも手に入れて隙が無くなる -- {gU6165R9yQM} 2018-07-11 (水) 15:51:23
      • 闇攻デバフは光クラリスより高いし1アビ2アビの回転も早くなるから使ってみるとカタログスペック以上に安定して強い 特に2アビの使いやすさが段違いだから最終して後悔するってことはないと思う -- {RN8xrBHq4to} 2018-07-19 (木) 08:07:20
    • 解放することで席が出来るんであって解放前じゃ入る余地ないから -- {VK1EXD9QuYs} 2018-07-11 (水) 13:19:11
      • 木主の通り、解放しても劇的に変わる部分ってのは無いからな
        解放の強化内容が「元から高い」回復力と耐性を更に強化しました、って部分が大半なんだよね…… -- {dtHHmXGn4kk} 2018-07-11 (水) 19:11:56
      • 使ってないからわからんのだろうけどだいぶ変わるからね回復力だけでも雲泥の差があるのに活性ストレングスと十天共通の奥義上限も含んで。使ってないからわからんのだろうけど -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-11 (水) 19:44:07
      • 具体的には耐性はもとから高いのはフュンフだけで耐性を付与できる最終とは違うしCT1の差は大きい。対闇においてサポアビ含めた軽減で被ダメージは下がった上での回復力の増加もCT絡んでる分数値以上に大きいし1アビのストレングスで火力増加させて活性で初動の奥義加速もできる。無属性などでHP極端に減ってもいざとなったら4アビで立て直せるし保険としても使える。使う場所が無属性シリウスの前後とかアバターの無属性での立て直しくらいにしかないけどそれはHPを急激に減らしてくる相手に対する回復の切り札ってことだからコンセプトにはあってる -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-11 (水) 19:51:41
      • 解放後しか使ってないからわからんのだろうけど大差無いからね「元々高い耐性で、味方全員の状態異常全て解除できる」と「味方に耐性付与できる」
        解放後しか使ってないから比べられないんだろうけど -- {dtHHmXGn4kk} 2018-07-11 (水) 22:37:38
      • 具体的には元から高い部分を強化した意味の無さを語ってるので
        元から無い追加要素のストロング、軽減、攻撃down、4アビを挙げても比べる対象じゃないのでお門違い -- {dtHHmXGn4kk} 2018-07-11 (水) 22:50:27
      • 自分ルール全開で草生えますよ -- {iGyDytfHTrc} 2018-07-11 (水) 23:19:13
      • CT7のオールクリアとCT6のオールクリア(3T耐性ほぼデバフカット)じゃ段違いに使いやすさが違う。回復もバフついて打ちやすくなってCTも5に短縮されて活性ついたから加速にもなるし1アビも違う。そもそも十天共通で奥義上限が上がる時点で十分アタッカーとしても十二分に使える解放後と奥義上限が並の開放前じゃ天地の差でるからね -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-12 (木) 07:35:29
      • いやその上げてる要素が穴だらけなのが問題なんでしょ。1アビの回復はいいにしても2アビだって3T疑似マウントできますよが消去されたら実質マウントと変わらない重いクリアでしか無いし3アビも修正されて消去不可になったとはいえ1Tの穴がある4アビに至ってはガッツ特有の多段に効果がなければ汁と違って直前のメンツ蘇生とかいうわけわからん挙動。そしてそれをさせないためにサブを抜くっていう安定性を上げるのが売りのコイツがサブを抜くっていう相対的に安定性下がる結果になってるし。3アビを指定したやつが生きてるなら自動蘇生付与死んでるなら通常蘇生ができるようになるとか2アビが疑似マウントなくなってもいいから4Tとかで回転してくれれば向こうのデバフや強化消去連発にも耐性ができるし4アビは汁や蘇生薬みたいにしてくれるだけでいいし単純に効果はでかいけど重かったり穴がでかかったりでちぐはぐなのがなくなれば強化レナみたいな感じで取り回しやすくなるんだけど -- {4oUeEogrywY} 2018-07-20 (金) 09:36:26
      • 解放前使ったことない奴は常に耐性80持ってることも視野になさそうだな……
        80〜100レベルで貰える強化内容の内4つが必要無い過剰な回復+耐性の時点でロイヤルカーテン++並の残念強化よ -- {6fle.1nCXLk} 2018-07-29 (日) 11:01:40
    • 光でアルバハ行かないならルシオ、高貴、ソーンで十分だから解放しなくてもいいけど、アルバハ行く場合は強さ実感出来る。奥義のディスペル、サブに誰も入れなくて良いから75%対策不要や落ちても即理想メンバー揃えられる安定感、黄龍刀バフ、ルシ+過剰回復力で事故率ほぼ0でかなり強い -- {p8oiaiRHSXc} 2018-07-11 (水) 20:59:21
    • まぁ回復キャラだからな。脳死火力で殴るだけのこのゲームにはいらないアビばっかだよ。ただ、杖得意だからPTに入ってくるという皮肉。 -- {CT/RyHlTPfA} 2018-07-13 (金) 03:51:57
      • 本当にそうならリミイオと光クラとかでいいだろ。杖得意だからだけで入ってると思い込んでないでなんで入れてるかちゃんと考えて。 -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-14 (土) 11:36:02
      • その杖得意も光のキャラ全体が糞雑魚だから仕方なし入ってくるだけで他属性にいるようなまともな性能のキャラや強めの弓得意が来てソーン中心にシフトされると一気に要らなくなるという -- {4oUeEogrywY} 2018-07-17 (火) 16:56:26
      • まあ光にウーノなりアニラなりカインなりゴブロなりが来たら一瞬ではじき出されるわな。キャラパワーが低いから火力出したきゃ無理にでも渾身維持せざるを得ない、だから必然的にヒーラーを使わざるを得ないっていう消去法的な扱いだもんなぁ… -- {BchZH5t19eg} 2018-07-17 (火) 20:51:42
      • 最終十天の共通の奥義上限と各種回復での維持とデバフ対策ができるフュンフは安定性は抜群だしキャラパワーがないと思ってるのは使ったことがないだけ。ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらが欲しいのか? -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-18 (水) 16:59:44
      • デバフ対策もなにも結局ターゲッティングみたいな貫通デバフは防げないしいざとなったらいつかの古戦場であったバフ扱いのデバフでも無効化される。それこそ強化消去だって弱点だしこんだけ弱点あってキャラパワーあるはねぇわ回復だって上限の関係上外したくないリミイオで事足りるのがほとんどな上ストレングスまで被ってる。持ってて解放してるからこその評価なんだよなぁ他の属性見てみろよ -- {p6CFOk/I3Ew} 2018-07-19 (木) 03:39:57
      • 他の属性みてもこれほどの回復性能に奥義上限高いキャラなんていないけど???ターゲッティングとか全マウント貫通だからしゃあないでしょ。その中でクリアとしても使える強さはあるしキルフレアとかのデバフは防げる特に高速周回だとフュンフクリアうって3Tたたない間にキルフレア飛んでくるし。そもそもアルバハの話してるなら踏める状況増やして考える場所を減らせるフュンフは他の十天と引けとらないレベル。特に光は最速で6T回してトールうちつつソーンを用意する必要があるからこの手の安定性を上げるキャラはいるといないかで天地の差がでる。 -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-19 (木) 05:58:03
      • その唯一といっても過言じゃない回復性能にケチがついてるから問題なんでしょ。マウントでも防げないし一部のデバフを防げるのがウリなのにターゲッティングはしゃあないでしょならじゃあ同じだけ素材使って解放してるウーノとかなんなのになるわけだし回復性能ったってほぼ過剰な上このゲームは回復よりカットの方が価値が高いんだからそこも見ないと駄目でしょ。他の解放十天は一部を除いてその属性のコアパーツになるなり環境を変えるなりしてるのにこいつにはそれがない、それだけで同じ素材を同じだけ使うやつに比べてキャラパワー無いは当たり前でしょ大体想定されるアルバハ高速周回だって例えであげてるその速度ならもう光いなくて70トール無くてもいいやつだし便利ではあるけれど解放するだけの価値はない少なくとも他の属性の十天やリミ武器の凸に回した方がはるかに戦力強化になるでしょ -- {4oUeEogrywY} 2018-07-19 (木) 09:07:19
      • CT5即時4000活性500(3T)に全デバフクリア+耐性100%アップ(3T)の回復性能に自動復活。完全回復+ガッツにケチついてると感じてるのがやばいでしょ。回復性能が過剰にあればそれだけコントロールしやすいことになるから強いんだけどね。カットは重要ではあるけどここまで回復と保険あるのならある程度踏める場所も増えるからカットに似た安心感はある。周回で70トなどのデバフないと全体攻撃ラインで倒れていく可能性ある。麻痺は入れても意味ないこと結構多いけど。それに対有利ではダメ軽減と最強の闇攻撃ダウンも持ってるから渾身を維持するって点においても強いわけだし。強さはちゃんとあるわけでキャラパワーがないなんて言えるレベルのキャラじゃない。火力に偏ってるキャラが強いと見てるのならまた別だけど -- {AfOlCm7F/OY} 2018-07-20 (金) 05:04:34
      • 少し落ち着け、現状の対闇属性において2アビと奥義効果は強力だけど、4アビはさすがに擁護できないぞ。1アビだけでも回復過剰なのに4アビ使わないといけない状況になるなら回復よりカットが必要だし、光のキャラパワーが足りてないから入れてるだけ。他の属性に回復キャラが入ってないのを見ればわかるだろうけど回復"だけ"のキャラは求められてない。バフの面でもう少し強かったらよかったんだけどね -- {RN8xrBHq4to} 2018-07-20 (金) 10:01:35
      • 過剰な回復が必要な時点で自分か周りの火力が足りてないかソロやってるかのどっちかだからねぇ効果量多くてCT重いよりは最終レナぐらいの軽さでポンポン撒ける方が便利なこと多いし。なによりマルチレースのこのゲームに噛み合ってない時点で擁護はできないよね。これがソロゲーだったらかなり強い部類になるんだけど…もうちょいバフくれないかなぁ -- {l0S3zizEsWQ} 2018-07-20 (金) 10:47:16
  • 4アビがサポート寄りで風土に不利なことをのぞけばフンフもソーンもキャラパワーは十分だけどな
    どっちかというとリミヴィとかイオみたいな脇を固める3人目のメンバーに力不足を感じる -- {28sFH09Y51c} 2018-07-18 (水) 16:39:09
    • 4アビの挙動をエリクシールのようにして奥義ゲージマックスもそのままもらっちゃおう、欲しいタイミングで麻痺が狙えてソーンとのシナジーもばっちり
      シエテとの兼ね合い?まぁ上限とかは上がりませんのでそこは許してもらって・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-07-18 (水) 18:15:44
    • アルバハHL以外ソーンの確定クリティカルで十分+回復なら自分のルシと人のルシのみで十分でふんふは火力回復共に過剰過ぎる。全体連撃バフがあれば良かったのに -- {fNASYUd7hag} 2018-07-19 (木) 06:59:51
    • 便利は便利なんだけどねぇ・・・他のメンツが弱いのも光全体の問題点としてこいつ自身のバフが実質ストレングスだけっていう心もとなさとリミイオとかぶってるっていう二重苦なのがなぁ。それこそ連撃バフやリミイオみたいに上限アップ持ってきてくれればリミイオ外して別の入れるかーってのができるんだけど・・・オメガ無視して採用されてるソーンとそうじゃないコイツの時点でまぁ・・うん・・よなぁ -- {4oUeEogrywY} 2018-07-19 (木) 09:22:59
      • 杖十天なんだから1アビか奥義にどの層でも絶対に腐らず恩恵あるチェイサー付ければ良かったのにな
        ストレングスはただの嫌がらせだわ -- {1zJNn/2PF9o} 2018-07-20 (金) 05:02:43
    • 結局のところヒヒ2個ないし3個使うキャラっていうところよなぁこれが恒常の最終解放やリミや季節限定なら十分すぎる性能なわけだしヒヒイロに対しての価値ってなるとうーん…てなるわけで -- {l0S3zizEsWQ} 2018-07-20 (金) 09:45:30
      • まあ、ないね。他の十天なりリミ武器に突っ込んだ方がはるかに強くなれる -- {GS06ne0NcjE} 2018-07-20 (金) 12:00:33
      • 手持ち光キャラが杖に傾いてたら欲しくなる程度。目ぼしい最終が終わってさぁ次どうするってなった時にシスエッセルフュンフの中から選ばれる程度。 -- {.m1J/tgWA8Q} 2018-07-20 (金) 22:39:27
  • ゼウス編成だけどエデン4凸2本目とフュンフ最終どっち優先するか迷う -- {MFnDXSK/vV.} 2018-08-06 (月) 02:51:10
    • まだ2本目なら誰が入っても火力向上の見込めるエデンで良いと思う -- {riplhXG5o1o} 2018-08-09 (木) 05:57:05
  • りみサポの累積防御アップの発動確率と上昇率を教えて頂けませんか?
