イベント161_ホーリーナイトスペシャルマッチ -雪降る聖夜の激闘-

  • ヘイルクロプスEXソロ貢献度27000・発見者戦貨22・討伐8・MVP10 -- {5RWHEbDmTns} 2016-12-18 (日) 19:23:18
  • イルルヤンカシュEX+ ソロ貢献度 54000前後 戦果と討伐戦果とMVP戦果は見てませんでした -- {uqasFFNizNQ} 2016-12-18 (日) 19:35:34
  • イルルヤンカシュ戦貨発見者26・討伐成功10・MVP12 -- {5RWHEbDmTns} 2016-12-18 (日) 19:38:04
  • HELLは複数回狩れる模様。チャンクが5個集まったら呼び出せるようになった。5個で召喚したら90lvのスノーマンが出てきて残り体力に応じて巨大化、ヘイルクロプス等に変形した。討伐が速すぎて行動パターンの変容は確認できず。チャンクが5個以上あった場合にレベルが上がるのかは未確認 -- {uqasFFNizNQ} 2016-12-18 (日) 20:03:57
  • 予選はLv90HELL(チャンク5個)まで。クリアしてもその上は増えない。貢献度はフローレン無しで346000程度。HPは約5000万 -- {L3Jm6PmRJZA} 2016-12-18 (日) 20:13:10
  • HELLソロ貢献度376270・HP約5千万くらい -- {UdpANIQy.3I} 2016-12-18 (日) 20:13:50
  • HELL(Lv90)戦貨発見者32・討伐成功12・MVP18 -- {hSmlFGn8WkI} 2016-12-18 (日) 20:18:05
  • HELL.lv90ソロ フローレン有り貢献度412500(ボーナス+37500)くらいでした。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-12-18 (日) 20:40:34
  • スノウマンHELL、デバフ全く効かないのですが、土パじゃないと駄目なのですかね…?土育ってないんで闇で行ったら一度も成功しませんでした(´;ω;`) -- {aNYVSRLcwu2} 2016-12-18 (日) 20:53:46
  • 前から弱点以外のデバフほとんど通らなくなりましたね。次回の団イベからはダメージも通らなくなるっておそロシア。 -- {KvTvkwzTDUw} 2016-12-18 (日) 20:56:46
  • HELL90ソロで貢献度449355(ボーナス+40851)。アビリティ分が大目? -- {OhHQ7o6ng2U} 2016-12-18 (日) 21:02:08
  • VHのヘイルクロプスからスノウマンズメメントがドロップしました。バナーにはメメントチャンクGET!って書いてあるのに・・・! -- {KvTvkwzTDUw} 2016-12-18 (日) 21:18:38
  • EX+でチャンク5個泥確認 -- {JfuvHF8V0b2} 2016-12-19 (月) 00:05:58
  • 戦貨ガチャ、1箱目 2716枚 -- {4jFZMrYiq1o} 2016-12-19 (月) 00:19:15
  • ↑今回SSR「ㇾインディアホーン」が有るので普段より2枚多い -- {4jFZMrYiq1o} 2016-12-19 (月) 00:27:51
  • ドロップアップ武器は無凸でも効果変わらないし、金章400というハードル (目玉抜きにそこまで集められるのは…) もあるからそこまで3凸強調しなくても。全部餌ってほうが案内としては適切だとは思うけどね -- {OhHQ7o6ng2U} 2016-12-19 (月) 08:24:10
  • 非有利属性だとコスモスPC+ゼニス補正パスタのピルすら入らないことが偶にある。さらにピルが入ってもミスト両方外すこともある(そこそこの可能性でどちらか外す)。特定属性がある程度育っているのであれば、主人公だけ有利属性にして無理矢理デバフ入れて殴ると言う手もあるかもしれないけど…これを機に他の属性も育てようと思いました(小並 -- {whwsFNFLwNQ} 2016-12-19 (月) 15:41:48
  • ↑次の古戦場からはダメージも調整されるから普通に有利育てた方がいい -- {eNYSjc8KNQs} 2016-12-19 (月) 16:52:01
  • 必須キャラ有れば3凸以上、無ければ4凸完成位じゃないと話になりませんな -- {RDmkGhvSvcY} 2016-12-19 (月) 18:03:22
  • クラス?取ってればそんなガチ装備しなくてもEX+ソロぐらい楽だよ。スキル上げは大事だけど
    スタックちゃんと入れてるかどうかだと思う -- {afV8BJVGN7g} 2016-12-20 (火) 10:31:51
