#title(ゼタ (SSR)の詳細・評価)
#description(【グラブル】ゼタ (SSR)の詳細・評価のページです。)

&size(18){関連ページ  : ''ゼタ (SSR)'' | [[ゼタ (SSR)水着バージョン]] | [[ゼタ (SSR)闇属性バージョン]] | [[ゼタ (SR)イベントバージョン]] | [[ゼタスキン]]};
----

#contents
*初登場バージョン [#n8384cae]
**基本情報 [#pfbedfec]
|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:ゼタ|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:[真紅の穿光] ゼタ|
|>|>|CENTER:#ref(img/3040028000_01full.png,50%)|>|>|>|CENTER:#ref(img/3040028000_02full.png,50%)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:属性|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:タイプ|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinHP|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxHP|
|CENTER:SSR|COLOR(red):CENTER:火|CENTER:攻撃|>|>|CENTER:240|CENTER:1280|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:種族|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:加入条件|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:声優|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinATK|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxATK|
|CENTER:ヒューマン|CENTER:[[24時間限定ガチャ>用語集#f3c99663]]/&br;レジェンドガチャ&br;ブリューナク入手|CENTER:[[花澤香菜>グラブル出演声優一覧]]|>|>|CENTER:1800|CENTER:9600 (+600)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:奥義|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|>|>|CENTER:プロミネンスダイヴ|>|>|CENTER:火属性ダメージ(特大)/自分のクリティカル確率UP|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:使用間隔|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果時間|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:+Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|CENTER:アルベスの槍|CENTER:6ターン|CENTER:4ターン|CENTER:初期|CENTER:Lv55|CENTER:敵に火属性ダメージ/アルベス・フェルマーレを付与&br;(+で使用間隔5ターン・性能強化)|
|~|CENTER:ラプソディー|CENTER:8ターン|CENTER:1ターン|CENTER:初期|CENTER:Lv75|CENTER:自分の攻撃大幅UP&br;(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回)&br;&color(#0000ff){◆対象がブレイク時に攻撃UP};&br;(+で使用間隔6ターン・性能強化)|
|~|CENTER:サウザンドフレイム|CENTER:5ターン|CENTER:−|CENTER:Lv45|CENTER: |CENTER:敵全体に2.5〜3.5倍火属性ダメージ/ブレイク状態を維持|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:サポート|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|CENTER:アルベスの契約者|>|>|>|>|CENTER:ブレイク時の敵に対して攻撃UP|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:フレーバーテキスト|>|>|>|>|>|CENTER: 己が力を示すため、眼差しを青くきらめかせ、常に獲物を狙う。&br;その意志と燃ゆる穂により、いかなる壁、いかなる敵をも貫かんと。&br;花が咲いたかの如く美しい貌とは裏腹に、放つ言葉は手にした槍に劣らず鋭いが、それもまた強者であるがゆえ。|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:上限解放|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:回数|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:ルピ|
|~|CENTER:1回目|>|>|>|CENTER:紅蓮の宝珠 1個&br;業火の巻 2個&br;星晶塊 1個|CENTER:1000|
|~|CENTER:2回目|>|>|>|CENTER:紅蓮の宝珠 1個&br;赤竜鱗 1個&br;ファイア・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;コロッサスのアニマ 5個|CENTER:2000|
|~|CENTER:3回目|>|>|>|CENTER:紅蓮の宝珠 2個&br;赤竜鱗 2個&br;ファイア・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;コロッサスのマグナアニマ 3個|CENTER:4000|
|~|CENTER:4回目|>|>|>|CENTER:赤竜鱗 3個&br;コロッサスのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|CENTER:20000|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:得意武器|>|>|>|>|>|CENTER:槍|

|~年齢|21歳|
|~身長|159cm|
|~趣味|バザラガの弱点探し|
|~好き|口喧嘩|
|~苦手|学者、研究者|
**リミットボーナス [#ccdb5361]
|~画像|~アビリティ名|~☆1上昇値|~☆2上昇値|~☆3上昇値|h
|||>|>|CENTER:80|c
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z2.png,50%);|防御力|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z24.png,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%|
|&attachref(img/z27.png,50%);|クリティカル確率|小&br;(約12%)|中&br;(約20%)|大&br;(約25%)|
|&attachref(img/z21.png,50%);|奥義ダメージ|10%|15%|20%|
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z2.png,50%);|防御力|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z3.png,50%);|HP|250|500|750|
|&attachref(img/z24.png,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%|
|&attachref(img/z27.png,50%);|クリティカル確率|小&br;(約12%)|中&br;(約20%)|大&br;(約25%)|
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z27.png,50%);|クリティカル確率|小&br;(約12%)|中&br;(約20%)|大&br;(約25%)|
|&attachref(img/z49.png,38%);|対ブレイク攻撃UP|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z51.png,38%);|モードゲージ減少量UP|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z62.png,nolink,38%);|追い撃ち状態の場合&br;連続攻撃確率UP|DA&br;TA|DA40%?&br;TA20%?|DA率50%&br;TA率35%|
**詳細・評価 [#i582d34e]

こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR ゼタ>人物評価SSR_火属性#a6d18f1a]] / [[スタダ 火属性>スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め#nd3378ab]]

|~【初心者向け評価】|(主にキャラ単体の性能の評価)&br;ジャミル(土)の「ヒットマーク」に類似した独自デバフ「アルベス・フェルマーレ」の運用により、敵にフェルマーレが付与された状態の時に瞬間的に大火力を出す事に特化したアタッカー。&br;1アビの追加効果で敵に付与され、次に2アビを使用することでその後1回の攻撃のみ大ダメージを叩き出す事を可能とする専用アイコンのデバフ「アルベス・フェルマーレ」を持つ。&br;2アビは「アルベス・フェルマーレ状態に対する追い撃ち」と「(効果の低い)ブレイク状態への追い撃ち」、更に「自身の攻撃力を上げる」の3つの効果を同時に自身に付与するものであり、&br;ブレイク中こそが最大攻撃力ではあるが、「アルベス・フェルマーレに対する追い撃ち」と「自身の攻撃力を上げる」効果はブレイク中でなくても効力を持つため、&br;「アルベス・フェルマーレ」さえ付与できていれば標準以上の攻撃力は発揮できる。&br;&br;ブレイク維持効果を持つ3アビも回転率がよく高威力の全体攻撃として使用でき、クエスト攻略でも雑魚戦・ボス戦ともに活躍してくれる。&br;但し、3アビによるブレイク維持はマキュラ・マリウスやメデューサ等の召喚石の追加効果によるブレイク維持より効果が劣り更にそれらでの上書きが出来ないため、&br;高難度のマルチではブレイク中の使用は控えたい(万一それらの召喚石を誰も持ってきていない場合は別だが)。|
|~【上級者向け評価|(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)&br;ブレイク維持といわゆる「いつでもアサシン」を持つ火属性のヒューマン。&br;ブレイクアサシンをのせた火力はかなりのものだが、ある程度戦力が整ってくるとブレアサをのせたアビリティの火力は効果つき・全体アビの宿命として上限で伸び悩む。&br;また古戦場や四象のような最上位のボスはモードゲージそのものを削るのが非常に難しく、最大火力を出すことは簡単ではないが、&br;アルベス・フェルマーレの付与に成功さえすれば非ブレイク状態でもそれなり以上の攻撃力を出せる。&br;&br;しかしブレイクまで持っていく事ができれば強力な特殊技を長時間封じる事ができ、&br;同属性ヒューマン2トップのクラリスやパーシヴァルがブレイク前のボスに対して効果を発揮するアビリティを持つため、ヒューマン染めで補完力があり環境自体は良好。シヴァ・アニラ・アテナと槍得意の強キャラクターが増えたことによりオメガ槍パーティが主流となっているのも追い風。&br;かなり高い戦力になるとアビリティは上限に引っかかりブレアサ奥義も減衰に達してしまうため、&br;ブレアサの火力を高めたい場合はスパスタ等と併せて起用しブレアサをのせた連続攻撃に賭けたほうが火力が出ることもある。|
|~【アルベスの槍】|敵単体に火属性3〜3.5倍ダメージ/敵にアルベス・フェルマーレを付与&br;使用間隔:6(5)。効果時間:4T。減衰値:44万&br;&br;ゼタの火力の起点となるアビリティ。このアビリティでアルベス・フェルマーレを付与出来るか否かで、瞬間的な攻撃力が全く変わってくる。&br;攻撃アビリティとしても中々の性能をしているのだが、付与率は100%程で敵の耐性次第では初回から外れる場合もあり、&br;更に重ねれば重ねるだけ累積耐性UPでアルベス・フェルマーレが付与しにくくなるという欠点を抱えている。&br;&br;弱体耐性の高い敵を相手どる場合、弱体耐性をDOWNさせる主人公のソウルピルファーやクラリスとの併用を考えたい。&br;またアルベス・フェルマーレの効果時間も90秒と長くはないため、出来れば使用は2アビを使う寸前のみにしておきたいところ。|