    防御☆3とリミサポ☆3どちらがいいのか -- {tjm3OAlC7ro} 2018-08-08 (水) 11:09:34
    • 星3で発動率10%、上昇量20%(3回累積でMAX60%) 効果時間永続だけど敵のバフ消去で消える。結構ガバガバな検証なんで参考程度に -- {6T/a.ZhtC8A} 2018-09-01 (土) 19:03:49
  • やっと100になったのでフェイト終わらせたけど、やっぱりあのドラゴンとの出会いのエピソードが欲しかったなぁ・・・
    ネバーエンディングストーリーのファルコンとか大好きだったので解放絵はじめて見た時に凄く楽しみに思ったのだけど -- {o81V1Xi2hh2} 2018-08-09 (木) 09:59:22
    • あれシエテのスタンドモドキみたいにふんふの魔力がドラゴン形態で具現化しただけじゃね? -- {IrXlv2Lj2HI} 2018-09-03 (月) 18:59:28
  • スパで参加したアルバハとか割合ダメ乱発のアバターとかだと
    渾身維持の観点ではこいつの回復力でも物足りない、個人的には中途半端なバフより1アビのCT4くらいにして欲しい -- {NqlsGd7gM9g} 2018-08-10 (金) 01:58:36
    • MaxHP盛り盛りで割合ダメ突っ込んだらそら回復追いつかんだろ。相手によってあえて守護(神威)減らすとか工夫しないと -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-08-10 (金) 07:58:32
      • リミ武器揃ってるから入ってるのはシュバ剣1本だけだし
        割合ダメだけ飛んでくるわけじゃないから体力減らすにも限界あるだろ -- {3I0HEtnNDzI} 2018-08-10 (金) 15:19:57
    • 昔からフュンフが必須のマルチがきたら終わる、とか言ってる奴もいるけど所詮CT6の3000+αだからな…
      普通のMP消費型RPGなら強力だが、CT型のグラブルならそうなることはないだろうねホント -- {a5AXLJ0UMfE} 2018-08-10 (金) 21:14:54
      • それ、5ターンに1回1万ダメージが来るとして5ターンに1回4000回復するのと50%カットするなら後者の方が体力減らない
        カットと違ってタイミングは選ばないけど -- {s8H/s.WmSOI} 2018-08-11 (土) 16:37:41
      • 回復量が高いだの蘇生だの言われてるけど昨今の割合乱発でさらに逆風の印象が強い通常蘇生ができないのも痛いし連撃バフとか撒けるようになるかいっそ1,2アビがCT4とかになってゾンビ仕様になるとか吹っ切れない限りどうしようもない感 -- {4oUeEogrywY} 2018-08-12 (日) 12:33:17
  • 味方全快で復活させるし(段々前線が崩れてくる10ターン)、4~5千回復&リミヴィがいたら3ターン奥義+10upだし、デバフ全消去できるし、ついでの黄龍バフも期待できるしアバター15連でめっちゃ役に立ってるのになんだかくやしい(とても活躍の場が限られると思います) -- {gGaWHc0o1JM} 2018-08-11 (土) 19:05:52
  • エアプなのか最大HP足りないのか知らんけどこいつの1アビの回復はLB2ずつ振るだけで5800+500×3だからね。ゼウスでアルバハ行ってる俺には必須。 -- {uT9X1aIUTuo} 2018-08-14 (火) 02:02:29
    • 回復量の数値だけ語ってる人には、上で議論されてる問題点が見えてなさそうなので
      アンタが一番エアプに見えるが、体を張ったギャグかな? -- {.RkpCFYezPw} 2018-08-14 (火) 10:14:32
      • いや↑で回復量を3000+αとか4000とか言ってる人が多いから実際持ってる立場からの意見を書いたんだけど。そんなにおかしかった? -- {uT9X1aIUTuo} 2018-08-14 (火) 10:45:22
      • 話の本筋はそこじゃないからな…
        重箱の隅を突いて、話の腰を折るだけの指摘は厄介な方向に話が逸れるだけよ -- {.RkpCFYezPw} 2018-08-14 (火) 12:23:58
      • フュンフが本来持っている回復力を正しく認識することは、フュンフを正当に評価するために必要な情報だと思うけど?
        HP回復能力を本筋じゃないと考えるのはあなたのただの主観でしょう。アルバハHL等の高難度マルチでは非常に重要な要素だと思いますよ。一意見として参考になさってください。 -- {uT9X1aIUTuo} 2018-08-14 (火) 12:58:38
      • ふんふは最初から回復役で設定されてるのに攻撃役や支援役求めるのがそもそもの間違い。ウーノが異常なだけで他は本来の設定で最終強化されてるからなぁ -- {IrXlv2Lj2HI} 2018-08-14 (火) 13:40:51
      • なおCT6の間にどんぐらいダメージ受けるか考えてない模様 -- {4OOC11uYmzA} 2018-08-17 (金) 09:56:38
    • そこまで回復上がるのは知らんかったわ
      ここはホンマにエアプばっかりやな
      最終フンフってアルバハHL以外でも活躍の場ある? -- {gPV9DeZCJ7Y} 2018-08-14 (火) 14:53:12
      • アルバハHL以外で剣パを越えようと思ったら、
        ?ゼウス*ゼウス?オメガ杖パ?黄龍刀?リミイオ
        が必要でリミイオの奥義をちゃんと回せるなら上限20%upの差で剣パに勝てると思います… -- {uT9X1aIUTuo} 2018-08-14 (火) 15:30:46
      • 今アバター武器掘ってるけどめちゃくちゃ活躍してるよ -- {v/r5uYg7GV.} 2018-08-14 (火) 15:43:02
      • アバターの場合割合ダメージ多いから回復重要且カットが無意味だから嵌る・・・のかな? -- {iGyDytfHTrc} 2018-08-14 (火) 16:03:52
      • サポアビと奥義で被ダメージがかなり減るしストレングスが単純に強いし4アビかけてアークエネミーに突っ込んでゲージ回収してフルチェインみたいな芸当も出来る -- {v/r5uYg7GV.} 2018-08-14 (火) 16:50:58
      • 少人数アバター戦にはこれでもかってぐらいハマる何されてもほーんで?みたいな感じなお30連とか速度を求められだすと腐る模様 -- {4oUeEogrywY} 2018-08-18 (土) 08:32:03
      • 30連で腐るのは使い方の問題 -- {UeiQQ.Z3nRE} 2018-08-23 (木) 14:42:25
      • 30連なんて攻撃押すだけだから使い方もクソもないと思うが。アビポチしたら演出終わるころには溶けてるぞ。 -- {CT/RyHlTPfA} 2018-08-31 (金) 01:23:55
  • 最終十天が厳しいからね
    こんなのより他にとるべきやつ沢山あるからね -- {c4OE4VTMc.s} 2018-08-23 (木) 15:28:46
    • ゼウスマンだと必須、マグナマンだと不要ってだけだぞ。マグナマンが多数派だから最終してる人少ないけどな。 -- {IrXlv2Lj2HI} 2018-09-08 (土) 14:31:50
  • 今回でやっと取得解放で十天統べ極み到達出来る。今の性能ならアルバハHL用に序盤で取ったけど、昔のふんふ黄龍バフも無いしストレングスとか無かったし弱い時期長すぎた -- {TYtwkOsdvEk} 2018-08-23 (木) 16:42:30
  • こいつ最終してアルバハで使ったけど速度と安定感共に段違いに上がって驚いた
    マグナでソーンフュンフ銃ゾでやってるけど共闘ルームでM取れるレベルで速度出せる
    ただ普段使いはあんましないからあくまでアルバハ用みたいになっちゃってるところはある -- {LBSyFUQ8FOs} 2018-08-23 (木) 21:30:39
  • 回復過多であろうことはわかるんですけど十天なんだし最終したら奥義でヤイアみたいに回復してくれたらよかったのに… -- {3QS.TKWyBww} 2018-08-31 (金) 00:25:58
    • 寧ろ天星器効果を踏まえた奥義回復の方がCT6の1アビより回転率高くなるから歓迎だわ
      その代わりで既存アビは別方面にしてくれたらな… -- {..YyN40LKZE} 2018-09-01 (土) 16:04:49
  • 新マルチ6人HLで最終ふんふがほぼ必須となるクソボス出してきていいぞw 回避防御不可の無属性破局でリレイズ&蘇生が必須、なおメンバーが集まらな(r -- {IrXlv2Lj2HI} 2018-09-04 (火) 02:48:52
  • 強いことは強いけど戦力上がるんじゃなくて安定感的上がるって強さだし、ゼウス移行予定無しやアルバハをオメガ作ったらもう行かないレベルの人ならいらない。回復LB各2振るとCT5で7000以上回復するし、シリウス主人公が2連で全弾受けたとしても復帰可能で安定するしで強いことは強いけど、普段じゃその回復力活かす機会が無い -- {DqqyVU1Sd8I} 2018-09-04 (火) 03:10:38
  • 上で議論されてる通り、被ダメが大きくなればなるほど回復アビの価値が薄くなり、防御アビの価値が上がる
    無属性攻撃なんて言う奴もいるけど、逆にCT5で間に合うぐらいの被ダメなら別に驚異でもなく間に合わないならどんなパーティでも無理。 結局回復ってのは後手の行動だからCT制だとこうなる -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-04 (火) 10:11:22
  • アルバハHLや闇ボスソロチャレでお世話になってる、この辺りやらない人は優先してまで取らなくていいキャラだと思う。 -- {jLWN4glO.12} 2018-09-04 (火) 11:11:05
  • ゼウスで黄龍刀目的で入れるのも良いけど、エデン4本以上積んでバフ無しで減衰出るようになると普段使いでもスタメン安定するからゼウスと心中する人はソーンよりフュンフのが優先度高いと思う。 -- {OuNbFK7fUfQ} 2018-09-09 (日) 03:21:37
    • 最近イクサバ2本4凸して渾身スキルの伸びを実感した身からすると、確かにゼウス編成のフュンフとか普段使いでも凄い楽しそうだなぁ -- {d1IjQMHYyaE} 2018-09-11 (火) 15:23:36
  • 最終フンフの話しで1アビCT6って書いてるのを見かけるが、持ってないから知らないのか未解放と勘違いしてるのかどっちだ? -- {20KpGOzpu7k} 2018-09-11 (火) 15:50:39
    • なお上3つ目の木はCT5 -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-11 (火) 17:39:55
  • エデン4本でもバフなしで減衰は無理だぞ
    ゼウスでもソーン優先だぞ
    ふんふは解放したら1アビが別物になるから解放前の1アビなんてゴミだから比較してもな
    解放ふんふの有無で被ダメがかなり変わるしマウントも必要なくなる
    十分壊れてるんだよな 4アビの蘇生仕様がゴミなくらいで -- {XKY4a3CrfEw} 2018-09-11 (火) 22:09:29
    • 奥義の闇属性攻撃ダウンとサポアビの闇属性軽減で割合で削られつづけないと死ねなくなるからな。指輪で弱体耐性引けばフンフはデバフ無効化するから2アビを好きなタイミングで使えるようになるし -- {20KpGOzpu7k} 2018-09-11 (火) 22:37:04
      • 栄冠20個、覇業20個、至極1個使って弱体耐性8%しか付かず「あとちょっとだけ...!」って気持ちで栄冠を6個砕いたらようやく10%引けた。目的は達成したが犠牲が余りにも多過ぎるし、フィニッシュが栄冠て...なんだかなぁ -- {d1IjQMHYyaE} 2018-09-12 (水) 02:18:37
      • 元々80の耐性持ってるのに、90レベルで追加されるアビリティ封印無効なの脳死でセージ模しただけなの笑うし
        LBと指輪という要素の追加で不要の産物となってて、シスの被ダメカウンターサポアビみたいにテキトーに考えて実装した感が否めない -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-12 (水) 13:48:01
      • アビ封印は本当に無能。光闇の担当者クビにしてくれ、福原もな -- {8kP0x.3TWU6} 2018-09-17 (月) 13:01:58
      • フュンフのサポアビこそ「フュンフの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP」だろうに…
        同効果を1アビに付けた無能 -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-18 (火) 10:45:17
      • 一部デバフはトールと同じでマウントか完全耐性じゃないと必中するのがあるから封印耐性はある意味正解なんだぞ。必中封印してくる相手がいるかは別だけどな! -- {eYjSRZdV.vA} 2018-09-18 (火) 12:07:59
      • シルヴァの幻影無視が機能するぐらい有り得ない事を例に出しても、まあ意味ないけどなソレ…… -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-18 (火) 15:12:52
      • 普通に弱体無効で良かったわ
        セレマグとかで普通に寝るしデスにも衰弱喰らって死ぬ事あるからホント糞だよ -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-19 (水) 08:05:55
      • やっと弱体耐性10%以上が付いた・・・普通に90の強化でLB耐性込み100に出来るようにしてよ・・・
        アビ封印だけ防いでどうすんだって話しだよね、十天最終の強化ポイントとは思えん・・・ -- {o81V1Xi2hh2} 2018-10-01 (月) 10:05:09
  • 対闇に特化してる立ってるだけ闇軽減と奥義闇攻ダウンを全属性対応にしてくれ。弱点がないので〜とか馬鹿丸出し発言するならちゃんと対非有利仕様にしろ -- {iurgGGiSC3E} 2018-09-13 (木) 23:14:51
    • 光闇はなんか特別視して天司武器も無いし
      シスフュンフソーンがそれに該当するサポアビもご丁寧に別物(3人とも大して強くない効果)を用意するぐらいだから諦めろ -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-14 (金) 10:21:19
      • lv95で追加される弱体命中とか味方全体の闇属性軽減20%とか幻影追撃とか強いでしょ。なーにが大して強くないじゃ -- {w1CtxKtgzrI} 2018-09-18 (火) 13:24:35
      • 結局その3つ天司武器と同じぐらいリターン無いけどね
        別効果にするのは良いが、ただでさえ天司武器無い属性にされて向かい風なの把握してないで実装してるんだよな -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-18 (火) 15:11:35
      • リターンの話したら天司抜き編成とかいう極一部の編成以外4属性のリターン0じゃねえか -- {0gw.1RLPMko} 2018-09-18 (火) 15:14:23
      • 考えが逆だよ逆、武器で補えない光闇ほどあの効果の価値が高い -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-18 (火) 15:18:22
    • ほんと弱点がないので・・・とか言うなら、じゃあその恩恵が大きくなるように弱点の被ダメもっと上げたら?って思うわ -- {jLWN4glO.12} 2018-09-14 (金) 11:17:53
    • そもそも非有利で行くわけないんだからほんとわけわからん メタとアバターとか非有利だとダメージ通らないのに耐性持ちってのが意味わからん ……これ以上は別のとこでやるわ -- {RHJbmi/b5/6} 2018-09-18 (火) 13:25:04
  • 1アビは固定4000+HPの20%でええやろ、最低そんくらいないと無属性クソゲーの今の環境で回復なんて間に合わねーぞハゲ -- {gITuNZ4MLjg} 2018-09-19 (水) 08:02:30
    • マグナがシュヴァ剣でHP高くなりすぎることへの対策でわざとやってるんだからあきらめろ。ゼウス使え -- {.KqxqbnOmcc} 2018-09-21 (金) 10:08:57
    • ゼウスなら現状で十分だけど、HP無駄に多いマグナはきついね・・・マグナならミトロン弓増やして少しでもシュヴァ剣で増やされてるHP減らすしかないだろうな -- {jLWN4glO.12} 2018-09-21 (金) 11:07:25
  • リミイオお迎えしたしクラリスいるしで杖パしようと思ったんだけどふんふって最終前でも使える?
