カルバ (SR)
- ピンチはチャンス…全てはチャンス(レ) -- {9hSO9Ms.u5M}
- カタログスペック見た限りだとマウントのリキャスト長すぎる気が・・・救いはないんですか!?(レ) -- {Iikux99XcKU}
- チャージゲージ無しの相手だと…生きる意味を…失う!(レ) -- {CTwSMODOGmU}
- 初手に特殊行動する敵、タイミングなら1ターン目から全部使っていっちゃえばいいじゃんって感じ? -- {GTNsEvV65k6}
- 2アビなら前哨戦あればそこで使っても良さそう。 -- {JR3pdHnCsJY}
- この特化感…というかゴリ押ししてでもグラビティ入れる勢い、アビ3つ全てで魅了させに行くファスティバ姐さんを思い出す ドラフってすごい -- {JewrMIziD.Y}
- グラビじゃあないんだ。「チャージターンを一つ増加」は特殊技発動までのターンが1つ進むことを指している。例えば ◇◇◇ の敵にアビ全て使うと ◆◆◆ となり、そのターンの攻撃で特殊技使用されることになる。 -- {hXYDp7BcN02}
- 逆スロウなので、チャージターンがMAXの時はノーエフェクト -- {y6np5q33uoo}
- 相手にチャージゲージない場合、全アビ効果不発 -- {duYbcgqVK1s}
- チャージゲージ無し相手の場合も想定してほしいよね -- {nxhH/FzKUvw}
- ゲージじゃなくてターン増加だから。 -- {MszqgDPfnOk}
- エロい -- {EIneMKZl3q.}
- 開放前の絵、ドヤ顔で罠のスイッチ踏んでたら完璧だったのに。 -- {dFTnLhLwd9s}
- ドヤ顔アップで思ったけど結構かわいいな -- {cgHClZSDrn2}
- 奥義のトレハンが確定トレハンならちょっと欲しいけど…確定じゃないですよね…? -- {VtgPBBK9Pfk}
- もちろん確定じゃなかった -- {lCkPm6cJY1c}
- グラブル始めたばっかの2年前に来た最初の雌ドラフだったから純粋に嬉しいなー。当時は可愛くて乳もでかいとか・・・最高じゃね?と思ったもんだ -- {zQ/PlVZOx5c}
- ナタクに連れてくと特殊技怖くない(むしろ通常攻撃が痛い)し良いかもしれんね -- {HBz9LtUJaLU}
- 「当たり屋」と言う言葉が脳裏をよぎりました・・・ -- {a8gbTOjXA9s}
- 「罠はどのあたりにあると思う?」「このあたりや」 -- {6ybrOBdHM6I}
- SR化は嬉しいんだが新フェイトエピで〜だぜ。って口調ちょっと使いすぎだと思った。決め台詞的に使うから萌えるんだぜ? -- {/DtcWxOxgyc}
- 気に入ったんだぜ。取っちゃやだぜ? を思い出すな... -- {1QnVaz.imx2}
- 取りませんよっ! -- {VlaCT10IPUE}
- サポアビで奥義加速出来るしトリガー持ってる奴のHPに合わせて使っていく感じかなぁ -- {egP0JeMMk1k}
- なんかちょっと悪さって言うか面白い動き出来そうで色々試したくなるな
実はマウントより奥義加速が本体の様な気がする -- {QWmkKl.57wY}
- 噛みあう相手がいたら面白そうな能力群ではある。 -- {xfV5je6AAv6}
- ティアマグHLに丁度欲しいアビ編成だわ。マギサいないからカタリナ不要になるし -- {j7I6LlnPDB6}
- 解放後何処かで見たと思ったらアニメで見たわ -- {ilJCUs7oGvI}
- フェイトエピは最後の聖戦を思い出した(オッサン並感 -- {3.Cek1fFSDk}
- せっかくSR同士で組めるようになったんだからマリーとの掛け合いが欲しかった……後からでも追加してくれないかな。 -- {uFOFTbaZB9Q}
- デメリットつきなのにマウントの使用間隔が長いなあ。他の性能も踏まえてなんだろうが… -- {472LgZkICU6}
- サポアビでメリット転嫁できるとは言え基本的にデメリット付きマウントだからCT5にならんかな…… -- {Ewv7ZwHzWLw}
- そもカルバの性格でマウント持ちというのがまず驚きではある
どういうことかと考えると、敵の卑怯な罠を冴えた機転でギリギリ切り抜けるというのはかっこいいかもしれない しかし何度も続けるのは白けるし、マウント切らさず万全な持久戦なんてやりそうなキャラじゃない -- {MtpbVf3B20E}
- 加入エピでも言ってたけどスリルを楽しむには入念な準備が必要って事だな(マウント -- {.au0sV6P7Y.}
- srのマウントはカタリナ、ラムレッダの7ターン、ssrは8-9ターン、類似アビのジャスミンが8ターン(効果3ターン)rのコワフュールでも9ターン(効果1ターン)、こうしてみるとほんと使用間隔長いな -- {aRI4V0gM45I}
- マウント、カットはリキャストが1ターン違うだけでも使い勝手が大分違うから、デメリット考えると+でマウント最速のベールと並んでもいい気がするのだけど -- {Iikux99XcKU}
- グランデパでも遊べそうだけどグランデおりゃん…あとフェイトのどアップはやめろw -- {rx236t3brT6}
- マルチで下手に運用したら夜道に裏からひき逃げされたり襲撃されてり射殺され兼ねんな…このオッパイお化け -- {GbdEbgEJw9o}
- チャージターンは個人別だから敵の特殊技に厄介なバフでも付いてない限り周りに殆ど影響は出ない、思う存分スリルを楽しむといい -- {pCxwvdcGQBc}
- デメリット付きのキャラってSRの方が作りやすいんだろうな〜 -- {js6B1HbvXbg}
- ATにアビポチ無しでトレハン入れれるのが便利そう -- {.90wr.AXM9M}
- デメリット付き&成功率LB無いんだから片面25%下げて欲しかった感ある -- {aQNY/uIZeCc}
- 短縮いらんから25%欲しいしマウントのリキャも上の話聞いたらもうちょい短くてもいいわな 増やすリスクだけじゃなくて敵のチャージ次第じゃ使えないデメリットもあるからもうちょっとメリット強くして欲しいね -- {.au0sV6P7Y.}
- 無料10連で来たとき最初やったー!と思ったけど、それ以降も出てシグナルバレット現在8個目・・・
しかし運用次第な感じだよねSRだし・・・オーバードライブ前に溜めて消化させるとか、わざと受けてカウンター狙うとかぐらいかね? -- {0zkKzUNhsb6}
- 2行目言葉足りてなかったわ、敵のチャージターンと特殊技の話ね -- {0zkKzUNhsb6}
- 自分も銃だけやたら出たわ他の確立アップはしなかった模様
ハッキリ言ってマウント役としてはかなりガッカリだけど相手にもよるが全アビ発動可能な初手で特殊受けて背水乗せたりするのにはいいかもしれない。後はトリガーでバンバン特殊飛んで来るマルチでの加速役くらいか 何にしても運用や手持ち次第で評価変わる性能だわね -- {GJ59Sqt2kr6}
- 正直くそかわいいとおもうし今回ピックアップの4人の中で1番欲しくてでもまぁ無料ガチャ中に出るだろうと高を括ってたが出ない。
しまいには溜め石13000と単発チケ13を使ったが出ない…。 SRキャラを選べるチケットがあればなぁ -- {ZgqcuR37I9c}
- サプチケ… -- {wFRIjJvapRI}
- SSRまで選べる中でSR選ぶのは勇気いるから多少はね -- {NArEqm1xwjk}
- それな。微課金勢としてはまだまだ欲しいSSRは多いしね。流石にサプチケでSRは二の足を踏む -- {ZgqcuR37I9c}
- スキル一切使わない前提でもチャージターン短い相手ならすごく優秀なんじゃないかと錯覚してきた -- {ec55pkEZaSY}
- 敵が複数体ボスでもかなりの高速でゲージ稼いでくれそう -- {.au0sV6P7Y.}
- サポアビが強力過ぎるわ -- {9IALFArIfeE}
- 奥義のトレハン成功率低すぎやしませんかね
トレハンLVが3もあると全然当たらん -- {MtpbVf3B20E}
- いちいちトレハン撒くのが怠いAT島hard用に使えば問題ないやろ。 -- {KBbWoDXuxYE}
- 初心者が使うようなキャラではないから、慣れてる人がアーカルムでSSR禁止くらった時用なのかな。
CT増加で特殊技さっさと撃たせて、背水と奥義ゲージ稼いで若干のターン数節約に貢献… とか。防デバフもうまいしマウント1回つかえりゃ十分だし、おまけ程度にトレハンもついてる -- {BoW.9SQvGoc}
- 最近はHPトリガーで特殊行動orチャージMAXばっかだから、その前見越して使えば割と居処さんありそうね
マルチだとタイミングがアレだけど -- {TTxIbcN3IKw}
- お、ダクフェいらんやんけと思ったらそういう意味じゃないのねこのアビ -- {frtVc0uo3QA}
- チャージターン増える系はスロウや恐怖の価値評価してるならもう少し全体的に強くして貰いたいねカルバはSRとしては強い効果の方だけど -- {T8ogtulW87E}
- 正直他キャラでデメリット無しで使える奴にわざわざデメリット付けた感しか無くて凄い微妙だな。一応チャージMAXに合わせたりカット系切れる前に調整して撃たせたりと使い道は無くもないけど率先してわざわざ起用するようなキャラじゃない -- {w5wyADDfA7c}
- てっきりバトル中の掛け合いマリーとあると思って編成したらなくてがっかり…声優さん呼べたんだから収録しとけばよかったのに。 -- {M9RXierQGPU}
- クロスフェイトもないんだよね子の二人… -- {8iYmN7b.gSI}
- これ、チャージ増やせないとアビ発動しないのね はーつっかえ! -- {k5wVzb/4F0g}
- 句読点で区切られてないからな -- {/cTfByZ8RPw}
- 相手のチャージ増やさないと話にならないのにリミボに弱体一切ないのがなぁ、そもそもCT増やすのが扱いとしてデバフなのか分からないが。青龍相手にそこそこ外すのは痛い… -- {.au0sV6P7Y.}
- ヴァイトとかもそうだけどアビリティ発動の前提になってるのに外すのやめて欲しい、必中にするか増加外しても主効果発動してくれ -- {4pfuekSMH8M}
- 特殊だしPC乗せりゃいいんじゃないの?基礎命中いくらぐらいかは知らんけど -- {XamC.hqTkGU}
- ヨダいないからレオパルドウザすぎて困ってたけどこいつとサラーサをバウタさんとグランでガッチガチに固めたらすごい快適にメテオスラストまで持っていけた、面白い性能してるよな -- {xDLD18ij8H2}
- 今回の古戦場で1回も外してないし命中率相当高いよこれ -- {Y.6I3itqOiY}
- ほとんど行く用事が無い敵だけど、ラファエル相手だと結構相性良かったりする? -- {FLgOGK8r5OA}
- カルバとマギサの2枚マウントで行くと終盤のヴァリアント・スキンラッシュを掻い潜れる・・・場合もある -- {k5wVzb/4F0g}
- これスロウ持ってるマリーと対になってるのだと気づいた -- {qPCVw6/71Yw}
- 幾らなんでも、CT増やしたら1アビは確定で良くねーか? CTだけ増やして火防御ダウンミスするのは酷い -- {.au0sV6P7Y.}
- それなCT増えても確定しないとかどうしようもない -- {nCRl0Wrma.w}
- タワー特攻要員とか、アンリエットと合わせたら討伐早くなるかな?気付く前に倒しちゃったよ -- {Amn8bGMvhPs}
- 性能的には面白いと思わんでもないが、アビフェイトのあの自分はともかくグラジタやルリアまで危険にさらすks行動は流石にイラっと来て使う気がもりもり失せた -- {fw4A7SNWNRE}
- 割とギャグ時空キャラなんで、きっと罠にかかっても誰も死なない -- {YgetUXUhO/M}
- 2,3ターンあれば倒せるような格下をクリック数減らして倒すのに便利だな -- {yZ8OYEf15l.}
- アビフェイト見た時こいつ最低かよって思ったけど全員の身体能力を考えた上で一番スリルが得られる罠を発動させてるんかな。最後の大岩に関してはマリーが発動させてさすがにカルバもやばいって言っていたような気がする(ぼんやりとした記憶) -- {GSl2C8OpFVo}
- ガンダゴウザあたりが居たら平然と大岩受け止めそう -- {4SRpxKlBvzM}
- 本人はスリルを求めてるけど実際に使われるのは奥義のトレハン目当てに低難易度のクエをオート戦闘で周回
スリルもクソもないぜ -- {T3moCYy1efM}
- アーカルムのジャッジメント相手だと奥義ゲージ稼ぎ放題だから楽しい -- {.au0sV6P7Y.}
- 火水以外でトレハン入れるの面倒な周回オートで回すときに役に立つな -- {BoTG9PDDCek}
- グリームニルとかどうなんだろ。テンペストストリーム受けて背水とか。……迂遠すぎか。 -- {iBb3nUXRJ/I}
- 水着イルザと合わせて島Hとかやるとき便利 -- {q9IP/AI44q2}
- 2アビの性能があまりにクソすぎる。他のSRキャラがデメリット無しで7ターンで回せるのにデメリットありで10ターンってお前…いくらサポアビでデメリットをメリットに転換できると言っても特殊技食らうリスク背負ってんだからよぅ。 -- {0ha/4lW1LHA}
- んー ツバサの2アビと合わせて1ターン目奥義被弾からの2ターン目フルチェイン狙える? 銅鑼3で30% ツバサで30% こいつで20% 殴りで最低10%だから被弾・連撃・アビいずれかで10%稼げば… -- {svIzJobtnSc}
- 日々のティアマグ瞬殺に最適なことにいまさら気づいた。 -- {pmWyD/CWR1s}
- カルバ・ルリア・グレアのSR編成でティアマグ捗りすぎる -- {z2c6ZFv2ETA}
- ブレグラ1戦目の蜂で毎ターンゲージ稼ぐの楽しい 強いのとはまた違うのかもしれんが -- {svIzJobtnSc}
- ゼノサジに対するメタっぷりがすごい。EXは勿論、オールドトレントの腐敗臭もマウントしつつ奥義ゲージアップするから、マニアックにも連れていける。 -- {w.bupUUpLJ2}
- ティアマグHLマウント目当てで3年生チーム使ってたけど最近カルバに移行してる。けっこう面白い性能したキャラだ。 -- {YgetUXUhO/M}
- 火力が全然足りないウチでは水着イルザのお供として重宝中
それはそうと加入フェイトのルリア、お前は手袋の前に足回りどうにかしろよ!そんなだからトリオに野生児扱いされるんだよ! -- {buuEU14yRG2}
- 地味に実質全アビ強化貰ってて草 -- {lwdZCjN8goQ}
- 奥義にトレハン付いてるだけで便利すぎ、敵が特殊打つたびに全体奥義ゲージ+20%とかカルバエンジンだわ、今回のイベであるダンシングアベンジャーでもHL回しに平気でついてきてるの草、SSR化が待ち遠しいわ -- {XrhEILhqScs}
- ルシHで大人気! 毎日極上のスリル(パラロス)を味わえて満足だろう -- {HOPsrnfJW2U}
- どういうことかと思ったけど火以外の属性だと開幕のパラロスで奥義ゲージだけまいてそのままフェードアウトするのかw -- {hLMdJ3qNpuE}
- 今までギリギリ勝てなかったティアマグHLにカルバアニラアテナで潜ったら時間かかるけど余裕で勝てるようになったw
マウント、バリア、ダメカ、ガードの組み合わせがくそ強い -- {e8K/YGPvaJg}
- ライジングフォース実装でモッシュと合わせて5ターンまで毎ターンフルチェインができるのかな モッシュカルバアニラで90%だから主人公はゲージ200の持ち越し分でなんとかなるかな? -- {svIzJobtnSc}
- 水着イルザ、リミフェリ、胡蝶しのぶ、陰じゃない方のビカラとかと組み合わせると、ヨダ爺の代わりとして使える。 -- [EDDe95reYaA]
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