#include(イベント/イベント開催履歴一覧,notitle)
----
*決戦!星の古戦場(2018/8/23 19:00〜8/30 23:59) [#l34376bc]
#ref(img/event009_news.png,75%,決戦!星の古戦場)
#contents
**イベント概要 [#p4eb4cbe]

//■■編集用
//予戦通過騎空団の繰上げ数、各ボスのステータス・解説、初心者向け解説の武器説明、キャラ解放武器の入れ替えは手動変更が必要

-騎空団単位のポイント獲得競争、いわゆる「Guild vs Guild:団対抗戦)」イベント。
イベント限定の敵を討伐して「貢献度」というポイントを獲得し、所属騎空団での獲得貢献度(団員が獲得した貢献度の合計)を他の騎空団と競う。

-予選は獲得貢献度で順位付けを行う。
上位の騎空団が本戦に進むことができ、獲得貢献度の順位によって本戦でAクラス、Bクラス、Cクラスにクラス分けされる。

-本戦は1戦(1日)ごとに同クラスの中で他の騎空団と1対1のマッチングバトルとなり、獲得貢献度の多い騎空団が勝利となる。

-今回より本戦は4戦となり、最終日は「スペシャルバトル」となる。「スペシャルバトル」には本戦に参戦した騎空団のみが挑戦できる。

-今回予選・インターバル・本戦で戦う敵は全て&size(16){''&color(red){火属性};''};なので、&size(16){''&color(blue){水属性};''};''のキャラは有利に戦える''。逆に&size(16){''&color(green){風属性};''};は不利。
また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。水属性パーティで挑もう。
**開催スケジュール [#p86748ec]
#region(ゲーム内表記と同じもの)
|LEFT:|200|c
|~予選バトル|8/23 19:00 〜 8/24 23:59|
|~予選集計結果|8/25 00:00 〜 8/25 06:59|
|~インターバル|8/25 07:00 〜 8/26 06:59|
|~本戦バトル|8/26 07:00 〜 8/29 23:59|
|~スペシャルバトル|8/30 07:00 〜 8/30 23:59|

#endregion

「&color(,#DEDEFF){予戦バトル};」「&color(,#DEFFDE){インターバル};」「&color(,#FFDEDE){本戦バトル};」の各時間帯にバトルを行って貢献度を稼ぐことができる。
「&color(,#ffffdb){スペシャルバトル};」は本戦出場騎空団のみが挑戦可能。予選・本戦で稼いだ騎空団貢献度ランキングに応じて難易度が変化する。

||SIZE(12):140|SIZE(12):240|SIZE(12):130|c
|~8/23(木)|BGCOLOR(white): |BGCOLOR(white): |BGCOLOR(#DEDEFF):19:00 〜 ''予戦バトル''|
|~8/24(金)|>|>|BGCOLOR(#DEDEFF):''予戦バトル'' 〜 23:59|
|~8/25(土)|BGCOLOR(white):予戦集計結果|>|BGCOLOR(#DEFFDE):7:00 〜 ''インターバル''|
|~8/26(日)|BGCOLOR(#DEFFDE):''インターバル'' 〜 6:59|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 1戦目'' HELL Lv95解放|
|~8/27(月)|BGCOLOR(white):1戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 2戦目''|
|~8/28(火)|BGCOLOR(white):2戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 3戦目'' HELL Lv100解放|
|~8/29(水)|BGCOLOR(white):3戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 4戦目''|
|~8/30(木)|BGCOLOR(white):最終集計結果|>|BGCOLOR(#ffffdb):7:00 〜 23:59 ''スペシャルバトル''|
|~8/31(金)|BGCOLOR(white): |>|BGCOLOR(white):7:00 古戦場イベントに伴う騎空団制限解除|

ランキングの記録については、[[決戦!星の古戦場 開催履歴>決戦!星の古戦場_イベント開催履歴]] を参照
**注意事項 [#se326a49]
***騎空団関連 [#o96d7893]
-''全騎空団につく制限''
&color(#ff0000){8/23 18:59 〜 8/31 6:59}; の期間、以下の制限が課せられる
・&color(#ff0000){アサルトタイムの変更は、開催期間中1回};のみ。
・&color(#ff0000){所属騎空団の退団、解散が出来ない};。
・古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、&color(#ff0000){入団当日に限り騎空団貢献度には反映されない};。(個人貢献度のみ通常通り反映される。)

-''騎空団アビリティ''
2017年11月開催時から、騎空団スタックサポート廃止と入れ替わりで導入された新要素。
「副団長アビリティ」「攻撃隊長アビリティ」「防衛隊長アビリティ」の3種がある。
騎空団内で、事前に使用の方針を話し合っておきたい。~
・団長は副団長、攻撃隊長、防衛隊長のいずれかの騎空団アビリティを1日に2回まで代理で発動可能
・団長と各役職者の騎空団アビリティの発動回数は共用
|~アビリティ種別|~発動権限|~効果|~効果時間|~発動可能回数|h
|~副団長アビリティ|団長・副団長|攻撃力+5%/最大HP+10%/バトル開始時に奥義ゲージ+30%|1時間|1日2回|
|~攻撃隊長アビリティ|団長・攻撃隊長|攻撃力+20%|2時間|1日2回|
|~防衛隊長アビリティ|団長・防衛隊長|最大HP+20%|2時間|1日2回|

-''騎空団の役職変更''
本戦各日の07:00~23:59は役職変更不可。
それ以外の期間は、役職の変更が可能。

-''活躍中団員の表示''
古戦場の期間中は「活躍中団員」として、騎空団の中で個人獲得貢献度の多い順に上位5名を表示する。
表示は1時間ごとに切り替わる。
また、Aクラスに所属する騎空団では活躍中団員は上位20名まで、Bクラスに所属する騎空団では10名まで表示される。
表示は、対象のクラス所属が確定した次のバトル開始時に切り替わる。
※予選でA(またはB)クラス確定した騎空団:インターバル初日朝7:00から切り替わる。
※昇格でA(またはB)クラス確定した騎空団:翌朝7:00から切り替わる。

***貢献度関連 [#fad6eade]
-''貢献度について''
貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
-''救援時の騎空団貢献度への反映''
各プレイヤーが獲得した個人貢献度が騎空団貢献度に反映される割合は、イベントの期間とマルチバトルの自発者によって異なる。
|~ |~予選バトル|~インターバル|~本戦バトル|h
|LEFT:~自発者が&br;団員ではない場合|100%反映される|反映されない|騎空団管理→古戦場設定で「騎空団貢献度に反映する」が&br; ONの場合 :50%反映される&br; OFFの場合:反映されない|
|LEFT:~自発者が&br;団員の場合|100%反映される|反映されない|100%反映される&br;※自発者が撤退した場合は反映されない(救援に入ったプレイヤーの個人貢献度にのみ反映される)|

-''バトル期間外・期間を超える場合の貢献度の反映''
予選バトル:期間終了後に討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、予戦集計結果(騎空団貢献度)には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
本戦バトル:バトル期間外・前日以前の討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、騎空団貢献度には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
本戦4戦目終了後:バトル期間終了後の討伐成功/未確認バトルからは、個人貢献度・騎空団貢献度ともに獲得できない。

***アイテム・装備関連 [#lf9dadcc]
-''古戦場専用アイテムについて''
・古戦場専用アイテムは、毎日のイベントログインと戦貨ガチャで入手できる。
・予選・インターバル・本戦のバトル1回には、支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで持ち込むことができる。
・スペシャルバトルには、ポーション、クリアハーブ、蘇生薬とも各99個まで持ち込むことができる。
・アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。

-''フローレンベルクについて''
2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では''効果を持たない''ように変更されている。
***ランキング [#od52d454]

ランキングは20分ごとに集計(毎時00分、20分、40分)。ランキングの一覧への反映は数分遅れる場合が多い。
複数のプレイヤー(または騎空団)が同貢献度で並んだ場合、先にその貢献度に到達したプレイヤー(または騎空団)が上位となる。

-''個人ランキング''
・予選バトル開始から本戦最終戦 23:59までに獲得した累計個人貢献度を対象に行われるランキング。
 個人貢献度40,000以上を獲得すれば、順位表示の対象となる。
 以前は個人貢献度を本戦最終日の24:00以降7:00までに獲得したものも反映されていたが、2017年11月開催より廃止された。
・「個人ランキング」の順位は以下に影響する。
 1,000位以内にランクインすると[[称号>称号一覧#p47b1a50]]「古戦場の英雄」を獲得できる。
 120,000位以内にランクインすると、[[勲章>#g2c888a5]]を獲得できる。
 順位に応じて、最終日の[[スペシャルバトル>#ea06c50e]]でボス討伐時の報酬内容が変化する。

-''総合騎空団ランキング''
予選期間2日間と本戦各日の7:00〜23:59に獲得した累計騎空団貢献度を対象に行われるランキング。
・ランキングページにて、その上位100位を表示する。(TOP100は表示のみであり、ランキング入賞による報酬はない)
・「総合騎空団ランキング」の順位は、最終日の[[スペシャルバトル>#ea06c50e]]で登場するボスの強さと討伐時の報酬内容に影響する。
***予戦期間 [#w178ce9e]

-''予戦ランキング(本戦への出場条件)''
予戦は騎空団獲得貢献度でランキングを行い、その順位に応じて本戦出場と3つのクラスへの振り分けが決定される。
本戦に進出できる騎空団は、&color(#ff0000){本イベントでのシード権を持つ};1043のシード騎空団と、&color(#ff0000){今回の予選ランキングで22000+157位以内にランクイン};した騎空団のみ。
''※2018年8月にCクラスの予戦通過ラインが変更された''
'' Aクラス:''シード権保有騎空団、予選ランキング''1〜5000位''の騎空団、昇格戦でBクラスから昇格した騎空団。
'' Bクラス:''予戦ランキング''5001〜12000位''の騎空団、昇格戦でCクラスから昇格した騎空団。
'' Cクラス:''予戦ランキング''12001〜22000+157位''の騎空団、アディショナルランキングで本戦に出場した騎空団。

