#include(イベント/イベント開催履歴一覧,notitle)
----
*決戦!星の古戦場(2018/7/16 19:00〜7/23 23:59) [#l34376bc]
#ref(img/event009_news.png,75%,決戦!星の古戦場)
#contents
**イベント概要 [#p4eb4cbe]

-騎空団単位のポイント獲得競争、いわゆる「Guild vs Guild:団対抗戦)」イベント。
イベント限定の敵を討伐して「貢献度」というポイントを獲得し、所属騎空団での獲得貢献度(団員が獲得した貢献度の合計)を他の騎空団と競う。

-予選は獲得貢献度で順位付けを行う。
上位の騎空団が本戦に進むことができ、獲得貢献度の順位によって本戦でAクラス、Bクラス、Cクラスにクラス分けされる。

-本戦は1戦(1日)ごとに同クラスの中で他の騎空団と1対1のマッチングバトルとなり、獲得貢献度の多い騎空団が勝利となる。

-今回の敵は全て&size(16){''&color(brown){土属性};''};なので、&size(16){''&color(green){風属性};''};''のキャラは有利に戦える''。逆に&size(16){''&color(blue){水属性};''};は不利。
また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。風属性パーティで挑もう。


**開催スケジュール [#p86748ec]
#region(ゲーム内表記と同じもの)
|LEFT:90|200|c
|~予選バトル|7/16 19:00 〜 7/17 23:59|
|~予選集計結果|7/18 00:00 〜 7/18 06:59|
|~インターバル|7/18 07:00 〜 7/19 06:59|
|~本戦バトル|7/19 07:00 〜 7/23 23:59|

#endregion

「&color(,#DEDEFF){予戦バトル};」「&color(,#DEFFDE){インターバル};」「&color(,#FFDEDE){本戦バトル};」の各時間帯にバトルを行える。

||SIZE(12):140|SIZE(12):240|SIZE(12):130|c
|~7/16(月)|BGCOLOR(white): |BGCOLOR(white): |BGCOLOR(#DEDEFF):19:00 〜 ''予戦バトル''|
|~7/17(火)|>|>|BGCOLOR(#DEDEFF):''予戦バトル'' 〜 23:59|
|~7/18(水)|BGCOLOR(white):予戦集計結果|>|BGCOLOR(#DEFFDE):7:00 〜 ''インターバル''|
|~7/19(木)|BGCOLOR(#DEFFDE):''インターバル'' 〜 6:59|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 1戦目''|
|~7/20(金)|BGCOLOR(white):1戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 2戦目'' HELL Lv95解放|
|~7/21(土)|BGCOLOR(white):2戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 3戦目''|
|~7/22(日)|BGCOLOR(white):3戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 4戦目'' HELL Lv100解放|
|~7/23(月)|BGCOLOR(white):4戦目集計結果|>|BGCOLOR(#FFDEDE):7:00 〜 23:59 ''本戦バトル 5戦目''|
|~7/24(火)|BGCOLOR(white):最終集計結果|>|BGCOLOR(white):7:00 古戦場イベントに伴う騎空団制限解除|

ランキングの記録については、[[古戦場開催履歴>決戦!星の古戦場_イベント開催履歴]] を参照


**注意事項 [#se326a49]
***騎空団関連 [#o96d7893]
-''全騎空団につく制限''
&color(#ff0000){7/16 18:59 〜 7/24 06:59}; の期間、以下の制限が課せられる
・&color(#ff0000){アサルトタイムの変更は、開催期間中1回};のみ。
・&color(#ff0000){所属騎空団の退団、解散が出来ない};。
・古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、&color(#ff0000){入団当日に限り騎空団貢献度には反映されない};。(個人貢献度のみ通常通り反映される。)

-''騎空団アビリティ''
2017年11月開催時から、騎空団スタックサポート廃止と入れ替わりで導入された新要素。
「副団長アビリティ」「攻撃隊長アビリティ」「防衛隊長アビリティ」の3種がある。
騎空団内で、事前に使用の方針を話し合っておきたい。~
・団長は副団長、攻撃隊長、防衛隊長のいずれかの騎空団アビリティを1日に2回まで代理で発動可能
・団長と各役職者の騎空団アビリティの発動回数は共用
|~アビリティ種別|~発動権限|~効果|~効果時間|~発動可能回数|h
|~副団長アビリティ|団長・副団長|攻撃力+5%/最大HP+10%/バトル開始時に奥義ゲージ+30%|1時間|1日2回|
|~攻撃隊長アビリティ|団長・攻撃隊長|攻撃力+20%|2時間|1日2回|
|~防衛隊長アビリティ|団長・防衛隊長|最大HP+20%|2時間|1日2回|

-''騎空団の役職変更''
本戦各日の07:00~23:59は役職変更不可。
それ以外の期間は、役職の変更が可能。

-''活躍中団員の表示''
古戦場の期間中は「活躍中団員」として、騎空団の中で個人獲得貢献度の多い順に上位5名を表示する。
表示は1時間ごとに切り替わる。
また、Aクラスに所属する騎空団のみ、活躍中団員は上位20名まで表示される。
表示は、Aクラス所属が確定した次のバトル開始時に切り替わる。
※予選でAクラス確定した騎空団:インターバル初日朝7:00から切り替わる。
※昇格でAクラス確定した騎空団:翌朝7:00から切り替わる。
***貢献度関連 [#fad6eade]
-''貢献度について''
貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。
ただしオーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。
各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。
-''救援時の騎空団貢献度への反映''
各プレイヤーが獲得した個人貢献度が騎空団貢献度に反映される割合は、イベントの期間とマルチバトルの自発者によって異なる。
|~ |~予選バトル|~インターバル|~本戦バトル|h
|LEFT:~自発者が&br;団員ではない場合|100%反映される|反映されない|騎空団管理→古戦場設定で「騎空団貢献度に反映する」が&br; ONの場合 :50%反映される&br; OFFの場合:反映されない|
|LEFT:~自発者が&br;団員の場合|100%反映される|反映されない|100%反映される&br;※自発者が撤退した場合は反映されない(救援に入ったプレイヤーの個人貢献度にのみ反映される)|

-''バトル期間外・期間を超える場合の貢献度の反映''
予選バトル:期間終了後に討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、予戦集計結果(騎空団貢献度)には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
本戦バトル:バトル期間外・前日以前の討伐成功/未確認バトルを確認し獲得した貢献度は、騎空団貢献度には反映されない(個人貢献度にのみ反映)。
本戦5戦目終了後:バトル期間終了後の討伐成功/未確認バトルからは、個人貢献度・騎空団貢献度ともに獲得できない。

***アイテム・装備関連 [#lf9dadcc]
-''古戦場専用アイテムについて''
古戦場専用アイテムは、毎日のイベントログインと戦貨ガチャで入手できる。
1回のバトルには、支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで持ち込むことができる。
アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。

-''フローレンベルクについて''
2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では''効果を持たない''ように変更されている。

***ランキング・報酬関連 [#od52d454]
-ランキングは20分ごとに集計(毎時00分、20分、40分)。ランキングの一覧への反映は数分遅れる場合が多い。
複数のプレイヤー(または騎空団)が同貢献度で並んだ場合、先にその貢献度に到達したプレイヤー(または騎空団)が上位となる。
-''個人ランキング''
予選バトル開始から最終戦 23:59までに獲得した累計個人貢献度を対象に行われるランキング。
個人貢献度40000以上を獲得すれば、個人ランキングの順位が表示される。
上位120,000位以内にランクインすると、勲章を獲得できる。
以前は個人貢献度を最終日の24:00以降7:00までに獲得したものも反映されていたが、2017年11月開催より廃止された。

-''勲章について''
予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで[[勲章>#g2c888a5]]を獲得する事ができる。
獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。
報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。
獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。