|~【ラプソディー】|自身の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ)/自身の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ付与時)/自身の攻撃UP(20%)&br;使用間隔:8(6)。効果時間:1回/1回/1T&br;&br;「アルベス・フェルマーレ中の次の行動の与ダメージ」を3.3(奥義は2.53)倍にする「追い撃ち」と、「敵がブレイク状態の時」に15%攻撃力を上げる2つ目の「追い撃ち」、&br;更に攻撃力を20%上げる3種類の効果を自身に付与する。1アビを使用した直後に続けて使用し、奥義で大ダメージを与えるのが基本。&br;追い撃ちはDA・TAにも適用され、リミサポアビにより自身に「追い撃ち」が付与されている場合連続攻撃率が上昇するため、開幕で使用して連続攻撃で奥義ゲージを稼いだり、&br;奥義が減衰に達する場合に「追い撃ち」の乗ったTAで奥義以上のダメージを叩き出すなどの運用も可能。&br;追い撃ちはそれぞれアルベス・フェルマーレ付与時・BREAK時にダメージを与えると効果が発揮され消失するため、&br;ブレイク直前に2アビを使用し、20%攻撃UPの恩恵を受けた1アビまたは3アビでブレイクさせてから追い撃ち奥義を撃つ、といった芸当も可能。&br;&br;尚、演出の長い奥義や召喚、他キャラのアビリティ使用を極力控え素早いターン回しを行う事で、&br;アルベス・フェルマーレの効果時間90秒が切れるギリギリ前にもう一度ラプソディーを使用できる。&br;※他キャラの追い撃ち・反骨同様、類似効果だが効果量で劣る召喚石シヴァの「破壊の導」効果で上書きされてしまうためシヴァ、ラプソディー両方が使用可能な場合使う順番には注意。|
|~【サウザンドフレイム】|敵全体に火属性2.5〜3.5倍ダメージ/ブレイク状態を維持(30秒)&br;使用間隔:5。効果時間:30秒。減衰:48万&br;&br;全体攻撃ながら威力も高く、使用間隔も5と短いので使い勝手が良い。減衰調整により優秀な火力源となった。&br;敵がブレイク状態の時に使用することで、ブレイク時間を30秒間延長出来る。&br;ただし召喚石マキュラ・マリウスやメデューサの召喚効果より劣り、ブレイクキープ系は効果量を問わず上書きできない仕様であるため、それらを持っていないソロ討伐の場合を除きブレイク後にいきなり使うのは控えたい。&br;(ダメージ目的でサウザウンドフレイムを使う場合は、ブレイクキープ系がかかったのを見てから使用すればOK)|
|~【サポート】|アルベスの契約者:ブレイク時の敵に対して攻撃20%UP(別枠乗算)|
|~【奥義】|長らく倍率が低めだったが、2016/6/2(木)のアップデートで一般的なSSRと同じ倍率4.0(4.5)+固定値2000へ修正された。&br;追加効果で次のターンから3ターン自身のクリティカル率が上昇するため、&br;フェルマーレ以外の手段(召喚石シヴァの追加効果など)で奥義が減衰に達する場合フェルマーレ及び追い撃ちを温存し、&br;クリティカルUPが乗ってから追い撃ち付きTAで奥義以上のダメージを叩き出す、といった運用もある。|
**SDキャラ画像 [#uc4f589c]
|~上限解放前|~上限解放後|h
|&attachref(img/sd_3040028000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040028000_02.png,100%);|

**公式絵 [#udadd365]
|~ハロウィン(2016)|h
|&attachref(img/HappyHalloween!2016.jpg,50%);|
**ボイス有り台詞集 [#t055f603]
|BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|加入時|「ゼタよ。一緒に来るなら後悔はさせない。あたしがアンタを導いてあげる」|
|マイページ|「さぁて、次の任務はっと…」|
|~|「どぉ? あたしと一緒に来る気になった?」|
|~|「ねぇ、次の星晶獣は何を狙う?」|
|~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「ハッピーバースデー! すっごい武器が欲しくなってきた? んふふ♪ あたしと一緒にくれば手に入るよ♪」&br;「あんたと旅すんのも中々悪くないっていうか? だから特別に誕生日のお祝いしてあげる! 感謝するよーに!」};|
|編成時|「わかった…」|
|~|「おっけぇ〜」|
|~|「まぁかせなさい!」|
|覚醒時|「どぉ?この通りよ!」|
|LBクラスアップ時|「」|
|LB強化時|「いいじゃない」|
|~|「よぉーし!」|
|~|「」|
|図鑑台詞|「アンタらなにへばってんの?!」|
|~|「アルベスの槍よ、その力を示せ!」|
|~|「ゼタよ。一緒に来るなら後悔はさせない。あたしがアンタを導いてあげる」|
|~|''誕生日限定 #1''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「ハッピーバースデー!」&br;「あんたと旅すんのも中々悪くないっていうか?」&br;「だから特別に誕生日のお祝いしてあげる! 感謝するよーに!」};|
|~|''誕生日限定 #2''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「誕生日おめでと。」&br;「え、覚えてたのかって? うん。まあ、ね……あはは、意外?」&br;「まあ、不思議と大事な日って 頭に残るもんじゃない? だから一応お祝いしておくっていうか。」&br;「ってあたしの事はいいの! 今日はあんたの誕生日なんだから!」};|
|~|''誕生日限定 #3''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「誕生日おめでと、団長。」&br;「去年の誕生日からもう一年か。早いもんだね」&br;「振り返ってみるとさ。去年とは色々変わってるんだよね。あたしはよく、こういう節目に実感するな。」&br;「例えばどんなことかって? えーと……」&br;「(団長)はこの一年でまた強くなったじゃん。そんな感じ。」&br;「え? 実感ないって? 謙遜してんの? まあ、ここはあたしが保証するから胸張りなよ。」&br;「みんなも、それを見てるからこれから先ついてって平気だって思ってこうして団員総出でお祝いするの。」&br;「まあ、細かい事は置いといて今日はおめでたい日なんだからパーっと宴会で騒ごうよ。ね。」};|
|~|''誕生日限定 #4''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「誕生日おめでと、(団長)。あはは。これもすっかり恒例ね。」&br;「あたし、こうしてお祝いするのってやっぱり好きだわ。」&br;「手間?そんな事思ってないわよ。ぱーっと騒いで、&br; おめでたい日を皆で一緒に喜べるって楽しいじゃん。」&br;「だから別にあんたは遠慮しなくていいの。みんな好きでこういう事してるんだから。」&br;「これってホントに凄い事よ?我らが(団長)サンの人望よね。なんて。」&br;「あはは。褒めすぎ?誕生日プレゼントと思って素直に受け取っときなさい!」&br;「じゃ、これからもよろしくね、(団長)サン。」};|
|~|''誕生日限定 #5''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「おお、今年もみんな集まってるわね。誕生日おめでと、(団長)。」&br;「……あれ? なんか体つき変わった? ほら、腕とか肩とか。」&br;「へー……何年も旅してればそりゃ変わるか。ちょっと触らせ……」&br;「ってどうして逃げんの! いいじゃん少しくらい!」&br;「……(団長)、もしかして照れてる?」&br;「&SIZE(18){バザラガ!}; ちょっと(団長)捕まえて!」&br;「あははははは! 待ちなさい! ちゃんと確かめてあげるから!」};|
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|攻撃|「どうだ!」|
|~|「そこ!」|
|~|「だっ!」|
|敵撃破|「さっすが、あたしぃ〜」|
|アビリティ1使用|「この槍の力、みせてあげる!」|
|アビリティ2使用|「思いっきり暴れられそうね」|
|アビリティ3使用|「くらいなさいっ!」|
|奥義発動可能|「やるわよ。」|
|奥義|「アルベスの槍よ、その力を示せ! プロミネンスダイヴ!」|
|奥義 (SKIP時)|「プロミネンスダイヴ!」|
|大ダメージ|「ッあ・・・!」|
|瀕死|「こん…のぉ!」|
|戦闘不能|「ありえない…」|
|状態異常付与|「なにすんのよ・・・!」|
|回復|「」|
|参戦|「へぇ…面白そうな相手?」|
|勝利|「ふふっ、アタシと一緒でよかったね、団長さん?」|
|汎用台詞|「あんまりアタシを嘗めないことね!」|
|主人公敵撃破|「」|
|主人公奥義発動可能|「気合入れなさいよ!」|
|主人公瀕死|「気ィ抜いてんじゃない!」|
|主人公戦闘不能|「アッタマきた・・・!やってやろうじゃない!」|
**ボイス無し台詞集 [#tce52661]
|BGCOLOR(#ccfbcc):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|クエスト道中|「お?ルリアちゃん 今度は何書いてるの?」|
|~|「ルリアちゃん、またノート見せてよね」|
|~|「ふふ!あたしが一緒でよかったね?」|
|~|「バザラガのヤツに手柄は譲れない!」|
|~|「こんな魔物、片手で十分!」|
|~|「星晶獣も倒せるのよ この槍でなら!」|
|~|「槍の力を解放するまでもないわね!」|
|~|「あたしらの『敵』の気配は無い、か…」|
|~|「凄い武器ほしくない?(主人公)」|
|~|「(主人公)、一緒に来る気になった?」|
**イベント台詞集 [#t7100ef5]
※台詞そのものについてはリンク先参照
|BGCOLOR(#ccf):||c
|>|COLOR(#111):2015年|
