ゲーム調整ニュース/2017年度
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
&size(16){''「[[ゲーム調整ニュース]]」関連ページ''};
#region(関連ページ)
#ls2(ゲーム調整ニュース/)
#endregion
----
&size(35){''ゲーム調整ニュース(2017年度版)''};
ゲームのバランスに関わる調整を本ページにてまとめています。
ゲームのバランスにかかわらない細かい調整は割愛しておりま...
''最終更新日'':&lastmod();
#br
#br
#contents
*2017年12月 [#ic4e71dd]
**21日 [#wd47a594]
***キャラクター・アビリティに関する調整 [#a1aa0928]
:キャラクター「ソシエ(火属性)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【陸之舞・雲龍】
・使用間隔を7ターンから6ターンに短縮しました。
アビリティ【終之舞・時詠改】
・使用間隔を8ターンから4ターンに短縮しました。
・効果対象が火属性キャラ限定に変更となり、演舞を解除した...
:キャラクター「ヘルエス」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【エーダルシージ】
・追加効果を「次のオータムナルが2回発動」に変更しました。
アビリティ【クイックレイド】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「自分の奥義ダメージUP(累積)」を追加しました。
アビリティ【オータムナル】
・「オーバードライブ時の敵に」の条件が撤廃され、与ダメー...
・「味方全体の奥義ゲージUP(10%)」を追加しました。
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から効...
:キャラクター「アンスリア」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【アトラクションステップ】
・「エキサイトタップ」が回避に成功しても効果が消去されな...
アビリティ【キャプティベイト】
・「サイレントタップ」が回避に成功しても効果が消去されな...
・ダブルアタック確率DOWNの減少量を引き上げました。
:キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【ダブルタップ】
・使用間隔を8ターンから5ターンに短縮し、効果時間を3ターン...
・「自分にダブルタップ効果」を追加しました。
:キャラクター「リリィ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【フローズンヴィジョン】
・「味方全体の水属性攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【氷晶結界】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【フローズンゲイル】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「氷結」効果を追加しました。
:キャラクター「ランスロット(水属性)」の持つアビリティの効...
アビリティ【サザンクロス】
・「サザンクロス+」に強化された際の効果時間を3ターンから...
また、トリプルアタック確率UPの効果量を引き上げ、「水属性...
サポートアビリティ【双剣乱舞】
・ダブルアタック確率UPの効果量を引き上げました。
:キャラクター「ヴェイン」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ブレイクスルー】
・効果を「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP/敵対心UP(累...
・使用間隔を9ターンから3ターンに短縮しました。
:キャラクター「イシュミール」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【ニヴルヘイム】
・「攻撃力UP(累積)」を永続かつ消去不可の強化効果に変更し...
アビリティ【フェアウェル】
・効果を「味方全体のクリティカル確率UP ◆奥義ゲージを20%...
・使用間隔を7ターンから5ターンに短縮しました。
サポートアビリティ【冷たい女】
・防御力減少を削除しました。
:キャラクター「シャノワール」の持つ奥義の効果内容を調整し...
奥義【ファントムシーフ】
・「煙に巻く奇術」による「暗闇」の効果時間を3ターンに変更...
・「自由を奪う劇薬」による「麻痺」の効果時間を3ターンに変...
:キャラクター「アレーティア」の奥義の効果内容を調整しまし...
・得意武器に「刀」を追加しました。
奥義【白刃一掃】
・「次の序と破が2回発動」を追加しました。
:キャラクター「メルゥ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アレウス・プロスボレー】
・「防御UP(累積)」を追加しました。
アビリティ【エングレイブファング】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「敵対心UP(累積)」を追加しました。
サポートアビリティ【さっちゃんといっしょ】
・効果を「被ダメージで攻撃UP(累積)」に変更しました。
:キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【心解】
・「心解++」に強化された際の「奥義発動後に飛天効果は消...
アビリティ【神斬舞】
・「神斬舞+」に強化された際の「合気」効果の最大Lvを3に変...
また、合気Lvが上がるごとに攻防UP、連続攻撃確率UP、ダメー...
アビリティ【八命の廻り】
・効果を「奥義ゲージ100%UP/自分に高揚効果 ◆再使用不可」...
また、この高揚効果による奥義ゲージ上昇量を10%に引き下げ、...
:キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つアビ...
奥義【アルケミック・フレア】
・α崩壊・β崩壊レベルの上昇量を2から3に引き上げました。
アビリティ【アトミック・アニヒレーション】
・「強化効果を1つ無効化」を追加しました。
アビリティ【α・ディケイ】
・「防御DOWN(累積)」の1回あたりの減少量と、累積減少量の最...
アビリティ【β・ディケイ】
・「攻撃DOWN(累積)」の1回あたりの減少量と、累積減少量の最...
アビリティ【アモルファス】
・「使用後1ターンはアビリティ使用不可」を削除しました。
サポートアビリティ【レイディオアクティヴ・モード】
・「毎ターン自身の能力が低下」を「毎ターンダメージを受け...
・「フィールド効果「原子崩壊」発生時に攻撃力UP」を追加し...
:キャラクター「ネモネ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ガイア・スィーモース】
・ダブルアタック確率UPの効果量を引き上げました。
アビリティ【ラニーニャ】
・「敵対心UP(累積)するヤツ!」を「防御DOWN(累積)するヤツ...
アビリティ【スタンド・イン・ライン】
・効果を「溜まったパゥワーを解き放って会心の一撃的なヤツ...
以下のサポートアビリティによって付与される強化効果を消費...
サポートアビリティ【ネモ姉にまかせんしゃい!】
・「敵を攻撃した回数に応じてネモ姉のパゥワーが溜まってい...
攻撃回数に応じてネモネのパゥワーが最大10まで蓄積され、被...
:キャラクター「ネツァワルピリ」の持つアビリティおよび、奥...
奥義【ソル・ルプトゥラ】
・「奥義ゲージUP(20%)」を追加しました。
・最終上限解放後に追加される効果を「風属性追撃効果」に変...
アビリティ【覇装の構え】
・「覇装の構え++」に強化された際の攻撃UPの上昇量を引き...
アビリティ【烈飛の構え】
・「烈飛の構え+」に強化された際の効果を「効果中必ず連続...
:キャラクター「メーテラ(風属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【ラピッドパルパーション】
・「次のダメージアビリティが2回発動」を追加しました。
アビリティ【飾り穿ち】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【綺羅星】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・「敵全体に攻撃DOWN(累積)」を追加しました。
アビリティ【隼落とし】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を6ターンから8ターンに引き上げました。
:キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【エンブレーマ】
・「エンブレーマ++」に強化された際に「被ダメージ時に剣...
アビリティ【インフィニート・クレアーレ】
・「インフィニート・クレアーレ++」に強化された際の与ダ...
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から効...
アビリティ【クオーレ・ディ・レオーネ】
・効果を「味方全体が即時奥義発動 ◆剣光Lvを3消費」に変更...
・使用間隔を20ターンから14ターンに短縮しました。
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から調...
:キャラクター「ユイシス」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【破煌刃・星薙】
・侠気Lvに応じた強化効果に「防御UP」を追加し、効果時間を3...
アビリティ【断固たる定見/不忠への報い】
・使用間隔を7ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「アンリエット」の持つ奥義の効果内容を調整し...
奥義【アフェクション・メロディ】
・追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ニンアナンナ】
・「昏睡」の効果時間を4〜6ターンに変更しました。
:キャラクター「サルナーン(光属性)」の持つアビリティおよび...
奥義【イノセント・デザイア】
・「味方全体の光属性攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【ルナティックベール】
・効果を「味方全体の闇属性ダメージカット(70%)」に変更しま...
・使用間隔を7ターンから8ターンに引き上げ、効果時間を3ター...
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【ヒッチフォース】
・「敵に光属性ダメージ」を追加しました。
・「ブレイク状態を維持」の効果時間を引き上げました。
・アビリティのエフェクトとアイコンを変更しました。
アビリティ【ホーリーサクション】
・「自分のHP回復」を効果量はそのままに効果を全体化しまし...
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「イオ(リミテッドバージョン)」の持つアビリテ...
アビリティ【フラワリーセヴン】
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
アビリティ【魔力の渦】
・「魔力の渦」効果に、渦Lvに応じて奥義ダメージUPと奥義ダ...
また、強化効果消去によって消去されないように変更しました。
・「魔力の渦」を使用時に、渦Lvを3にするために必要な分だけ...
:キャラクター「クラリス(光属性)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【ディスラプト・パワー】
・存在崩壊の消費量を2から1に引き下げました。
アビリティ【フォトリシス】
・「自分のHPを最大値の10%消費」を削除しました。
・「光属性防御DOWN」の弱体成功確率を引き上げました。
アビリティ【アトミック・レゾリューション】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「ソーン」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アストラルハウザー】【アステロイド・イェーガー】
・「麻痺効果」を「次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追...
アビリティ【ディプラヴィティ】
・「麻痺」の効果時間を3ターンに変更し、命中率を引き上げま...
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、命中率を引き上げま...
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から調...
:キャラクター「マリー(クリスマスバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【スノードロップ】
・ダメージが発生する前に「アイテムドロップ率UP(3回)」の効...
:キャラクター「ロゼッタ(クリスマスバージョン)」の持つアビ...
奥義【ダーティ・ローズ】
・「味方全体にガード効果」を追加しました。
アビリティ【ネメシス】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・「毒」効果を追加しました。
:キャラクター「サルナーン(闇属性)」の持つアビリティおよび...
奥義【ディヴィジョン・デザイア】
・「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」を追加しまし...
アビリティ【ウニア】
・「敵全体の弱体効果をすべて無効化」を削除しました。
:キャラクター「フォルテ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【バトルクライ】
・効果を「味方全体の闇属性攻撃UP/敵全体の攻撃DOWN(累積)」...
・使用間隔を7ターンから5ターンに短縮しました。
アビリティ【蒼天魔竜導】
・ダブルアタック確率UPの上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ヴァイト」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【ブラッドエッジ】
・追加効果を「回避率UP」に変更しました。
アビリティ【フィアー・オブ・ワンスセルフ】
・「敵全体の連続攻撃確率DOWN(大)」効果を追加しました。
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・ダメージ表示の演出を調整しました
アビリティ【ノーブルブラッド】
・「被ダメージで解除され1ターンの間弱体化」を「2回被ダメ...
・覚醒時のクリティカルダメージ倍率を引き下げました。
:キャラクター「マルキアレス」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【アースウィンド・アンド・ファイア】
・「敵対心UP」を削除しました。
アビリティ【アンホーリー・ウォークライ】
・「敵対心UP/MPを10回復」を追加しました。
アビリティ【ミスティック・ムーン】
・効果を「効果中必ずトリプルアタック ◆MPを3消費して活性...
アビリティ【レイン・オブ・テラー】
・効果を「味方全体のHP回復 ◆MPを3消費してバリア効果」に...
サポートアビリティ【BA☆KU☆RE☆TSU】
・MPが8以下の時の奥義ダメージUPの効果量を引き上げました。
サポートアビリティ【アストラルチャージ】
・「MPはバトル開始時3の状態(最大10)」を追加しました。
:キャラクター「ダヌア(サマーバージョン)」の持つ奥義の効果...
奥義【グラン・ギニョル】
・追加効果の「恐怖」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:キャラクター「カレン」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ブレイズブルーム】
・「火属性防御DOWN」を追加しました。
アビリティ【エンチャントファイア】
・「火属性攻撃UP」の上昇量を引き上げました。
アビリティ【カレイドバーニング】
・与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「モルフェとヴェトル」の持つ奥義の効果内容を...
奥義【ニンナナンナ・エテルノ】
・敵に対する追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し...
:キャラクター「リリィ(Sレア)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【氷晶結界】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「エリン」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【クリスタルウォール】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「アンジェ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【フローイングステップ】
・「フローイングステップ++」に強化された際に「レディは...
アビリティ【ストレイン】
・「ストレイン++」に強化された際のダブルアタック確率の...
:キャラクター「セレフィラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【スフォルツァート】
・「弱体耐性DOWN」を追加しました。
・与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「ノア」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ラジェーションボルト】
・「ラジェーションボルト++」に強化された際の与ダメージ...
アビリティ【アーカンシェル】
・「アーカンシェル+」に強化された際のダブルアタック確率U...
:キャラクター「ダヌア」の持つ奥義の効果内容を調整しました...
奥義【ゴスペル・アセイミー】
・追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:主人公のアビリティの効果内容を調整しました。|
アビリティ【ひつじのうた】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を引き上げま...
