#include(イベント00_一覧,notitle)
#include(イベント/イベント開催履歴一覧,notitle)
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*剣と脚に想いをのせて(2016/5/2 19:00〜5/11 17:00) [#me9312a1]
#ref(img/event067_news.png,nolink,100%)
#contents
**イベント限定キャラクター [#ee283595]
-イベント限定で「[[スタン (SR)>スタン (R)#eventSR]]」が貸与される。&color(red){※貸与されるのは第6話クリア後};
-イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。
(イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。)
-信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブでも可)。
-イベントクエストの他、エクストラクエストでも信頼度が獲得できる。

**クエスト情報 [#t9573577]
***概要 [#me2d8bf7]
-イベントクエストは初回のみAP消費なし。

***第1話 [#g7805dbb]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|浮足立つ若者|-5|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|火|Lv10 ホーンバード(風)&br;Lv10 ケイブバット(闇)&br;Lv10 雨切蜻蛉(風)|CENTER:−|CENTER:−| | |
|2|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|−|Lv10 ワイバーン(風)&br;Lv10 ウルフセイバー(光)&br;Lv10 ガスト(闇)|CENTER:−|CENTER:−| |特別編成での戦闘&br;スタン(Guest)|

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
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#endregion
***第2話 [#c139bd58]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|瓦解する平穏|-7|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|2|光|Lv10 インプ(闇)&br;Lv10 虹翅蜻蛉(光)&br;Lv10 ガスト(闇)|CENTER:−|CENTER:−| | |
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ&br;※フリークエスト「タルウィの住人」解放|

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
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|~| | | | | | |−|−| | | |
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|~| | | | | | |−|−| | | |

#endregion
***第3話 [#lee18e1a]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|消えた想い人|-9|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|闇|Lv10 ガリアン(光)&br;Lv10 アヌシュカ(光)&br;Lv10 ワイバーン(風)|Lv10 ケイブバット(闇)&br;Lv10 虹翅蜻蛉(光)|CENTER:−| | |
|2|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ&br;※フリークエスト「タルウィの守護者」解放&br;※マルチバトル「カトブレパス」解放|

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
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|~| | | | | | |−|−| | | |
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***第4話 [#l696ca33]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|すれ違う想い|-11|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|2|闇|Lv10 ウルフセイバー(光)&br;Lv10 虹翅蜻蛉(光)|Lv15 マンティスルーラー(光)|CENTER:−| | |
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
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#endregion
***第5話 [#q4b11b07]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|昔話の竜と花|-13|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|2|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|闇|Lv15 ワイバーン(風)&br;Lv15 ウルフセイバー(光)|Lv15 ガリアン(光)&br;Lv15 アヌシュカ(光)&br;Lv15 虹翅蜻蛉(光)|CENTER:−| | |

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
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|~| | | | | | | | | | | |

#endregion
***第6話 [#icfbad81]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|~獲得信頼度|h
||CENTER:||CENTER:|c
|ぶつかる想い|-15|宝晶石 ×50、魔物の血壺 ×1|−|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|−|Lv20 スタン 闇|CENTER:−|CENTER:−| |特別編成での戦闘&br;アリーザ(Guest)|
|2|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|3|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|
|4|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ&br;※「スタン (SR)」仮加入&br;※マルチバトル「ドゥルジ」解放|

#region(敵ステータス)
|~名前|~Lv|~属性|~推定HP|~EXP|~RP|~ルピ箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
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#endregion
***エピローグ [#wbb72c11]
|~クエスト名|~消費AP|~初回クリア報酬|h
||CENTER:||c
|エンディング|0|宝晶石 ×50|

|~エピソード|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|1|−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|CENTER:−|ストーリーのみ|

***フリークエスト [#id1ad628]
|~クエスト名|~条件|~消費AP|~貢献度|~信頼度|~報酬|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|タルウィの住人| |-10|1000| | |
|タルウィの守護者| |-15|3000| | |

|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||c
| | | | | | | | | | | | | | | |
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***時限クエスト[難易度HELL] [#ba02cab9]
|~クエスト名|~条件|~消費AP|~貢献度|~信頼度|~初回クリア報酬|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|ドゥルジとの戦い|マルチバトル[VERY HARD、EXTREME]を自発で討伐時にランダムで発生|0|25000| |碧空の結晶 1個|

・敵編成

|~有利属性|~BATTLE1|~BATTLE2|~BATTLE3|~BATTLE4|~BATTLE5|~ドロップ|~備考|h
|CENTER:||||||||c
| | | | | | | | |

|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||||||c
|ドゥルジ|光|70|600万|◇◇|あり| | | |討伐章・金|エンジェル武器&br;魔物の血壺|  |''通常モード:''&br;噛み砕き&br;(単体大ダメージ攻撃 敵に攻撃力アップ付与)&br;&br;フォースブレス&br;(光属性固定999ダメージのランダム18回攻撃)&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;プリミティブストライク&br;(全体大ダメージ攻撃 敵にDA率上昇付与)| |HP40%以下で真の力開放&br;攻撃力・特殊技威力が増加&br;&br;即死無効|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
**チャレンジクエスト情報 [#w365042a]

***武闘炎舞 [#ya37d201]
|~解放条件|~消費AP|~ゲスト|~貢献度|~信頼度|~初回クリア報酬|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|イベントクエスト第6話クリア|-30|主人公使用不可 アリーザ(SSR) スタン(SR)|なし|なし|碧空の結晶 1個|

|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|COLOR(purple):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|ドゥルジ|光| |CENTER: |◇◇◇|あり| | | | | | | | | |

-初回クリアまでAP消費はなし。
-ゲストキャラクターの固定パーティとなる。

***フェローバトル【覇者】(Rキャラ限定) [#va00ff16]
|~解放条件|~消費AP|~ゲスト|~貢献度|~信頼度|~初回クリア報酬|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|ドゥルジ(HELL)クリア|-40| |||覇者の証|

|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|COLOR(purple):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|ドゥルジ|光| |CENTER: | | | | | | | | | | | |

***フェローバトル【栄光】(SRキャラ限定) [#k7f5644b]
|~解放条件|~消費AP|~ゲスト|~貢献度|~信頼度|~初回クリア報酬|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|ドゥルジ(HELL)クリア|-40| |25000||栄光の証|
|~名前|~属性|~Lv|~推定HP|~チャージターン|~モードゲージ|~EXP|~RP|~ルピ箱|~木箱|~銀箱|~金箱|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|h
||CENTER:|COLOR(purple):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|ドゥルジ|光| |CENTER: |◇◇|あり|+1008|+1012| |討伐章・金|エンジェル武器&br;魔物の血壺| | | | |

-フェローバトルは初回でも撤退によるAP返還が無い。APを無駄にしないよう慎重に挑みたい。

**攻略 [#c8e0cd0e]
#region(※編集・加筆・修正される方へ)

時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします

-有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
--[[特殊技>用語集#t0kushuw]](公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
--[[特殊行動>用語集#t0kushuk]](公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
---※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
--使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
---※ネトゲ用語の[[CT>俗語集#cooltime]](Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
--[[チャージターン>用語集#asdfjkl0]](公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
--[[モードゲージ>用語集#modegauge]](公式)…敵のゲージの名称で、[[通常モード>用語集#normalmode]]、[[オーバードライブモード>用語集#overdrivemode]]、[[ブレイクモード>用語集#breakmode]]を表示
                                                                        
-避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
--(半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
--敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、[[奥義>用語集#esoteric]]よりもアビリティに近いという話もあります(参考→[[俗語集#ed7cdd43]])
--ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内では[[モードゲージ>用語集#modegauge]]で統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
#endregion

今回の敵はすべて光属性なので、こちらが闇属性のキャラだと弱点を突いて有利に戦える。闇以外の属性は有利不利なし。

***カトブレパス戦(VERY HARD) [#d0ac0e60]

初期CTゲージは◇2。
技の威力そのものは低いが、付与される各種弱体が厄介な敵。

とりわけODモードの特殊技として、並びにHP50%時の特殊行動(攻撃)として使ってくる「混濁の魔眼」が危険。全体に中程度のダメージ+石化・赤の魔眼・青の魔眼を一度に付与、という凶悪な代物であり、まともに受けてしまうと戦線を維持することさえままならなくなる(石化は半々くらいの確率で、赤と青の魔眼はほぼ確実に受ける)。
「赤の魔眼」「青の魔眼」はそれぞれ攻防を激減させる効果がある他、再度の特殊技発動で別の弱体を誘発する特性がある。
しかも、このゲームの他の敵とは異なり、HP50%の特殊行動(攻撃)を行っても''チャージターンを消費''''しない。''
そのため、CT満タン時の特殊技とHP50%時の特殊行動を1度にまとめるという常套手段が使いづらい。それどころか、タイミング次第では最悪「混濁の魔眼」→「混濁の魔眼」(石化していたメンバーが全員大ダメージを受けてダウン)という、対処の仕様がない連携を食らう可能性もある。

これに対応できるのは、やはりディスペルマウント系とクリア系のアビリティである。ただしクリアは使用者が石化して行動不能となってしまう場合が多いので、ディスペルマウントの方が望ましい。
しかし、闇属性のディスペルマウント持ちは[[ヴィーラ (SSR)>ヴィーラ (SR)]]、クリア持ちは[[クリスマスロゼッタ>ロゼッタ (SR)]]と[[闇サルナーン>サルナーン (SSR)]]しかおらず、いずれもガチャSSRなので誰でも持っているわけではないだろう。
よって他属性からマウント持ちを出張させることになる。例えば[[カタリナ (SR)]]なら誰でも持っているのでぜひ編成したい。
また、3ターン持続する強力な弱体耐性UPのアビリティを持つ[[ジャスミン(SR)>ジャスミン (R)#f45f53db]]の起用も有効(表記上は弱体耐性UPだが、カトブレパスの状態異常は全て無効化可能)。
[[イオ (SR)]]などのクリア持ちを起用したり、主人公のEXアビリティにクリアオールを装備するのも良いが、マウント持ちよりも優先順位は落ちる。

主人公のジョブは定番のダークフェンサーがおすすめ。
あとは「ODしたら早急にBREAKさせる」などの基本に忠実に戦えば、たとえ何度か状態異常を受けてもなんとか押しきれるだろう。

***ドゥルジ戦(EXTREME) [#r3bef9d4]

カトブレパスとはうってかわって状態異常は使ってこない上、残HPによる特殊行動もしてこない。ただしHPと攻撃力は格段に高い。
単純な力勝負となるため、人によってはこちらの方が与しやすいと感じるかもしれない。

初期チャージターンは◇2。
通常モード/ODモード特殊技「噛み砕き」は単体に大ダメージ+ドゥルジ自身に攻撃UP効果。ダメージカットや「かばう+避ける」を使用しないと戦闘不能者が出る可能性が高い。攻撃UPは90秒(?)放置で消えるので、しばし待とう。
通常モードの特殊技「フォースブレス」は、光属性''固定''600ダメージのランダム18回攻撃。これが''非常に厄介''。どうやらドゥルジの攻撃力や味方キャラの防御力でダメージ量が変化しないようで、[[サラ (SSR)>サラ (SR)]]や[[ザザ (SR)]]の得意技「かばう+自己防御アップ」の自己防御アップ部分が機能せず、全弾まともに喰らってやられてしまう(ダメージカットでの軽減は可能)。
タチの悪いことに通常モードは上記のどちらが来るか完全ランダムなので、かばうを使用したターンにフォースブレスが来ると危険。ダメージカットで凌ぐか、HPを高めに保って耐えきるか、あるいはいっそ、あえてかばって犠牲者を一人で抑えるという戦法もアリだろう。
ODモードの特殊技「プリミティブストライク」は全体攻撃+ドゥルジ自身にDA率UP効果。DAUPはしばらく放置で消える。
ODモードに使ってくる特殊技は大抵「プリミティブストライク」だが、低確率で「噛み砕き」も使う(ランダム?)。
残HP50%では特殊行動はない。残HP25%で「真の力を発動」して、攻撃力が上昇。チャージターンに変動はないので、こちらが耐えきれなくなる前にフルチェイン等で押しきってしまうのがいい。

防御要員としてザザや[[カタリナ (SR)]]、その他ダメージカット持ちキャラがいれば心強い。他にアテナや光カーバンクルなどのダメージカット召喚石で守りを補うと良い。
通常攻撃も威力が高いので、[[ゼヘク(SR)>ゼヘク (R)]][[城ヶ崎美嘉 (SR)]][[ルシウス (SR)]]などの暗闇持ちや、[[ケルベロス (SSR)]]などの魅了持ちが手持ちにいれば被ダメージは格段に減る。
回復には全体回復を持つ[[ウィル (SR)>ウィル (R)]]が適任。[[シャオ (SR)]]がサブにいるとなお良い。
攻撃要員は手持ちの闇キャラから主力を抜擢すればいいだろう。DA持ちなので、カウンター持ちのキャラ(SRハロウィンアンジェなど)も天敵である。
主人公のジョブはやはりダークフェンサーが無難。EXアビは定番のブラインドかアローレインIII。またダメージカットしてもなお大ダメージを食らう機会が多いので、メディクを装備するのもいいだろう。
ダークフェンサーと優秀な攻撃要員がいれば、1回目の特殊技をダメージカットで凌いで、2回目を撃たれる前にBREAKさせればHP50%まで削り切ることができるだろう。

-光属性耐性が3ターン継続UPするSR召喚石
--セレスト:20%
--月白のカーバンクル:30%(☆☆☆)
--カーバンクル・オパール:25%(0〜☆☆)/50%(☆☆☆)
***ドゥルジ戦(HELL) [#dc311c01]

特殊行動こそないが、通常攻撃も攻ダウン下限で1300程度と、ダメージが馬鹿にならない。
プリミティブストライクでDA率上昇を付与してくるのも相まって、極力暗闇で手数を削っておきたいところ。
デバフなどの搦め手が乏しい代わりに特殊技はいずれも威力が高く、素受けでは1発で半壊ないし全員退場となる。
特にフォースブレスは999ダメージ×18連打とフロント4名を丸々持っていかれるほどの殺傷力がある。使い捨て前提でかばう要員を採用することも検討しよう。
攻撃力(特にフォースブレス)は激烈だが、HPはEXTREMEよりも低く設定されている。EXでMVP確定流し(一人でHP50%まで削る)を達成できるプレイヤーなら勝機は十分ある。
***チャレンジクエスト「武闘炎舞」 [#x36d4912]
アリーザ(SSR)、スタン(SR) の2人でドゥルジに挑む。
アリーザ1アビ(カウンター)、スタン2アビ(かばう)が特殊強化の対象で、特にかばうには強力なダメージカットが追加されている。
HP50%の特殊行動(フォースブレス)にかばうを忘れずに合わせること。

''初心者・中級者向け攻略 ''
ゲストキャラクターだけでの戦闘という事もあり、戦法を間違えなければ問題なくクリア可能。
スタンのかばうが強化されており、使用時は被ダメージを大きく減らすことが出来る。
これをHP50%の特殊行動で使用するフォースブレスに合わせてアリーザに使ってしのげば十分勝てる。~
アリーザ: 1.カウンター6T~3、 2.クリティカル8T~3、 3.ダメ+累積バフ4T~6
スタン : 1.*2ダメ 5T  、 2.かばう95%4T~1、  3.ODモード*4ダメ5T

**マルチバトル情報 [#ie430ae1]
***TIPS [#bf4f6c57]
-自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、フリークエストに「」(難易度HELL)が出現する。

***マルチバトル報酬 [#w54ac2d5]
|~難易度|~報酬|>|~数|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|VERY HARD|戦貨:|発見者|12枚|
|~|~|討伐成功|4枚|
|~|~|MVP|6枚|
|EXTREME|戦貨:|発見者|24枚|
|~|~|討伐成功|8枚|
|~|~|MVP|12枚|

***マルチバトル一覧 [#b1dbadcc]
|~マルチバトル名|~必要アイテム|~消費AP|~貢献度|~信頼度|h
|||CENTER:|CENTER:||c
|カトブレパス[VERY HARD]|魔物の血壺|-20| | |
|ドゥルジ[EXTREME]|不浄の逆鱗|-30|66778| |

***ステータス [#m64ed71c]
|~名前|~属性|~難易度&br;Lv|~推定HP|~チャージターン|~[[モードゲージ>用語集#modegauge]]|~特殊技|~特殊行動|~備考(真の力など)|
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|カトブレパス|光|VERY HARD&br;30|330万|◇◇|あり|''通常モード:''&br;赤の魔眼&br;(単体攻撃 攻ダウン3T 稀に暗闇3T 赤の魔眼2T&br;既に魔眼効果が付与されていればさらに虚脱-10%追加)&br;&br;青の魔眼&br;(単体攻撃 防ダウン3T  稀に混乱2T 青の魔眼2T &br;既に魔眼効果が付与されていれば更にアンデッド追加)&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;&size(11){混濁の魔眼&br;(全体攻撃 };&size(11){石化2T 赤の魔眼2T 青の魔眼2T ※個別判定};&size(11){)};|HP50%:&br;混濁の魔眼&br;(全体攻撃 &color(inherit){石化2T 赤の魔眼2T 青の魔眼2T ※個別判定};&color(inherit){)};&br;発動時チャージターンを消費しない|HP50%で真の力解放&br;チャージ1に減少&br;&br;※赤の魔眼/青の魔眼:&br;持続中に特殊技の魔眼を受けると別の弱体効果に変化する&br;赤と青両方の魔眼が同時にかかっていると攻防が激減する|
|ドゥルジ|光|EXTREME&br;50|900万|◇◇|あり|''通常モード:''&br;噛み砕き&br;(単体攻撃 敵の攻撃力up90秒)&br;&br;フォースブレス&br;(光属性600固定ダメージ×20回のランダム攻撃)&br;&br;''オーバードライブモード:''&br;プリミティブストライク&br;(全体大ダメージ 敵にDA率上昇付与)| |DA率が高い&br;HP25%で真の力解放|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])
***報酬 [#s010ac42]
|~名前|~属性|~難易度&br;Lv|~EXP|~RP|~木箱&br;ルピ|~銀箱|~金箱|~赤箱|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|c
|カトブレパス|光|VERY HARD&br;30|692|511|討伐章・銀&br;討伐章・金|エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|不浄の逆鱗|討伐章・銀&br;討伐章・金&br;不浄の逆鱗&br;栄光の証&br;エンジェル武器&br; エンジェル召喚石&br;&color(#3366ff){タイラントボウ&br;};&color(#3366ff){タイラントフォーク};&br;&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム};&br;&color(#ff9900){ドゥルジ};|
|ドゥルジ|光|EXTREME&br;50|607|411|討伐章・銀&br;討伐章・金|エンジェル武器&br;エンジェル召喚石|栄光の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石|討伐章・金&br;虹星晶&br;栄光の証&br;覇者の証&br;アークエンジェル武器&br;アークエンジェル召喚石&br;&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム&br;};&color(#ff9900){ドゥルジ};|
**敵キャラクターボイス [#ibe2eb1c]
***ドゥルジ [#a50cb8e9]

CV:???

|LEFT:||c
|~登場時|「試してやる、貴様らの覚悟と絆を」|
|~|「来い、小童ども! 暴虐の果てに曝してやる!」|
|~|「俺は暴竜ドゥルジ、屈服させてみやがれ」|
|~ODモード突入時|「いい気分だ、本気を出してやる」|
|~|「俺を……怒らせたな」|
|~|「戯れは仕舞いだ!」|
|~噛み砕き 使用時|「砕け散れ!」|
|~フォースブレス 使用時|「消し去ってやる!」|
|~プリミティブストライク 使用時|「無に返してやろう!」|
|~ブレイクモード突入時|「興趣が尽きねえ奴らだな」|
|~|「ぬぁっ……おもしれえ!」|
|~|「ぐあああ! 小癪な!」|
|~撃破時|「わっはっはっは! 俺がやられるとはなあ」|
|~|「はっはっは、やるじゃねぇか」|
|~|「見事だ。その絆、覚悟……大切にしろよ」|
**戦貨ガチャ [#dc7caca2]

※3回目までは???入手後に即リセット可能。
 4回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。

|~種別|>|~アイテム名|>|>|>|~ボックス内の個数|
|~|~|~|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目&br;以降|
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|イベント限定|SSR|&color(#ff9900){ドゥルジ};|1|1|1|1|
|~|SR|&color(#3366ff){タイラントフォーク};|1|1|1|1|
|~|SR|&color(#3366ff){タイラントボウ};|1|1|1|1|
|武器|SR|デビルエレメント(強化素材)|1|1|1|1|
|~|R|プチデビルエレメント(強化素材)|3|3|3|3|
|~|SR|アークエンジェル武器|5|5|5|5|
|~|R|エンジェル武器|50|120|150|150|
|~|R|レア武器|30|80|80|120|
|~|N|ノーマル武器|100|120|200|200|
|召喚石|R|エンジェル(光)|30|50|60|60|
|~|R|レア召喚石|30|50|60|60|
|~|N|ノーマル召喚石|100|120|200|200|
|アイテム|−|ソウルシード|20|20|20|20|
|トレジャー|−|トレジャー|20|50|100|100|
|ポイント・その他|−|10宝晶石|5|10|10|10|
|~|−|100ルピ|80|100|200|250|
|~|−|1000貢献度|80|120|230|CENTER:−|
|~|−|10JP|40|40|60|CENTER:−|
|>|>|~ボックス内合計|~597|~892|~1382|~1182|
|>|>|~最大戦貨|~1194|~1784|~2764|~2364|

**討伐章報酬 [#t7233232]
#region(&color(black){''討伐章報酬一覧''};)
|>|~&color(brown){討伐章:銅};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(grey){討伐章:銀};|BGCOLOR(#f5f8ff): |>|~&color(orange){討伐章:金};|
|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|~|~必要枚数|~報酬|
|CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||BGCOLOR(#f5f8ff):|CENTER:||c
|1枚以上|エンジェルハープ ×3| |1枚以上|ソウルシード ×3| |1枚以上|光の戦貨 ×20|
|3枚以上|光の戦貨 ×10|~|3枚以上|光の戦貨 ×10|~|3枚以上|ソウルシード ×3|
|6枚以上|2000ルピ|~|6枚以上|3000ルピ|~|6枚以上|光の戦貨 ×20|
|9枚以上|20JP|~|9枚以上|光の戦貨 ×10|~|9枚以上|5000ルピ|
|12枚以上|エンジェルスピア ×3|~|12枚以上|3000ルピ|~|12枚以上|光の戦貨 ×20|
|15枚以上|魔物の血壺 ×4|~|15枚以上|光の戦貨 ×10|~|15枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|18枚以上|20JP|~|18枚以上|ソウルシード ×3|~|18枚以上|光の戦貨 ×10|
|21枚以上|2000ルピ|~|21枚以上|光の戦貨 ×10|~|21枚以上|不浄の逆鱗 ×3|
|24枚以上|エンジェルボウ ×3|~|24枚以上|魔物の血壺 ×4|~|24枚以上|光の戦貨 ×20|
|27枚以上|光の戦貨 ×10|~|27枚以上|光の戦貨 ×10|~|27枚以上|エンジェルハープ ×3|
|30枚以上|&color(#3366ff){タイラントフォーク}; ×1|~|30枚以上|&color(#3366ff){タイラントボウ}; ×1|~|30枚以上|&color(#3366ff){タイラントフォーク}; ×1|
|33枚以上|エンジェルハープ ×3|~|33枚以上|エンジェルハープ ×3|~|33枚以上|ソウルシード ×3|
|36枚以上|光の戦貨 ×10|~|36枚以上|光の戦貨 ×10|~|36枚以上|5000ルピ|
|39枚以上|2000ルピ|~|39枚以上|ソウルシード ×3|~|39枚以上|光の戦貨 ×20|
|42枚以上|魔物の血壺 ×4|~|42枚以上|3000ルピ|~|42枚以上|不浄の逆鱗 ×3|
|45枚以上|光の戦貨 ×10|~|45枚以上|光の戦貨 ×10|~|45枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|48枚以上|2000ルピ|~|48枚以上|3000ルピ|~|48枚以上|光の戦貨 ×20|
|50枚以上|光の戦貨 ×20|~|50枚以上|20JP|~|50枚以上|20JP|
|>|CENTER:−|~|55枚以上|光の戦貨 ×10|~|55枚以上|光の戦貨 ×20|
|>|CENTER:−|~|60枚以上|魔物の血壺 ×4|~|60枚以上|エンジェルボウ ×3|
|>|CENTER:−|~|65枚以上|光の戦貨 ×10|~|65枚以上|光の戦貨 ×20|
|>|CENTER:−|~|70枚以上|ソウルシード ×3|~|70枚以上|不浄の逆鱗 ×3|
|>|CENTER:−|~|75枚以上|光の戦貨 ×10|~|75枚以上|光の戦貨 ×20|
|>|CENTER:−|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1|~|80枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|85枚以上|光の戦貨 ×10|~|85枚以上|光の戦貨 ×20|
|>|CENTER:−|~|90枚以上|エンジェルボウ ×3|~|90枚以上|ソウルシード ×3|
|>|CENTER:−|~|95枚以上|光の戦貨 ×10|~|95枚以上|光の戦貨 ×20|
|>|CENTER:−|~|100枚以上|3000ルピ|~|100枚以上|20JP|
|>|CENTER:−|~|110枚以上|光の戦貨 ×20|~|110枚以上|エンジェルスピア ×3|
|>|CENTER:−|~|120枚以上|エリクシールハーフ ×1|~|120枚以上|ソウルシード ×3|
|>|CENTER:−|~|130枚以上|光の戦貨 ×20|~|130枚以上|光の戦貨 ×25|
|>|CENTER:−|~|140枚以上|エンジェルスピア ×3|~|140枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|150枚以上|20JP|~|150枚以上|20JP|
|>|CENTER:−|~|160枚以上|光の戦貨 ×20|~|160枚以上|エンジェルハープ ×3|
|>|CENTER:−|~|170枚以上|3000ルピ|~|170枚以上|&color(#3366ff){タイラントボウ}; ×1|
|>|CENTER:−|~|180枚以上|ソウルシード ×3|~|180枚以上|ソウルパウダー ×1|
|>|CENTER:−|~|190枚以上|光の戦貨 ×20|~|190枚以上|光の戦貨 ×25|
|>|CENTER:−|~|200枚以上|20JP|~|200枚以上|20JP|
|>|CENTER:−|~|220枚以上|エンジェルボウ ×3|~|220枚以上|不浄の逆鱗 ×3|
|>|CENTER:−|~|240枚以上|エリクシールハーフ ×1|~|240枚以上|エリクシールハーフ ×1|
|>|CENTER:−|~|260枚以上|光の戦貨 ×20|~|260枚以上|光の戦貨 ×25|
|>|CENTER:−|~|280枚以上|3000ルピ|~|280枚以上|エンジェルスピア ×3|
|>|CENTER:−|~|300枚以上|20JP|~|300枚以上|&color(#ffcc00){&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム};}; ×1|

#endregion
**累計貢献度報酬 [#d8f0fdba]
#region(&color(black){''累計貢献度報酬一覧''};)
|~累計貢献度|~報酬|BGCOLOR(#f5f8ff): |~累計貢献度|~報酬|
|RIGHT:||BGCOLOR(#f5f8ff):|RIGHT:||c
|500以上|光の戦貨 ×10| |240000以上|エリクシール ×2|
|1500以上|3000ルピ|~|260000以上|10JP|
|2500以上|ソウルシード ×1|~|280000以上|光の戦貨 ×30|
|5000以上|光の戦貨 ×20|~|300000以上|&color(#3366ff){タイラントフォーク}; ×1|
|7500以上|エリクシールハーフ ×1|~|400000以上|覇者の証 ×1|
|10000以上|10JP|~|500000以上|栄光の証 ×1|
|15000以上|光の戦貨 ×30|~|600000以上|&color(#3366ff){タイラントボウ}; ×1|
|20000以上|ソウルシード ×3|~|700000以上|10JP|
|30000以上|エリクシールハーフ ×2|~|800000以上|栄光の証 ×1|
|40000以上|カジノメダル ×3000|~|900000以上|覇者の証 ×1|
|50000以上|栄光の証 ×1|~|1000000以上|&color(#ffcc00){&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム};}; ×1|
|60000以上|エンジェルボウ ×5|~|1100000以上|&color(#3366ff){タイラントフォーク}; ×1|
|70000以上|3000ルピ|~|1200000以上|&color(#ffa500){ドゥルジ}; ×1|
|80000以上|光の戦貨 ×30|~|1300000以上|栄光の証 ×1|
|90000以上|ソウルシード ×3|~|1400000以上|20JP|
|100000以上|エリクシールハーフ ×2|~|1500000以上|覇者の証 ×1|
|110000以上|エンジェルスピア ×5|~|1600000以上|10000ルピ|
|120000以上|カジノメダル ×3000|~|1700000以上|20JP|
|130000以上|3000ルピ|~|1800000以上|栄光の証 ×1|
|140000以上|光の戦貨 ×30|~|1900000以上|20JP|
|150000以上|ソウルシード ×3|~|2000000以上|&color(#ffcc00){&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム};}; ×1|
|160000以上|カジノメダル ×3000|~|2100000以上|覇者の証 ×1|
|170000以上|エリクシールハーフ ×2|~|2200000以上|20JP|
|180000以上|光の戦貨 ×30|~|2300000以上|栄光の証 ×1|
|190000以上|エンジェルハープ ×5|~|2500000以上|覇者の証 ×1|
|200000以上|&color(#3366ff){タイラントボウ}; ×1|~|2800000以上|20JP|
|220000以上|カジノメダル ×3000|~|3000000以上|&color(#ffcc00){&color(#ff9900){ゴールデンブロッサム};}; ×1|

#endregion
**イベント限定称号 [#m463cd0c]
|~称号名|~獲得条件|~報酬|h
|勇敢なる臆病者|「剣と脚に想いをのせて」貢献度100000達成|宝晶石 ×10|
|交じり合う剣と脚|「剣と脚に想いをのせて」貢献度500000達成|宝晶石 ×30|
|剣と脚に想いをのせて |「剣と脚に想いをのせて」貢献度1000000達成|宝晶石 ×50|
|魔眼を乗り越えし者|自分が発生させたマルチバトルでカトブレパスを討伐|宝晶石 ×10|
|暴虐の竜を屈服せし者|自分が発生させたマルチバトルでドゥルジを討伐|宝晶石 ×10|
|炎の格闘家|チャレンジクエスト「武闘炎舞」をクリア|宝晶石 ×10|
|疾風の剣閃|「剣と脚に想いをのせて」のマルチバトルボスを合計5体討伐|宝晶石 ×10|
|語り継がれる物語|「剣と脚に想いをのせて」のマルチバトルボスを合計50体討伐|宝晶石 ×30|
|お伽噺の主人公|「剣と脚に想いをのせて」のマルチバトルボスを合計200体討伐|宝晶石 ×50|
|黄金の花を守護する者|ドゥルジ(HELL)を討伐|宝晶石 ×50|

[[通常の称号はこちら>称号一覧]]
**デイリーミッション [#wb5648ef]

-5月6日(金)17:00より追加
-イベントマルチバトルの救援依頼 x5 魔物の血壺 x3, 宝晶石 x50
**アップデート [#u70802fd]
:2016/05/03 12:21|難易度HELL (ドゥルジとの戦い、フェローバトル【覇者】、同【栄光】) にてクリア時に戦貨が付与されない不具合を修正。
:2016/05/06 16:15|「エンディング」のメッセージの誤字を修正。
:2016/05/06 17:00|チャレンジクエスト「舞踏炎舞」を追加。
:|デイリーミッションを追加。
:2016/05/06 17:43|チャレンジクエスト「舞踏炎舞」においてスタンのアビリティ「プロテクション」の説明文言が特別強化前のものになってた不具合を修正。

*コメントフォーム [#n4dc0a8b]
#pcomment(,20)

''シナリオのネタバレを含む投稿は、[[ネタバレ雑談板]]でお願いいたします。''
&color(red){イベント関連は↑へ、レアドロップ情報については↓へお願いします。};
''&color(#ff0000){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(#ff0000){をお読みください。守っていただけない方は、&size(20){アクセス規制};の対象となりますのでご留意ください。};''

*レアドロップ報告板 [#n0d81bfa]

''&color(red){&size(20){レアドロップ情報};等については↓へ、イベント関連は↑へお願いします。};''

#pcomment(コメント/イベント124_剣と脚に、想いをのせて/ドロップ報告,10)

IP:119.224.183.85 TIME:"2018-01-08 (月) 03:03:12" REFERER:"http://gbf-wiki.com/index.php?cmd=edit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8124_%B7%F5%A4%C8%B5%D3%A4%CB%A1%A2%C1%DB%A4%A4%A4%F2%A4%CE%A4%BB%A4%C6" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko"

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