|[[イベント44_「ホワイトデーの贈り物」キャンペーン]]|―|
|[[イベント86_「トリック・オア・トリート」キャンペーン]]|○|
|[[イベント97_「メリー・クリスマス」キャンペーン]]|○|
|>|COLOR(#111):2016年|
|[[イベント101_「謹賀新年!」キャンペーン]]|○|
|[[イベント111_HAPPY VALENTINE!キャンペーン]]|○|

**ボイス有り掛け合い集 [#of224c68]
#region(掛け合い台詞集)
***バザラガ編成時 [#m0848d5a]
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|アビリティ1使用|ゼタ「邪魔よ、バザラガ!」&br;バザラガ「注文が多いな」|
|~|ゼタ「ぼおっとしてると巻き込むよ!」&br;バザラガ「それほど鈍くは無いつもりだ」|
|アビリティ2使用|ゼタ「次はどいつだぁ?」&br;バザラガ「調子に乗るな、ゼタ」|
|アビリティ3使用|ゼタ「あんたに手柄は渡さない!」&br;バザラガ「俺もお前に譲るつもりはない」|
|奥義発動可能|ゼタ「行くよ!バザラガ!」&br;バザラガ「あぁ」|
|~|ゼタ「準備は出来てるわよ」&br;バザラガ「あぁ、仕掛けるぞ」|
|奥義|「」|
|瀕死|ゼタ「あ、あたしは、こんなもんじゃ…」&br;バザラガ「下がっていろ、俺が倒す」|
|~|ゼタ「頭ったま来たぁ…ぶちのめす!!」&br;バザラガ「その元気があれば心配はないな」|
|戦闘不能|ゼタ「痛ったぁ…後、任せた」&br;バザラガ「あぁ、よく耐えたな」|
|~|ゼタ「くっそぉ…あたしは、まだ…」&br;バザラガ「交代だ、ゼタ」|
|参戦|ゼタ「さて、一仕事しますか!」&br;バザラガ「先は長い、ハリキリ過ぎるな」|
|勝利|ゼタ「はぁ〜終わった〜何か飲む?」&br;バザラガ「ミルクを」&br;ゼタ「またミルク!?」&br;バザラガ「任務中だからな」|
|~|ゼタ「ぶっはっはっは! バザラガ、調子に乗って喰らいすぎ!」&br;バザラガ「お前の無茶を引き受けた結果だ」|
***ユーステス編成時 [#gfd6c597]
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|アビリティ1使用|ゼタ「はああぁっ!!」&br;ユーステス「いい力だ」|
|アビリティ2使用|ゼタ「あたしの出番ね!」&br;ユーステス「暴れてやれ」|
|~|ゼタ「これならっ!」&br;ユーステス「本気で行け!」|
|アビリティ3使用|ゼタ「うっりゃぁぁ!!」&br;ユーステス「フッ」|
|奥義発動可能|ゼタ「これで決める!」&br;ユーステス「期待しているぞ」|
|~|ゼタ「さて、仕掛けるわよ」&br;ユーステス「ほぉ…」|
|~|ゼタ「ウォーミングアップ完了!」&br;ユーステス「次で仕留めるぞ」|
|奥義|「」|
|瀕死|ゼタ「痛ったぁ…」&br;ユーステス「下がれ」|
|戦闘不能|ゼタ「くっそぉ…あたしは、まだ…」&br;ユーステス「休め」|
|参戦|ゼタ「アレが今回の敵?」&br;ユーステス「迅速遂行する、行くぞ」|
|勝利|ゼタ「この気配…新手!?」&br;ユーステス「ッ…!?」&br;ゼタ「なんだぁ、犬かぁ」|
***ベアトリクス編成時 [#sf5cbc3a]
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|アビリティ1使用|ゼタ「たあぁっ!」&br;ベアトリクス「決めろっ!」|
|~|ゼタ「喰らえっ!」&br;ベアトリクス「手加減するなよ!」|
|アビリティ2使用|ゼタ「暴れがいありそうじゃない!」&br;ベアトリクス「本気で行けー!」|
|アビリティ3使用|ゼタ「この数ならっ!」&br;ベアトリクス「やれやれー!」|
|奥義発動可能|ゼタ「よしっ、仕掛ける!」&br;ベアトリクス「あぁ!やるぞ、ゼタ!」|
|~|ゼタ「はああぁっ!」&br;ベアトリクス「へへん、見せてやれ!」|
|チェインバースト|それぞれがチェインバースト名を叫ぶ|
|瀕死|ゼタ「しまった…」&br;ベアトリクス「よくもゼタを!」|
|戦闘不能|ゼタ「しくじった…」&br;ベアトリクス「ゼ、ゼタ!…くっそぉ!!」|
|~|ゼタ「後、お願い…」&br;ベアトリクス「ゼタ!…許さないっ!」|
|参戦|ゼタ「手柄を譲る気は無いよ」&br;ベアトリクス「あたしだって!」|
|~|ゼタ「ベア行くよ!」&br;ベアトリクス「あぁ!本気で行く!」|
|勝利|ゼタ「ふぅ〜、これで終わり?」&br;ベアトリクス「私たちの勝ちだな!」|
***イルザ編成時 [#prjk4ftt]
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|アビリティ1使用|ゼタ「打って出ます!」&br;イルザ「ああ、私が援護する!」|
