#include(イベント00_一覧,notitle)
----
*西白の戦い 〜四象降臨〜(2016/6/23 19:00〜6/30 17:00) [#mce67e9e]
#ref(img/event045_news.png,nolink,100%)
#contents
&color(red){''内容の大半は予想に基づくものです。正式発表をお待ちください。''};

**前回からの変更点 [#s670f3d7]
-イベントクエストのクリア状況をリセット。
-四象交換に「クロム鋼」の在庫を追加。ショップに「ヒヒイロカネ」の在庫を追加。
-四象交換に新武器追加。
-下記アイテムの最大交換個数をリセット。
「覇者の証」「栄光の証」「デビルエレメント」「プチデビルエレメント」
「10000ルピ」「エリクシールハーフ」「ソウルシード」「アークエンジェル武器」
--四象交換については[[イベント131_(3回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜#b4903f6d]]を参照。
-救援依頼表示設定を実装。
-デイリーミッションを実装。
-輝きボーナスタイムを実装。
-(関連して) ショップのトレジャー交換に「四象金印」を追加。
「玄武印符」「青竜印符」「白虎印符」「朱雀印符」それぞれ1つづつと交換可能。
(四象金印は新マルチバトル「震天の境界、黄昏の最果」と「靂天の境界、紫電の黎明」の
発生に必要になる。)

**TIPS [#lcc8f7d6]

2016年2月の[[(2回目)西白の戦い〜四象降臨〜>mirror:イベント113_(2回目)西白の戦い 〜四象降臨〜]]の復刻。
VERY HARDまでがソロバトル、[EXTREME]と[EXTREME+]がマルチバトルとなっている。
ソロバトル、マルチバトル双方でドロップする''「四象の輝き」''/''「討伐章」''をたくさん集めれば、用意された景品と交換できる。

マルチ救援での残HPによるBP割引は引き続き適用される。なお参戦タイミングによりHP/攻撃力、
および討伐成功時の輝きに参戦タイミングボーナスが適用される。貢献度による輝きの倍率は
宝箱から獲得できた四象の輝きと参戦タイミングボーナスの合算に適用される。

|~残HP|>|>|>|>|>|~参戦タイミングボーナス|
|~|>|>|~EXTREME|>|>|~EXTREME+|
|~|~救援BP|~HP/攻UP|~輝き|~救援BP|~HP/攻UP|~輝き|
|50%〜100%|BP2|+15%|50|BP5|+50%|100|
|25%〜50%|BP1|+0%|0|BP3|+25%|50|
|〜50%|BP1|+0%|0|BP1|+0%|0|

-今回北玄・東青・西白・南朱の戦いが併催されている。報酬データは[[北玄>イベント131_(3回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜]]にまとめて記載してある。

**初心者向けガイド [#kb2dad6a]

四象降臨イベントは他のイベントと違い、敵の残りHPに応じて参戦に必要なBPが
減っていきます。初心者はEXTREME+ティターンに消費BPが1になったら参戦し、
可能な限り攻撃を叩き込んで貢献度を稼ぐのが一番効率よく四象の輝きを稼ぐことが
出来ます。
BP1以外でも参戦は可能ですが、BP1で5回参加するよりも効率よく稼ぐためには、
それなりの火力が必要になります。

''初心者向け報酬獲得指針''については併催の[[イベント131_(3回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜]]にまとめて記載してあります。

今回、4属性併催という特殊な開催形式となっています。イベント報酬を得るための
ポイント、「四象の輝き」は各属性共通となるはずです。得意な属性を中心に
挑戦するようにしましょう。西白を中心とする場合、ソロバトルは自分の倒せる中で
一番強い白虎に挑んでコツコツ貯めていこう。マルチではEX+に参加。残り体力が
少なくなるとBP1で突入できるので、戦力が低い場合でも攻撃一発入れるだけで
効率的に稼ぐことができます。貢献度10万程度稼げる戦力があるのなら、
BP5で最初から入って稼ぐのが楽です。

AP・BP1/2キャンペーンが実施中です。今回の四象降臨にはあまり本腰を入れずに、
他の事(マグナ討伐など)に重点を置くという選択もありかもしれません。

**攻略 [#bcc4601b]
***初心者向け攻略指南(VERY HARDまで) [#i847b310]

まず、見出しにもあるとおりVERY HARDまでのプレイを推奨する。
EXTREMEは基本的に自力で処理できるレベルになるまでは控えることを奨めたい。
月初のイベントなどではEXTREMEマルチバトルを発生させるためにアイテムが必要で
それを集める手間があったが、今イベントではAPのみでよいという手軽さから、
発生数が多く時間切れになることが多々ある。また今回APBP半額キャンペーン中かつ
4イベント併催ということもあり、各々の参戦者数は大幅に減ることが予想される。
騎空団内等で協力し合える体制があるとよい。
通常はVERY HARD、ソロバトルを念頭に置くとよいだろう。

白虎はマルチアタックの頻度が高いので、ブラインド等の暗闇が有効。

***白虎討伐戦(難易度EXTREME) [#r27288d7]
-&size(14){&color(#ff0000){''EXTREMEはEXTREME+より救援に入る旨味が少ないため、救援が集まりにくい点には注意。''};};
-経過ターン毎に攻撃力が上がっていく仕様らしく、初ターンの攻撃力は大したことはないが、10ターン以上も経過すると通常攻撃だけでもかなり削られてしまう。
真の力解放後も攻撃力が極端に上がる。
また、DA、TA率も高い。ブラインドをかけると楽になる。
-自発者及び初期参戦者には攻撃力とHPに25%のバフがかかるためより有利に戦える。
またバフの影響でレイジ等の攻撃UPアビより、相対的に方陣攻刃・アンノウンATKの武器スキル、召喚石の属性攻撃力UPの加護効果、
カーバンクル・ペトラの属性バフはより高い効果を発揮する。
-持久戦は不利なため、極力攻撃力の高い編成で臨むと良い。
ダークフェンサー (EXアーマーブレイク) や、スーパースターかホークアイ、サイドワインダーあたりに
EXミゼラブルミスト+セレフィラで防御を下限近くまで落とし、真の力開放(HP25%)前後で奥義で一気に畳み掛けると楽。

***ティターン討伐戦(難易度EXTREME+) [#r16332cd]

自発者及び初期参戦者には攻撃力とHPに50%のバフが付与される。
上記白虎がソロで安定して倒せるならまず苦戦することは無い。
オーバードライブモードの特殊技で状態異常の重圧が1ターン付与される。
重圧中は呪いと同じくHPが回復しなくなるため、回復行動はクリアを使うか1ターン待ってから行おう。
HP25%以下で特殊行動を起こし自分に防御UPバフ付与、味方全体に攻撃ダウンのデバフ付与後、チャージターンがリセットされる。
そのためその付近ではダメージカットやカーバンクルを使うタイミングに注意したほうが良い。
もっともこの時点で応援に必要なBPが1に減るため参戦者が急増し、まず負けることは無いだろう。

***オススメジョブ [#r6b6da40]

ダークフェンサー
最優とまでいわれる、強力なデバフで戦線を維持するジョブ。
当然今イベントでも非常に有効で、初心者から上級者までソロプレイからマルチプレイまで幅広く活躍できる。
EXアビはアローレインIII、アーマーブレイク、ブラインド、メディクの定番セットの中から自分の実力に合わせてセットしよう。
サイドワインダー
ある程度の戦力を持っているプレイヤーなら複数の強力な攻撃アビリティを持つ優秀なアビリティアタッカーとして機能する。
※戦力の整わない初心者・中級者や他の参戦者にデバッファーが居ない場合、ミスト、ブラインドなどをEXアビに積まないと厳しいのでダークフェンサーを選択した方が安定する。

その他、あきらかに戦力不足のユーザーには参戦者にバフをかけるアビリティを持つジョブ(ビショップ、ホーリーセイバーなど)がおすすめ。
特にティターン戦で多数のプレイヤーがいる場合に効果を発揮し、かつ貢献度も多量にもらえるので戦力が低い内は生存重視でこれらの支援を行うのもアリ。

***オススメキャラ [#g084d555]

総じて風キャラは一芸に秀でたキャラが多く、編成が非常に悩ましいところ。
自分の戦力と相談しつつ、自分に合ったプレイスタイルを見つけたい。

#region(&color(#000){SSR};,close)

[[メーテラ (SSR)]]
魅了、スロウを併せ持ったアビリティアタッカー。ダクフェと組めばカーバンクル・ジルコンとの相性が良いのは言わずもがな。
ティターン救援でも、厄介な特殊技による攻デバフを先延ばしにでき、奥義調整役としても。ただしピルファーが無いとそこそこ外す。

[[ペトラ (SSR)>ペトラ (R)#SSR]]
サポートアビリティの風の憩いにより味方全体のHPが毎ターン150回復し、エレメンタルブレスにより属性攻撃力を50%上昇させる最高の支援キャラ。
惜しむべらくは彼女一人で回復を担い切れない点、また優秀と言われるティアマトボルト・マグナとの相性が悪い点。

[[ネツァワルピリ (SSR)]]
言わずと知れた風属性最強の奥義アタッカー。ブレイクに奥義をあわせられるなら是非編成したい。
最終上限開放済なら奥義はブレアサなしで撃ち、チェインバーストでブレイクさせてからブレイクアサシン+TAも強力。

[[ガウェイン (SSR)]]
ダークフェンサーと併用することによってリキャストが完全に噛み合う特殊技60%カットが初心者には有難い。成功率は悪いが、攻撃力DOWNのデバフも無視できない。
ただし、OD状態になるとゲージ技が1ターン短縮されるのでリキャストが噛み合わなくなる。サラ(SSR)ならOD状態でも安定するが、火力は不十分。

[[レナ (SSR)]]
1500回復+リジェネ付与のルネサンスと回転率の良い全体クリアが魅力的。

[[クリスティーナ(SSR)>クリスティーナ (SSR)]]
弱体DOWN、トレハンつきの攻撃アビリティとクリア付きの回復アビリティを持つバランス型のキャラ。
レナほどの状態回復の回転力や即立て直しは出来ないが、火力やトレハン持ちという点で勝っている。サポアビの味方の攻撃5%UPも地味に有用。

#endregion
#region(&color(#000){SR};,close)

''SR''

[[ミムルメモル (SR)]]
他のキャラとは違う面でPTを支えるSRでは優秀なサポーター。ソロ・自発向き。
回転率の良い全体DAアップは、奥義加速役としてもダメージソースとしても使える。
また、デュレーション、ブレイク維持ともに効果量も悪くなく、通常攻撃を重ねアビリティや召喚石のリキャスト調整にも。

[[スーテラ (SR)]]
高回転率の攻撃アビリティによるアタッカー。また風キャラには回避アビリティを持つキャラが多いため、回避パ構成要員としても。
1アビの暗闇付与は効果量、成功率ともに当てにすることはできず(単体攻撃が複数発あるユグドラシル・マグナ戦では有用)、その真価はエルーンのアタッカーとしての役割にある。
特に最終上限解放になるとSSRをも凌ぐダメージを叩き出すことも。継戦能力が高めなのでやや自発向きの両用キャラ。
寧ろそこまではアタッカーとしては不十分であり、その育成の道のりは容易くは無いのが難点。

[[ヘイゼン (SR)>ヘイゼン (R)#SR]]
ミストと併せれば3ターンもの間、被ダメージを約3分の2にまで減らしてくれる1アビ、レナにも引けを取らない回復量、そしてかばうアビリティが有力。
個々のアビリティには上位互換が存在するが、それらを一人で行える点、3アビによって自らもアタッカーになれる点は彼の強み。
ATに強化された奥義を叩き込み、攻撃が痛くなってきた頃に防バフを入れる、といったフレキシブルな運用が可能。自発・救援両用のキャラ。

[[フィーナ (SR)]]
スーテラ同様回避パ構成要員。アマブレでダメージを上乗せでき、編成次第では最終開放スーテラ以上のダメージ効率を引き出せる。ただしデバッファーとしての役割はセレフィラに劣る。
SSR版は火力の向上が著しいが、アマブレの効果時間が60秒と短くなっているので、運用に多少の違いが出る。
その真価は継戦能力と火力上昇を両立できるヒューマンという点にあり。どちらかというとソロや自発向き。

//古いイベント産キャラは削除
//[[セレフィラ (SR)]]
//一年前のイベントの武器を引くとやって来るSRキャラ。最終的には回復もデバフもSSRに引けを取らない優秀なサポーター。
//イベント加入キャラとしては唯一の最終上限解放が実装されていて (本イベント開催時点)、ステータスもさほど悪くない。ソロ・自発・初期救援向き。
//通常攻撃がかなり痛く、単体回復の出番も少なからず。SSRが増えても使えるキャラなので、育成は大変だが将来の投資と考え編成に組み込むのもアリ。

//[[柏木翼 (SR)]]
//2015年9月のイベント「サイコー!FANTASY」の配布SR (コラボ先プレイ必須)。レイジ、クリア、土ダメカット(20%)と、絶妙に痒い所に手が届くアビリティが揃う。
//イベント産なのでステータスや奥義火力に少々物足りなさが残るが、他に有力なアタッカーが居るならサポーターとして非常に優秀。
//なお、サポアビの関係で奥義回転自体は割と早い。自発・救援両用。

[[リュウ (SR)]]
2016年4月のイベント「ウルトラグランブルーファイター」の配布SR (信頼度)。気絶という麻痺互換の特殊デバフ(通称ピヨり)を持つ。問題は気絶値100になるまで生存できるかどうか。
また気絶している30秒の間にどこまでリキャスト調整できるかが問題になる。特に真の力解放後はボスの火力上昇もあり非常に有難がられる。
気絶値の回転率を上げるのなら春麗と組ませたいところだが、弱点属性であり被弾、攻撃力低下ともに目を瞑ることはできない。
どちらかというと救援向きか。アビがシンプルなフルアタ構成なので、ワンパン向きでもある。

#endregion
**クエスト情報 [#w0c154a4]
|~難易度|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|h
|||CENTER:||c
|~NORMAL|白虎討伐戦|-5|宝晶石 ×50|
|~HARD|白虎討伐戦|-10|宝晶石 ×50|
|~VERY HARD|白虎討伐戦|-15|宝晶石 ×50|

***出現モンスター [#h043b9b5]
|~難易度|>|~敵編成|h
|~|~BATTLE1|~BATTLE2|h
|~NORMAL|Lv5 ファエシュレー(&color(brown){土};)&br;Lv5 エウドーレ(&color(brown){土};)&br;Lv5 ポリュクソー(&color(brown){土};)|Lv10 白虎(&color(brown){土};)|
|~HARD|Lv10 ファエシュレー(&color(brown){土};)&br;Lv10 エウドーレ(&color(brown){土};)&br;Lv10 ポリュクソー(&color(brown){土};)|Lv20 白虎(&color(brown){土};)|
|~VERY HARD|Lv15 ファエシュレー(&color(brown){土};)&br;Lv15 エウドーレ(&color(brown){土};)&br;Lv15 ポリュクソー(&color(brown){土};)|Lv30 白虎(&color(brown){土};)|

***ステータス [#e98a8521]
|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||COLOR(green):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|c
|ファエシュレー|COLOR(brown):土|5||◇ |なし| | | | | | |
|~|~|10||~|~| | | |~|~|~|
|~|~|15||~|~| | | |~|~|~|
|エウドーレ|COLOR(brown):土|5||◇◇ |なし| | | | | | |
|~|~|10||~|~| | | |~|~|~|
|~|~|15||~|~| | | |~|~|~|
|ポリュクソー|COLOR(brown):土|5||◇◇◇ |なし| | | | | | |
|~|~|10||~|~| | | |~|~|~|
|~|~|15||~|~| | | |~|~|~|
|白虎|COLOR(brown):土|10||◇◇◇ |あり| | |CENTER:−| | | |
|~|~|20||~|~| | |CENTER:−|~|~|~|
|~|~|30||~|~| | |CENTER:−|~|~|~|

***報酬 [#q9dd0aa5]
|~名前|~属性|~AP|~木箱|~銀箱|~金箱|h
||COLOR(green):CENTER:|CENTER:||||c
|白虎|&color(brown){土};|NORMAL&br;5|討伐章:銅&br;四象の輝き×20&br;土の宝珠&br;橙の書 | | |
|白虎|&color(brown){土};|HARD&br;10|討伐章:銅&br;討伐章:銀&br;四象の輝き×30&br;四象の輝き×40&br;橙の書&br;星晶の破片|大地の宝珠|アース・ジーン|
|白虎|&color(brown){土};|VERY HARD&br;15|討伐章:銀&br;討伐章:金|四象の輝き×60&br;四象の輝き×70&br;星晶の欠片&br;大地の宝珠|アース・ジーン&br;虹星晶|

**マルチバトル情報 [#veac999e]
***TIPS [#n8063642]

白虎討伐に成功すると (自発・救援共)、四象の水晶に「輝き」が貯まる。一定量貯まると「ティターン討伐戦」(難易度EXTREME+)を発生させることが出来る。

#region(&color(#000){EXTREME+の出現条件について};,close)

EXは自発1回で1つphase(段階)が進む。EX救援とVHは4回で1つ進む(要検証)。また難易度NORMAL、HARDでも進むという報告がある。
初期状態はphase0で、phase10になるとEXTREME+自発が可能となる。
phase10より先に段階が進むことはなく、EXTREME+を自発した後はまたphase0からのスタートになる。
各phaseのメッセージは次の通り。
 phase0 … 水晶は静かに佇んでいる……
 phase1 … 水晶は沈黙を保っている…
 phase2 … 水晶から微かな力を感じる…
 phase3 … 水晶が微かな光を灯した…
 phase4 … 水晶に光が灯っている
 phase5 … 水晶が淡い光を放っている
 phase6 … 水晶が強い光を放っている!
 phase7 … 水晶が輝きだした!
 phase8 … 水晶の放つ輝きが強くなった!
 phase9 … 水晶が眩い輝きを放っている!!
 phase10… 水晶は神々しく光り輝いている!!

#endregion
***マルチバトル一覧 [#e6fcf5f0]
|~難易度|~マルチバトル名|~消費AP|~初回クリア報酬|h
|||CENTER:||c
|~EXTREME|白虎討伐戦|-20|宝晶石 ×50|
|~EXTREME+|ティターン討伐戦|-30|碧空の結晶 ×1|

***ステータス [#r713afde]
|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン&br;モードゲージ|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|白虎|&color(brown){土};|60||◇◇◇&br;あり|''通常モード:''&br;光牙(単体攻撃、強化効果消去)&br;参絶(単体攻撃3回)&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;白帝呼(多段単体攻撃、暗闇付与(2ターン))| |''HP25%:''&br;真の力解放|
|ティターン|&color(brown){土};|90||◇◇◇&br;あり|''通常モード:''&br;オールコンプレッション&br;(単体攻撃4回、最後に喰らったキャラに攻撃DOWN(3ターン))&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;ティタノマキア&br;(全体攻撃、強圧(HPが回復しなくなる状態(1ターン)))|''HP25%:''&br;スレートウォール&br;(敵防御UP(150秒)、味方攻撃DOWN(5ターン))|''HP25%:''&br;真の力解放|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[チャージターンMAX>mirror:イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
***報酬 [#r5ab761b]
|~名前|~木箱|~銀箱|~金箱|~赤箱|h
|白虎[EXTREME]|討伐章:金&br;土の宝珠&br;橙の書|四象の輝き*70&br;四象の輝き*80&br;四象の輝き*90&br;大地の宝珠&br;地裂の巻&br;星晶の欠片|四象の輝き*100&br;四象の輝き*150&br;アース・ジーン&br;&color(blue){レジェンドガチャ排出装備(下記参照)};&br;&color(orange){アネモイの銀琴&br;大地の剣&br;セプティアンバーナー};|四象の輝き*30|
|ティターン[EXTREME+]|討伐章:金|大地の宝珠&br;星晶塊&br;地裂の巻|四象の輝き*100&br;四象の輝き*150&br;四象の輝き*200&br;四象の輝き*300&br;アース・ジーン&br;虹星晶&br;栄光の証&br;&color(blue){レジェンドガチャ排出装備(下記参照)};&br;&color(orange){アネモイの銀琴&br;大地の剣&br;セプティアンバーナー};|四象の輝き*50|

#region(その他武器)

レジェンドガチャから排出される、キャラなし武器がドロップする。以下、コメント欄等で確認されたもの

//土SRガチャ武器
// イルウーン
// マボムバーム
// スティレット
// パルチザン
// ショカ
// パストラルスタッフ
// ホイルロックアックス
// ネコパンチ
// モールハンド (未確認)
// アタナシウス
//土SSRガチャ武器
// カルンウェナン
// パラシュ
// ガストラフェテス
// アッキヌフォート
#endregion

***ティターンのボイス [#ab864ed7]

CV:安元洋貴?

|LEFT:||c
|~登場時|「力と力で語り合おう」|
|~ODモード突入時|「うおおおおおお!」|
|~オールコンプレッション使用時|「こいつは効くぞ?オールコンプレッション!」|
|~スレートウォール使用時|「試してやるぞ、このティターンが」|
|~ティタノマキア使用時|「我が大剣は万物を断つ、ティタノマキア!」|
|~ブレイクモード突入時|「今のは痺れたぞ」|
|~撃破時|「熱い戦いだった」|
***四象の輝き倍率 [#h0f3bb0b]

|>|~白虎EXTREME|h
|~倍率|~貢献度|h
|RIGHT:|CENTER:180|c
|1.0|(0〜)|
|1.2|(〜)|
|1.4|(〜)|
|1.6|(〜)|
|1.8|(〜)|
|2.0|(〜)|

|>|>|>|>|~ティターンEXTREME+|h
|~倍率|~貢献度|~ |~倍率|~貢献度|h
|RIGHT:|CENTER:180||RIGHT:|CENTER:180|c
|1.0|(0〜)|~ |5.0|(〜)|
|1.2|(〜)|~|5.2|(〜)|
|1.4|(〜)|~|5.4|(〜)|
|1.6|(〜)|~|5.6|(〜)|
|1.8|(〜)|~|5.8|(〜)|
|2.0|(〜)|~|6.0|(〜)|
|2.2|(〜)|~|6.2|(〜)|
|2.4|(〜)|~|6.4|(〜)|
|2.6|(〜)|~|6.6|(〜)|
|2.8|(〜)|~|6.8|(〜)|
|3.0|(〜)|~|7.0|(〜)|
|3.2|(〜)|~|7.2|(〜)|
|3.4|(〜)|~|7.4|(〜)|
|3.6|(〜)|~|7.6|(〜)|
|3.8|(〜)|~|7.8|(〜)|
|4.0|(〜)|~|8.0|(〜)|
|4.2|(〜)|~|8.2|(〜)|
|4.4|(〜)|~|8.4|(〜)|
|4.6|(〜)|~|8.6|(〜)|
|4.8|(〜)|~|8.8|(〜)|
| | |~|9.0|(〜)|

**討伐章報酬 [#wb1f6f89]
※未編集
#region(&color(black){''討伐章報酬一覧''};)
|>|~&color(brown){討伐章:銅};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(gray){討伐章:銀};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(orange){討伐章:金};|
|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|
|CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||c
|1枚以上|エンジェルソード ×3| |1枚以上|ソウルシード ×3| |1枚以上|四象の輝き ×50|
|3枚以上|四象の輝き ×25|~|3枚以上|四象の輝き ×30|~|3枚以上|ソウルシード ×3|
|6枚以上|2000ルピ|~|6枚以上|3000ルピ|~|6枚以上|四象の輝き ×50|
|9枚以上|20JP|~|9枚以上|四象の輝き ×30|~|9枚以上|5000ルピ|
|12枚以上|エンジェルハープ ×3|~|12枚以上|3000ルピ|~|12枚以上|四象の輝き ×50|
|15枚以上|星晶の欠片 ×2|~|15枚以上|四象の輝き ×30|~|15枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|18枚以上|20JP|~|18枚以上|ソウルシード ×3|~|18枚以上|四象の輝き ×50|
|21枚以上|2000ルピ|~|21枚以上|四象の輝き ×30|~|21枚以上|30JP|
|24枚以上|エンジェルワンド ×3|~|24枚以上|星晶の欠片 ×3|~|24枚以上|四象の輝き ×50|
|27枚以上|四象の輝き ×25|~|27枚以上|四象の輝き ×30|~|27枚以上|エンジェルナックル ×3|
|30枚以上|星晶塊 ×1|~|30枚以上|星晶塊 ×2|~|30枚以上|星晶塊 ×2|
|33枚以上|エンジェルナックル ×3|~|33枚以上|エンジェルワンド ×3|~|33枚以上|ソウルシード ×3|
|36枚以上|四象の輝き ×25|~|36枚以上|四象の輝き ×30|~|36枚以上|30JP|
|39枚以上|2000ルピ|~|39枚以上|ソウルシード ×3|~|39枚以上|四象の輝き ×50|
|42枚以上|星晶の欠片 ×2|~|42枚以上|3000ルピ|~|42枚以上|星晶の欠片 ×5|
|45枚以上|四象の輝き ×25|~|45枚以上|四象の輝き ×30|~|45枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|48枚以上|2000ルピ|~|48枚以上|3000ルピ|~|48枚以上|四象の輝き ×50|
|50枚以上|四象の輝き ×25|~|50枚以上|20JP|~|50枚以上|栄光の証 ×1|
|>|CENTER:−|~|55枚以上|四象の輝き ×50|~|55枚以上|四象の輝き ×75|
|>|CENTER:−|~|60枚以上|虹星晶 ×1|~|60枚以上|エンジェルワンド ×3|
|>|CENTER:−|~|65枚以上|四象の輝き ×50|~|65枚以上|四象の輝き ×75|
|>|CENTER:−|~|70枚以上|ソウルシード ×3|~|70枚以上|星晶塊 ×3|
|>|CENTER:−|~|75枚以上|四象の輝き ×50|~|75枚以上|四象の輝き ×75|
|>|CENTER:−|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|85枚以上|四象の輝き ×50|~|85枚以上|四象の輝き ×75|
|>|CENTER:−|~|90枚以上|エンジェルナックル ×3|~|90枚以上|ソウルシード ×3|
|>|CENTER:−|~|95枚以上|四象の輝き ×50|~|95枚以上|四象の輝き ×75|
|>|CENTER:−|~|100枚以上|栄光の証 ×1|~|100枚以上|&color(orange){セプティアンバーナー}; ×1|
|>|CENTER:−|~|110枚以上|−|~|110枚以上|エンジェルハープ ×3|
|>|CENTER:−|~|120枚以上|−|~|120枚以上|ソウルシード ×3|
|>|CENTER:−|~|130枚以上|−|~|130枚以上|四象の輝き ×100|
|>|CENTER:−|~|140枚以上|−|~|140枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|150枚以上|−|~|150枚以上|&color(orange){大地の剣}; ×1|
|>|CENTER:−|~|160枚以上|−|~|160枚以上|エンジェルソード ×3|
|>|CENTER:−|~|170枚以上|−|~|170枚以上|虹星晶 ×1|
|>|CENTER:−|~|180枚以上|−|~|180枚以上|ソウルパウダー ×1|
|>|CENTER:−|~|190枚以上|−|~|190枚以上|四象の輝き ×100|
|>|CENTER:−|~|200枚以上|−|~|200枚以上|&color(orange){アネモイの銀琴}; ×1|
|>|CENTER:−|~|220枚以上|−|~|220枚以上|覇者の証 ×1|
|>|CENTER:−|~|240枚以上|−|~|240枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|260枚以上|−|~|260枚以上|四象の輝き ×100|
|>|CENTER:−|~|280枚以上|−|~|280枚以上|エンジェルナックル ×3|
|>|CENTER:−|~|300枚以上|−|~|300枚以上|&color(orange){大地の剣}; ×1|

#endregion
**四象交換 [#j50c4fda]

※「クロム鋼」「SSR武器」の在庫は前回の四象イベントの状態を引き継ぐ
※「四象の輝き」は前回の値を引継ぎ、次回以降も引き継がれる。上限は3万。

併催の[[北玄の戦い 〜四象降臨〜>イベント131_(3回目)北玄の戦い 〜四象降臨〜#b4903f6d]]参照
**イベント限定装備 [#xf4552dc]

※今回のイベントで新規に追加されたものはない

**イベント限定称号 [#o1763802]
|~称号名|~獲得条件|~報酬|h
|白虎を打ち破りし者|白虎(EXTREME)を討伐|宝晶石 ×30|
|西白の覇者|ティターン(EXTREME+)を討伐|宝晶石 ×50|
|雄渾たる黄の輝き|自分が発生させたマルチバトルでティターンを討伐|宝晶石 ×50|

[[通常の称号はこちら>称号一覧]]

*攻略情報提供板 [#ied92b7e]
#pcomment(,20)

&color(red){攻略、ドロップアイテムなどイベント関連は↑へ、四象の輝きの倍率については↓へお願いします。};

**輝き倍率報告板 [#j48d488b]
#pcomment(コメント/イベント133_(3回目)西白の戦い -四象降臨-/輝き倍率報告,10)

&color(red){↑は、四象の輝きの倍率について、攻略、ドロップアイテムなどイベント関連は↑↑へお願いします。};

''&color(#ff0000){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(#ff0000){をお読みください。守っていただけない方は、&size(20){アクセス規制};の対象となりますのでご留意ください。};''

&size(24){[[イベント131_四象降臨]]に統合いたしました。};
IP:118.240.200.59 TIME:"2016-06-23 (木) 23:01:51" REFERER:"http://gbf-wiki.com/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8133_%283%B2%F3%CC%DC%29%C0%BE%C7%F2%A4%CE%C0%EF%A4%A4%20%A1%C1%BB%CD%BE%DD%B9%DF%CE%D7%A1%C1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko"

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS