イベント > 全イベント 開催履歴 | 各イベント詳細


現在開催中のイベント Edit

イベント種別回数イベント名ボス
属性
有利
属性
開催日時備考
アーカルムの転世外伝10アーカルムの転世外伝2024/03/22 17:00~2024/03/29 16:59カッツェリーラのEX POSE
季節ボイス9「HAPPY WHITE DAY!」キャンペーン?2024/03/14 05:00〜2024/03/29 04:59
+

今後の開催予定・過去の開催履歴

+

イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)


ブレイブグラウンド(2023/2/7 17:00 〜 02/13 16:59) Edit

ブレイブグラウンド


イベント概要 Edit

  • マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
    2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
    キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
  • バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
  • 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
    この2つはエリクシール使用不可。
  • 敵は火属性のため、水属性が有利。
    今回は、ボスとして「セスランス」や「マルドゥーク」、「ガンダゴウザ」が登場。
  • 今回は「属性攻撃DOWN」または「属性防御DOWN」を敵に付与すると、さらに大きなダメージを与えることができ、戦いを有利に進められるとアナウンスされている
    イベント内で「編成」コマンドを使うと、「属性攻撃DOWN・属性防御DOWN」の能力を持つキャラに[B]マークが付き、リストの上部に表示されている。
    「おまかせ編成」でも、属性攻撃DOWN・属性防御DOWN持ちキャラが優先して編成される。
  • 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
    引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
 

注意事項 Edit

※毎回確認

+

公式HELPより抜粋  ←左の+をクリックして表示

報酬について Edit

■イベント限定武器

  • ウシュムガル(SSR/火属性/剣)
    第1スキルにEX攻刃を備える火属性の剣。最終上限解放(★4)が可能。※ベータテスト開催時の報酬と同一の武器。
    EX攻刃としては六道武器の「六道・灼滅天の刃鎌」「焔ノ太刀」のほうがスキル効果が強く(EX攻刃特大)メイン用にも適している。
    サイドストーリーで手に入る「スクールバッグ」もEX攻刃大SLv15の武器だが、こちらは第2スキルにアビダメ上限UPを持つ。
    スキルレベル15まで上げれば1本あたり15%、3本で40%(効果上限)まで上げることが可能。
    アビリティダメージの強いジョブやキャラのサポート役として頼もしい味方となるだろう。

    奥義効果は火属性追加ダメージ。更に★4で火属性防御DOWNが追加。
    奥義でデバフを入れられるのが最大の特徴で、ソロ時のクリュサオルのメイン/コンパニオン武器に向く。
    また、剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージ等有用。

    討伐章報酬・ブレイブポイント報酬で4本手に入るため、確実に★3を1つ作成できる。
    また、ドロップ報酬・コンプリート報酬からも手に入れることができる。

イベント限定武器詳細

■その他の報酬

  • 2023年2月ブレグラSSレア確定チケット
    2023年2月7日時点のレジェンドガチャから出る限定でないSSR装備品もしくはヴィンテージシリーズが出現する。
    ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
  • Sレア以上確定ガチャチケット
    ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
  • ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
     キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
     ラジエルの書・金ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
     ラジエルの書・銀討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
     ラジエルの書・銅討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。

前回開催時からの変更点 Edit

  • SSR武器「マルケサス」(格闘)追加。
  • SSR武器「ウシュムガル」「マルケサス」の5段階目の上限解放・覚醒を追加。

アップデート・調整 Edit

イベントバトルの情報・攻略 Edit

+

※編集・加筆・修正される方へ

レッド・トルーパー Lv1 [VERY HARD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv1
[VERY HARD]
20660
550
1365
1365
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目フレイムシードLv20 フレイムシード
火属性
推定HP:
◇◇
ゲージなし
バーナーフィストLv20 バーナーフィスト
火属性
推定HP:
◇◇◇
ゲージなし
フレイムシードLv20 フレイムシード
火属性
推定HP:

ゲージなし
2戦目ウルカヌLv20 ウルカヌ
火属性
推定HP:50万
◇◇◇
ゲージなし

攻略

  •  
 
+

参考:ベータテスト開催時のLv1[VERY HARD]

 