アビリティ【アンプレディクト】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更しました。
アビリティ【催眠針】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更しました。
アビリティ【麻酔針】
・「麻痺」の効果時間を3ターンに変更しました。
:アビリティが強化されアビリティ名に「+」が加わった際に説...
※効果に変更はありません
:以下のアビリティ効果において、説明文を調整しました。|
<調整前>
被ダメージカット
<調整後>
全属性ダメージカット
<調整前>
弱点攻撃で自分のクリティカル発生率UP
<調整後>
クリティカル確率UP
<調整前>
敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける
<調整後>
自分にかばう効果
<調整前>
敵の通常攻撃を回避して反撃(○回)
<調整後>
カウンター効果(回避/○回)
<調整前>
被ダメージで反撃(○回)
<調整後>
カウンター効果(被ダメージ/○回)
※それぞれ効果に変更はありません
「カウンター効果」を持つアビリティの一部において、使用時...
***バトルに関する調整 [#w1ec23a7]
:以下の召喚石の召喚効果を調整しました。|
「プロメテウス」「カー・オン」「ギルガメッシュ」「バイヴ...
・0〜2回上限解放時の召喚効果の属性攻撃力UPと属性ダメージ...
※3回上限解放時および最終上限解放時の召喚効果に変更はあり...
「ゴッドガード・ブローディア」
・0〜2回上限解放時の召喚効果のダメージカットの効果量を70%...
・3回上限解放時の召喚効果のダメージカットの効果量を100%に...
:以下の武器スキルを調整しました。|
「震天の境界へと至りし者」
・「光属性キャラの奥義ダメージUP」を追加しました。
「天光の暴君II」
・光属性キャラの最大HP減少量を10%に緩和しました。
「震天の祈り」
・「光属性攻撃力UP」の効果時間を7ターンに引き上げました。
「靂天の境界へと至りし者」
・「弱体成功率UP」の上限値に関して、「ペキューリア・スタ...
※成功率UPの効果量に変更はありません
「奈落の暴君II」
・闇属性キャラの最大HP減少量を10%に緩和しました。
:以下のマルチバトルにおいて、消費BPの値を調整しました。|
▼対象のマルチバトル
<消費BP1 ⇒ 消費BP0のマルチバトル>
グリフォン討伐戦
ザリチュナルフレイム討伐戦
インペリアルガード討伐戦
グリフォン討伐戦HARD
ザリチュナルフレイム討伐戦HARD
インペリアルガード討伐戦HARD
エンシェントドラゴン討伐戦HARD
ウィル・オ・ウィスプ討伐戦HARD
イービルアイ討伐戦HARD
ティアマト討伐戦
コロッサス討伐戦
リヴァイアサン討伐戦
ユグドラシル討伐戦
アドウェルサ討伐戦
セレスト討伐戦
<消費BP2 ⇒ 消費BP1のマルチバトル>
ティアマト討伐戦HARD
コロッサス討伐戦HARD
リヴァイアサン討伐戦HARD
ユグドラシル討伐戦HARD
アドウェルサ討伐戦HARD
セレスト討伐戦HARD
以下のマルチバトルにおいて、ドロップ内容を調整しました。
▼対象のマルチバトル
ナタクHL
フラム=グラスHL
マキュラ・マリウスHL
メドゥーサHL
アポロンHL
Dエンジェル・オリヴィエHL
<調整内容>
通常の宝箱に「ディール報酬のSSレア武器」を追加しました。
通常の宝箱に「それぞれの討伐戦からドロップするSSレア武器...
▼対象のマルチバトル
シュヴァリエ・マグナ
セレスト・マグナ
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
<調整内容>
通常の宝箱から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を...
発見者報酬から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を...
MVP報酬から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を引き...
:以下のマルチバトルにおいて下記の調整を行いました。|
▼コロッサス・マグナ討伐戦
・特殊技「シェルター」によるステータス効果「防御力UP」の...
▼降臨、調停の翼
・特殊技「プリズムヘイロー」によるステータス効果「幻影」...
・特殊技「プリズムヘイロー」によるステータス効果「幻影」...
・「ジ・オーダーズ・ワイバーン」の通常攻撃をしないように...
▼リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技「共振」によるステータス効果「引き潮」の効果時間...
▼プロメテウスHL
特殊技「ゴッデス・フレイム」使用時の演出を調整しました。
▼アヌビスHL
特殊技「ウプウアウト」使用時の演出を調整しました。
▼邂逅、黒銀の翼HL
・特殊技「ハイパーディメンション」のダメージ表示タイミン...
敵「レオパルト」の弱体耐性を引き下げました。
*2017年9月 [#q8aeda8d]
**29日 [#a3f79fd1]
下記のマルチバトルにおいて、バトルへの挑戦に必要なトレジ...
▼対象マルチバトル
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
**22日 [#gd4f1673]
【ゲーム更新】
:共闘が一人で挑戦可能になりました。|
共闘ページの各クエストの「募集する」からルームを作成し挑...
※一人で挑戦する場合はサポート召喚石無しで挑戦する事になり...
「参加する」からは選択したクエストが設定されているルーム...
:共闘NormalとHardのStage数を調整しました。|
▼ Stage数を調整する影響で、所属しているStageが変更されて...
・Normal1,2の場合:Normal1になります
・Normal3,4の場合:Normal2になります
・Normal5,6の場合:Normal3になります
・Normal7,8の場合:Normal4になります
・Hard1,2の場合:Hard1になります
・Hard3,4の場合:Hard2になります
・Hard5,6の場合:Hard3になります
・Hard7,8の場合:Hard4になります
・Extraの場合:変更はありません
:共闘に関する一部称号の獲得条件を変更しました。|
「Stage8を全てクリア」など、調整後に獲得できなくなる称号...
※変更後の獲得条件が未達成の場合でも、獲得済みの称号がなく...
:共闘において、クエスト設定者以外のプレイヤーもクリアした...
クエストを設定したプレイヤー以外でもクリアとなるように調...
※まだ解放されていないクエストの場合はクリア状態になりません
:共闘において、全員のデイリーミッションが共通の内容になる...
全員のデイリーミッションが共通の内容になるため、他のプレ...
※クエストクリアのミッションの場合、他のプレイヤーが設定し...
:共闘クエストのドロップ率を一部変更しました。|
以下のアイテムが赤い宝箱からドロップする確率を引き上げま...
・戦士の信念
・魔導士の信念
・エリクシール
・エリクシールハーフ
【ゲーム調整】
:以下のマルチバトルにおいて、準MVPを貢献度6位までに拡張し...
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
ミカエルへの挑戦
ガブリエルへの挑戦
ウリエルへの挑戦
ラファエルへの挑戦
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼
邂逅、黒銀の翼HL
降臨、調停の翼
震天の境界、黄昏の最果
靂天の境界、紫電の黎明
神撃、究極の竜
▼準MVPについて
マルチバトルにおいて、貢献度2〜3位、または2〜6位で討伐に...
また、「準MVP」の場合、一定確率で追加報酬の宝箱の代わりに...
※後日のアップデートにて、クエストの詳細ポップアップから準...
:以下のマルチバトルにおいて、ドロップ内容を調整しました。|
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
<調整内容>
発見者報酬およびMVP報酬から「星晶塊」「宝珠」を削除し、「...
▼対象のマルチバトル
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
<調整内容>
通常の宝箱から「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き...
発見者報酬の「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き上...
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜
<調整内容>
通常の宝箱から「紅き魂」「蒼き魂」を削除しました。
通常の宝箱から「銀天の輝き」「アテナのマグナアニマ」「グ...
通常の宝箱に「アテナのアニマ」「グラニのアニマ」「バアル...
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜HL
<調整内容>
MVP報酬から「ヒヒイロカネ」を削除し、通常の宝箱に「ヒヒイ...
通常の宝箱から「業火の石片」「玉水の石片」「荒土の石片」...
:以下のマルチバトルにおいて、参戦人数を変更しました。|
<変更内容>
18人 → 30人
▼対象のマルチバトル
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
:以下のマルチバトルにおいて、下記の調整を行いました。|
▼ティアマト・マグナ討伐戦
防御力を引き下げ、HPを引き上げました。
弱体耐性を引き下げました。
▼コロッサス・マグナ討伐戦
特殊技「シェルター」の効果を調整しました。
弱体耐性を引き下げました。
▼リヴァイアサン・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ティアマト・マグナHL
「ティアマト・マグナ=エア」の防御力を引き下げ、HPを引き...
「ティアマト・マグナ=ニル」のHPを引き下げました。
「ティアマト・マグナ=ゼル」のHPを引き下げました。
特殊技「トルネードディザスター」「クラウドコート」の効果...
特殊行動の内容を調整しました。
▼コロッサス・マグナHL
「コロッサス・マグナ」の2回目の真の力解放を削除しました。
特殊技「シェルター」「スタンバイモード」の効果を調整しま...
▼リヴァイアサン・マグナHL
「青輪」の土属性に対する弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナHL
「ユグドラシル・マグナ」の攻撃力を引き下げました。
「ユグドラシル・マグナ」の特殊技の行動パターンを調整しま...
「ユグドラシル・マグナ」に対して「最大チャージターン増加...
特殊技「ネザーマントル」の効果を調整しました。
▼シュヴァリエ・マグナHL
「シュヴァリエ・マグナ」の真の力解放時のチャージターンを...
「シュヴァリエ・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「モード:イージスマージ・ディヴァイド」「モード:...
▼セレスト・マグナHL
「セレスト・マグナ」のオーバードライブ時の特殊技の行動パ...
「セレスト・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「青雷」の効果を調整しました。
:ジョブ専用武器において、初回作成時に必要な武器エレメント...
3段階目
256 ⇒ 50
4段階目
512 ⇒ 150
:「武勲の輝き交換」>「各種信念の交換」において、「武勲の...
500 ⇒ 200
:以下の育成アイテムに関して、SSレア以外の武器、および召喚...
▼対象のアイテム
ダマスカス鋼
ヒヒイロカネ
金剛晶
**6日 [#j5a26b96]
以下のマルチバトルにおいて、消費APおよび、消費BPの値を調...
▼対象のマルチバトル
<消費BP5 ⇒ 消費BP3のマルチバトル>
グラニ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
アテナ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦
<消費AP50 ⇒ 消費AP30のマルチバトル>
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
<消費AP80 ⇒ 消費AP50のマルチバトル>
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
*2017年8月 [#t32ca19c]
**15日 [#g26967a5]
以下のキャラクターについて、アビリティによる奥義ダメージ...
:火属性|
アリーザ(SSレア)
ラカム(SSレア)
ククル
:水属性|
シルヴァ
イングヴェイ
イシュミール
イシュミール(水着)
ヴェイン(SSレア)
:土属性|
ユーステス
ユーステス(ハロウィン)
マキラ
サラーサ
オクトー
:風属性|
フィーナ(SSレア)
ユイシス
シエテ
リーシャ(SSレア)
アリサ
:光属性|
バウタオーダ(SSレア)
:闇属性|
マルキアレス
ルナ
*2017年7月 [#s7f2bb50]
**28日 [#cf355dd5]
:マイページと人物図鑑において、キャラクターの音声が順番に...
:「共闘」>「参加する」>募集リスト内のソート機能において...
:「編成」>キャラクター詳細画面において、信頼度がMAXにな...
:以下のマルチバトルのドロップ内容を調整しました。|
▼該当のマルチバトル
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
**24日 [#xbafb0c6]
:一部クエストのクエスト開始条件を変更いたしました。 |
本ゲーム調整に伴い、条件となるクエストをクリアしていない...
新しい条件を満たすと再度該当のクエストが出現します。
詳細は以下となります。
▼対象クエストについて
「プロメテウスHL」
「カー・オンHL」
「ギルガメッシュHL」
「バイヴカハHL」
「ヘクトルHL」
「アヌビスHL」
▼変更される条件について
「プロメテウスHL」
<変更前>
・メインクエ30章をクリア。
・召喚石「プロメテウス」をLv100にする。
<変更後>
・フラム=グラスHLをクリア。
「カー・オンHL」
<変更前>
・メインクエ66章をクリア。
・召喚石「カー・オン」をLv100にする。
<変更後>
・マキュラ・マリウスHLをクリア。
「ギルガメッシュHL」
<変更前>
・メインクエ35章をクリア。
・召喚石「ギルガメッシュ」をLv100にする。
<変更後>
・メドゥーサHLをクリア。
「バイヴカハHL」
<変更前>
・メインクエ25章をクリア。
・召喚石「バイヴカハ」をLv100にする。
<変更後>
・ナタクHLをクリア。
「ヘクトルHL」
<変更前>
・メインクエ27章をクリア。
・召喚石「ヘクトル」をLv100にする。
<変更後>
・アポロンHLをクリア。
「アヌビスHL」
<変更前>
・メインクエ23章をクリア。
・召喚石「アヌビス」をLv100にする。
<変更後>
・Dエンジェル・オリヴィエHLをクリア。
:ショップ>「トレジャー交換」に新たな「ローズクリスタル武...