-''ブックメーカー''
本戦期間中、1戦ごとに各エリアで獲得貢献度の多さを競い、その順位を予想する。
予想が的中すれば、宝晶石(獲得予想宝晶石×その予想に投入したベッティングカードの枚数)を獲得できる。
エリアは「N」「E」「W」「S」の4つあり、予選期間の各騎空団の獲得貢献度に応じて本戦出場の各騎空団を割り振られる。
予想は1位のみを当てる「シングル」と1位2位3位をすべて当てる「トリプル」の2種類がある。
予想一口につき「ベッティングカード」が1枚必要となる。予想締め切りは当日の18:00まで。

-''ベッティングカードの入手方法''
・毎日騎空団貢献度12万、個人貢献度4,000以上獲得で1枚獲得できる(ブックメーカーのTOPを表示し受け取る必要あり)。
・戦貨ガチャ、累計貢献度報酬で入手できる。
・シード騎空団ランキングの副賞として獲得できる。獲得したベッティングカードはプレゼントリストの期限有りに入る(受け取り期限は72時間)
 上位120位入賞(シード騎空団ランキング免除権):ベッティングカード ×50
 下位120位より上位(次回開催のシード権を確保):ベッティングカード ×10 
・開催中のレジェンドガチャで配布されることがある。
ベッティングカードを今回使わなかった場合、次回の古戦場イベントに持ち越すことが可能。
***予戦関連 [#w178ce9e]

-''本戦への出場条件(予戦ランキング)''
予戦は騎空団獲得貢献度でランキングを行い、その順位に応じて本戦出場と3つのクラスへの振り分けが決定される。
本戦に進出できる騎空団は、&color(#ff0000){本イベントでのシード権を持つ};1049のシード騎空団と、&color(#ff0000){今回の予選ランキングで20000+151位以内にランクイン};した騎空団のみ。
''※2018年5月に各クラスの予戦通過ラインが変更された''
'' Aクラス:''シード権保有騎空団、予選ランキング''1〜5000位''の騎空団、昇格戦でBクラスから昇格した騎空団。
'' Bクラス:''予戦ランキング''5001〜12000位''の騎空団、昇格戦でCクラスから昇格した騎空団。
'' Cクラス:''予戦ランキング''12001〜20000+151位''の騎空団、アディショナルランキングで本戦に出場した騎空団。

-''シード権''
今回の予選ランキングで上位120位以内にランクインするとシード権を獲得し、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除で本戦Aクラスに出場可能となる。
解散等でシード騎空団の総数が1200に満たない場合は、1200に足りない分を今回の予選ランキング20000位以下から繰り上げる (上記出場条件では20000''+以下部分''で表示)。

-''シード騎空団ランキング''
予戦期間中にシード騎空団のみで次回以降のシード権の維持を争うランキング。予戦ランキングとは別。ランキングにかかわらず今回の本戦への参戦(Aクラス)は確定している。
・シード騎空団ランキングの下位120騎空団、騎空団貢献度がゼロの騎空団は次回開催時のシード権を喪失(次回は予戦ランキングに参加)。
・シード騎空団ランキングの上位120騎空団は次回以降3開催分の「シード騎空団ランキング免除権」を獲得。
・下位120位、上位120位以外のシード騎空団は、次回もシード権を維持できる(次回もシード騎空団ランキングに参加)。

-''総合騎空団ランキングTOP100''
予選期間2日間と本戦各日の7:00〜23:59において獲得した騎空団貢献度をもとに、「総合騎空団ランキング」上位100位を表示する。
※表示のみであり、ランキング入賞による報酬はない
***本戦関連 [#f4c325b7]
-''騎空団グレード''
予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。
グレードに影響する要素は「騎空団全体の貢献度」「団員一人あたりの平均貢献度」の2つ。
現在では本戦に出場すればほぼSSSとなるため「グレード」としてはあまり機能しておらず、
騎空団の格付けとしては「シード」「Aクラス」等のクラス分けのほうがよく用いられている。
その他の効果については[[こちら>騎空団とは#g5467a58]]を参照。

-''昇格戦''
Bクラスにおいて、1〜4戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位200騎空団はAクラスに昇格できる。
Cクラスにおいて、1〜4戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位300騎空団はBクラスに昇格できる。
降格はない。
***本戦に出場していない場合 [#g678bdba]

所属騎空団が本戦に出場しない場合でも、バトルは同じように行うことができ、個人ランキングには参加できる。

-''デイリーミッション''
本戦に進出できなかったプレイヤーはデイリーミッションに挑戦できる。
条件を満たすことで、本戦期間内の毎日、5個の勲章を獲得できる。
(当日個人貢献度25万達成で戦貨×100を獲得、40万達成で勲章×5を獲得)
報酬の戦貨・勲章は本戦各日終了後に配布される。

-''アディショナルランキング''
本戦バトル1戦目〜4戦目において、本戦未進出騎空団を対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。
ランキング上位400騎空団は翌日以降の本戦(Cクラス)に進出、4エリアに割り振られる。


**アップデート・調整 [#n9d80b81]
***前回(2018年5月)からの変更点 [#y353ff47]
:戦貨ガチャのリセット対象アイテムの選択肢を拡大|
対象は、十天衆を全て仲間にしたプレイヤー
リセット対象アイテム:天星器、ダマスカスダスト、イベントEXボスの召喚石
※ダマスカスダストは、4個集めることでダマスカス磁性粒子1個と交換できるアイテム
 44箱目までのリセットで選択可能。(45箱目以降のリセット対象アイテムは天星器か召喚石の選択となる。)
※イベント期間中に十天衆を全員仲間にしたプレイヤーも対象となる

:戦貨ガチャの便利設定に騎空艇の強化機能を追加|
選択した武器から自動で騎空艇強化のカスタムポイントを獲得可能。
※自動売却/自動強化の対象装備は重複選択できないため、いずれかの設定がある場合は一方の選択は解除される
※騎空艇のカスタムポイントが上限に達した後に対象の装備が排出された場合は、プレゼントリスト(期限あり)に送られる

:本戦Cクラスの勲章獲得貢献度の調整|
|~勲章獲得条件|~変更前|~変更後|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~Cクラス敗北時 個人貢献度|250,000|150,000|
|~Cクラス勝利時/敗北時の追加勲章の獲得に必要な騎空団貢献度|15,000,000|5,000,000|

:デイリーミッションの報酬の調整|
|~報酬獲得条件|~変更前|~変更後|h
|~本戦未進出プレイヤー 個人貢献度250,000獲得時|勲章×5|戦貨×100|

:本戦対戦中の貢献度表示のを調整|
相手騎空団との戦況(優勢、拮抗、劣勢)を表すボタンをタッチすることで、ポップアップで相手騎空団との貢献度差が表示されるように変更。

:イベントボスの調整|
イベントボス(難易度HELL)のHPを調整
調整に伴い、討伐によって獲得できる貢献度が前回とほぼ同等になるよう調整

:「ジュークボックス」「模様替え」の機能を追加|
イベントTOPページのBGMおよび背景を変更することが可能。
イベントバトル中のBGMを変更することが可能。BGMはHELLとそれ以外の難易度で別々に設定することが出来る。
***開催期間中のアップデート・調整 [#ae8772c2]
:7/16 22:49|
イベントTOPに一度も移動せずにイベントボスのマルチバトルを討伐した際、報酬を受け取ることができない不具合修正
:7/17 3:17|
マルチバトルのBGMが正しく流れない不具合修正
:7/17 16:14|
イベントTOPへ移動するとエラーが表示される場合がある不具合修正
**初心者向け攻略 [#l3a3b8c4]

このイベントは騎空団単位のポイント競争、いわゆるソシャゲーにおけるGvG(Guild vs Guild:団対抗戦)イベントです。
イベント限定の敵との戦いで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。

まず大前提として、騎空団に所属しなければなりません (騎空団に所属していない場合は「本戦未進出プレイヤー」としてデイリーミッションに挑戦できます)。
騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。
特に団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。