レッド・トルーパー Lv2 [EXTREME] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv2
[EXTREME]
VERY HARDクリア30883
991
2100
2310
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目フレイムシードLv30 フレイムシード
火属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
バーナーフィストLv30 バーナーフィスト
火属性
推定HP: 
◇◇◇
ゲージなし
フレイムシードLv30 フレイムシード
火属性
推定HP: 

ゲージなし
2戦目ラーヴァゴーレムLv30 ラーヴァゴーレム
火属性
推定HP:250万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  

攻略

 
+

参考:ベータテスト開催時のLv2[EXTREME]

 

レッド・トルーパー Lv3 [EXTREME+] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv3
[EXTREME+]
EXTREME」クリア40+1761
+2036
+4935
+5460
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目ラーヴァゴーレムLv50 ラーヴァゴーレム
火属性
推定HP:1000万
◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目マルドゥークLv50 マルドゥーク
火属性
推定HP:1200万
◇◇
ゲージ有
「 」
  

攻略

  • 難易度MANIAC以上は挑戦回数/報酬獲得回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
  • このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
    ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
  • 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
  • 1戦目 
     
  • 2戦目
     
  • 周回用編成について
    どちらも単体敵でHP1000~1200万程度なので、ある程度やり込んだ人なら、開幕フルチェインによる1ターンキルも可能だろう。
    カツウォヌスやメカニックを使った奥義100(200)%パーティと、主人公(他心陣)+ルリア+Aquos2年生チーム+シルヴァの全員奥義バーストパーティの2組を編成しよう。
    1ターンキルが戦力的に無理な場合はメカニックサブ石マキュラ・マリウス(水着ver)サポ石カツウォヌスで、2ターンキルを試してみよう。
     
 
+

参考:ベータテスト開催時のLv3[EXTREME+]

 

レッド・トルーパー Lv4 [MANIAC] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv4
[MANIAC]
EXTREME+」クリア
1日1回のみ挑戦可能
50+5280
+5280
+11880
+13650
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目アマツマウラ
Lv100 アマツマウラ
火属性
推定HP:7200万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「赤咢」
 火属性単体ダメージ
 +防御DOWN(7T)付与

OVER DRIVEモード:

「金剛発覇」
 火属性全体ダメージ
 +アビリティ使用間隔変化(2T増加?)
 
HP75%:
「山子」
 火属性全体ダメージ
 

HP50%:
「赤咢」
 火属性単体ダメージ
 +防御DOWN(7T)
 

HP25%:
「金剛発覇」
 火属性全体ダメージ
 +アビリティ使用間隔変化(2T増加?)
 
通常攻撃:
 強化効果1つ消去

オーバードライブ時:
 チャージターンMAX

無効となる弱体効果
 攻撃力ダウン、防御力ダウン

有効な弱体効果
 水属性防御ダウン
 累積攻防ダウン
 ブレイクキープ
2戦目セスランス
Lv100 セスランス
火属性
推定HP:8800万
◇◇◇

◇◇
ゲージ有
通常モード
「サイクル」
 全体に名工の極印付与
 セスランスの攻撃力UP(5T)

OVER DRIVEモード
「ヴルカヌ・クリエイション」
 火属性全体ダメージ
 名工の極印付与時:
  付与された数×1000の無属性ダメージ
 
HP75%:
「フレア・スミス」
 火属性ランダム多段ダメージ
 単体に防御力DOWN付与
 単体に名工の極印付与

HP50%:チャージターンMAX
「サイクル」
 全体に名工の極印付与
 セスランスの攻撃力UP(5T)
 使用後最大チャージターン短縮

HP25%:
「ヴルカヌ・クリエイション」
 火属性全体ダメージ
 名工の極印付与時:
  付与された数×1000の無属性ダメージ

HP10%:チャージターンMAX
「サイクル」
 全体に名工の極印付与
 セスランスの攻撃力UP(5T)
通常攻撃:
 確率で名工の極印を付与
 (マウント不可、クリア可)

攻略

  • この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
    コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
    エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
  • 1戦目
    1戦目参考パーティ:カオスルーダー(アブソープ、グラビティ、ブラインド)、ククル、ユエル、カタリナ
    もはや顔馴染み感も出てきたアマツマウラ。相変わらず通常の攻防ダウンをレジストし、通常攻撃にディスペルが付いている。
    特殊行動に合わせてダメージカットすればいいが、2戦目でもカット要因は欲しいのでリリィやウーノなどは2戦目に取っておくとよい。 ダメージが痛いようなら何度も使えるカーバンクルを入れたり主人公はホーリーセーバーにしてみよう。
  • 2戦目
    2戦目参考パーティ:カオスルーダー(アンプレディクト、グラビティ、アローレインIII)、ウーノ、リリィ、アルタイル
    攻撃力が高い。デバフをしっかりと入れ、それでもなお通常攻撃が重いと感じたらブラインドも持ち込みたい。
    HP25%の特殊行動が特に恐ろしい威力なので、そこでリリィ (SSR)などのダメージカットをあわせる。クリアが欲しい場合は、召喚石ザ・ハングドマン(またはバアル、サテュロス(水着ver))を使う方法もある。
    キャラがそろっていなければソシエがデバッファー兼ヒーラーとして優秀。ほか、ラブライブサンシャイン2年生も活かせる要素は多い。
    イオ (SR)、川島瑞樹 (SR) 、白蛇のナーガ (SR) も一応クリアを持っている。
 
+

参考:ベータテスト開催時のLv4[HELL] ※ベータテスト時はLv4が最高Lv

 

レッド・トルーパー Lv5 [PROUD] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv5
[PROUD]
MANIAC」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
50宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目ラーヴァゴーレム
Lv120 ラーヴァゴーレム
火属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージなし
「硬質化」
 ダメージなし、 
 敵にダメージカット70%(永続)
HP75%:
CTMAX

HP50%:
CTMAX

HP25%:
CTMAX

ダメージカットを放置?:
「ヘビィスタンプ」
 火属性全体大ダメージ、
 暗闇3T
2戦目アマツマウラ
Lv120 アマツマウラ
火属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有
「 」
  
HP75%:
「山子」
 火属性全体ダメージ

HP50%:
「赤咢」
 火属性単体ダメージ、
 防御DOWN(xT)

HP25%:
「金剛発覇」
 火属性全体ダメージ、
 アビリティ使用間隔変化(全アビ+1T)
通常攻撃:
 強化効果1つ消去
3戦目マルドゥーク
Lv120 マルドゥーク
火属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
「 」
  
HP75%:
「ネビル」
 火属性全体ダメージ、
 敵のDA確率UP(3T)、
 敵のTA確率UP(3T)

HP50%:
「トゥプシマティ」
 火属性全体ダメージ、
 敵の攻撃力UP(3T)

HP25%:
「天地創造」
 火属性全体ダメージ、
 味方全体の強化効果全消去、
 敵の弱体効果全回復

攻略

  • この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できるが、報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。
  • 前回は1戦目でポーションを貯めて2,3戦目で使うという戦法ができたが今回はポーションの個数がリセットされる仕様になったためできなくなったことに注意。
  • 1戦目 :防御値13〜15程度?高防御のため、奥義やアビダメ等の高倍率を利用する。他心陣、カツオ、シルヴァ (SSR)ルリア (SR)を使用。
    infoより >「ダメージカット」を放置しておくと、強力な特殊技が発動するので注意しよう!
  • 2戦目 :通常の攻防ダウンが入らない。累積ダウンや属性ダウン持ちを利用。
  • 3戦目 :自己バフをかけて殴ってくるだけなので火力で押し切れる。
    25%はそこそこ痛いうえ、全バフデバフが消去されるので注意。

レッド・トルーパー Lv6 [PROUD+] Edit

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
レッド・トルーパー Lv6
[PROUD+]
PROUD」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
50+5280
+5280
+5280
+12600
+12600
+14700
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目セスランス
Lv150 セスランス
火属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「サイクル」
 ダメージなし、
 全体に名工の極印付与
 セスランスの攻撃力UP(5T)

OVER DRIVEモード:
「」
 
HP75%:
「フレア・スミス」
 火属性ランダム多段ダメージ、
 単体に名工の極印付与

HP50%:
「ヴルカヌ・クリエイション」
 火属性全体ダメージ、
 名工の極印付与時:
  無属性追加ダメージ(付与された数×3000)

HP25%:
「サイクル」
 ダメージなし、
 全体に名工の極印付与
 セスランスの攻撃力UP(5T)