▼追加された武器
ローズクリスタルボウ
ローズクリスタルハープ
ローズクリスタルクロー
ローズクリスタルアクス
:キャラクター「ベアトリクス(水着バージョン)」において、一...
:マルチバトルにおける、「救援依頼」について救援依頼を取得...
**7日 [#d5ed91d3]
***キャラクター・アビリティに関する調整 [#y2f8bca8]
:キャラクター「アギエルバ」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【轟覇暁天】
・「発動ターンのみ自分の防御UP」効果を追加しました。
アビリティ【剛毅】
・「カウンター(被ダメージ/3回)」効果を追加しました。
アビリティ【軻遇突智】
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
:キャラクター「ゼタ(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【プロミネンスダイヴ】
・「自分のクリティカル確率UP」効果を追加しました。
アビリティ【アルベスの槍】
・効果を「敵に火属性ダメージ/アルベス・フェルマーレを付与...
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【ラプソディー】
・効果を「自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵...
アビリティ【サウザンドフレイム】
・「ブレイク状態を維持」効果を追加しました。
:キャラクター「クラリス(火属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【アルケミック・フレア】
・「弱体耐性DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ナノアナライズ】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【アトミック・レゾリューション】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「シャルロッテ(水属性)」の持つアビリティおよ...
奥義【ノーブル・エクスキューション】
・最終上限解放後に追加される「対象がブレイク時に追加ダメ...
・追加ダメージの与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げま...
アビリティ【ブルームーン】
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ソード・オブ・リュミエール】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得...
サポートアビリティ【リュミエール聖騎士団団長】
・「毎ターンステータスUP ◆被ダメージで解除」を追加しまし...
:キャラクター「シャノワール」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【ファントムシーフ】
・「痕跡抹消」の発動までのターン数を12ターンから4〜8ター...
・「煙に巻く奇術」「心を盗む囁き」「自由を奪う劇薬」の弱...
・「自由を奪う劇薬」による「麻痺」が敵に命中した場合、通...
アビリティ【スプレンディドセフト】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
・使用条件の「奥義ゲージを20%消費」を削除しました。
サポートアビリティ【プロデュースイリュージョン】
・「リドル効果」の幻影の回数を1回から2回に引き上げました。
:キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティおよび、奥...
奥義【白之舞・天華】
・「次に発動する壱之舞・神楽の効果を全体化」効果を追加し...
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「水属性追撃効果」を追加しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「カリオストロ(土属性)」の持つアビリティの効...
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊...
※Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすること...
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【リーンフォース】
・「再生」効果を追加しました。
:キャラクター「ユーステス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【デッドエンド・シュート】
・「充填Lvが5の時に味方全体のクリティカル確率UP」効果を追...
アビリティ【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
・「充填Lvに応じて攻撃力UP」を追加しました。
:キャラクター「フィーナ(SSレア)」の持つ奥義の効果内容を調...
奥義【インヴィンシブル・クラッシャー】
・破砕効果のレベルに応じて奥義ダメージ上限が引き上がるよ...
:キャラクター「メリッサベル」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【ライトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【レフトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
サポートアビリティ【自動迎撃毛刃】
・効果を「残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダ...
サポートアビリティ【黄金の艶めき】
・「ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回)...
:キャラクター「レ・フィーエ(光属性)」の持つアビリティおよ...
奥義【セブンス・ペイン】
・「味方全体に幻影効果(1回)」効果を追加しました。
アビリティ【ジュエルミラー】
・効果を「カウンター効果(回避/3回)/光属性追撃効果 ◆追撃...
:キャラクター「イオ(リミテッドバージョン)」の持つアビリテ...
奥義【クリスタル・ガスト】
・追加効果を「魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の...
アビリティ【フラワリーセヴン】
・与ダメージ量を引き上げました。
・魔力の渦Lvに応じて与ダメージ上限が上昇するように変更し...
アビリティ【魔力の渦】
・効果を「奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆25でLv+1/50でL...
・「魔力の渦」効果がアビリティ使用ではリセットされないよ...
サポートアビリティ【エンチャント・ライト】
・効果を「味方全体の光属性攻撃UP ◆魔力の渦Lvに応じて効果...
:キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【トライアド・ダムネーション】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
アビリティ【トライアド・ディセプション】
・弱体成功率を引き上げました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
・「トリプルアタック発動時に敵に弱体耐性DOWN(累積)」を追...
:キャラクター「バザラガ」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【カルネイジ・ムーン】※最終上限解放後の奥義
・追加効果「オーバード・グロウノス」による、次に発動する...
アビリティ【フォゴトゥン・テイルズ】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得...
サポートアビリティ【痛覚なき肉体】
・「自分の残りHPが少ないほど防御UP」を追加しました。
:キャラクター「ベアトリクス」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【イモータル・アソールト】
・「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」効果を追加し...
サポートアビリティ【エムブラスクの契約者】
・「自分の残りHPが少ないほど回避率UP」を追加しました。
:キャラクター「アビー」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・「敵対心UP」を追加しました。
アビリティ【レイジングアーム】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
サポートアビリティ【真っ二つにしてやるんだっ!】
・効果を「風属性の敵に対して与ダメージUP」に変更しました。
:キャラクター「ドロシー」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【グリム・フレイム】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【お洗濯!】
・効果を「ご主人様の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP」に変...
・奥義ゲージ上昇量を引き上げました。
アビリティ【ご奉仕!】
・攻撃力上昇量と防御力上昇量を引き上げました。
サポートアビリティ【ドロシーのご主人様☆】
・回復量を引き上げました。
:キャラクター「マイシェラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【ミゼラブル】
・「水属性防御DOWN」効果を追加しました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ダスクトレイル】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ドレイン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
サポートアビリティ【森精の加護】
・効果を「味方全体のアビリティダメージUP」に変更しました。
サポートアビリティ【美の探求】
・効果を「弱体耐性UP」に変更しました。
:キャラクター「ヤイア」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ヤイアのちゃーはん!】
・敵へダメージを与えられなくなり、効果を「自分以外の味方...
アビリティ【おかゆ】
・回復量を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから7ターンに短縮しました。
アビリティ【ふれー!ふれー!】
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「クラウディア」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【フルメタル・インパクト】
・「土属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ボディブロー】
・「ダブルアタック確率DOWN」効果を追加しました。
・与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
アビリティ【グランツファウスト】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【シエスタ】
・効果を「自分のアビリティダメージとアビリティ命中率UP(1...
・使用間隔を5ターンから2ターンに短縮しました。
:キャラクター「キハール」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ヴィントシュトース】
・効果を「敵全体に弱体効果の数に応じて大ダメージ」に変更...
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【シュタイフェ・ブリーゼ】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「ダエッタ(Sレア)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【スチールグラム】
・与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【フルブレイクII】
・「敵に光属性ダメージ」効果を追加しました。
アビリティ【アニマルパワー】
・使用間隔を10ターンから5ターンに短縮しました。
:キャラクター「カリオストロ(Sレア)」の持つアビリティの効...
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊...
※「ファンタズマゴリア+」になると、効果量はそのままに対象...
・使用間隔を12ターンから8ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「エルメラウラ」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【特製ランチ】
・「味方全体のHP回復」を追加しました。
:キャラクター「リチャード」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【レジストドロー】
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する防御力の最大値を引き上げ、最小値を引...
※より良い効果が出やすくなります
アビリティ【ワイルドカード】
・使用間隔を5ターンから3ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する攻撃力の最大値を引き上げ、最小値を引...
※より良い効果が出やすくなります
:キャラクター「ウェルダー」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【カモフラージュ】
・「攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【ブラックダウン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「レオノーラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【秘技・カマイタチ】
・「アビリティダメージUP」を追加しました。
:キャラクターを上限解放し、奥義名に「+」が加わった際に説...
※効果に変更はありません
***バトルに関する調整 [#gd6439f7]
:メイン召喚石の上限解放段階に応じて、召喚可能になるまでの...
▼各上限解放段階の短縮ターン
上限解放1回 1ターン短縮
上限解放2回 2ターン短縮
上限解放3回 3ターン短縮
最終上限解放 バトル開始時から召喚可能
:一部キャラクターにおいて、奥義によって追加効果が付与され...
:以下のマルチバトルにおいて、討伐時に獲得できる報酬のドロ...
▼対象のクエスト
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
邂逅、黒銀の翼
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼HL
*2017年4月 [#r65efa01]
**18日 [#adf28602]
-「ショップ」>「トレジャー交換」>「黄龍・黒麒麟装備」に...
-ClassIVのジョブにおいて、「ジョブの取得条件」ポップアッ...
-ステータス効果「◯属性耐性DOWN」において、以下のように名...
<調整前>
◯属性耐性DOWN
<調整後>
◯属性防御DOWN
※効果に変更はございません
-ステータス効果「◯属性耐性UP」において、以下のように名称...
▼名称
<調整前>
◯属性耐性UP
<調整後>
◯属性ダメージカット(◯%)
▼説明文言
<調整前>
◯属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態
<調整後>
◯属性の被ダメージを◯%カットする状態
※効果に変更はございません
*2017年3月 [#x4ffde69]
**20日 (3周年大型アップデート第2弾) [#if3f4fe3]
***ゲーム更新 [#xcc5b50e]
:最終上限解放"として、十天衆の上限解放段階が1段階増えまし...
特定の条件を満たすことで新たなクエストが発生し、それをク...
十天衆の最終上限解放は通常のキャラの最終上限解放とは異な...
ゲーム内最高難易度のコンテンツとなっていますが、最終上限...
:一部天星器をエレメント化した際に得られる素材を追加しまし...
※以前に該当の天星器をエレメント化したことがあるお客様は、...
:ショップ>トレジャー交換に「銀の依代」の項目を追加しまし...
▼入手可能アイテム
特定のトレジャーと銀の依代武器を交換できます。
:エクストラクエスト「ディメンション・ヘイロー」を追加しま...
特定の条件を満たすことで、エクストラクエスト「デイリー」...
:新たなジョブ「エリュシオン」が追加されました。|
:新たなリミットアビリティが追加されました。|
▼ハーピスト系
「ソング・トゥ・ザ・デッド」
「解放の歌声」
「コール・オブ・アビス」
※ジョブ「エリュシオン」をLV20にすることで習得ができるよう...
***ゲーム調整 [#u5b5643a]
:ジョブ「カオスルーダー」の持つリミットアビリティの効果内...
リミットアビリティ【アップリフト】
・「攻撃力UP」効果を追加しました。
・「ダブルアタック確率UP」効果を追加しました。
・「高揚」の効果値を引き上げました。
リミットアビリティ【アンプレディクト】
・「敵全体の攻撃DOWN」効果を追加しました。
・「敵全体の防御DOWN」効果を追加しました。
・ランダムで敵に付与されるステータス効果の確率及び効果...
:ジョブ「ハウンドドッグ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【チャフリリース】
・「敵に8倍の自属性ダメージ」効果を追加しました。
・回避時の全体自属性ダメージの倍率を引き上げました。
:以下のアビリティのランダム効果によって「麻痺」および「恐...
▼対象のアビリティ
ジョブ「カオスルーダー」のリミットアビリティ「アンプレデ...
キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ+」
:キャラクター「ウーノ」のアビリティ「螺旋回鉾」において、...
:キャラクター「サラーサ」のアビリティ「グラウンドゼロ」に...
:キャラクター「サラーサ」のアビリティ「ベルセルクフォージ...
:キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ」に...
:キャラクター「シス」のアビリティ「鬼門・修羅」において、...
:キャラクター「シエテ」のアビリティ「エンブレーマ」におい...
:キャラクター「オクトー」のアビリティ「神斬舞」において、...
:キャラクター「エッセル」のアビリティ「インテンスバレット...
:キャラクター「エッセル」のアビリティ「スターダスト」にお...
:キャラクター「ニオ」の奥義「ネビリューサ・フリューデ」に...
:キャラクター「コルワ」のアビリティにおいて、効果説明文言...
▼ノワール・エ・ブロン
<変更前>
味方全体にエスプリ効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(攻撃UP/弱体成功率UP)
▼デ・ヴェテモン
<変更前>
味方全体にアステュース効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(連続攻撃確率UP)
▼ヴィスコーズ
<変更前>
味方単体にコール効果
<変更後>
味方単体を特殊強化(防御UP/再生効果)
※実際の効果に変更はございません
:キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「サンライト・レ...
※実際の効果に変更はございません
**10日 (3周年大型アップデート) [#ee327ac0]
:最終上限解放"として、召喚石「バハムート」と「ルシフェル...
第62章をクリアし、特定のトレジャーを集めることで最終上限...
最終上限解放する際は育成アイテムは使用できず、特定のトレ...
「バハムート」と「ルシフェル」は普通の召喚石と比べて、Lv1...
※本アップデート以前に最終上限解放条件を満たしていた場合、...
:最終上限解放"召喚石情報|
[SSレア]
「バハムート」
【加護効果】
「闇属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/奥...
[SSレア]
「ルシフェル」
【加護効果】
「光属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/味...
:「ゼニスパーク」の名称を「リミットボーナス」に変更し、主...
▼対象のキャラクター
<レア>
ライアン
ヘリヤ
エシオ
ガラドア
デリフォード
ファラ
ボレミア
アンナ
ヘイゼン
ウィル
ペトラ
ジャスミン
ウェルダー
リチャード
<Sレア>
ノイシュ(光属性)
テレーズ(イベント加入バージョン)
マイシェラ
アレク
ヘルナル(風属性)
カタリナ
イオ
オイゲン
ラカム
ガイーヌ
ロゼッタ
アビー
アンジェ
ラムレッダ
ウラムヌラン
アリーザ
ジェシカ(イベント加入バージョン)
ダヌア
スーテラ(風属性)
ヴィーラ
ソリッズ(土属性)
サラ(イベント加入バージョン)
ジン(イベント加入バージョン)
リーシャ
ヘリヤ
マイム
アルベール
ジン(水着バージョン)
タイアー
ルリア(イベント加入バージョン)
<SSレア>
ガウェイン
アルタイル
アレーティア
ネツァワルピリ
レ・フィーエ(光属性)
レディ・グレイ
ユエル
リリィ
サルナーン(光属性)
カリオストロ(土属性)
シャルロッテ(水属性)
マギサ
メーテラ(風属性)
セルエル
レ・フィーエ(水着バージョン)
イオ(水着バージョン)
ケルベロス
マルキアレス
ラスティナ
ベアトリクス(水着バージョン)
ゼタ(闇属性)
オーキス
※対象のキャラクターは順次追加予定となります
※対象外のキャラクターに関してもリミットボーナスは貯まって...
:キャラクターのステータス画面に「能力強化ボタン」を追加し...
▼能力強化方法
取得可能な能力の数はリミットボーナスクラス毎に決まってお...
※リミットボーナスクラスは同名の別バージョンキャラクター間...
:プロフィール画面に設定した推しキャラに、現在のリミットボ...
:新たな武器「セラフィックウェポン」が実装されました。|
天司の比類なき属性の加護が施された至宝を手にした者は、そ...
▼入手場所について
ショップ内の「特殊武器強化」において、特定トレジャーとの...
▼注意事項について
各セラフィックウェポンともに、売却、エレメント化、強化素...
各セラフィックウェポンを入手することで、エクストラクエス...
セラフィックウェポンを上限解放する際は、育成アイテムは使...
:新たな「エクストラクエスト」「マルチバトル」および「フリ...
▼追加されたエクストラクエスト
「四大天司の試練」
▼追加されたフリークエスト
・岩塊に吹く烈風
「ダイダロイトベルト」の「クリサンセマム岩塊群」に追加さ...
・氷窟の契り
「ノース・ヴァスト 白風の境」の「瘴流域」に追加されます。
・顕現せし憤懣の劫火
「メルクマール島」の「シュテルンフォート」に追加されます。
・呼応する大地の化身
「グロース島」の「ボースハフトの森」に追加されます。
▼追加されたマルチバトル
「ミカエルへの挑戦」
「ガブリエルへの挑戦」
「ウリエルへの挑戦」
「ラファエルへの挑戦」
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、各セラフィックウ...
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、ボスの種類や難易...
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、「エクストラクエ...
※各天司とのマルチバトルにおいては、本日追加されたフリーク...
※各天司とのマルチバトルは、「AP・BP 1/2キャンペーン」の対...
:クエスト「ローズクイーンHL」に、新たなドロップアイテムを...
:新たな武器「ローズクリスタル武器」を実装しました。|
▼入手場所について
ショップ>「トレジャー交換」において、「ローズクイーン討...
:ショップ>トレジャー交換に「ローズクリスタル」の項目を追...
▼入手可能アイテム
ローズクリスタル武器や、各ジョブの証を交換できます。
:Rankの上限を「175」から「200」に引き上げました。|
「アガスティア」に新たに追加されたクエスト「星の誘い」を...
▼開始条件
Rank175に到達していること
メインクエスト63章をクリアしていること
:Rank175以上で新たなリミットボーナスが解放されます。|
・Rank176:「回避率」
・Rank180:「クリティカル確率II」
・Rank185:「味方全体HPII」
・Rank190:「奥義ダメージIII」
・Rank195:「ダメージ上限UPII」
・Rank200:「得意武器攻撃1 III」「得意武器攻撃2 III」
:編成画面より、メイン武器の外見を入手したことのある好きな...
※メイン武器と同じ武器種のみ設定が可能です
:奥義演出をメイン武器もしくは武器スキンとして設定されてい...
※奥義効果に変更はありません
:一部のキャラクターにおいて、種族を「星晶獣」に変更しまし...
▼対象のキャラクター
ロゼッタ(リミテッドシリーズ)
ロゼッタ(クリスマスバージョン)
ケルベロス
ゾーイ
ゾーイ(水着バージョン)
ルシオ
ノア
※バハムートウェポンのスキル効果は、変更前の種族「???」...
:クエスト「邂逅、調停の翼」における、ドロップ率を調整しま...
:レアキャラクターおよび、一部Sレアキャラクターの奥義ダメ...
:「クエスト」>「おすすめクエスト」に表示される「フリーク...
:以下のクエストにおいて新たなトレジャーをドロップアイテム...
▼対象のクエスト
業火の試練
玉水の試練
荒土の試練
狂風の試練
*2017年2月 [#ueb2206c]
**22日 [#cbb56fb5]
-キャラクター・アビリティに関する調整
:キャラクター「カタリナ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【アイシクルネイル】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ヒール】
・回復量の上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【騎士の誇り】
・防御力の上昇値を引き上げました。
:キャラクター「ラカム(メインクエスト加入バージョン)」の持...
奥義【バニッシュピアース】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【クイックショット】
・ダブルアタック率UPの効果値を引き上げました。
:キャラクター「イオ(メインクエスト加入バージョン)」の持つ...
奥義【エレメンタルガスト】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【アイス】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
アビリティ【ヒールII】
・回復量の上限値を引き上げました。
:キャラクター「オイゲン(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【ディー・アルテ・カノーネ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【インターセプト】
・反撃ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「ロゼッタ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【ダーティ・ローズ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソーン】
・ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「リーシャ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【サンライズ・ブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソニックブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ウインドシャール】
・効果時間を2ターンから3ターンに延長しました。
・自分の回避率UPの効果を追加しました。
:キャラクター「ガラドア(Sレア)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【フォーサイト】
・防御力上昇量を引き上げました。
・敵対心UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【ドラブンスミス】
・防御力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ノイシュ(光属性)」の持つ奥義の効果内容を調...
奥義【スキュアー】
・ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「アビー」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アックススラッシュ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
・反撃ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「カルメリーナ」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【ドレッドリーカー】
・味方全体に幻影効果(1回)の効果を追加しました。
アビリティ【ウォーフープ】
・ダメージ量を引き上げました。
・対象となる敵の数が少ないほどダメージ量上昇の効果を追加...
アビリティ【カレイドスコープ】
・効果時間を10秒から180秒に延長しました。
:キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【スピットファイア】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・累積効果量と上限値を引き上げました。
・効果時間を3ターンから4ターンに延長しました。
・使用間隔を1ターンから2ターンに変更しました。
・累積効果が上限値まで達した後に、再度使用した際に上書き...
アビリティ【デュレーションII】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
・「戦慄」効果を追加しました。
・「戦慄」効果中の敵に対するモードゲージ減少量を引き下げ...
サポートアビリティ【バニッシュセーヴ】
・チェインバーストダメージ上限UPの効果を追加しました。
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
:キャラクター「レディ・グレイ」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【ダーク】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・闇属性耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【ベイン】
・敵に闇属性ダメージの効果を追加しました。
:キャラクター「アルベール(SSレア)」の持つアビリティおよび...
奥義【ロード・オブ・ブリッツ】
・自分に光属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【インパルススラッシュ】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・光属性耐性DOWNの効果を追加しました。
:キャラクター「アニラ(SSレア)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【森羅万象】
・自分に敵の弱点属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【竜吟虎嘯】
・効果を味方全体を強化に変更しました。
・変更前の効果に加え、攻撃力UP、ダブルアタック確率UP、ク...
:キャラクター「ヘルエス(火属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【エーダルシージ】
・奥義ゲージUP(20%)の効果を追加しました。
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ヘルエス(光属性)」の持つアビリティおよび、...
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【トライアド・ダムネーション】
・自分のトリプルアタック確率UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率上昇量を引き上げました。
:キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つ奥義...
奥義【アルケミック・フレア】
・通常時の奥義を「アルケミック・フレア」に変更し、レイデ...
:キャラクター「レ・フィーエ」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【グロリアスフレイム】
・敵全体の光耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【リジェネレーション】
・「再生」効果を「活性」効果に変更しました。
:キャラクター「シルヴァ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【イーグルアイ】
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
:キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「活性」効果を追加しました。
:キャラクター「ジークフリート」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【マニガンス】
・アビリティアイコンを変更しました。
・攻撃力UPの効果が敵の特殊技による「強化効果消去」で消去...
:キャラクター「ウーノ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【螺旋回鉾】
・ダメージ上限値を引き上げました。
アビリティ【城廓の構え】
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「サラーサ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ヴォーパルレイジ】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【怪力乱神】
・サポートアビリティ「バーサーカー」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
サポートアビリティ【天星剣王】
・サポートアビリティ「カンピオーネ」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整...
サポートアビリティ【刀神】
・サポートアビリティ「明鏡止水」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ニンアナンナ】
・「睡眠」効果を「昏睡」効果に変更しました。
:キャラクター「エッセル」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【インテンスバレット】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。
-バトルに関する調整
ステータス効果「反射」において、敵の攻撃を受けた際に必ず...
※ダメージ量が0の場合でも消費されるようになりました
全てのアビリティの「反射」効果について、回数を2回増加しま...
※キャラクター「ナルメア」のサポートアビリティ「鍔迫合」を...
ステータス効果「回避」において、回避の実行判定を敵の攻撃...
以下のステータス効果についてステータスアイコンを新たなア...
▼対象のステータス効果
ストレングス
逆境
被ダメージカット
属性耐性UP
「リヴァイアサン・マグナ討伐戦」において下記の調整を行い...
・特殊技「水鏡」による反射ダメージに上限を設定しました。
「メドゥーサHL」において下記の調整を行いました。
・特殊技「リベンジ・アイ」による反射ダメージに上限を設定...
以下の召喚石の加護効果を「カット」から「軽減」に変更しま...
▼対象の召喚石
グリフォン
ストーンゴーレム
アークエンジェル
雨切蜻蛉
ランページシェル
スリーピィ
ルーマシーグリフォン
クロウラー
エンジェル
スニッパー
-ゲーム調整
トライアルキャラに適用されている内容を変更しました。
▼トライアルキャラに適用されているステータス
「コトン・ブルー」
今後登場予定の「Sレア」キャラクターのステータス
※今後登場予定のキャラクターのステータスは、実際に登場する...
-不具合対応
キャラクター「オクトー」が奥義を使用可能な状態の際に、他...
キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「ニュー・レリジ...
*コメントフォーム [#c37d585a]
#pcomment(コメント/ゲーム調整ニュース,10,reply)
終了行:
&size(16){''「[[ゲーム調整ニュース]]」関連ページ''};
#region(関連ページ)
#ls2(ゲーム調整ニュース/)
#endregion
----
&size(35){''ゲーム調整ニュース(2017年度版)''};
ゲームのバランスに関わる調整を本ページにてまとめています。
ゲームのバランスにかかわらない細かい調整は割愛しておりま...
