イベント154_(4回目)四象降臨

  • 前回までの四象で、デイリー分のクロム鋼を取り逃さなければ18個余ってるはず。今回6個はデイリーだけで取れるから24個。4個目のヒヒイロには30じゃきかない感じになりそう? -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-08 (火) 11:07:58
    • 25〜30と予想 -- {32UlzVXAM0M} 2016-11-08 (火) 20:35:50
    • 一回の開催分じゃ取れないようにして敷居を上げてくるかな -- {tla/JH8y6Uw} 2016-11-09 (水) 18:29:21
    • 20個だったね、この余っていく分って消化できる時代がくるのか!? -- {KQZbE2jNegw} 2016-11-09 (水) 19:06:42
      • まぁ過去のデイリー余剰在庫は取り敢えず無視するとしてなら、輝き交換分+デイリーじゃないと入手出来ないから数個はやれなかった時のための予備。そして交換は確定できてもデイリーは始めた時期の差が出来るので毎回その分は持ってないものとして計算。つまり毎回集めきってると余剰在庫たんまりしょうがないよね的な? -- {6NVTyJprS4U} 2016-11-09 (水) 21:03:17
      • 急ぎじゃなければクロム鋼を交換する優先順位がかなり下がったな。武器も評価され始めてるし面白いね -- {ffPy9khXryg} 2016-11-09 (水) 22:03:14
  • ネプ槍は玄武の討伐章報酬なのに水武器置いてなかったから(主にフローレンのせい)、今になってようやく作って見たと言う感じだろうね。だから攻刃とかのスキルじゃなく例えばルピアップみたいな特殊系かな、と想像 -- {32UlzVXAM0M} 2016-11-08 (火) 20:18:21
    • 餌には最適だね。 -- {/G3ppqSI4qs} 2016-11-09 (水) 20:11:27
  • 玄武が「強いプレイヤーにとっては、逆に輝き効率が高いカモ」ってどういう事? HP低いから本体集中攻撃すれば短時間で終わるってことかな。 -- {lTMqCL7HeVs} 2016-11-09 (水) 10:26:32
    • アビとベルセルクで1ターンキルできる -- {tla/JH8y6Uw} 2016-11-09 (水) 18:30:26
    • サラーサがいるとそれだけで難易度が別物と感じるくらいヌルゲーになる -- {/GOSc1thjeM} 2016-11-09 (水) 22:58:08
  • 1ターンで倒せるからね。 -- {X4lkqBDW3gs} 2016-11-09 (水) 11:57:14
  • EX+でとりあえず輝き5倍(10万貢献度)達成するために必要なダメージって1000万くらい? -- {ipVS1Zb94N6} 2016-11-09 (水) 17:50:00
    • ゼピュロスはダメージのほぼ1/100が貢献度という感じっぽいね -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-11 (金) 00:34:44
  • なんか違和感あると思ったら開催期間いつもより短いのね -- {tNdf9Wrr5o6} 2016-11-09 (水) 19:45:29
    • ほんとだ。前回は1週間はあったよね。章150枚の石200まで行くの辛い… -- {WpoUb8EW/ao} 2016-11-09 (水) 22:39:09
    • でも去年も5日くらいしかなかった気が バグ発生で延長した回もあったけど -- {5A3FPZg6v0s} 2016-11-09 (水) 23:18:03
    • 四象を統一したときに少し長くなったのを戻した感じかな。多くの人があらかた交換しちゃってる現状ではまあ仕方ないかも -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-10 (木) 00:19:59
  • 頼むからあのクソフィルター何とかしてくれ。 -- {HagoxhOEKE2} 2016-11-09 (水) 19:46:43
    • 表示しなくなるだけというクソフィルターなw前任者の負の遺産 -- {fPiplW7gZ.6} 2016-11-10 (木) 00:41:18
    • チェックしたバトルだけ表示してくれる機能だと思ったら、表示しなくする機能とか…どんだけエアPだったんだよ -- {qTiCrGZuH7U} 2016-11-10 (木) 00:57:03
    • デイリー五回終えたものにチェックを入れて除外…ってやれば、残りのだけ表示になると思いきや、救援更新されないのねw 救援ありません表記かEx+だけが残るこの現状w -- {7Jqnh31.6qE} 2016-11-10 (木) 15:43:27
      • 救援リストが空になれば再検索はされたはず。されない場合は再検索間隔にひっかかってると思う -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-10 (木) 21:00:19
    • 一応次からチェックしたやつが来やすくなるんだけどねー -- {1oXwTRaOip2} 2016-11-10 (木) 20:58:33