-''シード権''
今回の予選ランキングで上位120位以内にランクインするとシード権を獲得し、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除で本戦Aクラスに出場可能となる。
解散等でシード騎空団の総数が1200に満たない場合は、1200に足りない分を今回の予選ランキング22000位以下から繰り上げる (上記出場条件では22000''+以下部分''で表示)。

-''シード騎空団ランキング''
予戦期間中にシード騎空団のみで次回以降のシード権の維持を争うランキング。予戦ランキングとは別。ランキングにかかわらず今回の本戦への参戦(Aクラス)は確定している。
・シード騎空団ランキングの下位120騎空団、騎空団貢献度がゼロの騎空団は次回開催時のシード権を喪失(次回は予戦ランキングに参加)。
・シード騎空団ランキングの上位120騎空団は次回以降3開催分の「シード騎空団ランキング免除権」を獲得。
・下位120位、上位120位以外のシード騎空団は、次回もシード権を維持できる(次回もシード騎空団ランキングに参加)。
***本戦期間 [#f4c325b7]
-''騎空団グレード''
予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。
現在では本戦に出場すればほぼSSSとなるため「グレード」としてはあまり機能しておらず、
騎空団の格付けとしては「シード」「Aクラス」等のクラス分けのほうがよく用いられている。
その他の効果については[[こちら>騎空団とは#g5467a58]]を参照。

-''昇格戦''
Bクラスにおいて、1〜3戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位200騎空団はAクラスに昇格できる。
Cクラスにおいて、1〜3戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位300騎空団はBクラスに昇格できる。
降格はない。
***所属騎空団が本戦に出場していない場合 [#g678bdba]

所属騎空団が本戦に出場しない場合でも、バトルは同じように行うことができ、個人ランキングには参加できる。

-''デイリーミッション''
本戦に進出できなかったプレイヤーはデイリーミッションに挑戦できる。
条件を満たすことで、本戦期間内の毎日、5個の勲章を獲得できる。
(当日個人貢献度25万達成で戦貨×100を獲得、40万達成で勲章×5を獲得)
報酬の戦貨・勲章は本戦各日終了後に配布される。

-''アディショナルランキング''
本戦バトル1戦目〜3戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
ランキング上位400騎空団は翌日以降の本戦(Cクラス)に進出、4エリアに割り振られる。


***勲章・ブックメーカー [#ub32aa6d]
-''勲章について''
予選・本戦・スペシャルバトルにおいて、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで[[勲章>#g2c888a5]]を獲得する事ができる。
獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで勲章報酬と交換が出来る。
勲章報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。
獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。

-''ブックメーカー''
本戦期間中、1戦ごとに各エリアで獲得貢献度の多さを競い、その順位を予想する。
予想が的中すれば、宝晶石(獲得予想宝晶石×その予想に投入したベッティングカードの枚数)を獲得できる。
エリアは「N」「E」「W」「S」の4つあり、予選期間の各騎空団の獲得貢献度に応じて本戦出場の各騎空団を割り振られる。
予想は1位のみを当てる「シングル」と1位2位3位をすべて当てる「トリプル」の2種類がある。
予想一口につき「ベッティングカード」が1枚必要となる。予想締め切りは当日の18:00まで。

-''ベッティングカードの入手方法''
・本戦期間中、毎日騎空団貢献度12万、個人貢献度4,000以上獲得で1枚獲得できる(ブックメーカーのTOPを表示し受け取る必要あり)。
・戦貨ガチャ、累計貢献度報酬で入手できる。
・シード騎空団ランキングの副賞として獲得できる。獲得したベッティングカードはプレゼントリストの期限有りに入る(受け取り期限は72時間)
 上位120位入賞(シード騎空団ランキング免除権):ベッティングカード ×50
 下位120位より上位(次回開催のシード権を確保):ベッティングカード ×10 
・開催中のレジェンドガチャで配布されることがある。
ベッティングカードを今回使わなかった場合、次回の古戦場イベントに持ち越すことが可能。

***スペシャルバトル [#ea06c50e]

2018年8月開催より、本戦バトルは4戦となり、イベント最終日には「スペシャルバトル」が開催される。

-''参戦条件''
・本戦進出(全クラス)の騎空団が対象
・騎空団で1戦のみ戦うことができ、騎空団員のみが参戦できる

-''バトル制限時間''
最終日当日の 7:00〜23:59まで。7:00にイベントTOPから参加することができる。
画面を閉じるなどした場合、再度バトルを行いたい場合もイベントTOPから参戦できる。
マルチバトル一覧には表示されない。
&ref(img/Zeus_special.png,nolink,古戦場ページの入口表示);~

-''開始トリガー、持ち込めるアイテム''
・AP/BPの消費なし
・古戦場専用アイテムを各99個ずつ持ち込み可能。
・有利属性の闇に加え、今回の古戦場の有利属性である水属性でも、弱点属性と同等の与ダメージ・弱体命中率のまま戦う事が可能。

-''ボスの強さ''
「[[総合騎空団ランキング>#od52d454]]」の順位によって、[[登場するボス>#db73e323]]の難易度が変わる。

:総合騎空団ランキングによるボス難易度(Lv)の変化|
|~総合騎空団ランキング|~ボスLv|h
||RIGHT:|c
|500位以上|Lv150|
|501〜3,500位|Lv120|
|3,501〜7,000位|Lv100|
|7,001〜10,000位|Lv90|
|10,001〜13,000位|Lv80|
|13,001〜16,000位|Lv70|
|16,001位以下 |Lv60|

-''報酬について''
・スペシャルバトルを討伐成功すると、特別報酬を獲得できる。
 予選/インターバル/本戦での討伐報酬(発見者報酬、貢献度、戦貨、単独討伐ボーナス)は獲得できない。
・特別報酬には、ボスの強さ(=[[総合騎空団ランキング>#od52d454]]の順位)によって決まるものと、[[個人ランキング>#od52d454]]の順位によって決まるものとがある。
 それぞれ、順位が高いほど報酬が良くなる。
・獲得した特別報酬は、戦貨を除き期限ありのプレゼントボックスへ送られる。
・バトルに参加していない、またはバトルから撤退したプレイヤーもイベントTOPに移動することで特別報酬を受け取れる。
 受け取り時間:9/5 16:59 まで
・討伐後に騎空団へ入団したプレイヤーは報酬を受け取ることができない。~
・[[報酬の詳細は「スペシャルバトル:特別報酬」を参照>#v97ac97d]]
**アップデート・調整 [#n9d80b81]
***前回(2018年7月)からの変更点 [#y353ff47]

:本戦を4戦制に変更|
本戦バトルの回数を7月開催までの5戦から4戦に変更し、最終日には本戦進出騎空団が挑戦できる「スペシャルバトル」を実施。
変更に伴い、
・総合騎空団ランキングと個人ランキングおよび、「ブックメーカー」は4戦目で終了。
・「決戦!星の古戦場」のボス(「アーフラー」「ベオウルフ」「ヴァルカンライオ」「ザオシェン」)が登場するのは4戦目まで。
・難易度HELLについて、Lv95のボスは本戦1戦目から、Lv100のボスは本戦3戦目から登場。

:最終日のスペシャルバトルについて|
上記「[[スペシャルバトル>#ea06c50e]]」を参照 

:Bクラス所属騎空団において「活躍中団員」の表示を拡大|
Bクラスに所属する騎空団において、「活躍中団員」の表示対象を7月開催までの5名から10名に拡大。

:予選ランキングにおいて、Cクラスの本戦進出ラインを拡大|
予選ランキングにおいて、Cクラスに所属する騎空団の本戦進出ラインを拡大。
変更前:12,001位〜20,000位
変更後:12,001位〜22,000位


***開催期間中のアップデート・調整 [#ae8772c2]
-''8/25 0:05'' 敵「ザオシェン」において、ステータス効果「麻痺」「水牢」に対する累積弱体耐性を引き下げ、命中しやすくなるように調整
- 
**初心者向け攻略 [#l3a3b8c4]

このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵との戦いで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。

まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (騎空団に所属していない場合は「本戦未進出プレイヤー」としてデイリーミッションに挑戦できます)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

''■基本的な考え''

-今回予選・本戦で戦う敵は全て&size(16){''&color(red){火属性};''};なので、&size(16){''&color(blue){水属性};''};''のキャラは有利に戦える''。
逆に&size(16){''&color(green){風属性};''};は不利。
また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。水属性パーティで挑もう。

-団に所属している場合、団長などに必ず&color(red){基本方針を確認};しましょう(最重要)。
完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあり、団の方針によって行動が全く変わります。
初心者の場合はおそらくソロでの討伐は厳しいため、団内/外にかかわらず、基本的には救援を出すかまたは救援に参加し他のプレイヤーの手を借りることになるでしょう。

''■このイベントの主な目的''

+本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
+個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
+戦貨を集めて戦貨ガチャ(イベントガチャ)を回し、天星器などの装備やトレジャーを獲得する。
の3つです。勲章報酬は個人ランキングもありますが、敷居の高いものになっています。
貢献度、討伐章、戦貨は、本戦に出られなくても狙えます。
本戦に出られなかったプレイヤーは、デイリーミッションの達成による勲章獲得を狙えます。