  • 今ヒィヒィ言ってる人は大抵、クラス?解放の為のマスピ武器を解放する為の素材を集める為の汁、そして何よりぃ時間が足らないぃ んだと思うよ。後、スタックとかぼっち団には無理すよ・・・そもそもスタック入れて古戦場走ってる団はここ見る時間で走ってんじゃね? -- {9RSBwseP.os} 2016-12-20 (火) 13:13:56
  • スタックはほんと重要だと思うわ。去年のヤンカシュ2分ちょっとだったのに、今年ソロ団でやってると3分以上かかる。HellのときHP確保のためにユグ杖使ったりしてるからなぁ。ボッチ団で2万位目指す人は1日がっつりやる日決めてそこでパウダー60入れないと効率悪すぎるわ。 -- {QvUdQBM/95k} 2016-12-20 (火) 14:01:42
  • 効率を気にするならまず団活する方が先だと思うが。 -- {XXzgNplxKmc} 2016-12-20 (火) 17:31:45
  • ぼっち団でスタック60積むという前提が変でしょ。月60ためられるくらい熱心なら団イベ放棄の団ならいくらでも探せそうなものだけど -- {U8tp36Ky5x2} 2016-12-20 (火) 23:09:48
  • つか余裕って意味で言えばクラス4よりダクフェ使うほうがはるかに余裕なんだが 速度ではウォロやベルセには当然劣るが -- {BWdTgh1rvR2} 2016-12-20 (火) 23:17:37
  • じゃあウォロやベルセの方がはるかに余裕じゃん -- {S1K2x.i4uNc} 2016-12-21 (水) 07:37:23
  • 倒してきた。100はHP3億ぐらい。貢献度が161万+10%で準VPの団員が3分の1ぐらい。あと野良入ってきて少し殴って撤退した人が一人居たから合計貢献度は250万+10%ってとこかな? -- {OwtyJPWAbnQ} 2016-12-21 (水) 07:49:04
  • 100ヘルクソ固いな。HP2.7億とか3.5億とか言われてるけど
    団でやるなら普通にHLやるつもりでチャームブラインド麻痺積んだ方がいい -- {uDMp8lp1YG6} 2016-12-21 (水) 07:53:02
  • 95で1億/100万だからチャンク効率はいいけど時間効率がなぁ。 -- {I4zMdqHyRTU} 2016-12-21 (水) 08:02:30
  • そうだ。100の戦貨は発見者36、討伐成功16、MVP22でしたよっと。 -- {OwtyJPWAbnQ} 2016-12-21 (水) 08:09:29
  • 時間効率考えたら90hellソロ30人でやってほうがいいな -- {fW952idb5Ys} 2016-12-21 (水) 08:34:01
  • 90か95hellソロしたほうが良いね -- {sMD9zGNXARA} 2016-12-21 (水) 08:40:26
  • 95HELLソロやってみたんだけど、多分HP1.25億だと思う -- {.LKlL.eXuFY} 2016-12-21 (水) 08:52:51
  • 100HELLはほぼ2,75億でした -- {Jy/oGT.CPBY} 2016-12-21 (水) 09:10:50
  • 90hellソロ5分×30人で10分速2400万出るなら100hell5人で5分×30人で10分速3000万くらいでしょ、90hellもハードル低くないし全員高戦力の団なんて無いわけでみんなで100hellボコるほうが効率良いよ -- {RDmkGhvSvcY} 2016-12-21 (水) 09:18:10
  • ↑それができるのはアクティブが多い団だけだろうけどな。今回の仕様はぼっちやメンツが少ない団には大きな不利が付いてるけど運営的にはこのままの仕様で続けるつもりなんだろうか -- {XbpPJV4nmyk} 2016-12-21 (水) 09:36:00
  • だな。チャンク効率的にも100HELLを小チーム周回した方が経戦性は高いだろうし。ただ問題はそういう組織的な行動が出来るかどうかだな… -- {g6dQSY1Q50w} 2016-12-21 (水) 09:39:48
  • 95Hellでソロ10分程…戦うのがツライw これ団には悪いけどこっそりソロでEX+とHL90回すほうがいいかも。 -- {ERosZWRLHK2} 2016-12-21 (水) 09:43:30
  • まぁ今までは団イベという名の個人戦だったし団イベらしくはなったんじゃね。今後は身内数人で戦って来たような所は淘汰されてアクティブが一つの団に集まって行くんじゃねぇかな。 -- {g6dQSY1Q50w} 2016-12-21 (水) 11:28:14
  • 寄生してるだけの連中は確実に淘汰されるな、実に良い傾向だ。
    火力低い人はデバフ役に徹して、火力ある人が殴るとかした方が良いかもね。 -- {6SGVsNj5.gs} 2016-12-21 (水) 12:06:10
  • 火力低いだけならいいけどせめて最後のスーパーまで生き残れないデバフは流石にアレだけどな -- {XbpPJV4nmyk} 2016-12-21 (水) 12:24:45
  • Ex+ソロぎりぎりくらいの稚魚なんだが、hellデバフ要員なら何で行くのがいいかな?団内に少なそうな土パスタにブラインド乗っけてるんだが -- {oNsxD2x7RVs} 2016-12-21 (水) 13:57:07
  • 土パスタやるならExチャームで、いればキャサリン連れてくのが一番いいと思う。 -- {VrTM9BR6rp2} 2016-12-21 (水) 14:07:47
  • しかしデバフ役に徹すると貢献度稼げないし個人ランク報酬美味くなった今だと95や100の救援入るより90HELLソロしてた方が美味いから一部連中が味方助けずにソロプレイし始めるみたいなイザコザもありそうな…まぁそんな変わらんか -- {g6dQSY1Q50w} 2016-12-21 (水) 15:03:48
  • それで団が負けたら意味ないからその心配はないと思いたい -- {XbpPJV4nmyk} 2016-12-21 (水) 15:16:30
  • ↑&↑2ありがとう。自分一人じゃ90hellもソロ無理だし、ランクや戦力の制限無かった頃に拾われて、今でも団内最下位クラスなんで、貢献度争いする気は最初からないんだ。これまではひたすら肉集めしてたけど、今回はチャンクもあんまり貯められなかったし。しかし今後どうするかなぁ… -- {oNsxD2x7RVs} 2016-12-21 (水) 15:21:52
  • HELLの貢献度争いに関してはその人自身の戦力云々も大事だけど味方の強さとやり方次第なのもあるよな。自己バフやブレアサでヤクザされるとデバフ役悲しいけどデュアルレイジ麻痺撒いてくれれば一緒に殴れてハッピーだし。 -- {P.xKjCQApfo} 2016-12-21 (水) 15:32:08
  • 累計報酬の必要貢献度自体は下がってるから仮にデバフに徹したとしても十分到達可能だし、ランキング報酬狙える程度に戦力整ってる高アクティブ団員がデバフに徹するのはむしろ団的にマイナスなのではという気も -- {cWjrRfEE0nc} 2016-12-21 (水) 15:42:25
  • Hell100というチームワークが大切なものを投入されたことでワイの団ギスギスで草 そりゃ普段から5人ぐらいしか参加してないしな 内三人が雑魚やし笑うわ -- {XV894Oz6wrw} 2016-12-21 (水) 16:14:26
  • 95HELLはHP1.25億、貢献度90万かな。100HELL効率よく倒せるだけの人数集まらないときは95HELを2人で回るのがよさそう。 -- {G5.n6Q7SR7o} 2016-12-21 (水) 18:38:40
  • 95hellでHP2倍にもなるのか、道理で固いわけだ -- {3AVBv4YqnrQ} 2016-12-22 (木) 00:12:09
  • デバフ役はアルメイダつれてけばかなり役立つ -- {QEDQ3PNpmFc} 2016-12-22 (木) 01:50:35
  • 団平均140くらいだけど100HELLは5-6人が効率良いな。ブレイクして固めてそのまま特殊技使わせずに押し切れる火力が丁度そのくらい。それ以上はまぁ人数に比例して速くはなるけど種粉勿体ないからもう1戦立てた方が良い感じ。あと自発者ダクフェで参戦は火力職みたいなルールだけ決めれば特に綿密なチーム編成は要らないからアクティブ人数がそこそこ居さえすれば成り立ってる。 -- {5NmfUH44T5E} 2016-12-22 (木) 12:04:15
  • ウチも同じやな。MAX5人で自発はダクフェ。後は皆適当に殴ってる。面子によるけど10〜15分で回してる。さすがに毎回ジョブ指定とかEX指定とかやってられん。 -- {weBUCujv2hQ} 2016-12-22 (木) 13:54:07
  • 100HELLはファランクスいるだろうと思ってホリセで入って待機するも、皆死など気にせず汁がぶ飲みして殴り倒す模様・・・こんなもんなんかなー(´・ω・`) -- {iO.0CYI4Mzc} 2016-12-22 (木) 22:36:15
  • 土パマン的には100HELL常にダクフェブラで入っても9割方MVP赤箱手に入ってしまうからなんか申し訳ない気がしてきた。とはいえワザと火力落として討伐速度落ちて負けたら本末転倒やしなー -- {YDY45Wmfoe2} 2016-12-22 (木) 23:22:14
  • そんなしょうもない自慢言われてもね・・ -- {OmK7bBzeJbE} 2016-12-23 (金) 07:39:35
  • 適当に入っても団の地力があれば普通に勝てるからな。サブメンバーくらいは保険掛けといたほうが偏った時に助かるってくらい -- {nidNnNZW8OQ} 2016-12-23 (金) 10:09:07
  • VHスノウマン赤箱から戦貨出た場合1枚ごとにAP効率0.4上がって上に追いつくのな。確率どんなもんだろう。 -- {jxplrkxzReo} 2016-12-23 (金) 14:35:14
  • ホリセでデュアル持ってってる。他の人にも効果入るから、団でやる時の全体加速にもあり、戦力整ってない人は自己防衛と他の人動かして倒して貰うのもあり、って出来るので個人的におすすめだと思う。ただデバフ持ってる人一緒に来てくれないと辛いけど。ちなみにテスカと同じタイミングで使えば稀にすごい。笑 -- {BEQYgyHjUCE} 2016-12-23 (金) 18:01:29
  • ソロほぼ無理な相手にMVP戦貨つけるのやめてほしいなぁ、どうせ基本的には団で狩るんだし、自発と参戦のみでいいんじゃないかなぁと団員強すぎてMVP取れない人間の愚痴 -- {B16xI4SPdBc} 2016-12-23 (金) 23:34:46
  • HELLを一人で狩れる人は最終形態 はどう捌いてんの? グラビ込みのCT2でカットのリキャスト間に合わないよメーザーで死ぬんだが。 -- {9RSBwseP.os} 2016-12-24 (土) 12:06:50
  • 90ヘルの話? 特殊行動される前に潰せば良いだけの話 それが無理ならヘル挑めるレベルの戦力じゃない -- {NAFafV6VQYc} 2016-12-24 (土) 12:25:32
  • アルルメイヤいると終盤楽だけどね スロウあるから(ラグナは成功率低すぎて代用は不可) -- {BWdTgh1rvR2} 2016-12-24 (土) 12:59:17
  • 6割削るまで安定してたら、イケると思うじゃない・・・ アルル引けたとしてジャスミン抜くと現状は回復がキツいなぁ。戦術以前にやっぱり地力の話か。 -- {9RSBwseP.os} 2016-12-24 (土) 13:10:39
  • 95HELLだけど43%までグラビ温存、通常技は土鞄受け、ODに入ったらサラアテナで一回目受け、DFアルルのスロウで2回目サラ光鞄で100%カット。ブレキ石が入っていればこの時点で残り5%切ってるのであとは特攻。
    有利80万+スタサポ両面フル+コルワでこんな感じ -- {xTMHl0PTV1A} 2016-12-24 (土) 14:19:23
  • 石構成は光鞄ギルガメ織部アテナメド子フレゆぐです -- {xTMHl0PTV1A} 2016-12-24 (土) 14:23:23
  • 風でやってると両鞄・アンチラ1アビ・オルポ・ガウェインで受けてる間に倒す。得物は九琴で回復の足しにする -- {Aki1Yyf53/E} 2016-12-24 (土) 14:23:57
  • もうやめて!有利35万くらいのへっぽこ騎空士じゃ無理なのは分かったから! キャラも石も地力も何もかもが足りないのが身に染みたから(血涙 -- {9RSBwseP.os} 2016-12-24 (土) 14:48:11
  • 耐久PTよりもある程度火力出せるキャラ入れて、ブレイクしたらブレキ石入れてそのままゴリ推したほうがいいよね。自分も有利35万ぐらいだけど、サポ石のメド子使えば90ヘルは倒せてるから頑張るんだ -- {cobaaTzj8go} 2016-12-24 (土) 17:12:44
  • そこまでくるとキャラパワーが影響するからなあ。45万で手も足も出ないし -- {ylsnj1Pwo5I} 2016-12-24 (土) 18:20:34
  • 45万あるならサラいればどうとでもなるんじゃない?いないなら知らん -- {EzsAmGSn0Os} 2016-12-25 (日) 11:49:42
  • サラいてもいなくても石のカット手段増やすしか。グラビティ温存するとなるとサラと水鞄1枚じゃ間に合わんね。100HELLはメーザー保険に光鞄もほしいし… -- {/rOgjkpPjsg} 2016-12-25 (日) 14:00:50
  • 光鞄、水鞄、アテナとサマーサラでやろうとしたけど無理でしたね。火力が圧倒的に足りない。 -- {ylsnj1Pwo5I} 2016-12-25 (日) 14:15:51
  • 有利50万あっても90ヘルは後半運ゲーだからなぁ…メーザーアイまじ勘弁 -- {AiumGw0GIgg} 2016-12-25 (日) 15:21:27
  • 守護積め守護 素受けメザラで即死しない量確保できればポーション回復量も上がるから悪くないぞ -- {XzhwEXlyiKI} 2016-12-25 (日) 18:11:48

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Last-modified: 2016-12-25 (日) 18:11:48