HP10%:
「ヴルカヌ・クリエイション」
 火属性全体メージ、
 名工の極印付与時:
  無属性追加ダメージ(付与された数×3000)
通常攻撃:
 確率で「名工の極印」を付与
 (マウント不可、クリア可)
2戦目マルドゥーク
Lv150 マルドゥーク
火属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「」
  
OVER DRIVEモード:
「ネビル」
 火属性全体ダメージ
 マルドゥークのDA確率UP(3T)、
 TA確率UP(3T)
HP75%:
「トゥプシマティ」
 火属性全体ダメージ、
 マルクを付与

HP50%:
「天地創造」
 火属性ランダム多段大ダメージ、
 味方全体の強化効果全消去、
 50の称号を付与
 マルドゥークの弱体効果全回復

HP25%:
「ネビル」
 火属性全体ダメージ
 マルドゥークのDA確率UP(3T)、
 TA確率UP(3T)

HP10%:
「ネビル」
 火属性全体ダメージ
 マルドゥークのDA確率UP(3T)、
 TA確率UP(3T)
マルク
 攻撃時に火属性の追加ダメージが発生する状態
(消去不可/水属性アビリティダメージを2,000,000与えると解除される)

50の称号
 ダメージを50%カットする状態
(消去不可/1ターンに25回ダメージを与えると解除される)
3戦目ガンダゴウザ
Lv150 ガンダゴウザ
火属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「破天道」
 火属性全体ダメージ、
 全体に日暈(3T)

OVER DRIVEモード:
「」
 
バトル開始時:
 ガンダゴウザに無双の覇気を付与

HP75%:
「真・無明白天」
 ダメージなし
 ガンダゴウザのTA確率UP(3T)、
 攻撃力UP(3T)、
 無双の覇気を付与

HP50%:
「破天道」
 火属性全体ダメージ、
 全体に日暈(3T)を付与

HP25%:
「真・無明白天」
 ダメージなし
 ガンダゴウザのTA確率UP(3T)、
 攻撃力UP(3T)、
 無双の覇気を付与

HP10%:
「蓮天紅我正拳突き」
 火属性全体大ダメージ
 (攻下限で25000↑)

古今無双流レベル5時:
「怒髪驚天正拳突き」
 強制全滅
無双の覇気
 ターン終了時に古今無双流レベルが上昇する状態
※「真・無明白天」の発動ターン終了時にもLv+1されるので注意

「古今無双流」
 力を蓄えている状態(最大5/消去不可)
 レベルが5になると特殊行動「怒髪驚天正拳突き」を使用する

「日暈」
 暗闇の上位版。
にちうん/ひかさと読む

攻略

  • 運営いわく「全イベントバトルの中でも最高難易度」。
    ブレイブポイントランキング・20ターン討伐称号の対象で、イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。

    3戦目はディスペルなど必須要素がある。1戦目と共通の編成を利用する場合は、3戦目を考慮してディスペルを積まないと、詰んで1戦目からやり直しがありうるので注意。
  • 1戦目リリィ (SSR)などクリア持ちが欲しい程度で特に必須はない。3戦目と編成を共有する可能性が高いと思われるので、そちらの編成を優先。
    共有する場合、ディスペル等のリキャストを貯めておいたり、カツオなどの使い切り系は取っておく。
    今回編成を変えるとポーションを引き継げないが、1度の連隊戦を同じ編成で2回戦う場合はポーションを引き継げる。
    フレッセル (R)シャルロッテ (SSR)ハロウィンバージョンなどを出張させて、ポーションを稼ぐ手もある。
     
  • 2戦目:info通り50%で「1ターン25回攻撃で解除できる50%カット」を使用。(同時にデバフリセット、こちらのバフも全消去)
    キャタピラとヴィーラ (SSR)のダメアビ連打、ユエル (SSR)水属性バージョンで追撃&連撃などが使える。
    敵の火力がかなり高いためカット要員か回復できるキャラが1人は欲しい。
    四大天司HLのようなダメアビで解除できる追撃を使用してくる。リキャストを気にせず使えるマキュラ・マリウス (SSR)等も有効。
     
  • 3戦目:info通り「味方が倒されるたびに古今無双レベルが1上昇し、5になるとこちらを全滅させる特殊技を撃ってくる」
    ・・・のに加え、開幕時・75%と25%の特殊行動でも古今無双レベルを上げるバフを自身に付与。
    特に開幕→75%は火力が高すぎるとディスペルが1枚では間に合わない。カツオを使用する場合はリキャストを気にすること。
    通常攻撃、破天道は大したことないが、OD特殊技は全体2万クラスなのでカット推奨。リリィ (SSR)召喚石/ガブリエル (SSR)を用意できると良い。
    50%特殊行動で日暈(暗闇の上位版)を付与してくるのでリリィで回復。
    10%特殊行動で大ダメージが飛んでくるので特殊技同様カットする。

    キャラ編成はリリィ (SSR)が鉄板。ロミオ (SSR)エウロペ (SSR)水着バージョン等の特攻である属性防ダウン持ちも一人は必須。
    あとはウーノ (SSR)など防御役やグレア (SSR)水着バージョンなど火力役で良いだろう。サブにシルヴァ (SSR)を入れて最後の押し込みも良い。

    ジョブは火力で押し切る剣豪、終末杖の持てるウォーロック等。
  • 20ターン討伐の称号狙い
    2戦目に一番ターン数がかかるので、5ターン/10ターン/5ターン、6ターン/8ターン/6ターン など、各バトルでのターン数配分を計算しながら進めよう。
    バトルからの撤退はノーリスクなので、目標ターンを越えたりデバフ失敗・HP減少等状況が悪い場合は撤退再挑戦するのも手。
    例)2戦目で撤退した場合は、2戦目の最初からやり直しできる。(1戦目からやり直しにはならない)

報酬 Edit

イベント限定武器 Edit

性能等は各リンク先を参照。

名称武器種入手方法
ウシュムガル
ウシュムガル
討伐章報酬
ブレイブポイント
ドロップ報酬(低確率)
コンプリート報酬(低確率)
マルケサス
マルケサス
格闘

ドロップ報酬 Edit

ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。

  • ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
    表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル木箱銀箱金箱1戦討伐ごとのドロップ数目安
討伐章
VERY HARD1戦目
 
 
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
1
2戦目
 
 
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
ファイア・ジーン1
EXTREME1戦目
 
 
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
アークエンジェル武器/召喚石2
2戦目
 
 
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
2
EXTREME+1戦目
 
 
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
業火の石片
エンジェル武器/召喚石
ファイア・ジーン
虹星晶
赤竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ウシュムガル
2~3
2戦目
 
討伐章
炎の宝珠
赤の書
星晶の破片
紅蓮の宝珠
業火の巻
星晶の欠片
星晶塊
業火の石片
火の羽根
ファイア・ジーン
虹星晶
赤竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ウシュムガル
2~4
MANIAC1戦目
 
 
 
討伐章
星晶の破片
紅蓮の宝珠
星晶塊
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
炎の宝珠
星晶の破片
業火の巻
星晶の欠片
業火の石片
ファイア・ジーン
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
ウシュムガル
3~4
PROUD1戦目
 
 
 
討伐章
赤の書
星晶の破片
星晶塊
紅蓮の宝珠
業火の巻
業火の石片
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
2戦目
 
 
 
討伐章星晶の欠片
業火の巻
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
3戦目
 
討伐章星晶の欠片ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
PROUD+1戦目
 
 
 
討伐章紅蓮の宝珠
星晶塊
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
赤の書
星晶の破片
星晶塊ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
3戦目
 
討伐章
星晶の破片
紅蓮の宝珠
星晶の欠片
ファイア・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
3~4
 

コンプリート報酬 Edit

  • 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
  • 色のついた枠は、確率でドロップ。
  • 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度枠1枠2枠3枠4枠5枠6枠7枠8
VERY HARD綺麗な砂×2
赤熱鉱 ×2
要塞の壁片 ×2
赤熱鉱 ×2
要塞の壁片 ×2
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
EXTREME綺麗な砂
綺麗な砂 ×2
赤熱鉱 ×2
綺麗な砂 ×2
原初の砂 ×2
赤熱鉱 ×2
要塞の壁片 ×2
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ウシュムガル
EXTREME+綺麗な砂 ×2
原初の砂 ×2
赤熱鉱 ×2
要塞の壁片 ×2
黄金小麦 ×2
綺麗な砂 ×2
原初の砂 ×2
赤熱鉱 ×2
要塞の壁片 ×2
黄金小麦 ×2
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
真なる火のアニマ
火のクリスタル
火の羽根
コロッサスのアニマ
コロッサスのマグナアニマ
プロミネンスリアクター
真なる火のアニマ
火のクリスタル
火の羽根
灼滅の焔角ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ウシュムガル
MANIAC栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶火のクリスタル灼滅の焔角火晶のエレメント ×20火のプシュケー
ウシュムガル
栄冠の指輪
PROUD栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶火のクリスタル灼滅の焔角火晶のエレメント ×20火のプシュケー
ウシュムガル
覇業の指輪
PROUD+栄光の証 ×5覇者の証 ×3碧空の結晶 ×3火のクリスタル灼滅の焔角 ×5火晶のエレメント ×30火のプシュケー
ウシュムガル
覇業の指輪