    最終しなきゃダメっぽい感じならやめるから誰か教えてください!何でもしますから! -- {YhoiDV5NyU6} 2018-09-30 (日) 14:20:31
    • フュンフの欠点は非最終と最終の火力面の変化がストレングスと奥義上限上がるだけ、あとは使い所限られる弱体耐性と4アビ、被ダメ軽減に役立つ要素と活性が付くくらいだから黄龍刀使いたいとか雑に杖パしたいとかなら最終前でも入れといて良い
      まぁ最終前フュンフ使うくらいなら猿入れといた方がマシだと思うけど -- {NrPHlYByRPE} 2018-09-30 (日) 18:42:19
    • アバター3〜4割削ってから流すのに未最終フュンフ使ってる。それ以外では使わない -- {5C6Fln3ASrk} 2018-10-01 (月) 10:13:49
    • 最終前は2アビの回転が悪いのがちょいつらいかな、先打ちもできないし -- {kSFwt//8DpY} 2018-10-02 (火) 15:11:43
  • スキン来るね、これでやっと女の子らしい可愛い衣装着せてあげられるわ、髪型もお団子になってるし良き良き -- {o81V1Xi2hh2} 2018-10-01 (月) 12:18:22
    • 頭部デザインがアルティメットダイナミックウルトラファイナルアターックて感じで可愛い -- {KlmYOBJPwuY} 2018-10-02 (火) 11:08:38
  • 3アビ元は自動蘇生だけだから前よりはマシなんだけど、永続じゃないならもうちょいマシな効果量にして使用間隔も8ターンくらいにして欲しいな -- {nLmduncdyjM} 2018-10-02 (火) 01:18:11
    • 4アビもケチなこと言わずエリクシール仕様にして欲しかったり……
      調整されたけどまだ中途半端な性能なんだよなぁ -- {5PsXuSJZmgM} 2018-10-02 (火) 17:59:44
    • 4アビの蘇生はおまけで全回復とガッツがメイン効果と思え -- {qUXUyHqE9CA} 2018-10-04 (木) 09:19:42
  • フュンフに至極使ったら奥義上限11とTA10…フュンフじゃなかったらこれでいいんだけどなぁ、弱体耐性とか渾身、回復性能の方がやっぱいいのかな? -- {MFnDXSK/vV.} 2018-10-14 (日) 23:06:10
    • 難しいとこだね、私は色々良いのが出たのを泣く泣くあきらめ続けて弱体耐性10以上を付けたけど
      まぁ90%でもほぼ食らわないんだけどね、やっぱり100%とは安心感が違う -- {o81V1Xi2hh2} 2018-10-14 (日) 23:25:36
    • 弱体90%だと意外と食らってたけど10%が付く時に限ってアビダメ上限みたいな役立たずが付く。アビダメ無いキャラにつくのやめてほしい -- {iurgGGiSC3E} 2018-10-18 (木) 13:56:48
    • うちのふんふは渾身8、TA9が付いたから弱体耐性は諦めた
      これを上書きする気にはならないわ -- {i4Ami8oMavk} 2018-10-19 (金) 22:52:49
  • 残りHPが多いほど攻撃UP⇒ストレングス効果 に表記変更されたのでササッと修正しました。 -- {zjjWp1s2eCM} 2018-10-17 (水) 17:02:50
  • アルバハに未解放フュンフって入る? -- {b3CxDszCF9k} 2018-10-18 (木) 16:08:24
    • 主人公に自動蘇生付与しての事故予防とクリアが増えて動きやすくなるから最終前でも連れてく価値はある
      そこら辺に魅力を感じないなら火力貢献度はないから無理に連れていかなくてもいいぐらいだと思う -- {ZmzMvTLti0Q} 2018-10-19 (金) 13:11:39
    • 一時的に使ってたけど状況確認がほぼ要らなくなってターン回しが早くなる
      非常にに良かったからすぐに最終した -- {ey1M4wThXnw} 2018-11-10 (土) 11:37:41
  • 今回のハロウィン寸劇で取得欲がもりもり湧いてきた。好きの感情がオープンな子は良いな -- {L2kSrjuAlOs} 2018-10-24 (水) 08:00:29
  • 今のふんふも十分使えるけど、奥義に属性防デバフか味方属性バフかどっちひとつ付けてほしいな -- {XW75iHWIuFI} 2018-10-28 (日) 15:44:16
  • フュンフの声を聞くと「ドラえもんが無理してカワイイ声を出してる」としか思えないんだわ(中の人が同じ)。個人的にはナシだわ〜 -- {75s9sK/V/iA} 2018-10-28 (日) 21:24:45
    • 鼓膜破っちゃえ! -- {.iRLzFnxL0s} 2018-11-01 (木) 22:05:14
  • 光オメガ杖だから無条件でスタメンだわ -- {VfFhpQ5PP02} 2018-11-04 (日) 01:20:02
  • マグナでも使えるかな?光古戦場までに最終しようか迷う。 -- {e1i3ZJYgung} 2018-11-22 (木) 12:41:58
  • リミイオいないけど杖パ作ろうか迷ってる。最終フュンフ、クラリス、サルナーンで行けるかな? -- {5b9acXorYh.} 2018-11-23 (金) 01:02:53
    • 行けるといえばいけるが、最終フンフ居たらさるナーンいらないのでは… -- {kawiGYXwvFc} 2018-11-27 (火) 15:36:39
  • 岩盤3エデン1ゼウスマンでやってるけどソーンとフュンフどっち先に最終しようか迷ってる。オメガ杖は材料揃ってるから近々作成予定。杖パで揃えるならやっぱりフュンフ優先かな? -- {2ldXV8i2F6k} 2018-11-25 (日) 00:06:02
    • エデン1程度だとただの攻刃詰めだから上限到達困難+渾身維持するメリット薄いし、クリバフで火力盛れるソーン先の方が良い -- {ow2QfnEXQb6} 2018-11-25 (日) 01:42:16
    • ソーンとフュンフとで編成目的が異なるからどちらが強いということは言えないけど、今後エデンをもう1本増やす予定があるならフュンフのほうが強くなる。(というかゼウスやるならソーン不要でフュンフ必須)
      エデン1でも最終フュンフ1アビ渾身バフと黄龍刀バフを3回ほどつければ通常45万以上は余裕でたたける(全装備+99要) -- {tTZkWnSO3RY} 2018-11-30 (金) 10:01:24
      • 仰る通り目的で使い分けだからゼウスでソーン不要になるなんてことはないよ -- {KF64HDMn2tI} 2018-12-02 (日) 15:27:06
  • 栄冠の指輪使ったら攻撃300、HP150、渾身9、回復性能18%が付いたんですが、これで終わらせてもいい感じですかね?至極ゲットしたらもっと狙った方が良いですか? -- {HQPiQwkVCoA} 2018-11-30 (金) 17:26:31
  • ついに3アビ途切れたところにシリウス4発くらって主人公落とされたわ なんなんだよこの仕様 -- {P0mdwnN9mKo} 2018-12-02 (日) 11:44:01
    • 3アビの1Tの穴だけは謎だよね。バランス上は完全に誤差の範囲だと思うんだけど、ごく稀にそこにはまることがありえるのがわりとストレス。普通に効果16Tでいいと思うのになんでなんだろ -- {1c625FzJSvY} 2018-12-05 (水) 00:34:21
  • フュンフ4アビフェイトの十天戦、調整後エッセルの次くらいに楽勝で草生えた ニオクリオアバフの上から殴り勝てるとかたまげるわ -- {9NC/OydSJEA} 2018-12-02 (日) 23:22:16
  • 弱体耐性99の状態でセレスト50トリガーアンデッド3連続でくらって草枯れる。指輪の妥協はできないな。 -- {MIr9KZbAOqA} 2018-12-04 (火) 15:17:48
    • いくつか100耐性以外には必中するデバフあるからな -- {iurgGGiSC3E} 2018-12-11 (火) 12:59:58
    • 奥義ダメージ12%と回復15%付いてもうええかという気持ちになってる -- {Pjt4kQVJGX6} 2018-12-14 (金) 12:11:10
  • 回復一辺倒で微妙かと思いきや普通に使えるじゃねえか、アバターで空間断裂して此方のフィールドにするなら外せねえ -- {a.kmwl8puhA} 2018-12-13 (木) 08:36:12
  • 取得率、開放率共に低いのは、やはり見た目と声なんだろうなあ。
    光属性で女の子で回復系っていう、普通なら人気キャラのポイント押さえまくっているのに -- {2D2BRpjW7k.} 2018-12-18 (火) 02:46:27
    • 声が気になるのはあるかなぁとは思う。ただ他の十天衆4アビフェイトとかナルメア最終とか見てるといい子だなぁとは思うから食わず嫌いするのは勿体ないかなとも -- {R3T/mFIKAWA} 2018-12-18 (火) 13:56:46
    • 個人的には性能だけ、他みたいに労力とヒヒイロ使うだけの性能的な魅力を感じづらい(取るなら最終前提派)。上の人も言ってるがナルメア最終や十天4アビイベント観た感じ、キャラとしては普通に魅力的、かなりいい子。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2018-12-18 (火) 22:05:13
    • フュンフがシコいとオクトーのイメージに甚大な被害が出るので… -- {guvR5y4ZRUQ} 2018-12-19 (水) 01:19:36
    • ソフィアの皮をかぶせよう -- {4tZTFkRp81s} 2018-12-19 (水) 08:15:03
      • とってみたら最終前でも有能だし見た目声も気にならないがその案には全面的に賛成 -- {F8bqoW/7iJM} 2018-12-20 (木) 08:37:03
      • オクトーが変態爺になるがよろしいか? -- {FZ2ByCOfu5Q} 2018-12-29 (土) 17:16:01
    • ナルメアフェイトでキャラ自体はとても気に入ったぞ。声も問題無いし、問題あるとすれば性能になるな…調整されたとはいえ、前までの先入観がある。俺もその1人だけど -- {uHm99ieWxro} 2018-12-19 (水) 09:04:51
    • 火力キャラなら爺さんにすら久遠捧げるから見た目も声もそこまで関係ないと思う -- {Yjm29MJlHNE} 2018-12-19 (水) 09:44:02
    • 見た目より性能に難を感じる人のが多いのか、ちょっと意外だ。個人的には見た目と声がどうにもダメなので、最終はしたけどどうしても必要な時以外は出さない派だなぁ。
      使ってれば愛着湧くだろと思って解放したけどやっぱりダメだった・・・ -- {yy6HmocLkiQ} 2018-12-20 (木) 05:40:37
    • 声はそもそも取得ルート入るまでほとんど出てこないから聞いたこと無い人もいるんじゃなかろうか。光杖回復ってことで聖女系の見た目ならもっと増えたような気はしなくもない -- {uVa8wZWYMjA} 2018-12-20 (木) 07:24:24
      • CMにも出てるし十天1人でも解放してれば連戦のフェイトエピで出てくるしで最近は声聞ける機会も多いんじゃない? -- {yy6HmocLkiQ} 2018-12-20 (木) 15:47:04
    • 個人的には常に軽量版でやっててプレイ中に声全然聴かないからあんま関係ないなフュンフに限らず。いたほうがいい編成が課金ゼウスで敷居高いうえにキャラ自体は単体で攻撃的な性能じゃないからゼウス杖パ絶対やるマン以外が率先して取る気にならないのがでかそう。アーカーシャとかは今のところセージ推奨っぽいからいると便利かもだけど基本攻撃が最大の防御なシステムだし。 -- {UpcA9ay7K.o} 2018-12-20 (木) 16:07:28
    • ずっとショタだと思っていましたッ!! マジスンマセンッ!!! -- {trp4DuD8D1M} 2018-12-22 (土) 17:58:14
  • 3アビ永続にならないかな・・・(ソロ並感) -- {2HWBnlpYjns} 2018-12-21 (金) 20:10:34
  • この子のおかげでバイヴソロ出来たわ。高い回復力、頻繁に付けられるデバフを全部消去、タゲ偏った際の保険に自動復活付与でかなり噛み合ってる -- {sUMOIjwrM7E} 2018-12-24 (月) 07:51:11
  • 4アビのガッツ効果が役立つ時が来るとは…ただガッツ効果のためだけに4アビ使うのはもったいなくも感じるが -- {P0mdwnN9mKo} 2018-12-25 (火) 10:38:26
    • ぶっちゃけ以前から大ヒールとして使ってたから今更 -- {cQwxQmI6CQ.} 2018-12-25 (火) 11:27:23
      • 控えにキャラ入れると糞仕様相まって蘇生(笑)と化すから自分も大ヒールで使うこと多いなあ -- {j3vCw0Op4ac} 2018-12-30 (日) 11:08:54
  • なんだかんだで開放したらめちゃ便利だし強い でも優先するかと言われるとって感じだよなぁほんとに -- {8WBY6UATcy.} 2018-12-26 (水) 14:23:07
    • 回復なんて、どのジャンルどのゲームでも後手の行動だもの
      ましてやMP消費制じゃなくてCT制なら余計に -- {cj5H8H36F1k} 2018-12-27 (木) 10:24:28
    • この子強いよ?でも皆高確率で十天極めの時最後の最終がこの子になっちゃうんだよな… -- {StuUD.UDCHw} 2018-12-27 (木) 17:37:28
    • 基本的にフュンフに求められる事は最終前の時点で殆どできてしまうからなあ。他のキャラを解放した方が戦力上のメリットが大きいのは仕方ない。今後ガッツが必要な場面が増えればまた変わってくるかもだけど -- {cQwxQmI6CQ.} 2018-12-29 (土) 17:49:02
      • ガッツや回復が必要な場面=ダメージカットの方が重要視される、だからな
        無属性ダメージあるけど大きくし過ぎるとフュンフ含めて誰もが対処不可になるし、これからも回復キャラって微妙な立ち位置を維持するだろうな -- {AtkgOv.UDIA} 2018-12-30 (日) 10:45:31
      • 回復必要も状態異常対策もってなると途端に糞な敵になるんだよな、アヌビスって言うんですけど。あれ基準にしていけば必須クラスになるんだけど正直嫌です -- {H2g.ct8G492} 2018-12-30 (日) 11:02:59
      • 必須クラスというがCTという制約がある以上、CTが間に合わないぐらいの猛攻ならどのキャラも対処不可だし