''■基本的な考え''

-今回の敵は全て&size(16){''&color(brown){土属性};''};なので、&size(16){''&color(green){風属性};''};''のキャラは有利に戦える''。
//逆に&size(16){''&color(blue){水属性};''};は不利。
また、難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。風属性パーティで挑もう。

-団に所属している場合、団長などに必ず&color(red){基本方針を確認};しましょう(最重要)。
完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあり、団の方針によって行動が全く変わります。
初心者の場合はおそらくソロでの討伐は厳しいため、団内/外にかかわらず、基本的には救援を出すかまたは救援に参加し他のプレイヤーの手を借りることになるでしょう。

''■このイベントの主な目的''

+本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する
+個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する
+戦貨を集めて戦貨ガチャ(イベントガチャ)を回し、天星器などの装備やトレジャーを獲得する。
の3つです。勲章報酬は個人ランキングもありますが、敷居の高いものになっています。
貢献度、討伐章、戦貨は、本戦に出られなくても狙えます。
本戦に出られなかったプレイヤーは、デイリーミッションの達成による勲章獲得を狙えます。

-どの天星器を選ぶべきかは[[よくある質問>よくある質問#c693f1c6]]を参照。
-シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。

''■報酬の装備について''

-&color(orange){''天星器''};(SSR/&color(orange){光属性};)
戦貨ガチャの報酬として獲得可能。10の武器種から1種類を選ぶ。選んだ天星器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となる。
イベント期間中に1回だけ、天星器の種類を変更できる。
光属性のSSR武器として比較的入手しやすく性能も良いので、1本でもいいので入手を目指そう。

-&color(blue){グラスマスケット};(SR/&color(green){風属性};/銃)
&color(blue){金剛杖};(SR/&color(orange){光属性};/杖)
この2種のSR武器は、貢献度報酬、討伐章報酬、戦貨ガチャ、エネミードロップなどで入手できる。
//どちらもスキルが攻刃ではなく使いづらい性能。風属性の武器は手に入りづらいので、他の良い武器が手に入るまでのメイン武器用と割り切るかスキル餌でかまわない。

-&color(blue){アクゥ};(SR/&color(brown){土属性};/斧) ※ 初回獲得時、土属性キャラ[[アビー (SR)]]が加入する。
&color(blue){ロンギヌス};(SR/&color(purple){闇属性};/槍) ※ 初回獲得時、光属性キャラ[[ノイシュ (SR)]]が加入する。
この2種の武器は戦貨ガチャで獲得できる。武器そのものはスキルが弱く、エレメント化もイベント産武器と同等のためスキル餌にして構わない。
キャラクターのノイシュは光属性で非常に貴重なカットアビリティ持ちのキャラなので、是非とも仲間にしよう。
(「ノイシュ」「アビー」は次は次々回開催の古戦場で獲得可能。次回の古戦場では「セイラン」「ペンギー」となり、戦貨ガチャには毎回交互に登場となる。)

-&color(orange){''アロザロウス''};(SSR/&color(brown){土属性};/召喚石)
//「風属性キャラに背水効果/稀に即死回避(最大HP30%以上)」という加護効果は微妙ですが
//召喚効果の属性攻撃力アップはそれなりに有用です。他にあまり良い召喚石を持っていない人はサブ石として使ってみてもいいでしょう。

''■予選:団が本戦を目指している場合''

-&color(#ff0000){予選のみ団外の救援};で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に&color(#ff0000){全て加算};されます。
-多くの場合、''救援は団内にのみ流す''方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。
-短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。
-自発のマルチはティラノス(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。
-テスカトリポカの自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。
ただしティラノスにせよテスカトリポカにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。
-救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。

''■予選:団が本戦を目指していない(自由参加)、ソロ団の場合''

-救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。
-特にソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。
-アロザロウスのVERY HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。
-予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。なおグレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。

''■本戦期間中のプレイについて''

決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。
本戦通過した場合は、本戦の1戦ごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。

-''2017年4月開催の古戦場から、本戦での勲章獲得のために最低限要求される貢献度が団貢献度・個人貢献度ともに、以前と比べ&size(28){&color(#ff0000){大幅に};};''&color(#ff0000){''引き上げられています。''};
後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。
-また、所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→[[参照>#q0e564eb]])。
Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。'' 
-また本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、&color(#ff0000){''団外からの救援要請に参戦しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。''};
&color(#ff0000){''また、騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)''};
所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。特に救援ルールはトラブルの元になりやすいです。
--所属団の貢献度を増やしたい場合は団の外に救援を出さず団内で討伐しましょう。
団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時よりも団外のプレイヤーが稼いだ分だけ所属騎空団に入る貢献度が少なくなってしまうためです。
--逆に、作戦として所属団の貢献度を抑える場合は、自発を行わず団外からの救援に参戦すると、団の貢献度を上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
--逆に、作戦として所属団の貢献度を抑える場合は、自発を行わず団外からの救援に参戦すると、団の貢献度をそれほど上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。
加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。
--&color(#ff0000,#000000){&size(16){''(要注意)''};};''2018年1月''開催の古戦場から、本戦に限った話ではありませんが(予選期間・インターバルも同様)&size(16){''発見者が撤退したマルチバトル''};において、
&color(#ff0000){&size(16){''発見者と同じ騎空団の団員''};};が獲得した貢献度は&size(18){&color(#ff0000){''騎空団貢献度に反映されなくなりました''};};。個人貢献度にはこれまで通り加算されます。
---この仕様を利用すると、騎空団貢献度を全く上げずに団内のみで個人貢献度をシェアするということも可能です。
ただし先述の通り本戦期間中は個人貢献度だけではなく騎空団貢献度も勲章獲得に必要なため、騎空団貢献度を稼ぎ忘れることのないよう十分に注意すること。
---発見者が自身の所属する騎空団の団員でない場合は、これまで通り古戦場設定によって騎空団貢献度が反映されます。
-Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。
団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。
-''予選敗退''しても、&color(#ff0000){インターバル、本戦期間はバトル可能です。};貢献度、討伐章、戦貨の獲得は可能です。
-予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。
-予選敗退者や、元から騎空団に加入していなかった人は、デイリーミッションによる勲章獲得を狙えます。
満額稼げばCクラスの5戦全敗と同等の勲章(25個)を獲得でき、さほど厳しい条件でもありませんので是非獲得を狙いましょう。
-敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。
-自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。
基本的に個人貢献度目当て (テスカトリポカHELL)、グラッジチャンク目当て (ティラノスEXTREME+) には来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。
*バトルの情報と攻略 [#sb3fa39a]
#region(※編集・加筆・修正される方へ)

時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします

-有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
--[[特殊技>用語集#t0kushuw]](公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
--[[特殊行動>用語集#t0kushuk]](公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
---※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
--使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
---※ネトゲ用語の[[CT>俗語集/アルファベット、数字他#cooltime]](Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
--[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
--[[モードゲージ>用語集#modegauge]](公式)…敵のゲージの名称で、[[通常モード>用語集#normalmode]]、[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]、[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]を表示
                                                                        
-避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
--(半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
--敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集/た行#ed7cdd43]])
--ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
#endregion
HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。
**ディモルフォドン(NORMAL・HARD・VERY HARD) [#ue59f57a]

&color(red){※NORMAL・HARD・VERY HARDは2018年2月開催から全てシングルバトルに変更された};

|~クエスト名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~貢献度|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:||c
|~ディモルフォドン|~NORMAL|10|500|3|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~HARD|15|1300|11|~|
|~|~VERY HARD|25|3,000|22|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/5100153.png,nolink,ディモルフォドン);&br;''ディモルフォドン''&br;&color(brown){土属性};|NORMAL&br;Lv10&br;6万1500|◇◇◇&br;ゲージあり|「熱線」&br; 単体攻撃+絶命付与&br; 敵防御DOWN(30秒)&br;&br;「邪眼」&br; 全体攻撃+攻撃/防御DOWN付与(3ターン)| |DA率:高|
|~|HARD&br;Lv30&br;62万|◇◇◇&br;ゲージあり|~| |~|
|~|VERY HARD&br;Lv40&br;120万|◇◇◇&br;ゲージあり|~| |~|

■''概要・攻略''

-以上3つは「妖しい臓肉」をドロップ。全てシングルバトルのため救援は行えない。
-VERY HARDでもHPが120万と少ない。シングルバトルになったことでAT効果が適用されないものの、1〜数ターンで倒しやすい。
-貢献度を度外視して戦貨(天星器)のみを狙うなら、ディモルフォドン(VH)を集中的に倒す手もある。
とても簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費を覚悟しよう。
**アロザロウス(VERY HARD・EXTREME) [#d0161536]
|~マルチバトル名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~救援時&br;必要BP|~貢献度|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~|~|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~アロザロウス|~VERY HARD|30|1|12,720|14|6|8|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~EXTREME|35|1|30,240|24|10|10|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/1300053.png,nolink,アロザロウス);&br;''アロザロウス''&br;&color(brown){土属性};|VERY HARD&br;Lv50&br;440万|◇◇&br;↓&br;◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「ランドライン」&br; 全体攻撃+奥義ゲージ-10%&br; 敵の攻撃UP(''&color(#ff0000){永続};'')&br;&br;「プレデターホーン」&br; 単体攻撃+攻撃DOWN付与(3ターン)&br; 敵のダブルアタック確率UP(''&color(#ff0000){永続};'')&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;「ギガンティックパルサー」&br; 全体攻撃+防御DOWN付与(3ターン)&br; 敵の強化効果消滅) |''HP20%前後:''真の力解放&br; 特殊技使用後に最大チャージターン減少|ギガンティックパルサーのダメージは&br;敵の強化効果が多いほど強くなる|
|~|EXTREME&br;Lv60&br;920万|~|~|~|~|

■''概要・攻略''

-VERY HARD、EXTREMEは「妖しい臓肉」と「グラッジチャンク」をドロップ。
グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。ソロ討伐できなければ出さないのが賢明。

-EXTREMEは下記のEXTREME+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等のため穴場かも。
赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。
**ティラノス(EXTREME+) [#b06fca53]
|~マルチバトル名|~難易度|~自発時&br;必要AP|~救援時&br;必要BP|~貢献度|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~|~|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ティラノス|~EXTREME+|40|1|51,000|32|12|12|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/5100263.png,nolink,ティラノス);&br;''ティラノス''&br;&color(brown){土属性};|EXTREME+&br;Lv75&br;1555万5555|◇◇◇&br;↓&br;◇&br;ゲージあり|''通常モード:''&br;「ロックストーム」&br; 全体攻撃+土属性耐性DOWN付与(3T)&br;&br;「咆哮」&br; 全体攻撃&br; 敵のダブルアタック率UP(5分)&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;「ブレッチャブロー」&br; ランダム10回攻撃+10回目の対象に暗闇付与&br; 敵の防御DOWN&br; ※真の力解放後は敵攻撃力UP追加|''HP50%:''&br;「ブレッチャブロー」&br; ランダム10回攻撃&br; 敵の攻撃力UP(1分半)&br; ※通常版より威力控えめ&br;&br;''HP25%:''真の力解放&br; トリプルアタック確率と弱体耐性大幅UP&br; 特殊技使用後に最大チャージターン減少| |

■''概要・攻略''

-「グラッジチャンク」をドロップ。
HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。
自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。
確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。

-ランダム10連撃攻撃で合計ダメージが非常に高い(HP50%の特殊行動は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。
**テスカトリポカ(HELL) [#xf7c7fe7]
-HELLのみ自発時にAPの他「グラッジチャンク」を必要とする。
グラッジチャンクはアロザロウス、ティラノスのボスが直接ドロップするほか、
ディモルフォドン・アロザロウスがドロップする「妖しい臓肉」3つとの交換でも入手できる。

|~マルチバトル名|~難易度|>|~自発時|~救援時|~貢献度|>|>|>|>|~獲得戦貨枚数|~ドロップ報酬|h
|~|~|~必要AP|~必要アイテム|~必要BP|~|~発見者|~討伐成功|~MVP|~準MVP|~3位|~|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~テスカトリポカ|~HELL Lv90|30|グラッジチャンク×5|2|260,000|45|20|18|10|5|[[ドロップ報酬一覧>#m6ac635b]]|
|~|~HELL Lv95|40|グラッジチャンク×10|3|910,000|55|30|26|18|10|~|
|~|~HELL Lv100|50|グラッジチャンク×20|3|約2,650,000|80|48|40|30|20|~|

|~名前|~難易度&br;Lv&br;推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|&ref(img/8102433.png,nolink,テスカトリポカ);&br;''テスカトリポカ''&br;&color(brown){土属性};|HELL&br;Lv90&br;4200万|◇◇&br;ゲージあり|''通常モード:'' &br;「トレセーナ」&br; 土属性全体攻撃+暗闇付与&br; 敵に&color(#993300){テベヨロトル};(4T)付与&color(#993300){&br;  };&br;「オセロメー」&br; 土属性2回攻撃+最初の1人に裂傷&br; &color(#993300){テベヨロトル};がある場合、&br; 最初の1人に強化効果消去+敵に幻影(2T/3枚)付与&br;&br;''オーバードライブモード:&br;''「ミッカイルウィトントリ」&br; 土属性ランダム多段攻撃+防御ダウン(2T)付与&br; 敵にダブルアタック確率UP付与 |''75%:''&br;「トレセーナ」&br; 土属性全体攻撃+暗闇付与&br; 敵に&color(#993300){テベヨロトル};(4T)付与&br;&br;''50%:''&br;「オセロメー」&br; 土属性2回攻撃+最初の1人に裂傷(受けたターン含め3T)&br; &color(#993300){テベヨロトル};がある場合、&br; 最初の1人に強化効果消去(複数?)+敵に幻影(2T/3枚)付与&br;&br;''25%:''&br;「ミッカイルウィトントリ」&br; 土属性ランダム多段(15回以上?)攻撃+防御ダウン(2T)付与&br; 敵にダブルアタック確率UP(1T)(&color(RED){2T};)付与&br;&br;''10%:''&br;「テスカトリポカが体勢を立て直した!」&br; モードゲージリセット |&color(red){赤字};は95HELLで変化した物&br;&br;通常攻撃がランダムに2人を狙う&br;&br;「''&color(#993300){テベヨロトル};''」&br; 特定の特殊技に追加効果を得るが、その際消失する。    |
|~|HELL&br;Lv95&br;1億3125万|~|~|~|~|
|~|HELL&br;Lv100&br; 2億8875万|◇◇&br;ゲージあり|''通常モード:'' &br;「トレセーナ」&br; 土属性全体攻撃+暗闇付与&br; 敵に&color(#993300){テベヨロトル};(4T)付与&color(#993300){&br;  };&br;「オセロメー」&br; &color(#ff0000){''最大HP40%の''};無属性2回攻撃+全体裂傷''&br;&color(#993300){テベヨロトル};がある場合、&br; 強化効果消去+敵に幻影(2T/3枚)付与''''&br;&br;''オーバードライブモード:&br;''「ミッカイルウィトントリ」&br; 土属性ランダム多段攻撃+防御ダウン(2T)付与&br; 敵にダブルアタック確率UP付与|''HP85%:''&br;「トレセーナ」&br; 土属性全体攻撃+暗闇付与&br; 敵に&color(#993300){テベヨロトル};(4T)付与&br;&br;''HP50%:&br;''「オセロメー」&br; &color(#ff0000){''最大HP40%の''};無属性2回攻撃+全体裂傷'' &br;&br;''''HP25%、10%:''&br;「ミッカイルウィトントリ」&br; 土属性ランダム多段攻撃+防御ダウン(2T)付与&br; 敵にダブルアタック確率UP付与ントリ」| |

■''概要・攻略''

''HELL Lv90''(AP-30とグラッジチャンク5個/BP-2)

-今回のHELL担当。 
-通常攻撃が変則的で、1回の攻撃で2人を狙う。その代わり連撃バフが無い状態でのDATAはほぼしない模様?
-睡眠、昏睡に対して強力な耐性を持っており、無効ではないが成功率はかなり低い。魅了に対しても中程度の耐性を持つ。
-テベヨロトルが付与されていると各種特殊技・特殊行動に追加効果+ダメージが増加する。ディスペルは必須ではないが、あれば楽になる。
-特殊技・特殊行動のデバフは、バリアやダメカット100%、幻影等でダメージを受けなければmissになるので、クリア無しでのデバフ回避も可能。

''HELL Lv95''(AP-40とグラッジチャンク10個/BP-3)

-本戦2日目から解放。
-特殊行動のタイミングはそのままで、ミッカイルウィトントリで付与されるDA率UPが1Tから2Tになっている位しか変化はない。

''HELL Lv100''(AP-50とグラッジチャンク20個/BP-3)

-本戦4日目から解放。
-特殊行動は75%のトレセーナが85%に移動したのと、10%にミッカイルウィトントリが追加されている。
-オセロメーが凶悪になっており、最大HP40%の''無属性''ダメージに加えて全体に裂傷を付与してくる。
無属性の為に90・95で使えたデバフ回避も使えず、裂傷を防ぐにはマウントが必要になる。
-勿論攻撃力も上がっており、何らかのダメージカットをしなければ攻デバフ下限でも手痛いダメージをもらう羽目になる。
 
 
***テスカトリポカのボイス [#w628b446]
#region(テスカトリポカのボイス)
CV:[[??>グラブル出演声優一覧]]
|LEFT:||c
|~登場時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~通常攻撃時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
|~ODモード突入時|「」|
|~|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ブレイクモード突入時|「」|
|~|「」|
|~撃破時|「」|
|~|「」|
|~|「」|
#endregion

**獲得戦貨効率 [#qa30747c]
***AP1/BP1消費に対して(HARD〜EXTREME+) [#fe3676eb]

|~マルチバトル名|~難易度|>|~AP効率(発見者)|>|~BP効率(救援)|h
|~|~|~MVP獲得時|~非MVP時|~MVP獲得時|~非MVP時|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~アロザロウス|~VERY HARD|0.93枚|0.67枚|14枚|6枚|
|~|~EXTREME|1.26枚|0.97枚|20枚|10枚|
|~ティラノス|~EXTREME+|COLOR(red):''1.4枚''|COLOR(red):''1.1枚''|COLOR(red):''24枚''|COLOR(red):''12枚''|
***AP1/BP1消費に対して(HELL) [#ye6f3b03]

※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。

|~マルチバトル名|~Lv|>|>|>|~AP効率(発見者)|>|>|>|~BP効率(救援)|h
|~|~|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~テスカトリポカ|~90|2.77枚|2.5枚|2.33枚|2.17枚|19枚|15枚|12.5枚|10枚|
|~|~95|2.78枚|2.57枚|2.37枚|2.13枚|18.67枚|16枚|13.3枚|10枚|
|~|~100|COLOR(red):''3.36枚''|COLOR(red):''3.16枚''|COLOR(red):''2.96枚''|COLOR(red):''2.56枚''|COLOR(red):''29.33枚''|COLOR(red):''26枚''|COLOR(red):''22.66枚''|COLOR(red):''16枚''|

***グラッジチャンク1個消費に対して(HELL) [#ra8e16d1]

|~マルチバトル名|~レベル|>|>|>|~グラッジチャンク効率(発見者)|h
|~|~|~MVP獲得時|~準MVP時|~3位時|~4位以下|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~テスカトリポカ|~90|COLOR(red):''16.6枚''|COLOR(red):''15枚''|COLOR(red):''14枚''|COLOR(red):''13枚''|
|~|~95|11.1枚|10.3枚|9.5枚|8.5枚|
|~|~100|8.4枚|7.9枚|7.4枚|6.4枚|
*報酬 [#ya514350]
**イベント限定武器/召喚石 詳細 [#s9ad1139]

&size(16){''天星器''};

-&size(14){[[武器概要/古戦場武器]]を参照};

&size(16){''その他の報酬武器''};
(ステータスの&color(red){赤文字は★3時};)

|~レアリティ|~名前|~属&br;性|~武器&br;種|~奥義|~スキル|~Max&br;HP|~Max&br;ATK|~入手方法|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:||c
|SR|~&ref(img/1030503700.jpg,nolink,40%,グラスマスケット);&br;グラスマスケット|COLOR(green):風|銃|''ランナウェイ''&br;風属性ダメージ(大) |''竜巻の守護''&br;風属性キャラの最大HP上昇(中)|97|1470|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;討伐章報酬(銀100)&br;貢献度報酬(16万・450万)&br;ドロップ報酬|
|SR|~&ref(img/1030400000.jpg,nolink,40%,金剛杖);&br;金剛杖|COLOR(orange):光|杖|''レイ''&br;光属性ダメージ(大)|''雷電の守護''&br;光属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(red){176};|&color(red){1320};| 戦貨ガチャ(×1/箱)&br;討伐章報酬(銀50・銀150)&br;貢献度報酬(26万、700万)&br;ドロップ報酬|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|SR|~&ref(img/1030300000.jpg,nolink,40%,アクゥ);&br;アクゥ|COLOR(brown):土|斧|''ヘヴィスマッシュ''&br;土属性ダメージ(大)|''土の攻刃''&br;土属性キャラの攻撃力上昇(小)|102|1390|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;※[[アビー (SR)]]解放武器|
|SR|~&ref(img/1030200400.jpg,nolink,40%,ロンギヌス);&br;ロンギヌス|COLOR(purple):闇|槍|''ソウルデモリッシュ''&br;闇属性ダメージ(大)|''闇の守護''&br;闇属性キャラの最大HP上昇(小)|137|1220|戦貨ガチャ(×1/箱)&br;※[[ノイシュ (SR)]]解放武器|

&size(16){''SSR召喚石''};

|~レアリティ|~名前|~属&br;性|~召喚|~加護|~Max&br;HP|~Max&br;ATK|~入手方法|h
|CENTER:||CENTER:|||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:||c
|SSR|~&ref(img/2040035000.jpg,nolink,40%,アロザロウス);&br;[[アロザロウス>召喚石/アロザロウス (SSR)]]|COLOR(brown):土|''ランドライン''&br;敵全体に土属性ダメージ(特大)&br;/土属性攻撃UP(中)|''アロザロウスの加護''&br;土属性キャラに背水効果&br;/稀に即死回避(最大HP30%以上)|661|1645|討伐章報酬(金100・金400)&br;貢献度報酬(800万)&br;ドロップ報酬|
**ドロップ報酬 [#m6ac635b]

確認されているドロップの一覧となります。Rank Point、EXPはソロ討伐時の目安。表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
ここに記載のないドロップや個数を確認されましたら、[[レアドロップ報告板>#t98e9f8a]]より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです

|~難易度&br;Lv・名前|~RP|~EXP|COLOR(#cc9933):~木箱・ルピ|COLOR(gray):~銀箱|COLOR(orange):~金箱|COLOR(#cc0000):~赤箱|BGCOLOR(white): |>|>|>|~1回討伐ごとのドロップ数目安|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|COLOR(gray):~討伐章:銀|COLOR(orange):~討伐章:金|~妖しい臓肉|~グラッジチャンク|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|BGCOLOR(white):|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
|~NORMAL&br;Lv10&br;[[ディモルフォドン>#ue59f57a]]|220|252|土の宝珠&br;橙の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;地裂の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石| |BGCOLOR(white): | |1|0〜1|0〜1|−|
|~HARD&br;Lv30&br;[[ディモルフォドン>#ue59f57a]]|352|532|土の宝珠&br;橙の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;地裂の巻&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石| |BGCOLOR(white): | |1〜2|0〜1|1|−|
|~VERY HARD&br;Lv40&br;[[ディモルフォドン>#ue59f57a]]|375|536|戦貨:古戦場&br;土の宝珠&br;橙の書&br;討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;大地の宝珠&br;地裂の巻&br;星晶塊&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|アース・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){グラスマスケット};&br;&color(blue){金剛杖};|BGCOLOR(white): | |1〜3|0〜1|1〜2|−|
|>|>|>|>|>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~VERY HARD&br;Lv50&br;[[アロザロウス>#d0161536]]|588|834|討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;グラッジチャンク&br;大地の宝珠&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|アース・ジーン&br;虹星晶&br;栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){グラスマスケット};&br;&color(blue){金剛杖};&br;''&color(orange){アロザロウス召喚石};''|ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;土の宝珠&br;大地の宝珠&br;橙の書&br;地裂の巻&br;アース・ジーン&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){グラスマスケット};&br;&color(blue){金剛杖};&br;''&color(orange){アロザロウス召喚石};''| |1〜3|0〜1|2〜3|0〜1|
|~EXTREME&br;Lv60&br;[[アロザロウス>#d0161536]]|785|1106|討伐章:銀&br;討伐章:金|妖しい臓肉&br;グラッジチャンク&br;大地の宝珠|虹星晶&br;栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){グラスマスケット};&br;&color(blue){金剛杖};&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''&br;''&color(orange){アロザロウス召喚石};''|ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;土の宝珠&br;大地の宝珠&br;橙の書&br;地裂の巻&br;アース・ジーン&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){グラスマスケット&br;金剛杖&br;};''&color(orange){アロザロウス召喚石};''| |2|0〜1|1|1〜3|
|~EXTREME+&br;Lv75&br;[[ティラノス>#b06fca53]]|900|1153|討伐章:銀&br;討伐章:金|グラッジチャンク&br;エンジェル武器&br;エンジェル召喚石 |虹星晶&br;覇者の証&br;アース・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(blue){グラスマスケット};&br;&color(blue){金剛杖};&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''&br;''&color(orange){アロザロウス召喚石};''|グラッジチャンク&br;ソウルシード&br;ソウルパウダー&br;エリクシールハーフ&br;橙の書&br;星晶の欠片&br;星晶塊&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){グラスマスケット&br;金剛杖&br;};''&color(orange){アロザロウス召喚石};''| |0〜1|1〜2|−|0〜5|
|>|>|>|>|>|>|>| |>|>|>|BGCOLOR(white): |
|~HELL&br;Lv90&br;[[テスカトリポカ>#xf7c7fe7]]|1176|1599|討伐章:金|大地の宝珠|アース・ジーン&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(#ff9900){''天星器(種類はランダム)''};|討伐章:金&br;エリクシールハーフ&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石| | |2〜3|−|−|
|~HELL&br;Lv95&br;[[テスカトリポカ>#xf7c7fe7]]| | | | | | | | | |−|−|
|~HELL&br;Lv100&br;[[テスカトリポカ>#xf7c7fe7]]| | |討伐章:金| |アース・ジーン&br;虹星晶&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;''&color(orange){天星器 (種類はランダム)};''| | | | |−|−|
**戦貨ガチャ [#v85f12f2]

バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。
自動売却/騎空挺強化設定があり、N・R・エンジェル・アークエンジェルの武器・召喚石を引くのと同時に売却してルピに変換する/騎空挺のカスタムポイントにすることが可能。

-最初に「天星器」から1種類を選んで設定する必要がある。一度設定した「天星器」は''今回のイベント中1度だけ変更可能。''
※最初に設定した「天星器」を一度以上入手し、ボックスのリセットが可能になったタイミングで変更できる)
※十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、最初に設定するアイテムを、「天星器」「ダマスカスダスト」「イベントEXボスの召喚石」から選択可能。
 「ダマスカスダスト」は44箱目までの初回/変更で設定できる。

-''4回目まで:''天星器(最初に設定したアイテム)入手後に即リセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。

-''5回目以降:''ボックスの中身をすべて引ききった場合のみリセット可能。
戦貨所持枚数が現在のボックスのアイテム残数より多い場合に、「ボックスの中身を全て引く」ことが可能。

-''45回目以降:''ボックスの天星器以外のアイテム数が大幅に増加する。
※十天衆が全員加入済みのプレイヤーは、設定するアイテムとして「ダマスカスダスト」を選択できなくなる。

|~種別|>|~アイテム名|>|>|>|>|>|>|~ボックス内の個数|h
|~|~|~|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5~44回目|BGCOLOR(white): |~45回目以降|h
|LEFT:||LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(white):|RIGHT:|c
|イベント限定|SSR|''&color(#f90){指定した天星器1種};''|1|1|1|1|1| |1|
|武器|SR|&color(blue){アクゥ};([[アビー>アビー (SR)]]解放武器)|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){ロンギヌス};([[ノイシュ>ノイシュ (SR)]]解放武器)|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){グラスマスケット};|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|&color(blue){金剛杖};|1|1|1|1|1| |3|
|~|SR|デビルエレメント(強化素材)|1|1|1|1|1| |5|
|~|R|プチデビルエレメント(強化素材)|3|3|3|3|3| |9|
|~|SR|アークエンジェル武器|15|15|15|20|10| |30|
|~|R|エンジェル武器|230|250|250|260|150| |450|
|~|R|レア武器|160|170|170|170|120| |360|
|~|N|ノーマル武器|80|100|100|100|50| |150|
|召喚石|SR|アークエンジェル(強化素材)|10|10|10|20|10| |30|
|~|R|エンジェル(強化素材)|120|140|140|150|110| |330|
|~|R|レア召喚石|110|120|120|130|80| |240|
|~|N|ノーマル召喚石|80|100|100|100|50| |150|
|>|アイテム|エリクシール|5|5|5|−|−| |−|
|~|~|エリクシールハーフ|10|10|10|−|−| |−|
|~|~|ソウルパウダー|5|5|5|−|−| |−|
|~|~|ソウルシード|15|15|15|15|15| |45|
|>|トレジャー|栄光の証|2|2|2|2|4| |12|
|~|~|覇者の証|1|1|1|1|2| |6|
|~|~|ベッティングカード|1|1|1|−|−| |−|
|~|~|トレジャー|120|120|120|120|100| |300|
|>|古戦場専用&br;アイテム|支給品ポーション|30|30|30|30|30| |90|
|~|~|クリアハーブ|30|30|30|30|30| |90|
|~|~|蘇生薬|30|30|30|30|30| |90|
|>|ポイント・その他|5JP|30|30|30|−|−| |−|
|~|~|100ルピ|250|300|300|300|200| |600|
|>|>|~ボックス内合計|~1343|~1493|~1493|~1487|~1000| |~3000|
|>|>|~1ボックス引き切るのに必要な戦貨枚数|~2686|~2986|~2986|~2974|~2000| |~6000|
**討伐章報酬 [#f5ab2efe]

#region(&size(16){&color(black){討伐章報酬一覧};};)
|>|CENTER:&color(grey){''討伐章:銀''};|BGCOLOR(#ffffff): |>|CENTER:&color(orange){''討伐章:金''};|h
|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|h
|CENTER:80|220|BGCOLOR(#ffffff):|CENTER:80|220|c
|1枚以上|戦貨:古戦場 ×20| |1枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|3枚以上|400ルピ|~|3枚以上|1000ルピ|
|6枚以上|戦貨:古戦場 ×20|~|6枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|9枚以上|500ルピ|~|9枚以上|1000ルピ|
|12枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|12枚以上|戦貨:古戦場 ×20|
|15枚以上|ティアマトのアニマ ×5|~|15枚以上|ティアマトのマグナアニマ ×5|
|18枚以上|エンジェルワンド ×3|~|18枚以上|ソウルシード ×1|
|21枚以上|コロッサスのアニマ ×5|~|21枚以上|コロッサスのマグナアニマ ×5|
|24枚以上|ソウルシード ×1|~|24枚以上|エンジェルガン ×3|
|27枚以上|リヴァイアサンのアニマ ×5|~|27枚以上|リヴァイアサンのマグナアニマ ×5|
|30枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|30枚以上|戦貨:古戦場 ×30|
|35枚以上|ユグドラシルのアニマ ×5|~|35枚以上|ユグドラシルのマグナアニマ ×5|
|40枚以上|1000ルピ|~|40枚以上|''月光晶'' ×1|
|45枚以上|エンジェルガン ×3|~|50枚以上|30JP|
|50枚以上|&color(blue){金剛杖};|~|60枚以上|戦貨:古戦場 ×30|
|55枚以上|20JP|~|70枚以上|エンジェルワンド ×3|
|60枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|80枚以上|ソウルシード ×3|
|70枚以上|エンジェルワンド ×3|~|90枚以上|シュヴァリエのマグナアニマ ×5|
|80枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|100枚以上|&color(orange){''アロザロウス(召喚石)''};|
|90枚以上|シュヴァリエのアニマ ×5|~|110枚以上|セレストのマグナアニマ ×5|
|100枚以上|&color(blue){グラスマスケット};|~|120枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|110枚以上|セレストのアニマ ×5|~|140枚以上|5000ルピ|
|120枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|160枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|130枚以上|20JP|~|180枚以上|エンジェルガン ×3|
|140枚以上|3500ルピ|~|200枚以上|栄光の証 ×1|
|150枚以上|&color(blue){金剛杖};|~|225枚以上|10000ルピ|
|160枚以上|エンジェルガン ×3|~|250枚以上|ソウルシード ×3|
|180枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|275枚以上|アークエンジェル(召喚石)|
|200枚以上|3500ルピ|~|300枚以上|覇者の証 ×1|
|225枚以上|戦貨:古戦場 ×30|~|325枚以上|戦貨:古戦場 ×50|
|250枚以上|3500ルピ|~|350枚以上|10000ルピ|
|275枚以上|20JP|~|375枚以上|30JP|
|300枚以上|栄光の証 ×1|~|400枚以上|&color(orange){''アロザロウス(召喚石)''};|

#endregion
**累計貢献度報酬 [#j7dc8101]

#region(&size(16){&color(black){累計貢献度報酬一覧};};)
|~累計貢献度|~報酬|BGCOLOR(#FFFFFF): |~累計貢献度|~報酬|BGCOLOR(#FFFFFF): |~累計貢献度|~報酬|h
|RIGHT:85|220|BGCOLOR(white):|RIGHT:95|220|BGCOLOR(white):|RIGHT:110|210|c
|1,000以上|戦貨:古戦場 ×50| |550,000以上|ベッティングカード ×1| |5,000,000以上|''栄冠の指輪'' ×1|
|2,000以上|エリクシールハーフ ×5|~|600,000以上|シュヴァリエのマグナアニマ ×3|~|5,500,000以上|ソウルパウダー ×3|
|4,500以上|ソウルシード ×5|~|650,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|6,000,000以上|戦貨:古戦場 ×150|
|7,000以上|カジノメダル ×40000|~|700,000以上|ベッティングカード ×1|~|6,500,000以上|エリクシール ×2|
|10,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|750,000以上|セレストのマグナアニマ ×3|~|7,000,000以上|&color(#0000ff){金剛杖};|
|13,000以上|戦貨:古戦場 ×70|~|800,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|7,500,000以上|50JP|
|16,000以上|ティアマトのマグナアニマ ×3|~|850,000以上|ソウルシード ×5|~|8,000,000以上|''&color(#ff9900){アロザロウス(召喚石)};''|
|20,000以上|エリクシールハーフ ×5|~|900,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|9,000,000以上|ソウルシード ×20|
|25,000以上|ソウルシード ×5|~|950,000以上|ベッティングカード ×1|~|10,000,000以上|デビルエレメント ×3|
|30,000以上|コロッサスのマグナアニマ ×3|~|1,000,000以上|''コーデックス・アニムス'' ×1|~|11,000,000以上|''碧空の結晶'' ×3|
|40,000以上|50JP|~|1,150,000以上|ベッティングカード ×1|~|12,000,000以上|エリクシールハーフ ×10|
|50,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|1,300,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|13,000,000以上|栄光の証 ×3|
|70,000以上|リヴァイアサンのマグナアニマ ×3|~|1,400,000以上|ソウルシード ×5|~|14,000,000以上|''ラジエルの書・金'' ×1|
|100,000以上|''玉鋼'' ×1|~|1,500,000以上|ベッティングカード ×1|~|15,000,000以上|''ゴールドムーン'' ×1|
|130,000以上|ユグドラシルのマグナアニマ ×3|~|1,600,000以上|エリクシール ×1|~|20,000,000以上|''栄冠の指輪'' ×1|
|160,000以上|&color(#0000ff){グラスマスケット};| |1,700,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|30,000,000以上|ソウルシード ×25|
|200,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|1,800,000以上|50JP|~|40,000,000以上|ベッティングカード ×5|
|230,000以上|ソウルシード ×5|~|2,000,000以上|15000ルピ|~|50,000,000以上|''宝晶石'' ×300|
|260,000以上|&color(#0000ff){金剛杖};|~|2,300,000以上|エリクシール ×1|~|60,000,000以上|''覇業の指輪'' ×1|
|300,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|2,600,000以上|ソウルシード ×5|~|70,000,000以上|''究竟の証'' ×1|
|350,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|~|~|エリクシールハーフ ×2|~|80,000,000以上|エリクシールハーフ ×15|
|400,000以上|ソウルパウダー ×1|~|~|''宝晶石'' ×100|~|90,000,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×3|
|450,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|3,000,000以上|ソウルパウダー ×2|~|100,000,000以上|''至極の指輪'' ×1|
|500,000以上|ソウルシード ×5|~|3,500,000以上|''レジェンドガチャチケット'' ×1|>|>|BGCOLOR(white): |
|~|エリクシールハーフ ×2|~|4,000,000以上|戦貨:古戦場 ×100|~|~|~|
|~|''宝晶石'' ×100|~|4,500,000以上|&color(#0000ff){グラスマスケット};|~|~|~|

#endregion
**勲章報酬 [#g2c888a5]

予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。
貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。
獲得した勲章は、イベントページ内、または[ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]ページで[[報酬と交換>#j5a9b258]]が出来る。
獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。

各クラスの本戦1日ごとの獲得勲章数 ()内は追加勲章の最大数

|~クラス|~勝利|~敗北|h
|~Aクラス|60(+10 =70)|25(+25 =50)|
|~Bクラス|25(+10 =35)|10(+10 =20)|
|~Cクラス|10(+5 =15)|5(+5 =10)|

-Aクラス全勝かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(70個×5戦=350個)=計405個+個人ランキング分
-Aクラス全敗かつ追加勲章の条件を全て満たす場合:予戦(55個)+本戦(50個×5戦=250個)=計305個+個人ランキング分

以下の獲得条件一覧で、''&color(red){赤太字};''は前回から変更となった部分、''黒太字''は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。

#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(予戦)};};)

''1.獲得貢献度に応じて勲章を獲得できる。''
「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:騎空団貢献度45000以上、個人貢献度25000以上獲得できている場合は、
  5+10+5+10=30 獲得

|>|~予戦 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|RIGHT:80|360|CENTER:75|c
| |騎空団貢献度 22000以上獲得 個人貢献度 1200以上獲得|5|
|追加:|騎空団貢献度 45000以上獲得 個人貢献度 2500以上獲得|10|
|追加:|個人貢献度 12000以上獲得|5|
|追加:|個人貢献度 25000以上獲得|10|

''2.予戦騎空団ランキングに応じて条件の合致する枠の勲章を獲得できる''
例:予戦ランキング2900位の場合は25 獲得

|~予戦 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|450|CENTER:75|c
|予選騎空団ランキング 5000位 以内にランクイン|25|
|予選騎空団ランキング 5001位~12000位 以内にランクイン|10|
|予選騎空団ランキング 12001位~20000位 以内にランクイン|5|
|シード騎空団に所属(本イベントにおけるシード騎空団)|25|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Aクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:敗北時に騎空団貢献度10億以上と個人貢献度3000万以上獲得できている場合は、
  勲章を 25+5+5+5+10=50 と、覇業の指輪×1個 を獲得できる。

|>|~本戦Aクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75||c
|勝利時|個人貢献度 30万以上獲得して勝利|60|−|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 10億以上と個人貢献度 1000万以上獲得して勝利|10|至極の指輪|
|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 1000万以上と個人貢献度 100万以上を獲得して敗北|25|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 1億以上と個人貢献度 250万以上を獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 1億5000万以上と個人貢献度 350万以上を獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 2億5000万以上と個人貢献度 600万以上獲得して敗北|5|−|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 10億以上と個人貢献度 3000万以上獲得して敗北|10|覇業の指輪|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Bクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:勝利時に騎空団貢献度6000万と個人貢献度50万獲得できている場合は、
  25+5+5=35 獲得

|>|~本戦Bクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|c
|勝利時|相手騎空団に勝利、且つ個人貢献度 20万以上を獲得|25|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 3500万以上と個人貢献度 36万以上を獲得して勝利|5|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 5000万以上と個人貢献度 48万以上を獲得して勝利|5|
|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 500万以上と個人貢献度 50万以上を獲得して敗北|10|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 3500万以上と個人貢献度 90万以上を獲得して敗北|5|
|追加:敗北時|騎空団貢献度 5000万以上と個人貢献度 120万以上を獲得して敗北|5|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦 Cクラス)};};)

1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:勝利時に騎空団貢献度1600万と個人貢献度20万獲得できている場合は、
  勲章10+5=15 と 戦貨1000枚 を獲得

|>|~本戦Cクラス 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|CENTER:80|c
|勝利時|相手騎空団に勝利、且つ個人貢献度 10万以上を獲得|10|戦貨×1000|
|追加:勝利時|騎空団貢献度 &color(red){''500万以上''};かつ個人貢献度 16万以上獲得|5| |
|>|>|>|BGCOLOR(white): |
|敗北時|騎空団貢献度 180万以上と個人貢献度 &color(red){''15万以上''};を獲得して敗北|5| |
|追加:敗北時|騎空団貢献度 &color(red){''500万以上''};と個人貢献度 40万以上を獲得して敗北|5| |

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(本戦未進出)};};)

1日ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加」は条件を満たすことで追加で受け取れる。
例:個人貢献度40万獲得できている場合は、戦貨×100と勲章×5を両方獲得できる。

|>|~本戦未進出 勲章獲得条件|~獲得勲章数|~その他の報酬|h
|RIGHT:85|440|CENTER:75|CENTER:80|c
|−|本戦未進出 各日ごとに個人貢献度 25万以上獲得|&color(red){''−''};|''戦貨×100''|
|追加:|本戦未進出 各日ごとに個人貢献度 40万以上獲得|5|−|

#endregion
#region(&size(16){&color(black){勲章獲得条件(個人ランキング)};};)

全日程終了時の個人ランキングに応じて、条件の合致する枠の勲章を獲得できる。
例:個人ランキング18000位の場合は100 獲得

|~個人ランキング 勲章獲得条件|~獲得勲章数|h
|440|CENTER:75|c
|個人ランキング 30,000位 以内にランクイン|100|
|個人ランキング 30,001位〜50,000位 以内にランクイン|75|
|個人ランキング 50,001位〜70,000位 以内にランクイン|50|
|個人ランキング 70,001位〜120,000位 以内にランクイン|25|

#endregion
***勲章交換 [#j5a9b258]

入手した勲章は、イベントページ または [ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]→古戦場アイコン から交換できる。
・交換できる報酬は必要勲章数に応じた指定アイテムの「セット」となっている。
・報酬(セット)の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。

#region(&size(16){&color(black){勲章交換};};)
|~必要&br;勲章数|~報酬交換セットの内容|~在庫|~備考|h
|SIZE(18):CENTER:50|180|CENTER:30|350|c
|~450|ヒヒイロカネ ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証×2|1|実装時は必要勲章数900だったが&br;2017年3月に450に変更された|
|~275|金剛晶 ×1&br;キャラ武器確定チケット ×1&br;召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×3&br;栄光の証 ×3&br;デビルエレメント ×1|1|「キャラ武器確定チケット」「召喚石確定チケット」&br;入手できる対象&br;本イベントの開始日以前に実装されている限定・サプチケ不可枠でない武器/召喚石を獲得できる&br;&br;「キャラ武器確定チケット」&br;最初にレアリティ抽選が行われ、選ばれたレアリティから未加入キャラクターの解放武器が選ばれる。&br;抽選で選ばれたレアリティのキャラクターが全て加入済みの場合は代替アイテムが出る。&br;&br;代替アイテム:&br; Rの場合  「コーデックス」&br; SRの場合「コーデックス・アニムス」&br; SSRの場合「星醒のグリモア」|
|~200|宝晶石 ×300&br;キャラ武器確定チケット ×1&br;召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×2&br;栄光の証 ×2&br;デビルエレメント ×1&br;プチデビルエレメント×1&br;アークエンジェル×1|1|~|
|~150|キャラ武器確定チケット ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証 ×1&br;デビルエレメント ×1&br;プチデビルエレメント ×1|1|~|
|~100|召喚石確定チケット ×1&br;覇者の証 ×1&br;栄光の証 ×1&br;プチデビルエレメント ×1&br;アークエンジェル ×1|1|~|
|~30|プチデビルエレメント ×1&br;アークエンジェル ×1&br;白竜鱗 ×10&br;煌光の宝珠 ×10&br;ホーリー・ジーン ×10&br;天光の巻 ×10&br;光の宝珠 ×10&br;エリクシール ×1&br;ソウルパウダー ×1|1| |
|~10|エリクシールハーフ ×3&br;ソウルシード ×3|3|~|
|~1|戦貨×100|10|~|

#endregion
*コメントフォーム [#b8637ea7]
**雑談・感想板 [#qf62b977]

イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。
ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。
ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。

''&color(red){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(red){をお読みください。};''

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。};)
#pcomment(,reply,10)
#endregion
**攻略情報提供板 [#c1710421]

ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。
イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。};)
#pcomment(コメント/イベント249_(39回目)決戦!星の古戦場/攻略情報,reply,10)
#endregion
**レアドロップ報告板 [#t98e9f8a]

レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。
その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。
 [[ドロップ報酬一覧はこちら>#m6ac635b]]

#region(&color(#000){上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。};)
#pcomment(コメント/イベント249_(39回目)決戦!星の古戦場/ドロップ報告,10)
#endregion

IP:153.229.24.86 TIME:"2018-07-23 (月) 15:33:42" REFERER:"http://gbf-wiki.com/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8249_%2839%B2%F3%CC%DC%29%B7%E8%C0%EF%A1%AA%C0%B1%A4%CE%B8%C5%C0%EF%BE%EC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:56.0) Gecko/20100101 Firefox/56.0.4 Waterfox/56.0.4"

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