-どの天星器を選ぶべきかは[[よくある質問>よくある質問#c693f1c6]]を参照。
-シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。

''■報酬の装備について''

-&color(orange){''天星器''};(SSR/&color(orange){光属性};)
戦貨ガチャの報酬として獲得可能。10の武器種から1種類を選ぶ。選んだ天星器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となる。
イベント期間中に1回だけ、天星器の種類を変更できる。
光属性のSSR武器として比較的入手しやすく性能も良いので、1本でもいいので入手を目指そう。

-&color(blue){ブラウジャベリン};(SR/&color(blue){水属性};/槍)
&color(blue){トラドール};(SR/&color(blue){水属性};/銃)
この2種のSR武器は、貢献度報酬、討伐章報酬、戦貨ガチャ、エネミードロップなどで入手できる。
ブラウジャベリンはスキルが攻刃ではなくつなぎ用としても使いづらい。スキル餌にしてしまってよいだろう。
トラドールは攻刃スキルを持つため、水属性のSSR銃を入手できるまでのつなぎにはなるだろう。そうでなければスキル餌にしてしまってよい。

-&color(blue){スペクタクルズロッド};(SR/&color(orange){光属性};/杖) ※ 初回獲得時、光属性キャラ[[セイラン (SR)]]が加入する。
&color(blue){ノン・カラフリャーガン};(SR/&color(blue){水属性};/銃) ※ 初回獲得時、水属性キャラ[[ペンギー (SR)]]が加入する。
この2種の武器は戦貨ガチャで獲得できる。武器そのものはスキルが弱く、エレメント化もイベント産武器と同等のためスキル餌にして構わない。
(「セイラン」「ペンギー」は、次は次々回開催の古戦場で獲得可能。次回の古戦場では「ノイシュ」「アビー」となり、戦貨ガチャには毎回交互に登場となる。)

-&color(orange){''ベオウルフ''};(SSR/&color(red){火属性};/召喚石)
討伐章報酬、累計貢献度報酬、エネミードロップで入手可能。
加護効果は微妙ですが、召喚効果の属性攻撃力UPはそれなりに有用。
しかし火属性の召喚石は討滅戦で入手できる「[[イフリート>エクストラクエスト/イフリート討滅戦]]」のほうが加護・召喚効果が使いやすく、最終上限解放がありステータスも伸びる。
こちらは、初心者はつなぎ用として、上級者は属性エレメントとしてありがたくいただきましょう。

-[[イベント限定武器/召喚石詳細はこちらを参照>#s9ad1139]]

''■予選:団が本戦を目指している場合''

-&color(#ff0000){予選のみ団外の救援};で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に&color(#ff0000){全て加算};されます。
-多くの場合、''救援は団内にのみ流す''方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
-短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
-自発のマルチはヴァルカンライオ(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
-ザオシェンの自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
ただしヴァルカンライオにせよザオシェンにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
-救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。

''■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合''

-救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
-特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
-ベオウルフのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
-予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。なおグレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。

''■本戦期間中のプレイについて''

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。
本戦通過した場合は、本戦の1戦ごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。

-''2017年4月開催の古戦場から、本戦での勲章獲得のために最低限要求される貢献度が団貢献度・個人貢献度ともに、以前と比べ&size(28){&color(#ff0000){大幅に};};''&color(#ff0000){''引き上げられています。''};
後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。
-また、所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→[[参照>#q0e564eb]])。
Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。'' 
-また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、&color(#ff0000){''団外からの救援要請に参戦しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。''};
&color(#ff0000){''また、騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)''};
所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
--所属団の貢献度を増やしたい場合は団の外に救援を出さず団内で討伐しましょう。
団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時よりも団外のプレイヤーが稼いだ分だけ所属騎空団に入る貢献度が少なくなってしまうためです。
--逆に、作戦として所属団の貢献度を抑える場合は、自発を行わず団外からの救援に参戦すると、団の貢献度を上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。
--&color(#ff0000,#000000){&size(16){''(要注意)''};};''2018年1月''開催の古戦場から、本戦に限った話ではありませんが(予選期間・インターバルも同様)&size(16){''発見者が撤退したマルチバトル''};において、
&color(#ff0000){&size(16){''発見者と同じ騎空団の団員''};};が獲得した貢献度は&size(18){&color(#ff0000){''騎空団貢献度に反映されなくなりました''};};。個人貢献度にはこれまで通り加算されます。
---この仕様を利用すると、騎空団貢献度を全く上げずに団内のみで個人貢献度をシェアするということも可能です。
ただし先述の通り本戦期間中は個人貢献度だけではなく騎空団貢献度も勲章獲得に必要なため、騎空団貢献度を稼ぎ忘れることのないよう十分に注意すること。
---発見者が自身の所属する騎空団の団員でない場合は、これまで通り古戦場設定によって騎空団貢献度が反映されます。
-Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。
団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。
-''予選敗退''しても、&color(#ff0000){インターバル、本戦期間はバトル可能です。};貢献度、討伐章、戦貨の獲得は可能です。
-予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
-予選敗退者や、元から騎空団に加入していなかった人は、デイリーミッションによる勲章獲得を狙えます。
満額稼げばCクラスの5戦全敗と同等の勲章(50個)を獲得でき、さほど厳しい条件でもありませんので是非獲得を狙いましょう。
-敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
-自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。
基本的に個人貢献度目当て (ザオシェンHELL)、グラッジチャンク目当て (ヴァルカンライオEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。
*バトルの情報と攻略 [#sb3fa39a]
#region(※編集・加筆・修正される方へ)

時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします

-有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
--[[特殊技>用語集#t0kushuw]](公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
--[[特殊行動>用語集#t0kushuk]](公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
---※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
--使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
---※ネトゲ用語の[[CT>俗語集/アルファベット、数字他#cooltime]](Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
--[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
--[[モードゲージ>用語集#modegauge]](公式)…敵のゲージの名称で、[[通常モード>用語集#normalmode]]、[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]、[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]を表示
                                                                        
-避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
--(半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
--敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集/た行#ed7cdd43]])
--ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
#endregion
HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
**予選〜本戦期間 [#s7aa18fa]
***アーフラー(NORMAL・HARD・VERY HARD) [#ue59f57a]

&color(red){※NORMAL・HARD・VERY HARDは2018年2月開催から全てシングルバトルに変更された};

|~クエスト名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~貢献度|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:||c
|~アーフラー|~NORMAL|10|500|3|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~HARD|15|1300|11|~|
|~|~VERY HARD|25|3,000|22|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/5100123.png,nolink,アーフラー);&br;''アーフラー''&br;&color(red){火属性};|NORMAL&br;Lv10&br;6万1000|◇◇◇&br;ゲージあり|「熱線」&br; 単体攻撃+''&color(red){絶命};''(1ターン)付与&br;&br;「凝視」&br; 全体攻撃+アビリティ封印(1ターン)付与&br;&br;「焦光」&br; 全体攻撃+攻撃/防御DOWN(20%程低下)付与| |DAの発動確率が高い|
|~|HARD&br;Lv30&br;64万|◇◇◇&br;ゲージあり|~|~|~|
|~|VERY HARD&br;Lv40&br;120万|◇◇◇&br;ゲージあり|~|~|~|

■''概要・攻略''

-以上3つは「妖しい臓肉」をドロップ。全てシングルバトルのため救援は行えない。
-VERY HARDでもHPが120万と少ない。シングルバトルのためAT効果が適用されないものの、1〜数ターンで倒しやすい。
-貢献度を度外視して戦貨(天星器)のみを狙うなら、アーフラー(VH)を集中的に倒す手もある。
とても簡単に倒せるので周回の時間効率は良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費を覚悟しよう。
***ベオウルフ(VERY HARD・EXTREME) [#d0161536]
|~マルチバトル名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~救援時&br;必要BP|~貢献度|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~|~|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ベオウルフ|~VERY HARD|30|1|12,720|14|6|8|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~EXTREME|35|1|30,240|24|10|10|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/1300023.png,nolink,ベオウルフ);&br;''ベオウルフ''&br;&color(red){火属性};|VERY HARD&br;Lv50&br;450万|◇◇&br;↓&br;◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「フレアライン」&br; 火属性全体攻撃+アビリティ封印(1ターン)付与&br; 敵のダブルアタック確率UP&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;「イラプトホーン」&br; 火属性単体攻撃+攻撃力DOWN(3ターン)付与&br;&br;「ギガンティックパルサー」&br; 火属性全体攻撃(高ダメージ)+防御DOWN(3ターン)付与|''HP20%:''&br;真の力解放&br;特殊技使用後に&br;最大チャージターン減少|  |
|~|EXTREME&br;Lv60&br;940万|◇◇&br;↓&br;◇&br;ゲージあり|~|''HP30%:''&br;真の力解放&br;特殊技使用後に&br;最大チャージターン減少|  |

■''概要・攻略''

-VERY HARD、EXTREMEは「妖しい臓肉」と「グラッジチャンク」をドロップ。
グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。ソロ討伐できなければ出さないのが賢明。

