カジノ概要

初登場バージョン

基本情報

クリスティーナ[博徒の女帝]クリスティーナ
3040018000_01full.png3040018000_02full.png3040018000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngヒューマンバランス3101650 / 1960
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
カジノ景品交換
ジュエルリゾートモデル入手
銃、短剣井上麻里奈14607777 / 9237
奥義名称効果
エンプレス・ストレイフ風属性ダメージ(特大)
エンプレス・アフェクション
(最終上限解放で習得)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
セカンドディール初期Lv55
Lv95
8ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
180秒敵に2回風属性ダメージ/
弱体耐性DOWN
(+で性能強化)
(++で弱体耐性DOWNが累積に変更、
レイズ回数が3の時はレイズを消費して
クリスティーナのすべてのアビリティが
即時再使用可能になる追加効果が発動)
ジャックポット・ノック初期Lv75
Lv100
6ターン
(+で5ターン)
-敵に風属性ダメージ/
アイテムドロップ率UP(2回)
(+で性能強化)
(++でアイテムドロップ率UPの回数が3回に増加し、
ダメージが大きく上昇)
ステアウェイ・トゥ・ヘヴンLv458ターン-味方全体のHPを回復/
弱体効果を1つ回復/
奥義ゲージUP
サポート名称習得Lv効果
クイーン・オブ・カジノ初期味方全体の攻撃UP(5%)
ルーラー・オブ・カジノLv90ダメージアビリティか奥義を使用することでレイズの回数が増加し、回数に応じて与ダメージと敵対心が上昇
フレーバーテキスト欲望と情熱渦巻くカジノで、ギャンブラーの運命を握る女帝。
賭け事の理不尽な熱とは裏腹の冷たい公平さは博徒の心を捉えて離さず、今日も彼女の元には奴隷志願者が集まる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目ウィンド・ジーン 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目100000
年齢不明
身長173cm
趣味子猫の躾
好き彼女の視点で可愛いもの、白黒はっきりつけること
苦手Win-Winではないもの、粋じゃないもの

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率約12%約20%約25%
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png通常攻撃時に稀にトレハン効果5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR クリスティーナ

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040018000_01.pngsd_3040018000_02.pngsd_3040018000_03.png

ボイス有り台詞集

加入時「ジュエルリゾートの女帝クリスティーナとはあたしのことだ」
マイページ「どうした?暇そうな顔だな。遊んで欲しいのか?」
「子猫ちゃんにあたしの全てをベットしよう。なに、負けたことはないんだ」
「お前みたいなかわいい子は好きだよ。あたし好みに育てたくなる」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう」
「ハッピーバースデイ」
「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」
編成時「いいだろう」
「任せておけ」
「あたしの出番だねぇ」
覚醒時「お仕置きして欲しいか?」
LBクラスアップ時「楽しもうじゃないか」
LB強化時「いい気分だ」
「悪くない」
「っふふ…」
図鑑台詞「Win-Winだ」
「ジュエルリゾートの女帝クリスティーナとはあたしのことだ」
「これが欲しいんだろ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」
「だが、子猫ちゃん。お前は自分で解っているだろう。自分が何を成したか、乗り越えたか。」
「だから……ハッピーバースデイ!」
「子猫ちゃんがどれだけ、カラーチェンジを見せるか……これからも楽しみにしてるよ。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「人生ってのは選択の連続だ。つまり、ヒトは常々賭けに挑んでいるわけだな。」
「せいぜい、ビクつかずに選択肢を選ぶことだ。」
「負けが込んだ時、それまでの負けに押し潰されるか……」
「それとも、一発大逆転を狙うことができるのか。」
「案外、日々の過ごし方が明暗を分けたりするものだ。」
「次の誕生日まで子猫ちゃんが賭けに勝ち続けられるよう、幸運を祈るとしよう。乾杯!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「子猫ちゃんの誕生日なんだが……何故だか不思議とアタシの胸が弾む。」
「ほんの少しだけ、本音を漏らすぞ? 他言無用だということ……そうか、わかってるならいい。」
「子猫ちゃん……いや、(団長)。アタシは(団長)に出会えてよかったよ。」
「(団長)の団員への接し方を見て、忘れてしまっていた大事なことを思い出すんだ……」
「ふぅ……この辺にしておくか。今日は子猫ちゃんの誕生日。湿っぽいのは野暮だからな!」
「改めて言わせてもらおう。子猫ちゃん、誕生日おめでとう!」
攻撃「どうだ!」
「どクズがっ!」
「このドブネズミ!」
敵撃破「つまらない豚だ」
アビリティ1使用「フォールドじゃつまらないな」
アビリティ2使用「中途半端なBETは命取りだ」
アビリティ3使用「ワイルドカードでまくるとしよう」
奥義発動可能「躾が必要だな」
奥義「お仕置きの時間だ! いい声で鳴きな! エンプレス・ストレイフ!」
奥義 (SKIP時)「エンプレス・ストレイフ!」
瀕死「はーっはっはっは!」
戦闘不能「ババを引いたか……」
状態異常付与「うっ…!」
「何だと…!?」
回復「礼を言うよ」
参戦「お楽しみはこれからだ!」
勝利「脆いオモチャだったねぇ」
汎用台詞「飽きてきたな。とっとと片付けよう」
主人公敵撃破「いいだろう」
主人公奥義発動可能「お仕置きの時間だ」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

最終解放後

マイページ「」
「」
「」
「」
編成時「」
「」
「」
覚醒時「あたしの鞭は幸運と勝利を呼ぶ」
図鑑台詞「」
「」
「」
攻撃「」
「」
「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
瀕死「」
「」
戦闘不能「」
状態異常付与「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「 」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「見所のない奴は奴隷にしやしないさ」
「ゲームも戦いも歯ごたえがないとな」
「趣味?子猫の躾だ…ははっ」
「人生は一番難しくて最高のギャンブルだ」
「ふん…弱い奴は鞭を与える価値もない」
「ハプニングがあるから楽しめる。そうだろ?」
「フェアじゃないのは嫌いでね」
「弱い者イジメはつまらないな」
「なんだ(主人公)?遊んでほしいのか?」
「(主人公)は可愛い子猫ちゃんだな」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1女王の決意
45愛の鞭
80
100

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直性能云々の前にキャラがなぁ… カジノ行ったらいきなり鞭で叩かれるとか怖すぎる -- [//pxQaWxEtY] 2020-07-12 (日) 03:36:30
    • 我々の業界ではご褒美ですけど? -- [l7DCoPMKGCk] 2020-07-12 (日) 07:41:44
      • 鞭で叩かれて首を刎ねられたことあるからヒエッてなっちゃう -- [4yCHNxzoxng] 2020-07-18 (土) 23:59:18
      • 本当に「我々の世界」っていうかSMのプロとして見たらクリスのあれはむしろタブーというかおめーなにやってんだって総スカンくらうレベルの行動なのでSMガチからは嫌われてSM苦手からも距離を置かれてそういうのに興味がないやつがネタ的に楽しむだけでコアなファン層を獲得できないっていうね -- [kz0hw5fKjBc] 2020-07-23 (木) 21:25:19
      • SMのプロから見て納得するようなキャラ設定してきてたらサイゲの社員に対してドン引きしてしまいそう -- [OVD1NmVcIBM] 2020-08-03 (月) 00:50:16 New
  • 最終十天にグリムアンチラユリウス等のキャラが揃ってなければ使える可能性はある、そんなキャラ -- [VcEKJVCkLgA] 2020-07-12 (日) 09:44:44
  • 100フェイトの最後で『一旦は終幕』ってテキストがあったから、もしかするとガチャ版来るかも知れんね -- [XCI9r40s72U] 2020-07-13 (月) 02:03:56
  • とりあえずメダルさえ貯めれば誰でも手に入るSSRなんだから、性能うんちでもまあしゃあないやろという空気 -- [Y59m1OWv6Vg] 2020-07-13 (月) 17:17:56
    • 最終すらしてないアーカルムモニカの性能見ても同じこと言えるか?w正直もうちょっとレイズを上げやすくしてほしいなあ -- [hMg56xGWSA.] 2020-07-14 (火) 11:50:04
      • アーカルムポイントとメダルの価値が違いすぎる -- [XH5oaMUm8tk] 2020-07-14 (火) 15:18:27
    • せめて最新の円盤特典のキャラ位の性能を目指して調整して欲しかった感じはするしこれが実質最後の調整扱いだったら泣ける -- [rIr5qfp2ayg] 2020-07-18 (土) 21:16:02
    • こいつ入手できる位カジノに張り付いてる時間で他の事してた方がよっぽど強くなれるよね -- [RU4ZcZzBPxQ] 2020-08-02 (日) 23:45:19 New
  • グリムアンチラティアマトで杖パ組んでるから元からトレハン欲しい時用にしか使う気なかったがそれにしても酷い性能
    レイズあげるハードル高すぎるんだよ… -- [XO3vZRe0.2o] 2020-07-14 (火) 11:53:48
    • 同じカジノキャラのSRリチャードみたくターン経過不要の運ゲーでレイズさせてくれりゃネタキャラとしてある程度居場所できたろうにな ブレグラで輝けたかもしれんし -- [tFAleDB6oNg] 2020-07-19 (日) 05:16:28
    • 作りが適当すぎてやばいしな レイズがダメアビと奥義でしか上がらないのに1.2でそれぞれレイズ3消費とかいう意味不明さに加えて手間に対しての効果も今一だし これで1アビに素でポンバついてるんならまだ理解は出来たんだけどな クリスの今回の最終はマジでやっつけ仕事すぎてエグい -- [/3kWruMsdOM] 2020-07-19 (日) 05:52:52
    • レイズ関連のかみ合いの悪さがすごくジンを彷彿とさせる。アビのレイズ消費無けりゃまだマシなんだがなぁ -- [swlGTiJUBk6] 2020-07-19 (日) 06:16:45
  • やっと100フェイト読んだ スゴかった -- [8M3oZO8Hojw] 2020-07-19 (日) 01:23:18
  • ウェルダーにクリス、最近の最終微妙すぎんとちゃう? -- [WMVJE/pN4/Q] 2020-07-19 (日) 22:21:49
    • アオイドスなんてのもいますよ -- [HjeiBu0nLII] 2020-07-26 (日) 03:54:17
  • 100になったから使ってみたけど1アビの命中率低すぎるだろ。性能強化されて命中率100%とかピルの命中率とは思えない -- [cd.KQjqZFiE] 2020-07-23 (木) 01:41:01
    • 命中率は置いておいてダメージ与えるだけならかなり強いと思ったわ。レイズもすぐ回復するし今度の土ブレグラで使えそう。今回のは間に合わんかった -- [Ifk9Cn67MXc] 2020-07-25 (土) 21:14:45
      • 上位勢クリス使ってるの見るし一応有能なんだろうな -- [LipHf7z7HFk] 2020-07-26 (日) 07:55:49
  • ウェルダー最終にかなりアズが出てたからそのオマケ最終だと思う -- [QWP1QCWzjNE] 2020-07-23 (木) 12:32:11
    • オマケの割には工数かかりすぎだろ
      どうせなら普通に強くすりゃいいのになぁ -- [Nj/3fskqGcU] 2020-07-23 (木) 20:22:35
  • ブレグラの上位編成にクリスティーな入ってきてるな…やっぱりそっち向けの性能か -- [AzHhqxoUeg2] 2020-07-27 (月) 01:42:25
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