''最終更新日'':&lastmod();
#br
#br
#contents
*2017年12月 [#ic4e71dd]
**21日 [#wd47a594]
***キャラクター・アビリティに関する調整 [#a1aa0928]
:キャラクター「ソシエ(火属性)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【陸之舞・雲龍】
・使用間隔を7ターンから6ターンに短縮しました。
アビリティ【終之舞・時詠改】
・使用間隔を8ターンから4ターンに短縮しました。
・効果対象が火属性キャラ限定に変更となり、演舞を解除した...
:キャラクター「ヘルエス」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【エーダルシージ】
・追加効果を「次のオータムナルが2回発動」に変更しました。
アビリティ【クイックレイド】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「自分の奥義ダメージUP(累積)」を追加しました。
アビリティ【オータムナル】
・「オーバードライブ時の敵に」の条件が撤廃され、与ダメー...
・「味方全体の奥義ゲージUP(10%)」を追加しました。
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から効...
:キャラクター「アンスリア」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【アトラクションステップ】
・「エキサイトタップ」が回避に成功しても効果が消去されな...
アビリティ【キャプティベイト】
・「サイレントタップ」が回避に成功しても効果が消去されな...
・ダブルアタック確率DOWNの減少量を引き上げました。
:キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【ダブルタップ】
・使用間隔を8ターンから5ターンに短縮し、効果時間を3ターン...
・「自分にダブルタップ効果」を追加しました。
:キャラクター「リリィ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【フローズンヴィジョン】
・「味方全体の水属性攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【氷晶結界】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【フローズンゲイル】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「氷結」効果を追加しました。
:キャラクター「ランスロット(水属性)」の持つアビリティの効...
アビリティ【サザンクロス】
・「サザンクロス+」に強化された際の効果時間を3ターンから...
また、トリプルアタック確率UPの効果量を引き上げ、「水属性...
サポートアビリティ【双剣乱舞】
・ダブルアタック確率UPの効果量を引き上げました。
:キャラクター「ヴェイン」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ブレイクスルー】
・効果を「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP/敵対心UP(累...
・使用間隔を9ターンから3ターンに短縮しました。
:キャラクター「イシュミール」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【ニヴルヘイム】
・「攻撃力UP(累積)」を永続かつ消去不可の強化効果に変更し...
アビリティ【フェアウェル】
・効果を「味方全体のクリティカル確率UP ◆奥義ゲージを20%...
・使用間隔を7ターンから5ターンに短縮しました。
サポートアビリティ【冷たい女】
・防御力減少を削除しました。
:キャラクター「シャノワール」の持つ奥義の効果内容を調整し...
奥義【ファントムシーフ】
・「煙に巻く奇術」による「暗闇」の効果時間を3ターンに変更...
・「自由を奪う劇薬」による「麻痺」の効果時間を3ターンに変...
:キャラクター「アレーティア」の奥義の効果内容を調整しまし...
・得意武器に「刀」を追加しました。
奥義【白刃一掃】
・「次の序と破が2回発動」を追加しました。
:キャラクター「メルゥ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アレウス・プロスボレー】
・「防御UP(累積)」を追加しました。
アビリティ【エングレイブファング】
・与ダメージ上限を引き上げました。
・「敵対心UP(累積)」を追加しました。
サポートアビリティ【さっちゃんといっしょ】
・効果を「被ダメージで攻撃UP(累積)」に変更しました。
:キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【心解】
・「心解++」に強化された際の「奥義発動後に飛天効果は消...
アビリティ【神斬舞】
・「神斬舞+」に強化された際の「合気」効果の最大Lvを3に変...
また、合気Lvが上がるごとに攻防UP、連続攻撃確率UP、ダメー...
アビリティ【八命の廻り】
・効果を「奥義ゲージ100%UP/自分に高揚効果 ◆再使用不可」...
また、この高揚効果による奥義ゲージ上昇量を10%に引き下げ、...
:キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つアビ...
奥義【アルケミック・フレア】
・α崩壊・β崩壊レベルの上昇量を2から3に引き上げました。
アビリティ【アトミック・アニヒレーション】
・「強化効果を1つ無効化」を追加しました。
アビリティ【α・ディケイ】
・「防御DOWN(累積)」の1回あたりの減少量と、累積減少量の最...
アビリティ【β・ディケイ】
・「攻撃DOWN(累積)」の1回あたりの減少量と、累積減少量の最...
アビリティ【アモルファス】
・「使用後1ターンはアビリティ使用不可」を削除しました。
サポートアビリティ【レイディオアクティヴ・モード】
・「毎ターン自身の能力が低下」を「毎ターンダメージを受け...
・「フィールド効果「原子崩壊」発生時に攻撃力UP」を追加し...
:キャラクター「ネモネ」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ガイア・スィーモース】
・ダブルアタック確率UPの効果量を引き上げました。
アビリティ【ラニーニャ】
・「敵対心UP(累積)するヤツ!」を「防御DOWN(累積)するヤツ...
アビリティ【スタンド・イン・ライン】
・効果を「溜まったパゥワーを解き放って会心の一撃的なヤツ...
以下のサポートアビリティによって付与される強化効果を消費...
サポートアビリティ【ネモ姉にまかせんしゃい!】
・「敵を攻撃した回数に応じてネモ姉のパゥワーが溜まってい...
攻撃回数に応じてネモネのパゥワーが最大10まで蓄積され、被...
:キャラクター「ネツァワルピリ」の持つアビリティおよび、奥...
奥義【ソル・ルプトゥラ】
・「奥義ゲージUP(20%)」を追加しました。
・最終上限解放後に追加される効果を「風属性追撃効果」に変...
アビリティ【覇装の構え】
・「覇装の構え++」に強化された際の攻撃UPの上昇量を引き...
アビリティ【烈飛の構え】
・「烈飛の構え+」に強化された際の効果を「効果中必ず連続...
:キャラクター「メーテラ(風属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【ラピッドパルパーション】
・「次のダメージアビリティが2回発動」を追加しました。
アビリティ【飾り穿ち】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【綺羅星】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・「敵全体に攻撃DOWN(累積)」を追加しました。
アビリティ【隼落とし】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を6ターンから8ターンに引き上げました。
:キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【エンブレーマ】
・「エンブレーマ++」に強化された際に「被ダメージ時に剣...
アビリティ【インフィニート・クレアーレ】
・「インフィニート・クレアーレ++」に強化された際の与ダ...
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から効...
アビリティ【クオーレ・ディ・レオーネ】
・効果を「味方全体が即時奥義発動 ◆剣光Lvを3消費」に変更...
・使用間隔を20ターンから14ターンに短縮しました。
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から調...
:キャラクター「ユイシス」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【破煌刃・星薙】
・侠気Lvに応じた強化効果に「防御UP」を追加し、効果時間を3...
アビリティ【断固たる定見/不忠への報い】
・使用間隔を7ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「アンリエット」の持つ奥義の効果内容を調整し...
奥義【アフェクション・メロディ】
・追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ニンアナンナ】
・「昏睡」の効果時間を4〜6ターンに変更しました。
:キャラクター「サルナーン(光属性)」の持つアビリティおよび...
奥義【イノセント・デザイア】
・「味方全体の光属性攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【ルナティックベール】
・効果を「味方全体の闇属性ダメージカット(70%)」に変更しま...
・使用間隔を7ターンから8ターンに引き上げ、効果時間を3ター...
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【ヒッチフォース】
・「敵に光属性ダメージ」を追加しました。
・「ブレイク状態を維持」の効果時間を引き上げました。
・アビリティのエフェクトとアイコンを変更しました。
アビリティ【ホーリーサクション】
・「自分のHP回復」を効果量はそのままに効果を全体化しまし...
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「イオ(リミテッドバージョン)」の持つアビリテ...
アビリティ【フラワリーセヴン】
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
アビリティ【魔力の渦】
・「魔力の渦」効果に、渦Lvに応じて奥義ダメージUPと奥義ダ...
また、強化効果消去によって消去されないように変更しました。
・「魔力の渦」を使用時に、渦Lvを3にするために必要な分だけ...
:キャラクター「クラリス(光属性)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【ディスラプト・パワー】
・存在崩壊の消費量を2から1に引き下げました。
アビリティ【フォトリシス】
・「自分のHPを最大値の10%消費」を削除しました。
・「光属性防御DOWN」の弱体成功確率を引き上げました。
アビリティ【アトミック・レゾリューション】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「ソーン」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アストラルハウザー】【アステロイド・イェーガー】
・「麻痺効果」を「次に発動するクリンチャーに麻痺効果を追...
アビリティ【ディプラヴィティ】
・「麻痺」の効果時間を3ターンに変更し、命中率を引き上げま...
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、命中率を引き上げま...
※【12月のバランス調整について】にて告知していた内容から調...
:キャラクター「マリー(クリスマスバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【スノードロップ】
・ダメージが発生する前に「アイテムドロップ率UP(3回)」の効...
:キャラクター「ロゼッタ(クリスマスバージョン)」の持つアビ...
奥義【ダーティ・ローズ】
・「味方全体にガード効果」を追加しました。
アビリティ【ネメシス】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・「毒」効果を追加しました。
:キャラクター「サルナーン(闇属性)」の持つアビリティおよび...
奥義【ディヴィジョン・デザイア】
・「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」を追加しまし...
アビリティ【ウニア】
・「敵全体の弱体効果をすべて無効化」を削除しました。
:キャラクター「フォルテ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【バトルクライ】
・効果を「味方全体の闇属性攻撃UP/敵全体の攻撃DOWN(累積)」...
・使用間隔を7ターンから5ターンに短縮しました。
アビリティ【蒼天魔竜導】
・ダブルアタック確率UPの上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ヴァイト」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【ブラッドエッジ】
・追加効果を「回避率UP」に変更しました。
アビリティ【フィアー・オブ・ワンスセルフ】
・「敵全体の連続攻撃確率DOWN(大)」効果を追加しました。
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・ダメージ表示の演出を調整しました
アビリティ【ノーブルブラッド】
・「被ダメージで解除され1ターンの間弱体化」を「2回被ダメ...
・覚醒時のクリティカルダメージ倍率を引き下げました。
:キャラクター「マルキアレス」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【アースウィンド・アンド・ファイア】
・「敵対心UP」を削除しました。
アビリティ【アンホーリー・ウォークライ】
・「敵対心UP/MPを10回復」を追加しました。
アビリティ【ミスティック・ムーン】
・効果を「効果中必ずトリプルアタック ◆MPを3消費して活性...
アビリティ【レイン・オブ・テラー】
・効果を「味方全体のHP回復 ◆MPを3消費してバリア効果」に...
サポートアビリティ【BA☆KU☆RE☆TSU】
・MPが8以下の時の奥義ダメージUPの効果量を引き上げました。
サポートアビリティ【アストラルチャージ】
・「MPはバトル開始時3の状態(最大10)」を追加しました。
:キャラクター「ダヌア(サマーバージョン)」の持つ奥義の効果...
奥義【グラン・ギニョル】
・追加効果の「恐怖」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:キャラクター「カレン」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ブレイズブルーム】
・「火属性防御DOWN」を追加しました。
アビリティ【エンチャントファイア】
・「火属性攻撃UP」の上昇量を引き上げました。
アビリティ【カレイドバーニング】
・与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「モルフェとヴェトル」の持つ奥義の効果内容を...
奥義【ニンナナンナ・エテルノ】
・敵に対する追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し...
:キャラクター「リリィ(Sレア)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【氷晶結界】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「エリン」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【クリスタルウォール】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「アンジェ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【フローイングステップ】
・「フローイングステップ++」に強化された際に「レディは...
アビリティ【ストレイン】
・「ストレイン++」に強化された際のダブルアタック確率の...
:キャラクター「セレフィラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【スフォルツァート】
・「弱体耐性DOWN」を追加しました。
・与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「ノア」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ラジェーションボルト】
・「ラジェーションボルト++」に強化された際の与ダメージ...
アビリティ【アーカンシェル】
・「アーカンシェル+」に強化された際のダブルアタック確率U...
:キャラクター「ダヌア」の持つ奥義の効果内容を調整しました...
奥義【ゴスペル・アセイミー】
・追加効果の「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を...
:主人公のアビリティの効果内容を調整しました。|
アビリティ【ひつじのうた】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更し、成功率を引き上げま...
アビリティ【アンプレディクト】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更しました。
アビリティ【催眠針】
・「睡眠」の効果時間を3ターンに変更しました。
アビリティ【麻酔針】
・「麻痺」の効果時間を3ターンに変更しました。
:アビリティが強化されアビリティ名に「+」が加わった際に説...