        逆に間に合うぐらいのなら別に驚異でもない……それが後手の行動である回復が微妙な位置にいる理由。 先手行動のダメージカットやマウントとの違いもソコ -- {w0j3ReyJksw} 2018-12-30 (日) 13:00:20
  • 弓パをソーンメーテラとあと一人誰にしようと思って、フュンフのスペックを見て仲間にして一気に最終したけどすごい強いな。全部の性能が痒いところに手が届いてる。もっと早く仲間にするべきだった -- {Qrj/PkIKuQQ} 2019-01-01 (火) 13:19:38
  • ハイレベルソロとかやると気付ける性能だけど、数十ターン殴り続ける持久戦じゃないとフルスぺ活きないんだよね -- {6PB5r8z7oik} 2019-01-02 (水) 01:51:11
    • たかがCT5やCT6の回復だから、数十ターンの持久戦でも活きるかと言われると微妙
      回復した量によってキャラ強化、みたいな後々強力になってくる要素も無いし -- {oMJqbcd2E16} 2019-01-04 (金) 12:57:49
  • ゼウス始めた初心者でソーンとどっちの最終優先するか悩み中だけど、見た感じフュンフの最終は後回しでもよさげ?ストレングスはイオである程度は賄えるし、最終前でも渾身維持と強ボス相手の安定化は十分担ってくれそうに見える。 -- {cVKvIHajMLQ} 2019-01-04 (金) 03:40:42
    • 極みしたけど正直便利すぎるくらいだから早めにしちゃってもいい感。統べた上でそこそこダメ出せる環境にしてるとシス、カトル、ニオ辺りよりは優先していいと思うのが個人の感想。 -- {S3L2ok.FH7I} 2019-01-04 (金) 13:33:26
      • なお指輪で耐性100%にするのがほぼ必須 -- {S3L2ok.FH7I} 2019-01-04 (金) 13:34:29
    • エデン1ガンバン1でもアヌビスソロ出来た 最終ヒュンフ刺さりすぎる 後回復に活性ついてるからイオ回しやすいよ -- {X.c1Hsmp89k} 2019-01-09 (水) 03:01:04
    • 強い弱いで言ったら強いと思うんだけどそれ以上に便利って感想が先にくる。最終してから立ち回りがガバガバになった。 -- {bRONbagRt4E} 2019-01-14 (月) 08:35:12
  • オクト‐の正月スキンで思ったけど、今のイメージを大きく変える見た目ボイスのスキンが出れば人気になるかも -- {F8bqoW/7iJM} 2019-01-04 (金) 16:05:06
  • こいつの特殊強化ほぼ永続じゃねえか、ゼウスマンがクビラクビラ言うのも分かるわ -- {l17hcoerXjw} 2019-01-05 (土) 02:21:41
  • 最終すればアルバハ、アーカーシャを雑に殴れるようになる。無理に杖パ作らなくてもゼウスなら3アビを自分につけとけば剣パに入れても火力不足は気にならないかな。 -- {9ioqYWYz46I} 2019-01-05 (土) 17:58:35
    • 5周年で高難易度くるって言ってるからまた活躍の場は増えそう -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-01-22 (火) 06:35:25
  • フュンフだけ解放してなくていつかは解放したいと思ってるけどする機会がないんだよな。光はマグナ剣パってこともあってフュンフ使う機会がないし。アルバハは水で行くしな。アルバハでヒヒ入手してもリミ武器にヒヒ使った方が強くなれるし -- {13CwzgzrrUM} 2019-01-06 (日) 22:15:10
  • 3アビに敵対心UP付かないかな…… -- {NNFIIC/q9zg} 2019-01-08 (火) 13:17:08
  • 大ダメージ時のボイスが迫真すぎていつも草が生える -- {7t69sHHQ6Yc} 2019-01-13 (日) 20:56:04
    • 今はこれ聞くだけで笑顔になるわ -- {O2vsZDY/Luc} 2019-02-08 (金) 10:35:49
  • 3アビ前のほうが好きだったなぁ、回復タイプらしくて。 -- {a0kYOH5zow.} 2019-01-15 (火) 02:36:47
  • 違和感分かった。自動復活は有っても通常蘇生無いんか。3アビ死んだ奴にも使えるようにならんかな -- {S9RfaHMc5y6} 2019-01-22 (火) 06:19:04
  • 極みのために最後に最終したけどこの子何気に痒い所に手が届く良いキャラだったのもっと早く知りたかった…アルバハに連れて行ったら事故要素完全に消えて良いね -- {IOA2cHPFmB.} 2019-01-24 (木) 17:14:52
  • もしかして累積防御に振るより普通に防御に振った方が使い勝手がいい? -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-01-25 (金) 16:18:48
  • 他の十天と比べると解放時の強化ポイントが地味というかなんというか。純ヒーラーだからしょうがないんだがもうちょいどうにかならんか感 -- {VXmljlpk5OU} 2019-01-27 (日) 09:20:16
    • 元から高い回復力と耐性を強化しました、だからな
      運営はエアプなので、後からストロングとか追加したが最初の残念強化の尻ぬぐいなだけ -- {N6QnFRl63Lc} 2019-02-01 (金) 06:47:11
  • コメント欄じゃ妙に酷評されてるが使えば分かる便利さよ ゼウスマンだと連撃無いからしんどいかもしれないけど3アビである程度補えるし十分使えると思うんだがな -- {6w9iStqUqnw} 2019-02-04 (月) 01:36:01
  • できれば4アビを汁と同じ仕様の復活にしてほしいな。色々調整しにくい -- {cI.zDByGtC.} 2019-02-05 (火) 15:42:55
  • 1アビにストレングスついたおかげで火力貢献的には特に不満無いんだけど、強いて挙げるなら3アビの連撃バフをTA15%にしてほしい。流石に3%は焼け石に水… -- {SQSZByLLDfI} 2019-02-05 (火) 19:11:26
    • 有り余る魔力を分け与えてる感じだし、TA率ももうちょい上げた上で最近流行りのデュオとかツーマンセルみたいな効果にでもしてもらいたい -- {fednoctLS6g} 2019-02-07 (木) 11:42:47
    • 同じような土レのアビがTA30%なのに
      ただターン数長いから、何も考えず効果量下げたって感じにしか見えない -- {tJqn7XPV/Z2} 2019-02-07 (木) 11:47:45
    • 3%ってマジか。せめて10%あるもんだと思ってたんだが…そうなると最終時に強化ぐらいしてくれないと割に合わないな -- {gTozYc1ZQJw} 2019-02-07 (木) 12:55:46
    • まぁTA率以外は攻撃20%(統べ枠)、防御50%、DA20%に自動復活ついてるから悪くはないんだけどね。TAはやっぱ低いね -- {WlkLAJAwoyA} 2019-02-07 (木) 16:58:01
    • リレイズのおまけだから贅沢言うのはアレだけど、3%とか微小な効果つける位ならいっそDAだけの方がスッキリするな -- {uVa8wZWYMjA} 2019-02-07 (木) 21:53:41
      • 土レだって回復のオマケであの性能だけどな -- {cth6cD5qCEY} 2019-02-08 (金) 11:21:54
  • 正直、見た目と声は十天衆の中でも1,2を争うくらい好みなんだが、マグナマンだから手を出せなくて辛い。アルバハHL目指すにしてもやっぱソーン最終を優先したほうがいいんだろうか。 -- {Ndvj3Ep6.p.} 2019-02-07 (木) 11:36:29
    • 極みマグナマンから言うと光パでプレイするのが雑で楽になるから好きに取っちゃっていいんじゃないかな。ソーンでもクリ維持できない問題あるからセルエルぶち込んで安定させるのもありかなと -- {3QZ2AApl2v6} 2019-02-07 (木) 13:43:35
    • フュンフいるといないとでは、受けるダメージが全然変わるから本当に雑にプレイできるようになって楽でいいよ -- {WlkLAJAwoyA} 2019-02-07 (木) 17:09:43
    • お二人共ありがとう。自分の心に素直になって次の古戦場しっかり走ってフュンフ取得から最終まで一気に目指すわ。 -- 木主{Ndvj3Ep6.p.} 2019-02-07 (木) 19:23:11
    • 雑にプレイできるというか強引にターン回せるから結果的に火力貢献もしやすくなったな。グラン君とか落ちても4アビで即座に建て直せるし -- {idaHMYjdDSY} 2019-02-07 (木) 21:39:33
      • 主人公即復帰はサブなしにしないとならないけどな。ここだけは改善して欲しい -- {iurgGGiSC3E} 2019-02-08 (金) 09:33:20
      • 効果をサブも含めて全員全回復+蘇生でフロント強制復帰とエリクシール仕様にしてもいいと思うんだけどね、あと蘇生したキャラにもしっかりガッツもつけてほしい。1発限りの4アビなんだしそれくらい盛っても壊れないかと -- {WlkLAJAwoyA} 2019-02-08 (金) 10:42:33
      • 強くしてくれる分には構わんけど難易度上げないと腐るし上げても持ってない人が死ぬ -- {3QZ2AApl2v6} 2019-02-08 (金) 11:37:28
  • 攻撃力+300、HP+150、渾身+9、回復性能+18%と攻撃力+2100、HP+1050、弱体成功率+10%、弱体耐性+12%だったらどっちがいいと思いますか? -- {LTtuYBReW3c} 2019-02-12 (火) 22:34:15
    • 後者じゃない?弱体耐性100目的なら -- {0pohjnmMT9k} 2019-02-13 (水) 03:14:12
    • 個人的には回復が必要な状況は多いだろうから前者の方がいいと思う。弱体耐性なら最近JJと組ませたら楽に100にできて拝腕のシナジーも見込めるから個人的にはオススメ -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-02-13 (水) 03:40:05
  • 誇張抜きで最終フンフ入ると闇ボスからの被ダメが倍は違ってくるから渾身維持もくっそ楽になるのよな。そのせいか恒常マルチは割合で削るやつらばかりだが -- {.JzjrSZvEJ2} 2019-02-15 (金) 10:37:46
  • 本戦前に最終間に合ったけど回復性能ホントぶっ飛んでんな、これで古戦場はHPもデバフも気にすること無くなるからストレスなく周回できそう -- {ZvOPxrV4if2} 2019-02-16 (土) 08:36:08
  • 意外にもちゃんとフュンフの有無で差が出るレベルの被ダメ量の相手出してきたな… 95オートとか居ないと無理でしょこれ -- {E7vcVKEmqf2} 2019-02-17 (日) 15:15:54
  • 今日最終上限解放出来たから育成してるんだけど、アビ封印無効付いたから弱体耐性のLBいらない? -- {V8TEHtB7eZQ} 2019-02-17 (日) 18:09:05
    • 麻痺とか石化みたいな行動自体が出来なくなる状態異常でアビも使えなくなるからいらなくない -- {ch.iGdH0szQ} 2019-02-17 (日) 20:20:15
      • ありがとう、念の為に残しとく -- {V8TEHtB7eZQ} 2019-02-17 (日) 21:01:17
    • 逆に、弱体耐性がもともと80ある時点でアビ封印を強化内容に含ませてるのは
      何も考えずセージの模範しただけの雑強化なんだよな……その後LBやら指輪といった要素が出てきて余計にいらない強化になった -- {RpSkUCLZHQk} 2019-02-19 (火) 17:21:14
  • コイツまじクソ強いわ、見た目で損してるだけ -- {tDpjkgcymlk} 2019-02-19 (火) 18:21:37
  • 最終当時に天司武器が無かったお陰でサポアビが腐る事もない軽減が付いて凄い助かる -- {k4CxZ3ZGE5U} 2019-02-19 (火) 18:33:14
  • ミトロン武器がもっと強かったらマグナでも絶対人権になってた 強い -- {SvA7CgCxd9Y} 2019-02-19 (火) 19:20:06
    • グリムとブロ武器より弱いだけでミトロン武器普通に強いぞマグナ完成なら普通に人権やで -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-02-20 (水) 02:10:42
  • 光が武器に恵まれなくて遅々として育っておらずやっと4凸マグナに片足突っ込んだ位の所なせいで火力でごり押せなくて、それなら耐久しようって思ってフュンフ取得からの最終した者だけど、今回の古戦場でやっててよかったって思ってる。まさかフュンフを入れるだけでこんなにも100hell討伐が簡単になるとは思ってもなかったよ・・・ -- {adA0USzJmAA} 2019-02-20 (水) 02:52:52
  • マグナマンだけど、最終フュンフは今回の古戦場のMVP。脳死リロ殴り出来たのはデカい。HPまったく減らんかった -- {cEUvrRprlvM} 2019-02-20 (水) 23:28:03
  • 回復オンリーの便利キャラ枠みたいな感じで語られること多いけど、直接的にも間接的にも大いに火力に貢献してくれるキャラとして大活躍してくれた。もっと解放者増えると良いな -- {KxqiXVJtkuc} 2019-02-21 (木) 00:14:57
    • 解放者の数見りゃ分かる通り大半エアプだからね -- {JBuLmgfDRoI} 2019-02-22 (金) 10:37:42
      • 元々高い回復性能、状態異常耐性を見ずにセージの模範で回復量上げて、耐性上げた運営が一番エアプだけどな
        味方全体を復活(味方全員じゃない)とかも含めて、修正前の強化部分で損してる -- {ICCqIxi/64M} 2019-03-07 (木) 12:40:10
  • 予想通り最終フェイトまでやっても何もわからなかったが、背後の竜は何なんだよおおおおおおお -- {lzKTxagxfn.} 2019-02-21 (木) 13:54:07
    • サラーサやシスも説明無いから…ただ極限まで鍛えた技のビジョン的な物ってことで
      でもシエテのはちゃんと説明あるから設定ありそうだけどな -- {RpSkUCLZHQk} 2019-02-21 (木) 15:16:52
  • 勝手にマグナはソーンさんゼウスはフュンフって思ってたんやがマグナでも運用できる?