※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
  記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります

 

ブレイブポイント Edit

バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。

ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価(アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数)、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。

  • 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
  • 行動評価:獲得上限がある。バトルが長丁場になれば「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなるが、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
         属性攻撃DOWN・属性防御DOWNのみ特別にポイントが加算される。
         EXTREME+のバトルにおいて、アビリティで属性攻撃DOWN・属性防御DOWNを付与した場合、アビリティ使用:1000+属性攻撃DOWN・属性防御DOWN:2500=合計:3500獲得できる。
         チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
  • キャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
         又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
  • レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。

※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントについて新しい対象やポイントの数値を発見されましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。

難易度獲得合計
目安
与ダメージ行動評価キャラ生存数○ターン以内クリアレアリティ
ボーナス
獲得
上限
属性攻撃DOWN
属性防御DOWN
アビリティ
使用
召喚発動奥義発動チェイン
バースト
HIT数6キャラ5キャラ1ターン5ターン10ターン
VERY HARD1戦目10,000+500+200+200+2002:0,+250
3:0,+500
F:+1,000
+2,000+1,000+4,000+2,000+1,000×人数
2戦目
EXTREME1戦目30,000+1,500+600+600+6002:0,+750
3:+1,500
F:+3,000
+6,000+3,000+12,000+6,000+3,000+3,000×人数
2戦目
EXTREME+1戦目145,000+100,00050,000+2,500+1,000+1,000+1,0002:+1,250
3:+2,500
F:+5,000
20HIT:0+2,500
30HIT:0+5,000
40HIT:0+7,500
50HIT:+10,000
+10,000+5,000+20,000+10,000+5,000+5,000×人数
2戦目168,000+120,000
MANIAC1戦目473,500+360,000100,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
20HIT:+10,000
30HIT:+15,000
40HIT:
50HIT:+25,000
+20,000+10,000+20,000+10,000+10,000×人数
2戦目560,500+440,000
PROUD1戦目382,000150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12、500
O:+15,000
+30,000+15,000+15,000+15,000×人数
2戦目540,000
3戦目564,500
PROUD+1戦目638,500+510,000150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
+30,000+15,000+15,000×人数
2戦目770,500+600,000
3戦目851,500+700,000

ブレイブポイント報酬 一覧 Edit

未編集

+

ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示

討伐章報酬 Edit

未編集

ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。

+

討伐章報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示

イベント限定称号 Edit

称号名種別段階獲得条件報酬備考
滾ってきたバトル系レッド・トルーパー Lv2をクリア宝晶石 ×10
俺たち仕事仲間バトル系レッド・トルーパー Lv3をクリア宝晶石 ×30
伝説のブラックスミスバトル系レッド・トルーパー Lv4をクリア宝晶石 ×50
鍛冶の始祖バトル系レッド・トルーパー Lv5をクリア宝晶石 ×50
マッスルメモリーバトル系レッド・トルーパー Lv6をクリア宝晶石 ×50
これが鍛えあげた速筋だバトル系レッド・トルーパー Lv6を20ターン以内にクリア宝晶石 ×50
筋トレが趣味ですバトル系★☆☆ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計10回クリア宝晶石 ×10
筋肉モリモリマッチョマンバトル系★★☆ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計30回クリア宝晶石 ×30
脳は筋肉なので全身筋肉の俺は賢いバトル系★★★ブレイブグラウンドの連隊戦「レッド・トルーパー」を合計50回クリア宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

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Last-modified: 2023-02-11 (土) 14:49:04