※効果に変更はありません
:以下のアビリティ効果において、説明文を調整しました。|
<調整前>
被ダメージカット
<調整後>
全属性ダメージカット
<調整前>
弱点攻撃で自分のクリティカル発生率UP
<調整後>
クリティカル確率UP
<調整前>
敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける
<調整後>
自分にかばう効果
<調整前>
敵の通常攻撃を回避して反撃(○回)
<調整後>
カウンター効果(回避/○回)
<調整前>
被ダメージで反撃(○回)
<調整後>
カウンター効果(被ダメージ/○回)
※それぞれ効果に変更はありません
「カウンター効果」を持つアビリティの一部において、使用時...
***バトルに関する調整 [#w1ec23a7]
:以下の召喚石の召喚効果を調整しました。|
「プロメテウス」「カー・オン」「ギルガメッシュ」「バイヴ...
・0〜2回上限解放時の召喚効果の属性攻撃力UPと属性ダメージ...
※3回上限解放時および最終上限解放時の召喚効果に変更はあり...
「ゴッドガード・ブローディア」
・0〜2回上限解放時の召喚効果のダメージカットの効果量を70%...
・3回上限解放時の召喚効果のダメージカットの効果量を100%に...
:以下の武器スキルを調整しました。|
「震天の境界へと至りし者」
・「光属性キャラの奥義ダメージUP」を追加しました。
「天光の暴君II」
・光属性キャラの最大HP減少量を10%に緩和しました。
「震天の祈り」
・「光属性攻撃力UP」の効果時間を7ターンに引き上げました。
「靂天の境界へと至りし者」
・「弱体成功率UP」の上限値に関して、「ペキューリア・スタ...
※成功率UPの効果量に変更はありません
「奈落の暴君II」
・闇属性キャラの最大HP減少量を10%に緩和しました。
:以下のマルチバトルにおいて、消費BPの値を調整しました。|
▼対象のマルチバトル
<消費BP1 ⇒ 消費BP0のマルチバトル>
グリフォン討伐戦
ザリチュナルフレイム討伐戦
インペリアルガード討伐戦
グリフォン討伐戦HARD
ザリチュナルフレイム討伐戦HARD
インペリアルガード討伐戦HARD
エンシェントドラゴン討伐戦HARD
ウィル・オ・ウィスプ討伐戦HARD
イービルアイ討伐戦HARD
ティアマト討伐戦
コロッサス討伐戦
リヴァイアサン討伐戦
ユグドラシル討伐戦
アドウェルサ討伐戦
セレスト討伐戦
<消費BP2 ⇒ 消費BP1のマルチバトル>
ティアマト討伐戦HARD
コロッサス討伐戦HARD
リヴァイアサン討伐戦HARD
ユグドラシル討伐戦HARD
アドウェルサ討伐戦HARD
セレスト討伐戦HARD
以下のマルチバトルにおいて、ドロップ内容を調整しました。
▼対象のマルチバトル
ナタクHL
フラム=グラスHL
マキュラ・マリウスHL
メドゥーサHL
アポロンHL
Dエンジェル・オリヴィエHL
<調整内容>
通常の宝箱に「ディール報酬のSSレア武器」を追加しました。
通常の宝箱に「それぞれの討伐戦からドロップするSSレア武器...
▼対象のマルチバトル
シュヴァリエ・マグナ
セレスト・マグナ
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
<調整内容>
通常の宝箱から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を...
発見者報酬から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を...
MVP報酬から「対応するSSレアマグナ武器」のドロップ率を引き...
:以下のマルチバトルにおいて下記の調整を行いました。|
▼コロッサス・マグナ討伐戦
・特殊技「シェルター」によるステータス効果「防御力UP」の...
▼降臨、調停の翼
・特殊技「プリズムヘイロー」によるステータス効果「幻影」...
・特殊技「プリズムヘイロー」によるステータス効果「幻影」...
・「ジ・オーダーズ・ワイバーン」の通常攻撃をしないように...
▼リヴァイアサン・マグナHL
・特殊技「共振」によるステータス効果「引き潮」の効果時間...
▼プロメテウスHL
特殊技「ゴッデス・フレイム」使用時の演出を調整しました。
▼アヌビスHL
特殊技「ウプウアウト」使用時の演出を調整しました。
▼邂逅、黒銀の翼HL
・特殊技「ハイパーディメンション」のダメージ表示タイミン...
敵「レオパルト」の弱体耐性を引き下げました。
*2017年9月 [#q8aeda8d]
**29日 [#a3f79fd1]
下記のマルチバトルにおいて、バトルへの挑戦に必要なトレジ...
▼対象マルチバトル
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
**22日 [#gd4f1673]
【ゲーム更新】
:共闘が一人で挑戦可能になりました。|
共闘ページの各クエストの「募集する」からルームを作成し挑...
※一人で挑戦する場合はサポート召喚石無しで挑戦する事になり...
「参加する」からは選択したクエストが設定されているルーム...
:共闘NormalとHardのStage数を調整しました。|
▼ Stage数を調整する影響で、所属しているStageが変更されて...
・Normal1,2の場合:Normal1になります
・Normal3,4の場合:Normal2になります
・Normal5,6の場合:Normal3になります
・Normal7,8の場合:Normal4になります
・Hard1,2の場合:Hard1になります
・Hard3,4の場合:Hard2になります
・Hard5,6の場合:Hard3になります
・Hard7,8の場合:Hard4になります
・Extraの場合:変更はありません
:共闘に関する一部称号の獲得条件を変更しました。|
「Stage8を全てクリア」など、調整後に獲得できなくなる称号...
※変更後の獲得条件が未達成の場合でも、獲得済みの称号がなく...
:共闘において、クエスト設定者以外のプレイヤーもクリアした...
クエストを設定したプレイヤー以外でもクリアとなるように調...
※まだ解放されていないクエストの場合はクリア状態になりません
:共闘において、全員のデイリーミッションが共通の内容になる...
全員のデイリーミッションが共通の内容になるため、他のプレ...
※クエストクリアのミッションの場合、他のプレイヤーが設定し...
:共闘クエストのドロップ率を一部変更しました。|
以下のアイテムが赤い宝箱からドロップする確率を引き上げま...
・戦士の信念
・魔導士の信念
・エリクシール
・エリクシールハーフ
【ゲーム調整】
:以下のマルチバトルにおいて、準MVPを貢献度6位までに拡張し...
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
ミカエルへの挑戦
ガブリエルへの挑戦
ウリエルへの挑戦
ラファエルへの挑戦
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼
邂逅、黒銀の翼HL
降臨、調停の翼
震天の境界、黄昏の最果
靂天の境界、紫電の黎明
神撃、究極の竜
▼準MVPについて
マルチバトルにおいて、貢献度2〜3位、または2〜6位で討伐に...
また、「準MVP」の場合、一定確率で追加報酬の宝箱の代わりに...
※後日のアップデートにて、クエストの詳細ポップアップから準...
:以下のマルチバトルにおいて、ドロップ内容を調整しました。|
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
<調整内容>
発見者報酬およびMVP報酬から「星晶塊」「宝珠」を削除し、「...
▼対象のマルチバトル
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
<調整内容>
通常の宝箱から「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き...
発見者報酬の「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き上...
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜
<調整内容>
通常の宝箱から「紅き魂」「蒼き魂」を削除しました。
通常の宝箱から「銀天の輝き」「アテナのマグナアニマ」「グ...
通常の宝箱に「アテナのアニマ」「グラニのアニマ」「バアル...
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜HL
<調整内容>
MVP報酬から「ヒヒイロカネ」を削除し、通常の宝箱に「ヒヒイ...
通常の宝箱から「業火の石片」「玉水の石片」「荒土の石片」...
:以下のマルチバトルにおいて、参戦人数を変更しました。|
<変更内容>
18人 → 30人
▼対象のマルチバトル
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
:以下のマルチバトルにおいて、下記の調整を行いました。|
▼ティアマト・マグナ討伐戦
防御力を引き下げ、HPを引き上げました。
弱体耐性を引き下げました。
▼コロッサス・マグナ討伐戦
特殊技「シェルター」の効果を調整しました。
弱体耐性を引き下げました。
▼リヴァイアサン・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ティアマト・マグナHL
「ティアマト・マグナ=エア」の防御力を引き下げ、HPを引き...
「ティアマト・マグナ=ニル」のHPを引き下げました。
「ティアマト・マグナ=ゼル」のHPを引き下げました。
特殊技「トルネードディザスター」「クラウドコート」の効果...
特殊行動の内容を調整しました。
▼コロッサス・マグナHL
「コロッサス・マグナ」の2回目の真の力解放を削除しました。
特殊技「シェルター」「スタンバイモード」の効果を調整しま...
▼リヴァイアサン・マグナHL
「青輪」の土属性に対する弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナHL
「ユグドラシル・マグナ」の攻撃力を引き下げました。
「ユグドラシル・マグナ」の特殊技の行動パターンを調整しま...
「ユグドラシル・マグナ」に対して「最大チャージターン増加...
特殊技「ネザーマントル」の効果を調整しました。
▼シュヴァリエ・マグナHL
「シュヴァリエ・マグナ」の真の力解放時のチャージターンを...
「シュヴァリエ・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「モード:イージスマージ・ディヴァイド」「モード:...
▼セレスト・マグナHL
「セレスト・マグナ」のオーバードライブ時の特殊技の行動パ...
「セレスト・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「青雷」の効果を調整しました。
:ジョブ専用武器において、初回作成時に必要な武器エレメント...
3段階目
256 ⇒ 50
4段階目
512 ⇒ 150
:「武勲の輝き交換」>「各種信念の交換」において、「武勲の...
500 ⇒ 200
:以下の育成アイテムに関して、SSレア以外の武器、および召喚...
▼対象のアイテム
ダマスカス鋼
ヒヒイロカネ
金剛晶
**6日 [#j5a26b96]
以下のマルチバトルにおいて、消費APおよび、消費BPの値を調...
▼対象のマルチバトル
<消費BP5 ⇒ 消費BP3のマルチバトル>
グラニ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
アテナ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦
<消費AP50 ⇒ 消費AP30のマルチバトル>
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
<消費AP80 ⇒ 消費AP50のマルチバトル>
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
*2017年8月 [#t32ca19c]
**15日 [#g26967a5]
以下のキャラクターについて、アビリティによる奥義ダメージ...
:火属性|
アリーザ(SSレア)
ラカム(SSレア)
ククル
:水属性|
シルヴァ
イングヴェイ
イシュミール
イシュミール(水着)
ヴェイン(SSレア)
:土属性|
ユーステス
ユーステス(ハロウィン)
マキラ
サラーサ
オクトー
:風属性|
フィーナ(SSレア)
ユイシス
シエテ
リーシャ(SSレア)
アリサ
:光属性|
バウタオーダ(SSレア)
:闇属性|
マルキアレス
ルナ
*2017年7月 [#s7f2bb50]
**28日 [#cf355dd5]
:マイページと人物図鑑において、キャラクターの音声が順番に...
:「共闘」>「参加する」>募集リスト内のソート機能において...
:「編成」>キャラクター詳細画面において、信頼度がMAXにな...
:以下のマルチバトルのドロップ内容を調整しました。|
▼該当のマルチバトル
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
**24日 [#xbafb0c6]
:一部クエストのクエスト開始条件を変更いたしました。 |
本ゲーム調整に伴い、条件となるクエストをクリアしていない...
新しい条件を満たすと再度該当のクエストが出現します。
詳細は以下となります。
▼対象クエストについて
「プロメテウスHL」
「カー・オンHL」
「ギルガメッシュHL」
「バイヴカハHL」
「ヘクトルHL」
「アヌビスHL」
▼変更される条件について
「プロメテウスHL」
<変更前>
・メインクエ30章をクリア。
・召喚石「プロメテウス」をLv100にする。
<変更後>
・フラム=グラスHLをクリア。
「カー・オンHL」
<変更前>
・メインクエ66章をクリア。
・召喚石「カー・オン」をLv100にする。
<変更後>
・マキュラ・マリウスHLをクリア。
「ギルガメッシュHL」
<変更前>
・メインクエ35章をクリア。
・召喚石「ギルガメッシュ」をLv100にする。
<変更後>
・メドゥーサHLをクリア。
「バイヴカハHL」
<変更前>
・メインクエ25章をクリア。
・召喚石「バイヴカハ」をLv100にする。
<変更後>
・ナタクHLをクリア。
「ヘクトルHL」
<変更前>
・メインクエ27章をクリア。
・召喚石「ヘクトル」をLv100にする。
<変更後>
・アポロンHLをクリア。
「アヌビスHL」
<変更前>
・メインクエ23章をクリア。
・召喚石「アヌビス」をLv100にする。
<変更後>
・Dエンジェル・オリヴィエHLをクリア。
:ショップ>「トレジャー交換」に新たな「ローズクリスタル武...
▼追加された武器
ローズクリスタルボウ
ローズクリスタルハープ
ローズクリスタルクロー
ローズクリスタルアクス
:キャラクター「ベアトリクス(水着バージョン)」において、一...
:マルチバトルにおける、「救援依頼」について救援依頼を取得...
**7日 [#d5ed91d3]
***キャラクター・アビリティに関する調整 [#y2f8bca8]
:キャラクター「アギエルバ」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【轟覇暁天】
・「発動ターンのみ自分の防御UP」効果を追加しました。
アビリティ【剛毅】
・「カウンター(被ダメージ/3回)」効果を追加しました。
アビリティ【軻遇突智】
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
:キャラクター「ゼタ(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【プロミネンスダイヴ】
・「自分のクリティカル確率UP」効果を追加しました。
アビリティ【アルベスの槍】
・効果を「敵に火属性ダメージ/アルベス・フェルマーレを付与...
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【ラプソディー】
・効果を「自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵...
アビリティ【サウザンドフレイム】
・「ブレイク状態を維持」効果を追加しました。
:キャラクター「クラリス(火属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【アルケミック・フレア】
・「弱体耐性DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ナノアナライズ】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【アトミック・レゾリューション】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「シャルロッテ(水属性)」の持つアビリティおよ...
奥義【ノーブル・エクスキューション】
・最終上限解放後に追加される「対象がブレイク時に追加ダメ...
・追加ダメージの与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げま...
アビリティ【ブルームーン】
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ソード・オブ・リュミエール】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得...
サポートアビリティ【リュミエール聖騎士団団長】
・「毎ターンステータスUP ◆被ダメージで解除」を追加しまし...
:キャラクター「シャノワール」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【ファントムシーフ】
・「痕跡抹消」の発動までのターン数を12ターンから4〜8ター...
・「煙に巻く奇術」「心を盗む囁き」「自由を奪う劇薬」の弱...
・「自由を奪う劇薬」による「麻痺」が敵に命中した場合、通...
アビリティ【スプレンディドセフト】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
・使用条件の「奥義ゲージを20%消費」を削除しました。
サポートアビリティ【プロデュースイリュージョン】
・「リドル効果」の幻影の回数を1回から2回に引き上げました。
:キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティおよび、奥...
奥義【白之舞・天華】
・「次に発動する壱之舞・神楽の効果を全体化」効果を追加し...
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「水属性追撃効果」を追加しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「カリオストロ(土属性)」の持つアビリティの効...
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊...
※Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすること...
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【リーンフォース】
・「再生」効果を追加しました。
:キャラクター「ユーステス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【デッドエンド・シュート】
・「充填Lvが5の時に味方全体のクリティカル確率UP」効果を追...
アビリティ【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
・「充填Lvに応じて攻撃力UP」を追加しました。
:キャラクター「フィーナ(SSレア)」の持つ奥義の効果内容を調...
奥義【インヴィンシブル・クラッシャー】
・破砕効果のレベルに応じて奥義ダメージ上限が引き上がるよ...
:キャラクター「メリッサベル」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【ライトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【レフトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
サポートアビリティ【自動迎撃毛刃】
・効果を「残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダ...
サポートアビリティ【黄金の艶めき】
・「ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回)...
:キャラクター「レ・フィーエ(光属性)」の持つアビリティおよ...
奥義【セブンス・ペイン】
・「味方全体に幻影効果(1回)」効果を追加しました。
アビリティ【ジュエルミラー】
・効果を「カウンター効果(回避/3回)/光属性追撃効果 ◆追撃...
:キャラクター「イオ(リミテッドバージョン)」の持つアビリテ...
奥義【クリスタル・ガスト】
・追加効果を「魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の...
アビリティ【フラワリーセヴン】
・与ダメージ量を引き上げました。
・魔力の渦Lvに応じて与ダメージ上限が上昇するように変更し...
アビリティ【魔力の渦】
・効果を「奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆25でLv+1/50でL...
・「魔力の渦」効果がアビリティ使用ではリセットされないよ...
サポートアビリティ【エンチャント・ライト】
・効果を「味方全体の光属性攻撃UP ◆魔力の渦Lvに応じて効果...
:キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【トライアド・ダムネーション】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
アビリティ【トライアド・ディセプション】
・弱体成功率を引き上げました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
・「トリプルアタック発動時に敵に弱体耐性DOWN(累積)」を追...
:キャラクター「バザラガ」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【カルネイジ・ムーン】※最終上限解放後の奥義
・追加効果「オーバード・グロウノス」による、次に発動する...
アビリティ【フォゴトゥン・テイルズ】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得...
サポートアビリティ【痛覚なき肉体】
・「自分の残りHPが少ないほど防御UP」を追加しました。
:キャラクター「ベアトリクス」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【イモータル・アソールト】
・「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」効果を追加し...
サポートアビリティ【エムブラスクの契約者】
・「自分の残りHPが少ないほど回避率UP」を追加しました。
:キャラクター「アビー」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・「敵対心UP」を追加しました。
アビリティ【レイジングアーム】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
サポートアビリティ【真っ二つにしてやるんだっ!】
・効果を「風属性の敵に対して与ダメージUP」に変更しました。
:キャラクター「ドロシー」の持つアビリティおよび、奥義の効...
奥義【グリム・フレイム】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【お洗濯!】
・効果を「ご主人様の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP」に変...
・奥義ゲージ上昇量を引き上げました。
アビリティ【ご奉仕!】
・攻撃力上昇量と防御力上昇量を引き上げました。
サポートアビリティ【ドロシーのご主人様☆】
・回復量を引き上げました。
:キャラクター「マイシェラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【ミゼラブル】
・「水属性防御DOWN」効果を追加しました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ダスクトレイル】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ドレイン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
サポートアビリティ【森精の加護】
・効果を「味方全体のアビリティダメージUP」に変更しました。
サポートアビリティ【美の探求】
・効果を「弱体耐性UP」に変更しました。
:キャラクター「ヤイア」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【ヤイアのちゃーはん!】
・敵へダメージを与えられなくなり、効果を「自分以外の味方...
アビリティ【おかゆ】
・回復量を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから7ターンに短縮しました。
アビリティ【ふれー!ふれー!】
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「クラウディア」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【フルメタル・インパクト】
・「土属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ボディブロー】
・「ダブルアタック確率DOWN」効果を追加しました。
・与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
アビリティ【グランツファウスト】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【シエスタ】
・効果を「自分のアビリティダメージとアビリティ命中率UP(1...
・使用間隔を5ターンから2ターンに短縮しました。
:キャラクター「キハール」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ヴィントシュトース】
・効果を「敵全体に弱体効果の数に応じて大ダメージ」に変更...
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【シュタイフェ・ブリーゼ】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「ダエッタ(Sレア)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【スチールグラム】
・与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【フルブレイクII】
・「敵に光属性ダメージ」効果を追加しました。
アビリティ【アニマルパワー】
・使用間隔を10ターンから5ターンに短縮しました。
:キャラクター「カリオストロ(Sレア)」の持つアビリティの効...
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊...
※「ファンタズマゴリア+」になると、効果量はそのままに対象...
・使用間隔を12ターンから8ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
:キャラクター「エルメラウラ」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【特製ランチ】
・「味方全体のHP回復」を追加しました。
:キャラクター「リチャード」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【レジストドロー】
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する防御力の最大値を引き上げ、最小値を引...
※より良い効果が出やすくなります
アビリティ【ワイルドカード】
・使用間隔を5ターンから3ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する攻撃力の最大値を引き上げ、最小値を引...
※より良い効果が出やすくなります
:キャラクター「ウェルダー」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【カモフラージュ】
・「攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【ブラックダウン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
:キャラクター「レオノーラ」の持つアビリティの効果内容を調...
アビリティ【秘技・カマイタチ】
・「アビリティダメージUP」を追加しました。
:キャラクターを上限解放し、奥義名に「+」が加わった際に説...
※効果に変更はありません
***バトルに関する調整 [#gd6439f7]
:メイン召喚石の上限解放段階に応じて、召喚可能になるまでの...
▼各上限解放段階の短縮ターン
上限解放1回 1ターン短縮
上限解放2回 2ターン短縮
上限解放3回 3ターン短縮
最終上限解放 バトル開始時から召喚可能
:一部キャラクターにおいて、奥義によって追加効果が付与され...
:以下のマルチバトルにおいて、討伐時に獲得できる報酬のドロ...
▼対象のクエスト
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
邂逅、黒銀の翼
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼HL
*2017年4月 [#r65efa01]
**18日 [#adf28602]
-「ショップ」>「トレジャー交換」>「黄龍・黒麒麟装備」に...
-ClassIVのジョブにおいて、「ジョブの取得条件」ポップアッ...
-ステータス効果「◯属性耐性DOWN」において、以下のように名...
<調整前>
◯属性耐性DOWN
<調整後>
◯属性防御DOWN
※効果に変更はございません
-ステータス効果「◯属性耐性UP」において、以下のように名称...
▼名称
<調整前>
◯属性耐性UP
<調整後>
◯属性ダメージカット(◯%)
▼説明文言
<調整前>
◯属性の被ダメージに対する防御力が上昇した状態
<調整後>
◯属性の被ダメージを◯%カットする状態
※効果に変更はございません
*2017年3月 [#x4ffde69]
**20日 (3周年大型アップデート第2弾) [#if3f4fe3]
***ゲーム更新 [#xcc5b50e]
:最終上限解放"として、十天衆の上限解放段階が1段階増えまし...
特定の条件を満たすことで新たなクエストが発生し、それをク...
十天衆の最終上限解放は通常のキャラの最終上限解放とは異な...
ゲーム内最高難易度のコンテンツとなっていますが、最終上限...
:一部天星器をエレメント化した際に得られる素材を追加しまし...
※以前に該当の天星器をエレメント化したことがあるお客様は、...
:ショップ>トレジャー交換に「銀の依代」の項目を追加しまし...
▼入手可能アイテム
特定のトレジャーと銀の依代武器を交換できます。
:エクストラクエスト「ディメンション・ヘイロー」を追加しま...
特定の条件を満たすことで、エクストラクエスト「デイリー」...
:新たなジョブ「エリュシオン」が追加されました。|
:新たなリミットアビリティが追加されました。|
▼ハーピスト系
「ソング・トゥ・ザ・デッド」
「解放の歌声」
「コール・オブ・アビス」
※ジョブ「エリュシオン」をLV20にすることで習得ができるよう...
***ゲーム調整 [#u5b5643a]
:ジョブ「カオスルーダー」の持つリミットアビリティの効果内...
リミットアビリティ【アップリフト】
・「攻撃力UP」効果を追加しました。
・「ダブルアタック確率UP」効果を追加しました。
・「高揚」の効果値を引き上げました。
リミットアビリティ【アンプレディクト】
・「敵全体の攻撃DOWN」効果を追加しました。
・「敵全体の防御DOWN」効果を追加しました。
・ランダムで敵に付与されるステータス効果の確率及び効果...
:ジョブ「ハウンドドッグ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【チャフリリース】
・「敵に8倍の自属性ダメージ」効果を追加しました。
・回避時の全体自属性ダメージの倍率を引き上げました。
:以下のアビリティのランダム効果によって「麻痺」および「恐...
▼対象のアビリティ
ジョブ「カオスルーダー」のリミットアビリティ「アンプレデ...
キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ+」
:キャラクター「ウーノ」のアビリティ「螺旋回鉾」において、...
:キャラクター「サラーサ」のアビリティ「グラウンドゼロ」に...
:キャラクター「サラーサ」のアビリティ「ベルセルクフォージ...
:キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ」に...
:キャラクター「シス」のアビリティ「鬼門・修羅」において、...
:キャラクター「シエテ」のアビリティ「エンブレーマ」におい...
:キャラクター「オクトー」のアビリティ「神斬舞」において、...
:キャラクター「エッセル」のアビリティ「インテンスバレット...
:キャラクター「エッセル」のアビリティ「スターダスト」にお...
:キャラクター「ニオ」の奥義「ネビリューサ・フリューデ」に...
:キャラクター「コルワ」のアビリティにおいて、効果説明文言...
▼ノワール・エ・ブロン
<変更前>
味方全体にエスプリ効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(攻撃UP/弱体成功率UP)
▼デ・ヴェテモン
<変更前>
味方全体にアステュース効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(連続攻撃確率UP)
▼ヴィスコーズ
<変更前>
味方単体にコール効果
<変更後>
味方単体を特殊強化(防御UP/再生効果)
※実際の効果に変更はございません
:キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「サンライト・レ...