-EXTREMEは下記のEXTREME+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等のため穴場かも。
赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。
***ヴァルカンライオ(EXTREME+) [#b06fca53]
|~マルチバトル名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~救援時&br;必要BP|~貢献度|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~|~|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ヴァルカンライオ|~EXTREME+|40|1|51,000|32|12|12|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/5100233.png,nolink,ヴァルカンライオ);&br;''ヴァルカンライオ''&br;&color(red){火属性};|EXTREME+&br;Lv75&br;1555万5555|◇◇◇&br;↓&br;◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「ヒートウェイブ」&br; 全体攻撃+灼熱(3T)付与&br;&br;「咆哮」&br; 全体攻撃&br; 敵のダブルアタック確率UP&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;「クリムゾンブロー」&br; ランダム10連撃+最後の対象に敵対心UP・防御力DOWN付与&br; 敵の攻撃力UP/防御力DOWN|''HP50%:''&br;「クリムゾンブロー」&br; ランダム10連撃+最後の対象に敵対心UP・防御力DOWN付与&br; 敵の攻撃力UP/防御力DOWN&br; 特殊技の「クリムゾンブロー」よりダメージは少な目&br;&br;''HP25%:''&br;真の力解放&br;TA率と弱体耐性が大幅UP。&br;特殊技使用後に&br;最大チャージターン減少| |

■''概要・攻略''

-「グラッジチャンク」をドロップ。
HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。
自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。
確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。

-ランダム10連撃攻撃で合計ダメージが非常に高い(HP50%の特殊行動は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。
***ザオシェン(HELL) [#xf7c7fe7]
-HELLのみ自発時にAPの他「グラッジチャンク」を必要とする。
グラッジチャンクはベオウルフ、ヴァルカンライオが直接ドロップするほか、
アーフラー・ベオウルフがドロップする「妖しい臓肉」3つとの交換でも入手できる。

|~マルチバトル名|~難易度|>|~自発時|~救援時|~貢献度|>|>|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~必要AP|~必要アイテム|~必要BP|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~準MVP|~3位|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ザオシェン|~HELL Lv90|30|グラッジチャンク×5|2|260,000|45|20|18|10|5|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~HELL Lv95|40|グラッジチャンク×10|3|910,000|55|30|26|18|10|~|
|~|~HELL Lv100|50|グラッジチャンク×20|3|約2,650,000|80|48|40|30|20|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/8102463.png,nolink,ザオシェン);&br;''ザオシェン''&br;&color(red){火属性};|HELL&br;Lv90&br;4200万|◇◇&br;ゲージあり|''通常モード:'' &br;「火輪環」&br; 火属性全体攻撃&br; +攻撃力DOWN・混乱(各2T)付与&br;&br;''モード共通:''&br;「紅蓮の聖炎」&br; 火属性ランダム多段攻撃&br; +全体に灼熱(2000ダメ/3T)付与&br; &color(#ff0000){+ザオシェンの攻撃力アップ(個別/3T)};&br;&br;''オーバードライブモード:&br;''「ウガンブトゥチ」&br; 火属性全体攻撃&br; +防御力DOWN(50%/3T)&br; &color(#ff0000){+攻撃力DOWN(50%/3T)付与}; |''HP75%:''&br;「紅蓮の聖炎」&br; 火属性ランダム多段攻撃&br; +全体に灼熱(2000ダメ/3T)付与&br; &color(#ff0000){+ザオシェンの攻撃力アップ(個別/3T)};&br;&br;''HP50%:''&br;真の力解放&br;「火輪環」&br; 火属性全体攻撃&br; +攻撃力DOWN・混乱(各2T)付与&br;&br;''HP25%:''&br;真の力解放&br;「ウガンブトゥチ」&br; 火属性全体攻撃&br; +防御DOWN(50%/3T)&br; &color(#ff0000){+攻撃力DOWN(50%/3T)付与};&br;&br;''HP10%:''&br;「体勢を立て直した!」&br; モードゲージリセット|&br;通常攻撃はランダム2人に攻撃&br;(幻影は有効)&br;&br;灼熱無効&br;以下の状態異常に特別に高い耐性''[成功率が表記%引かれる]''を持つ&br; %%氷牢[水着マリウス召喚効果](65%以上)%%&br; 恐怖(49%以上)&br; ストッピング[ククル奥義効果](47%以上)&br;&br;「火輪環」「紅蓮の聖炎」「ウガンブトゥチ」&br; ダメージカット・回避等で被ダメージゼロの場合は&br; 状態異常もmissとなる&br;&br;&color(#ff0000){この色};はHELL Lv95で追加された部分  |
|~|HELL&br;Lv95&br;1億3125万|~|~|~|~|
|~|HELL&br;Lv100&br;2億8875万|◇◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「火輪環」&br; 火属性全体攻撃&br; +攻撃DOWN・混乱(各2T)付与&br;&br;''モード共通:''&br;「紅蓮の聖炎」&br; 火属性ランダム多段攻撃&br; +全体に灼熱(2000ダメ/&color(#ff00ff){5T};)付与&br; +ザオシェンの攻撃力UP(個別/&color(#ff00ff){5T};)&br;&br;''オーバードライブモード:''''&br;''「ウガンブトゥチ」&br; 火属性全体攻撃&br; +防御力・攻撃力DOWN(各50%/3T)付与|&color(#ff00ff){''HP85%:''};&br;「紅蓮の聖炎」&br; 火属性ランダム多段攻撃&br; +全体に灼熱(2000ダメ/&color(#ff00ff){5T};)付与&br; +ザオシェンの攻撃力UP(個別/&color(#ff00ff){5T};)&br;&br;''HP50%:''&br;真の力解放&br;「火輪環」&br; 火属性全体攻撃&br; +攻撃DOWN・混乱(各2T)付与&br;&br;''HP25%:''&br;真の力解放&br;「ウガンブトゥチ」&br; 火属性全体攻撃&br; +防御力・攻撃力DOWN(各50%/3T)付与&br;&br;''HP10%:''&br;「体勢を立て直した!」&br; モードゲージリセット&br;&color(#ff00ff){「ウガンブトゥチ」&br; 火属性全体攻撃&br; +防御力・攻撃力DOWN(各50%/3T)付与};|通常攻撃はランダム2人に攻撃&br;(幻影は有効)&br;&br;灼熱無効&br;&br;&color(#ff00ff){この色};はHELL Lv100で追加/変化した部分|

■''概要・攻略''

-最近の古戦場ボスは、''特殊技・特殊行動のデバフは被ダメージゼロの場合はmissになりマウントも消費しない''、という仕様がある。
被ダメージゼロにする方法はダメージカット、バリア、無敵、回避等何でも良い。
ランダム攻撃に関しては各キャラ最初の1ヒット目がダメージゼロになるだけで良いので、幻影を使って防ぐこともできる。
但しかばうや敵対心操作、クズ運等で1回も攻撃の対象にならなかったキャラが居た場合、そのキャラはデバフを受けるしマウントを消費する。

''HELL Lv90''(AP-30とグラッジチャンク5個/BP-2)

-今回のHELL担当。
-特殊行動はHP75%、50%、25%の3回で標準的。
-注意すべきはHP50%の火輪環、デバフがどちらも厄介な上にクリアを使うと攻撃ダウンが先に消えるので混乱が残ってしまう。
可能な限りマウントを使うか被ダメ0にして回避したい。
混乱は灼熱のターンダメージでも解除可能だが、そもそも灼熱の付与があまり安定しないため当てにしないほうが良い。
-予選終了後のアップデートで[[水着版マキュラ・マリウス>召喚石/マキュラ・マリウス (SSR)水着バージョン]]の氷牢の耐性が調整された。
初回のみに限ればデバフ命中率関連無しで30回ほど試して30回全て命中したため、基礎耐性がゼロになっている可能性あり。

''HELL Lv95''(AP-40とグラッジチャンク10個/BP-3)

-本戦1日目から解放。
-特殊行動のタイミングは90から据え置き。
-「紅蓮の聖火」には個別バフの攻撃力アップが、「ウガンブトゥチ」には攻撃力ダウンが追加されている。
-攻撃力ダウンの効果がかなり大きく(50%?)、与ダメージが半分近くまで減らされるので、何らかの対策は取りたいところ。
クリアは攻撃ダウンの方が先に消える。
--防御力ダウン部分も50%ダウン相当(≒被ダメージ2倍)と非常に重いため可能なら受けないことが望ましい。デバフだけ防ぐならマウントが最も確実。

''HELL Lv100''(AP-50とグラッジチャンク20個/BP-3)

-本戦3日目から解放。
-前回の古戦場ボスと同じく、HP75%の特殊行動がHP85%に移動したのに加えて、HP10%にもHP25%の物と同じ特殊行動が追加されている。
特に10%での「ウガンブトゥチ」は攻撃デバフ50%下での素受けが15000付近と大変痛い。デバフを切らさない、ダメージカットを合わせるなど要対策。
-攻撃力がさらに上がっておりウガンブトゥチの防御ダウンを治療せずに攻撃を受けると5桁ダメージもザラであり放置は危険。
-マウントはできれば複数枚ほしい。クリアでは複合デバフだらけなので不十分となりやすい。
-Lv100に限らずブレイクモードの持続はかなり長めで、大抵の場合は35%付近でブレイク後10%通過時のモードゲージリセットまでは継続する。

 
**スペシャルバトル [#db73e323]

-今回から登場「[[スペシャルバトル>#ea06c50e]]」のボス。本戦1〜4戦のうち1戦でも参戦している騎空団であれば挑戦することが可能。
[[総合騎空団ランキング>#od52d454]]の順位に応じて難易度(敵Lv)が変わる。

***ゼウス [#sf9db0fd]
|~マルチバトル名|~難易度|~報酬|h
|LEFT:|CENTER:||c
|~ゼウス|~騎空団ランキングに応じたLv|[[スペシャルバトル:特別報酬>#v97ac97d]]|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/8102443.png,nolink,ゼウス);&br;''ゼウス''&br;&color(orange){光属性};|Lv60&br;推定HP:約2億&br;&br;Lv70&br;推定HP:約&br;&br;Lv80&br;推定HP:約4億5000万&br;&br;Lv90&br;推定HP:約5億5000万&br;&br;Lv100&br;推定HP:約&br;&br;Lv120&br;推定HP:約8億4000万&br;&br;LV150&br;推定HP:約36億|◇◇◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「ケラウノス」&br;光属性全体攻撃+ダブルアタック・トリプルアタックDOWN+奥義ゲージDOWN&br; &br;&br;「ディクテオン」&br;光属性全体攻撃+強圧(単体)&br; &br; &br;&br;''オーバードライブモード:''&br;「 」&br;  |''HP95%:&br;''「」''&br;&br;HP80%:&br;''「」''&br;&br;HP65%:&br;''「」''&br;''全体攻撃+全強化消去&弱体効果全て回復''&br;&br;HP50%:&br;''真の力解放&br;「オリュンポス」&br;光属性全体攻撃+弱体効果全て回復&攻撃力&DA&TAUP&「」付与&br;(5ターン)&br;&br;''HP35%:&br;''「」''&br;''&br;''HP25%:''&br;真の力解放&br;&br;''HP10%:''&br;「」&br; |真の力解放後、グラビティ無効|

■''概要・攻略''

-有利属性の闇属性の他、今回の有利属性である水属性でも弱点属性と同等の与ダメージ、弱体成功率で戦う事が出来る。

-バトル制限時間はゼウス出現期間と同じ 7:00〜23:59 のため、
朝7:00から参戦しバトル開始しても、討伐しないで放置しておけば多くの団員に参加してもらうことが可能。
-HP50%で真の力解放後オリュンポス発動、効果中は一定量以上のダメージを1ターンに与えるとHPを回復する状態となる。
さらに高いDATAアップバフにより効果中はかなりの確率で連続攻撃となる。

 
**敵キャラクターボイス [#w628b446]
#region(ザオシェン)

CV:[[??>グラブル出演声優一覧]]

|LEFT:||c
|~登場時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~通常攻撃時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~ODモード突入時|「」|
|~|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ブレイクモード突入時|「」|
|~|「」|
|~撃破時|「」|
|~|「」|
|~|「」|

#endregion
#region(ゼウス)

CV:[[??>グラブル出演声優一覧]]

|LEFT:||c
|~登場時|「我が力にひれ伏せ!」|
|~|「恐れ戦くがいい」|
|~通常攻撃時|「ふんっ!」|
|~ODモード突入時|「我に抗うとは愚かな!」|
|~ ケラウノス使用時|「穿てケラウノス」|
|~ 黄金の雨使用時|「黄金の雨に抱かれよ」|
|~ ディクテオン使用時|「爆ぜよ!」|
|~ブレイクモード突入時|「無駄な……足掻きを」|
|~HP50%真の力解放時|「塵も残さぬ……覚悟せよ!」|
|~|「人よ、汝が愚かさを知れ」|
|~通常攻撃時|「滅せよ!」|
|~|「とぅっ!」|
|~ODモード突入時|「我が鉄槌を受けよ!」|
|~ オリュンポス使用時|「万雷よ我に帰せ!」|
|~ ケラウノス使用時|「焼き尽くせケラウノス!」|
|~ 天穿つ神罰の雷霆使用時|「下れ審判!雷霆の裁きに命を焦がせ!」|
|~ブレイクモード突入時|「ぐわぁぁぁ……」|
|~撃破時|「我を超えるか……」|

#endregion
**獲得戦貨効率 [#qa30747c]
***AP1/BP1消費に対して(HARD〜EXTREME+) [#fe3676eb]

|~マルチバトル名|~難易度|>|~AP効率(発見者)|>|~BP効率(救援)|h
|~|~|~MVP獲得時|~非MVP時|~MVP獲得時|~非MVP時|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ベオウルフ|~VERY HARD|0.93枚|0.67枚|14枚|6枚|
|~|~EXTREME|1.26枚|0.97枚|20枚|10枚|
|~ヴァルカンライオ|~EXTREME+|COLOR(red):''1.4枚''|COLOR(red):''1.1枚''|COLOR(red):''24枚''|COLOR(red):''12枚''|
***AP1/BP1消費に対して(HELL) [#ye6f3b03]

※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。

|~マルチバトル名|~Lv|>|>|>|~AP効率(発見者)|>|>|>|~BP効率(救援)|h
|~|~|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ザオシェン|~90|2.77枚|2.5枚|2.33枚|2.17枚|19枚|15枚|12.5枚|10枚|
|~|~95|2.78枚|2.57枚|2.37枚|2.13枚|18.67枚|16枚|13.3枚|10枚|
|~|~100|COLOR(red):''3.36枚''|COLOR(red):''3.16枚''|COLOR(red):''2.96枚''|COLOR(red):''2.56枚''|COLOR(red):''29.33枚''|COLOR(red):''26枚''|COLOR(red):''22.66枚''|COLOR(red):''16枚''|

***グラッジチャンク1個消費に対して(HELL) [#ra8e16d1]

|~マルチバトル名|~レベル|>|>|>|~グラッジチャンク効率(発見者)|h
|~|~|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ザオシェン|~90|COLOR(red):''16.6枚''|COLOR(red):''15枚''|COLOR(red):''14枚''|COLOR(red):''13枚''|
|~|~95|11.1枚|10.3枚|9.5枚|8.5枚|
|~|~100|8.4枚|7.9枚|7.4枚|6.4枚|


*報酬 [#ya514350]
**イベント限定武器/召喚石 詳細 [#s9ad1139]

&size(16){''天星器''};

-&size(14){[[武器概要/古戦場武器]]を参照};

&size(16){''その他の報酬武器''};
(ステータスの&color(red){赤文字は★3時};)

|~レアリティ|~名前|~属&br;性|~武器&br;種|~奥義|~スキル|~Max&br;HP|~Max&br;ATK|~入手方法|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:||c
|SR|~&ref(img/1030204700.jpg,nolink,40%,ブラウジャベリン);&br;ブラウジャベリン|COLOR(blue):水|槍|''ソウルデモリッシュ''&br;水属性ダメージ(大)|''渦潮の二手''&br;水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|134|1310|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;討伐章報酬(銀90)&br;貢献度報酬(14万・400万)&br;ドロップ報酬|
|SR|~&ref(img/1030500400.jpg,nolink,40%,トラドール);&br;トラドール|COLOR(blue):水|銃|''ランナウェイ''&br;水属性ダメージ(大)|''渦潮の攻刃''&br;水属性キャラの攻撃力上昇(中) |112|1640|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;討伐章報酬(銀45・銀140)&br;貢献度報酬(23万、650万)&br;ドロップ報酬|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|SR|~&ref(img/1030505100.jpg,nolink,40%,ノン・カラフリャーガン);&br;ノン・カラフリャーガン|COLOR(blue):水|銃|''カラっと☆ノンフリャー''&br;水属性ダメージ(大)/&br;味方全体にオーバードライブ抑制効果|''渦潮の技巧''&br;水属性攻撃で弱点を突いた時、&br;クリティカル確率上昇(中)|100|1460|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;※[[ペンギー (SR)]]解放武器|
|SR|~&ref(img/1030405500.jpg,nolink,40%,スペクタクルズロッド);&br;スペクタクルズロッド|COLOR(orange):光|杖|''アイデンティファイ''&br;光属性ダメージ(大)/&br;トレジャーハント効果|''雷電の見切''&br;光属性キャラが稀にカウンター発動。&br;スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中)|156|1175|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;※[[セイラン (SR)]]解放武器|


&size(16){''SSR召喚石''};
|~レアリティ|~名前|~属&br;性|~召喚|~加護|~Max&br;HP|~Max&br;ATK|~入手方法|h
|CENTER:||CENTER:|||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:||c
|SSR|~&ref(img/2040022000.jpg,nolink,40%,ベオウルフ);&br;[[ベオウルフ>召喚石/ベオウルフ (SSR)]]|COLOR(red):火|''フレアライン''&br;敵全体に火属性ダメージ(特大)&br;/火属性攻撃UP(中)|''べオウルフの加護''&br;火属性キャラのHP20%UP&br;/稀に即死回避(最大HP30%以上)|658|1660|討伐章報酬(金80・金350)&br;貢献度報酬(750万)&br;ドロップ報酬|

**イベント全日程 [#k94f193a]
***戦貨ガチャ [#v85f12f2]

予選・インターバル・本戦・スペシャルバトルのボス討伐で入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
自動売却/騎空挺強化設定があり、N・R・エンジェル・アークエンジェルの武器・召喚石を引くのと同時に売却してルピに変換する/騎空挺のカスタムポイントにすることが可能。

-最初に「天星器」から1種類を選んで設定する必要がある。
※ [[十天衆]]が全員加入済みのプレイヤーは、最初に設定するアイテムを「天星器」「ダマスカスダスト」「ベオウルフ召喚石」から選択可能。
 「ダマスカスダスト」は44箱目までの初回/変更で設定できる。

-一度設定した「天星器」(最初に設定したアイテム)は''今回のイベント中1度だけ変更可能。''
※最初に設定したアイテムを一度以上入手し、ボックスのリセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)が可能になったタイミングで変更できる。

-''4回目まで:''天星器(最初に設定したアイテム)入手後に即リセット可能。

-''5回目以降:''ボックスの中身をすべて引ききった場合のみリセット可能。
戦貨所持枚数が現在のボックスのアイテム残数より多い場合に、「ボックスの中身を全て引く」ことが可能。

-''45回目以降:''ボックスの天星器(設定したアイテム)以外のアイテム数が大幅に増加する。
※十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、設定するアイテムとして「ダマスカスダスト」を選択できなくなる。

|~種別|>|~アイテム名|>|>|>|>|>|>|~ボックス内の個数|h
|~|~|~|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5~44回目|BGCOLOR(white): |~45回目以降|h
|LEFT:||LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(white):|RIGHT:|c
|イベント限定|SSR|COLOR(orange):''設定した天星器 &size(11){(設定したアイテム)};''|1|1|1|1|1| |1|
|武器|SR|&color(blue){ノン・カラフリャーガン};([[ペンギー>ペンギー (SR)]]解放武器)|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){スペクタクルズロッド};([[セイラン>セイラン (SR)]]解放武器)|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){ブラウジャベリン};|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){トラドール};|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|デビルエレメント(強化素材)|1|1|1|1|1| |5|
|~|R|プチデビルエレメント(強化素材)|3|3|3|3|3| |9|
|~|SR|アークエンジェル武器|15|15|15|20|10| |30|
|~|R|エンジェル武器|230|250|250|260|150| |450|
|~|R|レア武器|160|170|170|170|120| |360|
|~|N|ノーマル武器|80|100|100|100|50| |150|
|召喚石|SR|アークエンジェル(強化素材)|10|10|10|20|10| |30|
|~|R|エンジェル(強化素材)|120|140|140|150|110| |330|
|~|R|レア召喚石|110|120|120|130|80| |240|
|~|N|ノーマル召喚石|80|100|100|100|50| |150|
|>|アイテム|エリクシール|5|5|5|−|−| |−|
|~|~|エリクシールハーフ|10|10|10|−|−| |−|
|~|~|ソウルパウダー|5|5|5|−|−| |−|
|~|~|ソウルシード|15|15|15|15|15| |45|
|>|トレジャー|栄光の証|2|2|2|2|4| |12|
|~|~|覇者の証|1|1|1|1|2| |6|
|~|~|ベッティングカード|1|1|1|−|−| |−|
|~|~|トレジャー|120|120|120|120|100| |300|
|>|古戦場専用&br;アイテム|支給品ポーション|30|30|30|30|30| |90|
|~|~|クリアハーブ|30|30|30|30|30| |90|
|~|~|蘇生薬|30|30|30|30|30| |90|
|>|ポイント・その他|5JP|30|30|30|−|−| |−|
|~|~|100ルピ|250|300|300|300|200| |600|
|>|>|~ボックス内合計|~1343|~1493|~1493|~1487|~1000| |~3000|
|>|>|~1ボックス引き切るのに必要な戦貨枚数|~2686|~2986|~2986|~2974|~2000| |~6000|

***勲章報酬・勲章交換 [#g2c888a5]
予選、本戦・スペシャルバトルにおいて、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
獲得した勲章は、イベントページ内、または[ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]ページで[[報酬と交換>#j5a9b258]]が出来る。
獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。

各クラスの本戦1日ごとの獲得勲章数 ()内は追加勲章の最大数

|~クラス|~勝利|~敗北|h
|~Aクラス|60(+10 =70)|25(+25 =50)|
|~Bクラス|25(+10 =35)|10(+10 =20)|
|~Cクラス|10(+5 =15)|5(+5 =10)|

-Aクラス全勝かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(70個×5戦=350個)=計405個+個人ランキング分
-Aクラス全敗かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(50個×5戦=250個)=計305個+個人ランキング分

以下の獲得条件一覧で、''&color(red){赤太字};''は前回から変更となった部分、''黒太字''は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。

#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(予戦)};};)

''1.獲得貢献度に応じて勲章を獲得できる。''
「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:騎空団貢献度45000以上、個人貢献度25000以上獲得できている場合は、
  5+10+5+10=30 獲得

|>|~予戦 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|RIGHT:80|360|CENTER:75|c
| |騎空団貢献度 22000以上獲得 個人貢献度 1200以上獲得|5|
|追加:|騎空団貢献度 45000以上獲得 個人貢献度 2500以上獲得|10|
|追加:|個人貢献度 12000以上獲得|5|
|追加:|個人貢献度 25000以上獲得|10|

''2.予戦騎空団ランキングに応じて条件の合致する枠の勲章を獲得できる''
例:予戦ランキング2900位の場合は25 獲得

|~予戦 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|450|CENTER:75|c
|予選騎空団ランキング 5000位 以内にランクイン|25|
|予選騎空団ランキング 5001位~12000位 以内にランクイン|10|
|予選騎空団ランキング 12001位~''&color(red){22000位};'' 以内にランクイン|5|
|シード騎空団に所属(本イベントにおけるシード騎空団)|25|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Aクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:敗北時に騎空団貢献度10億以上と個人貢献度3000万以上獲得できている場合は、
  勲章を 25+5+5+5+10=50 と、覇業の指輪×1個 を獲得できる。

|>|~本戦Aクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75||c
|勝利時|個人貢献度 30万以上獲得して勝利|60|−|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 10億以上と個人貢献度 1000万以上獲得して勝利|10|至極の指輪|
|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 1000万以上と個人貢献度 100万以上を獲得して敗北|25|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 1億以上と個人貢献度 250万以上を獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 1億5000万以上と個人貢献度 350万以上を獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 2億5000万以上と個人貢献度 600万以上獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 10億以上と個人貢献度 3000万以上獲得して敗北|10|覇業の指輪|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Bクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:勝利時に騎空団貢献度6000万と個人貢献度50万獲得できている場合は、
  25+5+5=35 獲得

|>|~本戦Bクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|c
|勝利時|相手騎空団に勝利、且つ個人貢献度 20万以上を獲得|25|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 3500万以上と個人貢献度 36万以上を獲得して勝利|5|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 5000万以上と個人貢献度 48万以上を獲得して勝利|5|
|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 500万以上と個人貢献度 50万以上を獲得して敗北|10|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 3500万以上と個人貢献度 90万以上を獲得して敗北|5|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 5000万以上と個人貢献度 120万以上を獲得して敗北|5|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Cクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:勝利時に騎空団貢献度1600万と個人貢献度20万獲得できている場合は、
  勲章10+5=15 と 戦貨1000枚 を獲得

|>|~本戦Cクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|CENTER:80|c
|勝利時|相手騎空団に勝利、且つ個人貢献度 10万以上を獲得|10|戦貨×1000|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 500万以上かつ個人貢献度 16万以上獲得|5| |
|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 180万以上と個人貢献度 15万以上を獲得して敗北|5| |
|追加:敗北時|騎空団貢献度 500万以上と個人貢献度 40万以上を獲得して敗北|5| |

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦未進出)};};)

1日ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:個人貢献度40万獲得できている場合は、戦貨×100と勲章×5を両方獲得できる。

|>|~本戦未進出 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|CENTER:80|c
|−|本戦未進出 各日ごとに個人貢献度 25万以上獲得|−|戦貨×100|
|追加:|本戦未進出 各日ごとに個人貢献度 40万以上獲得|5|−|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(個人ランキング)};};)

本戦4戦目終了時の個人ランキングに応じて、条件の合致する枠の勲章を獲得できる。
例:個人ランキング18000位の場合は100 獲得

|~個人ランキング 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|440|CENTER:75|c
|個人ランキング 30,000位 以内にランクイン|100|
|個人ランキング 30,001位〜50,000位 以内にランクイン|75|
|個人ランキング 50,001位〜70,000位 以内にランクイン|50|
|個人ランキング 70,001位〜120,000位 以内にランクイン|25|
#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(スペシャルバトル)};};)
スペシャルバトルで登場したボスのLv(=総合騎空団ランキング)に応じて、条件の合致する枠の勲章を獲得できる。
[[スペシャルバトル:特別報酬>#v97ac97d]]を参照
#endregion

 
''&size(20){&color(#DDEEFF,#DDEEFF){II};}; 勲章交換''

入手した勲章は、イベントページ または [ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]→古戦場アイコン から交換できる。
・交換できる報酬は必要勲章数に応じた指定アイテムの「セット」となっている。
・報酬(セット)の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。

#region(&size(16){&color(black){勲章交換};};)
|~必要&br;勲章数|~報酬交換セットの内容|~在庫|~備考|h
|SIZE(18):CENTER:50|180|CENTER:30|350|c
|~450|ヒヒイロカネ ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証×2|1|実装時は必要勲章数900だったが&br;2017年3月に450に変更された|
|~275|金剛晶 ×1&br;キャラ武器確定チケット ×1&br;召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×3&br;栄光の証 ×3&br;デビルエレメント ×1|1|「キャラ武器確定チケット」「召喚石確定チケット」&br;入手できる対象&br;本イベントの開始日以前に実装されている限定・サプチケ不可枠でない武器/召喚石を獲得できる&br;&br;「キャラ武器確定チケット」&br;最初にレアリティ抽選が行われ、選ばれたレアリティから未加入キャラクターの解放武器が選ばれる。&br;抽選で選ばれたレアリティのキャラクターが全て加入済みの場合は代替アイテムが出る。&br;&br;代替アイテム:&br; Rの場合  「コーデックス」&br; SRの場合「コーデックス・アニムス」&br; SSRの場合「星醒のグリモア」|
|~200|宝晶石 ×300&br;キャラ武器確定チケット ×1&br;召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×2&br;栄光の証 ×2&br;デビルエレメント ×1&br;プチデビルエレメント×1&br;アークエンジェル×1|1|~|
|~150|キャラ武器確定チケット ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証 ×1&br;デビルエレメント ×1&br;プチデビルエレメント ×1|1|~|
|~100|召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証 ×1&br;プチデビルエレメント ×1&br;アークエンジェル ×1|1|~|
|~30|プチデビルエレメント ×1&br;アークエンジェル ×1&br;白竜鱗 ×10&br;煌光の宝珠 ×10&br;ホーリー・ジーン ×10&br;天光の巻 ×10&br;光の宝珠 ×10&br;エリクシール ×1&br;ソウルパウダー ×1|1| |
|~10|エリクシールハーフ ×3&br;ソウルシード ×3|3|~|
|~1|戦貨×100|10|~|

#endregion


**予選〜本戦期間 [#rc414c85]
***ドロップ報酬 [#m6ac635b]

予選〜本戦期間に登場するボスからドロップするアイテムのうち、確認されているものの一覧となります。
Rank Point、EXPはソロ討伐時の目安。表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度HELLでRP・EXPの+以下の数値は単独討伐ボーナス。
ここに記載のないドロップや個数を確認されましたら、[[レアドロップ報告板>#t98e9f8a]]より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです

|~難易度&br;Lv・名前|~RP|~EXP|COLOR(#cc9933):~木箱・ルピ|COLOR(gray):~銀箱|COLOR(orange):~金箱|COLOR(#cc0000):~赤箱|BGCOLOR(white): |>|>|>|~1回討伐ごとのドロップ数目安|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|COLOR(gray):~討伐章:銀|COLOR(orange):~討伐章:金|~妖しい臓肉|~グラッジチャンク|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|BGCOLOR(white):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~NORMAL&br;Lv10&br;[[アーフラー>#ue59f57a]]|220|252|炎の宝珠&br;赤の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;業火の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石| |BGCOLOR(white): | |1|0〜1|0〜1|−|
|~HARD&br;Lv30&br;[[アーフラー>#ue59f57a]]|352|532|炎の宝珠&br;赤の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;業火の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石| |BGCOLOR(white): | |1〜2|0〜1|1|−|
|~VERY HARD&br;Lv40&br;[[アーフラー>#ue59f57a]]|375|536|戦貨:古戦場&br;炎の宝珠&br;赤の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;紅蓮の宝珠&br;業火の巻&br;星晶塊&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|ファイア・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){ブラウジャベリン};&br;&color(blue){トラドール};|BGCOLOR(white): | |1〜3|0〜1|1〜2|−|
|>|>|>|>|>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~VERY HARD&br;Lv50&br;[[ベオウルフ>#d0161536]]|588|834|討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;グラッジチャンク&br;紅蓮の宝珠&br;業火の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|ファイア・ジーン&br;虹星晶&br;栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){ブラウジャベリン};&br;&color(blue){トラドール};&br;''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''|ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;炎の宝珠&br;炎の宝珠&br;赤の書&br;業火の巻&br;ファイア・ジーン&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){ブラウジャベリン};&br;&color(blue){トラドール};&br;''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''| |1〜3|0〜1|2〜3|0〜1|
|~EXTREME&br;Lv60&br;[[ベオウルフ>#d0161536]]|785|1106|討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;グラッジチャンク&br;紅蓮の宝珠&br;業火の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|虹星晶&br;栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){ブラウジャベリン};&br;&color(blue){トラドール};&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''&br;''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''|ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;炎の宝珠&br;炎の宝珠&br;赤の書&br;業火の巻&br;ファイア・ジーン&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){ブラウジャベリン&br;トラドール&br;};''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''| |2|0〜1|1|1〜3|
|~EXTREME+&br;Lv75&br;[[ヴァルカンライオ>#b06fca53]]|900|1153|討伐章:銀&br;討伐章:金|グラッジチャンク&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石 |虹星晶&br;覇者の証&br;ファイア・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){ブラウジャベリン};&br;&color(blue){トラドール};&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''&br;''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''|グラッジチャンク&br;ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;赤の書&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){ブラウジャベリン&br;トラドール&br;};''&color(orange){ベオウルフ召喚石};''| |0〜1|1〜2|−|0〜5|
|>|>|>|>|>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~HELL&br;Lv90&br;[[ザオシェン>#xf7c7fe7]]|1176&br;+1000|1599&br;+1000|討伐章:金|紅蓮の宝珠|ファイア・ジーン&br;虹星晶&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(#ff9900){''天星器(種類はランダム)''};|討伐章:金&br;エリクシールハーフ&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石| | |2〜3|−|−|
|~HELL&br;Lv95&br;[[ザオシェン>#xf7c7fe7]]|&br;+4000|&br;+4000|討伐章:金|紅蓮の宝珠| | | | | |−|−|
|~HELL&br;Lv100&br;[[ザオシェン>#xf7c7fe7]]|4488&br;+12000|6515&br;+12000|討伐章:金|紅蓮の宝珠|ファイア・ジーン&br;虹星晶&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''|討伐章:金&br;栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(#0000ff){ブラウジャベリン};&br;&color(#0000ff){トラドール};| | |2〜4|−|−|
***討伐章報酬 [#f5ab2efe]

予選〜本戦期間に登場するボスからドロップする「討伐章」の収集数に応じて受け取れる報酬。

#region(&size(16){&color(black){討伐章報酬一覧};};)
|>|CENTER:&color(grey){''討伐章:銀''};|BGCOLOR(#ffffff): |>|CENTER:&color(orange){''討伐章:金''};|h
|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|h
|CENTER:80|220|BGCOLOR(#ffffff):|CENTER:80|220|c
|1枚以上|戦貨:古戦場 ×20| |1枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|3枚以上|400ルピ|~|3枚以上|1000ルピ|
|5枚以上|戦貨:古戦場 ×20|~|5枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|7枚以上|500ルピ|~|7枚以上|1000ルピ|
|9枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|9枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|12枚以上|ティアマトのアニマ ×5|~|12枚以上|ティアマトのマグナアニマ ×5|
|15枚以上|エンジェルガン ×3|~|15枚以上|ソウルシード ×1|
|18枚以上|コロッサスのアニマ ×5|~|18枚以上|コロッサスのマグナアニマ ×5|
|21枚以上|ソウルシード ×1|~|21枚以上|エンジェルスピア ×3|
|24枚以上|リヴァイアサンのアニマ ×5|~|24枚以上|リヴァイアサンのマグナアニマ ×5|
|27枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|27枚以上|戦貨:古戦場 ×30|
|30枚以上|ユグドラシルのアニマ ×5|~|30枚以上|ユグドラシルのマグナアニマ ×5|
|35枚以上|1000ルピ|~|33枚以上|''月光晶'' ×1|
|40枚以上|エンジェルスピア ×3|~|36枚以上|30JP|
|45枚以上|&color(blue){トラドール};|~|40枚以上|戦貨:古戦場 ×30|
|50枚以上|20JP|~|50枚以上|エンジェルガン ×3|
|55枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|60枚以上|ソウルシード ×3|
|60枚以上|エンジェルガン ×3|~|70枚以上|シュヴァリエのマグナアニマ ×5|
|70枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|80枚以上|&color(orange){''ベオウルフ(召喚石)''};|
|80枚以上|シュヴァリエのアニマ ×5|~|90枚以上|セレストのマグナアニマ ×5|
|90枚以上|&color(blue){ブラウジャベリン};|~|100枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|100枚以上|セレストのアニマ ×5|~|110枚以上|5000ルピ|
|110枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|120枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|120枚以上|20JP|~|140枚以上|エンジェルスピア ×3|
|130枚以上|3500ルピ|~|160枚以上|栄光の証 ×1|
|140枚以上|&color(blue){トラドール};|~|180枚以上|10000ルピ|
|150枚以上|エンジェルスピア ×3|~|200枚以上|ソウルシード ×3|
|160枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|225枚以上|アークエンジェル(召喚石)|
|180枚以上|3500ルピ|~|250枚以上|覇者の証 ×1|
|200枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|275枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|220枚以上|3500ルピ|~|300枚以上|10000ルピ|
|240枚以上|20JP|~|325枚以上|30JP|
|260枚以上|栄光の証 ×1|~|350枚以上|&color(orange){''ベオウルフ(召喚石)''};|

#endregion
***累計貢献度報酬 [#j7dc8101]

予選〜本戦期間に登場するボスを討伐して獲得した「貢献度」の累計に応じて受け取れる報酬。

#region(&size(16){&color(black){累計貢献度報酬一覧};};)
|~累計貢献度|~報酬|BGCOLOR(#FFFFFF): |~累計貢献度|~報酬|BGCOLOR(#FFFFFF): |~累計貢献度|~報酬|h
|RIGHT:85|220|BGCOLOR(white):|RIGHT:95|220|BGCOLOR(white):|RIGHT:110|210|c
|1,000以上|戦貨:古戦場 ×50| |500,000以上|ベッティングカード ×1| |4,500,000以上|''栄冠の指輪'' ×1|
|2,000以上|エリクシールハーフ ×5|~|550,000以上|シュヴァリエのマグナアニマ ×3|~|5,000,000以上|ソウルパウダー ×3|
|4,000以上|ソウルシード ×5|~|600,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|5,500,000以上|戦貨:古戦場 ×150|
|6,000以上|カジノメダル ×40000|~|650,000以上|ベッティングカード ×1|~|6,000,000以上|エリクシール ×2|
|8,500以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|700,000以上|セレストのマグナアニマ ×3|~|6,500,000以上|&color(#0000ff){トラドール};|
|11,000以上|戦貨:古戦場 ×70|~|750,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|7,000,000以上|50JP|
|14,000以上|ティアマトのマグナアニマ ×3|~|800,000以上|ソウルシード ×5|~|7,500,000以上|''&color(#ff9900){ベオウルフ(召喚石)};''|
|17,000以上|エリクシールハーフ ×5|~|850,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|8,000,000以上|ソウルシード ×20|
|21,000以上|ソウルシード ×5|~|900,000以上|ベッティングカード ×1|~|9,000,000以上|デビルエレメント ×3|
|26,000以上|コロッサスのマグナアニマ ×3|~|950,000以上|''コーデックス・アニムス'' ×1|~|10,000,000以上|''碧空の結晶'' ×3|
|35,000以上|50JP|~|1,000,000以上|ベッティングカード ×1|~|11,000,000以上|エリクシールハーフ ×10|
|45,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|1,100,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|12,000,000以上|栄光の証 ×3|
|60,000以上|リヴァイアサンのマグナアニマ ×3|~|1,200,000以上|ソウルシード ×5|~|13,000,000以上|''ラジエルの書・金'' ×1|
|85,000以上|''玉鋼'' ×1|~|1,300,000以上|ベッティングカード ×1|~|14,000,000以上|''ゴールドムーン'' ×1|
|110,000以上|ユグドラシルのマグナアニマ ×3|~|1,400,000以上|エリクシール ×1|~|15,000,000以上|''栄冠の指輪'' ×1|
|140,000以上|&color(#0000ff){ブラウジャベリン};| |1,500,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|20,000,000以上|ソウルシード ×25|
|170,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|1,600,000以上|50JP|~|30,000,000以上|ベッティングカード ×5|
|200,000以上|ソウルシード ×5|~|1,800,000以上|15000ルピ|~|40,000,000以上|''宝晶石'' ×300|
|230,000以上|&color(#0000ff){トラドール};|~|2,000,000以上|エリクシール ×1|~|50,000,000以上|''覇業の指輪'' ×1|
|260,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|2,300,000以上|ソウルシード ×5|~|60,000,000以上|''究竟の証'' ×1|
|300,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|~|エリクシールハーフ ×2|~|70,000,000以上|エリクシールハーフ ×15|
|350,000以上|ソウルパウダー ×1|~|~|''宝晶石'' ×100|~|80,000,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×3|
|400,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|2,600,000以上|ソウルパウダー ×2|~|90,000,000以上|''至極の指輪'' ×1|
|450,000以上|ソウルシード ×5|~|3,000,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|>|>|BGCOLOR(white): |
|~|エリクシールハーフ ×2|~|3,500,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|~|~|
|~|''宝晶石'' ×100|~|4,000,000以上|&color(#0000ff){ブラウジャベリン};|~|~|~|

#endregion
**スペシャルバトル [#v97ac97d]
***特別報酬 [#ne5497fa]

-最終日に行われる[[スペシャルバトル>#ea06c50e]]で[[登場するボス>#db73e323]]を討伐すると獲得できる報酬
-ボスのLv(=[[総合騎空団ランキング>#od52d454]]の順位)によって決まるものと、[[個人ランキング>#od52d454]]の順位によって決まるものとがあり、
それぞれ、順位が高いほど報酬が良くなる。
-討伐完了後、イベントTOPに戻ることで獲得できる。獲得した報酬は、戦貨を除き期限ありのプレゼントボックスに送られる。


''&color(#DDEEFF,#DDEEFF){■}; 総合騎空団ランキングに応じた報酬''
|~総合騎空団ランキング順位|~ボスLv|~報酬枠1|~報酬枠2|~報酬枠3|~勲章|h
||||||RIGHT:|c
|500位以上|Lv150|SSレア確定ガチャチケット ×1|宝晶石 ×3000|至極の指輪 ×1|勲章 ×70|
|501〜3,500位|Lv120|SSレア確定ガチャチケット ×1|宝晶石 ×2000|覇業の指輪 ×1|勲章 ×60|
|3,501〜7,000位|Lv100|ダマスカス骸晶 ×2|宝晶石 ×1000|栄冠の指輪 ×1|勲章 ×60|
|7,001〜10,000位|Lv90|旧召喚石アニマ ×5|ダマスカス骸晶 ×1|栄冠の指輪 ×1|勲章 ×35|
|10,001〜13,000位|Lv80|戦貨 ×2000|エリクシールハーフ ×30|ソウルシード ×90|勲章 ×30|
|13,001〜16,000位|Lv70|戦貨 ×500|エリクシールハーフ ×20|ソウルシード ×60|勲章 ×15|
|16,001位以下|Lv60|戦貨 ×100|エリクシールハーフ ×10|ソウルシード ×30|勲章 ×10|

:SSレア確定ガチャチケット|
・キャラ解放武器、通常武器([[ヴィンテージシリーズ>武器評価/ヴィンテージシリーズ]])、召喚石が出る
・イベント開始日のレジェンドガチャ排出内容に固定。
・季節限定、リミテッド、十二神将は出現しない。


''&color(#DDEEFF,#DDEEFF){■}; 個人ランキングに応じた報酬''
|~個人ランキング順位|~報酬枠1|~報酬枠2|~報酬枠3|~戦貨|h
|30,000位以上|金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×3000|属性エレメント ×1000|ゴールドムーン ×3|戦貨&size(11){※};|
|30,001〜50,000位|金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×2000|属性エレメント ×600|ゴールドムーン ×2|戦貨&size(11){※};|
|50,001〜70,000位|金剛晶 ×1(低確率) または 宝晶石 ×1000|属性エレメント ×450|ゴールドムーン ×1|戦貨&size(11){※};|
|70,001〜100,000位|ゴールドムーン ×1 または シルバームーン ×5|属性エレメント ×350|ラジエルの書・金 ×1|戦貨&size(11){※};|
|100,001〜150,000位|属性エレメント ×200|プシュケー ×1|シルバームーン ×5|戦貨&size(11){※};|
|150,001〜200,000位|属性エレメント ×120|プシュケー ×1|シルバームーン ×3|戦貨&size(11){※};|
|200,001位以下|属性エレメント ×50|ラジエルの書・銅 ×1|ブロンズムーン ×3|戦貨&size(11){※};|

''※ 獲得戦貨枚数''
報酬の戦貨は、累計個人貢献度25,000以上獲得で受け取ることができる。
獲得戦貨枚数は、獲得した累計個人貢献度に比例して1枚単位で変化する。
ゲーム内「報酬 → 勲章・SP →スペシャルバトル → 個人ランキング」から現在の獲得貢献度に対応する獲得戦貨数を確認することが可能。
貢献度から獲得戦貨枚数を割り出す計算式:「獲得個人貢献度」× 0.00006 =「獲得戦貨枚数」(小数点以下切り捨て)
例えば、獲得貢献度がが1億5千万の場合の獲得戦貨数は9000枚になる。

|~累計個人貢献度|~獲得戦貨数|h
|RIGHT:|RIGHT:|c
|100,000,000|6000枚|
|50,000,000|3000枚|
|10,000,000|600枚|
|25,000未満|0枚|

***ドロップ報酬 [#k91d0f35]
|~難易度&br;Lv・名前|~RP|~EXP|COLOR(#cc9933):~木箱・ルピ|COLOR(gray):~銀箱|COLOR(orange):~金箱|COLOR(#cc0000):~赤箱|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|~Lv150&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | | | | | |
|~Lv120&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | | |灼熱の書&br;ソウルシード |虹星晶&br;セラフィム・クレイドル&br;マグナ・フラグメント| |
|~Lv100&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | |サモンミラージュ(+1)|エリクシール・ハーフ&br;ソウルシード|栄光の証&br;覇者の証&br;アークエンジェル武器/召喚石&br;セラフィム・クレイドル&br;クレセントボーゲン&br;ブラウジャベリン&br;真なる○のアニマ(光)&br;アウズンブラ(水属性)|エリクシール(5)|
|~Lv100&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | |サモンミラージュ(+1)|風凪の書&br;エリクシール・ハーフ&br;ソウルシード|栄光の証&br;覇者の証&br;アークエンジェル武器/召喚石&br;セラフィム・クレイドル&br;クレセントボーゲン&br;ブラウジャベリン&br;フットマンズアックス&br;真なる○のアニマ(光)&br;アウズンブラ(水属性)|エリクシール(5)|
|~Lv90&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | | | |七星剣| |
|~Lv80&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | | | |マヒシャ(光属性)| |
|~Lv70&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | | | |セラフィム・クレイドル&br;アークエンジェル武器/召喚石&br;真なる○のアニマ(光)&br;ブラウジャベリン&br;ベヒーモス(闇属性)|エリクシール|
|~Lv60&br;[[ゼウス>#sf9db0fd]]| | |白の書| |アークエンジェル武器/召喚石&br;セラフィム・クレイドル&br;ファコン&br;アウズンブラ(水属性)| |
*コメントフォーム [#b8637ea7]
**雑談・感想板 [#qf62b977]

イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。

''&color(red){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(red){をお読みください。};''

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。};)
#pcomment(,reply,10)
#endregion
**攻略情報提供板 [#c1710421]

ボス攻略などイベント攻略情報についてのコメント欄です。
(ドロップアイテムに関する報告はレアドロップ報告版でお願いします)
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。};)
#pcomment(コメント/イベント254_(40回目)決戦!星の古戦場/攻略情報,reply,10)
#endregion
**レアドロップ報告板 [#t98e9f8a]

ドロップ報酬の種類や個数・レアドロップについての報告はこちらにまとめてお願いします。
&color(#ff0000){ボスの難易度、箱の種類、ドロップしたアイテム};の記載をお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
 [[ドロップ報酬一覧はこちら>#m6ac635b]]

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。};)
#pcomment(コメント/イベント254_(40回目)決戦!星の古戦場/ドロップ報告,10)
#endregion

IP:126.114.126.73 TIME:"2018-08-30 (木) 22:55:10" REFERER:"http://gbf-wiki.com/index.php?cmd=guiedit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8254_%2840%B2%F3%CC%DC%29%B7%E8%C0%EF%A1%AA%C0%B1%A4%CE%B8%C5%C0%EF%BE%EC&id=k91d0f35" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:61.0) Gecko/20100101 Firefox/61.0"

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