    オメガ杖はない -- {usfcImWIiBg} 2019-02-24 (日) 22:26:44
    • 剣染ならソーンと同程度、マグナ2染ならフンフのが強いよ -- {9CuBsHjtWAQ} 2019-02-24 (日) 23:59:05
  • サブにキャラを編成するのが基本になるなら流石に4アビエリクシールにして貰わんとなぁ -- {iurgGGiSC3E} 2019-03-10 (日) 08:20:26
  • イクサバ1本というショボい武器編成でマリスソロ達成できたがマジでフュンフいなけりゃ無理だったわ。感謝してもし足りないくらい。 -- {Z1rHVM5/FHY} 2019-03-13 (水) 04:31:48
  • 指輪で弱体耐性がまったくつかなくて粘ってるんだが奥義上限15%がついた……これはこれで惜しいけどやっぱ一番ほしいの耐性10%以上だよなあ -- {D9ET4SoxqcY} 2019-03-13 (水) 09:22:08
    • 弱体耐性は便利だけど100%にできないから困るって場面は今のところ使っててないから、確実に速度が上がる奥義上限の方がいいという私見 -- {Y/ZCuPmMmKs} 2019-03-15 (金) 12:00:37
  • HLソロし始めたらフンフ好きになってきたわ、なんか声もかわいいく聞こえてきて眠れない夜も上司に怒られた時もこれ聞いたら穏やかな気分になれりゅ。 -- {TyvRYQWMF.A} 2019-03-20 (水) 15:10:18
  • アビで5凸ルシを殺す力をもつ十天だわ -- {lQ2PKgDl0WY} 2019-03-23 (土) 15:50:22
    • アビ枠の活性と召喚石枠の活性は回復量共存のはず
      なんでそういう結論になったのかが理解できない -- {ZmzMvTLti0Q} 2019-03-23 (土) 18:56:07
  • 光でアルバハやるんならフンフいるかどうかはデカい -- {iG32EwFExtg} 2019-03-28 (木) 21:00:13
  • 次の古戦場で加入&最終解放する予定だわ。ナルメアの最終フェイト読んで好きになった。 -- {eRuTOygaRHE} 2019-04-08 (月) 16:53:47
  • 使えるのは分かるんだが声が合わないのが致命的だわ -- {uca2Wk5SsSA} 2019-04-09 (火) 02:13:14
  • 指輪で弱体耐性狙ってたけど回復30%が付いてもうこれでいいかと思い始めてる… -- {V3aKYUsP/VM} 2019-04-09 (火) 05:12:50
  • 状態異常と大ダメージ与えてくる高難易度で大活躍だね。迎えて良かった。 -- {TBvuafrWbLE} 2019-04-14 (日) 15:09:34
  • パラロス撃たせて立て直すためには結局この子にお願いするのが一番楽なのかな -- {7l85G1Wlpog} 2019-04-14 (日) 16:51:26
    • 黒麒麟使ってラストウィッシュと併用してマージでうけてオルポ1個なげればいいだけよ
      ふんふはふんふで10通過前に4アビ使ってガッツ付与するっていう役割もあるけど -- {kmIykVGAueY} 2019-05-10 (金) 15:35:12
  • 凄い今更だけどアヌビスソロしてきて最終フュンフがめちゃくちゃ刺さってた。
    もはや最終フュンフさえいれば失敗することないのでは?ってくらい。
    カタログスペックから見えてこない実際の使用感がめちゃくちゃ便利なタイプ。最終フュンフいるだけで高難度の安定感がだんちになる。 -- {ACPVFZwgXFs} 2019-04-29 (月) 09:28:01
  • 最終後の大ダメージボイスほんと面白い -- {usfcImWIiBg} 2019-04-30 (火) 22:22:14
  • ドラえもんコラボはよ -- {PHIu1ovM1FM} 2019-05-06 (月) 22:50:31
  • 使えば使うほど好きになるキャラ。ナルメア最終エピソードとかでも良い役回りしてるんだよなぁ……マジ良い子 -- {5PsXuSJZmgM} 2019-05-19 (日) 00:59:58
  • フュンフの奥義、杖から出ているとは思うのだけど何か尻から発射しているように見えるのはなぜ? -- {DeYsyS69Pdg} 2019-05-19 (日) 09:13:55
  • ジャンヌぶっこわれたしそろそろ最終するか、ストレングスバフ楽しみ -- {GR56owzfImI} 2019-06-05 (水) 11:06:53
  • 最終十天だし奥義のバフをソフィアみたいに…って思ったけどふんふはデバッファー兼ヒーラー、そんで殴るみたいな性格してるよなぁ。
    てわけで奥義に回復下さい。最高難易度コンテンツだともっと欲しくなってしまう。 -- {aul.4ISKwAU} 2019-06-06 (木) 14:07:48
  • 無料期間でフュンフ解放100にしてアルバハHLに5人編成からソーンフュンフゾーイ編成に変えて行ったら貢献速度が遅くなってしまった。使いこなすのにコツとかあるのかな -- {2hC7.K3V78c} 2019-06-22 (土) 21:08:25
  • 例のごとく一番最後の開放だったけど、使ってびっくりの安定度で全然使えました。
    やっぱり自分で使ってみないとわからない部分あるよね。 -- {cnmjvjMiWTs} 2019-06-22 (土) 21:17:13
  • 解放してからスタメンから抜ける気がしない。回復性能引けると1アビで7200回復+活性900とかになるのも楽しい。 -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-06-22 (土) 22:32:57
  • 黄龍刀と相性バツグンなのが嬉しい -- {wn2oc6ErFAE} 2019-06-23 (日) 18:38:38
  • サポアビの闇ダメ軽減が大きい -- {Gv1DaFiRu/E} 2019-07-01 (月) 20:36:42
  • アヌビスソロでのMVPだったわ -- {zU6LBeNUaj2} 2019-07-06 (土) 16:54:28
  • 中毒性がすごい。一度使うと二度と抜けなくなる。 -- {qnDe4BsqM5Y} 2019-08-15 (木) 08:23:26
  • グラブルの幼女は本当に頼り甲斐がある いつもありがとう! -- {KnUFU7kmvII} 2019-08-29 (木) 01:58:35
  • 最終したんだけどマグナでの編成がわからなくてルシクリアするときぐらいしか使ってないんだけど、マグナで普段使いする場合どんな編成で使うのこの子? マグナで連撃盛るのきついから脳死ソーン剣パ使ってるんだけど -- {xlkh7LKxMpo} 2019-09-15 (日) 07:28:13
  • 光有利のブレクラでソーンが片方にしか使えないならもう片方にはこの子を入れて耐久でなんとかするしかないか -- {b8mNmgRpFDo} 2019-10-04 (金) 00:08:50
  • 先日のヒヒ追加で最終させたけどほんっと便利だねこの子。回復力と闇軽減でらくらく渾身維持、状態異常対策も万全、ドクターやアプサラスと交互に使えばストレングス常時維持、回復アビの塊なので黄龍刀もフル活用可能、杖パ以外のオメガ編成に組み込んでも3アビを自分にかければ火力充分&連撃そこそこで足を引っ張らない、奥義デバフ&ディスペルも優秀。なんていうか、パーティを牽引してくれるキャラって感じで凄い頼もしい。もっと早く最終すればよかった・・・ -- {rzaAep.dZ/s} 2019-10-06 (日) 04:21:28
  • 最終エピがとても可愛かったです。
    つよつよのつよだし、光属性一点集中でやるつもりなんで久遠もあげました。これからも一緒に頑張ろうね -- {nVkcLELuzOY} 2019-10-07 (月) 05:12:59
  • ブレグラでフュンフメタか?と思いきや蘇生出来るし、そうでもなかったやつ -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-10-13 (日) 20:06:47
  • フュンフ個別に蘇生出来るようにならんかな
    4アビでしか蘇生出来ないから微妙にもどかしい
    まあルシみたいに高難度では復活禁止にされるかもしれんが -- {N/h6V6klPQU} 2019-10-15 (火) 10:12:10
  • 勝手に孤児なのをオクトーが保護したと思い込んでたけどブレグラのセリフ見てたら両親健在なんだな -- {ooyHCBpG2ng} 2019-10-17 (木) 00:32:41
  • 今回のプラウド手持ちの闇じゃ耐久力ないから出張させたら、HP盛れないから何度か自動復活したけど普通にクリアできたわ。ほんと長期戦では神がかった活躍する -- {sUMOIjwrM7E} 2019-10-29 (火) 10:23:15
  • 本当強いんだが声が苦痛で仕方ない。単品でボイスオフにする機能をつけて欲しいレベル。 -- {2hGrmZosNjk} 2019-11-04 (月) 00:29:20
  • 最新オートだと全アビが機能停止するんだなこのこ -- {wLVIAADA9Yc} 2019-11-04 (月) 09:00:36
    • アビ押さないのは時短に使えるし
      奥義効果とサポアビが防御性能が高いのもかなり優秀 -- {EWx523UJV7o} 2019-11-04 (月) 11:13:08
  • 天上征伐戦はやっぱフュンフ必要なんだろうなぁ。今月の古戦場で一気に取得率最終率上がりそう -- {.KiUkG6Yg86} 2019-11-11 (月) 04:33:34
    • ほぼ必須級だったね… -- {6IOWdFJAHTw} 2019-11-26 (火) 01:34:37
    • まあ、天上以外でもこいつは取って損しないよ -- {6YTGwQMmDfE} 2019-11-28 (木) 21:14:24
  • 指輪で奥義上限15と回避10出たんだけど、やっぱ回復性能とかの方がいいかな。最終したら渾身維持の為のスタメンにしようと思ってるんだけど -- {QV4xFz3/KjY} 2019-11-29 (金) 00:11:21
    • 前者の方でいいよ LBはどうせ他に振るもんないし自前の回復性能だけで充分 -- {1cwhErShj1s} 2019-12-01 (日) 02:56:36
  • 4アビって最後に死んだのが復活禁止くらってるとそうじゃないのがいても蘇生してくれないみたい? -- {JsWwEj//8jY} 2019-12-23 (月) 04:29:52
    • 蘇生するのは最後にその位置にいたキャラかー -- {JsWwEj//8jY} 2019-12-23 (月) 04:35:18
  • 4アビの仕様がややこしすぎる -- {NJXx/02Yxjs} 2020-01-02 (木) 13:42:02
  • 属攻デバフが強すぎているだけでHELLの安定感が全然違うね。何もしないからタイムも悪くない -- {4IWF5q8B8HQ} 2020-01-25 (土) 14:42:05
    • 100まではシャルだけど、150をフルオートで回すならこっちだね -- {6YTGwQMmDfE} 2020-01-25 (土) 14:44:23
  • 手動ならベリアル召喚してもフュンフだけでデメリット打ち消せるのはいいな。 -- {7sn8djXqQ6.} 2020-01-25 (土) 19:02:06
  • フュンフ髪型を変えてくれないかなぁ… -- {x0us4I/f58E} 2020-02-19 (水) 16:15:06
  • まさかのメインヒロインでしたわ… -- {Ye.R53cx5iI} 2020-02-26 (水) 21:51:34
  • イベシナリオ前編読了後、悩むことなくお迎えしましたわ。真っ直ぐすぎて眩しいぜ -- {XdUTe4dt6Jo} 2020-02-26 (水) 22:26:07
  • ただのドラえもん声の不思議幼女だと思っててごめんなぁ。可愛すぎ健気すぎたので真っ先に最終するわ -- {/gb0Di/LM5g} 2020-02-26 (水) 23:30:38
  • エッセルの言ったことが的を得てると思う。十天衆の誰よりも純粋だから心からの優しさで接することができるし、みんなはそれを見て自分の歪みや間違いに気づける。 -- {vWBki56LmfE} 2020-02-26 (水) 23:35:52
  • フュンフは私達の中で一番正気。いいセリフだわ -- {mHeEIwD4WDM} 2020-02-26 (水) 23:47:31
    • まぁ言った本人はケツ丸出しっていう正気とは思えない格好してるけどね。 -- {xJDj3o9D.3Q} 2020-02-27 (木) 02:01:56
  • これはお迎えする人、最終解放する人が増えそうですね -- {5HNLwbpScm.} 2020-02-27 (木) 00:51:03
    • こんなん好きになる、取得不可避ですわ -- {CfCX0Rct9/s} 2020-02-27 (木) 01:28:49
  • 滅茶苦茶いい子だった……まだ闇ナルメアいないからそっちの最終フェイトも気になる…… -- {PdhNta79FbU} 2020-02-27 (木) 10:10:14
  • シエテめっちゃ助かってるだろうな
    ふんふのいない十天は心労やばそうだ -- {pymQsWR9/o2} 2020-02-27 (木) 12:05:34
  • ふんふ十天で多分最後までスタメン入り続ける位には強いと思うんだけど何故か高難度向けとか弱いとかいう謎評価がずっと変わらないんだよな -- {hmfqKqKh4dg} 2020-02-27 (木) 18:59:02
    • どこの話か知らんけど回復なしでやれるような主観低難度ならいらないのは間違いないでしょ。≒高難度向けじゃないのかね。 -- {y6fMl1vMNiI} 2020-02-29 (土) 06:25:01
  • フュンフ……お前が光りだ!!希望だ!!こくうしんしんでそれを確信した!!! -- {mXu7L8DgKoU} 2020-03-05 (木) 02:46:42
  • フュンフさん声が苦手だったんだけど、今回のイベントでめっちゃ好きになった。十天の清涼剤であり潤滑油であり癒しだわ。 -- {2hGrmZosNjk} 2020-03-11 (水) 21:49:20
  • 同じく。めっちゃ良い子やん。 -- {IJSYCfi5qUY} 2020-03-14 (土) 11:58:56
  • 2アビにディスペルガードください -- {J90.Snj6i.s} 2020-03-21 (土) 09:00:33
  • 「AYA-cis」って絵描き曰く初めてのルシHLに挑む程度の奴ですら
    邪魔なだけのキャラらしい -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 21:07:50
    • カトルもルシH不要以上に周りに迷惑かけるだけ論とか色んな意見あるから個人攻撃はダメやで。でもカトルなんて入れんなって意見押し付けたやつは許さん -- {Efet1W1zlj2} 2020-04-05 (日) 21:39:19
      • 個人攻撃なんて言いがかりだよ
        初心者マーク付けた画像付きで、初めてのルシHLについて語ってる有益な情報を広げただけ -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-06 (月) 04:08:10
    • フュンフの連撃デバフも、アニラの属攻デバフも、カトルのグラビも、ユリウスの累積デバフも、スパルタのファランクスも、強い人には必要無いから持って来なくていいぞ、とはならないんだよなぁ。 -- {YnAVOCws9O.} 2020-04-06 (月) 02:26:47
      • 強い人にとっては羽にグラビ入るの邪魔だからカトルだけは不要だよ。羽CT4で試練開始後にマルスの攻撃デバフくらうから苦不要なクリオが必要になる -- {OhPN0i2bt5M} 2020-04-06 (月) 17:28:54
      • 弱い人がジエンド誘発するマルチだから、強い人(貢献度しか見てない人)の我儘なんて野良では全部無視しろってのが私の主張なんだけど、話通じてますか? -- {YnAVOCws9O.} 2020-04-06 (月) 17:51:56
    • こういうレスバは本人とSNSでやってくんねーか? -- {xMyZLrUmaU2} 2020-04-06 (月) 18:40:53
      • 特定キャラDisはTwitterではOKだから有利で良いよな〜 -- {2HNRUaMNOFk} 2020-04-07 (火) 00:25:10
    • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。 -- [AG7pe1inra.] 2020-05-01 (金) 02:12:53
  • イベントシナリオ見て可愛くて好きになったから取りたいけど、うちの光編成だとバハ武器の効果乗らないのがちょっと惜しいかなぁ…。あと回復役として自己完結しすぎてて、誰と組ませるのがいいのかっていう悩みもある… -- {GLO1gZMfSAc} 2020-04-11 (土) 16:35:57
    • 光にバハ武器? -- {LsKETG9jRYE} 2020-04-11 (土) 21:12:50
    • 最終解放すると耐久力がかなり上がるけど加入段階だと他のキャラでもいいかなって感じはする -- {fIbEQU7Ri/I} 2020-04-11 (土) 22:32:31
  • 最終リミイオと最終フュンフでストレングスは交互に貼れるしHP減らないしでやばいな -- {uOGuitrrmrU} 2020-04-24 (金) 09:54:38
    • ノアも入れると渦起動もスムーズで本当に素晴らしい。フンフ最終してるなら光杖パかなり良い感じよね。 -- {IMaMDN6jPek} 2020-04-24 (金) 10:41:01
  • ルシHLで光はふんふ最終必須て言われてるけど、最終じゃないといけない理由が分からない。
    調べてみても答えが出てこないので、誰か教えてくれ。 -- [nM.XCyZYVz6] 2020-05-04 (月) 19:17:32
    • 1アビが渾身と活身付く。2アビが3Tマウントになる。4アビで1度切りの全回復出来るし10%突破出来る。奥義の連撃デバフもデカい
      寧ろ最終しない意味がない。ヒヒケチりたい戦力ならまだルシHARDは時期尚早かと -- [pKJY/9w1f8E] 2020-05-04 (月) 19:28:04
    • 1アビの回復性能大幅up(回復量/リキャスト約1.5倍)、2アビの弱体耐性3ターンでイブリースを二回連続で弾ける(クリオを使う必要がない)、4アビで事故防止。あとは奥義倍率強化とストレングスで試練突破補助ってのもある。まぁユリウスみたく成功率に大幅に関与する必須さじゃないが光で高難度挑みたいなら最低限これくらいしておけ、できないなら高難易度やる資格はないってラインみたいなものよ -- [e0m4qXKi4ik] 2020-05-04 (月) 19:35:37
    • もうふんふ自体が必須じゃなくなったなー 元々2アビはイブリース区間抜けたら腐ってたしハーヴィン枠はバレッサと交代だね -- [c6gIhH.7cvU] 2020-05-04 (月) 19:51:35
      • バレッサなんてガイゼン+フュンフの足元にも及ばないんだから必須じゃないはないわな -- [dJkcggQx2qU] 2020-05-04 (月) 20:13:17
    • とりあえず4アビが10%パラロス抜けるのに必要なのは理解した。
      ルシHLの為だけに最終するのは正直嫌だったから、リンクスでバレッサ取る方が心理的に良さそうやな。 -- [nM.XCyZYVz6] 2020-05-04 (月) 20:24:59
      • もう遅いだろうけど最終2もくるしこれからの高難易度でも使うんだからルシのためだけにバレッサ取るのはやめといた方がいいぞ… -- [LBSyFUQ8FOs] 2020-05-06 (水) 11:15:26
  • こくうで加入して五神杖も集め終わったけど、このまま最終しなくていいやと思った。奥義のディスぺルはあるし、指輪で弱体耐性付いたからデバフ対策もほぼOKだし、必要な役割には未最終でもじゅうぶんかな -- [4N/iwEP0ED6] 2020-05-13 (水) 06:04:44
    • 細かいとこだと1ターン目に本体に連撃ダウン打ち込むか、落ち枠貰ってファラターン回しするのが役目だから今の高難易度だと十分じゃ無さそう -- [6ZmQsQ.DlQM] 2020-05-13 (水) 08:45:57
    • 最終前って微妙すぎて使う気にならなかったけど、物足りなくなったら最終すればいいんじゃない? -- [1fT.O5tAN06] 2020-05-13 (水) 09:13:27
  • 最終上限解放フェイトクリア出来ない…風でウォーロックに内功積んで行っても負けてしまう。どうすれば…? -- [GLO1gZMfSAc] 2020-05-22 (金) 15:36:02
    • グリームニル石借りてバリア張ればいいんじゃないすかね -- [35JrnUdoS8Y] 2020-05-22 (金) 16:06:08
    • いや有利で行けよ…。非有利だと余計な被ダメが増えるんだからそりゃ負けもする。 -- [oPFR30cIZLI] 2020-05-22 (金) 16:39:28
    • LV80の五神杖メイン武器固定なら、セージ(ホワイトウォール、メディク、内功)に3凸光鞄複数入れてグリームニル借りればいけるんじゃない? -- [VFqQVAraszg] 2020-05-23 (土) 04:52:13
  • バブさんでも採用されてる貴重な十天衆 -- [6YTGwQMmDfE] 2020-05-31 (日) 16:09:27
    • エッセルカトルシエテシスはその属性で行くなら採用されがちだから別に貴重でもないと思うんだが… -- [ApGJZe47.SY] 2020-06-22 (月) 22:11:45
  • 光パマンでフュンフが苦手でも迷惑かけないように嫌々使ってるのが面白いからずっとスタメンでいて欲しいわ
    こいつを使いたくないからってレのマウント全体にしろとかわがまま言ってる奴多くて酷いよなw純粋でかわいいフュンフちゃんをパーティから無理にでも外そうとする奴は光パマン名乗るなよ -- [MxSJd064n2s] 2020-06-15 (月) 17:34:15
    • そもそもふんふが採用されるような難易度のクエストでレの4000バリア付いてる間にしかつかない弱体耐性とかあってもなぁ… -- [a0nat5NAhzc] 2020-06-15 (月) 17:38:36
      • あのサポアビって仮に全体化されるとゼウス召喚のたびに全体マウントみたいなものだからふんふ追い出す可能性は十分ある。まぁそれでも奥義デバフや回復量の差があるしそもそも妄想でキャラ比較とかアホらしい話 -- [HuJm3acXAEw] 2020-06-15 (月) 17:58:56
      • 高難度ならマウント貫通消去不可の厄介デバフとかざらにあるしそれを防げる弱体耐性100%ゼウスでお手軽に付けられたらえらいことだよ -- [cC7kuQo.TSw] 2020-06-22 (月) 21:36:09
      • で、ふんふは追い出せそうですか?w -- [ApGJZe47.SY] 2020-06-22 (月) 22:13:05
      • そもそもふんふとレフィーエだと起用点が違うんだよなあ -- [HhZfXUGhVjo] 2020-06-22 (月) 22:17:41
  • 最終したけど手動高難易度最強候補やな。
    それなりの火力出せる上にホイホイ回復できるヒーラーだからありがたい。 -- [SIzt6WChVtU] 2020-07-19 (日) 01:23:39
    • 大した所には連れて行けてないけど、腕力ではない部分の強さが光る -- [s6ny1gxTeLk] 2020-07-26 (日) 01:14:08
    • フルオートでも奥義のデバフ&サポアビの全体ダメ軽減が光るで!
      絵さんサブサルナーンと組み合わせればカッチカチで渾身維持もできるしエエぞ。 -- [1E.3FyENHno] 2021-01-20 (水) 10:18:05
      • 150がフュンフ入れただけでフルオ安定して本当笑った -- [U7U26Y6UMjw] 2021-01-21 (木) 14:52:30
      • 闇ボスが無属性だらけになる理由が分かるな。こいつが奥義撃ってるだけでカッチカチになる -- [LY3IO4jV34Q] 2021-01-21 (木) 17:35:57
      • 闇ボスが無属性ばっかしてくるのはシュヴァ剣実装で最大HP増えまくったのが主な原因なんで……
        明確なフュンフ潰しはデバフ不可、回復不可フィールド、蘇生不可、ターン終了時ダメでガッツ効果すら意味ない闇六竜だから……(そこまでしてもHP盛れるから無属性ダメもあるけど -- [4xCctpw.6zw] 2021-01-21 (木) 18:01:50
      • 別に闇竜フュンフ潰しとは思わんけどな。速度出すつもりならそもそも入らないキャラだしソロでだらだら殴るならガイゼンと相性いいし -- [4zka5bhM8uM] 2021-01-21 (木) 18:49:48
      • ディスペル、軽減、異常耐性フュンフいるだけで少し様子見するだけのフルオートできるようになったわ。 -- [uRHaXt/Ny9Q] 2021-01-21 (木) 20:17:13
      • フルオではアビが温存されるから途中でチラッとみた時に即回復を差し込めるのもありだよなぁと思う -- [7TbOuI4By0k] 2021-01-21 (木) 20:56:06
  • 1アビの「シュヴァリエソード・マグナが実装されたため、守護を入れなくても達成可能になった。」の文に時代を感じる -- [TDZyENFnSL6] 2021-01-20 (水) 17:56:52
  • フルオートだとアビ撃たないしなぁとか思ってたけど入れたら普通に安定したわ…フュンフつっよ… -- [RpoH9Gdfs.Y] 2021-01-22 (金) 12:35:30
    • 危ないときには手動のつもりでふんふを投入したら何事もなくフルオ完走していた…フュンフってやっぱつえーわ… -- [GBMT/Sc0oP6] 2021-01-22 (金) 15:28:39
  • ただでさえ超強いこいつの奥義がさらに強くなると思ったらよう、オイラ震えが止まらねぇぜ・・・・ -- [L7izIV/aIG6] 2021-03-04 (木) 14:35:32
  • 奥義にスロウ追加、サポアビ「全体のターンダメージ軽減」、ブレッシングオブライトにディスペルガード追加。対高難度メタ張りすぎて笑う〜〜〜流石ふんふちゃん!って思うけど欲を言えばスロウは別のにして欲しかったな!!!色々ズレると困るんだよォ! -- [WW7GHOHECcs] 2021-04-19 (月) 19:29:01
  • スロウは良いんだけど問題が命中率、命中不安の奥義スロウは高難度じゃ邪魔でしか無い -- [Y4b7VABEcxE] 2021-04-19 (月) 19:52:53
    • スロウという効果が強いと思ってオクトー3アビにも付けて満足してる運営だから
      命中率なんて頭に入ってないよ、カトルぐらいじゃなきゃ信用ならなくて邪魔なだけなのにな -- [kFjmTIZ.e1Q] 2021-04-19 (月) 19:55:47
    • 奥義スロウ強いなーって思ってたけど目が覚めたよありがとう。 -- [Xaij1fW.EFY] 2021-04-19 (月) 20:00:24
    • ぶっちゃけ奥義ディスペルに奥義スロウってファラや100%カット使うコンテンツで邪魔になる未来しか見えないし嫌がらせとしか思えない。これならまだディスペル2回とかの方が無難でありがたかった。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 20:19:47
      • 今時HPトリガー以外で100カットしないといけないことそうあるか? -- [1zPnlU1iqwU] 2021-04-19 (月) 22:52:05
      • 100%カットはともかくファラなんてもう使い物にならなくなってるだろ。それもどうかとは思うけど -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-20 (火) 03:47:45
    • 強化内容を消し飛ばすレベルのとんでもない弱体化食らってて草 -- [1VR0TtoKtLM] 2021-04-19 (月) 20:31:01
    • フルオート用のキャラなら奥義スロウは強いんだけどな。手動で使うことの多いフュンフは、逆に扱いがめんどくさくなる -- [muJ73o31MFY] 2021-04-19 (月) 23:32:48
    • 命中率関連言ってる人は結構見るけど実際命中率低いって感想は見ないんだが命中率の検証ってされてるんかな? -- [5KhhrOo5Naw] 2021-04-20 (火) 16:40:24
      • 実際に130まで上げてる人少ないだろうし、命中率はわから人多いんじゃない。ただオクト―の3アビ吸収の成功率がくそ微妙だったから後付けのは期待するもんじゃない。 -- [7sn8djXqQ6.] 2021-04-20 (火) 19:06:42
      • 奥義だけなら130まで上げる必要ないのでは? -- [6GsPFwCc3uw] 2021-04-20 (火) 19:12:16
      • そうか、110の奥義強化でつくからできてる人多いのか。すまん勘違いしてた。ということは実際に110にしてる人は多そうだね。スロウが良かったかどうかはすぐに決着がつきそうだな。 -- [7sn8djXqQ6.] 2021-04-20 (火) 19:18:20
      • スロウに関しては成功率が高い低いじゃなくて100か0かなんですよ -- [WW7GHOHECcs] 2021-04-21 (水) 03:41:44
      • もともとフルオなら出し得のスロウに文句はつかない、手動なら外れる前提で怪しいときは奥義止めれば済む話で奥義スロウが効かなきゃ詰みなんて状態に持ち込んだ時点で下手。その場合もスロウが効いたらまだ助かるわけでスロウがあること自体には何の問題もないよ。 -- [tHNdp0F.hW2] 2021-04-21 (水) 10:40:53
      • ツイで見るあたり相当基本成功率高そうに見えるがその外れる前提、とか100か0かとか以前に基本成功率わかってる上で文句言ってるのか気になる。基本成功率カトル並にあるんなら成功前提で動けるし100%しかないなら平然と外すゴミだし。110できてないってかしばらくするつもりないからわからん -- [VcJ0h3Q7HZI] 2021-04-21 (水) 18:18:45
      • スロウの基礎命中率100みたいだね。高難度だとないものと考えて間違って当たった時のこと考えて動くしかないな。 -- [7sn8djXqQ6.] 2021-04-21 (水) 19:24:34
  • 奥義演出が酷い。個人的にサラーサと並んでワーストタイ。 -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-19 (月) 20:19:51
    • 奥義演出で言うセリフをそのまま奥義名にしちゃってるのが、今までと方向性違くて笑える -- [kFjmTIZ.e1Q] 2021-04-20 (火) 11:50:25
  • かなり不安を覚える強化だ… -- [x91RcXVTdEM] 2021-04-19 (月) 22:14:57
  • 結局フルオートではアビ使わないままなのか。手動高難易度では使うだろうけど、普段使い厳しいな -- [oSgpBC0SJaA] 2021-04-20 (火) 00:16:11
  • コレ逆に超越せんほうが強いまであるな -- [BcwgGc92IMA] 2021-04-20 (火) 00:51:13
    • それはない。流石に逆張り大好きマン過ぎる -- [Rzl4MRNOvZQ] 2021-04-20 (火) 17:02:21
  • もともとアビ使わない割にフルオート適正高かったから奥義スロウも悪くはないけど、本領はやっぱり高難易度の手動だからちょっと目的とずれてる感じか。 -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-20 (火) 01:19:08
  • 具体的に奥義スロウが邪魔になるのって何があるっけ?100カット必須のアークエネミーや破局は裏ガイゼンでいいし最近はダメカ無効も多いしルシHLくらいしか思い付かないんだけど -- [ZEMbVB47cKg] 2021-04-20 (火) 17:41:50
    • まぁルシで致命傷になりかねないってのは一応デメリットな気はするけど、プレイングでカバーできる範囲かとは思うね。特に超越するほどのきくうしなら -- [ZMk7Ev/Gm.k] 2021-04-20 (火) 17:59:11
    • 大して問題ではなくても、デメリットになり得ただけで十分なんだろイキりマウントキッズには、自力で準備するほど手間かけるのは嫌だから酸っぱい葡萄で自分のショボい自意識守ってるだけだから相手にしなくていいよ -- [Rzl4MRNOvZQ] 2021-04-20 (火) 18:11:44
      • やっぱり逆張りに対する逆張りというキッズムーブ始まったな -- [KBFXY12iDTM] 2021-04-20 (火) 21:03:57
      • 事実だからしょうがない。結局木に対してまともな反論なんか思い付かないのでしょ? -- [tHNdp0F.hW2] 2021-04-21 (水) 10:37:54
    • フュンフがとりあえず編成に入る便利キャラならまだしも基本的には?難度手動の適性をみて採用されるキャラなのでそこでデメリットがあるのは正直厳しい。
      とはいえスロウ持ちが意味不明に少ない光に奥義スロウは今後救世主となりうる要素ではあるんじゃないか。 -- [jeQ7iAfiD.s] 2021-04-21 (水) 10:08:59
      • まぁ属性ごとの得意不得意は意識して作ってるとこあると思うよ。光は回復は多いけど、火は回復少ない。 -- [gk6csEbtnq.] 2021-04-21 (水) 10:27:44
      • つい最近立ってるだけでディスペルをスロウに変換するキャラが来たけどアビのディスペルにしか反応しないので結局フュンフとのシナジーはないっていう。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-21 (水) 10:38:44
      • ルシHで全体グラビは地雷なんて言われてた時代でもあるまいに、言い掛かりレベルでしょ。奥義スロウがそんなにデメリットならカトルは使われないぞ? -- [tHNdp0F.hW2] 2021-04-21 (水) 10:44:18
      • 指輪なしで自前で命中率140〜150%まで持っていけるカトルと100のふんふを一緒にしてはならない -- [0Yd.ZSCSDek] 2021-04-21 (水) 18:20:16
      • つっても手動ならそれこそスロウでタイミングずれて壊滅なんてプレイングミスレベルだしなぁ…… -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-21 (水) 18:55:21
      • 4葉は日本語読めないのか?奥義スロウはあくまでも出し得で外れたら困る時に奥義スロウ当てにしてる時点でただの下手くそなんだよ。少なくとも奥義にスロウは弱体化とか言ってるのはただのマウンテンキッズ -- [tHNdp0F.hW2] 2021-04-22 (木) 14:42:01
    • 今やってないから試してないしわからないけど、バブさんのチャージ特殊を奥義込みの1000万ダメで解除したい時にスロウが当たったら解除にならない(チャージ2削れるはずが1しか削れず次Tにまたくる)って状況はあるかな?
      (まぁ1000万解除狙わない動きなら奥義スロウは出し徳だからバブさん自体ではメリットも大きいと思うけど) -- [M1mWQPjw7fE] 2021-04-24 (土) 15:48:19
  • 基礎命中100で弱体成功LB無いって点ではバレクラと同じか
    それだとそこまで言う程でもない気もするかな…ノアや兄上でフォローも出来るし -- [TZfXP9PiNHo] 2021-04-21 (水) 20:07:07
    • ノア兄上みたいなリミ限定使わんでも同じ十天のソーンが弱体ダウンも含めた各種デバフをバラまいてくれるしな。高難易度で確実にスロウをいれたいときならともかく、前回古戦場のカトルみたいな遅延目的なら100でも十分だと思う -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-04-22 (木) 17:32:09
  • こいつにディスペルガードだけはやめて欲しかった。光にその手のが来ないか面倒な条件クリアして付与とかそっちの方向になるのが目に見える。 -- [bxhFnoqlW3g] 2021-04-22 (木) 01:34:44
  • ディスペルガードならノアでいいぞ -- [CsUJ5oltsUA] 2021-04-22 (木) 13:42:42
  • 超越奥義クリアなら優先したけど スロウで落胆 -- [Up4erfGAb2.] 2021-04-22 (木) 15:19:15
    • 自分もクリアつくとか思ってたけど予想外だったな。個人的にスロウなら別になくてもいいかなって思った。フルオでもフュンフ使うときはあるけど光だとスロウが欲しいと思わないのは耐久で困ったことがないからなんだろうな。 -- [7sn8djXqQ6.] 2021-04-22 (木) 18:26:22
    • クリアでも勝ちだし、回復でもいいな。攻DOWNでもいいぞ、何来ても勝ちだわガハハとか思ってたらスンッ…ってなりましたね -- [WW7GHOHECcs] 2021-04-22 (木) 19:47:30
      • そう思うならもフルオなら出し得で奥義のスロウにデメリットはないし手動なら奥義スロウ外れたら困るような場面にもっていくことが問題。邪魔なら奥義はオフに出来るんだがまさか知らないのか?奥義スロウ自体にデメリットは存在しないと結論出ている -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-23 (金) 16:16:37
      • 今みたら枝ミスしてたな、すまそ -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-23 (金) 16:56:39
    • クリスマスマリーのとこではスロウを無くしたことをキャンキャン喚きフュンフではスロウをつけたことを喚く、文句しか言えんのかこいつら。 -- [uLsYIxdp9AQ] 2021-04-23 (金) 04:50:04
      • こういう論調で物いうやつよくいるけどそれ言ってる奴が同一人物だとでも思ってるわけ? -- [65SIgTKeiBY] 2021-04-23 (金) 15:40:04
      • その返し含めてよくいるけど、人によって真逆の反応返すようなバランス調整のさじ加減を自分の単なる感想が正しいと信じられる自信はどこから沸いてくんの? -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-23 (金) 15:46:32
      • 実際に奥義スロウがどこで邪魔になるかも理解できてない層には何を言っても無駄でしょ。よくわからないけどみんなが邪魔って言ってるから便乗しとけーっていうエアプでしかないんだし -- [hcPy9QCdAOw] 2021-04-23 (金) 15:54:12
      • そう思うならお前さんも文句に対して文句つけるより、自分で使って役に立った所を挙げる方がなんぼか建設的と思うが -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-23 (金) 16:00:20
      • ID何度も変わってるからわかりにくいけど例のアレが湧いてるからそいつのコメだけスルーすればいいぞ。こいつ相手にするととまともな性能議論にならん。 -- [7sn8djXqQ6.] 2021-04-23 (金) 18:06:10
      • マリー調整雑なフルオでの期待されててふんふは手動前提キャラだから想定が違うんじゃね?というかマリーは総合的には強くなったと思うがスロウが不満なことには変わりないぞ光はスロウ貴重だし… -- [fg9P6G65WbA] 2021-04-26 (月) 09:21:39
  • まぁスロウ通らなかったら壊滅するような時は大人しく奥義オフにしときゃええねん。理想は個別奥義オンオフ設定なんだがなんで無いんだろな -- [xfGWelg7Lz2] 2021-04-23 (金) 16:10:58
    • 個人的にフュンフに奥義スロウはアリだけど、昔ルシやってる時にきてたら相当邪魔だったと思う。個別奥義オンオフあればフュンフは基本キープしておいてアビみたいな感覚で使えるからエンドコンテンツで邪魔な場合があるってのもほぼなくなってやりやすいのにね。V2とかガードとか作らずに予兆と個別奥義オンオフを追加だけしてれば最高だったのに -- [M1mWQPjw7fE] 2021-04-24 (土) 15:36:26
  • スロウ誤爆は単なるプレミだろって言うけど、俺がプレミするからスロウやめろって言ってるんだよ -- [rIF9hTmA/Tc] 2021-04-26 (月) 08:35:49
    • 誰がそんないちゃもん相手にすると思うんだ? -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-26 (月) 09:02:45
    • フルオで倒せる相手なら得だけど、ミスが命取りの手動だとミス誘発するな。アルバハが強敵だったころカトルがよく言われてたし。 -- [69VYAiNquCs] 2021-04-26 (月) 09:13:14
    • ディスペルは欲しいけどスロウは要らんって場面高難易度だとちょくちょく有るのは俺だけか?高難易度程CT管理いるし面倒なバフつけるやついるしで両方付けるのは単純な強化にはならんと思うんだけど。 -- [v3rQ6nhSYjc] 2021-04-26 (月) 10:04:28
      • 少なくとも現環境でそんな場面はない、過去にさかのぼっても年単位周回遅れのルシHでパラロス受けをどうしても光でやりたい時、かつ、カクジンレベル管理ミスってたくらいだな -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-26 (月) 11:47:18
      • フュンフ起用するコンテンツなんてバブルシアルバハ位じゃないのか?そこで運任せスロウは要らんと思うが。そのコンテンツに光で行く必要無いと言われりゃそれまでだが、そうなるとフュンフそのものが要らんと言う結論で終わりじゃね?スロウ有り難がるxTrはどこにフュンフ連れて行ってんの? -- [v3rQ6nhSYjc] 2021-04-26 (月) 18:50:53
      • 自称高レベルさんは信用できないスロウがディスペル奥義に付与されても完全に管理できるらしいから問題ないって話じゃない? -- [n/WAiSRXErI] 2021-04-26 (月) 22:29:38
      • 素直に低レベルだからお祈りスロウあてにしなきゃいけないだけじゃないの??? -- [SBQ2Whanad2] 2021-04-26 (月) 23:22:42
      • ギミックに関わるルシはともかくバブやアルバハでディスペル奥義にスロウ付いて邪魔になるケースってあるか? -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-27 (火) 20:16:42
      • 致命的になるのはぶっちゃけルシだけだな。バブアルバハは奥義切り替えでどうにかなるレベル。 -- [j8thkwFmAsE] 2021-04-27 (火) 20:40:43
      • でもバブはともかくアルバハで奥義スロウはいらんかな。 -- [j8thkwFmAsE] 2021-04-27 (火) 20:42:35
      • 誤爆云々より正直自分は耐性上昇のほうがきになるな、特殊が痛くなる後半のために前半は耐性を気にしてスロウを打たないとかは普通にする。例えば初期のほうのルシなんかは25%以降のために余裕があるときは撃たないようにするとかしてたし -- [IVhG7IXK1m.] 2021-04-28 (水) 00:08:30
      • ルシに限らず次の高難易度のベリアルなんかでまた高頻度のディスペル要求してきたら奥義ディスペル持ちのフュンフ入れたいのに不安定なせいでトリガー管理がきついって可能性は十分にありそうだが。ディスペルをフュンフの役割として起用してんのに奥義オフすりゃええやんってのは違うし。弱体化までとは言わんが使いにくくなった一面は確実にあると思うよ -- [I6KmovDSrrI] 2021-04-28 (水) 03:13:52
      • 願望の妄想が前提なのに確実?何言ってるの? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 09:28:04
    • スロウがなければそもそも誤爆なんて発生しないわけだからな。どちらかと言えば強化とは思うが、スロウ無しで奥義撃ちたい場面は普通に存在する -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-26 (月) 10:27:05
      • 難癖もここまで来ると清々しいな -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-26 (月) 11:40:03
  • なんだよお前らプレミしたことないのかよウーノでダメカ貼ってカトルで奥義撃って次ターンで壊滅とかした事ないってのかよ無いとは言わせねぇぞちくしょうこの野郎 -- [/v61cLZhLtM] 2021-04-26 (月) 20:56:58
    • そういう時は奥義うたなきゃいいぞ -- [Mx.yfe77G/M] 2021-04-28 (水) 11:03:36
  • カトルのスロウは現状全然ありだしふんふもありやろ -- [Mx.yfe77G/M] 2021-04-28 (水) 11:02:35
    • 今後いくらでも来るであろう奥義の防御効果と特殊を会わせたい場面で邪魔になるのは本当に困る。確実に成功するカトルですら足枷になるケースがあるのに安定さえしないのは話にならないよ。 -- [MGGi9jVNhnw] 2021-05-06 (木) 08:47:26
      • まだやるのかよ… -- [1hYA6T6PELA] 2021-05-06 (木) 12:54:58
  • 奥義スロウが邪魔になるのはグラジーの奥義で30%カット+ファランクスで100%カットして特殊をしのぎたい(ぶっちゃけパラロスだが)時で、ふんふとグラジーが同時に奥義撃てる状況とかで博打になることはまぁあるか -- [J9Fkt2zg1ck] 2021-04-28 (水) 11:19:48
    • ファーの話なら、CT一致パラはファラ無効だし、HPトリガーパラはCT関係ないしで特に影響しないぞ。それ以外のCT特殊で100カットが必要なものもそうそうないし。 -- [4hCZykNHfLc] 2021-04-28 (水) 12:43:23
      • パラロスじゃないか。となるとCTボースボロスかね -- [9XaCogZzctU] 2021-04-28 (水) 15:20:24
      • 羽生存中本体に奥義撃つのは特大地雷だし、羽撃破後はポロスはガイゼンで完封オービタルはファラすらいらんからパラ受け担当する時(主にソロで)にCTがずれて困る場合もあるってだけだよ -- [.taE2nzoXwE] 2021-05-03 (月) 18:50:49
  • 限界超越後の画像とSDキャラを追加しましたがレイアウトが崩れるので画像の方をコメントアウトしました。問題ありましたら編集の差戻しなどをお願いします。 -- [VFqQVAraszg] 2021-05-01 (土) 13:21:25
  • 今更だけどフュンフの超越絵、ごちゃごちゃしがちな他十天に比べてわりとスッキリまとまってるな。他武器似合ってない筆頭のニオも違和感がない。オクトーの杖が妙に小さい気がするが -- [0lsqLr/QjBA] 2021-05-03 (月) 09:48:20
    • 杖は見方によっては槍や斧槍とかにも見えるから他のメンツが持ってもなかなか映えるね -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-06-11 (金) 20:48:48
  • 通常攻撃のどっせーいって掛け声がめっちゃ好き
    まさかふんふの声がいいと思う時がくるとはな -- [q/xzmIiEi8c] 2021-05-15 (土) 04:54:36
  • 太ましい白竜ちゃんどこ行ったの? -- [VjkIfVlCAl2] 2021-05-22 (土) 12:31:59
    • そもそもあの竜どこから来たのかな。最終エピでも特に出てこなかったよね? -- [9KVYdQZR7FQ] 2021-05-23 (日) 11:45:50
  • 130→150。ダメ上限、回復性能、ターン終了時に瀕死の光キャラがいたらサンシャイン発動。…えっ、いや強いな?! -- [YJYB7Ck/kwE] 2021-08-20 (金) 09:23:59
  • 瀕死いれば毎ターンサンシャイン自動発動ってぶっ壊れじゃん・・・ -- [BPCtwQskysM] 2021-08-21 (土) 01:33:50
  • ボーガ3アビの延長はできないみたいだけどあいつ大体ずっと瀕死だからルシソロとかだと常に1アビ起動しっぱなしにできそうだしボーガが活躍するマルチだとズッ友になりそう -- [MG8GT8YW8Og] 2021-08-21 (土) 13:03:11
  • LV130のリミサポが☆3でRESISTすると聞いて試したら本当にRESIST表示でした(セレマグHL、共闘ウォフマナフで確認) -- [VFqQVAraszg] 2021-08-22 (日) 11:48:12
  • 光ガウェイン辺りと組むとフルオでも良さそうだな -- [RrWaBRQ4wM6] 2021-08-22 (日) 12:40:18
  • 超越において最大の懸念材料だった奥義スロウがとんでもなく便利。ふんふ単体での成功率は高くないけどノア、アグロ、アークやロビンの英雄武器みたいな高難易度御用達のメンツで自然と成功率上げられるし、何よりノアで気軽にダブルスロウできるのが最高。
    最初はパラロス受けと同時にオバチェやろうとして失敗したりしたけど、慣れてきたら相手のCT完全にコントロールできるから想像以上に楽しいわ。 -- [i9HdQRKg2aE] 2021-09-05 (日) 21:38:41
  • アンデット呪い100%耐性強いけど強圧という抜け道残ってるのがつれぇ -- [Y4b7VABEcxE] 2021-09-20 (月) 20:06:53
  • 150のLB、回復性能なのは一番ほしいところだったからやっとって感じで良いんだけど、20%なのは控えめすぎてちょっとがっかりなんだよな・・。通常LBと同じって・・・。せめて30%か、欲を言えば40%ほしかった。10%あたり400程度なんだし -- [M1mWQPjw7fE] 2021-09-23 (木) 16:06:45
    • そういう話じゃないのを承知でツッコむが、150フュンフのヒールで足りないのなら根本的な編成なり見直さないと10%だか20%回復性能上がっても焼け石に水と思うぞ -- [sUySxLvX7fo] 2021-09-23 (木) 17:06:29
      • 承知なのを承知で一応レスると、まぁ別に性能的にどうこうってことではなく、通常の回復LBと同じなのはがっかりすぎるっていうね。150LBには多少なり特別感がほしい。あとまぁ回復量はちりつもだしね -- [M1mWQPjw7fE] 2021-10-06 (水) 03:27:33
  • 中の人の代表作とのコラボが決定したけど絡みあるのかなぁ -- [1J0cRSofQL.] 2021-11-01 (月) 21:18:55
  • 頑張って150まで上げたフュンフがマウント貫通ゾンビで最悪の敵になったでゴザルの巻き。 -- [y71VpzVtZJQ] 2021-12-04 (土) 07:50:25
    • あれは予兆解除失敗のおしおきみたいなもんだから・・・ -- [4rQC5q2RFek] 2021-12-04 (土) 10:25:34
    • そもそもフュンフなんて闇六竜の時点でフィールド効果で潰せるのがわかりきってるキャラ
      どんだけ弱体耐性上げようがフィールド効果は防げないからな -- [b5pH8efar0Q] 2021-12-04 (土) 12:42:31
  • 150エピ見てきたけどよかった。早く他の十天エピもコンプしたいわぁ -- [bcILoDGdM8c] 2022-02-10 (木) 01:59:54
  • ファスティバさんが150ふんふと同じようなサポアビもってきて草 -- [yFbS0OuZ3Bs] 2022-02-14 (月) 22:10:46
    • 取り回しが良くてクリア付きだしな… -- [N9ihyCNyKY2] 2022-02-15 (火) 20:20:43
    • 発動条件ファスティバさんより厳しいしあっちは奥義でも発動するしって考えると1アビ2アビ両方発動くらいしてくれても感 -- [mA1ntxnJtB6] 2022-02-15 (火) 20:54:01
  • 130まで上げて思ったけど、久遠渡さないなら130のリミサポ振る余裕ないなこれ -- [LbgOmms82tA] 2022-03-01 (火) 17:08:52
  • 150フュンフが必須になるようなマルチバトルが実装されたらそれこそゲームバランス崩壊だし、大活躍する場面来ること一切なさそうなのが悲しい -- [JRRDG3/vQMU] 2022-06-29 (水) 00:09:02
  • 200フルオで使えるキャラを探してるけど回復アビがフルオで発動してたらブッ刺さってたよなぁ…。回復クリアは言うまでもなく、CT5のディスガ、奥義ディスペルスロウに属攻連撃デバフ、サポアビで闇ダメターンダメ軽減と耐久力に盛りすぎだわ。現状フルオでも使えなくはないんだけど… -- [FDNuBPZkkzQ] 2023-05-27 (土) 07:53:38
  • 回復不可の強圧に無力なのほんま使えへん 十天名乗るのやめろ -- [5mZTz4IVjBQ] 2023-11-20 (月) 01:21:21

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Last-modified: 2023-11-20 (月) 01:21:24