    • そもそも全員ボーナスタイムが共通になってるから適応外のヤツを出す人自体少ないというのもあるだろうけど -- {Y5HFMVzcY1c} 2016-11-11 (金) 10:48:24
  • あ、雑談板と攻略版分けてくださったのね。ありがとうございます。 -- {qTiCrGZuH7U} 2016-11-10 (木) 00:58:35
  • デイリーって途中までやった状態引き継げるけど、リセットされる訳じゃないのね。寝落ちして初日分取り逃がした… -- {6PfPAhwi.U2} 2016-11-10 (木) 06:35:14
  • 初日のデイリーがキツいの何とかならんのか・・・
    未達成の場合は翌日に引き継がれるってもあんまり解決になってないし。 -- {igNDj2MI1ww} 2016-11-10 (木) 09:44:31
  • 過去ログあったら申し訳ないんだけど、アネモイとかネプトゥヌスとかって同じ武器二個目意味あります? -- {V2I.xKtqQIM} 2016-11-10 (木) 12:04:14
    • 質問板 -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-10 (木) 12:13:17
    • 効果は累積しないから意味が無い。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-11-10 (木) 15:40:37
    • 効果は累積しないから意味が無い。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-11-10 (木) 15:40:37
  • あれ? 玄武印ってパリスの3アビだと状態異常は回避できないんだっけ? -- {BwOQfxnoPcM} 2016-11-10 (木) 15:31:36
  • ゼピュロスの声二人ともいい声で聞くの楽しい -- {x0ahRgV9BUA} 2016-11-11 (金) 00:17:18
  • いつの間にやら3万超えた端数は保持してくれるようになったんか・・・めっちゃありがたい -- {V1VHzZ5xAIc} 2016-11-11 (金) 03:07:17
    • 元々3万持ち越しとなってたけど、実際は前回より前までは獲得の時点で3万迄しか貯めれなかったのが
      仕様変更で3万未満での獲得なら超過できるようになった=持ち越しも超過可能、ってことですな -- {Y5HFMVzcY1c} 2016-11-11 (金) 10:53:02
  • 朝のこの時間に主神救援出してるやつなんなの?日中仕事で回せないし夜ボーナスタイム無いから出勤中にデイリー消化したいのに主神で詰まっていちいちtwitter見に行かされて本当めんどい -- {hIv5HfxCkGY} 2016-11-11 (金) 09:19:43
    • twitter見てIDコピペ出来るぐらい時間あるんだったら自発で消化しなよ・・・ -- {tdEDi7CDils} 2016-11-12 (土) 08:13:50
  • 自分の戦力が上がったからかEX+救援入って輝き3000ぐらいはもらえるようになったんだけど。EX+自発するメリットほとんど無いよな。
    AP150ぐらい使って自発しても貢献度15万くらいは取れないと割にあわないよね。
    自発はもうちょっと旨みがあってもいいと思うんだけど。 -- {rCHGawRx1FY} 2016-11-11 (金) 12:36:50
    • 自発のメリット、と言えるかまでは微妙だけどBP1のラインまでソロすればある程度の輝きが保障されてるとこかな。救援の場合、ガンガン人が入ってきてたいして稼げずに終わる場合も結構あるからね・・・まぁでもEX倒す手間もあるしソロも時間かかり過ぎると時間効率悪いから何とも言えないか -- {5mQbc5D6D3g} 2016-11-12 (土) 13:34:53
  • よんぞうの救援BP変化システム、せめてマグナとマグナHLくらいには採用してくれKMR! でないと半額待ちで通常時ロクに救援来ないんだよ -- {E6LK/pKY1Wc} 2016-11-11 (金) 16:41:42
  • 実際、開幕に即入るBP5か、ワンパンでも収支美味いBP1かしかないからね。まくられるのを気にして、貢献度貯めて中途半端な削り具合で呼んでもそりゃ救援ないよね。だって自分が入る時はよBP1になれやってマルチ見てるもん。 -- {Mtw6KeBzd76} 2016-11-11 (金) 18:40:22
    • むしろ人がこないEX+のほうが狙い目。
      時間帯にもよるけど。天上人が現れればどっちみち貢献度が激減。背水だと思うんだけどめっちゃ早かった。 -- {o98s8bNqV6w} 2016-11-13 (日) 05:03:27
    • 私はBP3狙いだよ。BP5からガッツリやって他に救援が来ないとダルいし、BP1だとロクに殴れないけど
      BP3で背水して何も考えず殴り続けるだけで輝き2000程になるから一番効率がいい。入りやすいし。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-11-13 (日) 10:26:46
  • EXTREME+は何時ぐらいに自発すれば救援が入りやすいんだろうか -- {6wGq8O1Il/o} 2016-11-12 (土) 20:12:13
  • 四象イベントやってて疑問に思ってることがあるんだが
    マルチでEX+の属性と同じ属性のEXばかり流れてくるのは何故なんでしょう?
    例えば今バトル出来るEX+がアグニスだとした場合、その時間は朱雀ばかり流れてくるし、ネプチューンのときは玄武ばかり流れてくる。
    今出ているEX+と同じ属性のEXを選んだところで何の意味もメリットもないと思うんだけど。 -- {ZWUpv./tfC2} 2016-11-13 (日) 02:09:59
    • ボーナスタイムのところの注意事項の欄をじっくり読めばいいんじゃないですかね。 -- {GT46VGWcf42} 2016-11-13 (日) 02:40:57
  • 体感に過ぎない感想とはいえ、今回やけにガチャSR武器が落ちる。今ので5つ目だ -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-13 (日) 05:18:30
  • うわぁ…デイリーあと一戦でコンプだったのに忘れてた。過日分クリアしたら当日分までどんどんリセットする仕様にしてくれ。初日のきつさも解消されるし -- {ztfY/AMmIQ2} 2016-11-13 (日) 06:47:41
  • SR武器チケってキャラ解放の確率渋いって記載が前あったけど試しに10回まわしたら4人来た。仕様変わったのかな? ヴェイン、アルメイダ、カレン、ウィルとバラバラだから属性解放UPと連動してる感じじゃなさそうだし、確率の偏りにしても元が上がってないとキツイと思う。 -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-13 (日) 10:40:27
    • 出るときは出るし出ないときは出ない。こっちは最大6個キャラ武器出たときもあるけれど前回、今回は1つも出てない。 -- {PYr7g.Cwh.2} 2016-11-13 (日) 19:20:12
    • 自分は2/10。排出リスト101アイテム中キャラ武器65、しかもキャラ武器は順次増えてくわけだしね -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-13 (日) 19:34:54
  • 朱雀から虎徹がドロップしました -- {KfaaHEU7bTk} 2016-11-13 (日) 12:02:38
  • ↑2自分で答え出してるじゃん。確率の偏りだって -- {cHJN8XGdNqI} 2016-11-13 (日) 15:11:18
  • ↑試行回数10回以内で、1%を4回引くか5%を4回か10%かその上かならどの辺りが現実的な数字か?ってことだよ。正直10%でも滅多にないし。10連レジェガチャはSR15%だけど確定の一個除いて一度に何個出た事あるよ? 少なくとも同等くらいなら前よりキャラ排出確率上がったんじゃね? と思う訳です。チケ使ってキャラ武器出た人いませんか? -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-13 (日) 15:58:25
    • 1/10だったんで確率の偏りだと思うよ。レジェンドガチャの仕様見ると母数がいくら増えてもキャラ有り武器とキャラ無し武器の比率は固定なんだと思う -- {cHJN8XGdNqI} 2016-11-13 (日) 21:21:38
      • そんなもんかぁ。上の人の報告も加味すると10枚でワンチャンは結構期待してもいい位かな? まぁSRなら何でもいいって層が5万輝き集めるのは苦行だと思うし餌集めの余興になってしまうね・・・ -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-13 (日) 22:45:00
    • 10枚の最後の1枚でようやくジェシカ1人だよたった10回で何が分かると思うんだ。10連でSRどころかSSR4枚とか出てる画像探せばいくらでも出て来るだろ -- {NhwggEHeT6c} 2016-11-14 (月) 12:59:16
      • SSR引けまくったよドヤァ!画像はそら探せばあるよ。でも10連で引けなかったよクソが!ってのは自分の記憶だけでも腐る程あるだろう? SSRの3%を10回引けば大体1回は引けるとは経験則でも数値的にも思わないでしょうが。俺が疑問に思ったのはここの記載がキャラ解放引くのは非常に低い確率だと書かれてたからだよ。 -- {9TZxj7ptIDw} 2016-11-14 (月) 15:04:26
  • (枝の付け方くらい知ってからコメントしてもバチは当たらない気がする) -- {FJj9dssyZTE} 2016-11-13 (日) 17:55:44
    • (いつの間にか枝機能追加されてたのな) -- {cHJN8XGdNqI} 2016-11-13 (日) 21:13:03
  • 白虎がソロで安定して倒せるならまず苦戦することは無い。うそつけよ。 -- {9E17JZUOb1M} 2016-11-13 (日) 18:26:35
    • 確かに。白虎ソロ安定レベルだと回りがある程度強くないと普通に途中で全滅するわな -- {aRI4V0gM45I} 2016-11-13 (日) 23:42:31
    • 十数人で囲んで叩くのが当たり前だったころから変わってない記載だからなー。10%削れる安定と20%削れる安定じゃ大違いだったりする -- {ArF3ZfRk3EY} 2016-11-13 (日) 23:50:47
    • 白虎ソロで安定して倒せるレベルが(60人いれば)まず苦戦することないってことじゃね 60人マルチだし -- {/GOSc1thjeM} 2016-11-14 (月) 09:14:07
  • 輝き超過分も35000が上限なのね。ちょっと無駄にしてしまった -- {QB0AgT4KzMw} 2016-11-14 (月) 14:30:42
  • ネモネの2アビで玄武印避けたんだが普通に金剛きたんだが・・・ -- {/GOSc1thjeM} 2016-11-14 (月) 14:53:57
  • 下に書くか迷ったけどこちらに。輝き少ない順に116(20%)230(40%)163(28%)67(12%)計576回。100が二割は多すぎだよ… -- {xfM4.hnEcdU} 2016-11-14 (月) 22:22:27

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-11-14 (月) 22:22:27