イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細
現在開催中のイベント †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
ブレイブグラウンド | 20 | ブレイブグラウンド? | 光 | 闇 | 2024/03/15 17:00~2024/03/21 16:59 | |
季節ボイス | 8 | 「HAPPY VALENTINE!」キャンペーン? | − | − | 2024/03/14 05:00~2024/03/29 04:59 | |
シナリオイベント | 1 | HEART OF THE SUN | 土 風 火 | 風 火 水 | 2024/02/27 19:00~2024/03/22 20:59 | |
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今後の開催予定 †
イベント種別 | 回数 | イベント名 | ボス 属性 | 有利 属性 | 開催日時 | 備考 |
決戦!星の古戦場 | 73 | 決戦!星の古戦場 | | | 2024/06 ~ | |
四象降臨 | 38 | 四象降臨 | − | − | 2024/04/21 ~2024/04/28 | |
決戦!星の古戦場 | 72 | 決戦!星の古戦場 | 闇 | 光 | 2024/04/07 19:00~2024/04/14 23:59 | |
エイプリルフール | 1 | (不明) | | | 2024/04/01 ~ | |
|
シナリオイベント | 1 | (不明) | | | 2024/03/29 19:00~2024/04/06 20:59 | |
アーカルムの転世外伝 | 10 | アーカルムの転世外伝 | 風 | 火 | 2024/03/22 17:00~2024/03/29 16:59 | カッツェリーラのEX POSE |
編集用リンク
過去の開催履歴 †
全イベント ( シナリオイベント | 決戦!星の古戦場 | 四象降臨 | 季節ボイス | コラボイベント )
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イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)
報酬受け取り対象イベント 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 受け取り場所 |
荒るる旻天、帛裂く調べ (終了) | 討伐章/貢献度/戦貨ガチャ | 2022/11/12 20:59 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
ダルモアの奇跡 (終了) | トレジャー交換 | 2022/11/30 14:59 | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] |
イベント種別/報酬ごと 報酬受け取り期限・受け取り場所 一覧 †
対象イベント | 報酬種別 | 受け取り期限 | 報酬受け取り場所・備考 |
新規シナリオイベント 決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ 四象降臨 ブレイブグラウンド | 戦貨ガチャ 討伐章 貢献度 四象交換 勲章受け取り | イベント終了から1週間後 | マイページの[Canpaign]バナー → [イベントバナー] |
決戦!星の古戦場 ドレッドバラージュ | 勲章交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [勲章]
※勲章はイベント中・イベント終了後の受け取り期間(上記参照)に受け取っておくこと |
ドレッドバラージュ | 討伐手形交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [ドレッドバラージュ]
※交換できる属性エレメントは一番最近行われたドレッドバラージュの敵属性 |
撃滅戦 | トレジャー交換 | なし(常時行える) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [討滅戦・撃滅戦] → [イベントバナー] |
復刻シナリオイベント コラボイベント | トレジャー交換 | イベント開催月の次月末日 (例:8月開催ならば 9月30日 14:59) | [ショップ] → [トレジャー交換] → [アイテム/他] → [イベント その他] → [復刻・コラボ] → [イベントバナー] |
イベント限定トレジャーの使用期限 †
イベント限定装備を最終上限解放するのに必要な「イベント限定トレジャー」は
トレジャー交換終了後も、「アイテムリセット」が行われるまで 使用できる。
イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。
「アイテムリセット」とはプレイヤーの手元にあるイベント限定トレジャーを全て回収しゼロにすること。
リセットの予定は未定。リセット実施の1日前にゲーム内お知らせで「イベントアイテムリセットのお知らせ」として告知される。
- 対象のイベントが復刻開催・サイドストーリー化される場合
復刻前に必ずアイテムリセットが行われるため、以前のイベント時に集めたトレジャーは全て無くなる。
リセット後は、復刻後のイベントまたはサイドストーリーで、トレジャーをゼロから集め直す必要がある。
- 対象のイベントが復刻されない場合
アイテムリセットが行われると、限定装備の最終上限解放はできなくなる。
- 下表を見てわかるように、復刻されていないコラボイベントのアイテムリセットは最近行われていない。
決戦!星の古戦場(2015/9/22 19:00〜9/29 23:59) †
開催スケジュール †
予選バトル 09/22 19:00 〜 09/23 23:59
予選集計結果 09/24 00:00 〜 09/24 06:59
インターバル 09/24 07:00 〜 09/25 06:59
本戦バトル 09/25 07:00 〜 09/29 23:59
注意事項 †
- 開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。
- アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。
- イベント期間のうち下記期間中は。所属騎空団の退団、解散が出来ない。
09/22 18:59 〜 09/30 06:59
- 古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない。(個人貢献度は除く。)
前回からの変更点 †
- 予選期間が3日間→2日間へと変更。
- 古戦場のトリガーアイテムが「おはぎ」から「妖しい臓肉」に変更。
- 個人ランキング5000位入賞報酬はない。
TIPS †
- 騎空団スタックサポート継続。
- ソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。また翌朝5時にリセット。
- 予選・本戦共通
- 貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
- 各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
- 古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。
- アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。
- 本戦進出騎空団について
- 本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ594のシード騎空団と、今回の予選バトル2406位以内にランクインした騎空団のみ。
- 今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。
- 解散等でシード騎空団の数が600に満たない場合は、600に足りない分を今回の予選ランキング2401位以下から繰り上げる (前記数字には反映済み)。
- アディショナルランキングについて
- 本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。ランキング上位120騎空団は翌日の本戦に進出、4エリアに割り振られる。
- 勲章について
- 予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
- 獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
- 報酬の在庫数は、次回古戦場開催時にリセット。
- 獲得した勲章は、次回以降の古戦場イベントに持ち越しが可能。
- 個人ランキングについて
- 予選バトル開始から9/30 7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位1000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。
初心者向け攻略指南(VERY HARDまで) †
この項目は不確定な部分が多いです。加筆修正をお願いします。
このイベントは騎空団の貢献度(ポイント)競争、いわゆるソシャゲーにおけるマラソンレースです。
まず大前提として、騎空団に入団しなければなりません。自分で作れば参加できますが、ソロでは限界があるため入団前の初心者にはハードルが高いイベントです。
騎空団に入れたら、まず団長に相談することをお勧めします。本戦狙いの団や、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。
■基本的な考え
- 団に所属している場合、団長などに基本方針を確認しましょう(最重要)。緩いところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。
- おそらくソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。
- 個人での貢献度(ポイント)競争を視野に入れない場合、本戦での古戦場武器の獲得が目標になります。
- 開始時に指定した古戦場武器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。
- イベント期間中に1箱目の戦貨ガチャ(戦貨2714枚)を空にする勢いでエクシールやソウルシードを使えないようだったら、イベントに参加しないというのも選択肢に入ります。
- 今月頭に開催されたシナリオイベント「フォール・オブ・ドラゴン」の戦貨ガチャ1箱目は1194枚だったのに対して倍以上と非常に深くなっています。
■団が本戦を目指している、貢献度レースに参加する場合
- 多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
- 短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
- 自発のマルチはゲイザーにして、開始直後から応援を要請すれば、妖しい臓肉のドロップ狙いで応援が来ます。
- 妖しい臓肉を使った自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので集めて損はありません。
- ただし自発のグガランナ、エメラルドホーンは万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
- 自分が救援にはいる時は、グガランナのEXがやや効率が悪くなりますが、その他はどの救援に入ってもいいでしょう。
■団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合
- 救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
- 特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
- ゲイザーのVERYHARDを短時間で倒せるようになると戦貨ガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
■本戦期間中のプレイについて
決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。
- 本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。
- また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なります。団長他に方針を確認してください。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
- 予選敗退しても、インターバル、本戦期間はバトル可能です。貢献度、討伐章の獲得、戦貨ガチャを空けることは可能です。
- アディショナルランキング (敗者復活) を団として狙うのであれば是非貢献してください。
- 敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
- 本戦期間は本戦通過チームに救援依頼しても受けてくれなくなります (貢献度ルールが変わる)。討伐失敗が頻発します。EXTREME+の自発は初回討伐報酬を受け取るための1回だけ、時間帯を選んでしたほうがよいです。
予選 †
- イベントアイテムである妖しい臓肉を使用すると、グガランナに挑戦可能となる。
難易度 | AP | 妖しい臓肉 |
VERY HARD | 30 | 2個 |
EXTREME | 50 | 5個 |
本戦 †
- 本戦では、妖しい臓肉で、グガランナとエメラルドホーンに挑戦可能。
難易度 | AP | 妖しい臓肉 |
VERY HARD | 30 | 2個 |
EXTREME | 50 | 5個 |
EXTREME+ | 50 | 8個 |
騎空団グレード †
- 予選期間内に獲得した貢献度に応じて、騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
- グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。
勲章について †
- 条件を満たすと入手できる。
- 入手した勲章は次回に引き継ぐことが出来る
ブックメーカーについて †
- ベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。
- 勝利エリアへのベットは 9/24 7:00以降に解禁。
- 予想の締め切りはバトル当日の18:00まで。
- 本戦期間中、毎日騎空団貢献度300万、個人で10万貢献度以上取得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。
マルチバトル報酬 †
貢献度はオーバーキルで+αできるが、遅延などによって撃破後に攻撃を行った場合はその貢献度を得ることが出来ない*1。
マルチバトル名 | 難易度 | 必要アイテム AP/BP | 戦貨枚数 | 貢献度 |
ゲイザー ※ソロバトル | NORMAL | AP-10 | 討伐成功 | 3 | 1000 |
ゲイザー | HARD | AP-15 またはBP1 | 発見者 | 6 | 約4500 |
討伐成功 | 2 |
MVP | 3 |
ゲイザー | VERY HARD | AP-25 またはBP2 | 発見者 | 12 | 約7000 |
討伐成功 | 4 |
MVP | 6 |
グガランナ | VERY HARD | AP-30 妖しい臓肉×2 またはBP3 | 発見者 | 16 | 約8.5万 |
討伐成功 | 6 |
MVP | 8 |
グガランナ | EXTREME | AP-50 妖しい臓肉×5 またはBP5 | 発見者 | 24 | 約45万 |
討伐成功 | 8 |
MVP | 12 |
エメラルドホーン | EXTREME+ | AP-50 妖しい臓肉×8 またはBP5 | 発見者 | 30 | 約127万 |
討伐成功 | 10 |
MVP | 16 |
AP1及びBP1あたりの戦貨効率
マルチバトル名 | 難易度 | AP効率(MVP獲得時) | AP効率(非MVP時) | BP効率(MVP獲得時) | BP効率(非MVP時) |
ゲイザー | HARD | 0.73枚 | 0.53枚 | 5枚 | 2枚 |
ゲイザー | VERY HARD | 0.88枚 | 0.64枚 | 5枚 | 2枚 |
グガランナ | VERY HARD | 1枚 | 0.73枚 | 4.6枚 | 2枚 |
グガランナ | EXTREME | 0.88枚 | 0.64枚 | 4枚 | 1.6枚 |
エメラルドホーン | EXTREME+ | 1.16枚 | 0.8枚 | 5.2枚 | 2枚 |
時間効率は計算に入れてないがAP・BP効率が良いのはエメラルドホーンEX+
救援に入るだけならグガランナEX以外は効率は同じ。
エメラルドホーンをMVP確定、もしくはソロ討伐できるならエメラルドホーン(EX+)とゲイザー(VH)を交互狩りが一番早いだろう。
エメラルドホーンがMVP確定まで出来ない人は、グガランナ(VH)とゲイザー(VH)を交互狩りで。
ステータス †
HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
特殊技、備考等わかり次第修正お願いします。
名前 | 属性 | 難易度 Lv | 推定HP | チャージターン | モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考(真の力など) |
ゲイザー | 風 | NORMAL Lv10 | 7.5万 | ◇◇◇ | あり | 熱線 (単体攻撃、絶命付与、敵防御DOWN(30秒))
邪眼 (全体攻撃、3ターン攻撃/防御DOWN)
凝視 (全体攻撃、1ターンアビ封印) | | DA率:高 |
HARD Lv30 | 80万 | ◇◇◇ | あり | |
VERY HARD Lv40 | 120万 | ◇◇◇ | あり | |
グガランナ | 風 | VERY HARD Lv50 | 460万 | ◇◇ | あり | ゲイルライン(ODモードでも使用) (全体攻撃、アビ封印1t火属性攻撃down3t ダブルアタックup50秒) ボーリングホーン(ExはODモードでは不使用) (単体攻撃、攻撃DOWN3t)
オーバードライブモード限定: ギガンティックパルサー (全体攻撃、防御Down6T) | | HP20%前後で真の力解放 チャージ後の技使用後に チャージターンが◇◇→◇に
ギガンティックパルサーのダメージは 敵のバフが多いほど強くなる |
EXTREME Lv60 | 990万 | ◇◇ | あり | ゲイルライン(ODモードでも使用) (全体攻撃、風属性攻撃力DOWN、奥義ゲージ-10%、 敵攻撃/防御UP(永続)) ボーリングホーン(ExはODモードでは不使用) (単体攻撃、攻撃DOWN、敵ダブルアタックUP(永続))
オーバードライブモード限定: ギガンティックパルサー (全体攻撃、防御Down、敵の強化効果消滅) | |
エメラルドホーン | 風 | EXTREME+ Lv75 | 1555万 | ◇◇◇ | あり | 通常モード: ストームウェイブ (全体攻撃、風属性耐性DOWN) 咆哮 (全体攻撃、敵ダブルアタック率UP(5分))
オーバードライブモード限定: グリニッジブロー (10回の対象ランダム多段攻撃、10回目に麻痺、 敵防御DOWN、真の力解放後敵攻撃力UP追加) | HP50%: 咆哮 | HP25%で真の力解放 真の力解放後、 TA率激高、デバフ耐性かなりUP。 チャージ後の技使用後に チャージターン◇3→1個に |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
報酬 †
EXP、Rank Pointはソロ討伐時の目安。データはとりあえず前回のを元に仮作成。
名前 | 属性 | 難易度 Lv | EXP | RP | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 | 赤箱 |
ゲイザー | 風 | NORMAL Lv10 | 252 | 220 | 討伐章:銅 討伐章:銀 風の宝珠 緑の書 | エンジェル武器 疾風の巻 妖しい臓肉 | | |
HARD Lv30 | 508 | 387 | 討伐章:銀 討伐章:金 風の宝珠 緑の書 | エンジェル武器 疾風の巻 妖しい臓肉 | | ウィンド・ジーン 疾風の巻 風の宝珠 緑の書 妖しい臓肉 戦貨:古戦場 |
VERY HARD Lv40 | 604 | 411 | 討伐章:銀 討伐章:金 風の宝珠 緑の書 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 疾風の巻 星晶塊 妖しい臓肉 | ウィンド・ジーン フットマンズアックス カダラ | 妖しい臓肉 ウィンド・ジーン 烈空の宝珠 星晶塊 フットマンズアックス カダラ 栄光の証 |
グガランナ | 風 | VERY HARD Lv50 | 850 | 550 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 烈空の宝珠 | ウィンド・ジーン アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 虹星晶 栄光の証 フットマンズアックス カダラ グガランナ召喚石 | ウィンド・ジーン エリクシールハーフ ソウルシード ソウルパウダー 風の宝珠 烈空の宝珠 緑の書 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 虹星晶 栄光の証 フットマンズアックス カダラ グガランナ召喚石 |
EXTREME Lv60 | 1200 | 730 | 討伐章:銀 討伐章:金 | 烈空の宝珠 | アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 虹星晶 栄光の証 フットマンズアックス カダラ 古戦場武器 (種類はランダム) グガランナ召喚石 | ウィンド・ジーン ソウルシード ソウルパウダー エリクシールハーフ 風の宝珠 烈空の宝珠 緑の書 疾風の巻 星晶の欠片 星晶塊 栄光の証 フットマンズアックス カダラ グガランナ召喚石 |
エメラルドホーン | 風 | EXTREME+ Lv75 | 1215 | 965 | 討伐章:銀 討伐章:金 | エンジェル武器 エンジェル召喚石 | アークエンジェル武器 アークエンジェル召喚石 虹星晶 フットマンズアックス カダラ 古戦場武器 (種類はランダム) グガランナ召喚石 覇者の証 | ソウルシード ソウルパウダー エリクシールハーフ 緑の書 星晶塊 虹星晶 栄光の証 フットマンズアックス カダラ グガランナ召喚石 |
討伐章報酬 †
+
討伐章:銅 | | 討伐章:銀 | | 討伐章:金 |
必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 | 必要枚数 | 報酬 |
1枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | | 1枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | | 1枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 |
3枚以上 | 200ルピ | 3枚以上 | 300ルピ | 3枚以上 | 500ルピ |
6枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 6枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 6枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 |
9枚以上 | 200ルピ | 9枚以上 | 300ルピ | 9枚以上 | 500ルピ |
12枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 12枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 12枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 |
18枚以上 | 200ルピ | 18枚以上 | エンジェルワンド ×3 | 18枚以上 | ソウルシード ×1 |
24枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 24枚以上 | ソウルシード ×1 | 24枚以上 | エンジェルハープ ×3 |
30枚以上 | 200ルピ | 30枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 30枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 |
40枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 40枚以上 | 500ルピ | 40枚以上 | 1000ルピ |
50枚以上 | カダラ | 50枚以上 | 20JP | 50枚以上 | 30JP |
60枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 60枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 60枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 |
70枚以上 | 500ルピ | 70枚以上 | エンジェルナイフ ×3 | 70枚以上 | エンジェルワンド ×3 |
80枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 85枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 85枚以上 | ソウルシード ×3 |
90枚以上 | 10JP | 100枚以上 | カダラ | 100枚以上 | グガランナ召喚石 |
100枚以上 | エンジェルナイフ ×3 | 120枚以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 120枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 |
110枚以上 | 500ルピ | 140枚以上 | 3000ルピ | 140枚以上 | 5000ルピ |
120枚以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 160枚以上 | エンジェルハープ ×3 | 160枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 |
130枚以上 | 500ルピ | 180枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 180枚以上 | エンジェルナイフ ×3 |
140枚以上 | 10JP | 200枚以上 | 3000ルピ | 200枚以上 | 栄光の証 ×1 |
150枚以上 | フットマンズアックス | 225枚以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 225枚以上 | 10000ルピ |
− | 250枚以上 | 3000ルピ | 250枚以上 | ソウルシード ×3 |
− | 275枚以上 | 20JP | 275枚以上 | アークエンジェル |
− | 300枚以上 | 栄光の証 | 300枚以上 | 覇者の証 x1 |
− | − | 325枚以上 | 戦貨:古戦場 ×50 |
− | − | 350枚以上 | 10000ルピ ×1 |
− | − | 375枚以上 | 30JP ×1 |
− | − | 400枚以上 | グガランナ召喚石 |
累計貢献度報酬 †
+
累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 | | 累計貢献度 | 報酬 |
500以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 260000以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 10000000以上 | ベッティングカード ×2 |
1500以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 280000以上 | エリクシールハーフ ×1 | 11000000以上 | エリクシール ×1 |
2500以上 | ソウルシード ×1 | 300000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 12000000以上 | ソウルパウダー ×1 |
5000以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 400000以上 | 20JP | 13000000以上 | ベッティングカード ×1 |
7500以上 | エリクシールハーフ ×1 | 500000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 14000000以上 | エリクシールハーフ ×1 |
10000以上 | 戦貨:古戦場 ×10 | 600000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 15000000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 |
15000以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 800000以上 | ソウルシード ×5 | 16000000以上 | ソウルシード ×5 |
20000以上 | ソウルシード ×3 | 1000000以上 | カダラ | 17000000以上 | エリクシール ×1 |
30000以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 1200000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 18000000以上 | ベッティングカード ×1 |
40000以上 | エリクシールハーフ ×1 | 1500000以上 | 30JP | 19000000以上 | ソウルパウダー ×1 |
50000以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 2000000以上 | フットマンズアックス | 20000000以上 | ベッティングカード ×1 |
60000以上 | 10JP | 2500000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 21000000以上 | エリクシールハーフ ×1 |
70000以上 | ソウルシード ×3 | 3000000以上 | エリクシールハーフ ×1 | 22000000以上 | ソウルシード ×5 |
80000以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 3500000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 23000000以上 | ベッティングカード ×1 |
90000以上 | エリクシールハーフ ×1 | 4000000以上 | 30JP | 24000000以上 | エリクシール ×1 |
100000以上 | 戦貨:古戦場 ×20 | 4500000以上 | 戦貨:古戦場 ×50 | 25000000以上 | レジェンドガチャチケット ×1 |
120000以上 | 20JP | 5000000以上 | ベッティングカード ×1 | − | − |
140000以上 | ソウルシード ×3 | 5500000以上 | ソウルパウダー ×3 | − | − |
160000以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 6000000以上 | 戦貨:古戦場 ×80 | − | − |
180000以上 | エリクシールハーフ ×1 | 6500000以上 | 戦貨:古戦場 ×80 | − | − |
200000以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | 7000000以上 | ソウルシード ×5 | − | − |
220000以上 | 戦貨:古戦場 ×30 | エリクシールハーフ ×2 | − | − |
240000以上 | ソウルシード ×3 | 宝晶石 ×100 | − | − |
勲章報酬 †
勲章入手条件 †
予選/本戦 | 条件 | 獲得勲章数 |
予選 | 騎空団貢献度 55万以上獲得 個人貢献度 3万以上獲得 | 5 |
予選 | 個人貢献度 30万以上獲得 | 5 |
予選 | 予選ランキング 2400位以内にランクイン | 25 |
予選 | シード騎空団に所属 (本イベントにおけるシード騎空団) | 25 |
本戦 (1〜5戦目) | 相手騎空団に勝利 各対戦で個人貢献度 2万以上獲得 | 50 |
本戦 (1〜5戦目) | 相手騎空団に敗北 各対戦で団貢献度 100万以上 各対戦で個人貢献度 5万以上獲得 | 15 |
予選&本戦 | 個人ランキング1000位以内にランクイン | 25 |
- 貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
勲章交換 †
入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。
+
...
必要勲章数 | 交換できるもの | 在庫 | 備考 |
275 | 金剛晶×1 キャラ武器確定チケット×1 召喚石確定チケット×1 覇者の証×3 栄光の証×3 デビルエレメント×1 | 1 | ※チケットで引ける中身は9/22 19:00以前の内容のみ |
200 | 宝晶石×300 キャラ武器確定チケット×1 召喚石確定チケット×1 覇者の証×2 栄光の証×2 デビルエレメント×1 プチデビルエレメント×1 アークエンジェル×1 | 1 |
150 | キャラ武器確定チケット×1 覇者の証×1 栄光の証×1 デビルエレメント×1 プチデビルエレメント×1 | 1 |
100 | 召喚石確定チケット×1 覇者の証×1 栄光の証×1 プチデビルエレメント×1 アークエンジェル×1 | 1 |
30 | プチデビルエレメント×1 アークエンジェル×1 白竜鱗×10 煌光の宝珠×10 ホーリー・ジーン×10 天光の巻×10 光の宝珠×10 エリクシール×1 ソウルパウダー×1 | 1 | 古戦場武器開放素材セット |
10 | エリクシールハーフ×3 ソウルシード×3 | 3 | |
戦貨ガチャ †
※3回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。
4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。
種別 | アイテム名 | ボックス内の個数 |
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 以降 |
イベント限定 | SSR | 開始時に指定した古戦場武器1種 | 1 | 1 | 1 | 1 |
武器 | SR | カダラ | 2 | 2 | 2 | 2 |
SR | フットマンズアックス | 2 | 2 | 2 | 2 |
SR | デビルエレメント(強化素材) | 1 | 1 | 1 | 1 |
R | プチデビルエレメント(強化素材) | 3 | 3 | 3 | 3 |
SR | アークエンジェル武器 | 10 | 10 | 10 | 10 |
R | エンジェル武器 | 180 | 180 | 180 | 180 |
R | レア武器 | 150 | 150 | 150 | 150 |
N | ノーマル武器 | 200 | 250 | 250 | 250 |
召喚石 | SR | アークエンジェル(光) | 5 | 5 | 5 | 5 |
R | エンジェル(光) | 70 | 70 | 70 | 70 |
R | レア召喚石 | 100 | 100 | 100 | 100 |
N | ノーマル召喚石 | 200 | 250 | 250 | 250 |
アイテム | − | エリクシール | 5 | 5 | 5 | − |
− | エリクシールハーフ | 10 | 10 | 10 | − |
− | ソウルパウダー | 5 | 5 | 5 | − |
− | ソウルシード | 15 | 15 | 15 | 15 |
トレジャー | − | 栄光の証 | 1 | 1 | 1 | − |
− | ベッティングカード | 1 | 1 | 1 | − |
− | トレジャー | 100 | 100 | 100 | 100 |
古戦場専用 アイテム | − | 支給品ポーション | 30 | 30 | 30 | 30 |
− | クリアハーブ | 30 | 30 | 30 | 30 |
− | 蘇生薬 | 6 | 6 | 6 | 6 |
ポイント・その他 | − | 5JP | 30 | 30 | 30 | − |
− | 100ルピ | 200 | 250 | 250 | 250 |
ボックス内合計 | 1357 | 1507 | 1507 | 1455 |
引き切るのに必要な戦貨数 | 2714枚 | 3014枚 | 3014枚 | 2910枚 |
参考:各種ランキングスコア概要 †
予選終了時の騎空団ランキング †
予選期間等は第12回と同じ長さ。第13回より短いことに注意。
順位 | 累計貢献度 |
第14回 | 第13回 | 第12回 |
1 | 601313681 | 941297905 | 353463096 |
2 | 208773032 | 694103144 | 177995531 |
3 | 202274268 | 444597273 | 150442950 |
100 | 142246358 | 219274209 | 69548611 |
120 | 134282166 | 210264270 | 65254385 |
150 | 101886310 | 171875335 | 55449754 |
500 | 72594729 | 125583421 | 41486044 |
1000 | 69065771 | 120489773 | 39145154 |
1500 | 67416819 | 118127024 | 37896558 |
2000 | 65883099 | 115891857 | 36887476 |
2400 | 64025937 | 113289533 | 35611413 |
2402 | 63995819 | 113278826 | 35602603 |
2403 | 63991738 | 113276972 | - |
2406 | 63966466 | - | - |
+
全体として第12回の1.7倍のスコアで推移。ただし表ではわかりづらいが120位ボーダー前後は2倍のスコアになっており、シード権争いは第12回より厳しかったことが伺える。
アディショナルランキングボーダー †
本戦 | 累計貢献度 |
第1戦 | 金曜日 | 126368792 |
第2戦 | 土曜日 | 89567166 |
第3戦 | 日曜日 | 76531467 |
第4戦 | 月曜日 | 39858979 |
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