&size(16){[[初心者がやるべきこと>攻略まとめ/初心者がやるべきこと]] | [[パネルミッション>攻略まとめ/パネルミッション攻略]] | [[序盤の進め方]] | [[よくある質問]] | [[特筆事項]] | ''育てておいて損のないSR・Rキャラ''};
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&attachref(img/osusumeSRandR.jpg,nolink,100%,スマホビューの最下部の関連コンテンツ表示用の画像です。削除をしないでください。);
&size(18){ [[ピンポイント攻略まとめ]] > 育てておいて損のないSR・Rキャラ};

#contents
*はじめに [#dfe3d13d]
-主に序盤に優先して育てたいSR、Rキャラ。レベル上限解放の優先順位を決める参考などに。
また、SSRが揃ってきても出番のあるキャラも載せている。

-SSRはどれでもSRやRより優先して育てて良い。
最大レベル(≒ステータス値)と奥義倍率だけを見ても、レアリティが高いほど強いものと考えていい。
--レアリティが低い物の方が上限解放の差材は安い。特に[[栄光の証・覇者の証>攻略まとめ/栄光の証・覇者の証・究竟の証の入手法・使い道]]が序盤は貴重。
-ただし、戦闘終了時に「武勲の輝き」を得られるバトルでは、SRやRキャラがメインメンバーにいればボーナスとして輝きが増える。
そのため、SRやRを上限解放して育てる意義も十分にある。
--R・SRの「武勲の輝きボーナス」はRの方が高い。
|参考&br;・以前はフェロークエストというレアリティ縛り高難易度クエストがあったため、SSRが揃っていてもSR、Rを育てる意味が大きかった。&br;・運営は「今後はたくさんの編成が必要になるので編成枠を増やす」と予告している。このことから、今後のコンテンツではSRやRが再び必要になってくるのではないかと噂されている。|
-また敵や状況によっては、たとえSR以下でも、特定のアビリティや能力を持ったキャラが必要になってくる。
--例として火力以上に生き残りの要求される[[アルティメットバハムートHL>アルティメットバハムート攻略法]]における[[エリン (SR)]]など。
--ただのチャレンジだが、HLマルチソロにRキャラを起用しているプレイヤーもいる。
-下の表に無くても、基本的には以下はある程度の役割があると思ってよい
|・攻防DOWN持ち&br;・クリア(状態異常回復)持ち&br;・マウント(弱体耐性UP)持ち&br;・スロウ(チャージターン減)持ち&br;・デバフ(特に魅了・暗闇)持ち|

-以下の表の「オススメ度」は基本的にLvMAX時を基準にしている。
最終上限解放が実装されているSRキャラは、LvMAX(90)にするために大量の経験値が必要で、数ヶ月かかる場合もあることに注意。
-イベント入手SSRが[[活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜>イベント203_活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜]]より登場した。当然SSRなので全SRより優先で良い。
-経験値はサブメンバーでも獲得できるので、余力がある場合サブに入れておくと楽に育成できます。
|参考&br;[[セワスチアン (SR)]]・[[クロエ (SR)水着バージョン]]・[[赤城みりあ (SR)]]はサブに編成してもサポートが発動するSR。積極的に編成に入れよう。&br;逆に[[ルリア (SR)]]はサブに編成するとデメリットとなるので注意。|
***注意 [#v2b03d64]
-''「このキャラがいないなんてありえない!」''と思いましたら[[キャラ評価>#d538406d]]にどうぞ。
-''編集者の主観が含まれています。''全体的に''「無いよりは多く」''の傾向ですので、上手く情報の取捨選択をお願いします。
***基準 [#h94d0616]

オススメ度のおおまかな評価基準。

|★★★★★→序盤の攻略(マグナ編成作成時程度まで)に極めて役に立つ、重要な役割かつ代替可能なキャラがSSRにも存在しない&br;★★★★☆→序盤の攻略に役立つ、代替が困難、将来性がある&br;★★★☆☆→普通に使える&br;★★☆☆☆→揃うまでの代替として使える、将来性もあって使えるが初心者にはやや扱いにくい、より優秀・入手が容易なキャラがいる&br;★☆☆☆☆→限定的な状況で使える、入手難易度が高い&br;☆☆☆☆☆→弱いがクロスフェイトに必要、入手条件を記載する都合で書かれている、削除したいが緩衝地帯として|
初心者向けを中心に考えているため、文章中では上級者に高評価にも関わらずオススメ度は低いこともある。
''※この表が成立前に書かれたオススメ度もあるので見つけたら修正お願いします。''
**関連ページ [#q669d805]
|~ページ|~解説|
|[[スタートダッシュ、サプライズガチャお勧め]]|少額課金で好きなSSRキャラを取得できる(出来ないのもある)。それを用いて取るほどの価値のあるキャラ(基本的にSSR)についてはこちらを参照。|
|[[栄光の証>攻略まとめ/栄光の証・覇者の証・究竟の証の入手法・使い道]]|入手が序盤は厳しく、解放出来るキャラが限定される。|
|[[サイドストーリー]]|過去のイベントがいつでも自由にプレイできるようになった上に、SRキャラ(下記参照)が仲間に加えられる。序盤、頭数を揃えるのに最適。|
|[[アビリティ逆引き辞典]]|役割を持てそうな、アビリティを持っているキャラが分かる|
|[[人物評価SR]]|属性ごとにまとまった評価。|
|[[LB(リミットボーナス)>人物リミットボーナス]]|キャラのレベルが上限の状態で経験値を入れると貰える。序盤は上限解放しにくいため、思ったより良く上がる。&br;''別バージョンの同キャラとは少し互換性がある''ため、複数バージョン存在・所持している[[ロザミア (SR)]]等のキャラを育てておくと、少しだけオトク。&br;R,SRで両方武勲稼ぎをする場合、両方のバージョンをそれぞれ入れて置くと稼ぎが良い。&br;とは言え、役割を持つキャラより優先するほどではない。|
|[[クロスフェイトエピソード>クロスフェイトエピソード一覧]]|特定の2キャラを育てることで、その両方のキャラのステータスが上昇したり新たなアビリティを取得できるエピソードが解放される。&br;SSRの相方がRだったり様々。&br;解放には、RならLv25、SRならLv35、SSRならLv45のフェイトエピソードのクリアが必要。つまり、1段階の上限解放は必須。|
|[[スキン>小ネタ#d05da541]]|同名キャラなら別バージョンの見た目に変更可能。戦闘モーションも変わるので奥義演出の短縮になる場合もある。SSRを持っていてもR・SRのイラストの方が好きな場合有効。&br;見た目を変えたいだけなら、3段階上限解放しレベルを上げる必要はない。&br;[[ジャンヌダルク (SR)]]のようにSSRの後からSRが追加されるケースも多い。|
***得意武器について [#i62d3bca]
最近、重要性が高まってきたコンテンツ。このためにSSRが揃っても再びSRを採用するプレイヤーもいる。
必要Rankが高いので序盤から優先するほどではないが、長いスパンで使いたい場合は参考に。
|~ページ|~解説|
|[[得意武器>武器概要#zfb70af4]]|各キャラに1つないしは2つ設定されている。その装備にステータスボーナスが入る。&br;序盤〜中盤は風・光は銃、火は杖、水は短剣、土は剣、闇は格闘で染まりやすいので、該当するキャラは若干優先度が高い。|
|[[得意武器別キャラクター一覧>人物逆引き一覧#j6c8b029]]|~|
|[[コスモス武器>武器概要/コスモス武器]]|コスモス武器と同種類の武器にボーナスが入る。武器染めとの相性が良い。(要Rank50コンテンツ)|
|[[オメガウェポン>武器概要/オメガウェポン]]|オメガウェポンの武器種と同じ[[得意武器>武器概要#zfb70af4]]を持つキャラが強化される武器。(要Rank80コンテンツ)&br;最強クラスの奥義を持つメイン武器でもある。&br;メイン3人をSSRで[[得意武器>武器概要#zfb70af4]]を揃えるのは難しい(そもそも3キャラいない場合もある)。そのため最近[[ヤイア (SR)]]等に注目が集まっている。|
*ストーリー入手 [#a4ede6f9]

全キャラを記載。
ストーリーを進めれば必ず入手できる。光・闇は存在しないことに注意。
ストーリー入手SRキャラは通常はLv60までしか上限解放できず、ある程度ストーリーを進めると可能になる最終上限解放することでLv70まで成長できる([[カイン (SR)]]を除く)。

-どうしても入手したい場合、[[リベンジボーナス>よくある質問#y1048f9c]]を利用するのも手。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~クロスフェイト|~オススメ度|~入手章|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[カタリナ (SR)]]|&color(#0000ff){水};|◯|◯|&color(#ff0000){★★★★★};|チュートリアル|HP回復、マウント、ダメージカット|[[カタリナ(SSR)>カタリナ (SSR)]]、[[カタリナ(SR 水着ver)>カタリナ (SR)水着バージョン]]|装備もキャラも整わない序盤を支える心強い味方。&br;中でも状態異常を防ぐディスペルマウントは極めて重要で、他に持っていない場合は上級者でも使うことすらある。&br;ダメージカットのカット率は40%。&br;[[SSR版>カタリナ (SSR)]]もあるが、こちらにも勝っている点があるため完全な上位互換ではない。|
|[[ラカム (SR)]]|&color(#ff0000){火};|◯| |&color(#ff0000){★};&color(#ff0000){★};&color(#ff0000){☆☆☆};|2章|モードゲージ減少|他の火属性キャラ|最序盤の貴重な火属性戦力。メインクエスト4章までの敵は主に風属性なのでほぼ無双状態。最初の壁であるティアマト戦でも大活躍する。&br;ダブルアタック確率アップがあるので奥義ゲージを稼ぎやすい。|
|[[イオ (SR)]]|&color(#0000ff){水};|◯|◯|&color(#ff0000){★★★☆☆};|6章|HP回復、弱体回復|[[リリィ (SSR)]]|序盤では貴重なHP回復・弱体回復キャラ。カタリナより回復量が高い。|
|[[オイゲン (SR)]]|&color(#993300){土};|◯|◯|&color(#ff0000){★};&color(#ff0000){★};&color(#ff0000){★};&color(#ff0000){☆☆};|10章|回避カウンター、奥義即発動|[[オイゲン (SSR)]]|自分の奥義ゲージを即100%にする「イグニッション」は多くの場面で有効に使える。&br;特に土日スライムなど、異様に硬い敵に対し効果を発揮する。|
|[[ロゼッタ (SR)]]|&color(#339966){風};|◯| |&color(#ff0000){★☆☆☆☆};|14章|完全回避、自己HP回復、自己攻防バフ|他の風属性キャラ|生き残ることに特化したキャラ。ユグドラシル・マグナの強力な特殊技を回避できる。&br;序盤では数少ない毒攻撃持ち。|
|[[リーシャ (SR)]]|&color(#339966){風};| | |&color(#ff0000){★★☆☆☆};|44章|攻バフ、自己生存力UP|[[リーシャ (SSR)]]|アビリティ「ウィンドシャール」は「被ダメージの一部を反射」と書いてあるが、自分自身の受けるダメージを50%軽減する能力として使える。&br;ホーリーセイバー等の持つダメージカットと併存も可能。&br;風では貴重な味方全員の攻撃力強化もできる。&br;現時点ではLv60までしか成長できない。|
|[[カイン (SR)]]|&color(#993300){土};| | |&color(#ff0000){★★☆☆☆};|89章|攻防バフ、アタッカー| |他のストーリー加入キャラのように最終上限解放という形はとらず、普通に4回上限解放できる。&br;加入が非常に遅く、ここまで来られた人なら他に使うキャラを所有しているかも。|
*サイドストーリー入手 [#v56648ca]

全キャラを記載。 [[サイドストーリー]]で特定の条件を満たすと入手できる。 期間限定ではなく、入手難易度も低い。
[[クロスフェイト>クロスフェイトエピソード一覧]]対象のキャラも多いので、相方を持っている場合育成優先度は少し上がる。
ただし、基本的に昔のイベントから追加されているので全体的に古めのキャラが多い。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~クロスフェイト|~オススメ度|~入手ストーリー|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[テレーズ (SR)]]|&color(#0000ff){水};| |[[レ・フィーエ (SSR)]]|&color(#0000ff){★★};&color(#0000ff){☆☆☆};|[[降焔祭>サイドストーリー/降焔祭]]|アタッカー、バッファー| |グラブル最古のイベントキャラ。&br;癖のないアビリティ構成で使いやすい。|
|[[ジェシカ (SR)]]|&color(#ff0000){火};| |[[アレク (SR)]]|&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[臆病勇者と囚われの姫君>サイドストーリー/臆病勇者と囚われの姫君]]|アタッカー、バッファー| |回転が早く効果量もそれなりの攻バフが魅力。|
|[[アリーザ (SR)]]|&color(#ff0000){火};| |[[フェザー (R)]]|&color(#0000ff){★☆☆☆☆};|[[臆病勇者と囚われの姫君>サイドストーリー/臆病勇者と囚われの姫君]]|アタッカー| |初期キャラらしいシンプルな性能。|
|[[ジン (SR)克己浪人バージョン]]|&color(#993300){土};| | |&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[薫風、白波を蹴立てる>サイドストーリー/薫風、白波を蹴立てる]]|アタッカー、奥義ゲージ操作| |EXジョブ「侍」に似た性能。奥義ゲージの上限が200%あり、他人に渡すことも可能。&br;使いこなせば面白い動きができる。|
|[[ヴェイン (SR)]]|&color(#0000ff){水};| |[[ランスロット (SSR)]]|&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[救国の忠騎士>サイドストーリー/救国の忠騎士]]|アタッカー、自己生存性UP| |強力なバフ(ストレングス)を持ち、HPが多いほど効果が上がる為アサルトタイム時の運用に向く。&br;反射アビには自身のダメージを40%(+で50%)カットする効果もある。|
*イベント入手 [#d3b12fc5]

特に有用なキャラを記載。初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価している。
(初心者=ここではマグナ確定流しがギリギリできるくらいまでを想定)

過去のイベントで入手できたキャラ。
もし将来[[イベント>イベント00_一覧]]が復刻開催されたら入手できる。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~入手イベント|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[ルリア (SR)]]|&color(#9900ff){特殊};| |&color(#0000ff){★★★★☆};|[[どうして空は蒼いのか>イベント174_どうして空は蒼いのか]]|攻バフ、防バフ、HP回復、全員回避(幻影付与)、奥義即発動| |常に主人公と同じ属性になるため使いまわしが効く。&br;回復・支援役としての高い能力と、他キャラには無い応用力を秘めているが、主人公を巻き添えに戦闘不能になる危険もある。&br;事実上のウェポンバースト持ちであり、SSRに比肩する威力の奥義を1ターン目から撃てる。古戦場EX+等で1killを狙う場合★が1つ上がる。|
|[[ノイシュ (SR)火属性バージョン]]|&color(#ff0000){火};|◯|&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[英雄再起>イベント82_英雄再起]]|防デバフ、かばう、ダメージカット|[[ソシエ (SSR)火属性バージョン]]|ソシエ(火属性バージョン)を持っていない場合の守りの要。風属性が相手なら実質40%ダメージカット。&br;スーテラ同様、ティアマト・マグナと相性がよい。「トルネードディザスター」を防ぎ切り、「乱壊のテンペスト」に対しては我が身を犠牲にしてでも仲間を守る。&br;最終上限解放を得て更に強化。|
|[[本田未央 (SR)]]|&color(#ff0000){火};|◯|&color(#0000ff){★★★★☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|アタッカー、HP回復、灼熱付与、魅了付与(最終上限解放後)| |1アビで灼熱付与後に3アビで追撃というコンボがお手軽かつ強力。&br;LBアビリティの「味方全体の被回復量アップ」が極めて有用。特に再生・活性との相性は抜群であり、自身の2アビの大幅強化はもちろん、アテナやサテュロス・グランデ・ンニ等の召還効果とも強力なシナジー効果を発揮する。同じ火属性の回復アビ持ちの[[ティナ (SR)]]や[[ユエル (SSR)]]との相性も良い。&br;最終上限解放後は並みのSSRを超える回復量を誇るヒーラーとして活躍可能になり、3アビで魅了を付与できるようになる。|
|[[赤城みりあ (SR)]]|&color(#ff0000){火};| |&color(#0000ff){★★★★☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|特殊な攻バフ、HP回復、即死| |サブメンバーに置くと、時々勝手にメインメンバーに攻バフをかけてくれるため、上級者でも編成に入れている人がいる程。&br;この能力を見込んでサブに置くならLv45まで育てれば十分だが、このキャラをLv70にすることが加入条件の一つになるキャラもいるため、上限解放する価値はある。サブメンバー起用の機会が多いためレベルも上げやすい。&br;サブメンバーに置くならば属性関係なく使えるのも魅力。|
|[[川島瑞樹 (SR)]]|&color(#0000ff){水};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|HP回復、弱体回復、魅了付与|[[リリィ (SSR)]]|[[イオ (SR)]]の実質的な上位互換。&br;[[カタリナ (SR)]]とはマウントとクリアのどちらが必要かで使い分けたい。&br;魅了で奥義の追加効果の条件を満たせるため、[[渋谷凛 (SR)]]や[[アナスタシア (SR)]]と相性が良い。|
|[[新田美波 (SR)]]|&color(#0000ff){水};| |&color(#0000ff){★★★★☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|攻バフ、防デバフ、連続攻撃確率UP、魅了付与| |味方全員のダメージ底上げに欠かせない効果を一人でカバーできる。&br;攻バフと防デバフは属性タイプなので他キャラのアビリティと共存しやすい。&br;水属性には、味方全員の連続攻撃確率UPを持つキャラは希少。&br;川島瑞樹と同じく、魅了を持つのでで他の水属性アイドルの奥義の追加効果の条件を満たせる。|
|[[ローアイン (SR)]]|&color(#0000ff){水};|◯|&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[とりまトッポブで。>イベント118_とりまトッポブで。]]|アタッカー、壁|他の水属性SSRキャラ|最終上限解放することで、全SRキャラ中でも屈指のアタッカーとなる。&br;奥義はダメージがないためフルチェインに参加不可能だがかかるランダムバフのどれもが強い。奥義ダメージ無しはSRの弱点である奥義上限の低さが気にならないとも言える。&br;防御性能も高め。最終後は時間帯で性能が変化するのでプレイスタイルに注意。|
|[[リリィ (SR)イベントバージョン]]|&color(#0000ff){水};| |&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[氷晶宮でミックスパイを>イベント153_氷晶宮でミックスパイを]]|ダメージカット、弱体回復|[[リリィ (SSR)]]|ダメージカットは火属性耐性UP(50%)なのでホーリーセイバーや[[カタリナ (SR)]]の物と併存可能。HP回復もできるが効果量は小さい。&br;役割が[[カタリナ (SR)]]とかぶり気味だが、両者併用もできるアビリティ構成である。|
|[[双葉杏 (SR)]]|&color(#993300){土};|◯|&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|ディスペル、バリア、防デバフ|主人公(ディスペル装備)|土属性では稀有なディスペル持ち。&br;SSR召喚石「諸星きらり」と併用すると出来ることが増える。&br;最終上限解放を得て、さらなる活躍が期待される。|
|[[十時愛梨 (SR)]]|&color(#993300){土};| |&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|アタッカー、HP回復、魅了付与|他の土属性SSRキャラ|強力な自己バフ持ちのアタッカー。&br;回復量800と低めだが、全体HP回復も持っている。|
|[[三村かな子 (SR)]]|&color(#993300){土};| |&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|弱体回復、単体HP回復(ポーション生成)、魅了付与| |土属性では希少なクリア持ち。&br;キュアポーションを生成するという珍しい能力も持っている。|
|[[セレフィラ (SR)]]|&color(#339966){風};|◯|&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[蛇神の島に響く歌>イベント10_蛇神の島に響く歌]]|防デバフ、単体HP回復|ベルセルク、エリュシオン|片面25%という強力な防デバフを持つ。成功率の低さはリミットボーナスで底上げできる。最終上限解放あり。|
|[[柏木翼 (SR)]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[サイコー!FANTASY >イベント83_サイコー!FANTASY 〜理由(ワケ)あって、空へ!〜]]|攻バフ、弱体回復、ダメージカット| |3つのアビリティ全てが有用な優等生。得意武器が銃のためマグナ編成ならば攻撃力も高い。|
|[[ミュオン (SR)]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[プラチナ・スカイ>イベント164_プラチナ・スカイ]]|防デバフ、弱体耐性ダウン、攻バフ、土ダメージカット、攻デバフ、連続攻撃ダウン| |とても多芸だが個々の効果量は中程度。&br;攻防デバフはミストと共存可能だがアロレ、アマブレには上書きされ、&br;弱体耐性ダウン(ピルファー)も主人公の方が上位互換のためマルチではやや不向き。&br;「ウルトラビートダウン」は減衰値約58万というSSR級ダメージアビリティ。&br;得意武器が銃のためマグナ編成で銃染めすると攻撃力もSSR並みになる。|
|[[アンチラ (SR)イベントバージョン]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[年年歳歳>イベント163_(2回目)年年歳歳]]|単体HP回復、疑似かばう回避、バフ|[[アンチラ (SSR)]]|SRにしては強めのアビリティを持つがデメリットもある。|
|[[シャルロッテ (SR)イベントバージョン]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪>イベント190_お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪]]|防デバフ、ダメージカット、自己無敵化|[[ガウェイン (SSR)]]|効果量40%のダメージカット持ち。&br;[[カタリナ (SR)]]が苦手とする土属性の敵との戦いで大活躍する。|
|[[前川みく (SR)]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★☆☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|バッファー、アタッカー、暗闇| |暗闇を付与し受けるダメージを減らすのが初心者にとって重要。&br;ハイペースで撃てるDAバフも魅力。素の連続攻撃率と回転の速い累積バフを合わせ序盤を支えるアタッカーに。&br;魅了持ちの[[一ノ瀬志希 (SR)]]とセットなら攻撃をさらに封じ追加ダメージが出せるので★1つ上がるか。|
|[[一ノ瀬志希 (SR)]]|&color(#339966){風};| |&color(#0000ff){★★};&color(#0000ff){☆};&color(#0000ff){☆☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|魅了、短期決戦用バフ| |魅了を付与し受けるダメージを減らすのが初心者にとって重要。付与率はやや低いが効果量はSSR級。&br;2アビは特殊なバフで、最初は自分以外のメンバーの攻撃力がかなり大きく上がり、ターン経過で徐々に下がり、最後には1ターン行動不能というデメリットとなる。短期決戦を決める場合に便利。&br;奥義はダメージを与えないタイプで、チェインバーストにも参加しないのが玉に瑕。|
|[[ノイシュ (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|決戦!星の古戦場|ダメージカット、かばう|[[レ・フィーエ (SSR)水着バージョン]]、[[バウタオーダ (SSR)]]|効果量40%のダメージカット持ち。&br;決戦イベントのたびに入手のチャンスがある。&br;[[ガラドア (SR)]]や[[ザザ (SR)]]とは、属性が違うだけでほぼ同じ能力。|
|[[セイラン (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |&color(#0000ff){★★★★☆};|[[ヴィラ・デ・シェロカルテ>イベント88_(2回目)ヴィラ・デ・シェロカルテ 〜集え!千客万来の島〜]]|HP回復、弱体回復、弱体耐性ダウン|主人公(回復アビリティ装備)|HP回復量は1000だがCTが6と短い。またクリアとHP回復が別アビリティなのも魅力。&br;回復性能だけなら[[三日月宗近 (SSR)]]より優秀といえる。|
|[[シロウ (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |&color(#0000ff){★★★★☆};|[[ロボミ外伝>イベント132_(2回目)ロボミ&ロボミ外伝]]|かばう回避|レンジャー系主人公+かばう|「かばう」と「完全回避」のアビリティを併せ持つ。一人で強敵を完封する場面も。|
|[[城ヶ崎美嘉 (SR)]]|&color(#800080){闇};|◯|&color(#0000ff){★★★★☆};|[[シンデレラガールズコラボ>イベント191_シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜]]|ダブルアタック確率UP、魅了・暗闇付与| |全員連撃UP特化型キャラ。&br;状態異常付与で味方の被害を軽減。自分のHPを回復する能力も持つ。&br;とても強いが本領発揮はLv90になってから。|
|[[カリオストロ (SR)イベントバージョン]]|&color(#800080){闇};| |&color(#0000ff){★★★☆☆};|[[アストレイ・アルケミスト>イベント185_アストレイ・アルケミスト]]|HP回復、弱体回復、バフ、防デバフ| [[カリオストロ (SSR)ハロウィンバージョン]]|全体HP回復と全体ダメージ+防デバフを持つ。&br;闇属性には数少ない全体回復キャラ。&br;Lv65で2アビ(クリア+DA攻防クリupバフ)が全体化され有用性がさらに上がる。|
***イベント加入SSR [#f5c19a7a]

SR・Rではないが、入手難易度的にはSRと同等であり、今のところまとめ記事も無いため記載。
※SSRのイベキャラが増えてきたら移行する方針にしたいと思います。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~クロスフェイト|~オススメ度|~入手イベント|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[三日月宗近 (SSR)]]|&color(#ffcc00){光};| | |&color(#0000ff){★★★★★};|[[活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜>イベント203_活撃 刀剣乱舞 〜蒼天のえにし〜]]|HP回復、弱体回復、ダメージカット|主人公(回復アビリティ装備)|攻撃寄りの回復役。25%と弱めだがダメージカット能力も持つ。リミットアビリティで封印耐性も取得できる。&br;実用的なアビリティ構成で活躍の場が多い。&br;グラブル初のイベント配布SSRキャラ。|

ゲーム内で入手可能なSSRは他にも[[十天衆]]、[[カジノ入手>カジノ概要]]があるが、難易度が異なるため個別のページを参照してもらいたい。
*ガチャ入手 [#y957749a]
特に有用なキャラを記載。
どうしても運が絡んでしまうが、持っていたら大事にしたい。

**常設SR [#r6907486]
***汎用 [#z4b2227b]

誰が使っても役に立つ。
初心者にとっての扱いやすさを特に大きく評価している。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[マリー (SR)]]|&color(#ff0000){火};| |★★☆☆☆|トレジャーハント、完全回避、スロウ|[[エッセル (SSR)]]、主人公(トレジャーハント装備)|トレジャーハント効果は、主人公の物とは違い敵全体が対象。敵が多い場合は★が1つ増える。&br;スロウ能力は使用間隔が長いのでイマイチ。アビリティでトレハンが出来るキャラは極めて少ない。&br;リミットボーナスの実装で通常攻撃をしているだけでトレハンが入るように。|
|[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]|&color(#ff0000){火};| |★★★★★|連続攻撃確率UP、かばう回避、アタッカー |ホーリーセイバー(槍とデュアルインパルス装備)|味方全体の連続攻撃確率UPとかばう回避という、非常に強い能力を2つ備える。&br;特に、ティアマト・マグナの「乱壊のテンペスト」やナタクの「火尖槍」などをかばう回避で無効化できる点が頼もしい。追加ダメ持ちでアタッカーとしても優秀。|
|[[ティナ (SR)]]|&color(#ff0000){火};|◯|★★★☆☆|HP回復、暗闇・灼熱付与、攻バフ|[[ユエル (SSR)]]|オーソドックスな全体HP回復持ち。最終上限解放することでSSR相当の強さまで強化できる。&br;さらに奥義効果に暗闇が付くので、パーティの生存率が上がる。|
|[[ガイーヌ (SR)]]|&color(#993300){土};|◯|★★★☆☆|アタッカー、攻バフ、連続攻撃確率UP、完全回避|[[マキラ (SSR)]]、[[アレーティア (SSR)]]|最終上限解放あり。種族ヒューマンで使いやすいアタッカー兼バッファー。&br;3アビの攻撃力が高く、奥義効果もあって群を抜いている。|
|[[ラムレッダ (SR)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|マウント、自己強化&回復|[[アルルメイヤ (SSR)]]、[[ジャスミン (SR)]]|ディスペルマウント以外に特に役割がないので★3としたが、他に土属性のマウント持ちを仲間にしていないなら極めて重要。|
|[[ジャスミン (SR)]]|&color(#993300){土};| |★★★★★|連続攻撃確率UP、HP回復、疑似マウント|''無し''|多芸・万能なSR。&br;3ターンの間味方全体の弱体耐性をほぼ100%にする「レジストポーション」は、ディスペルマウントに似て非なる代替不可能なアビリティ。&br;フェンリル討滅戦(HELL)などではSSRを差し置いてスタメン入りする。&br;※フェンリル討滅戦(HELL)は特殊で、特殊行動をマウントした際とMISSさせた際の挙動が異なりマウントで代用不可となっている|
|[[ガラドア (SR)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|かばう、ダメージカット|[[サラ (SSR)]]、ホーリーセイバー|[[サラ (SSR)]]を持っていない場合に代役を務められる壁キャラ。ダメージカット率は40%。&br;リヴァイアサン・マグナのダイダルフォールからは自己犠牲で仲間を守る。|
|[[ヤイア (SR)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|回復(リジェネ)、完全回避、バッファー| |奥義で攻防50%という破格のバフ能力を備える。&br;サポアビで他メインメンバーの火力を引き上げてくれるのも嬉しい。&br;得意武器が剣であるので[[得意武器について>#i62d3bca]]を参照。|
|[[ミムルメモル (SR)]]|&color(#339966){風};| |★★★☆☆|連続攻撃確率UP、モードゲージ減少、ブレイク維持|ホークアイ、[[アンリエット(SSR)>アンリエット (SSR)]]|敵のモードゲージをある程度まで操る能力を持つ。&br;特にユグドラシル・マグナと相性がいい。特殊技さえ避けられれば勝機は十分ある。|
|[[ヘルナル (SR)]]|&color(#339966){風};|◯|★★★★☆|連続攻撃確率UP、ブレイク維持、全体「追い撃ち」付与|''無し''|最終上限解放することで全員の連続攻撃確率をUPするアビリティを獲得。&br;特筆すべきは2アビの全体ブレアサ。倍率は低めだが、対象が味方全体なのは風ではヘルナルのみ。&br;その本質は通常攻撃のダメージ上限の引き上げ効果にある。それを活かせる上級者になってからが本番のアビリティ。|
|[[セワスチアン (SR)]]|&color(#339966){風};| |★★★★☆|回復サブメンバー|[[エッセル (SSR)]]、[[土レ・フィーエ (SSR)>レ・フィーエ (SSR)土属性バージョン]]、[[ソフィア (SSR)]]、[[フュンフ (SSR)]]|サブに編成しておくだけで、微量だが毎ターン回復してくれる。序盤は全ての属性のサブとして役に立つ。&br;入れ替え先は、サブメンバーとして強力なキャラ。厳密には役割は被らない。|
|[[ヨハン (SR)ガチャバージョン]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|HP回復、弱体回復、回避率UP|[[セイラン (SR)]]、[[三日月宗近 (SSR)]]|使いやすい回復キャラ。&br;ただし回復量は最大800とやや控えめ。|
|[[アルシャ (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|弱体回復、デバッファー|主人公(クリアオール)、[[三日月宗近 (SSR)]]|弱体回復が[[ヨハン (SR)ガチャバージョン]]や他SSR等に比べ短い5ターンで回すことが出来るのが最大のウリ。[[フェリ (SSR)]]との相性も良好。&br;バッファーとしてはかなり頼りないものの、ダブルアタック確率DOWNデバフは他キャラと被りにくいので便利。|
|[[ウィル (SR)]]|&color(#800080){闇};| |★★★☆☆|HP回復、ブレイク維持、モードゲージ減少|主人公(メディク)|闇属性では数少ない全体HP回復キャラ。&br;モードゲージ減少やブレイク維持も重宝。|
|[[ザザ (SR)]]|&color(#800080){闇};| |★★★★☆|かばう、ダメージカット|ホーリーセイバー|闇属性では数少ないダメージカット(40%)+かばう持ち。闇の代表的な壁キャラ。|
|[[デリフォード&color(,#eef5ff){(SR)};>デリフォード (SR)]]|&color(#800080){闇};| |★★★☆☆|かばう、攻撃デバフ|ホーリーセイバー|カットではないが、自分の防御アップとかばう持ち。「ウェポンスナップ」は攻撃20%ダウン。&br;シュバリエ・マグナで攻撃デバフ役と、光の剣を単体で引き付けることができる。|
|[[ルシウス (SR)]]|&color(#800080){闇};|◯|★★★☆☆|アタッカー、暗闇付与、即死|他の闇属性SSRキャラ|3つのアビリティ全てがダメージアビリティである純アタッカー。&br;最終上限解放が実装されており、通常攻撃のダメージは並のSSRに匹敵する。&br;解放武器「無垢白刃」は[[スラ爆>小ネタ#a18f864c]]に使える。|
***特殊用途 [#g85afe32]

特定の状況下で役立つ可能性がある。基本的に中級者(以上)向け。
//ページ名的には問題ないため、序盤に育てたいキャラの部分に追記する形でCO
//(「序盤に育てたいキャラ」というページの趣旨とズレていますが、参考として掲載しています)

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[エリン (SR)]]|&color(#0000ff){水};| |研究中|被ダメ属性変換、HP回復、単体マウント&br;(対アルバハHL戦)|''無し''|敵の攻撃を火属性にしてしまうという他に無いアビリティを持つ。&br;その能力が、ランダム属性で全体攻撃してくるアルティメットバハムートHL戦で役立つのではないかと、上級者の間で注目されている。&br;ゲームを始めたばかり等で、水パーティで火以外の敵に挑む際にも有効。&br;HP回復とマウント(単体対象)も持つが、それらはカタリナのほうが優秀。|
|[[J・J (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|弱体耐性上昇、累積バッファー|''無し''|[[JJ賢者>ジョブ詳細_ClassEX#rdcb0252]]と呼ばれる編成で有用。[[賢者>ジョブ詳細_ClassEX#rdcb0252]]の天眼陣と合わせ、100%の耐性を実現できる。クリア・マウント等が追い付かない場合に便利で、中級者程度でも古戦場HELL相手に善戦が可能となる程。一方で超初心者にはお勧めできず、上級者になると使わない。|
|[[ヴェリトール (SR)]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|アタッカー|他の光属性SSRアタッカー|高性能・高効率な追撃能力を持つ。&br;光属性の武器やメイン召喚石が充実していると、極めて強力な素殴りアタッカーとなる。|
|[[シャオ (SR)]]|&color(#800080){闇};| |★★☆☆☆|麻痺・恐怖|''無し''|麻痺(60秒)と恐怖という強力なデバフをもつが、基礎成功率は低い。&br;[[麒麟弦>武器評価/黄龍・黒麒麟武器#cfceaee3]]+コスモスPC+エリュシオンサポアビ+リミットボーナス…などを重ねることで成功率を大幅に引き上げることができる。特に他の麻痺持ちと違い特殊タイプという点が大きい。&br;極限まで接待することで全キャラ中最高成功率の麻痺が使えるように大化けして、上級コンテンツでも使っていけるキャラになる。&br;一応、単体対象のHP回復+クリアも便利。|
**期間限定 [#u3c55d08]

時期限定でしか排出されないので、他に比べるとやや貴重。水着以外はレジェフェスと普通被らないのも痛手。

|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[ベアトリクス (SR)ハロウィンバージョン]]|&color(#ff0000){火};| |★★★☆☆|アタッカー(瞬間大ダメージ)|[[ベアトリクス (SSR)水着バージョン]]|瞬間的に大ダメージを与えられるが、その分戦闘不能になりやすい。&br;SSRである水着バージョンの下位互換ではあるが、背水バフの効果量自体はSSR版と同等なので十分強い。|
|[[水着サラ (SR)>サラ (SR)水着バージョン]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|ダメージカット|[[サラ (SSR)]]|40%ダメージカットアビリティを備える。対水属性限定だが、1アビを使えば自身の防御力を強化することが出来る。|
|[[クロエ (SR)水着バージョン]]|&color(#339966){風};| |★★★★★|サブ風ダメージ軽減|無し|サブに編成するだけで、土ダメージを軽減する能力を持つ。バフだけかけて交代出来るアビリティを持つので、SSR前衛が完成しても使えるのが嬉しい。&br;奥義効果はランダムだが、味方にテンション4付与(火力約2倍)など強力なものも含まれている。&br;R版同様に、入れ替え技を撃ってくるウリエル等への対策としても有効。|
**常設R [#m03cebe0]
//※よくある質問から引っ越し。
Rはそれなりに排出率が高いので、SRに比べ持っている率が高い。
幾人かのRキャラは、そこそこ強いのでメンバーが揃うまでは充分活躍できる。

***汎用 [#m06d3011]
SR同様に初心者向けを高評価とします。
|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[マリー (R)]]|&color(#ff0000){火};| |★★☆☆☆|スロウ||SRやSSRまで含めて考えても貴重な、スロウ効果を持つアビリティを有する。|
|[[クムユ (R)]]|&color(#ff0000){火};| |★★☆☆☆|無属性ダメージ||一般的には使いづらいが、Lv25で取得できる「ディスチャージャー」は土日クエストのスライムを1撃で倒せる無属性ダメージアビリティ。|
|[[バロワ (R)]]|&color(#ff0000){火};| |★★★★☆|[[バロワ砲>俗語集/は行#refaf5e6]]||Lv25で取得できる「ハッタリ」は威力にバラつきがあるものの、全キャラ中最大の潜在火力を誇る(MAX999万9999)。完全にギャンブルだが、クリアできないコンテンツを力づくでクリアできたりする。&br;また、「推理」の重ねがけにより、SSR以上の奥義火力を叩き出す。|
|[[カルバ (R)]]|&color(#ff0000){火};| |★★☆☆☆|悪あがき||パーティのHPが低い=全滅に近い状態ほど威力が増す特殊な攻撃アビリティを持ち、パーティ最後尾に置いておくと全滅手前の最後の悪あがき、一発屋として逆転勝利を狙える。|
|[[ダーント (R)]]|&color(#ff0000){火};| |★★☆☆☆|火力||フォームチェンジによって連続攻撃率が非常に高くなる。背水による大火力奥義も狙いやすい。|
|[[ジョエル (R)]]|&color(#0000ff){水};||★★★★☆|属性防御DOWN||属性防御DOWNという、他人と被りにくい貴重なデバフを持つ。&br;マルチでこのデバフを入れておけば上級者も助かる。→[[バフ、デバフの前提>攻略まとめ/初心者がやるべきこと#ed7783ee]]|
|[[カイラナ (R)]]|&color(#0000ff){水};||★★★★☆|~||~|
|[[ランドル (R)]]|&color(#0000ff){水};||★★☆☆☆|火力||累積可能な奥義火力アップスキル持ち。上昇倍率が高く、1回使うだけでもSSR以上の威力になる。|
|[[ペトラ (R)]]|&color(#339966){風};| |★★★☆☆|回復||全体回復のアビリティ持ち。カタリナ、イオが出しにくい土属性相手で役立つ。|
|[[クロエ (R)]]|&color(#339966){風};| |★★★★☆|入れ替え|[[クロエ (SR)水着バージョン]]|四大天司ウリエルとの戦いで、サブに飛ばされた重要キャラを即座に復帰させることができる。|
|[[コワフュール (R)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|疑似マウント、単体HP回復&バリア|[[ジャスミン (SR)]]、[[ラムレッダ (SR)]]、[[アルルメイヤ (SSR)]]|1ターンだけ有効な、ディスペルマウントに似たアビリティを備える。&br;Rといえどフェンリル討滅戦HELL攻略のキーとなるキャラ。|
|[[ボレミア (R)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|かばうカウンター|[[サラ (SSR)]]|かばうとカウンターを合わせ持ち、特定の敵に対して必殺の一撃を放てる。&br;リヴァイアサン・マグナのダイダルフォールから、我が身を犠牲にして仲間を守ることもできる。|
|[[ジャスミン (R)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|回復||全体回復アビリティ持ち。召喚石「キュベレー」との相性もいい。|
|[[ガラドア (R)]]|&color(#993300){土};| |★★★☆☆|||リミットボーナスの選び方次第では、リヴァイアサン・マグナの猛攻に対抗できる。|
|[[クムユ (土R)>クムユ (R)土属性バージョン]]|&color(#993300){土};| |★★☆☆☆|無属性ダメージ||パーティ全体の奥義ダメージアップアビリティを持つ。火属性版と同様に無属性ダメージも与えられる。|
|[[フェザー (R)]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|累積アタッカー|[[フェザー (SR)]]|累積可能な自バフ能力を持つアタッカー。&br;[[フェザー (SR)]]がいるため、武勲稼ぎに使うと[[LB>#q669d805]]的にほんの少しオトク。|
|[[ダエッタ (R)]]|&color(#ffcc00){光};| |★★☆☆☆|アタッカー、デバッファー|[[ダエッタ (SR)]]|アタッカー兼デバフ効果のアビリティ持ち。&br;同じく[[LB>#q669d805]]参照。|
|[[ローアイン (R)]]|&color(#800080){闇};| |★★☆☆☆|アタッカー|他SSRアタッカー|サブメンバーも含め、パーティ構成の女性が多いほど攻撃力が上がる特異な自バフアビリティを持つ|

***特殊用途 [#wbfa36b2]
SR同様特定の状況下で役立つ可能性がある。
|~キャラ|~属性|~最終上限解放|~オススメ度|~役割|~将来的な入れ替え先/代替可能なジョブ|~解説|
|[[カルテイラ (R)]]|&color(#339966){風};| |★★★★★|ルピ獲得|''無し''|バトル中にルピ(お金)を獲得できるキャラ。&br;[[小ネタ>小ネタ#o75abe30]]参照。[[ルピが足りないんだけど?>よくある質問#x8b34293]]も参照。|
|[[ヴェリトール (R)]]|&color(#ffcc00){光};| |★☆☆☆☆|アタッカー(輝き稼ぎ)|[[ヴェリトール (SR)]]、他のSSRアタッカー|SR版と同じ性質を持つ。&br;あらゆる属性の弱点をつけるので光以外のパーティでも活躍。所持キャラが少ない序盤で重宝する。&br;また強力な追加ダメージを持つため、武器で強化できる限界まで光属性を育てた場合はヴェリトールは有効なアタッカーになるとも言われている。|
|[[ルナール (R)]]|&color(#800080){闇};| |★★★☆☆|アビリティのコピー|''無し''|確率で他のキャラの強力なアビリティをコピーすることが可能。&br;[[サラーサ(SSR)>サラーサ (SSR)]]のグラウンドゼロ、[[エッセル(SSR)>エッセル (SSR)]]のインテンスバレット2連打などが出来る。|

*その他 [#ifef9d17]
周回価値のある制限クエスト用
|~キャラ|~オススメ度|~解説|
|火属性のRキャラ|★★★★☆|第1章フリークエスト「散らばった積荷」(R限定)は[[エリクシールハーフ>攻略まとめ/エリクシールハーフ・ソウルシードの集め方]]のため周回価値が高い。&br;火有利なので少しお得。|
|なるべく一属性揃ったSRキャラ|★★★★☆|第25章フリークエスト「ガロンゾの古き戦い」(SR限定)も[[エリクシールハーフ>攻略まとめ/エリクシールハーフ・ソウルシードの集め方]]のため周回価値が高い。&br;更に[[シルフィードベル>召喚石評価SR#w005dc46]]もドロップすることで有名。&br;ボスは土属性なので、贅沢を言えば風で統一したい。|
|風属性の種族エルーンのR、SRキャラ|★★☆☆☆|アマルティア島の第29章(第42章)「鋭敏な聴覚」(エルーン限定)は[[ホワイトラビット>ホワイトラビットの入手法]]のため、周回価値が高い。&br;出来れば[[シルフィードベル>召喚石評価SR#w005dc46]]入手後の方が良い。[[シルフィードベル>召喚石評価SR#w005dc46]]を装備するため火力が下がり、挑むのは装備が揃ってからになりSSRも使えるため、やや優先度は低い。|

*キャラ評価 [#d538406d]
※キャラ評価がおかしい・このキャラを入れるべきだと思ったらこちらへ
※消す場合はなるべく先にこちらで相談してください。
#pcomment(コメント/攻略まとめ/初心者がやるべきこと/キャラ評価議論,reply,10)
編集者が困ってしまいますので&color(#ff0000){具体的に、どこをどう直してほしいのか};指摘するようお願いします。


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