|アビリティ2使用|ゼタ「畳みかけるっ!」&br;イルザ「興が乗った…私も行くぞ!」|
|アビリティ3使用|イルザ「今だ、&ruby(パピー){子犬};!」&br;ゼタ「了解! でぇやあああっ!」|
|奥義発動可能|ゼタ「アンタたち、覚悟はいい!?」&br;イルザ「フッ…焼き尽くしてやれ!」|
|~|イルザ「さて…そろそろ見せてやったらどうだ?」&br;ゼタ「了解です!」|
|瀕死|ゼタ「やってくれんじゃない…っ!」&br;イルザ「前衛交代だ、&ruby(パピー){子犬};!」|
|~|イルザ「ここまでされて黙っては居られんな…!」&br;ゼタ「す…すみません…っ!」|
|戦闘不能|ゼタ「わあぁっ!」&br;イルザ「ゼタ! 貴様ら…覚悟を決めて貰おうか!!」|
|~|イルザ「退けっ! 私が片付ける!」&br;ゼタ「おぉ〜… コワっ!」|
|参戦|ゼタ「あたしが前衛に回ります!」&br;イルザ「よし、こちらの戦力は申し分無いな」|
|~|ゼタ「援護、お願いします!」&br;イルザ「任せろ、&ruby(パピー){子犬};! 好きに暴れてやれ!」|
|勝利|ゼタ「敵の掃討完了っと!」&br;イルザ「各自休憩、出発はその後だ」|
|~|イルザ「悪くない立ち回りだ、&ruby(パピー){子犬};」&br;ゼタ「ほっ…! ありがとうございます!」|


#endregion

**エピソード [#pbc0a949]
|~Lv|~フェイトエピソード|h
|RIGHT:||c
| 1|真紅の槍閃|
|45|ゼタの因縁|

**エピソードバトル攻略 [#m2a62f4b]
***ゼタの因縁 [#td0c69d0]
|~エピソード|~戦闘回数|>|>|~敵|~技・備考|h
|>|CENTER:|||||c
|1|1|Lv21 荒くれ者|COLOR(green):風|◇◇◇||
|~|~|Lv21 荒くれ者|COLOR(green):風|◇◇◇||
|2|1|Lv21 グリフォン|COLOR(green):風|◇◇◇|モードゲージあり|
|3|1|Lv23 コブラ|COLOR(green):風|◇◇||
**クロスフェイトエピソード [#ra43fae0]
|~クロスフェイトエピソード|~対象キャラ|h
|組織の内部事情|[[バザラガ (SSR)>バザラガ (SSR)#n8df1058]]|
#br
|~クリア回数|~クリア報酬|h
|CENTER:||c
|1|ATK+600|


**小ネタ紹介 [#d562f52c]
マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。
//ネタバレ防止用に折り畳んでいます。
#region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};)
アビリティの一部はイタリアのメタルバンド"Rhapsody"(現在はRhapsody of Fire)に由来していると思われる。
1アビの「ラプソディー」はバンド名そのまま。
3アビの「サウザンドフレイム」は同バンドのアルバム名"Rain of a Thousand Flames"より。
他にグラブル内では[[マルキアレス>マルキアレス (SSR)#s48804dc]]の1アビ「アンホーリー・ウォークライ」と3アビ「レイン・オブ・テラー」がラプソディーの同名楽曲"Unholy Warcry","Reign Of Terror"にそれぞれ由来している。
また、メインクエストの敵[[ギルベルト>ライヒェ島#ua6b9bc1]]の特殊技の一部もラプソディー由来。
余談だが日本ではラプソディーといえば"Emerald Sword"(通称エメソ)が有名。これだけは聴いたことがあるという人も多いだろう。
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**ネタバレ [#a04c19a8]
フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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未だ謎の多い「組織」に所属する戦闘員。
組織の目的はハッキリしないが「星晶獣を狩って武器を成長させる」ことが目的の一つのようで
ゼタ自身は組織内の評価を気にしてか星晶獣を倒すことに執心している。
ペアを組まされているバザラガとはウマが合わないと思っているが、傍から見るといいコンビのようだ。
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**バレンタイン専用立ち絵 [#f4d07b2b]
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