※実際の効果に変更はございません
**10日 (3周年大型アップデート) [#ee327ac0]
:最終上限解放"として、召喚石「バハムート」と「ルシフェル...
第62章をクリアし、特定のトレジャーを集めることで最終上限...
最終上限解放する際は育成アイテムは使用できず、特定のトレ...
「バハムート」と「ルシフェル」は普通の召喚石と比べて、Lv1...
※本アップデート以前に最終上限解放条件を満たしていた場合、...
:最終上限解放"召喚石情報|
[SSレア]
「バハムート」
【加護効果】
「闇属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/奥...
[SSレア]
「ルシフェル」
【加護効果】
「光属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/味...
:「ゼニスパーク」の名称を「リミットボーナス」に変更し、主...
▼対象のキャラクター
<レア>
ライアン
ヘリヤ
エシオ
ガラドア
デリフォード
ファラ
ボレミア
アンナ
ヘイゼン
ウィル
ペトラ
ジャスミン
ウェルダー
リチャード
<Sレア>
ノイシュ(光属性)
テレーズ(イベント加入バージョン)
マイシェラ
アレク
ヘルナル(風属性)
カタリナ
イオ
オイゲン
ラカム
ガイーヌ
ロゼッタ
アビー
アンジェ
ラムレッダ
ウラムヌラン
アリーザ
ジェシカ(イベント加入バージョン)
ダヌア
スーテラ(風属性)
ヴィーラ
ソリッズ(土属性)
サラ(イベント加入バージョン)
ジン(イベント加入バージョン)
リーシャ
ヘリヤ
マイム
アルベール
ジン(水着バージョン)
タイアー
ルリア(イベント加入バージョン)
<SSレア>
ガウェイン
アルタイル
アレーティア
ネツァワルピリ
レ・フィーエ(光属性)
レディ・グレイ
ユエル
リリィ
サルナーン(光属性)
カリオストロ(土属性)
シャルロッテ(水属性)
マギサ
メーテラ(風属性)
セルエル
レ・フィーエ(水着バージョン)
イオ(水着バージョン)
ケルベロス
マルキアレス
ラスティナ
ベアトリクス(水着バージョン)
ゼタ(闇属性)
オーキス
※対象のキャラクターは順次追加予定となります
※対象外のキャラクターに関してもリミットボーナスは貯まって...
:キャラクターのステータス画面に「能力強化ボタン」を追加し...
▼能力強化方法
取得可能な能力の数はリミットボーナスクラス毎に決まってお...
※リミットボーナスクラスは同名の別バージョンキャラクター間...
:プロフィール画面に設定した推しキャラに、現在のリミットボ...
:新たな武器「セラフィックウェポン」が実装されました。|
天司の比類なき属性の加護が施された至宝を手にした者は、そ...
▼入手場所について
ショップ内の「特殊武器強化」において、特定トレジャーとの...
▼注意事項について
各セラフィックウェポンともに、売却、エレメント化、強化素...
各セラフィックウェポンを入手することで、エクストラクエス...
セラフィックウェポンを上限解放する際は、育成アイテムは使...
:新たな「エクストラクエスト」「マルチバトル」および「フリ...
▼追加されたエクストラクエスト
「四大天司の試練」
▼追加されたフリークエスト
・岩塊に吹く烈風
「ダイダロイトベルト」の「クリサンセマム岩塊群」に追加さ...
・氷窟の契り
「ノース・ヴァスト 白風の境」の「瘴流域」に追加されます。
・顕現せし憤懣の劫火
「メルクマール島」の「シュテルンフォート」に追加されます。
・呼応する大地の化身
「グロース島」の「ボースハフトの森」に追加されます。
▼追加されたマルチバトル
「ミカエルへの挑戦」
「ガブリエルへの挑戦」
「ウリエルへの挑戦」
「ラファエルへの挑戦」
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、各セラフィックウ...
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、ボスの種類や難易...
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、「エクストラクエ...
※各天司とのマルチバトルにおいては、本日追加されたフリーク...
※各天司とのマルチバトルは、「AP・BP 1/2キャンペーン」の対...
:クエスト「ローズクイーンHL」に、新たなドロップアイテムを...
:新たな武器「ローズクリスタル武器」を実装しました。|
▼入手場所について
ショップ>「トレジャー交換」において、「ローズクイーン討...
:ショップ>トレジャー交換に「ローズクリスタル」の項目を追...
▼入手可能アイテム
ローズクリスタル武器や、各ジョブの証を交換できます。
:Rankの上限を「175」から「200」に引き上げました。|
「アガスティア」に新たに追加されたクエスト「星の誘い」を...
▼開始条件
Rank175に到達していること
メインクエスト63章をクリアしていること
:Rank175以上で新たなリミットボーナスが解放されます。|
・Rank176:「回避率」
・Rank180:「クリティカル確率II」
・Rank185:「味方全体HPII」
・Rank190:「奥義ダメージIII」
・Rank195:「ダメージ上限UPII」
・Rank200:「得意武器攻撃1 III」「得意武器攻撃2 III」
:編成画面より、メイン武器の外見を入手したことのある好きな...
※メイン武器と同じ武器種のみ設定が可能です
:奥義演出をメイン武器もしくは武器スキンとして設定されてい...
※奥義効果に変更はありません
:一部のキャラクターにおいて、種族を「星晶獣」に変更しまし...
▼対象のキャラクター
ロゼッタ(リミテッドシリーズ)
ロゼッタ(クリスマスバージョン)
ケルベロス
ゾーイ
ゾーイ(水着バージョン)
ルシオ
ノア
※バハムートウェポンのスキル効果は、変更前の種族「???」...
:クエスト「邂逅、調停の翼」における、ドロップ率を調整しま...
:レアキャラクターおよび、一部Sレアキャラクターの奥義ダメ...
:「クエスト」>「おすすめクエスト」に表示される「フリーク...
:以下のクエストにおいて新たなトレジャーをドロップアイテム...
▼対象のクエスト
業火の試練
玉水の試練
荒土の試練
狂風の試練
*2017年2月 [#ueb2206c]
**22日 [#cbb56fb5]
-キャラクター・アビリティに関する調整
:キャラクター「カタリナ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【アイシクルネイル】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ヒール】
・回復量の上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【騎士の誇り】
・防御力の上昇値を引き上げました。
:キャラクター「ラカム(メインクエスト加入バージョン)」の持...
奥義【バニッシュピアース】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【クイックショット】
・ダブルアタック率UPの効果値を引き上げました。
:キャラクター「イオ(メインクエスト加入バージョン)」の持つ...
奥義【エレメンタルガスト】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【アイス】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
アビリティ【ヒールII】
・回復量の上限値を引き上げました。
:キャラクター「オイゲン(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【ディー・アルテ・カノーネ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【インターセプト】
・反撃ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「ロゼッタ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【ダーティ・ローズ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソーン】
・ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「リーシャ(メインクエスト加入バージョン)」の...
奥義【サンライズ・ブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソニックブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ウインドシャール】
・効果時間を2ターンから3ターンに延長しました。
・自分の回避率UPの効果を追加しました。
:キャラクター「ガラドア(Sレア)」の持つアビリティの効果内...
アビリティ【フォーサイト】
・防御力上昇量を引き上げました。
・敵対心UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【ドラブンスミス】
・防御力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ノイシュ(光属性)」の持つ奥義の効果内容を調...
奥義【スキュアー】
・ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「アビー」の持つアビリティおよび、奥義の効果...
奥義【アックススラッシュ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
・反撃ダメージ量を引き上げました。
:キャラクター「カルメリーナ」の持つアビリティおよび、奥義...
奥義【ドレッドリーカー】
・味方全体に幻影効果(1回)の効果を追加しました。
アビリティ【ウォーフープ】
・ダメージ量を引き上げました。
・対象となる敵の数が少ないほどダメージ量上昇の効果を追加...
アビリティ【カレイドスコープ】
・効果時間を10秒から180秒に延長しました。
:キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリ...
アビリティ【スピットファイア】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・累積効果量と上限値を引き上げました。
・効果時間を3ターンから4ターンに延長しました。
・使用間隔を1ターンから2ターンに変更しました。
・累積効果が上限値まで達した後に、再度使用した際に上書き...
アビリティ【デュレーションII】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
・「戦慄」効果を追加しました。
・「戦慄」効果中の敵に対するモードゲージ減少量を引き下げ...
サポートアビリティ【バニッシュセーヴ】
・チェインバーストダメージ上限UPの効果を追加しました。
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
:キャラクター「レディ・グレイ」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【ダーク】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・闇属性耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【ベイン】
・敵に闇属性ダメージの効果を追加しました。
:キャラクター「アルベール(SSレア)」の持つアビリティおよび...
奥義【ロード・オブ・ブリッツ】
・自分に光属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【インパルススラッシュ】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・光属性耐性DOWNの効果を追加しました。
:キャラクター「アニラ(SSレア)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【森羅万象】
・自分に敵の弱点属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【竜吟虎嘯】
・効果を味方全体を強化に変更しました。
・変更前の効果に加え、攻撃力UP、ダブルアタック確率UP、ク...
:キャラクター「ヘルエス(火属性)」の持つアビリティおよび、...
奥義【エーダルシージ】
・奥義ゲージUP(20%)の効果を追加しました。
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ヘルエス(光属性)」の持つアビリティおよび、...
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
:キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の...
奥義【トライアド・ダムネーション】
・自分のトリプルアタック確率UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率上昇量を引き上げました。
:キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つ奥義...
奥義【アルケミック・フレア】
・通常時の奥義を「アルケミック・フレア」に変更し、レイデ...
:キャラクター「レ・フィーエ」の持つアビリティの効果内容を...
アビリティ【グロリアスフレイム】
・敵全体の光耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【リジェネレーション】
・「再生」効果を「活性」効果に変更しました。
:キャラクター「シルヴァ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【イーグルアイ】
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
:キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「活性」効果を追加しました。
:キャラクター「ジークフリート」の持つアビリティの効果内容...
アビリティ【マニガンス】
・アビリティアイコンを変更しました。
・攻撃力UPの効果が敵の特殊技による「強化効果消去」で消去...
:キャラクター「ウーノ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
アビリティ【螺旋回鉾】
・ダメージ上限値を引き上げました。
アビリティ【城廓の構え】
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
:キャラクター「サラーサ」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【ヴォーパルレイジ】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【怪力乱神】
・サポートアビリティ「バーサーカー」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整し...
サポートアビリティ【天星剣王】
・サポートアビリティ「カンピオーネ」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整...
サポートアビリティ【刀神】
・サポートアビリティ「明鏡止水」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
:キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しま...
アビリティ【ニンアナンナ】
・「睡眠」効果を「昏睡」効果に変更しました。
:キャラクター「エッセル」の持つアビリティの効果内容を調整...
アビリティ【インテンスバレット】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。
-バトルに関する調整
ステータス効果「反射」において、敵の攻撃を受けた際に必ず...
※ダメージ量が0の場合でも消費されるようになりました
全てのアビリティの「反射」効果について、回数を2回増加しま...
※キャラクター「ナルメア」のサポートアビリティ「鍔迫合」を...
ステータス効果「回避」において、回避の実行判定を敵の攻撃...
以下のステータス効果についてステータスアイコンを新たなア...
▼対象のステータス効果
ストレングス
逆境
被ダメージカット
属性耐性UP
「リヴァイアサン・マグナ討伐戦」において下記の調整を行い...
・特殊技「水鏡」による反射ダメージに上限を設定しました。
「メドゥーサHL」において下記の調整を行いました。
・特殊技「リベンジ・アイ」による反射ダメージに上限を設定...
以下の召喚石の加護効果を「カット」から「軽減」に変更しま...
▼対象の召喚石
グリフォン
ストーンゴーレム
アークエンジェル
雨切蜻蛉
ランページシェル
スリーピィ
ルーマシーグリフォン
クロウラー
エンジェル
スニッパー
-ゲーム調整
トライアルキャラに適用されている内容を変更しました。
▼トライアルキャラに適用されているステータス
「コトン・ブルー」
今後登場予定の「Sレア」キャラクターのステータス
※今後登場予定のキャラクターのステータスは、実際に登場する...
-不具合対応
キャラクター「オクトー」が奥義を使用可能な状態の際に、他...
キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「ニュー・レリジ...
*コメントフォーム [#c37d585a]
#pcomment(コメント/ゲーム調整ニュース,10,reply)
ページ名: