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火属性バージョン

基本情報

ドランク[]ドランク
3040269000_01_full.png3040269000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン特殊2201200
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
レッドスフィア入手
杉田智和14907720
奥義名称効果
レキング・ザ・スフィア火属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ヴィオラチェウス初期Lv557ターン
(+で?ターン)
180秒/180秒敵全体に火属性ダメージ/
弱体耐性DOWN(累積)/
攻撃DOWN(累積)
(+で???)
プリヴェンダー初期Lv759ターン
(+で?ターン)
-火属性キャラ単体にディスペルガード/バリア効果/
敵の全ての攻撃を回避(1回)
(+で???)
アウト・オブ・ザ・フォグLv45?ターン180秒/180秒/4ターン敵のCTを1つ増加させて風属性攻撃DOWN/
火属性防御DOWN/特殊技ダメージDOWN
サポート名称効果
煙浪の閃き攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP
怒涛の遊兵自分が回避成功時、ヴィオラチェウスが発動
フレーバーテキスト
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z59.png回避1%2%3%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR ドランク(火属性ver)>人物評価SSR_火属性#????????]]

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040269000_01.pngsd_3040269000_02.png

ボイス有り台詞集

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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
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エピソード

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カラーのせいかこの二人の属性入れ替わってると違和感あるな… -- {YpfnfBsrxsM} 2020-03-31 (火) 21:14:03
  • う〜ん、3アビにデメリットいらなかったんじゃないかな…2アビ割と抑えたんだからここは査定通りにして欲しかった リミスツとコンビで使ってくれ以外の意図が伝わらなくてどうもね -- {s1Qm/ILeJp2} 2020-03-31 (火) 22:09:22
    • いうても2アビも3アビも防御性能相当高いからこれくらいなら普通に許容範囲内
      HPトリガーの前に撃つように心がければたいしたデメリットでもないし -- {qhCtCfHDM9o} 2020-04-01 (水) 01:13:02
    • 要らんよな。単純なCTベースで考えれば大抵の敵で低下威力の20%以上回転数上がっちゃうわけだし。自慢の付与率も優秀な弱体耐性ダウンあるのに必要ありますかねって感じ。そもそもCT増やせなきゃ不発て。デメつけるにしろもうちょい別のあったんじゃないのって思う。 -- {fmZVrPmpduc} 2020-04-01 (水) 11:08:53
  • うーん全体かばうでデバフディスペルもまとめてかばえれば単体ディスガでも使い道あるんだけどなー 恒常レベルってところか… -- {YHzulQl4Cdw} 2020-04-01 (水) 00:37:05
  • リミテッドVerの絵の方が好きだな。先月出たアニメのジャケット絵は良かったのに、なんで最近のイラストは顔が変わっちゃうんだ -- {MDgSXtLNvbo} 2020-04-01 (水) 14:12:47
  • 1アビと3アビは実際スツルムと相性良いから其処は良いんだよな 奥義も実質追加ダメと言っても過言じゃないから弱い訳ではないし
    うん弱い訳じゃないんだよ... -- {trkRm5edQK.} 2020-04-01 (水) 14:51:25
  • 正直誰か抜いて入れたらパーティー火力は落ちるが、被ダメはかなり抑えられるな グリムソロくらいなら安定して倒せるようになった 後ムゲン介護に思ったより使えるな -- {oezO0y3SHhg} 2020-04-06 (月) 12:48:15
  • 使い所ないなーと思ってたがスツルムと組ませたらイーウィヤ安定したわ -- [sQfMxSChaBo] 2020-06-08 (月) 11:01:21
  • フェイトエピええやん -- [vQyYQXgmPRM] 2020-06-18 (木) 02:59:27
    • いいよね… -- [MDgSXtLNvbo] 2020-06-22 (月) 00:32:18
  • 風竜マルチで便利だな HP管理も解除も気にせずマッハ3防げるし3アビもV2調整でCT MAX前に打てば即時特殊行動しなくなったし避けまくるからHPも最後まで全然減らない -- [.OLWcd4YzkE] 2020-08-30 (日) 01:31:07
  • 相方との相性考えるなら3アビはCT6にしてほしかった -- [OjD1CcMNQl2] 2022-04-02 (土) 13:23:12
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