イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜
- 桃色の生物には魅了が効かないので注意。一方で麻痺は通用するので光パが整ってるならそれで挑むのが有効…か? -- {cGxydqoajHU}
- マルチとソロ両方のEXの桃色は50%と25%にトリガーあり 50%は属性ランダム多段攻撃&魅了 25%は単体高火力属性ランダム攻撃&強化解除+虚脱 -- {aEWLwz9H5mA}
- Maniac4戦目の桃色の生物の体力特殊。
75/単体攻撃。ヒットした相手にデバフ(マウント可)
50「ぴにゃふーん」/全体攻撃。全体に魅了2ターンを付与。(マウント可)
30(記号だらけのアレ)/単体に高威力ダメージ(ミストアロレで1.3万ぐらい)。虚脱を付与。
また、30%の時に真の力解放。 -- {ErdEn.wSt16}
- 75%ランダム多段、全体魅了(2ターン)。50%全体攻撃、防ダウン(3ターン)+気絶(1ターン)だったと思うが。 -- {pnr7AuwOmd.}
- 包丁の4凸素材記入しといた。素材5・6・7は他も同じな気がするけど、3凸持ってないから確認できない -- {xX8OO8G7aNQ}
- 黒斧が同じ(メダル220・おはぎ150・キタミ90)であることを確認 -- {ErdEn.wSt16}
- ありがとうございます。黒斧修正 -- {xX8OO8G7aNQ}
- マルメテル・ハンマーも同じ(メダル220・おはぎ150・キタミ90)でした。 -- {sZKMju3T1I2}
- Hell120のシャイニングスタードロップは4固定でいいのかな? -- {8bhIdGu9mr2}
- AUK武器はここらへんを集めればいいのでしょうか?包丁、マルメテル、ブラック、アンノウンワンド。 -- 無名の騎空士{3Bl5MuMLW5o}
- 団扇も集めといた方がいい。ワンドは功刃じゃないからいらんよ。 -- {pnr7AuwOmd.}
- ニオの昏睡が今のとこ地蔵には百発百中でスゴイ助かる -- {EagdkiwHRzc}
- 魅了仕掛けてくるってことは、最終解放ティナも地味に有効てことか(ヒールに魅了回復がつくため) -- {rKjHaoBdi4g}
- 包丁4本目あり、素材は100/75/60の模様。twitterで画像検索してるだけだから2〜3回目は不明 -- {N.i7BkLqZ32}
- Hell100でシャイニングスター3個ドロップ。マルチVH赤箱からピンクピロー、マルチEXの赤箱からピンクグリモワールのドロップを確認しました。 -- {sZKMju3T1I2}
- Hell 120でシャイニングスター4個ドロップ。3〜4のランダム? -- {zGO.aR0OXVQ}
- 100HELLで麻痺が通ることを確認。無属性だからか全体的にデバフ耐性緩めでソーンさんの独壇場だね -- {Y4p2XKJK59o}
- 道中の金ぴにゃは例によって低HP高防御。火クラ2アビなどの無属性ダメや召喚、奥義で退けること -- {rKjHaoBdi4g}
- ただしクラリスや怪盗の3アビのようなHP上限依存攻撃だといくら無属性といっても無駄に終わるので注意。 -- {rKjHaoBdi4g}
- フレ石で攻撃すれば溶けるよ -- {EwWxXoHWTSA}
- 団扇の3回目は80/50/40。2回目はしっかり見るの忘れてた・・・。 -- {dzSracFzEk.}
- 短剣2回目 50/30/20 -- {ErdEn.wSt16}
- HELL120、ソーンで開幕2アビで麻痺うって、それが効いてるうちにソーンで奥義うって麻痺させて、ってやればノーダメでいけんぞ -- {VvOQFKbKqaY}
- HELL120(に限定されるか判らないが)はHPトリガー系特殊行動がこちらの弱点属性で固定されるらしい。特に20%時の物はカットなし攻撃デバフ下限でおよそ8000を全体に撒くので注意が必要 -- {Q8Kos37Eh6c}
- 20%のぴにゃぷ〜んを水パに対して使われたけど風ダメージだったので固定ではないっぽい(HELL120で確認) -- {saQZb8KNzYg}
- HELL60でもスター二個出るな。 -- {YV0Y6vWyhYY}
- 120hellに恐怖通りました。ソーン持ってないから助かる…。 -- {4CvLaETjNuk}
- HELL60でスター2個確認 -- {HujSLoDigpg}
- 100Hellの白毫のトリガーはおそらく20%だと思います。40%台から22%まで削って発動せず、18%で発動したので -- {9nkB1RrY85M}
- 弱体耐性低いから麻痺使えればRank低くても高難度クリア視野に入るね -- {guV9QkrKtLE}
- 耐性は低いんだが、エリュのサポアビなんかでの成功率UPは入らないからトントンな感じ -- {8TgXF1LnHuY}
- 方陣守護SLv5×3〜4、マグナ×マグナ、賢者と回復役並べれば、火力がなくても負けることはないかな。方陣攻刃が無凸SLv5だと、HELL120は40分くらいかかると思うけど、20分削った末に異常入らなくて死ぬのは悲しすぎる -- {oUyXFuhG09c}
- 魅了使ったらなんかレジストされたんだけど -- {4yLoLgFhzqE}
- HELL120 75%で「ぴにゃ〜ん」 20%で「ぴにゃぷ〜ん」 30%〜40%辺りでも何かありました 真の力かな? -- {7o9WfOKsNa6}
- HPトリガーの行動パターン全然違うけど表のは前回のコピペ? -- {7FXn52EQI9A}
- まだ開始から半日しか経ってないしwiki編集者がゲーム作ったわけじゃないから情報の中に間違いが含まれるのも普通だろ… -- {qb4xMNIxB9A}
- そういう場合はわからない部分空欄にしとくのが普通だけどな。表見て攻略した人が事故るから。 -- {w6MqNTS5CmM}
- そういう場合ってなんだよ?ただの記載ミスだろ -- {lVm2ITw8qes}
- きちんと調べてからかけってことだよ言わせんな恥ずかしい -- {x/UdbAWWMBM}
- 例えば20%で発動する攻撃があったとして、26%→20%まで減らした人には25%なのか20%なのか判別は出来ない。絶対正確な情報が欲しいのなら1%ごとに削る作業でもやって編集してくれ。空欄放置だと正誤問わず情報がないのかわからんし -- {qb4xMNIxB9A}
- 初版とかなら"25%?"とかそういう書き方しとけば問題ないのでは?指摘の書き方が無駄に高圧的なのは気になるがそれに対して間違いが含まれるのは普通って言い切っちゃうのもどうかと思うよ -- {N.i7BkLqZ32}
- あーいや木の時点では普通の疑問でしかないか。それだと”普通だろ”って返しはズレてると思うわ。因みにこういうのは”暫定情報です”って断りを頭に入れてしまうのが一番楽な回避方法とも書いとく -- {N.i7BkLqZ32}
- それなら26%→20%のどこかとか書けばいいだろ。断定で書くなって話だ。 -- {dY6O76lm/t6}
- Wikihは利用者からの情報で作るもんだぞ?ていうか、違うのが確実なら直して構わないぞ? -- {pPV2GyW2xcY}
- EXTREME Lv50 桃色の生物 でキタミ草3つでました -- {o98s8bNqV6w}
- 120の2回目のトリガーは50%かな? -- {h6LGyyN88vE}
- MANIAC 桃色の生物の「○▲※■%×」は25%じゃなくて30%ですね -- {uq4/9WpFBNk}
- 60hellも草2個出たね -- {CiJImmOlUGU}
- 100HELL 50%で「唐草光」全体3000〜4500 通常時の特殊技としても使用 -- {GGqp4rPjMFk}
- マルチEXからキタミ草5個ドロップ確認 -- {f273pVjcDQ2}
- 六地蔵 畢竟成佛 単体ダメージ+状態異常・幽体離脱(3ターン後に戦闘不能/敵HP回復) 60HELLの非OD時特殊技 使用タイミングは他にもあったかもです -- {ZcPQ7O6jntc}
- 60HELL 六地蔵 1回目の特殊技宿命皆通でした。体力は5%削ったかなぐらいでした。 -- {qv0xxSOIqHs}
- 昏睡・ガウェインかファランクス・ガルーダあれば120も安定だわー -- {3ge9Y5wWr82}
- 今回の無属性は光闇耐性ないでしょ。エアプかよ -- {ROY7ML8zxuU}
- Hell60の特殊技。通常モードはVHと同名、同じ効果。ODモードは未確認。
HPトリガーの特殊行動(効果はVHと同じ)
HP50%:「宿命皆通」。HP20%:「畢竟成佛」 -- {Mhv2AyWfzH.}
- 「迷える魂よ、安らかに」は説明通りに呪印を付与されたらかなこ、みりあのどちらかでクリア、削ると白毫を使って来るからそのタイミングで小梅でアンデッド化させると唐草光で自滅 -- {q.h35LrwU0A}
- クリア後に気がついたけど、みりあと小梅のやり取りはヒントだったのか -- {x0PkYO0pWmg}
- アンデッドにするタイミングになるとみりあが教えてくれるのは親切だね
別コラボのルナ達のチェインで倒せのヒントは分かりにくかったからな -- {1VO6AxjRBzs}
- 注意事項を一つ。チャレンジバトル専用仕様で小梅3アビのアンデッドの持続時間が『30秒』になっているので白毫を撃ってくるまでは絶対に使用しないこと。 ・・・まあ、白毫直後にバフデバフ全部乗せ状態にして攻撃アビありったけ打ち込んでから奥義フルチェイン叩き込めば力押しできますが。 -- {rKjHaoBdi4g}
- まさにアンデッドにしたそのターンにフルチェインで普通に倒せたから自滅見れなかった -- {wHU8pM6RPns}
- 同じく、ミリアがなんか言ってるなぁ、と思いつつ、残ってた浴び全ブッパ+フルチェインでしずんだので、アンデッド来なかった。 -- {bUGiU.1CbK6}
- 俺もちょうどゲージたまったので吹っ飛ばしてしまった、なんだかよくわからず残念 -- {lzKTxagxfn.}
- 120HELL OD状態の特殊技で○▲※■%×使ってきました -- {ctKkaaa.o0Y}
- エクストラクエスト難易度EXTREME、1戦目真ん中のぴにゃが全体奥義ゲージ-50使ってきました -- {PmjjfFNW5OU}
- SR武器交換、3つ目75/20、4つ目100/25でした。 -- {38vqXdUmI2E}
- HELL100 通常時のゲージ技は滅度(単体攻撃+秘丹弥呪印付与) -- {aX1.QIFkpsM}
- 何か昨日と違って120HELLの麻痺耐性上がってます?昨日までで100個分シャイニングスターが出るくらい回してた中で、九界琴エリュピルファーソーンで奥義麻痺を外した事が無かったのに、今日入ってから結構な頻度で外れてる。 -- {lPFeQfcivas}
- 100HELL通常モードの特殊技で滅度も頻繁に使ってきますね -- {cmekKawMqwY}
- SR武器の必要トレジャーなのですが、新規武器のみ4段階目まであり、復刻扱いのものは2段階目までしかありませんでしたので報告です。 -- {mHHpvFKZ4u.}
- HELL60トレハンがよく落とすイメージ、あくまで個人的な話だが -- {8TdPV.x1lnE}
- 60HELLのメダリオン、表に1って記載されてるけど 0の時も無い? -- {CiJImmOlUGU}
- あるね。そのときはだいたいおはぎが3つ。 -- {A6xJYVR1C6c}
- HELL撤退しても消えないから、初手でミストとアロレ全部missった時なんかはサクッとやり直せるからストレスなくていいね。 -- {lvNcUynkJYI}
- ピンクピローとピンクグリモワール以外のSR武器は在庫2つだけっぽい? -- {2GwdePi9g7M}
- hellが撤退しても消えないのは。公式情報あります? -- {0KOzi5DSJ1s}
- 公式情報は知らないけど自分は120hell安定しないので何度も全滅しながら挑戦してます。 -- {KfzqY9OsuMk}
- ↑バグかもなので一応ご意見BOXに投稿しておいた。 -- {KfzqY9OsuMk}
- ↑6/9のお知らせ欄に再挑戦できる件書いてありました。お騒がせしてすみませんでした。 -- {KfzqY9OsuMk}
- 10JP2段階目はメダリオン20個 3段階目はメダリオン30個 各10個まで -- {6CvXv.K8Y4M}
- 覇者2段階目、120/100/40で在庫3、3段階目なし、全交換完了です。 -- {mHHpvFKZ4u.}